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【モンハン・オフ専用〜ランス編〜】

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:21 ID:???
イマイチ人気の無いランスを手に取り
  この手に勝利を取り戻せ!
 
さぁランスの強者達よ、おおいに語れ!


2 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:23 ID:???
ランスって臭いよね
マジ最悪

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:24 ID:???
ランスって普通に人気だと思うが?

とりあえずガードにはお世話になってる。本職はヘビガンだがナー

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:25 ID:???
>>3
同意
人気無いのはハ(ry


5 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:28 ID:???
オフだと殆どの攻撃ガードできるし
むしろ恵まれてる方だろ

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:30 ID:JIxO8rst
ガードしてスタミナ削られるのは痛い。動き遅いんだから
一人だときついよ

7 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:31 ID:???
>>6
あれでスタミナ削られなかったら最強だろ

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 02:55 ID:???
>>7
つまり強走薬つかえば最強?


9 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 03:00 ID:???
>>6
ガードが必要な攻撃だけガードすれば良い。

まさか風圧とかガードして、一気にスタミナ
持っていかれたりしないよな?

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 03:17 ID:???
ガード・ガード攻撃がなかったら最強にダメ武器だよな
つまりそれくらいガードスキルと真正面に敵を捕捉するのが
必須になってくる上級武器。
オフじゃつかえねーけどなー。一人じゃツラすぎる。
かといってオンラインでも・・・趣味で使ってるんだーフーン程度の解釈

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 03:21 ID:???
カメラの糞さと相まってやけに辛い印象がある・・・
ちゃんと壁透過するか一人称視点切り替えが出来ればよかったんだけどなー。


あとダウン中にスタミナが回復しない仕様をなんとかしてくれ(;´Д`)
突進ガード→スタミナ切れ吹っ飛び→起き攻めの詰みパターンをなんとかしてくれ

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 04:28 ID:???
漏れもランス使いだが
どうしてもバベル以外は使い辛いんだよなぁ
攻撃力低いんだけどゲージ優先してるからな

あとこのスレ、二番煎じすぎて見つけたとき萎えた

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 09:07 ID:???
最近の人気ランス
バベル
オーガランス
プロミネンスピラー

こっから温泉
ガトリングランス
豪槍グラビモス
黒龍槍

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 09:21 ID:???
オンだとランサーがレイア装備かなんかで、敵を正面にガッチリ固定。
大剣はオケツに回って尻尾斬って、片手剣は股に入ってォチンチン斬って、
ガンナーは頭狙うしで、それはもう大騒ぎさ。
ハンマー?何ですかそれは。

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 09:24 ID:???
ごめん、ハンマー。
漏れ、気が立ってた。

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 09:28 ID:???
>>13 龍騎槍ゲイボルグ忘れてんぞ

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 10:37 ID:???
>>14
ハンマーは笛吹いて体力回復
メイスはプリーストってイメージだからピッタリ

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 12:14 ID:???
メイスと呼べる代物なんだろうか…

ガード中火球がすぐ横を通過→後ろで着弾&爆発→アボーンが一番やるせないわ…

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 12:22 ID:???
>>18
地球防衛軍とかやれば分かるんだが、上級者は狙ってそれをやる
敵の方が上手だったということにしようや

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 12:47 ID:???
○スパイクスピアという中堅武器が作るの楽で武器に困りません。
○対飛竜戦で突きという攻撃特性が生きる!相手の弱点を狙いやすい、弾かれにくい。
○ガードは殆どの攻撃をノンダメージで抑えて、片手剣のガードよりノックバックも少ないので反撃に転じやすい。
○イニシアチブを握ったときのラッシュは正直かなり爽快。
×攻撃した後の派生回避じゃないとサイドステップできない。バックステップも別武器の緊急回避に比べると距離短いし慣れが必要。
×武器構えたまま転倒させられると起き上がりが弱い。たまにそのまま死ぬ。
×抜刀攻撃あてるのがチョット難しくナイデスカ?
×群れ系雑魚ボス戦ドス〜は他の武器よりチョット辛い。

豆知識
突撃中は移動レバー方向に旋回速度は遅いものの微妙に旋回可能
突撃中L1連打で通常より早い旋回が可能(ちょっとしたバグっぽい?)
相手に密着した状態の攻撃だと先端の方の攻撃判定が優先されるのでバサルモスとかの太腿あたりを突いても腹に当たる。
抜刀攻撃と突撃フィニッシュは通常攻撃より攻撃力が高い。
突撃は通常攻撃より弱いが怯みや転倒を起こす確率は高めだと思う。

>10
慣れたらオフでも強いぜ。特にバサルモス相手は8ダッシュ掘ってもどり弾使って倒しても時計はまだ5分のところで終わる。
フルフルもガード攻撃でこかした後突きまくりでラクチン。
ランポスとか群れ系はガード突きの亀戦法や突撃で数を減らせばいい。
>11
起き上がりが弱いってのもなんというか、弱点があるっていいじゃないか。
>12
砥石使えばイイジャナイカ。バベルは持ってない今はマカライト腐ってるけど当時は鉱石手持ち無くてオーガランス作った。
今はクリムゾンブロス オーガランス アクアンスピアの3つを使ってる。
アクアン以外見た目うんちなのでプロミネンスの材料を集めている。

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 12:57 ID:???
骨槍ってそのまま「デカイ骨削りました」って感じでなんかダサい希ガス


発売日からランス一筋なのにフィニッシュとガード攻撃からもステップに派生できることを今知ったorz

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 13:10 ID:D+i2f7Rk
説明書のランスページに描かれてるイラストが持ってる槍は何ですか?

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 13:32 ID:???
>>22ナイトランスシリーズです、中盤活躍する武器かな
オフでは見た目あれが一番いけてたような気がする
俺あのイラスト見て「おぉ〜、ランスかっこぇぇ〜」て思った
説明書のイラストにだまされた



24 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 13:40 ID:???
>>23
見た目さえ気にしなければ中盤はスパイクスピアが一番使えると思う。

漏れはリオレウス討伐までスパイクスピアを使いながらマカ石集めてバベル作ったな。

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 14:07 ID:???
スパイクスピア大人気だな。
・・・ナイトスクウィードじゃ駄目か?やっぱ・・・


26 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 14:08 ID:???
切れ味がちょっとなぁ、、、
スパイクスピアは緑ゲージ多いから、、、

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 14:13 ID:???
オーガーランス作ったみたんでバベルから乗り換えたけど・・・
砥石の消費量が劇的に上がりました(;´Д`)

バベルの偉大な緑ゲージの長さに乾杯。


28 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 14:32 ID:???
砥石なんてちょっと掘れば腐るほど余るしなぁ。
オーガとか使って嫌なのは飛竜相手よりドスイーオスとかやってる途中の切れ味ダウンだな。

スパイクスピア=見た目OKギミックも好み。
鉄系=フツーまさにランス。
オーガランス、クリムゾンブロス=原始人が作った武器みたいだなオイ、ダサイ
プロミネンスピラー=スパイクスピアの半分赤くなったVersionらしい欲しい
アンドレイヤー=カコイイらしい塊と金あるので今から作る。

29 :28:04/03/29 14:36 ID:???


さてセーブアンドロード頑張るぞ、一時間くらいは覚悟するか、と思ったら一発で錆びた槍になった。

今日の運はこれで使い果たしたな漏れは。

30 :28:04/03/29 14:57 ID:???
あ、あーえーっと・・・

これは槍としてはどうかとオモウンデスガ・・・。

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 15:11 ID:???
アンドレイヤーって鉄槍の先っぽ折れた奴でしょ?

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 15:33 ID:???
>31
うん

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 15:37 ID:???
その話聞いて俺作るのやめたよ。
ランスからリーチ取ってどうするのかと。

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 15:42 ID:???
>33
正直飛竜戦リーチあんまり関係無いキガスル・・・

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 15:56 ID:???
竜騎槍ゲイボルグって竜属性付いてないの?

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 16:23 ID:???
おい、もっと盛り上げてこーぜおまいら

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 16:31 ID:???
オンでの出来事。

味方がダメージ連続で食らってピヨピヨ
奥でゆっくり振り向くレウス
これは、やばい!
と思った私はとっさに走った
そして、火を噴いたレウスの火球は予想通りまっすぐピヨッった人へ!

火球をつかさづガードで消す!


って事やったけど、おお〜 とかみんな言う余裕が無い罠。
ちょっと槍良いって思った瞬間だった。
(マジ実話です)

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 17:06 ID:???
バベル作った人。
次の目標何にした?

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 17:20 ID:???
>>38
ゲイボルグかなぁ

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 17:53 ID:???
ランスでレウスの尻尾とか切れる?

激しく苦手なんだが

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 18:19 ID:XtudjKg2
>>40
切れる。

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 18:28 ID:???
>>38
バベル、オーガ、ピラーの後継機の選択肢はそんなに多くない

緑ゲージの長い           ゲイボルグ
火属性防御付の           ガトリング
毒属性防御付緑ゲージそこそこ  グラビモス

後は龍属性ドラゴンランスから派生の黒龍槍

全部温泉(´A`)

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 18:31 ID:???
>42
アンドレイヤーはドコデスカ

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 18:33 ID:???
温泉ってなんですか?

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 19:05 ID:???
オンライン専用のこと

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 19:11 ID:???
>×群れ系雑魚ボス戦ドス〜は他の武器よりチョット辛い。

そんなに辛いか?
ランボスハンティングはソロで5分切れたし
ドス系は一度こかしちゃえば後はチャージ繰り返すだけで
周りをものともせず倒せると思うんだが

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 19:48 ID:???
>>46
ランポスとかでも包囲されたらキツいっしょ。
そうなる前にチャージで抜け出すとかが理想だけどさ。

ランスの天敵は虫(とカメラワーク)だと思うのはオレだけ?

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 19:55 ID:???
>46
おう、だからチョットなんだ。
槍使ってあんま立って無い頃は片手に比べて狩りにくいなーと思った訳なんですよ。
>47
ガード突きとか方向かなり限られてるからよく外しますな。

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 20:50 ID:???
>>47
後から虫に殴られてガード解けた所に火竜タックルとか、もう見てら(ry


50 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 20:53 ID:???
カメラワークに一票

ホント壁際までガードで押しやられて
カメラが見下ろし限定とかになっちゃって
画面には飛竜が映ってないけど
拡大マップではこっちを向いてる状況とか
いつブレスが来るんじゃないかとビクビクもんですよ
んでガード解くにとけなくてスタミナ回復しなくて(ry
かといってガード解くと狙い済ましたかのように(ry
常に相手と正対してないとキツイランスとしては
この糞カメラワークだけが憎い。
あとは我慢できる。

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 20:56 ID:???
みんな当然、ガード移動だとスタミナ回復するって知ってるよな?

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 21:01 ID:???
ガード攻撃中も微妙に回復するよな

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 21:07 ID:???
飛竜の飛び上がりの風圧ガードしちゃうとそのままスタミナなくなるまで連続ガードくさいんだけど

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 21:25 ID:???
>>53
速攻で武器しまってしゃがむか
R3連打で突っ切ったら良い

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 21:52 ID:???
強走剤って使ってる?
なんか某ネトゲのトラウマで
「ランスさん強走剤よろwwwwwww」
「・l 糞ランス強走剤持ってないとかありえないからwwwwマジつかえねーwwww」
「ミスwwwwwwwwwwww」

とかいう未来が来そうで怖い

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 21:57 ID:???
>55
ちんぽ。
ただでさえ同期適当なのにそんなん見てわかりません

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 23:02 ID:???
スマンが「WWWW」はNGワードなんだ。
せめて小文字にしてくれ

58 :57:04/03/29 23:04 ID:???
間違えた。小文字がNGだ。

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 00:36 ID:???
wwwwwwwwwwwwwww

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 03:46 ID:???
ソロだと怒りモードの飛竜がキツイ
ガードでしのげない攻撃をどうすりゃいいんだ?


61 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 04:38 ID:???
>>60
素直にエリア変えて落ち着くのを待つか、ガード突きでひたすら足だけ狙ってコケさせろ。

つか、ガードに頼りすぎなんじゃね?
納刀?して走って避けた方がいいケースも多いし、その辺りの見極めが出来る様にならないとキツいよ。

もしくは強走薬を沢山用意するかだね。それならガードし放題だし。

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 08:33 ID:???
>60 >61
モノブロス、ディアブロスとかあの二人はもう漏れ無理だわ。
怒ったら素直にエリアチェンジ逃げしてる。
転倒させても普段6突けるところ4にしないとすぐ起き上がるしさ。
足引きずってる状態から怒り状態になって咆哮>突撃のアボーンコンボで二回ミッション失敗してる。
シングル全部樽無しではクリアできたけど、アックション苦手だしさ。

怒り状態になったらアクションに自信なかったらシングルは無理しちゃ駄目、マジデ。

後アンドレイヤーは先っぽ折れて見た目短いけど攻撃射程はかわらないようだ。
ディアブロスが突撃して壁にささった時崖にギリギリまで近づいてガード突きしないとあたらないんだが
アンドレイヤーでもちゃんとあたったんで。

しかし一回こかされるとその後の対応がもうエリアにげなりで体制立て直さないと辛いってのが槍の弱点でありスパイスでもあるなぁ。

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 10:41 ID:???
飛竜戦で三連叩き込めるチャンスって何処がありますかね?
・クック - 右足をかき上げてる時
・ゲリョス - 閃光攻撃の前触れの時

他は戦った事無いから分かりませんが。


64 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 11:29 ID:???
アンドレイヤーは先っぽがあったら普通のランスの二倍はあるぞ

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 11:30 ID:???
>63
クックは尻尾回転中とかサイドステップでかわしつつ3レンできたりするよ。

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 12:26 ID:???
HR13になると色々作れるようになるが、おまいらは何を選んだよ?
おれはとりあえず、、、、ドグ掘ってる、、、、、

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 12:47 ID:???
使える使えない無視してナイトメア作ってる。

睡眠袋こねぇー!!

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:03 ID:???
オーガランス、プロミネンス、アクアン改つくった
今ナイトメア作るためにクック連戦中(ガノトト強いので盛岡爺でクック材料→水竜材料に)

あとは竜属性とマヒ属性のも作りたいね

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:14 ID:???
俺はバベル>クリムゾンを愛用してる、鎧がモノブロスメイルだから
両肩の赤い角とクリムゾンがマッチしてて、俺的にはかっこよさげ、
攻撃力もプロミよりあるし、属性の強さに差があるかは知らないけど、
使っててもあまり切れ味で不自由したことないしなー。


70 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:31 ID:???
>66
もう決まってる。

ガン・ランス。

性能なんてどうでもいい 見た目。

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:35 ID:???
骨槍派の漏れはグラビモス

72 :66:04/03/30 13:49 ID:???
意外に意見が割れるもんだな、
なぜか大剣だとその手の話が出にくいのに。

ランスは半趣味みたいなイメージあるからか・・・


73 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 14:41 ID:???
>72
そこまで武器に明確な性能差が無いからじゃないかね。
手数結構あるからおぎなえるしさ。

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:02 ID:???
プロミネンスの炎の威力>>>>>>>>>クリムゾンの炎の威力

槍そのものはクリちゃんのが強いんだがね。


75 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:04 ID:???
>>62
突進は間に合わない時以外は武器しまってにげる。
土に潜ったら潜った方を向いてガード。たいていガード出来る。
真下に潜られたらバックステップで距離とってからガード。
ガードできたらハラの下で片足を集中してチクチク。
こけたら顔面突きor突進で勝てるとおもうが。
ランサーってガードが堅い反面、ガードに頼りすぎになりやすいよね。
こまめに武器収納して走る習慣つけないとレウス以降つらい気がする。

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:08 ID:???
>74
ま材料の入手難度考えればそれが普通だわな。
でもそこまで対した差は無い気がする。

>62
うむそれ書いたの漏れ。
香具師が怒った時たまにハメ殺されない?

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:10 ID:???
>75
あ マジ無理ってのは、倒せないってとこじゃなくて
怒った時戦おうとすると死ぬって意味っす。

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:13 ID:???
>>69
つーかプロミ持ってねーだけだべ
持ってたらクリムゾンのダサさ&プロミのかっこよさに気付くはず

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:20 ID:???
>>55
今のところそんなに需要はないかなぁ
突撃しまくるような場面はないしガードも滅多に崩されることもない。
まぁ飲んだら便利だけど。

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 16:47 ID:???
>78
今日プロミネンス槍のランサーとブロスでダブルファイアーやったけど
プロミネンス漏れの感性ではあんまかっこいいと思えなかった。

はやくランク上げてガン・ランスにしたい。
ヴァルハラも見た目結構いいよね、性能イマイチらしいけど。

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 17:25 ID:???
>>80
ガンガレ!ガトリングまでverうPすれば最強の火槍の完成だ

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 17:38 ID:???
ガード主体になりがちのランス使いにとって、ガードでHPを削られるかどうかは結構重要。
例えばモノブロスの突進はガードしても削られないが、潜り攻撃はガードすると削られる。
削られる攻撃を受けると、HPの赤ゲージ部分が一気に消えてしまう。

その辺の意識は、みんなどうよ?

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 18:01 ID:???
あんまり意識してないかも。
赤ゲージ回復するまで逃げ回ることってあんまりないし
・・・ってソロの話だよね?

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 18:16 ID:???
簡単に作れ、かつ実用的な緑ゲージのあるものと言えばバベルで決まりなのだろうか?
ちょっとランスに興味が湧いたので遊んでみたいが、貴重な素材を使いたくないし
それなりの強さも欲しいから、その辺迷っているのよね。


85 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 18:26 ID:???
それなりの強さってのがわからん
ランス初心者がクック程度で遊ぶならスパイクスピアとか

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 18:51 ID:???
蜂UZEEEEEEEE!
飛竜相手してる時に後ろから刺してくんじゃねえよヴォケ
ガードが解けるだろ!
ランサーの皆様、バラバラに砕いても砕いても湧いてくる
この糞蟲共をどう対処してますか?

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 18:57 ID:???
>83
マジレスするとスパイクスピア。
ゲームの進行具合によるけど大地とマカライト結構消費するんでバベルよりオーガランスのが楽かも。

ああモノブロスまでオフが進んでるならクリムゾンブロスも結構簡単に作れてしかも十分に強い

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 18:59 ID:???
>86
モノブロスに崖からチクチクしてる最中なら湧いたら殺してる。
バサルモスは毒で掃除してくれるので毒出たらグッジョブ!と心の中で呟いてガードする。
他は基本的に無視。


89 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 19:59 ID:???
バサルモスはランスでは剥ぎ取りしにくい虫を毒で殺してくれるので嬉しい

毒霧ガード後に虫から剥ぎ取りして体液(゚д゚)ウマー

90 :86:04/03/30 20:52 ID:???
やはり基本は放置・・・とわかりつつも麻痺られたりするとついキレて
飛竜無視して蜂を突きまくった挙句後ろから2ゲットズザー喰らったり
ハイメガで焼かれたり・・・orz
バサルモスタソに殺虫剤撒いてもらいながらなんとか錆びた小剣ゲットしますた。
結晶は揃ってるから強化費用貯めんと・・・orz


91 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:16 ID:???
なぜ貴方達はガンナーや大剣に苦情を言いますか
散弾や切り上げの方が使えるのに
避ける事出来ないなら前に出るなよ


92 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:19 ID:???
糞癌ナーor大剣さまpop

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:25 ID:???
>91
ごめん切り上げで吹っ飛ばされるのは嫌いじゃない。
切り上げなら避けれるし、貰っても安全だし。
むしろ、スーパーアーマーだから帯剣の人なら後ろから遠慮なく串刺し(Not突撃)にしてますよ。

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:34 ID:???
喪前らスレタイよく見ろ。

 こ こ は オ フ 専 ラ ン サ ー ス レ だ !










