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GCは失敗と岩田社長が認めました。

1 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:34 ID:fDa4IYmu
私は最も大きな間違いは発売が遅かった事だろうと思います。
延期によってライバル達は先に販売台数を伸ばすことが出来ました。
ゲームキューブの開発は簡単でしたが、延期によって、
他の機種の開発も学ぶ期間があった為に、そのアドバンテージは薄れました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13479.html

一番大きいのはそんな理由じゃないと思うんだが…


2 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:36 ID:UPB01lMO


祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

3 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:36 ID:7MqwwUV2


4 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:38 ID:8++Uf6Hm
なんだ、やっぱり失敗だったのか(笑)。
テイルズ オブ シンフォニアがPS2に逃げたのは、沈む船からねずみが逃げるのと同じ理由だったんだね。


5 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:39 ID:iBDe7Ljk

 これで残すところは撤退宣言のみ!

 E3という大舞台で発表して華々しく散るか、自然消滅という形で惨めに散るか・・・。

 GC終了宣言、カウントダウン・・・スタート!

6 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:42 ID:biBzRfYA
妊娠はまだゲハ板で健気に頑張っているというのに…

7 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:46 ID:DUkGmndF
GCがだめなのはみんな分かってたんだよ。

気づいてなかったのはあんただけだ。
発売するのが遅かったというけど、あんたは気づくのが遅すぎたね。

8 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:48 ID:8++Uf6Hm
ちなみに、先発して発売していた場合
「出すのが早すぎた。日進月歩の技術業界で、後発の高品質ハードに打ち負かされた。」と言い訳します(笑)。
ようするに、どのみち負けて、どのみち言い訳。

9 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:51 ID:umHUPm+O
ハドソン・天外3の撤退。
ナムコ・テイルズの撤退。

GC春の期待作
ガンダム、ゼルダ、メタルギアの完全死亡。

・・・これで失敗だと気づかない方がおかしいんであって。


10 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:51 ID:0rYdFwH7
GCの失敗は、DVDをつけなかったことと、
ぼりすぎて、サードが集まらなかったことだろ。

11 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:52 ID:Z0S9EI0j
次世代ゲーム機の覇者はゲームキューブです
http://www.ascii.co.jp/pb/ascii/issue/2001/a0109/current/interv/intervew.jpg

12 :名無しさん必死だな:04/04/13 01:54 ID:mQHjUIcJ
今更言い訳すんな。
社長就任1年の時何と言った?あ?

13 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 01:56 ID:+etHzsl/
延期って、2001年7月から9月、11月にしただけでしょ。
ホリデーシーズンを挟まない2〜4ヶ月が販売台数や
開発期間等に致命的な影響を与えるとは思いませんけど。

2000年に発売する計画もあったとか?

14 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:01 ID:WhAnrTn5
PS2よりも先に出せばDCのように失敗する。
PS2よりも後に出せばGCのように失敗する。

15 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 02:02 ID:+etHzsl/
同時に出すとサターン

16 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:03 ID:vt1fKo4D
もうハードサイクルがそうなっちまってる。同時期に出せば性能で圧倒されるのは自明。
ソニーのハードと同程度の性能出そうとすれば一年半ぐらい掛かる。
かといって早く出せばDCみたいに悲惨な結果になる。


17 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:05 ID:QsfJ+SJx
もう次世代機は作らずハード撤退すれば
どうせ携帯機市場でも、こんなんじゃシェアじわじわ食われちゃうだろ


18 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:06 ID:A1qYNG5+
>>16
(゚Д゚)ハァ?
ああ、お決まりの誇大スペックの話ね

19 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:08 ID:fDa4IYmu
やっと一匹入ってきました。

20 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:09 ID:BWUqmhBK
>>10
ゲーム以外を排除したことで過去に成功をおさめたわけだからなぁ、任天堂は。
マルチメディア対応みたいなのは任天の古い人には抵抗があるのかもね。

21 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:10 ID:fDa4IYmu
任天堂岩田社長 GCの失敗の原因は「発売が遅かったこと」
http://news11.2ch.net/test/read.cgi/news/1081786269/
兄弟スレ

22 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:11 ID:Vf0dIRGV
PS2のときはみんながDVDプレイヤーが欲しいという時代だったから
それに便乗してPS2はヒットした。しかし、今やDVDプレイヤーは必要な奴は
買っているしPS2のは使いにくい、起動時間が遅いローディング長いなど
化けの皮がはがれている今、次のゲーム機が普及するための
条件は付属品ではなく、どのくらいの値段かという値段が勝敗を決定するように
なるだろう。

23 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:11 ID:WhAnrTn5
妊娠さん、いらっしゃい(藁

24 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:15 ID:A1qYNG5+
そんなに妊娠と遊びたいのかよ・・・

25 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:15 ID:63UxHLEV
命綱の低年齢層は手放せない。
しかしガキ相手じゃ¥25000が限度。
こんな玩具じゃスペック競争は無理。
今後のライバルはバンダイやタカラだな。

26 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:18 ID:WhAnrTn5
いつから任天堂ってガキ専用メーカーに成り下がったんだろうね
哀れすぎ

27 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:22 ID:3D5XsY0s
>プラットフォームが成功する為には様々な種類のソフ
>トウェアを遊ぶ事が可能でなくてはなりません。

現実を見てるな。w

28 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:24 ID:fDa4IYmu
見てて、さらにコラボという対策までしたにも係わらず今があるわけで、
もっと事態は深刻だと…

29 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:26 ID:Ip1gb90x
>延期によってライバル達は先に販売台数を伸ばすことが出来ました。
箱ってGCより先に出たんだっけ?

30 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:27 ID:I+BZsbrg
ネットワークを蔑ろにしてきたのも敗因の一つな気が…
パーティーゲームが多いんだから、これらのオンライン版も出せば
もう少し大人ユーザーが増えたと思うんだが…
GBA連動とか、友達呼んで多人数プレイとか
ユーザーが求めてるニーズを無視して、
自分たちのやりたい事をやらせようとした結果が
今の、この悲惨な状態のような気がする
ゲーム自体は、面白いのもあるのに勿体無い…

31 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:30 ID:LH90GL9u
お子様にターゲットを絞った結果がこの始末
クリスマス商戦などで有利になるとでも思ったのだろうか

(´-`).。oO(ボーナス出るのは子供を持った親だけじゃないのに・・・)

32 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/13 02:31 ID:+etHzsl/
北米では一週間くらい遅れたんじゃなかったでしたっけ。


33 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:31 ID:3IFUaBWO

GCが売れなかったのは、、、、、、、、、
















発売直前に9.11のテロがあってどのニュース番組も取り上げてくれなかったから。
ほとんどあのニュースしか取り上げなかったからゲーム発売なんてスルーだった。
アルカイダの一番の被害者はアメリカではなく 任天堂 だよね。
せめてあと2週間早ければ変わっていたかも。


34 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:48 ID:Jhi8hYTX
ソフトが少ないのもあるだろうけど、
発売するタイミングの悪さもあるのでは?

なんとなく、ピントがズレてるような気がする。
とくにメタルギア。

35 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:48 ID:7MqwwUV2
その後も売れてないのはこれいかに?

36 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:50 ID:iBDe7Ljk
きっと任天堂のハードは超初動型だったと言いたいのだろうな。

37 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:54 ID:fDa4IYmu
普通100万台アレだけマッハで売ったらイケイケ状態で売れ続ける。
GCはなんで150万売っていきなり止まったんだろう。

38 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:58 ID:6bmqHStX
自分たちの価値観を絶対視しすぎてユーザー層を狭めすぎ
マリサンタクト等購入層がスマブラと被り過ぎてる
唯一ユーザー層拡大に成功したといえるのはぶつ森ぐらいなものだ


39 :名無しさん必死だな:04/04/13 02:58 ID:7MqwwUV2
固定層が買い終わったから

40 :名無しさん必死だな:04/04/13 03:14 ID:dIbMJ0nX
原因は不景気も多分にあるな
お得感のあるDVDつき下位互換のゲーム機に逃げた

41 :名無しさん必死だな:04/04/13 03:18 ID:LH90GL9u
互換ってのは大きかったよな

42 :名無しさん必死だな:04/04/13 03:49 ID:l6dZerd3
互換のせいでPS→PS2への(ソフトの)移行は遅れたけど
ハードが普及した以上ソフトの移行も時間の問題だったわけだよな

結局ソフトの移行は遅れても下位互換採用は正解だったわけで
あとはDVDだろうね
当時、DVDプレイヤーがPS2と同じかそれ以上の値段したもんな・・・

43 :名無しさん必死だな:04/04/13 04:44 ID:mDHYaUeg
>>33
それは、俺も感じた。

けど、テロ警戒で(アメリカ人の)外出が減って
ゲームが売れたという話もある。現に今だってゲーム売れてるしな。

結局、岩田の言うとおり、PS2を1年以上先行させてしまったのが最大の要因だろうな。

44 :名無しさん必死だな:04/04/13 04:47 ID:PCSFOvbS
>>1
まだこんなこと言ってるのか・・・

45 :名無しさん必死だな:04/04/13 04:52 ID:3662EfLC
ゲームキューブが売れないのは、

・変な癖の強いコントローラ
・相変わらずサードに閉鎖的なプラットフォーム
・容量の少ないディスク
・任天堂ブランドソフト(マリオ・ゼルダ)のレベル低下
・任天堂嫌いなサードが多い

あんた、PS2と同時発売してても
絶対に負けてたよ。
自己反省能力も無い社長なんて未来ないよ
自分の都合のよいように解釈して安心してる感じだな
こりゃ、駄目だな。

次世代はMS対SCEだろ

46 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:23 ID:IvgDEPTd
DVD再生機能がないのが致命的だろ?同時期発売してたら


47 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:38 ID:GJuG0mbp
それに同時期発売だったら、任天堂にはSCEより高性能なハードは作れないからな。
GCと同時期のXbox、NDSと同時期予定のPSP見れば一目瞭然だが。

48 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:43 ID:xgyTZdjL
ゲームキューブが負けたのはただ容量が足りなかっただけだろ

49 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:46 ID:OAH7EQN1
ゲームキューブが負けた理由はゲームが無いからだろ。
ただのキューブだ。

50 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:49 ID:z8Fys98p
同発だったら5万円くらいしてただろうな、GC(笑
部品が安くなるのを待って待って待って待って、
PS2から遅れる事1年半後にやっとあの値段で出せたんだからさ。

51 :名無しさん必死だな:04/04/13 05:56 ID:2xAXoFtg
任天は餓鬼向けというイメージが付いちゃったから何やっても無駄だね

52 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:27 ID:+2JcsYb+
>>1
・・・・・。





マジで認めてんじゃん・・・・・
ここまで明確に語ったのは初めてだろ?

53 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:29 ID:+2JcsYb+
セガはDC失敗の原因を「出すのが早すぎた」って語ってるよな。

54 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:33 ID:enls4cw2


 TOPが問題点に気付いて無いようじゃ今後もダメだな(w

55 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:40 ID:+2JcsYb+
PS2と同発だったら、「DVD機能無し」という欠点が余計に際立って
今より悲惨な事になってたと思うけどなあ

56 :名無しさん必死だな:04/04/13 06:45 ID:KnpxtmX4
それに同時期発売だったら、任天堂にはSCEより高性能なハードは作れないからな。
GCと同時期のXbox、NDSと同時期予定のPSP見れば一目瞭然だが。

57 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:42 ID:ltAiIhlw
岩田、竹田、宮本の三バカトリオがまた誰からも相手にされないクソハードを計画してるみたいだな。
困ったもんだ。

58 :名無しさん必死だな:04/04/13 07:56 ID:WdOzxDCU
>「過去、私たちのサードパーティとの関係は少し違ったものでした。
>まず任天堂が努力と投資を行い、高利益が上がる市場になったと思ったら入ってくる会社たち、
>それが過去のサードパーティに対する任天堂の認識でした」

やはり任天堂はサードをコバンザメと見下していたか。今更、手の平返して認識を改めようとしても
営業のクビを総てかえなきゃ無理だな。長年の認識はなかなか消えんもんだよ。


59 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:00 ID:tk6DauM6
竹田って
確か「学歴の無い奴は何やってもダメ」とか
やたらと高学歴主義を主張してた奴だよな
たいした実績無いくせに
こんな偏った奴ばっか

60 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:04 ID:+2JcsYb+
いっそGBA一本に絞ったらどうだろう?携帯ゲーム機では今もダントツ首位だし。
PSPにシェア引っくり返されることはまず無いと思うけど念には念を入れてさ。
スクエニもバンダイも取り込んで、どんな携帯機も出てこれないような最強の地盤にすればいいと思う。


61 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:12 ID:tk6DauM6
GBAなんてポケモンで売れてるようなもんだから
どう考えてもPSPは売れる
今の携帯ゲーム機市場なんてレベル低すぎ

62 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:37 ID:yJL7OQU1
フォーマのほうがGBAより高性能ってのは既出?

