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2画面携帯ゲーム機 NDS Part10画面

1 :名無しさん必死だな:04/03/02 21:59 ID:FKvOablT
公式発表
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html

前スレ
2画面携帯ゲーム機 NDS その9
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1077813085/l50

過去スレ  2画面携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075592774/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074872398/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074697570/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074686037/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1074671200/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1073590817/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060255177/
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1076311840/

任天堂の切札「異質な商品」無線機能搭載確定

2 :|・`ω・´) ◆SYOBONN1Vw :04/03/02 21:59 ID:qgDrBskm
 
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (´・ω・) < ショボン太が高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
     ./ つ つ  \___________________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´    (´⌒(´    (´⌒(´    (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
         (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;
    ショショショショショショショボボボボボボボボボボボボボボボボーーーーーンッ

3 :( 島根 ・∀・)ドン ◆AiEYdBoooo :04/03/02 22:00 ID:sLDzuOvK
3

4 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:00 ID:FKvOablT
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載
直感的で今までにない操作感。2画面搭載も納得できる。
問題点:壊れやすい。画面が小さい。
A音の出る液晶搭載
臨場感のあるサウンドが楽しめる。ソースは日経。
問題点:あまり意味がない。
B3D液晶搭載
簡単に立体視が可能。飛び出すグラフィックで大迫力。
問題点:画面は上下に2つ。
C動きセンサー搭載
開発中止になったシステムを応用。より直感的な操作が可能に。
問題点:恥ずかしい。
Dデジタルカメラ内蔵
「EyeToy」に続き、ゲームとデジカメの融合を図る。
問題点:カメラを使うゲームが限られる。
E任天堂版CELL構想(+記憶型液晶)
本体を中継基地にすることによって無料のオンラインゲームを実現。2画面搭載も納得できる。
問題点:通信速度。本体価格。
F無線中継装置内蔵カードライター設置
ソフトの販売機に無線中継機能を組み込む。「置かせてもらう」のではなく「買わせる」という逆転の発想。ゲームストアやコンビニに設置。
問題点:巨額の投資が必要。

5 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:02 ID:FKvOablT
●搭載されているCPUの性能は?
 性能についてはお答えしかねますが、サブプロセッサのARM7(ゲームボーイアドバンスにも同名のCPUが搭載されている)は、
より高性能になったバージョンのものを搭載します。
●ゲームボーイアドバンスと親和性が非常に高いCPUだと思いますが、両ハードで互換性はあるのですか?
 未定です。
●液晶モニターは、ゲームボーイアドバンスと同じものなのですか?
 ゲームボーイアドバンスとは異なる液晶モニターを使用します。
●無線LAN機能の搭載は?
 詳細はE3までお待ちください。
●本体への電源の供給方法は?
 電源は充電池を予定しています。
●メディアが半導体メモリーになっていますが、ソフト発売時の形状はどのようになるのでしょうか?
 従来のカートリッジタイプよりも薄い形状のカードタイプになります。
新しいタイプの半導体メモリーを使用するので、ソフトの容量にもよりますが、製造コストは光ディスクと大きな差はありません。
またこれまでのROMより遥かに短い期間で製造することが可能で、リピート生産にも柔軟な対応ができる見込みです。


6 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:04 ID:FKvOablT
●ソフト開発は始まってますか?
 もちろんスタートしております。ソフトラインアップやライセンシー(サードパーティー)の契約数に関しては、
E3でかなり具体的にお話しできると思います。当然、宮本(情報開発本部長、宮本茂氏)も対応ソフトに関与していますが、
具体的なタイトルはE3での発表までお待ちください。
●本体価格はE3で発表されますか?
 価格は重要な要素であり、E3で発表したいと考えております。
ただ、世界的に液晶の需要が厳しくなっているなどの事情もあり、
夏まで発表がずれ込む可能性もあります。
●本体は世界同時発売になる?
 現時点では2004年年末に世界中での発売を予定しています。
ただ、これも液晶市場の事情から、具体的な展開計画は5月の決算発表時か、
それ以降の発表になると思います。

未確認情報
・何らかの「異質な液晶」を使う?
・メモリーカードが必要?


7 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:06 ID:FKvOablT
【マルチタスク】ニンテンドーDSは無線LANとタッチパネル搭載へ・・・ゲームアナリスト平林氏予測

8日、ゲームアナリストの平林氏は「正式発表ではないがニンテンドーDS(以下NDS)は
無線LANとタッチパネルが搭載される」との見解を示した。

まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」
とNDSを否定している人たちに難色を示した。
そして「キーワードは無線LANとタッチパネルだ」と発言し、タッチパネルが搭載される理由として「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
「ボタン等がなくスクリーンを押すゲーム機だ。具体例として麻雀がわかりやすい。」としている。
「最近の任天堂のゲームは行き詰まり感があり楽しくはなかった」と厳しい評価をしながらも「NDSは面白い」と好印象を示した。

同席した水口氏は「何かをしながら何かをするつまり『マルチタスク』がキーワード。(NDS発表の瞬間は)『えっ?』と思ったが3秒後には理解できた。
(NDSは)我々ゲームクリエータに突きつけられた挑戦状」とした。


8 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:07 ID:UByNFfEF
次世代バーチャルボーイ

9 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:09 ID:FKvOablT
ニンテンドーDSの正体は「お金のかからないオンラインゲーム機」・・・E3で公開

任天堂が年末に発売するニンテンドーDS(以下NDS)は課金のいらないオンラインゲーム対応機になるとの見方が強まった。
その理由として以前任天堂の岩田社長が 「近いうちにお金のかからないオンラインゲームをお見せする」とコメントしていたことが上げられる。
さらにNDSは無線通信機能搭載で任天堂もそれに関する特許を取得していたことを認めた。

業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。
これに対して任天堂は「お答えできない。E3ですべてを明らかにする」としている。


10 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:10 ID:FKvOablT
NDSは「フォースフィードバック タッチパネル」を採用するだろう。
このパネルはスピーカーやマイクとして機能させることも出来る。
ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html
下の画面上に自由なヒューマンインターフェースを作ることができる。
GBAと同じコントローラーにできるのは当然として、文字入力インターフェース、
太鼓、ピアノの鍵盤、飛行機のコクピットなど何でも可能だ。

任天堂は「手元を見なくても操作できるもの」と発表したが
それは「タッチパネルだといちいち手元を見なきゃいけないんじゃないの?」といった
疑問に対するものだと思う。


11 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:12 ID:FKvOablT
NDSのもう1つの「異質」とは?

@タッチパネル液晶搭載 50%
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/030716.html
A音の出る液晶搭載 30%
http://www.asahi.com/tech/asahinews/OSK200309190044.html
B3D液晶搭載 10%
http://www.sharp.co.jp/products/device/about/technology/
C動きセンサー搭載 20%
http://www.1101.com/nintendo/nin15/nin15_1.htm
Dデジタルカメラ内蔵 40%
http://n-styles.com/cgi-bin/news/news.cgi/868
E任天堂版CELL構想(+記憶型液晶) 40%
http://www.cellcomputing.jp/cell/
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2003/04/23/643234-000.html
F無線中継装置内蔵カードライター設置 40%
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030927/tgs03.htm
http://www.nintendo.co.jp/nom/9810/p04/page04.html
http://www.sharp.co.jp/products/device/about/technology/flash-01.html

12 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:13 ID:FKvOablT
ニンテンドー・ディーエスに新情報・・・価格は1万3500円に


・日本のインサイダーがDSでGBA用ソフトをプレイすることができるとIGNに伝えたという。
・インサイダーによると、少なくともTFT液晶の1つは、タッチスクリーンになるとのこと。
・GBAのワイヤレスアダプタに準拠した高速無線通信ワイヤレス技術が搭載される。
・価格は日本ではGBAより少し高い13,500円になる。
・グラフィックについては、Nintendo64のようなものか、2Dスプライトをベースとしたものになる。
・DSのカートリッジはMatrix Semiconductorのメモリ技術が使われている。
・日本のデベロッパーは昨年よりDSのハードウェアで開発をしている。


ttp://gameonline.jp/news/2004/02/10013.html


13 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:14 ID:FKvOablT
>958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 22:45 ID:uBWcH5X2
>俺は液晶関係の仕事をやってるんだが、
>多分異質な商品ってのは「画面を直接触って操作できるゲーム」だと思う。
>というのも、ここ半年任天堂からタッチパネル式液晶の注文が来てるから。
>画面で操作するゲームならボタンのスペースがいらないから
>かなり小型で大画面になるんじゃないかな。
>ここからは完全に俺の勝手な推測だけど
>任天堂はGBAの後継機じゃないと言ってるけど、GBAのスペックに近いものだと思う。
>既存のソフト云々ってのは、そのタッチパネル式でどこまで既存のソフトが動かせるかって
>実験をしてるんじゃないだろうか。

ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。


14 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:16 ID:FKvOablT
>959 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 23:21 ID:+e1DS5vK
>>958
>やっぱりそんな感じかな。Nドリでもモニターがどうとか書いてあったし。
>ポイントは
>・新しい操作感→タッチパネル
>・一人でも多人数でも楽しめる→タッチパネル
>・無線機能搭載→携帯機
>・スペックにはこだわらない→携帯機
>俺の予想は折りたたみ式で大きい画面が2つあるタイプ。


ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。

15 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:21 ID:FKvOablT
出願人 : 任天堂株式会社
携帯型デ―タ送受信端末装置及びそれを用いた携帯型通信システム

【課題】電話回線を使用せずに、手軽に無料で電子メール等のデータの送受信が可能な携帯型データ送受信端末装置及びそれを用いた携帯型通信システムを提供すること。
【発明の構成】或る端末が、微弱な無線電波を使用して複数の送受信端末に次々と自動的に電子メール等のデータを送受信する。
その端末と無線通信可能なエリア内に存在する他の端末は、その送信データを通信ユニットによって受信し、
その受信データを一時記憶用メモリ(RAM)に記憶し、RAMに記憶している受信データを液晶表示器に表示される。
それによって、メールを受信した使用者は、自分に宛てられたメールを読むことができる。


とりあえず無線の話中心でいきましょう。タッチパネル確定論者やタッチパネル粘着叩きはスルーの方向で。

16 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:23 ID:t2GTKppw
>>13
それは明らかにネタなのでスルーした方がいいよ
本当だとしたらどこから情報が漏れたかモロバレなわけで
(任天堂がその液晶を発注した会社)
知ったふうなことを言って
本当に知ってる奴が口をすべらせるのを釣るという
よくある手法だろう

17 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:25 ID:DL5CU0As
>>1新スレ乙!

18 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:46 ID:6xqhZ85c
タッチパネルならえっちなゲームするとき画面に移ったおっぱいを触ったら感じてくれたりするんでしょうか?


19 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:46 ID:lIRHZiiE
まぐろです

20 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:53 ID:6xqhZ85c
においが出てくる液晶画面ってないんですかね

21 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:55 ID:DL5CU0As
そんなのやだよ

22 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:57 ID:BLKJGOxp
コラッ!前スレうめなさい!

23 :名無しさん必死だな:04/03/02 22:59 ID:tqN8PpFb


948 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/03/02(火) 21:16 ID:FKvOablT
一画面タッチパネルの場合の予想画像
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078228807.jpg

二画面タッチパネルの場合の予想画像
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078229429.jpg

タッチパネルが採用されなかった場合の予想画像はたくさんあるので割愛w

24 :名無しさん必死だな:04/03/02 23:06 ID:GGY7faB2
おまえがうめろ

25 :名無しさん必死だな:04/03/02 23:12 ID:Vhzf+vb4
追加の決定事項

・同時発売ソフトは、マリオのアクションゲーム

・発売未定ソフトで、リアルゼルダ

26 :名無しさん必死だな:04/03/02 23:14 ID:BLKJGOxp
だからーNDSは分離できるんだって

27 :名無しさん必死だな:04/03/02 23:15 ID:+uHMoFLO
そして合体
最大16画面

28 :名無しさん必死だな:04/03/02 23:19 ID:GGY7faB2
マリオ128を実現する為のNDS

29 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:01 ID:RfxRsQTa
いまあるものを、一つ追加することぐらい誰でも思いつく。

30 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:03 ID:J4LhI5zL
たしかにチンポ2本あったらな。って思ったことある

31 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:04 ID:nV7XAgcC
平然と嘘情報ながすなよ

32 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:14 ID:9HqAH/Vz
テンプレは>>5-6で十分、というかそれ以外は余計だな

33 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:24 ID:nV7XAgcC
しかしなんだかんだいって消費速いなぁこのスレ

34 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:50 ID:nEgEC+SN
とにかくタッチパネルはどうでもいい
それに十字キーは亡くさないで欲しい
あれは必要

35 :名無しさん必死だな:04/03/03 00:55 ID:Rl7DJXQQ
十字キーって任天堂の特許?

36 :名無しさん必死だな:04/03/03 01:06 ID:nEgEC+SN
そのはずだけど
なんかもう特許が切れてるとか聞いたことあるような・・・?

37 :名無しさん必死だな:04/03/03 01:08 ID:Rl7DJXQQ
ほー、そうなんだ

38 :名無しさん必死だな:04/03/03 03:11 ID:nV7XAgcC
十字キーはGBA2につくんだからいいじゃん

39 :名無しさん必死だな:04/03/03 05:01 ID:SBrbdHZ6
いずれGC2かGBA2に吸収される運命のハードだな


40 :名無しさん必死だな:04/03/03 05:52 ID:rVF26XPU
たしか十字ボタンは実用新案まで、特許は取ってない

41 :名無しさん必死だな:04/03/03 10:37 ID:Qd/xlC4F
任天堂は新しいアイデアや技術は早く特許をとったほうがいい。
某社にパクられる

42 :名無しさん必死だな:04/03/03 15:45 ID:FHssGVdj
ttp://gamesfiles.giga.de/fotostories/bilderpool/77942_1076691885.jpg

43 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:00 ID:8AGRzEjQ
>>29
コロンブスの卵にでてくる
凡百の人Aと言ったところかww
語り口まで同じだな、愚愚愚

44 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:06 ID:I38Q/+Ee
コロンブスの卵ってあれじゃもう食べれないよな。


45 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:12 ID:Z6SxCDD6
NDSとGBAの共存って無理じゃないの?

46 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 16:15 ID:d0B2z6FU
てかたまごってゆで卵にすると、まわすだけで立つんですよね。
まあ、コロンブスが卵を立てた話や、マリーアントワネットのケーキを食えや。って台詞は
実は別の方の逸話を勝手に有名人を脚色する際に流用しただけって聞きますけど。。

で、まわすと重心が何故上方に移動するのか?を真面目に研究した人もいるそうで。

ゆで卵:回転させると立ち上がる理由を慶大教授ら解明
http://www.mainichi.co.jp/news/selection/archive/200203/28/20020328k0000m040190000c.html

47 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:16 ID:1RB9HAqp
無理じゃない

48 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:21 ID:XQfXmu2s
ただ、更に任天堂の出すソフトが分散されて
GCがどんどん寂しい状態になりそうだ

49 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:26 ID:1RB9HAqp
やっぱ炉mのがいい
ろーどうざい

50 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 16:28 ID:d0B2z6FU
CDもDVDもUMDもROMですし、マトリクスの3DメモリーもROMじゃないですか。

51 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:34 ID:rHvwC9pP
>>48
まるで任天堂ハードのソフト作るのは、任天堂だけって言ってるような
カキコだね。




そうだけど。

52 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 16:40 ID:d0B2z6FU
任天堂内部で現在動いているタイトルはこんな感じなのかな?

部署    ハード   前作  責任者  プロジェクト名
一部 NDSorGBA ワリオ4 Hirofumi Matsuoka  ?
企画開発 NDSorGBA ちびまる子ちゃん Toru Osawa ?
東発 GC 無し ? ?
東京 NDS 無し ? ?
ST GC 無し Josh Atkin s ?
情開 GC マリサン Yoshiaki Koizumi スーパーマリオ128
情開 GC 風タク Mitsuhiro Takano Hajime Takahashi ゼルダGC2
情開 GC 無し ? Donkey Kong 2004-2005
二部 GC コロコロカービィ Toshiaki Suzuki Roll-O-Rama 

53 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:43 ID:noLWgrot
NDSとPSPは、いい勝負するんじゃないの?





かなり低レベルの。

54 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/03 16:45 ID:d0B2z6FU
二部 GBA 無し Masaru Nishida サウンドファンタジー
情開 GC マリオアーティスト Yoichi Yamada ステージデビュー
情開 GC ぶつ森、ゼルダDX,風のタクト ? 四つの剣→?
一部 GBA メトフュー Yoshio Sakamoto メトロイドゼロミッション→?
一部 GC MIW Hirofumi Matsuoka 集MIW→?
情開 GC ピクミン Shigefumi Hino - Masamichi Abe ピクミン2 →?
情開 NDS ? shigeru miyamoto ?

55 :名無しさん必死だな:04/03/03 16:51 ID:XQfXmu2s
Roll-O-Ramaてまだ作ってたの?

56 :名無しさん必死だな:04/03/03 18:28 ID:XGfYUVvF
つくってねーよ

57 :名無しさん必死だな:04/03/03 19:06 ID:O1PvJlDX
任天堂VSソニー・・・E3でバトル開始へ  

任天堂は、ソニーのPSPの発売延期によって「われわれの発売計画が変わることはない」と断言。
「年末までにニンテンドー・ディーエスを世界中で発売する計画だ。
すでにいくつものソフトウェア開発企業がディーエスの支援を約束してくれており、近いうちに協力企業を発表する予定だ」

ソニーがゲームボーイアドバンスを「直接の競合商品」とは考えていないと言明した。
ソニーは「移動中でも、もっと幅広い娯楽を楽しみたいと考えるすべての人向けに」、
ゲームだけでなく、映画や音楽も再生できるPSPの機能を強調している。
しかしディーエスについて「任天堂がほとんど情報を公表していない」としてコメントを避けた。

任天堂の広報担当者はPSPとディーエスの比較について、
「ソニーはPSPの全仕様を公表していないので、コメントするには時期尚早だ」と話した。

延期のあるなしに関係なく、いずれにせよ、E3で戦いの火蓋が切って落とされる。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040303-00000006-wir-sci




58 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:34 ID:MEgU3Iv9
てか、タッチパネルをそこまで叩く連中がいる理由がわからんな。

>反対側のコーナーには、性能面では決定的に劣るものの、
>携帯型ゲームのプレイ方法を一変させるとうたうゲーム機が陣取っている。

もうこの時点で「新しいプレイ方法」ってのは確定なわけで、異質な液晶を使うことも決まってるわけでしょ。
これでタッチパネルじゃないんだったらなんなんだと。

59 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:37 ID:jNFoF4ka
3インチ液晶で何をタッチするのかを問いたい

60 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:43 ID:RYsrwDbF
新しいプレイ方法はいんだけど
タッチパネルにしたら面白くなるとも思えない

61 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:43 ID:SGPO3SYW
画面が二つに無線があるだけで十分、新しいプレイ方法があるじゃんよ。
余計なもんはいらん

62 :名無しさん必死だな:04/03/03 23:52 ID:kNa4O3Gu
>>61
画面二つってのは、GBA+GCで実現されてるわけじゃんか。
もうちょっと規模が小さければDCのケースもあるが。
で、個人で見る手元の画面、みんなで見るTVの画面という区別があるそれらと違って、
携帯用機の画面2つの場合、極端に言えば単に画面が2倍というだけで、そこに新しさは感じられない。
そこらへんに説得力のある案が聞きたいんだが。

63 :名無しさん必死だな:04/03/04 00:15 ID:IFRzfMv7
まあでも、一番の脅威は携帯だな。ドコモのCMやってるな、DQとかFFの
どうすんだPSP

64 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/04 00:17 ID:h87VDSsp
3インチで収まるものでタッチするものといえば決まっておろう

65 :名無しさん必死だな:04/03/04 00:46 ID:uQvZdw8A
タッチするのが嫌なら画面を触らなければいいだけ
普通どうりボタンだけ押しておけばよい

66 :名無しさん必死だな:04/03/04 00:50 ID:iIabxxNY
タッチ式ならスクリーン保護シールがバカ売れするぜ

67 :名無しさん必死だな:04/03/04 00:59 ID:1n/P8xtC
携帯電話なんか敵じゃないよ

68 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:12 ID:IFRzfMv7
そうか。だって、大人はほぼ全員持ってる一番普及してる携帯ハードだし。
写真撮れるわ、音楽聴けるわ、映像見れるわ、DQ,FFなんかもできるんじゃ
PSPのやりたいこととかなりかぶってるんじゃないか?
NDSの2画面みたいなことはさすがに携帯もまねしてこないだろうけど。
まあDSもどうなるのかさっぱりわからんけど

69 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:13 ID:IFRzfMv7
>>68
あ、DQ,FFは今はドコモのみだけどね

70 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:23 ID:uQvZdw8A
結局ソニーもドコモも他社に頑張ってもらわないといけないのは決定している
任天堂だけが自分で切り開ける実力がある

71 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:43 ID:1n/P8xtC
今時DQ,FFもねーだろw
あんなもん屁にもならんわ

72 :名無しさん必死だな:04/03/04 01:51 ID:82DwdKam
>>71

ファミコンミニのスーマリはすでに14万本以上売れてますが
スーマリは屁になりますか? 藁

73 :名無しさん必死だな:04/03/04 02:00 ID:1n/P8xtC
なにいってんだバカ

74 :名無しさん必死だな:04/03/04 02:29 ID:IFRzfMv7
スーマリなんてひとことも言ってないんじゃ

75 :蒟蒻:04/03/04 02:39 ID:RLDWQA2y
トリップ忘れた
チュンがDSでの開発はじめてますよ

76 :名無しさん必死だな:04/03/04 02:41 ID:LNJkIsKC
>>75
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

77 :名無しさん必死だな:04/03/04 02:42 ID:aMdZ17fC
セガはどうですか?

78 :名無しさん必死だな:04/03/04 02:58 ID:1n/P8xtC
シレンキター


79 :名無しさん必死だな:04/03/04 05:08 ID:Z0FhdNSS
>まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」

プッ本当にそうなんだからしかたないよ。
何が新しいことだよ馬鹿かよ。今のガキがGBA売ってまで買うかよ
バーカ

80 :名無しさん必死だな:04/03/04 09:52 ID:zhDEd3s8
>>68
携帯電話のドラクエはSFC版の、FFはWS版のベタ移植
しかも料金体系が発表されていない、クリアするまでにいくら掛かるか分からない仕様だぞ

81 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:09 ID:oDlk55nx
GBAのソフトも遊べたら真の神だが

82 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:34 ID:PpqvSMsa
 American Technology Researchがレポートしたところによると
Nintendo DSで128MBのフラッシュメモリカードを使い2時間程度の
動画再生に成功したとのこと。 ただし、Nintendoは、この機能を
搭載せずに出荷するらしいです。

 また、発売時期は、2004年のホリデーシーズンで多数のゲームが
同時発売予定だそうで、各20ドルから30ドル程度の価格帯になる模様です。


http://www.gcadvanced.com/article.php?artid=1264

http://www.g-rev.com/News/Mobile/index.shtml

83 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:37 ID:PpqvSMsa
age

84 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:43 ID:jw4s2MDv
なっちパネルなら買う。

85 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:54 ID:14dsHDHY
>>128MBのフラッシュメモリカードを使い2時間程度の動画再生に成功したとのこと。
2時間の動画って普通1GBくらいないか?

>>20ドルから30ドル
3000円程度か。

どれもうそっぽいな・・・。

86 :名無しさん必死だな:04/03/04 10:59 ID:qmNQmTd0
平林も水口も、任天堂マネーを期待しての営業的発言なんだよなw
つまりさ、任天堂に期待されてるのは「金」だけ。
あとは価値がない。

87 :名無しさん必死だな:04/03/04 11:08 ID:zhDEd3s8
金払ってデマ流されちゃたまらんな

88 :名無しさん必死だな:04/03/04 15:35 ID:wDC2pWr2
あのラジオソニー資本が入ってるからな

89 :名無しさん必死だな:04/03/04 16:03 ID:uJT3mO5c
DSで映画を再生? 立ち上げ時には約12本のDS用ソフトを...?

 米CNNマネーに掲載されたアナリストのレポートによると、アメリカン・テクノロジー・リサーチ社のP.J.マクニーリー氏がニンテンドー・ディーエス(仮)上で2時間の映画(128MBのフラッシュメモリカード)の再生に成功したことが明らかにされた。

 今回の実験結果と任天堂がこの機能をリリースするかについては直接の結びつきはないものの非常に興味深い。
もしも、任天堂がマルチメディア再生機能をDSに提供するのであれば、PSPとの対決に向けて1つにすることで大きなスクリーンになるといったデバイスを準備することになるだろう。

 またマクニーリー氏は、任天堂が約12本のDS用ソフトを立ち上げ時に揃えようとしていることも明らかにしている。そのソフトの価格は20ドルから30ドルの間で落ち着くことになるとか。

 本体自体の価格については2005年のホリデーシーズンに向けて値下げされていくのではないだろうかとまとめられている。
http://gameonline.jp/news/2004/03/04014.html


90 :名無しさん必死だな:04/03/04 16:04 ID:lMR3znzG
東京ゲームラウンジって水口はセガ、平林は任天堂よりの人間じゃないの?
それでソニー資本?

91 :名無しさん必死だな:04/03/04 16:07 ID:jw4s2MDv
映像分野でソニーと争って勝てると思ってんのかな?
コンテンツもソニーはコロンビア系映画とSonymusic持ってるし。

92 :名無しさん必死だな:04/03/04 16:15 ID:5ryEhMZA
ポケモン映画は見放題だな

93 :名無しさん必死だな:04/03/04 16:28 ID:jw4s2MDv
あ、お子様向けに特化か。

94 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/03/04 16:32 ID:goDz+i+0
(((;゜Д゜)))ガクガクブルブル ← AM3社員。

95 :名無しさん必死だな:04/03/04 17:37 ID:TvAzRFsX
>>85
128MB(1024Mbit)に2時間を収めるとなると…
約145Kbpsか。かなり画質、音質的にきつい。


96 :名無しさん必死だな:04/03/04 17:41 ID:FIZZ3VZr
画面3インチだよ?


97 :名無しさん必死だな:04/03/04 17:56 ID:lMR3znzG
>>95
音か絵か選べって事やね
テレビとかは後ろでやってるのを聞いてるだけな俺は音重視がいいな

98 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:07 ID:TvAzRFsX
ASFのエコノミー(97Kbps)でこんな感じ。これなら128MBで約3時間

MPEG-4 176×144ドット 6fps 映像65Kbps/音声32Kbps(G.726)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030731/eco.htm

ノーマルなら1時間ぐらい。
MPEG-4 176×144ドット 12fps 映像215Kbps/音声32Kbps(G.726)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030731/normal.htm

これがアニメだと、ブロックノイズが乗りまくって、さらにきついと思う。

漏れはファイン(419kbps)ぐらいでなんとか我慢できるぐらい。


99 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:22 ID:LNJkIsKC




NDSで映画再生・・・任天堂は12本のDS用ソフトを.開発・・・ソフト価格は20ドル程度

ニンテンドー・ディーエス上で2時間の映画の再生に成功したことが明らかにされた。
任天堂が約12本のDS用ソフトを立ち上げ時に揃えようとしていることも明らかにしている。
そのソフトの価格は20ドルから30ドルのになるともした。

ttp://gameonline.jp/news/2004/03/04014.html


任天堂マジで本気だ。

すげーーー大勝利じゃないか?



