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真・三國無双3+猛将伝+Empires No.226

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:10 ID:???
凡愚は質問する前に嫁

真・三国無双3情報庫
http://members.at.infoseek.co.jp/gamkou/musou3/
真・三国無双3猛将伝情報庫
http://members.at.infoseek.co.jp/gamkou/musou03_ms/

・情報庫管理人の倉庫番へ何か言う時は【倉庫番へ】
・ここは攻略スレであるが雑談可
・AA/顔文字/コピペ/煽り/自演/釣り/凡愚は程々にするのを禿しく推奨
・!!質問の前に必ず情報庫をチェックする!!
・メール欄にsageと書くのを禿しく推奨
・次スレは>>950が立てること
・各キャラへの超マンセー、糞扱いは程々にするのを禿しく推奨
・見よ!これが太平道の奇跡よ!
・エンパイアーズ始めました

前スレ
真・三國無双3+猛将伝+Empires No.225
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1081220322/
本スレ
真・三国無双総合スレ NO.135
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1080664217/


2 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:12 ID:???
>>1


3 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:12 ID:???
2かな?

4 :3:04/04/11 14:13 ID:???
…_| ̄|○…

>1 乙

5 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:14 ID:???
三国無双3エンパイアーズ情報スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8602/1081186397/

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:16 ID:???
>>1


7 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 15:00 ID:???
重量馬超でやってるので、味方の武将が馬に乗ってると叩き落したくなる。

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 16:07 ID:???
味方の武将は画面内に出てきた時点で叩き落としたくなります。
邪魔しすぎ。役立たず。凡愚。氏ね。

9 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 16:16 ID:???
>>8
やったな!いい連携だった

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 16:24 ID:???
さっき兵士数全員0で戦闘したんだがなぜか最初には兵がいた。なぜだろう?

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 16:55 ID:???
>>10

兵力の効果
軍全体の攻撃力
士気の増減の最低値変更
拠点の兵士補充スピード


と、前スレに書いてあった
兵力=戦場での実数では無いらしい

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 17:06 ID:???
あと拠点でのアイテムの質も変わる

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 17:40 ID:???
前スレ埋めようぜ

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:03 ID:???
馬った

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:14 ID:???
1000 名無しさん@非公式ガイド sage New! 04/04/11 18:03 ID:???
      l :::     ¶   | ←関羽の血痕   
       l :  :   ┃ |    
       l :::    ┃ |        i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
       .l     ┃ |       i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
       l      ┃|       . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
       .l ,、-_,ニ |        .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
        l .:.:.::::::::.|        |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
        l .:.:.:.::::::: |        `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ なんで関羽って
       l . :.:.:.:::::::|        .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/  すぐ死んでしまうん?
        l_;,: -‐、‐'ト、_    .     {     ヽゝ          '-'~ノ  
      i´  _,,....L:;_)`t、       λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"  
       〉 ''"~´ _j,, )` ´   .     ヽ,_    ^~^        (
       l  、-''"´_,,.::.〕         /`''丶、     , -    /^l
       〕  、-''"´_,..、〉゙       /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
       i゙:';;  ,ィ-'゙-─-、,   
       l::';; /!  _,.、- ゙!  
        ,、r'´   /    ` 


ワロタ

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:16 ID:???
今日エンパ売ってきた。

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:22 ID:???
前スレ終盤の議論ハゲド
でもこれで次作タメ口が治ってたりしたら褒めてしまったりするからダメなんだろうな…

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:25 ID:???
改善されてなかったらその方が嫌だ。

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:26 ID:???
俺勝ち組

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:29 ID:???
特殊セリフは結構作ってあるから、人物別にセリフを使い分けることは十分可能なんだけど
単にそこまでやるのが面倒だったんだろ。

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:29 ID:???
>>19
誤爆?

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:31 ID:???
>>21
誤爆厨ウザイ。ぶっころがすぞ。

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:35 ID:???
頭おかしい人が混じってるね

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:36 ID:???
意味わからんw
真性デムパさんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!?

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 18:50 ID:???
>>24
頭大丈夫か?
急に独り言を呟き始めて「電波キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」とか言われても
こっちは何が何だか・・・・

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 19:05 ID:???
今日中にこのスレ1000までいったら死にます
http://tv5.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1081667963/

電波するならここで適当に書き込んでください

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 19:14 ID:???
最近、エフェクトで気に入って、烈玉使ってる。
孫策のC4とかハァハァ(;´Д`)

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 19:23 ID:???
敵武将の謎のジャンプ攻撃うざすぎ。ダメージないくせに倒れるからストレス倍増。

29 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 19:38 ID:???
>>27
烈カコイイよね、張儁乂さんもより美しく彩ってくれるし
魏延烈も好き

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 19:40 ID:???
───────────────────┐
┌──────────────────┴┐
┥┌──────────────────┴┐
┝┥┌──────────────────┴┐
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│││││┝┥Koeimusou Empiresの終了             [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││┌───―┐                    ´||`| カチ
  └┤│││││ -( ゚ ∀゚)- | このプログラムは          │ カチ
    └┤││││、∧∩∧/、|  応答していません。         │ カチ
      └┤│││゚∀゚).'(゚∀゚│そんなことより エンパイ 猛 将 !  |  カチ
        └┤│└────┘                    |  カチ
          └┤          [ エン パイ 猛 将 (s)]          |   カチ
            └───────────────────┘



              ノノノノ
              (;゚∋゚)  ピーー
            /⌒\/⌒\
            / /  / ̄ ̄ ̄ ̄/
        __(  二ミ/ PS2 /____
             ̄\/____/


31 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:04 ID:???
>>29
俺以外に烈使ってる人いたとは。ナカーマ
炎玉も派手だけど色がちょっと駄目なんだよな。山田のC1はかっこよかったけど…

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:06 ID:???
タイシジには烈だよなー

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:19 ID:???
突進系C1は全部無敵でも良いのになぁ。弓掃除用として。
ちぃ雲以外の突進系C1殆ど使わん。孟獲のは移動にも使えるから良いけど。

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:32 ID:???
孫堅とかどうよ
確かにそれほど使い勝手はよくないが

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:38 ID:???
劉備はどう使えばいいかわからん

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:44 ID:???
劉備C1は敵の攻撃を最初のステップで華麗に避けながら攻撃するとカコイイ
でもそれだけ。ステップ中に他の敵に殴られやすいし。

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:44 ID:???
名家の必殺頭突きが弓であっさり打ち落とされると(´・ω・`)

>>35
無双というゲームにおいて、あれほど意味の分からん技も無いな

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:53 ID:???
>>36
>最初のステップで華麗に避けながら攻撃するとカコイイ
相手の攻撃が横切りだった場合のことを考えてない。ωは。

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:58 ID:???
あれはED女でこそ映えるワザ。

でも他のモーションが(´・ω・`)

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:14 ID:???
呂布のC1結構使う。雑魚ボスやたら入り乱れた混戦時のCR後に、なんつーかホッと一息つくために使う。
ブンブン戟振り回してる間にレーダーで弓兵と武将の位置確認。

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:29 ID:???
>>40
突進系C1の話だろ

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:35 ID:???
山田のC1で弓兵に突っ込んで弓で吹っ飛ばされると乱舞ケテーイ

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:37 ID:???
今頃になって興味出てきたんだけど、
無印2、3ともに肉まん頼みの厨な戦い方しかできない自分にはエンパってつらい?
回復アイテムが拠点からしか出ないってのが不安なんだけど。クレバーな戦い方ゲームにすらならないとか?

ちなみにエディ子に妄想できそうなんでエンパ適性はあると思う。

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:38 ID:???
↑クレバーな戦い方「しないと」ゲームにすらに訂正

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:44 ID:???
>>43
んなこたない。
敵将(結構軟い)倒せば確実に肉まん出すし、兵力あるうちは確実に拠点に帰れば回復できる。

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:45 ID:???
>>45
サンクス、近所のショップで少し安くなってたので気になってた。評価が賛否両論のようだが

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:47 ID:???
>>46
まぁ元値が安い上に飽きやすいので、すぐ売るハメになる。
だから差し引き2000円程度。SIMPLE2000並には楽しめるゲームだから
買っても損は無いよ。

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:52 ID:???
酷い薦め方だなw

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:55 ID:???
とりあえずエンパごときで「これムズいよ〜」
という奴は売るな
あと無双シリーズ自体に飽きた奴

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:55 ID:???
飽きてない奴もここに居るし
エディット萌え&妄想出来るなら買いだとオモ

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:56 ID:???
>>33
夏侯惇C1使ってないのか?
武将戦、簡単に裏に回れて便利じゃん。
氷付けてひたすらC1の二段目当てて凍ったら乱舞、を繰り返すだけで
武将戦は余裕。雷でもなかなか使えるし。

関羽C1も炎付けてC1→CR→乱舞は強い。
要は使いようなんだよ。お前がヘタッレなだけ。
趙雲C1は確かに実用性高いが、工夫次第で
戦闘を楽に進められる技を使おうとしないってのはタイマンだな。

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:58 ID:???
d兄はC1で弓掃除出来るし
CRが雷付きだと無限コンボだから好き

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:59 ID:???
本当に悲惨なのは投げ系C1
呂布は弱キャラにC1を譲るべきだ

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:01 ID:???
>>53
禿同
遠距離攻撃としては当然使えないし
近距離で使うと出る前にぶん殴られる確率高し
もうアホかと

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:04 ID:???
味方と一緒に攻めてるとき、敵のガードがガチガチ堅いのでその時に……
と思ったが名乗りというものがあった……

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:10 ID:???
許チョは周囲に属性振り撒く優秀なC1だがいかんせん掴みづらい。
甘寧はスゲー掴みやすいが、属性付かない上、威力も巻き込みもへなちょこ。
もうね、ヴァカかと。

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:13 ID:???
>>56
甘寧は炎付けてCR→C1(一段止め)→CR(フィニッシュまで)→乱舞、が
かなり使える。

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:15 ID:???
>>57
なるほど。カンヌのも誰か言ってたけど、要は使いようだな。

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:22 ID:???
優秀なチャージを揃える呂布でも、C2だけは使った事無い。
効果的な利用法教えれ。 マジでC2だけ無い。超無い。

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:27 ID:???
C5だと受身取られやすいからコンボのつなぎに使える
カコーエンだと
CR→C2→C6→最後の一発出る前に乱舞
とか

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:39 ID:???
呂布では手っ取り早く属性効果出したい時くらいにしか使わねー


62 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:51 ID:???
月英タソが何気にエンパで強い事に気が付いた

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:57 ID:???
>>59
後ろ当てのチャージ攻撃版として時々使う。
使う必要性はあんま無いけど。

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 23:00 ID:???
魏延のC1も緊急回避とかめくりに使えなくも無い
決まるとかなりカコイイ

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 23:26 ID:???
魏延はチャージに恵まれすぎ

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 00:02 ID:???
張コウのC1で敵がキリキリふっ飛ぶのが爆笑

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 00:38 ID:???
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

1000人斬りムービーやっと見れたー

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 00:53 ID:???
兄じゃはやっぱりスゲーなッ!!

