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ARMORED CORE ネクサス 機体アセン晒し総合スレ

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 16:47 ID:???
攻略質問等は他のACスレでお願いします。
>>2-5のどこかに機体評価時に使用するテンプレや
必読知識があるかもしれません。



2 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 16:48 ID:???
2get

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 16:49 ID:???
機体評価テンプレ。戦法などもよろ

HEAD
CORE
ARMS
LEGS
BOOS
FCS
GENE
RADI
INSID
EXTE
右肩
左肩
右腕
左腕
右格納
左格納
OPパーツ

4 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 16:50 ID:???
ブースター:ジェネレーター:ラジエーターの黄金の組み合わせ表?

1
・VULTURE:G91:R92
全体的なバランスはかなり高い
ブーストが長時間つかえるのが魅力
オーバーヒートはしないものの多少熱が出てしまうため
フレーム構成は冷却を重視しないといけないのが難点

2
・VLUTURE2:GB4P:R92
その1より熱量を抑え、かつEN回復速度が早くなった
物凄い速さで回復するのでエネルギー兵器を使用するなら断然これ
ブーストの使用時間が短いという欠点があるが
操作に自信のある中級者にはこちらを勧める

3
・B90T2:G91:R92
機動力は最高だが、その1より熱量が大きいため構成は更に限定される
エネルギー効率は悪くないが、エネルギー平気には向かない
ブーストを使いこなせる自信がある上級者に


5 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 16:53 ID:???
HEAD  ネ
CORE  ク
ARMS  サ
LEGS  ス 
BOOS  シ
FCS   リ
GENE  | 
RADI  ズ
INSID  中
EXTE  1
右肩   番
左肩   糞
右腕 ゲ
左腕 |
右格納 で
左格納  し
OPパーツ た

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 16:56 ID:???
強化人間なし
 
システム糞

使いまわしパーツ激多

OB超糞化

ミッション短すぎ

7 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 17:00 ID:???
>>6
マルチかよ(プ
難しくてクリアできなかったんだろ、素直に言えよ

8 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 17:01 ID:???
おいおい、OBはSL以上に使えるっつうの。
情報収集しとけ。

9 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 17:33 ID:???
>>5
普通「アーマードコアシリーズ中1番糞ゲーでした」じゃないか?

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 17:42 ID:???
 

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 17:54 ID:???
やっちゃったなw

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 18:29 ID:???
>>5-6
お前ら次からアーマードコア買わなくていいよ

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 19:09 ID:???
3SLしかやったことないんだが正直ネクサスどーよ?
教えて強い人

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 19:52 ID:???
システムが一新されて面白い
こっちのが対戦とかで使えるパーツが増えてやりごたえがある

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 20:49 ID:???
さて、誰もアセンを晒さないわけだが。
ここって対戦用のアセンを晒す場所という認識でOK?

16 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 21:47 ID:???
攻略で一度スルーされたのですが、貼ってみます。

HEAD H11-QUEEN
CORE CR-C840/UL(冷却10)
ARMS CR-A94FL(冷却10)
LEGS LH10-JAGUAR2(積載10)
BOOS B02-VULTURE(放熱10)
FCS MONJU
GENE MAGNOLIA(重量6,コンデンサ4)
RADI RAGORA(冷却10)
INSID
EXTE CRE90AM2
右肩 MAGORAGA
左肩
右腕 CR-WH79M2
左腕 CR-WH79M2
右格納
左格納 WL14LB-ELF2
OPパーツ
O01-AMINO
CR-O69ES
CR-O69SS
CR-O71EC
CR-O7SLA
CR-O79L+
O08-RIBOSE
MARISH

ANALYSYS
連続OBを噴かしつつも、高い冷却チューンにより高機動を実現。
ミサイル、ダブルトリガー、剣豪欲求を解消し
対人戦におけるあらゆる側面に対応する軽量二脚機体。

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:23 ID:???
型番だけ見てもPS2立ち上げて無いとコメントのしようがないってのが悲しいな。
開発者の「汎用機は今回駄目」というコメントをしていたが......
とりあえず、ブレードいらなくね?

18 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 02:57 ID:???
絵でもいいからパーツを選んだらそのパーツが画像でてくるとかいう道具があればな・・・

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 03:41 ID:???
814 名前: 803 [sage] 投稿日: 04/03/21 18:52 ID:???
>まずわかったのがジェネの発熱がOBには結構関係してるみたいなんだよね。 FUDOHとKUJAKUでOB使ってみるとよくわかる。
>予約中と発動中どちらも熱のたまり具合が違う。ちなみに通常ブーストもね。
>そこで、熱を気にせず動けるアセンを組もうと思ってまずFUDOHを使ってGULLでも全然熱がたまらないな、とわかったんですね。
>で、ラジはENドレとか考慮してANANDAしか積んでなかったんだけど、試しににってことでFURUNA積んでみたら、OB予約中、発動時ともに熱量が上がらなかったってこと 。
>まあ、0度にしなくてもショートOBなら結構普通に使えた。0度だとENアル限り飛べて楽しい。

126 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/22 01:11 ID:???
>俺、今まで熱暴走しちゃ駄目だと思ってた。
>が、LINDENだっけ?
>通常放熱が低くて緊急が消費ENが少なく冷却高い奴。これ使えば熱暴走してもENが全然減らないことに気づいた。
>軽実EOコア+ダブルハンド+LINDENで緊急冷却しながら400Km超えダッシュで猛攻めすると笑える。
>これでAIアリーナは全部殺せるし対戦も凶悪。
>と思ったら相手も同じで両方とも熱暴走するけどENに影響でずEO+ハンドガンのちまちました高速戦闘で終始した。


某スレより。(誤字等は直し済み)
緊急を思い切り突き詰めれば、熱暴走無視して戦闘できるかもしれませんね。

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 05:59 ID:???
さぁ、ここいらでおまいらの最強の剣豪アセンを晒してくれ!!!!
たのんます

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 07:13 ID:???
アセン完全にさらさなくても評価はできるんじゃない?
対外頭、腕あたりは決まったパーツになるし
武器、足、コア ぐらいで大体のところは決まるんじゃないかとか
アセンツールができるまでだし、読みやすくもなると思う


まぁ、漏れは名前だけ見てもどのパーツかワカランへたれでつが

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 16:28 ID:???
上から順に、QUEEN,C98E2,A92XS,COUGAR2,BIRDIE2,VOLUTE2,G91,R92,184RN,エクステ無し,SIREN2×2、WR81G,NICHIRIN
機体名「華宴・改(かえん・かい)」
色は赤メインにジョイント部分が黒。

サイトがウマーになってるから、グレがガシガシ当たる。
今回は火炎放射機も禁止武器の仲間入りかな?
ぶっちゃけバグ大杉。

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 17:20 ID:???
アセン晒しツールまだー?

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 18:55 ID:???
>>23
何か今回はチューン&格納等の影響でコードがものすごい長くなっちゃいそうで
どうしようみたいなことを製作者のサイトで見たような気が。
見てないような気も。

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:31 ID:???
QUEENが人気のようだがボスサヴェージ頭のほうがよくないか?

26 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:35 ID:???
>>22
とりあえず、名前とか色まで晒す必要はないんじゃ?

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:38 ID:???
プログラム組めないので、せめてパーツごとのパラメーターだけでも全部エクセルとかにまとめてみようかな


(;´Д`)何時間かかるかなぁ

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:43 ID:???
>>27
SLのアセンツール作ってくれたサイトにあった気がする
チューン後の性能も一緒にあった

でもアレ、さすがにツール化するのは大変だろうなぁ・・・・やっぱり無理か?

29 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:44 ID:???
>>22
肩に同じアンテナ2つつけてるのはなんでだ?

30 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:50 ID:???
対ECM能力うpじゃねーの?

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:52 ID:???
>>30
ああ、ミッション用なのか。そういや別に対戦用とは銘うって無かったな。スマソ

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:50 ID:???
ミッション用.....て今回は特化アセンを組んでミッションやるほうが遥かに効率良いので、
やっぱりアセン晒しは対戦用だと思う。

でも今は対戦用のパラとかアセンとか突き詰められて無いからミッションでも良いかも。

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 23:14 ID:???
むぅ…とりあえず今対戦で使ってる奴を晒してみる。

HEAD QUEEN(冷10)
CORE ATLAS(冷10)
ARMS LORIS(冷10)
LEGS LHT92(冷3・積載7)
FCS VOLUTE2
GENE G91(出力10)
RADI RAGORA(EN7・冷3)
INSID MEDUSA
EXTE E82552
右肩 WB87GLL
左肩 WB87GLL
右腕 WR93RL
左腕 WH79M2
右格納 FINGER
左格納 SYLPH
OPパーツ 実・Eスク 被弾安定 ロック拡大 旋回 レーダー拡大 放熱

重量過多だが、最初に片方グレ乱射パージで解消。二つ目は狙う。
OBは張り付かれたときの対処。とにかく回避行動を行いながら確実にサイトを合わせる。
ミサはみんなデコイすぐ出すから今回は様子見。チューンはわからんので冷却重視。
火力、装甲、速度、持続力を水準以上にしたかったが無理ですた。

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 23:15 ID:???
(´・ω・`)ただ見た目を重視しただけ…。

35 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 00:00 ID:???
ブースター:GULL
ジェネレータ:FUDOH
ラジエーター:R92

これで安定しないか?
お前ら、どう思いますか?

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 00:03 ID:???
>>35
回復量がちょっと物足りない・・・・

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 00:58 ID:???
対戦じゃEN攻めされて脂肪。

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:00 ID:???
>>36
最適化アセンブル模索スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/11468/1079801422/


39 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:04 ID:???
今回は、チューニングもあるからな。

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:04 ID:???
尾根が言ってるならまぁ>>35で安定だろうな。

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:15 ID:???
ものすごい理由だな

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:22 ID:???
これが尾根信ってやつ

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:24 ID:???
EN回復量がチョットというか普通にきついって。
尾根も稼動当初は突き詰めた意見を出せるわけが無いから、
彼の1ヶ月程度のやりこみに期待。

俺は旧ROZを薦める。
もしくは金剛。
中二以下の機体はこの2択になるっぽいが。

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:26 ID:???
>>43
残念だが尾根は引退したよ。

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:31 ID:???
まじか。
なら俺が第二の胸になるしかないな。

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:32 ID:???
>>45
わかった。
手始めにジェネ:ブースター:ラジの組み合わせを晒してくれ。

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:38 ID:???
旧ROZ
ヴァルチャー2
ANANDA

軽めの機体にどぞ。
R92じゃないのはEN消費の問題。
そこそこの放熱重視でフレーム組めばOB連発も問題なし。
近距離型はこれが相性良い。

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:40 ID:???
熱が怖いならバーディ2でも可能。
20〜30Kmの低下があるので、こちらは距離を少し取って砂などの引き撃ちメインな機体と相性良し。

両方ともOB使っての位置取りを結構重要視。

特に引き撃ちはOBで距離調節しつつ余剰でEN回復できるのが強いので。

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 04:38 ID:???
>>35
R92よりRAGORAの方がいいんじゃないかな、と思うんだけど。通常冷却300の差は緊急冷却3000の差で埋まらないかな。
重量が60、緊急時消費Eが300ほど高いのも問題だろうか? 消費Eは100弱低いけど。

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 06:28 ID:???
GULL/発熱10
G91/出力10
LINDEN/好みで
が良いと思う


51 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 06:32 ID:???
>>50
・・・・通常冷却を完全に捨ててるのか。うーん、幾らなんでも実用的じゃなくないか? 面白いのは面白いけど

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 07:13 ID:???
近作って待機Eと通常Eの関係は今までどおり?
タンクやフローとの待機Eが廃止されたし2脚でも静止時と歩き時であまり
違いが分からなかったので・・・

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 09:21 ID:???
機体評価してください
改造は全部冷却です。

HEAD  H07-CRICKET
CORE C04-ATLAS
ARMS   A11-MACAQUE
LEGS  LH01-LYNX
BOOS CR-B90T2
FCS MONJU
GENE CR-G84P
RADI R01-HAZEL
INSID  I07D-MEDUSA2
EXTE JIREN
右肩 CR-WB69M
左肩
右腕 WH01R-GAST
左腕 WL05RS-GOLEM
OPパーツ 実・Eスク 被弾安定 ロック拡大 旋回 レーダー拡大 放熱


54 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 11:14 ID:???
提案なんだけど、期待評価依頼者は書く際に他のデータも書いた方がいいんじゃないかな
アセン画面で△押したら右ページに出てくるデータ。具体的にはE消費とかE出力、ブースト速度etc
今回チューンがあるからややこしいし、アセンツールないからパッと見てすぐにはどんな機体か分からないし。未だ発売から日も浅いしね
面倒だけど、まぁ依頼するんだからそれぐらいは、と。他の人がそれをイチイチ再現する方が手間だし

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 13:16 ID:???
あと少なくとも、コンセプト(利用目的)くらい書いてもらわないと評価しようがないね





利用目的:趣味 とかは論外で

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 19:54 ID:???
セーブデータのうち、一つだけ
全てのパーツをチューンしてない状態のを作ったよ

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 23:05 ID:???
チューンしてもセーブしてないから意味が無い。
むしろチューンする必要はあるのか?
※漏れはバーディー2の出力を10p上げただけ。

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 23:08 ID:???
つうかヴァルチャー見た瞬間ビビった。
AC2の時の機体名だったからなぁ。
証拠あると思う。

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 23:10 ID:???
ttp://www.kaede.sakura.ne.jp/~tsuki/valture.jpg
証拠

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 23:11 ID:???
valtureである原因は分からないが、
vultureなのは確かである。

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 23:16 ID:???
機動戦しかしたくないので旋回戦用アセンをちと。
旋回1400で空中速度が335、B速度は460ぐらいだったかな?

他の方が旋回戦用でどのくらい旋回があるか知りたいのですが・・・
ちなみにTBは重くて載らない orz

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 02:23 ID:???
今日の夜なんかいも対戦したが最終的に

ブースター:GULL
ジェネレータ:FUDOH
ラジエーター:R92

これ大安定。
やっぱいもりんとか尾根が太鼓判押してるっていう先入観みたいなのも
多少あるだろうが、対戦ではこれが一番だと思った。
ミッションで何が使えるかは知らん。

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 11:03 ID:???
>>62
そんな機体で勝負する気か?
舐められたものだ

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 11:25 ID:???
お題:かっこ良さと対戦での強さの両立をテーマとしてアセンブリを組め

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 11:47 ID:???
まず俺から
HEAD  Cicada2
CORE uranus
ARMS   lamur2
LEGS  dingo2
BOOS Vulture2
FCS Cowry
GENE G91
RADI R92
INSID  最長ECM
右腕 リニアライフル
左腕 suiten
OPパーツ 実エネ防御 追加コンデンサ 被弾安定 ロック拡大 旋回 放熱

とりあえず今流行の二丁拳銃だけは止めたかったので左腕を盾に回した


66 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 11:54 ID:???
>>65
>>54-55

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 11:54 ID:???
申し訳ないけど今家に居ないから細かい性能は覚えてない

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 11:56 ID:???
それにしたって、チューンも書いてないし
家に帰ってからもっかい書いたら?

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 12:11 ID:???
出直します

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 12:17 ID:???
パーツリストupされてますね

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 14:52 ID:???
漏れ的には、
Boo バーディー2[出力+10p]
Gen マグノリア[重量+5p EN出力+5p]
Rad R92[重量+10p]
が使いやすい。
※ミッションにはガチタンに両肩エネルギーキャノンを推奨します。

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 18:26 ID:???
●Assembly[AC2]AC-Name
He H10-CICADA2 [実弾防御+10p]
Co CR-C98E2 [重量+5p 実弾防御+5p]
Ar A11-MACAQUE [冷却性能+5p 実弾防御+5p]
Le CR-LH8052 [重量+5p エネルギー防御+5p]
Bo B02-VULTURE [ブースト時発熱量+10p]
FCS CR-F73H
Gen G02-MAGNOLIA [重量+5p EN出力+5p]
Rad CR-R92 [重量+10p]
In I07D-MEDUSA2
Ex E02RM-GAR
BUR WB01M-NYMPHE
BUL WB05M-SATYROS
AUR WR01R-SHADOW
AUL WL05RS-GOLEM
OP 19/19
実弾軽減 EN弾軽減 コンデンサ増設 ロック解除パルス
ロックオン速度短縮 ロックオンサイト拡大 レーダー範囲拡大
冷却性能強化 対ECM性能強化
●Analysis
中量級二脚型の中距離戦を想定して構成した機体。
両腕の二種類のライフルで確実にダメージを与え、
主力武装である中型ミサイルと連動ミサイルによる
同時発射で大ダメージを狙う。
EOは敵機体が接近した時の迎撃用である。
機体の短所は、ロックオンサイトが狭い事と、
EN供給の性能が低いことである。

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 22:35 ID:dL00M8Gw
HEAD:QUEEN(見た目と性能で選択)→冷却10
CORE:C83UA(前作と同じく実弾EOがあると思ってたのに…適当に選択)→冷却10
ARMS:A92XS(使用EN低め)→冷却10
LEGS:LH89F(使用EN低め)→冷却10
BOOS:VULTURE(出力高い)→発熱10
FCS:MONJU(広角なので)
GENE:G91(容量そこそこ&出力結構高い)→出力10
RADI:R92(性能)→EN5、冷却5
INSID:ナシ
EXTE:E92RM3
右肩:NYMPHE
左肩:MAGORAGA
右腕:WYRM
左腕:GAST
右格納:WH69H
左格納:ナシ
OPパーツ:実・Eスク、コンデンサ増設、ロックオン短縮、サイト拡大、冷却強化

AP:8928
消費EN:6357/10292
ブースト最大速度:300
コンセプト:ミッション用。通常の雑魚は主に左ライフルで始末。上位の敵にはスナイパーライフルとのWトリガー。
ミサイルは上では火力が不足する場合に温存しておく。冷却系を徹底改造するとともにEN出力にも余裕を
持たせたのは、通常ブーストを多用しての機動戦が当方の戦闘スタイルだから。
どっかのスレで紹介されてた機体を拝借、自分なりに手を加えてみた機体です。ほとんどのミッションを
(成功させるだけなら)楽にこなせます。汎用である反面、局地戦闘には不向きですが…。
評価、よろしくお願いします。



74 :73:04/03/24 22:36 ID:???
ageてすんません!

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 22:54 ID:???
>>73実弾EOならちゃんとあるぞ?

76 :73:04/03/24 23:05 ID:???
いえ、C83UA自体にです。
前作まではC83UAにもEOが搭載されていたのですが、
今回はハンガーのみになっていたので…。
個人的にEOやOBは好きじゃないのでそれでもいいんですが。

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/24 23:31 ID:???
>>76そうか…適当に選択ったから勘違いしたよ。スマソ。

78 :73:04/03/24 23:36 ID:???
>>77
こちらこそ紛らわしい書き方ですみません。
適当に、とは書いたんですが乗せれる限りで最高の防御力を持ち、
なおかつハンガーユニット搭載のものを選びました。

79 :無限飛行逆関節:04/03/25 00:03 ID:???
HEAD:QUEEN(レーダー付きで低EN)
CORE:C83UA(低EN)
ARMS:A92XS(低EN)
LEGS:LR01-GOAT(低EN)
BOOS:B01-BIRDIE(低EN)
FCS:MF01-MUREX(低EN)
GENE:KONGOH(高出力)
RADI:R01-HAZEL(低EN)
INSID:ナシ
EXTE:CR-E98HB(飛行)
右肩:CR-WB69M(初期ミサ低EN)
左肩:ナシ
右腕:WH02RS-WYRM(2連スナ低EN)
左腕:WL14LB-ELF2(低EN)
右格納:ナシ
左格納:ナシ
OPパーツ:実・Eスク、コンデンサ増設、ロックオン短縮、サイト拡大、レーダー拡大、冷却強化

AP:8976
消費EN:5228/11888
ブースト最大速度:312
コンセプト:無限飛行逆関節。アリーナ・短期ミッションを一通り戦える武装をつけました。
飛行中でも温度・ENともに回復します。なぜか上半身は73氏と同一だったり。

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 00:33 ID:???
HEAD :HORNET(重量5P実弾5P)
CORE :C98E2(実弾10P)
ARMS :MACAQUE(実弾10P)
LEGS :COUGAR(実弾5P積載量5P)
BOOS :VULTURE(熱10P)
FCS :VOLUTE2
GENE :G91(コンデンサ10P)
RADI :R92(冷却10P)
INSID :無
EXTE :E6955(EX実盾)
右肩 :軽量グレ
左肩 :軽量グレ
右腕 :リニアライフル
左腕 :無
右格納: 無
左格納 :無
OPパーツ: 実・エネ軽減、安定強化、ジェネ、解除パルス、サイト拡大、冷却強化

AP:8566
EN:8210/9990
ブースト速度:305

デュアルフェイスのライバル機みたいなのを作ってみました
2脚だけど軽量グレは間隔狭いので結構使えたりします(まぁまだCPUでしか試してませんが)
構えいるのでダメージ覚悟、そのための実弾強化チューン。
んで弾切れたらパージしてリニア+EO乱射

欠点は左手勿体ないのと消費Eが高めなトコですかね

ここは直した方が(・∀・)イイ!!とかあったらよろです

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 00:34 ID:???
いきなりだが俺のアセン晒し
突っ込み ш(・∀・)ш カマーン
頭:CR-H84E2
コア:CR-C75U2
腕部:CR-A7152
脚部:CR-LH9253
ブースター:B01-BRDIE
FCS:MF03-VOLUTE2
ジェネレータ:KONGOH
ラジエータ:CR-R92
インサイド:10SD-MEDUSA
エクステンション:CR-E92RM3
右肩武器:KINNARA
左肩武器:WB28R-SIREN4
右手武器:CR-WR73R2
左手武器:CR-WL79LB2
OP:実・Eスク 安定性能強化 コンデンサ増設 旋回性能強化 冷却性能強化

AP:8653
消費EN:8503/11888
ブースト最大速度:260

火力・機動力共に中途半端な機体ですがミッションは何とかこなせてます
火力上げたいけどどうしてもライフル使いたいんだよなぁ

あと攻略スレに誤爆してごめんなさい○| ̄|_
ミッションでちまちまやってます

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 00:37 ID:???
ハイハイ

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 01:38 ID:???
>>80
構え 旋回OP無し

この時点でネタだな。
救いようが無い

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 01:44 ID:???
●Assembly[AC2]AC-Name
He H10-CICADA2 [実弾防御+10p]
Co CR-C98E2 [重量+5p 実弾防御+5p]
Ar A11-MACAQUE [冷却性能+5p 実弾防御+5p]
Le CR-LH8052 [重量+5p エネルギー防御+5p]
Bo B02-VULTURE [ブースト時発熱量+10p]
FCS CR-F73H
Gen G02-MAGNOLIA [重量+5p EN出力+5p]
Rad CR-R92 [重量+10p]
In I07D-MEDUSA2
Ex E02RM-GAR
BUR WB01M-NYMPHE
BUL WB05M-SATYROS
AUR WR01R-SHADOW
AUL WL05RS-GOLEM
OP 19/19
実弾軽減 EN弾軽減 コンデンサ増設 ロック解除パルス
ロックオン速度短縮 ロックオンサイト拡大 レーダー範囲拡大
冷却性能強化 対ECM性能強化
●AC-Performance
AP 8467 消費EN 7849/10509 ブースト最大速度 320
総火力 17316 機体価格 1522999C
●Analysis
中量級二脚型の中距離戦を想定して構成した機体。
両腕の二種類のライフルで確実にダメージを与え、
主力武装である中型ミサイルと連動ミサイルによる
同時発射で大ダメージを狙う。
EOは敵機体が接近した時の迎撃用である。
機体の短所は、ロックオンサイトが狭い事と、
EN供給の性能が低いことである。

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 01:52 ID:???
どうでもいいけど、>>84のAC1は、ガチタンに両肩EN砲とスピリット銃。

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 02:06 ID:???
重2脚を使い続けて長年。SLより大分重2脚よくなったなぁ・・・
てなわけでアセン
HEAD:QUEEN(冷却10)
CORE:CR−C83UA(重量5 冷却5)
ARMS:CR−A89AG(冷却10)
LEGS:CR−LH77A(積載5 冷却5)
BOOS:CR−B83TP(発熱10)
FCS:MIROKU
GENE:CR−G84P(出力10)
RADI:CR−R92(冷却10)
INSID:105D−MEDUSA
EXTE:CR−E82552
右肩:無し
左肩:KINNARA(マイクロ7連)
右腕:CR−WR81G(攻2400グレ)
左腕:NICHIRIN(火炎放射)
右格納:FINGER
左格納:無し
OPパーツ
実ダメ軽減、ENダメ軽減、ジェネ容量うp、ミサロック速うp
旋回うp、冷却強化
AP:9251
消費EN:7847/11142
ブースト速度:263 旋回速度:1114
火力:11928
実防御:2322 EN防御:1757
積載量:7406/7407 (゜∀゜)

重装甲である程度の速度を維持。強グレでダメージ&熱狙い。
グレの少弾数対策に、FINGERとマイクロ7連ミサ装備。
火炎放射器は、左手装備つぶすし、一部の武器のみ適応なのでありかなぁ
と、思って組みますた。

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 02:20 ID:???
アモースレより転載

H10ClCADA2(ECM10)
CR-C83UA(エネ防10)
A03-GIBBON(エネ防19照準1)
CR-LT71(重量1エネ防9)
MF04-COWRY
G03-ORCHID(コンデンサ10)
FURUNA(消エネ10)
CR-I86FMM
CR-E6955
CR-WB85RA3
CR-WB82RP3
CR-EB84HNR
SUITEN

OP
O01-AMINO
CR069ES
CR-O71EC
KISSTOH
O08-RIBOSE
CR-O86R+
MARISHI


88 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/25 02:40 ID:???
CR-B81とR03と金剛。
スピードは惜しいがGULLは流石にきつい…。

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 14:03 ID:???
>>87

      д
     (・e・)     そんな機体で俺と勝負するつもりか?
     ゚しJ゚     舐められたものだな

90 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 14:23 ID:???
>>89
カワ(・∀・)イイ!