…オンやりてぇ orz

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:38 ID:???
なら黙って突いてろ
見てて君達が1番、口煩い
切り上げと散弾止めてwww
とかもうねアフォかと
好きに遊ぶ コレ最強
〜しないでってのは最低


96 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:47 ID:???
>94
オフ専とか言ったらただでさえ過疎ってるんだよ!
スレ乱立気味でももう立てちゃったんだ、せっかくだから総合で有効利用しようじゃないの。
というかもう本スレで1回宣伝したし。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:49 ID:???
じゃあ俺は散弾撃ってる癌ナー様に突進かましますねwwwwww
好きに遊ぶコレ最強wwwwwwww
突進しないでTTとか言わないでねwwwwwwww
うはwwwwwwおkkkkwwwwwww

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:57 ID:???
突進が散弾で止まる事を
知らない人が居るみたいね

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:17 ID:???
止まりませんが何か

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 23:05 ID:???
ランスで尻尾切り落としてる人、コツ教えてもらえませんか?

上突きだとなかなか届かないし・・
尻尾の根元辺りじゃダメなんですよね?

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 23:57 ID:???
>>100
ディア・モノ・レイア・レウス
足狙いまくってコケさせる、付け根から中ほどへ向かって突進
ピヨってきた後にコケさせたら、中ほどから先っちょへ向かって突進
グラビ
奴の突進の足の間を狙って突進すると尻尾に4,5hitさせれる。
バサル
シラネ

               

102 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 00:12 ID:???
>101
グラビモスはそんなことができるのか。
漏れ知らなかった いい上方を ありがとうよ

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 00:44 ID:???
>>99 正面から撃たれたら思い切り止まるよ・・


104 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 02:23 ID:???
突きなら何でも突進でキャンセルが(突進フィニッシュにすら)かかるんだけれども、
あんまり意味無いなコレ。

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 05:14 ID:???
>>101
グラビの突進にそんなことできたのか・・・
dクス
しかしミスれば・・・orz

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 10:13 ID:???
レイア、レウスなんかは尻尾から降りてくるので
着地狙って突進(要タイミング練習)すると尻尾に2,3ヒットできる

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 10:32 ID:???
槍使い達のボスランキングなんてどうだい。

ディアブロス>ガノトトス>リオレウス>モノブロス>リオレイア>クック=ゲリョス>フルフル>バサルモス>グラビモス

ディアブロスは怒り状態の咆哮>突撃>ピヨリ>シボンヌのコンボが辛いから。堂々の一位。マルチでもこいつと戦うのが一番楽しい。
ガノトトスは盾でガードしてもジリジリと削られる、一撃が痛い。なんか辛い、でかいドスガレオスなのに。
リオタンは総合性能が高いので三位。
モノブロスはディアブロスと同じで怒りは恐いけど高台からチクチクし易いので四位。
レイアはレオスの劣化互換って感じで全体的に隙が大きめ&全然飛ばないってことで五位
クックは全体的に行動が機敏、後ろに羽ばたいた後のファイアーとか色々嫌だ。正直耐久力がレウスと同じだったらクックのが辛いかもしらん。
ゲリョスはクックと似てるし爆走モードがあるのでとりあえず=で結んでみた。
フルフルは一発が痛いがエレクトリックサンダーの時にナナメ後ろからのガードツキツキで簡単にダウン取れるから槍だとかなり有利な相手だと思う。
バサルモス何故ここまでランクが低いかというと、槍だとひたすらに殺り易い。攻撃が遅いので逃げやすい。
グラビモスは・・・戦えばわかるさ。

現在は尻尾落としと、ホバリングからの着陸時にきっちり突撃当てられるように精進したいと思ってます。

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 10:58 ID:???
ゲリョスって脚元チクチク攻撃が出来ないからイヤ。
リオレウスより戦い辛い。

109 :HR5のパラディン改:04/03/31 11:14 ID:???
クックよりゲリョスの方がキツイ
クックにはオンでもソロで勝てるが...

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 11:19 ID:???
そうだな。ゲリョスはきつい。
ランスは歩きだから、追いつくのが一苦労。
タロス一式にバルバロイ改で行ったけど時間切れ寸前までかかったよ

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 11:25 ID:???
ゲリョスの爆走状態は走る場所ガレオスと同じで決まってて止まる場所も決まってるから
それが判ればまた違ってくると思う。
Onのゲリョス一人でスパイクスピア使って初めて倒した時は時計は15の針ダッターヨ。

>108
槍は突き上げができるから腹とかオティンティンを狙えばそうでもないよ。

112 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 11:56 ID:???
魔の☆4のマンネリでさすがに大剣に飽きたのでランス作ってみたらこれが・・・・イイ!!
大剣よりも実用性があるか?と問われれば疑問だが(オフではかなり強いと思う)、
やってて楽しい。

惜しくらむは他の武器に比べて種類が少ない気がすること。
上級武器とか無くして、だいたいどの武器も強化し尽くしたら強さを横一線にすればいいのに。
緑ゲー大事だからますます選択肢が狭まるのがランスの辛いとこ。


113 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 12:11 ID:???
>112
暇なときに研げばいいじゃないの。
選択肢が縮まる?そんなことはないですよ。
後槍は飛竜の柔らかいところを狙って攻撃し易いので切れ味黄色でも刺すとこ刺せばダイジョウブよ。
突撃なんてどうせ要所にしか使わないし、ダメージはそんな出ない。攻撃の機会が増えるというのは勿論良い事だと思う。
必須か?と言われたら答えはNoですよ。
盾無くされたら・・・・゚・(ノД`)・゚・ですが。

それに緑ゲージ重要なのは別の武器も同じジャン。
と言ってみる。

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 12:40 ID:???
>>113
研ぐ時間と手間がめんどーでさー。
いざって時に貫通チャージできるからこそのランス、って感じじゃん。
緑ゲージ。そりゃどの武器も大事だが、ランスに於いての重要度は質が違う気がするけど。



115 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 12:51 ID:???
弾かれたらそれこそ生命の危機だよね
ランボス系に囲まれたときなんか特に

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 12:53 ID:???
骨槍使う以上こまめな砥石は必須だと言ってみる。
バベルとか使ってると楽過ぎて忘れがちだけど。
緑ゲージは1pぐらいあれば闘える希ガス。

個人的にゲリョとフルフルは凄くやりやすい。
ゲリョは懐空く攻撃(フラッシュとか)多いんで。
フルフルは動きトロいのでランスでも御しやすいし、
エレクトリックサンダー中に安定してちくちく出来るのも大きい。
クックが微妙に辛いのは俺も同意。
クックとか最初の鳥なんで苦手とか言い辛いんだけど・・
背が低いせいで尻尾とかをくぐったり出来ないし
発狂モードの連続つっつきでガード割れたりソロだと微妙に辛い。

でガノトトスが未だに安定しないorz
脚が長いせいで上突きが当たりにくいのがイヤ。

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:19 ID:???
>>116
こまめな研ぎは良いのだが、攻撃力重視しすぎてゲージ少ない武器は
トータル的に見て結局あまりPTに貢献できないのではないかと。
研ぐ時間と場所確保の手間はあんがいバカにできない。

強い武器を激しく求める人って大抵=全体的な狩りの効率を考えている香具師 だと思うし。


118 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:31 ID:???
>117
研ぎ石使う回数、何回くらい変わるかね、対飛竜で。
そりゃ3回くらい変わるなら問題だろうが実際そこまで変わらない位置の確保も別に誰を竜が狙ってるか見れば問題無しよ。
それにレウスとかなら飛行中とか攻撃不可能暇時間もあるし。
ソロでもオンでもそこで肉焼いたり研いだりしてる。

バベルな君も一度骨槍使ってみなよ、あんま差は無い。
ソロなら研ぐタイミングが変わるだけ。

結局貢献度云々になるなら炎槍イッタクだしね。

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 14:52 ID:???
>>118
そっか、そんなに気にすることもないのか。

別のランスも使ってみるお!

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 15:59 ID:???
今古代シリーズの歴戦の重槍(アンドレイヤーと見た目変わらず)
作ってみたんだが、見た目は「惜しい」と感じた
形とか模様、色は結構いい感じなんだが、先端が折れてるのが惜し過ぎる・・・
もう少しコンパクトにしてもいいからきちんと復元してほしかったorz

ちなみに散々既出だろうけど一応見た目レポ
色は灰色がかった銀で、ドリルのような模様のかなり太い重槍で、先端が折れてる
構えるとシュィィーン・・・と独特な金属音で3段階に伸びる
盾はカイト型でギザギザしてて、割と格好いい
先端が折れているのと、太いせいで普通の槍より短く見えるが、多分リーチは同じかと思われ

で、今ランサーの時はバベルを使ってるんだが、アンドレイヤー使ってる方々、
使い心地はどんな感じですか? 緑ゲージが少ないが攻撃力が100以上違ったから
砥石使う手間を惜しまなければかなり強いと思うんだが・・・ 長文失礼

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 16:40 ID:???
>120
バベル持ってないからわからんですが、攻撃力の方はクリムゾンブロスと比べても遜色ないです。
先端がポッキリ無い槍ってのはかなりショボーン、欠けてても良いから先っちょ欲しかった・・・。

リーチの方はディアブロスが崖に角刺さってる状態で崖ギリギリまで接近してからガード突きすると攻撃があたるのですが、
アンドレイヤーもギリギリまで接近したら当たったのでリーチは同じです。


ナジェ水属性スピアはアクアン改止まりでしかも威力がショボイんだろうか・・・。
ガノトトタンだって水竜だけど強さ的にはリオレウスとかと同じくらいなんだしもっとマシな威力にして欲しかった。

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 17:00 ID:???
ようやくナイトメア完成〜

・・・グラ変わらないのか_| ̄|○
攻撃力低いので雑魚に対しては弱い(草食倒すのに3発必要)

睡眠発動率さえ高ければオンで役に立つのかな
叩いてすぐ起こされるけど1瞬でも寝ればモーションリセットされるしね
クック相手に試してみるか

123 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 21:39 ID:???
緑ゲージの話が出てるけど
あんまり重要視しない派
通常は頭狙えば黄色でも良いし
突進はゲージ重要だけど
足元か倒れた時しか狙らわないしそこには必ず大剣居るし
オンでは殆ど使わない


124 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 21:47 ID:???
>>123
マジか
オンでも突進使いまくりだが

むしろオフより使う
突進は大剣の攻撃中と同じくスーパーアーマー状態で便利だし
突進使わないと横なぎで止まりまくる

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 21:56 ID:???
>>124 確かに突進も便利だけどね〜
どっちかと言えば
攻撃するより盾役で秀でたいタイプだから。
挑発付き装備で頭攻撃、んで角笛w
これでゲージ気にしないで装備選んでます

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 22:06 ID:???
因みに何時も配置決めて遊んでます。
頭担当 ランサー
足元担当 片手or大剣
尻尾 ハンマーor大剣
後はガンナー(足元が大剣な場合、至近距離散弾)
攻撃も干渉しないし持ち場が有ると楽しい
お試しあれ

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 22:33 ID:???
おまいらクック辛いとか言ってないで足の真ん中 す り 抜 け ろ
尻尾回転中は左足にも判定があるから右足に槍をすりつける感じで
ただし尻尾終って歩き出す時は右から判定が発生するからこれには注意しろ
いずれあんなの空とべる鶏に過ぎぬ事がわかろう
だが飛竜の攻撃パターンの基礎は奴を観察することでわかってくるはず
今は金儲けの出汁に使われる存在だが教えられたことは数知れず

で個人評価
ディア>>>>リオ夫妻>>(越えられない壁)>>>>ガノ>>>偉大なるクック先生=その他

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 00:03 ID:???
ガノトトスのランサーでの戦い方教えて。
尻尾警戒してトトスの右側居れば、不意の鉄山コウ喰らうし。
上手く反応出来てガードしても、せっかく近付いたのに思いっきり弾き飛ばされるし。
やっぱり股下でチクチク?

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 00:13 ID:???
>128
ガードで飛ばされたら突撃でカウンター、距離が離れて水鉄砲来たら突撃でズガガガーン。
普段あんま突撃しないけどタイマンでガノトトスとやる時は突撃かなり使う。

>127
〜モスは名前すら省かれてるのがウケタ。

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 00:13 ID:???
>>128
俺は
陸揚げされた瞬間に突進→フィニッシュ
あとは周りをちょろちょろして水鉄砲待ち。
水吐いたら横から突きまくり。
水に逃げる時の飛び込み直前の突進には突進フィニッシュ→バクステ
こんな感じでちくちくちく・・・
尻尾イタ過ぎるのであんまり無理はしないことにしてる・・・
それより水から全然揚がってこないのがウザ過ぎる

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 00:37 ID:???
漏れは右足の歩行ダメージは度外視してガノの右前面で胴足攻撃してる
テツザンコウの前には2歩だったか歩くというモーションが入る。
歩くモーションが見えたら攻撃を右にステップでキャンセル。
攻撃中でないなら左向いてバックステップ
うまく頭の下まで行けばテツザンコウが当たらん。無論保険でガードは入れる

尻尾は判定が激しいので余り無理せん方がよいだろう。
尻尾のタイミング次第ではかわせないこともないが奴の左足がでかいゆえ
尻尾ではなく腰で撃墜されることが多い。ガードにじり寄りで尻尾の下を狙うのもありだと思う。
攻撃中に尻尾を振り始めていたら手前で止まることを祈って左ステップか
ダメモとでチャージまくりを狙うのもよいかと。大抵腰で吹っ飛ばされるけどな

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 01:31 ID:???
>>130
水に入ったら石とかペイントとか音爆投げたりするといいらしい

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 07:51 ID:???
他には 水際付近にいると飛び出して来る事が多い。
飛び出してきてからガンガン殴らないと飛ばれる。

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 08:42 ID:???
おうアンドレイヤーだけど遂にレウスを時計が10の所で仕留めたよ。
チョト嬉しい。

135 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 09:06 ID:???
>>130
俺脳内では奴に背中向けてると飛び出て来る
って事になってる

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 09:30 ID:???
>>81
最強の火槍がガトリングでFAなのか?
もし所持しているなら他の火槍と比較した感想をキボンヌ

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 10:10 ID:???
おう、今度は一対でレウス時計が5のとこで仕留めたよ。
クエストクリアする時は15だったけど、やればできるんだね。

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 10:44 ID:???
>>136 攻撃は351 防+3 
属性の強さは良く分からないので何ともいえないけど、
生物的な見た目じゃないので割と好印象。
ただ、ピラーと比較して威力はそんなに変わらない。

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 11:45 ID:???
同じ鉄槍のゲイボルグと比べるとガトリングは威力が高い分緑少な目かな。ガトリングが大体45%でゲイボルグが60%
バサルやグラビとやる分には結構この差は響くかと思われるが。
ただ、攻撃力に関しては数値では劣ってるが属性分やはりガトリングのが体感では上。属性ダメが138以上って事か。

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 12:00 ID:???
ふー ピラーデキタヨー

これで☆4以下の槍はバベルとナイトメアを残すのみよ。

メンドイから作らないけどな!

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 16:00 ID:???
>>140 豪槍グラビモス・・・温泉だがな

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 16:04 ID:???
>141
☆4未満だった。
漏れチンカス。
しかも結局アンドレイヤーに落ち着きそうだ、一番安定する。

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 19:29 ID:???
>>138
なるほど、骨髄が集まらないし鉄系の盾が好きなんでガトリング目指してがんばるよ!

>>139
ネ申サイトにもまだガトリングのゲージはなく、気になっていたのでサンクス

ゲイボルグに龍属性ついててもいいような気がするんだが
ほら、ランスってお手軽な龍属性武器ないでしょ…orz

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 23:45 ID:???
ヴァルハラ作ってみたけど、とんでもないゥンコ槍だな・・・
リセットして消すからまだいいが、強化できない最終形態だったんだな。


145 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 08:03 ID:???
>144
性能じゃない・・・見た目だ!

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 10:45 ID:???
水属性が巷で密やかブームらしいが、
ランスはアクアンだから切ない。
なして「改」までしか強化できんのだ?と。

だいたい、ヒリュウ種に水耐性低いのが多いての、ほんとなのかよ?



147 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 15:20 ID:???
>146
アクアンが通常攻撃力チンカスなせいで比較できない、つーかレウス相手でもクリムゾンとかピラーのが強い。

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 15:26 ID:???
レウスに水ってそこまで効かなかったような
水が一番効くのはクックかな
剣士クックは水-5もあるし

でも☆4地獄のクック連戦でアクアン改何回か試してみたが
普通にオーガランス使ったほうが早く倒せたりして(´・ω・`)

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 20:18 ID:???
豪槍グラビモスやばい、マジやばい。
いうならば毒ついたバベル。毒耐性持ってないやつ2秒で毒状態。やばい

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 22:58 ID:???
>1149
槍ってイメージ的になんか片手より毒にし易い起臥する。

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:49 ID:???
>>149
豪槍グラビモス
性能はまったくバベルなんだよな、斬れ味ゲージ、ダメージ共に 防御+5と毒(大)属性追加されてるだけ
ところが毒(大)ついてるだけでなんでここまで強いと思えるのか、
多分、飛竜どもが逃げにはいってランサーでは攻撃出来ない状態でも
地上から
「はっはー アイツ俺の毒がはいってやがるぜ」とか安心できるからだろうか

しかし俺は声を大にしていうぞ
豪槍グラビモスの真の魅力は 盾だ!!!

温泉なんだよなあ。。。これ、、スレ違いだがすまん

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:51 ID:???
>>151
グラビモスってヴェノムランスの派生だろ?
盾かっこいいか?板ぽくてだせーぞ

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:55 ID:???
>>152
どこの見て言ってるのかしらんけど
多分それヴェノムランス、ヴェノム改までの画像だよ
次のヴェノムスクィードに進むときにある素材が必要なんだ
それは「鎧竜の頭」

あとはみなまでいわんでもわかるな?
なお、槍の本体は翼の骨らしい。オーガランスとちがったトゲトゲ感がステキだ

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:33 ID:???
さびた槍が出たのでアンドレイヤーにしようと思うのですが
バベルから乗り換えた人居ます?体感的に使いやすくなりました?