63 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:40 ID:J/IDcV+B
DVD機能がどうかなんて結局どうでもいいんですよ。
松下のQもPSXもちっとも売れてないじゃん(w

GCがPS2に負けたのはゲームの質でも量でも惨敗したから。


64 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:42 ID:wX5ieTr2
松下のQは値段高かったじゃん。

65 :名無しさん必死だな:04/04/13 08:48 ID:J/IDcV+B
高かったっつってもQと同じ値段(39800円)のPS2はバカ売れしましたが。

66 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:08 ID:enls4cw2

 任天堂はさっさと携帯電話作ればいいのにね

67 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:12 ID:krxBxS3K
最も大きな間違いはこんなアホが社長になったこと。

未だに敗戦の理由も履き違えてるようじゃだめだろ。

68 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 09:14 ID:OpDIgef7
本当の敗者はPS2にシェアとらしたユーザーだろ

69 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:24 ID:0Pd12F/0
とうとう頭が逝かれたか

70 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:28 ID:PEgK9wkf
本当の敗者は>本当の敗者はPS2にシェアとらしたユーザーだろ
とかアフォなこといってる奴だろ

71 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:31 ID:KfEQI9Mr
日本人は馬鹿やね。

72 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 09:35 ID:OpDIgef7
負け組み必死だな

73 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:37 ID:oIRkqds2
コテハンが感情的になって必死なのは見苦しいからヤメレ

74 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:38 ID:Tch2YaXX
任天堂がネトゲに積極的だったら発売日に買ってたんだけどなぁ・・・。
マリカー16人対戦したい。

75 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:42 ID:eH+JXTF5
>>67
荒川氏が社長になってたらかなり違ってただろうね

76 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:46 ID:NE29DveI
GCの開発簡単だったなら何で延期したんだよ

77 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:46 ID:2xAXoFtg
何で荒川やめちゃったのよ?

78 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:51 ID:8SoG2f/t
オカリナ制作時
宮本   で「オカリナ」はもう、企画の最初の段階では、子供のリンクがいなかったんですよ。青年リンクだけで
      企画が始まった。それを僕が「子供が出ない『オカリナ』なら作らない」って(笑)。
糸井   爆弾発言(笑)。
宮本   で、技術的には、やっぱりいけそうです、って。で、いけそうなら入れよう、って。

タクト制作時
宮本   あの後で、本格的な「時のオカリナ」のリンクも作ったんですよ。で、僕が丸め込まれたのは、
      「この本格的なやつ作ったら、10年かかりますよ」って、言われたんですよ。
糸井   あ、ひっど(笑)。
宮本   このクオリティで、リンク以外のものを作ったら、半年で1体、みたいなね。
      だから、それを作れる人が、何人集められるかっていう話。
糸井   一見前向きのような後ろ向きな言い方で(笑)。

今の任天はサラリーマンばっかり。職人魂は消えた。もう神ゲーは生まれない。

79 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:56 ID:xbrV2gOR
>>77
ソニーが荒川氏に頻繁に接触してきていて、
あらぬ疑いをかけられたくなかった荒川氏が自ら引いたんだよ

80 :名無しさん必死だな:04/04/13 09:57 ID:4MuhOfE8
今もう今更何いってんだか・・・(;´Д`)

今頃小室哲哉が、「自分の時代は終わった」とか言ってるくらい
認識が遅い。

81 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:02 ID:bDWE7YeG
妊娠ってなんでもソニーのせいにしちゃうんだね

82 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:03 ID:wu90zQtv
>>78
超リアルな「シェンムー」で70億かけて赤字になって
傾いたメーカーもあるしな。

今の赤字任天堂がそんな金かけてモデリングやったりするわけないだろ。
手抜きのネコ目リンクでお茶を濁すのが精一杯。


83 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:06 ID:2xAXoFtg
糸井がキモイ
こいつって巨人ファンでジブリマンセーで任天堂信者なんだよな

84 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:08 ID:j5RDAQ29
>>82
オカリナは一説によるとシェンムー並、あるいはそれ以上掛かったという話が……
まあ売れたからいいんだけどタクトの表現方法はその反動の可能性も……

85 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:08 ID:MjCKhzLD
そのくせ元サヨなんだからワカラン

と思ったがナベツネもジブリも昔は赤い人だった…

86 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:08 ID:+usM85kN
勝ち馬に寄生するのが得意なのが広告屋だが
任天堂だけは落ち目。
本当はソニーに寄生したいんだろう。

87 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:12 ID:BFwXwoSi
糸井叩いてもしゃあないだろ。

糸井はマザー3完成させられなかった時点で口だけ番長だが・・・。

88 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:14 ID:BFwXwoSi
あと糸井は「ニンテンドウ64」みたいな
アホなネーミングで任天堂を首位から落とした戦犯でもあるな。

89 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:20 ID:l0ZSHEQo
>>73
必死じゃない妊娠のコテハンなどいません

90 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:20 ID:rgPlgOUL
結局、現時点ではPS2での製作ノウハウも溜まってきたから
任天堂がGCお披露目時に自慢していた
「ソフトが作りやすいGC」ってメリットももはや無いって事でFA?

91 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:21 ID:eH+JXTF5
>>79
そしたらもし荒川氏が社長になっていたら
GC2かPS3かしらんが次世代機はソニーと共同開発とか
なっていたかもしれないわけか

92 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:24 ID:+2JcsYb+
マザーシリーズって1も2も蓋を開けてみると大赤字だったって聞いたよ。
そういえばこないだ野菜のネット通販事業も潰してたな。何人の首が飛んだんだか。

93 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:25 ID:10GH6BXd
あれれ? マザー3まだ出来てないんだっけ?
64の頃から数えると、何年かかってるんだ?
1+2が出てから、もう直ぐ1年だよ。
さすが糸井氏、凄いね。

94 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:25 ID:LhRlsNwF
>>90
それどころか低容量で2枚組にしないと満足な容量が得られなかったりと
むしろ作りにくいくらい。

そのくせ開発費かけても売上は見込めない。

GC期待の3作ガンダム、ゼルダ、メタルギアが完全死亡したのは
記憶に新しいところ。

95 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:26 ID:e7f2yoGp
結局、タクトのキャラデザインも、「それがやりたくて」ではなく、「逃げ」の産物だったのがなんかなあ。
まあ、あのデザインも好きではあるけど。

96 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:27 ID:10GH6BXd
ガンダム何本売れたの?
買おうと思って忘れてた。
もう出てるんだよね。

97 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:28 ID:noeXSUXX
それじゃGCでソフト出すメリットってなにもないね

98 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:30 ID:Y/3rszb8
>>94
ゼルダは売れたじゃないですか。

99 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:30 ID:10GH6BXd
>>95
ほんとにタクトは惜しいよね。剣を抜くまでは面白かったのに。
あそこから、あんなにかったるい作りにするぐらいなら、
一度オチをつけて、前編後編に分けて出した方が良かった気がする。
キャラの賛否はあるけど、名作か駄作かは、あそこで分かれてる。
もったいない。もったいない。

100 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:31 ID:e7f2yoGp
64当時のマザー3の断念は、糸井さんではなく、任天堂側の読みの甘さが原因だったと言われてるけど。
糸井さんのアイデアを、「やれる」と踏んだけど、実際は出来るようなものではなかったとか。
糸井さん自身はもう仕事を上げていたんだから、非難するな

101 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:32 ID:ZRYuXdjy
N64即死タイトル
糸井重里のバス釣りNo.1決定版! 初動15,226

間違っても、GCでこのシリーズが出る事は無いでしょう。

102 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:33 ID:hMMw7s97
>>100
糸井がやりすぎたせいもある・・・あの時期病んでたからねえ 埋蔵金とか

103 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:34 ID:cWnOkGbD
SFCはMDより遅かったし、PS2はDCより遅かったけど、勝ったよ。

岩田は何もわかってないな。

104 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:34 ID:BCqEM7uA
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/2004/04/07/120,1081310754,23561,0,0.html

ゼルダの伝説 4つの剣+【任天堂】 GC 19055 73837

累計7万程度の売上で売れたと言えるんですか?
時のオカリナは100万本売れたソフトなのにずいぶん「売れた」のラインが低くなったもんですね。

105 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:36 ID:10GH6BXd
>>100
どこまでが糸井さんの仕事か知ってるの?
イベントやキャラクターの台詞まで、全部書き上げていたとは思えないのですが。
要所要所での糸井チェックも、時間かかりそうだし。

106 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:38 ID:10GH6BXd
>>104
キラーソフトが7万!!!!!!!
ドリキャス末期のサクラ大戦でも、まだましだったような。

107 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:39 ID:pELX2ZTA
4剣はバカプコンが作ったパチモノゼルダ
そんなもん誰が買うか藁

108 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:39 ID:sGF2MaYg
PS2が強すぎたんだよ。
それを任店ブランドで簡単に対抗できると考えてた時点で
失敗は見えてたんだがな。

109 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:42 ID:10GH6BXd
GCのソフトは本数がガタ落ちだから、
来年は任天堂のタイトルでも、1万いかないとかあり得そう。

110 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:44 ID:e7f2yoGp
>>104
あれは「ゼルダパーティー」みたいなもんだから。敷居も高い。売れるワケない(実際は一人でも楽しめる出来だが、一般には浸透してない)
少なくとも、一般には本編のようなゼルダとは認識されてない
まあ確かに「売れた」とは言えない数字だが、オカリナなどと比べるのはどうかと。
バイオだって、3までは100万行ってたのにOBは随分落ちてるでしょ。アレもオンラインだったり、本編じゃないってことで落ちてるんだと思う


111 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:46 ID:sGF2MaYg
GCはPS2より性能が上かもしれないが、2年遅れで出た割には
それほどの差はない。加えてソフトが貧弱だから失敗も当然の結果だ。

112 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:50 ID:hMMw7s97
GBAとGCを無線でつなげて遊べたらおもしろいかもな



113 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:52 ID:Cr5hmW9u
ソフトラインナップではPS2に大きく見劣り、性能では同時期
のXboxと比べても大く見劣りする中途半端ハード。

それがGC。

114 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:52 ID:0Pd12F/0
有線を無線にしたところで何が変わるっていうの?

115 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:53 ID:hi9YsZqC
>>110
なるほど。
ついでにメタルギアとガンダム死亡の言い訳も聞いておこうか。

【PS2】
機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙     577,972本
メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ 798,178本



【GC】
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡      51,647本
メタルギアソリッド ザツインスネークス  46,906本

116 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:54 ID:l0ZSHEQo
>>94
GCの容量の少なさは、プレスに関してのロイヤリティ?を
ふんだくるためじゃないか?
1枚プレスするたびに、なんらかの金が任天堂に入る仕組みじゃなかったっけ。
2枚組〜なら、そのなんらかの金がソフトにつき2倍、3倍で入ってくるわけで。

117 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:54 ID:1d/zmQvQ
まぁ、外伝とはいえFFですらハーフいかない市場だからなぁ。
サードはまず売れないだろう・・・。

118 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:55 ID:Xz7KX44h
>>115
58万本のソフトがたった5万本・・・。
80万本のソフトがたった5万本・・・。

売上が1/10以下に落ちるって凄いね。
コナミもバンダイもガッカリしただろうね。
GCだめぽ・・・。

119 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:55 ID:cWnOkGbD
GCガンダムは店頭で手に取るまでは行ったが、パッケージ見て棚に戻したな。
スゲーうさんくさい感じがしたので。

120 :名無しさん必死だな:04/04/13 10:56 ID:noeXSUXX
妊娠はゲーム業界の心配するわりにゲームかわないね
宣伝はするけど

121 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:00 ID:10GH6BXd
>>118
そら撤退もしたくなる罠

122 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:02 ID:5xnV/6xu
>>119
俺も思った
海賊版みたいなセンスだなあのパッケ

123 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:03 ID:09XAsvE1
社長も認めざるを得ない失敗ハードですから


124 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:04 ID:10GH6BXd
>>119,>>122
http://images-jp.amazon.com/images/P/B00011D1VI.09.LZZZZZZZ.jpg
これかー。確かにね。

