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カスタムロボ 総合攻略スレVol.4≪初代、V2、BR≫

1 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:02 ID:???
▽BR公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gxcj/index.html
▽任天堂とavexのコラボレーション詳細
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/02/09/103,1076330677,21174,0,0.html
▽ノイズ(シリーズ生みの親)
ttp://www.noise-games.com/
▽スタジオフェイク(レボの開発担当)
ttp://www.studiofake.co.jp/

前スレ
カスタムロボ 総合攻略スレ 【CUSTOM ROBO】 Vol.3
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1078624892/

まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/lastbattlecoon/customrobo/
採点サイト
ttp://plaza.rakuten.co.jp/taroexe/


2 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:02 ID:???
2!!

3 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:05 ID:???
>>1


4 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:06 ID:???
ゼノスレから来ました

5 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:07 ID:???
>>1
乙カレー


( ・∀・)ノ□ ロボキューブドゾー

6 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:10 ID:???
>>1


( ・∀・)ノ□ ドラムカンドゾー

7 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:23 ID:???
>>1


( ・∀・)ノ□ リトルチッチタソドゾー

8 :7:04/03/10 20:28 ID:???
リトルチッチってなんだよ 素で間違えたよ OTL
ドラム装備でR3とバトってくる

9 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:29 ID:???
前スレで使えない武器と使える武器がはっきりしてるとか言ってるけど
本当なのか?

10 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:32 ID:???
>>9
そんな事は無い
確かに微妙なのもあるが

11 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:36 ID:???
てか前スレ埋めてからにしないか?
ここで攻略するのはさ

12 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:49 ID:???
ドラゴンは強いぞ
それ以上にブレードが以上にウザイ

13 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:49 ID:???
前スレの話題。
弱いガンが存在する。
それをいかに有効に使うか?
ベーシック
フレアキャノン
レフトアーク
ライトアーク
レフトループ
ライトループ
レフト5WAY
ライト5WAY
グラビティ
ジャイアント
ブレード
サンダー
バーティカル
3WAY
キャッチ
スターレイヤー
スターダスト
ドラゴン

14 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:49 ID:???
なに踏み台で1000とってんだよ

15 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:49 ID:???
前スレの続きだがこうなったらバーティクルとアーク系使った強いカスマタイズ考えないか?


16 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:50 ID:???
ドラゴンは強いぞ!
スプラッシュに対抗できる単発近距離兵器として使えば。

17 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:50 ID:???
ドラゴンはよく意見が分かれるな

18 :15:04/03/10 20:51 ID:???
>>13
ドラゴンは抜いとけ。あれはなかなか強いから

19 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:51 ID:???
>>16
弾速が遅いので厳しい。
ミラーマッチだと確実に負ける。
ホーミング性能も中途半端なので簡単に回避されてしまう。
ホーネットのように弾幕も張れないので・・・

20 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:51 ID:???
>>13
お前馬鹿だろ?w
3WAYとドラゴンは強いだろハゲw

21 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:51 ID:???
けどドラゴンは使いこなせないと糞弱いと思われても仕方ない
アレ何も知らない奴遠くから飛ばしまくって全然当てられないから

22 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:52 ID:???
凍らせたり怯ませたりしてから無理矢理ドラゴン当ててますが何か?

23 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:52 ID:???
3wayは強いと言うか使いやすい
決定的な部分が無いのが痛いが

24 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:53 ID:???
バーティカルは使えるだろ屑

25 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:53 ID:???
>>13
なぜスプラッシュがないんだ

26 :15:04/03/10 20:53 ID:???
>>22
ドラゴンを使いこなせている君は偉い。感動した

27 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:54 ID:???
スプラッシュは使えるだろ

28 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:55 ID:???
ベーシック
フレアキャノン
レフトループ
ライトループ
レフト5WAY
ライト5WAY
グラビティ
ジャイアント
ブレード
キャッチ
スターレイヤー
スターダスト



29 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:55 ID:???
訂正
ベーシック
フレアキャノン
レフトアーク
ライトアーク
レフトループ
ライトループ
レフト5WAY
ライト5WAY
グラビティ
ジャイアント
ブレード
サンダー
3WAY
キャッチ
スターレイヤー
スターダスト


30 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:55 ID:???
前作のスプラッシュは面白かったなぁ
フリーズボムなりグランドフリーズなり当てて
「ザ・ワールドォォォォォッッッ!」と叫びながらオラオラブチ込みまくるのが最高に良かった

31 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:55 ID:???
ブレードガンは公式でも難しい発言が飛び出してるな。
いずれ攻略ページで触れたい…とまで。
そんなにか!!

俺、未だシナリオでボコボコ負けちゃうくらいヘタレなんだが
ブレードガン大好きだ!

32 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:55 ID:???
ドラゴンは一気に近づいてドカンだろ

33 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:56 ID:???
>>31
ヘタレがブレード使うからボコ負けするんだろw

34 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:57 ID:???
>>31
決定的に弱いのはブレードくらいだな

35 :13:04/03/10 20:57 ID:???
強い弱いと言うのは単体での能力もあるが、相手のガンとの愛称のこともある。
例えば対戦でよく使われるスナイパーやマグナム、スプラッシュ、アクセル・・・
にそれらのガンで良い戦績を残せるか?と。

確かに腕次第では圧勝も夢じゃないがようは「勝ちやすさ」。
剣道とフェンシングが戦うようなもの。
どちらが有利かは目に見えていると思う。

36 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:57 ID:???
バーティカルと3WAYは普通の中距離武器だね
可も無く不可もなくといった感じ
ニードルが優秀過ぎな希ガス

37 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:57 ID:???
サンダーは好きだな関係ないけどね

38 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:57 ID:???
まぁあえて好きなガンにこだわるのもいいかもしれないけどな

39 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:57 ID:???
勝負にこだわる以上に装備にこだわって生きたい。
それが俺の、ルールだぜ。

40 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:58 ID:???
「使い方が難しい」・・・微妙な説明だな。>ブレード
5WAYは異常に弾速が早いから意外と使いやすい

41 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:58 ID:???
スプラッシュの攻撃力の低さにはビビった
前作もっと強かっただろ

まあ動き止めた後にボムやらぶちこめばいいんだが
なんか決定力にかける

42 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:59 ID:???
>>36
ニードルは非常に優秀な中距離武器。
弾速も速く連射も効く。
引き寄せるのでコンボも狙いやすい。
縦方向に三つも並んで飛ぶので対空性能が高い。

43 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 20:59 ID:???
スプラッシュは前作も威力自体はヘッポコだったぞ

44 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:00 ID:???
デルタとニードル組み合わせたらほとんど攻撃当たる。
さらにそこに動きを抑制するポッドいれたら鬼

45 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:00 ID:???
つか前作でボロンジガン使いまくってた奴もうニードルしか使わんだろこれ

46 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:00 ID:???
ニードルスプラッシュはあほ?

47 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:01 ID:???
フェニックスの上手な使い方を教えてもらえんかね?

48 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:01 ID:???
>>31
ブレードは対戦で使われるとウザイ
絶え間なく撃ってくるやついるから

49 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:01 ID:???
でもニードル自体の威力は大して高くなかったような
それは3wayとかも一緒だけどさ

50 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:01 ID:???
>>46
スマッシュだった

51 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:02 ID:???
レフトアーク
ライトアーク
レフトループ
ライトループ
レフト5WAY
ライト5WAY

これも論外
当て方にコツがあるだけ
慣れれば威力がそこそこあり
相手を容易にかく乱出来る

52 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:02 ID:???
ジャイアントも結構扱いに困るな。
意外に攻撃範囲狭いし

53 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:02 ID:???
5ウェイはゼロ距離発射だろ

54 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:02 ID:???
単純に話題に上がってないガンが弱いって言われてるだけじゃないの?

55 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:03 ID:???
ジャイアントはV2の頃からネタ武器だと思ってたが

56 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:03 ID:???
5WAYのライトレフトって全然曲がってるように見えんのだが

57 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:03 ID:???
ドラム缶装備でR3に勝てた!!
はっきりいってきつい

58 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:04 ID:???
>>43
やっぱりスプラッシュは駄目だ

59 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:04 ID:???
後新しく追加された物はまだあんまり使い込まれてないからなぁ
サークルソードとか使い勝手がいい物はともかく

60 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:04 ID:???
>>56
ライトは左端の、レフトは右端の弾が相手狙い

61 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:05 ID:???
>>58
スプラッシュはアタックとかの決め手が無いとイマイチではあるな

62 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:06 ID:???
なんか話題に挙がってなかったり、使いこなせない武器がひどく叩かれすぎな気がするが
自分と意見が違うレスに対しての反応もひどすぎる

63 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:07 ID:???
>>56
曲がる武器じゃないだろ
>>59
サークルソードは避けやすい

64 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:07 ID:???
>>60
そーゆーことか

65 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:07 ID:???
とりあえずこれは単品で弱いガンなのか
それともどうカスマイズしようと弱いガンなのかはっきりさせるためにカスタマイズ考えないか?
とりあえずスプラッシュを使ったカスタマイズ
ペリグリン
スプラッシュ
ストレートT
コックローチH
スタビライザー

ストレートTをうまく使って接近し、スプラッシュで足止めてる隙にポッドでダメージを与え、
最後にアタックするというコンボもの。

弱いといわれてるブレードのカスタマイズ
リトルチック
ブレード
デルタ
フェイントG
スタビライザー

中距離を維持しながらボムとポッドで動きを封じ、ブレードで攻撃

66 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:08 ID:???
連射出来るし壁に隠れながら撃てると使いやすいがその分避けられ易いと

67 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:08 ID:???
>>61
アタックという決め手があるから救いようがある(というか強い)武器だと思う
どうやってもつらいって武器は、断言したくはないんだがジャイアントガンとか厳しいんではないかと

68 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:09 ID:???
スプラッシュ→サブマリン→アタックとか。

69 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:10 ID:???
>>67
サドンデスステージならメタルグラップラーにジャイアントガンとジャイアントボムの
組み合わせでまだなんとか使えるレベルにはなる

70 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:11 ID:???
クレセント+スーパーノヴァってのどう?

71 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:11 ID:???
結構リトルにはあたるけどな。
まぁアレはなにより見かけだろう

72 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:11 ID:???
>>67
ジャイアンはもう笑いのネタでいいやん
イービルごときに捕まったフカシが使ってたくらいだし

73 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:11 ID:???
離れられるともう無理だしな

74 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:11 ID:???
スプラッシュ→アタックって繋ぐ時には相手をダウンさせないように気をつけないとな
ダウンしちゃうとアタックのダメージ落ちてダメぽ

75 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:11 ID:???
強い弱いだけでレス消費するのは不毛に感じる
やっぱりそれぞれの武器に関してカスタマイズを開拓していくしかないかと
弱いと決め付けて自分じゃやる気ない、ってのは流石にひどすぎないか?

76 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:12 ID:???
イービルはR1を倒したんだぞ

77 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:12 ID:???
強い弱いじゃなくて、相性の良し悪しを語ってホスィ。

武器を中心に、相性の良いロボ、ポッド、ボムを決めていくってのはどうか。

78 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:12 ID:???
>>47
フェニックスは遠距離で動いてる相手にならガンガン当たるので、その状況を作れるかがポイント。
あと、ジャンプして近づいてくる相手にもよく当たる。
近距離ガンを装備したストライクバニッシャーの対策は取っておかないと厳しいけど。

79 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:12 ID:???
>>76
あ…

80 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:13 ID:???
ブレードは多少相手の動きを止められるから使えると思うんだが…
スプラッシュの方が使いやすいけどね。

ライトニングスカイヤーでバブル撒くのが楽しくてしょうがない。

81 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:13 ID:???
アクセルは?