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:35 ID:???
ガイシュツだろうがアンドレイヤーって昔アーケードで出てたウォーザードの偽ラスボスの獲物なんだよな
あの時点で先はなかったつーかとがってなかった
というより波動砲ぽかった
個人的にはドリル状の螺旋模様が水色に光ってくれてたらなあ、とか思う
そーいやMHには燃え武器とか光り武器はないな、あっても世界観がとかなりそうではあるが
燃えてる骨髄つかってるピラーぐらいは出し入れのときに少々火炎噴いて欲しかったなとか妄想

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:37 ID:???
>>154
とりあえず上で散々言われてるように バベルより研ぐ回数が増えるのは覚悟
で、クセのない鉄槍系でダメージだけは現時点最強なので使い勝手はいいはず、防御属性もあるしな

結論、あの折れた槍の見た目に満足できて、研ぐことを忘れないでいられるならお奨め武器である、と

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 14:36 ID:???
アンドレできた。
なんか某乖離剣思いだした。それだけ

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 14:38 ID:???
>>157
むしろソレはバベルのほうだろう、と

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 14:53 ID:???
まぁ、ちょっと上の方見るとアンドレイヤーでレウス時計5のとこで仕留めてる人もいるし強いのは間違い無い。
見た目我慢できればいい槍だよ、リーチも短くならんしね。

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:22 ID:???
ヴァルハラなんだけど
見た目レイピアなんだよな、あと、長さがどう見ても普通の槍の半分
オーガランスとか長槍強化ルートが存在するから、槍の長さはちゃんと判定として存在してると思うんだが

ヴァルハラ・・・・・・あたらねーよ
いやもーーーグラビとかトトスとか腹にさえ当たらない 
場所が悪い可能性も捨てきれないけど、ちょっとあのリーチのなさは問題では
収納時もスゲー見た目になるし(これは走ってるとき笑いを堪えるのに苦労する、野戦通信機かよ!と)

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:28 ID:???
温泉の属性付上位槍は 通常ダメージ+属性ダメージが分かれてるので
実質の攻撃力はリストサイトなどの数値の倍あるときあるんだよな
そういった意味でピラーとかが人気なわけ
またアクアンとかダークとかもそういった意味では同位の槍と総合能力はそう違いはないと思う
まあ、マルチ属性としかいいようのない火属性が使い勝手良すぎるわけだが

そーいや、具体的に属性追加ダメージってどれくらいなんだろうな、多分「大中小」の3ランクは存在すると思うが
後、毒って持続時間同じで時間ごとのダメージがでかくなるんだよな? ゲリョスにくらったときとイーリスのときを考えてみるに
あれ?違う?

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 16:06 ID:???
ここってオンの話もしていいの?
ガトリングランスとプロミネンスピラー、属性ダメージはどちらのが上なのかな

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 20:00 ID:???
ゲイボルグってさ、
           
         み じ か く ね?

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 20:14 ID:???
>163
貴様の股間がゲ(ry

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 20:34 ID:???
種類によって長短ってあるの?
全部同じかと思ってた

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 23:22 ID:???
ぶっちゃけゲイボルグとスピラーどっちがいい?


167 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 23:43 ID:???
>166
ぶっちゃけ プロミネンス・ピラー Not プロミネン・スピラー
アンドレイヤー使えよ。

>165
変わらない。ディアブロス崖上上って角ぶつけさせて嵌めさせてそこからガード突きすればワKル。

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 00:41 ID:???
>>167
なるほどピラーだったのか。通りでみんな言ってるわけだ。Thx
ってかアンドレイヤーは弱いだろ。

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 02:27 ID:???
無難にガンランスにしとけ

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 02:56 ID:???
雷属性の槍って無いですか?

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 09:18 ID:???
>>166
普通に単語知ってたら分かるだろ。
なんだよ? プロミネンって、なんだよ?スピラーって?(プ

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 09:49 ID:???
やっぱオフ最強ってスピラーですか?

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 10:15 ID:???
>172
アンドレイヤー。

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 10:45 ID:???
クックにカテネェ
ナイトスクウィードで頑張ってんだけど、盛岡の
クック強すぎ
てかランポスやらネコやらジャマでね…
大体が最初のクックにどうやって勝ったか
ってのもマグレな所があるし

パラディンランスにするとゲージが縮むんで
加工するなら一気にもう一段UPしたいが
必要な石が多くてキビシイ
やっぱり閃光玉イパーイ持っていくべき
なんだろーか

防具はランポス中心に一生懸命作ったスティール
ベルト巻いてます
…他のスティールも必要か?…

凄ェ低レベルですが助言してやって下さい

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 10:52 ID:???
アンドレイヤーって緑ゲージ短くね?
研ぎゃいいって意見もあるけど良いポジキープしてるときに切れ味減ると、うっとおしいことこの上なし
突撃の時に減ったらもう目も当てられない
ランサーにとって緑ゲージは超重要だと思うんだが漏れだけ?

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 10:56 ID:???
>174
改にしてから挑んだ方がいいよん
それまで待てないなら、閃光弾→大たる→小たるのコンボが初心者向け

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:01 ID:???
>>175
オフはかなりの勢いでそうだなー。
オンだとチャージ使わない選択肢も出てくるからアレだけど、オフだと緑必要すぎる。

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:06 ID:???
たぶん漏れが。
バベル使ったこと無いから、アレだろ。
気にならないだけなのか。

まぁアレだ、レウスは飛んでる時研げるし、レイアも突撃かわしざまに研げば次に間に合うんだよ。

>174
3で生肉集めたり焼きながらしてクックを待て。あそこなら邪魔は入らない。


179 :174:04/04/04 11:36 ID:???
速いよ即レスだよママン
マジでアリガトウ>大陸一の槍持ち達

>>176
支給品で小タルのみ使ってマスタが、大タルで
大きくダメージが見込めるって事ですね
金貯めて買っとくか…高ェー
パラディンはアレですね、重厚なんだけど
重厚過ぎるという(笑
強化ガンバリマス

>>178
やっぱり待ってればくるんですな…
生肉が好物とか言うもんだから、3で
肉3つ置いてしゃがんで10分くらい空
眺めてたんですよ(笑
やっぱコネーなーと思ってヤメちゃったんだ
けど、粘ります 肉はイランですか(笑

半分萎えてたんですがモチベーション保てそう
です ありがとう強者達よ

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:42 ID:???
ときどき群がってくるランポスどもから亀の子みたいにガードしてるとき、
やつらが血を噴いてぶっ飛ぶときあるんだけど
ランスによってはガード時にダメージシールド能力でもあるのかな
ピラーとかスパイクジャベリンとかそれっぽくはあるが

それとも単に同士討ち?

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:53 ID:???
>>175
骨系ランスを使ってると緑ゲージの短さには結構困るときあるんだが
実際のとこ、武器アイコンが黄色く光らなくなったときに(大体は飛竜戦中だと思うが)
相手の攻撃パターンを良く見て、隙ごと研げばなんとかなるよ。
ランポス系とかランゴスタ、ブルファンゴみたいな常に飛び掛ってくる奴らがいるゾーンでは別のゾーンで研ぐのがセオリー
また黄色く光らなくなってても飛竜の顎下、腹部、股間あたりは普通にダメージ与えられるので 研げるタイミングまで役立たずになるということはない

研ぐのがメンドイってのには上手い回答はできないけど
バトル系装備の胴体、腕、腰をそろえて装備すればスキルに「切れ味回復+25%」というのがつくから
普通に使うより長持ちさせることが出来ると思う

頻繁研ぎはランス使いの宿命みたいなもんだし、つきあっていくしかないと思う
とりあえず突進攻撃を思う存分使いたいというならオフではもっとも緑ゲージが長いと思うスパイクジャベリンがお奨めかな
あと、突き抜け目的じゃない限り突撃時にはかならずフィニッシュとキャンセルステップを入れておくと敵の次の行動に対処できると思う


182 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:00 ID:???
>>175
良い位置キープ=結構死地だったりする
レウスはだとバックジャンプ爆破をされたら大ダメージ
走り好き飛竜だとカカトに蹴り上げられるとかな
というか良い位置なんてそーそー長くキープはできるとは経験上思えないし
やばいときはさっさと逃げて仕切りなおすのもランスを使う上で重要だと思うんだが
良い位置に固執するな、ってこと

緑ゲージは重要だと思うよ
俺は突撃は追い討ち以外では緊急脱出で使うことが多いし
そのさい飛竜の足元からだから 緑ゲージないと足とかアゴとかにひっかかって逃げれなくて大変だしな

183 :181:04/04/04 12:05 ID:???
>>181>>175
スマ、ボーンジャベリンじゃなくてスパイクスピアな、緑ゲージのなげー槍

ボーンジャベリン系を鍛えて云々って辺りの文章がすっぽり抜けてたわ

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:14 ID:???
スレ違いを承知で聞くが、スキル「切れ味回復+25%」って何?
研いだときに25%多く回復するんじゃないの?
俺はチョクチョク研いでるから、いつも切れ味が最大になったって出るけど、
最大にならない時ってあるのかな、試せばいいんだけど。
>>181を見ると研がなくても、回復するようなイメージがあるのだが・・・。

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:30 ID:???
>>184
どうなんだろうな?漏れもこのスキルはよくわかんね
アイコンがギザギザになってたとき研いで切れ味最大にならなかったことはあったから
研いだときの切れ味回復のことじゃねーの?
つか、今じゃ緑ゲージなきゃ困るから頻繁に研ぐのが基本だろ。
バカスキルかもしれん(汗

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:39 ID:???
大剣からランス使いに移行したけど、大剣時代に
センチネルを使っていたので砥ぐのはそれ程苦痛ではない。

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 13:31 ID:???
>186
雷:あ、あの大剣は!!

知っているのか雷電!

雷:伝説の早漏大剣センチネル!!

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 13:53 ID:???
>>187
山田くん、187の座布団全部もってちゃって

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:22 ID:???
>188
山田ですがもともと座布団が一枚も無いので持っていけません、どうしましょう。

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:05 ID:???
オフ大剣も、作りたいものは作り終えたんでプロミネンスピラー作ってみた。
まだフルフルにも楽勝とは言えないくらいヘナチョコな腕なんだけど、ランス楽しいね。
もっと練習して立派に使いこなせるようになりたいっす。

で、なにが言いたいかっていうと
プロミネンスピラーとモノブロス装備の相性が最高。
納刀立ち状態→アホみたいにそそりたつ3本の赤い角
チャージ中→これダメージ追加ボーナスついていいだろって感じに肩のスパイクが正面を向く

ほんと、ブロス系装備はチャージにダメージ追加とかのスキルあってもいいと思う。

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 18:16 ID:???
>>190
デザイン的にはクリムゾンブロスのほうがいいぞ
槍の刃の部分がモノブロスメイルの肩の角と同じ真紅の角製だからな
収納時も、そして構えたときも非常にイイ

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 18:56 ID:???
>>191
ほほう。いっちょ作ってみま!

193 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:27 ID:???
>191
夢の無い話をするとオーガランスが赤くなっただけな訳だが。
アレは好みが分かれるデザイン。

しかし槍便利だわ。ゲリョスはオティンティンとお腹以外に翼も狙えてひるませまくりだよ。
片手剣も上3回目がウンコモーション、それに比べて槍は3回とも(抜刀以外)同じモーションで攻撃できる。
抜刀も足狙って突けばある程度ダメージ入ってればかなりの確率で転倒取れるし。

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 20:11 ID:???
>>193
たしかにそう見えてるやつもいるみたいだが
一応言っておく
違うぞ。
オーガランスはあからさまに骨を削りだしたようになってて、骨の関節部とかが見えるが
クリムゾンブロスはねじれた角一本造りだ
なお、同形にはディアブロ槍のブロスシリーズだと補足しとく

3回突きのあとは Xでキャンセル回避な 1段〜3段までと突撃フィニッシュにも可能
またこの時に左スティックを左右にいれることで後ろステップのかわりに横ステップもできるので飛竜にまとわりつくには最適だ


195 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 20:38 ID:???
ランスの最大の特徴は「機動力の低さ」だよな
最初はただのデメリットでしかないと思ってたが
最近はメリットに感じてきた

最適位置から軸ズレしないで攻撃し続けられるのがランスの強み
他の武器は最適位置を取っても1セット攻撃するだけで自分の位置が大きくズレるからな

196 :ランスビギナー:04/04/04 21:50 ID:???
上の方でグラビモス楽勝って書いてあったんで挑戦してみた。
武器はプロミネンスピラー。防具にはスキルなし。

まずは尻尾きり。正面から突撃で尻尾にダメージ与えて難なく切れた。
こりゃーエエわと思って、それからも突撃連発で攻めるもあまり弱ってる感じがしない。
終いには操作が粗くなって2回死んでしまう。

こりゃ不味いと思って股下に居座ることを思いつく。
しかしここからも長かった…。脚をつついて転倒させ突撃で削る作戦だけど
ガード突きの威力が弱いのか、なかなか転ばない…。
結局、制限時間30秒きったところでようやく撃破できた。
股下は安全だったけど、これだけ時間がかかったのは俺の攻め方が悪かったんだろうか?
先輩諸氏、ご意見よろしくお願いします。

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:06 ID:???
>>196
ガード突きは確かに安全だけど ダメージは通常突きの1/3といわれてる
つまりガードは要所要所でする、ニュートラルだとどうもある程度のオートガードしてるときも有るような気もする
攻撃は足元でまとわりつきながら上突きがいい
刺す場所は状況によって首の下、シッポ、股下と考えるべし
また弱ってきた飛竜だと、突撃〜フィニッシュ突きを足の真横からあててやるとすっころぶ
すっころんだら、すぐに突撃〜ふぃにっしゅ〜キャンセルバックステップ〜上突き3連といくと怒涛の攻めができるな
まあ、飛竜のその段階だと必死なのでサマーソルトやバック火炎、突撃などしてくるから気をゆるめるな

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:11 ID:???
>>197
なるほど、ありがとうございます。
股下に居座っていると、ノーモーションタックルや右タックルなんかが怖くて
ひたすらガードを固めてました。1/3じゃ時間かかるわけですな…。
即座にガードに移る練習含めて精進します。

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:53 ID:???
>197
1/3は絶対ありえない、超ありえない。
誰だそんなこと言ってた奴は、ちょっと廊下立ってろ。
大体0.7くらいだよ。イーオス普通の殴りで3発のトコをガード突きだけで処理すると4発だし。

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:01 ID:???
>>199
武器の状況(黄色だと1.125倍)、武器の威力、プラスされる属性ダメージなどあるので
どの槍をつかってたか?でかわってくる

ま、俺が言いたかったのはガード突きはダメージ少ないぞ、ってこと
どの雑誌か本かちと今確定できんが
大中小のダメージでおおまかにわけると
ガード突きは小。
通常、上突きは中。
突撃は小。突撃フィニッシュは大。

となっていた、ま、目安にしてくれるといいかな

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:34 ID:???
ランスは位置どり重視
基本は正面、尻からちょっと離れた辺り
チャージは主に相手の裏へ抜ける時に使う。攻撃は上突きメインだ
ダメージとしてチャージを運用するのは正直下策。そんな暇があるなら突いてろ
ガード突きは真下に入った場合や移動せずに攻撃したい場合に使う。
槍の根元で当てればダメージもあんまり減衰してない、安心して使え

突撃フィニッシュと抜刀突きはダメージかわらない。
しかもフィニッシュを当ててる=至近距離にいるってことだから上であったような
離れてこけてる相手に突撃フィニッシュ→ステップから突き以外はやめとけ
素直に裏まで突きぬけた方が安全だ

フィニッシュはドスゲネとかをオレカッコイーっていいながら
ランスコンボで仕留める時だけで十分だ

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 00:50 ID:???
>174
激しく亀レスだが、盛岡のクックなら4で戦え。
一段高くなったところに陣取る。
クックの攻撃は火だけしっかりガードすること。
他の攻撃は受けないから安心してガード攻撃でちくちく突っつく。
羽虫の攻撃に対しても安地なので、あとはカメラにだけ気をつければ楽勝。

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 01:16 ID:???
>>196は単にプロミだから時間かかったのでは?
たしかグラビは炎に強かったはず
プロミは基本攻撃力低いしな

オーガランスとかバベルならサクっと倒せたと思うよ

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 01:29 ID:???
たしかにバベルだと楽だったな。
初遭遇でもガチで勝てたし。

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 01:50 ID:???
実はまだ起きていた>>196です。
なるほど。戦法云々もとより、武器にも問題があったみたいですね。
硬いから属性武器有利なのかなーなんて思っていたんですが
そもそも相性が悪かったとは。
ちと頑張って新武器作って再挑戦してみます。
腕前の方も練習しないとなあ…。



206 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:03 ID:???
おまいらネイティブスピアの話題をうわなにすんだや

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:05 ID:???
>>206
男、チョンマゲ髪、ドクロペイント
腰のみボーン装備でネイティブスピアだ

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 04:57 ID:???
>>184
バベルを使って黄色ゲージになったら
携帯砥石>最大表示ナシ
 砥石 >最大表示アリ  となった。
砥ぐもので回復量が違い、常に最大になるわけではない。

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:27 ID:???
>196
バサルもグラビもバベルでガード突きのみで20分ぐらいで倒せるけど、
胸甲割ってでもそんなにかかったんならそーとー火属性防御強いのな>グラビ



210 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:28 ID:???
>>208
なるほどトンクス(´・ω・`)

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:46 ID:???
俺は武装錬金の影響でランス使いですが何か?

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:53 ID:???
実は会社からスレチェックしてる>>196です。

>>209
胸甲は割れませんでした。尻尾きりの段階でけっこう突撃当たってたと思うんですけどね。
手間取ったのは>>201氏が言うとおり、
序盤にダメージソースとしてチャージをメインに使っていたのも悪かったかと思います。
ヒット数多くなるから有利かと思って使ってたんですが裏目だったみたいですね。
とりあえずは無属性の最終ランクのランスを作ってみて、再挑戦してみたいと思ってます。

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:38 ID:???
すいませんが、ランスに転向するため記念アゲ。

ずばり、オーガーランスorバベルすぐ作れるならどっちを選べばよいでしょうか?

すぐ作れるので、ご意見聞かせてください。



214 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:46 ID:???
>213
バヴェル、
緑長いから。

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:56 ID:???
アンドレイヤー、回転したらかっこよかったのになぁ。
以下妄想↓

ガキンッ!

レウス 「ふっ。この私の甲殻に折れた槍が通用するはずがなかろう」

ハンター「はたしてそうかな?」

ランポス「ゲェーーーッ!や、槍が回転をはじめたッ!?」

ギュイィィィィィィィンッ!

レウス 「な、なにぃッ!?」

ハンター「アンドレイ・ドリルゥゥゥゥッ!!」

ドガァァァァァァァァンッ!

レウス 「バ、バカなぁぁぁぁぁぁッ!!」

以上、車田正美の絵で。

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:05 ID:???
車田正美じゃ効果線と共に吹っ飛んでいくだけじゃん
せっかく折れた部分のギザギザ+回転で肉をエグることができるんだからもっと他に居ないか?
荒木飛呂彦とか富樫義博とか

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:08 ID:???
ザシャアァアァァッとかあると更にソレっぽいな
あとゲェーーーッ!でキン肉マン思い出した

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:15 ID:???
2世になってから方向性おかしいよな・・・

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:20 ID:???
>>216
じゃぁ原哲夫で。

ガシイッ!!

ハンター「何ッ!回転する槍を尻尾で止めた!?」

レウス 「このリオレウス……守るべき女(ひと)のため!
      ここで朽ち果てるわけにはいかぬッ!」

ハンター「……」

すっ……

レウス 「……なぜ槍を引く?」

ハンター「お前の瞳に、戦友(とも)と同じ光を見たからだ……」

以上、なぜか荒野で。

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:55 ID:???
個人的にはアンドレは角竜型決戦用ゾイド
マッドサンダーのマグネーザー(電磁ドリル)に見える…

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:26 ID:???
>>202を始めランスの英雄達

盛岡クック討伐成る
チクショウ見やがれってんだ ウヒャヒャー

始めに3でペイント&無理せず軽くチクチク
その後>>202の戦法でチクチクチクチクチクチク
コレがヒジョーに有効だった
逃げて穴で寝ている所に大タル×2プラス
小タル×2

なんてあっけないんだ…
戦法でこうも違うとは
大タルの分散財もしたし、真っ向勝負の
ガチンコとは言えないが、まずは勝利と
思ってイイのだろう…
結局全ての助言が勝利に繋がったと
確信出来る一戦だった

支給品のみで安定して勝つ事を目標に、
とりあえず。
アリガトウモマエラ!