100 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:26 ID:bQ1/v+Lj
Xボックスのように、本体がどうであろうと、
ゲーム機である以上面白いゲームが少ないと売れないでしょ。

101 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:27 ID:dSRvbhzI
どっちも映画見られるなら、PSPの方が綺麗だから
こっち方面では勝負しないでゲームだけに集中した方がいい
中途半端なのが一番だめぽ

102 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:28 ID:bQ1/v+Lj
そうですね。

103 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:34 ID:OTay9aVc
>>98

PSP > スーパーファイン >> ノーマル >> NDS > エコノミー
となって、NDSが惨めになるだけ。

104 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:39 ID:H3jdune5
なんだかおそろしぃほど見た目しょぼいゲームを発表しそう

105 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:42 ID:TvAzRFsX
>>103
いや、惨めもなにも、漏れはファイン以下のMPEG-4画質は見たくもないんだが。
実際、145Kbpsはきついっしょ。


106 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:44 ID:aUC7VhF6
はいはい、PSPはすごいね

107 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/04 18:52 ID:wm6ujJlx
PSのムービーのビットレートはどれくらいでしたっけ。
15fpsで320*240のJPEGムービーとかでしたよね。

108 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:58 ID:TvAzRFsX
普通にNDSはゲームソフトだけでいいっしょってこと。
128MBに2時間収まってARM9でデコードできるコーデックなんて
たかが知れてる。

PSPのH.264 Main Profile/Baseline Profileもバッテリ容量を
考えると、ムービーのためにバッテリ重量や容積が嵩むのは本末転倒。

ということで、PSPもNDSもムービーはいらんでしょ。


109 :名無しさん必死だな:04/03/04 18:59 ID:Zn1Lhxa8
CD2倍速
一応20fpsや30fpsもあり

110 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:04 ID:TvAzRFsX
>>107
MotionJPEGは圧縮率は劣悪だよ。
画質はJPEGの量子化係数次第だけど。

320x240のJPEG画像容量*15*8が映像のビットレートですかね。
量子化係数次第だけど、1枚20KBとして2.4Mbpsか。
あとは+音声って感じ


111 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:11 ID:oKLm0jou
ゲーム機で映画再生してどうすんだ
てか任天堂は12本もNDSのソフト作ってるのか
道理でGC新作発表されないわけだ

112 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:15 ID:LNJkIsKC

じゃあさ

NDSで開発している

任天堂の12本の新作を予想しようか

113 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:16 ID:TvAzRFsX
>>112
どうでもいいが、下らん煽りコピペはやめれ。


114 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:21 ID:lMR3znzG
>>111
星のカービィDS
ルイージマンションDS
マリオカートDS
ゼルダの伝説DS
テトリスDS
パックマンDS

あとは思いつかない

115 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:24 ID:14dsHDHY
>>114
おなじみの任天堂低年齢向けソフトしかないですね。

116 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:32 ID:1h20Te8V
とりあえず麻雀はでる
任天だと役満DSか

117 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:37 ID:5ryEhMZA
マリオ麻雀、ポケモン麻雀…
全部麻雀だったら嫌だな

118 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:37 ID:x2Bornc9
ギャラクティックピンボールDS
テレロボクサーDS
マリオテニスDS


119 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:41 ID:bBFk7gdY
真偽はおいといて12本てのは多いねぇ
オレが思うにこれは同一システムで追加データが幾つもあるということだと見た
根幹のシステムとシナリオがそれぞれ2000〜3000円で書き込める(書き替えは無し)
ADVなら追加シナリオ、パズルなら追加問題、音ゲーなら追加曲みたいな感じで
うーんいまいち現実感がないなぁ

120 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:44 ID:9zuZWIIi
どうせ昔のソフトの移植ばかりだろ。
今のGBAやGCみたいに。


121 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:45 ID:/VAvAZIw
こりゃーFFもNDSだね

122 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:46 ID:CWIoLmUC
・ニ画面だよ!メイドインワリオ
・役満DS
・スーパーマリオブラザーズDS
は確実かな。
「ニ画面だよ!メイドインワリオ」は意外にありそうな気が、、。

カプコンからは、
・逆転裁判DS
弁護士側と検事側の激しいやりとりを2画面で!!…イイ!!!



123 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:47 ID:CWIoLmUC
>>120
前に任天堂の人がそんなことはしない、って言ってませんでしたっけ?
既存のキャラクターは使うみたいだけども。

124 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:47 ID:aMdZ17fC
「分かれろ!メイドインワリオ」だって

125 :名無しさん必死だな:04/03/04 19:48 ID:oKLm0jou
じゃあピクミンDS
ピクミン2と連動します

126 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:00 ID:lMR3znzG
くにおくんの時代劇だよ全員集合DS


127 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:03 ID:t4qrCGl3
GBAでええんちゃうかと・・・。

128 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:07 ID:lMR3znzG
熱血高校ドッジボール部サッカー偏DS


129 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:11 ID:oKLm0jou
ドラゴンクエスト1&2&3&4&5&6&7DS

130 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:24 ID:1h20Te8V
画面切り替えのあるゲームは多少意味がある気がするけど
スーパーマリオなんかはもう一画面なに映すかだけでも悩む

131 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:27 ID:lMR3znzG
ステータスウィンドウになるかソナーウィンドウになるかのどっちかが基本だろうね


132 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:31 ID:bBFk7gdY
タッチパネルだってのに

133 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:34 ID:oKLm0jou
タッチパネルだったら指でタッチするの?

134 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:36 ID:dSRvbhzI
2000円から3000円で、開発がやっかいなNDSのソフトをサードが出すのかな?

135 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:36 ID:lMR3znzG
ボタンが無くなる訳でもないでしょ
両画面をボタンで操作できないってだけでメインはボタンは付くと思う


136 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:39 ID:bBFk7gdY
LR以外は無くなるね
そうでもしないとGBAと丸被りだし

137 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:49 ID:1h20Te8V
タッチパネル操作でGBAと同じゲームをやろうとする
この意味のなさがまだわからんか

138 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:53 ID:uCge/RY+
タッチパネルの話はこちらでどうぞ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078318860/

139 :名無しさん必死だな:04/03/04 20:53 ID:bBFk7gdY
GBAとは異質なゲームが出るんだよ

140 :名無しさん必死だな:04/03/04 21:13 ID:ekQPesvn
ゲームボーイアドバンスウォーズはNDS用に作っているはずだ
でないと日本ででない理由が分からない!


141 :名無しさん必死だな:04/03/04 21:19 ID:bBFk7gdY
タイトルはDSウォーズかな

142 :名無しさん必死だな:04/03/04 23:10 ID:zhDEd3s8
>>140
ちょうど悪いタイミングで戦争が始まって、売る機会を逸したから。
アメリカは絶対正義の国なので遠慮なく販売したけど。

143 :名無しさん必死だな:04/03/04 23:20 ID:bOC6XK8p
GBAウォーズ2の開発中の画面見たことがあるけど、
文字が日本語なんだよな。
まあいつかは出すつもりなんだろう。

144 :名無しさん必死だな:04/03/05 02:10 ID:tclflfa4
NDS最新情報


・近いうちにDSの協力企業を発表する予定

・ニンテンドーDSが約2時間の映画を再生することに成功

・任天堂はニンテンドーDSと一緒に12タイトルを同時に発売したい

・ソフト価格は3000円から4000円くらいを予定している

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/131/13106.html
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/131/13102.html



145 :名無しさん必死だな:04/03/05 02:12 ID:lJGCULHF
E3が楽しみ。

146 :名無しさん必死だな:04/03/05 02:15 ID:94kC0ccI
ソフトの値段が安くなってて一番嬉しいな

147 :名無しさん必死だな:04/03/05 03:13 ID:EEoSCM3L
そういや組長が相談役に退いたときのインタビューで
「今はゲームの開発費が上がり高価になっている。安価なソフトで遊べるものをつくる。
 ヒントを彼ら(集団指導体制の六人)に置いて来た。彼らは近いうちに形にするだろう」
みたいなこと言ってたけど、NDSのことだったんだね。ニンドリだったかな。

148 :名無しさん必死だな:04/03/05 03:36 ID:f7IvHTM5
二画面だけど、どういう新しいゲームができるか予想できない。


149 :名無しさん必死だな:04/03/05 04:41 ID:qyrrdSXj
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1078394647/166-168

150 :名無しさん必死だな:04/03/05 05:32 ID:tclflfa4
1つは透過型液晶採用。メイン液晶に被せる事ができる。

メイン液晶はバックライトの輝度をドット単位で制御できる。
仕組みは単純で、透過型液晶(8段階グレースケール)を
バックライト間にもう一枚内蔵してある。
そしてサブの透過型液晶はこのバックライト制御に連動して
輝度を利用した立体的な映像を作り出す事が可能。
サブ液晶は、3次元的により近い部分の彩度をコントロールする。
2画面を独立させて表示する事も可能。



151 :名無しさん必死だな:04/03/05 08:50 ID:qGe6WAG5
三枚ですやん、TSになってしまうやないですか
つかこんなのならわざわざ二画面に分ける必要ないですやん
まとめとけっちゅう話ですわ

152 :名無しさん必死だな:04/03/05 10:45 ID:ExW7gJCT
スーマリでマリオが普段でしないくせに、死んだ時だけ見せる異質なジャンプを
2画面で生暖かく見守るんだろ。

153 :名無しさん必死だな:04/03/05 18:34 ID:hirNT5Zr
任天堂に技術面で凄さを求めても…。
ハードで最先端を突っ走るのはソニーでしょ。
技術の[使い方]は任天堂の方がうまいけどね。

154 :名無しさん必死だな:04/03/05 18:36 ID:khdHlXme
え、ソニー…?
SCE(ソニーの子会社)でしょ。

155 :名無しさん必死だな:04/03/05 18:36 ID:qGe6WAG5
独り言?

156 :名無しさん必死だな:04/03/05 22:35 ID:gxttRnO8
タッチパネル以外にはまともな意見がないな。
もうちょっとタッチパネル確定厨を駆逐できるような妄想はないのか。

157 :名無しさん必死だな:04/03/05 22:40 ID:q3nvBr/Q
タッチパネル機能が実装されるとしても
ボタンがまったく無くなると言う線は考え難いなぁ
サードに今までの技術資産を放棄させるってことでしょ

158 :名無しさん必死だな:04/03/05 22:55 ID:1Fhx7RPo
だから分離して無線ランで対戦できるんだって

159 :名無しさん必死だな:04/03/05 23:44 ID:qGe6WAG5
そんなの分離するまでもなく一個ずつ売りゃいいじゃん

160 :名無しさん必死だな:04/03/05 23:58 ID:K6PPvBqU
>>153
任天堂は他社の技術に自社の技術を掛け合わせて一つの製品を作り上げている
つまり、他社の最先端の技術をいち早く採用することが出来るって訳だ

独自の機能が必要なら、その道のプロと組んでカスタムチップを作るしな
ラムバスメモリやらArtXの画像チップやら見ればそれが分かるだろう

それに最先端技術はいつでもソニーって訳でもないしな

161 :名無しさん必死だな:04/03/06 00:01 ID:0BVODxKo
SonyもSCEも任天堂の参加に収まってしまえば平和だよ


162 :名無しさん必死だな:04/03/06 00:25 ID:xOiANoN0
いらないし

163 :名無しさん必死だな:04/03/06 01:10 ID:jwz/ERhi
3D液晶はどうなったの?

164 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:00 ID:yhd8sUld
3D液晶が採用されても
魔肖ネロのシールの再現くらいしか使い道がなさそうだな


是非採用してホスィ…

165 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:16 ID:34/QmCUy
本体が普及するかどうかわからないのに、「対戦要素」を「異質な体験」とするのは間違いだろう。

ttp://www.smk.co.jp/whatsnew_j/628csc.html
>タッチパネルの操作感を格段に向上させることができます
>簡易的な音声ガイダンスや音楽再生など、多彩な機能や用途に展開できます
>タッチパネル入力の利点を活かし、新たな操作感覚を求められる用途や製品
>各種サイズのタッチパネルに対応できます
>用途 PDA、パソコン、POS、カーナビ、ゲーム機など

ここまで書いてあったらほぼフォースフィードバックタッチパネルの搭載は間違いないと思うが。
やっぱりNDSは2画面タッチパネルだね。



166 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:22 ID:1Qnr+QAH

□ 普通はこうだろ。そして

□■なったり■□なったり


■ こうできるようになる。

167 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:23 ID:34/QmCUy
>>166
それはコントローラーの部分を無視して内科医?

168 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:23 ID:a70Ds9+c
タッチパネルの話はこちらでどうぞ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078318860/

169 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:25 ID:34/QmCUy
>>168
別にスレ違いなわけではないかと。
俺はNDSにタッチパネルが搭載される可能性を示唆してるわけで。

170 : ◆wwwWwWWWzk :04/03/06 13:33 ID:P0KSPXaO
お前のらのwwwwwwwwwwwwwww脂臭いwwwwwwwうlwええおおwwwwww
手でタッティパネルかよpwwwwwwwwwwwwwh本気緒でえうぇwwwwありういぇないwwwwww

171 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:34 ID:yhd8sUld
ただでさえ否定されるタッチパネル採用説だ。
「タッチパネルもあるかも知れないね」ならまだ分かるが
>ここまで書いてあったらほぼフォースフィードバックタッチパネルの搭載は間違いないと思うが。
>やっぱりNDSは2画面タッチパネルだね。

こんな書き方したらウザがられるのは当然だろう。
「可能性の示唆」じゃなくて「決め付け」じゃねーかYO

172 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:35 ID:yhd8sUld
>>170
挑発のできる内藤さんとは珍しい

173 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:52 ID:34/QmCUy
>ただでさえ否定されるタッチパネル採用説だ
今までまともにタッチパネル採用説を否定できる香具師がいたのか?
「異質な液晶」を使うことは決まってるわけだし、プレイ方法も劇的に変わると言われているわけだから、
それを前提としてタッチパネル以外に何が考えられるのか。
というか、具体的な根拠も無しにそこまで私情でタッチパネルを否定する輩の意図がわからんね。


174 :名無しさん必死だな:04/03/06 13:59 ID:y/WVEpiS
タッチパネルは一画面だけでもう一方は表示専用だよ

175 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:09 ID:yhd8sUld
>>173
>「異質な液晶」を使うことは決まってるわけだし
決まってません
>プレイ方法も劇的に変わると言われているわけだから
覚えが無いんで誰が何と言ったか具体的に教えてください
>具体的な根拠も無しにそこまで私情でタッチパネルを否定する輩の意図がわからんね
だから「タッチパネル採用は間違いないね」って言い方が問題なんだっての

176 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:14 ID:1pe7av9B
>>173
>「異質な液晶」を使うことは決まってるわけだ
決まってない
GBAとは異なる液晶を誇大解釈してるんだろうけど
単純にサイズや解像度の違いだけという可能性の方が高い

>プレイ方法も劇的に変わると言われている
言ってるのはタッチパネルと思い込んで騒いでる方々
そしてその騒ぎでタッチパネルに違いないとさらに思い込むという無限ループ

コスト、耐久性などに疑問を呈されても聞かなかったふりするし
もう病気としか言い様がない

177 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:20 ID:yg7Y4Xlx
PSPに嫉妬する奴が多いな

178 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:27 ID:34/QmCUy
>>175>>176
>>「異質な液晶」を使うことは決まってる
>決まってません
>>6での答え方から考えて、普通の液晶でないことは明らか。
現段階で普通の液晶の需要が厳しいとは考えにくい。

>覚えが無いんで誰が何と言ったか具体的に教えてください
>言ってるのはタッチパネルと思い込んで騒いでる方々
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040303-00000006-wir-sci を参照。
>反対側のコーナーには、性能面では決定的に劣るものの、
>携帯型ゲームのプレイ方法を一変させるとうたうゲーム機が陣取っている。

絶対にあり得ないだの病気だのタッチパネル厨だの言ってる方が問題だと思うが。
>コスト、耐久性などに疑問を呈されても聞かなかったふりするし
それがタッチパネルを否定する決定的な理由なのか?

179 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:34 ID:yhd8sUld
>>178
>>6での答え方から考えて、普通の液晶でないことは明らか。
>現段階で普通の液晶の需要が厳しいとは考えにくい。
「考えにくい」じゃダメです
任天堂広報のコメントを都合良く解釈しないように

>>反対側のコーナーには、性能面では決定的に劣るものの、
>>携帯型ゲームのプレイ方法を一変させるとうたうゲーム機が陣取っている。
これは記者が二画面のことを言ってるんだろ・・・
操作デバイスの仕様は一切公開されてないんだから触れようがない

180 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:35 ID:PrnOmfBq
>>178
>>6での答え方から考えて、普通の液晶でないことは明らか。
ほらもうこの時点で思い込み
>現段階で普通の液晶の需要が厳しいとは考えにくい。
思い込みの上塗り
携帯電話やパチンコ等
小型液晶画面は慢性的な供給不足だっての

181 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:41 ID:KNNhY28J
「性能面では決定的に劣るものの」ってとこがポイントだな
NDSの性能は公開されてないわけで
PSPにどれほど劣るかは不明(劣ることは間違いないだろうが)
それを「決定的に」とか書くわけで
この記者さんがどういう記者さんかよくわかるってもの
実際に任天堂が「うたった」ソースがなけりゃ意味なしおちゃん

182 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:43 ID:34/QmCUy
>>179
>「考えにくい」じゃダメです
>任天堂広報のコメントを都合良く解釈しないように
自分に都合良く解釈しているのはどちらも同じなわけで。
もっとも任天堂が液晶の需要に関して言及する必要性を考えれば、結果がどうであるかは明らか。

>これは記者が二画面のことを言ってるんだろ
これも自分にとって都合の良い解釈。
デベロッパーには既に去年の段階で試作機が渡されてるわけだから、守秘義務があるとはいえ記者もNDSの全貌を知っている可能性が高い。


183 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:47 ID:yhd8sUld
>>181
「決定的に」は「間違いなく」みたいなニュアンスで使ってるんじゃないかな、
と思ったが・・・

何が「決定的」かって言ったら、きっと「ハードの明暗を分ける要素」だろうなー
ちょっと主観が入りすぎだね

184 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:48 ID:mgiuxjfF
>>182
>守秘義務があるとはいえ記者もNDSの全貌を知っている可能性が高い。

ああ、これでタッチパネルの可能性は完全に否定されちゃったな。
平林某も当然全貌を知っているわけだよね。
んで守秘義務で言うことができないと。
つまりあのラジオで喋ってたことはってえと事実とまるで違うことなわけだ。
それとも何かな?その後事実を知ったから関係ないと?
だとしたら平林は今後二度とタッチパネルのことは口にしないだろうから注目だね。

185 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:49 ID:yhd8sUld
>>182
もういいです
あなたのかちです
NDSはタッチパネルでまちがいないです

186 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:50 ID:34/QmCUy
>>184
平林はあくまで個人だから。
ファミ通とか影響力のある雑誌には「タッチパネル」という予想はなく、「テレビやインターネットが見れる」といった馬鹿げた予想ばっかりだった。
逆にニンドリには「タッチパネル」って予想はあったけどね。


187 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:51 ID:6mcE+7xK
>>183
>「決定的に」は「間違いなく」みたいなニュアンスで使ってるんじゃないかな、
>と思ったが・・・

ぶはは。苦しすぎ。
だとしたら記者として失格だな。
いや失格なのは翻訳家のほうかな?

188 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:53 ID:34/QmCUy
何故このスレにはここまで煽りたがる奴が多いのか、理解に苦しむな。
どこかの団体さんですか。

189 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:53 ID:KNNhY28J
>>183
するってえとハードの明暗を分ける要素が決定的に劣ってると思われたわけかい?
ご自慢のタッチパネル説が非常にあやしくなってきたぞ

190 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:54 ID:omCjBjFG
タッチパネルなんかGBAが出る前にもそういう噂があった。

191 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:55 ID:yg7Y4Xlx
3インチの液晶で、タッチパネル操作は無理だろ。

小さすぎて。
だから、実現することは出来ても、実用は無理だと思う。

192 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:57 ID:yhd8sUld
>>187
俺が最初に読んだ時に
直感的にそう思った、ってことね

記者は本来の意味での「決定的」という言葉を使ったんだろうと思う
「NDSはPSPに勝てる要素は無いけど、ひょっとしたらひょっとするかも」って所かな

193 :名無しさん必死だな:04/03/06 14:58 ID:34/QmCUy
>>190
というか、「異質な商品」の段階からそういう話があった。
>>191
「一割だけが理解できる」ってのはそういうことでしょ。
タッチパネルが3インチ×2だったらある程度はマシになるんじゃない?


194 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:02 ID:yhd8sUld
>>193
GBAみたいに持ったら上の画面のタッチパネルは超押しづらそうなんですが
付ける意味があるんでしょうか・・・

左手で持って右手でタッチするんでしょうか・・・
それならやっぱり十字キーは無いんでしょうね・・・

195 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:04 ID:yg7Y4Xlx
結局、異質と言ってるのは、二画面構成によるゲーム表現の部分で、
タッチパネルとは関係は無いと思うが。。。

196 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:04 ID:grNvd1Oo
タッチパネルだとボタンが立体的でないから押す位置がわかりにくい。
常にタッチパネルを見ながら操作しなければならない。よってボツ

197 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:07 ID:yg7Y4Xlx
ただ、二画面構成で、新しいゲームが生まれるのかどうかは微妙だな。
単に、一画面モニターを2つに分けても、それで二画面表現は可能だし。
なんかヤバイ臭いが。。。

198 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:08 ID:34/QmCUy
>>194
左手で持って右手でタッチじゃないかな。それだったらスタイラスも使えるし。


「ゲームの質的変換」「プレイ方法の一変」「触ればわかる」「原点回帰」「今までにないプレイスタイル」
「モニターの構造的進化」「今だから出来る技術」「お姉さんでもできるゲーム」「GBAより大人向け」「GBAとは根本的に違う」

ここからタッチパネル以外に導き出される答えはありますか?

199 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:10 ID:yhd8sUld
>>198
それほとんど二画面のこと言ってるんじゃないの

200 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:10 ID:yg7Y4Xlx
タッチパネルでのゲーム操作は面白いと思うけども、
3インチでしょ?
あわせて6インチと言っても、
小さすぎて、ちょっとどうかと。

201 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:10 ID:34/QmCUy
>タッチパネルだとボタンが立体的でないから押す位置がわかりにくい
タッチパネルってのは「押せばそこがボタンになる」じゃないの?
あと、フォースフィードバックタッチパネルなら(ry

>常にタッチパネルを見ながら操作しなければならない
タッチパネル=モニターなんだから何の問題もないだろう。

二画面ゲームはGC−GBAで既にやってるからね。

202 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:11 ID:4Xcs47ys
大きな1画面じゃなくて2画面にする意味がわからない代表格がタッチパネルだよな
クリック&ドラッグみたく
指をすべらせて動かすような操作をするとしても
大きな1画面の方がよっぽどいろいろできる

203 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:13 ID:y/WVEpiS
下画面だけタッチパネルなんだよ
二画面ともタッチパネルで片手持ちならWSみたいに横にしても使えるから画面の配置について上下なんて言わないでしょ?
んでね、肩にはGBAと同じようにLRがつくの

204 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:14 ID:34/QmCUy
>>199
二画面だからといって「ゲームの質的変換」「プレイ方法の一変」が起きるとは思えないし
「今までにないプレイスタイル」じゃない。

「お姉さんでもできるゲーム」「GBAより大人向け」「原点回帰」には全く当てはまらない。

>>200
3インチ×2≠6インチ

205 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:15 ID:omCjBjFG
タッチパネルだと壊れやすいんじゃないか?
子供向けのハードだから、無理。

206 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:16 ID:yg7Y4Xlx
なんか、すごい勢いでコケそうだな。
E3が楽しみだ。

207 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:17 ID:896pK1/m
>>204
さすが妊娠は低脳っておもわせる書き込みだね、>>200は。

208 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:18 ID:Atap/vkF
>>psプのことですか。さん

209 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:18 ID:34/QmCUy
>>202
コスト問題。
あと俗にいう二画面ゲーム同時操作に二画面タッチパネルは必須。
タッチパネルは画面が指で隠れるという欠点を持つが、それを補う役割。

>>203
俺は違うと思うけどね。
スタイラスも使えなくなるし、親指だけ使うタッチパネルなんて考えにくい。
ただ「それぞれの画面に全く異なった機能を持たせる」には当てはまるけど。

210 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:19 ID:yhd8sUld
NDSはその名(仮称だけど)の通り「まず二画面ありき」のハードなわけよ
上下の画面に別々の機能を持たせる、それがツボなわけよ
タッチパネル採用の為に二画面にしたワケじゃないのよ
>>201
>二画面ゲームはGC−GBAで既にやってるからね
一人で二画面使いながら遊ぶゲームは無いぞ
4つの剣+もハイラルアドベンチャーは普通のコントローラで遊べる
多人数プレイの時、プレイヤーが個別の画面を見るのがGC-GBAの連動だ
NDSとは明らかに別物

211 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:20 ID:y/WVEpiS
ふぉーすふぃーどばっぐはあくまで押下後のりあくしょんの代替機能なんだから
押す前のでこぼこの感触とはなんの関係もないとおもいまーす

212 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:20 ID:yg7Y4Xlx
なんか、雪山を頂上からスキーで、ものすごい速さで滑り降りるんだけど、
急に崖があって、その崖に落とされるみたいなハードだと思う。

213 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:21 ID:AGBnKtAA
>>207
↑これが出川という生き物かw

214 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:22 ID:yBbOnD3A
>>212
まあアフォ発言はほどほどにしとけよ。
下趣味は。それより、自分が立てた糞スレ
を削除依頼出しとけよ。

215 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:23 ID:34/QmCUy
>>205
PSPほど壊れやすくはないとうわ何するやめ(ry

>>210
>タッチパネル採用の為に二画面にしたワケじゃない
そうだとしても二画面同時操作に二画面タッチパネルは必須。
4つの剣+は一人で二画面を使うのが肝なわけで。

何にしろ、タッチパネルでないとしたら二画面はどういう風に使うんだ?

216 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:24 ID:y/WVEpiS
ニガメン同時に操作ってあなたもしかしてあの時の十倍バカさんですね
やーいばーかばーか

217 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:25 ID:yg7Y4Xlx
なんか、2画面は、サッカーゲームでいう、
上側でサッカーフィールド全体。
下側で、サッカーボール周辺をうつすみたいなこといってたね。

218 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:25 ID:yhd8sUld
「スタイラス」なんて難しい言葉使うなよぅ
調べちゃったよ

>「スタイラス」とは、パームの液晶画面を、クリック(「タップ」と呼ばれます)したり、
>文字を書いたりするための専用のペンです。

ペン付いちゃうのかよ!!邪魔くさいなー

>>209
>「それぞれの画面に全く異なった機能を持たせる」
この一文の解釈が人によって違う気がするんだよな

モニターそのものが何らかの機能を持つと思ってる人もいるみたいだけど
俺は「上の画面に全体マップ、下の画面に局所マップ」みたいな
使い道の違う情報を表示できるって意味だと思うよ

219 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:27 ID:yhd8sUld
>>215
>何にしろ、タッチパネルでないとしたら二画面はどういう風に使うんだ?
自分が思いつかないからって使い道が無いと決め付けないでください

220 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:28 ID:DtqpGj5w
>>209
タッチパネルは見えてる画面を直接操作できるところがキモなのに
指で隠れて見えなくなるから別の画面を見ながら操作するってか
まさに本末転倒

221 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:29 ID:Yuc+XphK
実は、机に投影されたキーボードを操作するという
ヴァーチャル キーボードを採用した携帯据え置き型
ゲーム機だったりして・・。
これなら、ゲーム機本体よりも大きなコントローラを
実現できるし。

222 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:30 ID:AX4wd1iJ
キーボードでゲームができると本気で思ってるのか?