82 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:13 ID:???
>>69
ステージに左右されるのは相手に左右されるよりもつらいと考えてるんだがどうか

83 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:13 ID:???
スプラッシュは急接近厨対策用ガン


普通に使っても強いぞ。当てれば少し動きが止まるので、連発せずチクチク当ててアタック狙っていくといい。
昔からスプラッシュ+ビット(ペキンダック)でやってきた漏れの意見だ。

84 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:14 ID:???
>>75
同意する
けどさ、グラビティってどうやって使えば強いのかな?

85 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:14 ID:???
>>75
禿同。だけど、66みたいに弱い武器のカスタマイズを考えてだしてくれる人がもう少しいるなら
こういうのもいいと思う

86 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:15 ID:???
>>85
え?

87 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:15 ID:???
>>78
リトルチック
フェニックス
ジェミニ
ダイビング
スタビorワイドジャンプ

とかだといいだろうか?

88 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:16 ID:???
>>83
一気に接近して敵の攻撃をアタックで回避して頭上からスプラッシュっていうやり方か?
それなら俺も愛用したんだが・・・

89 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:16 ID:???
>>76
忘れてた
まああれは幹部になれるっていう欲望がイービルの戦闘能力を肥大にしたため、Rを倒しちゃったと

90 :75:04/03/10 21:17 ID:???
同意サンクス
ジャイアント厳しいってのも俺の発言なんだが>>69みたいな考え方したことなかったし、
やはり他者の意見はとても参考になるなと
カスタマイズ晒したいんだが今手元にないんで、後ほど悪戦苦闘する予定

91 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:18 ID:???
>>84
動画が出てたから参照汁。
漏れも最近愛用してるが、中距離からラッシュを仕掛けられるのがハマる。

92 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:19 ID:???
>>88
ちょい違う
スプラッシュ当てて相手にアタック当てる。
こいつのアタックはどうも病み付きになってしまう・・・・

93 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:19 ID:???
>>84
前スレにグラビティ使った動画があったはず
本人も「対戦では……」みたいな感じだったが参考にはなると思う

94 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:20 ID:???
>>92
戦い方についてサンクス
俺もスプラッシュは感じ的には気に入ってるからあとで試してみる

95 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:24 ID:???
>>65 後者のカスタマイズ
今すぐ試せないのが残念だが、
パッと見でもデルタ・フェイントで逃げ場をなくしてブレード叩き込むっていう流れが見えていい感じだと思う
ただどの武器も低威力なので相当な集中力が必要だろうと予測

96 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:24 ID:???
>>87
そんな感じでいけると思う。
ちょっと近距離バニッシャー相手がきついかな?

ポッドを設置系にして近づかれにくくするのも良いかも。

97 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:27 ID:???
スプラッシュを当てると浮くので、上にジャンピングポッドあたりを出しとけば
いいかも
でも弱い気がする

98 :65:04/03/10 21:28 ID:???
>>95
書き込みしたあとに気づいたんだが、
ブレードをニードルに変えてみると隙が大きくなるかわりに命中率が高くなるということに・・・
問題は威力だがまだ測定できてない罠

99 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:30 ID:???
スプラッシュはやっぱり止めてからボムやアタックでおいうちが基本?
ボムはアイドリングとかジオドラップあたりなかなかいい感じそうだ

100 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:32 ID:???
キャッチ→アタック
強すぎ

101 :95:04/03/10 21:33 ID:???
デルタ・フェイントの包囲力にどこまで依存するかかと
ニードルはそこまで苦心しなくても強いわけで
ニードル・デルタ・フェイントってのがどれくらい相手を追い詰められるのか実感がないから何とも言えん
その3つじゃなかなか当たらん、ってならブレードにするだけの意味はあるんだろうが、
ニードルで充分っていうなら残念ながらブレードへの移行はあまり意味をなさないのではないかと

102 :98:04/03/10 21:37 ID:???
>>101
確かにニードルはそんなにしなくても当てられるから作った自分がいうのもなんだがブレード用のカスタマイズって感じだな・・・
ブレードでしかしっくりこないカスタマイズを作ってみたいという考えはやはり無謀なのだろうか・・・

103 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:38 ID:???
キャッチ>アタックが確定的じゃないのが不安要素
壁にかかったり位置が悪かったり、プレイヤースキルの問題もあるんだろうが
スプラッシュ>アタックはほぼ確定だが当然スプラッシュを当てにいかなければいけない
そもそもスプラッシュは何度も言われている通り、接近武器メタになるのがポイント高い

104 :93:04/03/10 21:39 ID:???
戦い方を晒しておく
ペキンダック
スプラッシュ
トマホークB
ドルフィンG
スタビライザー


中距離あたりからボムとポッドで牽制。スプラッシュが当たりそうならボムとポッドの間に少し入れてみる。
スプラッシュが当たったら相手の硬直が直る前にもう一度当てるか、アタックを当てる。
アタックが当たらなくてもその状態からまたスプラッシュを撃って、あてたら地上に降りてアタックをする。
アタックを当ててダウンさせた後はトマホークBを撃ってスプラッシュで打ち上げて当てる。

最後の一行はあまりうまくいかないが、これで結構戦える。

105 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:40 ID:???
キャッチアタックは慣れでどうにでもなる
ただ障害物が多いとどうしようもない状況が生まれかねないけど

106 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:41 ID:???
やはりキャッチガンはステージに制限がついてしまうな・・・

107 :95:04/03/10 21:42 ID:???
>>101
ニードルは縦に攻撃範囲ある時点で上空領域をカバーしてるが、
ブレードは線じゃなくて点だからなぁ
デルタ&フェイントGだと上空への回避手段が残されてそうで怖い(すぐに試せないのが悔やまれる
ポッドがG型だと言ってもなかなかうまくいかなそうなんだが……
推測発言ばかりで申し訳無い

108 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:44 ID:???
スカイヤーで空飛びながらブレードばらまきとか。

109 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:45 ID:???
>>105
そうか……
どうにもスプラッシュアタックばかり使ってるのでキャッチアタックに関して盲目だったかもしれん
そもそもキャッチをうまく当てられない時点で精進しるって感じなんだが、俺

110 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:52 ID:???
リトルチックだと簡単に引っ張れる
しかし威力は・・・・・

111 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:52 ID:???
ブレードガンは弱いといわれてる割には、その特徴について書いてるのが少ないと思った。
なので、データ的なものを出してみる、とりあえずダメージ。ここで言われてるほど低いわけじゃない。

実はこのガン、遠距離で当てるほどダメージがでかくなる。(解説には書いてない、V2の頃はあったか?)
レイ01同士で試した場合、相手との距離によって 20>28>42 とダメージが上がる。
42ダメージは結構離れてないと出ないので注意。

近距離20ダメージでも、ダウンまでの4HITで80ダメージになる。
引き合いに出てるニードルガンは3HITで57ダメージなので、威力的には申し分ない武器と言える。


112 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:54 ID:???
( ・∀・)っ∩ヘェー
遠距離で当てるカスタムを考えてみようかな。

113 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:55 ID:???
このゲームの2個目のムービー(戦闘のやつ)力入れてんな〜
ただ少しボヤケがあったのが気になるが・・・容量圧縮でもしたのかな?

114 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:55 ID:???
あんな遅くてホーミングしないのを一発目で当てるの難しすぎ

115 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:56 ID:???
相手がダウンしにくいグラップラーやビッグヘッドだとさらにダメージが上がりそう。
意外と重量級に対してはキラーカスタマイズになってくるんじゃないの?

116 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:56 ID:???
だよな

117 :まとめサイトの中の人:04/03/10 21:57 ID:???
前スレにでてたカスタマイズもまとめサイトに入れた方がいいですかね?
久しぶりに更新しようかと思うんですが。

118 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:58 ID:???
ロングバーニアつけたフライヤーで飛び回りながらイーグルで
ドカドカ攻撃するの楽しすぎ

119 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:58 ID:???
>>117
サンプルは多いほうがいい

120 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:59 ID:???
ブレードは結構いけると思うけどなぁ
バトルロイヤルで同盟組んで裏切って
ダティャーナザァーン
オンドゥルルラギッタンディスカー

121 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 21:59 ID:???
アクセルガン使えない

122 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:00 ID:???
そういえば昨日ジャイアントガンでアーケードやってる時に思った




ドラゴンガンに勝てねぇ・・・・('A`)

123 :95:04/03/10 22:00 ID:???
>>111
実データ参考になります
遠距離で42までになるのか、流石に当たらないんだろうけど
これくらい威力があるなら、追い討ち手段も全部ブレードで構わないように思う

>>108
ばら撒くにはどうしても他の武器に目がいってしまうのは色眼鏡か……
ブレードだけでは相手を着地点に来させないようにする事は出来ないし
スカイヤーはレッグでだいぶ変わるからちょうどいいのを試す必要がありそう
ロングだとばら撒けるだけでホントに隙だらけ、ショートだとばら撒きにならないような

124 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:02 ID:???
ボロンジガン今思うとスッゲーぶっといな

125 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:08 ID:???
ブレードは遠距離じゃコンピ相手でもまず当たらない。
むしろブレード装備する意味あるの?ってくらい接近してひたすら連打連打!
で浮いてきたところにアタックぼかーん。

…なにやってんだろ感が募ります。
だが、それが良い。

126 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:09 ID:???
>>121
アクセルガンは強いぞ。十分、実践レベル。

ベリアス
アクセル
ウォール
フロートF
クイック

近距離は全てウォールで止める。
ライトニングスカイヤーなら逃げ切れる。
敵の周りを包囲するようにアクセルをばら撒く。
加速すればスナイパーを越す弾速が出る。
また弾数も多く、非常に回避が困難。
フロートFで移動を妨害すればまず当たる。
また、隙も少ないために多人数戦でも使える優れもの。
一回、やるとクセになる。

対人戦で「神風特攻隊、突撃ー!」とか言いながら撃つと笑える。

127 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:11 ID:???
>126
けっこう強いんだけど着地簡単に突けるからなぁ・・・・
タッグ&BRのときはいい感じだけど

128 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:15 ID:???
>>35
遅レスだが、剣道とフェイシングってどっちが勝つの?