125 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:05 ID:hMMw7s97
ガンダムって開発期間が長い 働いていたかどうかは知らないが
しょぼい

メタルギアに関してはリメイクだからなあ しょぼいことはしょぼいが

126 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:06 ID:noeXSUXX
ドリキャスでだしたほうが売れそう

127 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:06 ID:10GH6BXd
しょぼくはない。よく出来てる。<GCガンダム

128 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:07 ID:cQjQXpQS
ここまで来るともう任天堂としてもGCに旨味はないだろ。
そろそろGBAの一本化でどうだろうか。
携帯機に特化したメーカーも業界には必要だと思うが。

129 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:09 ID:hMMw7s97
>>127
随分と待たされた感がある レンジとエゥティと0083と逆シャアを
まぜた出した方が利益が出たと思う

130 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:09 ID:10GH6BXd
ハードメーカーの社長なのに、岩田氏は行動が遅いと思うんだよね。
それに間違った方向のものに投資しすぎる。

131 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:10 ID:e7f2yoGp
>>115
とりあえず、この2本で思いつく理由

ガンダム→これだけガンダム系がPS2で出ている現状、ガンダム好きはみんなPS2で満足してる。
今さら似たようなのがGCで1本でたところで、新規ユーザー(PS2からの)が獲得できるとも思えない。

MGS→GCユーザー(というかマルチ)の俺から見ても、何の魅力もない。
PS版と比べても、リメイクバイオほどのインパクトもない。しょぼいイメージ。
もうすぐ3が出るというのに、今さら感が強すぎる

ガンダムは、それでも10万くらいはいくんじゃないかと思ってたけど。撃沈だな
MGSはこんなもんだろうと思ってた。まあ、どっちにしても低すぎるとは思うけどね
あと、言い訳とかそういう言い方やめてくれる?俺は別に普通に分析した意見を書いてるだけだから。
別にそこに感情的なものは含めていない
ついでに書くと、ゼルダだが4剣は本編と比べるのはおかしいと書いたが、
次のタクト2も30万程度しか望めない気がする。まあなんの情報もない今の時点ではわからないかもしれんけど

132 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:11 ID:AxZQfpZz
めぐりいあいやエゥティやった後に
GCガンダムやると糞としかいいようがない。
移動速度がもっさりしててタルー。

133 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:11 ID:/0lZxAfV
任天堂は自身の立場をよく理解しています。
技術と争ってもソニーやマイクロソフトにはかなわないのですから。
両社とも新技術の開発には莫大な投資をしています。
それは家電やPCをメインに開発し、ゲームに応用して利益を出す
構造なのです。
それを任天堂に真似ろとか、同じ路線で考えている人はまったく
彼らのことを理解していない人たちです。

134 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:13 ID:10GH6BXd
岩ポンは任天堂の資金を湯水のようにドブに流してる。

135 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:14 ID:ZBhBiZWE
本当に任天堂が自身の立場を理解してるなら、ハード事業なんて止めるだろうけどな。
携帯機はともかく。

136 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:16 ID:aia1eBAq
メタルギアは知らんが、軌跡はいつもの糞ゲー。
グラフィックだけは綺麗で操作性うんこというバンダイお決まりのパターン。
あんなもん売れるわけ無い。

大人しく4人対戦可能でMS登場数増やした
エゥティDXでも出してくれたほうがなんぼかありがたい。


137 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:19 ID:hi9YsZqC
>>131
それでもかつて、スマブラはミリオン売ったし
マリオカートもハーフ行ったでしょ?

もうGC市場は収束しつつあるんじゃない?


138 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:19 ID:hMMw7s97
ガンダムはジオリジン版でアニメも作り直して作った方がよかったな

139 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:20 ID:noeXSUXX
GCって結局ミリオン1つだけか
そのひとつを作った人やめちゃったし
もうだめぽ

どーせ次も失敗するのが目に見えてるんだからおとなしく
箱に参入してソニーと戦ってほしいな

140 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:21 ID:/0lZxAfV
>>135
それもまた違います。ソフトに特化したセガの力がこれまで以上に
弱くなったのがなによりの証拠。
他社のハードでは任天堂の描くゲームは作りにくいからです。

マイクロソフトやソニーが資金的に強すぎるだけです。赤字でも
利益がでるまで続けることができますから。世界でもっとも巨大な
ところでない限り、こんなやり方はできませんて。

141 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:22 ID:hMMw7s97
マーベラスはGCで利益だしたし だそうと思えばだせるということだ
作ってる側のミスに他ならないと思う

142 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:23 ID:sGF2MaYg
今はGBAの焼き直し路線でどうにかもってる状況だな

143 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:24 ID:e7f2yoGp
>>135
どうだろなあ。一応、過去の覇者としてのプライドがあるだろうし、
ギリギリまで追い詰められない限りやめなさそうな気もする
セガの時もそうだけど、長くハード屋やってると、最後のところは外部の人間が背中押してあげないと自分では決断できないのかも。
仮に据え置きやめたとしても、携帯機に注力するか、それが駄目になってもソフト出すならMS側だろな

144 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:28 ID:MjCKhzLD
プライドを捨てる、プライドを捨てない、両方できなきゃ駄目なんだ…

って織田裕二がスズキジムニーかなんかのCMで昔言ってたよ。

145 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:29 ID:/0lZxAfV
任天堂一社でやろうとしているから辛いのです。
ファミコンの成功だってサードパーティーのソフトの力が大きいです。
PSビジネスは短期的な収益構造だから、いつも自転車操業で辛いと
思いますけどね。

ごく一部のトップクリエーターだけじゃないですか、潤っているのは。

146 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:33 ID:Y7YhMvR8
GCでもソフトがドンドン出れば業界盛り上がるんじゃないの


147 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:34 ID:noeXSUXX
でないし

148 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:35 ID:J0Zfba4B
ソフトの売れないプラットフォームにソフトを出しても売れない

じゃあやっぱりGCにソフト出すのはやめよう

ますますソフトが少なくなる

悪循環

149 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:37 ID:fRWJOtnO
PS2で売れたソフトを無理やり誘致しても
結局GCだと売れないからねェ・・・。

同じ金かけて開発しても
片や50万本
片や5万本

これだとどっちに力入れたほうが得かはアホでも分かりますな。


150 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:38 ID:cWnOkGbD
わからないアホがゾンビゲーム作ってます。

151 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:39 ID:/0lZxAfV
PSが覇権を握って以来、見た目だけのゲームに人々はうんざり。
ゲームが人々に飽きられる結果となってしまいました。
ゲームを愛するものにとってPSの姿勢は癌なんじゃないか?

152 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:39 ID:bdcJj+y9
スパイラルしてますね

153 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:41 ID:cWnOkGbD
今じゃGCが見た目だけになってしまってるけどな。

154 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:42 ID:Y7YhMvR8
GCで一番売れたゲームって何?
テイルズ?

155 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:43 ID:/0lZxAfV
ゲームが好きで作る人たちより
経営上手なおっさん達がもてはやされるんですね。
どう思うよ?

156 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:44 ID:DYrzCJbj
5月 スパロボ、イリスのアトリエ
6月 ゼノ2
7月 ドルアーガ
夏 FF12、DDS、幻想4、VFRPG
2004年 TOS
未定 TOR、KH2、DQ8、天外3、WA4、
↑PS2RPGのみ

GC↓発売予定ソフト(全ジャンル)
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html

PS2糞ゲだらけだな
発売予定RPGリスト見ただけで分かる
今年もGC圧勝決定


157 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:45 ID:VUIC1q6E
>>151
その理論が正しいとすると、任天堂はもっと飽きられていて
GCは見向きもされていないということだね

158 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:46 ID:qBWreiPm
>>155
昔の任店道はヤリテだったろ
テトリスとか

159 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:48 ID:TKT/Qgck
>>1
要するにGCは発売した時点で負けが確定していた

とこういうわけですね。


160 :豚足@携帯:04/04/13 11:48 ID:F2U3Texq
あのさ。SCEとMSだったらどう考えてもSCEを選ぶだろ。
どっちが面白いゲームを作ってるか考えろよ。MSこそ本当の糞ゲーメーカーだ。
むしろSCEは任天堂以上に様々なジャンルを出しているし面白いソフトもある。

161 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:48 ID:cWnOkGbD
利益は任天堂が1位って、妊娠がよく話題そらしてるよな。

162 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:50 ID:noeXSUXX
選ぶのはSCEのハードかMSのハードかだからな

163 :豚足@携帯:04/04/13 11:54 ID:F2U3Texq
この手の話題になるとXbox信者がここぞとばかりにXbox参入論を力説するよな。
あんな糞ゲーメーカーはさっさとゲーム市場から消えるべき。
正直言って何の魅力もねーよ。

164 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:55 ID:q7J2qumm
経営手腕ばっかりでもなぁ…。
FC、SFC時代のあまりにも酷い締め付けのせいで
ソフトハウスがPS、SSに逃げて、結果として敗北した64。



165 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:56 ID:e7f2yoGp
>>160
俺ら日本人から見れば、どう考えても、洋ゲーしかない箱よりPS2なんだが、
欧米では洋ゲーが主流だから彼らにすればどっちでもOKなんだよな。
なわけで、向こうでは次は箱2とPS3が勢力を二分する気がする。
日本ではPS3の独壇場という見方が一般的だね

166 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:57 ID:noeXSUXX
任天堂がうんこすぎるから箱に期待したくなる

167 :名無しさん必死だな:04/04/13 11:59 ID:Y/3rszb8
>>154
真理さんかな?

168 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:00 ID:jqVEQ605
面白いソフトもある…っていうのは
駄目なのも多いってことだよな
だから今やゲーオタ以外はゲーム買わなくなったんだよ
続編、リメイクが多いと嘆いているのはゲーオタだけ
しかし続編、リメイクはゲームに距離をおきはじめた多くの
かつてプレイヤーには安心で購入しやすい指針なんだよ
DQの売り上げがガツンとあるのは
普段ゲームを買わない人も買うからだからね
PS時代に糞ゲーいっぱい掴まされて
ビジュアル進化のみだけではもう騙されなくなっている

169 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:02 ID:e7f2yoGp
DQ,FFは五輪やWCみたいなものだからな。お祭り

170 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:02 ID:q7J2qumm
家庭の娯楽には限りがあって、欲しいものはなんでも、というわけにはいかない。
つまり、いちばん欲しいもの、いちばんいいと思うものを一つだけ買う。
だから特定の商品に人気が集中する。

極端にいえば、この業界には一位があって二位がない。
二位では浮かばれないんです。


171 :豚足@携帯:04/04/13 12:02 ID:F2U3Texq
任天堂好きの任天堂信者は許せるが
アンチSCEの妊娠はキモい、意味わかんねーよ。

172 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:10 ID:cVd8zLcd
PS2にGCが負けた逆恨みだろ。

元はと言えば任天堂がふがいないのが悪いのに、
そんなんでSCE恨むなんて筋違いもいいところ。


173 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:10 ID:e7f2yoGp
>>170
ほんとそうなんだよな。
WSだって、本体が4800円ていう低価格で出したのに駄目だった。2位の地位すら得られない
価格がいくら安かろうと、1位しかみんな買わないんだよな

174 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:12 ID:qATuiyjW
>>173
まあ、ここは日本だしな

175 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:16 ID:jqVEQ605
業界を憂えるのと恨むってだいぶ違うと思うんだけどなぁ
いま一番不甲斐ないのは盟主であるSCEなんだけどな

信者フィルターかかっているとそこが見えないんだな
ここを覗くゲーオタならケチらずマルチになれや
SCEに必死にこびりつくなよ

176 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:19 ID:cVd8zLcd
ダメハードがいくら値段下げてもダメってことやね


177 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:19 ID:5xnV/6xu
SCEより任天堂が駄目だからGCが死亡した事に早く気付いてよ
某国家みたいに何時までも逆恨みしないでほしいね

178 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:21 ID:qBWreiPm
ここはGCが失敗した理由を語るスレ

179 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:22 ID:sbfxlHwb
クタラキがはっきり言ってたじゃん
「一強はダメ、業界を縮小させる。だから他社(任天・MS)にはがんばってもらわないと」って
不甲斐ないのはGC=任天堂

180 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:22 ID:jqVEQ605
単細胞の近視眼でアンチGCはほんとキモイな

執拗にGCや他ハードを叩く理由がわからん
お前らのせいで業界は縮小だよ

181 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:24 ID:qATuiyjW
敗北理由?
んなもん判りきってることじゃないの
ソニーが■株を無理やり購入して経営掌握したからだろ

182 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:25 ID:mn14QGaS
まあ、任天堂の社長の岩田聡さんもGCはダメって認めてるわけで
叩いてるんじゃなくて事実を述べてるだけなんだけどね

(つ∀`)ニヤ

183 :豚@携帯:04/04/13 12:25 ID:F2U3Texq
>>175みたいなのがキモい。
アンチフィルターうぜーよ、SCEは充分やっとる。
任天堂もよくやったよ、今までで一番充実したセカンドハードだった。
Xboxこそ何があるんだ?焼き直しと洋ゲーだけだろ。
たいした見返りもないのにXboxなんて普通買わないよ。


184 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:26 ID:igXz9w8F
この先の発売スケジュールが現状と未来を物語る…

185 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:29 ID:Ohz9WTvB
一昨年あたりがGCのピークだったか?