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 16:04 ID:???
>>72>>84は試作型。現在の改良型は、試作型の性能が大幅に改善されている。

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 16:35 ID:???
攻略スレ25は!!?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 16:38 ID:???
はぁ?

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 22:56 ID:???
レーザーブレードを使うのに適したアセン教えて。

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/26 23:15 ID:???
>>94
格納して剣豪を名乗る。
これ最強。

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 00:49 ID:???
>>94
どうぞ
I8O4aXZ742W147kW02

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 03:03 ID:???
>>96
ん?あのツールはまだ完成していないはず
一体どこの…?

98 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 05:39 ID:???
SLのコードじゃないのか?

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 14:24 ID:???


100 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/27 18:13 ID:???
とりあえず強いって言われてるものをごった煮にしたらどうなるか、というテーマで組んでみた。
これはスナ機バージョン。

頭:H10-CICADA2(重量5冷却5)
体:CR-C89E(重量7冷却3)
腕:YA10-LORIS(重量3冷却7)
足:LH09-COUGAR2(積載10)
ブースター:B0S-GULL(発熱10)
FCS:MF03-VOLUTE2
ジェネ:FUDOH(重量10)
ラジ:CR-R92(消費EN10)
インサイド:107D-MEDUSA2(20デコイ)
エクステンション:JIREN(電池)
右肩:WB06M-SPARTOI(デュアルミサ)
左肩:KINNARA(7発マイクロ)
右腕:なし
左腕:重スナ
OP:ダメ軽減2種、反動軽減、ロックオン短縮、サイト拡大、旋回UP、冷却強化

AP:8732 消費EN:7901/9514 ブースト速度:333

・デコイでのサイト拡大を狙っています。
ミサイルをデコイで回避しようとしているときも、相手を見失うことが少なくなるでしょう。
・旧操作でのお手軽同時攻撃を行うため、右武器と左武器のボタンを入れ替えています。
ミサイルはワンボタンで済むので、楽に同時攻撃を行えます。
・ミサイルは追尾性の高いものと、まっすぐ飛んで威力の高いもの、というように分けてみました。
・しばらく使ってみたけど、ミッションでもかなり優秀でした。

101 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 11:23 ID:???
>>100
その機体、もらった!!

102 :100:04/03/28 13:29 ID:???
試験的に100の機体のデコイを外して、左肩にマイクロ、右肩にビットをつけてみたら、
中距離での火力がかなり凄いことに。倉庫で例のタンクにもギリで勝てることがあるくらい。
ビット→ミサ→ビット→ミサと武器チェンジもわかりやすい。擬似総発射みたいなことができる。
チューンちょっと変えないとビービーうるさいけど。

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 17:02 ID:???
マイクロミサは正直微妙

104 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 19:27 ID:???
>>104
マイクロミサは「数」で勝負だ。

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 22:57 ID:???
>>105
ブレーダーは「愛」で勝負だ

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/28 22:57 ID:???
マイクロミサイルと連動マイクロミサイルを装備したオームーの機体を操作。

空中から発射されたマイクロミサイルの四発が、地面に当たって意味無し。

ネタ武器確定。
※体験会でも回避しました。当てられてません。小型ミサイルのほうが強いです。
ガァー、ニンフ、ニンフ

107 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 00:12 ID:???
記念晒し
&NC0k0c2w060002J3c0A0F0E80aU61qw000cW1F#

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:02 ID:???
9発同時マイクロ+連動マイクロで攻撃すると一度に13発ものミサイルを10回
も撃てる。この爽快感がたまらん。
これで更にホーミング性が強かったら対戦バランスが崩れちゃうよ。
贅沢は言わない言わない。

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:04 ID:???
テンプレにいれた方がいいかもね

アセンツール「HashNX」
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/welcome.htm

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:05 ID:???
>>107

??


111 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:39 ID:???
無限飛行AC
頭:CR-YH7052:冷10
コア:CR-C83UA:冷10
腕:CR-A92X5:冷10
足:LR04-GAZELLE:冷10
ブースター:BIRDIE2:出10
FCS:CR-F8202
ジェネ:CR-G84P:出10
ラジ:ANANDA:消EN10
EX:ホバーブースター
右手:WH02RS-WYRM
左手:同じ

OPは冷却とサイト拡大とコンデンサ増設。後はお好みで。ホバーブースターをパージすれば地上戦もイケます。ちなみにアリーナの上位は全て、ほぼ無傷で1分以内にヌッころせますた

112 :110:04/03/29 01:42 ID:???
>>109
理解しました。

アセンツール、さすがに初出な感じですね。。。

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:51 ID:???
俺のヴィクセン
&Nw500b2w05wE01ga00wa202C0aVn001Ga1d6xy#




114 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:59 ID:???
>>112
(・∀・)2のころからあるよ!

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 03:37 ID:???
俺の中量二脚
&NGGw0cE003q000Aa00kwxq06E0Opgb4Cu0eK0y#

AP 8215
消費EN 6666/9990 ウホッ!
ブースト速度 410
基本はマシンガンやミサイルを撃ちながら、
隙を見て左ライフルで狙撃の中距離戦。
近距離戦になったらEO発動。
ECMも結構使える。
ミッションでも結構イケます。

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 20:00 ID:???
&NGq28513c24o00I25MA0FE8800E30E4CO1Za0y#
趣味入れて欲張ってみた。
欲張りでデコイ付かず。
やっぱ拡散ミサ要りませんか。そうですか

117 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 21:16 ID:???
ここは逆間接が無限飛行ばっかなインターネッツですね。
&NG50062w020E01Y00aga2q062wVpw0IF20fa03#

逆間大ジャンプと省エネブースターでかなり飛べます。
上空からミサイルで爆撃です。

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 23:10 ID:???
要るかどうかわかんないけど、昔なつかしのテンプレ持って来た


以下機体評価時に使用するテンプレ コピペして使ってください
【ASMコード】
【Hashバージョン】
【レギュ】
【戦法】
【変更したくない所】
【評価して欲しい所】

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 23:30 ID:???
>>118
いらないから。うん。いらん。

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 23:40 ID:???
おし、HashNXも公開されたし記念に晒してみよう。
この前友人2人と対戦した時に使ったアセン。基本的に引き撃ち機体。
OBかEOかで悩んで、今回はEOを使ってみることにした。

&Ns1K061P03wdM0A6g0s5lgE82wBpwg0kq0fo0C#

リニアライフルの威力がちょっと心もとなかったのと、
OB仕様に現在組みなおして

&Ns1K061P03wdM0A6g0s5lgE82wBpwg0kq0fo0C#
今はこんな感じ。OB使っても温度上がらず使いやすい。

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 01:11 ID:???
>>120
上と下が同じに見えるんだが俺は眼科に行ったほうがいいのかな?

122 :73:04/03/30 02:36 ID:dkaQ8voW
改めてこの機体の評価をお願いします。
&NG500e2w03wE00wa00o0FgE81lU2ggksoodo2B#

コンセプト:ミッション用。通常の雑魚は主に左ライフルで始末。上位の敵にはスナイパーライフルとのWトリガー。
ミサイルは上では火力が不足する場合に温存しておく。冷却系を徹底改造するとともにEN出力にも余裕を
持たせたのは、通常ブーストを多用しての機動戦が当方の戦闘スタイルだから。
どっかのスレで紹介されてた機体を拝借、自分なりに手を加えてみた機体です。ほとんどのミッションを
(成功させるだけなら)楽にこなせます。汎用である反面、局地戦闘には不向き。

123 :73:04/03/30 02:37 ID:???
またageちまった…すみません

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 05:19 ID:???
何なんだそのパスワードみたいな文字列は
たまに見かけるんだが、マジで意味がわからないんで誰か教えれ

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 06:07 ID:???
>>124
>>109

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 08:33 ID:???
>122
せめて右と左の武器逆にすれ
左は打つまでが遅い
それとどうせなら二丁ライフルの方がサイトでかいしおすすめ

127 :120:04/03/30 09:22 ID:???
ぅぁ・・・コード生成押すの忘れてた_| ̄|○

すまなかったレイヴン、今度また組みなおして再投稿するよ・・・

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 09:39 ID:???
&NG1Gg644c2wkO0A1kNsa1gE60aU2m88so0fo0D#

近距離が苦手なため相手から距離をとって戦うガンナータイプです
ミサイルは瞬間攻撃力を重視してます(マイクロミサよりも断然強いです、地面に当たることもないし)
ただ、冷却性能と旋回OPをつけていないことへの不安が上げられます。

防御力は実弾1700 EN1600付近を保たせています、それとOBが使えない、ハンガー搭載が出来るような
積載がないことからEOをつけています。

コアを変えて防御力重視にした機体
&NG1Ggeo0g2wkO0A1kNsa1gE60aU2m88so0fo0D#
EOがないのでやや火力に不安があります

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 11:21 ID:???
神のアセン全評価Sメモ

パーツ名/チューン
H10-CICADA2/ECM3 死刑だ2
CR-C83UA/重量10 無機能重コア
CR-A94FL/なし 冷却軽腕
LN04-WALRUS2/積載10 旧葉っぱフロ

CR-F750 距離優先
G03-ORCHID/重量10 最重ジェネ
R03-LINDEN/冷却10 緊急特化
CR186-FMM 爆雷
E035-TURBOT EX・ENE盾
CR-WB69RO 小ロケ

WR04M-PIXE2 1000マシ
BOTEN 対ENE・ENEシールド
CR-WH69H 小型ハンドガン

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 12:33 ID:???
http://hp.vector.co.jp/authors/VA016583/iPod.mov

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 13:44 ID:???
お、ツール公開されたんだ。紅葉氏乙です。

今使ってる機体
&Ns2c0e2w020E00k00aka1gE60aVqg804o1ua0y#

割と趣味機。装甲と機動性を兼ねることを目標に組んだ。
とにかく最高出力ブースターで動き回ることを優先。
ジェネレータG84Pにすると持続力に問題が・・・貴重なスロット容量UPに使いたくないし。
余剰E優先するなら腕A92XSだろうけど折角の装甲が・・・しかし浮いた重量分火力に回せる。
って感じに試行錯誤。

>>128
6連ミサ、試してみたけどいいっすね。ロック早いし。
うまく当てにくいマイクロよりこっちのが良いかも。

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 14:32 ID:???
&Nk5006Ag022w01Y901A0FgE90aQ1mM4su0eq0w#

かなりのチキン遠距離機体。
ミサイルは開幕撃ち。
近距離のフォローはEOに一任。

遠距離での瞬発力と機動力を重視して組んでみました。

たぶんガチタンの波状攻撃負けます○| ̄|_

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 19:34 ID:???
&NC0eo510o3ghw0I35wA1C02F0Tw4g8oCa2ea1B#

ミッション&アリーナ用に組んだ機体。
フレームは見た目重視、武装はミッションでの汎用性重視。
一応アリーナもひととおり制覇。でもガチタンなんて嫌いだ・・・

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:23 ID:???
攻略新スレ立てられんかった(´・ω・`)
ごめん許して

135 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:24 ID:???
むきょーヽ(`Д´)ノ

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:28 ID:???
>>134 おいおいおいおい・・・

137 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:31 ID:???
申し訳ない
本当に申し訳ない





くそ!!YBBで悪いかよ!!

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:33 ID:???
アーマードコアネクサス攻略スレNO.32
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080649924/


139 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 21:34 ID:???
&N42wEc1l05wlg0E51gk0G02E1lVK68QCw00006#
マイクロミサは牽制&威圧目的。
徹底的に近距離に持ち込んでマシンガンとEOの3点射撃で弾幕を貼る感じかと。
高出力ブースタと低出力ジェネレーターの組み合わせでブーストできる時間は数秒ですが、瞬時に回復するので小ジャンプ移動に最適。
陸戦専門と割り切っているのでサイトは横長。
対人戦では役に立たなそう・・?

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:15 ID:???
ちょっと聞くが対戦ではシェイドとカルサワのどちらが有利になりやすい?

141 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:23 ID:???
&NG26o71gk215424484ca2g2F0aM1m88sa8dMwH#
評価ヨロ。
ブレードは好みで付けてます。

142 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:23 ID:???
>>140
とりあえずカラサワは無いと断言できる。

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 22:25 ID:???
>>142
よく見ろ、カルサワだ。
アレか、クレスト製ENライフル。 弾30で最速クラスの弾速があるヤツ。

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 23:30 ID:???
&NHg00bE003G000Cw00oa1gE80ag1No0EA9Zu0B#

とりあえず厨アセンなmy愛機です
よろしければ評価をお願いします

145 :73:04/03/31 00:06 ID:???
>>126
亀レスですが、評価ありがとうございます。
成る程、左手と右手は同時に発射するわけではなかったんですね。

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 01:03 ID:???
&Nk0009E0060003A00a002q05E0o08sc0000006#

レイヴンの俺から言わせてもらえば今、レイヴンの間での最新流行はやっぱり、
最速AC、これだね。
フロートペガサス。これがパーツの組み方。
フロートペガサスってのはスピードが超速い。そん代わり火力が少なめ。これ。
で、それに武器腕マシンガン。これ最強。
しかしこれを組むとスピードも速いが熱がたまるのも早く落ちるのも早いという危険も伴う、諸刃の剣。
新米にはお薦め出来ない。


147 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 01:25 ID:???
>>146

なぜにOP未装備?
まぁ、それ以前の機体だが。

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 01:31 ID:???
>>147
ネタだから
これではジャックOを倒すのも難しいだろ


OPは任意とみせかけてただ付け忘れただけ

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 02:13 ID:???
やばい、パーツが集まってないからアセン組めない・・・ OTL

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 03:14 ID:???
>>149
ミッションを放棄しまくれそうしたらほとんどのミッションをこなさずに先に進める
クリアしたらフリーアリーナでジャック・Oタソをレイープしまくって金稼ぎ、マジオススメ

151 :攻略スレ609:04/03/31 03:27 ID:???
頭:H11-QUEEN
コア:C04-ATLAS
腕部:A09-LEMUR2
脚部:LH07-DINGO2
ブースター:CR-B81
FCS:CR-FB2D2
ジェネレータ:KONGOH
ラジエータ:CR-R92
インサイド:104E-SQUID
エクステンション:E07AM-MORAY
右肩武器:WB17R-SIREN3
左肩武器:なし
右手武器:WH02RS-WYRM
左手武器:WL14LB-ELF2

スナイパーのイメージで作ってみたけどうまくいかず(´・ω・`)
エネルギー管理むつかしいな

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 04:40 ID:???
>>144
格納のフィンガーっているのかな。
俺なら格納外して装甲とブースターに回しそう。

153 :151アレンジ:04/03/31 06:06 ID:???
頭:マンティス:冷10
コア:CR-C98E2:冷10
腕:CR-A82SL:冷10
足:ディンゴ2:冷10
ブースト:ガル:発熱10
FCS:CR-F82D2
ジェネ:不動:出10
ラジ:CR-R92
右手:マガジン砂
左手:指
OP:実弾、エネ防御。コンデンサ、サイト拡大、ブレーキ強化、旋回強化、レーダー拡大、冷却。

基本は砂引き撃ち。相手が接近してきたら指とEOばらまいてフルブーストで後退。サイティングに自信があれば砂EO指でインファイト挑むも良し。俺はこいつでアイアンねじ伏せた

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 09:37 ID:???
>>151
スナイパー系はこれで、両手に砂は左手のラグと、サイトの小ささにより
ホントに遠距離でしか戦えないので、片手にライフルを持たせて中距離対応にする

&NG1Gg644c3w0a0A1kNsa1gE62wU2gg0so0fo0y#

ツールソフトの脚部積載が増えてくれないので赤表示だけど、ゲーム中だとちゃんと乗ります
5637/5641になるはず
ちなみにEN消費を低めにして5895/10292にしてあります
EN防御を上げるためにA88FGにしても良いのですが、係数上微小たる差なので
気にしなくてもいいかも

155 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 10:50 ID:???
>>154
HashNXバージョンアップしてますよ。
ver.0.03でそのバグは直りました。

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:26 ID:???
&NGz007hw03wA04I00aoa1wE6E0M30M1p29tq0w#

漏れの機体だ。さぁお前ら、叩いてくれ思う存分に。
さぁさぁさぁ!

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:48 ID:???

  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>156
 (_フ彡        /



158 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:50 ID:???
>156
携帯だからツール使えね。スマソ

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:51 ID:???
>>156
分かり易い機体だなw
軽量相手に間合いを確保された時の対策がマイクロミサイル、ってことだよね?
不動使ってるのは…熱対策なんだろうか。

ぶっちゃけ対戦してないんで気になる事だけ。
なんかミサ対策がないのがチト不安。
ブースターがバル茶1でE武器がブレードのみならコンデンサ増量いらなくね?ってのと、
MAXロック1のミサにミサロック速度増加もいらない気がする。FCSのロック性能良いしね。
コンデンサ増量とロック速度増加消して、ロック解除パルス、脚部ブレーキング、残りはレーダー強化とかどうよ。
あと、不動より軽いジェネ積めば機動力格段に上がるよ。個人の好みだが。

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 13:55 ID:???
なぁ、みんな格納ってどうよ。
俺は格納使うくらいなら装甲とかジェネとかブースターに回してしまうんだが、
このスレ見る限り、結構格納使ってる人もいるみたいだし・・・。

格納使ってる人って何のために使ってる?総火力を上げるため?

161 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 14:11 ID:???
>160
格納捨てて微々たる防御アップに努める奴を確実にヌッころす為

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 14:11 ID:???
ナイスなレスだ


妙に納得した

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 14:22 ID:???
>>159
レスサンクスコ。
そして、意見を参考にしてアセンいじってたら、教習所に遅刻しそうだという現実に気付く。
_| ̄|○

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 14:27 ID:???
チューンを重量特化したら軽くなってうはうはだったり!

とか思って重量だけチューンしてみた。



燃え燃え_| ̄|○

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 16:11 ID:???
おまいら、オプションのブレーキ強化って、あるとないとじゃやっぱり違いますか?
ある時とない時の違いがいまいちよくわからんのだけど。

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 16:19 ID:???
よくわからないなら使わなければいいんじゃね?


俺はつけてない。

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 17:10 ID:???
ブレーキは高速フロートを履いたときに顕著に現われる。

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 20:59 ID:???
>>160
格納使ってる。レーダー好きの漏れには武装が足りない。
ちなみに肩5連ミサで右は命中重視のロケット砲、格納パルスライフル
最後に軽くなって猛烈に逃げながらパルスをちびちび撃つのが楽しい。
っていうか撃ち尽くせるのが楽しいってのもある。

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 10:18 ID:???
>>331
生`

170 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 10:21 ID:???
ごばーく

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 11:03 ID:???
ホバータンク使ってる方いませんか?
試しに使ってみたら思ったより動けるので気に入りました。
ミラージュ製を使ってますが、クレストのでもいいです。

頭   ボス      冷却10
コア  中実EO    同上
腕   CRーA72F 同上
脚   丸いホバタン  積載3 冷却7
FCS 一番広い
ジェネ 旧ROZ    出力10
ラジ  LAUREL  冷却10
イン  デコイ20
EX  実追加装甲
右肩  なし
左肩  小レールガン
右手  一番左のスナイパーライフル
左手  熱量4800くらいのハンドガン

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 15:11 ID:hANkcJ7u
&Ng500f101ya002Qa00002w2G0aU0001Pk050sz#
ひたすら打ちまくり


173 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 15:25 ID:???
&NG3w1I2h03js00I208A0FwE60TFf1o1900cas5#

基本的にEO展開しつつ密着しながらのショットガン連発がメイン。
たまに発火ロケを織り交ぜる。左腕と肩のミサは遠距離での牽制目的。
ただし狭い場所とか苦手。もうホントダメ。狭い場所のガチタンとか更にダメ。

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 17:44 ID:???
>173
俺は携帯だからコードが見られん。だから解説文だけで判断しよう。
ショットガン→ハァ?
左ミサ→ハァ?
牽制ミサ→随分余裕ですねプ
EO→まあ良いんじゃね?
結論→中 途 半 端。狭い場所が苦手というのがその証拠だ。基本戦法が密着射撃ならむしろ得意なはず。出直してこい、レイヴン

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 17:49 ID:???
&NG2w2I2w02wE01ca00Aa1wE82wVqho0CE0de1D#
なんにでも使える機体。 AP?よければ問題ないとおもうけど・・・
評価お願いします

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 18:33 ID:???
ENショットガンは使った事無かったが、>173を見てちょっと使ってみた。
接近戦においてのみの話だが、熱量とか攻撃力とかも平均点以上だった。
EN消費も少ないから連射も効くしな。が、これを使う位なら武器腕の拡散レーザー使った方がイイとおもた。

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 19:09 ID:???
>>175
なんつ〜か…コメント難しいな。
不安点は瞬間火力の少なさと防御力の薄さなんだから、
避ければ問題ない、で言葉通り避けられるなら別に良いんじゃね?
ガルフドウならコンデンサOP切ってEOのダメージ上げても良いかもね。
あと、折角冷却重視の軽量なんだから、OB積んでみても良い気もする。

それから、流行しそうなWガド→W指に成す術が無い気がする。

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 19:39 ID:???
&Nm00030003w000A000A01w0600UM001oagf8w1#
斬るのが大好きなもんでこんな機体を組んでみた。
地雷タノシー

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 19:49 ID:???
&Ny2G0f2084wE01c3ogA0FgE80aU0000QM0f20x#
馬鹿機体。ガチガチ軽量2脚

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 20:07 ID:???
&NG50052w022w00I406A0FgE80aU30U4kc0fM0x#
見た目重視。マイクロは零距離でドカーン!

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 21:03 ID:???
虚心兵がドーン!

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 21:57 ID:AA4171OL
&NC005205k1M1l0k0a0ca0ME30ahu03ock0ea2L#

初クリアの時の機体。
ミッソンで何が出てきても良いように、対ECM重視、センサー全装備。
回避運動できる程度の機動性と上げられるだけの装甲。
排除たんと戦闘中にうっかりチャージングを起こし、
「AP50%ダメージが増大しています」と怒られるも、直後に破壊。
・・・・今回のラスボス弱い?が初見の感想。

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/01 21:59 ID:???
sage wasuremasuta

184 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 00:11 ID:???
&Nw500b2w020E010a00o3t0E61Ac0000SKyva0x#

ただ二挺拳銃がしたいだけ。見た目重視。

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 06:32 ID:???
800マシって対戦で役に立つと思う?

186 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 07:21 ID:???
ジェネにG91使ってるんだがこれ駄目かな?
チューンで色々やりたいように出来るし、俺はこれと92で大体いっつも組んでる。

だからどうしたとか言わないでねw

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 09:48 ID:???
>>185
トータルでは最高レベルだけどいかんせん瞬間火力が微妙すぎ

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 09:53 ID:???
結局みんな対戦機体にガトって使ってる?

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 10:02 ID:???
>>188
禁止されなければ。でもなぁ、ある意味SLの800マシより凶悪だからなぁ
2連砂も強武器だけど、こっちは禁止まではいかないか・・・・?

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 10:20 ID:???
ガトがなくなると近距離での広角火力武器がなくなるからなあ
自粛するとしたらかわりになにがいいかねー

ついでにアセン晒し

頭:クイーン 重1 実防4 E防5
コア:クレスト軽EO 重10
腕:マカク 冷10
足:クーガー2 冷6 積載4
ブスタ:ガル
FCS:COWRY
ジェネ:山のフドウ
ラジ:アナンダ
インサイド:無
EX:追加ミサ(4発同時36発)
右肩:デュアルミサ(スパルトイ)
左肩:無
右手:ガト
左手:2連砂


ライフルが広角じゃなくなったのがイテェ

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 10:31 ID:???
>>190
今回、ガトリングと2連砂の組み合わせって多そうだなぁ
砂で中距離から確実に削れるし、近距離ならガトも組み合わせれば圧倒的な弾幕張れるし
漏れは右手に2連砂、左手にガトリングにしてたけど禁止される可能性高そうだし、なんか圧倒的過ぎて詰まんなさそうだから他の武器を模索中

というか、なんとかしてリニアライフルを使ってあげようかと。重量とサイトタイプ、あと弾数がちょっと厳しいけどそれさえなんとかなれば・・・・

192 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 10:37 ID:???
>>191
リニアライフルはせめて重量がガトよりも軽ければ_| ̄|〇
精神的ダメージはかなりでかいし、飛んでくる弾がスパイラルしててかっこいいんだが…

193 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 10:45 ID:???
ライフルとしてみると、弾数以外はまぁギリギリ合格かな、と>リニアライフル
今作はライフルの攻撃力が低下してるから、この攻撃力とリロードはなかなか優秀かな
今んとこ左に160マシのガトじゃないほう載せて、サイトサイズを引き上げて使ってる
CPU相手ならどーとでもなるけど、果たして対人戦でも通用するのかどうか・・・・

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 11:02 ID:???
ガトの凶悪なところは広角サイトに攻撃力もそうだがむしろ熱!!
なんだあの発熱は。
B評価程度の冷却機能だと、ラジの緊急でENを持ってかれて動けずにシボンというパターンもある。
あれだけはいただけネェ…Wガトだと更にお察しクダサイ。

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 11:05 ID:???
軽ハングレってどう?
前作より速射が効くようになったし、個人的に気に入ってるんだけど。
轟も使ってるし。

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 11:07 ID:???
>>195
両手とも軽グレにすると近距離でスンゲェ重圧かかる機体になる。マジオススメ。

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 11:09 ID:???
>>196
両手軽ハングレの同士が他にもいて、年甲斐も無く小躍りしかけた。

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 11:10 ID:???
軽ハングレは普通にオススメできるんじゃないかな
肩グレも、大よりも小グレの方が使い勝手がいいし、時代はやっぱり小型軽量化か

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 11:18 ID:???
しかも右ハングレはガトと重量がまったく同じということに気付いた

ガト自粛だったらハングレ決定かもな

200 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 13:14 ID:???
ジャックOタソを簡単かつ高速で倒せるアセンプリーズ

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 13:28 ID:???
>>200
ガチタンに大口径積め禿。

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 14:25 ID:???
&Ni40152083gE00wa00A0FwE82wU2gj4Co1v81y#

この前までミッションで使ってた機体です。
でもAC戦はガチタン大口径ですが・・・


203 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 14:54 ID:???
リニアライフルの発熱って並というか、かなり抑えてある部類じゃね?