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 01:03 ID:???
1000人斬りとか三国イベントとか条件厳しいのもあるのは嬉しいんだけどさ
通常のイベントが数あった上での話だよな。
支配地5(城の前での会話)
出撃指示イベント
ラストバトルイベント
↑こんだけしかないし。アホか。
あとはうんざりするほど見せられる出撃前イベント。
「我らの武芸をあげるのだー」じゃねえよ。
聞き飽きたよバカ。
どのキャラでも動き一つ変わらんし。

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 01:19 ID:???
>>69
社員『くそ〜、俺と勝負しろ』

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 01:29 ID:???
そういえば、何をどうやってもED前の三人会話に一人は顔なし入っちゃうの?
最初、仲間にした順だと思ったから仮想シナリオのラストバトル後に
開始時の顔なしを解雇したら、別の顔なしが三人会話でしゃべりやがった。
いっそ準将軍ナシプレイとかしなきゃ駄目?
武勲とか大将軍&軍師とかで決まれば調整可能なんだけど…

自分よほど要領悪いのか、せめてムサ顔なしや軍師顔なしなら多少変化するのに
四回やって四回とも兜顔なしだったもんだから
「今日を乱世と呼ぶ者はいないッ!」て、聞ーきー飽ーきーたーよー。

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 01:43 ID:???
>>71
エディットと顔有り二人になった事がある
(というか大抵いつもそう)
だから必ず顔無しが入る仕様ではないです

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 01:45 ID:???
>>71
勤続ターンと武勲が関係しているらしい。
最初の二人+最初に雇用した一人が基本。
最初の二人のうち一人を解雇したら
最初の一人+雇用順の1と2が出演する。
準将軍だろうと将軍だろうと変わらないので気をつけろ。

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 02:25 ID:???
さっき呉将オンリークリアした時は孫堅、尚香、軍師のシュウユだった
シュウユは勤続ターンも少ない方だし武勲も一番低かったぞ
勤続ターンでも武勲でも公害になるはずだし、役職も関係するのかもな
大将軍の甘寧は出なかったが・・・

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 02:43 ID:???
ED前の会話を顔ありで見たいなら、登用した順メモっておいて
最終戦後の捕縛で古い順からいらないヤシを捨てまくれ。
あと軍師は最優先で各イベントに出るみたいだな。
初期メンバーおしのけて一番手に来る。大将軍は優遇されないらしい。

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:05 ID:???
フハハハハ!
引き抜きで白虎牙を送って絶影がキター!
そのターンの防衛戦終わったらセーブしようと思ってたら、
その戦闘でなぜだか武将達の音声が再生されない。
やばい、早く終わらせようと思い総大将を撃破したが…

止まった。何の入力も受け付けない…

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:10 ID:???
エディット武将にも攻撃属性が付く事ってある?
天水一国のみ、炎玉も未開発状態の周瑜モーションのエディ子君主が烈ビーム出したの見たんだけど(巫女・妖術はなし)
攻撃属性あるとしたら簡単な見分け方ってあるかな?
NPCで無双ゲージMAXじゃないと確認できないし
それともしかして白鹿毛馬ってとてつもなく確立低い?

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:13 ID:???
>>77
馬も得意属性もランダム決定な上
得意属性は特に有効な確認方法はありません
あひゃ

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:19 ID:???
>>77
エディットには基本的に攻撃属性つくんじゃないのか?
ウチの子たちは全員攻撃属性持ちだが。
簡単な確認方法は知らない、10武器か11武器なら常に発動するけど
そこまでいくのがつらいしな。
一応ウチの子たちの属性は、斬、氷に烈が二人。

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:42 ID:???
鼓舞・激励って突撃や鉄壁に比べてなんかパッとしない効果だけど
あれの効果は戦闘中は永続なの?
それと味方が発動した場合、プレイヤーの攻撃・防御力には影響するんだろうか
だとしたら全然評価が変わるけど

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:47 ID:???
>>80
一定時間のはず。
効果がプレイヤーに及ぶかどうかは知らないが。
でも、鉄壁中の敵にはダメージ与えられないが自分は例外なのを考えると
多分プレイヤーには効果ない。

82 :77:04/04/12 04:49 ID:???
>>78
>>79
即レスありがとです
基本的に属性付くなら一安心です
回り道でも10Wで確認が確実みたいですね
ランダムは個人目標(モデル・能力タイプ依存)、馬、属性ってとこでしょうか


83 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 04:53 ID:???
>>81
そうか・・・効果時間にもよるが説得に次ぐ糞技能かな・・・

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:04 ID:???
突撃・・・攻防二倍はウマー。味方が技能使うのは顔有りが多い事もあってよろし
鉄壁・・・とりあえず無敵化するのは大きなメリット。初期の苦しい状況の時に発動してくれると本当に嬉しい。
挑発・・・成功すれば相手の士気0にする上単騎で誘き出す。一発撃破の可能性も
説得・・・発動率が低すぎる。発動しても効果低すぎ。意味内。
伏兵・・・発動する事が多く相手の士気0にする。派手さはないが無難に使える。
天眼・・・鬱陶しい相手伏兵を無効化。悪くは無いが使う機会が少ない。
激励・・・発動条件が緩いことだけがメリットか。実質的な効果は薄い。
鼓舞・・・防御より攻撃が重視されてるっぽいこのゲームでは激励よりはマシ。
仁兵・・・頻繁に発動する上に民は弱いながら時間稼ぎや足止めになる。まぁ便利。

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:11 ID:???
挑発=突撃=鉄壁>伏兵・仁兵>天眼>激励・鼓舞>>>>説得

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:20 ID:???
顔有り限定の特殊技能より
顔なし兼用の汎用技能の方が強いってのはどうなんだろうね。

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:36 ID:???
鼓舞激励がいかにクソと言われようとエディットに応援されたいので使います。

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:46 ID:???
鼓舞激励は、使った武将の軍にしか効果のない突撃鉄壁と違って
味方全軍に効果があるし、クソってほどでも……。
1.2倍はやはり微妙すぎるけどな。

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:51 ID:???
何にしても説得よりは大幅にマシ。>鼓舞他
他の技能と比べるとちょっと劣るけど

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:52 ID:???
87←シャキっとしなさい!

「くぅ〜泣かせるずぅゼ〜」
が個人的に最萌!

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:55 ID:???
>>90
豪快の仁兵かw
豪快は何の技能でもイイ味出してる…(* ´Д`)ポッ

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 05:56 ID:???
顔なしに鼓舞使える奴いれば準将軍技能使用使って
鼓舞×5という荒業が・・・使えない事も無かったのに

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 06:03 ID:???
効果は一定時間だし
発動のタイミングはプレイヤーにはどうする事も出来ないから
大量に鼓舞使い連れてても意味ない

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 06:09 ID:???
大量に挑発使いがいるとめちゃくちゃ強いのにな
片っ端からおびき寄せて討ち取りまくり

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 10:18 ID:???
エディットで無双2のジョカを作りたいのですがモデルはなにが良いのでしょうか?教えてください。

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 10:36 ID:???
難しいでやってるんですが、途中で難易度変更できませんか?
劉備プレイで赤壁発生、弱小曹操に敗れて永安に流されますた。
現在、孫堅・袁紹・呂布で三国鼎立状態です。
南の孫堅が10国、北の袁紹が5国、北西の呂布が5国支配してまつ。
後は中央に曹操2国、劉璋と劉備が1国ずつ。
毎回のように攻められ、防衛一方でジリ貧状態に・・・。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 10:43 ID:???
無理です。初めに自分に合った難易度にしましょう。

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 12:55 ID:BxSbEqwW
なんか、ここではエンパ=妄想力ってなってるけど、少し大げさでは?
TRPGや挿絵無しの小説が読める程度の想像力があれば、充分だと思うが。

戦闘も、一発撃破のやり方や、
自らを囮にして敵武将を拠点から引き離し、味方の進軍を助ける事
とか覚えると格段に楽しくなるし。


99 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:26 ID:???
正しいと思う。
キャラに過剰に感情移入しなくても、十分面白いよ。

ミッションやイベントのような露骨な演出がなくても
本陣が危なくなったり、拠点が切られそうになったり
ミスするとちゃんとピンチになる。
そういうわかりやすい演出が薄いだけ。

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:36 ID:???
なんか昔のゲームっぽい楽しさなんだよなあ……

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:38 ID:???
争覇でモデル変更できますか?

102 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:40 ID:???
100ゲトー
>95
やっぱ姫将で緑-左-左or中-左-左、活発声、標準型か俊足型じゃない?
技能は女神であることを強調したいなら鉄壁・激励・天眼、こだわらなきゃ説得以外。

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:42 ID:???
Empires=争覇モード
競闘モードは話題すらないな

4無印は2P同時プレイ可能な争覇モードを軸に、
無双モードや列伝モードを赤壁みたいに所々で組みこんでくれたらイイ

あとは、日本語字幕+中国語音声への切り替え可能とか

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:17 ID:KVDeni+V
いいかげんに次回作に賈逵、鐘会、トウがい馬岱、ホウ徳、徐盛 だせやゴラァー!!

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:22 ID:???
パワーアップキットで初めて完成した商品になるという仕様はもう許さない。

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:27 ID:???
防衛戦激しく(゚听)イラネ 。あと武器は10or11武器固定でいい。
ロックオン無しで自由に暴れられるかと思いきや、
武器レベルと任意に仲間選べないとで、なんとも痒いところに手が届かない。

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:32 ID:UmiPP3Hh
あの「無双」シリーズの最終バージョン!
ユーザーからの要望をできる限り取り入れ、
デバッグに2ヶ月を費やした最強の一本!!
「真・三國無双〜Perfect world〜」
がついに登場!
発売は2005年夏の予定!

見たいなのが出るといいなぁ…

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:44 ID:???
>デバッグに2ヶ月を費やした
ワロタ

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:48 ID:???
で、最終バージョンが出たはずなのに
『皆さんの熱い要望にお答えして…激・三国無双として復活!』
とかって続編も当たり前のように出るんですよね

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 14:53 ID:???
ところでコーエー公式サイトのムービーの冒頭の
「ついにできたを。」ってなに?

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:07 ID:???
>>101
プレイヤー武将を選択した後、四角ボタン押せ。


112 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:11 ID:???
育てなくても全モデル使えるのは良いのか悪いのか

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:21 ID:???
>>110
キャッチコピー。
ナムコの”「遊び」をクリエイトする”と同じようなモンでしょ。

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:34 ID:???
敵のアルゴや資産は難しいで、パラはやさしいでやりたいよ俺は。
次回作は難易度にパラとアルゴの二項目設けてくれよコーエー。

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:34 ID:???
>>113
だから「ついにできたを。」ってどういう意味なのかを聞いてるのだが

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:41 ID:???
あっかんべー

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:46 ID:???
>>115
よくわからんが「ついにできた(って感じなもの)を」どんどんだしてくれるんじゃないか?

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:50 ID:???
見てるとむしろ「ついでにできた」って感じだがなあ。

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:52 ID:???
ついにできたを。とか言うのはジルオール完全版を出してからにしろと(ry

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 15:59 ID:???
楽に作れてたくさん売れるゲームの方が肥は好きだから。
作るのに手間がかかる上大して売れないゲームはスルーされて当然。

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:00 ID:???
そんなんコーエーだけに限らんだろ。

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:02 ID:???
ハドソンよかまし

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:05 ID:???
>>119
ハァ?
げんじてんでジルオール完全版とかぬかすな、アフォが。
どういう脳味噌してるか一度見てみたいわ。
うれるとでも思ってんのか?

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:05 ID:???
ついにできた(他社には真似できないバグだらけのゲーム)を

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:11 ID:???
単純に、誤字から生まれたフレーズだったりしてな

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:21 ID:???
 

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:23 ID:???
公式でえんぷりーずとか書いてた会社だからw

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:27 ID:???
>>123
なんで現時点だけひらがななんだよ
と、思ったらそういうわけかいw

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:29 ID:???
 

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:30 ID:???
>>126 >>129

どうした?

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:30 ID:???