186 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:31 ID:e7f2yoGp
>>179
佐伯もそれ言ってたが、実際は他がなにか大作とか発表したりすると必死になって確実にDQ,FFなどの発表でつぶそうとしてくる。
他も売れて欲しいなんて微塵にも思ってない

187 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:32 ID:liiibvBi
大将がGCの敗北を認めたんだ雑魚がいくら反論しても勝敗は変わらない

188 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:33 ID:vYzgO+N1
>>186
自分たちを必死にさせてほしいんだよ

189 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:35 ID:/0lZxAfV
認めるもなにも誰も成功とは思ってないだろう。
成功失敗とかの問題は企業側の問題であって、面白いか面白く
ないかがユーザー側の問題。
PSは成功したかもしれないけど、ソフトが面白くない。
いっぱい出てても欲しいのないから。

190 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:36 ID:DYrzCJbj
5月 スパロボ、イリスのアトリエ
6月 ゼノ2
7月 ドルアーガ
夏 FF12、DDS、幻想4、VFRPG
2004年 TOS
未定 TOR、KH2、DQ8、天外3、WA4、
↑PS2RPGのみ

GC↓発売予定ソフト(全ジャンル)
http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html

PS2糞ゲだらけだな
発売予定RPGリスト見ただけで分かる
今年もGC圧勝決定


191 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:36 ID:MjCKhzLD
それはチミの問題では?

192 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:36 ID:JsmU0Hew
任天堂はFC、SFCの成功にあぐらをかいて、64で時代の流れを読み間違えた。
更にGCで新しい一手を打てずに敗北、GC2も期待出来そうにない。

193 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:37 ID:f+8wsATQ
詭弁のガイドライン風に言えば、論点のすり替えでつか?


194 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:37 ID:toMx9Bge
>>186
当たり前のこととはいえ、えげつないよな。
まあ市場がそれで踊るから仕方ないんだけど。

195 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:37 ID:mYBm0NSD
>>189
ファミ通期待の新作でもPS2のゲームは上位にいますよ?

多くのユーザーはPS2のゲームを欲しいと思ってる。

196 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:42 ID:c+gWt5B4
XBOXは鉄騎大戦だけで他のハードを馬回る存在になっているのだが、、、
やっぱ、数ではないのだなと実感したぽ


197 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:43 ID:/0lZxAfV
>>195
ああ、ゲームマニアたちのことね。
ゲーム雑誌のハガキわざわざ送るなんてマニアくらいでしょ。

198 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:46 ID:cWnOkGbD
GCは競争に敗れたんですよ。

199 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:47 ID:e7f2yoGp
>>194
相手を潰すことは当然のことで、えげつないとも思わないけど、
ええかっこしいの、優等生的な発言がムカツクね。
「僕は前から言ってたんだよ。GCも箱も売れて欲しいって。
野球も巨人と阪神が拮抗したから、盛り上がったでしょ。残念ながら、ゲーム業界ではそういう構図にならなかったけど」
そういいながら、潰すのに必死だもんなあ。まだ、敵意むきだしのニンテンの方が好感もてる

200 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:49 ID:f+8wsATQ
FFやDQの発表時期って何とかぶってたっけ?
ゲハ板的には、いつ発表してもたたかれそうな気配だが。


201 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:52 ID:mYBm0NSD
>>199
SCEも全力でやって任天堂のお相手してあげてるんだよ。
手を抜いたら相手に失礼だ。

それとも八百長試合が見たいのかい?w


202 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:53 ID:SsX24tER
だからSCEも頑張ってソフトの魅力をアピールして、
さらに相手にも頑張るように言ってるんじゃないか。

何がおかしいんだ?

203 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:53 ID:liiibvBi
妊娠=ジャンパイア
インサイド=ラビットボール

204 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:54 ID:axZNgcoj
GCは売れてない。
GBAもハードが売れてる割にはソフトが売れてない。

205 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:57 ID:sbfxlHwb
PS対SSのときは、ほんとお互い潰し合いしてたよな
あの頃が一番業界的にも盛り上がってた

>>194 えげつないと思うのは、GCが弱いからでしょ?
   弱いものイジメに見えるんでしょ?

206 :名無しさん必死だな:04/04/13 12:58 ID:e7f2yoGp
>>200
最近だとGCでマリカが出る寸前(?)ちょうどGCが年末に向けて盛り上がろうとしてた時期にDQ5を発表させた
あと、たとえばGC相手にしろ「売れてほしい(勝負相手になってほしい)」とかいうなら、
GCへソフト出すメーカーに圧力かけたりとかするなよ、とも思うんだが

207 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:01 ID:cPz3f9XL
PS2が売れすぎてるんじゃー!

GCも買ってね♪

208 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:03 ID:xfuWug7l
>>181
バカかお前
経営が危機に陥ったとき■は最初に任天堂に行ったんだぞ
選択権は任天堂にあった

209 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:03 ID:e7f2yoGp
>>201
別につぶそうとするのはえげつない事でもなんでもないと書いてるだろ。文章読めないのか?
俺が言ってるのは、「その行為は当然として責めはせんが、微塵も思ってないくせに口だけのいいかっこしい殊勝なことを言ってることがムカツクな」というだけのことだ

210 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:04 ID:f+8wsATQ
GCマリカとDQ5って購買層が違う気がする。

DQ5発表っても、発売は5ヶ月ぐらい先の話だしなぁ。
GCソフト発売まえの時期に発表するなっていうのは無理なんじゃないの?
やっぱりいつ発表しても「つぶし」って言う気じゃないの?

あ、でも最近ならGCソフト発売は月イチペースか…


211 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:05 ID:l0ZSHEQo
>>209
>口だけのいいかっこしい殊勝なことを言ってる
そもそも、その仮定がおかしい訳で。
おかしい部分を正しいとかいきまくから、バカにされてる訳で。

212 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:06 ID:wCbajfEk
ドラクエ5発売の4ヶ月前にソフトを発表することを潰したとかハァ?
としか言いようが無い。
エニックスの広報スケジュール通りに発表しただけだろ。

むしろ発表時期は遅かったくらいだ。


213 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:06 ID:sbfxlHwb
>>209
そんな「口だけのいいかっこしい」のSCEを負かせないのが
不甲斐ないって思われるんでしょ?>任天堂

214 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:07 ID:cPz3f9XL
DQ5はPS2のゲームもつぶしてしまったよ

215 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:07 ID:vt1fKo4D
GCはソフトは64よりは相当マシだと思う。まだバイオもFEも出てくるしな。
売れないのは64のツケが来てるのも有るんじゃないか。64は同じような3Dアクションかレースゲーばかりだった。
切り捨てるのもやたら早かったし、そーいうので信用失ったのも有ると思うな。



216 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:10 ID:toMx9Bge
ゲーム業界の現状は、
巨人が常勝軍団状態な野球界かな。

217 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:10 ID:4HaU+U5M
ソフトを発表するだけで潰れちゃうGC。
吹けば飛ぶようなGCだめぽ。


218 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:11 ID:e7f2yoGp
>>210
注意して見ていれば、必ずFF,DQみたいなタイトルは他の話題をつぶす時にカードとして使われてるのがわかるよ。
これは政治的で当然のことだし、ニンテンも以前はライバルが何か発表すると、確実に別の話題で潰そうとした。
まあ潰すというと言葉が悪いが、要はそれを上回る話題のカードをここぞとばかりに切って、周囲の相手への興味をうち消させる

219 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:11 ID:Ce2TSXWS
問題は北米での64の成功をGCで無に返しちまったことだろ。
どう説明するんだよ。
FFDQがでないとか言い訳にならんぞ。

220 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:13 ID:f+8wsATQ
>>218
やっぱり、ゴルゴムの仕業ですか?

GBAやGCソフト発売の合間を縫って発表しなければ
ならないとしたら、これは結構発表時期が限られるね。


221 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:14 ID:cPz3f9XL
岩田社長、宮本専務、竹田本部長がハード開発の
話をしているのと想像するだけで興奮する・・・
居酒屋でやってくれないかな?時々聞こえてくる
次世代ハードの方向性を聞いているだけで、何杯も
飲めそうなんだけど。
それと任天堂は他ハードより違う方向性というが、
ゲーム機として正しい方向だと思うよ。

222 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:15 ID:toMx9Bge
>>218
潰すにしてもせめて発売して欲しいもんだけどな。
中身スカスカの発表会とか数枚のスクリーンショットとか、
まあ効くから使うんだろうけど。

223 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:18 ID:1nqdgxvh
えーっと・・・
完全に妊娠脂肪?


224 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:19 ID:iTmDqZnj
あのリアルリンクとガノンが戦っていたデモみたいな方向性で
時のオカリナの正統進化的なゼルダを本体と同時に発売してれば
エライ状況が違ってただろうな。

225 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:19 ID:f+8wsATQ
>>224
あれって実機映像なんだっけ?


226 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:20 ID:e7f2yoGp
今後の予想だと、たとえばバイオ4は発売が近づいたら、多分リアルな映像をアピールしたCMをガンガン流してくると思われる。
それと同時にSCEはPS3のデモ映像などを発表してくると思われ

227 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:22 ID:liiibvBi
何か潰されたとかセ○信者みたいな言い訳ばっかで笑えるね

228 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:23 ID:f+8wsATQ
>>226
えーと、すごく抽象的な想像恐れ入るんだけど
リアルな映像って言われても…という感じ。

普通に年末ならCM露出量はPSPが多いんじゃないの?
どうせなら、PSPでbio4をつぶすといってほしかった。

PS3は微妙だなぁ。
個人的な予想では、PSP発売後と踏んでいるが。


229 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:24 ID:l0ZSHEQo
>>226

バイオ程度で、PS3のデモ映像って・・・・・。
やっぱe7f2yoGpは、ちょっと世間様と認識が変わってますね。
ID検索して発言見なおしてしまったよ。

230 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:27 ID:Y/3rszb8
社長が自社の主力商品を失敗だなんてことを
事実であっても言っちゃいかんと思うのだが。

231 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:28 ID:sbfxlHwb
任天堂の不甲斐なさ、力不足を棚に上げて
「SCEが潰しにかかったから。FF/DQがPSに行ったから」
って。
大学に落ちたのは
「周りが偉すぎたから。有名塾に行けなかったから」って言ってるみたいなもん?


232 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:29 ID:cPz3f9XL
>>230
失敗って言ってない

233 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:30 ID:Y/3rszb8
>>232
そうなの?
失礼しました。

234 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:32 ID:e7f2yoGp
>>227
俺の発言のどこがいい訳なんだ?一体何に対しての?
俺が書いたこと(つぶすのなんだの)は、「他が売れて欲しいといってるわりには、「話題消し」だの「圧力」だのと他のハードが売れないようにする努力を当たり前のようにしてるじゃないか」ということだけだろ

>>229
どのあたりが世間と変わってるんだ?奇特であるかのような人聞きの悪いこといわんでほしい

235 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:36 ID:/0lZxAfV
それなのに僕ら人間は
どうしてこうも比べたがる〜

一番になりたがる〜♪
ナンバーワンにならなくてもいいもともと特別なオンリーワン。
じゃダメ?>ニンテン

236 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:37 ID:BK71T52y
>>221
ほんとだな
NDSは新規のデバイスで久しぶりの進化だよ
もう既存のハードの進化系じゃ目新しさもないからな
温故知新、保守とアバンギャルドな任天堂にはやはり期待するよ

237 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:38 ID:BK71T52y
オンリーワンでいいけどね
孤高でいいんじゃね

238 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:41 ID:/0lZxAfV
働いたことない友人なゆえに、社会のことがまだよくわかってないですので、
皆様にはご迷惑おかけして誠に申し訳ございません。

239 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:41 ID:XiZZWeh6
例えばGCが1万円に値下げされたらどうだろうか

SCEよりシェアが低くても、世間的に全然目立たなくても
子どものおもちゃと言われても、、、、、
全然かまわんだろ

これでマリオ、ゼルダのソフトを4000円台の値段で
出してくれれば、もう十分だよ。

240 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:42 ID:/0lZxAfV
>>236がいいこと言った!!