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:56 ID:???
クックのみにしか通用せん方法だが・・・

知ってるとは思うが奴は小樽の爆発音で棒立ちになるんだな
一歩踏み出しておっおっおとか鳴き始めたら

ダッシュ前転→設置→前転で裏抜け→爆発クック棒立ち→刃物三昧

マジお勧め

223 :荒木風:04/04/05 20:07 ID:???
ズブシャアアアア!

ガキィィイインン!

「ア・アンドレイヤーが・・・と、止まりやがった・・・ヤバイ!離れるんだァアアアア!
 ランサァアアアア!奴の反撃がすぐにでも来るぞォォォォ!」

「いいや・・・これからだ・・・これからがこのアンドレイヤーの真価が発揮される時!
 むしろ・・・これを待っていた・・・」

ギュゥウウウイイイイイィィィンンンン!
ガリガリガリガリ!ズブシャズブシャドグシャアアアアア!

「か、回転…回転して、えぐってやがる!まるでブッチャーマシンのように!
 や、やつの肉が精肉所の肉のようにえぐれていやがる!
 お、恐ろしい武器だぜ・・・」

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:15 ID:???
>>223
面白くない鬱陶しい去れ

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:24 ID:???
まぁでもアンドレイヤーは攻撃モーション中は回転して欲しかった。

モトネタの奴は回転するらしいしさ。

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:31 ID:???
age

227 :211:04/04/05 20:49 ID:???
シカトされたぁ、ショボン(´・ω・`)

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:11 ID:???
アクアンスピア改だとオフのレウスを何分ぐらいで倒せますか?

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:22 ID:???
>>228
試してみて下さいね

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:41 ID:???
なんでこんな臭い流れになってんの?

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:51 ID:???
荒すの位しか能のない方が多いのはネトゲ板の常識

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:52 ID:???
荒らさなくても良いような素敵なレス、待ってますwwwwww


233 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:56 ID:???
ランス 激しく面白いんだが、結局大剣の方が貢献度は上なのだろうか。
切り上げ薙ぎ払い厨は別としても、武器性能自体のこともあるし、微妙なとこだ。

PTの盾になる、なんていうPTプレイ言葉は意味が無いゲームだからな
(あるとしても「他人の邪魔をしない」程度)

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:10 ID:???
>233
PTPTってなんだよ大体あんなチッコイ盾で味方守れる筈無いしそもそも全ての攻撃はどの武器使ってても避けられる。
ハンマーは溜めのディレイやら攻撃補正やらで実際の攻撃力程のダメージが出ない。
ランスは同じモーション3回、攻撃補正は数値通り、抜刀攻撃は数値以上のダメージが出せる。
尻尾切りは大剣に分があるが狙える個所は大剣より多い、突き上げは超接近武器使いの邪魔になりにくい。
味方が吹っ飛ばされてる中一人で盾で防御してそっから反撃して転倒させるなりひるませるなりすれば
それで味方の危機救ってるし。
一度一緒にやってる香具師が狙ってる個所でなくて別の個所殴りまくってみ、敵の怯む頻度かなり上がるぞ。
顔とか翼とか。

そもそも貢献度ってなんだよ、倒すまでの時間短くする=貢献度なら封竜剣でも使ってろよコンチクショウ。
もう文章支離滅裂だからスルーしてくれ。

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:15 ID:???
並ランサー>>>>>足元にもぐりこむ大剣さま

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:37 ID:???
ランス最高!


237 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:55 ID:???
>>234
ランサーやるなら、技を磨け!かな
味方の攻撃が当たる時点で、どうしても攻撃中断のストレスとか PTメンバーに対して「こいつなにやってやがる」とかいう怒りはおこると思う
特に野良で組んだ相手とかはな。俺は身内で組んだりしてるときにいくらふっとばされても笑えるが、他人だとどうだろ?とか思うときあるし

ランスはそのノックバックがもっとも少ないガードで位置ずれおこさず かなりの精密度で一点集中攻撃できる武器だ
また、実は片手剣の次に攻撃速度が速い武器でもあるしな
欠点を理解し、利点を活用し工夫しろ

あと、盾で味方守るってやつだが
挑発装備を着て(着なくてもいいが)レウスやレイアの火球攻撃を全部受け持つってこともできる
これもある意味PTを守るてことにならんかね。
俺はたまに背後のガンナーの前で火球防いでみたりするぞ
レーザーはともかく、ランスの大盾だと まったノックバックおこさずそのまま打ち消せるしな

他人のに腹立てたり拗ねる前にがんばれ

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:05 ID:???
スキルアップしたいなら大剣様と組むのが一番イイ。
何も考えずに薙ぎ払いや打ち上げしてくる大剣様の位置を把握しながら
飛竜の脚をつついたりとか。
あと飛竜の突進後に大剣様より早く到着して抜刀突き入れておくとか。
何事も経験が大事ってことで。

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:42 ID:???
まあ、アレだ
4人で特攻、これ最強
しかし射線がずれると味方を串刺しにしてしまう諸刃の剣、素人にはお勧めできない

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:45 ID:???
ランスで尻尾きりずらい人にアドバイスしていいか。
狙うところは、尻尾の先端。中程とかじゃない。
飛竜の体力が減ってくると切り落としやすいので、
そんなに足ばっかり狙わなくてもいい。適当に転んだときに狙う。
転んだら、槍を納めて、ダッシュ抜刀突き。
もう一発突いたくらいに起きあがるので、バックステップ上突き2発。
これ2回くらいできたら、たいがい尻尾落ちるよ。おためしあれ。

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:59 ID:???
ランスは乗り物に乗ってないとイマイチだな
ドラゴンナイトとかになれれば良かったのに
ペットするための捕獲クエがあるくらいだから可能じゃないのかな?

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:59 ID:???
>>241
選択肢はクックかレウスという事になるな。
てか、例えクックであってもあの図体じゃ地上の敵に攻撃当たんないじゃん。

243 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:02 ID:???
竜が踏み潰せばよろし

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:08 ID:???
>>243
気づけ。それはランサーじゃない。

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:55 ID:???
モスに乗るんだよ!
ブルファンゴでも可能

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:57 ID:???
オコトヌシ様に乗ってたらカコイイな

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 03:32 ID:???
やっとクリムゾンブロスとモノブロ防具一式がそろった〜
ゴッつくてかっちょえぇぇぇぇ〜〜♪

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 06:43 ID:MkydQyz+
>>247
アンドレでオフにてモノブロもう三匹ほど転がしてるんだが
背甲、外殻とっても生産リストにでないのはなぜでせぅ(´・ω・`)?何かキーアイテムがほかに

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 06:58 ID:???
>>248
角折れ

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 07:15 ID:???
突進ってどうすればできるんだ?

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 07:17 ID:???
>>250
説明書読め

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 07:19 ID:MkydQyz+
>>249
やはり角でしたか(´・ω・`)
ありがd。顔面突きまくっても折れないんだよなぁ・・・。倒れたりひるみはするんだが

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 07:31 ID:???
>>252
段差の上乗って、角を壁にささらせて突いてればすぐ折れる

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 07:37 ID:???
ランサー四人で横隊突進とかしてみてえな
もしくは2・2で各々すれ違うように突進とか・・・

おまいら募集スレで募集したら来てくれますか?



255 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 09:10 ID:???
ハンマーのムロフシティに次いで、2cchランサーの街を作るか

【酒と泪と】MHハンマー使いの蠢動【漢のハンマー】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080788440/

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:27 ID:???
>>255
イラネ

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:45 ID:???
街の名称はなんにするの?

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:49 ID:???
チソコシティ

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:58 ID:???
ドスランコシティ

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:24 ID:???
サオシティ

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:34 ID:???
>>251
無くしました・・・

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:40 ID:???
>>261
うそつくんじゃねーよ

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:58 ID:???
完全にオフ専用スレじゃなくなってきたな
別にオンの話題でも可なら書き込みやるけど
ダメとかオンの話題できるとこあるなら誘導してくれ、この俺を

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:03 ID:???
オンスレでも作るか?
ネトゲ板の住人に、ここの存在を知らない椰子が多そう...
あまり2chに負荷をかけるのも良くないと思うからなぁ

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:11 ID:???
ただでさえ書き込み少ないのに、これ以上スレ増やさない方がいいと思う

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:13 ID:???
ネトゲ向けのゲームのスレがココにあるのも問題かと思うがな
まぁ、どうでもいいけれど

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:14 ID:???
オンライン対応ゲームだから別にここでいいだろ。

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:22 ID:???
このゲームをオフ専用に買おうと思う奴が馬鹿なだけだろ。
普通にオンの話もしれ。


269 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:28 ID:???
>>252
段差の上に昇ってモノブロ突進で角が刺さったら
試供品の爆弾を刺さった角の真上くらいで爆破
あとは数回突けば1分かからずおれる。
ランサーにとっちゃ雑魚だなぁ>角竜

>>254
やってみてぇ・・・
ロードオブザリングの騎馬突撃での蹂躙みたいなの再現してぇよ!

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:30 ID:???
つかオフのみでやってるやつを別に馬鹿にする必要もないしな
俺としてはここの序盤みたいにランス使いのテクを語ってもらえたらオンだろうがオフだろうがどっちでもいい

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:34 ID:???
>>269
モノブロはディアブロより角が長いせいなのか、気のせいかもしれんが
壇上で陣取って突進したときに上から前突きで顔にガシガシあたって角折れたよ
刺さってるときと抜いてから崖前で顔ふってるとき両方で
ただソロ専用だからだと思うが標的が俺しかいないので 地中もぐる→突き上げ出現の際、崖の真下から突き上げて壇上でも食らうときあるんだよな
同じオフでもディアブロはそういうことなかったんだが
やはり角の長さの差で判定ちがうか?
角のついている位置もちがうってるしな

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:38 ID:???
精密攻撃を心がけなきゃいかんランサーにとって
ここ最近とくに頻繁におこる通信同期のクソさは我慢ならん
ぶっちゃけたら飛竜がワープするんだが
着地位置と突進開始位置が違うとか、潜るモーションや飛び上がるモーションが表示されてないとか
ゲーム上でも攻略が無理だろって状況が多い
どうにかしてくれよ!

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:40 ID:???
あーーーーーーーーーーーーーーーー
漏れもあったよそれ
気づいたら目の前にリオレイアが走ってきてるとか
お前さっき向こうの空横切ってただろ、と小一時間

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:03 ID:???
>>254

                     )    )    )    )
                   ⌒ヽノ ⌒ヽノ ⌒ヽノ ⌒ヽノ
                 ・∵。ノ● ・ ノ●  ノ● ・ ノ●
           __ ’ ”         (´´
       /(_/  /_____       (´⌒(´
    ⊂<゚了⊂ "⌒`つ─" ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
           ̄ ̄      (´⌒(´⌒;;

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:15 ID:???
>>274
おい!! 一番左で吹き飛んでるのハンマー使いじゃないか!?

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:09 ID:???
やっとヘルファイアまで作れたけど
プロミネンスは尻尾と骨髄ですか・・・
捕獲やるしかないんですよね・・・遠いな・・・orz

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:38 ID:???
>>276
一対の方が尻尾手に入りやすい。
あと骨髄は一角竜の背甲を盛岡爺さんに渡せばもらえる。
骨髄は交換のほうが手に入りやすい。ディアブロ慣れれば余裕だし。
てか、ディアブロ装備は作っといた方がいい。そのついでに集めれ。

278 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:44 ID:???
ディアブロG装備はスキルに風圧無効っていうか本来なら黒竜装備じゃないとないスキルがつく
これは飛竜が着地するさいに風で近づけなくなる攻撃?を無効化するやつだ(当人限定)
状況にもよるが飛竜の足元に陣取ったほうがいいランスには結構お奨めな装備かもしれぬ
デメリットスキルである腹ヘリ倍加はスタミナが減る量が倍になるというランスには大敵に見えるが 強走薬を併用することで緩和できる
ていうか前に強走なしのランサークソって言われるのはうざいとかいう意見あったが
それとは別にランサーとしては強走はできるだけ使うだろ

付け足すが雄叫びは風圧ではない、かならず無防備にさせられる、我慢しろ

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:49 ID:???
>>278
雄たけびはガードできる
モノ、ディアあたりはモーションでわかるんだが
他はわかりにくいから、狙ってはやりにくいが

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:53 ID:???
>>277
確かめないでレスするけど、ディアブロって「一角竜」だっけ…?
俺の勘違いかもナ。合ってたらすまん

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:56 ID:???
>>277
ありがとうございます
まだオフはモノ倒してないので
そっちのほうも地道にやってみます

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:50 ID:???
やっとこさ、プロミネンスピラー作成したんだが、
ぶっちゃけ火に弱い敵はどのくらいいるんだ?
そんなにいないなら、攻撃力の高いバベルをずっと使って行こうと思ってるんだが・・・。

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:21 ID:???
>282
弱くなくても使えば判るさ・・・。

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 19:34 ID:???
どうせすぐ上位武器に乗り換えるんだしな。


285 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:05 ID:???
トライデントの盾ダサすぎ。
ダークランスのカコ良さとはエライ違いなんだが……

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:18 ID:???
プロミネンス、苦労の割には他の武器でも代用が効くレベルに仕上がっているんだよなぁ
まぁ、オフなら作っても損はないと思うけど。
オンだと>284氏が言うように上位武器あるしね。

で、ランスって前ステップあったら化けると思うんだけどどおよ?
飛竜のしっぽフリフリ攻撃中に側面から突いているとき
前ステできたら足に潜り込んで回避できるのに・・なんて思うことがしばしば。

あとは、属性武器のちょっとした強化。
+50くらい攻撃力あげるか、切れ味上げるかしてほしかった・・


287 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:22 ID:???
>286
慣れれば現状でも充分って事に気がつくさ。

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:24 ID:???
ランスって足元に潜るより外側から弱点(顔など)を連続攻撃しやすいように出来てないか?
わざわざ足元に潜ってもガード突きくらいしか出来ないっしょ

前ステップイラネ
それよりも斜め後ろステップ出来たほうが100倍役に立つ

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:22 ID:???
アクアンスピアの存在価値は…

290 :252:04/04/06 22:24 ID:???
おかげで角とれますた(`・ω・´)ご教授ありがd。
モノブロ装備って頭、胴、腕しかないのか

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:37 ID:???
角槍ディアブロスって緑ゲージあれしかないのか・・・

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:51 ID:???
槍って、ゲリョスに特効無い?ゲリョス3発どつく(Not弾き)とひるみ確定なんだが。
ついでに物凄い勢いで沈むし。


293 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:54 ID:???
最初はダサいダサイと思っていたアンドレイヤー、使い慣れてくるとこれが意外とカッコヨク見えてくる。
これ如何に。

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:57 ID:???
使い慣れた武器への愛着=PRICELESS
そんな代物に出会えた>>293はきっと幸せ。ちょっとだけ幸せ。

295 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:07 ID:???
>294
愛着じゃないな、そんな美しいものじゃない。
使ってみればワカルヨ・・・。

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:07 ID:???
オーガーランスはあんまり人気ないんディスカー
クリムゾンブロスといい、でか槍かこいいと思うんだが。

切れ味に関しては、まあなんとかしようじゃまいか。

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:43 ID:???
試着目的でバーバリアンタスク改までしか作ったことないけど
あの系統の骨槍ってけっこう扱いの難しい外見をしてると思ってしまった。
ボーンヘルム被って突撃したい感じはしたけどなー。

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:11 ID:???
>>296
好きだよ

「デカっ」って言われるのがたまらない

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:21 ID:???
はるか昔に外出だろうけど、
バベルのデザインって城壁と城塔がモチーフになってるのね。
背中に担いだ状態だと、まるっきりチェスの駒みたい。
黄色く敷き詰められてるのがゲネポスの鱗かと思うとアレだけど
ハンターっていうよりは、まるっきり騎士になっちゃうな。
鎧のデザインもそれっぽく合わせてみたいが…レイア一択かコレ。

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:55 ID:???
レウスと初めて戦ったんだけど、
落とし穴3回も使って時間切れ。

スパイクスピアじゃ火力不足ですかね?

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 02:45 ID:???
>>300
んー。スパイクで行けるよ。きついけど
漏れの場合、応急と薬草10と回復G5つ消費
樽爆、閃光など一切無しで残り10分くらい。
確か以前にナイトスクウィードで倒してた人もいたような

巣で眠り始めるぐらいダメ与えたら、
巣を出る→眠る寸前に攻撃(なぜか反撃されない)→
起こして適当に攻撃して巣を出る→繰り返しで稼いでみたりしてはどうでっしゃろ?

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 06:34 ID:???
オンの☆5あたりでランスは性能に限界きてるな・・・
アンドレイヤーを無理して使うか、ピラーやガトリングで
攻撃力不足を痛感しながら突きまくるしかないのかぁ・・・


303 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 07:42 ID:???
オーガーは真ん中あたりの関節っぽい部分が激しく嫌い(・A・)
クリムゾンは好き

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 08:36 ID:???
スレ違いだが、最近オンでランサーと組む事が多い。
今頃気がついたんだが
ラ ン サ ー 良 い な
頼りになる、惚れそうだ。

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 08:48 ID:???
ランスのオフ、意外ときついな。
ゲイボル君とかでもモノブロ相手に応急・回復薬全部使ってしまた。Gまでは使わなかったが。



306 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 09:26 ID:???
バルバロイタスクとオーガーランンスって形違うの?

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 10:08 ID:???
槍自体は大差ないけど、盾が結構違ったと思う

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 10:27 ID:???
昨日、念願のガトリングを作ったので性能を確かめようとモノをやってみたが
10分で沈めれたのにはびびった・・・
火竜系には強くないかもしれないけど他には強いね
今まで愛用していたバベルはお蔵入りになりますた

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 13:02 ID:???
>>308
オマイの体内時計は狂っていますよ?

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 13:39 ID:???
ランスの限界ってなによ・・・
ガトリングとグラビモスさえあれば攻撃力不足なんて感じないぞ?

この2本さえあればオンソロでも4本の角と対龍戦以外なら突破可能
無論時間切れ防ぐために樽以外は惜しみなく使うが
4本の角はもうちょい洗練させればギリギリ間に合いそう

モノブロスはガトリング使用、回復薬のみで1,4,10をフルに掃除しつつ10〜15分で行ける
遠見と音響で速攻するなら10分切れると思われ

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:07 ID:???
何の話をしているんだ、ランス最強厨君




                  

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:11 ID:???
勘違いが一人居るようです。

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:21 ID:???
>>310
ランスの限界って何の話?

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:34 ID:???
>>311=312
読解力が無いようですね
ランスを使っていない人間の言葉としか思えません

オンをソロでクリアできないハンマー使いは黙っていてください


315 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:40 ID:???
>>313
>>302に対してじゃないの
というか普通に解りそうなもんだが

内容に関してはオレはあまり進んでない
のでワカラナイが

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:45 ID:???
グラビモスぐらいオフで作らせてよ

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:50 ID:???
>>315
話の流れ読めなくてすまん。
でもアンカーくらい付けろと。

どっちにしたってランスは趣味武器でしょ。


318 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:55 ID:???
>317
買カ買カ買カ{{{Nandatte-!!!