保守してるつもり

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:42 ID:???
こんな所保守ってないで糞スレでも保守ってろ

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:49 ID:???
あぶり出しだよ
わかってないな

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:56 ID:???
2chであぶりだしは出来ないぞ(  ゚,_ゝ゚)プッ

135 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:59 ID:???
芸の無い奴め

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 17:00 ID:???
なるほど、コピペしたら分かった。

129 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:04/04/12(月) 16:29 ID:???
  エ ン パ 猛 将 発 売 決 定 。

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 17:02 ID:???
>>136
な、なんだっ(ry

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 17:05 ID:???
ツマンネ
厨房板でやってくれ

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 17:17 ID:???
100ターンオーバーと善政悪政ヤッテランネ。
なんか効率な方法ねぇかな

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 17:46 ID:???
>>139
残り一国にしてファイル1にセーブ→善政、同盟しまくって達成したらファイル2にセーブ
ファイル2ロード→クリアと100ターン終了
ファイル1ロード→悪政、同盟しまくって達成したらクリア

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 18:55 ID:???
>>115
「他社にはマネのできなかった奇抜で斬新なゲーム作っちゃったぜhehehe」
って事じゃない?<”ついに出来た(゜∀゜)”を

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:05 ID:???
確かに無双を作り出したのはすごいけどなあ
いい加減作り手もユーザーも飽き飽きしてるんじゃ?
エンパで路線変更したのもマンネリ解消のためだろうし

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:17 ID:???
エンパ飽きた
一月近くも遊んだんだからまぁいいかな

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:27 ID:???
いちいち書き込むのもアレだが、俺もいい加減飽きてきた
得る物が何もないっていうかさ

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:32 ID:???
ゲームっつったら得る物がないものの代表格じゃん。
その事実を、Lvあげ・アイテム収集なんかのやり込み要素ではぐらかしてるだけ。

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:33 ID:???
それは俺も前から無双シリーズにいだいてた点だな。
前はそんなのなくてもまったく飽きなかったがそろそろ俺の中の賞味期限も切れてきたかも

147 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:35 ID:???
来なけりゃいいじゃん
お前らの報告なんかどうでもいい

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:41 ID:???
3から入って激ハマり中の俺には、このスレの祭終了のムードがさみしすぎ

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:52 ID:???
争覇が面倒になった。ときどき一人で競闘してる>エンパ

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:56 ID:???
自分が大国で残り小国2つくらいになるといっきに冷める

競闘は難しい彗星がなかなか面白い



151 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:03 ID:???
すぐに飽きると思いつつ、友人とエンパで競闘をプレイ。

・・・結構おもろい。


ランダムセレクトで、難しいの彗星と奪取がいいね。
彗星ステージでシバイビームぶっ放すのがあんなに爽快感あるとは思わなかったよ。


152 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:05 ID:???
彗星ん時のビームは つ よ す ぎ 。

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:07 ID:EgBsEsze
コーエーの毎回2人プレイの工夫に関する熱意は俺はよいと思う

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:16 ID:PJWC8ALb
戦国の奥義はいけてなかったが>2P

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:17 ID:???
あれだけは何がしたくてあんな風にしたのかまるで不明だったな。
知り合いと遊んだ時しょうがないから常に一緒に行動してた。

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:27 ID:???
争覇こそ2Pで出来たら良かったようにと毎度ながら思うのだが

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:29 ID:???
×良かったようにと→○良かったのにと  


158 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:36 ID:EgBsEsze
確かに1Pはゲーム進行(政策とか)をまかせて戦闘の時に
所属武将の中から2Pが操作可能とか。
2Pプレイのときは敵もその分、行動が賢くなるとなお良い。

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:40 ID:???
はよぅオンラインに対応してつかぁさい

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:45 ID:???
>>159
そうすると、プレイヤーはエディット武将で
定期的に虎牢関に呂布が湧いたりするんだ?

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:49 ID:???
オンラインが流行った時にはゲームやめようと思ってる

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:50 ID:???
>>160
そんな感じ。
でも、マップごとに特定の武将をロールプレイするのも悪くなさそう。
虎牢関ならチョウセンや山田を分担したりな。少人数で。
実際は信野暮onlineみたいになるんだろうけどな。

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:50 ID:???
「誰か一緒に呂布狩りに行きませんか〜!」

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:50 ID:???
なんでFFとかと同じにするんだよ
基本はみんゴルみたいなシステムだろ

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:50 ID:???
呂布が現れたらりょりょりょ呂布だーと言って逃げる会

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:54 ID:???
俺は伏兵部隊のドラ鳴らす係になりたい

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:55 ID:???
>>140
サンクス。エンディングもそれで大体集まるかな。

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:56 ID:???
>>165
俺は新しい殿様を迎える会

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:59 ID:???
じゃあ俺は猫タンと戯れる会

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:06 ID:???
じゃあ俺は馬乗って友軍のコンボを邪魔する会

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:08 ID:???
チャット無しじゃないとウザ杉

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:09 ID:???
無双オンライン実現したら、とりあえず皆一度集まろうぜ

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:09 ID:???
赤民になって青ゾーンの拠点に現れる会

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:10 ID:???
持ちキャラ劉禅のヤシを全員で囲む会

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:11 ID:???
激戦区に援軍として参加して爆弾設置して退却する会

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:14 ID:???
持ちキャラ劉禅のヤシを全員蜀キャラで囲む会

もしくは孫晧(ry

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:15 ID:???
横殴り氏ねとか言われるんだろうな
萎えてきた

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:18 ID:???
肉まん補給部隊やりてえ
そんでPKの山賊部隊に襲われて身ぐるみ剥がされてえ

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:23 ID:???
山賊張飛とともに身ぐるみを剥がす会

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:27 ID:???
虎戦車PKしてウザがられたり
昔スレがあったぞ>無双オンライン
探してくるか・・・

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:31 ID:W+pJWmUN
Re: 質問で〜す/李明蓮雀

-No.3162(2004/04/01 22:51:43)TREE
まず「○○を送って△△を引き抜く」の献策が出るまで待ち、
出たらとりあえずいったんセーブして上記の献策を実行してください。
すると、自分の所有土地の生産物で送ったものがランダムに
他の生産物に変わるので絶影鐙が出るまで繰り返し。

例えば、「毒玉を送って〜」という献策を実行すると、全所有土地の生産物で
全ての毒玉の箇所がランダムに変更されるので、絶影鐙が出るまで
ソフトリセット→ロード→献策の繰り返しというわけです。

普通に遊んでいたら絶対に手に入らないですよねコレ…。

これもてんぷれはいってる?

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:32 ID:???
そうだったのか。ありがとう。

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:36 ID:???
阿斗タン取って乳首で走りまくる会

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:36 ID:???
民プレイで瞬殺される会

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:38 ID:???
「ヤマダァァァ!!」でハモる会

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:39 ID:???
とりあえず妖術で岩転がしまくってPK三昧の日々。
うはwwwwおkwwww

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:51 ID:???
ってか本当に実現したら、PK多すぎな鬱ゲーになりそうな予感

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:54 ID:???
>>186
スレストップしか出来ないその舌を抜けぃ

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:04 ID:???
MMOにするのもいいが、
無難にネットワーク対戦&ネットワーク協力プレイつきで
従来の無双のフリーモードみたいなのにすれば良いんじゃないかと思うんだが。

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:04 ID:???
>>189
MMOぬるぽ

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:13 ID:???
ガッ

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:14 ID:???
ネットワークプレイはみんな雑魚兵士になるんですよ


193 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:17 ID:???
リアルタイムストラテジータイプで無双。
味方武将は発掘でも生産でもいい。
「○○殿!山田6体完成いたしました。」

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:37 ID:???
スレスト晒し

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:57 ID:???
MMOは社会人にはつらいので普通の協力&対戦プレーにしてほすぃ。
D&Dみたいな感じキボンヌ。

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:09 ID:???
>>192
それはおもしろいね。ユーザーで力あわせてNPC主要武将倒すとか。

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:21 ID:???
MMOMMOって、どうひねったら無双をMMOにできると言うのだ。

32人から64人同時接続で青軍と赤軍に分かれて赤壁とか五丈原で戦って
制限時間経過か敵軍全滅で次のマップへ、という感じがいいのではないか。

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:22 ID:???
エウティタみたく戦場ごとに部屋作って対戦で良いんじゃねーの


199 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:29 ID:???
エンパつまんねスレでも書き込んだがなぜ捕縛した武将を始末できない?
放逐したら他のとこにとられるだろうが。

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:31 ID:???
>>199
最終的に数が足らなくなるから。
俺も斬首、もしくは牢獄に閉じ込めておきたかった。

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:33 ID:???
足りなくなったらランダムで漢字二文字を組み合わせた顔無しが出てきます

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:39 ID:???
>>199
誰も死ぬ事の無い世界、それがエンパ。・゚・(ノД`)・゚・。

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:58 ID:???
おーい!誰もいないのか!
眠れないので誰か雑談でもしようぜ

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:59 ID:???
>>203
永遠に寝てろ

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:59 ID:???
>>204
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:01 ID:???
オナーニでもして寝るか・・・・・・

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:02 ID:???
顔有りだけ斬首可能な仕様にしときゃよかったんだよカス

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:07 ID:???
顔ナシも斬首したい

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:12 ID:???
>>200
いや、楽勝で足りる。
登場武将数は顔あり42+顔無し134=176人
24地域にフルに武将配置しても23×6+10=148人
28人余る。

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:15 ID:???
りっくんまだ出てコナイ━━━━━━━━('・c_・` )━━━━━━━━!!!

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:21 ID:xk0N9Pqb
もし足らなくなるんなら足らなくなるでもいい。
そういう効果を狙って、という意も含め、あったらいいかもね>斬首

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:22 ID:???
りっくん言うな

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:29 ID:???
>>211
禿同
君主しか残ってない国を攻めるのは快感だし
斬首するのは一度戦ってる事前提なんだし
いなくなっても無問題かと

214 :209:04/04/13 00:32 ID:???
あー、侵攻されて領土とられた時のこと考えてなかった。
やっぱ足りなくなる可能性あるわ。
というか多分敵領土は最低一人いないといけないだろうから、
全く攻めてこられなくなる可能性か。

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:35 ID:???
それにしても人いないな。

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:35 ID:???
なんで3→エンパで出て来ない武将が居るんだ
容量は別に問題無い筈だろ?
全部出しとけば斬首有りでも武将数足りそうなもんだが

217 :211:04/04/13 00:36 ID:???
ageてた。スンマソ。

>>213
だよね。分かる分かる。

ま、「斬首」という行為がゲームをする人(子供とかさ)に悪影響だと考えられたんじゃないかい?
作り手に「斬首」自体の発想がなかったなんて思えないし。

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:38 ID:???
それは絶対ない

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:40 ID:???
斬首ついたら2chとかだと絶対

○○○萌え!!

○○○ウゼエ、即行斬首したわ

とかの煽りが付属するようになるだろうな。

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:41 ID:???
斬首はいらないので次回からは陵辱をお願いします

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:41 ID:???
ゲームなんだからさ

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:45 ID:???
無双は斬首って雰囲気のゲームじゃねえ。

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:46 ID:???
血もないしな。

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:53 ID:???
鬼武者なみの血がほとばしったら苗

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:04 ID:???
くそすれあげ

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:14 ID:???

エンパの良い所で次回作に生かせそうな部分を考えましょうよ


227 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:25 ID:???
良いところとはなんだろうな…

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:27 ID:???
良い所は拠点システム。これ(・∀・)イイ!!