241 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:44 ID:Y/3rszb8
>>239
それだと任天堂は大損害なのでは?

242 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:44 ID:cPz3f9XL
任天堂はゲーム(娯楽)しかないんだよ
他が目指すゲームがなくても死なないハードは
作られないし、作らないんだよ。

ああ任天堂はカッコイイ

243 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:45 ID:0Pd12F/0
>>239
それやったらセガと同じ道を辿る事になるよ。

244 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:48 ID:LMBIJkkc
>>243
同じ道どころか潰れる。

まあ、4000円相当のゼルダ、マリオを出せばいいんだろうけど。

245 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:50 ID:/0lZxAfV
>>243
セガはSCEと同じように技術へ走って失敗した。
採算を度外視してやったのだけど、資金が底を尽きてダウン。

246 :名無しさん必死だな:04/04/13 13:59 ID:DKzOJoPe
独自色が強すぎてマルチタイトルの供給が無くなってしまわないかと心配。


247 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:22 ID:Z0Mw+MYD
オンリーワンにならなくてもいい もともと特別なロンリーワン

248 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:26 ID:qqi0HfSq
>>245
任天堂は、何もしなくても100年食えるくらいのすごい資金があるんじゃないのか?

249 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:29 ID:qq07GnHK
妊娠の脳内妄想です。

250 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:29 ID:e7f2yoGp
>>248
何もしなけりゃ100年食えるかもしれんけど、何かするからお金が減る。
ハード事業こければ相当な損失

251 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:31 ID:cWnOkGbD
1年くらい前まで、現金で8000億円の貯金があるって妊娠が豪語してたけど、
こないだ、7000億円に減っててちょっとワロタ。

252 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:32 ID:f+8wsATQ
そりゃあ、まぁ円高進行してるから。


253 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:34 ID:u51tcI4W
8000億も7000億も大して変わらんような気がするが。
むしろあれだけ負け組み扱いされているのに
まだそんなに持っているのが不思議に思える。

254 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:36 ID:D49gQGGr
GCが終わったのは既出として議論する余地無いとして・・・
据え置き次世代ゲームはどうするのだろうね。
MSやソニーと違う方向性とやらは別にいいんだけど
どうせすぐパクられる程度のセコい機能を搭載した程度だったら
据え置きゲームは完全終了だと思うんだけど。

255 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:38 ID:LMBIJkkc
でも正直どうしようもねえよな。
携帯ならNDSみたいなみょうちくりんなの出せるけど、
据え置きだとせいぜい変わった入力くらいだろ?
そんなん後付けでなんとでもなるし、
ヒットしたらソニーとか速攻パクってユーザーもそっちに流れるだろ。

256 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:39 ID:fb35mSxc
一度坂道を転げだしたら、貯金なんてあっというまに食い潰しちゃうよ

257 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:39 ID:cPz3f9XL
次世代機のコントローラーはヌルヌルベトベトします

マネすんなよ!

258 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:40 ID:0Pd12F/0
対SCEだけならまだ存在価値はあったけど、
北米・欧州ではXBにも敗北したのが痛かったな。

社長が、もう性能を追い求めないみたいな発言しちゃってるし、
次世代機が出るとしても、PS3、XB2に劣る性能になるのは目に見えてる。
自社ソフト専用機として生き残りの道を探るしかないだろうな。

259 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:46 ID:cPz3f9XL
>>258
SFCも64もGCも性能が一番劣ってることは無かったよ

260 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:49 ID:SweDoUiJ
結局こうなるのか
64からのなが〜い前振りだったな

261 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:58 ID:BK71T52y
おい、任天堂の心配している間があったら
勝ち組ハードだと虚勢をはっているハッタリソニーを心配してやれ
真実から目をそむけるなよ
辛くても直視するんだ

262 :名無しさん必死だな:04/04/13 14:58 ID:EXlqAaw2
>>124
何だこりゃ?

素人がフォトショップ使っただけだろ。

263 :名無しさん必死だな:04/04/13 15:10 ID:SweDoUiJ
どこをどう心配してる人間なんてひとりもいるわけないし

264 :名無しさん必死だな:04/04/13 15:27 ID:6+C+PRRA
>>223
生き残ってるよ
>>221 や >>224 など。

265 :名無しさん必死だな:04/04/13 15:29 ID:D+0TmIJ7
任天堂の事しか考えないで、
ハードの方向性
とか抜かしてるからそっぽ向かれたのにな。
まだ妊娠はゼルダがどうとかしかいえない。
アホか。

266 :名無しさん必死だな:04/04/13 17:26 ID:4K4z3W8U
任天堂はセガと同じ道を歩む予感・・

267 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:08 ID:yXO6PuUs
NDS、GC2が泣かず飛ばずだったらそうなるだろうな。
まあ社員もいるし、潔くソフトからも全面撤退ということにはなるまい。

NDS、GC2が大ヒットとはいかなくても手ごたえのある結果だったら、
さらにハードも続けて行くだろうよ。

268 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:22 ID:LKZDfP2z
>>267
隙間商売で生きるようになったら
SCEやMSの批判する資格ないけどな。

269 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:24 ID:yXO6PuUs
そうなる頃にはゲーム業界そのものが隙間商売化してるよ。
マルチメディア機器とやらのいちコンテンツとしてな。

270 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:29 ID:qR8kHfYg
GCがPS2に勝てるわけないじゃん。
何をいまさら・・・。

271 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:34 ID:FX6Xi1XC
マルチメディア機器がどの家庭にも置かれるようになる時代こそ、
コンピューターゲームの時代だろ。

272 :名無しさん必死だな:04/04/13 18:40 ID:o+QGL+e0
GC発売後の社長就任だから、責任をそれ以前の体制に転嫁してんのな。
で、反省を踏まえて現在は次世代向けソフトを早めに作ってると。
その結果が今のソフト不足なワケだ。

273 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:09 ID:ng9Mlkka
認めたあとどうするのかだな。

やっぱり失敗GCは見捨てて次世代機の開発を急ぐのか?

274 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:20 ID:dBUvfM/g
というかPS3あたりに参入するんじゃないの?

275 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:36 ID:kwJI0SnI
岩田が社長になった時点で負け

276 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:40 ID:04rH/OIE
GCはロード時間が短いのがいい罠

277 :名無しさん必死だな:04/04/13 19:42 ID:0Pd12F/0
次のソフト出るまでが超長いけどね

278 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:15 ID:HF7dzakN
痛いとこつくな。

279 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:20 ID:fCsWnFqD
>>276-277
ワロタw

280 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:29 ID:0Qc9UhFq
最近、切れのある煽りが多いな。(w

281 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:32 ID:5XTiKjXX
http://www5e.biglobe.ne.jp/~GC-kazu/action/kyojinnodosin.htm
巨人のドシン D:44点

ロードが異常に長いです。

メニューを呼び出すたびにロードする仕様はどうにかして欲しかった。

インターフェイスにもう一工夫ほしい、なんかロード時間は長いし殺伐とした印象。

282 :名無しさん必死だな:04/04/13 20:55 ID:8++Uf6Hm
>>281

あーあ。RAMの大きいXBOXなら、読み込みなかったのにね。
これじゃゲームクリエイターが かわいそう。

283 :名無しさん必死だな:04/04/13 21:07 ID:FEyBa41e
ガンダムもロード長いらしいな


284 :Moffy ◆JSRF/inJPM :04/04/13 22:06 ID:+xu63C1D
しかし、次世代機の発表すら出来ていない時点での、この手の敗北宣言は
ブランドイメージ的にいかがなものか。
株価対策として、建て直しイメージを伝えるってのは、仕方無いんだろうが。

任天堂も64、GCとこれで実質的に2連続で敗北したわけで。
GCの場合、64同様に強気の姿勢で続ければ、もうちょっと粘れたと思うん
だけどねえ。

まるで、SSで敗北宣言をして、DCでも撤退宣言をせざるを得なくなった、
セガの道筋をたどってるかのようだ。
岩田社長、もっと頑張っちゃって下さい。

285 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:15 ID:3emaWk+7
64のような末期の粘りは見られそうも無いな
敗因は出遅れた事と言っているが、かといって
次世代機早く出したらDCのように勝負の土俵に上げてもらえない恐怖が

286 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:39 ID:nIj+oQsh
GCで大人向けのゲームを出すといっていっさい出さなかった
リメイクばかりで新しいものをいっさい出さなかった

こんなんでGC2に誰が期待する?

GCで結果を出さなきゃゲーヲタもついてこねえよ

287 :名無しさん必死だな:04/04/13 22:46 ID:HOz1kvOU
リメイクは懐古爺むけじゃん。

288 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:12 ID:OpDIgef7
任天堂は全く負けてないんだけどね。
現状ですらソフト売り上げはトップ。
利益も充分に出てる。
未来があるのはむしろ任天堂だけ

289 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:14 ID:YQz5fYNa
任天堂据え置きは惨敗だけどね

290 :ごんちゃん:04/04/13 23:17 ID:yVPwzpUm
>>288
木を見て森を見ず。



291 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:19 ID:OpDIgef7
だから負けてないってば


292 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:20 ID:sbfxlHwb
間違いなくGCは完敗

http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html

293 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:21 ID:YQz5fYNa
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13479.html
下の方に「独自路線、GCの失敗は、、、」とあるだろ。
社長がもう認めちゃったんだよ。

294 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:22 ID:u51tcI4W
>>290
どっちがだよ。
据え置き機の販売競争なんて、
たとえ勝ったところで裏で赤字出そうものなら無意味。
最終的に会社が存続する事こそが真の勝利。

295 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:23 ID:sbfxlHwb
来月以降発売予定の任天堂開発中タイトル

ワリオワールド  
レジェンド オブ ゴルファー
ドンキーコンガDISK2
マリオストーリー2(仮
マリオテニス GC(仮)
スターフォックス(仮)

「数年まえからみなさんも感じていると思うんですが。……どうも最近はシリーズものやキャラクターものばっかりで
ゲームがおもしろくない。もう少しゲームとしておもしろいものが出てこないとな、ということで、
今回まとめて5タイトル発表ということに踏み切りました。」(三上)
http://www.famitsu.com/game/serial/2002/11/15/364,1037331831,8849,0,0.html


296 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:25 ID:sbfxlHwb
>>294
>たとえ勝ったところで裏で赤字出そうものなら無意味。
>最終的に会社が存続する事こそが真の勝利。

じゃぁ、真の勝利はMSだな
MSから見たら、ソニーも任天堂も目クソ鼻クソ

297 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:25 ID:tcPDP748
>>294
ヲイヲイ

298 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:26 ID:fCsWnFqD
「GCは失敗したけど、任天堂は負けてない。」

このスレの主題は、GCの失敗に関して。
論点ずらしは勘弁。

299 :琢(´・∀・`)足 ◆1izbqcdIKA :04/04/13 23:27 ID:0YqiXvSW
宮本君の面白い発言を見つけました。

電撃王2000年1月号より

−SCEさんの『パラッパ』や『どこでもいっしょ』などは、
 SFCにはなかった“新しいゲーム”ですよね。

宮「『どこでもいっしょ』のようなものを任天堂が作れなかったことは
 恥ずかしく感じています。実は似たような作品を作っていたけど、間に合わなかった。

−“新しいもの”という点でDCの『シーマン』はどうでしょう?

宮「実は『シーマン』は最初、64DDで出す予定だった。
 だからもともと評価が高かった。あれもウチでやりたかったソフトのひとつですね。

300 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:28 ID:sbfxlHwb
GCは失敗したけど、
任天堂には莫大な(7000億程度?)資産が残ってるから勝ち組ってか?