129 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:16 ID:???
ブレードなカスタマイズ

ジャグラー(こればっかりはタイプ変えない方がいい)
ブレード
ジェミニB
サテライトH
ショートバーニア


トリックフライヤーにショートバーニア?アホか?と思う奴も多いだろうが使ってみれ。
「ジャンプ→ガン1〜2発だけ撃つ→ダッシュ→ガン1〜2発d(略」の流れが基本。
あとは喪前のセンスに任せてボムやポッドを撃ちまくる。

130 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:16 ID:???
ブレドは後隙が少ないから絶えず撃ちながら戦えば
対人でも結構使える希ガス 弾も端っこまで消えないし
漏れはビッグヘッドと合わせてつこうてます

個人的には使えない(てか使いたくない)ガンはベーシックとドラムくらいだす

131 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:17 ID:???
>>128
スレ違い
よってポアする

132 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:18 ID:???
クイック装備のスカイヤーだと、どのタイミングで着地する感じ?
ショートで試したらアクセル>空中飛行ストップ>落下しつつアクセル>壁裏着地って感じだったんだが
ジャンプしてからの攻撃の流れに関して詳細キボン

133 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:18 ID:???
弱小武器・ブレードガンを使った装備を考えてみた。

弾速が遅いために近距離使用を考えストライクバニッシャー型を採用。
アタックの必要性が無いので防御力が高いブローバを選択。
ブレードの命中率を上げるためにジェミニB。
ブレードの命中率を上げるためにフロートF。
他のレッグを選ぶ必要が無いのでクイックジャンプ。

ブローバ
ブレード
ジェミニB
フロートF
クイックジャンプ

ボム・ポッドを駆使し敵の動きを制御しておく。
あとは、急接近からブレードガンを連射→移動→連射を繰り返す。
ブレードガン自体射程があるので、近距離メタのウォールやアンブレラの一切を無効化出来るのが強み。
また隙が少なく、ある程度射程があるので多少ムリをしてでも当てにいける。

134 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:20 ID:Y7aCqs2E
ライトニングスカイヤーにブレードつけて撃ちながら飛び回るとうざくて素敵

135 :129:04/03/10 22:21 ID:???
>>133
色々違うところはあるけど、コンセプト的な部分はかなり被ったなオイ。。w

136 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:22 ID:???
>129
(・∀・)カコイイ!!


137 :132:04/03/10 22:22 ID:???
ショートで試したら、空中ダッシュ開始>アクセル>空中飛行ストップryですな

>>129
ショート装備のフライヤーは相手の武器次第では華麗な動きが出来て好き
ニードルとか紙一重でかわしつつ反撃カコイイ
横への範囲攻撃だとかわしきれないから別の回避手段が必要だが
ブレードならガンの隙ないから撃ち返されてもかわせるのかな

138 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:24 ID:???
>>132
ジャンプから変形。
フロートFを発射し、到着までは打たない。
敵が接近したらウォール、着地時は壁の裏に着地するように注意する。
クイックを選択したので多分、問題ない。
フロートFが到着したら(敵が遅い機体なら待つ必要も無いが)飛行形態からアクセルガンを発射。
この際、敵を中心に弧を描くように撃つと弾丸で包囲でき、回避がより困難になる。
飛行形態から撃つので隙もほとんどない。
空中バージョンのスライドショットのようなもの、こちらは移動しながら発射出来るのでスナイパーなども当たらない。
壁裏着地を使いこなせば非常に強い、また包囲攻撃は攻防一体。
また、フロートFが到着していなくとも加速したアクセルは十分当たる。

139 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:28 ID:???
エアリアルビューティー人気無いなー

140 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:28 ID:???
俺は遠距離仕様でビッグヘッドに使ってるなぁ。

プレジャーヘッド
ブレード
アクロバット
スパイダー
フェザー

アクロバットで上昇>相手の頭上からポッド投下とガン発射。

141 :132:04/03/10 22:29 ID:???
>>138
詳細サンクス
包囲アクセルか、確かに空中に逃げたくなるな……それでフロート、と
苦手なタイプっていうとどんな感じになるんでしょ
質問ばかりですまんが

142 :133:04/03/10 22:30 ID:???
>>129
弾速のとても速いガン(スナイパー、アクセル、グライダー)や
弾幕をはれるガン(マルチプル、ホーネット)が回避しきれない悪寒。

ショートバーニアのトリックフライヤーでサテライトHを張るのも厳しいものがある・・・

>>135
実は大きくコンセプトも違うって・・・
>>129が撃ち込みつつ回避を行うカウンタータイプなのに対して>>133 はコントロールし積極的に攻める特攻型。
無論、戦法も大きく違う。

フェンシングの方が剣道より強い。

143 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:32 ID:???
戦歴積むと剣道の方が勝率が高くなる。

144 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:33 ID:???
刀とレイピアなら刀が圧勝。

145 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:34 ID:???
故にブレードトニードルならブレードが圧勝。

146 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:35 ID:???
つーかレイフォールガンとかドラゴンガンが強いってのはどうもわからん。
というか強いカスタマイズが想像できない。
CPU相手だと楽勝だが……?

147 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:35 ID:???
フェンシングと剣道両方ともやってたけど
いちがいにどっちが強いとはいえないっしょ。
戦い方が違うし。
まあみんな俺よりは強かったけど。

148 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:35 ID:???
ブレードガンはボムとポッドの合間に入れるもの
ガンとボムとポッドで相手の動きを封じてそこからガン連射をお見舞いする

149 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:36 ID:???
銃は剣より強し、う〜ん名言だね〜

150 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:37 ID:???
>>141
基本的に苦手なタイプは無い。
なぜなら、弧を描きながら飛べば大半の攻撃は追跡できないのでオーバーロードはない。
それに、アクセルの包囲を回避出来る状況は少ない。(距離次第だが、フロートFがあればなお更)
近距離系の大半はウォール+ライトニングスカイヤーの移動能力で止まるし、アクセルの弾数+速度が命中する。

もし、苦手な武器を上げるとするならグライダーかな?
追跡力が強く、アクセルから隠れながら攻撃が出来る。

151 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:38 ID:g4xJnZfl
>>142
弾速の速いガンは結構避けられる。
敵に攻撃のポイントを絞らせない事がコツとして必要だけれど、ショートバーニアのおかげでダッシュの出が速くなってるのでスナイパー辺りはむしろ避けやすいと思う。
ただし、グライダー辺りは本当に辛い。届く前にオーバーロードさせる気で撃ちまくるくらいしか手が考えられん。(汗
マルチプル、ホーネット等は、縦の動きがあれば避けられるので、ジャンプの性能がいいトリックフライヤーならそう問題は無いと思う。ダッシュで振り切るのは諦めなきゃいけないけど。。
サテライトは、漏れも最初そう思ったんだが、そう悪くはなかった。ショートバーニアのダッシュの距離はサテライト張るのに意外と丁度いい距離。

152 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:40 ID:???
>>149
はじきだあ?おはじきでもやるってのか?

153 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:41 ID:4fR/XFqm
>>13
とりあえずキャッチ使ってまふ
ペリグリン
キャッチ
ストレートT
ウォール
スタビライザー

キャッチ乱射してかかったらストレート→ウォール→キャッチ→・・
弱いですが⊃д`)

154 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:41 ID:???


155 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:41 ID:???
>>146
ドラゴンは兎も角、レイフォールはそこそこいける。

ベリアス
レイフォール
デルタ
フェイントG
クイックジャンプ

地上でレイフォールをセット→飛行でデルタ、レイフォールを発射。
フェイントGで妨害しておくとかわしにくいし、また敵が浮き上れば全弾命中する。
どちらかといえば包囲戦法。
ライトニングスカイヤーなので逃げがメイン。
敵が近距離だったら少し厳しいかもしれない。(レイフォールに弾速がないので回避される)

156 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:42 ID:???
sage忘れて申し訳ない。


そして訂正。
マルチプルしんどいι(´Д`υ)

157 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:42 ID:???
>>153
キャッチとウォールポッドか
いいねー、そういうの好きだよ。

158 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:43 ID:???
>>151
相手の周りに張り付きつつサテライトで取り囲むって感じか?

ホーネットは横一択だがマルチプルは地上撃ち、低空撃ちがあるからきつそうだ

159 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:44 ID:???
スカイヤーって先回りされるときつくない?

160 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:45 ID:???
>>159
先回りされたら負けるから、ダッシュの方向が重要になる。

161 :153:04/03/10 22:45 ID:???
そういや俺も下げてねぇやw
スマソ

162 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:46 ID:???
>>146
それはお前がアホなのだ

163 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:46 ID:???
上のほうにゴドー検事いた気がするけど、声かけたほうがよい?

164 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:47 ID:???
>>151
少し使ってみたが、弾幕系の回避が無理っぽい。
地上にいる状態で撃たれれば問題ないが空中にいる時に撃たれると終わる。
短い横移動だと高く上がると終わるので地上で障害物間を低空飛行を繰り返す戦法がオススメ。

サテライトHはやはり実践だと使えない。
セット系はコースの中央付近に置くのが効果的だが、移動距離が短すぎて不可能。
ダイビングにした方が良いとおもう。(ダイビングは地上撃ちの方が弾速が速いので注意)

165 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:49 ID:???
>>159
敵を壁際にするよう努力して、コースの中央を横切る形にするといいかもしれない。

敵 壁 自
  弾/ 
 弾/

166 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:51 ID:???
>>162
いや、正直言って俺も初心者のころはドラゴンガンとか愛用していたけど、
いまじゃ……って感じだから、ドラゴンガン・レイフォールガン愛好者=初心者という偏見がある。

っつーか、そんなレスするより>>155みたいに
カスタマイズでも示して見せたほうがいいと思われ。

167 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:55 ID:???
>>164
マルチプルって分かれる方向以外にも結構ホーミングするのな。。
距離離れちまうと無理だありゃ。

ポッドの指南thx。
あんま対人戦する機会ないもんだから助かる。
ただダイビングだと対空がちょっと不安だったり。。

168 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:58 ID:???
>>167
あと、ボムもデルタにした方が良い。
近づく必要性のない中距離なので、こちらの方が高性能。
ある程度の対空にもなる。

169 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 22:59 ID:???
ヘたれなおれが言うのもなんだがこんな感じでイイの?
ドラゴンガンは威力が高いためそれをより伸ばすメタルグラップラー
んで容姿的にメタルオックス
またホーミングはあるが遅いためオーバーロードさせられやすい
なので相手の移動を制限させるためデルタボム・スカイフリーズ
足はなんでもいいんじゃね?

メタルオックス
ドラゴン
デルタ
スカイフリーズ
スタビライザー

170 :169:04/03/10 23:00 ID:???
コンセプトはドラゴンガンでごり押しね

171 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:01 ID:???
>>170
無理

172 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:01 ID:???
>>152
イヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ、ワーハッハッハッハ
・・・・・てめーーーっブッ殺すっ!!(# ゚∀゚);y=ー(・ω・)・∴ターン

173 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:01 ID:???
>>166
強いかどうかはおいといて初代からレイフォール馬鹿な俺のカスタマイズ

リトルチック
レイフォール
クレセントC
ウォール
スタビライザー

クレセントCは地上撃ちでばら撒く
レイフォール地上撃ちはスライドショットで壁に隠れつつ撃つ
近距離対策にウォール
爆風に引っかかった時にレイフォール空中撃ちで追い撃ちをかける

ただこれでも近距離系には厳しいか

174 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:02 ID:???
>>169
弱点が多いですよ。
グライダー、スナイパー、マルチプル、アクセルその他もろもろが全て回避出来ない。(遠距離に弱い)
移動能力がないのでデルタを回避してきた近距離型に弾速負けする。(近距離に弱い)
移動能力がないのでスカイフリーズがセット出来ない。

この機体だったら上記二体のブレード装備に間違いなく負ける。

175 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:03 ID:???
>>169
それだったらスナイパーでもいいような
と言うかスナイパーの弾速を遅くしてホーミングを強くしたのがドラゴンだからなぁ

176 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:04 ID:???
>>174-175
thx!
いろいろと改善点があるなぁ・・

177 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:05 ID:???
R3の前では何をやっても無駄無駄無駄ァッ!