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 14:57 ID:???
ま、事実なわけだが

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 15:50 ID:???
>288
そうだね!
次回作・・・あったらだけど、武器によってはチェスや将棋の駒
みたいにステップの方向が増えたり減ったりすると面白いかも。

ボーン系はその機動性を活かして、桂馬みたいな動きとか〜


もうすぐアンドレな駆け出しランサーの妄想でした。

321 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 16:44 ID:???
まずは現在のステップのみで自由自在に飛竜の足元でダンスできるようになれ
話はそれからだ

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 17:04 ID:???
つかランスのステップ回避になれたら他の武器の前転回避使いにくくて仕方ないんですが
どうしましょうか?突きのエライヒト

323 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 17:15 ID:???
他の武器を使わない

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 17:44 ID:???
プロミネンスピラーよりアンドレイヤーの方が強いんだな。
アンドレイヤーで草食竜やランボス一撃で倒せる所でピラーだと
ギリギリで倒せてない。 ・・・まぁ僅かの差だが

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 18:27 ID:???
弱点ピンポイントとかガード堅いと意見が出ても、
結局ランスが自己満武器でしか無いのは確かだな。
かく言うおれも生まれた時からランサーだが、プレイしてて一番面白い武器だとは感じる。


326 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 18:42 ID:???
☆4地獄のクック連戦で感じたが
ランスが2人以上いるとかなり早く倒せる

ただ、これは余り移動しないクックだからであって
ひたすら追いかけっこするリオ夫妻とかはランス多いと逆に時間かかると思う

移動距離が短く(2ゲトズザーが少ない)、顔に連続攻撃しやすいクック、フルフルはランスの天下
タックル→追いかけっこの連続なリオ、角竜あたりはランス苦手

こんな感じかな
万能に戦うなら大剣
追いかけっこに適してるのは片手剣あたりか
ハンマーはガードないため一撃離脱が基本なので比較的万能かな

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 18:59 ID:???
ランスはただ漏れに合ってるだけなのかもしらんが槍はどの飛竜でも戦いやすいよ。
グラッビモスとかバサルモスとかミンナ片手が楽っていうけど槍のが楽ジャマイカ。
むしろ片手だと勝てない勢いだ。

>326
そいや今日クックの全身ブシャブシャ刺してたんだけど翼だけ明らかに出血量が多かった。
レウス、レイアは顔刺すと出血量が多かったからクックは翼狙いがいいのかもしらん。
ゲリョスは頭、オティンティン、腹、翼の4候補があるから今度調べてみる。

追いかけっこは武器しまうの遅いけどしまってダッシュ>抜刀で弱いってこたぁない、それは大剣も同じだと思う。
んで追いかけても間に合いそうに無いときはとりあえず武器しまって次の突撃までウロウロ。
勿論ファイアボーな振り向きだったらダッシュ接近ね。

ハンマーはやって見れば判るがムズイ、それに溜めが無いとロクな攻撃だせないから敵を追うのは一番苦手だ。
ランスは武器しまってからダッシュ>抜刀で攻撃補正100%以上の攻撃出せるけどハンマーは溜め中ダッシュできない。
ハンマーの抜刀&通常攻撃はおそらく攻撃補正100%以下だ・・・。

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 19:35 ID:???
ハンマーはあの短いモーションの中で威力弱〜強〜弱が入っているので
当て方次第でダメージがかなり変わる気がする。
しかも特性として弾かれやすいのでさらにダメージが減ってる。
ランスで普通に刺してる部分も普通に弾かれてるしな

しっかりと間合いを見切って当てれば期待通りのダメージを当ててくれるはず

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 20:27 ID:???
慣れたら一番強そうなのはハンマーだが
使いこなせるようになるまでが物凄く大変
ガードないから被ダメージも多いしな

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 21:14 ID:???
ランスのガードが高性能と言われるが、狂想薬Gあってこそって感じだな。
抜刀納刀も他の武器より一瞬遅く感じるし、攻撃後にすぐさまガードというのも無理。
本当にちっくちく刺すしか無いから辛い。
パーティの盾になれるわけでもないし(挑発あるなら別なのかもしれんが)
ガードしても自分の身が安全なだけ。
それですらスタミナがっつり減らされ、ちょとづつ体力奪われ、
亀の子になったまま反撃もできずにエリア切り替えで回復なんていう悲しい結末。
一点攻撃はたしかに美味しいもののコンボスピードが遅く、
致命的なのは相対する敵との位置取りに素早く精密に移動する手段が無い。


そこで生命線の特攻なわけだが、こいつの詳しい攻撃力データ欲しいな。
クックで試したが通常攻撃よりは回数多かった気が。
今度きっちり数えてみようと思う。

仲間を飛ばさないようにするのは勿論のこと、
瞬間的に敵の真芯をきっちり捉えられる力量が必要不可欠。


331 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 22:28 ID:???
>330
漏れオフリエン一人プレーでも突撃あんましないんだが。
狂走無くてもガード状態から動いてればスタミナ回復するしさ。
大体150あれば足りるべ。

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 22:49 ID:???
強壮薬欲しいと思ったことはあまりないが・・・
>>330はガード中動かないのか?
ガードしてる間動かないならランスの意味ねぇじゃん

ランスの「ガードが優秀」と言われる所以は
・ガード中に移動(方向転換)できる
・ガードしながら微弱ながらも攻撃できる
・ガード移動、ガード突きでガードしながらもスタミナ回復できる
とくにこの3つ目が大きいと思うが

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 00:26 ID:???
>332
対称はOFFのランポス。

バベルだとランポスは通常攻撃一撃では倒せない(攻撃力413)
クリムゾンブロスはランポスを通常攻撃一撃で屠る(攻撃力367+ファイアダメージ)
アンドレイヤーだと例えガード状態からの突きであってもランポスを一撃で屠る(攻撃力524)

つまりガード突きの攻撃力補正は最低でも80%はあるということになる(もしくは固定で攻撃力引かれてるのかも)
ついでに突撃でもアンドレイヤーならランポスを一撃で倒せる、

わかったこと:補正が%にしろ固定にしろ、そこまで悲観する程ガード突き、突撃のダメージは低くない。

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 01:02 ID:???
ハンマースレには「破鎚シャッターヤバイ」
ガンナースレには「老山龍砲ヤバイ」
があるわけだが、ランサースレにはないのかね?


335 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 01:10 ID:???
>>334
ランサーの存在がヤバイ

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 02:14 ID:???
ハンマースレに面白い検証が出てるな

クックに対してランスで
中段で足のみを狙って倒すのに必要な回数
上段で顔、羽を狙って倒すのに必要な回数

後者が前者の約半分
上段攻撃が強いのか、顔攻撃が有効なのか、はたまた両方か
足元にしか攻撃できないガード突きが弱いと言われる所以はこの辺りが原因ではなかろうか

337 :レウスたん改めレイアたん:04/04/08 02:18 ID:???
ランサー初心者にお勧めの武器は何でしょうか?

ずっとガンナーやってきましたが
オフで出来るお勧めのランスを教えてください
あ あと♀で似合うというのもあれば^^;

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 02:22 ID:???
緑ゲージがあればなんでもいいと思うよ

339 :レウスたん改めレイアたん:04/04/08 02:28 ID:???
アンドレイヤーってやっぱり先っぽ折れているんですか?
クリムゾンブロスとオーガランス
見た目としては色が変わっているくらいなのでしょうか?
この3種類で迷ってたりします
アンドレしだいで2種かもしれませんが

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 02:29 ID:???
ランスは納刀が遅い。これは確か

ガード後の硬直は普通。吹っ飛びモーションがない分優秀といってよいだろう
削られるダメージも片手に比べるとかなり低く押さえられている
ガード移動でスタミナも回復できるし、はまり状態から抜け出すことも可能

あとランスは張りつき時に敵の攻撃の8割をかわす程度の移動性能はある。
前転で裏抜け出来るのはうらやましいが、角度を変えれば横ステップで似たようなことは出来る

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 02:35 ID:???
>>337
とりあえず序盤はナイトスクィードかスパイクスピア目指せばいい。
ナイトの方が最終的にバベルに出来てお得だけど、序盤なら
スパイクの方が使いやすい。
まずスパイク作って金に余裕できたらナイトルートでバベル目指すのがいいんじゃないかな。
ナイトから直接バベル目指すならナイトから一気にランバートまで強化するのが吉。
パラディンランスは緑ゲージ少なくて使いにくい。

ま、結局は緑ゲージってこった。ナイトより少ないのはちと使いにくいぞ。

342 :レウスたん改めレイアたん:04/04/08 02:48 ID:???
341さん、ありがとうございます
バヘル目指しつつ趣味でクリムゾンも作ってみます

ランスは緑ゲージ次第って事ですね
参考になりました

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 07:09 ID:???
緑ゲージのランサー、当方バベル。
で飛龍の突進に合わせて正面から突進すると競り勝つことがあるよな。ランサー至高の瞬間(;´Д`)ハアハア

344 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 07:48 ID:???
それよかブルファンゴの突進に合わせて勝った時の方が射精モノ

345 :330:04/04/08 07:54 ID:???
>>331-332
ガード移動で回復するスタミナ値なんてたかが知れてる、
☆5以降の飛竜戦じゃまさに焼け石に水。

>>332のランスガードの優秀性の話。
ガード攻撃については足元混戦、壁際での張り付きの難しさに加えて
あくまでも「ガード判定→攻撃判定→ガード判定」と繰り返すだけなので、
オマケとしか考えられない(まぁオマケは言いすぎだとしても)。
んでその他、ガード移動、ガード範囲の広さ、ガード中方向転換、などは
「無ければそれこそランス屑」というべきもので、
ランスが他の武器に比べて優秀である、ということにはならん。
トータルでは大剣、片手剣に負けていると感じる。
ハンマーもかなり難しいが、神レベルになると凄まじいポテンシャルがある。

そして>>334の言うような指摘は、けっこう多くの人が感じているんじゃない?
前衛補助状態異常役にも、切り込み隊長ダメ稼ぎとしても、
移動力不足から来る笛吹きにすらなれないという状況も、
全てに於いてランスは弱い(これも、決定的に弱いという程では無いが)ことの裏づけになるかと。

ここまでボロクソに言ってるけどおれ自身はランス大好き。
でもそれとこれとは話が別だしね。

346 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 09:14 ID:???
すれ違いだが、オンでのランス
 ヨ イ ナ
レウスの3連火炎弾をガッチリ受け止めてしまう姿なんて
 惚れそうだ

ウホッ!!ってなもんだ

347 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 09:31 ID:???
ランスに目覚めそうな俺に、あげ

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 10:02 ID:???
錆びた塊でたが、どうやらランスの塊らしい…
ランサーになれという、お告げか?

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 10:35 ID:???
>>348
漏れもそうなった。現在、大地の塊集めに
レザー装備で鉱山夫してまつ。はじめて掘りあてた塊がランス。これはもうやるしか(´∀`)b

350 :330:04/04/08 11:01 ID:???
みんなでランスやろうぜ!
楽しい武器だから〜(存在も

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 11:11 ID:???
>>330
そもそも星4以降の飛竜戦でガードなんてあんまりしないだろ?
削られない攻撃はガードするけど削りつきの攻撃はガードしないで避けるもんだ
ハイランク飛竜では削りも馬鹿にならんし。
普通に戦っていればスタミナは不意の攻撃に間に合う程度は維持できるはずだし
維持できないのなら腕が悪いというしかない

張りつきランスの状態異常は神レベル。
ダメージだっていつでも弱点を狙える特性のおかげで、他の武器に劣ることなどない。
移動力なんて突進マタドール状態になってるのなら、納刀してるし他の武器と変わらない。
突進してないのなら移動力なんて関係ない。張りつきには十分な機動力がある

そもそもガード攻撃はスタミナ回復、隙が少なめ、移動せずが利点だろ。
メインに使う攻撃じゃないんだよ。固い足しか狙えないし

全ての武器を使ってみたがランスが弱いと感じたことは1度もないな
むしろランスは全ての武器に優越している

352 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 11:12 ID:???
4人全員でランスやってみたいな

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 11:22 ID:???
>>352
もう地獄の壁みたいだな

354 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 11:46 ID:???
>>352
横一列に並んで突撃してみたい(・∀・)

355 :330:04/04/08 11:49 ID:???
>>351
たしかに俺の意見は極端だけど、
>ランスは全ての武器に優越している
ってのはいくらなんでも誉め過ぎだろ。

ランス使いに厨が少ないとか感じるのは、
大剣とかより攻撃範囲が狭いから他人の邪魔しにくいとか、
弱い武器を選ぶ人間性 ひいては中の人の問題だから、
決して「ランスが」優れているわけではないんじゃない?

使っていると「なんとなく自分が上手だ」と勘違いしやすい武器なのではなかろうか。

>>352-353
大剣なら3人居るだけで十分地獄

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 12:22 ID:???
ガード攻撃についてよく言及されてるわけだが
ガードよく外れるよな。ガードしながら攻撃という状況になってないきがする

ガード攻撃というのは「ガードしながら攻撃」ではなく
「ガード⇒攻撃⇒ガード」を隙なくできるだけなんではなかろうか?

つまり攻撃してるさいに殴られたら あいうちもしくは吹っ飛んでしまう
グラビモスの熱線でさえ弾かれないガードだから、通常攻撃や素ダッシュ攻撃ごときにガードブレイクされるとは思えないし

ちなみに強走でスタミナ消費しない状態でも起こる

どう思う?

357 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 12:27 ID:???
ガードかつ攻撃なんて強壮使ってムテキ〜ング

358 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 12:28 ID:???
ガード状態を維持したまま攻撃、ではなくて
ガード解きモーションやガード構えモーションを省略できるってことでしょ?
武器構えからガードしようとすると一瞬の間があくけど、それが短くなる。
攻撃モーションの間は当然ガード状態ではないから、敵からの攻撃も受ける。
敵のラッシュと対抗してガチガチ突付くっていうものではなく
いつ敵の攻撃がきても対応できるっていう性質のものだと思っているけど。

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 12:31 ID:???
>>356
何を今更・・・九割九分九厘の人がそんなことわかってる
ガードできない時間の短さだけが魅力
どのぐらい隙が少ないかは普通に攻撃してからガード押しっぱなしにすれば比較できるだろ

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 13:16 ID:???
フルフル狩ってて思ったんだが、足を攻撃すると転倒しやすいけど、
頭狙った方がDMGは大きいみたいだな、電撃の中断率も高いし。


361 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 13:33 ID:???
ガード関連の話題になってるついでに
クック、ゲリョ、ドスガレ、ガノ辺りの尻尾攻撃は当たり判定厳しいよなぁ
たまに後ろ向いてガードしてて防げるときもあるしw

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 13:55 ID:???
角槍ディアブロスの緑ゲージ、1mmほどしかねぇのかyp!!!


363 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 14:20 ID:???
>>335 確かにマイナーでヤバイww

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 14:48 ID:???
なぜかハンマースレでランス検証が進んでいたが
ランスは中段より上段攻撃の方がダメージ高い

あとランスって弾かれる敵(岩、鎧、角)には弱いと思うがどうか
大剣とかは弾かれてもそのまま最速振り下ろし連射で押せるが
ランスは弾かれたら隙が大きくなるだけだからな
ランスの利点である「死角からの連続攻撃」がやりにくくなる

リオ、クック、魚系あたりにはランスは他武器より強いと思う

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 15:16 ID:???
ランスは武器の中で一番弾かれ難い。これも利点の一つ
そしてハンマーは一番弾かれやすい(つД`)
他の武器つかってみればわかるが、モノブロスの頭とか通常攻撃で弾かれないのはランスのみ

ランスで弾かれるのは
ブロス兄弟の翼の爪、フルフルの尻尾、ゲリョスの足の外側、モス親子の頭と羽、
あとは外見的にいかにも硬そうな所(外殻のついてる膝とか)

やっぱりランスは万能だと思うわけよ、腕があればね。


366 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 16:01 ID:???
プロミネンス作りたくて
レウスの捕獲ばっかりしてるけど
尻尾ってなかなか出ないね・・・orz

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 16:09 ID:???
尻尾切り落としても出ないときは出ないよな…ガンガレ

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 16:11 ID:???
個人的なジンクスだけど
ジークムントで尻尾切り落とすと、尻尾剥ぎ取りと報酬で1個ずつ計2個の尻尾が手に入る。
この方法で、今のとこ5回中5回成功してるよ。
って大剣つかっちゃってる時点でスレ違いかな…。

369 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 16:23 ID:???
捕獲クエで報酬で尻尾3つとか出た

どこに3つも生えてたんだか・・・

370 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 18:38 ID:???
クリムゾンブロスとプロミネンスピラーって
性能の数値的にはあんまり変わらないと思うんだけど
実際使ってみると違いますか?
両方使っている人のアドバイス聞きたいです
お願いします

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 18:59 ID:???
>>370クリムゾンのほうがピラーよりも攻撃力が高いけど、漏れはピラー派。

372 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 19:01 ID:???
火は通常、属性、切れ味、共にガトリングランスが最強

クリムゾンもプロミネンスもガトリングまでの繋ぎでしかないから
好きな方(材料集めやすい方)かデザイン重視で選んでいいんじゃね?
オフ専の人はシラネ

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 19:03 ID:???
威力は上だけどこまめに研ぐ必要があるのがクリムゾン
ガレオスやガノトト相手なら微妙に強いぐらいだけど緑長いのがピラー
ピラーの完全上位がガトリングランス

火に強い奴なら
クリムゾン>ガトリング>ピラー
火に弱い奴なら
ガトリング>クリムゾン=ピラー

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 19:04 ID:???
最強を名乗るならクリムゾン

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 19:17 ID:???
クリムゾンブロス 367 火+31
プロミネンスピラー 321 火+34
ガトリングランス 344 防+3 火+41

属性攻撃力は耐性±0の敵で×10前後が実際のダメージ値らしい
×10とした場合
クリム 677
プロミ 661
ガトリ 754

×15でクリムとピラーが並ぶ
クリム 832
プロミ 831
ガトリ 959
火弱点の敵に対して属性の倍率が×15以上ならピラーのが優秀、15以下ならクリム
ガトリングはどっちにせよ全火武器中最強
>>373は大間違い

ちなみに×5だと
クリム 522
プロミ 491
ガトリ 549

まぁデザインで選べ

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 19:47 ID:???
密林の大怪鳥
抜刀攻撃無し、ガード攻撃無し、羽は突き上げで、足は通常の突きだけを使って攻撃した。
顔だけは正直漏れのスキルじゃ無理!

羽をアンドレイヤーで19刺し 528x19=10,032(綺麗に羽だけ狙えたと思う)
羽をアンドレイヤーで19刺し 528x19=10,032(胴体に1発、頭に2発誤爆)
羽をアンドレイヤーで21刺し 528x21=11,088(足に一発頭に3発胴体に1発誤爆)
足だけ狙って50刺し丁度   528x50=26,400(開幕首まわして戦闘状態に入っていない時に6発程攻撃してしまった)
足だけ狙って47刺し      528x47=24,816(1発尻尾付近、2発翼に命中)
足だけ狙って49刺し      528x49=25,872(2発顔に1発羽に誤爆)
頭だけ狙って23刺し      528x23=12,200(誤爆多数)
頭だけ狙って20刺し      528x20=10,560 (1発翼に誤爆閃光弾2発使用)
頭だけ狙って23刺し      528x23=12,200 (首の付け根に3発、羽に一発誤爆)
オーガランスで羽だけ狙って21発456x21=9576

バベル作って密林の大怪鳥のランポスを対象に突く箇所等を変えつつ実験。
通常の突き>ランポス倒せず。
上突き   >ランポス一撃死

ランポスのHPが417〜456の間なので、上突きの方が通常の突きよりダメージが高い事がたぶん証明サレマシタ。

やっぱりダメージ量は出血の量で判断ができるという自分の予想は間違っていなかった。
そして部位ダメージによって違う特定のひるみ行動を起こすようだ。
羽と頭を狙っていた時は転倒は"一度も"なかった。


377 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 20:06 ID:???
緑ゲージの攻撃倍率計算に入れてないだろ

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 20:55 ID:???
属性ダメージってそこまで強いのか?