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 15:57 ID:???
これ以上高かったらクソゲーになる
弾速や判定を考えると発熱はあれで丁度良いよ


205 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 16:21 ID:???
個人的にはリニアライフルのダメをもうちょい多くするか軽くするかして欲しかった希ガス。
ガトと一緒の重さであの弱さは鬱。
せっかく見た目も弾も好みの武器だったのに。
_| ̄|○

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 16:28 ID:T3tsZH/g
正直、リニアライフルどうよ?
使いやすいけど、決定打に欠けると思う
総火力も瞬間火力も

207 :(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :04/04/02 16:33 ID:Ge4CyQqe
&Ns2c06ww03g2w0I6g0sa10E60aU2ho0co0dq14#

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 16:49 ID:???
>>206
漏れ的にリニアライフルはいらん。
あんなの使うなら漏れは800マシ使う。

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 16:55 ID:???
&NG500c2w03wE01Y604k0FgE90aVpxo0EA0dq0w#

個人的には最強のアセンですが、ガト離れがしたいです。
両手は何乗せればいんですか?


210 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 17:01 ID:???
>>209
ハングレとかスナいってみればどうか。

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 17:32 ID:???
&NGk004a003gs0cA307A4pC8E0aw7001V80d8s6#

my本気機体。
近所のレイヴンに見せたら「これネタ?」と言われた ('A`)ナメンナー
ネタに見えるのか?
かなりマジアセンなんだが・・・

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 17:40 ID:???
近所のやつなら対戦で黙らせればいいじゃん

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 17:48 ID:???
>>211
マイクロミサ+連動でやったら瞬殺出来そうだな、なんか。
あと武器もどうかと思うぞ。小暮2はともかくとして、ハンロケは・・・。
喪前様にロケットを当てるほどの腕があるのなら何も言わないけどさ。
旋回UPと冷却UPのOPがついてないのが気になるくらいかしら。
まぁとりあえず、ミサイル対策してハンロケを軽グレに変えてみてはどうかいね。

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 17:48 ID:???
>>211
右手はともかく左がネタ
更に内装がやや甘い気がする
これOBふかすと発火しないか?
余剰Eもやや少ないし、OB→プラスマ→発火してE切れ→アルェーってことになりそう

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 17:57 ID:???
>>211
多分それ接近戦にゲロ弱い気がする
近距離にまとわりつかれるとプラズマキャノンはまず撃てない
ロックされるまでやたら時間かかる上に弾速度も遅いからグレよりは避けやすいしな
あとは>>214の言う通りE切れして動けなくなって終わりってのが目に見えるようなんだが

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 18:05 ID:???
>>212
('A`)俺は(ry
奴タンクだったしね、ぼっこぼこにしてやりましたよhahaha

>>213
ミサイルは根性で回避してる。
その為に軽めに組んだしな、練習すれば意外と避けられるもんだぞ。
ハンロケは一応当てる自信はある。
当たるかどうかは・・・まぁ、ね。当たると面白いし。
一時期軽グレだったんだがな、どうもサイトが小さくなってイヤン

>>214
ヽ(`Д´)ノ ネタチガウヨウワァァァァン!!
OBは使いまへん。趣味で如月コア使ってるだけなんで。

>>215
エネルギー兵器を右腕に積むのは初代ACからのこだわりなんでね。
今回カラサワ使えず困った困った。エネルギー管理は慣れてるから無問題。
後、このFCSならそんなにロック遅くないと思うのだが。



とりあえずハンロケに変わる武器でも探してきます。
後は腕前でどーにかするか・・・こだわりは曲げられん。
みんなありがとなー

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 18:05 ID:???
HEAD クイーン
CORE 初期
ARMS 低消費軽量腕
LEGS クレスト重4
BOOS ヴァルチャ
FCS ロックタイム90の横長
GENE 金剛
RADI 穴ノア
INSID デコイ20
EXTE 
右肩 速射パルスキャノン
左肩 3連パルスキャノン
右腕 デュアルパルス
左腕 50パルス
右格納 70パルス
左格納 40パルス
OPパーツ 実盾・E盾・拡大・E威力・E連射・E消費減・冷却

とりあえず自分に正直に作ってみたらできた、距離つめて撃ちまくるだけ
3連キャノン楽しい、けどE消費1300ってのがまずいよな・・・
あと格納武器も外そうかどうか迷ってる

218 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 18:07 ID:???
&NCxC06hw05Ao01E406A1AME60aVGho8EA0cW1C#
重2
遠距離はデュアル+連動ミサ
近距離はWガト+実EO
6連ミサは迎撃ミサorデコイ減らし用

広いマップで軽量機に砂を退き撃ちされると…諦めるか…

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 18:28 ID:???
&Nw50092w03ME02sA04o3t0E61AI050kD20ee1D#
俺の本気機体
MAPが狭いと使いにくい

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 20:07 ID:???
ってかさマイクロって対戦で使えるのかい?
今日対戦したんだけど、俺中2脚 相手中2脚の対戦でマイクロ撃たれたんだけど、若干他のミサイルより避けやすく感じた。
2,3発当たっても余り痛くないし。 撃ち方がまずかったから避けれたとかかな?意見プリーズ

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 20:12 ID:???
&Nk0cwa05k3w1A1Q0hwka0ME80aA0000EA0eG0w#

王道じゃないジェネを使ってみた。
ジェネに軽量低発熱のLotus。出力10点
出力不足を軽量逆間接でカバーしてみるテスト。
動かしてみると出力不足はあまり感じない。
とりあえず、装甲チューンしてあるけど、
OBの使用頻度によっては冷却チューンも。
最高出力ブースタを出力チューンで豪勢に使用。
通常ブーストはWガト時で411km/h。
積載量の余裕があるので、武器、インサイドは煮詰める余地有り。

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 20:17 ID:???
>>220
割と固まって飛んでくるからかな?あと接地状態で撃つと何発か地面に
当たって潰れるし。他のミサに比べたらかなり避け易いと思われ。
弾数が多いから1発の威力と熱量は控えめだし。

でも9発マイクロ+EXマイクロのごおおおーってのが好きな俺は使ってますよ。


223 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 20:25 ID:???
>>222
一番気持ちいいのは、2段階分裂ミサ+EX垂直ミサイル+ハンドミサイル混合

HO! サケニクーイ!

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 22:16 ID:???
マイクロは近距離武器のような希ガス

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 22:38 ID:???
左マシではシルフが扱いやすいと思うがどうだ?

ただあの水鉄砲なフォルムはウケ狙いかと。

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 22:46 ID:???
俺の本気機体@だ。
&Ns5003g3c3w0T0I445o0Fko8hwFL2oJUK9$2q1#
火力過多かとも思うがNXでは相手をヌッコロスほうが楽だろうと思い、この構成に行き着いた。

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 23:33 ID:???
>>226
とりあえず、腕部積載オーバーしてるよ

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 23:36 ID:???
脚だ・・・スマソ

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/02 23:56 ID:???
晒してみる。
&NG40122w023s00I00aw0G02E2wU30U5Ac0dig9#
それなりに万能を目指して組んでみた。あとブーストで燃えるのが気に食わないので
熱関係に気を配ってみた。冷却はAなんであんまり燃えません。
もっと実用的にするならマイクロミサを7発に減らしデコイを積むとか。
俺デコイの使い方が異常に下手糞なんで積んでません。orz
弱点はEN供給がDなんで近距離でSHADE+EOとかでずっと攻撃ができない事。
あとは決定力不足かな?マイクロミサ13発は正直ネタ入ってるし。

230 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 01:02 ID:???
>217
君のようにアセンを1から書いてくれる人を待ってた。だが、その機体ネタか?

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 01:46 ID:???
&Ni00060000w000E000w01g0800hq0jk4600000#
俺のミッション用の機体どす。
それなりにミッソンできるけどアリーナが・・・
クレストでフレーム組むとエネ効率悪いのかな('A`)
ネタジャナイノヨ

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 02:08 ID:???
頭部:CR-H98XS-EYE2(0/3/0/0/7)
コア:CR-C840/UL(0/10/0/0/0)
腕部:CR-A94FL(0/10/0/0/0)
脚部:CR-LH99XS(0/8/0/0/2)
ブースター:B02-VULTURE(0/6/4)
ジェネレータ:CR-G91(0/10/0)
ラジエータ:CR-R92(0/6/4)
FCS:MONJU
インサイド:No Equip
エクステンション:CR-E73RM
右肩武装:No Equip
左肩武装:WB06M-SPARTOI
右手武装:WH02RS-WYRM
左手武装:WL-MOONLIGHT
右手格納:No Equip
左手格納:No Equip

オプション:
 O01-ANIMO
 CR-O69ES
 CR-O71EC
 CR-O79L+
 O03-CODON
 MARISHI
 KANGI

ASMコード:&NE1w3G2w03ME01c802o6hgE81AU1g0Ise0da0E#

対人戦用……かな。

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 03:31 ID:???
弾速のデータってまだ出てなかったっけ?
弾速知らないと微妙に組みにくいんだが・・・

知ってたら情報ギボン

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 03:46 ID:???
かんぴょ〜氏調査中

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 06:39 ID:???
>>234 thx

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 08:49 ID:???
&NC00030002w000w000s0100800I66oQmqXdo3A#
ミッション用の機体

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 09:12 ID:???
ミッションなんてスナ2本で全部こなせるわけで
OAE侵攻支援は怪しいかな?それでも選ばなければ無問題

238 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 09:17 ID:???
&NG34gg1Mc4wA05o70Mo5l02C0as08k8ye0d28x#

シリーズ通しての重装OB特攻機体を毎回改良してるもの。
ミッソンでもアリーナでもコレ。

てかカラーリングもコードで表示できたら・・・

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 09:18 ID:???
コードで表示するほどのものか?


240 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 09:47 ID:???
もまえらがどんな色の機体にしてるか分かれば何でもいいって事さ
結構興味ある。

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 09:50 ID:???
ツールに入力するのも、普通に打つのも、大差ないって思うんだよね

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 11:37 ID:???
>>227
選択式だと思うが?


243 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 11:42 ID:???
>>238
対戦もこれ?
だとしたらすごいな、ネタのつもりでなく両肩ビットつけてる重量見るのは初めてだ
ガンバレ

244 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 11:43 ID:???
&NG88E59012ME00A505A1BG086gxL000Sehu2yA#
剣豪のつもりで組んだんだが改善案とか教えてくれないか?

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 11:48 ID:???
>>244
月光装備してて更にエルフ2持ってるのは多分ポリシーなんだろうからつっこまね。
ラジをアナンダにするのはどうよ。消費Eが大分違うと思うが。
あとFCSはLIMPETとかCOWRYの方がよくね? 剣だからミロクでも十分広いか。

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 11:59 ID:???
>>245
速レスthx。
ブレホ角はサイト並列処理が低いほうが良くかかると思ってたんだが違うのか?

247 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:01 ID:???
それは違うんじゃないかね
F69は並列87だけどよく掛かるし

248 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:04 ID:???
>>247
なるほど・・・もう少し練りこんでみるとするか。

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:16 ID:???
本攻略スレでこっちのが真面目に答えてくれるとの事だったゆえ
CR-A92XS(消費が少ない軽腕)は使えると思う?ビジュアルはいいんだがどうしても耐久力が・・

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:26 ID:???
メインカメラの色って変えられないの?

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:33 ID:???
黒をベースにして青いラインの機体色
ブースターとEシールドとレーザーの色も青
EOは緑レーザー

252 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:34 ID:???
>>249
消費E少ないのは魅力。
他の性能もそこそこだから耐久性だけ目をつぶれば十分使えるんじゃないか。
ただ、これならもうちょっと軽くてもいい気がする。
俺なら消費Eを少なくするためにこれを使うのでなければマカクにする。


253 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:43 ID:???
>250
ジョイントの一つ前のカテゴリがカメラの色だ、レイヴン

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:47 ID:???
>>253
なに!
それってミッション中で光ってるモノアイとかの光のことか?

255 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:48 ID:???
>>249
俺は殆どその腕だな
EN消費が一番気になる俺には神パーツだ
ただブレードの威力が低いのだけが気に入らない。
そう言うわけでA82SLの方が良いと思うこともしばしばかな

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:49 ID:???
>>254
その通り

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:50 ID:???
>>249
ブレード使わない、防御気にしないなら便利。

258 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:50 ID:???
な、なんだってーーーーーー
よし早速色を変えてくる。

ところであのモノアイとかメインカメラが光ってるのをじっくり舐るように鑑賞できるシチュって
ないかな。
アリーナで相手破壊したあとに斜め前に立って、リプレイで敵視点にしておくと最後に良く
見えるんだけどちょっと小さい…

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:58 ID:???
&Nma02K6g04U801K200kBd0E994xH0VUCaMdi0x#
噛ませ犬っぽいAC

ミッション用重2脚……のつもりで作ったのだが、評価に弾薬費掛かることを知り失敗_| ̄|〇
冗談でネタ用に弄ったら、こんなんなりました。対戦では要らない武器パージしまくらないと話になりません。


260 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 12:58 ID:???
ワイルドキャットと並んでいる時とか特に良く見えるな
後は輸送機から降下前とかか
ミッションの演出で、機体が晒される物も多いから、それをチェックすべし

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:00 ID:???
>>260
サンクスコ!
早速あやすい依頼を受けてきまつ(`・ω・´)

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:04 ID:???
>258
SLでサイレントラインに初めて踏み込んだミッションが一番視姦しやすいんだがな……

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:08 ID:???
右スナ左ショットってなかなか便利じゃないか?
WガトとWスナを考えなければ、の話だが。

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 13:33 ID:???
>>62さんの書いてる
ブースター:GULL
ジェネレータ:FUDOH
ラジエーター:R92
の組み合わせで大安定っぽいけど対抗作として電池前提で
ブースター:B83TP(最高出力)
ジェネレータ:MAGNOLIA(旧ROZ)
ラジエーター:AMANDA

っていうのを試してるんだが電池が残ってるうちにカタをつけないと
勝てないかな・・・。

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 14:48 ID:???
>>264
今回のネクサスの仕様だと熱暴走でジェネ回復止まるし
電池前提なら、なおさら不動の方が安定すると思う

266 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:00 ID:???
&Nw500b2w03wE018a00o3t0E82wc0w016YOKe3B#

近距離戦用に組んだ軽二の為、相手に引き撃ちされたらほぼ手出しが出来ない。
バックブースターの使い方がポイント。

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:02 ID:???
>>258 SLではできたけどNXでもできるかどうかはわからんが

対人戦モードでお互いの機体を背中合わせで密着させて
視点をやや上方にすると、相手機体を舐めるように視姦できたはず
インサイドの発射口がパクパクするところも丸見え

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:43 ID:???
&NG88EcE003gE00I604A0FwE60as2ho0Eu0dG1w#

本気機体…なんだが近距離ではガトの攻撃力とサイトの広さに頼ってしまいがち
左右武器をもうちょっとヒネりたいんだが、なにかいい案はないだろうか

269 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:48 ID:???
強いパーツ集めたのをひねれって言われてもねぇ

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:50 ID:???
コードでは分からんと小一時間ry
俺は携帯なんだと更に小一時間ry


271 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:51 ID:???
黙れ自己厨

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 15:54 ID:???
>>268
内装とフレームはほぼ理想的な中2かな
そこまで組んでるなら武装も戦いたいスタイルに合わせて変幻自在な気がする
ガト使わないなら軽グレにして重圧かけるのもいいし、ライフルでガリガリ削るのもよさげ


つーかむしろ俺が手本にしてぇorz

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 16:47 ID:???
&NEoI0csx05Ccg0I00aA0FwE82wNL1o0qq0eK0D#
つまらんな・・・

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 16:53 ID:???
何かGULL+FUDOHが多いな。
漏れは発熱高いし重いから好きではないんだが・・・

一度試してみるとするか。

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 16:56 ID:???
&NG50052w03gE00Ia00o0FgE80aVGho0cu0aq0B#
何か誰でも考え付きそうなアセン
ひたすら地上で旋回戦。空中戦はミサとEXパージしてから
イマイチ腕武装でこれだってのが思い浮かばないなぁ(´-`)

276 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 16:56 ID:???
やってみればわかるが、発熱はめちゃめちゃ低いぞ。
たしかに重いが・・・

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 17:03 ID:???
&Nm005eE003gE00A604ca2G060atK000Cu0ca1K#
出来るだけ空中戦。火力足りねぇ・・・

278 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 17:11 ID:???
&Nmc00C2h01gsM1Ip00s3t2w60aiym0tp20di3D#

基本は距離をあけてオービット+連動ミサ+EO+左グレ
マイクロは熱暴走→EN切れの時にオービットの代わりに発動
距離を詰められたら両手のハングレでめくらまし



279 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 17:21 ID:???
&N650052w023s00Ia00o5lgE82wA06xhoU0ea1A#

OBで距離を詰めてから、ハングレ+ショットガンで近距離戦。
爆雷ミサは付けてるだけ。



280 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 17:37 ID:???
>>265
わかってるけど回復が遅くなっても電池で戻せるうちに(速度の+10〜20も含めて)
なんとかできないかなー、と。一応燃えない&非ブースト時に低消費な組み合わせ
にしてみたけどどれくらい対抗できるか分からない状態です。
>>268
>>272さんの言うように理想的な組み合わせで
特にいじるべき所は見つからないな。
強いていうならなら
・左砂→ガトでミサイルのサイト強化&射ち合いの強化
デメリットは遠距離に弱くなる事
・左と右の入れ替えでミサイルのサイト強化
デメリットはミサイル選択時の攻撃力弱体化
(ミサイルを使う距離じゃスナ>ガト)
・ガトを強ショットのCR−WR84Sにする。
近距離は弱くなるけど中距離にその分強くなる。
&余った積載分は腕をA92XSにしてデコイを積む

くらいしか思い浮かばない。メリットよりデメリットの方が多いかも
知れないんで結果的に弱くなるかもしれない。
>>274
FUDOHの発熱量が低いからブースト吹かしてるだけじゃ
燃えないな。ブーストを止めれば冷却ペースが凄いし安定の組み合わせっぽい
です。
(まだここじゃ既出じゃないっぽいけど総冷却性能>ブースターとジェネの発熱量
の合計値×2だとブースターを使いつづけても燃えない。あと今のアセンツール
は冷却OPの補正が反映されないので確かめたいときはPS2を起動しないとだめ。)

281 :268:04/04/03 17:54 ID:???
>>272,280
アドバイスありがとう。
ライフルは確かにいいかもしんない。マガジン式のはかなりバスバス入ってきて痛い感じだし。
左右手変えだと…実はタイプB操作なのでキビシイです。
いや、近距離ではガトのリロード時間に砂撃ってるのですね。
でもそうか、左右で持ってるもの入れ替えるとミサのサイトとの兼ね合いにもできるのか……
ガト使用&両手砂不可にして考えてもまだいろいろ考える余地がありそうです。サンクス!


282 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 18:10 ID:???
うちのミッション、アリーナ兼用機
&NCy01dE005G001Gh00A3twE60ThpwM8Cq1ca1C#
アリーナでは左ライフル、ミサで削ってとどめをブレでするようにしてます。
ブレでアイアンに1500でかいよね?

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 18:55 ID:???
>>230
やっぱネタレベルか、ずっとパルスだけで戦ってきたからな
今回はパルスどころかE兵器全般がやばいけど、やっぱり俺にはこれしかないわ
もう少し考えてみる

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 19:02 ID:???
>>280
今アップされてる奴ははOPが反映されている模様。

285 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 19:29 ID:???
>>252 >>255 >>257
遅レスでスマソ
アドバイスdクス。なるほど、それを聞いて使うのに踏ん切りがついた。

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 19:47 ID:???
>>282
でかい……が、対人戦ではブレードは果てしなく微妙

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 20:36 ID:???
ガトリング=おどど様

バリエーション:両肩おどど様
        デュアルおどど様
        武器腕おどど様
        尾度々局(おどどのつぼね)

288 :248:04/04/03 20:38 ID:???
どうやらブレホ角は単純にサイトサイズで決まるような感じ。
ブレードも一応ロックしてるようだった。
ただ漠然とした感じしか掴めなかったので調査継続できる人は受け継いでくれたら嬉しい。
対人でブレード自体が微妙だから調べるメリットは少ないが。
あとフレームチューンについて。
一つのフレームパーツを一つの機体のみに使うなら先ず組んでブースターの発熱をチェック。
熱が気になるようならチューンで調整。 それでもダメなら素直にラジ交換。
一つのフレームパーツを複数の機体に使うつもりならば
逆に放熱を重視気味にしたほうが安定しやすいという結論にたどり着いた。
じゃ、昼と夜の分のメシ食ってくるノシ

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 20:52 ID:???
&Ni1Eo6cM13w0p0I34lA1BG08hwFGholAY0e6o4#(ミサイル選択式)
この機体の頭部をEYEに換装して左をCR-WL85S(3連ショット)
にすべきか迷ってるんだがどちらがいいと思う?

290 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 20:53 ID:???
&NC08Mg10o60001Y802k5lAo9g6BL00M000di0z#

一応対戦でのメイン機体
弾数とE防御にかなりの不安
アドバイスを求む!

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 21:00 ID:???
>>289
左3連ショットって、残り2つのショットに負けてないか?
特に左右兼用の72ショットにあらゆる面で劣ってると思うんだが。瞬間火力ですら

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 21:07 ID:???
>>290
コンセプトは機動性保持とはりついての武器腕マシによる瞬発火力だと思うから、
E防御はコレ以上上げる術がないと思う。
火力に関してはOB使いこなせるんなら腕マシだけでも十分な気がするが、
戦い慣れた人には、おそらくおまいさんが使うであろう間合からでは
マルチミサ単独撃ちはあまり削りにも足止めにもならん気がする
敢えて言うなら、電池捨ててデュアル+追加ミサなどつんでみてはいかがか

正直問題はE防御でも火力でもなく、冷却効果だと思う。
冷却性能的にみると、OBで近づいても相手が熱量高い武器使ってると一瞬でE全部
持ってかれるレベルだから火力の持続のためにも冷却を上げることを勧めたい。


293 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 21:12 ID:???
&NHg00eE003G000w00aA0G02C0axp0EQF29%80B#

自分も晒してみる。一様、空中浮遊機体。
肩武器がちょっと迷ってる。

浮遊機体、対戦で有効かなぁ?