178 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:07 ID:???
>>168
ぁー、、試したがボムはジェミニBの方がよかった。
爆風が長く残るのと、距離感が自分の感覚と合って。

で、マルチプル辺りのハマりっぷりに鬱になったので機体をハルベルトにしてみた。
・・・・・・・・・・ジャンプ低ぇι(´Д`υ)

でもガン→ダッシュ→ガンの流れでいちいち消えるのが無駄にカッコよかった。おもろい。

179 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:09 ID:???
リトルチック
ドラゴン
フリーズ
ダイビング
ワイドジャンプ

昔書いたの。
避けて避けてフリーズ当ててドラゴン
当たり前の戦法だけどナー・・・

180 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:11 ID:???
>>176
少し遠距離ドラゴン→近距離ドラゴンにして考えてみた。
基本はマグナムやショットと同じなので機体はストライクバニッシャー。
アタックの必要性がないのでブローバを選択。
敵を制御する必要があるのでスタンダードS(ドラゴンを撃つのが必ずしも近距離ではないため)。
ポッドは近距離で高性能なコックローチG。
レッグは無難な選択でハイジャンプレッグ。(ドラゴンを撃ち易くするため)

ブローバ
ドラゴン
スタンダードS
コックローチG
ハイジャンプ

基本的な動きは近距離特攻と同じ。
ウォール、アンブレラ、スプラッシュに耐性があるのが決定的な違い。
ただし、弾速が遅いのでマグナム、ショットに弱い。

181 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:16 ID:???
>>180
ボムは無難にスタンダードでいいと思うよ。
ドラゴン当てて相手がダウンっていうのが重要だから。

182 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:16 ID:???
ブレード装備のストバニ試したんだが、ジャンプ低すぎてイッパイイッパイにならないか?
ステルスダッシュしてブレード1〜2発撃っただけでもう着地寸前だ
まだまだ使いこなせてない面もあるはずだが
細かくブレード刻むならフライヤーだが前述の通りマルチプルには食われるんだろうな

183 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:17 ID:???
おもしろくなってきてるな。
ドラゴンガンの強みは強力な追尾力に攻撃力、ダウン時のぶっ飛ばす力にある。
欠点は撃った後の隙と連発が効かないこと、さらには遅いこと。
これらから見るに、オーバーロードを狙われやすいように見えるが、オーバーロードされるときにはすでにドラゴンが居ないか、回避されたとき、すなわち後の祭りのことが多い。
よって、ドラゴンを使う場合、撃った後の隙を減らすような組み合わせが好ましいと思われる。
そして、このガンの得意な相手は上空から攻撃してくる相手である。(理由はアクロバットファンキーでもつかってガンを撃たれればわかる。)
アース
ドラゴン
L(R)シュートボム
コックローチG
ハイジャンプレッグ
上空からの攻撃はドラゴンで迎撃。地上はL(R)シュートを撃たれるだけでその場から動かないといけないことになる上、相手はオーバーロードを確実に狙ってくるはず。
そこで、コックローチGで迎え撃ちドラゴンで締めるという戦法。近接上空はアースのアタックでおとしちゃれ。


184 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:19 ID:???
このゲームで攻略本が出るなら、各ガンごとに1ページづつくらい使ってミチッとやってほしいな。
ボム、ポッドはスタンダード系、ジェミニ系くらいの区切りで。
ストーリーなんかは、敵カスタマイズの一覧があればいーや。

表紙はリトルティックタンでおながいします。

185 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:19 ID:???
>>182
なる。ヤバイ。
まず高台の上に立ってからジャンプするとかな。。w
バニッシャーで我慢するか、フライヤーでマルチプルを回避する腕を磨くかのしんどい二択らしい。

とりあえず、ブレードが思ったよりいける上にカッコいいって事に自己満足してたり。

186 :レイウォーリア:04/03/10 23:19 ID:???
>>182
接近して、相手の目の前までいったら連射。
一撃目がはずれたら耐性を立て直せばいいし、当たったら打ち続ける。

187 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:22 ID:???
チキンハートにブレードガンってのはどうよ?

188 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:23 ID:???
>>182
ブレードは動かすガンと見たほうがいいと思われ。
ジェミニBやトマホークB+フェイントF(G)orフロートで動きを制限、ブレードで動かないと当たるとなれば価値が見えてくる。
マルチプルは距離をとる武器だから、近づければ勝機は見える。フライヤーじゃきついかもしれんがな・・・

189 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:24 ID:???
>>183
遠距離向きの装備と近距離用のポッド・コックローチGが噛み合っていない。
ドラゴンを強化するためにフロートFかフェイントGにすると良いと思う。
近距離対策がほぼないので、ギャンブル的な要素が強くなっている。
シュートの選択が間違いなので、デルタにしたら多少はそれが緩和されるかもしれない。
また、アタックを使うつもりならハイジャンプと噛み合っていない。
ワイドジャンプにすることによって横方向への移動能力をつけた方がいいかもしれない。

アース
ドラゴン
デルタ
フェイントG
ワイドジャンプ

190 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:24 ID:???
>>187
悪くないと思うよ。
「コレだったらスプラッシュの方がいいや」って結果になることが多いけど。

191 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:25 ID:???
俺がドラゴン使うならこんな感じ

リトルチック
ドラゴン
レフトシュートH
ドルフィンG
スタビライザー

基本的に中距離を保ちつつポッド、ボムを
撃ちながら走り回り、壁に隠れるようにドラゴンをスライドショット。

192 :182:04/03/10 23:26 ID:???
アドバイスサンクス
だたいまロボやレッグを変えつつ試行錯誤中
ただ急接近から乱射するならブレードである意味は見出せないかなと

193 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:26 ID:???
>>187
チキンハートはナックル持たせて特攻に限るだろう。

チキンハート
ナックル
ストレートT
スカイフリーズ
ロングバーニア

漢の装備、勝ちたい香具師にはオススメ出来ないが対人戦で使うと笑える。

194 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:28 ID:???
>>192
まず、外しても隙が少ないのでリスクが少ない。
また、近距離メタのスプラッシュ、ウォール、アンブレラの射程外から攻撃できる。

という利点がある。ローリスクローリターンだけど。

195 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:28 ID:???
レフトシュート、ライトシュート系のボムは
使い手によって命中率が全然違うので評価しにくい
上手い奴は着弾点調整して予想できない弾道で飛ばしてくるからなぁ。

196 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:31 ID:???
ここの会話はCランク並ですね、戦術が幼稚

197 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:32 ID:???
Sランクの方が降臨されたようです

198 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:32 ID:???
Cランクでもバウンティハンターにならなれるから問題ない。

199 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:32 ID:???
Sランクのカスタマイズを知りたいです。

200 :183:04/03/10 23:33 ID:???
>>189
ハイジャンプは近距離ガンの緊急回避用にセットした。
そうすりゃ上からドラゴンでダウンさせられると踏んだのだが・・・
あとドラゴンは遠距離といっておきながらも遠距離じゃまず地上キャラに当たらんからディレイCであぶりだしたほうがいいのかもしれんな・・・
で、近距離はウォールポッドとかな。
アース
ドラゴン
ディレイC
ウォール
ワイドジャンプ
でどうだ?

201 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:35 ID:???
Dランクですが何か?

ペリグリン
スナイパー
ディレイC
アンブレラ
スタビライザー

改善点は無いだろうか?
大分、完成されたカスタマイズだと思うが。

202 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:35 ID:???
自演なのか釣られているのか

203 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:38 ID:???
>>201
とりあえずCPUのベリーハード、タイプ02(グライダーの)と戦ってみてくれ。
漏れは>>201と似たようなカスタマイズで苦戦した。

204 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:39 ID:???
>>200
ジャンプ撃ちがあるのでディレイCによる焙り出しの必要性はないだろう。
ディレイCをジェミニGにして素早い機体への対応があった方が良いかも知れない。
ウォールポッドというのは対近距離で使用者は余りいないが面白いかもしれない。
空中機体が近距離へ対応するポッドとしては。
対空手段が少ない気もするが、ジェミニGは一応、空中でも当たるのでギリギリ。

アース
ドラゴン
ジェミニG
ウォール
ワイドジャンプ

やはり、スナイパーやマルチプルへの不安が残るが仕方が無い。
愛称次第では圧勝出来るように、その逆もあるので腕でカバー。

205 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:41 ID:???
腕でカバーとか言ってたら全部腕でカバーできちゃうだろ

206 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:42 ID:???
>>205
確かに。逃げの一言だな

207 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:42 ID:???
>>203
経験済みです。
スライドショットでグライダーは回避、もしくはジャンプでかわし壁に当てて弾を消した。
真下に潜り込んだら零距離アンブレラ&スナイパー。
グライダーは滅茶苦茶な方向に飛んで壁に当たって消えてたよ。
これの繰り返し。

おまいはどんな戦法をとったんだ?
まさか、グライダーの有利な射程。遠距離で戦って負けたのか?

208 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:43 ID:???
>>204に似たドラゴンのカスタマイズとして

アース
ドラゴン
クレセントC
ウォール
ショートバーニア

クレセントCはそれなりにドラゴンとの相性はよいかと。

209 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:43 ID:???
>>206
腕でカバー→諦めろと解釈してくれ。
もう、運悪くそれと当たったらどうしようもないだろ?
ドラゴンに弱点が多すぎるんだから(泣

210 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:46 ID:???
COM戦は接近ガンでどうにでもなるからなぁ。
中距離での打ち合い対決くらいしか参考にならんよ。

211 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:47 ID:???
>>207
うん。あれ途中で急加速するんだもんな。かなり面食らった。

212 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:50 ID:???
>>207を見て分かったがスナイパーガンって実際はどの射程でも使えるよな。
弾速速いし、威力もあるし。
相手の苦手な射程で戦えば強い。
相手のギリギリ射程外で間合いを保てば相手は手も足も出ないし。

213 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:53 ID:???
零距離アンブレラってジャンプしてすぐアンブレラポッド出すやつか?