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:31 ID:???
復活しまくる敵将たちをけん制して一気に拠点の連結を断ち切る。
取り残された敵将を一気に片付けてスッキリ

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:44 ID:???
敵将を一発で討ち取れるとウレシイな

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:46 ID:???
味方が一発で再起不能になるとかなしい

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:49 ID:???
共闘感、これに尽きる

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:52 ID:???
技能システムは有りだな
顔有りはもっとオリジナルな能力で良いと思うが

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 02:19 ID:???
技能はもっとあっていいかも。
でも実際に増えたらウザイかも。うーん。

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 02:36 ID:???
概存している顔あり限定の技能や顔なしやEDのみの技能あってもよかったかな
呂布マンセーしたくはないんだけど呂布限定技能で突撃+鉄壁とか

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 02:45 ID:???
武将選択画面でエディットの顔がシャドーじゃない所

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 08:27 ID:???
三國志の亜流    → 真・三國無双
信長の野望の亜流 → 戦国無双
ときて、残るは光栄三部作のあと一つ・・・

蒼き狼と白き牡鹿  → オルド無双 しかないだろう
この『オルド無双(仮称)』は前述とスケールが違う世界レベル
頼朝で和風無双も体験できるし、かつてない欧風無双も体験できる

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 09:21 ID:???
なぜシリーズ通して火計を担ってきた朱然が出ないのか。
ベンキって誰さ・・・イラネーヨ・・・


しかしホント人いないな。

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 09:45 ID:???
>>238
おいベンキ君を馬鹿にするな!!
昨日仮想侵攻戦で漏れがりょもう、劉備、カユウに囲まれお祭りわっしょい状態で
体力ゲージ後数ミリと言うときに敵の本陣を落としてくれたのが
なにを隠そうベンキ君なんだぞー!

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 09:48 ID:???
へ?
朱然いなかったっけ?

全然気付かなかった…

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 10:27 ID:???
朱治ならいる

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 11:40 ID:???
なんでシャマカいねえんだよ
シャマカすげえよシャマカ。

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 11:58 ID:???
シャカマ?

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 12:02 ID:???
沙摩柯っていう甘寧倒した人。
2にはいたんだけど、やっぱ甘寧殺しちゃうからかなあ

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 12:10 ID:???
まああ張飛に手玉に取られたんだけどな。
ちなみに3猛将には居た。

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 12:47 ID:???
シャマカいない方が逆にエディットで作れるからいいんじゃない?
俺の場合、中途半端にホウ徳、陳宮作ろうとしたら顔無しで登場してるし
張奐(蒼天)作ろうにも爺モデルなく、結局は曹昂、陸抗で落ち着いたけど

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 12:51 ID:???
曹姓の顔無しが曹丕のみってどういうことさ。

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 13:15 ID:???
曹昂、曹植、曹叡あたりは言い過ぎとしても曹洪ぐらいは入れて欲しいね

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 13:22 ID:???
入れて欲しくない

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 13:23 ID:???
曹安民きぼん

つか、本編ではさんざイベントにも絡んでた曹彰くらいいてもいいだろ。


251 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 13:25 ID:???
司馬炎  モデル:少女 音声:無邪気 モーション:馬超
 モデル設定:色=青 頭=右 胸=中 腕足=右 腰=右
 ぼくを逆手にとって脳内で少年に変換

卑弥呼 モデル:美姫 音声:柔和 モーション:呂布
 モデル設定:色=白 頭=右 胸=中 腕足=左 腰=中

織田信長 モデル:猛将 音声:熱血 モーション:周泰
 モデル設定:色=黄 頭=左 胸=左 腕足=左 腰=中
 初代三國無双信長を見本として黄色にしてみた

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 13:25 ID:???
EDITは 花木蘭、穆桂英、梁紅玉、秦良玉 の4人にした。

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 13:47 ID:???
カラカラ モデル:豪傑 音声:豪快 モーション:大剣
 モデル設定:色=紫 頭=左 胸=左 腕足=右 腰=中
 三世紀初頭古代ローマ帝国の悪名高き皇帝

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 14:17 ID:???
戦国といっしょにやってると曹操信長の区別が付かなくなることがある・・

255 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 14:44 ID:???
信長の方がヤバい

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 14:49 ID:???
だから信長はネズミ顔の肖像画をベースにしろとあれほど

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 14:53 ID:???
甄姫と椎名林檎の区別が付かなくなることもある・・

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 15:36 ID:???
エンパで。。。

@:わざと無人の拠点を作って敵に取らせる。
A:調子に乗って自軍陣地に雪崩れ込む敵武将
B:@で取られた拠点を取り返す。
C:ブルーゾーンで慌てる敵武将。


@:拠点に居る敵武将に会いに行く。
A:俺にロックオンして追いかけてくる敵武将、逃げる俺
B:その間に留守の拠点を占拠する味方武将。
C:追いかけっこしてた場所が青くなって慌てる敵武将。


やり方によっては、ちゃんと戦略的に動けるんだな。
かなり運もあるが。


259 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 16:28 ID:???
ギャラリーの134はひょっとしてりっくんですかぁ?

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 16:42 ID:WfWJ07Mo
醜態の夢想剣ちゃんと収めてないな、手抜きすんな

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:35 ID:???
大将軍になった顔無しには直垂が付いてホスィ。
直垂付いてるとなんか偉いように思ふ。

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 18:02 ID:???
3猛将でエディットを周泰モーションにすると
なんか不具合あったような気がするんだがどうだっけ?

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 18:19 ID:???
>>262
改造で不具合が出ない方がおかしいわけだが

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 18:27 ID:???
>>262
刀が浮く

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 19:38 ID:???
うっし孫堅だと演義モード11ターンで済むな

1.リュウヨウを攻める  黄巾戦に参加→西は永安まで制圧
2.永安からリュウショウを攻める
3.成都からモウカクを攻める→南部すべて制圧
4.エンジュツを攻める
5.リュウヒョウを攻める
6.トウケンを倒した許晶のソウソウを攻める
7.北海を領有したボクヨウの劉備を攻める トウタク戦に参加
8.長安 9.バトウ 10.エンショウ 11.コウソンサン

黄忠を引き抜くなどとことんリュウヒョウの勢力を弱体化させ、
エンジュツかソウソウに滅ぼさせれば10ターンで済むかも

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 19:39 ID:???
>>264
ものすごい剣術みたいでそれがまたカッコイイ!


当たらんけどなー

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 19:57 ID:???
妄想力がなければ楽しめないって話だけど
ただ敵を斬ってるだけで満足な自分は普通に楽しめてる。
ステージ音楽の少なさに最近萎えてるけど

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:13 ID:???
>>267
>ただ敵を斬ってるだけで満足

充分妄想力があると思う。ただそれに自分自身気が付いていないだけ。
どうしてただ斬るだけでたのしいのか、斬れたら何で楽しいのか、
斬ることに何を求めているのか、そこをとことん突き詰めようぜ。

269 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:22 ID:???
>>268
妄想するのはゲームだけにとどめておこうぜ。

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:23 ID:???
ベンキがmy武将ですがなにか

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:41 ID:???
>>267
>ステージ音楽の少なさに最近萎えてるけど
漏れもだ・・・。
どの地域でも全曲ランダムで流せばいいのに。

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:42 ID:???
漏れはここんとこ重量姜維子ばっかりだなぁ
武器弱い序盤でも使いやすい

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:01 ID:???
背水すげーいいかんじ。
俺のへなちょこな腕では他の奴だと不安だが、呂布にならフツーに付けれる。
馬超には絶影、くらいに呂布には背水、が俺の中ではベストアイテム。

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:21 ID:???
背水は愛用している。
固い敵にも安定してダメージ与えられるし、
戦神の斧取ったらもう最高。
受けるダメージが増えても回復アイテムにそう困らないし。

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:24 ID:???
そんなの3猛将伝の時から常識だろ。もうね、アフォかと。

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:28 ID:???
みんな猛将持ってると思うなって

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:41 ID:???
今更偉そうに背水の効果を
述べるのも(  ゚,_ゝ゚)プッて感じだがな

278 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:42 ID:???
煽 り 合 い お 断 り

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:44 ID:???
猛将伝で増えたアイテムでスゲー使えるのは背水だけだな。
あとは仙玉と無双鎧はあってもいいかなって程度。その他はウンコ丸出し。

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:48 ID:???
馬で跳ねた時のダメージが上がるやつ、使ってる人いる?

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:49 ID:???
付ける物がない時付けようと思ったら鐙もなくなってるんだよなこれが

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:51 ID:???
太鼓いいよ太鼓、エンパで…あと護衛も

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:53 ID:???
太鼓は結構使えるな

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:54 ID:???
>>282
その辺はエンパならではだな。でもやっぱり頑鉄蹄はイラネ

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:18 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1079424243/
思えばこのスレで戦国スレ住民の俺はエンパに興味持ったんだよな
エンパの後に戦国やると本当につまらん。エンパマンセー

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:20 ID:???
懐かしいな

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:21 ID:???
「弓矢では落馬しないが、直接攻撃なら落馬する鐙」が次回作に出ないかな。
そうでないとどいつもこいつも絶影マンセーじゃん…
でなきゃ、神速符でカバーしきれない部分を補う韋駄天靴が登場したように、
一定時間弓矢にひるまなくなり落馬もしなくなる消費アイテムが出現しないものか。

…全く落馬の概念がないッてのも三国志として不自然だけどさ

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:21 ID:???
>285
そこ落ちてんだけど、何だったの?

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:24 ID:???
味方が強いと
見ているだけ、というわけにもいく

290 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:26 ID:???
>>288
発売日二日前にFGした奴がいて
住民に期待させる様な発言をしてたが、
そいつが最後に「クソゲー」とかほざいて祭りになってしまったスレ

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:28 ID:???
>290
ああ、なるほどありがと。
俺、どうせ買うつもりだったから見てなかった。

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:32 ID:???
>>290
あのスレかw
ログ取ってなかったから見れんかった。今見たら色々面白いんだろうな

293 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:36 ID:???
>>292
面白いw
あのスレ見ていながら何食わぬ顔して買いに行ったとも俺は。

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:42 ID:???
結局油自体がウンコだったなw

295 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:43 ID:???
世間の評価だとエンパは実際ウンk(ry

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:46 ID:???
言うでない!それは思うてもならんことだ!!

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:50 ID:???
ウンチョウ マンチョウ ベンキ

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:55 ID:???
ところで三國志シリーズって伏兵とか落石とかも自分で好きな場所にできたりするの?

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:59 ID:???
あ、呂布タンが軍師になった・・・

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:00 ID:???
>299
大将軍は孔明ですか?

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:04 ID:???
俺も油ライブ体感者だが発言に嘘はなかったと思うぞ、実際合う合わんは自分でやらなわからんね
猛将やりこんだ口だがエンパでのサクサクLVアップ体感すると実際4出た時アイテム&武器集め、能力アップを作業でなく楽しめる自分がいるか疑問だ

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:04 ID:???
呂布が軍師ってなんじゃい

つーか、腕力バカはウンコな政策しか献策出来ないとか
そういう仕様にしろよ。そうすれば文官の存在価値も上がる

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:05 ID:???
>>300
んんー、トンちゃん、
前のターンで、呂布タソから代わったの。

最前線で矛ブン回す軍師萌ぇ(w

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:12 ID:???
一応

闘将-戦場工作、兵力補充、特に軍事補強
知将-産物開発、武将人事、勢力外交

とかなってるけど、呂布は傑物だから全部やるんだよな……

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:12 ID:???
孔明がまったくもって孔明らしくないよな
口だけの馬鹿に見える

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:13 ID:???
システム上、大将軍→軍師になりやすいからね…
しかも闘将の方が良い策出すし…
皇帝→武将馬騎乗出撃
軍師→技能無制限
くらいは欲しかった

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:14 ID:???
よく武将が文句を言うけど
忠誠度みたいなものはないのはよかった。

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:20 ID:???
忠誠度は欲しかったよ。
義兄弟も金で引き抜ける虚しさ。
文句は言うくせに誉めてはくれない配下ども。
ヽ(`д´)ノ

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:31 ID:???
忠誠度ねぇ

高かったら
・ほめる
・ねばり強くなる
・捕縛されても戻ってくる
・引き抜けなくなる

低かったら
・けなす
・内乱
・ひそかに敵と結び、戦闘中寝返る
・味方武将とっつかまえて敵に差し出す

こんな感じ?