301 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:29 ID:vt1fKo4D
セガほどバカじゃないって。

302 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:31 ID:jgM5ULwc
7000億って言っても、これから高性能化するハードでムキになって争って、
携帯機と据え置きで各1回、計2回くらいこけたら吹っ飛びそうな額だね。
MSの1年分の純利より少ないし。

303 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:31 ID:HcMB2pZu
>>299
まじか!宮さんやっぱりステキ

304 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:36 ID:OpDIgef7
なるほど、SCEにはスパイがいて
任天堂のソフトをパクってるってことか

305 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:37 ID:HcMB2pZu
>>304
宮「『どこでもいっしょ』のようなものを任天堂が作れなかったことは
 恥ずかしく感じています

306 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:39 ID:YQz5fYNa
任天堂へ出した企画が門前払いで、SCEやセガに持ち込んで小・中ヒットになった作品なら数多くあるがな。
見る目がない任天堂は自滅の道こそ相応しい。

307 :ごんちゃん:04/04/13 23:40 ID:yVPwzpUm
任天堂よりもSCEの方がオリジナリティ溢れるソフトをリリースしてるな。
任天堂は、マリオに必死にしがみ付いている様が目に浮かぶ。

308 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:41 ID:OpDIgef7
金もないのにムキになってる企業が約一人いますが、
任天堂はそんな馬鹿なことはしませんよ。


309 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:42 ID:sbfxlHwb
任天堂が新作を大量に発表!!!!
任天堂は、2004年に発売予定のラインアップを発表しました。

マリオvs.ドンキーコング(GBA)
マリオゴルフGBAツアー(GBA)
マリオパーティ6(GC)
マリオテニス(GC)
マリオストーリー2(GC)
マリオピンボール(GBA)
マリオテニス(GBA)
マリオパーティ(GBA)

http://www.nintendo-inside.jp/news/133/13378.html


310 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:42 ID:HcMB2pZu
>>308
任天堂が金持ちなのが誇らしいのか?
何か良い事あんの?

311 :ごんちゃん:04/04/13 23:43 ID:yVPwzpUm
潤沢な資金を保守的な凡作に湯水の如く使ってる企業の末路が見える。


312 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:44 ID:sbfxlHwb

MSに比べたら任天堂の資産なんて鼻クソ

313 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:45 ID:OpDIgef7
MSの資金力と任天堂のソフト力、企業倫理が組み合わされば最強なのにね

314 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:47 ID:HcMB2pZu
>>313
最近夢見がちだね

315 :ごんちゃん:04/04/13 23:48 ID:yVPwzpUm
>>314
夢見がちと言うよりは、妄想癖の気があると思うが。


316 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:48 ID:jgM5ULwc
任天堂の力はMSにとってもはやそれほどプラスにならないんじゃないかな。
EAのLive参入の方がよっぽど効果高そう。

317 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:48 ID:u51tcI4W
>>310
企業が会社の利潤を第一に考えて行動する事を
儲け主義だのぬかして批判する理由が俺にはわからんが。
企業に金儲けるなっていうのは人間に息するなって言ってるのと同じじゃんよ。
キャラなんてなんだって替えが利くゲームだったら、
万人に人気があるマリオを使うのもごく当然の選択だ。
むしろマリオさえ使わなければ新しいと思ってる連中の思想の方が良くわからん。

318 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:48 ID:JenhyVS6
>>313
任天堂にはもはやソフト力なんて存在しないが
企業倫理の無さには定評があるな。

319 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:50 ID:sbfxlHwb
万人に人気があるマリオ
万人に人気があるマリオ
万人に人気があるマリオ


ちなみに「マリサン」は67万本

320 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:51 ID:u51tcI4W
>>319
言うと思ったよ。
それは単にお前がマリオを嫌っているだけだろう。
たとえお前個人がなんと言おうとマリオが人気があるという事は歴代マリオゲームの売上が証明している。

321 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:51 ID:vt1fKo4D
67万か、ミニのマリオがそのうち抜きそうだな。


322 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:52 ID:jgM5ULwc
>>319
1万本以上売れてるから「万人」って言ってるんじゃないかな。
そういう意味じゃないんだけどね・・・・

マリオは安心のブランドというより、既にマンネリの象徴となっている。

323 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:53 ID:sbfxlHwb

国内外のサードがGCから逃げていくのはどうしてですか?

324 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:54 ID:JenhyVS6
>>320
それが歴代という言葉を出した時点で
過去の話である、現在進行形の話ではないことがわかるな。
現在の話してみろよ。

325 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:55 ID:u51tcI4W
>>322
マリオすげ替えたってマンネリはマンネリだし、
逆に言えばたとえマリオが出演しようと斬新なゲームは斬新なゲームのはずだろうに。
タイトルにマリオが入っているだけでマンネリなんて先入観以外の何者でもないだろう?

326 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:56 ID:Qc6pi23d
まぁ、昔はともかく現在でマリオはないよなぁ・・・。
まだポケモンの方が訴求力あるような。

変な話、昔のプロ野球が高視聴率だったからといって今も高視聴率かというと
そうでもないって感じか。
ただ、今も昔も好きなスポーツNo1は野球だけどな。

327 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:56 ID:sbfxlHwb
来月以降発売予定の任天堂開発中タイトル

ワリオワールド  
レジェンド オブ ゴルファー
ドンキーコンガDISK2
マリオストーリー2(仮
マリオテニス GC(仮)
スターフォックス(仮)

「任天堂は一度受けたからといってシリーズの2作目3作目は出さない。任天堂は
ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを連動させて、2やら3ではなく新しい
ジャンルをつくっていく考えである」 山内 溥 


328 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:56 ID:u51tcI4W
>>324
じゃあ何か?マリオ以外のキャラを使った3Dアクションゲームで
マリサンの67万本以上の売上を上げているゲームが他にどれだけあるんだ?
マリパだって70万本売り上げている。同じパーティーゲームの桃鉄よりも上の売上だ。

329 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:56 ID:JenhyVS6
じゃあ中身がどう斬新か答えてくれよ。
名実ともにマンネリだろうが。

330 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:58 ID:JenhyVS6
>>328
普通にKHや三国無双が超えているだろ。

331 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:58 ID:sbfxlHwb
マリオの斬新なゲームってなに?
今のマリオの人気ってどれくらい?

332 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/13 23:58 ID:OpDIgef7
お前ら任天堂がゲームのスタンダードを作って
それを雛形にしてPS2のゲームが作られてるって事に気付け。
マンネリ?馬鹿なこといってんじゃねえよ。
死ぬまで奇ゲーとオナニーゲーとマイナーチェンジゲーとギャルゲーでもやっとけよ出川

333 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:58 ID:jgM5ULwc
>>325
議論のための理屈はどうでもいいよ。
実際中身もマンネリでしょ。
マリオというのはもともとゲーム界最高のブランドだったわけだ。
それがGC&GBAの安易な焼き直しラッシュで一気にマンネリの象徴に
落ちた。
原因がマリオの名称でなく、ゲームの内容であって、結果としてそれを
冠したマリオ○○がマンネリ感漂う感じになったというだけ。

334 :名無しさん必死だな:04/04/13 23:59 ID:u51tcI4W
>>329
中身を無視してタイトル発表されただけで悲観論を展開しているのはお前らのほうだろうが。
名はともかく実なんていつ見たんだよ。

335 :もと(・∀・)なごりゆき ◇AFOCCQMiso:04/04/13 23:59 ID:Ki0ZHUfy
>>332
最近はあなたのような妊娠の方が煙たがれていますけどね。
大人になられたらいかがでしょうか?


336 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:01 ID:/CwE5h6w

マリオでも勝てなかった
GC完敗の原因はなに?




337 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:01 ID:EtZGZoAH
マリオはポンプにより3D特有の距離間の曖昧さを解決した。

というか今まで売り上げの話してたんじゃないのか...


338 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:03 ID:Z6T1LTAu
そのわりに決め所のアスレチック面でポンプ使えないんじゃ本末転倒も良いところだ…

339 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:04 ID:1blECu5/
>>333
だからお前らがマリオに対してマンネリ感だのなんだの嫌悪感を抱こうとも、
データ的にはマリオを使用した方が売上は上がるんだよ。
ならマリオはユーザーに求められているのだし、マリオを使う意味はある。
マリオというブランドを戦犯に仕立て上げて安易に捨てろという意見は賛同できない。
マリサンがつまらないという意見は、マリオを使用しているからではなく、
あくまでもゲーム本編の出来の問題なのだからそれはまた別。

340 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 00:06 ID:2XBrdZUK
アスレチック面こそがマリオ、ポンプは蛇足。

341 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:07 ID:E8QOeiRp
なんだかんだ無茶苦茶ここで絡んだところで
任天堂を2世代に渡っても潰せない事実w
ソニーはやっぱりヘタレ

342 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:09 ID:/CwE5h6w
>>341
そのソニーを負かせなかった任天堂はもっとヘタレ

343 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:09 ID:EtZGZoAH
お前の母ちゃんでべそ!

344 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:10 ID:T3lqzFvJ
まぁ、今まで結果出している以上、マリオ○○で利益を少しでも
上げるってのは企業としては正しいよな。ルイージマンションが
マリオマンションならあるいはもう少しくらい売れたかもしれない。

マリオって名前は一度は覇を取った名前だからそうそう風化はしないが
少しずつその威光が薄れているのも確か。マリオ○○乱発がマンネリ
感を醸し出しブランド力を少しずつ下げるかどうかは現時点では何とも
言えない。個人的ならそれぞれ思う事はあるだろう。

家族ゲームってドラマあったナー、そう言えば。

345 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:11 ID:woUqmQ3u
GCの発売延期とあの戦力で勝てということ自体難しい。
糞ニーのマスコミを利用したイメージ戦略はやはり強み。

346 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:11 ID:E8QOeiRp
真実を指摘すると出川が無茶苦茶言いながら
必死で抵抗するのが滑稽で面白い

347 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:12 ID:Z6T1LTAu
発売延期っつっても正式に発売します!って言ってから伸びたのはちょっとだけなわけで、
全く良い訳にゃならんと思うんだけどな。

348 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:13 ID:EtZGZoAH
マリオという名を初めて聞くようなお子様もいる。
なんでもかんでも自分を基準にすると良くない。というか馬鹿みたい。
あと斬新なゲームなんて求められてるのかな?

週間販売数 95位 1,666 (累計 11,260) ちなみにこれジャックン2
良く出来たアクションなんだろうが...

349 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:13 ID:CC7qx60U
>>345
マスコミ云々以前に
GCじゃお話になりません。

350 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:15 ID:UDuNLG4n
社長は発売が遅かったせいにしてるがスタート時はスマブラで勢い良かった
そこで番長ドシンしか出せなかったのが敗因だと思うが

351 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:16 ID:E8QOeiRp
入社試験も、CMも、社の講演もすべてハッタリですから
そしてあとでHPでコッソリ訂正w
それが社風ですから

352 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:16 ID:4acsRkEE
既に市場が任天堂を敗者と決めてることを妊娠は理解できてないんだろうな・・・。

353 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:18 ID:EtZGZoAH
市場が任天堂を敗者と決めたけど、ソフトはずっと1位なの?
gbaも?

354 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:18 ID:E8QOeiRp
マリオは幼稚園ではマリオ体操がありますよ
知らないんですか?
幼稚園でもマリオは知っているw

355 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:20 ID:EtZGZoAH
マリオ体操ってのは知らないけど、全国のどの程度の幼稚園がやってるのよ。

356 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:21 ID:Z6T1LTAu
ソフトが一位ってのは陣営で見るとかなり怪しいので…
任天堂のソフトは売上げナンバーワン、でも任天堂陣営のソフトはナンバーワンではないっつー逆転現象が。

357 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:22 ID:T3lqzFvJ
>>354
スマン、さすがに幼稚園レベルまでは把握しきれない。
もしかして有名なん? マリオ体操。
恥かいたかな・・・

358 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:25 ID:Z6T1LTAu
マリオ体操でググると…
養護学校の中等部の時間割がヒットするんですが…

359 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:25 ID:CC7qx60U
だから据え置きではソフト売り上げもとっくに抜かれている。
だからGCは敗北しているのもわからないのか?

360 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:27 ID:E8QOeiRp
馬鹿だな 幼稚園で運動会でよく踊るもんなんだよ
はとぽっぽ体操と一緒くらいメジャーなのw

361 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:27 ID:EtZGZoAH
GCは現状PS2に負けてるよね。
でもさっきは主語が任天堂だったよね。なに?言い間違い?