スナイパーガン強いけど、遠距離だったらライトアークガンのほうが強いと思う。
けどライトアークガンで近距離戦なんてまず無理だしなあ。

214 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:55 ID:???
>>213
敵の高度が高度なのでアンブレラ射出→即直撃の意味です・・・
そこにすかさずスナイパーガン。

スナイパーガンは全距離で使えてイイね。

215 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:58 ID:???
前作のグレートロボカップ本戦(だっけか)にでてきたレイが
スナイパーガンでけっこう隙がなかったけど、
あいつはどう倒せばよかったんだろ。
フェニックスガンとスタンダードボムF、フロートポッドあたりで倒したが。

216 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/10 23:59 ID:???
>>215
ストライクバニッシャーにマグナム(確か)でスナイパーを回避しつつ倒した。

217 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:00 ID:???
ジャグラー
ブレード
クレセントK
スローイングP
ワイド

対人でもかなりいけました。
口で説明するのが難しいから動画うpとかしたいけど
そんな環境ないよ…


218 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:02 ID:???
>>217
スローイングポッドとか使ってるあたりなかなか凝ってるね。
確かにこれは説明するのが難しいだろうな。

219 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:04 ID:???
スナイパーとやる時はやはり
自分からしかけちゃダメなんだろうなあ
先に撃たせて隙を突くしかないかと

220 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:04 ID:???
クリミナル
ショット
ストレートT
シーカーG
ショートバーニア

前作から使ってるカスタマイズだけど(前作ではマグナム)
やっぱ強いわ。でも接近戦ばっかじゃつまらないよね。

221 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:06 ID:???
>>219
もしくはボムやポッドで動きを制御するぐらいか・・・

スナイパーガンの優秀性が見えてきたな・・・

222 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:07 ID:???
>>219
基本的に直進系のガン対決は遅出し有利だからねぇ。
ボムとポッドでじわりじわりと追い詰めつつ、ガンが確定する状況を作り出すってのが基本コンセプトなんだろうけど。
実際は近距離ガンや追尾ガンがあるから基本どおりにはいきませんよ、と。

223 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:19 ID:???
>>215
相手が撃ってあの光が見えたら飛んで自分もスナイパーを撃つ
こういっちゃいけないと思うが俺はスナイパーが一番使い勝手が良いガンだと思う

224 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:20 ID:???
まぁスナイパーは外した時の隙がマグナムとかショットガンと同じくらい大きいし
多少強めのバランスでちょうどいいと思う

225 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:29 ID:???
まあ、妥当だよね

226 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:30 ID:???
ラグナロク3の直撃音で家族が起きますた(´・ω・`)

227 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:40 ID:???
こんなんつかってま。
メタルベア
フレイムorドリル
ストレートT
ダブルウェーブ
ロングバーニア

228 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:45 ID:???
>>227
レッグは変えた方がいいと思う・・・

229 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:49 ID:???
俺、彼女と一緒にカスタムロボ初めて対戦をキャプチャして反省会してる。
後から見直すと色々判ってよいよね。

230 :227:04/03/11 00:51 ID:???
だとしたらやっぱブースターかグランダーか。ぶーすたーかな。

連続ヒットしてるとやっぱ補正ってかかります?
そうだとしたらフレイムorドリルはやめてマグナムか針にしますが。

231 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:51 ID:???
>>229
それは色々な意味で羨ましい環境ですね。

232 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:53 ID:???
>>230
補正が掛かるのはダウン時だけよ。
だから、多段HITする武器はグラップラーとかに大ダメージ。

233 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 00:59 ID:???
L(R)ループガンをつかったカスタマイズを作ってみた。正直ガン自体微妙だから使えるかわからん・・・。
ペキンダック
L(R)ループガン
ウォールボム
サイドウェイF
スタピライザー

ウォールで縦ラインの壁を作り、そこにループを当てる戦法。
ぶっちゃけデルタ使えだの他のガンのほうがいいだの言われそうだが、あくまでループガンを使ったカスタマイズだからそこら辺は許せ

234 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:04 ID:???
ループって肝心なときに囲いの壁とかに当たるんだよなぁ
漏れの熟練が足りないだけかorz

235 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:06 ID:???
>.>233
接近戦はウォールに頼らなくてもループガンで何とかなると思う。
ボムの種類は好みでわかれそうだが、俺ならガンと逆方向のシュートボムかアイドリングだな。
トマホークで頭上をふさいでも良さそう。
ポッドはサイドウェイ以外に、壁の裏から打てるドルフィンなんかも良さそう。

ループガン自体当てやすいガンだから、ボムとポッドは好みに合わせて組替えていいかもよ。

236 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:20 ID:???
ファンキービックヘッドを好んで使ってる香具師いる?
それを使った強力な装備をきぼんぬ

237 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:20 ID:???
うーむバブルに目覚めそう

ホバーヘッド
バブルガン
ストレートS
リアシュートT
ワイド

バブルの当たり判定なら結構漏れませんぽい
ボムが頼りの微妙な組み合わせかも
うーん改善の必要有り


238 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:26 ID:???
>>237
バブルよりグライダーの方が強くない?
射程長いし、速度あるし、威力高いし、ホーミングするし。
バブルは射程が短いし、遅いし、それ程威力もない。
下位互換な気が・・・

239 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:26 ID:???
前スレより

ファンキービッグヘッド系
グライダー
ウォール
フェイントG
フェザー

既出だがグライダーの空中撃ちのホーミング性能はメチャクチャ高いので
ポッドで相手が逃げにくい状況を作りガンを撃ちまくる
地上撃ちはこっちに向かってきた相手に有効だけどウォールボムの方がいいような
オーバーロードを受けやすい欠点があるので防御力もがまん値も高めで空中性能が高いファンキービッグヘッド型がいいと思う

ロボの種類とレッグは立ち回りによるかな?

240 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:28 ID:???
>>237
リアシュートがTなのは何か理由があるの?
なんとなく、C型で浮かせた方がバブルに合いそうな気がするんだけど。

241 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:29 ID:???
そうでもない

242 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:31 ID:???
>>238
俺は237じゃないけど、ビッグヘッドだと主に空中撃ちメインになって
地上撃ちを使うチャンスが少ないと思うから、着地を狙ってグライダーの間を突っ切ってこられると厳しいのでは。
接近封じのボムかポッドがあればいいんだろうけど、それらを使わないならバブルが有利なのでは。

243 :238:04/03/11 01:35 ID:???
>>242
フォローサンクス

まぁ個人的に使いやすいってのもあるんです


244 :237:04/03/11 01:37 ID:???
↑238間違えスマソ

245 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:40 ID:???
グライダーは速いつったって
相手の所まで行くのは遅めだと思うが

246 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:42 ID:???
グライダーは中〜遠距離に強いけど、バブルは近〜中距離向きなんだろう。
ビッグヘッドだと上空から攻撃する場面が多いだろうから、
グライダーだとボムかポッドを防御に回さないといけないが、
バブルだと相手の頭上を取って設置系・近距離系のポッドを使う積極的な攻めになるんじゃないかな。

247 :名無しさん@非公式ガイド :04/03/11 01:45 ID:???
漏れはビッグヘッドの硬さを信じて
近〜中距離に持ち込むなぁ…


248 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 01:49 ID:???
シールヘッド
ライトアーク
クレセントP
サテライト
ハイジャンプ

飛びぬけた強さはないがそれなりに戦えると思う
ただし近距離に弱い為常に中〜遠距離を保たないとヤヴァイ

249 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 02:17 ID:???
ビッグヘッドは空中機動力の高さと安定性の高さが特徴。
そのため空を生かした攻撃、
イーグルやアクセルなどの遅延系攻撃に向いている。

空中系の攻撃は種類が豊富で、しかも遅延系攻撃も使えるから汎用性が結構高い。
アタックも使えるものが揃ってるしね。

250 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 02:55 ID:???
CPUとの4人バトルロイヤルでR3+メテオフリッカーでやったらB押してるだけで圧勝して唖然

251 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 03:23 ID:???
ぶっちゃけた話、説明には中〜遠距離用って書いて有るけど、近〜中距離用だよね、
ドラゴンガン。スプラッシュと違って有利なのはやはり攻撃力かな。遠距離は見えて
る気がする。マルチプル等と撃ち合うと厳しいだろうし。

252 :まとめサイトの中の人:04/03/11 03:32 ID:???
疲れたー
カスタマイズ一覧を作ってみましたー。

http://www.geocities.jp/lastbattlecoon/customrobo/

こんな感じでいいですか?

253 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 03:35 ID:???
>>252
(・∀・)イイ!
てかリトルレイダー多すぎ

254 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 03:45 ID:???
>>252
神キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!
こんな遅くまで乙華麗ノシ

255 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :04/03/11 05:31 ID:???
むしろリトルチック萌えなヤシが多いような・・・

256 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 05:44 ID:???
スプラッシュガンを使ったいいカスタマイズ無い?

257 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 05:48 ID:???
>>256
>>252見れ


258 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 10:45 ID:???
だれもサンダーガン挙げてないなあかなり強いと思うんだけど
ライトニングスカイヤー型
サンダー
スタンダード
ドルフィン
ハイジャンプ

とりあえずまだ対戦じゃ使ってないけど
激闘編はこれで楽勝だと思うよ、ほんと楽だから使ってみてよ

259 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 10:58 ID:???
サンダーは強いね、一発当たると残りも当たるのがいやらしい。

260 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 11:22 ID:???
エンジェルリング使った構成が無かったので。

スプレンダー
エンジェルリング
クレセントP(お好みでK)
ウェーブ
スタビライザー(お好みでフォーミュラ)

エンジェルリングとクレセントのばら撒きは敵の空中移動をほぼ完璧に潰してくれる。
ウェーブポッドが届く中距離が一番強いが、それ以上の長い距離でも普通に使える。
近距離はウェーブポッドとクレセントの空中撃ちで凌げ。

261 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:27 ID:???
試し撃ちのスプレンダー相手に色々数字を見てみた。
地上と空中でダメージが違いすぎるのや、ダメージ値がグラフと全然違うのがあって
結構カスタマイズに影響が出た。

ファングガン(5ヒット
地上131 空中52

グライダー(1ヒット
地上28 空中56

ドラゴン
地上113 空中104

スナイパー
地上105(近〜(遠84 空中84(近〜63(遠

ホーネット
零距離まとめ当て211!! 一発26

マルチプル
コンテナ直当て地上63 空中73 
この武器1発のダメージ不明。2ヒットで奇数とか出るし
同じ遠距離でも2ヒット56ダメとか 2ヒット114ダメとか 1ヒット110ダメとか

ガトリング
近距離69 射程ギリギリ109

とりあえずこんだけ。

262 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:29 ID:???
>>252
トリックフライヤーのところにブローバ(ストバニ)はいってますよ。

263 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:33 ID:???
>>260
え?

264 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:40 ID:???
ブローバ
ガドリング
クレセント
トリプルX
フォーミュラ

かなりいける

265 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:41 ID:???
>>261
マルチプルはおそらく分裂後の弾1つにつき28ダメージ。
複数の弾が同時に当たると1ヒットでカウントされるっぽい。

266 :265:04/03/11 12:43 ID:???
ちょっと補足。
空中撃ちだと1発あたり28ダメージで、地上撃ちだと36ダメージくらい。
地上撃ちの方が威力高かった真実。

267 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:49 ID:Mg1BYPs7
この速さならいえる。


腹痛でまだ買いに行けません。・゚・(ノД`)・゚・。

268 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 12:57 ID:???
>>267
ガンバレ。

( ・∀・)ノ□ オクスリドゾー

269 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 13:01 ID:???
なんかだめだなもっと面白いことやれよ漏れはやらないけど

270 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 13:09 ID:???
4人バトルロイヤル、
感覚が何かに似てるなーと思ったらスーパーボンバーマンだった。
立ち回りが上手いヤツが生き残る所とか、
それまでの闘い方が最後のタイマンに大きく影響したりとか。

271 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 13:13 ID:???
弱くてものるとやっぱり嬉しいなぁ
>>252さんお疲れさま

272 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 13:19 ID:???
>>270
............................................................................................................... ..................... .... .... ... ........... .......... ............... .............
.............................................................................................................. ............. ......... ........ .. . .......... .............. ....... ... ....

273 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 13:34 ID:???
>>272
モールス信号?

274 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 13:51 ID:???
ダブルマインボムをたくさん出すと、突然連射できるようになることがあるんだけど。
これって既出?

275 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 14:25 ID:???
非違法オボロセットを使う漏れはアホですか?