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 21:15 ID:???
>>293
正直浮遊機体は対戦ではムリだと。
つーか的。

295 :289:04/04/03 21:19 ID:???
>>291
thx。 迷いがふっきれた。

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 21:37 ID:???
&Nng00chw07w002Kw00kgB0E80aM07XY000dG2B#

本気8割ネタ2割。
基本は引き撃ちでグレネード。
接近されだしたら腕バズを撃ちながら逃げ。
相手が高速機体ならグレをパージして高機動戦へ持ち込む(っつっても400くらいしか速度でないけど)

ネタとしては四脚+腕+両肩キャノンで8本脚の蜘蛛。

軽量四脚機体組もうと考えてたはずなのに何でこうなったんだろう。
我ながら謎だ。

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 22:06 ID:???
&NG0EE61wg20lg0I505o0FgE82wA2ho0CA0f22C#

一応、自分の本気機体。
基本は近距離でのEO+Wマシ。

298 :264:04/04/03 22:18 ID:???
>>296
改修案って言うほどじゃないけど似たようなの使ってるんで載せときます。
(多分うちの方が弱いかも、)
&NGoE1b8C03z8M6I049l0pME64Sen52wGM1Za0G#

本気10割、
電池での長時間ブーストとECMを使ってハンドガンでサイト強化した
軽グレ×2で削った後グレをパージして電池が残っているうちに
高機動戦+Wフィンガーでトドメ、を狙ってます。

ただECMでどれだけやれるかが問題だけど・・・


両肩用グレは盲点だったんで試してみます。

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 22:22 ID:???
中2は似たような機体ばっかでもう飽きた。
特にQEEN、実EOコア、COUGAR2この辺のフレームに
GULL、FUDOH肩にSPARTOIあたりって多すぎ。

こういうのはもう晒さなくていいよ。

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 22:22 ID:???
>>292さん

なるほど・・・
一応燃えることを前提に組んでるんで電池積んでるんですが、それだと火力が不足しますよね。
通常冷却を重視して組んでエクステンションに追加ミサイルつけてみます。

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 22:36 ID:???
>>299
遂にNXでもアセンの固定化が始まった、ということだな。

そこで軽グ(ry

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 22:50 ID:???
&N4500b2w03gE00ga00w5m02C0aVBC81Foq$F4P#

偽カラサワメインの中2。
基本はE盾構えながら引き撃ち戦法。
弾数の少なさは追加弾薬で補い、追加弾も尽きたら格納武器。

装甲はどうしようも無いと思ってるので、武装面でのアドバイス等あったらよろしくお願いします('A`)

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 22:51 ID:???
&NG3C051A05wp00I703A0FwE80aU7000AA0eG27#
中二 OB特攻機
腕を変えたほうがいいのかなあ。

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 23:14 ID:???
>>302
カルサワは異常な弾速を持っているので確定火力として考える。
が、弾不足は痛いので格納にWフィンガーを搭載して火力を強化、短期決戦に持ち込む。
&N4500b2w03gE00Aa00o0Fko60aVBC81Fo9$xcQ#
これが改造案。

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 23:49 ID:???
ってかハイレーザーライフルに予備弾倉使えないんじゃなかったっけ

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/03 23:58 ID:???
>>305
カルサワ=偽カラサワ
クレスト製ENライフル、2AAとSLで登場。
カラサワのようなエフェクトを持ち、カラサワよりも軽いためこう呼ばれることも多い。

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 00:06 ID:???
>>304
おお、良い感じですな。
肩の小ミサは意外と性能良くて気に入ってたんですが、やっぱ軽い方がいいのかな。

308 :305:04/04/04 00:09 ID:???
>>306
そゆことかスマソ

309 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 00:58 ID:???
>>302
弾不足補うために、軽実EOコアにしてもいいかも

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 03:08 ID:???
不動よりG78(出10)の方がよくね?
ガル使うんなら十分だと思うんだが
自重自体もかなり軽い 不動と比べりゃ速度も20ばかしも変わるし
回復気になるなら軽電池つめばいいし
その辺の意見を聞きてぇよ
あともう1つ こう見えても実盾好きなんだけど やっぱ駄目っぽいよな
盾マニアの神様 意見キボンヌ 


311 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 03:42 ID:???
G78はOB連発してるとEN回復が微妙にきつい気がする。
あんまり動かないなら選択肢に入るかも。


312 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 08:03 ID:???
LOTUSのほうが良くないかな
緊急容量が多いから容量の少なさも気にならないし
EN兵器には向かないけどね

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 08:12 ID:???
やっぱ、剣豪はアウトかな……
何とか月光使えないかと模索してるんだが
攻撃力はなかなかだがEドレが辛すぎる

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 08:44 ID:???
>>310
俺も似たようなこと考えてた。
DINGO2とかなら普通につかえるんじゃね?
なんせ軽いし、OBとかE武器使わないんならG78とかLOTUSの方がいいと思う。

315 :314:04/04/04 09:40 ID:???
&NG50052w03wE00Aa00A0EwE60atpxo0Es9%81w#
こんな感じに組んでみたんだが、どう思う?
率直な意見を聞きたい。

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 10:47 ID:???
&NHg00cE003G002s00asa1gE86gI052wGC0fa0B#
私も意見を聞きたいです
おねがいします。

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 10:58 ID:???
>>315
外装系チューンで冷却に固執しすぎかな?
9段階→10段階へのチューンって一桁くらいしか変わらないから
最後の一つを他の箇所にまわした方がほうが効率が良いといえる。

漏れの考えで改良するとこうなった↓
&NG4w852g43wA10A90gA1AwAm0atpxo0Es9%20B#
防御上げて生存率うp。

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:28 ID:???
>>313
ちょうど昨日剣豪で対戦してきた。
ガトマシ禁止、スナは一丁のみという制限下でだが。
で、月光使うなら電池つけてイノシシのごとく突進して
地上切り(光波つき)を連発したほうが下手に空中切り狙うより効率が良かった。 一撃で2〜3000持ってくこともしばしば。
ハルバードをハンガーに付けとくと電池が切れた後も抗える。
ハルバードは空中メインでも問題ない。 てかそうしないとダメージが入りづらかった。

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:35 ID:???
>>316
実弾防御の低さと、フィンガーのサイトが特殊型、それと対ミサ用に私は
いつもデコイを積んでいるのでそのへんを改良してみた。

&NGU0o52w03z072s00asa1gE82wJo500EE0fa0x#

肩グレが一本外れたのと、右手が結局ガトリングになったのが・・・。
防御面は実弾防御に気を配りつつデコイを持たせ、余剰ENも改善してみた。
サイトも広角両手で広く。FCSはこのままでもいけるかな。でも横長タイプも悪くないと思う。

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:48 ID:???
本気で軽グレを2脚で使おうと考えたらこうなった。
&Ns5002cM13w0p0I445o0Fko8hwFHxqwCo0e2en#
デコイばら撒いてEXT起動して撃つんだが防御を重点的に上げたほうがいいのか迷ってる。

321 :316:04/04/04 11:48 ID:???
>>319
試したところ、前より使いやすくなりました。ありがとうございます。
サイトも広くなって当てやすくりましたし。

ただ肩グレが一本はずれた&EOが消えたせいで
少々火力不足な感じがありますが。

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 11:52 ID:???
>>317
サンクス。確かに効率悪いね。
パラ十分だと思ったら特化するのは7〜8くらいにして
他に一ずつとか振ったほうがいいのかも。

えっと、続けてで申し訳ないが、色々試してたら俺的にぐっとくる機体が組めたんで
こっちも見て欲しいんだが・・・
&Ns50052w03wE00A00aga202F0atqho0Es9%81D#

とにかく極端な方向性で機動性追及してみた。
地上ではとにかくOB連発、空戦も対応するつもり。
熱が溜まろうと気にしないで動き回る方向性で。

323 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:04 ID:???
タンク使いいないのかよ・・・

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:24 ID:???
ステルスミサイルが使いやすくなってないか?
ただ直線弾道だから避けられやすいのが難点。
チャージングまで追い詰められるならば確定的ではなくても安定した火力になると思うがどう思う?

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:35 ID:???
タンクは使ってるんだが、どうもしっくりこないんだ。
左手武器が真面目に火炎放射装備したりしそうで・・・。

あと前と違って、ふわふわ浮いて避けながらグレ乱射とかできないから、軽さによる
回避と装甲のバランスがよくわからなくて困ってる。ホバタン燃費悪すぎ。
肩武器は軽グレ・ENリニア・オービットあたりが選択肢だろうか?
誰か参考にうpしてくれると助かる。俺もしっくりくるのができたらうpするよ。

326 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:39 ID:???
>>323
タンク晒してもつまらないだろ

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 12:42 ID:???
格納マシ(指でなく)、格納用のショボ武器かと思ったらなんだよこの強さ・・どうするんだよ360発マシの立場は

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 13:48 ID:???
>>327
シルフのことだな?
Mリロードまで8発なのがアレだが発熱が1000超えてるのは大きいよな。

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 13:57 ID:???
&Ns5005lg02yw00J600k89gE81lxFg9o$OgJi2B#

長期戦型中2脚…………万能型ってやはり駄目っぽい…_| ̄|○

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:02 ID:???
&Ns5005lg02yw00J600k890E81lxFg9o$Ohti2B# しかも間違えてるし…_| ̄|○

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:06 ID:???
>>329
万能と考えて組んでみた。

&Ns5005lg02yw00J600k89gE81lVFg9osCgJy2B#

初期ミサ連動は近距離で使用と割り切り、相手と距離がある時はスナで対処。
格納は使用前提として左をフィンガーにして接近火力を補助。
これで理論上は万能だが実戦ではどうか分からんぞ。

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:08 ID:JKvgCoet
>>330
331は329の機体を改造したものだ。

333 :332:04/04/04 14:09 ID:???
ageてしまったスマソorz

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:20 ID:???
ブースターはGULL以外考えられないのでは
ブースト時の消費がGULLと他では違いすぎる

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:23 ID:???
>>334
GULLはチューンとジェネを固定化するパーツだからな・・・。
考え方とアセン次第だろ。

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:27 ID:???
機動力を生かすつもりの機体ならGULLだろうね
確かに良いんだけど一択はちょっと言い過ぎかな

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:34 ID:???
>>331の機体、この程度の余剰でこのブースターは辛いのでは
中量だから動けるようにはしたいし

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:44 ID:???
>>334
電池+B83TP+MAGNOLIAを強くオススメ・・・できないかな?



339 :331:04/04/04 14:46 ID:???
>>337
武装だけを考えてたスマソ

340 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:48 ID:???
>>338
スピードはかなりありそうだけど電池で消費をカバーしきれるのかな?
とりあえず試してみるよ

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:54 ID:???
>>338
余剰ばかりか熱もかなり辛いね
これ普通に運用できてる?
俺には無理だ


342 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 14:59 ID:???
B83TPってかなり使いやすいと思うんだけど、、、
結構消費するっていっても、小ジャンプ移動してれば苦でもないし

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 15:01 ID:???
確かに小ジャンプしてるだけならどうってことないけど
小ジャンプだけで戦えるものかな?

344 :338:04/04/04 15:02 ID:???
>>340
>>341
一応冷却が(OP込みで)15100以上あれば熱は大丈夫。
ただ消費の多さから電池が切れるとどうしても休む必要があるのがネック。
一応余剰は不動アセンよりも高いはず。

Wガト、腕マシ等を使って速攻で切り崩す戦術の時に気持ち
ガルフドウ(+三角ラジ)より使えるかも・・・っていう程度かな。
まだ戦術というか操作も煮詰まってない段階だけど

345 :329:04/04/04 15:02 ID:???
331さんのを参考に改修
&Ns5005lg02wE00J600kBd0E81lVFg9osChty2w#
この機体の前は消費9000近い重2脚使ってたので、消費も気にならずに普通に使えるんですが…


346 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 15:06 ID:???
>>344
確かにWガトなら何よりも瞬発力が欲しいからねー
そういうのもありなのかも

347 :338:04/04/04 15:07 ID:???
訂正
×まぐのりあ→○G84P
性能的にパッと見だと見分けがつかない・・・(微妙にG84P>マグノリアか?)

348 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 15:13 ID:???
>>345
弾薬庫みたいなACだね
ロケットまで積んでるとは
ミッションではかなり有用そうだ

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 15:18 ID:???
某サイトから飛べる板で禁止武器について議論してるようだが
めくじらたてて『アレ禁止! コレ禁止!』はどうかと思わないか?
せっかくフロムさんが上手く調整しようとしてプロデューサーまで変えたんだから『制限』程度でいいと思うんだが?


350 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 15:31 ID:???
>>310
盾についてだが、EXのE盾はやっぱりしょっぱい。
断熱性能・防御値・消費も左E盾に劣っている。
シールド範囲はそれなりに広いが、よほどジェネに余裕が無いと機動力は確保できない。

EX実盾は重量も軽めだし、良い所ばかりと思いがちだが断熱性能が低すぎるため、他のEXに回しても良いと思う。

個人的には今回の盾の旨みは断熱性能と+反動安定性にあると思ってる。
左手の最弱E盾でも核くらってみればわかるが、なんだこりゃというくらい違う。
欠点はシールド範囲だが、それもOPで補える。

長文&おそらくスレ違いすまぬ。

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 15:34 ID:???
&Ne50052w02ME00o802o5lgE82wA06wMWW0ea1B#

近距離戦で強い中二を目指して適当に組んでみた。
バランスは悪くないと思うのだが、どうだろうか?

352 :タンク神:04/04/04 15:59 ID:???
>>325
悩めるタンク使いよ
あまり深く考えるのは体に良くないですよ
人に嫌がられるタンク=強いタンク なのです
基本は左火炎+ホバタン 嫌でしょう?
そんな貴方にダッシュタンク郎を授けましょう
&NC500e2w05wE03c802001G060aBL4qI0$1$G02#
レ−ザ−キャノン撃ち捨て エネやばくなるので電池で回復
敵のタイプに合わせ間合いを取ればこれだけで逝けます
レ−ザ−切れたら リニア連射
まずこれで終わります
おまけは 左格納武器以外全パ−ジ
相手のAPが500切ったら このモ−ドでいたぶりましょう
相手が自分より高火力でない限り逝けると思います

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:07 ID:???
>>351
広角FCSならCOWRYのほうが良いような気がする。
ロックオンタイムでちょっと劣るけど、範囲は微量に上だし、ECM能力がアップするので、可能性の低いECMへの対策も取れる。

肩のレーダーは初期レーダで良さそうな気がする。
近距離戦するならエネ消費は多めにとっておきたいところだし……。

左手ショットガンは個人的に大好きなので最高(まあ実用を考えるとマシって言われそうだけど……)
分裂ミサは近距離主体と考えた場合、どうだろ……。2分裂ミサかマクロミサのほうがいいかもしれない。
7発マクロミサに切り替えれば、搭載に余剰が生まれるのでデコイを積む余裕が生まれる。

というわけで少しいじくってみました。
&Ne50052w02ME00o802o5lgE82wtE68oWW0ea1x#


354 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:21 ID:???
&No500c2w03ww20w80ws3t0Am0EA1w8Ezu0f31T#
左E盾機体作ってみました。
シールド張っても問題なく動けると思います。
火力に不安があるのでクレスト軽実EOをつけました。評価お願いします。


355 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:31 ID:b5YtI1EE
いまネクサス買ってきたんだが、赤と青どっちを先にすればいい?

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:42 ID:???
&NGO00eE003G000Bg05k0G02C2ww1000EA0d80J#
空中での機動性を引き出そうと中2無限飛行機体作ってみました。
B83PTの消費エネも発熱量も無限飛行なら無問題ってことで。
ブースト速度410、空中速度321出ます。
あと軽めに仕上がったので逆関よりも落下速度が微妙に遅め。
両手ガトはまぁそれなりの攻撃力を持ちたいからで...。
ちなみに両手ガトをバージすると空中速度377になるので
時間切れまで逃げまわr


357 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:42 ID:???
投稿されてる機体見せてもらったけどみんなチューンしてるんだな


358 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:47 ID:???
>>354
とりあえず頭はCICADA2(冷却10)が良い。
マシ使うなら腕は照準精度と調整時間重視でCR-A94FL辺りか。
FCSはKOKUHをお勧めする。

フレームだけならこんなもんだと思う。
&NC500c2w03ME00w02ws3t0Am0ao1w8Ezs0f31M#

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 16:50 ID:???
>>358
KOKUHは流石に上下幅狭すぎと思うのは漏れだけだろうか……。
まだMONJUのほうが良いような。



360 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:10 ID:9Vo3NB6B
中2脚でB83TP+G91+ANANDAの組み合わせはどう思う?


361 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:32 ID:???
>355
取り敢えず青。赤から始めたら神

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:32 ID:???
>>360
俺使ってるよ。軽いし速度でていい漢字。
ちなみに機体は>>115

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:36 ID:???
>>358
色々参考になりまつた
シケイダ2にしてみました。性能すごいいいね形が好みじゃないが・・・
マシはEN消費低いから使ってただけで他にもバズとかいろいろ組んでみます。
シールドは発動中カッコイイからすきでつ

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:46 ID:???
EXのE回復って使える?
E兵器と合わせてみたんだがどうも熱が気になる

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 17:58 ID:???
&NHg00eE005G000Jw04k0Fa060atr1o95m2Yq1A#
機動性と装甲の両立を図ってみた。
左プラズマ速攻打ち切りパージで接近戦重視。
GULLを使いたいところだが放熱が追いつかない...どうしたものか?

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 18:26 ID:???
GULLと不動はセットじゃね?

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:03 ID:???
GULL 不動 LINDEN
すぐヂリヂリ言うけど、気にせず噴かせ
緊急E消費低いからブースト控えめにするくらいで大丈夫

通常冷却が他のより2kほど低いから
冷却高めの機体ならナカナカ良い感じかと

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:09 ID:???
>>355


369 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:21 ID:???
GULLと不動はセットっていうのは、放熱が高くて積載が低い足
なんかを使ってる場合には当てはまらんだろう

370 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:26 ID:???
中型ミサって今作でもホーミング性弱い?

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:29 ID:???
>>362
レスありがとう、友人間じゃ持続力無くてダメだって言われててちょっとションボリしてたけど仲間が居て嬉しい

ついでに対戦で使ってる機体晒し
&NG00070003g000I000k01g0600g1gU0Cw1Jq0B#
適当に9発ミサを打って連動が切れた位で9発ミサと連動ミサをパージ
その後は特攻という感じで使ってまつ
ハンガーの光波ブレは趣味&チューニングはなんとなくやってない

チューニングってやっぱり重要?


372 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 19:39 ID:???
ブレードってチューニングできるの?

373 :338:04/04/04 20:14 ID:???
>>360
俺も使ってるよ4脚だけど、機体は>>298
この組み合わせは少ジャンプだけなら問題は無い
(っていうかガルフドウより有効)だけど
長時間ブーストや飛行を考えると電池の補助が無いとキツイ
>>369
足の放熱が高いと(不動以上の出力のじゃ)G91が何とか使えるかもしれないけど
G84Pは足だけじゃ補助しきれないかも(ラジェとかチューンとか弄りまくれば
使えないこともないけど)基本一択、最大で3択になるのかな?
>>372
フレームと内装以外はチューンできないよ

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 20:25 ID:???
今回の拡散レーザーってどんな感じ?
SLみたいにOB→EXで回復→ピシャアアアアアアア
ってできる?

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 20:48 ID:???
クレスト製ライフル『CR-WR76RA』って本当に他のライフルより弾速が速いのか?

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 20:51 ID:???
近距離→(軽)グレ
中距離〜→レールガン

ってのを考えてるんだけど・・・
軽グレのリロードを生かしたいので4脚にしようかと思ってる
んだけど腕武器がどうもいい組み合わせが思いつかない・・・
レールガンは今までの対戦であればにらみ合いがメインだった距離から
ダメージを期待したいので4脚でも何とかしたいと思ってます
チューニングが豪華一点主義なのは頭が弱いせいです ごめんなさい
どなたかご教示おねがいします

&Ntg006E005G002Fg05A0Fa060atT52kG00eG0w#

377 :質問:04/04/04 21:18 ID:???
みんなGULL+不動+ANANDAだけど
B83TP+不動+RAGORAの方が良くない?
同じ中二なら速い方が強いじゃん

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 21:31 ID:???
>>377
ブ−スト使用時のエネの減りの加減だな
いままでみたいに ある程度距離とって小ジャンプ円運動じゃ
回避がしにくい仕様なんで 時にはブイ〜〜ンとフカシまくって
回避せにゃならんケースがあるんで減りが少ない方がよさげじゃね?
みたいな感じだと漏れは考えてます

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 21:40 ID:???
ANANDAの緊急時消費ってきつくない?
変わりにHAZEL2使ってるんだが。

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 21:46 ID:???
緊急にさせなければ問題ないのだよ

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 21:56 ID:???
でも緊急の性能で凌ぐって手も有るんだよな
2.3秒で暴走止めれば実質的な被害はでないし

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 21:58 ID:???
▽でいいじゃん

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:01 ID:???
Eドレがややきついなぁと<三角

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:06 ID:???
燃えるよかマシだと思うんだけどね

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:11 ID:???
やっぱRAGORAが安定じゃね?

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:13 ID:???
あまり魅力を感じないなぁ

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:23 ID:???
つーかフレーム全体でチューニング調整すると結構数値上がるわ

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:25 ID:9Vo3NB6B
&NG500b2w02wE00Ea00k5l0E81lk30MJh1gdy2B#

ミサイル詰め込んでみた

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:26 ID:???
>>388
漏れもこういう武装全部ミサ機体やったことあるワw

(´・ω・`)対人では避けられて近寄られてアボーンだったけど

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 22:32 ID:???
今回ダブトリだとミサロックスピード激しく落ちるな

391 :327:04/04/04 23:03 ID:???
禿しく遅いが>>328氏レスdクス
誰か両手シルフで組む猛者はおらんのか

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:14 ID:???
>>391
&Nm00552w03gE00A505A0FG060atH0E0IEicq0E#
これでどうだ。

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:18 ID:???
>>392
おおdクス
マイクロミサ+EXマイクロもさる事ながら携行から格納まで全てがシルフで多い尽くされるってのも壮観だな

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:21 ID:???
え、これ無理だよな、実際は

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:25 ID:???
>>394
え、無理なのか?いや俺やった事無いから知らんが

396 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:58 ID:???
>>374に誰か答えてください・・・
これの如何で購入決めるというのもアレですが

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/04 23:58 ID:o3YwSg38
&NC1Ggb44c5wkO0w1kNsa20E60aI3M00su0fa0D#
両手スナイパー
ツール見て組んだだけなんで
実際ためしてない…
なるべく余剰ENを確保してみた

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 00:19 ID:???
レーザー誘導は正確だが誘導中に攻撃されるとどうしようもないのでお勧めできない
無誘導爆弾の場合水平爆撃より降下しながらの方が命中しやすい
自信が無ければクラスターを使うのもありかと

399 :398:04/04/05 00:21 ID:???
スマン誤爆したOTL

400 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 00:22 ID:???
>>396
今回の拡散レーザーは前みたいに連射力がうはうはというより、
見た目とは裏腹に凄まじい熱を与えるのが強いっす。
連射力は下がったけど、OB>EX電池で強襲という使い方はできるかと。

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 00:38 ID:???
>>397
とりあえずKONGOH+ANANDAは熱暴走で即死

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 00:43 ID:???
>>370
着弾時の反動は大きくなってそうだけどホーミング性は分からん。

誰か愛用者はいる?

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 00:56 ID:???
>>402
中ミサのホーミング性は弱い方

今回ホーミング強いと感じるのは
ニンフ(6連小ミサ)、10連小ミサ、垂直、デュアルミサ、マルチ、ハイアクト、垂直ハイアクト、ハンミサ

このあたり
ホーミング強いのと弱いのとでは結構差はあると思う

404 :403:04/04/05 01:04 ID:???
忘れてた・・・あと核ね

405 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 01:19 ID:???
攻略スレもうだめぽ

406 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 01:28 ID:???
>>405
だいぶ前からダメになってるだろ

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 01:37 ID:???
春休みが終わるまでの辛抱ですよ

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 02:40 ID:???
みんな内部装置に重量裂きすぎ。
そんな俺の内部アセン中量機以下は
GULL+LOTUS+ANANDA+電池で大安定。
重量機は
GULL+不動+ANANDA+電池で安定。
今回はGULL+電池は必須だな。

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:43 ID:???
>>408
うお、俺と同じだ<GULL+LOTUS+ANANDA+電池で大安定。
電池は積んでないけどね

410 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:48 ID:???
GULL+LOTUS+ANANDAの人に聞きたいんだけど
レールガンとかグレとか食らっても大丈夫なの?

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:51 ID:???
熱MAXまでは行かないけど緊急状態にはなる。
フレームの放熱を高めにしておかないとちょっとつらい。

412 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:56 ID:???
>>411
回答どうもです
俺はVULTURE+G91が、重量を考えれば
GULL+FUDOHに次いで性能的に「安定」と言える組み合わせだと考えているんですが
やはりこのへんは微妙ですな〜…

413 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 03:58 ID:???
レールガンはOBで。グレもOBで距離を離す。
距離を離したら、どんな武器も当たり難くなるから。
それと今回EX電池固定だよ一回使ってみはまるから。
内部装置の重量を低くすることで、
武装や機体を硬くできるメリットがある。

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 04:01 ID:???
つーかブースター・ジェネ・ラジの安定云々の話はOBの使用を前提でみんな話してるの?

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 04:06 ID:???
そうだと思ったけど…
今回OB強くなったから全部OB機にしてる。
今作はブースター・ジェネ・ラジが一択じゃないのが良かった。

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 04:09 ID:???
OB→ANANDA+電池
EO→R92(orRAGORA)+電池

が安定?

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 04:23 ID:???
EOでも電池いるかねぇ…

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 04:34 ID:???
もしかしてここにアセン晒している人たちって対戦した事無いんですか?
どんな機体にも電池必須ですよ。
チャージング中でも使えるんですよ。

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:04 ID:???
SoftEther使って対戦しようぜ

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:08 ID:???
すまん、機械音痴なんでそういうの分からん。
詳しく説明してくれ。

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:12 ID:???
ttp://acnx.zive.net/arena/

まずはここに仮登録して誠意を見せれ。
話はそれからだ。

422 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:13 ID:???
まあ、既出だけど詳細はここ
ttp://acnx.zive.net/arena/

俺でも分かったっぽいから大丈夫

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:14 ID:???
被った・・・orz

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:25 ID:???
おまいらオハヨウ。
イキナリだがMy機体を晒してみる。

&NCk0071w160000A505w3tjs80EFr0H0000fy0B#

アリーナは大体、これだった。
ありがちか…?


425 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 05:57 ID:???
お前ら頭何装備してる?
たぶんクイーンて言う意見が多そうだが。
俺はCICADA2を装備してる。
この頭の利点はAPが高い、レーダー距離が長い、ミサイルセンサーがついてるからだ。
広いステージが出たらこの頭の方が強い。
他にいい頭があったら教えてくれ。

426 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 07:07 ID:???
EYE なんと言っても軽くてバランスも良好、見た目もいい
EYE2 見た目

427 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 07:18 ID:???
EYE。重量に余裕あったらクイーン

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 07:40 ID:???
ありがとう。EYEも使ってみると強いね。
それと武器何使ってる?
右はリニア、砂、ガトリング、フィンガー、ショット、28プラズマ
左は砂、ハンド、ショット、ハンドミサイル、ハングレ、ドラゴン
肩は蟹、マルチ、垂直、ハイアクト、15&30オービット、
タンク&四脚は軽リニア、重グレ、軽レールガン、軽レーザーキャノン
自分的に左火炎と軽グレは禁止武器だと思う。
他にいい武器あるかな。

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 10:12 ID:???
>>428
ガト砂を普通に使っているくせに左火炎と軽グレは禁止武器だと思うってのはかなり笑える
自分の都合のいいようにアセンを限定するのは構わんが他人に押し付けないようにな

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 10:14 ID:???
>>429
同感。
きっと攻略が終わったからこれから先は俺理論でパーツ限定したがる香具師がたくさん出てくるだろうな。
もう何回も繰り返した道だし。

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 10:21 ID:???
じゃあガト砂左火炎軽グレ大口径禁止でいいんだろ。

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:23 ID:???
思うんだが
今禁止禁止言われてる、強すぎるって言われてる武装を使ってる奴が居たら

( ´_ゝ`)強化人間ですかフーン

ぐらいの気持ちでいいような。

まあ負けるの悔しいけどな……・゚・(ノД`)・゚・

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:30 ID:???
>>432
同感。

ところで質問だが、デュアル(非両肩)とハイアクトのどちらが避けづらい?

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:35 ID:???
デュアルだろ
変更なければだが

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:38 ID:???
どんな機体でも電池必須ってのは流石に言い過ぎじゃないのか?
俺には418がいけぬまさんにしか見えんぞ。

436 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:39 ID:???
いや必須だろ
負けてもいいなら必須じゃないが

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:41 ID:???
だんぜんデュアル軽いし弾数多いしダブルロックできるしデコイ無視しやすい
ハイアクトは、ロックスピードが遅いからデュアルよりは強くない当たるけどね。

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:42 ID:???
い よ い よ N X 開 発 陣 の 苦 労 を 無 駄 に す る 行 為 、 理 論 が 横 行 し 始 め ま し た

439 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:44 ID:???
全然必須じゃないと思うのだが……。
それを言ったら

補助ブースト必須

追加EXミサ必須

ホバーブースト必須

等々の意見はどうなる。(まあ補助B必須ってのは無さそうだが)
おまいの中だけの必須にしておけ……。
必須だと思い続けて電池使ってない対戦相手に負けて勝手に凹んでみればいい。

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:44 ID:???
開発もクソもほとんど使いまわしなんだから
開発したのは容量の10%以下

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:47 ID:???
>>439
対戦相手全員電池使ってる罠。

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:47 ID:???
それなりに熱対策しているのならチャージングとか有り得ないと思うんだが。
必須とか言ってる奴はEシールドとか放熱フレーム組んだことあるのか?
E兵器メインのガチタンとかは電池いるかもしれんが。

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:49 ID:???
葡萄+▽でもキツイわ
必須じゃないとか言ってる奴はまともな人間と戦ったことがないのか?

