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ファイアーエムブレムについて語ろう!59章

1 :ロウエン ◆VdL.jAMmw2 :04/04/03 15:55 ID:tig8t1jN
前スレ:ファイアーエムブレムについて語ろう!58章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080878181/

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http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1080895390/
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.shitaraba.com/game/3277/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:55 ID:uhpFHtV9
乙カレー待ちわびたよ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:56 ID:ZBTe2PxI


ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1080972029.JPG

月刊ジャンプのFE記事。




4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:56 ID:owHSEqSt
>>1
乙かれ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:56 ID:rOcITuON
乙彼

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:57 ID:rOcITuON
重複してますな・・・。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:58 ID:COHcppY2
戦闘画面をみてこれは喋るなと感じた
むしろ声がないと不自然ですらある

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:58 ID:AQGMhMvO
>>1
乙テト

こっちの方が1分早いみたいだな。
あっちは60章にすればいいか。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 15:58 ID:HbYs9QO9
戦闘シーンは動きで見せてくれりゃいいよ

10 :2:04/04/03 15:58 ID:uhpFHtV9
>>1
ってロウエン!お前が立てたのかよ!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:00 ID:7Trwlnyy
オレの中では
FEだから大丈夫!!と言う気持ちよりも
ISだからなぁ・・・
と言う感情の方が強いであります

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:00 ID:I4+a+nzT
影だ、建物に影を付けてくれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:00 ID:rOcITuON
キルソードで攻撃してる奴アイクかと思ったらパリスとかいう別の奴なんだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:01 ID:COHcppY2
>>11
それは浮き彫りになったな
操作性には問題ないだろうが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:01 ID:CoEkIcEM
>>1
乙かれです

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:02 ID:5fS4aGDp
今までにうpされた「蒼炎の軌跡」情報をまとめたやつ。

http://up.isp.2ch.net/up/7160401aa7ab.lzh

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:02 ID:zc+kA+c+
アイクはレイパー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:02 ID:lTpFanIO
スマソ。
向こう重複しちゃった・・・・
吊ってくる。

後おいらはまじで19だよ。
俺ら世代なんかもろSFCの2D世代じゃん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:03 ID:ZBTe2PxI
>>11
ISじゃなくてどこが開発ならいいの?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:04 ID:uhpFHtV9
>>16
乙?
>>18
キニスンナ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:05 ID:7Trwlnyy
>>19
いや、ゲーム性に関してはISで問題ないと思うんだが
グラフィックに関してはなんとも言えない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:06 ID:5fS4aGDp
セネリオ初期HP19ってのはいつもどおりって感じ。
アゼルもそのくらいだったよなぁ。
序章でも斧で2発殴られたらポックリだったからけっこう死んだっけ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:08 ID:COHcppY2
ゲーム性はまだわからない
見たところ、遠距離攻撃の射程がかなり長い印象を受ける

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:10 ID:I4+a+nzT
遠距離攻撃は射程が長くなって威力が減るんじゃないか
マップ見た感じマス目がかなり多いし広そう

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:12 ID:5fS4aGDp
初期メンバーは6人?
アイク、セネリオ、グレイル、テト、ミスト、キルロイか?
(ティアマトっぽい騎馬はいないような)

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:14 ID:HbYs9QO9
ゲーム中のグラフィックは良くも悪くも堅実ってイメージ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:16 ID:COHcppY2
何か聖戦でいう感じの広い野外マップがなさそうな感じがする

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:17 ID:5fS4aGDp
結局スキルはあるのかないのか分からんな。
ティアマトの「特攻」がスキルなのか、違うのか…。
もしスキルだとするとまだスペースがあいてるから一人3つくらいはもてそうだが、さて。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:18 ID:rZNMzz60
MAP上でもトゥーンなのか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:18 ID:RC1lDVDy
いかにも「開発中の画面」って感じ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:20 ID:w5g1uOhT
                /\
                  /  \
                  /    \
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 __,,,.. --── 、--─‐.l.    ,.ヘ /:  C) ヽr-!-─ '7  ̄| りんご食べたい?
          ヽ   .l l  / ,.へ、`‐、.__,.‐',. ィ|  /   .|
  `‐、           i  i | / /:::..  `''.:‐-:.'  .:|.| /   < 
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    `‐、 ヽ.     !|   |.   |__〈  |::::::| 〉_| ト、  //\________
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    `''‐、 / ニ ,> ヽ.   |    |/::::゙!::::::レ!  |  |/ < = \,. -─
       ヾヽ、 = ゝ/8     |:::::::::::::::::|    ヽ ノ ニ /
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:21 ID:rZNMzz60
建物に影をつけると綺麗になるだろうけど
やっぱり見易さ重視なのかな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:22 ID:by0oi0LQ
ISはポリゴン使うの初めてだから大目に見てやろうぜ、なぁ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:23 ID:COHcppY2
明らかに主力はマリオストーリー2に逝ってる

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:24 ID:IgTM6JMl
パリスとかいうのが今までのFEの主人公っぽいな
服装とか髪の色とか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:26 ID:5fS4aGDp
しかし動いてるのを見ないと何とも言えないが、不安はあるな。
2Dだった作品が3Dになってら改悪されたってシリーズはけっこうあるからなぁ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:27 ID:rZNMzz60
パリスだと今までのように主人公の名前にラ行が入るんだな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:28 ID:HbYs9QO9
主人公はアイクじゃないの?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:28 ID:RC1lDVDy
>>33
ISは動物番長作ってる
つーかあそこはミドルウェアとか作ってる会社なんだから
ハードはどこよりも叩いてる筈

パッと見た感じトゥーンだから、早く映像が見たい
一昨年の猫目ゼルダだってSSじゃやる気あんのか?って印象だったけど
動きを見たら度肝抜かれたし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:28 ID:by0oi0LQ
主人公のクラスは傭兵なんだろうな?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:28 ID:5fS4aGDp
アイクとパリスは双子

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:30 ID:Uwkn8i4T
>>39
ゼルダと比べるのは酷かと・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:30 ID:COHcppY2
風タクは動画はともかく手に取って動かしたら速攻萎えたぞ

しかしもしアイクとパリスが別人ならまんま使いまわしかよ・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:31 ID:5fS4aGDp
ミストスレにミストのAA来てた。
職人の仕事早いな。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:34 ID:xjtr1UiQ
主人公アイクだと今回はロード出て来ないかもしれないな
それかアイクのCC後がロードか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:35 ID:HbYs9QO9
セネリオが専用魔法持ちであれば何も言うことはない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:35 ID:RC1lDVDy
>>42
え?逆でしょ、ゼルダレベルは超えてもらわないと
ゼルダのトゥーン技術は高いけど、さすがに一昨年の作品に劣ってるようじゃ困る
もし仮にこのままトゥーンで行くんならの話だけど

出来ないならスマデラのマルス・ロイみたいなポリゴン造形で

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:36 ID:rZNMzz60
まあ別にロードがいなくても問題ないだろうけどね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:37 ID:IgTM6JMl
>>7
俺もパッと見てシャイニングフォース3の「ハッ!」とかの掛け声が思い浮かんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:37 ID:I4+a+nzT
3Dであの剣を放り投げて回転しながり斬りつけるような戦闘は再現できるのか

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:38 ID:rZNMzz60
太刀筋は無いほうがいいんじゃないかな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:41 ID:IgTM6JMl
3Dポリゴンだとアニメ的な誤魔化しが利かなさそうだよな
聖戦〜烈火までソードマスターの無茶な動きの必殺とか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:43 ID:BRhep0Sz
>>51
3Dで太刀筋がないと色々キツイんじゃないか?
アレのおかげで動きが滑らかに見える(錯覚させられる)って効果もあるはずだし

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:44 ID:5fS4aGDp
ぼーっと立ったまま斬られるのは3Dだとマヌケ度増しそうでイヤだな。
せめて構えてくれるといいが。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:45 ID:COHcppY2
死ぬ時の何ともいえない味みたいなのがどうなるかが心配

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:46 ID:QPX4FBoR
で、ここで書き込んでる香具師らは
GC持ってるのか?

俺は持ってる 


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:46 ID:HbYs9QO9
早く動画見せてくれ動画を

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:47 ID:I4+a+nzT
雑誌のスキャンだと細部が見えないんで
早くHPでスクリーンショットが見たい

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:48 ID:HbYs9QO9
>>56
買う予定
まだちょっと様子見

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:49 ID:owHSEqSt
>>56
持ってる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:49 ID:yHfc4hBP
>56
スマデラ時に買った

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:49 ID:JcMY0jr1
ああ、確かにシャイニングフォースに似てるな…。
高橋兄弟が製作を手伝ったということはないよな。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:51 ID:si8jCSb4
正直これはシャイニングフォース3

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:51 ID:5fS4aGDp
>>56
出てすぐの頃にFE予定機として買った。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:51 ID:IgTM6JMl
サンサンと輝くオレンジGCを持ってる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:53 ID:COHcppY2
カプに外注(コラボ)で神2Dバトルにして欲しかったな
マップも2Dで、まぁ今さら言っても仕方ないんだが

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:54 ID:zpbX7mRo
>>56
出てすぐ購入。
正直スマブラDXとテイルズオブシンフォニアだけでかなり楽しめる。

同じクラスの仲間でも個人ごとに攻撃アクションが変わったりしないかな。
封印のオージェとかは違和感があった。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:54 ID:5fS4aGDp
格闘ゲーム並にしろってのは無理でしょ。
あえて言うなら戦闘アニメに全てを賭けてるスパロボしかない。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:54 ID:tig8t1jN
俺はシンフォニックグリーンを…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:54 ID:ZBTe2PxI
>>56
予約して発売日の即購入。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:56 ID:JcMY0jr1
>>66
カプの据え置き2Dチームはもう社内の待遇が最悪らしいぞ。
聖戦でいう
聖戦士―3Dチーム
平民―2Dチーム
くらいさがあるらしい。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:56 ID:5fS4aGDp
>>69
勇者よ…
俺は普通にバイオレット。ソフト少ないっていうが面白いソフトがないよりは全然いいよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:57 ID:COHcppY2
このスレ大人が多いな
オレはいい加減このスレ違いの点呼がウザ過ぎて仕方ない

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:58 ID:HzFE5XZw
ああトゥーンか。
リアルがよかったなあ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:58 ID:5fS4aGDp
>>73
安心しろ。GC新作ゲームスレだとこれが普通だ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 16:58 ID:JcMY0jr1
>>68
スパロボは開発費が増えすぎて大変な事になっているらしいね。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:02 ID:pjp+HGqe
次はゲームキューブかよ・・・。
持ってないし、この年になってこれ以上ゲーム機
増やすの嫌なのに・・・。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:02 ID:5fS4aGDp
今回は恋人やら支援は固定なんだろうか。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:03 ID:5fS4aGDp
>>77
しょせんはゲームだ。無理して増やさなくてもいいだろ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:04 ID:waq0+tpm
パリスが本当の親父らしき
あの獣人っぽい奴かな?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:04 ID:HbYs9QO9
ドット絵は労力がかかる割に今更感が付きまとうからな
まあ俺もドット絵好きなんだが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:04 ID:OGJXgWvK
>>66カプンコは2Dの開発機材を売り払ったって噂

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:04 ID:DbCzxzjg
>>73
それ以上にウザイ松野がいるからなあ…
このくらい全然OKだろ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:04 ID:+eN7xl24
>>76
定価7980円で困るって、ある意味面白いね
一体どういう贅沢してんだろ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:05 ID:JcMY0jr1
>>83
IDたどったけど、お前のレス先は多分松野だと思う……。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:06 ID:waq0+tpm
バイオレットGC売ってシャア専用GC持ってます。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:07 ID:COHcppY2
あきまんスレで色々聞いたけどカプデザイナーの待遇は最悪らしいね
辞めさせること前提の対応とか当たり前らしい
ゲーム業界って大抵こんなんらしいけど

BGMは順番にあぼーんしていくと便利だと今さら気付いた

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:08 ID:IgTM6JMl
>>85
マジか?
ワラタ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:09 ID:JcMY0jr1
>>84
人件費。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:09 ID:Mx/kxpf2
>>COHcppY2
IDがもうちょいでHappyじゃん。良かったね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:10 ID:Uc9l2vRe
しかしここまでキャラがズームアップしているのに
顔がのっぺらぼうというのは違和感あるんだが。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:11 ID:lDZqBCDA
ファイヤーエンブレムの新作がゲームキューブに登場
http://ex4.2ch.net/test/read.cgi/news/1080860092/

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:12 ID:PkQnJfw4
>>91
画像を拡大して見てみろ
ちゃんちお目鼻口あるっぽい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:12 ID:Wh+gi0oJ
>>47
あのレベルでトゥーンキャラを動かせるゲームなんて
まだPCでも箱でも出とらんやんけ
そもそもジャンルが違う

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:12 ID:Uc9l2vRe
無論キャラの顔に取ってつけたような
簡素なテクスチャ張られて幻滅するよりはずっとマシなんだが。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:14 ID:JcMY0jr1
ああ、でもなんかドラクエみたいな進化だな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:17 ID:bLYssvu+
声まで付いちゃったりして

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:18 ID:zpbX7mRo
レトにおかしなロリ声でも付いたらいよいよ迫害されるな。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:19 ID:5fS4aGDp
そもそもFEはロリショタからむさいオヤジまで揃ってて個人の趣味で軍隊作る
ゲームだからネコミミとか声とか遅すぎたくらいだろ?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:21 ID:COHcppY2
>>90
あぁ、本当だ
といっても完全運なんで別に全く嬉しくないんですがちょっと和みました
とりあえずサンクス

マス目の数は大体50×50くらいは一画面に出てるな
まず60フレームで動かすとして、ユニットもポリゴンなら
同時にどれくらいの数まで出す事が出来るのかも気になる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:23 ID:Bq5IynrR
>>100
いつものバランスなら最大14〜16ってとこじゃないか?
いくらなんでも最大8くらいじゃ物足りない。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:24 ID:IgTM6JMl
仮に声がついたとしてもフルボイスはありえないし、戦闘時のかけ声程度だろ
ならば絶対ON/OFF機能があるはず

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:25 ID:PkQnJfw4
60fpsも出るか?
キャラ多そうだし
スパロボってどう?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:26 ID:Bq5IynrR
>>102
だが声もなくひたすら「ザシュッ」とかの効果音だけがなる3Dバトルって
すごい寂しくないか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:27 ID:bSUZfD0t
煽る訳じゃないんだが60FPSなんて念仏唱えても効果があるのは
フライトシミュレーター系かハードアクション物くらいだと思うんだが。
少なくともシュミレーションゲームにはほとんど関係ない気がする。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:28 ID:AWG9WJGW
>>104の考え方からすると、多少声が入るのは当然ってことになるな。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:29 ID:FkXd92VR
まあ聖戦も声入ってたし

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:29 ID:HbYs9QO9
やられ声とか短いかけ声くらいまでなら…

「俺の剣を受けてみろ!」とか喋られたら泣く

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:30 ID:tig8t1jN
とりあえず味方が死んだら聖戦みたいに男と女の殺られボイスが1種類ずつでいいよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:30 ID:+eN7xl24
>>105
ほとんどどころか全然関係無いような・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:31 ID:36h8jYI7
ミデェール…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:31 ID:J3lAkkaG
スパロボは大体30かなあ
PS2で最初に出た奴は合体攻撃の時はもろガクガクだった(10くらい?)

30でもいいからしっかり安定して欲しい
あと武器も変えてくれ…。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:32 ID:zpbX7mRo
味方攻撃「くらえ!」
敵ダメージ「チィッ!」
敵反撃「小賢しいマネを!」
味方回避「甘いんだよ!」

一気ごとにこんなことになるんだろうか。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:33 ID:PkQnJfw4
敵の断末魔とか
「うをおおおおおおぐぎゃああyygg・・・」
もしくは
「母・さ・ん・・・・」

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:34 ID:7NIebfsW
うぼぁー

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:35 ID:zpbX7mRo
>>113
○一回ごとに
×一気ごとに

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:36 ID:m4HL4PQf
FFTは効果音だけだったよな?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:37 ID:9njETsU9
>>94
まあ、あれは見た目が凄いというより、動きが凄いというか。
単に綺麗さだけを考えるなら、GCではナルトとかの方が綺麗だと思うし。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:38 ID:7NIebfsW
藤丸地獄変みたいに分かりにくいマップじゃなければどうにかなる。
いや、あれもクリアしたけど。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:39 ID:COHcppY2
じゃあ大丈夫か
さすがにフレームと敵の数をはかりにかけたりはしないよな

>>114
それやったら神w
モーションと連動して地面を転げまわったりして欲しいな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:40 ID:COHcppY2
あと死体はそのままで
仲間死んだときもそのままで担いで持って帰る
重症を受けると動けなくなるのでそれも持って変える

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:41 ID:wwtFTsti
3ヶ月後ぐらいに声優決定の発表があって、また祭りになるのかな?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:42 ID:zpbX7mRo
膝をついてゆっくり倒れて死ぬとか、魔法必殺で死ぬと派手に吹っ飛ぶとかあったらいいな。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:44 ID:7NIebfsW
魔法部隊が通ったあとは黒い炭柱ばかりになってしまうぞ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:44 ID:COHcppY2
声優はたぶん成広

>>123
さすがに3DだとHP0になった瞬間点滅して消えていくのは違和感がある

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:47 ID:2faFUYla
血がぴゅーぴゅー噴出しながら死んでいくとこなんて
見たくない。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:48 ID:7NIebfsW
>>125
俺はべつに点滅消えしても違和感ないな。ゲームだし。
倒れてから消えても大差ないならテンポよく進められるから即消えの方がいい。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:49 ID:zpbX7mRo
「あたしに勝てると思ってんの〜?」
「雑魚は視界から消えちまいな。でねーと死ぬぜ?」

こういうのはやめてほしい。声入れてもかまわないけど程々に。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:51 ID:wwtFTsti
チュートリアルで、ルールや世界観の説明を延々と語るのもちょっと・・・
声入れても良いけれど、スキップ出来るようにして欲しい。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:53 ID:7NIebfsW
さすがに今度のチュートリアルは飛ばせると思うが…
いや、だけど飛ばせるとなると初心者様は飛ばしちゃうんだよなぁ…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:54 ID:9njETsU9
つーか、松野にレスするのはやめておいた方がいいと思うが・・・
どうせ話題をあっちの方向に持っていくのが目的だし。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:56 ID:by0oi0LQ
>>128
んなスパロボじゃねーんだから・・・

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:56 ID:7NIebfsW
>>131
IDがTS

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:56 ID:zpbX7mRo
チュートリアルは1章にまとめればいいよ。
そうすれば上級者は少し我慢すれば済むし、別メニューだと見ないヘタレも救える。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:57 ID:LjYz/ILK
>>132
スパロボですらこんな台詞言わないだろ・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:58 ID:7NIebfsW
>>135
いや、これよりひどいわけだが…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:59 ID:FA6fMr2l

登用     斬首     解放



138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:59 ID:zpbX7mRo
ごめん、テイルズみたいな頭の悪いセリフを書いてしまった。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:01 ID:IgTM6JMl
スパロボの場合は元のアニメがあってそれの台詞を言わせてるだけだから

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:03 ID:fMN9Js4z
スパロボOGなんていう代物もあるわけですが


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:05 ID:G3cz6B1V
>>139
オリジナルキャラはすごい。戦争=遊びorファッションみたいな発言ばかり。
胸ゆらしながら楽しそうに人間がのってる機体壊す神経が凄い。

ISもさすがにFEでそこまでやらないと確信してる。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:05 ID:bSUZfD0t
67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 16:54 ID:zpbX7mRo
>>56
出てすぐ購入。
正直スマブラDXとテイルズオブシンフォニアだけでかなり楽しめる。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 17:59 ID:zpbX7mRo
ごめん、テイルズみたいな頭の悪いセリフを書いてしまった。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:07 ID:waq0+tpm
死体を担いで返って、お墓を建ててあげないといけない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:07 ID:G3cz6B1V
>>142
まぁまぁ。
俺もTOPとTOS好きだが、正直「頭悪いなー」とか思ったりするから。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:07 ID:IgTM6JMl
さすがにロボ物と比べるのは無理があるだろ
例に出すなら散々既出のシャイニングフォースとか

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:08 ID:COHcppY2
スキル=必殺技みたいな感じで大声で絶唱されたら困るな
テキストについてはオンオフできたら問題はない
値段が1000円上がるとかだと考えもんだが

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:13 ID:G3cz6B1V
声もありそうだが、カットインとかもありそうだな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:15 ID:fMN9Js4z
そんなことしている暇があるんだったら全体のクォリティをもっとあげてください


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:16 ID:bSUZfD0t
これが売れたらシャイニングフォースの続編がGCで出ないかな。
大作S・RPGなら、機種も主義主張も問わんぞってくらい少ないもんな。
しかし冬まで何を遊べと。流石にスパロバはな、いくらなんでもキャラゲーっぽいし
たまにまともにつくると地雷扱いされちゃうし