223 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:31 ID:34/QmCUy
>>218
別にスタイラスはオプションで使うことも可能みたいな意味合いで、必須って意味で書いたわけじゃない。

「上の画面に全体マップ、下の画面に局所マップ」
俺はそれが拡大、縮小みたいな意味合いでタッチパネルの操作性向上に使われるのだと思う。
片方の画面に情報だけを表示するのは無駄。

224 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:32 ID:y/WVEpiS
音げー・ADV・パズルあたりなら楽勝ですよーキーボードでもー

225 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:33 ID:yhd8sUld
>>223
>片方の画面に情報だけを表示するのは無駄。
4つの剣+にはナビトラッカーズというゲームがあってね
テレビ画面は情報しか表示されないんだよ

226 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:39 ID:IahX8aq4
指で見えなくなるから別画面で見るってんなら
タッチパネルじゃなくてタッチパッドでいいよな
コスト的にも耐久性もよっぽどいいし
より精密な反応をしてくれるし

227 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:43 ID:y/WVEpiS
今日はかしこい人が多めでうれしいな

228 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:51 ID:34/QmCUy
>>225
ナビトラッカーズのメインは「声」だろ。それにテレビ画面は完全にサブ画面とされているし。

>>226
俺が言っているのは違う。
例えば、サッカーゲームでは片方の画面で「全体で選手の大まかな動きを操作」して
もう片方の画面で「選手の足を操作してボールを蹴る向きを調節」する。
タッチパネルならこの操作が簡単に直感的に同時に出来る。
俺が言ってる「縮小」と「拡大」はこういうこと。

229 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:57 ID:y/WVEpiS
シュートと移動が別のタスクである以上、上下で同時にやる必要ないよ それ

230 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:59 ID:yhd8sUld
>>228
>ナビトラッカーズのメインは「声」だろ。
声で全ての情報を知らせてるならそう言ってもいいけどそうじゃない
http://www.nintendo.co.jp/ngc/g4sj/navi/gc/index.html
>それにテレビ画面は完全にサブ画面とされているし。
その使い方をNDSでやったら何か問題あるんでしょうか

231 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:59 ID:CUFjm+J8
>>228
>>209
>タッチパネルは画面が指で隠れるという欠点を持つが、それを補う役割。

あれー?
なあ自説を通したい気持ちはわかるけど
その場しのぎで思いついたこと言うのやめたほうがいいぞ

232 :名無しさん必死だな:04/03/06 15:59 ID:34/QmCUy
>>229
そうかぁ?
「パス」と「移動」は同時に操作すると面白いと思うけど。

233 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:00 ID:AX4wd1iJ
人間の処理能力の限界に近い

234 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:00 ID:yhd8sUld
そういえば前にこのスレで
「拡大と縮小のボタンが付く」って言ってる人がいたっけなぁ

235 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:01 ID:y/WVEpiS
ちょっと間違い
上下で、がいらないや

236 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:03 ID:34/QmCUy
>>230
>その使い方をNDSでやったら何か問題あるんでしょうか
NDSは独立した2画面だから。メイン+サブじゃない。ソースが必要なら提示するが。

>>231
何も矛盾してないが。
「画面が指で隠れるから、その隠れる部分の細かい操作は出来ない。だからその部分を拡大して物をもう一画面に表示して別の操作をする。」
もう一度よく読め。それから面白くない煽りはいらない。

237 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:04 ID:y/WVEpiS
>234
それオレオレ
LRがそういうボタンになると思うよ

238 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:05 ID:rzIi72uL
>>232
デュアルショックで言うなら
左スティックで移動しつつ
右スティックでパス方向を決定して
Rボタンでパスすりゃいいな

239 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:06 ID:34/QmCUy
>>234
拡大縮小のボタンまであるとは言わないが、ボタンは2つぐらいはあるだろうな。
>>235
サッカーしたことないのか?パスしながら移動するんだろ?

240 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:09 ID:yhd8sUld
>>236
独立した画面だからメインとサブの使い分けができるってのが
売りのような気もするけど、とりあえずソースください
>>237
なんかキャラが違う気がするゾ
あなたのすぐ上のレスのがソレっぽい

241 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:11 ID:y/WVEpiS
>232
上下の画面を同時に押すのは難しいでしょーから移動とシュートはひつぜんてきに違うタスクになってしまいますのよ
↑のDSの例みたいのなら可能ですけどね

242 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:13 ID:yhd8sUld
つーか右手ひとつで操作するらしいタッチパネルで
スポーツゲームの操作は無理だと思う

243 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:14 ID:WTdMTC91
やけにスレの進行が早くなってるなと思ったら
また「タッチパッド」論争か。

頼むから正式発表されている範囲で議論してくれよ。
憶測で話を進められても、それは「NDS」の話ではなく、
「あなたの頭の中での夢ハード」の話、つまり

  ス レ チ ガ イ

なのだから。

ここは2画面携帯ハード「NDS」について語るスレです。

244 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:17 ID:34/QmCUy
>>240
ニンドリ、ファミ通参照。

とりあえず公式から
>2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能
>それぞれの画面に全く異なった機能
この時点でメイン、サブの位置付けがあるわけではないことがわかる。

245 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:17 ID:WTdMTC91

タッチパネルの話は ス レ チ ガ イ ですので、

該当スレへ移動の上、ご議論ください。


http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078318860/




246 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:18 ID:plkiRBtX
>>236
タッチパネルじゃなきゃ指で隠れないから拡大する必要すらない

247 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:19 ID:34/QmCUy
>>243
NDSの可能性について語るわけだから。

今日はもうタッチパネルの話はしないけどね。
てか、「この前の十倍あほ」とか「キャラがそれっぽい」とかってそういうコテハンがいるのか?

248 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:21 ID:yhd8sUld
>>244
ちょっとわからない
ナビトラッカーズのテレビ画面とGBA画面は
「それぞれの画面に全く異なった機能を持たせてる」とは言えないの?

249 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:24 ID:yhd8sUld
>>247
別人なら気にしなきゃいい

250 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:25 ID:WTdMTC91

(任天堂HPの公式発表より抜粋)
  例えばサッカーゲームやRPGにおいて、そのフィールド全体を1つの画面で、
  別の画面ではプレーヤーキャラクターをクローズアップしたものを同時に表示するなど、
  既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できます


操作体系がタッチパネルなら、画面が見えません。

251 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:25 ID:y/WVEpiS
>240
そのレス周辺を確認して見ればわかると思うけど一画面のみタッチパネルを予想してるはずだから、あたしなの

252 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:29 ID:yhd8sUld
>>251
本人がそう言うなら間違いないな・・・って何故突然おねえ言葉に!?

253 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:32 ID:lRRU2656
1画面では絶対にどうにもならないことは「角度」
どんな高精細表示モニターでも折り曲げることはできないからね
(なんか紙みたいなやつもあるにはあるらしいけど現実的な話)
2画面の相対的な角度をソフト側が感知できれば
ソフトによって遊ぶ角度を変えさせることで
それぞれまったく異なった操作感覚にすることができる
180度開いて大きな1画面として使うことに始まり
90度にして前方と床を表示させたり
完全に裏表にしていちいち引っくり返して遊ばせたりね

254 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:36 ID:4TiwiDx2
液晶の視野角問題無視してるな

255 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:40 ID:y/WVEpiS
今日はネカマ方面ヲ開拓中なんでね
あの時はIQが他人よりちょいと高めなのを鼻にかけてるキャラ、だったかな

256 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:42 ID:GCdqsYpG
>>254
とんでもない
むしろ視野角があるからこそ意味がある
「覗き込む」わけよ
前方を見てプレイしてたけどふと足下が気になったので
下の画面をのぞきこむとあらびっくり
犬のうんこふんでたー
みたいなー

257 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:47 ID:y/WVEpiS
小学生らしい純粋な感性がすてき

258 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:48 ID:yhd8sUld
>>255
お疲れサマっす
>>256
90度にして前方(上の画面)を見ながら操作、となると
かなり持ちづらいことになってしまう・・・手首が疲れるよ
でもネタ的には面白いかもなぁ

259 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:50 ID:6fHp+U7v
  ┏┳┳┓              ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃    妄想は    ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで.┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃  脳内  ┣┫ ・∀・ ┣┫  END ┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
                ┗━━━┛

260 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:50 ID:yhd8sUld
あ、
犬のうんこは常に足裏に付着するはずなので
主人公の視点からの情報が表示されるであろう画面からでは確認できないな!

261 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:55 ID:y/WVEpiS
あの、ぅむぬゅって感じが実際に足裏から伝わればパーペキなのにねぇ

262 :名無しさん必死だな:04/03/06 16:56 ID:bJCXZAFZ
>>260
そこでおもむろに画面角度を360度(?)にして裏表にするわけよ
おそるおそる裏の画面をのぞいてみると
あっよかった犬のうんこじゃなくてガムだったー
みたいなー

プレイ中に角度を変えられたらますます妄想が広がるな
角度を変えることそのものが操作になるゲームも出たりして
コロコロカービィの複雑怪奇版つーか

263 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:08 ID:yhd8sUld
同じ妄想なのにこの盛り上がりの無さはなんだ!!

別にいいけど

264 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:17 ID:J+XjHeGI
理解できるのは1割というソース見せてもらってもいいですか?

265 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:19 ID:KNNhY28J
角度説のNDSを想像してみた
http://w3.oekakies.com/p/quiter/37.png?2137
これならイケるぜ

266 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:30 ID:yhd8sUld
>>265
ちょ、絵、上手くね?即興のワリに上手くね?

267 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:34 ID:JlqBNGw9
異質って微妙な表現だよね
良質でも上質でもなく異質

珍味みたいな表現だね
珍しい味ってだけで美味いか不味いかは人それぞれ

268 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:41 ID:yhd8sUld
あたりめは好きだけど塩辛は苦手だったな(今は食えます)

269 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:44 ID:CGz6HCAF
折り曲げて一台で対戦できちゃったりしてな

人/\人
  ↑DS
って感じで

270 :名無しさん必死だな:04/03/06 17:51 ID:y/WVEpiS
なんかエロいね

271 :名無しさん必死だな:04/03/06 18:03 ID:LRz6srDU
これは、思いっきり売れるか、
その逆で、思いっきりコケるか
のどちらかのは確実。

272 :名無しさん必死だな:04/03/06 18:06 ID:bHZbIM5P
     ┌──┐
     │  ::::::|
     │  ::::::|
      |_______X_┐
     /  ━━ |
   ┌|    °°|┐
   └|   __四__|┘
    ノ /  / <タッチポッチステーション。
    |   ̄ ̄ /
    /::::::\∞/\
   /:::::::::::ヽ/::::::::\
   |::::|| :::::::::::|\....\
────────────┐
────────────┘
./ ̄\┌┐ ┌┐┌──┐│
| |⌒| | | |  | | .└┐┌┘│
| |  | | | |  | |   .| |.  │
| |_| | | |_| |   .| |  │
\_/  \_/   .| |  │
              ̄

273 :名無しさん必死だな:04/03/06 18:38 ID:8CEmGcn3
なんか意図的に情報を少しづつ小出しにしているところがSFCのときの戦略を思い出すねぇ・・・
でもこのスレだけみたらタッチパネルについては膨らみ過ぎた噂を潰そうとしているみたいな感じだな

274 :名無しさん必死だな:04/03/06 18:44 ID:72rw79qZ
そもそも2画面を利用した画期的なものを
誰も提示できないからこんな事になっちゃうんだよね

275 :名無しさん必死だな:04/03/06 18:46 ID:72rw79qZ
そもそも2画面を利用した画期的なもの(ソフト)を
誰も提示できないからこんな事(タチパネがどうたら)になっちゃうんだよね

276 :うにもぐ ◆uniJLXk0z. :04/03/06 18:53 ID:oZlC+Ujm
任天堂がここまで追い詰められてういるとは思わなかった

277 :名無しさん必死だな:04/03/06 19:04 ID:dacMyS1N
タッチパネルより3D液晶がいいよ

278 :名無しさん必死だな:04/03/06 19:17 ID:xOiANoN0
分離できるんだって

279 :名無しさん必死だな:04/03/06 19:37 ID:72rw79qZ
問題は分離して何をするかだが

280 :名無しさん必死だな:04/03/06 19:46 ID:g3FfOOFN
当然合体だろ

281 :名無しさん必死だな:04/03/06 21:12 ID:72rw79qZ
問題は合体して何をするかだが

282 :名無しさん必死だな:04/03/06 21:14 ID:3QPcnuLo
合体だけと見せかけて変形だろ

283 :名無しさん必死だな:04/03/06 21:23 ID:c+SATGWP
亀レスだけど、
>>144
>ソフト価格は3000円から4000円くらいを予定している。
なんでこういうこと言うんかな。
初めから「今までどおり4800〜5800ぐらいになります」って言えばいいのに。

284 :名無しさん必死だな:04/03/06 21:36 ID:xOiANoN0
問題は変形して何をするかだが


285 :名無しさん必死だな:04/03/06 21:42 ID:y/WVEpiS
そーす元だと20〜30ドルだからニッパチからサンパチくらいてイメージじゃないかいな
とにかくGBAより安くなるのは確実みたいよ?YO?

286 :名無しさん必死だな:04/03/06 21:45 ID:y/WVEpiS
ニュ フ フ

287 :名無しさん必死だな:04/03/06 22:05 ID:8TT44CO1
本体は何円?出来れば2万円以下希望

288 :名無しさん必死だな:04/03/06 22:11 ID:8TT44CO1
いや、PSPも欲しいから1万5千円きって欲しい

289 :名無しさん必死だな:04/03/06 22:14 ID:8TT44CO1
パワプロみたいな野球ゲームは期待。
打撃画面なら下画面はお馴染みのキャッチャー視点、
上はプロ野球中継風、ってあんま意味無いなw

290 :名無しさん必死だな:04/03/06 22:33 ID:omCjBjFG
通信対戦できる「警ドロ」風のゲームに期待。
1つの画面でマップ、1つの画面でゲーム。
でも、マップ専用画面ってのもなぁ。やっぱボツ。

291 :名無しさん必死だな:04/03/06 22:49 ID:c+SATGWP
>>285
任天堂ハードでソフト価格が事前の発表通りになった例なんてほとんど無くない?

292 :名無しさん必死だな:04/03/06 22:58 ID:DlwD+fx0
はあ?

293 :名無しさん必死だな:04/03/06 23:07 ID:y/WVEpiS
発売日以外は特別変わったなんて印象ないけど
つかそういうこと主張したいなら発表時の価格帯と実際の価格帯をソースを交えて比較とかしてくれやあんちゃん
あと公式発表じゃないんじゃないかそのソース元

294 :名無しさん必死だな:04/03/06 23:08 ID:5qG8LCUH
ポケモンコロシアムは価格改定でポスター回収だっけ

295 :名無しさん必死だな:04/03/06 23:21 ID:y/WVEpiS
価格と価格帯は似て非なるものなんじゃないかしら
しかも安くなってるし、っつーかID違うじゃんもー

296 :名無しさん必死だな:04/03/06 23:38 ID:cZGP5Yma
ところでNDSとは別にGBA2作ってるって噂を聞いたんですがマジですか?

297 :名無しさん必死だな:04/03/06 23:41 ID:xOiANoN0
NDSはGCの後継機だ


298 :名無しさん必死だな:04/03/06 23:46 ID:xOiANoN0
んなわけねーだろ

299 :名無しさん必死だな:04/03/07 00:04 ID:a8mUugGt
>297-298
わろた

300 :名無しさん必死だな:04/03/07 07:15 ID:o1VTti1Q
タッチパネル厨はどっか行けとかいってる連中居るけどさ、
このスレでは確定事項しか話せないのかい?

こんなかんじでいいの?

Q:正式名称は?
A:まだ決まってない

Q:特徴は?
A:2画面で異質なプレイ体験

Q:どんなゲームで遊べるの?
A:未発表




つまんねえスレだな、おい。





301 :名無しさん必死だな:04/03/07 10:10 ID:NndxmPnh
>>300
まあ実際その程度のつまんねえハードなのだが

302 :名無しさん必死だな:04/03/07 11:09 ID:42tx3iYy
タッチパネルだって予想は、NDSの正式発表の前からあったわけだけど。

「ゲームの質的変換」「プレイ方法の一変」「触ればわかる」「原点回帰」「今までにないプレイスタイル」
「モニターの構造的進化」「今だから出来る技術」「お姉さんでもできるゲーム」「GBAより大人向け」「GBAとは根本的に違う」
「遊びの根幹に関わる変化」「ビジュアルやサウンド面の向上」「玩具的アプローチ」


303 :名無しさん必死だな:04/03/07 11:19 ID:42tx3iYy
「ゲームの質的変換」「プレイ方法の一変」「触ればわかる」「原点回帰」「今までにないプレイスタイル」
「モニターの構造的進化」「今だから出来る技術」「お姉さんでもできるゲーム」「GBAより大人向け」「GBAとは根本的に違う」
「遊びの根幹に関わる変化」「ビジュアルやサウンド面の向上」「玩具的アプローチ」「一割だけが理解できる」
「全く新しい娯楽体験」「既存のゲーム機では決して味わえなかった」「仕様を見て『!』」「今まで不可能だったことが可能に」「緊張感のあるハード」

これらの発言全てがタッチパネルに結びついてるぞ。
俺の予想は二画面のタッチパネルを搭載した「任天堂ならでは」を結集した携帯ゲーム機。
音声認識やGAME EYEや動きセンサー、無線通信など今までの任天堂の異質なゲームの集合体とみたね。
もちろん、音声認識やらカメラやら動きセンサーは標準搭載じゃないが。

GBA(スタンダード・子供向け)⇔NDS(異質・ゲームに飽きた人用・大人向け)
こういう感じじゃないかな。



304 :名無しさん必死だな:04/03/07 11:54 ID:4GhBTLwE
タッチパネルはメインのインターフェースにはなりえんと思うがな。
疑問に思うのは、応答速度はどんなもんなのかなということ。
現状のボタン連打みたい事はできないだろうから、とりあえずボタンはあるね。
タッチパネルで良い面があるとすれば、ソフトウェアキーボードの文字入力や
項目などの選択部分かな?それは、直接的にできる気がする。画面サイズにもよるが。
あとは、それほど応答速度を求めないような物であれば色々使い道はありそうだが。




305 :名無しさん必死だな:04/03/07 12:08 ID:+1+CaHu6
>>300
タッチパネル以外の妄想が盛り上がらないんだけどどうしよう

306 :名無しさん必死だな:04/03/07 12:28 ID:Ky+b7+BE
>>305
それだけゲハ板住人の想像力が足らんと言う事かと

307 :      :04/03/07 12:29 ID:hjz8lRDp
タッチパネルスレがあっただろそっちでやれよ。

308 :名無しさん必死だな:04/03/07 14:07 ID:qn6iRnrV
本体の形が平行四辺形

超画期的

309 :名無しさん必死だな:04/03/07 15:52 ID:tBPct03O
しかも90度

310 :名無しさん必死だな:04/03/07 16:32 ID:3uIF+8NE
何と本体が5つに分離、変形

音声入力しないと合体できない

311 :名無しさん必死だな:04/03/07 19:43 ID:pRbZ+vuD
連打できると思うがな
つか最近で必死で連打したゲームなんてマリルイぐらいだし

312 :名無しさん必死だな:04/03/07 19:54 ID:dWCDhmYl
ニンテンドーボーイ(ハート&ボーイ(ハート

313 :名無しさん必死だな:04/03/07 20:13 ID:pRbZ+vuD
微妙に任天堂とつながったな

314 :名無しさん必死だな:04/03/07 20:48 ID:qCPEFo9Y
タッチパネル
もはやエロゲしかない

315 :名無しさん必死だな:04/03/07 21:28 ID:dWCDhmYl
まだ舘パネルのこといってるんですか
そんのあるわけないわけじゃありませんが
どう考えてもありえない話ですよ
任天堂は入力することにかけてはとても細かい会社ですよ
そのような会社がこんな不便なもの採用することありえない
そこで私の感ですが操作入力する必要のないゲームを提案します
つまり誰でもエンディングが観れるんです
初心者とか上級者の壁をなくし
誰でも確実に終りまでいける
これはどうでしょうか

316 :名無しさん必死だな:04/03/07 21:41 ID:MHtOUBnX

>>315

> そこで私の感ですが操作入力する必要のないゲームを提案します
> つまり誰でもエンディングが観れるんです
> 初心者とか上級者の壁をなくし
> 誰でも確実に終りまでいける
> これはどうでしょうか

それはまさに我々ソニーが得意とする分野です。

安心してPSP&PS3に期待してください。



317 :名無しさん必死だな:04/03/07 21:43 ID:qzVZftj9
PSPだったら、2D表現も余裕でできるから、
過去のリメイクとか移植は簡単だよ。
PSPは売れるだろうね。

問題は、バッテリー持続時間と値段。

318 :名無しさん必死だな:04/03/07 21:49 ID:+1+CaHu6
>>317
スレタイ読め

319 :名無しさん必死だな:04/03/07 23:20 ID:a67D0svb
>>318
板名読め

320 :名無しさん必死だな:04/03/07 23:22 ID:pRbZ+vuD
>>315-316はゲームじゃなくても映画や小説で充分という皮肉だろうに
ノってきたゲ趣味の低脳さがよくあらわれてる流れだな

321 :名無しさん必死だな:04/03/08 01:26 ID:CnGXkxKI
>>320

そうなのか?
>>315はゲーム機といいながらゲームを作らず退化させている
SCEを暗に批判したものと解釈したのだが。

実際問題、そこら辺に売られているPDAのタッチパネルでも
恐ろしく操作しにくいのに、それをあえて任天堂が採用するとは
考えにくいのだが。
ハードスペックでハードを売るSCEなら載せてきても違和感ないけどね。

322 :名無しさん必死だな:04/03/08 01:36 ID:wEJ5B3zn
初代GBAの糞暗い液晶の採用やGBASPの糞操作しづらい各種ボタンを考えれば
新規性とのトレードオフで糞仕様を投入してくることは十分考えられるな。

323 :名無しさん必死だな:04/03/08 01:56 ID:8sapSu+l
操作しづらいってことはないと思うが

324 :名無しさん必死だな:04/03/08 03:38 ID:9CKaItqO
タッチパネルの話を封じたら、アッという間に糞スレになりましたよ。
これが貴殿の望んだ事なのですね。では我慢します。

325 :名無しさん必死だな:04/03/08 08:36 ID:8vN6kYCW
>>324
あんたの糞スレの基準は「タッチパネルの話ができるかできないか」の一点なんだろうな
既に専用スレがあるんだから是非そっちを良スレにしてやってくれ

俺は他人の妄想なんて聞いててもツマランけどね
E3までは語ることなんて無くていいよ

326 :名無しさん必死だな:04/03/08 09:06 ID:WzTq1fjd
>>324
タッチパネルの話が面白かったというあなた、
そして今のこのスレがつまらなくなったというあなた、
そんなあなたはタッチパネル専用スレへどうぞ。

つまらないこのスレに二度と戻ってこなくていいからね。

327 :名無しさん必死だな:04/03/08 10:20 ID:Hi/OiNHx
325はE3までこのスレをみなきゃいいだけだろ
今の状況じゃ嫌タチパネ厨の見当違いの自治気取りのほうがタチが悪い

328 :名無しさん必死だな:04/03/08 10:37 ID:CnGXkxKI

タッチパネルの話は ス レ チ ガ イ ですので、

該当スレへ移動の上、ご議論ください。


http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078318860/







329 :名無しさん必死だな:04/03/08 10:52 ID:bFZFM2B5
じゃあ「おさわりパネル」で。

330 :名無しさん必死だな:04/03/08 10:59 ID:SwippHdy
まぁ、1割しか理解できないというのは2画面のことで
想像力のある人にしか現物見せられるまでは価値を見出せないと

331 :名無しさん必死だな:04/03/08 12:26 ID:Hi/OiNHx
あれはE3での反応が悪いだろうってことなんじゃないかな
すなわち異人さんに受けが悪い→日本向けのタイトル多い、という三段論法的妄想はどうだろう

332 :名無しさん必死だな:04/03/08 13:13 ID:ASzZSZx7
2画面になっても情報量が増えるだけ

333 :名無しさん必死だな:04/03/08 13:29 ID:MJNhq+1N
そもそもなんで2画面なのか。
誰も2画面を希望してなかったのに…。

334 :名無しさん必死だな:04/03/08 14:02 ID:E6ebNNrd
二画面はタッチパネルのための副産物ですよ。

335 :名無しさん必死だな:04/03/08 14:15 ID:rbF1x7v8
上の画面で必殺技選択
下の画面で敵に近づいてマリオアタック

336 :名無しさん必死だな:04/03/08 15:24 ID:fZg/Liv+
行き着く先は、麻雀、パチスロ専用ハードですよ。

337 :名無しさん必死だな:04/03/08 15:53 ID:26V4dQ+F
Multi screen game
http://www.gameandwatch.com/screen/multiscreen/index.html

338 :名無しさん必死だな:04/03/08 16:02 ID:vxsLOqWa
またロムカートリッジですか?
エミュが栄えますね。

339 :名無しさん必死だな:04/03/08 16:54 ID:vItfNPQv
エミュ作るのが大変そうだけどね

340 :名無しさん必死だな:04/03/08 17:04 ID:rbF1x7v8
皆で麻雀
麻雀野郎の冒険
スーパー麻雀

341 :名無しさん必死だな:04/03/08 20:12 ID:NPnAd2h1
>>336
下手にいろいろやるよりも完全に麻雀専用ハードって言うのも悪くないな
通信までついてるし
そこまでいかなくてもテーブルゲーム専用とか

342 :名無しさん必死だな:04/03/08 20:51 ID:oemnlSbT
もし本当にタッチパネルがつくなら、革命が起きる

343 :名無しさん必死だな:04/03/08 20:52 ID:oemnlSbT
タッチパネルと聞いてうずうずしないやつはソフト見て相当驚くだろうな

344 :名無しさん必死だな:04/03/08 20:57 ID:8vN6kYCW
LEDによる3D表現の方がよほど革命的だった

345 :名無しさん必死だな:04/03/08 20:59 ID:oemnlSbT
>>344
だからお前はバカなんだよ
視覚表現の話じゃない

346 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:01 ID:TQEsufhQ
何が革命的なのか説明出来ないんだな
したらしたで突っ込まれまられるだろうって分かってるからか

347 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:04 ID:8vN6kYCW
タッチパネルというデバイスについて語るのならば専用スレでどうぞ

348 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:06 ID:oemnlSbT
お前らホント想像力ないな。
数名は楽しさに気づくかもしれないけど。
バカはソフトが発表されるまで待ってろ。

349 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:15 ID:8vN6kYCW
タッチパネルという単語を出しても
そういうレスじゃ残念ながらスレは盛り上がらんなー

350 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:16 ID:U71NRVDR
タッチパネルならエミュ対策にもなるかな
タッチ部分が可変で色々できるなら
再現がかなり難しいと思う
できたとしてもボタンに見立てた部分をマウスでクリックするとかになるんだろうけど
それだと2つ同時押しとかができないしな

351 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:16 ID:njFiGUcv
なんでタッチパネル派が嫌われるか、
この流れを見ただけで分かるでしょ。
「○○なら××ができると思うんだけどどうかな」
じゃなくて
「××ができるから○○しかない。それが分からない奴は馬鹿」
だからね。

352 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:19 ID:oemnlSbT
まぁE3まで待つんだな

353 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:24 ID:8vN6kYCW
>>351
「××ができるから」って部分もかなり怪しいよね

354 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:24 ID:Hi/OiNHx
タッチパネルは二点の同時押しも識別できるよ

355 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:27 ID:Hi/OiNHx
あわわ間違い
上のレスはチャイね

356 :名無しさん必死だな:04/03/08 21:37 ID:8vN6kYCW
>>355
ミエちゃんハケーン

357 :名無しさん必死だな:04/03/08 23:25 ID:KyUWk3+s
普通にタッチパネル+十字ABボタンでいいんじゃないの? って思うんだけど。

ボタンは今まで通りの操作性だし、タッチパネルはシミュレーションなどでの
ソフトキーボードによる数値入力など、十字キーでは不便に感じるところの
補佐に使って、全体として操作性向上目的ってことでいいんじゃないの???