362 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:29 ID:Z6T1LTAu
あーごめん、養護学校しかヒットしないが正解でした。
もう一件は、
マリオ、体操着でした。

363 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:31 ID:PDvmEMvQ
マディオ体操

364 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:33 ID:E8QOeiRp
出川は間抜けで可愛いのう

365 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:38 ID:E8QOeiRp
近所のここで朝踊ってるよ 嘘だと思うなら問い合わせて聞いてみな
ttp://www.dalton-school.ed.jp/tokyo/
養護学校もするんだなー
ほんとメジャーなんだな

366 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:41 ID:Z6T1LTAu
毎朝幼稚園でも覗いてるんですかね?
気持ち悪い…

367 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:44 ID:4acsRkEE
冗談抜きで妊娠に聞きたいんだが、任天堂市場のほぼ幼児・子供向けが売り上げの9割以上を占める状況を誇っているのか?
あ、オウム返しはいらんから。
わざわざ言うまでもないと思うが前もって言っておくと、
PS2はオタク向けから一般向けまで幅広いジャンルが存在していて、どれか一つのジャンルでは語れないから。

368 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:46 ID:T3lqzFvJ
んー、いや特定の学校のケースを持ち出して一般論を語っても
ナンセンスだし。
考えてみればスマブラはもちろん、今までだって数多くのソフトに
露出しているんだから普通に浸透してたって何ら不思議はないな。>マリオ

それはそうと根本問題として社長が失敗って言うんなら失敗だろうな、GC。

369 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:46 ID:EtZGZoAH
誇ってもないし、悲観してもない。
ついでに9割幼児子供向けってのは誰の判断に基づくもの?


370 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:46 ID:Z6T1LTAu
でも岩田社長の過去の発言から見るに、
GCユーザーの半分以上は大人なわけで。

371 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:49 ID:/CwE5h6w
よかった、GC失敗の話題そらしが成功した!!

↓では、マリオ体操の続きをどうぞ

372 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:50 ID:4acsRkEE
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gbarank.html
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html

どこからどう見ても、ここの上位に食い込んでる大半を「子供向けじゃない」と言い張るには無理があるな。
ちなみに「万人向け」「ファミリー向け」と言う言い訳は通用しないぞ。
話してるのはあくまで「対象年齢」の事だからな。

373 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:51 ID:uSOsdsZL
え?マリオ体操?(´・∀・`)

374 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:52 ID:EtZGZoAH
9割→大半か...

つでに幼児と子供が買ってるとか大人が買ってるとかどういう根拠で言ってる訳?


375 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:55 ID:T3lqzFvJ
あれだ、ゲームもF1層とか作るか?
ゲーハーのみで通じる言葉として。

376 :名無しさん必死だな:04/04/14 00:56 ID:EtZGZoAH
F1つっても出川は分らなそう....レースとか言い出すぞ...

377 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:01 ID:mGt5HuzA
587 :なまえをいれてください :04/04/12 00:31 ID:ZJB0ZIdP
俺の中では「大人向け」ゲームとは、主にストーリ部分においてであり、
グラフィックが写実的だからとか、残酷シーンが多々あるからとかは問題じゃない。
死体を見慣れていないという点では、大人も子供も経験上大差ない。
先進国では、メディアで死体(それも残酷な)を放映する事などまずないし、
特に平和ボケとも言えるほど、自国内での戦争が無くなった先進諸国において、
とかく、銃規制も強く布かれるこの日本国においては、残酷死体にお目にかかる事は不可能だ。
そのような状況の昨今、残酷ゲームに興じる事は、単なる“刺激”である。
子供が昆虫をバラして遊ぶ感覚と同類である。
つまり残酷性の発露という点で同じであり、子供向け、大人向けという切り分け方は
不適当と言えよう。

子供と大人の違い。それは知性であり、教養である。
難しい漢字、複雑な文法、そして深遠なストーリー。
これらを楽しむ事が出来るのは、知性と教養を獲得した大人だけである。
つまり、知性と教養を必要とするゲームこそ、大人向けと言えよう。

378 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:01 ID:4acsRkEE
>>374
おいおい、上位だけでも9割届くだろうw
簡単な計算も出来ないのか?
しかもまた馬鹿な質問をしてる。
脳が足りてないんじゃないのか?
「対象年齢」って分かる?ボクちゃん?
幼児が買おうが爺さんが買おうが、物の対象年齢は変わらないんだよ?
頭がファビョってるんならもう寝た方がねいよ。

379 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:04 ID:E8QOeiRp
馬鹿だな、PS2と違ってパーティゲームの需要があるのは何故だかわかるか?
ファミリーで遊ぶんだよ
お年寄り、大人から子供までカバーしてるの
一言で言えば健全なの
暗い部屋で独り遊びのオタ向けだけじゃないんだよ
一体RPGなんて何時間独りでTVに張り付いているんだ?
親ならデパートのおもちゃ売り場で任天堂を買うさ
本当の大人ならこの意味わかるだろ?w
ポケモンを一緒に遊んでいるうちに親がはまるのはよくある話
PSの某有名RPGの会社役員だって子供と任天堂マシンで遊んでいるのさ(実話

380 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:04 ID:/CwE5h6w
GCソフト売り上げ
1位・大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂/HAL研究所     3.438.478本

PS2ソフト売り上げ
3位・グランツーリスモ3 A-Spec SCE/ポリフォニー・デジタル 4.800.618本


381 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:09 ID:4acsRkEE
>>397
ありゃりゃ、余程悔しかったんだろうな・・・。
思考回路が発狂寸前まで逝ってるのがよく分かる。
>>372
>ちなみに「万人向け」「ファミリー向け」と言う言い訳は通用しないぞ。
>話してるのはあくまで「対象年齢」の事だからな。
こう持ちかけたにも関わらず、ファミリー向けと言う言葉を使って話題逸らしに必死になってる。
頭がおかしい子は、負けを認めるということすら出来ないんだろうけど、度が過ぎると本物の知的障害者に見えるな。

382 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:09 ID:/CwE5h6w
集計期間:2001.9.14〜2004.3.28

ゼルダの伝説 4つの剣+   任天堂   54,782本

383 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:10 ID:EtZGZoAH
だから「対象年齢」ってのは誰が決めてるんだ??
君か??

384 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:10 ID:E8QOeiRp
ここで任天堂叩いている奴等が
結婚して人の親になれるのかねぇ?
もし子供がゲームを欲しがったら
どんなハードでどんなソフトを選ぶのか見物だな
本当の大人になれば今ほざいてることが幼稚で恥ずかしく思うことだろうよ
若いっていいねぇw

385 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:11 ID:uSOsdsZL
え?54,782本?(´・∀・`)

386 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:11 ID:E8QOeiRp
>381
おやおや悔しくって目の前かすんだか?
一体未来の誰にレスしてるんだ?
取りあえず落着けw

387 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:14 ID:E8QOeiRp
ファミリーって全対象向けってことだろ?
要するに万人向けってことじゃないの?
おいおい大丈夫かよ…
かなり血走ってるな

388 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:15 ID:/CwE5h6w
ゲームがてんかんの発作を引き起こすことを任天堂が知っていた証拠を示し、てんかん問題を徹底的に追及する。
辛辣なBBCのジャーナリズムが任天堂を批判する衝撃の内容だ。
全世界での任天堂のイメージ悪化が懸念される。


389 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:15 ID:T3lqzFvJ
>>384
>どんなハードでどんなソフトを選ぶのか見物だな
ゴメン、選ぶのは普通に子供だろ? 

390 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:16 ID:E8QOeiRp
いや、金を払ってもいいか判断するのは親だな

391 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:16 ID:/CwE5h6w

集計期間:2001.9.14〜2004.3.28

メタルギア ソリッド ザ・ツインスネークス  コナミ/Silicon Knights  35,952本 

392 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:17 ID:/CwE5h6w

集計期間:2001.9.14〜2004.3.28

1080° SILVERSTORM  任天堂/ Left firld   7,908本

393 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:18 ID:E8QOeiRp
また話題変わるのかよ?
集中力ねーな
幼稚園からやり直しだぞ


394 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:18 ID:4acsRkEE
図星突かれまくりでオウム返しかよ(プゲラ
E8QOeiRpは痛い香具師だな。

しかも馬鹿は一個人である「俺」が決めていると思っているらしい。
世間一般で、マリオやゼルダ・ピクミンやポケモンがどういう風に扱われているとは考えたこともないんだろうな・・・。
想像してごらん?
学ラン着た中学生がコンビニで「俺のピカチュウは昨日10万ボルトを覚えたぞ。明日は伝説のポケモンを捕まえてやる」
同じく学校で「おーい、みんな。今日俺んちでマリオパーティしようぜ!」とか言ってる場面を・・・。
普通の人間がこういう場面を見たら、間違いなく引くだろうな。
まあ妊娠には理解できないか。

395 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:20 ID:E8QOeiRp
ほんと出川って可愛いなぁ
こんな健気な出川のためにもSCEのおじさん達は頑張らないとな


396 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:20 ID:4acsRkEE
E8QOeiRpが必死だ。
煽りすぎたか?

397 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:21 ID:T3lqzFvJ
判断っつてもなー。正直、親になるような年でゲームに詳しいかっていう
自信もないし。俺は普通に欲しいって言ったものを買い与えるよ。
買うときにそれでいいか、自分でよーく考えなさいって言って。
それでも欲しいって言ったら何であれ買うや。

まぁ、学生身分だから言えるかもしれないけどね。

398 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:22 ID:EtZGZoAH
>>394
という事は市場が決めてるという事だよな?>対象年齢
で、問題はそのソフトの購入層になるわけだが、君は先ほど購入層なんて
関係ない、「対象年齢」は不変だと言い放った。
矛盾してるよ?完璧に矛盾してる。自分の発言を読み返しなさい。


399 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:23 ID:E8QOeiRp
まぁ、反抗期には受けないだろうな
あくまで反抗期だからね ゲラ
ほんとの大人になっちゃうとまたこれが戻ってくるんだなw
まぁ、親になればわかるよ

400 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:25 ID:Z6T1LTAu
人の親が…世も末次ですね。

401 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:26 ID:/CwE5h6w
>>384
あなたは、結婚して子供もいるからこそ、そういう事がいえるんですよね?

妻子持ちのいい大人が、こんな時間に2chで必死にマリオ・ポケモンと言って議論してるんですか?



402 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:26 ID:EtZGZoAH
こんな矛盾を軽く乗り越えるID:4acsRkEEを期待。

403 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:28 ID:4acsRkEE
あ〜あ。
妊娠はこういう状況になると、馬鹿の一つ覚えのように「自分は大人だ!」と言うことを強調する。
本当に大人ならそんなみっともない発言はしないのにね(藁

404 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:28 ID:/CwE5h6w
分かった事
ID:E8QOeiRp みたいな大人にはなりたくない。
もし自分の親が ID:E8QOeiRp みたいだったら、俺グレるよきっと

405 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:28 ID:E8QOeiRp
ここにいるような奴は親になっても詳しいよ
今既にそういくら大きい子供に受けていたって
今は子供はポケモンのほうがメジャーさ
ポケモンをメジャーに遊んだ世代がどんどん大きくなるんだよ
その頃はFFリメイクなんかよりも
ポケモンリメイクを懐かしがる世代がメジャーになるだろうよ
いつまでも自分が中心世代だと思うな
近視眼的発想は大人気ないな

406 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:31 ID:E8QOeiRp
そっか、ぐれるかw
まぁ大人になるとこうして無邪気に楽しめるけどね
2ちゃんは充分面白いじゃんか
ま、ここにいるのは皆子供なんだな
早く寝ろよ


407 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:34 ID:/CwE5h6w
子供相手に必死な ID:E8QOeiRp 

>まぁ大人になるとこうして無邪気に楽しめるけどね

キモ



408 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:35 ID:EtZGZoAH
結局話をそらす事しか出来ないか> ID:4acsRkEE
おやすみなさい。

409 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:39 ID:E8QOeiRp
出川は活きがよくて可愛いなぁ
ほんと無茶苦茶いって
背伸びして無理してて頑張ってるな
その調子で勉強もむきになって頑張れよ

410 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:39 ID:QNdA5sJ8
GCが失敗したんじゃなくて消費者が失敗したんだろ

411 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:40 ID:4acsRkEE
>>402
ああ、別に大したことじゃないから放っておいた。
対象年齢と購入層は全く違うからな。

対象年齢8歳のゲーム(例:きゅーぶくんのだいぼうけん)があったとして、購入層別に考えてみる。
〜9歳:95%
10歳〜:3%
20歳〜:1.5%
30歳〜:0.5%
ぶっちゃけ購入層なんて言い出したら、50歳超えてても1人でもいれば「購入層」という定義に当てはまるからな。
で、タイトルや情報から判断してユーザが最も多い(厳密には最も需要がある)であろう購入層が対象年齢となる。

412 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:42 ID:Sbw4Ijl8
一つのハードに入れあげて、他ハードを叩きまくるのはかっこ悪いですな。
きもい。
ゲームオタク同士仲良くしろって。