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:17 ID:UNWDLos8
その辺はあっても無くてもいいけど、
封印みたいなエフェクト全く無しのマップ戦闘もオプションで選べたらいいな。
リザイアとかなげーんだよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:19 ID:G3cz6B1V
>>150
闇魔法のアニメだけは我慢ならないくらい長かった。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:20 ID:by0oi0LQ
>>149
クライマックスが作らないシャイニングフォースはもういらないよ
高橋兄弟(特に兄の方)逝ってよし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:22 ID:UNWDLos8
闇魔法のも長かったな
光魔法の頃はもっと長かったけど。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:28 ID:IabjBD2K
3Dになるとペガサスナイトの利用価値が増えるかね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:29 ID:OGJXgWvK
そろそろ流星剣もちのペガサスナイトを出してくれ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:32 ID:XXsngKSu
流星剣は三連続にしとけよ。 

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:33 ID:UNWDLos8
槍メインなのに・・・・・
そういやトラ7の太陽手槍は激しく変だったな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:56 ID:9c1tKxdT
戦闘シーンのSS見たけど、この辺りはまだまだ仮組みの段階っぽいですな。
敵の得物がキラーランスなのに映像では槍じゃないし。
まあ発売まで時間はあるし映像方面のクオリティアップは勿論、
画面表示の調整なんかもどんどん手を入れていくだろうから今の時点では何とも言えないかな。

それとレトとセネリオの会話はイベントではなく支援会話だったのね。
レトの輪の色が自軍の物だったのが謎だったんだがこれで何となく納得がいった。
まあこれも今回の発表用に適当に突っ込んだだけの代物かもしれんけど。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 18:59 ID:rZNMzz60
早くライオン丸使いたいなあ

160 : :04/04/03 19:03 ID:wwXOOG0o
昔、メディウスとのバトルの曲のオーケストラバージョンがあったけど、
何に収録されてたのか知ってる人います?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:10 ID:woQxeIQA
戦闘シーンは動くの見ないと判断しにくいな
暗闇だった頃の封印の戦闘シーンはかなりやばそうだったが
実際はGBAレベルとしては割と良かった

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:17 ID:5Or9ZW0U
つーか、FEでグラフィックが良かった記憶ってないな
いつも時代より一歩後ろを行ってた気がする
今回も、そんなもんだろ

むしろ、シナリオとバランスが心配

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:27 ID:UOKItf+c
俺としては聖戦とトラキアの戦闘アニメは神だった。
ああいうドット絵職人の技みると感激する。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:43 ID:zpbX7mRo
辻横とかいう音楽担当の人ってIS退職したんだっけ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:43 ID:PzndmhZL
>>163
封印烈火はイマイチだったけどな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:44 ID:UNWDLos8
紋章のドット絵だけは好きだったな
ただ、時代より後か先かというと・・・・・・後だよね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:45 ID:eypNwfOQ
>>165
俺は封印烈火は神だと思ってるけどな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:46 ID:rZNMzz60
封印烈火はあのちっこいキャラが激しく動いてて凄いと思ったよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:51 ID:bWG2zUmP
封印烈火は馬が走らないから問題外

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:52 ID:UNWDLos8
それはあるな、パラディンのクリティカルとかかなり好きだけど。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:53 ID:l5EU5ZT4
>>125
たしかにやられたら消えるのは違和感あるね。
今、モンスターを倒したらいきなり消えるFF7をやると非常に違和感が・・・


封印・烈火のアニメは微妙だったな、デフォルメしすぎで。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:54 ID:zpbX7mRo
パラディンは聖戦の頃からダサイ。
遊牧騎兵の必殺剣は好きなんだがな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:55 ID:GAxqARNz
体格と重量ってあるけど
重量が担ぐコマンドに関係するんじゃないだろうか?
だから騎馬系のティアマトは最大で誰かに担がせる事出来ないとか

そして体格が純粋に武器の重さと向き合うステータスになるんじゃないか?
担ぐコマンドと切り離されて、純粋に高ければ高いほど嬉しいステータスになると

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:56 ID:lsgBGUrA
まあ、封印烈火はあんなもんでしょう。
GBAの小さな画面で聖戦のように書き込まれてもなにがなんだかわからねえ


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 19:57 ID:UNWDLos8
でも、体格が高くて重量が低いってありえないよな。
だから馬以外はほぼ比例するのかな?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:00 ID:ULtEsWBN
>>174
GBA版のスパロボのバトルアニメは、SFC時代と同等かそれ以上の品質は
保ってるけどな。
よく動くけど、もっとキャラを大きく描くことは可能だっただろう。
FEのバトルアニメでキャラを小さく匿名的に描いてるのは、やっぱ
使い回しをするためなんだろうが、迫力の点で難があるよなあ。

シャイニングフォースのバトルアニメは「あまり戦ってる気がしない」
という問題はあるが、キャラはかなり大きく描いてたし、それゆえ
一人一人を完全に描きわけていた。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:03 ID:JWnHcpzR
戦闘画面は飛ばせるだろうけど
その場合はFFTみたいにチビキャラが剣で切ったり
技を使ったりしてくれるのかな?
省略されてたらいやじゃ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:04 ID:UNWDLos8
マップ戦闘はSFC時代みたいにマップ上で切ったり突いたりする写真が出てたぞ。
両方選べたら一番良いんだけど・・・・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:04 ID:zpbX7mRo
>>177
月ジャンの写真だとしっかりファイアーらしき攻撃が表現されているみたいだった。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:05 ID:eypNwfOQ
戦闘アニメのために登場キャラが減るのは嫌じゃ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:07 ID:woQxeIQA
>>176
あれはSFC時代に問題ありと
戦闘シーンに時間かけてるだろう
FEじゃさっさと終わらせないといけないし

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:08 ID:YnkR8PZO
月ジャンのMAP戦闘写真見て、キャラクターが
MAP上でチマチマ斬り合ったりしてるところを想像してみたんだが。
何か箱庭っぽくてすごいいい感じな気がしてきた。
まあ、実際動いてるところ見ないと何とも言えないけど、
少なくとも発売前から見捨てるのは勿体ない気もする。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:10 ID:zpbX7mRo
少なくともレトやライオン丸の存在だけで見切りをつけるのは勿体ないと思う。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:10 ID:ULtEsWBN
> FEじゃさっさと終わらせないといけないし
この根拠は何?
スパロボと違って版権料・声優その他に余計なカネはかからないんだから、
スパロボと同等のバトルアニメを作ってもちゃんとペイしそうなものだが。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:12 ID:rZNMzz60
テンポが悪くなるってことでしょ
システム重視のゲームだし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:13 ID:UOKItf+c
>>184
そんな戦闘の長いFEは意味がない。ただテンポが悪くなるだけ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:13 ID:woQxeIQA
>>184
闘技場で延々と戦闘シーンみたい?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:13 ID:/D6bVN6S
ディスク2枚で発売すれば問題なし。>>180
背景が変わるから

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:13 ID:ULtEsWBN
>>185
「キャラを大きく描く」こととテンポは関係無いし、マップ戦闘にする
ことも可能だ。
FEのバトルアニメなんて皆どうでもいいと思ってるの?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:15 ID:UOKItf+c
>>189
分かってないな。あのサイズの等身大人間が斬りあうっていうアニメが格好よいのですよ。
スパロボはキャラゲーだからキャラを大きく見せてるにすぎない。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:16 ID:eypNwfOQ
>>188
いや、キャラ別にアニメを作ると、気軽にキャラを増やせないじゃないか、て事。
紋章にリフが出なかったのは、リフの戦闘アニメを用意できなかった、という話だし。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:16 ID:IgTM6JMl
スパロボは魅せること重視に割り切ってるからな
見たいときだけアニメONにして普段はアニメカットが当たり前

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:18 ID:eypNwfOQ
>>189
TSではキャラを大きくしてテンポが悪くなってた罠

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:18 ID:ULtEsWBN
>>191
そのわりには、マリクに専用グラフィック用意したりしてたけどな(w

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:18 ID:bSUZfD0t
スパロボほどにも長くなると、絶対アニメoffにせにゃならんからな。
その点、封印あたりは、光・闇の魔法使いと杖使い以外はアニメONでさして問題ない時間でよかった。
アニメ消すとクリティカル値とかがわからんから
その作戦継続でいいのか、たまたま運が良かっただけなのかの判断がつきづらくなるからな。




196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:19 ID:OGJXgWvK
>>189
ぶっちゃけどうだって良いと思ってます

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:20 ID:UOKItf+c
新作ネタも一段落したし好きな戦闘アニメでも語る?

紋章のペガサスおりたPナイトがかわいすぎる。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:21 ID:woQxeIQA
アルムの盾投げ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:21 ID:ULtEsWBN
>>196
まあ、現時点では、そのレベルのものしか提供できてないのも
確かだよなあ。
ただ、FEが戦術ゲームであって、それゆえにバトルアニメというものが不要
だと言うのなら、TOのようにバトルアニメという概念を最初から無くして
もいいんだと思う。俺は、FEについてるバトルアニメは一応はFEの特色
であって、FEのアイデンティティの一つだと思ってる。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:22 ID:ULtEsWBN
>>197
俺は、女の子が内股で戦ってるのを見ると反吐が出る。それゆえTSの女剣士
とかも全然駄目。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:23 ID:UOKItf+c
>>199
俺はバトルアニメとバランスと育成こそFEの三本柱だと思ってる。

あとブリギッド姉さんの戦闘アニメはじめて見た時は衝撃受けたっけなぁ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:25 ID:+rD/iUkh
あれでバトルアニメが無かったらTOじゃん

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:30 ID:7pBzJz7V
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/03 03:43 ID:/uPq/j3z
戦闘は、カメラがマス目にいるオブジェクトにぐぐっと寄って、そのまま戦闘開始

関係者いたのか

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:32 ID:GAxqARNz
>>203
フロントミッションフォースみたいだな
あれはかなり戦闘周りは快適だった、マップ見づらかったけど(w

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:33 ID:7pBzJz7V
疑問なのは
なぜ今FEを発表したのかだ
そうとう任天堂は焦ってるんだろうな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:34 ID:+rD/iUkh
>>205
そうか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:35 ID:rZNMzz60
E3前の盛り上げとしてかなり良いタイミングだと思うぞ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:38 ID:+rD/iUkh
これからのFEの北米展開が気になる
たしかゼルダコレクションはアメリカで先に出たんだよね
FEコレクションもあるかもな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:38 ID:7pBzJz7V
GC版だし、結構変化してるからユーザーの反応みながらつくってるのは確実だろうけど
E3をFEで乗り切るんですか
それじゃいよいよ任天堂駄目じゃん

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:39 ID:sZXCjcNu
今回の蒼炎の剣って任天堂初の3D・SRPGになるのかな?
任天堂のゲームはどれも水準以上のおもしろさは保証されてるってイメージがあるけど
正直、はじめて作るタイプのゲームになるだろうからちょっと不安もあるなぁ。
せっかくのフル3Dだからそれに見合った戦闘アニメや演出、ゲーム性を期待してしまうけど
・・・前例がないだけにどう転ぶかわからん。
待ちに待ってたけれど不安もぬぐい切れないYo

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:40 ID:wqITpenN
>>209
普通に考えてFEメインなわけないだろ。
本命は別にいるはず。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:40 ID:g/CaYyqN
会話シーンが「支援会話」って言ってるけど
ジャヌプが勝手にそう書いてるだけな希ガス。
「僕は忙しい」ならともかく「僕“たち”は忙しい」でしょ。
戦闘は何度も言われてるように
リアル・マップ・無しの3つが欲しいなー。
もちろん個別設定もできて、なおかつ「攻め時のみリアル」に出来たら神

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:41 ID:IlJdnKaz
>>211
209は松野じゃないのか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:42 ID:woQxeIQA
>>209
花札屋は他に手持ちの札は残してるだろう

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:42 ID:7pBzJz7V
>>211
だから
FEまで出さないといけないくらいGCは球数ないのかと
言いたいわけですよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:47 ID:+rD/iUkh
>>214
情開っていつも何作ってるかわからんってイメージが

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:48 ID:HzFE5XZw
>>215
ゲーハー行けよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:48 ID:bCc6Chjj
>>209
やあ 湯気で気づかなかった、初めまして!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:49 ID:NwCqBRnI
はぁ?なんだこいつらw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:50 ID:RC1lDVDy
>215
なんでGCにFE出しちゃ駄目なのかわからん
頭脳がマヌケですか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:50 ID:u3WMMiZF
んないちいちギスギスせんでも

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:50 ID:NwCqBRnI
ウホ誤爆
誤爆ついでに

さすがに外人はFE興味ないだろ
あっても一部のオタク。それも日本以上に限られたオタクな
それこそギャルゲーやるオタクくらいの

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:54 ID:UQH3m41h
おれもはやすぎだと思うけどな
バイオ4ほどインパクトあるわけでもないし、画面の完成度も低いし
これから変わっていくっていうのなら、変わったときに出せばいいわけで
今までないといけない理由があるのはわかるがな
やはりテイルズとFEでGC盛り上げ作戦ではないだろうかね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:56 ID:fQL7UkbR
そういえばバイオ4も、情報早すぎて画面見ただけで飽きるとみんな言ってたよん


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:57 ID:aT28ErEr
日本語・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 20:58 ID:JcMY0jr1
つーか再来年になったらGC自体の商品寿命が来る。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:02 ID:S2SNO8m8
>>160
紋章のサントラ
サウンドメモリアルとかいう奴

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:05 ID:vnuM82xB
>>226
確かにその可能性は否めないが…。というかそういうのはゲーハーで話す話題だろう

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:08 ID:+rD/iUkh
>>222
GBAWを成功させ
烈火の剣はアメリカで20万本売れたから
何らかの展開があってもおかしくないと思うが
↓参照
http://www.n-philes.com/php/epzffyuuazelalplzuae.php

英語のFEフォーラムのぞいてみたけど
やはり猫耳には引いてるみたいだな(藁)

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:09 ID:woQxeIQA
GBAWもISだったな
そういえば

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:09 ID:owHSEqSt
ミストハァハァですよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:09 ID:RC1lDVDy
今のハード全部、再来年にはゴミになって中古屋に溢れかえるよ

何言ってんだか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:10 ID:uVq/A79y
FFTAはアメリカで70万近く売れた

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:12 ID:+rD/iUkh
アメリカでSRPGが売れる時代になったってこった

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:13 ID:woQxeIQA
ちょっとSRPGの中では異端かも知れんが
ディスガイアもそこそこの評価と売り上げだったらしい

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:17 ID:yPiYmEXc
スパロボは進出しないのかな?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:20 ID:+/eRJU1M
>236
向こうはバトルメックがあるからなあ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:29 ID:g/CaYyqN
アメリコによるといわゆる日本のメカは現実離れし過ぎて大多数にとって魅力ないんだと
彼らが喜ぶのは「メカ」=ジャパニメーションのロボでなく「テック」。リアリティを忘れないロボ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:31 ID:1rWC7Ocm
髭ガンダムならいいんだろうか…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:35 ID:DbSUOR/2
何でこのスレってよくスパロボの話してんの?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:36 ID:54DFy4pO
>>238
の割にはガンダムとか人気あるみたいだけど・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:37 ID:qtICPyu4
>>238
まさにそれを日本のホンダがリアルにしてしまったわけですけどね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:39 ID:RfjsuDAt
>>240
スパロボを引き合いに出すタコが一匹居ついていて
それに引っ張られてる連中が居るから。
まあこのスレでは昔っからだけどね。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:42 ID:+wNSCjqC
そりゃあスパロボがSLG世界一と信じて疑わない方がいますからね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:51 ID:sZXCjcNu
あー俺も昔はシュミレーションといえばスパロボしかやったことなかった。
でも友人の薦めでシャイニングフォース3をやってそのおもしろさに驚愕、
でまた同じ友人がFEがこれ系SLGの元祖で一番難しくておもしろさ最強、と言われてGBA版を購入した。
噂以上のおもしろさでびっくりしたね。
でもFCとかSFCはGBA版の比じゃないほど難しいと聞いて怖くて手が出せない・・・。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:57 ID:+rD/iUkh
>>245
烈火と比べたら確かに難しいが、トラキア以外は「比じゃないほど」というほど難しくはないと思う
しかしGBAのレポレンスになれたあとでFC版を今やるには流石にきついと思うぞ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:59 ID:JYA6sZnO
一番売れてるからスパロボが一番面白いというのが一般人の評価だ
FEはつまらないという事実は年々売上下がっていることにより証明されている

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:59 ID:RfjsuDAt
>>210
ピクミン辺りは何となくRTSっぽかったような気もする。
割とオーソドックスなタイプのSLGをフル3Dにするのは確かにこれが初めてっぽいかも。

>>246
何だかんだで封印、烈火はかなり遊びやすいね。


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:00 ID:OGJXgWvK
レポレンスage

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:03 ID:GAxqARNz
>>247
ゴメンよ、漏れにはスパロボインパ糞が一番スパロボで面白いなんて氏んでも言えない

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:06 ID:RbNuC010
わしの剣は火炎を吹くと言われておる・・・
お主に見切れるかな!? (ピカーン)

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:07 ID:gf/rLWD6
3DとなってユニットがMAP上に突っ立ってるって事は、待機中は一斉に奇妙な踊りを見せてくれるのか?
つかもしそんなところまで従来通りだったらこのスレ的にはやっぱり袋叩きのネタなんだろか。
俺は大笑いしつつ諸手を挙げてマンセーするが。

しかし初めて戦闘シーン見たけどこれまた一瞬ででFEと分かるっつーか、保守層の多いFEの進化の方向
としては実にいい感じやんと思ったりした。見栄えは地味だが動いてみないとなんともっつーのがFEの戦闘だし。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:08 ID:GAxqARNz
戦闘シーンの敵ってキラーランスなのか?
普通に剣持ってるように見えるんだが

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:10 ID:IgTM6JMl
>>252
戦闘画面見てシャイニングフォースだと思ったよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:11 ID:LjYz/ILK
>>252
スマデラのマルスやロイの立ちモーション見たいな感じになるんじゃない?
分からんけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:16 ID:gf/rLWD6
>254
メガドライブ時代のシャイニングフォースしか知らんもんで・・・しかし第一報が出たときから度々似てる
って言われるね。3をやってみたいんだがシナリオが三つ揃って売ってるのを見たことねぇ_| ̄|○

>255
格ゲーみたいな軽いステップ風なんだろか…まあシンボルじゃなくてキャラそのものが立ってるんだから
待ってる間剣振り回したり杖振り回したりする必要は無いんだが、なんだか寂しい気がしてしまう…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:26 ID:RfjsuDAt
そういえばSF3のロード時間はガチンコに早かった。
タイマン形式ならそんなにデータ読みこまねーだろうし蒼炎はあれ以上に早いと良いな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:28 ID:Rh/9k3XC
>>238
想像力がないな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:29 ID:+rD/iUkh
シャイニングフォースの絵もヘタだな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:34 ID:oIjaoXDt
>>256
剣を斜め下に向けて待機って感じかな。
10秒ごとに腰に手を当てたり、そうゆうアクションは欲しいな。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:44 ID:11rpRHCX
今になって気づいたけどなんかタイトルロゴださくない?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:48 ID:l5EU5ZT4
うん・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:49 ID:oIjaoXDt
聖戦のように、全員強制出撃が好きな訳だが
同志いない?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:50 ID:+rD/iUkh
64版以降のゼルダみたいに英語がメインに変わるのか
まあ、あのゼルダロゴは昔からあったけど(攻略本とかで使われてた)
「新しいファイアーエムブレム」ってことか

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:51 ID:JcMY0jr1
>>263
いない。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:52 ID:+rD/iUkh
こういう人もいるんだけど

253 :名無しって呼んでいいか? [sage] :04/04/03 16:32 ID:???
タイトルロゴを見て、一瞬スターオーシャンかと思っちまったのは
私ぐらいでしょーか。かっこよくなりすぎてるyo!