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:33 ID:QsuSkL6z
仮想で甘寧でやったら残り二人が呂布と月英だった。強えー。

そういや戦国って糞糞いわれまくってるけど攻撃してるとこ見る限りなんか三国とは
また違った面白さがありそうなんだがな。

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:34 ID:???
でも逆に言うと、関・張が劉備裏切ったりするのもまた萎える

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:35 ID:FKaqwf3F
修羅モードって列伝モードとリンクされて無いの?
れつでんもーどで入手したアイテムとかが修羅では装備できんし、武勲ポイントとかも0になっちょる。

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:37 ID:???
>>312
何を今更
説明書嫁

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:12 ID:???
魏延&周泰のコンビいいな〜まるで2000万パワーズみたいだ(肉ネタスマソ)
どうせなら激無双以上の各キャラ固定ツープラトン欲しいな
ついでに禿しく板違い話続けると明日のキン肉マン二世に卞喜マンでるよ

315 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:12 ID:???
パッケージ裏のように、二国を同時に責めるにはどうすればいいの?

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:13 ID:???
パッケージ裏のように、二国を同時に責めるにはどうすればいいの?

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:16 ID:???
>>315
少し考えれば解るだろ知障。氏ね。
>>316
出来ない。侵攻出来るのは一カ国のみ。勘違いしてるぞお前

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:20 ID:???
>>317
君はいい匂いがする

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:31 ID:???
今更ですが、エンパの絶影鐙をもう出した方。
詳細教えて欲しいです。
ある指南サイトで「馬騰勢力(仮想不可?)」で、
誰か仲間の献策出るまで待つ(ランダム)と書いてあり、
やったのですが結局「99ターン」目。「絶影」献策何もなしで終了。
82ターンまでのセーブデータあるんですが、もう、無理?


320 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:34 ID:???
>319
それ嘘情報混じりだわ

○○送って△△を仲間に政策でたらセーブ。

消滅したアイテム欄にランダムで新しいものが埋まるから粘れ



321 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:36 ID:???
ダブってるアイテム送ると、一度に複数入れ替わって素敵風味。

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:39 ID:???
>>319
ちなみにアイテムコンプクリア狙いならレアアイテム送るのはNG.。
自分がまだ支配していない地域にも生産欄のある汎用アイテムを
送る献策がベスト。
これなら自軍の送った汎用アイテム欄に絶影が入っても、他の地域
を攻め落とすことでアイテムコンプ可能。

323 :319:04/04/14 00:40 ID:???
>>320
有難う!では、「どこの勢力」でも「絶影鐙」は出来ると言う事ですね?!
うっわ、正しい事解ってよかった!
感謝します。

324 :319:04/04/14 00:43 ID:???
>>321
>>322
大変感謝です!
今、御察しのとうりアイテムコンプ狙ってます。
「絶影」だして、ギャラリーの「白馬と尚香」を狙ってます。

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 01:08 ID:???
絶影鎧は狙ってもないのに出てくるのに、どうして陸遜は出て来ませんか?

ギャラリー埋まんないよ…_| ̄|〇

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 01:15 ID:???
>>325
仮想で陸遜で始めればいいだけの話では?

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 04:29 ID:???
西涼の侵略戦してたら、敵軍に援軍報告
確かめたら、自軍本陣
もうちょっとで敵軍本陣に攻め込むし、自軍本陣に顔ありと顔無しが1匹ずつ居る
だから、大丈夫だろうとそのまま攻めてたら、、、、

援軍登場→敵顔無し伏兵発動→敵顔あり突撃発動→味方退却→
援軍登場からわずか30秒で本陣が落ちたよ、、、、
なんじゃこりゃぁぁっぁぁぁあああ

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 05:19 ID:sBT42ghv
3の貂蝉に惚れた・・・

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 06:11 ID:???
>>327
西涼はすぐ本陣攻められるから気が抜けんよな。
今準将なしでやってるんだが西涼侵攻開始10秒足らずで
本陣落とされた。
全力で急いでも間に合わんし鐙作って出直すか・・・
というか、交戦と同時に落とされるってなんなんだ。

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 06:45 ID:???
コウシも時々凄い勢いで本陣が落とされることがある。
本陣に味方顔無しが三人もいたから安心して攻めに行ったらのに
開始直後に敵顔無しが本人に突っ込んできて三人続けざまに敗走。
結局本陣攻められてから2分ほどで本陣落ちた。
なんなんだろうあれは

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 06:49 ID:sBT42ghv
貂蝉くいたひ・・・

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 06:53 ID:???
あー、エンパイヤーで協力プレイできれば
周泰モーションエディットキャラ二人で敵将を挟んで地獄鋏み乱舞できたのになぁ

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 07:08 ID:sBT42ghv
真乱舞書
【シンランブノショ】 瀕死でなくても真無双乱舞が発動できる 【列伝モード・張遼伝】(確認済み)
全拠点を制圧、かつ徐盛・凌統・甘寧撃破
これなんだが、やったら貴重品が城の中に出たぞ?
門が閉まってるから入れん訳だが?
どうすればいいんだ?

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 09:55 ID:???
>333
門の守備兵を逝かせりゃ開くんじゃない?

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:00 ID:???
>>67-69
1000人斬りムービーはデマ
千人斬りを赤壁でも達成、エンディング直前でも達成
仮想で、はじめからおわりまでずっと馬超千人斬りを続けたがいつも通り
馬超「我こそは真の三国無双なり」とほざくだけ

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:08 ID:sBT42ghv
>>334
四人とも逝かせますタ・・
拠点兵も殺させますタ・・・
仲間武将も・・・
門の外には漏れ以外仲間いないって状態になってもあきまへん!!

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:09 ID:???
>>69,>>335
エンパ攻略本によると顔グラと台詞だけのものもイベントだそうだ
イベントはムービーが出てなんぼと思ってる奴にはつまらんゲームだろうな

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:14 ID:???
>>335
1000斬りは、
君主使う・特殊戦闘・最後の君主戦・将軍数が5以下
だと出ないはず。たぶん。

馬騰勢力の馬超で西涼防衛戦で1000人斬りでムービーでたぞ。


339 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:50 ID:???
防衛戦で千人斬れる?

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 10:52 ID:???
10分延長の政策使えば

341 :333:04/04/14 10:54 ID:sBT42ghv
おーい
早く答えろぉ〜い・・・


メンドクセ

342 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:10 ID:???
>>338
さらに、その戦闘に負けると出ない

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:29 ID:???
曹操の「わしの背後をからにするやつがあるかぁぁぁ!」
小喬の「怖かったから帰っていいよぉ」
に笑える。

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:48 ID:???
今呂布で千人斬りしたら「俺こそが真の三国無双だ」とか言って戦闘後曹操に褒められたぞ
>>335
つーわけでムービーはあるっての

345 :333:04/04/14 11:53 ID:sBT42ghv
早く答えろ!!!!!!!
門が閉まってて真乱舞書取れねーーーんだってヴぁ!!!!!!


いい加減に汁!!!!


早く門の開け方教えろ!!!!!!






346 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:57 ID:???
時間切れギリギリまでまってろ。

347 :335:04/04/14 12:01 ID:???
でました、スンマセン。
馬超君主・敵の多い赤壁・自軍3人以下の第1戦目・エンディング直前で
ずっとやってたんで、
>>338の不可条件にスッポリはまってました。

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:04 ID:sBT42ghv
>>346
敵武将倒しててもいいのかね?

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:10 ID:???
知るかボケ

350 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:12 ID:sBT42ghv
おいおい・・・
城が陥落したじゃん・・

はやく、正確に教えろ

な???



せ・い・か・く・に・な!!!!




(・∀・)イイ??



消えてやるからさっさと教えろ。

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:16 ID:???
エンパの争覇だと山田と呂蒙どっちが強いんだろ・・・
11wは呂蒙のが圧倒的に強いけどそこまでが大変だし、山田の範囲と
移動距離の良い乱舞も捨てがたい・・・

352 :333:04/04/14 12:23 ID:sBT42ghv
取った取った(藁
結局自力だった訳だが、ほんっと使えねーよな、お前らって(爆



真昼間から家に引き篭もってんだから健全な生活を送ってる者の糧になっとけよ(藁



ったく・・気分わりいいい!!


糞みてーなスレにカキコした時点で失敗だったな・・・
まぁ〜お前らの存在ほどの失敗じゃないから(・ε・)キニシナイデオコウ!!

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:27 ID:???
買おうか迷ってるんですけどおもしろいですか?

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:27 ID:???
くっそー おれとしょうぶしろ

355 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:53 ID:???
エンパから入って猛将に行ってみたんだけど、
何か操作し難い・・・、コレがロックオン?

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:55 ID:???
侵攻戦しないでどこまで行けるかやってみた。
洛陽以外全て甄姫勢力。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081914842.jpg

ちなみに53ターン目で味方は
月英 LV5
何進 LV5
関興 LV5

357 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 13:22 ID:???
>>356
キョチョ「写メールはやめてください」
それよか、
>>265に勝る1桁ターンクリアをめざせ

358 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 13:53 ID:???
エンパになっても馬超つぇぇ(*´д`*)ハァハァ

エンパで評価あがったのって誰?張飛くらい?
大喬タンハァハァなのだが、エンパではあまりに使えない(´Д⊂



359 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 13:58 ID:???
>>358
d

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:05 ID:???
>>358
そうそう

361 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:06 ID:???
>>358
周瑜

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:30 ID:???
>>357
ごめんね。キャプれる環境無いから…

1桁ターンクリアは無理。敵勢力がちっとも攻めやしない。
全14勢力あって、ターン消費せずに倒せるのが2勢力。
12勢力を9ターンで倒すには、敵が少なくとも3勢力潰さないといけない。
しかも君主地域が隣接してないとダメ、と。

董卓で始めたら13Tかかって鬱。

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:35 ID:???
エンパで使える武将の条件

・対雑魚戦性能
・対弓隊の有効策

敵武将は董卓討伐戦の呂布以外はカスなので、対敵将はさほど重視しない。


364 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:39 ID:???
張飛は足が速かったら本当に理想なんだけどなぁ・・・。
鐙切れないように数揃えてる。
切れちゃったらがんばって敵馬奪い・・・。

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:41 ID:???
今更だけどさ



なんか今回、炎玉強くなってない?

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:04 ID:???
>>363
足の速さも重要。
限界能力値の差も考慮すべきかな、
つっても傑物の呂布以外はどれも大差ないが
万能晩成の武将は多少評価上がるくらいか

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:31 ID:???
馬超も傑物だと思うが。


368 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:33 ID:???
炎玉 Lv.4でお手玉するとオイシイな。

369 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:36 ID:???
>>367
あいつは顔有りに一番多い闘将・晩成型。

370 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:47 ID:???
装備アイテム数は重要ではないが無いよりはあった方がいい。
攻撃力成長率は傑物以外どれも同じ。
というわけで成長率としては

傑物>智将>守将>万能>>闘将>>>凡庸

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:49 ID:???
でも智将は将軍以外はだめだよな。
献策とかはいってそうだから。


372 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:50 ID:???
闘将はやたら無双ゲージばっか伸びるよな。
そのくせ他の能力は並だしアイテム数は最低。
凡庸除けば最低ライン。

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 15:55 ID:???
>>371
となると傑物除いて一番よさげなのは守将かな?
劉備徐晃呂蒙辺りか
ちなみに2凶は智将晩成の上に個人目標も達成が比較的楽。
名だたる猛将揃いの闘将より2凶の方が最終能力値たけぇ・・・

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 16:18 ID:???
カンヌとか目標高すぎ
演義みたいに鬼強いならともかく無双カンヌが勘違いするな

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 16:19 ID:???
>373
ωはロリ大好きという陰謀論がここでも信憑性をもたれるわけか。

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 16:21 ID:???
カンヌ乱舞マンセーの2じゃ神様だったが
チャージマンセーの3じゃただの変なおっさんになっちゃったな


377 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 16:31 ID:???
C1がカッコ悪いしな

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:01 ID:???
あのC1で空を飛びたひ

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:33 ID:???
ドラカンヌ「青龍円月コプター!」

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:45 ID:???
孫権と共に空を飛ぶカンヌ

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:47 ID:???
関帝様の乱舞って、実は微妙に格好悪いよね

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:59 ID:???
関羽とか張飛とか超絶に強くてもだれも文句言いそうにないのになぁ。
魏だと典韋とか許チョも。
まぁ今更だけど。4では改善きぼん、と。

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:01 ID:???
4は出ません

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:17 ID:???
エンパのカンヌは絶対つえーって!
乱舞→c4→乱舞→c4でガンガン拠点落とせるって!