358 :名無しさん必死だな:04/03/08 23:48 ID:8vN6kYCW
従来通り両手で持つプレイスタイルだとすると
モニタに組まれたタッチパネルを押す時、けっこう押し辛いんだな

タッチパネルが有効に働くシーンは数字入力か英字入力くらいだと思う

359 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:15 ID:XmYNLtU5
>>358
数字英字も意外に問題あると思うよ。
まず、3インチ内に26個(英字の場合)のキーを配置するのがキツイ。
さらに、下画面がタッチで上画面が普通とかの場合に一種のブラインドタッチ状態になってしまうという事。
これを回避する為に下画面に入力中の文字を表示したらますます狭くなっちゃうし。

360 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:21 ID:YCnEZEyG
┌─────┐
│┏━━━┓│
│┃     ┃│
│┃     ┃│
│┗━━━┛│
├─────┤
│+  ○○│
│┏━━━┓│
│┃     ┃│
│┃     ┃│
│┗━━━┛│
└─────┘

素人考えでごく普通に考えて、こんなのの操作性はどうかなぁ?
上が普通の液晶で下がタッチパネルね。
まぁ、上下の長さが違うので、折りたたむと激しくカッコ悪そうなんだが(w
折りたたんでも下の液晶は一部が常に見えるので時計を表示するとか、
ゲームの進行状況を表示するとか・・・。

英字は無理だろうが、シミュのテンキーやRPGのメニューとか、
ADVのコマンドとか程度なら良さげかな? そこら辺のUIの作り方が
今までと異質で最初は理解できないってことで・・・(テキトー

361 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:22 ID:fZE4H8WU
>>359
>まず、3インチ内に26個(英字の場合)のキーを配置するのがキツイ。
どうしてそんな単純で単脳な発送しかできないの?

362 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:25 ID:XmYNLtU5
>>361
高速に入力する為にはキーボードが一番だから。
スタイラス付けて手書きでやらせんの?

363 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:31 ID:AzKfmA7p
やべー>>361のアイディアが聞きたくてタマラン

364 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:33 ID:YCnEZEyG
携帯ゲーム機でゲームするのにに、わざわざ英字キーボードが必要かなぁ・・・。
PDAみたいにスケジュール管理とかするわけじゃないんだし・・・。

365 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:38 ID:8+GEHQW8
ま、タッチパネルなんて反応速度やら耐久性、価格を考えただけでもあり得ないだろう
それとシャープが現在発表している液晶の製品ラインナップにないものも可能性としては低いな
任天堂とシャープとの付き合いの長さを無視したとしても
液晶の性能やら安定供給が難しいところと組むことも考えにくい
ってことで、シャープ以外の液晶になることはまずないだろう
ま、9割以上シャープで残り数%を他メーカーということはあり得るだろうが
それもシャープがあってのことだしな

366 :名無しさん必死だな:04/03/09 00:42 ID:aLUIEm2K
今でも、携帯のキーの数で、日本語入力を難なくしてるんだから、
問題はないでしょ。
そりゃ、時間は掛かるけど、長文を打つわけじゃないから、
文句はでないよ。
そういや、スカパラの谷中敦も、携帯で作詞してるな。

367 :名無しさん必死だな:04/03/09 01:01 ID:d3VQ4g1P
3インチじゃ携帯のキー数すら厳しい
凹凸無いから入力ミス頻発

368 :名無しさん必死だな:04/03/09 01:14 ID:YCnEZEyG
まぁ、3インチあれば10個くらいなんとかなると思わなくもないけど、
それ以上の数が必要な場合は、タッチパネルの表示内容を
他のボタン(LRなど)を押したときに切り替えたりすれば、
使いやすくなるかもね。

369 :名無しさん必死だな:04/03/09 01:28 ID:G4UHz0pr
折畳みスタイル。1画面しか使わん場合とで使い分けられる。
しかも画面側両方にボタンをつけてあり、簡易2人使用(麻雀等)も。
画面は共に240×160。QVGAの大画面として使える他、AM3レベルの
挿入ムービーを2時間再生可能。それで価格2万円以下を実現。

と予想してみたがどうよ。

370 :名無しさん必死だな:04/03/09 01:54 ID:YmVswErv
実は両面液晶

371 :名無しさん必死だな:04/03/09 06:51 ID:F6cjnFnb
NDS採用以前にタッチパネル、指でやろうとしたら
10インチは必要なんじゃないのかね

372 :名無しさん必死だな:04/03/09 07:41 ID:0ZemQ8Qk
どうせPSP予防の為の商品だから期待する必要はない

373 :名無しさん必死だな:04/03/09 07:55 ID:YwxpCgMm
>>369
>画面は共に240×160。QVGAの大画面
馬鹿ですか?

374 :名無しさん必死だな:04/03/09 10:01 ID:9a/l4XJp
会わせて一画面として使えるって聞いたから
両方の液晶に直接合体端子みたいなのがついて(ry

375 :名無しさん必死だな:04/03/09 10:53 ID:eedWnxzw
携帯ゲーム機でタッチパネルなんて、ゲームする上で障害の方が多いじゃん。

376 :名無しさん必死だな:04/03/09 12:35 ID:PhfCy1FF
まぁ2画面はすげー楽しそうだがタッチパネルは糞だな。さすがに触らなくてもわかる。
タッチパネルが直接ゲーム的な面白さにならないし

377 :さあい:04/03/09 12:46 ID:THuQK5jq
タッチパネルなんてありえない。
任天堂はそんな新しい技術搭載しようなんて思ってない。
GBAの時も色々言われたがほとんど実現せず無難な感じだし。
そこまでとんでもなく新しい商品じゃないよ。
額面どうり画面が二つあるだけの商品じゃないかな?
ファミ通に載ってた画面が閉じられる形式に一番近いと思う。

378 :名無しさん必死だな:04/03/09 12:52 ID:XgH2UQQH
でも、それじゃたいして異質とは思えないけど・・・。
やはり何らかの画期的な機能があると思うよ。
GBAと棲み分けの予定だし、それまでの携帯機との違いの分かる何かが・・・

379 :名無しさん必死だな:04/03/09 12:53 ID:OzNKowk1
2画面で十分異質だっての

380 :名無しさん必死だな:04/03/09 12:56 ID:O5PajL3f
異質、異質って散々強調されたから、感覚が麻痺しただけで
2画面って十分異質だと思うよ。
何も聞かされてない状態で実物見せられたら
ナンダコレ?
ってなるよ。

381 :名無しさん必死だな:04/03/09 13:07 ID:eedWnxzw
携帯電話で背面液晶見てるからそんなにびっくりしない。

382 :名無しさん必死だな:04/03/09 13:42 ID:bvNP+7jO
「タッチパネルは糞だな」とか「タッチパネルなんてありえない」とかタッチパネルを叩いてる奴の方がよっぽど理論的じゃないな。

二画面だから、「お姉さんでもできるゲームの原点に戻った、玩具的アプローチの大人向けゲーム」が出来るとでも思ってるのか?
任天堂にとって一番大切なのはタッチパネルの耐久性やコスト、操作性じゃなくて、「タッチパネルでどれだけ新しい革新的なゲームが作れるか」だろ。
お前らがタッチパネルを否定している理由は本末転倒だよ。

383 :名無しさん必死だな:04/03/09 13:43 ID:F6cjnFnb
GBAも次は高性能化は避けられないことから
お手軽アイデア勝負のハードが消えていくことに
任天は危機感もってるのかも

384 :名無しさん必死だな:04/03/09 13:49 ID:OzNKowk1
俺は別に「○○だからタッチパネルだろう」という話をするのは全然かまわない。むしろ歓迎
ただ、「タッチパネルだから○○になる」というあやふやな(未確定の)ものの先の話されてもうざいだけ

385 :名無しさん必死だな:04/03/09 14:06 ID:eedWnxzw
3吋液晶でタッチパネルなんて操作性に疑問だし、
ACTにはどう考えても向かないし、SLGとか特定のジャンルでしか使い道ないものを、
任天堂がコストかけてまで採用しないと思う。

386 :名無しさん必死だな:04/03/09 14:54 ID:1lvRIIA2
原点に帰って、

ニ画面のゲーム第1弾は何よ?

387 :名無しさん必死だな:04/03/09 14:55 ID:siB1a3ij
バイナリィランド

388 :さあい:04/03/09 14:57 ID:THuQK5jq
↑そう、全くその通り。
タッチパネル否定派が理論的じゃないなんてナンセンス。
果てには液晶同士3D映像浮かび上がらせるなんて妄想してる人までいるし。
操作性など考えればあの小さい画面でタッチパネルはありえないですよ。
商品見ればわかること、任天堂はそんな大げさに言ってないでしょ!
すごくシンプルに二画面液晶搭載だけ!、これでも十分異質なプレイ体験!
コスト面だけ考えても液晶二つつけるだけでも大変なのに…

389 :名無しさん必死だな:04/03/09 14:57 ID:s9X+OmXm
385はこのスレの典型的な嫌タチパネ派の意見だけど
正直まともにタッチパネルについての知識を持ってるとは思えないね

390 :さあい:04/03/09 15:06 ID:THuQK5jq
くるくるくるりんダブルスクリーン。
ワリオダブルスクリーンとか?
任天堂の御家芸プラス新ソフト数本、後にゼルダやエンブレム、ポケモンピンボール
等いつものパターンと考えておけばそんなには外れてないと思う。

391 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:09 ID:XutWzKk9
>>389は、あれだけの文章で、その人物の知識量が分かる
タッチパネルのプロらしいな。

是非ご高説を賜りたいものだ。

392 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:17 ID:eedWnxzw
>>389
さぞ、タッチパネルに精通してるんでしょうねぇ(w

それとも今必死でネットで知識拾ってるんですか?(w


393 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:21 ID:s9X+OmXm
いやオレもなんもしらんがチミたちの反応を試しただけだよ
技術論でも展開して反論して来るか、煽ってくるかどっちかな、てね

394 :さあい:04/03/09 15:21 ID:THuQK5jq
タッチパネルでない操作性に代わるものがあるとすれば十字キーが
左右に二つつくんじゃないかな?
それだと決定ボタンがないのでプレステのように十字キーが各ボタンに分かれているような
構造になっているのではないだろうか。

395 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:25 ID:HrIedrCh
>>394
ワンダースワンかよ

396 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:26 ID:eedWnxzw
>>394
十字キー×2はゲームウォッチであった気がする。

397 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:31 ID:AzKfmA7p
>>394
操作キーが左右に付いててもボタンとの使い分けは出来るよ
そのものズバリのコントローラを採用したハードがあるから

398 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:41 ID:Y0o/PuFI
バーチャルボーイ

399 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:41 ID:1MO7Se/9
最強はピカリたんだろ!!

400 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:43 ID:1MO7Se/9
↑誤爆スマソ

401 :名無しさん必死だな:04/03/09 15:45 ID:OzNKowk1
試した、って・・

402 :名無しさん必死だな:04/03/09 16:31 ID:XutWzKk9
>>393
ワラタ。
すばらしい敗走だな。

403 :名無しさん必死だな:04/03/09 16:56 ID:s9X+OmXm
そうだねぇあはははは

404 :名無しさん必死だな:04/03/09 17:40 ID:PIj4F54k
あ、389でした。


405 :名無しさん必死だな:04/03/09 22:21 ID:AG83NZxW
ホントに、2画面液晶だけが売りなのか? それで異質なゲームが出来るのかなぁ。
ゲームウォッチも2画面になったから面白かったなんて記憶も無いし。
それなら素直に大き目の高解像度の液晶1枚のほうが、見やすいと思うのだけど。
つまらん、おm(ry

406 :名無しさん必死だな:04/03/09 23:00 ID:GnIjtUN/
タッチはタッチだが触るのはゲーム機の裏側から人差し指で触る。

これならボタン云々言ってる奴も文句ないだろ

技術的に無理だろうが

407 :名無しさん必死だな:04/03/09 23:37 ID:XmYNLtU5
まあお前ら落ち着け異質なハードだからソフトは普通だ

408 :名無しさん必死だな:04/03/10 04:34 ID:KmkK+enn
任天堂 バーチャル ダブル スクリーン

409 :名無しさん必死だな:04/03/10 10:03 ID:NisuQODA
上フィルタ
下ゲーム画面
折りたたんでやるとゲーム画面がフィルタを通して(ry

410 :名無しさん必死だな:04/03/10 14:16 ID:vDuZrWdC
二画面だから原点回帰かと言えば、そうじゃないよな。逆に複雑になってしまう。
任天堂は視覚的技術向上からの方針転換だと言っているから、二画面といった視覚的アプローチは考えにくい。

ここで、割と多くの人間が激しい拒否反応を見せているところを見ると、やっぱりタッチパネルなのかな。
あわよくば九割のタッチパネル粘着叩きにもタッチパネルNDSの素晴らしさがわかるといいが。

411 :名無しさん必死だな:04/03/10 14:35 ID:wh9B6Hhi
タッチパネルを拒否する以前にタッチパネル確定厨がウザイんだろ
ホント妊娠ってアホだね

412 :名無しさん必死だな:04/03/10 14:39 ID:c3pl/cAm
ATMでもカーナビでもタッチパネルなんてイライラの種にしかならんけど。

413 :名無しさん必死だな:04/03/10 14:45 ID:ysY6dkOe
ボタン以外で面白いゲームが出来ないか、って事じゃないか?
コロコロカービィとかアイトイプレイとかはそのへん追究してるわけで。

414 :名無しさん必死だな:04/03/10 14:46 ID:H+LsXeov
上の画面:宮本の顔
下の画面:マリオブラザーズ

415 :名無しさん必死だな:04/03/10 14:55 ID:jw2VXrs3
上の画面:堀井の顔下の画面:ドラゴンクエスト

416 :名無しさん必死だな:04/03/10 15:08 ID:H+LsXeov
上の画面:山内の顔
下の画面:岩田の顔

417 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:00 ID:trOf268A
夕ッチパネノレage

418 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:07 ID:c3pl/cAm
上の画面:出川AA
下の画面:ソフトシェアランキング(任天堂1位)

419 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:17 ID:2hggot53
ま、こんなことでしか盛り上がらんわな

420 :名無しさん必死だな:04/03/10 16:40 ID:3OoY+0k6
タッチパネル否定派が出川だとわかった瞬間すべての点が一本の線でつながった

421 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:14 ID:hj7N3aZN
>>420
くだらねー推理しやがって
松本清張に謝れ!!

422 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:31 ID:lTvMmYAz
タッチパネルがどうかより
得意気なバカがイラッとくる

423 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:35 ID:wpr6uxQZ
これでタッチパネルじゃなかったらどーすんだろこいつら

424 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:37 ID:GAGm7Ntp
>>423
「ばーか、釣りにも気付かないなんてお前らアフォだな」
と言ってのけるに5000ペリカ。

425 :名無しさん必死だな:04/03/10 18:45 ID:W5jnhl/v
「すべて出川の仕込み」って得意技を出してくると思いますよ。

426 :名無しさん必死だな:04/03/10 23:20 ID:+0BLR7ll
ニトロか

427 :名無しさん必死だな:04/03/10 23:39 ID:3chRavIv
NDSのコードネーム=ニトロ?
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13153.html

開発中のソフトはワリオの森か!?

428 :名無しさん必死だな:04/03/10 23:51 ID:IR3UPWVm



ニンテンドーDSの正式名称はニトロか?

任天堂は数年前から開発者向けの情報ページをインターネット上に設けている。
もちろん一般の私達には覗く事の出来ない未知の世界。
トップページだけは見ることが出来る(運よくURLが分かれば)。

そこに「Nitro」という謎の言葉が掲載されている。
左に「GameCube Development」・右に「GameBoy Advance Development」という画像があり、
その間に「Nitro Development」という画像がある(下の画像を参照)。これは何を示しているのか。

情報元には「秘密保持義務があるからこれ以上の事は言えない」とコメントした。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/131/13153.html


きた・・・きた。。。。

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

429 :名無しさん必死だな:04/03/11 00:28 ID:U4KjgGrD
なんつーか情報ダダ漏れだな。
どーでもいいが、早いとこ筐体のデザイン決定してくれ。
パネルの操作性がわからんとゲームデザインできん。

430 :名無しさん必死だな:04/03/11 00:39 ID:B297mtcU
Nitroとはまた過激なネーミングですね。
またゲーム機で爆弾つくるDQNな外人が現れそうw

431 :名無しさん必死だな:04/03/11 00:45 ID:dphvUREE
爆発するゲーム機なら異質だと納得できる

432 :名無しさん必死だな:04/03/11 00:47 ID:lRjKSVkG
振動付き

433 :名無しさん必死だな:04/03/11 00:48 ID:8MbIzdTe
男の浪漫・自爆装置つき

434 :名無しさん必死だな:04/03/11 02:34 ID:DPewRx38
NitroX

435 :名無しさん必死だな:04/03/11 02:58 ID:6oniWgP8
なあ、これって…
ttp://www.gamefront.net/topds.jpg

最初はなんとも思わなかったけど、
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/131/13153.html
を見るに、Nitroとやらもマリオとワリオなんだよね。
ただの偶然?
誰かこのちょっとだけ見えてる機械の正体知ってたら教えて。

436 :名無しさん必死だな:04/03/11 05:11 ID:ndUf4zvd
正直ニュースサイトがネタを取り上げちまって痛々しいな、としか思わなかったんだが

437 :名無しさん必死だな:04/03/11 08:48 ID:ZX7Zj9AH
マリオとワリオなら2画面で対戦ってことか?

438 :名無しさん必死だな:04/03/11 09:05 ID:pa0LfBLJ
無線はGBAのポケモンに持ってかれた?
それともポケモンがDSの事前テスト?

439 :名無しさん必死だな:04/03/11 10:37 ID:8EwGXw8G
秘密保持義務とやらはNitroの名を出すのはOKなのか
へー

440 :名無しさん必死だな:04/03/11 11:01 ID:m5Ixer3/
そこ、みてみたら(ついさっき)
ニトロのところが「NINTENDO DS」に変わってた
対応早っ!

441 :名無しさん必死だな:04/03/11 12:02 ID:NUI59Gvz
>>440
本来「ニトロ」の表記のままでいいはずなのに、
何故焦って名称を書き換えたんだろう…
ひょっとして正式名称が「ニトロ」?

442 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:01 ID:m5Ixer3/
>>441
その可能性はあるね
但し、日本国内は分からないけど

443 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:13 ID:m5Ixer3/
IDがソードのパソコン‥‥

444 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:13 ID:0oqIP7zK
2画面だから

2トロ

なんだろ

445 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:14 ID:m5Ixer3/
>>444
ワロタ
ソニコソの製品みたいじゃん

446 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:19 ID:X9jnuEE/
NITRO

例の法則によって並び替えると


TINRO

Rを法則に従ってPにすると

TINPO
 
任天堂はとんでもない隠し玉をもっているのかもしれん。
まじ歴史が変わるよ

447 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:30 ID:8EwGXw8G
>>446
な、なんだっ(ry

じゃあNAMCOも参入決定だな

448 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:31 ID:wYdZBotG
ケムコもな

449 :名無しさん必死だな:04/03/11 13:40 ID:8DL9FeKf
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg
ARM946E-S(67MHz) キャッシュ 命令8KB データ4KB TCM:命令32KB データ16KB
ARM7TDMI(33MHz)

メインメモリ 4MB
ARM9/ARM7共用 32KB(16KBx2)
ARM7専用内部ワークRAM 64KB
VRAM 656KB

LCD 256x192xRGBx2面 262,144色(RGB:5:6:5)
2Dグラフィック BG:4面 OBJ:128個
3Dグラフィック 座標変換:最大4M頂点/秒 ポリゴン描画:最大120Kポリゴン/秒 ピクセル描画能力:最大30Mピクセル/秒
サウンド 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに) マイク入力
ワイヤレス IEEE802.11ベース独自プロトコル
入力デバイス タッチパネル 十字キー A,B,R,L,START,SELECT(X,Yは検討中
スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp

450 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:10 ID:MQAGTi00
なんか、タッチパネルと液晶2個に金を使い果たしたようなスペックだな。

451 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:17 ID:8EwGXw8G
どれもこれもソース元が怪しくてたまらん

452 :NDS脂肪!:04/03/11 14:25 ID:Q85f2hWD
PSPに全項目で完全敗北したNDS!!

ソニーPSP >>> 任天堂NDS(NITRO)
MIPS R4000(333MHz)+MIPS R4000(333MHz) >>> ARM946E-S(67MHz)+ARM7TDMI(33MHz)
メインメモリ 8MB >>> 4MB
サブメモリ 2000KB >>> 32KB+64KB
VRAM 2000KB >>> 656KB
3D性能 33Mポリゴン/s 664Mピクセル/s >>> 0.12Mポリゴン/s 30Mピクセル/s
解像度 480×272 >>>  256x192+256x192
表示色 1677万色フルカラー >>> 26万色
サウンド 166MHz DSP(3D対応) >>> 16ch ADPCM/PCM(最大8chをPSGに)
ワイヤレスLAN(国際標準802.11) >>> 任天堂独自プロトコル
1.8GバイトUMD >>> 0.125GバイトROMカートリッジ



453 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:39 ID:UXM1K99X
>>452

まとまったスペックが(正式ではないが)出てきたことだし、
ここらでまじめに議論を始めましょうか。

CPUについては、動作周波数だけでの比較が出来ない上に、
必要以上の高スペックだとバッテリーの持ちの問題が出てくる。

メモリーが不足している傾向は確かに気になるところ。

ポリゴン性能は、携帯機でどこまで必要かという問題がある。
これも、バランス崩したものだと、バッテリーへの負荷が大きく
携帯機としての使い勝手が悪くなるおそれがある。


454 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:39 ID:UXM1K99X

解像度は液晶を2画面搭載する上で妥協せざるを得なかったのだろう。
コストの問題もあるわけだし。

表示色数は液晶なら26万色で十分だろう。
実際、ノートPCでも擬似的にフルカラー表示させているだけで、
1677万色表示なんてされていない(できない)わけだから。

サウンドはマイク入力が気になるところ。

ワイヤレスの独自プロトコルは、ゲーム機として問題ないだろう。
むしろ、ユーザーで勝手なことが出来ないようにコントロールしようと言うことだろう。

ディスクよりマスクROMの方が容量は少ないが、任天堂が「ゲーム」とするところの
ゲームを作る上で問題ないはず。ディスクより稼働部品を減らせるメリットも大きい。

455 :名無しさん必死だな:04/03/11 14:42 ID:6oniWgP8
Nintendo Trolling

つまりNitroとは任天堂の釣りだったんだよ!

456 :名無しさん必死だな:04/03/11 15:32 ID:usd75455
>>452
解像度のところ見てみ?

457 :名無しさん必死だな:04/03/11 15:40 ID:MQAGTi00
>>454
ワイヤレスの独自プロトコルは、ゲーム機として問題ないだろう。
むしろ、ユーザーで勝手なことが出来ないようにコントロールしようと言うことだろう。

PSPのUMDにも同じことが言えるな。


>>456
480×272=130560(PSP)
256x192+256x192=98304(NDS)

458 :名無しさん必死だな:04/03/11 15:46 ID:EqvOR1EG
えーーーーーーーーー

459 :名無しさん必死だな:04/03/11 15:49 ID:usd75455
>>457
あっ、ほんとだ。
負けてる。完全敗北。


460 :名無しさん必死だな:04/03/11 16:05 ID:6oniWgP8
やりがちな間違いだよね。
つい縦も横も足してしまう。

461 :名無しさん必死だな:04/03/11 17:04 ID:8EwGXw8G
今いないってことは
パネリストたちが現れるのは夜かな

462 :名無しさん必死だな:04/03/11 17:13 ID:B297mtcU
まあ電池のもちだけはNDSが勝ちそうだね

463 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:10 ID:OkisoGu5
新携帯ゲーム機を無線対戦で、任天堂が新サービス

任天堂は10日、店内に設置した基地局と、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」とを無線で結び、
新作ソフトでの対戦が楽しめる無料サービスを、
全国の販売店約2000店舗で展開する方針を明らかにした。

 25日から順次、導入していく。「通信料金がかからず手軽に楽しめる」(岩田聡社長)
という無線の特性に着目し、新しい遊び方を提案する。

 任天堂が年末に発売する、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」には、無線通信機能が付いており、
友人同士で対戦やキャラクターの交換ができる。

 これらのゲーム機、ソフト、アダプターの3点を基地局のある販売店に持参すれば、無線サービスが受けられる。
架空の対戦相手が店内のモニター画面に現れ、結果の順位は店ごとに集計される。
全国ランキングもはじき出す計画だ

ttp://www.yomiuri.co.jp/business/news/20040311i401.htm





464 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:12 ID:Da4z7G6Z
タッチパネルと十字キー両方ついてるのか、本当だとしたらちょっとガッカリだな
しかしもともと量的な進化を否定する形で発表されたんだからPSPにスペックで劣るのは予想できただろうに
どこまでいっても低能は低能だなぁ

465 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 18:12 ID:jqucqz9v
う〜ん、このサービスは面白そうですねえ。

466 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:14 ID:m2ZsrW6P
タッチパネルと十字キー両方ついてるってことで、俺は安心したがな。

467 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:21 ID:AW5k1G/z
2画面にに十字キー付きなんてサイズがでっかくなりそうだな。

468 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:31 ID:m2ZsrW6P
(折りたたんだ状態で)初代GBよりでかくなければ無問題。

469 :名無しさん必死だな:04/03/11 18:56 ID:JxilWFCv
架空の対戦相手

もういっそソフトにあらかじめ仕込んでランダムで対戦させりゃいいじゃねえか。
無線ユニット働いてるかどうかなんかプレイヤーにはわからねえ。

470 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:14 ID:LIzCOdSm
情報漏れすぎなんじゃないか
デマかもしれないけど

471 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:25 ID:Da4z7G6Z
ニトロって名前は結構デマ臭い気はする
開発コードってんならわかるけど

472 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:30 ID:MQAGTi00
ニンテンドー・ディーエスの流出した仕様は本物 - GBAとの互換性も!
http://gameonline.jp/news/2004/03/11020.html

473 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:32 ID:6oniWgP8
なおさらうそくせー

474 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:33 ID:JwfpSLt5
GBA互換か
買い決定だな

475 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:34 ID:BGLARJqK
おぉ凄い!
やっぱDSはタッチパネルかぁ
剣人ドラゴンクエストも移植できるな
さらに複雑なS字曲線とかタッチパネルを使って表現できるし
ぜひ同発に剣人ドラゴンクエストDXを!

あと電車でGOのコントローラーを液晶に移植してタッチパネルにしたのとか
ビートマニアの鍵盤、DJのお皿、とか
いろんな周辺機器を液晶のタッチパネルに移植できるな

ナムコさんには太鼓の達人DSを!