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:53 ID:oIjaoXDt
>>265
そうか・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:54 ID:JcMY0jr1
>>267
軽い冗談だ、気にするな。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:54 ID:W9doiMD+
いない。
つっても聖戦PLAY時いつもの
育てる気ないキャラには1ポイントたりとも経験値を上げたくないクセが出て
子供作る気ないキャラはずーっと留守番だったから
どっちにしろ同じ事だけど

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:55 ID:+rD/iUkh
全員出撃はシステム面の根幹にかかわる
キャラが復活しないゲームだから

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:56 ID:HdzmJQnj
アーダンは一度だけ出撃
岬まで歩いていった

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:57 ID:oIjaoXDt
>>268
そうか、よかった

>>269
そうか・・・
俺は全員愛情を注いで育てたくなる派だからなぁ。
アーダンが強くなってくれて感動したし。

>>270
誰一人死なせずにやりたいからな。
でも聖戦みたいに途中セーブなかったらきついかな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:58 ID:IgTM6JMl
全員出撃は拠点があるから出来ることだよな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:58 ID:gf/rLWD6
>263
聖戦はあの規模だからこその全員出撃だからなぁ・・・
別に嫌いじゃないが、暗黒竜・紋章タイプのFEで全員出されても扱いかねるっつーかなんつーか。

とりあえずアーダンマンセー、とか言っとく。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:59 ID:oIjaoXDt
全員出撃だと
メンバーを絞る事もなくなって楽になる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 22:59 ID:ZJcW2RfG
この見た目の地味さといい、実にエムブレムらしい。
ドットにして、TSみたいに等身だけ増えて動きがカクカク
とかだったら目も当てられないしな。

さほど無機質な感じがせず、温かみのあるグラフィック(さすがにドットには負けるが)
なので地味でもOKさ。

277 :261:04/04/03 23:00 ID:11rpRHCX
>>263
ノシ
簡単に全員育てられるのがいい。
紋章形式だと2軍落ちさせるユニットに極力経験値を
与えないようにするのも全員育成するのもどっちも大変。
こだわらなきゃ楽にクリアできるのはわかってんだけどね。

>>266
そ、そうか。まぁ人それぞれだしな・・・。
でもなんか厨っぽいガワ被ってる気がするんだな。


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:01 ID:oIjaoXDt
>>277
同志がいてよかった。
まあ、新作は情報がせるまでゆっくり待つか

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:02 ID:oIjaoXDt
×情報がせる
○情報がでる

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:04 ID:gf/rLWD6
ロゴか・・・カタカナ同様の太いゴシックでどーんと、ってイメージ強いからなぁ。
中身同様少々野暮ったいのも味っつー感じだったのが、なんだか急に・・・
落ち着かないっちゃ落ち着かないけど、これはこれでカコイイとは思う。
厨とかどうとかは気にし始めるときりがないべ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:08 ID:6dwgdguw
フィールドでのカーソルはどうだろう・・・
やっぱ1マスずつよりも流れるような感じがいいな。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:12 ID:HdzmJQnj
パラメータはどうなるんだろ?
一律20上限の方が好きなんだけどなぁ〜
紋章とかはほとんど初期能力でポジションが決まるから進めやすかった

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:13 ID:qWrY3RC7
せっかく3Dになったことだし
戦闘も順番に攻撃はやめてほしい。
同時にかけよって向こうの攻撃がミスなら
それをかいくぐりざま切りぬけるような
流れのある戦闘シーンにならないかなあ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:17 ID:BTjuTVA/
>>283
そんなことやったらFEじゃなくなるべ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:18 ID:gf/rLWD6
俺はクラス別、個別の上限値の方がいいなぁ・・・
最後に並ぶ、移動力(あと魔防)以外は金太郎飴なキャラ達は頼もしくはあるが面白味が無い。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:18 ID:RfjsuDAt
>>283
まあ何処もやってない辺り実現は難しいんだろうけど、
自分もそんな感じのきちんと殺陣になってるような戦闘デモが見たいのよね。
ソードマスター同士の戦いなんて偉い事になりそう。
勿論テンポの良さを同居させた上の話だけど。

と、ここまで書いて一瞬フロントミッション2を思い出した・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:20 ID:XnJEGlpY
タイトル変更の可能性もあるからロゴはまだまだわからんね。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:21 ID:bSUZfD0t
自分は上限20制のがいいな。
本筋とはなれたキャラでもえこひいきしまくれるから。

でないとそう何度も遊ぶ気に慣れんよ。
聖戦は1度クリアして、2度と遊ぼうという気になれんかった。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:24 ID:qWrY3RC7
>>286
そうなんだよねえ。
ジャンプで攻撃をよけてそのまま切りおろすとか
攻撃あたるときも敵がガートしようとするけど
それを弾いて切る!とか
いろいろバリエーションがあるといいんだが。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:24 ID:lsgBGUrA
追撃なし、お互いにスカ
とかの条件の時くらいは
>>283みたいになって欲しいな。
これ以上リアルになると、武器持った山賊がよってくるのに
ぼーッと突っ立てるキャラが滑稽。
逃げ惑うシスターハァハァ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:25 ID:+rD/iUkh
作るほうからすると大変そうだ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:26 ID:NvhWStnK
一律20上限だと、育てきってしまうとクラス毎の特性が薄れてしまうからなぁ……
ある程度上限はばらついていたほうがいいなぁ。

個人的には各パラメータの上昇率が表示されればやりやすいと思うんだが……ヌルいですか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:39 ID:HdzmJQnj
>>292
いや・・・それくらいでいいと思う
俺は封印、烈火の成長でかなり苦しめられたんでw
運が悪いと全くダメージが入らなくなるのは勘弁

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:40 ID:ZJcW2RfG
一応、紋章の勇者は
攻撃→反撃 で、この反撃を回避した後の追撃で必殺が発動すると
すれ違い様に斬るモーションがある。

上限値20にするとすぐに限界がくるイメージがあるので、25くらいが妥当だと思われ。
上限値が低くなるとLvアップ回数を減らすか成長率を減らすか、
開き直ってALL20キャラ量産になりそうな予感。
TSは成長率を削りすぎて沈黙の多かった事多かった事

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:43 ID:DbSUOR/2
勇者は一撃目の必殺も特別な動きじゃなかった?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:50 ID:oIjaoXDt
俺としては、
戦闘相手の兵種に応じて攻撃モーションが変わってくれるといいな。

ソードマスターVSソードマスター
の時は、3合ぐらい打ち合って、
相手の攻撃判定がミスの場合は相手の4撃目をしゃがんでかわして
下からまきあげる。
双方の攻撃判定がヒットの場合は、3合打ち合ったあとに
双方うしろに下がってから同時に一閃、互い違いになって両者ダメージ。

ソードマスターVSパラディン
の時は、ジャンプして剣を降り下ろそうとしたら
パラディンに攻撃されるが攻撃されたのは分身で
本体はパラディンのうしろにまわりこんでズバっと。
こっちの攻撃判定がミスならこれをガードされるとか。


説明しづらいけど、色々なアニメを見たいのよ
GCになって容量もたっぷりなんだしさ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:55 ID:wwtFTsti
>>275
やられる→「本城に戻って怪我の治療してきまーす」→次章で出撃可能
ならば、大丈夫では?

298 :ネコミミ大好きマララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/04/03 23:56 ID:FClsxAI2
ネコミミ、ネコミミうれしいな〜

任天堂さんネコミミグッズ出してくださいね!
(自分で頭につけるやつ)
コミケにつけていこーっと♪

ニャンニャン?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:58 ID:RfjsuDAt
>>275
いや、自分の場合はその辺のジレンマが楽しさの一つでもあると思ってる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:58 ID:+AUeoDoW
>>297
そんな甘いFEは嫌だ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:59 ID:+/eRJU1M
>298
マジレスしちゃうのも恥ずかしいが、
多分ネコミミを前面に押し出すことはしないと思うぞ


そういや、レトって目も猫科の目ぇしてるんだな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 23:59 ID:3WGt6zCH
>>296
イメージは掴めた。
モーション担当が倒れそうだが、かっこ良さは飛躍的に向上するなぁ。

ソードマスターVSソードマスターの場合、どちらか死亡なら同時に一閃の後
片方だけが血を噴いてパタリと倒れる。
生き残った方は剣を振って血糊を払う、とか。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:01 ID:ES+L6T5R
>>296
容量の問題じゃなく作業量の問題でスタッフが死ぬと思う。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:16 ID:UykJuyOZ
10職種としても、組み合わせは100組だからな。キャラごとにグラフィック作るだろうし。
追撃も考えたら、複雑なアニメはとても出来ないな。

個人的には特定クラスVS特定クラスが特定条件の時に凝りに凝った戦闘アニメ。
それ以外の戦闘はマップでチマチマ。
でいい。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:22 ID:Dc7u0BoV
でも、ソードマスター偏重もどうかなぁ
聖戦やトラ7では騎馬兵のアニメが物足りなかったし。
個人的に、各クラスごとに通常+必殺+特定武器+特定武器必殺+α
が用意されていたら満足かな?
で、余裕があれば必殺が数パターン。
神将器のような特殊武器は多少長くなって良いから凝ったモーション。
で、ボスは回転してくれたら大満足。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:24 ID:tsWyytrV
戦闘に時間が掛かるのだけは止めて欲しい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:24 ID:cqPfqWor
とりあえず主人公と軍師だけで章間のストーリー展開させんのはもうやめようぜ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:26 ID:jFv3aeRb
誰だ、いきなり蒼炎スレ立てたのは

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:27 ID:5Or027pQ
今見たらレスついてなかった

立て逃げっぽいし放置しとけ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:27 ID:mN71SDLq
>>307
それは烈火の剣でやめました

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:29 ID:wNqGbrav
>>300
男女で支援A成立後は、一方がやられるともう一方も本城に戻ってしまう
(キュアン&エスリン、パント&ルイーズ形式)だと、難易度が増しそう。



312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:37 ID:AN/mAXue
支援はもうイラネ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:51 ID:7g46eUDt
オレいまだに支援の意味がよくわからん
烈火の剣の支援達成率10%もいってなかったとおもう
ってオレがバカなだけか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 00:54 ID:6+xqSdvU
支援なぁ。夫婦の見合いの面倒ならともかく友達が仲良くする面倒まで
見ていられないというか…別に友達なら決まったマップに出せば会話でよかろうに。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:02 ID:cDiRRAD2
支援か…封印で最初に見たときは
「おお、今回は全員にちゃんとした会話があるのか」
と感動したもんだったが…やっぱ批判も多いんかね?
個人的には、マップごとに会話が決定されてると
どうしてもそいつを出撃させなきゃいけないから嫌なんだが。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:05 ID:gTKdx3rF
会話やステータスのウィンドウがすっきりしてて見やすいだけに、
3Dグラフィックのダサショボさが気になるな・・・
まだ開発中だから仕方ないか。

とはいえGCでFEの新作が遊べるのは素直に嬉しい。
続報が楽しみだ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:05 ID:6+xqSdvU
>>315
結婚でもないのに発生まで長い(隣接めんどすぎ)ってのとちゃんとした会話じゃないってのがなぁ。
何十ターンも隣接して出た会話があんまり面白くないと出す気にならなくなってしまう。
まぁ俺が見た支援会話が面白くないのばっかだったって可能性はあるんだが。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:05 ID:LNnJ4WrW
俺は支援会話目的にキャラ選んだり移動しないけどな
たまたま移動したら話すコマンドが出た時は話すけど

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:09 ID:fvzGqBxb
支援会話はそろそろ新しいシステムを持ってきて貰いたい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:14 ID:AN/mAXue
支援の効果って労力に見合わないんだよなぁ・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:16 ID:6+xqSdvU
封印烈火の紋章スタイルで、しかも制圧以外の条件でマップが終わるとなると
どうしても「隣接するヒマ」が少ないと思う。
そのへんがなんとかなれば支援会話も楽しく見れるんだろうが…無理だろうか。
トラキアでマチュアさんが誰にも支援もらえなくて寂しかったんで支援がつくこと
自体は悪くないと思うが、けど孤高でこそマチュアさんだろうか。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:22 ID:XsLJvcEJ
単に会話するだけでいい。隣接は作業以外の何者でもない。
そのかわり、回数を3回から6回ぐらいにして最初のうちは上がらなくすれば十分

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:23 ID:Bfq81EYg
>>321
緑の人から支援受けますよ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:34 ID:DPC/VTpL
とりあえず支援の為の隣接は
闘技場で荒稼ぎしてるついでにやるくらいだな。
もう少し支援の効果が大きければ良いんだけどな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:39 ID:i7mcAuen
立てました
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081010285/l50

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:41 ID:ckHQR9LE
>>325
うん、震で良いよ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:42 ID:i7mcAuen
ええーせっかく要望があったから立てたのにそれはないよー

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:47 ID:6+xqSdvU
紫娘のスレで一緒にやれと言ったろうが

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:49 ID:DPC/VTpL
('A`)ノhttp://qwerqwer1234.hp.infoseek.co.jp/mudah/mudah.swf?Target=ID%3Ai7mcAuen

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:49 ID:i7mcAuen
>>328
スレ見てたけどどこにも緑お姉さんの話題がなかったですよ!
そんなところで話題するなんていけないと思うんですよ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:52 ID:tsWyytrV
俺だったら立てるならキルロイのスレを立てるね、まあ俺は常識があるから無闇にスレ立てなんかしないけど。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:52 ID:gTKdx3rF
ゲサロに萌え総合スレあるんだからそっちに行けばいいのに・・・
乱立イクナイ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:53 ID:ckHQR9LE
話は変わるが次スレからスレタイに蒼炎の軌跡って入れた方が良いと思うんだが。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:54 ID:6+xqSdvU
>>333
俺もそう思って提言したがいらないと言われたよ。
スレタイに入れないと今回みたいにむやみにスレ立てるやつがいるから
入れた方がいいと思う。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:57 ID:i7mcAuen
入れるに1票!

336 : :04/04/04 01:57 ID:VvzklRNL
http://fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_0913.mp3

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 01:58 ID:6+xqSdvU
発売は冬かぁ。
春休みが終わっても夏と冬と…2回もあるんだな。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 02:30 ID:cBJ7YVmH
新作について語りまくっても任天堂が何するワケでもないし、
そろそろ蒼炎祭りもやめにしないか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 02:31 ID:6+xqSdvU
さすがに祭りはもう終わってると思うよ。
ネタも尽きて妄想するしかなくなったし、また新作に期待しながら雑談っていう風に戻るだろう。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:01 ID:7D8UPJ4t
封印の支援会話は横のつながりが広がっていく感じが良かった
ニイメとヒュウの血が繋がってるなんて予想も出来なかったからな
烈火はどちらかと言えば恋愛重視になったので嫌だ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:02 ID:R0kNzfas
それもまた良し

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:10 ID:cBJ7YVmH
烈火はプリギィ・イサラガ(*´д`*)ハァハァ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:16 ID:T+snHb09
ところでクラス名からすると


             部分的和風FE?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 06:45 ID:dYHAfjXP
主人公の上のキャラがカノープスに見えるんですが・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 07:12 ID:WEMPXw50
サムライ!ニンジャ!!ミコ!!!

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 07:47 ID:oG6XKxY8
さっき某2次元画像板で情報を得て一年ぶりくらいに家ゲ板に来た。
またよろしく頼むなノシ

しかし見た目がガラッと変わって、古参のファンはここで離れる奴多数のヨカン。
時代の流れかな・・・・マンネリ気味なのを打ち砕くシステムきぼん。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 08:00 ID:tF5DRNUg
シャイニングフォースみたいだな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 08:53 ID:4MK8EJ6h
とりあえずGC買う

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 09:39 ID:fvzGqBxb
なんか色んな板のエムブレムスレで無理矢理GC叩きに持ち込むクズが出没して困ってます。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 09:43 ID:4MK8EJ6h
>>346
歓迎するぜノシ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 09:52 ID:XsLJvcEJ
ファイアーエムブレム総合60章〜蒼炎の軌跡発表〜
あたりがいいかな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:10 ID:oFWkBTy5
ファイアーエムブレム総合60章〜蒼炎の軌跡〜
くらいでいいかも。
あとはテンプレにあの蒼炎の情報のやつ貼ればいいでしょ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:14 ID:1J1QezgR
>>349
GCもってない人間とゲハ出張+3D嫌いがいるんだろうな。
TOSも初3D化でそんな感じだった。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:26 ID:1J1QezgR
なんかエロカワイイスレ増えてないか…?

新作ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡のミストたんはエロカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080878234/
蒼炎の紫娘はデコカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080916869/
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡の緑お姉さんはおばカワイイ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081010285/
【女人】FE蒼炎のアイクたんはエロイカワイイ【禁制】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081037937/

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:26 ID:PkAbvQm6
ここは少ない方だぞ?
ほとんど荒しなんて見かけないんだが
ゲハ板はあんま知らんが1回見に行った時もほとんど伸びてなかったし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:32 ID:SmsrDVvB
>>354
発売したらTOS並に増殖しそうな勢いだな。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 10:34 ID:1J1QezgR
普段のFEスレってループ議論とかTS関連話で波が立つことはあっても
FEを否定するレスとかはないから凄い荒れたように見えるのかもなー。

>>356
FEで個別にやってたらネギまキャラスレより恐ろしくなるな…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:10 ID:Et1HC7b8
茶行けないよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:16 ID:mN71SDLq

いけるぞ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:23 ID:Et1HC7b8
俺だけか…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:30 ID:s3mY7en1
GCだから買わないとか今から言っている茶住民はFE好きとしてはまだまだだな。
好きなら本体ごと買いそろえろっつーの。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:33 ID:1J1QezgR
TOSの時と全く同じパターンだなぁ…そのうち「FE蒼炎の軌跡を移植してほしいやつ→」ってスレが
立つんだろうな。いいかげんウンザリ。PS2ユーザーかXboxユーザーか知らないが
持ってるハードで出てる面白いゲームやればいいだろうに…。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:33 ID:PkAbvQm6
あっこはリアル厨房ばっかだからな
捨てておけよ茶住人なんか

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 11:44 ID:1J1QezgR
新作が待ちきれなくて聖戦やってるんだが、序章でチクチクやってアーダンがレベル15になった。
トラキアも1章で毎回タニアの弓レベルAにしてるし、面倒だって分かってるのになんでこんな
作業ですら楽しく思えてしまうのか不思議だ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:02 ID:nM6ZhT4A
あまり不思議がらぬように。
他に楽しいことがないからだと気づいたときの衝撃に
あなたの心は耐えられないだろうから。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:23 ID:P+MF+E/p
>>365

とりあえず君はゲーマーではないね
お勉強しておいで

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:23 ID:fvzGqBxb
694 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 04/04/04 10:08 ID:ShpJ36Tc
>>689
ハゲ胴。
ハードが売れないからってこんな手段つかうなんて
最近の任天堂は商売がアコギすぎる。
それなら最初からFEシリーズGCで出せよと。

↑半角板の馬鹿発言

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:27 ID:4ZR3z6Uz
>>367
もはや意味がわからんな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:28 ID:JioWPYHa
64時代から待ちに待った据え置きのFEなんだがなぁ・・。

しかし、任天堂製でGCで出すなとか言うってのはすごく滑稽に聞こえるな。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:28 ID:PkAbvQm6
それをいちいち報告するお前の方がここでは荒しなんだがな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:29 ID:mF3ubim5
まあ確かにGCには性少年向けの「大人のゲーム」が少ないですからね

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:30 ID:4ZR3z6Uz
大人のゲームってエロゲやギャルゲのことか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:39 ID:mF3ubim5
そこまで極端なつもりはないですけど
じゃ背伸びしたがり精神的思春期向けの「大人のゲーム」と言い直しましょうか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:42 ID:L8yol3CL
カッコイイ系ゲームでいいんじゃないか

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:48 ID:ls4r3zRV
FEもそのへんの部類のゲームに入るんだろうな。
話は王道系だから「王道は糞」っていう段階に入る前か抜けた後にやるゲームだろうけど。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:49 ID:U1gdOPCl
FEってxboxで出ても10万本くらいいくかもしれんが
PS2で出ても30万本越え位かなってタイトルなんで
ある意味マイナーハードに最適なソフトだよな。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:51 ID:vgx7trRa
子供向けと、昔子供だった大人向けのゲームならたくさん出てるんだけどね。
その中間地点にいる人に敬遠されがちなのはたしかだなあ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:52 ID:ls4r3zRV
エムブレマーしか買わないからな。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:59 ID:AR0m/aaf
今まで任天堂が発売してたソフトが、任天堂以外のハードで出る訳ない。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:59 ID:/Fw5J8m2
なんか無理に3Dにする必要ないような感じだな。2Dの方が綺麗じゃん。

つーか3Dにしてもオウガバトル64の方が綺麗じゃないか?
ああいう感じの3Dが良かった。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:02 ID:ls4r3zRV
俺も3Dでもミニキャラの方が良かったかなぁ。
けど戦闘がリアル頭身なのがFEだから3Dミニキャラ戦闘の方が叩かれるか。
3DのSRPGで成功例ってどんな物があるか詳しい人、教えてくれ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:06 ID:6m8j0rKt
オウガ64だけはない

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:12 ID:sEFc0tTp
FFTはマップが3D。
3Dになった利点は障害物に隠れた敵が視点変更できちんと見える点くらいかなあ。
ただ、これは3D化特有の大きなゲーム性の変化ではないんだよね。
姿が見えないにしろ、敵ユニットの位置は
FFTの雛形たるTOの2Dマップで十分確認できたのだから。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:13 ID:s3mY7en1
>>381
タクティクスオウガとサモンナイトとスパロボ(α系)
スンパクトはマップが見づらすぎて不評。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:16 ID:mF3ubim5
FFTでステージを回転出来ることにより
画面の視認性が飛躍的に増したのは、れっきとした3Dの恩恵であり進化と思う