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:36 ID:???
ロック無しだと張飛のCRが良い感じだなぁ…
後方への判定が弱いのが残念だが

次回作ではもっと豪快に振り回して欲しいなぁ

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:14 ID:???
>384
エンパ向きではあるな。
足が遅いから台無しだけど。

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:16 ID:???
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった・・・
ここはとあるレストラン・・・
人気メニューは・・・ナポリタン・・・


388 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:17 ID:???
初期パラが全く同じな周泰と小凶。
しかし成長は闘将晩成と知将晩成なので、結果的に攻撃と無双が互角、
防御と体力は小凶の方がはるかに上回る。んでアイテム装備数は周泰3個で小凶5個。

ゼッテーなんか間違ってるぞ肥め。 つーか小凶は池沼早熟だろうが。

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:21 ID:???
まあ、肥は昔から間違ってること多いし。
無双だって真無双で弱体化するやつ多いし。
無双ゲージの溜まり方も最大値に比例して大きくならないから
無双発動のために伸ばさない方が有利なくらいだし。

エンパでは闘将タイプの成長はクソだし。
エディットの突撃もクソだ。

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:21 ID:???
関羽、C4、C6の溜めを短縮してホスィ、あと無意味なC1の改善
張飛、C4のテンポがイマイチ(・A ・) イクナイ! 全般的に何となくリーチが短い希ガス

>>387
ナポリタンキター

391 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:22 ID:???
>>387
このコピペ意味わからんのだが誰か説明キボンヌ

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:41 ID:???
ふう。無双系のゲームをプレイすると血圧上がってたまらん・・
休憩しないとやってらんねえ

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:42 ID:???
誤爆しました

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:56 ID:???
>386
カンヌは足遅いし。
他の長柄系武将の方が強いと思います先生!

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:05 ID:???
やっぱり修羅で頑張ろうと思ったら呂布でプレイするのが妥当でしょうか?
20,30で逝ってしまうヘタレなので馬超なんかも使えないし
(絶影じゃないとすぐに叩き落されるし・・)

396 :ヘタレ仲間:04/04/14 20:12 ID:???
>395
真空書があるなら呂布以外でも可。
自分の使いやすい武将が一番だが、ヘタレ的には呂布か周泰がお勧め。
ちなみに幻影兵封じのために張角を仲間にしておくか、仲間にした後殺す
のは基本中の基本だ、ヘタレには。
あと、仲間は早めに三人そろえておくことをお勧めする。
ヘタレでも結構なんとかなるもんだ、ガンガレ。

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:14 ID:???
>>395
呂布は対武将戦は以外と苦労するから周泰とかの方がいいかな
ただどっちにしろ後半になったら仲間といっしょに戦うといい

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:15 ID:???
>>390
C1は強制受け身不可だから
炎玉付けてCR→C1→CR→乱舞で大ダメージ入る。
集団戦でも毒や炎ならC1噛まして乱舞使ったりすると強い。
そこまで多用する技じゃないが、
使い所を見極めれば普通に使える技。

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:18 ID:???
張飛のC1はブレーンバスター
C4は投げっぱなしジャーマン
JCはC1でつかんだ後にJを押とジャンプしてスクリューパイルドライバー
って風にならないかなぁ

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:25 ID:???
途中退場で能力が引き継がれるって本当ですか?
もしそうならある程度進んで退場を繰り返していれば
パラマックスで序盤から進めたりするんですよね?

今、自己最高地点なのでうかつに触れない状態なので自分で試せなくてスマソ

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:30 ID:???
>>400
引き継がれる

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:32 ID:???
>>400
お前、このスレに来る前に説明書嫁。
退場では無理。ステージクリア時に続行か終了を選べる。
ここで終了をえらべばそこまで育てた武将データとアイテム
を持ち帰ることができる。以降、最初からアイテムを持って
開始でき、以前の成長データを使って始められる。

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:37 ID:???
ヤター釣れたよママン!

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:43 ID:???
  /  λ___  /  __,}     |  
     }  /_:::::... ̄`´ ̄  υ ヽ    |  
    l  |´-ニニ=、i! {、_,ィ-―-、 |   | ._ 歯を食いしばれ、
   ./  }::::::::::::/~ ,_二=ニ-‐ }   | ̄  
   }、 |::::. ...:::じ/   ι   /  /    このタワケが!!
  ∴.ヽハ:::.::< t={.  .-,rr^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 
 ' ,∴・ヽヽ:::::>=l ::::::| } 「`|    ,:::.. | 
, ∵   ,.i`ヽ(_リ'ヽ:::::LL_^.ノノ   ,/ ̄ ̄   
∴  / ヽ>>403==ニ--ヽ‐-、__,/ノノ ヽ

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:46 ID:???
また微妙なネタのAAだな

406 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:55 ID:???
♪ナーナナナナナーナーナーナ  塊魂

無双よりこっちのほうが爽快だと気づく今日この頃
なんかオリジナルを必死で全武将鍛えたんだけどいざ猛将伝を買ってみると
修羅モードちょっとやって列伝を2.3クリアすると何か無性にこのゲームが
つまらなく感じてきた・・



音楽はエアロスミスをガッチリぱくってるし

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:58 ID:???
乙女座を作ってる時に音だけ聞いてた親に
物凄いディープなエロゲやってるのと勘違いされた。

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:26 ID:RaRROQ68
飽きたけどやるものないんでまだやっています。


409 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:32 ID:HgEc7Iso
ららろきゅー ムハー!

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:39 ID:???
猛将伝久しくプレイしてみたが、恐ろしく下手になってた
これほどロックオンガチガチの中でよくやってたもんだ

エンパのロックオン無しヽ(´ー`)ノマンセー過ぎ

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:45 ID:???
>>410
同意。エンパ内容自体は糞なくせに
ロックオン無しとか中途半端にやってくれたせいで
3猛将伝が楽しめなくなっちまったよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
無双4を早く発売して、普通のシステムでロックオン無し戦闘したい。
戦国は論外だけど。

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:48 ID:???
エンパは4への布石なんだろ。肥の術中だな411は

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:57 ID:HgEc7Iso
エンパ嫌。


怪盗タンがやってくるよ
「馬超さん、すっっごくかっっこいいんですっっ♪」


そして今日もまたあるまかん

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 22:23 ID:???
意味がわからん

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 22:50 ID:???
電波カキコ流行ってんの?

416 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/14 22:55 ID:???
呼んだ?

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 22:57 ID:???
>>416
ゲーム脳には気をつけるんだぞ

418 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/14 23:13 ID:???
>>417
うっせ 馬鹿










                     でも・・・ありがとう

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 23:22 ID:QnP4Abin
>>406
それマジ?っていうことはエアロ聞くと無双3の曲を彷彿とさせる?

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 23:30 ID:???
ここは過疎化とクソ化が激しいスレですね

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 23:38 ID:???
なんだか戦国に人が戻り始めた気もする。
攻略スレはここと同じぐらい地に落ちてるが

422 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/14 23:41 ID:???
バックダンサータンの降臨きぼんぬ

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 23:46 ID:???
戦国になんて戻りませんが?
エンパ(無双)やめて無双に戻るなんてアホな事はしない

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 23:59 ID:???
たとえ無双に戻ったとしても戦国には(ry

425 :雪花 ユキ ◆ReMcytzO0Q :04/04/15 00:05 ID:???
戦国は糞ゲー

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 00:19 ID:???
集団戦闘っていうなら決戦2みたいな部隊移動が欲しい

427 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/15 00:28 ID:???
>>426
禿同

もっと人間をワラワラ連れて大混戦って感じがいい
NPCネガティブすぎ
虱潰しに殲滅して千鳥足で移動しやがって

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 00:40 ID:7Pi1xdnk
2から3へのデータ引継ぎってある?

429 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/15 00:42 ID:???
>>428
自分のスキル引継ぎがある  まかん

ってか2やって3やったら正直飽きてきる

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 01:14 ID:???
次に欲しい物

決戦2の部隊移動と部隊編成(進軍の仕方の決定や集団で動いて敵軍に接触すると戦闘など)
小隊ごとの兵種変更可能
技能の充実
エディット枠の増加とモデル数増加
仮想で初期武将の選択を可能にして欲しい
C1みたいな技を無双ゲージ消費してもいいから、出が早くて使いやすいのが欲しい

431 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/15 01:22 ID:???
>>430
そりゃまるっきり別のゲームだな
そのシステムを導入すると無双4ではなくて決戦3になってしまうw

まぁ、正直無双も次あたりゲームシステムか何かを大幅に変更しないと
ただ技術が進化しただけの同じゲーム立て続けに出してもそろそろ限界だろう・・

三国志にこだわるならシナリオは限られてくるからしょうがないのかもしれないが・・

いっそ次は 蜀対宇宙からの侵略者とか 魏対ゾンビとか 呉対カウボーイとかにしてしまえ

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 01:28 ID:???
もうここには無双=集団戦闘だと思ってる勘違い野郎と
三國オタ、妄想で脳内補完できる人間しか残ってません。

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 01:33 ID:???
>>432
俺はあくまでも次に出るかもしれないエンパ2の期待を言ったまでだが
無双自体は一騎当千だっていうんだろう?

434 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/15 01:33 ID:???
>>432
で?ここに残ってるお前はそのどれに当てはまるんだ?

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 01:34 ID:???
>>434
>>432=無双厨

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:26 ID:uPPyqRrw
次回作があるなら 顔良 文醜 を顔ありにしてホスイ
顔無しだと なんつ〜かこう…

イケメン過ぎでつよ

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:41 ID:???
文醜はともかく顔良がイケメンで何が悪い。

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:48 ID:???
>>437
プッ
もしかして顔良ってイケメンだったから、顔良って名前だったと思ってるの?
これだから無双厨は…(プ

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:50 ID:???
じゃあなぜ顔良って名前なのかいってくれ

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:52 ID:???
>>439
そんなの分かるわけないだろ。
でも顔良がイケメンだから付けられた名前だと思ってるって本当に無知だね。
無双厨にも困っちゃうよ(;´∀`)

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:56 ID:???
見え透いた挑発など、しない方がましです。

442 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/15 02:57 ID:???
でもギエンはピエロだからギエンって名前なんだろ?