413 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:43 ID:T3lqzFvJ
GCが失敗、GBAは成功って思っている身としては
ポケモンがメジャーってのは頷くだけだな。
FF7より古いってのは調べてチョトビックリしたけど。
もう8年も経っているのか・・・。

で、だ。GBAとGCの違いは何か・・・。やっぱソフトの種類、数かなぁ。
個人的感想ね。

414 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:43 ID:E8QOeiRp
>410
そうだな景気悪いもんな

お前達、独りでゲームばかりして引きこもるなよ
経済立て直すためにフリーターなんてならずにしゃかりきに働けよ
ゲームと2ちゃんは息抜きなw

415 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:44 ID:Z6T1LTAu
子供をダシにしてゲームを遊ぶのと、
子供と一緒に遊ぶのは違うわけで、
ライダーショー見に行って子供は泣いてるのに楽しんじゃうような大人はクズだってことですよ。

416 :名無しさん必死だな:04/04/14 01:52 ID:T3lqzFvJ
>>415
なんか勝手に改造、思い出した。そんな話があったなぁ。

417 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/04/14 01:57 ID:bo+skMsO
ここは学級崩壊世代のインターネットですね。

418 :名無しさん必死だな:04/04/14 02:24 ID:97VRXTor
さ、席について。
帰りの会が始まるよ〜。

419 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:03 ID:8Yn0ymtf
と、いうわけでGCはやっぱりダメなのでした。

420 :名無しさん必死だな:04/04/14 09:11 ID:fee6Enek
シャッチョサンが認めたからね。

421 :名無しさん必死だな:04/04/14 10:22 ID:dcTSihL3
敗北宣言なんてするなよ・・・
はぁ

422 :名無しさん必死だな:04/04/14 10:24 ID:xoYfAk7a
セガのSS切り捨てCMを思い出した

423 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:12 ID:7QgHpNLw
任天堂なんてだせえよな〜

424 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:23 ID:NcwMg5pL
出川はチンカス君ってことで( ´,_ゝ`)プッ

425 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:24 ID:uyhm3ywa
|д`)久々に粋のいいスレをハケーン

426 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:25 ID:OdqgqceT
5000万台だの、覇者だのハッタリかましてたのに哀れだよね、うんこ。

427 :名無しさん必死だな:04/04/14 11:58 ID:+uH3iSYi
任天堂は敗れたままなのか・・・・




はい。

428 :名無しさん必死だな:04/04/14 18:11 ID:KLejjaWx
任天堂が64からゲーム業界に復帰して何をやったかと問われると、
市場を掻き乱した上で、偉そうな事言ったわりにはやった事は焼き増しリメイクのオンパレード。
任天堂次世代機はもう受け入れられないだろうな。

429 :名無しさん必死だな:04/04/14 22:50 ID:Va8nfyc1
もうすっかりメッキが剥げて
元の花札屋がバレてるから
現在の状況はある意味
まだ奇跡

430 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:17 ID:XYlGWfci
GCが負けたのは旧ハード互換が無い・N64が互換とるほどのハードではなかったから
GBAでGB互換入れたんだからそれはわかっていたはずなのにねえ

431 :名無しさん必死だな:04/04/14 23:18 ID:qpCUBork
GCはこのラインナップだったら互換つけても無理だったと思うよ。
値段も上がるわけだし

432 :琢(´・∀・`)足 ◆1izbqcdIKA :04/04/14 23:23 ID:W89vCuUc
次世代機には、ファミコンとの互換性を持たせたほうがいいな。

433 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/04/14 23:28 ID:2XBrdZUK
素直にSFCのエミュ、FCのエミュ、80年代アーケードのエミュを付ければいいんだよ
あと、コントローラーなどの周辺機の互換

434 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:03 ID:e2Tb8fH3
>>433
1千よ、質問がある。
風邪引いてて治らないんだけど、医者行かなきゃ駄目かね?
熱は無いんだけど(下がった)、体がダルイ、ダルイ。
なんかしばらくひきずっちゃいそうなんだけど、薬局とかで
特効薬は売ってるか?解かる範囲で教えれぇ。


435 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:09 ID:McH0Rb6J
あぁ、確か千手観音は地方の薬局自営業だったな。
薬には詳しそうだ。

436 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:18 ID:dOrMF61f
体がだるい時は栄養系のお薬お勧め、
栄養をつかさどる肝臓に直接効くものを飲みましょう。

437 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:24 ID:e2Tb8fH3
>>463
アドバイスありがとう。
具体的にどんなのですか?

自分は貧乏でして、、
予算は2、3000円程の薬で
お願いしたい(購入を希望)のですが。
栄養剤というのも買ったことが過去に一度も無く
正直迷っています。

438 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:45 ID:p+nVLXop
ユンケルみたいな物でも飲んでおくと良いって聞いたが

439 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:47 ID:dOrMF61f
肉体疲労に
って銘打ってあれば何でも効きます。

440 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:49 ID:F0uzIpVw
>>437
小児用ジキニンてやつが良いよ。
1本500円ぐらいで売ってる。

441 :名無しさん必死だな:04/04/15 00:59 ID:e2Tb8fH3
みなさん 色々なアドバイスありがとう。

筋肉疲労ですか、、、
現場労働にはしばらく遠ざかっているので、、なんとも。^^;

小児用ジキニン ですか、、オヤジなんですけど(巨体の)効きますかね?



442 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:01 ID:dOrMF61f
子供用の薬が効かないのはしゃれにならないので一部の成分は大人用よりゲフンゲフンです。

443 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:06 ID:F0uzIpVw
>>441
小児用ジキニンでググると服用体験談がたんと読めますよ。

444 :名無しさん必死だな:04/04/15 01:08 ID:e2Tb8fH3
一部の成分は大人用よりゲフンゲフンです。

御免。意味分からん。><+

ジキニンの大人用とか買えばOKなのでは?
いくらくらいで買えますかね?
またジキニンとはパブロンみたいな粉状の薬ですか?

マジで体がキツイんです。

445 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:04/04/15 01:20 ID:NhSMN3j4
普通に病院で検査を受けに行くことをすすめるべ。

446 :名無しさん必死だな:04/04/15 07:26 ID:EB4flg3d
熱はないのに体がだるいとなると自律神経失調症の疑いもある。
そうなると手におえなくなるので素直に医者にいきなされ。

447 :名無しさん必死だな:04/04/15 12:50 ID:hC7yPzSo
NDSとPSPのカンファレンスが、E3で同じ日にあるらしいね。
プレゼンのヘタな岩ポンと、パフォーマンスたっぷりのクタたん・・・

448 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:04 ID:4fUpYdAU
>>千手観音
キミとは素敵なお友達になれそうな予感

449 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:09 ID:C/9+f/eX
>>447
確かにくたおはPSP本体なしプレゼンで株価を少し上げたな・・・

まさにバイニン

450 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:16 ID:/ZwqcSTT
プレゼンで任天堂に勝てるメーカーなんて無いだろう
宮本出てきてドッ!と会場が沸いて
あの関西気質のしゃべくりで
チャーハンマリオや128人マリオ操って見た目で楽しませてくれる。

任天堂が世界最高峰のゲームメーカーだから出来るプレゼン。
SCEじゃどうです綺麗な恐竜のモデリングでしょ?とか
性能の発表と映像の発表で
インタラクティブな発表は不可能。

451 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:17 ID:4fUpYdAU
ゼルダの伝説風のタクトの最大の失敗→
ムービーの垂れ流しをしてしまったこと。
発表の時は興奮しましたのに。

452 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:20 ID:t1KsUBSB
暖め続けて腐った温泉卵じゃ会場も…

453 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:34 ID:C/9+f/eX
PSP=温泉卵か・・・

454 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:35 ID:0djl7GcX
>任天堂が世界最高峰のゲームメーカーだから

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) 

455 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:37 ID:t1KsUBSB
PSPは生みたて卵ですよ。

456 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:38 ID:81EdmO4V
10の力を持ったソフトメーカー一社のハードより
8〜1の力をもったたくさんのメーカーがいるハードの方が強いな

457 :名無しさん必死だな:04/04/15 14:42 ID:IfODVcyu
項羽と劉邦みたいだな

458 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:15 ID:C/9+f/eX
信長と秀吉か

459 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:16 ID:Ot7uGNV1
牡丹と薔薇ね。

460 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:52 ID:sZC7gNC/
トムとジェリーか。

461 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:52 ID:c1Fcr6+y
ゲゲラとバグラッチョですか。

462 :名無しさん必死だな:04/04/15 15:58 ID:0djl7GcX
ムツゴロウと愉快な仲間達か。

463 :名無しさん必死だな:04/04/15 16:50 ID:MPykT5xT
カルロストシキ&オメガトライブか。

464 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:13 ID:t1KsUBSB
>>459
このブタ!

465 :名無しさん必死だな:04/04/15 17:14 ID:t1KsUBSB
>>460
仲良く喧嘩しな!

466 :名無しさん必死だな:04/04/15 18:26 ID:wjhQuz7y
>>463
君は1000%!

467 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:11 ID:rC2oS4zO
任天堂=項羽『武人としては隔絶した存在だが、その非道ぶりから四面楚歌に』
SCE =劉邦『武人としての才能は遥かに劣るも、その愛嬌で幕僚に恵まれる』

468 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:21 ID:J7Q7JTTR
任天堂=『人殺し』

469 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:25 ID:rC2oS4zO
>>468
穏やかじゃないねぇw
ニヤニヤ

470 :名無しさん必死だな:04/04/15 19:26 ID:BhenUOCs
任天堂はサード殺しだろう。

471 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/15 19:38 ID:D2OFrCey
スクエニナムココナミバンダイコーエー =韓信

472 :名無しさん必死だな:04/04/15 21:39 ID:O4BA82Kj
韓信=スクエニ『元項羽の部下、重く用いられないので転向。後に王を称す』
粛何=ナムコ 『秦の地方文官。劉邦軍団の初期の要人にて兵站の要』
張良=コーエー『希代の軍略家ながら負け続きの劉邦軍を支える。統一後隠遁』

英布=カプコン『黥面囚人。項羽軍に参加するも離反。劉邦軍に加わる。統一後粛清』
笵増=コナミ 『最期まで項羽軍に付き従う軍師。遁走』

始皇帝=組長 『没後数年後、偉大な帝国は叛乱の中で潰えた』

473 :名無しさん必死だな:04/04/15 21:55 ID:C/9+f/eX
>>472
こんなかの誰か 劉邦にねたまれているやついるな
かんべえきゃら

474 :名無しさん必死だな:04/04/15 21:59 ID:OydubYsF
三国志好きってなんだか怖いよ。

475 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:08 ID:oUCF2cV/
項羽とりゅうほう(←なぜか変換できない)は三国志とは違うぞ。

高校の世界史や古文の時間に習うはずだが。

476 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:08 ID:O4BA82Kj
>>474
秦末〜前漢 項羽と劉邦(紀元前3世紀末)
後漢末〜普 三国志(3世紀前後)

数百年の隔たりがあるんだがチミの脳内では中国古代史は全部三国志なのかW

ゆとり教育の敗北だな

477 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:10 ID:O4BA82Kj
>>473

塩漬けハムにして喰われた香具師いるよ

478 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:52 ID:moL+KdaY
>>472
面白くない。

479 :名無しさん必死だな:04/04/15 22:54 ID:Bcui0v8x
>>478
あなた少しパカではないか

480 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:01 ID:moL+KdaY
本当の事言ってごめん。

481 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:27 ID:TBDpa+ZQ
http://www.nintendo-inside.jp/news/135/13503.html
イースター(復活祭)と言えばキリスト教の中でも最も大事なお祭りです。
ゲーム関連の売上も好調で復活祭イブの4月10日の週の売上は一週前と比較して
本数で37パーセント、売上代金で29パーセントも伸びる好調さだったそうです。
最も好調だったのはPS2ソフトで一週前に比べて51パーセントの伸びを見せ、
全機種中でのシェアも40パーセントに達しました。
次いでGBAが44パーセント、PCとXBoxが24パーセントのアップでした。
ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。

>ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。
>ゲームキューブのみは30パーセントのダウンという結果に終わりました。
ハァ?商戦でダウンって何事だよ。いくら弱いって言っても異常だろ。

482 :名無しさん必死だな:04/04/15 23:36 ID:moL+KdaY
( ;∀;) カナシイナー

483 :名無しさん必死だな:04/04/16 00:03 ID:KWxPYIn5
>>482
重ね重ねあなたパカではないか?

484 :名無しさん必死だな:04/04/16 01:04 ID:4p5FVny9
必死杉

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