476 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:37 ID:LIzCOdSm
まあどっちでもいいか
ネタになってちょうどいいな

つかXYボタン検討とかスンナ
付けろ
PSGだけじゃなくサンプリング音源みたいなのも搭載希望
FM音源でも可

477 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:39 ID:B297mtcU
互換性が本当なら、バカ売れ確実でしょ。
GBAからSPへ移行したように、みんなDS買うんじゃないかな。

478 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:39 ID:OkisoGu5
祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


互換性とタッチパネル確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ttp://gameonline.jp/news/2004/03/11020.html


479 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:39 ID:X/xyP9p5
終わった。PSP終わった。
タッチパネルだけはマネできない。

480 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:39 ID:LIzCOdSm
ん?…マイク入力?…うそくせぇ

481 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:41 ID:BGLARJqK
各社はタッチパネル液晶を使った以下のゲームを作るように

タイトー ラクガキ王国DS(DS用スタイラス同梱)
タイトー 電車でGO!DS
コナミ ビートマニアDS
コナミ キーボードマニアDS
ナムコ 太鼓の達人DS
スクエニ 剣人ドラゴンクエストDS
SCE ブラボーミュージック(どっか他が作れ)

482 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:42 ID:b+s1bmZC
http://pocketmedia.ign.com/pocket/image/readermockup_012404_4.jpg

483 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:47 ID:ZkrLy1u5
【マルチタスク】ニンテンドーDSは無線LANとタッチパネル搭載へ・・・ゲームアナリスト平林氏予測

8日、ゲームアナリストの平林氏は「正式発表ではないがニンテンドーDS(以下NDS)は
無線LANとタッチパネルが搭載される」との見解を示した。

まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」
とNDSを否定している人たちに難色を示した。
そして「キーワードは無線LANとタッチパネルだ」と発言し、タッチパネルが搭載される理由として「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
「ボタン等がなくスクリーンを押すゲーム機だ。具体例として麻雀がわかりやすい。」としている。
「最近の任天堂のゲームは行き詰まり感があり楽しくはなかった」と厳しい評価をしながらも「NDSは面白い」と好印象を示した。

同席した水口氏は「何かをしながら何かをするつまり『マルチタスク』がキーワード。(NDS発表の瞬間は)『えっ?』と思ったが3秒後には理解できた。
(NDSは)我々ゲームクリエータに突きつけられた挑戦状」とした。



484 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:52 ID:OkisoGu5


任天堂新型ゲーム機はタッチパネルと互換性あり!

 IGN Pokectが、ニンテンドー・ディーエス(ニトロ)の流出してしまった仕様ドキュメントを取り上げている。

 そしてIGN Pocketが米国の開発ソースに確認したところ、
この仕様は完全に正当性を持ったものであることが確認された。
つまりは、正しい仕様ということになる。

 さらにその開発ソースによると、DSネイティブのサポートは当然のこと、
サブプロセッサのARM7がゲームボーイアドバンスとの互換性に使用されることも明らかにされている。
そのDSの流出仕様はこちらを参照。

http://gameonline.jp/news/2004/03/11020.html
http://gameonline.jp/news/2004/03/11018.html



485 :名無しさん必死だな:04/03/11 19:54 ID:1T0qE5hj
PSPやめた方がいいんじゃないか

486 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:00 ID:BGLARJqK
GBASPで太鼓の達人のシュミレートしてみたけど
やっぱ親指で叩くのはしんどい
ということで
カスタネットの達人なんてどうでしょう?
左手でDSを持って右手で液晶を叩くんです。

ナムコさんぜひローンチにはカスタネットの達人なんてどうでしょうか?


487 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:01 ID:/jaNli/x
これは買いだな

488 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:03 ID:E/zQz8wQ
セガから北斗の拳が出るに違いない。
指先ひとつでダウンするシステム。

489 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:05 ID:Ut0JwkSC
正直これは驚いた
多分、実際に見れば皆驚くと思う
ゲームのプレイスタイル自体が変わるんじゃないか

490 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:06 ID:ZkrLy1u5
>958 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/01/07(水) 22:45 ID:uBWcH5X2
>俺は液晶関係の仕事をやってるんだが、
>多分異質な商品ってのは「画面を直接触って操作できるゲーム」だと思う。
>というのも、ここ半年任天堂からタッチパネル式液晶の注文が来てるから。
>画面で操作するゲームならボタンのスペースがいらないから
>かなり小型で大画面になるんじゃないかな。
>ここからは完全に俺の勝手な推測だけど
>任天堂はGBAの後継機じゃないと言ってるけど、GBAのスペックに近いものだと思う。
>既存のソフト云々ってのは、そのタッチパネル式でどこまで既存のソフトが動かせるかって
>実験をしてるんじゃないだろうか。

ネタバレさん?
【2004遺言】任天堂の開発する「異質な商品」とは?より。


491 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:09 ID:7llCwCKb
アドバンスとの互換性が確認されたことから
任天堂は否定してるが、実質アドバンスの後継機ということか
当分はアドバンス本体も供給するが
いずれDSに移行していくんだろうね

492 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:09 ID:jx1+c45V
ぶっちゃけ平林がタッチパネル言い出した時は
何を的外れな事を、とオモタ
水口もなんか失笑してた感じだったし

493 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:12 ID:wC8GaVc7
>491
正直NDSとPSPはいい勝負だと思っていたが、実質GBA後継機
なら当然ポケモンが来るわけで、かなりNDSが圧勝しそうな予感。

494 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:13 ID:DAPpXD3R
>>484
その記事、こんな補足がついたぞ。
>[UPDATE]
>ちなみにIGNがそうだと言っているだけで、任天堂の公式アナウンスではないのでその点注意しておいて欲しい。

495 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:17 ID:jx1+c45V
>>493
後継機っつーか何ツーか、なんだろうな
後継機か・・・後継機だな

GBA2はGBAとでなくDSと互換ありそうだな
メディアはカードっぽいし

496 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:17 ID:OkisoGu5

もし情報が本当なら任天堂も明日には公式発表しそう。

嘘なら否定のコメントを出すだろう。

497 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:18 ID:7llCwCKb
ポケモンはもう10年も爆ヒットし続けてる
前代未聞のおばけソフト
ポケモンあっての携帯機といっても過言じゃない
任天堂ソフトのポケモンがないPSPに勝ち目ないしょ
普及するからドラクエやFF関係もDSでもでるだろうし

498 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:18 ID:jx1+c45V
よく考えたらGBA2は一画面だろうから
互換持たす意味ないな

GBA2はどんな位置づけになんだろうな…

499 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:20 ID:wC8GaVc7
でももし本当にNDSにGBA互換があるならせっかく100万近く普及させた
WAはいったいなんだったんだ?ということに。まさかNDSの無線機能を
そっちには使用できませんってこたないだろうし。

500 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:20 ID:ni9c5ipx
なんでこのリーク情報、
gameonlineとiNSIDEは載せてるのにマザ連とairforestはスルーなんだ?

501 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:21 ID:B297mtcU
>>498
タッチパネルが当たり前になれば、GBA2も2画面になると思う。
任天堂が3本目の柱と主張してる理由は、
タッチパネルが世間に受け入れられるか分からないからだと思われ

502 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:23 ID:LXKf/wHw
PSP即死決定

503 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:24 ID:JwfpSLt5
>>499
GBAワイヤレスアダプタとNDSの無線機能は互換があるんだろう
WA自体かなり高性能だし
パクられる前に製品化したんだろう

504 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:24 ID:SedUbxgB
NDS同時発売ソフトに「麻雀DS」がありそう。

505 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:25 ID:6oniWgP8
やるな平林。
いや平林さん。

506 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:26 ID:SedUbxgB
PSP<<NDS

507 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:26 ID:/SQcj7GL
>>500
だからガメオとiNSIDEの管理人はエミュ厨なんだよ。
マザ連は出川に誘導されてたから情報を信用してないんじゃないのか?

508 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:28 ID:jx1+c45V
マザ連の管理人のトラウマは深刻だな

509 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:28 ID:AW5k1G/z
ついに追い求めていたコネクティビティの最終形態か。

任天堂やるな。
久しぶりにワクワクしてきたよ。

510 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:29 ID:lRjKSVkG
任天堂には夢があるね(^^)v

511 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:30 ID:PvG+x9BH
肩透かしを食らわされないように気オ引き締めてないと

512 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:31 ID:1T0qE5hj
PSPはドコモにDQFF出されちゃって
見劣りするとは言っても主力出されちゃヤバイだろ

513 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:32 ID:LXKf/wHw
任天堂が衰退したこの業界を再興できる可能性を持っている唯一の企業

514 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:33 ID:JwfpSLt5
公式情報じゃないのだよきみたち

515 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:33 ID:wC8GaVc7
まだ最悪の場合、ポケモンを道連れにして爆死って可能性もあるしな。
かなり新しい機能を盛り込むようだし、タッチパネルはともかく
マイク入力の方は相当ヤバイ予感。

516 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:34 ID:7Q3HYpau

これなら2万円でも買いたいと思えるかもな。

無線機能って具体的にどんなことが出来るの?
通信対戦くらいは分かるが

MMOみたいなのは出来るの?それともタイマン限定?

517 :宮本茂:04/03/11 20:35 ID:SedUbxgB
まだ、タッチパネルだとは言ってませんが…。

518 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:35 ID:8EwGXw8G
>>515
ファミコンにもありましたが・・・

519 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:35 ID:Ut0JwkSC
>>516
落ち着けw

520 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:36 ID:LXKf/wHw
ニュース速報板がDS祭りで書き込み不能状態

521 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:38 ID:qrdPzOu8
>>507
マザ連管理人はFOMA900iをマンセーしてたから
NDSには否定的なんだよ
GBA互換てのもマザ連管理人なら
「GBAから離れられんのか」とか否定的に書きそうだし

522 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:39 ID:BGLARJqK
とうぜんGBAのワイヤレスアダプタの通信規格とは互換性があるんだろうから

2000店舗に設置した通信サービス端末も
DS発売までには5000店舗
最終的にはローソン並の一万店舗ぐらいは基地局設置できるんじゃないの?

もちろん最初は体験版のダウンロードや追加アイテム、修正データなんかだろうけど
地域や全国ランキングなんか子供にとっては楽しいと思うね>無線LAN

523 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:39 ID:LXKf/wHw
任天堂凄いね

524 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:40 ID:qrdPzOu8
>>522
どうせならノートPCの無線LANにも対応してくれればいいのにな

525 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:41 ID:7Q3HYpau

携帯でドラクエやりたいって思うやついるか?

月額300円とかアホすぎ、500円

526 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:41 ID:GMu85TFr
>>524
エミュ蟲

527 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:43 ID:AW5k1G/z
俺の予想だとGC2はニトロをテレビ画面でプレイする為のハードとなり
基地局の機能をそなえ、ニトロそのものがコントローラーになると思う。

528 :鳥取県推進委員会 ◆EDdEt1O10A :04/03/11 20:46 ID:iYIj/4tN
本当にアホが多いな

529 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:50 ID:Da4z7G6Z
いまのところはっきりわかるアホは527だけだろ

530 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:50 ID:LIzCOdSm
NDSには個別IDの付加+ダウンロードサービスとかで
エミュ厨撲滅して欲しいな

531 :名無しさん必死だな:04/03/11 20:57 ID:vAAy22yL
http://gameonline.jp/news/2004/03/11020.html

532 :ピストンシステムズ:04/03/11 20:57 ID:2dbYtrqH
377 名前:さあい 投稿日:04/03/09 12:46 ID:THuQK5jq
タッチパネルなんてありえない。
任天堂はそんな新しい技術搭載しようなんて思ってない。
GBAの時も色々言われたがほとんど実現せず無難な感じだし。
そこまでとんでもなく新しい商品じゃないよ。
額面どうり画面が二つあるだけの商品じゃないかな?
ファミ通に載ってた画面が閉じられる形式に一番近いと思う。

(´,_ゝ`)プッ

533 :鳥取県推進委員会 ◆EDdEt1O10A :04/03/11 20:57 ID:iYIj/4tN
本当だあっはっはっは( ´∀`)

534 :鳥取県推進委員会 ◆EDdEt1O10A :04/03/11 20:59 ID:iYIj/4tN
そこらじゅうでアンケートしてるな・・・
という事は5月6月の発売かあっはっはっは( ´∀`)

一人で一票ファミ探だ

535 :ピストンシステムズ:04/03/11 21:00 ID:2dbYtrqH
388 名前:さあい 投稿日:04/03/09 14:57 ID:THuQK5jq
↑そう、全くその通り。
タッチパネル否定派が理論的じゃないなんてナンセンス。
果てには液晶同士3D映像浮かび上がらせるなんて妄想してる人までいるし。
操作性など考えればあの小さい画面でタッチパネルはありえないですよ。
商品見ればわかること、任天堂はそんな大げさに言ってないでしょ!
すごくシンプルに二画面液晶搭載だけ!、これでも十分異質なプレイ体験!
コスト面だけ考えても液晶二つつけるだけでも大変なのに…

(´,_ゝ`)プッ

536 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:04 ID:LIzCOdSm
12万ポリゴンか
PS1ってどのくらいだっけ、ハッタリ数値じゃなくて実効で

537 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 21:05 ID:jqucqz9v
実行だとだいたい10万ポリゴンくらいじゃなかったでしたっけ。

538 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:06 ID:ge36o3pH
10万くらい

539 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:08 ID:LIzCOdSm
じゃあ十分かもね
メインメモリは4MならPSより多いし
VRAMも多いんじゃないか?

540 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:10 ID:ge36o3pH
PSのVRAMは1MB

541 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:11 ID:6oniWgP8
とりあえず「マリオとワリオ」は間違いなく出るな。
なるほどそれでマリオとワリオだったんだ。

542 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:12 ID:JwfpSLt5
携帯の画面ならそんだけあれば十分じゃないか
実際モデリングを凝ったところで意味無いだろう

543 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:15 ID:LXKf/wHw
携帯で3300万ポリゴンとかいらない。値段も消費電力も高くなるし。

544 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:16 ID:qeby71xE
ロードが早いPSみたいなレベルなんですかNDSって。
&GBA互換にタッチパネルで2画面か・・・いいね!

545 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:17 ID:JwfpSLt5
無線も忘れるなよ

546 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:18 ID:JwfpSLt5
あとこれは公式情報でないことも忘れるなよ
ネタの可能性大

547 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:19 ID:7Q3HYpau
>>544

ロードがなくて、PSより少しレベル高くて

マリオとゼルダとか任天堂ゲームが出来て、
無線で色々対戦できて、尚且つ値段が安い

548 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:22 ID:ULJDrPgc
>547
NDSってロード無しでゲーム出来るの?スゲェ!

549 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:22 ID:SedUbxgB
もし、これがネタだったらキツいなぁ〜。

550 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 21:22 ID:jqucqz9v
PSは座標変換が450万頂点で、音源がADPCM、フィルレートは67M/s(サターンが24M/sくらい)
ポリゴン演算能力がフラット 36万ポリゴン/s グロー 20万ポリゴン/s テクスチャ 20万ポリゴン/s グロー&テクスチャ14万ポリゴン/s
メモリはメイン2MB、VRAM1MB、サウンド512KB、CDキャッシュに32Kbit
で、バスバンド幅は132MBytes/sくらい。

やっぱり結構近いかも(?)

551 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:22 ID:oawQqQIV
                \ │ /           
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( @∀@ )< ニトロライジング!
                 \_/   \_________
                / │ \
               ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       鼎       <                              >
     , .|.:|_____ <お前らに朝日新聞の強姦の極みを思い出させてやる!>
   / |::|ニトロ1+2〉<                              >
 ./ ./|::| ̄ ̄ ̄ ̄   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

552 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:23 ID:oawQqQIV
L_/.  |::|/     ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧     ∧ ∧
      |::|      (@∀@)   (@∀@)   (@∀@)   (@∀@)    (@∀@)
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553 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:24 ID:dphvUREE
携帯とは言え、いまさらPS1並のソフトはアリなのか?

554 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:24 ID:RGW72aD8
GBA互換って画面大きくなりますか?

555 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:25 ID:oawQqQIV
           こ の ス レ の 正 体

               .::: - 〜てっ,::::::..::......................
       ......................::..:,/えノノ人しヽ::................:.
            .......:::::ノノミ ノ ヽ ミ ):::.... . .. ..... .
             .....:::《  ∧  》:::::::.....................       \
  /         .....:..:::::ヽ/〜ヽ/ ゴニョゴニョ    全くですね     
   そうですね  ............:::::/ヽ/\::::::::.......::..:.:......          /
  \          | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
             ○  と に か く  ○
             |  ニトロたんの | 
             |  エロキボン   |    
             |              l

556 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:25 ID:jx1+c45V
>>553
今まで携帯でどんなゲームをやってきたんだ、アンタは

557 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:25 ID:SedUbxgB
ロード時間はどうなるんでしょうかね?
PS1と同じ時間待たされるのは勘弁。

558 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:25 ID:Xl4hJpbM
これでPS2とGCの性能差みたいに
実行値で大差なかったら笑えるんだけどな

559 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:26 ID:7Q3HYpau
PS2は数千万ポリゴン出せるとかいって


せいぜい300万ポリゴンしか出せないしな。

GCは1500万ポリゴンまでしか出せないといって
まったくその通りだからな。



嘘つきソニー

560 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:27 ID:7Q3HYpau

カートリッジなんだからロードなんか皆無だろ

561 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:27 ID:jx1+c45V
>>559
静止画ならきちんと数千万出せますよ

562 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:27 ID:LXKf/wHw
糞二ー名物デマスペック

563 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:28 ID:ODXqUQqD
スタイラスは付きますか?

564 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:29 ID:AW5k1G/z
ソニーは性能しかキャッチセールスにならないからね。
誇張してでも大きく言わないと誰も買ってくれないよ。

565 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:29 ID:OkisoGu5
【マルチタスク】ニンテンドーDSは無線LANとタッチパネル搭載へ・・・ゲームアナリスト平林氏予測

8日、ゲームアナリストの平林氏は「正式発表ではないがニンテンドーDS(以下NDS)は
無線LANとタッチパネルが搭載される」との見解を示した。

まず平林氏は「『携帯ゲーム機が2画面になってだからなんなの?』と思っている人たちが多い」
とNDSを否定している人たちに難色を示した。
そして「キーワードは無線LANとタッチパネルだ」と発言し、タッチパネルが搭載される理由として「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
「ボタン等がなくスクリーンを押すゲーム機だ。具体例として麻雀がわかりやすい。」としている。
「最近の任天堂のゲームは行き詰まり感があり楽しくはなかった」と厳しい評価をしながらも「NDSは面白い」と好印象を示した。

同席した水口氏は「何かをしながら何かをするつまり『マルチタスク』がキーワード。(NDS発表の瞬間は)『えっ?』と思ったが3秒後には理解できた。
(NDSは)我々ゲームクリエータに突きつけられた挑戦状」とした。


平林スゲーーーーーーーーーーーー

566 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:29 ID:7Q3HYpau
>>561

それなら、ゲームギアでも、出せそうだけどな。
静止画というなら・・・表示は無理でも数千万ポリゴンを一度画像化すれば
いいわけだから写真と同じじゃねーか

567 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:29 ID:qeby71xE
PS名作ソフトをNDS用にリメイクでもいいな最初は
単純にどう変わるか見てみたい

568 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:30 ID:8EwGXw8G
>>563
どの手に持つんだよ

569 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 21:31 ID:jqucqz9v
PSPも実行50〜100万ポリゴンくらい出れば良い方くらいに
見ている人が多いようにも思えますけど、どうなんでしょ。
メモリとか色々制約がありますし。

570 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:31 ID:ODXqUQqD
>>565
>「2画面になるとボタン等がおける場所がない」
ボタンいっぱい付けてるのにタッチパネルだからあまり意味がない

571 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:32 ID:y0js5J3G
やっぱタチパネか
これでガセだったらやだな

572 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 21:33 ID:jqucqz9v
水口はほんとは知ってたんでしょ。
わざと変な事も言ってお茶を濁してただけで。

573 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:33 ID:6oniWgP8
>「2画面になるとボタン等がおける場所がない」と指摘。
ここらへんの間抜けっぷりはいかにも平林。
でも結果的に当たってたのでさすが平林さん。

574 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/11 21:35 ID:jqucqz9v
水口じゃなくて平林さんか( ● ´ ー ` ● ;)


575 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:35 ID:oz6ENb53
>547
ロードが無いわけないじゃんw

576 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:36 ID:1T0qE5hj
>>561
多分虚勢スペックのためにそういうことができるんだろうな


577 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:40 ID:y0js5J3G
知っていなくてもタチパネは当然の推理だって

578 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:46 ID:SedUbxgB
けど、どういうゲームが出てくるか予測できないなぁ。

579 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:47 ID:B297mtcU
これがバカ売れしてPSPまでタッチパネル搭載したりしてなw

580 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:51 ID:OkisoGu5


任天堂の新型携帯ゲーム機の仕様が流出


11日、任天堂が年末に発売を予定している「ニンテンドー・ディーエス」の仕様が流出していることが明らかになった。



http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/11/news084.html

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

581 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:51 ID:jx1+c45V
流れとしてこの後携帯でタッチパネルが流行りそうだから
建前上はそれを参考にしたって形になるだろうな
PSPの次世代マシンでは

582 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:56 ID:bVrv8obs
PSPはこれでまた寿命が縮まったな
PSPは6年製造し続けないと償却できないらしいのに

583 :名無しさん必死だな:04/03/11 21:59 ID:PpAN6YV+
>>582
ソースは?

584 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:00 ID:ge36o3pH
6年で償却なんて初めて聞いたよ

585 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:00 ID:UMS1Hq6m
このニュース以上の驚きがないと、もう出す意味ないんじゃないの? PSP
任天堂が出した後に参考にさせてもらって、もう一回一から作り直せ!!

586 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:01 ID:DgWrVNfg
>>578
DanceDanceRevolution-DS stage-

これまでの名曲を50曲収録!更に無線で追加曲やキャラクターデータをダウンロード可能!



初回出荷分には指サック二個同梱。

587 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:02 ID:U1q1zY2F
妊娠の頭の中じゃよっぽど革新的なゲームが動いてるんだろうなw

588 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:02 ID:1T0qE5hj
FFDQはドコモでやればいいしな

589 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:02 ID:AW5k1G/z
携帯市場て難しいんだよな。
ネオポケ、ワンダースワン
今じゃもう見かけないしな。

590 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:03 ID:dphvUREE
妊娠にとっては大ニュースでも
世間はどうでもいいどころがDSの存在知らんだろ

591 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:06 ID:AW5k1G/z
世間は発売前のCM見て知れば十分だよ。
任天堂はポケモンのアニメに新しいポケモンをそろそろ出して
NDSの複線を貼るべし。

592 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:10 ID:8EwGXw8G
音ゲーを作ってほしいヤツがいるらしいが

いい加減しつこい
一回の書き込みで満足してくれ

593 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:16 ID:jx1+c45V
>>590
世間は出てないゲーム機のことなんて知らないって
もちろんPSPも知らない

594 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:16 ID:SedUbxgB
ビートマニアは1時間で飽きた。

595 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:16 ID:wYdZBotG
そろそろPSP側の情報が欲しいな

596 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:23 ID:y0js5J3G
いままで音ゲーとかADVとかタチパネとか追加データとかしつこく言ってたのは俺だ
彼は俺の夢に同調してくれただけで何の罪もない、許してやってくれ

597 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:28 ID:8EwGXw8G
>>596
あんた
いいヤツだな・・・

598 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:33 ID:B297mtcU
>>595
PSPのスペックはもうでてるじゃん

599 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:38 ID:sGZqeypI
理想スペックな

600 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:49 ID:HxT8LmhS
つーかほんとにアレで確定なんかDS・・・、ちょっとガックリだな・・・。

601 :名無しさん必死だな:04/03/11 22:54 ID:y0js5J3G
十字キー&ABボタンがついてる以外はほぼ予想通りだけどな

602 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:05 ID:kZ2rKJ2M
マイクって何に使うんだろう

603 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/11 23:05 ID:mLNZgKNe
俺の言ってたことが正解だったようだね。>タッチパネル
やはり先見の明があるものの洞察力というものは素晴らしいね

604 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:06 ID:wC8GaVc7
これで明日「ネタです」って任天堂のHPに乗ったら・・・

605 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:07 ID:6AGdmNyX
NDSはステレオスピーカー?

606 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:09 ID:LIzCOdSm
知るか!ハゲ

607 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:10 ID:fozZb/hc
すげぇ予想通りのスペックじゃん

608 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:10 ID:6AGdmNyX
だってネタだから

609 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:11 ID:LIzCOdSm
CPUは消費電力的に限界なのかな

610 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:13 ID:SedUbxgB
CPUは3桁いってほしかった。

611 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:14 ID:qCqsoAzA
これほんとなら任天堂も管理がなってねぇな。
そういうとこはしっかりしてると思ってたが…

612 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :04/03/11 23:15 ID:mLNZgKNe
>>602
ファミコンミニでバンゲリングベイ

613 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:15 ID:6AGdmNyX
サードが流したんじゃねーの?

614 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:16 ID:A80sTihx
これは関係ないんか?
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/9056.html

615 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:17 ID:6AGdmNyX
GBAとの互換があるらしいな、こりゃ買いだ。

616 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:17 ID:UdgSYeQb
いまGBASP買うのは止めたほうがいいかな

617 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:20 ID:KQX8uR7A
正式名称はニンテンドー・ディーエス?
ニンテンドー・ニトロ?
それともまだ正式名称は不明なのか?

618 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:20 ID:zXVQZ4D2
377 :さあい :04/03/09 12:46 ID:THuQK5jq
タッチパネルなんてありえない。
任天堂はそんな新しい技術搭載しようなんて思ってない。
GBAの時も色々言われたがほとんど実現せず無難な感じだし。
そこまでとんでもなく新しい商品じゃないよ。
額面どうり画面が二つあるだけの商品じゃないかな?
ファミ通に載ってた画面が閉じられる形式に一番近いと思う。


619 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:20 ID:vM5XzTZX
そのうちソフトエミュレータまで流れんじゃないだろうな
シリアル打つとかしないとやばいよ


620 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:22 ID:A80sTihx
62 :名無しさん、君に決めた! :04/03/05 06:05 ID:j92z+TXr
インターネットを利用していて黒い背景に青、赤の文字が立体的に
浮かび上がったかのような錯覚を覚えた事があるはずだ。
波長の違いによる錯覚、疑似的な立体視である。
任天堂DSではさらに輝度をコントロールする事により細密かつ
ダイナミックな立体映像を”体感”する事ができる。

輝度並びにスペクトルの制御を3次元的に行うには2CPU化が
ベターである。
被写界深度(d.o.f)によるバーテックスのy座標(zアップ時)
情報はすべてメインCPU(ARM9)にて管理される。
カメラのピントを近くの被写体に合わせた時、背景はボケて写る。
このボケ具合を演算により求めるのがメインCPUの役割だ。
立体映像のすべてのマトリクスはサブCPU(ARM7)にて描き出される。
そして任天堂DSの画期的な新しさがここにある。
被写界深度情報はサブの透過型液晶で”3次元的”に表現される。

621 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:23 ID:ZsnX76bE
つーか仕様が流出したら問題でもあるんだろうか?
サードにはこれより詳細な情報が提供されてないと開発できないし。
仕様なんてどのゲーム会社も知ってるだろうに。

622 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:23 ID:ABKSLEVD
この情報流出はやばくない?