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:17 ID:YMzypf5Z
回転してもわかりづらかった記憶がある

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:20 ID:s3mY7en1
据え置きにFEが戻ってきて復帰する旧ユーザーと、GBAマンセーでGC買う気がない現代ユーザーどっちが多いのか。
FEって「いつでもどこでもできる」のは昔はなかったんだけどな・・・。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:20 ID:mF3ubim5
>386
そりゃステージレイアウトの問題
回転してわかりづらいステージがTOのように2D視点固定だったら
わかりづらいなんてレベルの問題じゃなくなるよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:23 ID:yXwwjHrP
画面の拡大、縮小の機能があればかなりMAPが見やすくなりそう

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:24 ID:AR0m/aaf
オウガ64ねぇ・・。俺持ってるよ。

あれも殴られるキャラはボーっとして殴られるだけだったな。
まあグラフィックはこっちの方が綺麗でしょ。
あれは2D色が強いよ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:31 ID:s3mY7en1
竜って本当に出ないの?
「獣人帰れ」とか言って今から毛嫌いしているのは早計すぎないか?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:33 ID:yXwwjHrP
そういう人は竜の有無が問題なんじゃなくてじゃなくて、
獣人の存在自体が気に食わないんだから
もうほっといた方がいいんじゃないの

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:35 ID:4MK8EJ6h
うん

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:35 ID:ls4r3zRV
俺は獣人大好きだからどうでもいい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:35 ID:QvIa2c69
獣人は別段気にならないなあ
Wiz6ですでに一度通った道だし


まあ、気に入らないっていう気持ちも分からないではないけどね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:37 ID:Jl5mbSrE
人種差別は良くないな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:38 ID:4MK8EJ6h
ライオン爺をぬっ殺すのが楽しみだよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:39 ID:ls4r3zRV
たぶん獣人が嫌なんじゃなく「ネコミミ萌えー」って言ってるオタクを自分より下に見てきて
「FEやってる俺はああいうやつらとは違うね」っていう意識をもってるFEファンが騒いでるだろね。
FEは完成度の高いゲームだと思うけど別に萌えがあっちゃいけないゲームじゃないと思うのにな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:42 ID:/2SmUxWQ
なんか、女ゲー板や801板の方が冷静だな。
一番反応が酷いのが半角二次元板か。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:42 ID:QvIa2c69
>399
何か面白いな
普通は逆な気がするw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:46 ID:2m1Bn/hE
心に棚が沢山あるのか・・・しかし半角がねぇ。連中、どういう脳内をしてるんだ(w

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 13:46 ID:AR0m/aaf
とうとう獣姦モノか・・・
あ、いや、コッチの話。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:00 ID:zt1BwMK7
FEが大人向け・・・
王道・・・
同人ヲタな大人向けの間違いだろ。
SLGなんてしょせんリンチゲーだってのに馬鹿じゃないの?
洋ゲーのRTSや信長の野望とかがゲーヲタな大人向けの王道ゲームだっての。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:03 ID:HOh9Mri5
いやあ、信長の野望もキャラ萌えゲームには違わない。
大人向け王道とはウォークラフトやCivにのみ与えられる。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:03 ID:AR0m/aaf
>>403
信長の野望・・・。KOEIのSLGをお前本当にやった事あるのか?(w

あれこそ数の論理で戦略も糞も必要ない。リンチゲー。
いい武将が必要だけどね。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:06 ID:JioWPYHa
わざわざマップを回転させて敵を探さなきゃならんってのはめんどくさいだけだけどな。
それで進化ですとか昔は当たり前のように言われていたわけだが・・。

>405
多数の兵を集めて少数を叩くのが常識的な姿なのだよ。
少数で多数を破るなどというのは、奇策の領域に過ぎないぞ。

そもそも光栄のシミュレーションゲーはどんどんRPG化してってもはや魅力も何もないわけだが・・。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:08 ID:Bw0qARIB
アクションやRPGとかの3Dはもう慣れたけど
SRPGの3Dは未だに慣れん。タクティクス系なんかもダメだしなあ。
とりあえず様子見しようかな
何だかんだいって発売されるとウズウズしてGCごと買ってしまいそうだが。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:10 ID:AR0m/aaf
>>406
>多数の兵を集めて少数を叩くのが常識的な姿なのだよ。
>少数で多数を破るなどというのは、奇策の領域に過ぎないぞ。

勿論そうだが、戦いが王道的だったらゲームとしてあまり面白くない。
10で1を破るのは普通だから。阪神が横浜に勝つようにね。

まあ実際の戦争ではあまり冒険しちゃいけないんだけど。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:12 ID:Jl5mbSrE
今の戦争の主流はテロやゲリラ的なものだよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:15 ID:MhJFOrsC
そもそも理想的な戦いだと面白みがない
無理なき自然な勝ち方だから

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:18 ID:/2SmUxWQ
つーかリアルで反乱の類が成功する確率は1%にも満たないだろ。
成功したのだって大抵どこか大きな国の支援がある。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:18 ID:4MK8EJ6h
そもそもFEっていつも敵の数のほうが多いと思うがな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:18 ID:fkmjlC6N
触手は出ますか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:20 ID:4MK8EJ6h
世界観的に魔物がいるなら出てくるかもね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:26 ID:/2SmUxWQ
外伝には触手あったなぁ……。
あれを今の技術に直したらどう表現するんだろ?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:27 ID:r/jOib7F
さてエムブレム発売する前にGCとスマブラDXとゼルダ買ってこよう
64みたいな悲劇は起きる事はないはず‥サブタイトル発表されたし

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:27 ID:WuESEBQp
>>385
俺は回転させるのマンドクセ

FFTAみたくパッとひと目で敵味方の位置とか状況が見渡せるのがいい。
現実的なレイアウトではないとしても。ゲームだし。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:29 ID:mF3ubim5
もう、せっかくハード変えたんだから
その意義に見合うように変なタブーに縛られず、ドラスティックに変えてしまえと思うな

とりあえず「手ごわいシミュレーション」「死んだキャラは原則生き返らない」の2点だけ最低限守ってくれりゃ
戦闘のシステムや演出やら竜がどうしたなんてのはいくら変わろうと俺は気にしねえ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:29 ID:MhJFOrsC
さすがにメタルマックスみたいな悲劇は起きないだろう
ワイルドアイズ…

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:29 ID:/2SmUxWQ
>>416
しかし、FE同梱GCは出るかもしれない罠。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:30 ID:PkAbvQm6
オレも正直3Dの第一印象はそれだったな。
ところで新作に騒ぐのはいいのだが発売までまだ間があるのだから
SFCの初期FEも未体験の奴はプレーしておいて欲しいな
その方がのちのちこのスレの話題にも入りやすいだろうし

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:32 ID:/2SmUxWQ
>>421
結構お金かかるぞ。(SFC+紋章と仮定して)
アキバの表の店で買えば一万超えちゃうんじゃない?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:32 ID:PkAbvQm6
>>420
まず出ると思うよ
テイルズ、ガンダム、MGSみたくな
固定信者型のソフトは出る傾向があるみたいだし
バイオも出るんじゃなかろうか?

持ってない奴はそれ待つ方がお徳、かもしれない>特典とか
自分には関係ないが

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:36 ID:lgwA25kV
FE同梱のはレアカラーっていうのとまとめて買えて楽っていう点だけじゃないかな。
シンフォニアのやつも定価だったし、値段はお得じゃなかった。
中古GCが1万くらいであるだろうし、メモカは安い同梱ソフト買えばついてくるし、
FEのロゴが入ったフタしか価値がないんじゃ。
でももうすぐ安価GCはフタ取りはずせなくなるんだっけか。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:37 ID:WuESEBQp
オンライン対戦てあるかなぁ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:38 ID:fkmjlC6N
GC持ってるけど
それこそFEコレクションが本体同梱ってなってたら…
買っちゃう予感(つд`)

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:38 ID:/2SmUxWQ
まぁD端子でFEやりたい奴は今のうちに買っとくべきだろうな。


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:38 ID:4MK8EJ6h
> FEコレクションが本体同梱ってなってたら…
あるわけないだろ


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:39 ID:lgwA25kV
FEコレクションはやっぱ初代・外伝・紋章・BS・聖戦・トラキアなのかな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:40 ID:oNMEMugQ
スマブラDXでマルスを知り、紋章→聖戦とやって
封印→烈火とプレイしてきてるけど
トラナナも奇跡までにやっておきたいなぁ…(´・ω・`)高くて手が出ん

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:41 ID:gTKdx3rF
烈火の時は予約特典でサントラがついてきたな。
今度はどういうおまけで来るかねえ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:41 ID:JXw+Mip5
BS、外伝の2つだけという微妙なラインナップと見た

433 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 14:41 ID:LCj8afDb
ネコミミとか3Dとか嫌がっている香具師がいるが、別にいいんじゃないのかね。
だが、3DにするならTOSの二の舞は止めて欲しいね。というか3D顔グラでの会話なんてないだろうけど…。
ネコミミに関しては全然驚かなかったが…。お子ちゃまゲーよりもヲタゲーにしてもらう方がよっぽどマシ。

ところで思ったんだが、今作って「デジタルコントローラー」でやるべきなのかな?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:43 ID:PkAbvQm6
>>430
トラナナはやった方がいい
高くてもゲットするべし

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:43 ID:JXw+Mip5
Cスティックで画面回転とかありそうだし
Cステでもカーソル移動が出来るなら右手だけで操作ができるようになるかも知れない

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:44 ID://km/SgI
気になるのはMAP上でのレスポンスだなぁ・・・
サモン・FFT(アドバンス含)はコンピュータが
敵ユニットを掴んで移動して攻撃目標を指定して、また違う敵掴んで
と、ゲームの進行速度にかなりイライラした。
FE封印・烈火は特に敵の思考時間、移動速度などがかなり早く
快適でしたな。
戦闘が発生しないターンなんかボタン押しっぱなしだとほんの数秒で終わるし。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:44 ID:4MK8EJ6h
既出だけど獣人に関しては世界観との融合さえしっかりしてるなら特に問題はないと思うな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:45 ID:nM6ZhT4A
>>427
その手のこと前に書いたら宣伝呼ばわりされて叩かれたよ・・・。
サウンドがどうこうって話はたまに見るのに画質はコダワリないらしい。
グラフィックについて語ってる椰子がコンポジット接続なのかと
思うと悲しくなる。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:45 ID:MhJFOrsC
任天堂にSFメモリ送れば書き換えてくれるんじゃなかったか?
まあそのSFメモリ自体売ってないわけだが

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:45 ID:/2SmUxWQ
>>430
NP無いからな……。

441 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 14:46 ID:LCj8afDb
>>437
禿同

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:48 ID:/2SmUxWQ
>>438
なんでも、任天堂の客層だとD2端子の普及率が1%らしいw
だから外す事自体はまぁ……仕方ないとは思っている。

ゲハ板で叩かれたのなら気にするな。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:48 ID:PkAbvQm6
>>438
スレには流れってもんがあるからな
シチュエーションにもよるだろ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:49 ID:4MK8EJ6h
情報出たときはゲハからの流入があったんで敏感になってたか
PS2で出せという香具師らが煽ってたんだろう
気にすることはない

445 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 14:52 ID:LCj8afDb
というか、FEってゲハ板で叩かれた事ないよな。
いや、勿論嬉しいよ。だいすきなFE叩かれたら俺は黙ってはいないニャン!

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:52 ID:+Ra1dL7M
でも猫耳にはやっぱ萎えるよ
っていうか猫耳と世界観が融合してたらそれはそれでかなりイヤソ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:54 ID:4MK8EJ6h
それは出てくる獣人が女猫耳オンリーだったらの話

448 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 14:54 ID:LCj8afDb
>>446
アホか?お前。
とっくにFEには人妻・ロリ・ショタ・ミニスカ・妹・近親相姦…(以下延々と続く)がいるんだよ。
今のあんたは、カレーライスに嫌いなタマネギを一つ入れられたくらいで騒いでいる幼稚園児と一緒だ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:56 ID:WuESEBQp
じゃあウサ耳だったらいいのか。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:56 ID:JXw+Mip5
まず獣人という設定が出来て、その後に仕方なく猫耳が出来たんだよ
イメージイラスト見てもらえば分かると思うが、重要なのは猫耳娘ではなくライオン丸なんだよ

・・・きっと

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:56 ID:/2SmUxWQ
なんやかんやで獣人としてのネコミミって王道だしね。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:58 ID:PkAbvQm6
とりあえずあぼーんしとくか

>>446
で、何がいいたいんだ?
GC持ってないなら黙ってSFCのしとけよ

453 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 14:58 ID:LCj8afDb
というか、ネコミミ出したのならメイド・ブルマ・教師(はもういるが)・巫女…(以下延々と続く)を出せばいいのにネ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:59 ID:C5zmkYLH
なぁ……今ふと疑問に思ったんだけどさ、ネコミミが叩かれてるのって、きっと
ネコミミが生えてるのが「少女」で、そこから「オタク」を連想するからだよな?
じゃあさ……もしも、公表されてるキャラが「人間の耳がない、ネコミミが頭に生えた禿親父」
だったらどういう反応が出ていたんだろう。
今現在「FEは間違った方向に進化しようとしている」って嘆いてる奴がいるが、
こういうネコミミキャラだったらきっと許せた……訳ねぇか。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:59 ID://km/SgI
最初に発表されたネコミミキャラがアレだからな、
王道のミストがえらい人気なのだし、
あの娘はネコミミじゃなくてもスルーされそうだ。

ものすごく可愛いネコミミキャラが現れたらマンセーされそうな予感

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:59 ID:4MK8EJ6h
それはいらんw


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:59 ID:JXw+Mip5
今さら使い古された記号である猫耳を出されても、という気はするな
ゲーム史におけるロリのパイオニアであるFEがいまさら猫耳かよっていうそんな感じ
まあヤモリ娘とか出されてもそれはそれで困るわけですが

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:59 ID:tsWyytrV
なんか獣人を否定する奴を集団で攻撃するようになってるな、もう少し大人になれよ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:59 ID:2m1Bn/hE
画質も音質も気になった事が無い俺はゲーマー失格なのか・・・_| ̄|○
マターリのんびりゲームばっかやってるからだろか。
戦闘シーンも一回見たら飛ばすしなぁ・・・他所のゲームだが、今のスパロボの
戦闘アニメ中でもボタン一つですっ飛ばせる機能はFEにも欲しい。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:00 ID:4MK8EJ6h
キャラデザする人も風貌に合わせて耳を用意するだろうからね

461 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 15:01 ID:LCj8afDb
>>454
何度も言っているが、FEは元々ヲタゲーだ(といっても過言ではない)。
昔(聖戦辺り?)から近親相姦やロリ、輪姦のネタになりそうなものが沢山あった。聖戦でもちょっとヲタ臭いなあと感じたが、トラ7〜烈火をやった後では話にならない(いや,トラ7は好きだよ)。
俺的にお子ちゃまゲーになるくらいならヲタゲーの道を進んでもらった方が言いと思うけどね。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:02 ID:JXw+Mip5
>>454
問答無用で許します

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:02 ID:PkAbvQm6
それよりも変なコテが湧いてきたのが気になる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:02 ID:4MK8EJ6h
>>458
獣人を完全否定してる奴が叩かれてるだけだよ

465 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 15:02 ID:LCj8afDb
×言いと思うけど
○イイと思うけど

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:04 ID:2m1Bn/hE
ヲタゲーレッテルで叩くのもお子様レッテルで叩くのもたいした差は感じないわけだが・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:05 ID:3JqlhnEW
とりあえずファンタジー世界としてのFEに獣人は如何なものか。

という疑問をふってみる。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:05 ID:PkAbvQm6
>>458
どうせ獣人くらいしかイチャもんつけるところがないから利用しているんでしょ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:06 ID:4MK8EJ6h
>>467
竜人がいなければそうかもしれない
チキ耳とかはね・・・

470 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 15:07 ID:LCj8afDb
>>463
俺はFEが好きだ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:08 ID:JXw+Mip5
マリナス(もしくはそれに似たキャラ)が出そうな気がする
スタッフは妙に気に入ってたみたいだし

というかテントの戦闘シーンが見たい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:09 ID:AR0m/aaf
>>463
携帯板から移転してきたようです。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:10 ID:MhJFOrsC
獣人を出した意図?
そんなもん決まってる
あなた達はケダモノ発言をry

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:10 ID:2m1Bn/hE
>471
今までの流れからいきなり茄子の名が出て来て、ネコミミ茄子登場かと焦った・・・(;´Д`)ハァハァ

475 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 15:11 ID:LCj8afDb
次スレからテンプレに

「アンチネコミミはただの煽りです。相手にしないようにしてください」
とかつけた方が良い?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:12 ID:/2SmUxWQ
お前たちはケダモノ以下だ!

実際、聖戦のアレも元ネタはグレンタイザーかな?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:12 ID:+Ra1dL7M
輸送隊は欲しいね
出来れば成長方式は烈火タイプじゃなくて暗黒竜の僧侶タイプが良い

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:13 ID:oauzSMNO
しかしあのマップに輸送隊出すとすると
見た感じ1マスに収まらないよな、多分。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:14 ID:L8yol3CL
    ∧   ∧
   /  ̄ ̄ \
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
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  |  し 丶 √ │││
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  ( \__ /   /│
こんなネコミミキャラがいたらどうよ?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:14 ID:4MK8EJ6h
>>475
いらんいらん
そんなのは対立構造を生もうとするだけの不毛な結果になるだけだよ
余程スレがその話題でループしまくってるのならまだありえるが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:15 ID:JXw+Mip5
>>479
禿萌

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:15 ID:2m1Bn/hE
>479
素で可愛いとオモタ(w
じっくり見ると・・・やっぱ可愛いな。つか耳四つ付いてるぞ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:15 ID:wNqGbrav
とりあえず、アイクが王族の出身でなければ、何でもイイや。
(ミストが王族の出身ならば、なおよし)

484 :454:04/04/04 15:17 ID:C5zmkYLH
そうそう、俺が例としてこんなの公表されてたらどうなっただろ、って言ったのは
>>479の人間耳なしバージョンだったんだよな。
こういうキャラがジャンプの誌上に出てきていたなら、
今のネコミミ叩きの風潮はどうなっていたんだろう。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:17 ID:4MK8EJ6h
>>483
同意
親父と息子は血縁だといいなあ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:18 ID:yXwwjHrP
親父や妹と髪の色が違う

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:19 ID:XYzrhkFD
>436
禿同。
封印・烈火のユーザインタフェースは神!!!
そこんとこちゃんと作らないと、ISわかってるだろうな(脅し)。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:19 ID:PkAbvQm6
時々王族とかやたら血にこだわる香具師が湧くのは一体何なんだ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:19 ID:mN71SDLq
>>483
それは逆っぽいな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:20 ID:MhJFOrsC
まあ髪の色の違う兄弟なんてFEじゃごろごろいるし

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:21 ID:4MK8EJ6h
>>488
いや別にだったらいいなあってだけでそうじゃなければだめなんてことは言わんよ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:21 ID:mN71SDLq
>>490
紋章封印烈火のペガサス三姉妹は異父姉妹です

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:22 ID:Mdnny7vo
最近のクソシュミレーションみたいに歌とかはつけないでほしいわぁ・・・
FEは。(つくわけねーよな)

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:22 ID:2m1Bn/hE
歌・・・あのCMソングなら付いてても別に構わんな、とふと思った。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:22 ID:QvIa2c69
>493
ふぁーいあーえーんぶれーむ てーごわいしみゅれーしょん

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:25 ID:6m8j0rKt
歌:裕木奈江

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:27 ID:TQQEN2Dq
ネコミミってアクセサリーつけてるだけだろ。
現実世界でも一時期変わったことが流行することあるだろ。
ガングロとかゴスロリとか。
今回のゲームの世界では獣人ごっこが流行してるんだよ。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:28 ID:L8yol3CL
ポリゴンになったら索敵マップはどうなるんだろう
やっぱ無くなるのかな

499 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 15:28 ID:LCj8afDb
主題歌は別にいいと思うけどねェ。GLAYきぼん

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:29 ID:IBqNt1XW
索敵マップなんて大っ嫌いよ!