444 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:49 ID:???
>>441
その相手は電池が必須なアセンを組んでるわけだろ
電池いる、いらないはそのアセンによるんじゃないかな

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:50 ID:???
ハッキリ言って外部パーツを放熱にチューンしてるようでは甘い。
栗きんとんより甘い。

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:50 ID:???
それぞれのスタイルによって変わるのがアセンじゃね?
必須かどうかは本人以外分からん

そんな俺は使えもしないIWATOが必須EX・・・
アモーを見習いに行きます

アモー|     λ.... <この際プライd(略

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:50 ID:???
熱を極端に反映させすぎたからこの状況だ。

次回は緩くして欲しい。


448 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:55 ID:???
>>441
んだな。
自分は中ニ盾持ちだから熱は気にならんのよ。
ブースターもBIRDIE2かVULTURE2だしな。

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:56 ID:???
アンカー間違えた('A`)
>>444

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:57 ID:???
あほらし
勝手に死ね

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 11:59 ID:???
必須とか言ってる時点でガチ対戦前提なのは分かるだろ
盾なんざ積んでる時点で負け確定、貴様に言っちゃいない

しかもお前の脳内では相手が正面からしか攻撃してこないらしいしな
お話になりません

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:01 ID:???
あのね

必須とか断言してる時点で初心者

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:02 ID:???
軽グレって左腕につける24発のやつですか?
普通に使ってるよ...orz

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:02 ID:mbUkqpa0
>>451
うはwwwwおkkwww

一行目の意味がわからん。誰か解説してくれ。

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:02 ID:???
>>425
遅レスな上に話も終わってるが盛れはワイルド猫頭。
少ないE消費と何より見た目。

456 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:03 ID:???
電池使ったことないAC初心者なんだけど、使う人たちってどういう戦い方をしてるの?

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:04 ID:???
>>418はろくにエネルギーコントロールも出来ないから絶対いると思ってるだけなんです。そして彼自身友達なんていないから対戦なんて出来てません。
みんなそんなに叩かないで下さい。

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:04 ID:???
>>456
常にブースト熱で燃えかかってる短期決戦型ジャネーノ?

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:05 ID:???
雑魚がわめいてます

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:06 ID:???
軽グレは肩の8発の奴
左腕につける24発の奴はハングレ禁止じゃない。

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:06 ID:???
まあみんなの意見を統合すると結果はこうだ。

「ヴィクセン脚のジャンプがキモ高い」

462 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:08 ID:???
攻略スレの連中は対戦と聞くだけで拒絶反応を示すんですが、このスレは大丈夫ですか?

463 :453:04/04/05 12:09 ID:???
>>460
ウヒョ-
安心した。ありがォ

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:10 ID:???
上位クラスの対戦に憧れてはいるものの、
腕も考え方もついてこない雑魚ばかりで脳内%が酷いです


465 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:11 ID:???
スマン、誰か>>464を翻訳してくれんか

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:12 ID:???
ネット対戦ダメだ。
WAN → ネットワークブリッジ へのマスカレード
がサパーリ分からん

寝る。

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:20 ID:???
必須必須電池必須だよー
必須必須電池必須だよー
>>418は漏れにそれを気付かせてくれた神ー
必須必須電池必須だよー
>>418はE制御のお上手なキングオブレイヴンー
必須必須電池必須だよー

468 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:24 ID:???
分からんならこんなところじゃなくて解説してる場所の掲示板にでも書けばいい。

2chにこだわるなら、ネット関連板にでもGO。

自分の使ってるルータ把握。
使ってないなら ポート 解放 でググる。

対戦したいなら勉強してあきらめるな。
あきらめる程度ならやめれ。







(;´Д`)勉強しても物理的に無理な場合もあるが……

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:40 ID:???
軽2使えるのはヴィクセンだけでつか?

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:58 ID:???
頭部/CR-H81S4(実防5・E防5)
コア/CR-C98E2(重量10)
腕部/CR-A82SL(冷却8・E防2)
脚部/LH09-COUGAR2(積載10)
ブースタ/B02-VULTURE(発熱10)
FCS/MONJU
ジェネレータ/FUDOH(重量10)
ラジエータ/CR-R92(EN消費10)
インサイド/ -
エクステンション/CR-E73RM
右肩武装/WB01M-NYMPHE
左肩武装/WB14RG-LADON
右腕武装/CR-WR76B
左腕武装/CR-WL88LB3
オプション/実防up E防up 容量up サイト拡大 旋回up ブレードup 冷却up

二脚にキャノンを搭載してみたチャレンジ機体。
さすがに構えてるときは隙だらけなのでEOと併用して使う。 

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 12:59 ID:???
結局中2で一番いいのはなんなの?
SLのときは066っていわれてたが

472 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:02 ID:???
とりあえず、「絶対」とか「最強」とか言ってるやつは大したことない
その時点で、試行錯誤して成長することをやめてるからな

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:03 ID:???
>>471
中2逆間接のGAZELLEっていうのはダメですか?

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:03 ID:???
ブレードの色とかまでこだわる人いる?
能力のみ?

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:06 ID:???
アモー:
そんな機体で勝負する気か
なめられたものだ

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:08 ID:???
訂正 一字一句間違いなしのアモー

アモー:
そんな機体で勝負するつもりか
なめられたものだ

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:10 ID:???
>>471
漏れはクレストというか直線マンセーだからクレスト四世代使ってるが、ミラ四世代かディンゴ2が妥当かな。
E消費が少ないCR-LH80S2やジノ脚あたりもお勧め。
クレスト四世代は基本性能抜群なんだがE消費がな・・

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:17 ID:???
つーか正直金剛装備だと電池なんかいらんのだが

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:21 ID:???
緊急時にEN回復しないのに
容量低いわ発熱高いわの金剛とかカスなんだが

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:22 ID:???
>>400
ありがとう、遊ぶのに夢中でレス遅れた y==( ゚д゚)━・:∵
拡散レーザー使ってみたけど、なんか熱とかエネルギーとかすごいね、自分の
あとEXも熱がすごくて拡散レーザー+OBで併用すると厳しい
ますます自爆臭くなってハァハァ(;´Д`)
後全体的にE消費上がってるね、特に武器腕とか、装甲付いたけど
拡散レーザーの消費出力2000って・・・

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:27 ID:???
>>479
うんうん、それはもうおどろくほどのかすっぷりだねすべてきみのゆうとおりだよ

482 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:28 ID:???
てかまだ電池いるいらんの争いしてんのかよ
どーでもいいだろ
俺つえええええっておもってればいいよ

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:28 ID:???
>>480
実弾武器腕でもマシ以外はEN消費1000オーバーだしな・・・
その分威力は結構なもんだけど。

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:28 ID:???
>>479
( ´,_ゝ`)アタマシカツカワナイゲームナンダカラアタマツカエヨ

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:29 ID:???
出た、ろくに機体も組んだ事ないのに容量低いと見るやいなやカスと決め付ける面白い人が
出た、自分の好みに合わないとそれはもう超絶悶絶使えないカスだと決め付ける面白い人が

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:30 ID:???
い よ い よ 議 論 が 転 じ て 荒 れ て き ま し た

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:30 ID:???
スマン、ぶっちゃけ旧SRVTってどうよ?
他の足は軽くなってるのにこいつだけ相変わらず重すぎだわ旋回低いわで
相対的に弱くなってるような。
やっぱ使えない?

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:31 ID:???
喰いつきすぎて面白みがないんですが

489 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:31 ID:???
>>479叩かれ過ぎ
残念だが、金剛はキミが思っているほどカスじゃなかったようだな( ´,_ゝ`)

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:32 ID:???
雑魚の意見がいくら集まろうが価値はない

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:33 ID:???
>>479が本気で書いてたのが実は一人で勘違いしてた事に気付いて今さら釣りだったと言い訳しようとしています

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:33 ID:???
カス=使い道皆無
金剛=半無限飛行機体を組む際に重宝する=使い道有り
よって>>479自体がカス

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:34 ID:???
無限飛行機体に何の意味がある

494 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:35 ID:???
おもしろいといういみがあります

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:35 ID:???
じゃあカスじゃん


496 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:37 ID:???
495 :名無しさん@非公式ガイド :04/04/05 13:35 ID:???
じゃあカスじゃん

495 :名無しさん@非公式ガイド :04/04/05 13:35 ID:???
じゃあカスじゃん

495 :名無しさん@非公式ガイド :04/04/05 13:35 ID:???
じゃあカスじゃん

ここはすてきなしょうがっこうですね

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:38 ID:???
>>493-495は(・∀・)ジサクジエーン!!ってやつですかね

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:40 ID:???
>>497
言うまでも無い

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:42 ID:???
>>479は大変(たいへん)だね。
使(つか)えないと思(おも)うのならもっと穏便(おんびん)に書(か)けばこう荒立(あらだ)つ事(こと)も無(な)かったろうに。

500 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:42 ID:???
底なしのバカだな

501 :487:04/04/05 13:46 ID:???
俺の相談も忘れないでくれ〜
くそ、書くタイミングまずかったか。

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:46 ID:???
はいはい使えない使えないおかったでちゅねー

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:51 ID:???
>>501
一番右にある軽2?
買ったばかりでよくわからないけど、使えないと思う
でも待機E消費2000のやつの方が使い道なさそうだな
なんか今回の軽2って遅くなってE消費も上がったのが何脚もあるね

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:55 ID:???
487は中脚の方の事を言ってるんじゃないのかな

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:58 ID:???
>>487
アレは前作で使用者が多かったから激しく弱体化した。
そのかわりという感じでクーガー2(合ってる?)ができたんだろうけど。

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:58 ID:???
SRVTで軽の方を思い浮かべるとはやるね。
で、旧SRVT使うなら旧RVEか、待機E高いけど旧SNSKA1の方がいいと思うぞ。

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 13:58 ID:???
>>503
ゴメン、それじゃなくてLH73SSAっていう
やたら実防高い中二。省エネ&重装甲って二脚が好きで重宝してるんだけど
脚だけ軽めの重二に変えてもあまり機動性かわらないんよ。
みんなの評価の程はどうだろうと思って。

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:05 ID:???
ディンゴ(旧ORDER)が使いやすいな。
チューンで積載がかなり上がるし。 まぁ積みすぎは禁物だが。

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:13 ID:???
>>506
実はSRVTで思い浮かんだのは頭だったりする
でもSLのSRVTは軽2だった希ガス

>>507
確かに重量のわりに硬くないね
ミッションでは良くつかったけど
これよりはクーガー2の方がいいね
E効率最優先の俺は逆脚かディンゴ2

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:27 ID:???
やはり微妙か・・・みんなありがd
結局俺も効率優先でディンゴ2かクレスト第四になりそうかなあ。

初期脚チューンさせろよとか思ったのは俺だけじゃないはず・・・

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:35 ID:???
>510
他の足が使えなくなるから禁止

512 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:38 ID:???
以下、ENショットの威圧感について語って下さい。

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:38 ID:???
>507
後は見た目だな。正直

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:51 ID:???
>>512
ちっとも敵に当たる気がなさそうなのがいいです

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:52 ID:???
なんか第四世代のパーツが強すぎると思うのだが。
中二のアセンほとんど第四世代じゃん。
外装パーツは死にパーツが多すぎ。

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:53 ID:???
>>512
歩きながら撃つとまったりした雰囲気になります

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 14:55 ID:???
今回TBが使えないのが痛いよなぁ

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:04 ID:???
世代によって何か違うのか?

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:07 ID:???
世代というか一部の狂パーツが第四世代に多い。
そのへん意識してるのか?

520 :338:04/04/05 15:08 ID:???
一知ったかぶりレイヴンの私見だけど

中2は一通りいじった感じだとクーガー、クーガー2、ディンゴ、ディンゴ2
が他のよりいい感じだけど今後他の脚にも何らかの有効利用
できる方法が無くは無いかもね

金剛は10チューン+OPで容量は何とかなる。
ただ熱がキツイからブーストを休ませる(冷やす)のが前提になるだろうね。
(低発熱ブースター使うならまた話は別だけど)

電池は確かに強力だけど必須というのはやや早計。
連動ミサの選択肢はまだ消えていない(EX盾は不要くさいが)
>>518
全体的に第4世代は性能が高い。

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:08 ID:???
旧SNSKも使えると思うが
俺はクレストが大介だ

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:09 ID:???
&NG1g0fa00521M5o406A0FwE82wA300NoA0cq3C#

重二ですが、ややENがきつい。

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:13 ID:???
>>521
ジノービィーさんですか?
マジレスすると重量のわりに積載が少ない。
まあ、悪くはないか。

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:18 ID:???
中二っていうカテゴリ自体が強力だからなに使っても
強い気がする。
それより軽二の弱体化が気になるな。

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:20 ID:???
俺はもっぱらディンゴ1か2使ってる。
EN消費少なくて、積載量も悪くなく、移動は中量にしちゃ早いから。
何かみんなが使ってるメジャーな足とかってあんのかな?

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:21 ID:???
蟲だか轟だかの神さいてぃんぐを前に軽二でやると自信を無くす
ただそいつ相手で全くサイトに捕らえられなくなれば多分真の軽二使い。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:22 ID:???
>>524
3では骨が強かったけど、SLで弱体化したし
ここ2作で不遇が続くね>軽2

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:22 ID:???
>>525
まあディンゴシリーズだろうな。
後はクーガー2辺りがメジャーかも。漏れはクレスト第四が好きなんだがメジャーではないぽ

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:23 ID:???
>>526
あれくらい上級レイヴンは皆できるよ。
そしてサイトから逃げることも。

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:24 ID:???
ディンゴ1はどうしてあんなに生き物みたいなデザインなんですか?

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:25 ID:???
>>530はどうして人様のデザインに意見できるのですか?

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:26 ID:???
>>531
あ、アレお前がデザインしたのか。それはスマンかった

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:27 ID:???
クレスト製フレーム以外倉庫にしまっている人っている?

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:28 ID:???
>>533
良く質問の意味が分からん。
すまんが英語で言ってくれんか?

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:28 ID:???
どうせなら武装・内装まで徹底しろよ

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:30 ID:???
ネクサスの大会は上位アセンが2,3種類に分かれそうだな。
いままでとは違うな。

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:30 ID:???
>>531は何か嫌な事でもあったのかな?
あ、自分のデザインにケチ付けられたと思ったのかスマンスマン

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:31 ID:???
>>536
それは
@アモーアセン
A面倒アセン
Bファンタズマ
でOKか?

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:32 ID:???
Is there the man who put away in warehouse without crest frame?

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:34 ID:???
>>534
ゆ・・・ゆー・・・



ユーアービッグバスト!

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:36 ID:???
>>540
略しすぎだばかm(ry
なるほど良く分かった。

A.いない

542 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:38 ID:???
>>538
未確認飛行機体はどうした?

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:48 ID:???
>>539
これは文法的にあってるのか?

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 15:56 ID:???
とさかフレームのない倉庫を中へ片付ける人がいますか。

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:02 ID:???
>>480だがようやく機体が決まった

HEAD レディB
CORE キサラギ
ARMS 拡散レーザー
LEGS ガゼル
BOOS ブライド2
FCS ロック1の広角
GENE 孔雀
RADI R92
INSID 8デコイ
EXTE 4回E回復
右肩 3発同時MS
左肩 クレスト最新レーダー

OPパーツ
実Eスクリーン、ロック短縮、サイト拡大、E攻撃、E連射、E消費減、冷却UP


AAから愛用の拡散レーザー機
OBで突っ込んでEX、ピシャピシャピシャー、安定性はないけれどやはりおもしろい

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:19 ID:???
>>545
ブースターの名前はブライドなのか?
俺はてっきりバーディーだと思ってたが。
もし違ったとしても揚げ足を取りたいわけじゃないぞ。

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:25 ID:???
>>546
よく見たらそうだな、今までBRIDEに見えてたよ('A`)

ところで俺のACを見てくれ、こいつをどう思う?

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:28 ID:???
>>546
バーディーで合ってる。

Rを「ー」で読むか「ラ」で読むかの違いか……

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:31 ID:???
初期ミサイルって他よりロック速度速いよな?
連動と一緒に使ってるんだが、ちょっと重量が余ってるんだよ。
速攻型だから、弾数よりロック速度と火力優先の性能良いやつない?

550 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:33 ID:???
>>549
初期ミサイルか6連、10連ミサ積んでEXミサ追加(4段数か魚雷)
もしくは2段階分裂ミサイル。あの一発勝負タイプの性能のどこが「長期戦に向いている」のか教えてもらいたいヨ。

551 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:38 ID:???
左右武器と武器腕の弾速が出てたぞ。

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:41 ID:???
>>547
すごく……熱いです。


&Nq000400090001Y000w02g0800dCM3o000cosz#
チューンは
してないけど↑の機体で合ってるかな?

OBの熱はやっぱりきついな。
動きながらピシャンピシャーンは出来るんだが。
あと三連ミサは単体で使うとどうにも弱いような気がする。

553 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:44 ID:???
>>550
6連・10連て、最大〜までの連続発射を〜 ってやつ?

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 16:53 ID:???
SLでいう余剰EN5500をNEXUSの余剰ENに置き換えたら、どれ位なんだろう。
フロムは計算式が変わってるとか言ってるけど、俺には同じに見える。

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:01 ID:???
中二に武器腕積むなら8連バズと
マシンガン、どっちがいいと思う?

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:02 ID:???
EXミサイルを主体として考えるなら、
1連小ミサ → ロックオン速度重視
最大10連小ミサ → 発射間隔重視(FCSのロックオン速度が高ければこっちのほうが早いかも?)
相手にミサイルで持続的なプレッシャーを与えるなら左手ミサも追加すると面白い。
EXミサイルだけを考えるならピクシィ(方肩オービット)に連動させると、ロックオン速度超高速。
ただしこの場合左ミサを装備してるとオービットの高速ロックオンは腕ミサイルに引っ張られてムリ。

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:04 ID:???
>>555
マシンガンかな。
正直相手にするのがイヤになるくらいダメージ面からも熱面からも瞬殺されます。
(;´Д`)しっかり当てれば中2のACなら二体くらい相手にできると思う。

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:08 ID:???
どうせ禁止だろ<武器腕マシ

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:12 ID:???
>>556
何かミサイルって複雑なのな。
長時間ロックする奴は自信ないから、俺には向かないっぽい。
あと、ピクシィって何?

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:18 ID:mbUkqpa0
>>559
ハーピーかと思われる。
しかし今作はまた覚えにくくなったような……
前スレだったかな、各企業ごとの型式名の特徴が載ってたのは。

561 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:20 ID:???
ごめん、上げてしまった_| ̄|○

ぽけギコ使ってるんだが、毎回sageするの疲れるわ('A`)たまに忘れるし

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:33 ID:???
>>560
ああ、ハーピーか。ビットだな。
つーか、こりゃすげえ。ビットに連動するとは知らなかった。

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:48 ID:???
なんつーか途端に空気が悪くなったなここ
なんだっけ、AAだか3だかのころに那猶のとこの掲示板に出没した「ノーマルレベルが標準なんです」の厨理論展開した香具師
ラムだっけか
そんなのが混ざり始めたんじゃないのか

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:56 ID:???
>>549
遅レスだがちなみに積載ギリギリまで武装を積むのはお勧めしない。
積載満杯まで積んでしまうとそれはもうブースターの加速がエラい事に。

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 17:59 ID:???
>>564
確かベストは最大積載に対して80%弱だか強だっけ?それを過ぎると急激にダッシュ速度が落ちると聞いた事がある

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:05 ID:???
>>565
なるほど、今回ひとつパージしただけでやたら機動力上がる気がしてたんだが
これが原因か。

567 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:21 ID:???
初期ミサイルって説明見るとロック速度が遅いぜ!って書いてあるけど実際のところ早くないですかね?

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:23 ID:???
やっぱり〜必須とか絶対〜とかの話は避けたほうが懸命だな。
テンプレに入れたほうが良いのかもしれん。

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:25 ID:???
>>567
ミサイルという武器自体の説明じゃね?

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:30 ID:???
今回まだ対戦してないけど晒してみる。

HEAD QUEEN
CORE CR-C98E2
ARMS A06-GIBBON2
LEGS CR-LH84L2 
BOOS VULTURE2
FCS CR-F73H
GENE G91
RADI ANANDA
INSID MEDUSA
EXTE E82552
右腕 CR-WR93RL
左腕 WH01R-GAST
OPパーツ ダメ軽減×2 安定強化 サイト拡大 ブレーキ強化 旋回強化 冷却強化

軽2がとにかく組んでみたくって作ったアリーナ用、対戦はどうかな。
EOをすぐ展開して距離2700くらいを維持して付かず離れず戦う。
脚の積載と他の重量をちょっとチューンすれば重量は何とか、
ただ積載余剰がない。(細かく書くの面倒だけど余り1)
チューン前は左腕CR-WH73H2だったけど、重量余ったし弾少ないから変えた。

571 :570:04/04/05 18:31 ID:???
追記

フィールドが狭くて相手タンクだと絶望する。

572 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:40 ID:???
>>570
ちと火力不足 たとえ開所でも倒しきれるかどうか疑問
800マシあたりはどうだろうか?軽いし総火力もかなり高い 
軽2にはおすすめ 左手は砂ライフルかな?

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 18:41 ID:???
>>550
(・∀・)人(・∀・)ナカ-マ
残念だがあれは「長距離戦に〜」とかいてある

574 :570:04/04/05 18:58 ID:???
>>572
確かに人間はCPUより回避するしな。
ただマシは集弾率が気になってね、いれてなかった。

あと誤植
距離2700→270

575 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:15 ID:???
電池要るとかそんな事よりパイルバンカーを活かす機体をだな

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:24 ID:???
漏れもそろそろ晒してみる

頭部:CR-YH70S2(ワイルド猫頭
コア:CR-C98E2(クレスト実弾
腕部:YA10-LORIS(面倒腕
脚部:CR-LH92S3(クレスト四世代
ブースター:CR-B83TP(旧FLEET
ジェネレータ:KONGOH
ラジエータ:CR-R92
FCS:MONJU
インサイド:CR-194DD2
エクステンション:なし
右肩武装:CR-WB69M
左肩武装:CR-WB69RA
右手武装:WR07M-PIXIE3
左手武装:WH05M-SYLPH
防御二種+被弾軽減+容量増大+ロック拡大+旋回増強+放熱増強
チューンは冷却中心。

とにかくマシ。ミサイルはパージしちまう事が多い。
シルフの弾数が少なくて困ってるが、他の左マシも同じ様なモンだったから仕方なく選択。
脚部のEN消費がデカいから腕を消費少軽腕に換装しようかとも考えてるが防御が・・
ちなみに1000近い余剰有り。

577 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:25 ID:???
HEAD H04-CICADA
CORE C01-GAEA
ARMS CR-A92XS
LEGS CR-LH89F
BOOS B03-VULTURE2
FCS CR-F69
GENE CR-G84
RADI CR-R92
INSID ナシ
EXTE CR-E84RM2
右肩 WB06M-SPARTOI
左肩 WB17R-SIREN3
右腕 WR05L-SHADE
左腕 WL14LB-ELF2
OPパーツ 実弾ダメ軽減 Eダメ軽減 ジェネレータコンデンサ増設 ロック解除 サイト拡大 E武器発射E軽減 冷却強化

フレームパーツ、ラジは冷却フルチューン
ブースタは発熱フルチューン、ジェネは出力フルチューン
EOつけっぱなしで遠距離はミサ、中距離はshade、近距離はブレ
ミッションはほとんどこれで行きました(´Д`;)
アリーナはリニアライフルと左腕グレに持ち替えて
対人はやったことないので何ともいえません。

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:28 ID:???
>>577
とりあえず旋回が絶望的なその脚部に旋回うpOPが付いてないのは痛い。
重二と同じような戦い方なら構わんが、とりあえず脚部をもっと旋回高いのに変えるかOPつけるかしないと正直対人はキツい。

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:29 ID:???
>>569
とりあえず君の意見を聞かせてもらおう

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:30 ID:???
>>579
ミサイルという武器自体の説明じゃね?

と言ってる様にしか見えん
漏れが節穴EYEなのかもしれん

581 :577:04/04/05 19:31 ID:???
>>578
なるほど・・・勉強になりました
dingo2にしてみようかな…

582 :579:04/04/05 19:33 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
>>569→575

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:37 ID:???
>575じゃないがパイル機体
&N4000c0003w001g000k0200800tw002080fG02#
面倒だしどうせネタだからコードで失礼。

広告キャッチは「さあ、使いこなしてみろ」

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:45 ID:???
せめて補助武装も付けようぜ

&N4500c2w03wE01ga00k0G0E80as6OM2080fy1C#

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:50 ID:???
アイアン様ならパイル一本で倒せるんだがなぁ

586 :268:04/04/05 19:56 ID:???
フレーム内装そのままに武装全部変えてみた(チューンは少し変更)

&NG88EcE003gE00I307A0FwE60as2m01oK0dG2y#

対戦してみたところ、実EOはさすがにOB機体ほど電池は必須ではなさげ…だが、ないと動けなくなることはあるみたい
だけどこの機体だと電池乗っけると旨みがなくなってしまう

対戦者からは「ビットの怖さを始めて知った」といわれますた

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:58 ID:???
電池積まないなら三角ラジくらいの性能がほしくない?

588 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 19:59 ID:???
四脚にENショットガンってどうよ?

余剰ENがえらいことに… OTL

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:00 ID:???
&Ng000f0004g0030000002w0a00WD841Pk9Z2gw#

590 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:02 ID:LbcCi7In
>>576
インサイド:CR-I94DD2 でないか?

俺なら脚をDINGO2にしてミサをロケットにする

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:03 ID:???
ロケ使いの意見が聞きたいな、今回動きがもっさりしてる機体が多いから
当てやすくなってるんじゃないかと思うんだが
ちなみに肩の3連発ロケが使いやすいと思う、これが重いなら中ロケ
他のロケ使いはどう思う?