623 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:23 ID:fozZb/hc
>>621
馬鹿だろ、お前

624 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:26 ID:KQX8uR7A
>>621
PSPが困るじゃん

625 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:27 ID:UlTZXHfq
E3で大々的に発表するから意味があるんじゃん。
今情報知っても、E3ごろにはもう冷めてるし。
プレゼンをするってことが大切なんだよね。

626 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:27 ID:6AGdmNyX
GBAとの互換あるということは、GCと繋げる事はできるんかな。

627 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:28 ID:Qy0vu3CK
あっぶね〜!
今日GBA-SPファミコンモデル買いに行って、売り切れで泣く泣く帰ってきたんだが、
買わなくて良かった〜!
NDSが出るまで待てばいいわけだ。

628 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:28 ID:K2Gt9FCd
あんまり発表が早いと
GBAにも影響出るかもしれないしな

629 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:28 ID:bVrv8obs
でもタッチパネルも無線もほぼ情報出てたじゃない
E3はプレイ可能な状態で出展されるんでしょ

630 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:29 ID:UdgSYeQb
>>627
俺も近々買う予定だったけど、ちょっと待ってみる。

631 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:31 ID:qCqsoAzA
>>621
>>627>>630
こういう人達が出てくる。

あと、GBAと互換付けちゃったらGBAの次世代機はどういう位置に…

632 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:32 ID:SedUbxgB
E3でスーパーマリオワールド2でも出るのかな?

633 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:33 ID:fozZb/hc
>>631
NDSの後継で無問題

634 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:33 ID:UlTZXHfq
GBA互換をつけると、現行GB市場とどうやって住み分けるの?
わからん。

635 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:34 ID:bVrv8obs
待ってNDS買って貰えれば同じことだし
次世代GBAはGBAとNDSが集約されたもんになるのかな
社長も当面並行販売していずれ集約されると言ってるし

636 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:35 ID:6AGdmNyX
GBA次世代機は、GBAとの互換無くして、PSP路線で行くのか?
それとも、これまで続いてきたGBシリーズは打ち切りなのか。

637 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:35 ID:Ut0JwkSC
>>634
GBからGBAに移行する時はスムーズだったから
あれをイメージすると分かりやすい

638 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:35 ID:fozZb/hc
>>634
わからんなら考えるな!

無駄なことに頭をつかわず、勉強でもしてこい

639 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:35 ID:JxilWFCv
2005年に発売予定のゲームキューブの周辺機器は
NDSプレーイヤーになるんだろうな

640 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:36 ID:Ut0JwkSC
>>639
2005年はNDSプレーイヤーになるに違いないね

641 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:36 ID:y0js5J3G
ていうか多分ネタだよねコレ
一番肝心なところがうやむやだし

642 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:37 ID:6AGdmNyX
>>639
不可能。

643 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:38 ID:tczGpQwP
「ニトロ」はDSのコードネームだった―NOE広報が確認

2004年3月11日(木) 23時13分
--------------------------------------------------------------------------------

MCVによれば、任天堂オブヨーロッパの広報担当者は昨日から話題になっている「Nitro」について、ニンテンドー・ディーエスのコードネームだった事を確認したそうです。正式に名称が決定するまで「Project Nitro」と呼ばれていたようです。

ニンテンドー・ディーエスが最終的な正式名称だそうです

http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13171.html


正式名称はNDSで決定てこと?

644 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:38 ID:g0sREMpl
IGNってのがなあ・・・

645 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:38 ID:qCqsoAzA
>>633
そうするとGBAの次世代機では無いと強調してた意味がわからんが…
GBAの後継と2本で行くみたいな事も言ってたような。

646 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:40 ID:dphvUREE
海外は聞けば何でも答えてくれるんだな

647 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:42 ID:6AGdmNyX
NDSはGBAと互換か。
64の失敗は繰り返さない。

648 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:42 ID:B297mtcU
>>645
>>501

649 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:45 ID:6AGdmNyX
NDSはGBA2のための捨て駒かよ。

650 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:46 ID:y0js5J3G
商品名としては失格だけど、擬人化するとなればいい感じの萌え名称だったのになニトロたん

651 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:46 ID:4xk3iRPr
GBA互換で勝利確実

652 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:46 ID:X/xyP9p5
ロードのないプレイステーションが可能なのね。
そしてタッチパネルに無線か…こりゃ大変だ。

653 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:47 ID:tczGpQwP
トリニトロトルエン=TNT


第一弾はスーパードンキーコングDS
あ、安易な続編は出ないか

654 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:47 ID:6AGdmNyX
本体画像も流出しないかな。

655 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:48 ID:4xk3iRPr
PSP即死確定

656 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:48 ID:Ut0JwkSC
しかし凄いよな
正式発表しないかなあ

657 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:49 ID:BGLARJqK
アメリカはNESに続くNDSでいいけど
日本はファミリーコンピューターに続くファミリーコンピューター2で
良いと思う。

山内が最後の一手として市場を支配すべき投入したサプライズ商品
通信、や家族に一台所有させる意味でもファミリーコンピューター2という
名称を付けてもいいと思う。岩田の力が試される時、宮本と協力して取り締まりどもを
黙らせろ!

658 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:50 ID:6AGdmNyX
ニンテンハードに数字は付けるな。

659 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:50 ID:N9Dv8QrV
タッチパネルってエミュとして使用出来ないよな。
考えたな。任天堂。

660 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:51 ID:A80sTihx
>勿論、課金や難しい設定は存在せず、オンラインゲームの敷居を大きく引き下げる。
>カードの書き換えは2000円〜2500円程度。説明書が100円。
>書き換え用カードは2000円。別途GBAソフト型メモリーROM(1000円)が必要になる。

別途GBAソフト型メモリーROM(1000円)が?

661 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:51 ID:UdgSYeQb
普通に3インチ液晶とバックライトのGBASP出してくれないかな。
2画面ってあまりぴんと来ない。

662 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:51 ID:4xk3iRPr
ファミリーコンピューター2004でもよくない?

663 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:52 ID:h4vx0kEi
2画面のゲームをどうやってテレビでやるんだ?

664 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:52 ID:/st8AdY5
RPGなんかでも画面に触れて攻撃対象を選択とか出来ればプレイ感覚が違ったりするかね?

665 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:52 ID:6AGdmNyX
どっからの引用だ?

666 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:53 ID:6AGdmNyX
>>664
献身ドラクエ


667 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:56 ID:dphvUREE
>>664
正直めんどくさい

668 :名無しさん必死だな:04/03/11 23:58 ID:/st8AdY5

今まで
十字キー移動→A決定だったのが
パネルタッチだけで済むから結構イイと思ったんだけどね



669 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:00 ID:6Uu3IvLn
RPGとかだと
呪文は液晶に魔法陣を描いて召還するとか?
丸とか三角とか最初は簡単なんだけど
高度な魔法は○や△□を組み合わせて行うとか?


ゲームは仮想体験をして雰囲気を楽しむものだから
(太鼓だって実際の太鼓のような皮を張ってるわけじゃない)
DSの登場で液晶で魔法陣を描くのは一般的になるんじゃない?

670 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:00 ID:j2SoHjSP
ホログラム映像を出す為に液晶二枚重ねるわけだよね?

671 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:02 ID:ppVg1OQp
○や△□を組み合わせて行うとか

このPS世代が!

672 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:03 ID:ppVg1OQp
>>671
あ...勘違い

673 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:03 ID:Ky5npVnI
タッチパネルって文字とか図形とか認識できるの?
ボタン代わりぐらいだと思ってた

674 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:06 ID:v7Mxr2YS
魔法陣グルグルのゲームでマウスで魔法陣を書いて魔法発動ってシステムがあったな


やっぱ同発にメイドインワリオは来るかね?
どんなにくだらないゲームでも許されるのがあのゲームの強みだよな
「なぞれ!」とか「たたけ!」とか

675 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:07 ID:ppVg1OQp
>業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
>一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
>だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。

これ実現したら神


676 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:12 ID:XybPCRdT
>>675
まあ無理なわけだが

677 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:12 ID:v7Mxr2YS
GBAで出る予定だった任天の音ゲーもNDSで出すのかも知れないね
直感的な操作で演奏できた方が面白いだろうし

678 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:14 ID:ntJ0nfkO
マイク入力ってのは、チャットの代わりに使うんだろうな。

679 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:15 ID:6Uu3IvLn
NDSでDJゲーム出して欲しい

キュキュキュッってお皿をまわしてスクラッチしてみたい。

680 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:15 ID:ppVg1OQp
ボイスチャンジャー無いと、見ず知らずの人とやるときは恥ずかしい。

681 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:20 ID:6Uu3IvLn
トランシーバーレベルだろ>マイク入力

NDSでもWAのような通信できるだろうけど
あくまで半径5〜10メートルが基準だしできても50メートルが限度
そのとき話す為のマイクだろうな。

あとは音声認識ゲームに使うとか。
そう考えるとタッチパネルにデュアルスクリーン、マイク入力
デュアルCPU、と結構値段高そうだな>25000円ぐらいするんじゃないの?

682 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:21 ID:itiz+/Fj
なんつーか現金だなあオマエラ

683 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:21 ID:rH5OKS5F
音ゲーとかは音がしょぼいと萎えるからイラネ
それよりもここの奴らが思いつかないようなゲームがしたい。

684 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:22 ID:v7Mxr2YS
モグラ叩き

685 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:23 ID:ppVg1OQp
イライラ棒

686 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:23 ID:EqYqDHS1
ラクガキ王国2

687 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:25 ID:ppVg1OQp
レミングスDS

688 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:27 ID:j2SoHjSP
移植モノなんて要らない

689 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:27 ID:6Uu3IvLn
対戦ゲームにはマイク入力と無線通信は使えるな
スマブラとかなら
倒したい人がいて
別に相手に一緒に倒しちゃわない?とか声を無線で送って
協力して倒すとか?(結構離れて対戦しないといけないけど)

音を無線通信で送れるかが謎だけど。

ガキには夢にハードになると思うね
バカ売れ間違いなし!>NDS

690 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:28 ID:7tHQoWHt
しかしやっぱりエミュ対策にはインタフェースの進化か。
これじゃエミュじゃ実機のプレイ感は得られない。

691 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:28 ID:ppVg1OQp
スマブラはNDSでやる必要ない

692 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:32 ID:itiz+/Fj
GBMは確実に出るだろうな
無線ならセッションプレイも楽々

693 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:33 ID:rH5OKS5F
GBAのロムが動くのって怖いよな
ネットで落とした奴を・・・・対策をちゃんとやってほしいな

694 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:34 ID:fArG6eUS
>681
晴天、障害物なしならWAでも70Mぐらいならいけるらしい。

695 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:37 ID:3vLjeCKk
どっかで150mくらいいけると検証してたサイトなかった?
WA

696 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:41 ID:itiz+/Fj
とにかくこの流出したっていう情報は確定ではないと思うよ

697 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:42 ID:3vLjeCKk
たしかにボタン検討中とか、去年辺りの情報だったりして

698 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:46 ID:6Uu3IvLn
任天堂はコントローラーは最後まで拘るから
GCも最後の最後までAボタンはXYと同じそら豆ぼたんだった。

任天堂としてはXYボタンなんていらないんだけど
サードパーティーの取り込みにはボタンは多い方がいいとか
でもそれだけせっかく簡単でお手軽という携帯ゲーム機のイメージが
損なわれるとかいろいろ討論してんじゃないの?

俺はXYボタンなんていらないと思うけど、スト2みたいなボタン押す順番
イチイチ勉強しないといけないゲームとか大キライ。

699 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:48 ID:ppVg1OQp
SFCコレクションのためにも

700 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:48 ID:fArG6eUS
冷静に考えて、少なくとも12月に発売で3月に「ボタンの数も決まってません」
はありえない気がする。到底ソフト作るのが間に合わないだろ。

701 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:49 ID:rH5OKS5F
慣れてしまえば多い方が便利なことが多いし
3Dのゲーム作るにしても多くて困ることは無いだろ
GCは中途半端なボタン配置と数で失敗してるから
悩んでるんじゃない

702 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:50 ID:a53otTC0
>618
タッチパネルはそんな新しい技術ではない

703 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:50 ID:P7MHsXpm
末端開発者だが、このリーク情報はガチにしか思えん。
タッチパネルはコストの関係で無いと踏んでいたが・・・・・・。平林、ごめんよ。
\19,800-は死守できるのか?

704 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:54 ID:6Uu3IvLn
通信でコミュニケーションに長けるポケモンジェネレーション
のような
新しいゲーム世代を生み出しそうだ>DSジェネレーション

とりあえず絵を書くのが上手いガキが増えそう。

705 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:55 ID:ppVg1OQp
>GCは中途半端なボタン配置と数で失敗してるから

???

706 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:56 ID:rH5OKS5F
ポケモンジェネレーションなんて恥ずかしくないか?

707 :名無しさん必死だな:04/03/12 00:59 ID:j2SoHjSP
XYボタンはいらんでしょ?

708 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:00 ID:a53otTC0
>676
テスト済みです、できるはずです。
rohodプロトコールとFSMCプロトコールが実装されているNDSはできるよ。

RCLSがいるから、距離には関係ないはずだ。


709 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:00 ID:rH5OKS5F
>>705
>>705
GCはコントローラ使いにくいんだよ。
マルチのゲームはボタン足りないし
バイオもやりずらい、普通にスーファミ型に配置してくれた方が良かった
マリカーもアイテム使うときとか64のZボタンみたいに使い安くない。

710 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:02 ID:I0oPP4ma
2画面のうち一つがタッチパネル?
別でタッチパネルが付くのか

711 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:03 ID:v7Mxr2YS
64コントローラは久々にさわると疲れる

712 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:05 ID:J+uQszvG
そもそも4ボタン自体が悪なわけじゃないんだよね
ボタンの配置を途中で変更したためにその役割分担に混乱が起こったわけで
4ボタン自体に責任を転嫁する任天堂カコワルイ

713 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:10 ID:6Uu3IvLn
ちゃんと任天堂は重要性によって
ボタンの大きさの変化やホームポジションといった
キーボードでは当たり前の技術をインターフェースに取り入れましたが

結局ボタン数の多さがゲームを難解なものにしたのは事実
メイドインワリオやファミコンミニ、太鼓の達人のヒットで
任天堂は確信してしまった、ボタン数は限りなく少なくあるべきだと。

714 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:10 ID:ppVg1OQp
>4ボタン自体に責任を転嫁する任天堂カコワルイ
いつした?

715 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:13 ID:b9xUvptB
捏造は出川の十八番だ

気をつけろ

716 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:15 ID:3dhKxTps
このスレで
熱心にタッチパネルを語ってた奴 = 夢見がちな一般人 or 開発者
必死になって否定した奴 = ただのバカ

717 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:16 ID:YF1cf1nZ
なんか指紋の消えそうなハードだな。

718 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:16 ID:J+uQszvG
>>714
言葉のあやだ
でも多ボタンを否定するコントローラ作りをしてるのは事実でしょ

719 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:20 ID:rH5OKS5F
サードが作りやすいように汎用性を高めるためにも
xyはつけた方がいいだろ、スーファミくらいのボタンの数で
デメリットなんてあるか?

720 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:24 ID:ppVg1OQp
ボタン数が少なくても、その機種が一番普及したスタンダードになれば
それに合わせてサードも作るだろ。
移植しようとするから無理が出るんだよ。

721 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:24 ID:I0oPP4ma
風来のシレンDS希望

722 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:26 ID:6Uu3IvLn
しょせんボタンや十字キーはGBAの互換性能を維持するために
必要なだけで、完全なトロイの木馬
任天堂はタッチパネルで新しいゲーム作りをして欲しいのであって
勉強しないと遊べないようなそんなゲームをNDSに持ち込んで
ゲームは難しいなんてイメージを付けて欲しくないはず。

つまりXYボタンなんてジャマ以外の何者でもない。

723 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:27 ID:ppVg1OQp
タッチパネルでも、指で魔方陣描いたりするのなら、結局勉強だな。

724 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:29 ID:rH5OKS5F
xyくらいで難しいと思う奴なんてどれくらいいるんだよ。
だったらスーファミもPSも売れなかっただろ

725 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:33 ID:uPijkrLJ
>>723
キーボードで呪文入力してた時代みたいだな

726 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:38 ID:y5PZdMhP
>>722
>任天堂はタッチパネルで新しいゲーム作りをして欲しいのであって
「任天堂は」じゃなくて「俺は」の間違いだろ

727 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:40 ID:ztoToPi5
エロゲがこっそり出ます。
タイトルは痴漢車ゴードン。
タッチパネルを指でサワサワします。
バカ売れ。

728 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:43 ID:QnujJol+
L+A等の組み合わせを強いるゲームもあった気がしますが、
それならXY備え付けたほうがいいんじゃないですかね。

729 :名無しさん必死だな:04/03/12 01:46 ID:ppVg1OQp
メトロイドフュージョン...

730 :名無しさん必死だな:04/03/12 02:01 ID:M6q/4bih
タッチパネルを予想したら
ありえない、ばかじぇねーの?
みたいなこと書いた奴は2度と顔ださないでね

731 :PS世代:04/03/12 02:03 ID:4oFYv//z
このスレは、妊娠濃度がきつすぎる。
貴様等には、やるゲームがないからひまかも知れんが、迷惑なのだよ。
この板に集結されては。
一生一人身のキモヲタが。

要するに、存在価値がない、ということ。
馬鹿の行動はお笑いそのものなのだな。
妊娠はお馬鹿の塊。

732 :名無しさん必死だな:04/03/12 02:04 ID:rH5OKS5F
実際出て遊んでみないと分からないでしょ
ここの奴らが否定してた壊れやすいとか、応答の悪さをどうクリアしてるのかさ
それで素晴らしかったら、タッチパネル否定してた奴らは土下座

733 :名無しさん必死だな:04/03/12 03:33 ID:jCNGSh/X
デマに踊らされる奴ら

734 :名無しさん必死だな:04/03/12 03:57 ID:EqYqDHS1
このタッチパネルつかってるらしぃ
http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2002/11/07/movie/tt.ram

735 :名無しさん必死だな:04/03/12 04:31 ID:9SUFmS9k
>>734
これか
ttp://www.smk.co.jp/product_j/pdf/touchpnl/JSF431207.pdf

>■用途
>PDA、パソコン、POS、カーナビ、ゲーム機等
                      ~~~~~~~~
ときたもんだ

736 :名無しさん必死だな:04/03/12 05:14 ID:YQlbLqw3
>>708
なにやらジャーゴンで煙に巻いてるが、技術的な問題じゃなくてさ。

携帯ゲーム機の電源入れっぱなしで持ち運ぶ人がいる?


737 :名無しさん必死だな:04/03/12 07:07 ID:26HAfXOy
とりあえずLRボタンはいるよな

738 :名無しさん必死だな:04/03/12 07:34 ID:E1KPsm6N
PSのZERO3よりGBAのZERO3のが圧倒的に難しい

739 :名無しさん必死だな:04/03/12 10:12 ID:DGi6v+nz
>>736
何でゲームしないときに電源入れる必要あんのか?

携帯ゲームでボタン六つも使うような複雑なゲームしたくないし
複雑なのはハイスペックなコンソール機にまかせときゃいいし
コスト減のためにもXYボタンいらね

740 :さあい:04/03/12 10:29 ID:NufXIWed
ふっ、タッチパネルの使い道?、ビートマニアなんかタッチパネルでやってもぜんぜん面白くないよ。
ありえる使い道や使用頻度考えたら拡大だとか現実的なとこだろ。
大体本体持ちながらいちいちタッチはするは、2画面だはでややこしいだろ。
本当に確定なのか?
タッチパネルは反応がよくなくボタン押すようにはいかないから連打は出来ない。
それに加え昨今の任天堂の体たらくではSONYに屈するのは明らか。
画面直接触るなんて正気の沙汰ではないよ、ほんと。

741 :名無しさん必死だな:04/03/12 10:37 ID:X2vWrVd4
タッチパネルは頻繁に操作を行うゲーム機には不向きな気がする。
画面が小さいと汚れも目立つし。

742 :名無しさん必死だな:04/03/12 10:38 ID:rH5OKS5F
xyが増えたくらいでどうして複雑になると思うんだろうか
AとBだけしかないから逆に操作が複雑になってるソフトもあるのに
xyくらいで複雑なら、2画面とタッチパネルの方がよっぽど複雑に見えると
思うんだが、そんなにxyが怖いのか・・・

743 :名無しさん必死だな:04/03/12 10:59 ID:6Uu3IvLn
任天堂の眼力は凄いから
きっとこのフォースフィードバック液晶使ってるんだろうね
ランバスも商業用では任天堂が初めて使ったらしいし

IBMに目を付けたのも任天堂
いやぁ〜任天堂って凄い先見の明がありますねぇ

744 :名無しさん必死だな:04/03/12 11:07 ID:rH5OKS5F
>>743
出川の自演お疲れ様です。

745 :名無しさん必死だな:04/03/12 11:35 ID:DGi6v+nz
>>742
無理にGBAに移植したゲームだけだろそんなの

746 :名無しさん必死だな:04/03/12 12:13 ID:a0WJ5VUU
XYあれば無理なく移植出来るだろ

747 :名無しさん必死だな:04/03/12 12:17 ID:qlZRndHY
>>746
移植はらくやね

748 :名無しさん必死だな:04/03/12 12:41 ID:y5PZdMhP
公式アナウンスが出るまで語る気しないんだけど
みんな張り切ってるよなぁ

749 :名無しさん必死だな:04/03/12 12:50 ID:1q6pkjDM
キャラクターの使いまわしはするけど
NDSでは移植物は出さないって言ってなかったっけ。

750 :名無しさん必死だな:04/03/12 13:24 ID:Rws1LFyn
つかXY使うも使わないもクリエイターの自由だよな。
ABだけ(もしくはXYもABと同じ機能)にすれば何も問題ないしな。

751 :名無しさん必死だな:04/03/12 13:47 ID:J/pm21sz
無線端末を店舗に置くのはいいけど
個人でも買える形にしてくれないかね
買えない人は店舗いけばいいし
買える人は自宅のネット経由でいける

むりか・・・

752 :名無しさん必死だな:04/03/12 13:49 ID:fArG6eUS
無線サービスで思い出したが、本当にGBAの後継機にするなら、
同発ソフトでポケモン来るかね?今年の一月に出たばかりだし、
間に合わんかな?

753 :名無しさん必死だな:04/03/12 13:52 ID:MHSvZv8F
ポケモンは来ないよ。

しかしXYボタンは欲しいよな。
ボタン数少ない方が初心者向きとか言ってるやつはホントあほだな。
氏ンでわびろよ。

754 :名無しさん必死だな:04/03/12 13:56 ID:woje94LD


この解像度ではSFCの完全移植できないし
ホント中途半端だな任天堂は



755 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/12 13:58 ID:fD2eXLbW
任天堂はゲームウォッチ版二画面ゼルダで既にマルチディスプレイを生かした、ゲームシステムを作っていたみたいですね。

http://www.gameandwatch.com/screen/multiscreen/zelda/index.html
http://www.gamegirladvance.com/archives/2004/03/04/doublescreen_precedence.html

756 :名無しさん必死だな:04/03/12 13:59 ID:/LWIdldA
最近のコントローラ
ボタン多すぎてわけわからん。
十字とAだけに汁。

757 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:02 ID:3mWdiYma
禿てるうえに同意

758 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:03 ID:OtIJ5lqd
カービィのエアライドでもやってろ

759 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:04 ID:J/pm21sz
ボタン多すぎとかいってるやつがかわいそうに思える
アレくらい簡単に把握できるだろうに

760 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:05 ID:Rws1LFyn
携帯電話は12ボタン+aありますが?

761 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:07 ID:woje94LD

任天堂原理主義者必死だなぁ

762 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:10 ID:MHSvZv8F
携帯?そう。ボタンは多い方がいいんだよ。
お年寄りって、メール開くのさえわからんっていうよな。
メールボタンおして、そのあと決定ボタンおして〜、読みたいメールのとこへ
方向ボタンでカーソルあわせて〜、こんなんでも難しいんだってさ。

それだったらメール開くボタンが付いてる方が、ずっと、初心者向きだ。

763 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:10 ID:aoUn2yn8
woje94LDも必死だなぁ

764 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:13 ID:yCsMw/iL
ゲームは小さなお子様だってやるものだからね。
難しすぎる操作はよくないよ。

765 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:13 ID:OtIJ5lqd
お年寄りに無理やりゲームさせる必要ないわな

766 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:14 ID:0XcDEH/U
woje94LDを抽出してみたら何故かNDSでSFC完全移植なんて
期待してることに気付いて吹いた。

767 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:16 ID:MHSvZv8F
初心者はお年寄りみたいなもんさ。
簡単なことしか理解できないという点で。

768 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:22 ID:0rs7o/CB
SFCって高解像度モードとか無かったっけ
PSPでも無理じゃないのか?

ゲームなんてやらない人には全然解らないものだからな
マリオとかは見てるだけでなんとなく解るが
ドラクエとかはもう駄目、メニューが多段階層になってるだけでもう面倒、興味なし

769 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:23 ID:v9D4P+FT
それが重要なんだよ

770 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:24 ID:woje94LD
まーどっちにしろNDSなんか売れるわけないけどな プ

771 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:24 ID:OtIJ5lqd
そこでタッチパネルですよ

772 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:25 ID:OtIJ5lqd
GBA互換あるから売れる事は売れるべ。

773 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:25 ID:gnEvjKi0
そこでアイトーイですよ。

774 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:28 ID:KCtmz4nA
SFCミニはGBA2まで待ってもいいんちゃう?

775 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:28 ID:RLDEQ160
間をとってXボタンのみ採用

776 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/12 14:29 ID:fD2eXLbW
メニューが開かれた状態でプレイできそうなのでその辺はそこそこ快適になるんじゃないでしょうかねえ。
PCゲームみたいに、マクロを駆使したりアイテムを使うのにいちいち対応する
ファンクションキーを押すなんて馬鹿げた行為をしなくても
アイコンをポチっとなでOKってのは中々良いと思いますけど。

777 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:30 ID:woje94LD
>GBA互換あるから売れる事は売れるべ。

素直にGBAを買ったほうがプレイしやすいし。売れない。

778 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:31 ID:yCsMw/iL
ワンタッチで武器持ち替えのFPSとか
出るといいな〜。

779 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:32 ID:DyMdSHBu
>>776
42 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ> 投稿日:04/03/12 13:29 ID:fD2eXLbW
つつみひろゆき氏もNDSの流出仕様書が本物であると認める。
3/12 (木)
web上で、任天堂の次世代機の仕様が完全に漏れてしまっていて、アラアラと呆れる。
勿論、今さら騒ぐのは業界人ではないが、漏らしたのは明らかに業界にいる者の仕業。
この書類を持っている者は限られるだろうから、またP○2の時の某社の人みたいに
懲戒免職になる者が出たりするのかな、近日中に任天堂から何か発表されるでしょう。
http://bigshow.cool.ne.jp/diary_/diary.htm

こっちに張ってよ。

780 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:33 ID:OtIJ5lqd
>>777
だったらSPも売れなかったべ。

781 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:36 ID:Ky5npVnI
互換ぐらいで大きさが二倍もある携帯機なんて持ち歩くのは
面倒だし恥ずかしくないかな

782 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:39 ID:0rs7o/CB
なんだハゲ

SPも持ち歩かない
旅行に持って行くぐらい

783 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:40 ID:J/pm21sz
旅行のときくらいゲームから離れろ

784 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:40 ID:OtIJ5lqd
持ち歩く事前提でGBA買ってる奴、そんなにいるのかな?
今回の発表でSPの買い控えは確実に起きると思う。そういう層は確実にゲットだな。

785 :名無しさん必死だな:04/03/12 14:58 ID:kVhx9A1O
>>755
向こうの人も2画面には懐疑的みたいですね。
80年代の発想だとか

786 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:04 ID:pG9Cniar
外人はアホだから日本の最新携帯電話も80年代に見えるんだろうな

787 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:19 ID:y5PZdMhP
>>786
何言ってんだ?