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:29 ID:WuESEBQp
>>493
開き直ってアイドル声優とかオタ御用達の歌手(この辺よくわからんから詳しい人フォローよろ)
の曲が付いたりして・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:30 ID:2m1Bn/hE
じゃあ俺は海援隊の主題歌キボンヌ。ドラ映画の主題歌みたいな名曲を一つ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:31 ID:PkAbvQm6
猫耳ネタはさすがにもう飽きた

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:31 ID:JXw+Mip5
エンヤなら許す
もしくは米良


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:32 ID://km/SgI
耳にばっかり注目がいっているけど、尻尾はいいのかい?
MAP上のユニットをよく見ると生えてるんだが

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:32 ID:dDClTdgy
ショボイ画面だなぁ、オイ・・・・これがGCの画面か?
初代FEから紋章が出た時にはそれなりに感銘を受けたが、これじゃなぁ・・・。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:33 ID:Mdnny7vo
つかねー!!!つかねー!!!絶対つかねええええ!!!!!!
任天堂は、んなカンチガイRPG出さねえって!!!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:33 ID:AR0m/aaf
>>506
発売までまだまだあるんだから、特にグラフィックの調整なんて最後だよ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:35 ID:3uNWXA7A
主題歌 飛来剣

声優
アイク 栗田貫一
ミスト 大山のぶ代

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:35 ID:mN71SDLq
>>508
まあとりあえず開発中は見た目なんかより動きゃいいからな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:35 ID:WuESEBQp
>>506
GBA版FEだって
最初に画面出たのから二転三転してるんだから。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:35 ID:PkAbvQm6
>>508
いきなりやってきて喧嘩吹っかける奴は放置でよろ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:36 ID://km/SgI
>>509
アイク「ミストちゃ〜ん、ぬひょひょひょひょ」
ミスト「ダメだよ、現実と戦わないと」

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:38 ID:gTKdx3rF
  iヽ、       / i
 ミ ヽヽ、    /,/ ミ
 ミ  ),,,,\ /r(  ミ
 \    ̄ ̄ \ ノ
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─    │ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは じゅうじんリフ
たたかいは できませんが
あなたがたをもえさせることはできます
よろしければ
ごぞんぶんに もえてください

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:38 ID:XYzrhkFD
人多いな。
雨だからか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:39 ID:2m1Bn/hE
しかしリフ耳シリーズ、意外な程似合うな・・・

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:39 ID:L8yol3CL
>>514
萌え〜

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:40 ID:ES+L6T5R
>>506
グラフィックがショボイのは仕方ない。

519 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/04 15:41 ID:LCj8afDb
んじゃ、また来ます。
乱文・長文・不快になる表現もあったと思います。その点についてはお詫び申し上げます。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:42 ID:6m8j0rKt
できれば名無しで来てくれないかな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:43 ID:4MK8EJ6h
>>520
うざいならコテのほうがあぼーんしやすいと思うんだが・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:44 ID:Mdnny7vo
ソードマスターの必殺はどーなるかね。
烈火みたいな感じがGOOD!!!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:44 ID:PkAbvQm6
ただ欲を言えばオウガの有翼人種やFFTAのン・モゥ族みたいな独自性は欲しかったがな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:48 ID:6m8j0rKt
>>521
いや名無しなら問題なさそうなんで

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:50 ID:OZEBb1s/
>>521
同感。っていうか519はここに来るな。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 15:55 ID://km/SgI
>>525
FEスレのあちこちに出没するからタチが悪いんだよね・・・・
絶対分かっててやっているだろうからスルー(放置)しる。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:02 ID:Ivhk/ve+
>>519

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:13 ID:s3mY7en1
111こんな所まで来たのかよ・・・。
無視およびあぼーんでよろしく。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:30 ID:6m8j0rKt
そんな問題コテだったのか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:45 ID:iMCcXwx1
シリーズ8作目になっていきなり獣人ってのも今更とは思うが、
おっさんはライオン、目付きの悪い奴は鷹、女は猫というありきたりっぷりがもっとすごいな。
どーせ入れるなら見飽きた設定は避けてほしい。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:51 ID:L8yol3CL
ならば主人公がマムクート

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:52 ID:ES+L6T5R
ラスボスが卵とか。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:54 ID:yXwwjHrP
キリンの獣人とか河馬の獣人とか出しても迫力なさそうだな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:55 ID:4qZ4MR4w
FEで「見飽きた設定」はずした場合、 ど う す れ ば い い ん だ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 16:57 ID:mN71SDLq
メトロイドみたいなクラゲとか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:02 ID:4qZ4MR4w
しかしアンチネコミミは本当にすごいな。
3Dになった事とかあの戦闘画面の方がもっと叩かれると思ってた。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:02 ID:2m1Bn/hE
ナバールが五右衛門((c)ルパン)の出来損ないに変化した時点でありきたりも糞も・・・

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:17 ID:4qZ4MR4w
レトの尻尾は戦闘で使ったりするかな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:21 ID:NlfMtVFI
爪装備とかできたり

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:23 ID:3zdo2Ek4
獣人は爪とふんどし装備で

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:24 ID:qH+I0fNm
獣人牧場

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:24 ID:Ltn2pvUg
>>3の画像見られないぽ。昨日はずっと出かけてたから、まだ見てないぽ。

543 :他の人は知らんが・・・:04/04/04 17:25 ID:1t+YwDAy
>>536
俺は別にネコミミが嫌いな訳じゃない
ブサイコなネコミミだからマズい
ネコミミだからこそテキトーに付け足したような安易なネコミミが鼻を突く
「ネコミミは販促になるだろ?」・・・てな感じでネコミミをナメきった態度でネコミミを使うのは良くない

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:26 ID:aBBM2XU1
猫耳に過剰反応する奴ってなんなんだろうな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:27 ID:tsWyytrV
だから人間苦手なものがあるっつーの

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:28 ID:4MK8EJ6h
>>545
>>543


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:30 ID:3zdo2Ek4
>>543
既存のFEキャラに耳つけただけじゃなく、ちゃんと猫目してるだろ。
まぁ543のようなネコミミ博士にとっては「安易なネコミミ」に見えるのかもしれないけど。

>>542
ほいよ
ttp://up.isp.2ch.net/up/26d86bf60c82.lzh

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:32 ID:2m1Bn/hE
>543
おまいはあのキュートなネコ耳リフをすら否定するのか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:39 ID:OnkVs/Ta
猫・獅子・鷹がいるんだから他にも色々いるよね
爬虫類はどうなるのかなー
緑色のゴツいリザードマンが出てきたら俺はウヒョヒョですよ。仲間に欲しい。
まあ儲からはネコミミ以上に非難轟々だろうけど。いや俺も儲だけど。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:42 ID:6m8j0rKt
>>549
リザードマンはさすがに出さないだろ
俺は別に拒絶しないが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:43 ID:Ltn2pvUg
>>547
さんくす!

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 17:44 ID:2m1Bn/hE
ピクミン友情出演とか。ありゃ植物に分類でいいのか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:12 ID:mN71SDLq
ひっこぬいた人のほうの軍所属となります

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:15 ID:L8yol3CL
>>553
それいいな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:18 ID:U7IfC+CH
竜の血はでてくるよね…

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:22 ID:fvzGqBxb
獣人がでるなら竜人も出るんじゃねーの
物語の核心部分で。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:25 ID:wNqGbrav
>>555
飲んで能力アップするんですか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:26 ID:mT38xiNa
主人公が竜と人間の間に生まれた子で
ファイアーエムブレムに触れて覚醒してクラスチェンジする。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:26 ID:VZ+cAzWx
ケンタウロスで一人ホースメン

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 18:32 ID:ES+L6T5R
ランダムエンカウントで獣人が出てきて、
殺すと経験値と金とドロップアイテムがもらえるようになるよ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:05 ID:s3mY7en1
第2報ではシリーズお約束ユニット公開希望age

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:26 ID:2m1Bn/hE
初期面子が傭兵団で外伝とかトラキアみたいな雰囲気だし、赤緑は一回休みかな。
アイクがここの予想通り王族なら、それが判明した頃にお迎えとか行って出てくるかも、
烈火のリンとセイン&ケントみたいに。
Pナイトの三姉妹と流し目剣士は九分九厘出てくるだろうけど、あとはどうなんかねぇ<お約束

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:30 ID:L8yol3CL
ウホッキャラも頼むよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:32 ID:dHLRvNve
というよりあの画像はニンテンドウ64の時の画像では?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:35 ID:dHLRvNve
「ねえパパ、猫ほしいー」
「ダメダメ」
「だって、あれ見て、可愛いよー」
「ボーナスまで待ちなさ…」

  iヽ、       / i
 ミ ヽヽ、    /,/ ミ
 ミ  ),,,,\ /r(  ミ
 \    ̄ ̄ \ ノ
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─    │ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
わたしは じゅうじんリフ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:36 ID:2m1Bn/hE
俺には犬に見えるわけだが。まあ(;´Д`)ハァハァもんなのは変わらんが。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:38 ID:8Gp2q11w
フェネックキツネの獣人とか頼む

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:46 ID:8Gp2q11w
暗闇マップでネコミミたちがいると視界が5マス広がる。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:48 ID:BScPGeqi
よく見るとアイクとミストって瞳の色が同じだから、(親父は確認不能)
実は血の繋がっていない兄妹でしたってのは今回は無いんじゃないだろうか。
普通に傭兵団を率いて戦っていくんじゃない?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:52 ID:2m1Bn/hE
大穴で、封印のゼロットみたいな役回りで最後に一国一城の主、て展開もアリかもなー。
つかむしろそれキボン・・・地味すぎるか。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:56 ID:Bw0qARIB
妹も親父も本当の血縁で
亡くなった母親が王家に連なる血筋だったってのはどうだろう

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:57 ID:JQT4UE55
あの王道な主人公を出しておいて最後まで一傭兵としてストーリーを
展開というのは、無さそうな気がするが。
「実は王子様」で、出生の秘密というFEお約束の展開が待ってるだけ
だと思われる。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 19:58 ID:8Gp2q11w
獣人の姫さんとアイクが恋人同士になって、入り婿で王子にってのは?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:09 ID:OnkVs/Ta
ミストがお姫様で入り婿→王子がいいなー。
そろそろ固定ヒロインにしてみてもええんちゃうーって思うわけ。
FE「お約束」兄妹を主人公に持ってくる。
まぁでもあれがタイトルイラストとするとやっぱ紫娘の方か。
紫娘がお姫様で入り婿以下略

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:09 ID:yXwwjHrP
火の鳥の太陽編みたいなノリだな。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:12 ID:sU9Bn7cW
252 :名無しさん必死だな :04/04/04 17:40 ID:FEmaWahC
うをーっ、俺は買うぜ!!!
猫耳マンセーっっっ!!!

253 :名無しさん必死だな :04/04/04 17:44 ID:FEmaWahC
うをーっ、IDがFE!!!

http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1077479619/252-253

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:14 ID:8Gp2q11w
ヒロインは誰か?
・ミスト→実は義理の妹という展開か。
・紫娘→パケにいる同年代の少女なので可能性が高い。巫女だとさらに倍率ドン。
・緑の人→恋人ではなさそうなので母か姉か。
・ティアマト→自由恋愛ならありなくもないが…
・レト→獣人がキーポイントの今作なら可能性もあるか。
・セネリオ→実は女なら(ry

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:16 ID:aBBM2XU1
ヒロインは長さん
もちろん母ちゃんだ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:27 ID:BScPGeqi
何も必ずしもヒロイン=主人公の恋人って訳でもないと思うけどねえ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:34 ID:8Gp2q11w
だが主人公だけが恋人がない、またはヒロイン以外の恋人とつきあうというのも
ヒロインの影が薄くなって困ると思うのだが…主人公とヒロインの「ダブル主人公」ならともかく。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:40 ID:2m1Bn/hE
リリーナはヒロインとして独り立ちできたがニニアンは立ち損ねた。
要するに描き方一つっちゅー事じゃないかと。
しかし妹ヒロインはあるかねぇ・・・ミストがヒロインだとユリアみたいな立ち位置になるのかな。
スタッフの中の人が変わったから、ああいう風に色恋を匂わせるような真似はしないだろうけど。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:48 ID:6m8j0rKt
ミストは普通に可愛いな
どんなクラスなのか想像できないが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 20:53 ID:YKRwULDc
キモッ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:01 ID:1t+YwDAy
とりあえず弱そうだな
リザイア持ってボ〜と立ちつくしたまま敵を全滅させるような人じゃないと思う

ナンナとかプリシアに似た雰囲気かと

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:05 ID:WoX7POpV
>>579
ヨヨとかね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:10 ID:gnVZtbyB
ミストたんにライブの杖で癒してもらいたい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:10 ID:o2UbxZpw
ミストのクラス気になるな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:12 ID:wNqGbrav
ヒロインの職種で今のところ無いのは、弓系と盗賊。
新作のヒロインの職種は、このどちらかであって欲しい。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:18 ID:Uak/S9v6
俺は逆に弱い方がいいな。
弱いくせに強制参加。これ最強。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:24 ID:/2SmUxWQ
>>588
むらびとだよむらびと!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:24 ID:wNqGbrav
アイク・・・・フリーナイト→ロードナイト
ミスト・・・・アーチャー→スナイパー
グレイル・・・アクスナイト→グレートナイト
ティアマト・・ランスナイト→デュークナイト
セネリオ・・・マージ→セイジ
紫娘・・・・・シャーマン→ドルイド
緑女・・・・・プリースト→ハイプリースト
<職種予想

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:31 ID:oauzSMNO
なんか非戦闘員な気もするかも。
傭兵団の運営っつうか部活動でいうマネージャーみたいな役?
ゲーム的にはアイテム管理とか出撃キャラ選択画面なんかでナビやったりとか。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:34 ID:2m1Bn/hE
まさか茄子のポジションなのか?<ミスト
いやだいやだ、茄子の役はオサーンでないと嫌だ〜(AA略

まあ実際やってみたら萌えてしまうかもしれんが。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:41 ID:4vAO3aSj
ニーナやギネビアのポジションとか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:44 ID:5Tc+mvCI
アイクがオグマとかディークのポジションで、
亡国の王子様とかに雇われる。
で、ミストがその王子様と恋仲にってのを、
予想するわけで。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:46 ID:EYJWJ5LV
それは予想ではなく妄想だ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:49 ID:2m1Bn/hE
今は他に出来る事も無いし、存分にあれこれ妄想して楽しめばいいべ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 21:53 ID:ES+L6T5R
私の宝物だ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:03 ID:DBT7QpTR
とりあえずニニアンみたいな中途半端なのは勘弁。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:10 ID:MVSWg3fL
平民主人公だったらかなり燃えるんだけどなぁ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:10 ID:EYJWJ5LV
アンチニニアンUZEEE

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:13 ID:2m1Bn/hE
ゲーム内の立場が中途半端だって言われてるだけでキャラ自体のアンチはそんなに居ないと思うが<ニニアン

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:13 ID:MVSWg3fL
ニニアンの敗因は本編に深く関わりすぎたってことですかね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:18 ID:ogZ9zOD1
FE紋章を封印のシステムでリメイクしてくれたら神ゲーなんだが

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:26 ID:5rDdA5kn
マルスに支援会話がつくとしたら、女ではシーダ、カチュア、チキあたりか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:27 ID:Qf6zwvdu
シスターじゃないの?戦うような格好をしているとは思えん。
傭兵団で踊り子って言うのも・・・ないだろうなぁ。

シスターがいい。最初のマップからシスターがほしい。それだけだが・・・。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:28 ID:1t+YwDAy
紋章に支援会話は却下
30とかインフレしたパラメータも勘弁

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:30 ID:DBT7QpTR
599だけどアンチに見えてしまったか…スマソ
俺はニニアン大好きだから余計中途半端だったのが辛かったんだ…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:30 ID:2m1Bn/hE
初期面子のバランスから考えても杖か弓か、ってとこか<ミスト
しかしこの面子で傭兵“団”てのはちと寂しいな。
オーシン・ハルヴァンのポジションのキャラがこれから出てくるのを期待。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:31 ID:ogZ9zOD1
>>607
んなこといったら影薄くなるやつ続出・・・

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:34 ID:2m1Bn/hE
>610
最初から影など無(ry

良し悪しは別としてあの頃の脇キャラってのはそーゆーもんだった。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:40 ID:mN71SDLq
>>605
いや、初期メンバーだろ
アベル カイン マリク ジェイガン ドーガ ゴードン          シーダ
の七人

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:41 ID:EYJWJ5LV
>>609
情報公開一発目なんだから面子的にはこんなもんだと思うけどな。
週末のゲーム雑誌なんかにはもう少し詳しい情報が掲載されそうだけど。
公式サイトはジャンプ発売に合わせて明日中には公開されるかな?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:42 ID:mN71SDLq
おっとマリクは最初からおらん。スマソ
マルスの相手は初期メンバー+マリクでシーダ以外はホモ祭りです

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:43 ID:4SaIoxSs
ところで、「軌跡」なんてタイトルについてる以上
主人公交代がありえそうなんだがどうだろう

ヘクトル編みたく別視点から2周目、とかかね?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:45 ID:2m1Bn/hE
>613
アイクにミスト、セネリオと若い衆が三人にグレイル、ティアマト姐と年増二人。
年長組はジェイガン的ポジションだと思うんで、若いのがもう少し居た方が
バランスがいいかな、と。

初期面子に助っ人キャラ二人だとすると新作の難易度は高めかもしれない、等と
更に無責任な事を書き散らしてみる。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:45 ID:4vAO3aSj
俺はストーリー分岐だと予想

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:45 ID:Kk96dLaS

 ,,_ 天 _,
  "゚'` {"゚`         古今東西、戦時において捕らえられた
   ,__''_      婦女子の運命は雄の性の慰みものと決まっている。
    ー

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:46 ID:mN71SDLq
>>615
敵視点みたいなのがほしいが、そうするとキャラがな
まあ、シナリオを工夫すればある程度なら重複可能か

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:49 ID:1t+YwDAy
>>618
そこにFEのロマンがある(´-`)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:51 ID:MVSWg3fL
画面写真が第一章とするならレトも初期メンバーじゃないかな?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:53 ID:o9VIUBV/
支援だけど、隣接させると必殺率とか上がるってのが基本なんだから
ターン数で支援ポイント加算じゃなく、隣接させてステータス上げての戦闘の回数を加算したらどうかと思う
その状態で10回トドメさしたら支援アップとか、10回支援相手回復させたらアップとか
最初から支援組めるならどのキャラでも支援C程度のアップがあって、
支援レベルが上がると会話イベントと支援能力アップって感じで

漏れは外伝でのアルムセリカ支援に感動した香具師だから
基本的に支援には賛成派

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:57 ID:EYJWJ5LV
>>621
マップでは杖を持ってる奴のバストアップ絵が何故か鎧を着てるっぽかったりするので
多分画面写真自体は情報公開用に適当にでっち上げただけの物だと思う。
このマップが何章かとかそういうのを判断するのは難しいと思うよ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:59 ID:sGDkTBnL
>>622
面倒臭いのはマジ勘弁。
会話はんなことやらんでも素で見たいし、プレイスタイルは自由に行きたいYO。


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 22:59 ID:Lg6isbDB
シスターが山賊に捕獲されたまま戦場を離脱されるのはある意味リアル

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:01 ID:mN71SDLq
>>623
見た目はどんな風に変更されるかもわからんし
確かなのはキャラ絵ぐらいか

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:03 ID:q/0lyhWy
おお! GCででるのか!
うれしいよ〜〜〜。
いままで逆転裁判封印烈火の専用機だったGCで
SFC版のファイアーエムブレムが!
夢のようだよお (T_T)

アドバンスに移植してくれたらもっと嬉しかったけどね。
どこでもいっしょにやってこそのFEだから
家でしかできないのって正直つらいッスね。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:04 ID:W32JIj5y
>612
激しくいいな。しかし姉がいないぞw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:05 ID:MVSWg3fL
隣接のほかに支援値上昇アイテムが買えればいいんじゃね
無駄にターン費やすよりは、闘技場で金貯めてレベルも上がって支援レベルもついでに上がるほうがいいし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:06 ID:EYJWJ5LV
>>627
ん?
蒼炎は移植モノじゃねーぞ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:06 ID:MVSWg3fL
>>627
・・・新手のつりですか?
今度出るのは完全新作だよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:06 ID:C9FEXFbF
本当に平民を主人公にするなら、
王女と結婚→将軍に任命って筋しかないな。

色んな国のお姫様と結婚のチャンスがってのはどうよ。
もちろんミストもそのひとり(ry

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:06 ID:4vAO3aSj
>>627
今すぐ寝て、朝になったらジャンプ読みにいっといで( ´∀`)

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:08 ID:HjqURLAX
沖縄のタクシーは怖いんだって
http://travel.2ch.net/test/read.cgi/travel/1058083309/l100




635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:08 ID:q/0lyhWy
カワイイ娘がじつは男だというオチは正直落ち込んだ。やられた。
あれが正直やめてー。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:10 ID:1t+YwDAy
>>632
・・・・・・ついにヒモゲーか

♂的に最悪のノリだ
しかも有り得る

637 :627:04/04/04 23:12 ID:q/0lyhWy
いや、蒼炎については
もう買うつもりで完結してる。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:12 ID:Lg6isbDB
身分の違いから王女とは結婚できずに生涯独身でアンリパターン