基本倍率10くらいの素通りダメージと仮定するならば、手数の関係で
片手剣>>>ランス>>>他
となって大剣の立場がなくなってしまうのだが

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 22:07 ID:???
>>378
属性ダメ+300はさすがにないだろう、ただ
クリム 522
プロミ 491
ガトリ 549
↑これくらいなら納得できる気がする。ピラーで体感的にアンドレイヤーより
微妙に弱いか?と感じたので大体このくらいだろう。

ちなみに、属性付武器は仰る通り、片手剣、ランスはかなり有利。
封龍剣【絶一門】が基本攻撃力の割に異常に強いのもおそらくそのせいだと思われ。

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 22:38 ID:???
おい、アンドレイヤーで一対15分切った自分ですが、風流使うと20分かかる漏れにあいの手を。
片手ムズすぎ。

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 23:52 ID:???
ここはランススレなわけだが・・・間合いの取りかた以外はランスとそう変わらんと思う

基本は足狙い。後ろから飛びこみ縦縦横で止めてステップ様子見、危ないと感じたらすぐ離れる
緑ゲージ片手剣の爆発力を生かすためには、相手を転倒させた方が良いのでな
普段の攻撃はズサーと、ゆっくり振り向きブレスと、着地(尻尾の先を狙う)ぐらいでいい
大体2セット同じ足に叩きこめばこける。んでフルセット一個と追加で少しいれて離れる
こけてる時に足狙っとくとまたこかすのが容易になるので狙うのもアリ

これで10分ちょいでいけんべ

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 01:21 ID:???
竜の足元が安全ってよく言われますが
離れて突きキャンセル左ステのが安定してるよーな気がするのは気のせいかなー
足元って案外踏まれるし

回転アタックの範囲見切って、右ステで裏に上手く回り込めたら(*´д`*)ハァハァもんです
竜ごとに範囲違うんでゲリョ相手にはよくすっ飛ばされるけど (´・ω・`)

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 02:06 ID:???
>>378
大丈夫

×10だとすると封竜剣は片手剣のくせに攻撃力600超えるが
その計算だと大剣の龍刀紅蓮は1500超えるから

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 02:18 ID:???
封竜剣で雑魚と戦うとよくわかるが
龍攻撃は龍弱点の敵(リオ夫妻+モス親子)以外にはダメージ0だと思う

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 04:32 ID:???
なんかガトリングがプロミ、クリムの完全上位でつまらんなぁ、と思っていたが・・・

実際にガトリング作ってみたら分かった

  リ  ー  チ  短  す  ぎ

今までランス毎のリーチの差はなく全部同じ派だったが
これだけ短いとさすがに分かるな
慣れるまでフルフルで電撃くらいまくった

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 06:21 ID:???
短いか?

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:04 ID:???
>>383
龍刀紅蓮が一回攻撃してる間に隙なく3回は攻撃できるんですが・・・
大剣はあたりが悪ければオフランポスすら一撃で殺せない駄目武器ですよ?

>>382
ランスは上突きさえあたるなら何処で戦っても良い。
何回か突いて安全な方向にステップ。向き変え繰り返し
ステップ尻尾くぐりや足元くぐり抜けを冷静に出来るようになると
張りつきランスはかなり強力な存在になる

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:16 ID:???
>>380
気にスンナ
泉がゼロ式に上手く乗れなかったのと同じだ(コミック版より)

手慣れた武器は、しょぼくても最強の武器

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:28 ID:???
>387
本スレに帰りなさい。
大剣を駄目武器呼ばわり。大体駄目な武器ってなんだよ、そんなもんはねぇんだよ!
大抵ランスの攻撃力が云々って語りだすと、大剣が1回切る間に3回攻撃できますですか、そうですかおめでとう。
槍は一度ふっとばされて壁に追い込まれるとそのまま嵌められることが多い駄目武器ですよ?
って言ってるのと同じで別に慣れりゃそういうことは無くなるでしょうに。

個人的に漏れはランスは慣れさえすればアクション苦手な人でも楽に戦える武器だと思う
股下に入ることができない人でもガード性能のおかげで尻尾でノックバックしないのでそのままガード突きできたり
壁際追い詰められてパニクってもスタミナちゃんとあればガードで凌げるし。

>382
ステップとかガード移動してる時は姿勢が微妙に低くなって尻尾もらいにくくなってると思うのはたぶん、
気のせいじゃないだろう。決まるとイイ感じですね。

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:34 ID:???
>388
おい、380なんだけど、モトネタがわからない。教えてドラエモン。

391 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:35 ID:???
>>389
いや、龍武器による片手と両手の比較なんだが・・・>3回攻撃
大剣は当たり具合によって半分から最大ダメージボーナス付きまでいくし

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:57 ID:???
>391
ごめん殺伐としてたのは漏れだった。
アイアンランスを股間にくっつけて(・∀・)チンポー!と叫びながらちょっと村一周してくる。
そこらへんランスは武器の勢いでダメージが変わるとかそういうのにはあまり縁が無いな。
モーションが地味だからな。

と話題を変えようと努力してみる。

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 11:59 ID:???
一応ランスも先っちょギリギリで当てると減衰してるっぽ

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 12:06 ID:???
>393
そうだね、切れ味緑じゃ無い時にさきっちょでちょっと固めの所つっつくとよくわかる、弾かれるしね。

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 12:35 ID:???
安全にダメージあまり食らわず戦えるだけで、
ランスが最強とかほざいている馬鹿が集まっているようだ。
同じ程度のランクや武器の人間、大剣4人ランス4人のそれぞれで
飛竜と戦ってみろよ。明らかにランス組の方が戦闘時間長いから。


回復薬の消費量は違うが、慣れと装備でほとんどの敵は回復薬数個で間に合う。


ただ大剣使いにキチガイが多いだけでランスを最強武器の地位に置くな。



396 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 12:45 ID:???
>>395











安 ラ 同 飛 回 た → あんらおなひかいた → あんなオナニーかいた

なかなか難しかったぜ

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 13:01 ID:???
>>390
パトレイバー
分かるのはオサーンだけだ、安心汁

漏れは分かるけどナー_| ̄|○

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 13:15 ID:???
>397
パトレイバーは若者でも知ってるだろ。
漏れも知ってるよ、そこまで深くは知らないが。
ゆうきまさみのサンデーの漫画しょ。

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 13:31 ID:???
>>395
どうして回復薬の使用量が違うんだ?

さらにいえば大剣4人よりハンマー4人の方が撃破は早い

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 13:38 ID:???
>>398
>>388の元ネタが分かる程度に、って事じゃね?

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 13:41 ID:???
>400
なるほどそういうことか、確かにパトレイバーは判るけどゼロ式ってナニヨって感じだ。

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 14:17 ID:???
2000年式イングラムのことだろう
衛星通信による制御サポートや(1秒以上かかる通信で何をしてるのか知らんが)
98式イングラムから2年間の間に改良されたレスポンスの良い駆動などが特徴。
しかし、レスポンスの悪さから来る慣性すらも利用するほど
体に染み付いた経験で98式を乗りこなしていた主人公には
いくら高性能の機体とはいえ初めて乗ってすぐに最強の敵と渡り合うことなどできなかった。

例えるならFF2の魔法とか。

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 14:41 ID:???
>>395
クック、フルフルだとランスのが早いぞ
グラビだと大剣のが早い

飛竜によって得意不得意あるのに
厨房はなんで全体でランク付けしたがるんだか・・・

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 15:05 ID:???
〜モスの尻尾切りのコツってありますか?

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 15:22 ID:???
>>403
馬鹿だから。
おまえのデータも曖昧さ爆発だけどな。

406 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 16:04 ID:???
突きのあと、突進でキャンセルできるのな
ずっとランス使ってて気付かなかったor2

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 16:48 ID:???
>>406
それ利用して、ドスランポスとかに
3連突き>キャンセル突進>フィニッシュ突き>3連突き>(ry のコンボがイイ!!

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 18:32 ID:???
>>404
グラビは睡眠ガスの時に突けまくる。
バサルははじかれても気にせず突きまくれ。切れるのは結構先っぽの方な

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 18:54 ID:???
レウスとかの突進、正面から顔を上突きすると止まるらしいんだが
うまくできまてん

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 19:00 ID:???
たいていの行動は顔突けば止まると思うが。

今更にナイトメアの便利さを思い知ったよ。


411 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 19:24 ID:???
ナイトメア何に使うんだ? 4人だと起こされまくってダウンすらしなくね?

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 20:14 ID:???
>>409
単に顔に当たってひるむだけでは?
ひるみは全行動キャンセルだから

ただひるみは顔に一定以上のダメージ与えて発生だから
リオ突進にランス突進合わせるのはかなりの賭けだと思う
最初の一発目でひるみ発生しないとこっちが死ぬ

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 20:16 ID:???
>>411
スレタイ読んだ?


オンもここで扱う流れになってるけどオン主体で語るのはいかがなものか

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 20:18 ID:???
>>411
寝ると行動が全部リセット(ひるみと同じような効果)になるから・・・
でもそれだったら麻痺、毒のが100倍は役に立つよな

オン☆6バサルにナイトメアで行ったら(他3人のうち2人は龍武器)倒すまでに睡眠発動した回数3
オフのドスイーオスにナイトメアで行ったら1匹倒すのに10分以上

ナイトメアは糞武器でFA

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 20:27 ID:???
>414
糞言うなネタ武器と言えマッタク細菌のワカイモン派

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/09 21:26 ID:???
ナイトメアは罠っ子御用達の萌え武器なんだよ
眠ったやつらに萌え転がれ

ランスだと攻撃途中にストップがしやすい分悪くはないと思う
実際眠らせることに成功すればやりたい放題でつよ
殴った方が早いのは言わない方向で

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 01:11 ID:???
あまりにレイアが倒せなくて、片手剣からランスに持ち替えたら倒せたよ!
ランス最高!!

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 01:15 ID:???
どうやっても封竜剣より早く倒せん

レイアってランスだとやたら時間かからない?
攻撃チャンスが少なすぎる

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 01:57 ID:???
封竜剣より早く倒せないのは当たり前だろ。

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 02:15 ID:???
>>418
黒龍槍なら封龍剣よりも早い

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 07:26 ID:???
>>414
実際使ってから意見言えよ
トライデントなんてまったく麻痺しやしないぞ

422 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 09:25 ID:???
リオ夫妻でもズサーの後がブレス、尻尾、咆哮ならば麻痺させるチャンスはあるぞ

五分間たたかえば2回は麻痺らせれると思われ

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 18:03 ID:???
毒槍はどうなん?
威力が良さげなんで主力にしようかと思ってるんだが

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 18:25 ID:???
毒槍やばい。毒槍がはりついて30秒すると相手が毒にあえいでる。やばい。

まぁ、普通に強いよ。防御+5は地味に効いてるし。威力も切れ味も申し分ない
ただ雑魚処理は属性槍に負ける。
毒が発動すれば威力はトントンぐらいだが、毒は常に発動するとは限らんからな

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 18:27 ID:???
悲しい事に温泉だがな

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 19:00 ID:???
まあ、あれだ
ランサーはゴツイ鎧着とけってこった
その方が格好いいからな
武器に合わせて防具を、防具に合わせて武器を選ぶってのも紳士の嗜みだ

427 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 19:03 ID:???
キリンにソロピラーだと時間どれくらいかかる?

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 20:34 ID:???
>>427
クリムゾンブロスで30分強だった

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 23:03 ID:???
トライデントを作ってみた
見かけは結構好きだ。





弱すぎる_/ ̄|○
突進中って麻痺ダメージ入ってるんだろうか?
エフェクト出てないっぽいんだが

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 23:07 ID:???
最近大剣からランスに乗り換えたんだが、ランスの立ち回りがいまいち
わからないんだ。ガード突きメインで、隙があったら通常突きでOKなのかな?

ランサーの先輩方、ご教授をお願いします。

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 23:20 ID:???
他の武器で飛竜の動きわかってるならガード突きはあんまり使わない
上突きメインでステップで張り付く

ただし大剣様が足元に張り付いてらっしゃるときなどは
ガード突きで大人しく遠くからちくちくやるべし

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/10 23:31 ID:???
>431
レスありがとうございます。

ステップかぁ〜。いまだにランスのステップは慣れないですね。
頑張って矯正しないと。

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 00:12 ID:???
慣れてくればガード突きこそランサーの生命線だということに気付く。
もちろんオンでの話だが。


434 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 00:17 ID:???
ランスのバックステップになれると他の武器での距離取りが難しく感じる。

ステップ(・∀・)イイ!!

435 :伝奇や:04/04/11 00:19 ID:I1lmv3b8
今日途中で、データ消えてやりはじめたものです。

槍使いのみなさん、がれおす狩るのしんどくないですか?

体験だとバビョーンと簡単に引きずりだせるんですが。。。 でてこない。

あと骨武器、つらすぎる。。。

すぐはじかれる、ちなみに今武器はロングホーン改でっす。Σ(゚ー^;*)

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 00:20 ID:???
>434
そこまで(・A・)イクナイ!!

ただこれからどの武器に移ろうともランス以上に使いやすい武器には巡り合いそうに無い。
特に距離感掴むのが下手だから片手なんかは論外だ。

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 00:45 ID:???
オフで片手剣とか両手剣やると、どうしてもガード癖が出ちまうなー
ガードしたまま方向転換出来んから、飛竜戦とか
横向いたままガードして、しょっちゅう吹っ飛ばされyp

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 00:51 ID:???
>>435
背ビレざくざくやってりゃ出て来ないかな?
チャージのフィニッシュか、振り出しを当てると出易いかも

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 01:31 ID:???
>>429
どうやらハンマーの回転アタックと同様、
一撃目に発動判定があって、それに成功するとその後チャージ終了まで、全てのヒットに属性が付くようだ

で、チャージで麻痺判定出るとほぼ100%麻痺る。こりゃ使い方によっちゃつえーわ
ハンマーも麻痺回転がすっげー強かったからなあ

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 01:34 ID:???
ルートが
→→→○↓
○   ↓
↑   ↓
↑   ○
↑○←←←
となっているのは知っているな?(○地点でいったん止まって少し進んで方向転換)
そして三回進む毎に一回休憩が入ることもわかるな?
後は背鰭に叩きこむだけだ。グッドラック

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 01:45 ID:???
バックステップか…。

他の武器から乗り換えたとき、
飛竜の突撃やブレスから回避するために敵に背を向けて×を押してしまい、
飛竜に向かってバックステップすること数度。

慣れたと思った今でもたまに誤爆する。

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 04:28 ID:???
バックステップは単発ではほとんど使わない

ランサーの動画って見てみたいな

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 09:38 ID:???
>442
たぶん漏れの一対回してる動画見たら
"地味だなオイ" って思うに違いない。

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 11:27 ID:???
>>442
http://www.mitsubishi-motors.co.jp/LANCER/tvcf/rm/cm_lancer_b.ram

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 11:34 ID:???
つまんないとおもう

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 11:39 ID:???
>>444
mitsubishi-motorsの時点で・・・


447 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:44 ID:???
シルバーチケットあつまんねぇよヽ(`Д´)ノ


ドラグライトと紅蓮石集めるよりは直生産の方が楽だと踏んだんだが

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 14:48 ID:???
>>447
ルークとビショップ両方に入って、その後何かクエスト開始し即リタイア
25回で1+2枚、50回で2+4枚、75回で3+6枚。ここで15枚突破だ

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 15:15 ID:???
700*75=52500
+100000

152500zか・・・orz
ともあれ。ありがとう。がんばるよ。

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 15:35 ID:???
ビショップの方が少ない回数で貰えるとかないの?

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 20:56 ID:???
低ランクの人のクエにトライデントで参加させてもらってるけどこれ楽しいな





他の人はどう思ってるか知らんが

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:51 ID:???
最近のランサーって防御攻撃ばっかりで戦力になんない
お前等突撃できねえなら洋梨なんだよ
上手い人は上手いだけに、下手な奴と組むと腹が立つ
先輩方、後輩の躾がなっていないですよ

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:58 ID:???
大剣様もしくは癌ナーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 21:59 ID:???
>452
突撃って威力は対した事無いんだぜ!威力的にはガード突きと同等。
よって転倒時に突撃したがる香具師は見せかけだ。
転倒したらその弱点を普通に上突きしたほうがダメージは出る。
ただオンリエンならガード突きで足より上突きで羽と顔狙うのが良さそうね。
しかしアレだグラビモスって槍と相性良すぎね、竜属性武器無しなら槍が一番はやそうだ。
殴り放題でストレス解消に最適ですよ。


ところで皆クック検証も出てたことだしなんかしませんかね検証。

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 22:46 ID:???
多分、キリン狩りでのにわかランサーの話だな。
キリン狩りではやたら、ガード突きをするランサーが多いね。
ガード突きするポイントなんてないだろうによ。
んで突撃は、キリンに張り付くのにほぼ必須。
視界から消えたら感覚でキリンの方向向いて、突撃しとけば悪いようにならない。
キリンの突進とかちあっても、突撃フィニッシュでなんとかなることも多い。
てなことを、最近ランサーはじめた人にしってもらいたい心。
なにがいいたいかというと、これから始める人がランサーを楽しめますように。

456 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 23:05 ID:???
>>455
それやると大剣様はねちゃうからダメ

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/11 23:43 ID:???
黒龍槍って数字どおりバカツエーのか?

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 00:35 ID:???
>>452が一番躾がなっていないわけだが。

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 03:01 ID:???
ガンナー本職だが弾代を稼ぐため槍を作ってみた。ためしにバサルモスと戦ってみた。
2度殺される激戦の末ようやく勝てた。ランサーっカッコイイ!!!!


460 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 09:12 ID:???
>>455
馬鹿かこいつ?

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 09:54 ID:???
36 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/04/12 01:58 ID:UK6I3hFM
ちょっとした槍の検証してきたまぁ槍製作の参考程度に・・・
実験体★5以降の火山のイーオス(以下イ) ★5以降の砂漠の亀
以下の攻撃で何発で倒したか
        通常攻撃   ガード攻撃    抜刀突き
プロミネンス イ5・亀6  イ6・亀7    イ5・亀6
ゲイボルグ  イ5・亀6  イ6・亀7    イ4・亀5
クリムゾン  イ5・亀6  イ6・亀7    イ4・亀5
ガトリング  イ5・亀6  イ5・亀6    イ4・亀5
グラビモス  イ6・亀7  イ7・亀8    イ5・亀6

亀はともかくイーオスは防具から火に弱い模様。火耐性を持たない敵なら
ガトリングが一番ダメージは与えるっぽい、ピラーの抜刀突きが弱いのは
直接攻撃力が低いせいかも。
槍製作する人は後は緑ゲージや見た目などから選んでいいんじゃないかな。
因みにイーオスと亀は毒にならない?or毒になる前に死にますた。

本スレより。まぁ好きなの使えよオマエラって感じのようだ。
まぁ雑魚相手に検証されてもいまいち実用性に欠けるが、クックゲリョス以外の検証は結構骨が折れそうなんだよな。

>459
バサルモス、グラビモスは片手剣とも相性がいいらしいが槍との相性は間違いなく素晴らしくいい。
慣れれば丁度イいいストレス発散の相手になるハズ。


462 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 11:02 ID:???
>>450
ルーク(銀チケ)・クイーン(金チケ)は25回ごとに、一度に貰える枚数が1枚、2枚、3枚…と増えてく。
ビショップ(銀チケ)・キング(金チケ)は2枚、4枚、6枚…と増えてく。
で、150回でラストな。ビショップのほうが一度に貰える枚数が多いってこった

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 11:03 ID:???
>461
岩と相性よくても嬉しくない

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 11:35 ID:???
バベルでバサルモスに連敗中のヘタレです。
槍は相性素晴らしく良いですか…何かコツありませんか?
蜂も鬱陶しすぎ…orz

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 11:45 ID:???
>>464
突進避けて尻にチャージ、尻尾フリフリ見えたら即キャンセル
弱点は腹、潜って刺しまくれ。タックル開始モーションの足元は安置なんでチャンス
変なモーションきたらとりあえずガード

つーかマジでバサルに苦戦してんのか? モノブロスには勝てるのにバサルモスに勝てないって珍しいな

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 11:50 ID:???
>463
そんなさみしいこと言うなよ!アゥア!