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:04 ID:???
>>587
▽は性能いいが消費がちとでかくないか?

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:04 ID:???
>>590
レスdクス
あれ・・?いや、HashNXからのコピペだからどうだか分からん。
ディンゴ2か・・。なるほど試してみる。

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:06 ID:???
>>592
ならアレは冷却十分なんだから消費チューン汁。

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:07 ID:???
>>592
チューンでANANDAより474かな
フレームの冷却チューンを他に回せること考えても十分に元は取れると思う

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:07 ID:???
だったらアナンダ冷却チューンでいいじゃん

597 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:08 ID:???
阿南蛇様は緊急時のE消費だとかが少し気になるな

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:09 ID:???
俺はチューンなんて面倒なことは嫌いなんだよ







アナンダでいいや

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:10 ID:???
アナンダは確かに燃え始めると持っていかれるEがかなり違う
だから、電池積まないならアナンダやめとけといってんじゃん
対戦で電池が必須になりかけてるのは、撃ち合いになると燃えて
Eもってかれるから、主にそれのフォローって意味が大きい。OK?

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:10 ID:???
わかりません

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:11 ID:???
▽消費フル
消費:1542
冷却:11455
緊急:14400
緊急消費:2002

阿南だ冷却フル
消費:1168
冷却:11332
緊急:13330
緊急消費:2770

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:12 ID:???
アナンダのほうが軽いしE消費もだいぶ違うぞい

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:13 ID:???
>>602
その代わり各性能と緊急消費で差が付く。
まあ好き好きだな

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:13 ID:???
緊急時にENが回復すりゃ阿南蛇様でいいんだが

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:14 ID:???
>>599
OK、でも電池積まないし消費とか▽はきついんでANANDAにしますね^^;

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:15 ID:???
>>605
阿南だには電池積めと言っているように見えるのは漏れが節穴EYEだからですかそうですか

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:15 ID:???
>>597
しかし低E消費がかなり魅力的なんだよなぁ。
重量も平均的なんで良し。
この辺はE武器を使うか使わないかで、ANANDAか▽どちらかが決まりそう。

重いけど不動使って冷却余剰を多めにとって、HAZELってのも面白い
まあフレームでE消費を押さえて行かないと不動の低出力な弱点補えないけど……

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:16 ID:???
電池ない状態とする。
近距離撃ち合いをすると熱が上がって緊急冷却モードになる。
このときもってかれるEが▽<<アナンダでアナンダが不利。
そうでないときは消費Eのデカさが▽>>アナンダで▽不利。
通常時でE回復が遅くなる▽か、いざというときチャージングを起こしやすいアナンダか、という選択。

対戦なら▽じゃないかと思われるが。

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:17 ID:???
>>607
HAZELはやばい。
緊急冷却が低すぎて萌え続ける。

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:17 ID:???
>>607
間違えたHAZELじゃなくてLINDENだった。
HAZELじゃ死ぬわ

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:17 ID:???
新しいパーツ名つけるなよ…
またパーツ名覚えるの面倒じゃないか…

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:19 ID:???
HAZEL→ハゼル→爆ぜる
つまりはそういうことだ

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:21 ID:???
m9(・∀・)ソレダ!

m9(・∀・)ソレカ?

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:22 ID:???
HAZEL2はどうよ?
そこそこ使えねーか?


615 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:23 ID:???
葡萄を容量が多いと見るか、出力が低いと見るか
燃えながら戦える容量を活かした三角との組み合わせと、
出力の低さカバーしようとした阿南蛇様との組み合わせ

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:25 ID:???
>>615
使えると思う。が、チューン全部消費に回すと、ちと通常冷却がこころもとないような…

非常に微妙だな
これでジェネを考え始めると、ジェネ熱との兼ね合いでブーストも再考しないといけなくなる
内装のバランスって実は非常にいいのではないかと思うのだが

617 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:27 ID:???
スマネ、616は>>614の間違いだ

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:28 ID:???
GULLが突出してる感はあるけど、でもまぁだいぶバランス取れてるんじゃないかな
GULLも、FUDOHなんかと組み合わせて初めて使えるわけだし

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:29 ID:???
GULLは使うならブースト発生熱に全部振って不動縛りだからなあ
GULLで発熱しない組み合わせって他に何がある?

620 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:32 ID:???
そういえば冷却とかEN消費ばっかりチューンしてて実弾防御とかに振ったことないなぁ
他に振ったりすると熱が怖い怖い

▽使うとその辺に振ったり出来る?

621 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:34 ID:???
>>619
LOTUS使ってる香具師は居たな


それはそうとこのスレにはロケ使い居ないの?

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:34 ID:???
>>620
消費チューンだとそこまで変わらない

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:34 ID:???
LOTUSだと重さは解消されるけど、出力が更に下がるからなぁ

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:37 ID:???
脚だけはとりあえず積載を9まで上げるかな
他のパーツじゃ補えないところだし、物を載せなくてもスピード上がるから損しないし

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:38 ID:???
発熱が500上がると冷却を1000上げないといけない
普通に組むとだいたい15000程度に落ち着くから

7500-5000=2500 厳しい脳

626 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:40 ID:???
&Nq500f2w050E02Ia00A0F0Ea2w40001Yc0cyyD#

激しく冷却

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:45 ID:???
G84P(0/10/0) + ANANDA(0/0/10)
= 重量1052 余剰E9974 通常冷却11332 緊急冷却13330(消費2770) ジェネ熱3399 余剰通常冷却4534程度

G84P(0/10/0) + ラジエータ:R92(0/10/0)
= 重量1096 余剰E9600 通常冷却11455 緊急冷却14400(消費2002) ジェネ熱3399 余剰通常冷却4647程度

FUDOH(0/10/0) + LINDEN(0/0/10)
= 重量1343 余剰E8811 通常冷却:9256 緊急冷却:16700(消費1505) ジェネ熱:2506 余剰通常冷却:4244程度

こんな組み合わせを検証してみた。
ううむう、重いけどやっぱり漏れ一番下の組み合わせが魅力的に見える……(緊急と消費が)

628 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:49 ID:???
>>624
重量級は重量でも良くないか?

629 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:50 ID:???
>>627
あ、ちなみに余剰通常冷却は、現段階で考えられている計算式

(ジェネ発熱+ブースタ発熱)*2 : 通常冷却+フレーム冷却

のブースタ発熱とフレーム冷却考えずに出した計算式です。


630 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:52 ID:???
緊急で一気に冷ますのと通常で地味に冷ますのとどっちが得か

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:52 ID:???
>>623
他で消費Eを抑えれば結構使える

632 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:53 ID:???
>>627
スマソ、よく分からないんだが
この余剰発熱ってのは、ブーストでの発熱がこの数値以下なら熱量上昇が途中で止まるということなのか?

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:56 ID:???
ところで防御力の係数はどうやって出すの?
分からん・・・

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:58 ID:???
>>632
(ジェネ発熱+ブースタ発熱)*2 : 通常冷却+フレーム冷却

冷却が100程度上だとブーストふかした時熱が出るが、一定以上の上昇はほぼストップ
冷却が200程度上だとブーストふかした時熱が出るが、一定になると熱が下がっていく
冷却が2000以上勝っているとふかした時熱が出るが、速効下がるので問題ナシ

だったっけな?
だれか補完&訂正キボン……

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 20:59 ID:???
>>621
何かよく分かりませんがここにサクサクのアモー置いておきますね。


              ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
             ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
             '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
              `"゙' ''`゙ `´゙`´´´

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:00 ID:???
そういえば逆間接をあまり見ないんだがネクサスじゃ飛び辛くなって糸冬了?

637 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:02 ID:???
逆間はOBで滑って飛んでナンボだからなぁ

638 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:03 ID:???
>>636
待機E消費の少なさと、全体バランス良好な点から(冷却が少し物足りないが)GAZELLE使ってます

639 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:06 ID:???
>>638
dクス
ちょっと逆間で組んでみる

640 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:16 ID:???
機体をチューンしようにもどれをどうしたらいいのかイマイチわからんから
初期能力のままでアセン組んでる奴いないのか?
まぁ漏れの事なんだが

641 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:17 ID:???
なんかAC評価のAとかSとかパワプロみたいだな

642 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:19 ID:???
>>640
漏れも一切チューンしてない
チューンしていいのか分からないではないけど
もうちょっと突き詰めてからチューンに入ろうかと思ってる

643 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:22 ID:???
>>638
被弾安定低いのが痛くない?
今、逆関節軽OBコアの機体を試しているけれど、
OB入力→頃合を見てジャンプ入力→タメが入る→ガトリングor800マシ貰う→
→ジャンプできずに固まる→空中OBのはずが地上OBになった上に燃えるorz
こんな状況ばっかりなんだが。

644 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:24 ID:???
金剛使うとしたら合うブースターって何?
やっぱり小ジャンプメインと割り切ってB83TPか?

645 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:24 ID:???
ほんとにロケッターいないのか?

・・・ひょっとして何かあった!?

646 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:26 ID:???
>>643見て被弾安定性を忘れていることに気づいた
中2なんだが、どうもジャンプが邪魔されると思ったら・・・・_| ̄|○

647 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:28 ID:???
>>645
いやレスして貰えてないだけだと思うが、お前はそんなにロケッター探してどうしようというんだ

648 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:38 ID:???
>>646
軽2なんて地上でミサイル食らうと固まって他のも全部もらうしね
安定性も重要だね

649 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:39 ID:???
ロケット使おうとしたら左武器のロックオンシーカーが激しく邪魔なんだが

650 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:41 ID:???
ちなみに中二被弾安定最強はジノ脚。次いでクレスト四世代。
大人気のクーガー2・ディンゴ2は普通。

651 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:42 ID:???
>>647
いや、アセン晒しにきたんだが誰もロケに触れてないから少し不安になった

>>649
俺は左はEロケにしてるから大丈夫だ

652 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:44 ID:???
そういやナパームロケってどうなんだろ?
ものすごい熱量だった気がするけど

653 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:51 ID:???
OB使う機体はジェネの発熱に目が行くなぁ。
ATLAS+FUDOH+GULLなら同じような発熱だし。
逆にOB使わないなら通常ブーストのことだけを考えれば良いから
FUDOHを選択肢から外すことも一応出来るな。

OB使いたいならFUDOHがオススメになってしまうなぁ。

654 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:54 ID:???
>>653
金剛&容量UP+低発熱ブースターって選択は無いかな?
もりもりE回復するしチャージングになっても立ち直り早いし
なんとかこれで組めないかと模索してる。

655 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 21:59 ID:???
容量無いとなると、肝心のOBが短くなって厳しいね。
今回は250くらいがOBを安全に発動できるギリギリのライン。
OB発動時に被弾するとアチャーとなるので、どうしても長めのOBが必要。
もしくは中距離からのショートOBで死角を取るように動き、そこから本命のOBで強襲かなぁ。
こういう二段OBが使えないと、OBは死亡な予感。
それを覆す一段OBが可能なのがFUDOHのような気がしたんだ。

んなこと言いつつ、俺は金剛つけてるOBアセンあったりするんだけど。
対戦じゃOBに合わせて突撃されて熱攻撃を仕掛けられるので厳しめ。

656 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:00 ID:???
>>654
OBの発熱はブースター無関係でコアのOB性能依存ではないか?
一番発熱低いものでも5000超えてるんで金剛では熱いと思う

657 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:00 ID:???
あ、ごめん。
OB使わない場合の話だったのね。
それなら、それで充分やれると思う。

658 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:01 ID:???
それじゃあ本末転倒。
速度がある程度無いと弾が避けれないから結果的に熱暴走する。

659 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:02 ID:???
おぁ、俺も勘違いしてた。
OB使うとは書いてないや

660 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:09 ID:???
OB使うこと前提だよぉ。
低発熱っていうか、GULL以外みたいな意味で。紛らわしくてすまん。

俺はショートOB連発でこまめに動き回る中距離スタイルだったから
割といけそうかと思ったんだけど。まだ対戦試してないからなんともいえないが。

ブースターBIRDIE2、ラジRAGORAでひたすらOB、みたいな機体ができないかなあと。

661 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:16 ID:???
>>652
左ハンロケは発射までの腕上げモーションがあるからだめだ

インサイドロケは軌道を示すマーカーが無いうえ、左右交互に発射だから狙い難い
ただしA操作なら肩ロケ選択中に出るマーカーを頼れる、ブレードで斬ったついでに撃ち込むのもいい

662 :660:04/04/05 22:25 ID:???
&NC50052w02gE00A00awa202F0ahpxo0Es9$a1A#

だいたいこんな感じで組んでみたんだけど、どうだろ?

663 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:35 ID:???
>>656
OB予約中にブースト出来るってのがFUDOHの強みじゃね?
OB中もたしかOB熱+ジェネ熱だった希ガス。

664 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:55 ID:???
>>663
いや、ジェネは関係するだろうさ。
ブースターの発熱は関係するんか?
今PS2起動できんから確かめられん

665 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 22:59 ID:???
&NErw0b2w01ME00iw00oa10E60ac702BG60d0tB#

カヒ飯っぽい機体……

666 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:09 ID:???
OB予約中は
OB熱+ジェネ熱+ブースト熱*?%
だと思う。

じゃないと、OB予約中にブースト吹かせるアセンを組めないので。
最低でも実用レベルのパーツでの発熱で
5000+2500+3000=10500
なので、21000超えの冷却は殆どのアセンじゃ無理だろうから。

>>662
対戦経験を教えてくれ。
俺は毎日対戦してるんだけど、
どんなに頑張っても放熱/2が発熱を超えるアセンでまともに戦える気がしない。
通常ブーストでも熱暴走、OB予約で発熱しまくりなんだけど。
そこに被弾が入ってくるので、相手がこちらの機体が熱が溜まり易い機体だと判断したら
猛攻が来て発熱合戦になる。
その時に確実に死ぬと思うんだが。
その辺りはどう解決してる?

それと、金剛なら電池有ったほうが良いかも。
熱暴走してもあっという間に復活できるのは緊急時に凄い役立つ。

667 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:11 ID:???
対戦経験とか証明しようもないは荒れる元だよ

668 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:22 ID:???
孔雀と最重ジェネは何とかして組み込めないかな

669 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:28 ID:???
>>662
DINGO2で武装詰め込むと、動きもっさり&装甲薄な気がするのは
俺だけだろうか。

前にも書いたけど漏れの機体も評価キボンぬ
&NC3C051A05wp00I703A0FwE80aU7000AA0eG17#
まさに660氏と同じ感じの動きなんだが。

670 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:28 ID:???
>>666
あうあう。ネクサスんなってからまだ対戦してないっす。
SLで最後に対戦したのもかれこれ2ヶ月近く前のヘタレイヴンだから・・・

アリーナで回避テストみたいなことしてみたけど一度燃えるとCPU相手でもマジに何も出来なくなる。
装甲薄いしやっぱダメかあ。

671 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:31 ID:???
>>645
ロケメイン機体乗ってるけど、別に今回から使い始めたわけじゃないから語ることがないんだよ

672 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:33 ID:???
今回はOBで相手の射撃を回避できないからね。
射撃システムがAAっぽいので見てから機動を修正しないといけないので
ショートOBやってると簡単に狙撃されてしまう。
SLなら予測射撃を振り切れたんだが。

673 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:37 ID:???
>>668
だから重すぎだっつーの

674 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:38 ID:???
つーかみんなショートOB使ってる?

俺は使ってない。もっぱら戦線離脱&突撃。

675 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:44 ID:???
>>668
難しいだろうな あの重量であの熱量だからね
冷却を他で稼ぐのが無理っぽい 冷え冷えタンクにしたらわからんけど
普通に動ける機体をあえて作るなら
リンデン+電池で萌えながら短期決戦型な機体
こんな感じだな

676 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:45 ID:???
>>671
両肩6発ロケがあるジャマイカ

677 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:48 ID:???
>>671
ロケマシいいジャマイカ

678 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:51 ID:???
>>669
今回デコイ無しいけそう?
SL以上に回避にEN食われるのがきついと思うんだが…どう思う?

679 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/05 23:53 ID:???
>>672
勉強になります。
被弾がかさむ→ショートOBで離脱が癖になってたからなあ。
上のほうで荒れかけてたけどなんかマジで電池必須って気がしてきた。
もちろん機体に拠るだろうけど・・・

680 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:00 ID:???
>>676
確かにあれは萌える存在だね
でも、ロケットは一発一発心を込めて撃つ物だと思ってるから使ってないや

681 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:02 ID:???
>>675
やっぱ駄目か、結局死にパーツは残るということか・・・

682 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:10 ID:???
>>678
レスthx8発デコイ入れ忘れたorz
回避はしにくくなってるけどopのミサイル解除で結構しのげるかも。
デコイはあえて相手に見えるようにして牽制に使ってます。
デコイ食いつき悪くなった希ガス。

今日の対戦でちょっと修正。
&NG3C051A05wp00I604A0FwE80aVT000AA0eG10#


683 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:21 ID:???
>>676
遠くから狙うロケッターは拡散は使わないだろうな
射程短くなったけどやっぱLロケ、中ロケ
インファイトで使うにしてもちょっと重い、両肩も塞がるからミサイルが積めない
俺は代わりに3連発ロケを使ってる、結構使いやすい

684 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:23 ID:???
&NG2c0c1P060002k4o0A0EMAm0pU70iw000dq1A#

ガチ対戦用。軽グレを開幕で連射して打ち捨て後、ミサで削る。
その後EO起動で腕マシ特攻。おわり。

685 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:32 ID:???
そんなに簡単な戦法で勝てるわけねーだろ。
お前の中の対戦相手は突っ込んでくるだけなんだろうな。
ぷ、レベル低すぎこんなんじゃ誰にも勝てねーよ馬鹿氏ね。

686 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:34 ID:???
>>683
だな

最初見たときは6発同時かよSUGEEEE!!とか思ったけど、使ったら拡散しすぎてゲンナリした
速攻で非表示設定

結局Lロケしか使ってない('A`)

687 :275:04/04/06 00:34 ID:???
>>685
すまん、俺がタンクつかったら前にしか進まないぞ

688 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:40 ID:???
↑の275は誤爆です
275さんごめん_| ̄|○

689 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:45 ID:???
E兵器使おうとしてるんだけど今回の逆脚ってどれがおすすめディスカ?

690 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:45 ID:???
普通のタンクの戦い方 レッスン一 ホバータンク
ホバーは逃げ中心戦います「最初からAP勝ちしてるため」
相手がオービットを装備してる場合適当に距離を詰めて肩武器で攻撃
ミサイルはデコイ、迎撃装置、物陰に隠れるかなんかして守ります
すると相手はこっちに来るはずその時に肩+左で返り討ち
こうしてホバーがAP勝ちの状況を維持するこれが通のを戦い方です
あとは、自分でアレンジして下さい。

691 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:50 ID:???
>>686
Lロケも重過ぎないか?
サブウエポンも考えると重武装になっちまうんだが

692 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:54 ID:???
>>689
ジャンプ力198のやつとその左右にあるやつの計3つ。

693 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:55 ID:???
>>689
軽逆かガゼルがいい感じ
あんまり積めないからE兵器の場合どうしても短期決戦になるけど

694 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:56 ID:???
>>689
DINGO2

695 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 00:57 ID:???
>>684
相手も短期決戦型だと辛いね
いつグレを捨てるかだな グレに固執しすぎると
間違いなく逝く
短期決戦型ならミサはイランな
相手も短期決戦型なら少しの小ミサは気にしない
純血種 ガトガトや28プラズマハンドには
多分勝ちをもぎとることは辛いだろう
小ミサおろした方がよいな
短期決戦型は意外と硬いのが多いよ(中硬〜ガチ硬)

696 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:00 ID:???
>>691
Lロケ重いよね
でも、ずっと使い続けてるからなんとなく手放せないんだわ

たまに積まないでアセン組むと、仲間から「藻前らしくない」とか言われる(´・ω・`)

697 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:05 ID:???
>>696
藻前は漏れか!?

698 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:05 ID:???
>>696
俺はヘタレだから使いやすい3連発に換えた
これはこれで面白いぞ
今の主なダメージソースはPRとビットだがな・・・

699 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:05 ID:???
此処の住人達に聞くOPパーツ何つけてる?
俺は防御二種、ロック解除パルス、ロック拡大、はどんな機体にもつけてる
今回ロック解除パルス普通に強いよ。

700 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:15 ID:???
>>692>>693>>694
ありがd、Eショットと砂で頑張って見…って全然載らねー!(;゚Д゚)
DINGO2は強いけど逆脚でなければならないんですよ

701 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:17 ID:???
&Nu104c2w060000A505Aa1wE80aM2gUo000fi1C#

CPU相手なら負けないけど、回避が上手い相手には
ミサイルが当たらないから勝てないので
ミサイルの代わりに何を積んだらいいでしょう?

702 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:20 ID:???
>>701
対人戦でもミサイル当てるような組み合わせにするとイイ。

○| ̄|_ まあ避ける奴は避けるけど

703 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:31 ID:???
>>699
防御2種 反動軽減 旋回UP 冷却UPを標準装備

704 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:40 ID:???
<<703
サイト拡大はつけないの?

705 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:41 ID:???
>>703
なるほどサンクス。

706 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:52 ID:???
>>699
1ロック型でも全体的にミサロック遅いから解除パルス強いな、準必須かも

707 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 01:52 ID:???
&NC500a2w03wE02Ia00A0FgE82wVpl0QsA0eq1x#

四脚短期決戦機を作ってみましたが駄目でした('A`)

708 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:05 ID:???
>>706
蟹二連発やロックが遅いけど当たるハイアクト&垂直やビットもこれで潰せる。
これは今回強いかもな実際対戦してロック解除のせいでミサイル打ちにくかった。

709 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:10 ID:???
デコイの代わりになるかもな

ところで13連マイクロは萌えるな
実際どこまで当たるかワカランが、これはいい
E消費900ってのがちと辛いか、電池も付けられないし

710 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:24 ID:???
&NHg0042w03wE00Ua00A0FwE60aU12M0Q80f2ww#

高機動空中ブレード仕様です。
OBとブレードの練習用に作ってみました。
HBは空中ブレードの補助と趣味です。

無限浮遊は無理ですが、それなりに長く浮いていられるようにしました。

711 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:25 ID:???
強い四脚をめざして。
&NCrw0c1A03gsM2I307A0FwE80TVT4E1oE0eGh5#
あんま強くないorz

712 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:35 ID:???
今気付いたんですが、肩装備を選択している時と、
手持ち武器選択している時で、着地時の挙動が違いますね?
手持ち武器選択している時は連続ジャンプ出来るけど、
肩武器選択している時は着地硬直が長くて無理です。
バグ?仕様?既出かもしれませんが・・・


713 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:38 ID:???
|*´佃`) …

|彡 サッ

714 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:41 ID:???
|`) チラッ

715 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 02:48 ID:???
>>712
>>713の通り3でガイシュツ
バグなのかどうか分からないけど、ウザかったり助かってもいたり。

716 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 03:00 ID:???
>>715
そうなんだ・・・3の時は気付かなかったよ・・・


717 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 03:04 ID:???
今回は3より顕著に出るね。

718 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 03:26 ID:???
砂ガト火炎軽グレ大口径禁止を前提としてホバタンク組んでみた
HEAD CICADA2
CORE SELENA
ARMS LEMUR2
LEGS LHT92
BOOS 内臓
FCS MONJU
GENE G91
RADI R92
INSID デコイ20
EXTE 電池4
右肩 軽リニア
左肩 軽レールガン
右腕 フィンガー 
左腕 ドラゴン
右格納 無し
左格納 無し
OPパーツ 軽減2種、ロック解除パルス、エネルギーOP3つ、冷却
基本は、レールガンとドラゴンとEOで攻撃
レールガンの弾が切れたらドラゴンとリニアとEOで攻撃
相手がOBで接近してきたらフィンガーとドラゴンとEOで迎撃
命中率の高い武器と瞬間火力の高い武器を組合わせた機体です
評価お願いします。

719 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 08:19 ID:???
&NG50052w03wE00Ia00A0Fzs80aJv00It20eG11#

個人的に、格好良さと強さを両立したと思っている機体。
遠距離戦専用なので、相手に近づかれたらOBで逃げられるように
組んでみました。

720 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 09:22 ID:???
LH89F足(ジノビの足)ってなかなかいいな。
EN効率いいし積載あるから不動積みのOB機体にぴったりだ。

721 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 09:30 ID:???
>>720
問題は旋回の低さ。
インファイトの時、これがヒビく……

722 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 09:39 ID:???
&Ns000e0002g000o000A01w0600Vuw00000ed0N#

イージス・・・じゃなくてIWATOでこんな感じに組んでみようと思ってるんだけど
どーだろう。イワトって天の岩戸から?
EXエネ盾もオプションパーツの範囲拡大効果あるのかな?
けっこう熱防げる気がするけど。

723 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 09:50 ID:???
>>718
>砂ガト火炎軽グレ大口径禁止
これ制限しすぎだろ。

ドラゴンがいらない。レールガンとドラゴンとEOで攻撃なんて対戦じゃムリ。
左手のおすすめはグレかな?リニアとEOの同時攻撃がいいぞ。
あと旋回OPが欲しい。なにかOP減らしな。
ちなみにレールガンの弾が切れる頃にはどちらかが撃墜されてるはず。
戦法は遠距離レールのみ、近距離グレリニアEOって感じ。


724 :718:04/04/06 10:10 ID:???
>>723
評価ありがとうございます。
グレにするとサイトがあまりにも小さくなるので自分の操作技術では無理です。
今回旋回OPはいらないと思う。無くても全然大丈夫です。
相手を後ろに回らせなかったらいいだけだから。
あまりにもサイトを小さくすると自機の近くでサテライトされると何もせずに終わってしまう気がする。
>レールガンとドラゴンとEOで攻撃なんて対戦じゃムリ。
電池を使えば可能ですよ。


725 :718:04/04/06 10:27 ID:???
>>723
もしかして砂ガト火炎軽グレ大口径を使ってるんですか?
使ってみて分かりませんでしたかこの武器の強さを。
もし、この武器軍が禁止武器じゃないなら大会は砂&ガト機体とタンクで一杯になりますね。
砂ガト火炎軽グレ大口径を禁止にして初めてバランスが取れるんです。
もしかして対戦した事無いんですか?