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:12 ID:MVSWg3fL
主人公なのにEDで「風のように去っていった」と言われてみたい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:13 ID:v+W21q1e
>>639
レヴィンパターンか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:14 ID:Lg6isbDB
風に〜 風に〜なり〜た〜い

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:15 ID:Z+HqSaxL
>637
いや、その
>GCでSFC版のファイアーエムブレムが
というのは一体どういうことだと…

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:17 ID:v+W21q1e
>>642
たぶんFEコレクションを信じちゃってるかと

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:18 ID:LQ6mIqUO
俺は王子様じゃない主人公も好きだな、
衛兵団が旅をしていくうちに救世主ご一行さまになっていくとか。
入り婿しないでお姫様をかっさらって駆け落ちしてまえ、ってノリもありじゃない?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:21 ID:C9FEXFbF
>>637
4/1

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:22 ID:MVSWg3fL
まあ、アイクは王族でしかもいろいろと因縁があるのは確定事項なんだろうな・・・

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:27 ID:OJcRo5KP
これ加賀タンが関わってるの?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:29 ID:wNqGbrav
主人公のEDが色々と選択できる方がいいね。
・○○家の婿になる
・傭兵団隊長として各国で便利屋扱い
・××家の姫と駆け落ち
・一人で放浪

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:29 ID:mF3ubim5
>647
誰それ?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:30 ID:HOh9Mri5
親父が伝説の傭兵王になるとか…

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:36 ID:Lg6isbDB
>>650
風の部族の王様ですか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:38 ID:o9VIUBV/
婿王族だとハーディソという偉大な先駆者がいるからなぁ
まああっちは元から王族だけど

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:40 ID:OnkVs/Ta
王族が大国に婿入りして王になるのと
平民が一国に婿入りして王になるのとは
大分違うと思うぞ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:44 ID:Ylc6kut4
また実は亡国の王子様でしたって話なんでしょ
いいかげんにこの水戸黄門パターン止めてほしい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:45 ID:RzGst5Rx
紫娘が姫巫女。
姫巫女と恋におちてアイク王家入り。
ちょっと寂しそうなミスト。

こんなんで。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:45 ID:HOh9Mri5
すげえベタだが、

封印の西方3島みたいなところで反乱がおこりグレイル傭兵団はそれを鎮圧に行くが
現状をみて、雇い主を裏切って反乱に加担。
激戦の末、独立して、グレイルは初代国王になる。一部終
2部は奪還を目指す大国が竜を目覚めさせるというストーリーで。

FE初の成り上がりストーリー。実は王子様でした。よりはましだと思うけど。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:46 ID:RzGst5Rx
とりあえず「蒼炎の軌跡」だから2部構成はなさそうだがなぁ。
マルチシナリオはあるかもしれない。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:46 ID:MVSWg3fL
>>654
またといってもFEじゃそのパターンは外伝のみじゃないか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:47 ID:4vAO3aSj
さあ張った張った
本命・実は王族
対抗・妹が王族
    ・王族に婿入り
大穴・妹が王族に嫁入り

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:49 ID:MVSWg3fL
紋章の謎みたいな2部構成ならありそうだけどな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:49 ID:4MK8EJ6h
> 対抗・妹が王族
>     ・王族に婿入り

これに100000ペリカ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:50 ID:RzGst5Rx
・英雄になったあと王家を新興
・古代英雄の生まれ変わり
・100%パンピー

が抜けてるぞ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:54 ID:C9FEXFbF
>>653
妹が王族なら、かくまったグレイルはそれなりの地位があるはず
大国の王族に婿入りして権力をふるうには、妹は王女である必要がある。

この理論で大穴の可能性が本命っぽくなったぞ。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:55 ID:5rDdA5kn
・実は王族だったセネリオを殺して替え玉

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:56 ID:wNqGbrav
>>663
滅亡した王朝の王女=ミスト
滅亡した王朝の貴族(没落して傭兵に)=グレイル
グレイルが拾った孤児=アイク
でファイナルアンサー?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:58 ID:4MK8EJ6h
>>665
グッド

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:58 ID:v+W21q1e
・継承問題で荒廃しきった国で漁夫の利を得て、乗っ取り

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:01 ID:QZCr6ENW
>>666
グレイルとミストが同じ王国出身ならば、血縁が無くても髪の色が同じで違和感ないし、
グレイルが別の国でアイクを拾ったとしたら、髪色が違っていて当然。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:05 ID:NhkPMSNm
・実は隣にバレンシア大陸がある

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:06 ID:QZCr6ENW
グレイルは2000年前に滅亡した王朝の民族出身(ミストは王朝の末裔)
→大国に仕えて活躍
→大国の力を借りて王朝再興
→EDで、「王朝再興したものの、その国に住んでいた人々を追い出して再興したため
周辺諸国と戦争が耐えなかった」と・・・
→続編に続く?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:06 ID:24ALztXU
とりあえず実は王族だったとかでもいいから
最初傭兵だったという展開には楽しみではある

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:07 ID:u1gTX45s
>665
イイネイイネー


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:08 ID:TnVjjLif
>>670
中東情勢?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:09 ID:24ALztXU
ライオン爺の耳も人間の耳じゃないのね


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:10 ID:fb86sTXn
>>669
その東(西だったかも)にアカネイア大陸がある訳だが

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:13 ID:24ALztXU
>>665
イイヨ(・∀・)イイヨー

677 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 00:20 ID:NwoS/KFc
身分を結構気にする香具師多いね。
俺は「水準通り」か「それ以上」だったら別にいいと思うけど。いや、ゲームの質が。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:20 ID:cAoQ2xN/
>>674
どう見ても獣人だべ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:26 ID:Oc+WuyuD
FEは10年以上もシステムに大きな変化がなくて。
キャラも名前を変えただけで中身は似たようなのばかりで。
ストーリーは毎回、王子様が悪の帝国と戦うというマンネリストーリーだったので。
新作はいい意味で期待を裏切ってほしい。

680 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 00:29 ID:NwoS/KFc
とりあえずだが、萌えに関してはどうでもいい。萎えキャラ(リンディスやリリーナみたいな)を出さなければそれでよい。
封印烈火のキャラクター達は毎回毎回首を傾げざるを得ない。
封印烈火のテーマソングは「クラリネットをこわしちゃった」でも不思議じゃないくらいだ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:31 ID:xJIaQvC/
ミストは村人ですよ
農家の少女

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:34 ID:HXfE1zX2
とりあえずだがクラウドには氏んでほしい

親も産んで後悔してるよ、口には出してないだろうけど
社会の誰一人として君の存在を有益と思ってないわけで
君がこのまま生きてても国民の税金と地球の酸素の無駄だから
その辺察して自ら消えて欲しい

683 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 00:37 ID:NwoS/KFc
>>682
理由もなく暴言を吐くのは最低ですね?私以下かな?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:37 ID:Oc+WuyuD
まぁ、みんなが言いたいのはエリウッド氏ねってことだろ。

685 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 00:38 ID:NwoS/KFc
追記だが。
>>682
まあ、どんな私情があるか知らんが、ムカツくのならお前だけでも放置しておけば良いだろう?キミがいつも世間でされているようにね。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:45 ID:U3K9dj0E
はいはいはいスルースルー

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:48 ID:WXj+d0HL
ある国で英雄になって、国王に暗殺されるという展開が欲しい

688 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/04/05 00:48 ID:xJIaQvC/
>>682

少なくとも俺はクラウドのこと嫌いではないが・・・

お前のカキコ感じ悪いぞ
なんでそこまでムキになるんだか・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:51 ID:x/w8lQgZ
無視しやすいようにわざわざコテハンつけてくれてるんだから、
さっさと2chブラウザのあぼーん設定使って幸せになろうよ>駄コテに絡んでる人

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:51 ID:9dTojqgO
第一部 大陸統一編
第二部 革命戦争編

もちろんアイクは平民側のリーダー

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 00:53 ID:U0ZQzunn
>>689
コテハンである分いいやつだよな。他のスレでどれだけ苦労してることか

692 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 00:53 ID:NwoS/KFc
>>マララーさん
こんばんは(^o^)
私も近頃までは皆さまからのイメージが悪く、誤解なども招く可能性があるとは思っておりました。
何故ムキになるのか、その理由を話してくだされば私も反省し、最善の努力を尽くしますが・・・。
>>686は返答の文すら書き込めず、私の発言から逃げていますね。
少々感情論が入ってしまい、乱文になったことをお詫び申し上げます。>ALL

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:01 ID:nx2GM8Ty
今回のFE、俺が日ごろから妄想してる設定とほとんど同じでビビったけど
よく考えりゃ、中世である程度の軍隊引き連れて戦うなら、王国か傭兵しかないもんなあ。
というかFEはベタなストーリーが基本だもんな。
でも今回は獣人とかの新種族も出てきたし、いつもとは一味違うシナリオになることを期待。

694 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 01:06 ID:NwoS/KFc
それじゃ、落ちます

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:10 ID:obBP6iWC
悪の帝国を滅ぼして建国初代王座に

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:14 ID:0sdCwpFo
血筋マンセーなシナリオはもう秋田ので
平民が貴族をヌッコロス展開だといいな。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:17 ID:u1gTX45s
>いつもとは一味違うシナリオになることを期待。
そこで、どせいさん村に、露天風呂へのシナリオ分岐ですよ。


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:26 ID:h+W9RWnR
露天風呂シナリオでは女性キャラはバスタオルですか?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:31 ID:IkgtFV+4
男キャラもバスタオルですか( ゚∀゚)

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:32 ID:hin8mXLA
うみにんの代わりにピクミンで

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:39 ID:Oc+WuyuD
今こそ聖戦の子作りシステムを復活させる時なんだけどなー

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:02 ID:YymI23HQ
ラスボスがあくの皇帝とかだったらFE投げ捨てますよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:13 ID:QZCr6ENW
単独ED
テリウス一の傭兵 アイク
戦いの後、○○に渡り
自由騎士を名乗る。
どこの国にも仕えず、
人々のために戦うその姿に
多くの共感した者が続いた。

テリウス一の傭兵 アイク&おだやかな知将 セネリオ
戦いが終わった時、アイクはセネリオの望みを聞き入
れ、○○に全てを打ち明けた。事情を理解した
○○は侯爵家の再建を申し出るが、アイクはそれを
辞退。セネリオを伴い気ままな傭兵稼業に戻る。心の重荷
を降ろした主人の様子に、セネリオは幸せを感じていた。

テリウス一の傭兵 アイク&深窓の姫君 エルシス(紫娘仮名)
戦いの中で出会い、恋に落ちた2人。しかし、エルシス
は●●貴族の令嬢、ヒースは一塊の傭兵・・・
2人の境遇は違いすぎた。別れの時、静かに涙を流すエ
ルシスに、アイクは「必ず迎えにくる」と約束の言葉を
かける。それが決して叶えられないと知りながらも。

テリウス一の傭兵 アイク&麗しの獣人 レト
戦いの中で出会い、恋に落ちた2人。しかし、レト
は猫族の令嬢、アイクはヒト族の傭兵・・・
2人の人種は違いすぎた。一度は、レトを諦めよう
とするアイクだが、彼女の涙を前に駆け落ちを決意。彼の
手を取るレトの笑顔は、その生涯で一番輝いていた。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:35 ID:Oc+WuyuD
FEは帝国とそれを裏で操る教団とかと戦い
最後は竜で〆るのは伝統でしょう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:39 ID:93tDvCf3
マリオのラスボスがクッパ、ゼルダのラスボスがガノンみたいなもんだ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:19 ID:zRn8P1hJ
新作のラスボスはようかんマン。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:34 ID:dfDfc8NV
今烈火の剣やってるんだけど
いくら隣接しても
支援コマンドが出ない・・・
相性キャラどうしなのに・・・なぜ?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:35 ID:qGMvAgd5
アイクがいつもの甘ったれ主人公じゃない事を祈る

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:39 ID:Kd3dPo2c
>>707
リン編では支援は発生しない。
エリ・ヘク編では発生するが、
一キャラ・一つのMAPにつき一回までと制限があった筈。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:39 ID:hin8mXLA
熱血であまりキャラが立ちすぎる主人公も嫌だ
FEの主人公は当たり障りのない薄いキャラで丁度いい

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 03:48 ID:dfDfc8NV
>>709
え、いまヘクトル編&一回も(今やってるステージでは)
支援してない状態なのに出ないんすよ・・

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 04:12 ID:gmxJWV4F
>>711
■(支援キャラ) □それ以外のキャラ


■■□
みたいな感じにはなってないよな?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 07:33 ID:dfDfc8NV
なってねぇっす
むしろ

□■□

みたいな感じになってます・・

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 07:35 ID:dfDfc8NV
ずれてる・・・


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 08:03 ID:OLO3ux+k
新作への反応見ると新しい部分に拒否反応起こす人がけっこういるのね。
個人的には変化は歓迎してる。けどシステムでの変化がどんなものか分からないから
まだちょっと不安って感じ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 08:08 ID:h/xWCz2r
このテのポリゴン化では悪しき前例が数限りないからなぁ
やっぱ不安の方が先に立つぞ
・・・・ここで言っても仕方ないけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 08:15 ID:OLO3ux+k
21日のニンドリに「あのソフトやあのゲームの開発者インタビュー」が載るらしいが、
期待していいのだろうか? それともFEでなくマリオストーリー2とかカービィの方かなぁ。

718 :コピペ:04/04/05 08:21 ID:24ALztXU
☆任天堂の質問箱
・GCの価格を安くしたのは、最適な価格政策を検討したから。
・星のカービィの発売延期は直前に不具合が見つかったため。
 CMは直ぐに止めることが出来なかった。
・ピクミン2にはカードe+が同梱されている(お試しカードで三枚)。
・マリオストーリー2&FEの新作のこと
 *この号ではまだSSや記事は載っていません。
・任天堂本社は基本的に一般の人は入れない。ご案内するスタッフもいない。
 皆さんにおみせでして喜んでいただけるものは残念ながらない。
・HAL研のロゴは糸井さんのアイデア。
・ワリオワールド&メトロイドゼロミッションの発売日は5月27日に決定。
・ファミコンミニを出そうとしたきっかけは「ファミコンの製造中止」。
 ファミコンミニのシリーズ化についてはただ今検討中なので、続報はもう少しお待ちください。

719 :コピペ:04/04/05 08:22 ID:24ALztXU
次号予告でFEの新作&マリオストーリー2の情報の他に、
「あのソフトやあのゲームの開発者インタビュー」の予定が
書かれています。

今号のおまけ
☆ゼルダコレクション攻略本
「ゼルダ1(裏ゼルダも含む)〜ムジュラまでの攻略」と「裏技」が載っています。

567 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 本日のレス 投稿日:04/04/04 18:38 u/uTfLY4
ニンドリ情報は以上です。
・・・ただ今号の表紙は「カービィ」の予定でしたが、延期になったので至急
リンクに変更されてそうです。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:14 ID:FKT6aSzc
ミスト=人間と獣人のハーフ
メダリオンで人間に見せている。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:15 ID:to0PUODP
インタビューがあるとしたら3Dになった事や獣人のほかにもシステムが封印・烈火と
どう違っているのかが分かればうれしい。ってか封印・烈火と同じってことはないよな…?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:19 ID:az6U686e
>>721
SSをみた限りでも

武器欄アイテム欄が別(紋章風)
魔力力が別(聖戦トラキア風)
騎馬槍 重量 特攻

と封印烈火との違いがわかるんだが

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:25 ID:24ALztXU
特攻ってそのキャラ独自の対武器相性(3すくみに+されるとか)なのかな?
特攻5だと必殺5命中+5とか

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:26 ID:to0PUODP
>>722
いや、パラメータが少し違うだけの紋章タイプにならないかって意味で。
体格と重量が救出にかかわるとして計算式とかが少し違うだけで
あとのシステムはまんま封印・烈火ってのも寂しいというか飽きたんで。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 10:33 ID:YhJ7kj4q
結局特攻はスキルなのかな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 11:15 ID:24ALztXU
>>724
なんかID凄い

727 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 11:17 ID:NwoS/KFc
マリスト2はマリオルイージRPGで騙されたから絶対買わない。
FEもそうだけどね。
俺はFEなら紋章〜トラ7が一番好きだ。
だけど、封印烈火のせいで、今はFEダメのイメージがついているからね。
それをふりほどくべく頑張って欲しいね。というか、加賀氏がいないと無理かな。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 11:25 ID:fxXqHWNa
そういやもうすぐ封印・烈火の本が出るわけだが、おまいら買いますか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 11:25 ID:KTRtXo/m
>>728
買うよ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 11:26 ID:24ALztXU
>>728
買う

731 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 12:08 ID:NwoS/KFc
>>728
絶対買わない。麻原の写真集買うほうが数倍マシだ。

732 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 12:09 ID:NwoS/KFc
×麻原の写真集買うほうが数倍マシだ
○あんなの買うなら麻原の写真買うほうがナンボもマシだ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:10 ID:fVDjOFX3
>>728
買うよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:22 ID:va8N5PRR
>728
俺も買う予定。

ところでここにうpされてたジャンプ情報の現物を見てきたんだが、そんなに画面悪くないやん、とオモタ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:31 ID:oGq/nPEj
>>728
俺も買う。
サントラ付きだしな。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:47 ID:y9xGigoa
全イラストが書き下ろしだといいな(ありえないか…)
スタッフの裏話が聞けるといいな(もっとありえないか…)

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 12:52 ID:oGq/nPEj
>>736
少しぐらいあるんじゃない?
292ページもあるんだし。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:22 ID:bkO4R+ar
新作の情報は載らないのかな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:24 ID:24ALztXU
どうだろう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:40 ID:RwKIWjnP
キャラクターのイラストや支援会話だけでは292ページも埋まらないと思うから、
武器などのデータやインタビュー、もしかしたら短編小説なんかもあるかもしれない。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:41 ID:24ALztXU
なるほど

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:54 ID:N+Sp93+X
>>736
今んとこ未発表のやつは描きおろしになるわけだけど。
つか封印カレルやファその他はちゃんと
金田画じゃなかったらイヤンな感じだ。
多分、小説版の挿絵依頼の時なんかに
まとめて描かれてんだろな。

誤植、データ間違いがないといいな。いやマジで。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:54 ID:7GTnCfqx
覇者の剣特集が載ってるカモナー

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:12 ID:kAXbsMdz
特別書き下ろしとかないかな?
森でキャンプしてるのとか、戦場の様子とか。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:28 ID:oGq/nPEj
>>744
その辺は買ってからのお楽しみって奴だな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:32 ID:24ALztXU
ふむ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:39 ID:UD2Rtsyq
けんちゃんとフムフム?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:42 ID:kAXbsMdz
ディーク傭兵団の書き下ろし希望。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 15:28 ID:va8N5PRR
>744>748
いいねーそういうの。ディークんとこは炊事とか細々とした事、全部ロットとディークでやってそうだな。
ニイメ、カナス、ヒュウの三代勢揃いな画とかも期待してみる。カナス嫁も描き下ろさんかな、エルトの
嫁みたいに。



750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 16:11 ID:RECmpF5W
とりあえず理不尽な援軍だけは勘弁してくれ。
別に援軍が出たっていいんだ。
あとボスだけって時にいきなり現れた7、8騎に囲まれたっていいんだ。
だがな・・・出現した瞬間に動いてくれるな!
防御体制とる間もなく無防備なシスター狙うな!
普通そこは1ターン待つのが礼儀だろうが!
たった今も馬にエレンが殺されたじゃねーかよお・・・。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 16:20 ID:va8N5PRR
だが1ターン待つとただのカモに成り下がるからなぁ・・・<増援
地形を見ながら予想を立てるしかないな。俺も何度か泣いたけど。
烈火だと茄子のテントの場所である程度目星がつくんだけどね。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 16:30 ID:24ALztXU
敵が単純に物量で攻めるタイプで増援を呼んでくるなら1ターン待ってもいいけど
敵の策とか伏兵という設定でくるならそのまま待たずにきてほしい

753 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 16:31 ID:NwoS/KFc
思ったんだが、蒼炎の軌跡には大番長のシステムを導入したらどうだろうか?
女を捕虜にして、拷問して色々聞き出すってヤツ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:03 ID:IHugbizK
烈火は全部1ターン待ったというか味方ターン開始直前に出てきたよね?
封印は出現即行動だったのか。実は覚えてない。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:03 ID:kAXbsMdz
3Dが見づらいって言う人がいますが、そこん所は
『セレクト押すと早見表(GBA版のマップ)を見ながらプレイできる』
みたいな機能をつけてくれるでしょ。
あと、本発売が一週間後に迫ったんだから、スレたてようよ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:09 ID:8CsEtgCi
・・・何の?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:13 ID:kAXbsMdz
>756
十三日に出る封印&烈火の本。
タイトル忘れた。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:15 ID:jdwGHc7Z
>>756
烈火と封印の公式イラスト集のことじゃね?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:17 ID:va8N5PRR
関連書籍で新規スレ立てるんか? 
ここか携帯のスレで語ればいいと思うんだが。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:18 ID:kAXbsMdz
>758
それそれ!
つーか、どこでトピックたてるんすか?(たてても荒らしくるかもな・・・)