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:58 ID:???
どっちも無双だとしょぼい武神ごときに斬られたやつだろ? 顔無しで良いじゃん。
程普とか韓当を顔ありにしてくれ

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:04 ID:???
もっとショボイからいいや

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:12 ID:???
そもそも4って出るのかな

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:15 ID:???
>>445
コーエーを舐めるな。
たとえ開発スタッフが総入れ替えになっても
金になると思しきものはとことん続編出す。

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:15 ID:???
>>445
出るでしょ。
まともなものができるかどうかはともかく、無双とつくだけで売れる
この作品、肥としてはしゃぶりつくすはずだ。

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:19 ID:???
>>446-447
公式にはしばらく無双はお休みだそうだ
某ゲーム雑誌参照

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:20 ID:???
無双やRPGでしか三国志知らないが
華雄はなんか素敵っぽいから顔つけて欲しい

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:23 ID:???
>>449
原作だと一番最初に出て来るかませ犬キャラなんだよねぇ・・・

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:27 ID:???
いまごろ賈クたんのパラの良さに気づいた漏れ。
オススメ文官教えれ。自分で使う場合で。

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:27 ID:???
>>448
無印3出した時も「次に出すとしたら全く別物になる」とか言ってたな

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:29 ID:???
>>451
カックン ジュンイックン カックント

454 :451:04/04/15 03:40 ID:???
>>453
サンクス…といいたいが、最初の賈ク以外は誰のことかさっぱりわからない。


455 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 03:53 ID:???
>>454
いやぁすまんすまん。
ttp://kisara.ferio.net/ryoyu/ziten/ziten.cgi?action=bun_k&g=0

ここでも参考にしてみてはどうだ

456 :451:04/04/15 03:59 ID:???
おお、今度こそ心から言える!
ありがとう、>>455

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 04:08 ID:???
昨日3買った。

呉で始めた。孫堅。

太史慈に勝てねぇ!太史慈が退却しても他の武将に負ける!
呉郡攻略戦に勝てない!

攻略法とか無いんですか?

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 04:12 ID:???
>>455
開けないんだけど、どんなページなの?

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 04:59 ID:???
>>457
対策1.難易度を下げる
対策2.「フリーモード」なるもので孫堅いを使ってしばらく遊んでからもう一回やってみる

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 05:12 ID:???
孫堅いワロタ
まごかたいとか打ってる?

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 07:58 ID:???
劉備える
曹操る

462 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 08:39 ID:???
劉備、曹操は一発変換できないか?
孫堅はむりだけど。

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 08:52 ID:???
三國志辞書ぐらいいれとけよ

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 08:53 ID:???
>>458
今部分的に落ちてる。晒した途端に落ちたな、
トップはttp://oga.raputax.com/3tour/main.htm
顔なしも含めて武将ごとの成長タイプと各成長タイプの成長率
お勧め顔なし武将・その逆・イベント発生条件もろもろが載ってるページ
今はサーバー落ちてるみたいで攻略コンテンツが見れないが普段は結構役に立つ情報が載ってる。

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 10:53 ID:???
三國志辞書のIME版ってどっかある?
ぐぐったけどデッドリンクだらけだ。


466 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 11:23 ID:???
ttp://news.goo.ne.jp/news/kyodo/shakai/20040415/20040415a4890.html

あわわわわ……

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 11:31 ID:???
大丈夫かな・・・>横山さん

468 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 11:32 ID:???
挑戦しようと思ったら、劉備で赤壁って結構キツイのね……
2カ国以下て、北海落としたら終わりですか



つか、何カ国か落としておいて攻め落とされれば良いんだろうけど………

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 11:45 ID:???
>>463
そんなオタクは君しかいないよ

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 11:56 ID:???
特に意味は無いらしい>ナポリタンコピペ
謎に思わせるだけのウザいコピペ

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 13:20 ID:???
1000人斬りムービーの時の動きってみんな一緒なのかよ
長物系、剣系、鈍器系とかで違うと思ったのに、、
あんな風にきめる諸葛亮なんて諸葛亮じゃねぇぇ

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:08 ID:???
今更無印を最初からやってるわけだがな、
二凶争奪戦で何度やっても小凶捕縛されちゃうのよ。
すんげー下手糞になってた俺。
助けて。

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 15:12 ID:???
>>469
いや、エンパにこそ辞典を入れておくべきだと俺も思う

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 15:33 ID:???
463はパソコン上の辞書の話をしてると思うが、
エンパに武将の列伝が見れる機能が欲しかったという話には同意。

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 17:51 ID:???
>>473
無印を買わせる為の肥の策略


俺のATOK14では辞書入れようとしても入らない。
2ch顔文字ぐらい入れたいがこれもダメ。
古 い A T O K だ め ぽ

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:18 ID:???
三国志辞書、マジで変換ウザくなるから、よほどのマニア以外は導入やめとけ
必要な名称だけ自分で入れるべきかと

と、実況居るとつくづく思う

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:25 ID:???
>>476
俺も思った

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:31 ID:???
そのあと→その阿斗
のパターンが一番多いな

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:33 ID:???
その後

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:34 ID:???
2→3の引継ぎってある?

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:37 ID:???
>>480
自分の無双スキル

482 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:40 ID:???
オークションで無双3+猛将の最強データと秘伝攻略法買いますた
秘伝攻略法にて趙雲の10武器のふりがな
豪竜胆
(ごうりゅうたん)

秘伝な誤植ですね

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:46 ID:???
さすがディス!!>肥

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:07 ID:???
無双スキルって何?

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:45 ID:???
>>484
プレイヤーの技術

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:56 ID:???
なんかここ、三戦板の臭いがする

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:15 ID:???
>>486
三戦板住人は別のことで忙しいだろうから違うと思われ
ニュー速に答えはある

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:23 ID:???
>>486
スレのふいんき(←なぜか変換できない)がね
分かるよ、何となく

489 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:26 ID:???
三戦板住人はもっと濃いぞ、あれについていこうとは思わない

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:27 ID:???
三戦板住民だが横光三国志読んだ事一回しかないからあまり気にならない

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:28 ID:???
内容云々じゃなくて、淡白さな
攻略スレにしては寂れてるって事だろ

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:32 ID:???
終了しても善悪のパラは変わらないんですか?
依頼されるままに誘拐ばっかりしてたら痴漢で変態のシュウタイが完成してしまいました。


善行って
怪物退治と山賊からの救出だけですか?
山賊の根城襲撃で善行になるのかどうか・・?

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:33 ID:???
あえて釣られるなら

「ふいんき」じゃなくて「ふんいき」っていうのが正しい日本語

494 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:34 ID:???
>>488

アホのリア厨晒し上げ

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:36 ID:???
>>493
さらにあえて釣られるなら、それはそういうネタ。
なぜか変換できないのガイドラインとかなかったか。

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:36 ID:???
>>493はあえて釣られてみた
>>494は素で釣られた

今更こんなので釣られる香具師が居るとわなw

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:40 ID:???
って言うかなんでこんなに中退マンセーなのかがわからない

騎乗プレーなら馬チョンのほうがチャージ能力の差で勝ってるし
地上では呂布のほうが強くない?
C5は低攻撃力に低範囲の使えなさだし
ラッシュは確かに平均以上だけど呂布のほうが槍グルグル回す分死角ないし


なら好きにしろとかじゃなくて具体的にどこが優れているのかきぼんぬ

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:41 ID:???
>>497
無双とかっこよさ。

というか、3+猛将かエンパのどっちの話だ?

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:42 ID:???
護衛依頼書や天眼珠は見つけたらとりあえず買っておいたほうがいいんでしょうか?


駄馬鐙はいまいち買う気しないけど


500 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:43 ID:???
>>498
もっしょもっしょ

てかエンパってそんなにまるっきり違うの?

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:46 ID:???
>>497
魏延ガ最強ダ!

リョフのC5はチンカスリーチ

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:50 ID:???
>>499
買っとけ

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:51 ID:???
馬超鐙がホスイ

504 :492:04/04/15 20:51 ID:???
情報庫見ても分からないんですが私が見落としてたんでしょうか?

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:53 ID:???
周泰は毒無双

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:53 ID:???
>>497
乱舞について触れない時点でお前はクソ

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:54 ID:???
>>500
エンパでは真空書等のアイテムを恒常的に使うことは不可能なんで、
ぶっちぎりで呂布が最強武将。

猛将はアイテムで補強できるしな。真空書装備できるなら呂布以外の
武将も攻撃範囲は十分だし。そもそも、猛将でも呂布の評価は周泰より
上なんだし。

508 :あるまかん ◆TU3o0ZYIxM :04/04/15 20:55 ID:???
アニータアニータアニータアニータ!アニーーータ!


修羅モードだけ球の出現頻度が異常に高いのは嫌がらせとしか思えない。

ところで、球の威力を上げるアイテムってどうよ?
一騎当千紅の海もどうよ?

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:55 ID:???
だから最強議論はもう良いって
いい加減覚えろよこのタコくそう゛ぉあqwせdrftgyふじこlp;@

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:57 ID:???
周泰って確かにかっこいいけど日本刀と見せかけて
実は鞘の下から刀身がするりと出てくるスウィッチブレードだしなぁ

ってかやっぱり斬でしょ?毒?

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:58 ID:???
レス番が飛んでるんですが何か居るの?

512 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:59 ID:???
黄蓋が垂れるとのどちんこ

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:59 ID:???
>>507
マジレスすると、猛将伝でも周泰の方が普通に強いけどな。
最弱スレのランクでは呂布が上になってたが、
11武器絶影周泰は呂布なんかよりずっと上。
地上に降りても毒CR→乱舞は全乱舞中最強だし、
C6のチョン押しガード破り性能も最強クラス。
通常攻撃も4連止めなら十分強い。
ただアイテムが重要なので、アイテムに使用制限がある
エンパでは微妙な武将。ロックオン解除も大きく益してはいないし。

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:01 ID:???
>>513
マジレスすると周泰>呂布は初めて聞いた。

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:01 ID:???
エンパでは全く動かない無双は評価落ちるよな。
禿しく減るのはいいんだが、本当に武将殺す時しか使えん。

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:02 ID:???
相変わらず最強議論厨がウザいインターネットですね

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:02 ID:???
いるよいるいるあるみかん

てか古参かよ・・・あんたいつまでこんなゲームやるつもりだよ

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:04 ID:???
>>516
馴れ合いヘタレは死んでろよ(  ゚,_ゝ゚)プッ

519 :507:04/04/15 21:04 ID:???
>>513
マジレスにマジレスすると同感なんだが、一般論というかこのスレでの評価は
呂布が上という話。以前に会った3猛将準拠の武将順位に従っていってみた。
ちなみに全乱舞中最強とか抜かしてるが、属性乱舞は考えに入れてるのか?

エンパではエディットで作ったほうが性能がいい悲しい武将。

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:05 ID:???
猛将伝"でも"…でも?
エンパは普通に呂布だろ

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:05 ID:???
実は陸遜チェリーで早漏、しかも仮性で超汚い。


なのに


なのになのに





うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁぁぁあぁぁぁああぁぁぁあぁぁぁぁ

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:05 ID:???
>>514
俺は結構聞いた事あるが、逆の評価がまあ大半だった。 9:1くらい?

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:06 ID:???
>>518
煽り合いヘタレは死んでろよ(  ゚,_ゝ゚)プッ

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:09 ID:???
けさ通勤中にテレビ聞いてたけど、
一騎当千クリムゾンリバーって何?
運転中なんで画面見れなかったんだが、
無双とナレーションの声が一緒だったんで気になるのだが。
無双の新作?


525 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:10 ID:???
>>523
>煽り合いヘタレ

日本語もまともに使えないのかよ( ゚,_・・゚) プププ

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:11 ID:???
>>521
「実は」陸遜は普通のオッサンだから。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:11 ID:???
>>524
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E4%B8%80%E9%A8%8E%E5%BD%93%E5%8D%83+crimson&lr=

紅の海のことだろ、それぐらい調べろよ

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:11 ID:???
>>525
「煽り合ってるヘタレ」と言う意味じゃないのか?

てかいい加減邪魔崎武

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:11 ID:???

                 γ⌒/^^/^-
               ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒
           _  〈(_|  | |~  |~  /^ )
            (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
           ()/)/~ /~ |~    .|~ |~ |~ /)
           へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
          |:::::::   ゛  ゛          ,,,,;;::'''''ヽ
          |::::::::      ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ
          |::: "   __    ::::     <'●, |
         ┌―. - '"-ゞ,●>   ::::::...         |
          | | ̄..          :::::::          |
          ヽ.\{_           ( ○ ,:○)   |
           \\/.                   |
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  |
..                ヽ.        ヾニ二ン"  /
                \               /
                 |              |
                 |              /
                 ヽ\             /
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

周泰ってこんな顔なのにどこがかっこいいんだか・・

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:12 ID:???
>>524
無双っぽい感じのアクションゲーム。
前作の評価はわからん。というか聞いたことが無い。

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:14 ID:???