788 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:45 ID:ceNz7gLA
ID:pG9Cniar、超必死。

789 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:48 ID:+gIV9fvI
まぁテレビゲームって物自体が古いっていやあ古いんだよ

790 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:53 ID:RHpWVUoc
タッチパネルよりマイクの方がすげぇ。
これからのRPGの魔法は「メラッぁぁぁ!!」と
叫ぶRPGが主流になる悪寒。

791 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:56 ID:0XcDEH/U
これでたけ挑2の企画がやっと実現できるな。だしてー

792 :名無しさん必死だな:04/03/12 15:56 ID:jcTFqPdF
>790
恥ずかしくて外じゃ遊べないなw

793 :名無しさん必死だな:04/03/13 00:07 ID:i+ls60ct
小型マイク接続して小声でやるんだろ

794 :名無しさん必死だな:04/03/13 00:13 ID:ooFCsrXQ
>793
どの道遊ぶところは限定されそうだなw

795 :名無しさん必死だな:04/03/13 00:41 ID:71fNXZFh
もし無線機能がWAより遥かに届くレベルならハードの機能として、ランプでも
つけておいて「電波を受信しますた」ってのを示す能力がほしい。
ポケモンのWAみたいに双方がゲームの特定操作を行っていないとだめ、
ではちょっと。

796 :名無しさん必死だな:04/03/13 02:05 ID:eBLQ2hu9
         ,,,,,,.........、、、、
        r;(;;(::ヾヾ//ノ;;ノ;;::ヽ
     /    ̄`''ー‐---、;;;ヽ
    ll   = 三 =   |;;;;i
   l|.  ,-―'、 >ー--、 l;;;l、
   i^|  -<・> |.| <・>-  l;lb|
   .||    ̄ |.|  ̄    .|/
    .|    /(oo) ヽ   |  <まったく・・・君たちは感覚がヅレてるんだよ・・・
     |    ____    /
      ヽ ´ ニ  `, /
        ` ー-― '


797 :名無しさん必死だな:04/03/13 03:37 ID:d/hMYT8b
海外市場と日本市場って全然違うからな。
温度差あるよ。やっぱ。
日本じゃ映画のゲームがほとんど売れないように。

798 :名無しさん必死だな:04/03/13 03:44 ID:wen5IbBg
映画ゲームって概ねツマンナイし

799 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:20 ID:wFMVnrpK
グーニーズは名作だけどな

800 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:25 ID:YugJMM1S
火の鳥もな

時の旅人はカンベン

801 :名無しさん必死だな:04/03/13 04:51 ID:gt/tUpXF
>>739
>何でゲームしないときに電源入れる必要あんのか?

>>675からの流れ読んでる?
電源offってたら通信できないから
「PHSの基地局を持ち歩いてる状態」には程遠いでしょ?
それとも君の携帯は電源offってても着信できますか?

まあ>>675からして妄想なんでどうでもいいけどさ。


802 :名無しさん必死だな:04/03/13 09:50 ID:Pj3rDDrS
つかそんなこと出来るならどっかで誰かがやってるよな
電波法とかも絡んできそうだし

803 :名無しさん必死だな:04/03/13 10:08 ID:Em5tP2wu
>801
rohodプロトコールとFSMCプロトコールが実装されているNDSはできるよ。

RCLSがいるから、距離には関係ないはずだ。

804 :名無しさん必死だな:04/03/13 10:11 ID:ITP24GXB
>>801
>スリープモード対応(決まった時間、無線受信でWakeUp)
俺はこれに期待している。
外に持ち歩く時はスリープモードで、無線を受信すれば起動して対戦できると。

ところでジョイスポットってネットに繋がってるのか?





805 :名無しさん必死だな:04/03/13 10:32 ID:KeZa7UZk


任天堂、来週にも新型携帯ゲーム機の仕様公開か

任天堂が来週にも、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」の仕様を公開する見方が強まった。
その理由としては「ニンテンドー・ディーエス」の仕様と称する日本語文書が、
国内外のゲーム情報サイトなどに掲載されたからだ。
任天堂は以前から、「仕様なども含め5月に行われるE3で発表する」としてきた。
しかし、米国の開発会社が「この仕様書は本物である」という情報もあり、
「この仕様漏れの情報が事実ならば、任天堂側は来週中にも正式な発表をするだろう」(業界関係者)としている。


806 :名無しさん必死だな:04/03/13 11:05 ID:CZEUV3Sk
ソースが無い文章をコピペしても無意味だと分からないのか

807 :名無しさん必死だな:04/03/13 11:14 ID:Z0nwP3bF
任天堂は新しいゲームの形を考案しました。
それは、「ユーザーに新ハードを想像&創造させること」です。
定期的に新ハードの骨組みになりうる大まかな情報を小出しにしていき、
プレイヤーはその些細な情報から最大限の推理をする。
そしてその推理に対して別のプレイヤーが様々な意見を出し合い、
徐々に本当の答えに近づいていく。

しかし真実は一つとは限らない。

なぜなら「答え」は進化していくから。
任天堂はユーザのすぐれた意見を素早く汲み取り、企画書に書き足していきます。

最後の答えにたどり着き、無事ゲームクリア(ゲーム機企画書完成)した時に得られる満足感や、
仲間との推理バトルの思い出。

一度クリアしたからといってこのゲームは終わりではありません。
むしろ新しいゲーム機による新しいゲームの始まりなのです。

808 :名無しさん必死だな:04/03/13 11:24 ID:Z0nwP3bF
ダブルスクリーン&タッチパネル&無線機能をフル活用した、ぶつ森やりてー!!
ぶつ森+でGBA繋ぐと河童が登場したみたいに、
近くにホットスポットがある時にだけ登場するキャラとかお店があったらいいなー。
あと無線機能を使ったメールや掲示板や新アイテム、友達の村訪問も面白そう。
新しいキャラが引越ししてきたりとか。
アイテム画面の操作感とか木ゆすったりとか、家具配置したりとかはタッチパネル向きだと思うんだけどなー。

やっぱポリゴンスペック的に64レベルじゃないと実現不可能かな。

809 :ピストンシステムズ:04/03/13 12:44 ID:vU/yJM/P
377 名前:さあい 投稿日:04/03/09 12:46 ID:THuQK5jq
タッチパネルなんてありえない。
任天堂はそんな新しい技術搭載しようなんて思ってない。
GBAの時も色々言われたがほとんど実現せず無難な感じだし。
そこまでとんでもなく新しい商品じゃないよ。
額面どうり画面が二つあるだけの商品じゃないかな?
ファミ通に載ってた画面が閉じられる形式に一番近いと思う。

(´,_ゝ`)プッ

810 :ピストンシステムズ:04/03/13 12:49 ID:vU/yJM/P
388 名前:さあい 投稿日:04/03/09 14:57 ID:THuQK5jq
↑そう、全くその通り。
タッチパネル否定派が理論的じゃないなんてナンセンス。
果てには液晶同士3D映像浮かび上がらせるなんて妄想してる人までいるし。
操作性など考えればあの小さい画面でタッチパネルはありえないですよ。
商品見ればわかること、任天堂はそんな大げさに言ってないでしょ!
すごくシンプルに二画面液晶搭載だけ!、これでも十分異質なプレイ体験!
コスト面だけ考えても液晶二つつけるだけでも大変なのに…

(´,_ゝ`)プッ

811 :名無しさん必死だな:04/03/13 13:07 ID:4WUPLXOg
オセロとか将棋とか、タッチパネルだとかなりいい感じでプレイできるよな

812 :名無しさん必死だな:04/03/13 13:58 ID:nCqzmHQw
9×9マスを3インチで押し分けれると思うか

813 :名無しさん必死だな:04/03/13 14:48 ID:Q+H9qD3f
オセロや将棋なんか携帯機でやるようなゲームではないようなきがする。
そういうのはパソコンのフリーソフトで十分。

814 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:08 ID:/LP8F1wH
>>811
そこから発展させて軍事シミュレーションとかな
別画面で戦闘シーンを映してタッチパネルで大局を見ながら操作する
通信対戦とか面白そうだな

815 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:13 ID:IkfeExSy
仕様が流出したけどどこが異質なんだろう?
画面2つで1つがタッチパネルになるだけ。
なんという平凡さだ。

816 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:25 ID:UPHok1e/
ふーん

817 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:26 ID:AUeY3188
>>815
なんかあまりにもでワラタ

818 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:37 ID:NUCJVexi
俺も仕様書見てがっかり。
任天堂なら何かやってくれると期待してたのだがね。
横井さんがいない任天堂の企画力ってこんなものか。

819 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:38 ID:Zn11Vcm5
>>818
うれしそうだな

820 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:40 ID:NUCJVexi
山内さんが企画したからとりあえず考えた、そんなやっつけ仕事に見えるよ。

821 :名無しさん必死だな:04/03/13 15:48 ID:QJ30DQtY
>>818
あぼーんになってたので何が書いてあったのかと思えば「横井さん」だったか。
横井軍平をあぼーん登録するのは悲しいので、ちっとは控えろ。

822 :名無しさん必死だな:04/03/13 16:05 ID:FPgfTXxL
そういえば、過去に「GBA(SP?)がPDA(に進)化する可能性」について
オフィシャルの誰かがコメントしてたの思い出したが
今回の新ハードはその同軸上にあるんだな、と思ったが
サラリー向けの(値段は高いけど)ゲームもできる携帯コンピューター
も既にいっぱいセールスされてるよなとも思ったし
まあ、ログ呼んでないのでage。

823 :名無しさん必死だな:04/03/13 16:07 ID:niM2ra+k
二画面仕様はNDS発表前に誰一人として看破していなかったくせに
よくそういう台詞が言えるものだな。
もちろんタッチパネルにいたっては想像外もいいところだったはず。
二画面だったっていう前情報が手に入ったからこそ、そのうちの一画面は
タッチパネルなのではないかという予想をする事が出来たんだろ?


824 :名無しさん必死だな:04/03/13 16:24 ID:xlzxeYmR
そうだそうだ。

825 :名無しさん必死だな:04/03/13 16:37 ID:tzAqeD6A
ギャグハード「NDS」のタッチパネルで最も多用された画面

┌─────────────┐
|  _                |  
|  ↑                |
|.|←□→|.         _ _ |
|  ↓   Θ   Ο  |B| |A| .|
|   ̄  セレクト スタート  ̄  ̄ |
└─────────────┘


826 :名無しさん必死だな:04/03/13 16:39 ID:eqT97euI
ずれてるよ…

827 :名無しさん必死だな:04/03/13 16:57 ID:1ASg3Abf
予想よりもありきたりだったんじゃない?
http://game4.2ch.net/test/r.i/gsaloon/1069932159/

828 :名無しさん必死だな:04/03/13 17:12 ID:rjuE10Vy
まあ、少なくとも今までと違う形のゲーム機である事は確かですからね

829 :名無しさん必死だな:04/03/13 18:48 ID:5HrnNl3r
GCみたいにホームポジションとか作るのかな

830 :名無しさん必死だな:04/03/13 19:04 ID:DYT8oizB
ギャグハードでしょ、これw

831 :名無しさん必死だな:04/03/13 20:32 ID:gBr11DQ0
っていうかこの仕様書ってNDS以前の古いものでしょ?

832 :名無しさん必死だな:04/03/13 21:31 ID:eRezkHJp
>>831
そうなんだけど、そうは思いたくない人が多いんでしょ。
保守的な人が多いと言うか・・・
「新しくて面白いゲーム機が出たら、何か楽しくなりそう」
って+思考な人は少ないもんですね。
自分がそれに対応出来るかどうか、不安な人達なんだろうけど。
GBAやポケモンですら「ガキ向け」って、
頭ごなしに否定する人多いもんね。

833 :名無しさん必死だな:04/03/13 22:09 ID:fGkq/GCW
任天堂がつぶれて欲しいだけですよ。
NDSと同じハードがソニーから出たら力の限り応援しますよw

834 :名無しさん必死だな:04/03/13 22:33 ID:tK2PnxtN
どうやら早くもPSPの不戦勝が決まったようで。


835 :名無しさん必死だな:04/03/13 22:37 ID:4Rg8IBpX
E3でPSPのあまりの凄さに静まり返る場内。
逆に何の目玉もなく、岩田の講演の途中でまたしても退席者続出の極寒NDS発表講演。


836 :名無しさん必死だな:04/03/13 23:03 ID:CHRkfUs0
NDSがGBA互換で
PSPだめぽ
ソニー珍者、発狂中ぽ

837 :名無しさん必死だな:04/03/13 23:22 ID:Oj1Ingq1
PSPみたいな在日ハードが勝てる訳がない。

838 :名無しさん必死だな:04/03/13 23:47 ID:iyJeC0Zt
妊娠ビビり過ぎw

839 :名無しさん必死だな:04/03/13 23:54 ID:Oj1Ingq1
PSPごとき即死決定ハードにびびる訳なし。

840 :名無しさん必死だな:04/03/13 23:56 ID:CHRkfUs0
在日朝鮮人がソニーをマンセー

これを日本人無視

在日朝鮮人火病

在日朝鮮人返り討ちに遭う

在日朝鮮人、敗走

しばらくして最初に戻る

841 :名無しさん必死だな:04/03/14 00:07 ID:47i77VPc
>>814
そういうゲームは容易に出来るだろうな
普通に今までゲームでも通信ケーブルで対戦があったものを
ホットスポットでの対戦で遠く離れた相手とも対戦が出来るようになる

842 :名無しさん必死だな:04/03/14 00:24 ID:doa6d//N
NDSはGBAの互換がついたことで市場的ににはかなり優位に立ったな

843 :名無しさん必死だな:04/03/14 00:37 ID:47i77VPc
俺個人としてはゲーム自体、子供の物だと思ってるんだよね
その中でも携帯ゲーム機は、より子供の物というイメージが強い
そういう視点でゲームボーイというのは揺るぎない地位を築いてる
この牙城を崩すとするなら携帯電話ぐらいしかないと思うね
ゲーム機は無くても困らないけど携帯電話は無いと困るからな
逆にゲーム機並みに快適に遊べる携帯電話があるかというとまだ無い
FOMAもレスポンスが悪いし遊ぶのに利用料がかかる
それらをパスした携帯電話が出るまではゲームボーイは強いよな

844 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:14 ID:H9O/o1lR
あれこれ想像して楽しいハードではあるわな。
出てしまったらやっぱ普通がいいよねってなりそうな気もするけど。

845 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:39 ID:gH7iKK1d
Wakeup機能っていうのがあるけど
これは待ち受けが出来るという事か?
例えば電波の届く範囲で通話が出来るとか

846 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:47 ID:M3FCwH7P
>業界関係者は「個々のNDSが電波中継基地になって巨大なネットワークを形成するのではないか。
>一人一人がPHSの基地局を持ち運んでいるような状態と考えればいい。
>だから遠方でも十分に通信可能で通話料とネットワークの小難しい設定は不要。」という。

これのための機能じゃない?

847 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:48 ID:gH7iKK1d
NDS自体が中継基地って凄いね
thx

848 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:50 ID:MP2MFTJz
NDSが携帯電話以上に普及しなきゃねえ

849 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:51 ID:SXEh2vbF
素人考えで電波法とか大丈夫なんだろうかとか思う

850 :名無しさん必死だな:04/03/14 01:55 ID:Vb9R1wA9
個々のNDSは電波法に触れない範囲しか電波は飛ばないだろう
GBAのワイヤレスアダプタも100m強だ

851 :名無しさん必死だな:04/03/14 07:45 ID:CoHBTn9h
藻前ら、まだ出てもいないゲームによくぞここまで熱くなれるな。

852 :名無しさん必死だな:04/03/14 07:47 ID:zu/6j3g7
そんな妄想が実現できたら
初めから携帯に中継器なんていらねーな。

853 :名無しさん必死だな:04/03/14 08:18 ID:h0MF8qcU
PSPだめぽ
ソニー珍者、発狂中ぽ

854 :名無しさん必死だな:04/03/14 08:25 ID:lmBmwV2Q
PSPは性能ぐらいしかウリがなくて、
PS2のハッタリ、PSXの前代未聞のスペックダウン体験していると、その性能も何処まで信じていいかわからない
とても可愛そうなハードなので、出川が暴れるのは仕方ないのです

855 :名無しさん必死だな:04/03/14 08:26 ID:QEMJjDEC


「ゲームボーイアドバンスで漫画が読めます」

東芝など出資のベンチャー、ゲームボーイに漫画配信
 東芝などが出資するam3(東京・港、山下顕一社長)は、
8月から任天堂の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」(GBA)に漫画を配信する。
GBAは世界で約5000万台を出荷しており、携帯端末向け漫画配信では最大規模になる。
小学生らに浸透したゲーム機への漫画配信が広がれば、電子書籍の普及を促しそうだ。

 利用者は専用の記録媒体などを別途購入する。
東芝とam3が共同開発した記録媒体に、ソフト開発のセルシス(東京・渋谷)が漫画再生ソフトを組み込んだ。
ゲーム店などが設置するキオスク端末から電子漫画を記録媒体に読み込み、ゲーム機に差し込んで再生する。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040314AT1D1300D13032004.html

任天堂スゲーーーーーーーーーーー

856 :名無しさん必死だな:04/03/14 09:01 ID:XQ1XIk7M
>>855
これは面白いね
でも漫画1冊ってデジタル化すると何MBになるんだろ?

857 :名無しさん必死だな:04/03/14 09:35 ID:kLa2D31o
同じことをソニーがPSPでやったら叩きまくるくせに

858 :名無しさん必死だな:04/03/14 09:51 ID:h0MF8qcU
パソだとこんなかんじだべ

ttp://websunday.net/museum/

859 :名無しさん必死だな:04/03/14 10:28 ID:XCKYaECm
漫画読むならGBAは小さすぎるだろ
1コマずつ読むにしても2ページに1コマっていうのがよくあるし
どうなる事やら

860 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/14 10:55 ID:oYhoR1yO
ああ、プレイオンラインであったやつね。。。

861 :名無しさん必死だな:04/03/14 10:57 ID:DG5eLybb
GBAでムービーが見れるやつ、あれはあっさり失敗してるな。
珍天堂の偉い人が発表会に引っ張りだされて大恥だったな。
だから子供は情報やコンテンツ買わねーっつーの。
素直に面白い新作ゲーム作れよ。


862 :名無しさん必死だな:04/03/14 12:18 ID:w1mC2T3f
正直GCはもう駄目だよ。つーか次世代機も駄目でしょ。
世間は異質な物なんて望んでないんだよ。
クリエイターもそんな物は望んで居ないんだよ。
NDSなんてまさに逆行してる。売れるわけないし誰も作りたがらないよ。
PSPにシェアを奪われるのが判りきってる。
カスタムロボやマリオパーティみたいなのしか売れなくて
1080°やメタルギア、テイルズ、バイオが売れないハードなんて
どのメーカーだって参入したくないに決まってる。
マリオですら本編よりパーティの方が遥かに売れてるんだしな。
今まではGBAという絶対的存在があったから強気に出れたけど
PSPという脅威が現れた事でその強気すらも消えるだろうね。
餓鬼ゲーしか売れないならサードが可哀想だからPS2なりPS3で出して良いよ。

863 :名無しさん必死だな:04/03/14 12:18 ID:w1mC2T3f
NDS・GBAとPSPに対するサードの姿勢がまるっきし違うもんな。
既にコーエー・ナムコ・セガ・カプコン・コナミ何かは全力投球宣言してるし
海外でもEA・アクティビジョン・テイク2がやる気満々。
テイク2も任天堂ハードには殆ど興味持ってないし。
EAですら「PSP用ソフト開発中」、「NDSは評価はしている」発言だもんな。
サードにしてみれば「任天堂のハードはもういらないよ」でしょ。

任天堂系
マリオ、ポケモン、ゼルダ、メトロイド、ファイアーエムブレム、ロックマン

PSP
FF、DQ、テイルズ、無双、ウイイレ、パワプロ、GTA、MADDEN、THPS
メタルギア、グランツーリスモ、ジャックン、メダルオブオナー
鉄拳、エースコンバット、デビルメイクライ、タイムスプリッター
みんなのゴルフ、スターオーシャン、マックスペイン・・・・他

864 :名無しさん必死だな:04/03/14 12:19 ID:w1mC2T3f
特にマックスペインやウイイレ、鉄拳なんかはGBAという低性能ハードで出した結果
ゲーム性に大きな支障が出て最悪の出来になったからな。
パワプロ等の日々出来が良くなっているソフトをSFC水準で遊ぶと糞だしな。

こういうソフトは「携帯機の恩恵」なんて受けないソフトなんだよ。
PS以上のスペックを持ったPSPで出せば楽しいし売れるだろ。
FFT-Aだってそう。視点回転、綺麗なエフェクト、音楽がウリだったのに
GBA向けになって全てが退化したからな。

まぁ今年のE3が最期のチャンスだろうね。
NDS向けのソフト発表、GC/GBAの今後、次世代機・・・・。
去年みたいに全世界から失笑されないようにして欲しいね。
各サードから「不要論」を出されて、自社ソフトすら満足に売れなくなって
本体は製造中断まで追い込まれて・・・・

865 :名無しさん必死だな:04/03/14 12:20 ID:w1mC2T3f
これでまた
「マリオ」「ゼルダ」「メトロイド」「ポケモン」だったら完全に終わり。
ポケモンなんて海外じゃ思ったほど売れなかっただろ。
所詮日本のDQ・FFにはなれなかったな。
FFやDQは外伝でも売れるけどポケモンは本筋以外確実に爆死するからな・・・。

大事なのは作りやすさだろ。
サードがソフトを作りやすくなるようなハードを出して
自社ラインナップを偏らせない様にする。


まぁゲーム業界なんて滅多にシェアがヒックリ返る事は無いんだけどな。
N64で独自路線を打ち出して爆死したのと
NDSで独自路線を打ち出している姿が余りにも似ている。



866 :名無しさん必死だな:04/03/14 12:31 ID:d0iV92LD
NDSでポケモンが出るのを恐がってるのはよく分かったw

867 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/14 12:58 ID:oYhoR1yO
2Dなんてそのサターン並の性能があれば十分でしょ。
MVSや、CPS2よりもPSはメモリが(たぶん)多かったけど
PSじゃ、それらの基板の格闘ゲームを再現するのは難しかったわけで、
3Dメモリーのレイテシやバンド幅を無視してメモリの量だけを
比較するなんて、PSPとGBAのメモリの量を単純比較するようなものだべ。

868 :名無しさん必死だな:04/03/14 12:59 ID:XCKYaECm
>>863
PSPでDQが出るかどうかはわからんよ
PSPがGBA以上に売れたら出るかもしれんけどね
それでもモンスターズくらいじゃないか?

869 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/14 13:00 ID:oYhoR1yO
誤爆失礼( ● ´ ー ` ● ;)

上の長文は豚足氏の意見ですよね。
似てるかと言うと、ちょっと違うような気もしますけど。。

870 :名無しさん必死だな:04/03/14 13:03 ID:i3A2wifp
個人的に2D性能はNAOMIやアトミスくらいは欲しい

871 :名無しさん必死だな:04/03/14 13:03 ID:fNVQXuvX
>任天堂は、ニンテンドー・ディーエスについてはゲームボーイとは別々にマーケティングを行うとしている。
>このコメントは、この新ゲーム機が、子供向けのゲームボーイよりも高い年齢層のユーザー向けとなる可能性があることを示している。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0401/21/news036.html

ポケモン出したらまた子供向けになるよ。売れるだろうけど。


872 :名無しさん必死だな:04/03/14 13:20 ID:bVGlTHmx
大人向けにアレンジされたポケモンとかでるんしゃないかな、より戦略的になったかんじで
思考型ゲーム中心のハードという位置付けになってほしいなあNDS
とりあえずカードヒーローDSは絶対出せ

873 :名無しさん必死だな:04/03/14 13:26 ID:lRY7/vS4
んじゃついでにレンタヒーローDSも。フルポリゴンで

874 :名無しさん必死だな:04/03/14 13:28 ID:d0iV92LD
ゲームボーイよりも高い年齢層といっても
大人を対象にしてるわけじゃないんだよな
中学生くらいまで拡げようという事だからなあ

875 :名無しさん必死だな:04/03/14 13:47 ID:bVGlTHmx
んなこた誰も言ってねーだろ勝手に解釈すんなド低能が

876 :名無しさん必死だな:04/03/14 14:02 ID:d0iV92LD
お前じゃなく、その上のレスへだよ

877 :名無しさん必死だな:04/03/14 16:28 ID:lmBmwV2Q
GBA互換は確定したんですか?

878 :名無しさん必死だな:04/03/14 17:02 ID:SMW/rsGZ
だからソフトを1〜2つ見せてくれよ

879 :名無しさん必死だな:04/03/14 17:27 ID:s5N9wvTu
いいとこだけ他社に後付けでパクられそうなヨカーン。
アナログスティックみたいに。

880 :名無しさん必死だな:04/03/14 18:41 ID:LlRUk5t5
【企業】東芝など出資のベンチャー、ゲームボーイに漫画配信
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1079237178/

二画面ってこういうのが目的とか・・
漫画ならそれほど要領も要らないし

881 :名無しさん必死だな:04/03/14 19:36 ID:Qj/u0kv5
値段が1冊10円あたりなら多少の興味あり

882 :名無しさん必死だな:04/03/14 21:23 ID:XCKYaECm
1話10円でもいいんじゃない?
週刊雑誌の単行本の場合は1冊10話だとしても100円だし


883 :名無しさん必死だな:04/03/14 21:57 ID:Qj/u0kv5
10円は安すぎか?では5話10円で。(必ず5話単位で購入という条件)
1冊100円だと古本屋で買ったり、レンタルしたりした方がいい希ガス
最初にメディア代も払わないといかんし、画面も小さいしメリットがあまり
感じられない。どうせ書き換えて手元にのこさないだろうし。気にせず使える
値段がいいな 

884 :名無しさん必死だな:04/03/14 22:20 ID:rrY3BkO7
10円とか無茶苦茶。一冊分200円とかがいいとこだろ。

切手サイズに数十冊分のデータが入る所が電子書籍の醍醐味。

885 :名無しさん必死だな:04/03/14 23:33 ID:9kxaQL2O
>>883
馬鹿はもう書き込むな
古い作品でも一冊100円くらい。新作は200円だな。

886 :名無しさん必死だな:04/03/15 00:15 ID:pelWrYLH
NDSは任天堂の今までの「枯れた技術」を総動員したものになるね。

手軽な二画面ゲーム(G&W マルチスクリーン、GC−GBAの連動)
二画面を生かしたカメラ(ポケットカメラ、GAME EYE)
スタイラスを使ったペイント(マリオペイント、マリオアーティスト)
半導体メモリーを使った書き換えシステム(ディスクシステム、ニンテンドウパワー)
2スロット2CPUを生かしたGBA−NDSの連動(スーファミターボ、64DD)
無料オンラインゲーム(モバイルシステムGB、ワイヤレスアダプタ)

まさに低性能NDSはアイディア次第で無限の可能性を秘めている。

887 :名無しさん必死だな:04/03/15 06:54 ID:CG5W8r8/
想像している時が一番楽しかったね。
リークしたスペックは何とも任天堂らしい「冒険してない」ハードだった。
岩田社長の発言ではもっと冒険してくると思ったんだが。
最初は冒険していたのが、任天堂の会議を経て丸くなってしまったのか、
最初からこの程度だったのか。
任天堂はもっと発想力を磨くべきかもしれない。

888 :名無しさん必死だな:04/03/15 06:59 ID:D4YA44SJ
発想力を磨くってさプ

詐欺まがいの専門学校のキャッチコピーかよ

889 :名無しさん必死だな:04/03/15 07:54 ID:/KrNeUt1
珍天堂だめぽ

890 :名無しさん必死だな:04/03/15 08:12 ID:/ODmfMu8
    任 天 堂 も  う  だ  め  ぽ
             O 「「「l
              o \. V7
             ○`) |  |         r‐、
               (⌒) o |  |         >、,>
        ____`o ○ |  |.       | |
      //      |O。゚-ト、. |      | |
   .//| /(・) ∩ |o.  | | |  /\ | |
    |//|       |   | | | /   | | ̄`l     /\
    |//|   (・)   \_| |─/    /く  |   /  r、/`ーっ
    |//  \           | /   /  |  \/\/  `ー'"
    |/  ヽ__       //  /   |     /
   mn____|___r──l__/    |    /
   ヽ_______|__ノ────' ──''"


891 :名無しさん必死だな:04/03/15 10:55 ID:J+VHLsng
携帯でも読めるよね漫画つかam3は新しい事始める前にアドバンスムービーを拡充してくれよ

892 :名無しさん必死だな:04/03/15 11:25 ID:jlL+vlkR
http://image.lik-sang.com/content/nintendo-ds/large/nintendo-bs.jpg

893 :名無しさん必死だな:04/03/15 12:46 ID:AU7IKXQh
>>890
その腹の上を横切ってんの何?