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:20 ID:az6U686e
余計なことせんでいい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:22 ID:KTRtXo/m
封印&烈火なら携帯板のスレでいいんじゃないかな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:22 ID:2FQM+lI0
そんなもんでいちいちスレ立てるなよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:22 ID:7nza6Xjt
http://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/sinsaku/index.html
公式きたけど、画面写真ないな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:23 ID:8lLxA0+K
ゲームの関連書籍オンリーのスレなんて聞いた事もないぞ・・・

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:24 ID:miJ3+1ma
ティアマトが持ってる武器って斧じゃなくて槍なんだね…(´・ω・`)

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:24 ID:az6U686e
>>764
なんか"sinsaku"ってURLがいいな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:26 ID:KTRtXo/m
おお、公式きてた

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:27 ID:va8N5PRR
>764
ストーリーの導入部分も載っとるねぇ・・・面白そうやん。
すると緑のねーちゃんは落ち延びたお姫様てことになるんか?
アンリとアルテミスみたいな感じの物語をやるつもりなのかな。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:27 ID:24ALztXU
>>764
thx

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:27 ID:8Y00FluP
ストーリーの流れ自体はなんか今までのものと同じみたいだな
傭兵なんだからTSのホームズみたいに自由な漢字化と思ったんだが

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:28 ID:24ALztXU
いくつかの国が割拠する大陸テリウス。
その国々の国境近くに、とある傭兵団が本拠地を構えていた。
あるとき、傭兵団の一員アイクは、追われていた女性を助ける。
彼女はアイクのいるクリミア王国の王女。
クリミア王国が、デイン王国に攻め込まれたため、
友好国であるガリア王国へと落ち延びる途中なのだという。
アイクたち傭兵団は雇われ、彼女を護衛しつつデイン王国の追っ手を阻むこととなった。
そうして彼らが到達したガリア王国は、獣に近い姿をした人々が暮らす国。
そのガリア王国は、王女を迎え、クリミア王国を助けるために、デイン王国との戦端を開いた。
これをきっかけに、大陸テリウスに起こった戦いは、大陸全土を巻き込む大戦乱となっていく――。


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:29 ID:U3k3kDum
緑のねーちゃんは落ち延びたお姫様で
紫娘はその護衛かな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:30 ID:va8N5PRR
まあ傭兵は雇われてナンボつーか、でないと飯が喰えんしな。
イリア人の生き様を見る限り、むしろ地味で不自由なもんだと思う。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:31 ID:U3k3kDum
ガリアにクリミアにデロスか
今回ずいぶん有名なのばかり引用してきてるな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:32 ID:8Y00FluP
>大陸テリウスに起こった戦いは、大陸全土を巻き込む大戦乱となっていく――。

やっぱシナリオは堀川?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:33 ID:az6U686e
クリミア戦争

778 :(0_)! (┃┃〈リ 通りすがりのマルチ ◆CHii/YZw/. :04/04/05 17:39 ID:otNTj/DP
うえ〜ん、エムブレムが汚されちゃうよ〜
エムブレムに猫耳や獣人なんかいらないよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)    

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:41 ID:az6U686e
うえ〜ん、エムブレムスレが汚されちゃうよ〜
エムブレムスレにマルチなんかいらないよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)  

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:43 ID:IHugbizK
>いくつかの国が割拠する大陸テリウス。
>その国々の国境近くに、とある傭兵団が本拠地を構えていた。

ごめん、俺がバカなだけかもしれんけど、
ここ意味がわからない…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:46 ID:24ALztXU
>>780
テリウス大陸にはいくつかの国があって
そのとある国と国との国境近くに傭兵団の本拠地があったというだけじゃ?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:48 ID:va8N5PRR
>780
主人公の傭兵団の根拠が国境近く(導入を読む限りクリミア・ガリア国境のクリミア側)
にあるってだけなんでねーか? まあアレな日本語だけども。

結構こういうのを気にせず読み流しちゃう質の俺としては、封印のシナリオも好きだったし
堀川マンセーなところがあるんだが・・・気になる人は堪らんかもなー。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:49 ID:8Y00FluP
いや堀川決定でしょ
ネガティブな意味とかではなく

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:50 ID:jdwGHc7Z
>>781
多分その解釈でいいと思うが……確かに、よく考えると意味不明な文だな。
ところで、「獣人の国(人外種族の国)」が味方側だったっていうのはFE初じゃねぇか?
初代暗黒竜でも竜族の国は敵側だったし。
まあ、人外種族の国自体FEには一度しか出てきてないんだけどさ。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:50 ID:24ALztXU
何が変なのかよく分からん
少なくとも>>740の文は意味分かると思うんだが

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:52 ID:24ALztXU
スマン>>780だった

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:53 ID:va8N5PRR
変というか文章が小慣れてないっちゅーか。意味を読み取るのにそんなに障害は無いと俺も思う。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:54 ID:Pl3lVZM3
>いくつかの国が割拠する大陸テリウス。
>その国々の国境近くに、とある傭兵団が本拠地を構えていた。

>いくつかの国が割拠する

国はたくさんあります

>その国々の国境近くに

国境もたくさんあります

とある傭兵団が本拠地を構えていた。

何処の国境の近くじゃぁー

多分こんな感じ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:54 ID:YhJ7kj4q
違和感を感じない自分が馬鹿なんじゃないかと不安になる。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:57 ID:24ALztXU
かっきょ 【割拠】

(名)スル
ある地域を占拠して、そこを根城に勢力を張ること。

> >その国々の国境近くに
> ↓
> 国境もたくさんあります
ごめんここがさっぱり・・・


> とある傭兵団が本拠地を構えていた。
> ↓
> 何処の国境の近くじゃぁー
そりゃ単に詳細明かしてないだけでは?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:58 ID:24ALztXU
>>776はちょっと違和感覚えたけど>>780は分からないんだよね。
俺もバカなのかも。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:59 ID:7++xawgc
そんなにつっこむところじゃないと思うが。
どうでもよろしいやん。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:00 ID:va8N5PRR
文意が読み取れるんだから気にするこたーないべ。国語で間違い探しやってる訳でなし。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:00 ID:KTRtXo/m
何を気にしているのかよくわからん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:02 ID:24ALztXU
素人意見だけど俺的に>>776
○○国(地方)で起こった戦いは、テリウス大陸全土を巻き込む大戦乱となっていく――。


ってのほうがいいとは思う
ただ780はよく分からん
シナリオと設定情報がどこまで明かせるかっていう制限もあるだろうしね

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:05 ID:8Y00FluP
封印のプロローグと似た匂いを感じるよな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:05 ID:az6U686e
そんなことよりこっちが気になる
ロゴの下の商標なんだが
(C)Nintendo INTELLIGENT SYSTEM←
ん?
http://www.intsys.co.jp/

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:07 ID:24ALztXU
>>797
ほほう

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:08 ID:Pl3lVZM3
その国々→大陸の全ての国
という風にも訳せる。その全ての国が一ヶ所で面していたらその国々の国境は一つだけど
例えば、本州みたいに、県境が幾つもある場合も考えられるから、そうしたら
その国々という使いかたは少し違和感がある。ある国々とした方が後者の場合意味が通りやすい
と思う。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:09 ID:BJT6Hk5j
ABCが国名で線が国境だとすると
国々の国境は
ここら辺じゃない
  ↓C
━┳━
A ┃B

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:10 ID:8Y00FluP
まぁ真偽はわからんけど、少なくとも烈火の人じゃないね
シナリオの連投はさすがに無理、普通に考えて

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:11 ID:j1RHLXN+
機械的文法は間違ってないけど、馬から落馬しまくり。
氏ね。


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:12 ID:jdwGHc7Z
っつーか、文章一つでこんだけレスがつくってのも凄いな(笑

ところで、クリミア、デイン、ガリアとこれで最低三つの国が登場することが決定した訳だが、
後何個ぐらい登場するんだろうな、国って。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:12 ID:va8N5PRR
ホントに堀川ならおいらは嬉しい・・・この人のキャラの描き方好きなんだよね(;´Д`)ハァハァ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:15 ID:+JA7Trtv
すまん堀川って誰?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:15 ID:8Y00FluP
>>805
即レスすまん
封印のライター

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:15 ID:az6U686e
公式発表サイトの商標は"INTELLIGENT SYSTEM"
これまでのFEを作ってきた会社は"INTELLIGENT SYSTEMS"
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ これは蒼炎の軌跡を作る会社が
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > INTELLIGENT SYSTEMSとは
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 別の会社だということを
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠ 暗示しているんだよ!!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l 

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:16 ID:va8N5PRR
クリミアがアカネイア、ソフィア、エトルリアの系譜の国でガリアがドルーア、リゲル、ベルンの系譜か。
デインは獣人だから今までと毛色が違うとして、後魔法大国と騎馬(遊牧)系、それに変なのがひしめく
辺境辺りは出てくると予想。雪国は今までにあったから、今度は南国もあるかも。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:20 ID:ehsrHj2m
変なのというのは荒くれの事か荒くれの事か荒くれの事なのかッ!

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:23 ID:va8N5PRR
>809
いや、今回は世界観をごっそり変えてくるみたいだから、また外伝で沼から湧いて出たような
マモノの類をイメージしとった、言葉足らずでスマソ。

勿論荒くれには今回も存分に荒くれて欲しい。

811 : :04/04/05 18:23 ID:vmVnsBFn
FE童貞の僕がこれからFE始めようと思うのですが
一番面白いシリーズ教えてください

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:25 ID:8Y00FluP
>>811
紋章・聖戦は毛色が違いすぎて同列に比べるのは不可能なんで両方オススメ
トラキアは全シリーズクリアしてからどうぞ

封印烈火を勧めてもいいのだが
これやると初期SFC作がプレイしにくくなるので
もしSFCの紋章が見つからなかったら西といた方がいい

オススメはやっぱ紋章

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:26 ID:az6U686e
>>811
面白いおもしろくないは別として
初めてSRPGをやる&ヘタレゲーマーなら烈火の剣から

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:35 ID:bkO4R+ar
>>718->>719
スレ違いだが、もうニンドリ発売してんの?

815 : :04/04/05 18:37 ID:vmVnsBFn
>>812-813
アドバイスありがとうございます
といあえず紋章の謎からやって見ようと思います

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:38 ID:24ALztXU
>>814
早売りゲトコテの速報情報だからまだ出てないんじゃない?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:39 ID:24ALztXU
>>811
紋章か烈火かな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:46 ID:Ypizg7aM
>>811
初心者なら難易度が易しい烈火もしくは聖戦

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:47 ID:8Y00FluP
手に入るならやっぱ発売順にやるのが一番ですよ(トラキアは飛ばしで)

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:49 ID:va8N5PRR
>811
封印・・・を押そうと思ったら既に結論が出てる模様。
今後のFEライフを考えるに紋章からってのはいい選択だと思うよ。
SFCがまだ現役なら当分は楽しめるべ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:08 ID:P13LROG9
初めてFEやるなら烈火以外ありえん

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:09 ID:h3fJnBkq
烈火やってFEってつまらんねと思われるのも困る。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:10 ID:miJ3+1ma
何なら今年冬に出る新作をそのまま初めてのFEにしたらどうですか

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:11 ID:AgGlsSMl
俺が始めてやったFEは烈火だが面白かったぞ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:12 ID:EkRfkG2P
俺は初めて複数回クリアしたFEが烈火だった。
遊び易さはこれがダントツ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:12 ID:KTRtXo/m
俺も
初めてが烈火でそれからハマった

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:13 ID:va8N5PRR
つーか>812の言うとおり操作性の問題だろ。快適さに慣れると後で色々と大変だし。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:15 ID:az6U686e
>>827
じゃあ暗黒竜からだな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:16 ID:P13LROG9
烈火やった後に封印
それ以前のは別にあえてやる必要はないと思う、興味あるんならともかく

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:19 ID:va8N5PRR
>828
理想をいえば暗黒竜も体感して欲しいけど、FCだからなぁ・・・中々難しかろ。

831 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 19:20 ID:NwoS/KFc
紋章かな。
普通に考えれば聖戦だろうが,システムが複雑なので。
暗黒竜〜トラ7は何れもクソの極みを辿っている封印烈火より何倍も面白いですよ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:21 ID:IkgtFV+4
封印はハード7章の難易度がふざけてるからあんまり好きじゃない。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:23 ID:gnjxNe3m
クリア回数の多さ順
封印>烈火>トラキア>聖戦>紋章

FC版は持ってない。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:35 ID:6zjj4M/+
聖戦はシステムが異端だし、神器持ちのゴリ押しが基本だからあまり参考にならない。
烈火→封印→紋章でいいと思う。
トラキアは入手自体が超難度。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:35 ID:GxrdMOKb
普通に封印の剣か紋章の謎が最高だろ
烈火は戦争という感じがしないからダメ。こんなのFEじゃない

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:35 ID:RO0c3YdR
FCの外伝みたいなイメージだな。
なんか獣も出る(変身する)みたいだし。

とりあえず手強くなくならないようにしてくれ。
簡単になってしまってもせめてハードモードで俺をいじめてくれ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:36 ID:EkRfkG2P
烈火は元々戦争じゃねーし。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:41 ID:BJT6Hk5j
でも剣、槍よりも斧が好きな方に紋章はオススメできない

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:41 ID:SWuInJFd
烈火は「戦争」と言うより「事変」て感じだったね。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:44 ID:y8d7GpT1
紋章の謎をリメイクしてくればなぁ・・。
ファミコンミニでもいいぞ。スーファミだけど。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:45 ID:6zjj4M/+
スキル持ち、専用武器持ちばかりが頼りの聖戦・トラキアより封印の方が良くできている気がする。
いや、自分がヘタレなだけかも知れないが。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:46 ID:k+puiTDg
公式にはスクリーンショットを載せてこなかったな。
発売までにグラフィックも作りこんで欲しいよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:51 ID:RECmpF5W
封印烈火やった後に紋章やると、一番困るのが救出が無いことだったりする。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:51 ID:SWuInJFd
スキルは使えるユニットと使えないユニットの差が出てきてしまって、
システム的には、あまりよろしくなかったと思う。
ただ、キャラクターの個性が出てよかったとの意見もあるので、
一概に否定できない。

ただ、封印を出す際にスキルシステムを撤廃した、
封印スタッフの勇気は称えるべきであろう。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:52 ID:77qtBCEA
そういや、封印やったあとに聖戦やったとき
こんなにユニットがすぐ死ぬものだったのかと思った。
紋章の後、聖戦やったときは相手の攻撃回避しまくりだと思ったのに…。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:55 ID:va8N5PRR
聖戦は最初のキャラのひ弱さと、育った後の無敵ぶりが極端過ぎ。
死神アイラも最初は打たれ弱くて使うのに結構注意が要るんだよな・・・
で、とりあえず安定して頼れるシグルドが経験値を一人で馬鹿食いしてたりする。

847 :クラウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/04/05 19:58 ID:NwoS/KFc
正直,封印&烈火が大嫌いな俺にとっては,蒼炎期待大です!
でも逆に、封印&烈火が好きな人はあまり期待できないんじゃないかな。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 19:59 ID:l6ViJHal
>>846
聖戦に限らないよ。回避頼りのキャラは大体初期段階ではその能力を
発揮できない。成長システムと計算式のせいですな。
その辺のバランスはスパロボより悪いですね。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:02 ID:l6ViJHal
>>844
不平等だけが問題ならば、スキルをマニュアル等で後天的に学習する
要素にすれば問題はなくなるが、いかが?

封印でスキル撤廃したのは、面白い・つまらないとか、ゲームとして
どう、というレベルではなく、単純にシステム簡略化のためでしょう。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:04 ID:6zjj4M/+
>>848
スーパー系の精神コマンドみたいな助け船がないからな。
速さも守備もない奴が一番タチが悪い。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:05 ID:+eNCG9ds
今回もリセットしても戦闘の結果が同じになるのかな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:08 ID:va8N5PRR
>848
勿論三竦み導入の以降の作品にはそういう傾向がある。“極端”て書いてある様に程度の問題で、
聖戦はその傾向が強いって話。
封印烈火のバランスのとり方を見ると、近年は極端な回避キャラは作らない方向にも思える。
少し紋章時代の回避バランスへ揺り戻しがある感じ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:12 ID:6zjj4M/+
今回の剣・槍・斧のバランスはどうなるかな。
斧が強いのは構わないけど、ソードキラーはもうちょっと弱くして欲しい(特に命中補正)

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:14 ID:va8N5PRR
というかバスター系で三竦み逆転できるなら、ソードキラー要らんわな。
それこそ剣士が猛威をふるってた聖戦にこそ必要な武器だったが・・・
まあ前作のフィードバックで武器の統廃合もするんだろうから後追いみたいな形に
なっちまうのはしゃーないんだろうけど。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:16 ID:az6U686e
ソードキラーって紋章にもあったよな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:16 ID:l6ViJHal
>>852
いやそうでもない、んじゃないか?
剣士系、Pナイト系、遊牧民系、魔道士系等は相変わらず回避バランス。
とりあえずクラリーネという例を上げれば十分だろう。


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:17 ID:l6ViJHal
>>850
いや精神コマンド云々じゃなくて、アムロは一貫して最初から最後まで「避ける」。
成長システムや計算式がそういう具合になっている。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:17 ID:gvdhswtc
ミストはプレイヤーキャラではありませんよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:19 ID:RECmpF5W
>>856
うちのクラリーネは素早さ12の癖に魔防30な完全防御型だがな。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:20 ID:AM5v0Wc5
GBAのファイヤーエムブレムやって微妙だったんですが
GCやSFCのファイヤーエムブレムは面白いんですか?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:20 ID:PS1mlocQ
封印ハードも7章までのテンションを最後まで保てないのは
回避系のキャラが不自然に強くなりすぎるからって気もするな。

862 :859:04/04/05 20:21 ID:RECmpF5W
30てありえねー。28ですた。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:21 ID:l6ViJHal
>>861
いや単に闘技場で鍛えすぎたんじゃないの。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:22 ID:va8N5PRR
>856
繰り返しになるが、勿論そう言う“傾向”はある。程度と比較の問題で。
例に挙がったクラリーネも回避命なキャラだけど、支援無し単騎だと結構危なっかしい
と思うんだが。敵命中0%ってのはそれなりにお膳立てをしないと中々出ないべ。
聖戦の頃は問答無用で攻撃当たらず!で敵が避けて通るような奴がいたんだから。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:22 ID:LcJyW1LX
昨日ちょっとクラウドに同情したんだが
>>727 731 732
あたりをみて、あんなのを可哀想かなと思った俺が馬鹿だった。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:25 ID:az6U686e
スー シン フィル ルトガー クラリーネ
というふうに支援が網羅的につくからな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:26 ID:l6ViJHal
>>864
それは神器のせいじゃないの。
フォルセティ、バルムンク以外は聖戦でもそこまで強くないっしょ。
剣士は槍相手なら普通に食らうし。
逆に言うと封印烈火でも、相性と地形さえ良ければノープロブレム。

そういえば、封印烈火はダメージ食らわせられなくても攻撃してくれる
のはどうなんよ。正直楽なのはイイんだが、ヌルいかな、とも。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:26 ID:va8N5PRR
>860
好みによる、としか言いようが無いが、SFC時代マンセー派でGBAのが性に合わないって人は
結構居るみたいなんでので、860にはSFC時代の作品の方が合ってる可能性はある。勿論それも
合わねーって場合もありうるが。それとCGのFEが出るのはまだ先だぞ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:29 ID:BJT6Hk5j
>>860
どう微妙だったかを言ってもらえないとなんともいえない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:34 ID:LcJyW1LX
うちのクラリーネは一撃で死ぬから回避の鬼でも使いづらかったな。
仮に数パーセントでも心臓に悪すぎる。
傭兵系上級職だと山にこもればほとんど一人で飛竜騎士とか全滅させられるから
確かにバランス悪いなと思ったけどね。封印ノーマル。
でもだいたい今までシリーズみんなそうだったような気がする。
スキルが無いため、プレーヤーが地雷キャラが選べる分聖戦・トラキアよりはマシだったと思う。
後半、難易度が下がって爽快感が増すのもRPGだと思えば無問題だし。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:36 ID:va8N5PRR
>867
神器でなくても、剣vs斧なら結果は100%決まってる。
封印だと斧持ちが一か八かで剣士に殴りかかる賭けもどうにか成立するんだな。
そこら辺にバランスの進歩を感じるわけで。