726 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:34 ID:???
>>723じゃないけど砂ガト火炎軽グレ大口径て何?
詳しく教えて!


727 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:40 ID:???
>>726
スナイパーライフル、ガトリングガン、火炎放射、軽量グレネード、
両肩大口径エネルギーキャノンの略。

728 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:47 ID:???
スナイパライフルって左右全種類?
ガトリングガンてライフル並みの攻撃力を持つマシンガンのことで左右両方だよね
火炎放射も左右両方なの?まあこれは使わないからどうでもいいけど。
軽グレって肩のやつだけ?腕のは?
腕マシはどうなの?

729 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:49 ID:???
何にせよ今はまだまだ研究段階なんだから
これもダメあれも禁止ってのは早計だろう

730 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:49 ID:???
>>729
あんたは黙ってなさい

731 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:53 ID:???
身内対戦では装備の縛り無しなんでよくわからないんだが
禁止武器云々なんて大会で規制されたら考えりゃいいんじゃネーノ?

さすがにガトリングは性能的に狂ってると思うけど

732 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:54 ID:???
じゃあホバタンに軽グレ2丁OBで突っ込んでみろ。
まず、対戦相手コントローラー投げるから。

733 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:55 ID:???
富野ファンの俺は、機体は必ず富野作品モノにすることを心掛けている。
ビットとENライフルで武装したガンダム。
これは簡単に出来た。
軽量脚と左ブレードのダンバイン。
実戦にはあまり使えない。
そして何より俺を悩ませるのがイデオン。
とりあえずデカく(重量装備)して、
赤く塗装したが武器に何を装備させたらいいのか迷い、現在試行錯誤している。

・・・・・・こんな俺は馬鹿だろうか?

734 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:57 ID:???
バカはバカだがイイバカだ

735 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:57 ID:???
愛すべき馬鹿だな

736 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:58 ID:???
全くだ。それも楽しみ方の一つだよな。

737 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 10:59 ID:???
ACで、一番好きなガンダムヘ○ーアームズもどきを作ろうと思った
そうなると当然両腕ガトリングになる
・・・対戦で使うの禁止された('A`)

738 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:00 ID:???
>>733
イデオンの形は、初期フレームが一番近い気がする。
武器はホント選びようがないなw

739 :728:04/04/06 11:03 ID:???
おーい>>718
教えてたもれー

740 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:03 ID:???
ココですか、対戦をした事も無いのに対戦について語る痛い香具師がいるスレは。
ホントに書き込みの内容からしてレベルが低いですね。

741 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:03 ID:???
>>718
ついにキチガイが混じり始めたか……
今回のAC厨争奪戦は君が優勝だオメデトウ。
称号はラム

742 :718:04/04/06 11:06 ID:???
スナイパーライフル 右手
ガトリングガン 右手
火炎放射 左手「サイトが最大化するため」
軽量グレネード 肩
両肩大口径エネルギーキャノン 両肩
これでOK。

743 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:06 ID:???
この間E盾機体投稿したもんです。
今度はEXと左E盾両方装備です。
&Ns4y0c2h03wAg0w604k0F0Am0pVuhM8tq0fN2M#
熱はあまり気にならないはずですが。
ブーストの減りが早いのでブースターを変えれば持続力がつくと思います。
まあネタです。
如月の最強E盾は月光の攻撃を非発動時は2000くらいくらって発動時は500に減りました。

744 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:07 ID:???
俺も、カラーリングどうしようか思いつかなくて、
手元にあったエゥーゴVSティターンズの取説見て
ティターンズカラーのMk2をモデルに濃い紫と黄色で
色づけしたらなかなかよかった。軽2だけど名前をタイタンにした。安直だな。

745 :728:04/04/06 11:08 ID:???
>>718
さんくす!

746 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:09 ID:???
ラムってだれだっけ
聞いたことあるような気がするんだが

747 :718:04/04/06 11:10 ID:???
僕が優勝したんですか?
ヤッターマジ嬉しい最高。
何か賞品下さい>>741さん。

748 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:10 ID:???
いっそのことPCで出してくれれば良いんだけどな。
パッチやら何やらでバランス調整とか、対戦も(ラグはともかく)出来そうだし。

ただでさえ鳴かず飛ばずの今のフロムには無理だろうけど・・・

749 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:14 ID:???
>748
マカ-の漏れができないのでそんなことはさせません

750 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:15 ID:???
>砂ガト火炎軽グレ大口径を禁止にして初めてバランスが取れるんです。
なぜ>>718はこう言い切れるのか?


751 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:15 ID:???
最近、最速フロートにPEGASUS積んで滑りまくるのが楽しくなってきた
擬似OB(・∀・)イイ!

火力が弱すぎるから対戦じゃまず勝てないけどナ_| ̄|○

752 :718:04/04/06 11:16 ID:???
実際に使って試したからです。

753 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:17 ID:???
>>751
軽逆間接+出力ブースト+ペガサス+補助ブースタ+ECM

これでインファイト仕掛けて楽しんでます。
相手がジタバタしてるのを見るのは面白いが、一瞬でも目と目があったらアボーン

○| ̄|_ 熱が熱がぁあああ

754 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:21 ID:???
>>750
まあまあいいじゃないか。
>>718はそのルールでやってるってだけでしょ?そんなにムキになるなよ。

755 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:22 ID:???
そもそも熱の仕様がなぁ。
熱が溜まってくると被弾時にダメージ増大、とかのがまだ好い気がする。

って、スレ違いの話でスマン。

   ∧∧      ∧∧
  <   >     <   > おら、おめーも帰るぞ。
  (==\(`Д´)テ==)
   >λ )(>718 ) | i 丿
   ○ ( ) O人O ( )
       ∫ ∫
      ∫ ∫ズルズル

756 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:22 ID:???
>>753
だ が そ れ が い い

軽いってだけの理由でキサラギコア(RAKANだっけ?)使ってるんだけど、
OB発動しても100km/h位しか変わらないんだよね

省エネ走りで常時600over。快・感ヽ(´▽`)ノ

757 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:24 ID:???
口調までラム調だな
再来かよ('A`)

758 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:26 ID:???
羅漢はちんぽだよなあ
熱すぎ

759 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:27 ID:???
ラムって誰だ?

760 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:27 ID:1pexjD3Z
マシンガン以外の武器がまったく使えないと思っている
ヘタレな私に
おすすめの腕武器を教えてください。


761 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:28 ID:???
ガトが禁止なのは分かるが砂ってそこまで凶悪なのか?
あまり対戦した事ないから分からない。




762 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:30 ID:???
ガトが禁止なら腕マシも禁止だと思う。


763 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:30 ID:???
流星ラム

764 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:32 ID:???
AV女優かよ!

765 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:32 ID:???
>>764は三村

766 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:34 ID:???
&NCq606dM024o01FA00s1B0E90Txpg2ZEE0caow#
オービット+連動ミサで牽制、クレストレーザー+シルフ+EOで燃やす
EN主体なのでガチタンには強いが…ホバタンは苦手…
軽量砂と遮蔽物の多いところも嫌い…

オービット+連動ミサを活かせる腕武器ってあります?

767 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:36 ID:???
>>766
ハングレ。

768 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:37 ID:???
砂ライ以外の武器がまったく使えないと思っている
ヘタレな私に
おすすめの腕武器を教えてください。


769 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:39 ID:???
ACの聖地だったゲ穴の掲示板に出没した狂人じゃなかったっけ<ラム
たしかノーマルモードが標準なんですハードでやってる人はなに考えてるんですか?
みたいな俺理論を延々と繰り広げたやつだったと記憶しているが

当時トルネードブレイクと同様にある意味で伝説となったAC史上最狂の人物

770 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:42 ID:???
砂は2連砂以外はたいした事はないぞ。

771 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 11:57 ID:???
>>769
>ノーマルモードが標準なんですハードでやってる人はなに考えてるんですか?
もちょっと詳しくきぼんぬ

772 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:04 ID:???
>>771
荒れるからだめ。

773 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:04 ID:???
W鳥自体がバランス崩壊の原因ではなかry

774 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:10 ID:???
EX実盾で被弾時の発熱抑えるってのはどうだろう。
これならOB出すときも余裕が出来る気がするが。

775 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:11 ID:???
>>772
じゃあもともと荒れまくってる攻略スレできぼんぬ

776 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:43 ID:???
>>774
側面からの攻撃しか意味ないぜ。

777 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:44 ID:???
そうなん?
今回もEXのは全身判定とか小耳にはさんだ覚えが
デマかも知れんけど

778 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:47 ID:???
全身判定だよ

779 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 12:48 ID:???
側面で間違いない。
対戦で検証してみな。

780 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:05 ID:???
>>779
どっから撃たれてもGUARDなわけですが。

781 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:22 ID:???
全身でFA

782 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:26 ID:???
カルサワ(偽カラサワ)とDパルス(DEMON)のどちらが相手に効率よくダメージを与えられるのか意見を教えて下さい。

783 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 13:26 ID:???
&NC50052w02gE00Ia00A0FwE60aVD005oc8ea1A#

小ミサ牽制から、OBでハングレ狙い。近ければ反動で固まっている相手をブレードで斬る。
OB後は背後に抜けて仕切りなおしのため再度OBで距離を取る。
の繰り返し。

ロックできないと死亡だけど、近距離ハングレは一次ロックでも何とかなってる。

弱点は飛ばれるときついところ。

784 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:06 ID:???
>>782
どうして自分で調べないのかな?
首の上についているのはカボチャかな? ん?

785 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:21 ID:???
おまいらウダウダいってないで実践あるのみ
ttp://acnx.zive.net/arena/

夜まってるから設定してこいや

786 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:28 ID:???
>>785
名前は?

787 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:31 ID:???
ニュー速から記念カキコ

788 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:32 ID:???
そこのサイトでWin9x系でもネット対戦できるツールを作成中みたいだね。
それが完成すれば起爆剤になるかも。
ネット対戦人口が少なすぎるから沢山参入してほしい。

789 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:33 ID:???
そして問題が大量発生して廃れるのがオチ。
モラルとかね。

790 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:39 ID:???
でも一度はやってみたい。うちは環境がそろってないから無理っぽいが。

791 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:47 ID:???
XP/2003って、Win2Kは無理なのか?

792 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:51 ID:???
Win2Kでは、仮想HUBのネットワークをWANにつなげて(ブリッジ接続のことな)接続できないからダメ

793 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 14:56 ID:???
ネット対戦専用スレを立ててもいいんじゃないか?

794 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:01 ID:???
>>793
>>785のサイトで良いじゃん。
そこにあるようにIP晒すことになるんだから
IRCとかMSNである程度隔離しないと大惨事だろ。

795 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:02 ID:???
>>792
そうか・・・
上手くいくかわからない対戦のためにXPに移行はしたくないなぁ。

796 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:24 ID:???
俺昨日やってきたけど設定そんな難しくなかったし
相手にもよるけどめちゃ軽かったし
モデムの比じゃないし
ラグないときとかあったし
いくらやっても無料だし
人少ない死

だから環境整っないひとも
モデムよりは金かからないだろ?
きてくれよ・・・orz

797 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:42 ID:???
突然だがECMメーカーの効果についてどう思う?
対戦で使ってみたところどの程度の効果か実感できなかったんだけど・・・

798 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:47 ID:???
ラジエーターANANDAじゃダメポ?

799 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:49 ID:???
>>797
一番効果の高いやつで、やっとこって程度かな。
それ以下のは、なんも起こらないと言ってもいいくらい意味ない・・・

800 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:49 ID:???
>>797
死刑だ2とか女王様だと無効化されることが多い。
が、ビービー言ってる間は最適化のために若干ENが食われるので
相手の動きの制限にはなる。
問題はリロードの長さ。

801 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 15:59 ID:???
>>800
レーダーだけならエラー起こしやすいから安易ステルスにはなる。
でもまあインファイト上手くないとダメだけど……


802 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 16:04 ID:???
発火ロケットって誰も使ってないの?
結構いいと思うんだけど・・

803 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 16:27 ID:???
ネクサス  Price \8,000
アダプタ Price \3,000

ネクサスごときに11,000円も出せるかヴォケ

804 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 16:30 ID:???
ネクサスに8000円出してる>>803に萌え

805 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 16:52 ID:???
対人戦の熱さ
Priceless

806 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:06 ID:???
&NG18w2lg05zs00Aa00w7dG082wJL000su0fo1A#
両手スナイパーなんだが…
スナイパーとEOは相性よくないのかな?
電池付けてるから対戦ではそんなに悪くないと思ったけど。



807 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:08 ID:???
>>806
近距離でもある程度戦うつもりならEOでもいいが、そうでない場合はOBで距離を取るほうがイイと思われ。
EOじゃ近距離に寄せ付けない圧力にはならないからなぁ…・・

808 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:12 ID:???
いくら弾速の速い武器でダブルロックしても
遠距離からの攻撃ってぶっちゃけ
避けまくりでしょ?
それを考えるとスナイパーって駄目駄目な雰囲気がするのだが
上手いやつは遠距離からでも当ててくるのだろうか?

809 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:14 ID:???
>>808
流石にあんたの想像してるような遠距離からは当たらない。
他の武器は当たらないけどスナイパーは当たる距離ってのがあるから
そこから当てるのを遠距離から当てるって言ってるんだろ。

810 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:14 ID:???
スナイパーは、中距離で使う武器です。

811 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:20 ID:???
>>810
同感。
中距離でどこまで避けながらサイティング出来るかが勝負。

相手によっては中距離よりももすこし離れた距離から当たるけど、そう言う相手だとダメージ期待できない。

812 :797:04/04/06 17:21 ID:???
>>799 >>800 >>801
サンクス
レベル1150のでも相手のロックを落とせる時間が短いから
どう有効利用するか試行錯誤厨でつ。

なんでも複数出せば効果が累積するとか言う都市伝説があるとか無いとかいう
話なんでもう少しいじってみようと思います。

うまくやればもしかしてネクサスの対戦の現状を変えられるかな・・・


813 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:28 ID:???
&NG00070003g000I000k01g0600g7000000da0J#

こっからのお勧めな武装を教えてください

814 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:33 ID:???
>>800
インサイドのリロードってたしかタイプAの操作なら他の武器に干渉しないよね?

うーん、吸着地雷とかECMメーカー使うならやっぱりA操作の方がいいのか・・・
地雷撒いて相手の地上での行動を制限した上でミサイル。とか面白そうなんだけど
リロード長すぎでミサ撃つ頃には地雷爆発してるんだよなー。

815 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:52 ID:???
>>812
2個目以降は効果半分だぞ、たぶん
600のやつで2米900、3個目1200だった
この数値が対ECMより高ければエラーだと思う
高ければ高いほどロックできなくなる時間が長くなるよ


816 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 17:54 ID:???
>>814
漏れの場合、近づかれたら機雷を置きつつ逃げてスナイパーで狙撃っていうのやってみたけど。
ジャンプでラクラク避けられるので無意味(;´Д`)
フロートになら効果があるかもしれない。

せっかくの機雷も、爆発の規模ちっちゃいから意味無かったり orz

だけど、他とは違う奇妙な戦法を使いたがる>814の思考の仕方が、親近感を持ってしまう。
お互いガンガロー

817 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:05 ID:???
機雷は直当て狙うのが吉。
トラップにするよりは相手の進行方向に投げたほうが良い。
はずれた機雷が相手の後方に設置され、相手が気づかず当たるということもある。
目の前に置かれたら避けられちゃうっしょ

818 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:08 ID:???
>>816
おうさ、ガンガロー
って言うか、奇妙かYO!
まぁ、撃ちたいミサイルが2段分裂ミサだからかなり変か。

819 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:13 ID:???
こないだBタイプにしたら全然出来なくなってた
慣れって怖いね
つうか今だから言えるけどAの方が全然やりやすいよ

820 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:22 ID:???
>>819
仲間ハケーン!
漏れも5年以上ACやってたのに、A操作に慣れました

821 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:37 ID:???
A操作、慣れたら楽しそうだけど中々変えられないヘタレレイヴンがここに
ロケメインだと少しのズレが命取りだからなぁ(;´Д`)

822 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:44 ID:???
819だけどやりやすいっつってもやっぱりデュアルショックは凶悪
中心から動き出すまでの遊びが大きすぎ
反面動き出してからの遊びが小さすぎ
細かい調整が難しい

823 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 18:51 ID:???
>>822
GCコントローラーマンセー!

LRで指はだるくなりそうだけど……

824 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 19:04 ID:???
GC持ってないから勘弁してくれ…

A操作いまだにできん
これからAが標準になられると激しくつらいのだが…
へタレな俺が悪いだけか_| ̄|○


825 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 19:30 ID:???
ガングリフォンブレイズ結構やった人ならA操作はすんなり受け入れられそうだと思わない?
つーか同じ様なジャンルなんだからやった事ある人多そうだけどな〜。どうなんだろ?

826 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 19:30 ID:???
左マシってガト抜かすとしたらどれが使い易いと思う?
シルフは性能いいが消費高いわ射程ハンドガンだわだし、かと言って220発は威力無さ杉だしなあ

827 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 19:32 ID:???
>>825
バッチリその例だ。
一体A操作の何がそんなに大変なのかと影ながら思っていた

828 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 19:37 ID:???
&NCb00ehw023s02I306A0FgE82whE4OwCK8cagA#

とりあえず、実戦に耐えうる四脚を目指して組んでみた。
 G91&ガルで燃えないのは楽しいし、装甲、機動力共に優秀なのは良いんだが
やはり火力不足だろうか。あと電池も積んだ方が良いのかな?

829 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:01 ID:???
電池に頼るな! そんなもの積むくらいならTBをつけrうわなにをすうhfづすfdtyghjkl

830 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:05 ID:???
今回のTBを効果的に使いこなすような奴は現れないんだろうなぁ〜

831 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:09 ID:???
>>830
ならば自分がやってやろうという心意気を持ちたいものですな。
だけどインファイトで使うのも難しいんだよなぁ

832 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:21 ID:???
>>826
どうして自分で調べないのかな?
首の上についているのはカボチャかな? ん?

833 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:25 ID:???
使いやすいけど極まった対戦には役立たず、それがAタイプ。
ラグがある以上アナログはデジタルには絶対勝てない。
インサイド程度じゃハンデを埋めるには程遠い。

まあ何の付加要素入れようが、移動と補足に欠陥がある以上はどうしようもないよなぁ。

834 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:30 ID:???
>>833
慣れないからってそんな必死にならなくても・・・
大丈夫
フロムは優しいからきっと次作もBタイプが用意されてるさ

835 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:38 ID:???
Bタイプがなくなったら本格的にAC卒業だなあ

836 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:49 ID:???
>>834
お前も必死だな・・・

837 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:55 ID:???
ネクサスがあんなだったから次回作も早く出そうだなあ

838 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 20:56 ID:???
>>832
キャベツ

839 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:00 ID:???
次回作はネクサスのリメイクでいい。
パーツバランス見直してくれればそれでいい。
アリーナだけでいい。
俺を失望させるな。

840 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:23 ID:???
ブレードのリーチ2倍
振りは常に3ヒット
突きは常に6ヒット
EN消費1/4

にしてくれたらブレに関してはホーミングなくて充分

ロケは威力二倍な

あとミサの反動なしで
ハンミサがかなりやばい

841 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:28 ID:???
俺はブレの消費エネ減らしてリーチ伸ばせと葉書に書いたなぁ。
唯一対戦でまともに使えるELF2のダメージが1ヒット400なのを考えたら3ヒットが妥当かな。
ブレホあると、それで移動できるから問題なんだよな。
張り付きも出来てしまうし。

842 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:32 ID:???
ブレホ張り付きがブレ無いキャラにとって不条理なのは事実。
たからブレホで移動する分だけリーチ伸ばせと。
月光で60か、死ねるな。

843 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:35 ID:???
>>835
俺もだ(´・ω・`)

というかコンフィグが自由に出来るならB設定に変えちまうからいいんだが・・・
何よこの仕様は('A`)

844 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:35 ID:???
春鳥で60くらいで良いんじゃね?
対戦じゃ同じ高さで60まで近づけること自体2、3回しかないし。

845 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:38 ID:???
結局今回も空中での踊り必須だしね。
Aタイプじゃ戦車くらいしか使えないよ。

846 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:39 ID:???
ブレードは弱いからブレード。回数無制限しかメリット無くてよい
それでミッソン&アリーナをクリアする楽しみがある。強かったらブレードの価値は無い。

お前らWトリ使ってろ

847 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:43 ID:???
やだ

848 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:48 ID:???
リーチ長くしたらグラフィックが凄いことになるね。
長くても20ぐらいじゃないかなぁ。
現状のリーチを二倍とかにするんならよさそうだけど。
そもそもW鳥に対抗できる強さを持ってないのが問題。
ブレード当てるには接近しなければいけないのに、NXでは熱に気を遣うから
接近が難しいしブレを当てたとしても、それまでに大ダメージ。
かといって右手と肩だけでW鳥をやり過ごすのも難しい。
せめてまともなブレホがあれば…。

849 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:52 ID:???
現状のリーチで37で、まだ全然足りないんですが
20てダガーじゃん

850 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:52 ID:???
自機から前方向にのみブレホがかかればかなり使い勝手がよくなると思うんだが・・・なぁ。
3とかは後ろにまでブレホするもんだから結局当たらないとかよくあったよね。


・・・とか言いつつ俺は3が一番当てやすかったんだが_| ̄|○

851 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 21:59 ID:???
E09BM-NABESHIMA
ブレード操作に連動、軌道修正する特殊ブースター

とか次にあったら嬉しい

852 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:04 ID:???
とりあえず次は両腕パイルキボン

853 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:05 ID:???
>>851
両肩使っても欲しいな
むしろエクステンションか?

854 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:19 ID:???
いっそのこと電池を禁止にしてみるというのはどうか。

855 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:21 ID:???
ブレホの張り付きが問題だってのに、何でブレホ欲しがるかね。
ブレホを強力にすると重量級が死ぬってのが既出。

前方に今の二倍くらいのリーチがあれば、
相手を掠めるようにOBしながらブレード振りゃ当たるじゃん。
反動ないから、斬られたほうは何とかして逃げる。
あとは仕切りなおして射撃をしつつブレードを虎視眈々と狙う。
これで良いでしょ。
ブレだけブンブン振って逃げる相手を補足して殺したいってのは流石に我侭。
でもって、高さの違いはOBジャンプやMBの急下降でカバー汁。

856 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:24 ID:???
前方のリーチは良いから、左右のリーチが欲しい。
真正面への攻撃ならパイルで肩代わり可能だし。
今だと横への判定は自分より1キャラ横までしかないからなぁ。
だから横に移動されると当たらない。
これを2キャラ分まで横への判定があればOBと組み合わせて敵弾を回避しつつ充分狙える。

これくらい使い勝手が良いと、ダメージも月光で2000行けば充分で、博打じゃなくて戦術に組み込めるなぁ。

857 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:27 ID:???
つまりブレードの判定の弱さが弱さに直結していると。
確かにリーチ伸びたら当てられる状況が増えるね。
でも、今だとガチタンにハルバード当てて100くらいしか行かないよ?
月光で600とか萎えそう。

858 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:32 ID:???
100はないだろ・・・200は行くよ。

ヤッパリイリョクホシイナ。

859 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:32 ID:???
ブレードはMT用だろ
対ACや対人で使おうとするのが無理

860 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:34 ID:???
>>854
6電池だけな

861 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:34 ID:???
ブレードはあくまで補助武器で使い方次第では有用なダメージ源って
位置づけだったんだけど、その部位に射撃武器が装備できるように
なっちゃったから左手の地位を奪われたんだよね…
相手が斬りに来たらよーしパパ斬り返しちゃうぞ〜とかできなくなったのが寂しい。

862 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:35 ID:???
そして俺は意地でも月光を使い続けるわけだが

重量?消費?知るかんなもん。・゚・(ノД`)・゚・。

863 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:39 ID:???
月光のどこが補助武器なんだ?
格納できないんだからもっと強くてもいいよな?

864 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:40 ID:???
>>860
4電池もに決まってんだろヴォケ

865 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:41 ID:???
>>862
ナカーマ(AA略

866 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:42 ID:???
月光は長さ8だったら許す

867 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:47 ID:???
カラサワ月光は禁じ手ぐらいに強くして欲しかったな
フリーミッションフリーアリーナのみ使用可とかでもいいから

868 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:49 ID:???
許すもなにも、20くらいないと対人戦じゃ使えないですよ。
もともと最強のブレードという位置づけで圧倒的な攻撃力を誇ってたのに、
左手銃に地位を奪われ、パイルに地位を奪われ......
補助武器とかいって、対戦で補助武器なんて要らないよな。
だったらメイン武器に注力するわ。

と普通の人は思う。
右手と左手の武器の組み合わせで戦術が広がるんだから、
銃、剣、盾のカテゴリ分けは大いに結構。
でも今は銃が便利すぎ。
銃は剣よりも強し、なら対戦どころかミッションでも剣はイラネとなってしまふ。

869 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:51 ID:???
ミッションでは、十分使えるぞ

870 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:53 ID:???
先生!空中の敵が斬れません!

871 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:53 ID:???
>>868
いや…まさにその通りなんだが(;´Д`)
だから今の時代、戦争で剣使ってぶつかってる香具師はいないだろ
サーベルは半分装飾みたいなもんだし
武器としての汎用性は剣<<銃
剣に拘る香具師はロマンチストなんですよ
銃を選ぶ香具師は現実主義者なんですよ
ただそれだけの話
剣を選ぶなら銃に負けるのは普通の話と割り切らなければね


872 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:54 ID:???
てかさ、盾をもっと強くしてくれって意見はないのかね。
盾使ってないんだけど・・・。対戦で盾使ってるやつっているの?