  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  >>492のレスまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


532 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:15 ID:???
どっちの料理ショーが3馬鹿ニュースに変わったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
焼け氏ねやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:15 ID:???
リョフC5がショボイおかげで俺の中ではそんなに強くない
広範囲チャージもヒット数で威力稼ぐ(モーション長い)から
弓でサクッと止められることが多々ある

ヘタレが使うと意外に強くないと思うぞ
つまり魏延マンセーっと

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:17 ID:???
最強キャラ語ってる香具師は>>1よく読むように

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:18 ID:???
たいしじに一連のチャージ攻撃でハメられて四周くらいチャージ攻撃までを
連続で食らって逝きましたよ・・と

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:18 ID:???
今日なんか伸びてるね

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:19 ID:???
ヘ タ レ に こ そ 呂 布 だ と 思 う が

わざわざ使えない使って強くないいわれてもなあ。

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:20 ID:???
>>537
日本語が意味不明。

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:21 ID:???
カプラーメソ

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:21 ID:???
どのキャラも使い様。典韋だって呂布だって使いこなせば無問題。
強さ議論は不毛だっての。

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:21 ID:???
>>535
猛将の周泰の列伝で11武器取るとき奴にはなんども殺された。
敵だと強いよな、アイツ。自分で使ってもそれなりに強いが敵の
時は別人のようだ。

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:21 ID:???
大変申し訳無い。使えない技使って、ですた。

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:22 ID:???
>>538
わざわさ使えない技使って強くないって言われてもなあ

って言いたいんだろ。

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:22 ID:???
>>540
典韋だけにってか?

この糞野郎がつまらねぇこといいやがって

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:23 ID:???
俺の中で敵で出ると糞ウザイキャラNO.1

曹 仁

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:23 ID:???
>>540
その使いこなした上で、
強さの実を見極めてる訳ですが?
ヘタレは言ってる事が見当違い。恥ずかしいから黙ってろや(  ゚,_ゝ゚)プッ

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:23 ID:???
>>492 >>531
修羅では終了するとリセットされるよ
山賊退治は善行扱いの筈

他の善行は忘れた、というか他に無かったような

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:24 ID:???
さっきからプッププップうるさいスレですね


549 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:24 ID:???
>>541
少しでも攻撃範囲の死角に奴が入ろうものなら即C1してくるしな

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:26 ID:???
どのキャラも使いようっていっても、エンパで特に思い入れないキャラと呂布並べられたら
まず呂布を獲るだろおまいら。

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:26 ID:???
シャケ弁デラックスとから揚げね。

ん?


ごめん間違えた

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:27 ID:???
>>547
誘拐依頼した武将倒すのも善行だったような。

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:28 ID:???
>>550
縛りプレイでなければ、同意。
基本的に呂布は最近取らないようにしてるけど、取らない理由は強すぎるから、だし。

554 :540:04/04/15 21:28 ID:???
>>550
確実に呂布を取るね。
典韋? ツカエネ。

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:28 ID:???
敵に回すといやなキャラ

鯛指示、シャッシャッ、オメン、二凶。

こいつらが総大将で電波ユンユンだと最悪ライフ8割削られるヘタレな俺

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:29 ID:???
馬乗ってて片方だけ攻撃できるのってやっぱり馬超だけ?

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:29 ID:???
>>552
そうだったっけ
客将依頼もそう?

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:30 ID:???
>>555
オメン俺も苦手
張コウ伝で何回ヌッ殺されたか

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:30 ID:???
>>556
自分で調べろ

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:30 ID:???
>>555
俺は長物系のが苦手

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:31 ID:???
>>560
夜は自分の長物振り回し放題のお前がよく言うよ・・

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:32 ID:???
俺はかあちゃんが苦手だわ
大振りなのに駆け引き巧い

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:32 ID:???
>>555
対志慈は俺もイヤだ。なんか知らんが凹られやすい。雷ウゼーし。

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:33 ID:???
>>556
周泰も片側だけ。
通常馬上攻撃ならむしろ周泰の方が攻撃範囲が広いが、馬超はチャージが全方位で
馬上攻撃力も高い。醜態はパラとしての馬上攻撃は低い。

エンパで周泰モーションエディット作ると馬上攻撃も本人よりも高いダメージ期待できる。

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:34 ID:???
エソパ周泰はだめぽ

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:34 ID:???
悪に染まりかけてるときに味方だったはずの顔なし武将が突然
「おのれ怪しいやつめ」とか言って敵になったんですけど仕様ですか?

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:34 ID:???
>>561
一人で振り回してるんだろ

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:36 ID:???
>>566
仕様です
ていうかそれ兵糧庫襲撃フラグ立ってないか

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:38 ID:???
>>554
・゚・(ノД`)・゚・

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:40 ID:???
>>566
悪行プレイか
顔有りなら話は分かるが、顔なし寝返りは見た事無いな

571 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:42 ID:???
>>568
立ってない

繁盛で突然

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:44 ID:???
>>571
仕様。

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:46 ID:???
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━━ ∧     仕様ならしようがない
 || ((∧))∧__∧
 ||_(,,´∀`《゚゚゚∨゚゚゚》
(⊃))ぃw 》: ‡ :《
 || ( |_|\_†_/
 ||  し  ∪ .II
        ∨


574 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:48 ID:???
しようもないこと言ってんじゃねえ

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:50 ID:???
>>574

「あなたのそれは、駄洒落なのですか?」

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:51 ID:???
>>564
なるほど、サンクスコ

577 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:04 ID:???
>>575
…笑止…

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:05 ID:???
>>575
( ´_ゝ`)フーン、それで?

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:07 ID:???
>>575
…しようし…

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:08 ID:???
>>575
くっそー 俺と勝負しろ

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:08 ID:???
>>579
…斬る…

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:11 ID:???
雑魚どもが悪ノリしてんじゃねぇッッ!!!
                    ┣{
    ... :. :: : .:・:・::: : . . ...   §⌒ヽ /⌒ ∧ミ
          ∵       。.. │  _,皿_ ミ/ ・\  
              ゚ 。..   │ ミ#゚ Д゚)ミ/ :;_) 
                 ゚   ⊂◇;呂 ▽/  /    
          .〜二三ミミγ"" │(∽∽∽  |   . . . ..... :. :: ・.::・: : . . ...
  ヒイイ   ドガガッ   γ/   人 ヽ ) ̄_`ー'ヽ)      :::  :・●:・:::::: : : ... . .
 < ゚Д)⌒ヽ       /,へ、 彡 ,( / (  ,‐、ノ.ノ ⌒ヽ 
   ヽ⌒ヽ、)⌒ヽ   /__)/`二ン⌒ヽ/ /〜i ./    )⌒ヽ ザシュッ!!!
 ヽ⌒ヽ、)  )⌒ヽ  .//"    (__) ./ /  ヽ⌒ヽ⌒ヽ   (Д`) つ    
      ⌒ヽ、) : : :::/__)丿     / /    ヽ⌒ヽ、)  )⌒ヽ     
                 ドガガッ.. ::.|__) 丿       )⌒ヽ、) ⌒


583 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:30 ID:???
重量使ってると馬が恋しくなるね。
馬がでてこればかなり強い。敵無し。

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:30 ID:???
「でてこれば」←(  ゚,_ゝ゚)プッ

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:32 ID:???
>>583
重量周泰使いとしては禿同。
自軍の馬付準将軍が戦っているのをみると、敵を応援してしまう。
敵の攻撃ヒット!とおもったら準将軍が無双で回避したときなんか
マジギレだ。

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:36 ID:???
>>585
俺も応援してしまったりw

ってか馬って必ず一体は出てくるんだろうか。
だいたい馬に乗ってるような…

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:48 ID:???
陣地拡大してくると総合鍛冶や名〜鍛冶を提案する武将が少なくて
なかなか武器レベルが上がらないんだけど、どうすればいいんだろう。


588 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:50 ID:???
リアル運を鍛えるべし

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:58 ID:???
CPUが開発するまで攻め込まない

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:06 ID:???
武将のかしこさを設定してくれ。張飛とかがすげぇ策だしてきたり呂蒙がアホだったりおかしいだろ。

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:08 ID:???
悪政を唆す劉備、善政を施す董卓、これらはあまり見られないけどな

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:39 ID:???
>>590
呂蒙は勉強前の仕様です

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:54 ID:6nb64bmk
>>556
ある程度の技術があれば、ほとんどの武将で片側攻撃可
要は慣れです
(-。-)y-゜゜゜

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:59 ID:kNZGYswA
593 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/04/15 23:54 ID:6nb64bmk
>>556
ある程度の技術があれば、ほとんどの武将で片側攻撃可
要は慣れです
(-。-)y-゜

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:00 ID:???
>>593
どうやるの、片側攻撃?
まさかその場で回転しながら斬るとか?


596 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:03 ID:???
横山光輝さんが死亡って・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

597 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:04 ID:???
>>595
一回攻撃する度に180°ターンを繰り返す

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:06 ID:???
横山先生の三国志がなければこんなゲームはやっていなかったでしょう。
ご冥福をお祈りします。

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:06 ID:???
3は騎乗プレイがつまらん
せめて太史慈と孫策位は2のままでいて欲しかった。

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:09 ID:kg3C8pH5
だいたいそんな感じです
武将ごとにタイミングは違いますが…

詳しく言うと二撃目の直前にスティックを下・上
四撃目の直前に下・上

六撃目も…って感じです
最初は苦労しますが、使いこなせればちゃんと六ヒットします
練習するなら太史慈がオススメ
(-。-)y-゜゜

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:12 ID:???
個人的に騎乗攻撃は出が速いから陸遜のが好き。
まあ攻撃力は低いが


602 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:12 ID:???
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=FLASH

横山光輝さんが死去 自宅火事でやけど重体
【23:48】 自宅で起きた火事でやけどを負い、重体となっていた漫画家の横山光輝さんが15日夜、入院先の病院で死亡した。69歳だった。



603 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:15 ID:???
何者かの火計にかかってしまったんでしょうか。
ご冥福祈ります(´・ω・`)

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:17 ID:???
横光のこと俺が常駐してるスレでは何処でも言ってる
それだけ偉大な人物だったんだな

謹んでご冥福をお祈りいたします

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:36 ID:???
マジでか。 また大御所が一人…
今でこそ無双だのなんだのやってるが、思えば俺の三国志暦はあの人からだったな…
謹んでご冥福をお祈りいたします いかん、なんかマジで泣けてきた。

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:53 ID:???
ありがとう横山光輝さん。
無双から三国志には入った厨ですが、アナタの描いた三国志
大変楽しく読ませて頂きましたよ。

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:54 ID:???
ジャーン
ジャーン
ジャーン

げえっ あ あれは 光輝


…これは光輝の策だ、油断するな!

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:57 ID:???
無双でしか三国志は知らんけど一応御冥福をお祈りします

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:57 ID:???
文官のレベルがあがらん。
もうちと、考えろよこれ・・

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 01:04 ID:???
>>609
文官はNPC国家に放逐しておいて後で回収するのが基本です

献策○回系と就任系は正直つらいなホンマ

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 01:13 ID:???
しかし文官(つーか智将)はその分成長率がいいからなぁ
成長しきっても強くは無いが。
文官は献策を成長条件にするなら軍師にならんでも
資金節約できるとかどちらか一つだけを選択できるとかして欲しかった

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 01:18 ID:???
出てくる献策がランダムなのがつらいよな
Lv上げたいのにヘタレな献策しかしてこないし

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