敵のオツムが悪いのはアレだが、ゲームバランスは向上してるんで差し引きで
考えるとそんなに悪くは無い。勿論賢いに越した事は無いが。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:37 ID:l6ViJHal
>>870
トラキアは一応怒りMとかいうものがあるそうですよ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:37 ID:RECmpF5W
ところで成長のランダム要素を無くしてみるとかFEの根幹を揺るがしかねない提案はナシですか?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:39 ID:l6ViJHal
そういえば騎兵のヒットアンドアウェイが出来なくなった点て、どう?
俺はあれ、好きだったのに。飛行系が山ごもりしつつ、相手の届かない
ところからチクチク責めたてる卑怯な戦法とかさ(w

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:39 ID:i81DsMAz
>>873
ナシです

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:39 ID:va8N5PRR
>873
ヲルトの居場所がなくなるからナシ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:41 ID:h/xWCz2r
>>873
禿げしくアリ
・・・もう成長は勘弁してくれ
上限20ならまだしも聖戦とかGBA物みたいに30とか平気で出てくると性能差で苦しみまくる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:42 ID:l6ViJHal
>>873
俺、その手のネタ書いたことあるよ。パラは固定でLVだけあるというシステム。
評判はイマイチだったが(w

でも成長固定だと、ちょっと違うね。オウガシリーズみたいな感じかな?
パラのオーダーが0〜30とかじゃなく、0〜300とかにしないと難しい
んではなかろうか。そうすると、脳内暗算が面倒になるという問題あがる。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:46 ID:BJT6Hk5j
ランダムじゃ無くなったら逆にヘタレな部分を強化しづらくなるじゃん

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:48 ID:k+puiTDg
>>873
そういうシステムだったら俺は聖戦を最後までやっていただろう。
でも、ランダムだからこそ1ポイント能力が上がることに重みがあるんだと思うけど。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:51 ID:va8N5PRR
まあアレだ、ビラクを鍛えて己も鍛え直せ、と。
実際FEに必要な忍耐は付くと思う。武器レベル武器レベル武器レベル、この男は・・・

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:51 ID:8Y00FluP
成長なしで撃破履歴アリはアリ、かな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:51 ID:LVRfd5cs
>>727
今さらだが、マリオ&ルイージRPGの開発はアルファドリーム、
マリオストーリー2の開発はインテリジェントシステムズ(IS)。
お前馬鹿だろwww

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:54 ID:l6ViJHal
>>880
> ランダムだからこそ1ポイント能力が上がることに重みがある
まさにそれなんだよな。宝くじとまでは言わないまでも。
紋章で力と守備が同時に上がったりすると、ロマサガで電球が光るのに似た
嬉しさがある。


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 20:54 ID:6zjj4M/+
>>883
お勧めNGワード:クラウド111

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:01 ID:LcJyW1LX
でもそれだと今回はこいつはヘタレけど
何故かこいつが強くなった。
みたいな人知を超えたなにかが働いたような展開がなくなるから
繰り返しプレイする楽しみが無くなるような気がする。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:01 ID:LVRfd5cs
>>885
キモいもの見たさってのがあるだろ。

888 :873:04/04/05 21:09 ID:RECmpF5W
やっぱナシが大体の意見みたいだね。
俺としてはレベルが上がったのに何も変化が無い状況ってのが耐えがたくて。

例えばDQとかだと今回は何も上がらなくても次は上がるみたいに次に繋がるレベルアップだけど、
FEの場合は今回上がらなくて、そして次も前回とは関係なしに上がるかそのままかってのが決められて、
みたいにどうも積み重ねの価値がイマイチ感じられないんだよね。

それが内部的にランダムで0,1〜0,9くらいの小数ポイントが溜まっていって、
繰り上がったら力が1上がるみたいになったら俺としては嬉しいんだけど。
まあただの素人妄想だわな。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:15 ID:zesn52q0
追撃スキルはいらないと思うのは俺だけ?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:16 ID:Ob4Agoik
正直、そのキャラが成長率以上に強くなったって事が一度も無いと断言できる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:17 ID:TOLakYf8
能力アップアイテムを少し多目にばらまいとけばいいんじゃない?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:20 ID:y8d7GpT1
>888
わかった。つまり、パラメーターを100倍すればいいわけだな。
レベルが上がれば確実に数値も上がる。
その幅が100〜1の間で起こる、と。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:20 ID:TYFA7dzU
フルパラ厨じゃなきゃ、多少成長が悪かろうが平気だと思うがね。
FEで敵のパラが高いのはボスだけで雑兵はたいしたこと無いんだから。
ボスにしたって大勢でぼこればいいだけだし。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:22 ID:LVRfd5cs
>>893
ボスに1ダメージすら与えられない香具師が出るけどな。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:25 ID:LVRfd5cs
かわき茶氏ね。ぷらら規制するな馬鹿。漏れは何もしてないってのに。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:26 ID:TYFA7dzU
>>894
強い武器か特功のある武器を使わせればいいのでは。
それに守備の高いボスには攻撃力のたかいユニットで
倒せばいいし。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:26 ID:MA6s3Mv+
ルトガーのモヤシぶりには悩まされたよ
他の数値はいいのに

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:36 ID:Ob4Agoik
>>896
その「攻撃力の高いユニット」がいねぇ・・・
封印なんか力が一番高かったのが全く育ててない状態のダグラスだし・・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:38 ID:LVRfd5cs
>>896
そりゃそうなんだけど、レベル上げにボス倒させたくても、ダメージすら与えられないってのが良くある。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:38 ID:RECmpF5W
こっちの与えられる平均ダメージよりボスの回復量のほうがでかいということも結構あったな。
連続でクリティカルが出たから運良く倒せたけど。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:41 ID:va8N5PRR
>898
そこまで徹底してヘタレるとある意味貴重な経験つーか、データ永久保存物つーか。
あれだけの数キャラを揃えてあるのはそう言う事態の防止ってのもあろうに・・・
あるんだなぁ、そういうことが。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:43 ID:TYFA7dzU
>>898
それは力の低いユニット中心にバランスの悪い
編成した結果じゃないのかな。
戦士や勇者、バーサーカー辺りを育てればダメージが通らないてのは
ないな。
>>899
守備の高いユニットはアーマーかDマスターだけど
どちらも特功武器があるから問題ないけどな。


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 21:54 ID:LVRfd5cs
レベッカ→力がへたれてダメージ与えられない。
ウィル→技がへたれて攻撃当たらない。
ラス→神。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:01 ID:TYFA7dzU
>>903
そんな状態になるのは稀だと思うけど、
レベッカもウィルも支援を使えば平気でしょ。
レベッカ、ウィル、ダーツで三人で支援を組めば
攻撃力5、命中率25%アップだからね。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:16 ID:LVRfd5cs
とりあえずマジレスはやめとけ、と。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:22 ID:AgGlsSMl
だったらそう思われるような書き込みはやめておけ、と。
あぁ俺への返信はしなくていいよ('A`)ノ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:23 ID:YymI23HQ
しかし最初の展開が封印と一緒じゃあないか
王女様を助けるあたり、やってらんね
つまんなそうだ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:23 ID:EkRfkG2P
FEの主人公って伝統的に何となくヒョロイ印象があったんだけど、
蒼炎のアイクはなんか真っ当に男前ですな。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:33 ID:va8N5PRR
マルスも先ずニーナを拾いに行ったし、まあ伝統ってヤツでしょ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:35 ID:U3K9dj0E
聖戦だって公女様を助けるために出陣したんだっつーの

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:35 ID:YymI23HQ
伝統ってすませばいいってもんじゃあないんだよ馬鹿!!!


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:36 ID:va8N5PRR
マンネリが嫌ならやらなきゃいいべ。FEは昔っからそういう舞台・キャラ設定はマンネリだがなー。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:44 ID:EkRfkG2P
自軍が傭兵団てのはFE的には相当新しい。
その辺りちゃんとやれば今までとは毛色の違った物語になるんではないだろーか。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:44 ID:LcJyW1LX
>>907
王妹じゃなかったか? 封印。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:47 ID:lFaGkd1s
ストーリー面でのマンネリって、本当にユーザが求めてるもの、なんだろうか?
まあFEのファンは保守的だとは思うけれども……。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:53 ID:va8N5PRR
保守的っつーか、過去作品を経験してた時にニヤニヤできる要素があるってのは好きだな、俺は。
赤緑とか毎度のナバールもどきとかもそうだし、トラキアで山賊・シスター・傭兵の組み合わせが
それぞれ少しずつ役どころを変えて出てきたときもニヤニヤしたし、封印の用兵団の面子とかね。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:59 ID:YymI23HQ
キャラの流用はいいけど
シナリオのありきたりはいやです
どうせこうなるんだろとか先が見えるのはいや

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 22:59 ID:lFaGkd1s
>>916
うんそういう楽しみがあるのは分かる。でも、それが二度三度と重なっていくと、
ニヤニヤする気も起きなくなるんじゃないかな。
出てくるのが完全にお約束の、分かりきった要素になってしまったら、
何も感じなくなるでしょう。

だから、新しい要素は必要なんだと思う。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:02 ID:lFaGkd1s
>>917
シナリオの魅力って、「この先どうなるんだろう」というワクワク感なり
意外性だったりするものね。

ていうか、いい加減俺は赤緑とか要らないんだがなあ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:05 ID:HXfE1zX2
>917
そんなのは自分が年食ったのを恨むしかない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:09 ID:D3JZwLGn
だから赤と緑の性能をミックスしていいとこ取りのスーパーパラディン作るんだよ。
ちゃんと考えてくれよ、IS。いつまでも加賀の伝統引きずってるようなら今度こそ買わないぞ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:10 ID:az6U686e
金髪スナイパーもよくでるよな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:11 ID:LVRfd5cs
>>921
買わなくていいよ。
ってかISも任天堂もお前に買ってもらいたくてFE出してるわけじゃないしなww

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:12 ID:MA6s3Mv+
>921
ジェイガンの席がなくなる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:12 ID:az6U686e
>>921
赤と緑の元ネタはマリオとルイージだ
残念ながら加賀は関係ない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:14 ID:jmlaY7hP
じゃあ最初からマムクートが仲間になっているのはどうだろう

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:14 ID:LcJyW1LX
どうでもいいがプログレ対応かだけは早く発表してくれんかな。
GCはウラワザ的使い方になるがプログレ対応ソフトはVGAケーブルだけで
パソコンのディスプレイに出力できるらしいんだが
非対応だとケーブル代5000円丸損になるしな。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:14 ID:lFaGkd1s
>>625
なるほど!!!!!!!!!!!!!!
ていうか、今まで気づかなかったの、俺だけ?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:16 ID:VdUrIhnH
ストーリーがマンネリ化してるというのは同意だが、
赤緑とかナバールもどきが出る出ないはどうたっていいよ。
そんなの関係ないじゃん。


930 :928:04/04/05 23:17 ID:lFaGkd1s
しまったレス番は
>>925ね。

>>926
正直、マムクートも要らない。それに、今やその程度では新鮮さを感じないだろう。
「最初からこんな強い奴が味方に」っていうネタなら、紋章二部で
さんざん味わった。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:20 ID:YymI23HQ
マムク―トの変わりに獣人どもが仲間になりそうだな
特に猫娘は凄い早く仲間にできそうだ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:27 ID:lFaGkd1s
猫娘は実は服が和服で、猫又とか清姫みたいなの。待機時のモーションで手を
招き猫みたいに「クィックィッ」と振るんですよ多分。
それと攻撃がひっかきとか噛みつきとか。武器は装備できないんです
猫だから。たまに主人公が肉球をさわらせてもらって遊んでますが、
そこらで小便垂れるのはちょっと困り者ですね。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:33 ID:v62bs4W6
猫娘って既出のレト以外にも二三人出てくると思う。
で、その中の一人くらいは語尾に「にゃん」を付けそう。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:40 ID:jmlaY7hP
実はマムクートみたくアイテムで虎とか熊とか狼とかに変身できたりとか・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:51 ID:4P7SfyQJ
任天総合スレで出てたんだけど
種族スキルとか有りそうだな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:51 ID:U0ZQzunn
だから妹をヒロインにしろと言ったんだ。
だから妹をヒロインにしろと言ったんだ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:54 ID:2BHG9Rbh
>936
2回言うな




2回言うな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:01 ID:KcW+wgnQ
2004年冬発売って・・・
えらい早く発表したね。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:02 ID:SAUzuGax
ぱっと見て、アイクの肩に鷹がとまっているように見える

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:05 ID:wcNy+3D8
>>938
封印の時は1年以上前だったような。
まあ、GBAの立ち上げに合わせた発表だったんだけど。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:06 ID:FyG8NvK/
鷹のおっさんの髪が青だったりしたら主人公の血筋決定しそうな悪寒

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:08 ID:e4nm7NSF
出来れば3月がいい

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:10 ID:Y6iK8/YU
>>937
そのネタが解る奴がこのスレに何人いるか・・・

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:17 ID:Qa29nMhZ
    _____
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <……
.  ノ/  / >  <……
  ノ ̄ゝ


945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:17 ID:/ByePZ+t
猫耳は3匹いてトライアングルアタックになる予感

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:19 ID:z3mOBqV+
TSが良作に思えてきた。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:29 ID:y8Jv42YC
TSは当時は普通に良作だったろ
・・・さすがに今すると操作性悪すぎだが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:30 ID:rYzHlQpm
懐古主義者だけじゃなくそれぞれに支持者がいるんだから
どのレーベルに比べてもFEはかなり優秀なシリーズだと言える。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:31 ID:I20+0eK9
変わりすぎだと文句を言い、
変わってないと文句を言う。
そんなこのスレの住人にひと言言いたい。

LOVE

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:37 ID:httxMsaq
気持ち悪い方向にどんどん行ってる。アンジェリークみたいでやだ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:38 ID:qXo4FBkw
少女漫画風味なのは前からだと思うが。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:39 ID:UQufTHlW
アンジェリークって何だよ。
そんな気持ち悪いものを知ってる950も相当気持ち悪いんだろうな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:39 ID:y8Jv42YC
どうせ腐女子でしょ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:45 ID:SAUzuGax
少女漫画風味の頂点は聖戦だと思います

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:49 ID:/ByePZ+t
エムブレマーの半分は腐女子ですよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:49 ID:httxMsaq
ファミコン版はもっと勇ましい感じだったような。

アンジェリークなんてsfcから雑誌でよく見るじゃん。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:49 ID:E3J9uHz+
やっぱり王族とかにからませないとシナリオが続きにくいんだよね。
依頼を受けて、戦闘して、またアジトに戻ってきて次の依頼が来るまで待つ。で、ループ
とかだと、FFTAみたいなシナリオになってしまう・・・・
城とかアジトとか、同じ場所に長い時間滞在するよりも、
常に移動している追われる側の立場の方が、やりやすいってのはあるんじゃないかな



958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:51 ID:SAUzuGax
俺は暗黒竜の情報をファミマガかファミ通で見たとき
なんか軟派なゲームだ、と感じたけどな
まあ人それぞれだけど

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:53 ID:rYzHlQpm
男でも女でも萌えられる絵なら良い。今更の話
アンジェ、グローランサーは男にはきつい。一緒にするな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:55 ID:ZtCBHyh7
松野は堀川って人の名前出したがるからすぐにわかる
私怨でもあるんだろうか

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:57 ID:IqI62c9k
漆原のキャラデザだったら、たぶんかなり萎えてたな
男キャラ(オッサン、ジジイ)はいいんだが女キャラは…
奴自身は漢だがな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 00:58 ID:y8Jv42YC
どうしたんですかいきなり
彼も普通にしてるときは気付かれず
ちょっと荒れてくると松野氏ねとか言われて全部彼の責任にされて
ちょっとかわいそう

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:00 ID:Qa29nMhZ
あれ、グロランって男に受ける絵だと素で思ってたんだけど違うの?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:02 ID:qXo4FBkw
性別ではなく性癖の問題だと思うけど。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:03 ID:TdnMrDDF
これは本当に任天堂が発売するゲームなのか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:04 ID:SAUzuGax
ラング系はやったことないけど
女キャラが全部同じに見えてしまう

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:24 ID:1bF1FMJ3
グロランは女がきもい
むさいオッサンと男だけでいい
とくにオッサン系は最高にいい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:27 ID:6pRozay/
グロランはゲーム自体は面白いんだけど絵が濃すぎて俺はダメ


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:51 ID:UQufTHlW
>>964
「性癖」を辞書で調べてみれ。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 01:55 ID:SAUzuGax
とりあえず女は裸にしろっていう性癖じゃない?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:24 ID:66p6KGPD
ところで次スレは・・
って思ったが重複スレがあるんだな
そこを使うのか?
削除依頼済みらしいが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:57 ID:iXWP1r8Z
>>963
無理ッスね
頑張ってホモになればそっちの方で喰えるかも

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 02:59 ID:kSLXFs0t
>>957
乱世を自身の才覚だけで伸し上がる立身出世物語にすれば、
主人公が平民でも話が出来るでしょう。

まぁ、そうすると従来のFEとは大きく違うようになるがね。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:05 ID:E0YvlrRc
次スレ立てようかと思ったがダメだった。テンプレ作ったんで誰かよろ。
ざっと見、小規模スレは、とても把握しきれんぐらい多いようだ
(特にエロカワイイ系)。探してみて目についたのをいくつか加えてみたが、
省いてもらってもいいよ。正直、関連スレはもうちょっとどうにかする
必要があるようだな。
あんまり多くても立てるときのチェック面倒だしね……。

前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!59章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080975326/

関連スレ
ファイアーエムブレムinレゲー板 30章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080754696/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜その43〜
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080965991/
ファイアーエムブレム  トラキア776  第9章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1080400739/
ファイアーエムブレム 封印烈火総合〜173章〜
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1080895390/

ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
ファイアーエムブレム@したらば
http://jbbs.shitaraba.com/game/3277/
FIRE EMBLEM@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/emblem/index2.html

女向ゲー住人がファイアーエムブレムを語る
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1071491303/
ファイアーエムブレムキャラ萌えスレ 第6章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1068954535/
黒い三レンツェン!ティアリングサーガ〜第58章〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1079111246/
ティアサガ+FE統一スレッド〜その9
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1065447505/


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:11 ID:6pRozay/
ファイアーエムブレムについて語ろう!60章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1081188633/l50
次スレ立てました

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 03:12 ID:E0YvlrRc
乙。ていうかThx.
しかし、自分でテンプレ作っといて何だが、ちと長すぎたね……。


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 11:55 ID:tFSoPluy
>917>919
FEのシナリオでそもそも、新鮮さとか驚きとか感じたことが無いからな・・・前作比で、
って事ならちょくちょくあるけど。ぶっちゃけ、その手の期待値が最初から0なんだよな。

>918
俺は毎回ニヤニヤするが。つか全く同じじゃ確かに飽きるけどさ、赤緑とかナバールとか
ってのはあくまでも記号な訳で。同じ赤でもカインからケントまでいて、その個性や
ポジションの差、今回はこうきたか、て類のニヤニヤがあるわけで。

まあ俺は時代劇とか好きだし、そういう趣味の問題も大きいんだろうけどね。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 11:56 ID:tFSoPluy
描き忘れ、>975乙ー

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 19:53 ID:f276wIsf
うめ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:15 ID:Fyc9UNQO
980だったらFEの次回作は大した出来じゃない。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 21:26 ID:UQufTHlW
981だったら↑のは嘘。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:17 ID:f276wIsf
982だったら蒼炎の奇跡はシリーズ最高作

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:18 ID:HduJv0au
983だったら今月中に童貞卒業

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:18 ID:BroYoMty
×奇跡
○軌跡

('A`)

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:36 ID:PfyMkmT3
985だったらフルヴォイス

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:37 ID:jtbY72jf
986だったら横浜優勝

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:47 ID:bd5rUDTG
>>986
横浜優勝キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!!!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 22:54 ID:UzeAbPnZ
988だったら今年も阪神優勝
さらにバースが来期復活

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:01 ID:Q7AaH/yz
正直>>1000や一桁じゃないと、もし>>○○だったらとかの効果は無いです。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:03 ID:UQufTHlW
>>990だったら落合率いる中日優勝。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:15 ID:DAs2hLCu
991・・・

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:15 ID:UQufTHlW
>>989
空気読め馬鹿。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:17 ID:8zDNrtzG
993だったらここから広島が怒涛の連勝

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:21 ID:UQufTHlW
>>994だったらジャンパイア氏ぬ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:22 ID:bd5rUDTG
>>995だったら今年の表日本シリーズは横浜−ロッテ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:23 ID:8zDNrtzG
996だったらFEの為だけにGC買う・・・かも

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:29 ID:Q7AaH/yz
>>1000だったら>>992は明日死ぬ
ついでにFEは史上最低の出来。
もし違ったら俺は一生童貞で友達も出来ない。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:31 ID:Q7AaH/yz
プププ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/06 23:32 ID:iXWP1r8Z
終了

1000 :盗る猫 ◆SCRtNF3Dk2 :04/04/06 23:32 ID:oLXHa0t8
↑無理

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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