276 :614:04/03/11 14:35 ID:???
前スレでカスタマイズ投稿出来る奴作れって言われていたので作ってみた。
ttp://customrobobr.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/database/database.cgi?cmd=s&sc=index
即席で作ったものだから、デザインとかまだ設定無し。

277 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 14:40 ID:???
>>276
「設置サイト外からの呼び出し」って、エラーメッセージが出る。

278 :614:04/03/11 14:59 ID:???
スマソ
ttp://customrobobr.hp.infoseek.co.jp/enter.html

279 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:14 ID:???
>>278
エアリアル 「ニュ」 ーティ・・・・

280 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:16 ID:???
わたしがしんじたーきせきーわたしがーえらんだみーらいー

やめないで旅人たちー

281 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:20 ID:???
>>275
アホです

282 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:30 ID:???
>>275
見た目的にラーバな希ガス

283 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:39 ID:???
>>282
ラーバはバニッシャーじゃねーだろ禿げ

284 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:42 ID:???
●隠しモード
対戦モード追加 旅立ち編で一度セーブ
アーケードモード追加 旅立ち編クリア
パーツ図鑑追加 旅立ち編クリア
プレイヤー視点モード 旅立ち編クリア
●隠しステージ
ダークスター 対戦を50回
●隠しパーツ(激闘編のみ)
Xレーザー ボギーの店のカウンターの中
リップルレーザー ラボ一番左の部屋の右下の棚
メテオフリッカー 試験会場の4番機に勝った後、数回話しかける
ドラム缶シリーズ おばちゃんの部屋の奥にいるロボ
チキンハート ボスルームの左の柱の裏
レイレジェンド ボスルームで金を取る
レイウォーリア 全ステージ金カップ取得
アール第一形態シリーズ イザベラの館の左のカプセルの中
アール第二形態シリーズ 銅カップ、ルーシーに戦闘前話し掛けまくる
アール第三形態シリーズ 銀カップ、メリーゴーランド右下の壊れた馬車の中

ラボが襲撃されてるときに
マーシャと女博士 がいる部屋のベット調べると
『○○・・・。
ベッドを見つめて・・・
・・・何、考えてるの・・・・・・・?』
(*´Д`)


285 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:43 ID:???
>>283
見た目って言ってるだろこのトンカツ(・∀・)

286 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:53 ID:???
>>285
見た目も似てねぇよこのタコス

287 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:54 ID:???
>>286
Σ(゚д゚;)ナ、ナンダッテー!?

_| ̄|○

288 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:55 ID:???
話し変わるけど前スレでできた採点サイトいらなくね?まとめサイトとかでもカスタマイズやってるんだし

289 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 15:55 ID:???
>>288
非道ですね

290 :288:04/03/11 15:57 ID:???
>>289
言うの忘れてたけど俺が採点サイトの中の人だから
いらないのならいらないで潰すし

291 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 16:04 ID:???
マルチプルが使いたかったのでやってみたカスタマイズ

リトルチック
マルチプル
デルタ
ダブルウェーブ
スタビライザー

中距離を維持しつつ、ボムとポッドで敵の動きを封じ、マルチプルを撃ち込む戦略

292 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 16:14 ID:???
キャッチ+アタックはまりそう

メタルベア
キャッチ
スマッシュ
フェイントF
スタビライザー

293 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 16:21 ID:???
その2

メタルベア
キャッチ
デルタ
アンブレラ
スタビライザー

294 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 17:01 ID:???
293ではないが

メタルベア
スプラッシュ
ストレートT
リアシュートT
ワイドジャンプ

ガンから繫げようかなと


295 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 17:44 ID:???
ボスルームとか銀カップって難しいですか?

296 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 17:45 ID:???
>>295
軽い

297 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 17:45 ID:???
検索汁。カスタマイズと戦略さえ間違えなければそう難しくはない。

…まあ、戦略ったって基本は逃げの一手だけどな。

298 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 17:45 ID:???
レイ01
ニードル
ディレイC
スローイングP
スタビライザー

万能性と使い易さを考えてつくってみますた
中距離を保ちながらボムとポッドで牽制つつ、ニードル→ニードル→アタック


ラーバ
スターダスト
ジェミニB
フロートF
クイックジャンプ

こちらはチョット近距離も意識してカスタマイズ
相手が遠くにいる場合、ボムとポッドばらまきで

へたれですが宜しくお願いします(´・ω・`)

299 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 18:25 ID:???
対空で考えてみますた
ペリグリン
グラビティ
スマッシュ
スカイフリーズ
スタビライザー

ポッドばら撒いてグラビティ×2→スマッシュ・・・⊃д`)ヨエエ
ちなみにバニッシャ−にはかなり弱いです

300 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 18:33 ID:???
今日強かったマルチプル

ミルキーウェイ
マルチプル
ジェミニB
ダイビング
ハイジャンプ

中〜遠距離からひたすらボムをうち、ジャンプしている最中に相手に隙があればマルチプルを撃つ。
ほとんど地上撃ちはしない。

301 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 18:34 ID:???
>>298
上のは俺も良く似たのを使ってる
俺はリアシュートCだけど。何にせよ中距離でCタイプが当たればニードルでどんどん
上に運べる爽快感。近距離ならアタックも行けるし。

下のは虚ばかりで、実が無い気がする。
集中力に自信があるならいいんだけど、それだけではケズリに終始して
決定力不足だな。氷のステージとかゴリ押しタイプに弱い気がする。
ラーバでは積極的にアタックを狙っていく感じでもないし。
機動力を落としてアタックのプレッシャーをちらつかせるレイ01にするか、
ジェミニをもっと威力の高いボムにするかだよな〜。

302 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 18:45 ID:???
>>298
万能装備なら前に似たようなものを貼ったが

レイ01
ニードル
トマホークG
フェイントG
クイックジャンプ

万能を狙うなら地形にとらわれないジャンプメインの回避の方が良い。
全機体に効くトマホークG、ニードルとのコンボも全距離で可能。
フェイントGで打ち上げニードルも簡単。
トマホークGとフェイントGでコントロールも容易なのでこちらの方がオススメ。

303 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 19:05 ID:???
そういう意味ではレイも割りと使えるよな

304 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 19:32 ID:???
BRはスターダストガンは弾の色が白くなったから
大量のご飯粒を飛ばしているように見えてしまう

305 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 19:40 ID:???
寧ろ角砂糖とか

306 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 19:41 ID:???
むしろ豆撒き

307 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 19:58 ID:???
初めストーリーで出てくるRってラカンセンの頭文字だと思ってた(;´Д`)

308 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:09 ID:???
ダブルウェーブポッドの回転が悪くなったことに大打撃を受けた。
V2でドデカン・スリーウェイ・ウェーブ・ダブルウェーブでジャンプ、ポッド、ボム、ガンの順に
攻撃して多少のダメージ無視の近距離戦が好きだったのに。
今作じゃ次から次へと攻撃しようと思ってもポッドが間に合わない。


309 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:11 ID:???
ダブルウェーブって地上動き回ってると激しくウザイな
ダメージもそこそこ高くて、リトル型でやってるとやりにくい

310 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:16 ID:???
>>309
俺としては円を描きながら近づくためVレーザーのがウザイな

311 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:20 ID:???
リトルにはVレーザ地上撃ち

312 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:21 ID:???
>>308
⊃【スピード】

313 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:27 ID:???
Vレーザー、リトル以外には(;´Д`)

314 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:28 ID:???
今日必死になってVレーザーのカスタマイズ考えて実践してみたけど、リトル以外の相手には_| ̄|○

315 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:36 ID:???
上の方で「ボムとポッドで相手の動きを制限」云々書いてあるけど、そんなうまくいくか?
相手がちゃんと自分側の作戦も考慮に入れてくる人間相手の場合簡単にはいかないと思う。
例えばデルタボムで制限しようったって前左右がふさがれても後ろに下がってけばいくらでも逃げれるのだから、
壁を背負わないようにしてくるはずでしょ。

316 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:38 ID:???
動画晒しサイト、ダブルマイン連射&ボム考察おつ

317 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:39 ID:???
>>315
デルタは漏れあんま使わないけど、ジェミニとかはバラまいとくと結構ウザったい(相手側からすれば)し、
フェイントもホーミング強いし、それなりに動きは止められるはず……。

あくまで気休めな場合もあるけど。

318 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:40 ID:???
>>315
それ故にデルタは接近してくる相手への中距離牽制だと言われる
後ろに下がる=動きを制限されてるという事だ

319 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:40 ID:???
>>315
例えば君は後ろに下がれば良いって書いてあるじゃん?
それはもう動きを制限されてるって事だよ。
1%でも動きを制限すれば何も考えないよりは勝率が上がるって事。

320 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:43 ID:???
>>163
『気がする』にしばられた男は
でっかい夢追えねぇぜ!

321 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 20:54 ID:???
ガンに関してはそれぞれ具体的な回避あるいはオーバーロード狙いなどの対処策が挙げられているが、
ボムやポッドに関してはそれほど明確な回避手段が開拓されていないような気がする
前スレからかなりの回数登場しているトマホークボムひとつをとってもBは機体の背後、Gは手前に標準が出る
それを意識してかわしている人間が……たくさんいるなら申し訳ない(汗

322 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:00 ID:???
>>314
ジェミニ→ウォール→Vレーザーであ〜ら不思議相手は後ろに下がるほかあr(ry
すんません弱いっす・・⊃д`)

323 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:01 ID:???
スナイパーとかの射撃の隙にボムとか打てると面白い
コンボがドンドン並みに乗って面白そう

324 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:34 ID:???
動きを制限する練習ができるような簡単なVレーザーのコンボ

ジャンピングG斜め右前>ジャンピングG斜め左前>ジオトラップ>Vレーザー

カカ、シュボピシューンって高速入力できるようになると相手の一瞬の隙で詰める。
上、左右押さえた上にホーミングポッドまでついて動きづらいことこの上なし。

典型的なセットプレイって奴だ。これを見て下がる相手には次からジオを後ろ目に出す。
コンボを途中でやめてVを空中撃ちにするなど・・・・
早めに跳んで逃げる相手にはジャンピングをじっくり届かせてから。
ただ相打ち狙いで突っ込んでこられると終了。苦し紛れのアタックかV空中撃ち
ぐらいしかないな。

325 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:37 ID:???
ちょっと ひたすらバラ撒くのを考えてみた

ベリアス
イーグル
ダブルマイン
スパイダー
ブースター

ロングバーニアが良いと思ったのだが
接近厨を考慮してみますた(´・ω・`)


326 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:37 ID:???
フェニックスガンを中心に考えてみた。

ペリグリン
フェニックス
デルタ
アンブレラ
スタビライザー

地上移動で逃げながら撃つためリトルレイダー、
懐に入られた時を考えて前進アタックのペリグリンを選択。
空中接近をアンブレラ、地上接近をデルタで防止。
スナイパーみたいな直線遠距離狙撃に弱いので常に壁を前にする。

327 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:38 ID:???
メタルグラップラーにワイルドジャンプレッグって合いますか?