873 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:55 ID:???
>>871
ゲームだからこそ、強さが剣=銃というバランスを希望したい

874 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:56 ID:???
>>871
それは武器の概念的にかなりキビシイかと。
銃を陵駕する剣はすでに剣としての原形を留めてないような気がする。

875 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 22:58 ID:???
ガンダムみたいにするなら2、3発当てれば撃破ぐらいの異常な強さにしないといけないな

876 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:00 ID:???
銃と剣が渡り合ったら普通はそりゃ銃>剣だけどさ。そこは否定しないんだけど・・・

・・・今のブレードには魅力がないのよ。突撃しなければ当てられない武器だからこそ
一撃必殺の破壊力で銃=剣に出来るような魅力が。




月光剣_| ̄|○

877 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:00 ID:???
つーかガンダムだったらビームライフルがすでに究極の一撃必殺武器だからな


878 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:01 ID:???
対戦ゲームでリアルな話を持ってくるなよ......
そうなると、遠距離武器が最強って話で終了。

バランス>>>>越えられない壁>>>>サイレントライン>>>>リアル性

これがゲームでは大前提。

879 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:03 ID:???
違います。
ガンダムでは二次ロックはしません。
そのため自分で弾を撃たないといけません。

だからみんな普通に回避してるんです。
だからニュータイプじゃないと当てられないんです。

ACでは予測射撃をしてるので、ここが決定的。
もし予測射撃しなかった場合、バランスは随分変わってしまいます。

まるでバー茶論のようになります。

880 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:03 ID:???
左右の腕には全て同じ武器が装備できるとかできないの?
左は通常は下がった状態でボタン押してから銃剣盾それぞれの
モーションが始まるっていうのが現状だけど、
銃器は両手共に構え状態で、剣と盾は今の左手と同じってできれば、
無駄にパーツ増やさなくても良さそうだし手武器って言うカテゴリで二個まで買えるようにしてさ。
銃はE兵器除いて単体では火力不足になるぐらいにして、ブレードは当てやすさ強化。
サイトの干渉とかは現状でも良いし、二重表示でも良いし。

881 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:04 ID:???
機体によって斬りまくれる機体と全然斬れない機体がわかれちゃうのも
ブレ調整の難しいところだねえ

882 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:04 ID:???
そこでインサイドのナパーム当てて熱暴走させ、ダブルパイルですYO!!

もしくは軽グレ撃ちまくった後、両手に盾構えて逃げまくるホバタン。

883 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:05 ID:???
折角格納コアとか言うステッキーなものが出来たのに左右手武器の弾多杉
対戦じゃ弾切れしないし、ミッションだったらもともと弾多いの持ってくしな
左右手武器の弾は今の6割くらいでいいんじゃないか?
んでブレードの射程・消費E改良で今作のブレホをちょっと強めにしたくたらいの
ブレホ復活キボン
補助武器としても微妙ってのはあんまりだ。・゚・(ノД`)・゚・。

884 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:05 ID:???
いや、実際攻撃力も命中率も射程距離も概念的に上のものをどうやって越えろと…
別にリアルとかフィクションとか関係なく、攻撃力はいいにしても命中と射程は越えられないだろ
月光をもうちょっと強くするというのには賛成だが

むしろ今回のブレ変更はシステム的にはいい希ガス
本当に使いこなせる人じゃないと素直に銃にしたほうが断然イイみたいな感じになってきたし
そういう意味ではなんちゃって剣豪をふるいにかけられたからシステム的には変更しないで欲しいな

885 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:06 ID:???
>>880
今回右左に分かれてたのが意味不明だったよな。
何であんなことするんだか。

886 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:07 ID:???
>>872
耐熱E盾なら熱量兵器防いだりしてニヤニヤできるけど、
火力>装甲だからブレードと同じで銃に流れてしまう…

887 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:07 ID:???
ブレホが無ければ相手に突っ込んで後ろに抜ければ安全にOBで逃げられるから、
近づかれた後の対処は楽。
ここでブレホがあると延々とロックされ続けるからヤバイとフロムは判断したんじゃねぇかな。
確かに一部のプレイヤー以外は、サイティング技術も必要なく
お手軽な空中ブレードでザクザクと切り刻むのを楽しんでるだけに見えるけど。

いや、単にいろんなブレード好きな人のサイトを見てるとそう思うんだよね......これが冷遇の原因かも。
プレイヤーが上達しない。

888 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:09 ID:???
空中ブレホが移動手段として機能するのがいけない
当てるにはあったほうがいいのだが、意図しない用途で使われたらそりゃ削るだろ

それにたしか、SLのころは空中のブレホなくせって言ってた剣豪もいたしな
実際なくなってどう思ったか知らんが、一応ユーザの要望を聞き入れたってこった


889 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:13 ID:???
初代と同じブレホにすれば問題なくね?
なんでできないのかね

890 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:13 ID:???
>>884
俺は初代からブレード使ってるが、今回のブレホ消失は好印象。
ただリーチが短すぎるんだよ。

判定が短い=相手に近づかないと駄目
判定が正面=相手にとっても正面(腕が同じなら死角取るのは不可能)

なもんで、前方180度のリーチを今の二倍くらいに増やしてくれないかなぁと。
特に横を。
当ててもW鳥で反撃されて以上だとブレードを当てることが自殺でしかないから。

今までは無理矢理両者の死角を作り出して、
そこでブレホによる急旋回でダメージも取れたし、その後も有利に立てた。

でも今回はブレホないから旋回面での有利はない。
これはシステム的にブレホを使って旋回性能を上げること自体が
どうかと思ってたから特に気にしてはいない。

が、その代わり当てる=反撃を食らう位置に必ず居るという構図が出来たのがまずいと思う。
そこを解決するには横に判定を広げるしかないんじゃないかと思ったのさ。

俺一人の要望だけどね。

891 :797:04/04/06 23:13 ID:???
ブレード談義のところを済まんが
とりあえずマジ対戦で使えそうな軽2を組んでみた。
&NG3A0Khw05xwg1cl82kgC02E0pu8000IE9$a0A#
HEAD QUEEN
CORE CR-C83UA(クレ重格)
ARMS YA10−LORIS(ヴィクセン腕)
LEGS CR−LH99XS(高積載軽2)
BOOS 『B83TP!』
FCS  COWRY
GENE 金剛
RADI R92
INSID 最強出力ECM
EXTE 無し
右肩 無し
左肩 無し
右腕 シルフ 
左腕 シルフ
右格納 指
左格納 指
OPパーツ 軽減2種、安定強化、サイト強化、旋回強化、冷却

もし変えるとすればECMを外して電池か。

892 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:14 ID:???
>>883
新要素A

新要素A改良+新要素B

新要素B改良+新要素C



大まかだがこれがACだっ!!

893 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:15 ID:???
>>889
過去ログ嫁

894 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:17 ID:???
ブレホ無しで好印象ねぇ・・・ブレのリーチ伸ばすのもいいけどさ、
ブレ振ると止まるのは気にならないのか?


895 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:17 ID:???
ガンダムはロックオンするぞ?種は知らんが
初代はそういう描写があったはず。

896 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:17 ID:???
金剛使って余剰5000はやばくね?
相手にEN攻めする前に落ちる。
電池も積んでないし。

897 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:19 ID:???
>>884
じゃあ本当に使いこなせる人のお前さんに質問
仮にNXで月光の消費Eが半分位で射程が春鳥と同じだったとして
お前さんと同じくらいのレベルのWガト機に勝てるか?

898 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:19 ID:???
>>894
気にならない。

899 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:21 ID:???
NEXUSは余剰が腐ってるから、EN武器全般死亡。
それはブレードも同じ。
2000くらいじゃないと月光は割りにあわないねぇ。

ちなみに、897の話は逆にWガト、W砂に他のW鳥で対抗できるかと聞くのと同じくらいナンセンス。

900 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:22 ID:???
>>890
全体的、特に横リーチ伸ばせってのに禿同
なんで振りぬいてるのに横があんなに短いんだ
剣の軌道(なぎ払い、突き、袈裟切り)での上下奥行き判定は結構変わってるのになぜ横だけ…

>>891
なにやらブスタがやたら自己主張しているがこれが肝かい?
普通に考えればEXは電池だろうがそこはがんばって無電池を貫いてほしいな
つーか電池って格納やEOでも必須になるのかね?

901 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:23 ID:???
>>898
地上斬り専門か。。。

902 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:23 ID:???
>895は>879へのレスや。

903 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:24 ID:???
>本当に使いこなせる人じゃないと素直に銃にしたほうが断然イイみたいな感じになってきたし
>そういう意味ではなんちゃって剣豪をふるいにかけられたから

>>剣豪
そんなに初中級者がブレ使うの嫌かい?自分たち専用のオナニー武器じゃないとダメなのかい?

904 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:25 ID:???
>>901
OB余剰空中斬り専門。
地上斬りはほんっとうに稀にしかしない。

905 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:26 ID:???
例えばだが、ブレード今の性能のままで
ブレードでのみ武器破壊ができるとかはどうか?
2回くらい当てれば壊れるみたいな。

906 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:27 ID:???
当たらないから無意味かも知れない。
武器破壊はナンセンスだよ。

907 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:28 ID:???
とりあえずW鳥はつまらん。
ブレを使って勝ちたい。

908 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:28 ID:???
>>897
いや? 俺は剣使いどころか銃マンセー型だが?
2のときは重量月光で頑張ってたが3になったとたん投擲銃に持ち替えたが。
だから言ってんだろ、おまいさんは機関銃持ってる相手に日本刀で切りかかるのをどう思う?
これをただのバカと見るか武士道と見るかって違いなんだよ
どうせだったら武士道にもうちょっと見かえりを与えてやってもいいかと思うが、武器の性質から見ればこれが本質

問題は機関銃持ってるヤシが雑兵で、日本刀持ってるやつが音に聞こえた剣豪だったときだ
これだったらひょっとしたら剣が銃を上回るかもしれない
勝ったら称賛、負けたらフーン、そういうのが剣を選ぶ人の心情じゃないのかね? 俺はもう忘れちまったが。

909 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:28 ID:???
W鳥はつまらなくないよ。
ただブレードでも戦えるように。
盾でも戦えるようにして欲しいだけ。

910 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:30 ID:???
いや、だからリアルを持ってくるなと何度言えば.....

911 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:31 ID:???
>>904
だみだこりゃ。

912 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:32 ID:???
>>910
ほほう、では銃より汎用性に優れた剣というやつはどんなもんなのか是非教えて欲しいな
正直3の時点で勝ち機体には剣を積まなくなった俺には、おまいさんが剣でどうやって上級者のWガトを打ち破るイメージをしているか興味がある。

913 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:33 ID:???
>>903
禿胴。
最近『俺理論』を振り回す香具師多杉。

914 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:33 ID:???
>>912
過去ログ嫁

915 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:34 ID:???
>>912
ACはなんで転ばないんですか?

916 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:35 ID:???
>>914
それでもWガトなんぞには到底届かないと思うのだがどうか?
せいぜい、「相手が弱くてこっちがそこそこ剣使えれば互角になる・・・かな?」程度じゃん
その程度の強化だったらむしろ漏れは賛成なんだがな

917 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:35 ID:???
一人俺理論を振りかざしてる人がいるなぁ。

918 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:36 ID:???
>>912
ACの使う銃器の弾はどこに入ってるんですか?

919 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:36 ID:???
>>912
Wガト、W砂、武器腕マシに対して
貴方がどのW鳥で対抗しようとしているのかが気になる。

920 :FV-24B:04/04/06 23:37 ID:???
>>918
マガジンかジェネの直接供給。

921 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:38 ID:???
リアルリアルって開発者の言い訳を聞いているようでうんざりしてくるな。

んなこといったら、ガチタンで上半身を高速旋回させられる仕組みを作って
武器撃ちまくってりゃ良いじゃん。

何のための弾速だよ。
ACはリアルとは程遠いだろ。
バランスを考えない思考停止にもほどがある。

ちょっと頭冷やしてきたほうが良いぞ。

922 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:38 ID:???
初代のブレホにすりゃ問題なくね?
なんでできないのかね

923 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:39 ID:???
クマー

924 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:40 ID:???
当てにくいならなら当てにいくから初代の月光戻って来い!ヽ(`Д´)ノ

925 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:40 ID:???
>>919
それら3つが貴方の考えるW鳥最高峰だとするなら、多分漏れもそれに見合うようなものを想定していると思うな
まあ、いずれも禁止になるかもしれない候補だが…


926 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:41 ID:???
いや、初代の月光戻ってきても当たらんぞ。
初代のように空中ブースト速度が地上と殆ど変わらない時代は終わったんだ。

927 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:42 ID:???
>>921
まったくだな、ブレード愛好者はとりあえず頭を冷やせ

928 :797:04/04/06 23:42 ID:???
>>ブレード
俺は正直威力>リーチかな、当てやすくなってもリターンが少ないと
(W鳥の攻撃力が増えている現状)リスクとリターンのバランスが
「対戦での選択肢として他パーツと対等に扱うとしたら」悪すぎると思われ。

>>896
動かすだけなら問題は無いです。
一応シルフで削った後指で速攻が目標。ただ引き撃ちに持ち込まれたら苦しい、
冷却の問題でフレームパターンが固定されてしまったのがE消費高騰の原因
(結果軽2にしてはかなり硬くなったけど)
冷却据え置きで省エネと電池を積める積載の確保が課題になるかな。
>>900
とりあえずブースターとジェネが個人的なキモです。
個人的に軽2はB84Pでインファイトくらいしか使い道が無いかなと。
ただ他のと比べて電池が特殊(金剛は電池で即回復)なんでフレームを
いじって入れようか思案中です。

929 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:42 ID:???
「禁止になるかもしれないから」とかそういうのやめてくれないか?
全員が大会に行くわけでも縛りありでもねーんだから

930 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:44 ID:???
>>926
当たらなくても当てにいくんだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!

931 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:44 ID:???
そろそろ禁止武器決まった?

932 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:45 ID:???
>>925
じゃ、貴方はW鳥に月光一本で対抗できるような性能を求めてるってことか。
ブレオン前提?
違うよな。
そういう場合は、ガトリング+月光とWガトを比べるべきだ。
こうなるとガトリングと月光の相性の問題が出てくるから、
禁止クラスの武器と比べるのはまずいんだよ。
禁止クラスの限定された武器とブレードを見比べること自体がナンセンスなんだよ。

まぁ正直NEXUSの熱やジェネのバランスで
ブレードが、W鳥が、とか言ってても仕方ないんだよなぁ。
虚しい......

933 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:46 ID:???
>>919
W指・・・W指・・・
は微妙だけどマジレスだと軽グレ+何か適当な左かな。
ただ軽グレもネットを回ってると禁止にしようという声がチラホラ見える
から危ないかも

934 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:46 ID:???
「剣は銃に勝てない」理論の連中見るといつも思うんだが、
ACの世界の銃が100発前後命中してようやく相手を仕留められる、
現実で考えたらほとんど豆鉄砲な威力しかないことを忘れてるような。
ブレードなら5,6発も殴ればほぼ大体KOなことを考えると、
AC世界の銃と剣の威力を現実に置き換えるなら
「当たるとすごく痛いBB弾を発射するモデルガン」VS「細めの木刀」
てとこだろう。これで銃の方が絶対有利とか言われてもさっぱり
説得力を感じないんだが。

935 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:46 ID:???
今回TYPEA操作は使えない
理由は左右の切り返しでどうしてもタイムラグができるため
操作の90%を占める移動に支障をきたすのはやばすぎる


936 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:47 ID:???
>>935
空気嫁

937 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:49 ID:???
軽二は放熱とAPと防御力と余剰と移動速度がなぁ。
良いのは空中の切り返しとジャンプモーションの速さだけだ。
ちなみにインファイトは引き撃ちに弱い。
というかOBないのならインファイトに持ち込む前に軽二は沈む可能性が極めて高い。
相手もマシンガンとかなら勝てるかも知れんが。
ただ息が続かないから張り付き続けられんぞ。
不動尊師の組み合わせは他のブースターの2倍の効率を誇る。
引き撃ちする相手に対して張り付けるとは到底思えない。
張り付くとは違うが、軽二ならジャンプOB余剰で
ひたすら旋回戦に持ち込んで背後から削ってまたジャンプOBでループくらいしか思いつかないな。

938 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:50 ID:???
>>935
A操作が使えないんじゃなくて、パッドのスティックがへぼいだけだと何度言えb(ry

939 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:50 ID:???
結論 ブレホを初代に戻せ

940 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:50 ID:???
>>934
今のネクサスはBB弾を撃ちながらチャリで逃げるガキと
それを木刀振り回しながら走って追いかけるおっさんだな
おっさんに勝ち目はない

941 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:51 ID:???
>>936
いや、935は空気読んだ上でわざとボケてみんなの頭を冷やそうとしてるのさ。
そうだろクマ?

942 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:51 ID:???
ブレホはオプションパーツでつけれるようにすればいいよ

943 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:51 ID:???
そこでおっさんが屁をこいて(OB)、高速ダッシュですよ。

944 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:52 ID:???
さて、こっちが攻略スレですか?

945 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:52 ID:???
3が出たときにも左手銃(結局投擲だけだったけど)がブレを食わないかって話だったな。

初代は一撃必殺に近いアホみたいな威力だし回避しつつ接近が可能だったし、
左手にはブレードしかなかったから論外。
2、AAは鬼の射撃補正だったけど二次ロックの遅さとOBとBBで充分実用。
少なくとも3まではOBとかでブレードが活躍する場面があったけど、
多くは選択パージでの閉所用月光だった。
まだ武装を絞って機動力に回した機体の火力の補助でまだ存在意義はあった。
SLで左手銃が増えて特にWSサイトの左砂に食われ気味になって、
NXでブーストとOBを多用できなくなって左右の大火力にも阻まれてブレホもなくなり死角に飛び込むチャンス喪失。

この状況でブレードが生き残るのは難しい。

946 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:53 ID:???
旋回遅い重二に死ねというのですね<ブレホ復活

947 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:54 ID:???
>>946
相手を寄せ付けないだけの技量がないなら重二なんか使うな

948 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:54 ID:???
そこでジャンキャン捕捉ですよ!!

949 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:56 ID:???
↓次スレよろしく

950 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:56 ID:???
>>946
それを調整するのはブレホの仕事じゃないでしょ

951 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:56 ID:???
OBあるのにそれは無理。
ってNEXUSはOB死亡か。
でもOBとブレードは切り離せない関係だからなー。
つまりNEXUSでブレードは死亡か、判りやすい。

952 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/06 23:57 ID:???
>>950
初代ブレホで180度急旋回。
つまり重二もブレード持ってないと死角取られます。
え、TB使えって?
その手があったか。

953 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:00 ID:???
>>934
まあ何を言おうがブレードは弱い。それだけだ。

954 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:02 ID:???
横OB切りをようやくマスターしたのに(ブレホだよりだけど)
ネクサスだとどうしたらいいのか途方に暮れた

955 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:02 ID:???
>>953
「今の」な。



(つДT)

956 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:04 ID:???
>>952
TBは使うと一発でエネルギーがゲージ半分くらい消し飛ぶから使い物にならないよ

957 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:04 ID:???
っつーかブレホのあった2AA やら3やらSLでも重2や戦車で十分
戦えてたじゃん・・・。まあ2AAの戦車とかは微妙だけどサ。

958 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:05 ID:???
オヤジ、何か目新しい機体は入荷して無いのか?

959 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:06 ID:???
>>958
つい3日前にキングゲイナーが入荷した。勿論アナ姫付きで5000000C。買うか?

960 :950:04/04/07 00:07 ID:???
無理だった。次の人よろしく

攻略質問等は他のACスレでお願いします。
>>2-5のどこかに機体評価時に使用するテンプレや
必読知識があるかもしれません。

前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1079855278/

961 :797:04/04/07 00:08 ID:???
>>937
基本同意かな。一応重めの軽2には放熱高めのもあるけど
それくらいの重さだとAPや余剰でクーガー2やディンゴ2辺りの軽い中2に
食われがちなのが問題(とりあえずLH99は冷却勝ちだけど)。
>息が続かないから張り付き続けられんぞ。
軽2の装甲じゃ息が続いても先に落とされるから
多分これは武器腕や(削った後の)指での速攻でしか現状なんとか
なるかならないか、というレベルだと思う。で、速攻でいくならB83TPで
速度をできるだけ上げよう(&省熱)っていうのが現在のアセンの試み
(ただ電池が無いとキツイな)

>というかOBないのならインファイトに持ち込む前に軽二は沈む可能性が極めて高い。
まぁ同意なんだけどECMで何とかできないかな、と足掻いてますw

962 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:10 ID:???
>>959
OK、それ貰おうか

963 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:14 ID:???
>>962
    メ几
にア:木又してでも うばいとる

964 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:14 ID:???
>>961
ECMは見て面白いと思ったよ。
ただECM出すタイミングが難しい。
NEXUSは思った以上にマシンガンの射程に安全に入るのが難しいから
一気にリターンを取れないと厳しい。

張り付きに関しては、旋回戦に持ち込むのが前提。
これなくして張り付きは今回は放熱問題で厳しい。
となると旋回性能が低い脚だと厳しいんだよな。

もうちょい煮詰められそうだ。
検討を祈る。
というか近くの人やネットで実際対戦してみれば?

965 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:15 ID:???
ジェフティという新型ACが今度入荷するんだが特殊な装甲に技術も使っていて
どうやら旧世代のものらしい。まぁでもあんたなら特別に譲ってやってもいいぜ
使いこなせるのはあんたぐらいしかいないもんな
今なら特別割引で1100000000cのところを1000000000cにしといてやるよ

966 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:20 ID:???
>>961
次スレよろ

967 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:23 ID:???
>>964
>旋回
うん、それ含めて考えてる(どうにかしてジャガー2かヴィクセンか・・・)
対戦は春休みも終わるから数週間〜1ヶ月弱に一回のペースになるから
それまでは机上の空論+仕様悪化気味のアリーナで何とか煮詰めてみるつもり
>検討を祈る。
thx

>>965
これは長時間高速で飛べそうな良いACですね。
>>966
さっきやってみたけどうちのホストじゃダメでした
次の人よろしく

968 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:24 ID:???
TYPEAつかえねー

969 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:24 ID:???
>>965
残念だったなオヤジ、俺はビッグバイパーって機体しか乗らないことにしてるんだ

970 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:26 ID:???
>>TYPE A使えない人
次スレヨロ

971 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:27 ID:???
>>969
あいにくビッグバイパーなんて機体はございません。

972 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:28 ID:???
ちょっとまってろ
いま次スレたててやる

973 :965:04/04/07 00:30 ID:???
立てましたぜダンナ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1081265217/l50


974 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:30 ID:???
>>969
デルタ中隊のハリーって人が売ってくれるらしいよ

975 :965:04/04/07 00:32 ID:???
しまった・・・早く立てすぎたか・・・

976 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:33 ID:???
>>973
お疲れ様、レイヴン

977 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:34 ID:???
>>973
ご苦労だった、レイヴン

978 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:35 ID:???
>>973


979 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:36 ID:???
重複してないか?

980 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:37 ID:???
>>974
もう既に交渉済み。
だけど顔が怖くて、度胸スキルの低いPCじゃ「怖くてはなせない」ってメッセージ出て交渉以前の問題だった。

しょうがないからジノーヴィーと戦ってレベル上げてくるわ……。

981 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:38 ID:???
>>979
してないようだな

982 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:38 ID:???
ブレホ移動は左に銃器持ってないハンデを考えるとあってもいいと思うけどなあ・・。
ていうか初代のブレホならAAみたいな距離ではブレホかからないし、
AAみたいな糞ブレホ移動はできないじゃん。
タンク、重2を殺す気か?っていうけど怖いのは月光クラスのブレードだけで、
軽めのブレードなら怖くないはずでしょ。
月光は左銃放棄に加えて重いっていうリスクあるんだし、
タンク、重2は機動力ないのわかってるんだからブレード対策を考えておくのは当然だと思う。
それでも月光が強いなら、与えるダメージを減らせばいい。
ていうか今回のブレードってダメージもヘナチョコでしょ?
しかもネクサスの使用Eは莫大だからいくら重い機体でも瞬殺されることはないんじゃないかなあ。


983 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:39 ID:???
まぁ漏れは生まれて初めて2getしたわけだが

984 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:41 ID:???
>>983
ここのか?
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1081265359/


985 :797:04/04/07 00:42 ID:???
>>979
こことしてるね
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1081265359/

986 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:43 ID:???
重複してないか?

987 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:44 ID:???
>>982
ブレードが使えるレベルの武器になったら
皆ブレ装備になっちゃうんじゃね?弾数無限はやはり美味いし。

>>984
そっちじゃない。てか、重複あったのか。3分違いとはまた微妙だな。

988 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:46 ID:???
W鳥無くせばいいんだって。
バランスもとりやすくなって(゚д゚)ウマー

いや、無くなったら困るのはおれだ・・・

989 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:49 ID:???
いろいろな要素を短時間で増やしすぎて、バランス調整が手に負えなくなってきてる感じだよなぁ……
度級バカ意見っての分かってるけど、ネトゲみたいにクローズドβテストやったほうが良いんじゃないかと思うくらい手に負えてない印象。

990 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:50 ID:???
最後に近いから聞こうと思う。
...W鳥って何?

991 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:53 ID:???
だぶるとりがー

992 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:53 ID:???
>>987
ブレードの弾数無限なんて大しておいしくないじゃん。
当たらなきゃ意味ないし、当てるにはくっつかなきゃだめだし。
左銃器を放棄してまで装備したからには斬りにいかなきゃ意味ないし。
弾数制限あっても確実に秒間火力があがるW鳥のほうが安定すると思うけどね

993 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:53 ID:???
ダブルトリガー
二つの引き金
二挺拳銃

994 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:55 ID:???
ダブルトリガーは万一弾切れになると戦えなくなるからなぁ・・・。


あ、OBで体当たりできるとかってどうよ(w

995 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:57 ID:???
1000取りもまったりだねぇ

996 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 00:58 ID:???
まぁ、今回の腕マシの如くブレードが復権するのは次回作か次々回作ってことで……

997 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:00 ID:???
>>996
確かに3、SLと腕マシは廃棄物扱いだったな。


998 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:00 ID:???
>>W鳥→2丁拳銃
そうだったのか。thanx。
W砂みたいに略しただけの用語かと思ってずっと考えてたよ。。

999 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:00 ID:???
OBで何かに衝突するのはとても危険なので緊急停止するようになってます
よって体当たりは却下

1000 :名無しさん@非公式ガイド:04/04/07 01:01 ID:???
1000ゲトー!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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