894 :名無しさん必死だな:04/03/15 13:23 ID:tS2cocus
>>893
すいませんちょっと通りますよ

895 :名無しさん必死だな:04/03/15 14:04 ID:ZsVjzGpY
>>892
折りたたみ方が分からんw

896 :鳥取県推進委員会 ◆EDdEt1O10A :04/03/15 15:43 ID:FGGjCPEN
   ∧__∧
  /\鳥ノゝ
  /三レ゚Д゚)
 /|||つ⌒0
 (_/ ´_ゝ`) すいません、ちょっと突っ込んどきますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

>>891-895
雑誌一冊を300円で端末等で配信予定ですよ・・・
と日経に書いてありましたよっと
誰かやるんだと思いましたよっと

無知が馬鹿なんて言ってはいけません

897 :鳥取県推進委員会 ◆EDdEt1O10A :04/03/15 15:45 ID:FGGjCPEN
アンカー間違えましたよっと
突込みが間違えましたよっとあっはっはっはよっと

898 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:05 ID:psozMH+H
タッチパネルはあり得ないって言っていたアンチは、タッチパネルが搭載されることが正式に発表されると
タッチパネルは普通すぎる、異質じゃないと方針を変えたわけかw

899 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:21 ID:jAjwv5Kl
タッチパネルったって、指で押すとは限らないんじゃ?
なんか付属のペンが付いてきて、画面上でそのペンを使って文字を書くと、
ちゃんとした書体に変換されて、無料で第三者のNDSにメールとして送れるとか。
まあ別にちゃんとした書体に変換しなくてもいいけどさ。
なんかどうせ無線機能付いてるんだったら、簡易チャット機能搭載してても
良さそうなもんじゃない。

900 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:25 ID:L1w+BppT
タッチパネルがアリエナイと言えばアンチなのか・・・


普通すぎて異質でない>>期待はずれ。
期待はずれ>>期待が高かった
任天堂に対する期待が高い>>アンチ・・・・・?

意味分からん。

901 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:27 ID:sZ20rRm5
異質異質って言うけどさもう任天堂自体が異質だよね

902 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:30 ID:RzjKNq+r
ソニコンを普通とするならね。

903 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:31 ID:DUAGWfEe
いつ正式に発表されたんだ

904 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:41 ID:t84F4CgR
実際タッチパネルって聞くと期待はずれというか拍子抜けな人多いんじゃ?
二画面で一体どんなゲームを作るんだろうと想像してるところにタッチパネル。
つまり二画面が重要なんじゃなくて、タッチパネルする為の二画面って
事でしょ?
二画面ってと逆にどうにもなりそうに無いところが想像を掻き立てたけど、
タッチパネルの為の二画面ってんじゃ凄く普通だし。

905 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:48 ID:0h1VKSMf
どうでもいいがなんでこのスレッドって自分の想像力が
この世で出来起こることの限界だと勘違いする奴が多いんだ

906 :名無しさん必死だな:04/03/15 19:51 ID:KNCVMAzo
まあそれだけ注目されてるってことだな
PSPなんか煽りすらない
もう忘れ去られてる

907 :名無しさん必死だな:04/03/15 20:19 ID:7C26ieZR
> タッチパネルが搭載されることが正式に発表されると
まだ正式には発表されていないでしょ。

908 :名無しさん必死だな:04/03/15 20:20 ID:I86LJeDg
正式な発表はやっぱE3だろうね
インターネットの噂ごときで普通動かないからな

丸紅以外は

909 :名無しさん必死だな:04/03/15 21:20 ID:D4YA44SJ
丸紅は結構宣伝になったと思うぞ

910 :名無しさん必死だな:04/03/15 21:23 ID:B4+Ki4o5
任天堂の2画面携帯ゲーム機,タッチ・パネルを採用か?
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040312/102393/
 任天堂は「これまでも数々のウワサがあった。
それぞれについて,どうこう言うことはない」(広報担当者)と静観の構えだ。

広報担当者も「これ以上の情報は我々も聞いていない」とする。
2004年5月12日より米国ロサンゼルスで開催される展示会
「Electronics Entertainment Expo」(E3)では,
ニンテンドー・ディーエスを遊べる状態で展示する予定である。
しかし,仕様をどこまで公開するかはまだ決めていないという。

911 :名無しさん必死だな:04/03/15 21:55 ID:w7L/VjHG
>>905
まぁ、スタンダードハードの売れているソフトが、
変わり映えしないと言うか、
想像の範囲内で済んでしまっている状況が何年も続いてるからねぇ。
ユーザーの想像力も衰えて当然かも。
ネトゲが、それに相当する物なはずだったのに、この現状だからね。

912 :名無しさん必死だな:04/03/15 21:58 ID:Ofpe3Y9d
メッシュネットワークの可能性
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0403/15/news001.html

DSでコレが実現されたら、すごくない?

913 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:11 ID:psozMH+H
GAME EYEは間違いなくNDSの周辺機器として発売されるね。
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/990902b.html
GBAで実現されなかった機能がNDSで可能になるだろう。
マイクやスタイラスを使って「コミュニケーション」に特化したゲームがたくさん開発されそう。

メモリーカートリッジを利用したネットを介してのデータ交換やジョイスポットを使った企画、さらにはNDSネットワークで
無料のオンラインゲームが実現する。

914 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:17 ID:t84F4CgR
しかし、現実にDSはタッチパネルという想像以下の辺りにソフトランディングするわけで。。。

915 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:43 ID:psozMH+H
>>914
いや、タッチパネルだからスタイラスやマイクが使用可能になったわけで。

916 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:48 ID:0iF7Nk++
壮大な計画も良いけど、どれもこれもNDSが普及してからの話だわな
ニンテンは随分と自信がおありのようで


917 :名無しさん必死だな:04/03/15 22:58 ID:WD2w/PZt
>>916
まあGBAの互換ありってことだからな
GC(もしくはその後継)、GBA2、NDSの3本柱っていう青写真を描いてるのかもしれん

918 :名無しさん必死だな:04/03/15 23:00 ID:K6xD8xEC
つーかそもそも、任天堂は月曜になっても何の反応もしてないぞ。
おおもとの画像も紙が一枚移ってただけだ。しかもタッチパネルと
書いておきながら両方そうなのか上下どちらかなのか書いてないとか、
どのくらい電池が持つのかのフォローも全くないとか・・・

壮大なスケールのネタだったのでは?

919 :名無しさん必死だな:04/03/15 23:02 ID:I86LJeDg
>>918
>>908

920 :名無しさん必死だな:04/03/15 23:06 ID:WD2w/PZt
>>918
ゲーム系の個人サイトと過疎のゲハ板くらいでしか話題になってないからな。
わざわざ反応する程でもないって判断じゃない?

921 :名無しさん必死だな:04/03/16 15:57 ID:HaY+2QXv





NDSにFEっぽいな。、、、


http://www.nintendo.co.jp/n08/afej/tokuho/sosite.gif


これならタッチパネルってかなりよくないか?



922 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:19 ID:cJGi8AGl
予想:同発12本
任天堂
 スーパーマリオNDS
 メイドインワリオNDS
 FENDS
 NDSウォーズ
 麻雀NDS
 カードヒーローNDS
ナムコ
 鉄指(格闘)
 Mr.NDS(パズル)
コナミ
 ビーマニNDS
 パワプロNDS
 ウイイレNDS
カプコン
 三上新作NDS(仮)
これくらいしか思いつかない

923 :名無しさん必死だな:04/03/16 17:25 ID:JX/dy6os
>>922
> 鉄指(格闘)
ワロタ。

タッチパネルで北斗の拳っていいかもな。

924 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:02 ID:V+xOvWez
>>921
馬鹿だなお前w
それ4月だろ
じゃあ、E3の開催はいつか考えてみ?w

925 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:04 ID:RbvfT8CA
>>922
まずは、カードヒーローと鉄指を買います。

926 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:13 ID:V+xOvWez
>>922
とりあえず内容を説明してみせてw

927 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:18 ID:IrUvPMyY
タッチパネルも押すだけか、絵も描けるかで全然違う。

自分のデザインしたキャラ動かせると凄いけどな。
(例の立体化アルゴリズム使って)

928 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:27 ID:cJGi8AGl
内容なんて湧かんね〜よ。>>926
オレもカーヒーと鉄指買います。あとビーマニ。
E3はやくこーい


929 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:37 ID:RbvfT8CA
三上の新作=三上ハザード

930 :名無しさん必死だな:04/03/16 18:54 ID:r+kdCyz2
タッチパネルでビーマニできるのかね。

931 :さあい:04/03/16 19:22 ID:LbX+W77w
あのさぁ、俺の書いた文が上のほうで何度か、ぷっw
なんて書かれてるんだよね。
まだ確定情報ではないのにさ、全くお気楽なもんだよ。
もう一度書くよ!,いィかい君たち任天堂に過大な期待や妄想描いても無駄。
ほとんど実現しないから。
本物の仕様見たらあきれるよ、ハッタリもいいところ。
画面はまんまGBA.
君たちの任天堂はしっかりとあさっての方向に進んでますよ。
ああ君たちの落胆する姿が楽しみで仕方ない。

932 :名無しさん必死だな:04/03/16 19:29 ID:G5jVD4Ci
でもさ、IGNが海外の開発会社に問い合わせたら
これは本物だと確認されたんでしょ

933 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:06 ID:mZQzusGa
いつも思うが、外人どものモラルの低さがすごいな

934 :さあい:04/03/16 20:24 ID:8uta7V66
それにタッチパネルに音声入力なんていかにも素人が考えそうなことだし
現実的に考えたらやっぱおかしいでしょ?
その辺の現実無視して新しい遊びが出来るとか本当に素晴らしいよ妊娠の脳内は
タッチパネルで出来ることはボタン押せば可能でしょ!いちいちタッチパネルの操作形態とる意味が
あるのかと、あんな狭い画面なのに。

935 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:24 ID:229AkpH1
基本的にタッチパネルは同時押しできないからビーマニできないかも。

936 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:28 ID:hH6M3sAr
タッチパネルを直接タッチしようとしてる素人はけーん

937 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:31 ID:cw53zVSi
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1079408074/l50
新作だってさ。

938 :さあい:04/03/16 20:32 ID:8uta7V66
さらに自分がタッチパネル操作してる姿勢思い浮かべてみて。
ゲームの幅が狭まるでしょうが逆に。
上に上げた点や開発者の苦労考えたらタッチパネルはありえない。
二画面だけでいっぱいいっぱいでしょうが。
さらに流出したデータにも怪しいと思われる部分はあるよ。
それはボタンの数。
あれだけボタンがあればタッチパネルはいらない。

939 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:33 ID:hH6M3sAr
タッチパネルでゲームしようとしてる素人はけーん

940 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:34 ID:V+xOvWez
>>934
馬鹿だなw
タッチパネルは何のために付けたのか考えてみれば?

941 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:37 ID:V+xOvWez
>>938
お前本物の馬鹿だなw
あれだけのボタンがあればタッチパネルは要らない
それなのになぜタッチパネルが要るのか考えてみな?w

942 :さあい:04/03/16 20:39 ID:8uta7V66
↑タッチパネルなんて付けてないから。

943 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:39 ID:hR/dYK1b
何をやってもPSPは売れます
ご愁傷さま

944 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:41 ID:lSl1SnpO
タッチパネルは画像技術でポリゴン以上のモノが生まれないから
人間側がゲーム寄りになるしかない

つまり映像と戯れるゲームにおいて人間の方がコンピュータに歩み寄ると言う事。
判る

映像に触れるには立体視はまだまだだからタッチパネルでコッチからゲームに触れられる
ようにするんだよ。
USJのスパイダーマンのような立体視が家庭用に登場するにはまだまだ時間が必要
バーチャファイターの時は結構感単にポリゴンが家庭にやって来たんだけどな。

945 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:46 ID:V+xOvWez
>>944
また、お前もとんでもないなw

面白いから続けろよ

946 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:46 ID:mZQzusGa
結構面白いものできそうだけどな

947 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:47 ID:V+xOvWez
http://www3.emu-zone.org/images/1272193-3lELEkra1O.jpg

948 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:50 ID:RbvfT8CA
NOW LOADING… E3待ち。

949 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:50 ID:hH6M3sAr
ほぼコレと思ってもらってかまわない
http://www.sharp.co.jp/products/slc860/index.html

950 :名無しさん必死だな:04/03/16 20:50 ID:lSl1SnpO
立体視が現状不可能な以上
タッチパネルぐらいしかゲームは進化の余地が無いだろう

画面が立体的(ポリゴン)になったら次はそれに触れてみたいというのは
自然な流れ
将来的には立体視の映像と闘ったりできるようになると思うけど
現状はフォースフィードバック液晶みたいなものでキャラクターに触れるのが
精一杯。

951 :さあい:04/03/16 21:05 ID:8uta7V66
立体映像なんてゲームセンターのようなところでしか実現しにくいよ。
それに二画面だけで十分異質で今までと違う物が出来ると踏んだから
二画面携帯ゲーム機として大々的に売り出すわけでしょ?
触れることがコンセプトのゲーム機なら最初からその部分に重点当てたゲーム
作りが必要となり最初に発表があったと思う。
残念ながらゲームの次の進化はタッチパネルだなんて任天堂は考えてない。
人間のほうがコンピューターに歩み寄るという表現はプロ並だが…

952 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:13 ID:lSl1SnpO
E3でGCの周辺機器を発表するといったり
NDSがタッチパネルで有る以上任天堂の隠し球は触れる映像がコンセプト
だと思うね

GCの周辺機器もタッチパネル液晶である可能性が高い
次世代機はタッチパネル液晶とGCのコンパチモデルかもしれん。
結局ハードウェアが進化しても受像器(テレビ)が進化しない以上
強制的に任天堂が受像器を進化させる必要があると感じたのだろう

それが現状の枯れた技術の水平思考とコストを考えた場合タッチパネルだったと
タッチパネルを発表しないのは、任天堂の隠し球であり、柱になるアイデアだから。

953 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:15 ID:V+xOvWez
>>950-952
ワラタ
その調子で1000まで続けてくれ

954 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:17 ID:taZgSxOM
自分が書いている絵をもう一つのが面で相手に見せることができるな

955 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:19 ID:lSl1SnpO
ファミコン→なんとテレビの映像が動かせます
プレステ→なんとゲームが立体的な3Dで動かせます
NDS→なんとテレビの映像に触れて動かせます

ファミコンのようなサプライズは無いけど
立体的の次はその映像に触れるしか楽しみはないよ
最終的な映像の進化は立体視とバーチャルSEXこれだね
これを実現するためにも、そろそろ映像に触れるという体験が出来る
NDSという存在はみんな待ちこがれていたはずだと思うよ。

何事もステップが大事、NDSはまさに次世代機としては進むべき
正統路線であり異質でもなんでもない。

956 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:24 ID:9X+6Ihvn
タッチパネル!2画面!カード型ROM!無線搭載!マイク入力!
ここでGBA互換なんてセコイ真似しないで、ARM9二つ搭載してさ、
液晶もっと大きくして、化粧コンパクトみたいにして、ゲームから
もっと遠ざかってみてほしかったな。



957 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:27 ID:RbvfT8CA
お尻に火が付く面白さ、NDS!

958 :さあい:04/03/16 21:37 ID:8uta7V66
ただの二画面でいいでしょうが、なぜタッチパネルが必要?
あの小さい画面で指震えながらピンポイント操作したりするの?
GCの周辺機器なんて張ったりなんだってGCの延命措置でしょうが。
そりゃ何かは出るんだろうけど大した事はないだろう。
山内さんは前から相手の顔が見えるコミュニケーション通信に興味持っており
その分野の可能性探求した結果二画面のアイデアに行き着いたんだと思うよ。
NDSのコンセプトは触れるではなく簡易通信コミュニケーション。
ようはポケモンの発展系みたいなのが出てくる土壌なわけです。
任天堂は今までにもこういうことやってましたし。
しかしそれでもやはり敷居が高く最初は付録程度にしか使われないかもしれないが…

959 :名無しさん必死だな:04/03/16 21:49 ID:lSl1SnpO
GBAで試したみた?
結構液晶の中で指動かせるよ
もちろん液晶は見えなくなるから2画面必要になるんだけど

だからNDSはあらゆるゲームに対応できる最強のゲームマシンとも言える。
2画面の液晶を合わせて大画面で楽しむ普通のゲーム
2画面を別々に使ってあそぶマルチタスクのゲーム
タッチパネルを使って遊ぶ次世代ゲーム

960 :さあい:04/03/16 21:55 ID:8uta7V66
それに触れる映像がコンセプトなんていうけど主役は二画面であることでしょ。
タッチパネルに触れると思いのままにキャラクターが動くような創造図が展開されてるのか知らないけど
タッチパネルに触ったからって大した事起こらないいんだよ(笑)
ただ単に拡大したりには使えるんだろうけど、普通に考えればタッチパネルは無しでしょ。
俺はタッチパネルとかパソコンで使ったことあるからわかるけどそれほどの優れもんではないよ。
マウスの代わりにコントローラで代用が利くしタッチパネルは既存のボタン押せばすむこと。
以上。

961 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:02 ID:BrJD6L29
この期に及んでタッチパネルがどうのこうの言うかな


962 :さあい:04/03/16 22:03 ID:8uta7V66
まあ指動かしてというより付属のペンのようなものがあると思う。
無いならないで仕方ないが、しかしそんなややこしい操作系態取るかね。
下の画面でタッチパネルするんであれば普通に液晶の外側にあるボタン使うでしょうが。
いちいち画面に触れに行くような状況が必要ないと思うな、それなら。
いろいろ考えたがやはりタッチパネルはないと思う。

963 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:06 ID:lSl1SnpO
シーマンとかはNDS向きのゲームだな

ここを指で掻いてくれとれとかシーマンが喋ったりして
マイクも付いてるから話もできるし
指でなでるんだから猫のキメラのほうが撫でがいがあるけど
新しい操作体験だけにどんなゲームがタッチパネルで再現されるか楽しみ。

964 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:18 ID:QDZvBEew
感度とか反応速度とか見ないとなんとも
触れて1秒かかるようなのじゃ話しにならんし
反応しすぎるのもねぇ

965 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:19 ID:7Qv2Cz6a
yt

966 :さあい:04/03/16 22:19 ID:8uta7V66
さらに駄目押しするなら任天堂ハードなら15000円が限界でしょ。
利益が出る範囲考えるとつまりはそうゆう事

967 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:24 ID:lSl1SnpO
GBAがあるんだからわざわざその市場を潰す必要もない
NDSは次世代機としての能力が十分ある
25000円でいいと思うよよ

もちろんシャープの3D液晶を上面に備えてて欲しいけど
上面3D液晶
下面タッチパネル液晶

ちなみにシャープの3D液晶については
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20031014302.html

968 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:24 ID:9X+6Ihvn
iアプリで今やリッジレーサーが動くって話だから、
PSくらいの画面なら余裕で出せるんじゃないか?

969 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:25 ID:QDZvBEew
GBAとPSP結構被るしな
差別化って言うのもあるんでしょ

970 :さあい:04/03/16 22:26 ID:8uta7V66
指で引っ掻くだって?そんなことしたら傷つくじゃん。
それにあのスペックでは実現できないと思うよ。
ちなみにマイクもつかないと思う。
現状のハードでも音声認識はろくなの無いのに携帯機では無謀すぎ。
通信の付録だと思う。


971 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:29 ID:QDZvBEew
64ピカチュウのレベルはいけそうだけどなぁ
容量は64より多いし
あとはマイクの感度とプログラム次第?

972 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:30 ID:wPjE20FL
タッチパネル液晶なんてウザイだけ。
ATMでもイライラする。

973 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:31 ID:VpZk/7Pr
妊娠だって折角のタッチパネルが低スペックのせいで役に立たないことは分かってる。
それでもないよりいいだろう

974 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:32 ID:lSl1SnpO
マイク付かないって作って情報漏れてるジャン
タッチパネルだって事実上搭載されるのは確実だったんだし
引っ掻いても傷つかんよガラスだもん、自分の手がフレディーなみの鉄だと
いうなら傷つくだろうけど

あと3D液晶を備えてくれることに期待してる

なんたって任天堂は3Dコンソーシアムの会員だしね↓
http://www.3dc.gr.jp/jp/member_list/index.php

975 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:32 ID:nRBXwTL2
据置機でもかなりいやだが、携帯機に話し掛けるのいやじゃないのかい?

976 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:34 ID:QDZvBEew
携帯電話にでもしゃべってると思えば平気です・・・・たぶん

977 :さあい:04/03/16 22:34 ID:8uta7V66
PS位の画像なんてとてもじゃないけど無理だよ。GBAとトントン。
GBAのとき何っていわれてたか知ってる?ドリキャス並だよ。
コロコロコミックに画像があるというからいち早く探したよ。
見つけるのに苦労したよまさかあの画像だったとは…
出てくる前は大きく騒がれるもの過剰な期待は禁物。
俺は上にあったようなものはすべて実現しないと思う。
二画面の驚きを最初に出した時点でそれ以上のものは無いはずだから。



978 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:36 ID:lSl1SnpO
携帯電話が存在意義が問われる発言だな>携帯機に話しかける。

すでにマイク入力とタッチパネルは事実上確定事項
素人考えでも面白そうなアイデアはいっぱいあるけど
さらにつっこんで予想

3D液晶搭載を今後はこの任天堂掲示板で話し合うべき
タッチパネルの話題はもう同じ事の繰り返しだ
今度は3D液晶搭載の有無を
シャープやNECの3D液晶と上記2社と懇意にしてる任天堂から
推測すべき

なによりおもちゃ会社として3Dコンソーシアムの会員というのが
任天堂が立体視に興味を持ってる証拠
http://www.3dc.gr.jp/jp/member_list/index.php


979 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:39 ID:QDZvBEew
3D液晶よりバンダイの立体に見える画像処理の方が安く上げられそうだな

980 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:42 ID:lSl1SnpO
3Dの技術を一般家庭に広める手っ取り早い方法が
任天堂の携帯ゲームで大量生産するって手がだと思う

NECかシャープどっちの立体液晶を使うかわからないが
搭載してくる可能性は高い。
映像の進化なんて飽きられてるのはファミコンミニやメイドインワリオ
ポケモンのヒットが裏付けてるんだから
新しい技術をどれだけNDSに盛り込むかが重要。

タッチパネル液晶と立体液晶 このダブルスクリーンこそ
任天堂が提唱するDS(ダブルスクリーン)の正体
異質な液晶の正体だと思うね。

981 :さあい:04/03/16 22:43 ID:8uta7V66
任天堂自身もそこまでの驚きは無いと認めてたでしょ。
そんな妄想立ててると二画面であることだけの事実に驚愕するよ。
妊娠の夢を打ち砕くようで悪いが悲しいほどにシンプルなんだよ。
GBAとあまり代わり映えしないので最初は肩透かし食らうと思う。
でもそれが任天堂っぽいよ。

982 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:43 ID:Vu25P8Fs
マイクてファミコンの2Pの奴みたいな役割じゃないのか

983 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:44 ID:QDZvBEew
はどそ〜ん

984 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:45 ID:229AkpH1
ペットゲームでペットを褒めるとき、
ボタンを押すのと
タッチパネルでなでるのどっちがいいよ?

985 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:48 ID:lSl1SnpO
もうタッチパネルとマイク入力とPSレベルのポリゴン表示は
半ばばれたんだから後はもう一つの液晶に注目すべきだな

この板的には立体液晶という線で進むべき
じゃないと面白くない
タッチパネルもフォースフィードバック液晶の方がいいけど
そこまで高望みはしない。

NECとシャープとともに任天堂は3Dコンソーシアムの会員
立体視には興味津々、何時かは任天堂が出す商品。
異質なだけに3D液晶も搭載する可能性は60%と予想。

986 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:50 ID:JX/dy6os
>>984
ガラスをなでてもうれしくない。

987 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:51 ID:lSl1SnpO
ちなみにシャープの3D液晶は解像度が半分になったり
3D対応じゃないソフトはボケぎみの画像になるらしい

DSはだからこその2画面かもしれん。
タッチパネルと3D液晶の併用というもあるけど
それだとGBAと互換を考えると普通の液晶も搭載しないと
3D液晶では画像が落ちたりボケる

2画面搭載の理由としては非常に妥当である。
3D液晶搭載の理由付けにはピッタリ。

988 :さあい:04/03/16 22:51 ID:8uta7V66
3D液晶ってよくもまあそんなことが(笑)
呆れるね、俺が上に書いた事がすべてなんだよ。
作るほうの手間考えてる?それに商売しなきゃならないのに実現できることは
限られてるよ、今液晶は手に入りにくく値段の下落も見込めない。
その上二画面なんだから出来ること限られるよね。
俺が上に書いたこと全部あたってるから読み返してみて。
現実的でしょ!

989 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:53 ID:229AkpH1
ボタン押すのは嬉しいのか。
褒める時はなでて、叱るときは叩けばいいと思ったのに。

990 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:54 ID:RbvfT8CA
E3を待て。

991 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:56 ID:JX/dy6os
>>989
ペットは、あのふわふわもこもこが良くて
なでたあとの手に伝わる反応が最高。

それが再現出来てるのならいいけど
ガラスをなぞるだけならイラナイ。


992 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:56 ID:lSl1SnpO
任天堂が3Dコンソーシアムの会員な以上
携帯機に遅かれ早かれ3D液晶は搭載されるのは確実

PSPの登場で価格面で余裕が生まれた(とうぜんPSPは性能からいって
高額、それに合わせて任天堂にもPSPに有る程度差を開けて価格を上げられる)

タッチパネルで映像に触れる新感覚と
3D液晶の見た目の新鮮さをアピール
まさにこれそこDS、ダブルスクリーンの正体
これだと思うよ、E3までますますNDSの話題は尽きないね。


993 :名無しさん必死だな:04/03/16 22:58 ID:229AkpH1
ボタンでなでるを選択してなでるとふわふわもこもこが味わえるからなあ・・・

994 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:01 ID:QDZvBEew
次スレあるの?

995 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:02 ID:sgNod4M3
2012年を予測してたスレに飽きたからって・・・

996 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:03 ID:JX/dy6os
>>993

意味不明?
ボタンを使うことの皮肉?

漏れはボタン押すとふわふわもこもこなんて言ってないよ?
タッチパネルにする意味がないと言ってるの。

997 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:08 ID:9X2Bz/Dz
997

998 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:09 ID:9X2Bz/Dz
来年の受験生は大変だ。

999 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:10 ID:229AkpH1
いやさあポスペがマウスでほめたり叱ったりできてさあ良かったからさあ。
そういう使い方が需要あるかもなあと思ってさあ。

1000 :名無しさん必死だな:04/03/16 23:10 ID:V+xOvWez
3月25日から開始さる「ジョイスポットサービス」はNDSへの布石
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040311/spot.htm

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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