328 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 21:51 ID:???
自分で考えろb

329 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:15 ID:???
今更だけど相手と自分のカスタマイズの相性だけじゃなく、ステージとの相性もあるよな。
狭いステージだと近距離が強い。広いステージだと遠距離が強い。
壁が少ないステージだ(等

対人戦で広いステージ、狭いステージで試してみた。
(自分はリトル+スナイパー、相手はストライク+マグナム)
全十回戦で性質が逆のコースを選択した。
その際、一度も装備を変えない。お互いの力は僅差。

結果は五対五で引き分け。
広く、足場が安定したところだとこちらが勝った。
逆に狭く、足場が不安定な所だとあちらが勝った。
(その他、障害物の数や形状にもよる。ベーシックステージだとやや劣勢。)

330 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:22 ID:???
一つのカスタマイズを極めるプレイより、
ステージなんかによって最も適しているカスタマイズを臨機応変に判断して
勝負して欲しいってのが開発者の本音なんじゃなかろうか。

アクション将棋を目指したみたいな発言もあるし。

対戦モードでカスタマイズより先にステージ選択が行われるのも
その為じゃないか?

331 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:23 ID:???
強力とされているストライク+マグナムの対抗策を使用した。
(スプラッシュガン、スマッシュボム、ウォールボム、デルタボム、ウォールポッド、アンブレラポッド)
勝手に評価(五段階評価)
スプラッシュガン5
スマッシュボム2
ウォールボム3
デルタボム1
ウォールポッド2
アンブレラポッド4
やはりこれもステージの広さや障害物の多さに大きく影響された。
スプラッシュガンは文句無しの効果。射程内に入ることが無いのでガンを喰らうことは無かった。
スマッシュボム、ウォールボムは隙がいくらかあるため回避されるシーンもあった。
デルタボムは発動まで間があくまで地上型、もしくは中距離型以外には効果が薄かった。
ウォールポッドは余り使えない。というか、使いにくいと感じた。
特に障害物の多いステージでは上から攻めるしかないためアンブレラポッドで簡単に迎撃出来たが、
障害物の少ないステージでは効果は薄かった。

332 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:28 ID:???
上記以外の近距離対策をしてみた。
(フレイムガン、ドリルガン、ガトリングガン、ブレードガン、ニードルガン、トリプルポッドH、フロートポッドH)
この中で使えたのはドリルガン、トリプルポッドHの二種類。
ドリルガンの方がいくらか射程が長く、出るのも速い。
一撃目が当たれば連続ヒットによりロック出来るのでアタックに繋げられた。
トリプルポッドHは逃げながら撃つことにより、予想外な妨害効果が得られた。
着地の隙を確実に狙える。また、爆発までが早いので何時でも打てる。
非常に、近距離型には空中、地上問わず優秀な対抗武器といえた。
(ただし、こちらの機体が速く逃げるタイプの場合のみ。リトルレイダー、ライトニングスカイヤー)

333 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:33 ID:???
近距離型の弱点、高度をとっても試してみた。
(ファンキービックヘッド、グライダーガン、アクロバットボム、トリプルポッドH、フェザーレッグ)
非常に有効。(コースに高さがある場合のみ)
グライダーガンは距離をとれば強力なので縦方向の距離で十分回避不可能な速度に加速する。
トリプルポッドHも爆撃という形で効いた。
稀にだがY座標を重ねることで相手が自分自身のボムやポッドで自爆する場面もあった。

近距離系は対空手段が無い。

334 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:37 ID:???
ウォールポッドはバックジャンプで後ろに引きながらニュートラル撃ちを使うといいよ。
トリプルポッドも強いね、着地を狙ってくる相手にもいいね。

335 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:41 ID:???
>>334
そういった意味ではなく(使えない)
ウォールポッドは威力が弱く、本体からの距離も近めなので撃っても無理矢理特攻されて撃たれることがある。
なので相手をウォールポッドで妨害したら必ず打ち込む必要がある。
あと、発動も遅い気がした。発射して妨害→回り込まれる。→逃げようとすると自分のウォールポッドの壁が→撃たれる。

336 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:44 ID:???
俺は序盤でガトリングの代わりにフレイム使っていて、それっきりずっとフレイム使ってる。

ジャベリン
フレイム
ジオトラップ
フロートF
ロングバーニア

フロート出して、ステルスで近づいて、フレイム撃って(うまくフロートにひっかける)、
どっかに叩きつけられた(?)相手をアタックorジオトラップで追い撃ち!

ttp://www.geocities.jp/lastbattlecoon/customrobo/index.htmlのまとめの中の人様へ。
違法パーツの取り方に『オボロと遊ぼう5戦目』等と書いてありますが、それも対戦数で決まりるようです。

337 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:47 ID:???
>>335
ん?引き撃ちでウォールポッドを当てても追いつかれて撃たれるの?
ロボやレッグがわからんので具体的な動きのイメージが出来ないが、俺はそういう経験が無いもので
けっこう信頼できるポッドだと思ってたんだけど。

338 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:48 ID:???
既に言われてるがフレイムはトマホークBやジャンピングBと相性がいい

339 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:49 ID:???
>>338
元気出せよ

340 :はんかくのM ◆mymxvzmqew :04/03/11 22:51 ID:???
リトルチック
スタンガン
ジオトラップ
サテライト
フォーミュラー

フォーミュラー突貫&嫌がらせ特化・・・
地上でウロチョロ走り回ってサテライトばら撒き、
スタンガン当たったら連打>ジオトラップ

突貫厨仕様でスマソ。

341 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:51 ID:???
>>336
フレイムで打ち上げ、フロートFで落としアタックの成功率を上げるためにあえてジオトラップは捨てたほうが成功率が上がる。
ボムをトマホークBにすることによって相手を地面に釘付けにしやすくなる。
フロートFよりジャンピングBの方がさらに成功率は高くなるはず。
そこに絡めるアタックはオマケ程度でも十分に戦える。
トマホークBもジャンピングB単体でも十分、強力なので問題は無い。
急接近の必要はないので隙がなくなるクイックジャンプの方があっているだろう。

ジャベリン
フレイムガン
トマホークボムB
ジャンピングポッドB
クイックジャンプレッグ

342 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:56 ID:???
>>337
追いつかれる。というより追いつけた。(こちらがストライクマグナムのケースでは)
動きも単調で発動までタイムラグもあるので、コツさえ掴めばこちらが利用することも容易かった。
また、壁際まで追い詰めてしまえば引けないので簡単に回避し撃てた。
ウォールボムほど威力が無いので、リスクを恐れずに突撃出来る。(数回失敗しても一度当てれば逆転出来る。)
失敗の場合、そちらは引く事になりこちらは無敵状態なので突撃可能。
そこら辺の心理的なものもあるかもしれない。

ステージの広さにも大きく影響されていたのは間違いない。

343 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:00 ID:???
>>340
フォーミラーだと小回りが効かず、またジャンプを使いにくくなるのでスタビライザーをオススメ。
(ステージが広ければフォーミラーが優先)
スタンの命中率を上げるためにサテライト→サテライトHに変更した方が良い。
(ステージが狭ければスカイフリーズの方が良い場合もある)
ジオトラップよりも、これもスタンガン補助のためにスタンダードSとした方が合っている。
(スタン自体が強力であり、ジオトラップによる追撃の必要性が薄い)

リトルチック
スタン
スタンダードS
サテライトH
スタビライザー

344 :採点サイトの中の人:04/03/11 23:01 ID:???
前にも書いたが採点サイトの存在意義あると思う?

やってることもまとめサイトがもっといい感じでやってくれてるからなくてもいいような気がするんだが・・・

345 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:03 ID:???
>>342
なるほどね、なんとなく分かった。
身近な対戦相手にはいないタイプなので、そういう人と対戦してみたいもんです。

346 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:05 ID:???
一応言っておくけどフォーミュラだぞ

347 :初心者:04/03/11 23:06 ID:EUMMvEkJ
旅立ち 激闘編クリアしたのにキャラやパーツがすべて出ないのは何で何ですか?
すみませんが教えてください!

348 :採点サイトの中の人:04/03/11 23:06 ID:???
>>347
まとめサイトの隠し参照汁

349 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:07 ID:???
>>344
初心者もできる様な簡単なコンボを紹介したり、パーツの互換性について説明したりするとかは?

カスタマイズを単に乗せるだけでなく、それの弱みや強み。コンボや動きを書くとかしたら面白いかも。
独自に採点していって、その上位をはっていくとか。

350 :採点サイトの中の人:04/03/11 23:09 ID:???
>>349
レスサンクス
でも、全てのシリーズやりこんでる俺には初心者でもできそうなものなのかどうかの判定がつかねぇ・・・
採点についても俺だけでやるとストバニ、リトル、スカイヤーばっかになりそで・・・

351 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:11 ID:???
初心者でも分かるような対人戦での優秀パーツの説明って需要アリ?

352 :採点サイトの中の人:04/03/11 23:13 ID:???
>>351あるんだったらやってみようかな・・・
ちょっと時間かかりそうだけど

353 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:13 ID:???
フェニックスメインで組んで使ってみたら
なんか結構よかったので晒しage

リトルチック
フェニックスガン
ジェミニボムP
トリプルポッドH
フェザーレッグ(スタピでも可

中〜遠距離保ちながらジェミニばらまきつつフェニックスを撃つ。
接近中にはトリプル撃って逃走。
レッグは空中使いたいならフェザー、小回りきかせたいならスタピとお好みで。
漏れはフェザーだけど。

……説明するとなんか弱いな(つД`

354 :初心者:04/03/11 23:14 ID:EUMMvEkJ
>>348
あのサイトが存在しないしないのはなぜですか?
すみません 教えてください

355 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:15 ID:???
>>354
http://www.geocities.jp/lastbattlecoon/customrobo/kakure.html
ここ見ろって。あとメル欄にsageって入れてね。

356 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:15 ID:???
>>354
頼むから日本語喋ってくれ

357 :採点サイトの中の人:04/03/11 23:15 ID:???
>>354
http://www.geocities.jp/lastbattlecoon/customrobo/
これ。最初にhいれてやるんだ

358 :採点サイトの中の人:04/03/11 23:18 ID:???
とりあえず明日の夕方ぐらいから時間あるときに作業にとりかかってみます。
変なとこあったりもう少しこうしたほうがいいとかあったら助言よろしくお願いします

359 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:19 ID:???
>>353
フェニックスもジェミニも動きにくくするものだから相性がいまいち。
ボムはスタンダードの方がいい。

360 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:22 ID:???
>>353
フェニックスガン近距離に弱いからなー。
トリプルHだけだと不安なのでジェミニP→ウォールにすれば安心かもしれない。(ステージが広くない場合)
広い場合は問題なし、十分逃げれる。
フェザーだと迎撃されるのでやはりスタビライザーの方がオススメ。
↓安心仕様リトルフェニックス

リトルチック
フェニックスガン
ウォールボム
トリプルポッドH
スタビライザーレッグ

相手が全距離使用の場合、フェニックスの弱点・近距離に接近されることがウォール、トリプルHで未然に防止されている。
いくらか戦いやすいかもしれない。
フェニックスガンのジャンプ防止効果。スライドフェニックスの直撃スタン。
この二つを使いこなさないと負ける。(ボム、ポッドを防御に回し攻撃手段が実質、この二つしかないため)

361 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:25 ID:???
>>360
自分から攻める手はその二つだけかもしれないけど
敵が突っ込んで来てくれれば、トリプルもウォールも威力高いから、結構凶悪だな

362 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:29 ID:???
>>360
追加。
ボムとしては他にディレイCを上げておく。
ディレイCは単体でも優秀だが、フェニックス地上撃ちとの相性も良い。
近距離対策を運と割り切って重視しないならトリプルポッドH→リアシュートCが良いかもしれない。
これも中距離型、地上派近距離型からの逃亡手段としては優秀。またこれもフェニックス地上撃ちとの相性が良い。

空中派近距離型半無防備型リトルフェニックス(長い)

リトルチック
フェニックスガン
ディレイボムC
リアシュートポッドC
スタビライザーレッグ

前者がカウンタータイプなのに対して、こちらは積極的に攻めていける。
ただし、使用者の多いストライクマグナムに対して勝率が冴えないのでギャンブル的な要素が強いかもしれない。
しかし、スタン能力さえ使いこなせばストライクを離陸さえさせずに勝てるかもしれない。
(近くで着陸したところにリアシュートCを撃ち込めるようになれば負けない)

363 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:34 ID:???
なんだこのスレは

364 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:35 ID:???
グラビティガン単体での空中撃ち→地上撃ちのコンボを決めたときのダメージってどれくらいですか?