>464
信じられん、ナジェ!ナジェダ!!片手剣だと勝てる気しなかったが槍に変えた途端カモ認定ナノニ!!

まず相手が振り向きでまっすぐこっち向くときはテツザンコウか噛み付きの合図、ガードでやり過ごした後反撃。
毒モーション来たら確実にガード。
突撃は避けたら相手の前に回りこんで攻撃、もしくは相手の後ろからそのまま突っ込んでズサーした後
前転で相手の腹を抜けて攻撃。

つまり攻撃した後の隙がイチイチでかいから後手にまわって戦ってもなんら問題無い。

そして何より勝てない要素ってのが見当たらない、ナジェなら奴は他の火竜が持ってる即死コンボが無い。
薬持ってけば普通に勝てるはずだ。

オフリエンなら開幕クーラーのんで火口に猛ダッシュ彫るもの掘ってモドリ玉使って1のイーオス掃除してから
戦闘開始しても慣れれば5分のとこで試合終了できるよ。

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 12:23 ID:???
>>464
どうしてもダメだってのなら、股下で正面向いてひたすらガード攻撃だけ汁!

ヤツやグラビは腹が出てるので、ガード攻撃でも胴の外皮剥がして攻撃出来る。あとは相手の様子を伺いながら、ちょっとでも危険を感じたら亀になれ。

ただ、これだと時間はかかるけどな。

468 :464:04/04/12 12:45 ID:???
アドバイスありがとうございます。
とりあえず、突進を避けるところからやってみます。

マジで苦戦してます。orz
突進をガードして追いかけたら追いつく頃には次の突進が。
うまく足元に張り付けたら、ランゴが邪魔するわ、
壁際でカメラが飛ぶわ、深入りしすぎで毒がめくりになってるわでもう…。

モノブロスは数え切れない程の敗戦の末に運で勝ちました。
偶々、段差のあるマップに長居してくれたので、
壁に刺さってる時にタル爆弾使いまくりで。
リオレウスに至っては結局タパルジンに頼ったし。

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 12:55 ID:???
ランスと重装備で盛岡の高台からダイブすると、魔界村やってる気分になれる

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 12:57 ID:???
ランスって、投げるものでも走って特攻する為のものでも無いだろうが、
MHのは面白いので許す。


471 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:17 ID:???
>470
もともとは馬とかに乗って勢いに任せて突き刺すか
逆に相手の勢いを利用する武器だよな。
特にアンドレイヤーみたいなまさにランスですって感じの武器は特にソレだ。
>468
突進はガードするもんじゃ無い。
それに突進をイチイチ追いかける必要はないぞ。
向こうから"来て"くれるのを避けて攻撃に転じればいい。
飛竜戦はそれが基本だと思っちょるんですが違いますかアゥア。

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:25 ID:???
違いませんよ基本ですよダディーヤナザーン

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:35 ID:???
ブロス系は納刀してダッシュしないと突進避けにくいからガードが安全なこともあるが
〜モスの突進は方向修正ぬるいのでランスでも普通に避けられるだろ
で、後ろから突進

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 13:52 ID:???
ブロス系の突進は一回しか判定ないし、ランスだと削りがないからガード。
その場で止まって突き上げに移行したら普通に突け。一応足を狙っとくと後々効いてくる
走り抜けたら追いかけて尻尾振ってたら終るの確認して突け。振り向いたらガードして待て
地面に潜ったら走り、厳しいなら無敵ダイビングでかわせ。

んでまめ知識。尻尾フリは右左右左と4回振るが判定は一回しかない
一回ガードしたら安心して突きまくれ


475 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:24 ID:???
歴戦のランサーのみなさん、対ガノトトス戦はどんな風に戦ってますか。


尻尾やらテツザンコウやらをガードすると、ガード直長いわケズリダメージデカいわでシャレにならんので、

納刀状態で前をウロウロ→ブレス来たら右足目掛けて抜刀3連突き→離れてウロウロ…

を繰り返してるんですけど、時間がかかって仕方がないので…。
何かいい戦法があればご教授下さい。

ちなみにバベルとタロス装備使ってます。

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 16:40 ID:???
>納刀状態で前をウロウロ→ブレス来たら右足目掛けて抜刀3連突き
ここまでは同じでそこから右ステップで腹の下。
ガードしつつ鉄山以外ならそのまま上突き3連。
鉄山ならガード後、離れればブレス狙いに戻り、近けりゃ突撃で腹の下へ。
水面に逃げてる間にガードで削られた分を薬草で回復させてる。

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 17:24 ID:???
>475
グラビ バサルと同じでテツザンコウの前振りする時は正面向く、そしたらガード。
吹っ飛ばされたらスタミナと相談して突撃するなりノウトウしてチャンスを待つなりするのがいい。

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 18:22 ID:???
どの武器も同じことなんだが、
待てる奴が偉い。

最初は敵を倒す時間が長く感じるが、
慣れれば敵の習性や味方の立ち位置などを学べるため
結局は最強への近道になると感じる。

突っ込んでふっとばされるなんて、ランサーの恥部。
ゲのゲだす。

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 19:26 ID:???
>>457




バカヨワイヨ、ツカエネー。

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 20:47 ID:???
ディアブロ二体とかってランスキツくないですか?

突進一発で七割強くらって壁際ダウン→カメラうんこ→あぼーん
のパターン大杉

なんとかならんもんか

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 21:13 ID:???
>480
ご飯食え。
怒ってる間は攻撃控えろ。

でドウデスカ

482 :475:04/04/12 21:30 ID:???
>>476-477
dクス

やっぱりある程度ケズられるのは覚悟の上で、腹の下に入った方が早そうですね。

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 22:28 ID:yV8tMggv
槍のいいところは、どの飛竜にも相性が悪いって奴がいない。これに尽きる。
槍で突くと明らかに出血が多い弱点ポイントを列挙してみる。皆で補足して完成サセヨウジャマイカ。
クック:顔、羽
ゲリョス:顔、羽
レウス:顔
レイア:顔
ガノトトス:ワガンネ
チンポフルフル:顔、羽
ディアブロス:尻尾の付け根と羽
モノブロス:ワガンネ
バサル&グラビモス:腹
予想なんだけど部位によって硬度値が設定されてると思うのよ。
で切れ味+当たり具合がその部位の硬度値を上回ればその攻撃は貫通する。
例えば レウス足は緑ゲージならまず弾かれないが黄色だと弾かれる。
だがレイア足は黄色ゲージのとこでも弾かれることは無い。
切れ味緑状態だと攻撃力1,1倍らしいけど、その相手の狙った部位の硬度値を上回れば上回るほどダメージは倍率ドン
なんじゃないかと予想してるんだ僕は。
んでスッドレを遡ると出てるクック検証なんだけど、あれが正確だとすると足2発と羽一発なら
羽一発突いたほうがダメージが大きいんですよ。
でそうなると、つまり、転倒時すかさず突撃かますよりちょっと歩いて弱点部位を普通に突いたほうがダメージでるかもと
思ってるんだ。そんな訳で弱点ってのはかなり重要なんじゃないかと思う訳なんですよ。
後はアレだ、壊せるパーツ、例えばレウスの翼爪やら顔のトゲトゲ。
パーツ壊れれば確実に怯みモーション。 でな、だから何が言いたいかというと。
誰かまとめてくださいおながいします自分でもどうまとめればいいのかわからないふじこ。

ってことなんだ。

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:11 ID:???
>>483
他のスレ読めばいろいろと既出なんだな、うん

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/12 23:30 ID:kw9RyU5N
ゲイボルク作った人に聞きたいんだけど
生産と強化どっちで作りました?
作ろうと思ってるんだがどっちの方がいいのか悩み中


486 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 00:43 ID:utTDXqrv
オフでプロミネンス使ってディアブロを崖からチクチクしてて。
そのうちエリア変えたんで、回復と研ぎを済ませて追いかけたのよ。
エリア変わるとマップの端っこからゲネポスを弾き飛ばしながら突進してきた。
反射的に突進する漏れ、槍とツノがぶつかり合い砕け散るツノ!
のけぞるディアブロ!ドカンドカン言わせながら尻尾の先まで貫通する漏れ!
最高に気持ちよかったよ、ランサーやってて良かった。

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 01:57 ID:???
>>485
麒麟素材がここまで簡単に入ると思ってなかったから強化で作っちゃったけど
今なら間違いなく生産してただろうな・・・

余談ですが、ゲイボルグ研がなくていいのは嬉しいけどアンドレイヤーがあったら
正直なくてもいいような気がしてしょぼん
クリムゾンとかガトリング使ってる事のほうが多いよ orz

間合いギリギリでツンツン派じゃなくて、回りを上突きでグルグル派なので
リーチの違いがそんなに気にならないってのもあるでしょうけど

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 02:51 ID:???
俺は確実に強化派だな。
上質なねじれた角とるのだるすぎるから。


489 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 02:55 ID:???
ランサートーナメントと言うのを考えてみた
森2でそれぞれ槍を構えた二人が相対し、突進。すれ違い様にそのまま
突っ込むかフィニッシュ技で相手に槍を突き込み、どちらが弾ける事で
勝負を決する。ランサーの気概を養うのにはもってこいだ!
って、ここはオフスレか・・・スマソ

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 04:28 ID:???
そろそろアクアンスピア系について語ろうか

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 07:19 ID:???
上質は☆2ゲネボス討伐で折り逃げしてればそのうち手に入るから、
俺は生産でゲイ作ったよ、グラビとバサル戦ぐらいしか使ってないけどな。


492 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 07:33 ID:???
俺も生産派
上質は☆2ゲネポスマラソン


それより全然部屋使ってなかったからシルバーチケット集めの方が辛かった

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 08:21 ID:???
>>490
系って言うほど派生しねー

>>483
「予想」すんな。
攻撃力1,1倍とか正確でない記述する人間の予想を
信じる人間が居たらどう責任取るんだよ。



494 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 08:38 ID:???
キリンをあきらめていたから、強化しようと思ったが・・・
大量のどらぐらいとが必要なんだよね・・

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 08:48 ID:???
ランスの最大のアドバンテージは、武器アイコンがカコイイこと

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 08:55 ID:???
もっと他にないのか

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 09:36 ID:???
>>491-492
折り逃げとは気がつかなかった・・・
いいこと聞きました。上質マラソンいってきます。

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 11:45 ID:???
>>489
森9の方が様になると思われ。

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 15:25 ID:???
ヘヴィガンナーを極めるために、日々精進中
とりあえずオフは一対まででクリアしました。

そこで・・・
ガンハンマ、ガンランス作りました。
ランス楽しい・・・ (´Д`;)



500 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:22 ID:???
親愛なる槍好きの糞野郎度もこんにちは。

現在バベルのもんです。

今漏れがめざすはグラビ。が翼出ない。
これなんかアドバイスないすか?

しゃあないから、途中に1つつくろうと。
ゲイボルグとガトリングランスに悩み中なのだが、どちらがおすすめですか?
もっとも紅蓮8も使うガトリングはちょっと時間かかるし上で飛距離が短いという。
ゲイボルグは属性ないし、これまた短いと言われている。

みんなバベルの次なにつくってん?
ディアブロスは緑ゲージ1mmとか聞いたし。

開き直ってナイトメアか水槍つくるぞゴルァ

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:25 ID:???
オン話も有りになったのか

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:27 ID:???
ここでもオフ厨の妬みが...

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:32 ID:???
オン話有りにすると厨が湧いてくるから嫌だったんだけど。

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:37 ID:???
>>503
そういう考え方の方がよっぽど厨だと思うんだけど。
上の方で、オンスレつくるか?って意見でたときに、ただでさえ書き込み少ないんだからわざわざ分ける必要なしって意見あるし。

ってか全部このスレ読む事お薦めするよ。オン話しばっかりだから。

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 17:41 ID:???
ちょうどガンナースレが同じ展開を迎えている


506 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 18:08 ID:???
>>500
オマエの文体が気に入らないのでアドバイスはしない。

これは独り言だが、
ゲイボルグは使ってみるとなぜか悲しくなる。
バベルの延長線でしかないからだ。

属性攻撃については詳しいことが分かっていないのだが、
−1毎に倍バイマシーンで攻撃力が跳ね上がるという噂もある。
その為、万能属性の火とそこそこの緑ゲージと攻撃力、見た目もなかなかのガンランスが(ry

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 18:10 ID:???
オンでハンマー軍団に対抗して集まらないか?

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 18:41 ID:???
単体のハンマー自体レア

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 19:07 ID:???
>>500
オンにいけない私の代わりに、私の憧れであるガトリングランスを・・・
火炎槍最高。

ちなみにガトリングランスにあうお勧め防具。
頭 ハイメタヘルム
胴 スティールメイル
腕 ハイメタアーム
腰 スティールベルト
足 レイアレギンス

女ハンタで。・・・・気持ち悪い書き込みスマソ。

オンにいきたいです・・・


510 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 19:22 ID:???
>>509
その悔しさを忘れないでリアルで頑張ってください

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 19:50 ID:???
やっとこオフリエンでディアブロス20分切れるようになったよ。
味噌は角を切るタイミングなのね。

512 :伝奇や:04/04/13 19:59 ID:???
槍だんだんわかってきた!
ドスガレオスの倒し方。
巡回ルートにたつ。
回ってくる香具師らをガード攻撃でちくちく確実にさしてるとバビョーンってとびでる。
とびでてきたら下にもぐりこんで、ガード攻撃ちくちく。
気が向いたら、冗談攻撃でぶしゃぶしゃ。
ドスガレしむ!

異常

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:47 ID:???
>>512
なんかお前、かわいいな

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 20:57 ID:???
あーうん 遂に念願のゲイボルグ作ったよ。

あーあのさ、これは なんていうかさ。

どっかでみたことあるの、リアルでそう 学校の技術の授業で使ったなー なんてさ。

どうみても ハンダゴテだろ これ・・・。

('A`)モウシバラクアンドレイヤーダナ コレハ

515 :伝奇や:04/04/13 21:30 ID:???
>>513
そかな(ノ´∀`*)
あとちっとがんばってみて攻略ちこちこりーた〜ヽ(´-`)ノちこちこりーた〜ヽ(´-`)ノ
乗せてきたいと思います。

槍道極めるぞ!

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 21:38 ID:???
今ナイトスクイードでようやく森丘のクック殺しました。わーい。
で、スクイード(squid)って何よ、と調べてみたところ、
これイカなのな・・。イカかよ・・。


517 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:24 ID:???
>516
お前の槍、イカ臭いよ!(プゲリョス

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:29 ID:???
お前の槍、イカ臭くない?

お前の槍、イカ臭くない?

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:33 ID:???
アンドレイヤーが真の姿を現したときそのリーチと破壊力は凄まじい物に・・・。

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 22:52 ID:???
初めてランス使ってみたんだが、なかなか難しいな・・・
クック様に殺されそうになったよ・・・

ところで、ヴァルハラ作ったの失敗だったのかな?
上見るとリーチが短いとか書かれてるけど、そんなことないよな?
他の槍使ったことないからわからないけど

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:20 ID:???
>520
別にリーチなんて気に病む武器じゃないからそんなことない。
でもヴァルハラとかゲイボルグとかガン・ランスとかはリーチ短いぜコンチクショウってのは良く聞く。

>519
ビームでちゃうぜ、回転しちゃうぜ。

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:21 ID:???
ワンミスでホントにハマって死ぬからね〜
ちょっとスタミナ減った状態でクック4段突きをうっかり根本でガードしようものなら
スタミナ切れで4発目ふっとばされ>起き上がり2ゲト回避不能>☆>何らかの攻撃で脂肪

レウスで火>起き上がりに火重なりで死んだこともあった(;´Д`)
回転起き上がりが欲しいと思う瞬間

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:24 ID:???
怒り状態のディアブロスにスタミナ100以下で戦ってみなよ
マジオススメ。

>522
回転起き上がりほしーねー確かに。

まーでも不可避の死ってのは大抵オフリエンじゃないと起こらないからな・・・。
オンは逆に飛竜が可哀想になることもあるし。

そんな訳でOnにはつなげられるけどオフしてることがおおいきがする漏れは。
オフの飛竜戦のが緊張感とかタイムアタックができて楽しい。勿論Onがつまらないって訳じゃないし別の楽しみがあるけどさ。

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/13 23:56 ID:???
なんかランスで吹っ飛ばされると竜に背中向けてダウンすることが多い希ガス


そのせいで起き上がりに2ゲトがガード不能で(ry

525 :伝奇や:04/04/14 00:10 ID:???
バベルつくった人に質問!!
リオレウス前につくりました?
モノブロス倒した人はもちろん火山でマラカイト集めたと思うんですが。
火山いけない状態で作られたかたいます?

自分はランポス討伐と、村の祭りのお手伝いで、ガツガツ掘ってます。
効率わるぅヽ(´ー`)ノ

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:29 ID:???
>525
キモクエなら3箇所採掘固まってるし どうか。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:32 ID:???
>>525
レウス討伐はランパート、でも捕獲時(モノブロス前)にはバベルだった。

ランポス討伐とかキノコ狩りとかいろいろやりながら地道にマカ掘ってたよ…

528 :伝奇や:04/04/14 00:54 ID:???
>>526
気も食えなんですがスパイクスピアなのでかな〜り時間かかるきがします。。。。。
掘るには近くて委員ですけどね!

>>527
ランパートでたおせるんですか、それくらいなら精神崩壊するまえに集められそうです。
キノコ食えもいけますか

おふたりとも即レス激感謝ですヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人(・∀・)人( ̄ー ̄)人(´_ゝ`)ノ

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 00:56 ID:???
なんかさっき大剣勇者様に
「ヤリはラオにきかねぇよ」
とか言われたんだけどどうなんでそ?
そいつが龍刀もってから大剣最高!
って勘違いしてるだけか?

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 01:18 ID:???
最近、ランスに乗り換えました。
突撃フィニッシュにキャンセルかかりません…

スレにはキャンセル可とでているけど、どのタイミングでやればいいの?

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 01:49 ID:???
>>529
自分で建てる場合は好きに汁
最初から悪意を持って書いてるようにしか見えない 釣りたいのか?

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 02:04 ID:???
>>530
伸ばし切って槍を戻しはじめてからがステップキャンセルのポイント。
タイミングはかなり遅め。

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 07:14 ID:???
グラピモス作ってはしゃいでたんだけど愛用してたピラーより、どうも短い…

こんな俺じゃガトリングやゲイポは無理?

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 07:39 ID:???
槍と相性がいいというグラビモスの完全破壊に挑戦してみた。

得物はアクアン改、装備はガレオスセットで
とりあえず胸装甲と尻尾は破壊できた。
ただし、この時点で回復剤を全て消費。顔面を狙う余裕が無くなって
角を折れないままトドメを刺してしまった・・・。

グラビモスの角の切断ができる人、俺に切断のヒントを与えちゃくれまいか。

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 08:25 ID:???
相性が良いという言葉の意味をもうちょっと考えたらどうだ

人の言うことを鵜呑みにするだけの脳味噌か?

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:23 ID:Cmk3wcfp
装備は何がいいのかな?

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:36 ID:???
防具のことかね?
男はハイメタとかのぶっといのが似合うな。

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 11:52 ID:???
石掘りしてきます

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:18 ID:???
対飛竜戦だとディアブロ装備いいな。格段に尻尾落とすのが楽になる。
まぁランスだとディア、モノが一番のライバルな気がするが・・

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 12:28 ID:???
>529
顔なら狙い放題だべ。慣れれば物凄い数突けると思うヨ。
まぁ竜属性ってぇのが無いから確かにダメージは劣るかもだけど。

自分は逆にリュウ属性武器が最期の最期まで無いから竜属性にかわ使用者が増えないんで嬉しい。

>539
どの武器でもソウナンジャマイカ、と言って見る。

541 :500:04/04/14 13:21 ID:???
>>506
独り言糞ありがてー!感謝するぜコンチクショー!
いやすいません、ホントにどうもありがとうございます。
しかしゲイボルグは悲しくなるのかw
こりゃガトリング1択でつくるーよ。紅蓮しんどいけど、後3つだ!

>>509
承知した。女キャラじゃなくてもハイメタ系で固めるとナイトっぽくてイカス(死語)になると思うしやってみるよ。
もっともあんなりスティールGは見ないけど、逆にそれがいいかも。
あと出来たらオンいらっしゃいな。
一緒に突撃かまそう♪

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 13:55 ID:???
要するに、最強ランスは アクアンスピア改 ということでよろしいか?

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 13:57 ID:???
もしくはナイトメア

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:17 ID:???
>>543
最強は一つだけでイイ・・・・


ネイテブやバクームを選ばなかっただけマシだがな




545 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 14:49 ID:???
いままで片手剣メインでたまに大剣だったのですが
オフで手に入る最強クラスは揃ってしまいそろそろ他の武器もやりたくなりました。

で、このスレを見ているうちにランスが楽しそうなので
火龍の尻尾がたまってたこともありプロミネンスピラーを作ることにしました。
骨髄を切らしてるのでまだレッドテイル改ですが
ガードしながらツンツンとかほんと楽しいですね。

これからランサーを目指しますので、皆さんご指導のほどよろしくお願いします。

546 :534:04/04/14 16:39 ID:???
>>535
おう、バッチリ鵜呑みにしてやる。
さっきもやってきたが、やっぱり角折れねーよ。
モノブロスもそうなんだが、顔面攻撃はどうも苦手だ・・・。

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 16:48 ID:???
>>546
相性がイイと言うのは、バサルやグラビに対して緊急離脱が必要ない所じゃないかな。

上突きだけでボディ割るのはやりやすいし、グラビが突進してきた時正面からこっちの突進で尻尾にざくざく行くし。

相性イイって事と角が折りやすいって事は違うでしょ。
あくまでも戦いやすいというだけだと思われ。

因みにモノブロスの角は、壁によじ登りモノブロス(ディアでも可)が突進してきて壁に角が刺さってる状態でランサーは上にのったままガード突き。
(ガードしないと、前進して落っこちちゃうからね)
崖ぎりぎりまでいかないとだめだよ。
これで顔をザクザクやってれば自然に折れる。
別に角を攻撃って感じじゃなく、顔を攻撃してればいいだけ。

ってかこのスレ見てると既出なんだけどね。
たまにランゴスタに刺されて落ちるけどイキロ

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 16:54 ID:???
ブロス戦はむしろ角はなるべく温存した方がいい気がする

角折っちゃうと壁に刺さらなくなるし
壁刺さり→下降りて滅多突き→崖登り
を繰り返すと楽

角は足引きずりだしたらサクっと折ればいい

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:03 ID:???
ブロス系が怒りモードに入った時がかなり厳しい(´Д⊂
ズサーをガードした後、突進ですり抜けるってチキン戦法するのがいいのかなぁ?

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:17 ID:???
>549
突進は使わない。周りに張り付いてガード突きやら上突き三連やらかな。
一回たまたまなんだけど怒り状態で上突き18連発できた時はランスサイコウ!って思ったよ。

カッコイイ事言ってるけど実は逃げ回って収まるの待ってる事の方が多い。(゚ー゚;)

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:34 ID:???
どんな状況でもチャージはあくまで
「抜納刀の遅さと緊急回避の無さを補う、逃亡手段」と考えておくべきだと思う。

オンだとラグがあるから仲間を刺し殺す可能性が大だし、
ヒリュウが倒れた時も同様。
一人吹っ飛ばすとそれだけ与えるダメージが減る。

もちろんこれは「基本的に」ということだから、絶対チャージがダメってことじゃない。
効果的なチャージの使い方も沢山ある。
ただむやみに特攻でダメージ稼ぐよりも、敵の動きを予想し自分と仲間の位置を確認して
張り付き攻撃しているほうが結局は早く倒せるような気がする。

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:37 ID:???
>>539
逆にブロス系はランスじゃないときついっていう漏れは異常か?
確かに怒りモードの時は一歩間違えるとハメ確定だが、それは他の武器にも言える。
ブロス系の攻撃はガードしても体力削られないのが多いし、ランス以外だと
顔とか翼辺りでも弾かれまくりでダルくてやってられん。

↓以下 オン話
しかし、ランスにもある程度作りやすい龍武器は用意してほしかった、本当に・・・
唯一の龍属性が 黒 龍 槍 ってどうなんだと。
ゲイボルグ辺りに龍属性つけちゃっても損はなかったと思うんだがな、ただでさえ微妙なのだから。

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:55 ID:???
>552
いらねぇよあんなもん。
ブーブブブーブブぷぅ
竜属性の存在自体イラネ

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 17:56 ID:???
龍属性ある武器が増えたら、厨槍とか呼ばれるんだろうなぁ

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:00 ID:???
そういう点では龍属性なくてよかったよ
どっちにしたって未だにハッキリとした属性効果データ無いから
他の武器も微妙だと思うがな

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:00 ID:???
今、プロミネンスに防具はモノブロ一式にレウス他
やばい・・・・
ちょーマッチする・・・
ディアブロじゃダメだ・・・モノがイイー
なんか超〜角してるってカンジ


557 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:01 ID:???
確かに、チキンナイフって言葉があるくらいだし。
せっかく黒龍槍カコイイのに、竜属性ってだけで萎え萎え。

やっぱ世間的に一番人気の槍ってナニゲにアンドレイヤー?

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:04 ID:???
プロミネとヘルファイヤーって同じグラフィックですか?
ヘルファイヤーの外見がカニの手足みたいで...orz

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:09 ID:???
>>558
ヘルと変わらん
ってかテイルからなんか変わってるか?

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:12 ID:???
>559
そうなんすか...プロミネ使わないでブロスに夢みまつ

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:13 ID:???
>>558
おいらは今まで片手剣でイフリートマロウを主に使ってたから
お揃いみたいでイイ感じなんだけどな〜

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:14 ID:???
>557
まだ見ぬガン・ランスに思いを馳せて、ゲイボルグツカッテマス・・・。

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:16 ID:???
>>562
ゲイボルグってオフでも手に入るの?

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:17 ID:???
>>562
無理。ってか質問スレいってらっさい。

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:20 ID:???
>>564
いや、例のサイトは勿論知ってるわけだけど
ここ一応オフ専だから、もしかしたら別ルートがあるのかと思って聞いてみたまで。

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:23 ID:???
>>565
サイトどうこうじゃなく、質問は質問スレでって事でしょ。
質問スレで「オフでゲイボルグとれますか?」と。

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:33 ID:???
>>566
563は半分皮肉って書いてるんだろ

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:38 ID:???
はらへり無効の忍者装備でランスってどうよ

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:41 ID:???
ずっと突進出来るのはいいが、あの格好にあうランスがない。
よってやってる香具師いたらなじるw

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:41 ID:???
>>564
別に563の質問くらいは流れで答えても構わないんじゃ・・・

571 :564:04/04/14 18:49 ID:???
>>570
答えたんだが。逆に礼がないくらい。
まあ、礼なんかいらないけどさ。
裏ルートとかいってるから、チートのコードでも知りたかったのかな。

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:50 ID:???
>>571
変なところに頑固だな。
オフ専で温泉の武器の話をだす562の方が
よっぽどスレ違いだろうに。

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:53 ID:???
>>568
腹減り無効ってスタミナの最大値が減らないだけで
スタミナが減らないわけじゃないんじゃないの?




・・・いやそんなの持ってないから知らないけど

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 18:56 ID:???
永久突進したいなら狂走薬グレート飲んどけ

575 :564:04/04/14 18:58 ID:???
>>572
いや漏れもこのスレの1でオフだけの話してたら、オンも有りだとなってたから。
(このスレにも書いてあったな)
頑固なわけじゃないよ。頑固なら質問にすら答えない。

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:06 ID:???
つか武器スレを攻略板に立てた時点で失敗だな
片手剣とかハンマーみたいにネトゲサロンに移動汁

このゲームのメインはオンである以上オンの話題は避けられないし
(というかオフだけの話だと浅すぎてオフ攻略スレだけで十分)

577 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:09 ID:???
オンメインのゲームでオフ以外の話するなとか言ってる香具師は
ただのオンに繋げない妬み厨にしか見えない

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:12 ID:???
ってかこのゲームをオフだけでやるのは勿体なすぎる。
オフの5倍はおもしろい

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:19 ID:???
とっととサロンにランサースレたてて
こっちは放置汁!

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:42 ID:???
だよなー やっぱ移転か・・・

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:46 ID:???
おい、おまえらボーンジャベリン改強すぎるぞ ( ゚Д゚)ゴルァ!

キャラ作成から1時間でクック狩れる武器ってマジありえんわ
修正汁!

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 19:48 ID:???
>>581
強いよな。スパイクスピアに強化すれば一対まで使う事も出来るし

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 20:04 ID:???
次スレで移動するべ。それにアレだなんだかんだ言って本刷れの点プレにこっち載ってるしね。


584 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 21:14 ID:???
No.11:強走薬 :75:増強剤+生焼け肉

増強剤をオン市場で購入(480z)すると、ほぼ無限に作れるんで超オススメ

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/14 22:45 ID:???
ランス一筋でオフ全クリアしたんで他の武器使おうとセカンド作ったんだが、
他の武器の素材集めるのに結局スパイクスピアで狩りしてる…。
マジでコストパフォーマンス良すぎ。

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 00:46 ID:???
スパイクスピアみんないいって言うけど、攻撃力自体はかなり低いよね?
どの辺がいいんですか?
星4で嫌気がさし、剣からランスに変えようと思ってます。
オススメランスおせーて

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 00:49 ID:???
>>586
スパイクスピアは作り易いからお勧めなだけ
材料があるならアンドレイヤーとかクリムゾン&プロミネンスの方がいい

588 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 01:16 ID:???
初心者や中級者の付き添い用

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 01:48 ID:???
みんなすごいなぁ〜。
漏れは仕事の都合でほとんど週末しかできないヘタレランサーだから、
未だに飛竜相手だと足下チクチクガード突きしかできない。
上突きしようものなら頭突きやら踏まれたり右側に行けなくて尻尾くらったり、
いきなりバックステップブレス食らったり、サマソ食らって死亡したり。。
実はディアブロスよりも足がはじかれるゲリョスの方が苦手だったりする・・
こんなヘタレなのでオンに行っても迷惑かけそうなのでオフばかりしてます。

みんなどうやって安全圏に張り付いて、上突きしてるんだろ・・
よくある顔ねらうなんて話、今の自分には無理。
フルフルなんか顔伸びてくるし、電撃来るし。
一度オンでじっくりご指導いただきたいものです。




590 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:09 ID:???
>>589
あえてゲリョス先生に鍛えてもらえ
閃光ガードした後とか突き放題だし
上手いことダメージ通ると怯むから死ぬ覚悟でやってみれ

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:20 ID:???
>>590
どうもです。
まずはゲリョス先生からご指導もらって、腕磨いてみます。

あ〜〜出張ばかりってむなしい・・



592 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 02:38 ID:???
ゲリョスよりクック先生かリオ様の方が良いと私は思う。

先生の攻撃を攻撃少なめでかわして見れ
尻尾振りまわしを足の真ん中潜り抜けて後ろに抜けてみたりとか
一回攻撃横ステップで相手の周りを回ってみたり
どの当たりにいると何回振り向いてくるかとか
最終的には慣れだけどね

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:06 ID:???
槍スレは盛り上がらないドスね

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:09 ID:???
>>547のやり方でブロス系20分程度で殺れるようになったけど
尻尾切断がランスだときついねー

両手剣に乗り換えようかしらorz


595 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:26 ID:???
突進に合わせて突進かませるようになれば、尻尾切りは楽だーよ。

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:43 ID:???
ブロスの尻尾は倒れた時に尻尾に2,3回チャージすればすぐ切れる、
もしくは奴の突進をガードして、その場で停止した時にすぐ振り向いて
上突きすれば切断ポイントをピンポイントで突ける。


597 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:46 ID:???
もう切断してまで欲しいドロップ無くなったんだが

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:49 ID:???
確かに、グラビ親子の尻尾はたいしていらないな。

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 12:56 ID:???
逆鱗すらもうほしくねーよ

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 13:21 ID:???
ハンマー使いだけの町に続き、ガンナーだけの町も誕生したみたいだね。

ランサーだけの町は結局どうなったの?
4人で無駄に突撃とかしてみたい。

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 13:52 ID:???
じゃあエリアはLで

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:15 ID:???
ハンマー4人は土派手で楽しそうだが、
ランサーは基本的に地味だからなぁ。
4人でガードチクチクとか、
まぁ無意味に突進はおもしろいかも

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:27 ID:???
やったオンドレイヤーできた〜よタディャーナザァン

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:37 ID:???
一列に並んで一斉に突進とかしてみてぇ・・

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:38 ID:???
このスレアンドレイヤー人気だね。
ってか、攻撃力防御力はなかなか認める。
外見も漏れは嫌いじゃない。

ただ切れ味?バベルの後に使うと凄く切なくない?
☆4以降支給品で携帯砥石ないじゃん?バベル使ってた人なら、あれでしかも1コで足りてたでしょ。
わざわざ持ってくことになるし、討伐クエなら3〜5コ使うことになる。
まあ、ランス以外の武器使ってる人には当然なのかもしれないんだけど。

どうもマンドクセ。
そこで漏れはゲイボルグ派なんだよね。
でもアンドレイヤーは盾まじでカコイイ

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:45 ID:???
携帯砥石はアイテム切り替えの邪魔になるんで最初から取らないな

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 14:50 ID:???
俺も取らないな砥石は常備してるし

>603
ウェーイ

608 :Dadyiyanazan:04/04/15 15:01 ID:???
>>603
       /H\  人
ウェ━━━━━( OwO)人(OwO )━━━━━イ!!

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 15:23 ID:???
ウェーイ。ようやくモノブロさんの角GET!
でもその回は時間切れでアウトだったぜ!
・・・ガレオス達とじゃれあっていたのがまずかったらしい。

ランスの良いところは使いやすい所と、あとはカッコイイとこだよな。
俺はデザイン的にはパラディンランスが好み。
なんだけど、バベルまでやっちゃうと色が金色になってしまうのがなぁ・・・。
ランバートで鉄槍は終了っぽい。

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 16:15 ID:???
>ウェーイ。ようやくモノブロさんの角GET!
>でもその回は時間切れでアウトだったぜ!
>・・・ガレオス達とじゃれあっていたのがまずかったらしい。

なぜ時間切れで真紅の角が手に入るのかを小一時間ほど・・・(ry

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 16:47 ID:???
うん。
ゲネポス30匹討伐で、ディアの角折ってクリアしたなら、ねじれた角はゲットできるが。
モノブロスの場合、クリア条件がモノブロス討伐だから無理。

妄想厨がいるようなスレだったのか。モウコネ

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:42 ID:???
で、ムロフシティのようなランス使いの街は無いのかね?
はげしく4人で突進してみたいんだが…

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:47 ID:???
ランス使いは自重するべきだ、色んな意味で。
集まってもロクなことになんね。



614 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:47 ID:???
そこまで欲しいなら自分で提案したらいいのに

615 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 18:58 ID:???
なんかランス使いはヘタレが多いというか、理屈屋が多いというか、、、
ハンマースレ見た後にここくると考えてしまうます

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:08 ID:???
>>615
とても地味な武器だから、
ランスを選ぶ人間に「理屈屋が多い」というのはわかる気がする。

でも、それで良いような。


617 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:10 ID:???
ん、まぁ後はハンマーと違ってカリスマキャラとかカリスマ的な攻撃が無いんだよ、ウン。
スレ数同じのボウガンスレも今日からやっとボウガンシティー作ろうって話になってる。

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:17 ID:???
じゃあボールド・Lがランスシティね。
街名は適当に考えといて。

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:42 ID:???
行かない 2ちゃんねらーだと思われたくない 

620 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 19:44 ID:???
だいたいランスだけで集まったら地味すぎw

621 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:26 ID:???
とまぁ、こうなる訳だ。

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:33 ID:???
地味っていうかなんか根暗。

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:33 ID:???
ヤーイヤーイ ネクランサー。

みたいな。

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:39 ID:???
>>623
サパーリわからん

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:43 ID:???
おまいら!もうちょい槍使いの誇りを持て!!
まあ俺はおまいらを卑屈にさせてる大剣様なわけだが

626 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:44 ID:???
まあ「地味ね」って言われても反論できん訳だし

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:47 ID:???
スパイクスピア>バベルときた漏れは他の属性槍が使いづらいんだが
他のランサー諸氏はどうよ?
どんな槍をどう使ってるかを聞きたいわけだが

628 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 20:48 ID:???
最近ランスでやってること。

壁際に爆弾

角笛

突進キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ ッ!!

盾防

爆破

どっかいくまで突付く

どっかいった

壁際爆弾

ループ

レウス以外ならそこそこ……
つうかランスで動くのまんどくせ

629 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:23 ID:???
卑屈とかじゃなく 地味なのが魅力なんですよ(自分的には)
どうにも前衛ヒャッホイプレイ苦手な自分には 位置取りと詰め将棋みたいな攻め方が好き
味方の攻撃の合間に顔に上突き入れて怯ませて隙を減らしたりね
誤射0でそれなりに活躍 これが私の理想

630 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:25 ID:???
つまり玄人好みの木戸修ってところか。





       なんかやだなw

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:26 ID:???
スレがさっぱり盛り上がらない理由を垣間見た気がする

632 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:28 ID:???
ま、別にまったり進行でも問題ないべぇヽ(´ー`)ノ

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 21:56 ID:???
お客様、バキュームフェランスは満足頂けましたでしょうか?

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:36 ID:???
まあ、ランサーはろくに攻撃もしないでガードばっかというのは分かりきったことだしな
自分ひとりが助かればそれでよし
ほら頑張れ頑張れ、俺は遠くでガード突き
あれ、もうへばったの?お前等だらしないなあ
仕方ないな、それじゃ新しい別の仲間を呼んでくるかあ
えっ、俺は攻撃なんてしないよ、そんなの馬鹿のすることだよ
後方に俺がどっしと控えていれば皆の支えになるだろ
そうなんだよ、俺は精神的に皆を支援しているんだよ、偉いぞ俺、凄いぞ俺
さあ皆の者、どんどん敵を攻めるがいい、背後は俺に任せておけ

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 22:58 ID:???
               な
       か

              だ
           し
          し
           て
       俺
                       に


うほっ

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/15 23:24 ID:???
>>635 感動した。

637 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/16 00:14 ID:???
>>532
ありがとう。
早速、モノブロス相手に試してきます。

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