365 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:41 ID:???
>>364
自分でできることはやってみろなんでもかんでも人に頼るな

366 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:43 ID:???
フェニックスの地上うちをスライドで当てるのって今回もできるの?
俺がやっても当たらないんだけど。

367 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:46 ID:???
>>366
出来ない?
出来ると思ってた・・・
随分な弱体化だな、フェニックスガン・・・

368 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:48 ID:???
見た目でフェニックスガンってばればれだしね。
前作のナックルよりはましだけど

369 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:50 ID:???
>>367
プレーンステージで動かない2P相手に撃ちまくってみたけどダメだ
尻尾が見た目以上に長いから相手が少しでも横に動くと当たるけど

370 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:53 ID:???
スマン、フェニックスの地上撃ちをスライドで当てるってどう言う事?

371 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:55 ID:???
>>370
フェニックスガンの地上撃ちは動かない相手に当たらないけど、V2の頃は
横にスライドしながら撃つと弾の軌道が変化して動かない相手にも当たってた。
それが今回は出来なくなってるってこと。

372 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:56 ID:???
>>371
thx

373 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:56 ID:???
>>371
sex

374 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:56 ID:???
フェニックスガンのジャンプ防止効果。スライドフェニックスの直撃スタン。>
この二つを使いこなさないと負ける。>
要するにこのカスタマイズはきついという事でよろしいか
フェニックスを見捨てるわけじゃあないが

375 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:58 ID:???
>>374
多分、キツイ。
今試したら開始直後の先制攻撃による零距離削りの威力も落ちていたしね。

376 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 23:59 ID:???
Vレーザーと同じく、完全に動く相手を狙い撃ちするガンになったってことだろう。
俺はどっちも好きだ。

377 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:00 ID:???
スライドフェニックスを考慮したらダメなわけか……
フェニックスのみをダメージソースにするのはつらいのかもしれんな

378 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:01 ID:???
前作のフェニックスゼロ距離は強烈だったなぁ
サイコロで負けるといきなり300〜400ダメージ近く持ってかれてたし。

379 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:05 ID:???
そもそもV2は弾自体もかなりでかかった覚えがあるんだが

380 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:10 ID:???
泣き声が甲高くなったんだから許してあげて!

381 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:11 ID:???
ボロンジガンだけで御飯5杯はいける

382 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:34 ID:???
待て、じゃあフェニックス当てて硬直した相手に更にフェニックス撃っても当たらないのか・・・何だそりゃ。
とりあえず、近距離対策を考えなければダイビングポッドとは相性よさそうだ。
で、、対空はフェニックスに任せる(そもそも任せられるのか?まっすぐ突っ込んでこられたら抜けられる気がするんだが・・・w)として、ボムはーー、
えー、無難にジェミニボム辺りか。対空を考えて爆風はPを選択。


リトルチック
フェニックスガン
ジェミニボムP
ダイビングポッド
スタビライザーレッグ

近接ストバニは「腕でカバー」だ。うん。。
ジェミニボムの空中撃ち(片方が敵の手前に落ちて前進を妨げ、もう片方が頭上を通ってジャンプを妨げるor空中の敵には直接向かう)が上手くハマれば、勝負にならない事は無いと思うんだが・・・。。

383 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:37 ID:???
>>382
直接当てるボムの方がいいって。

384 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:45 ID:???
ペキンダックの方が近接ストバニに対抗できるアタックを持っているな。
・・・同じようなもんか。

385 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:54 ID:???
近接ストバニって、
相手が消えた瞬間にタイミングよく退き撃ちすれば一方的に攻撃できるっしょ。
どんぴしゃなら退く必要すら無いけど。
あ、空中ダッシュがあるキャラはダッシュ中は攻撃できないからきついね。

386 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 00:59 ID:???
防御武器に頼らず迎撃できるテクも必要ってことだな。
そうなると向こうもフェイントを混ぜてみたりして、読み合いの熱い勝負になってくる。

387 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 01:01 ID:???
その読み合いがカスタムロボが非常に面白い所以。

388 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 01:11 ID:???
違法パーツ   <| ON |>

389 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 01:14 ID:???
まずカスタマイズよりまずテクを磨くのが重要ってこった

390 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 01:14 ID:???
俺今から空に煌めく星になるよ

391 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 01:37 ID:???
昼にもちょっと書いたけど、ダブルマインボムの変なバグを見つけたのでお知らせ。
あと、テキスト類も更新。
http://page.freett.com/crbrevo/

392 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 01:57 ID:???
リトルレイダーって転倒しやすすぎ。
サークルソードとかと相性がめちゃ悪いね。
使うならスナイパー系?

393 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 02:00 ID:???
リトルレイダーでも壁に隠れて撃つ事を心がければオーバーロードはあまりされないと思うが
サークルソードやレイフォールは壁に隠れて撃つのが基本だろ

イーグルとかとはかなり相性が悪いだろうけどな

394 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 02:16 ID:???
>>391


ダブルマインのバグやってみた
たしかに連射できるようになるね
実戦では出来ないからあまり問題ないかもしれんが

395 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 08:11 ID:???
BRでの質問です。
GBAをつなげないと出ない隠し要素ってあるんですか?
それともストーリー上、必ず出るんですか?

396 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 08:19 ID:???
>>395
GBAと連動してもバトルレボリューション側に新しい要素は出ない。
GBA版で限定パーツなどが手に入るだけ。

397 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 12:35 ID:???
>395
日本語勉強してこいや

398 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 14:01 ID:???
>>396
そうでしたか、ありがとうございました。

>>397
どこかおかしい所ありました?
>>396さんには通じたようですけど?

399 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 14:02 ID:???
>>398
は?なんだその態度は喧嘩売ってんのか?
なめとるとしばくぞボケナスが


400 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 14:03 ID:???
試し撃ちがスプレンダーって、結構意味不明じゃなーい?

401 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 14:06 ID:???
>>399
私は普通に書いただけですけど、何か?
感情的になって今にも喧嘩しそうな態度なのはそっちじゃないですか

402 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 14:15 ID:???
煽りは敵弾。受けずに回避。基本にして最強の戦術。

403 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 14:49 ID:???
煽りは煽りを以てオーバーロードさせるべし。

404 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 15:32 ID:???
レイウォーリアにアルティメットレッグ装備したときのあの動き、病み付きです
対戦で「縛りルール」でやってみるとまた別の楽しみがあるかも

例:ドラムカンロボシリーズ1種縛り、機体R3縛り、レイウォーリアチームVS R3チーム縛り、ナックルガン縛り
とかいろいろ
ナックルガン縛りはいわゆる「漢」勝負、移動速度の早い奴でぶつかり合え!(メタルグラップラー型でも可)

それと、戦闘OPムービーのあの動きはレイ01じゃなくてレイウォーリアーかもしれない(3回ダッシュの部分)

405 :404:04/03/12 15:36 ID:???
ダッシュ2回だ、まちごーた

406 :404:04/03/12 15:38 ID:???
それに、レイレジェンドの方がダッシュ回数多いね
でもレイウォの方がなんか距離とスピードがいい

あほな3連レスでした

407 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 15:47 ID:???
レイ01とレイウォーリアは形が全然違うんだよ?
何言ってんだか
あ、見たことないのね。了解了解

408 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 16:14 ID:???
>>407 しってるよ

409 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 16:23 ID:???
>>407
レイウォーリアのノーマル色は大部分赤メインとももと腕の一部分が白、微妙に青もはいってて胴の中心に緑のガンダムコクピットみたいな物がある
髪は赤色で前から見るとMウェーブと中心に角みたいな髪がある、口にはマスク


410 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 16:47 ID:???
くだらん話は本スレで話せバカンティーハンターども

411 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 16:57 ID:???
V2でいうゴリオンのアタックみたいなほとんど完全に回避専用なアタックを持ったロボいます?

412 :採点サイトの中の人:04/03/12 17:55 ID:???
優秀パーツってわかりにくいから優秀パーツ一覧キボンヌ

413 :採点サイトの中の人:04/03/12 17:59 ID:???
連レススマソ
まだまだ少ないけど簡易コンボ表作ってみた。
新たに見つかりしだい増やしていきます。
こんなのがあるとかあったら教えてください。
お願いします

414 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 18:16 ID:???
ショットorマグナム>ストレートT>てきとー

415 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 18:37 ID:???
>>413
今手元に無くて確認できないんだが
キャッチ→ストレートT→ウォール→ストレートT→ウォール(前の残り)
→キャッチ→ウォール

多分最後に行く前に起きると思うんだが・・
確認できる方確認してもらえないでしょうか?

416 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 19:53 ID:???
>415
自分で出来ないから手元にないとか言ってるんだろ
ウザイなこういうのって

417 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:05 ID:???
急に香ばしくなってきたな・・・
まぁ藻前ら、とりあえずもちつけ

418 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:14 ID:???
>>411
ゴリオンのアタックを引き継いでるロボはいない。
クレイジーバブーンみたいなゆっくり移動ホーミング系は残ってるけど。

419 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:16 ID:???
>>410
バカンティーハンターをいじめないでください

420 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:25 ID:???
>>415
ストレートT>ウォール>ストレートTだと発射間隔が短すぎてボムが間に合わない。

キャッチ>ストレートT>ウォール>キャッチ>ウォール(残り)>ストレートT>ウォールはギリギリ繋がった。
8HITで182ダメージ。

421 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:43 ID:???
>>420
それって元々の趣旨の初心者にもできるコンボなのか?
明らかに難しいんだが・・・

422 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:46 ID:???
その前に>>415のカスタマイズでキャッチガンが当たるとは思えない

423 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:48 ID:???
>>421
初心者向けかどうかといえば、明らかに向いてない。
もうちょっと実践的にするならキャッチ>ストレートT>アタックあたりが妥当だとおもう。
キャラにもよるがこっちの方がダメージでかいし、ここから追い討ちも入る。

424 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:50 ID:???
流れからそれるが結構面白いカスタマイズできたから晒しとく
ペリグリン
3WAY
ウォール
ダイビング
スタビライザー

425 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:55 ID:???
ボスルーム
サークルソードガンとライトニングスカイヤー型でも金取れない・・・
どうすればいいぽ


426 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:56 ID:???
>>424
つまらん

427 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:56 ID:???
>>425
そんなことをしなくても取れるように自分のスキルを上げる

428 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 20:57 ID:???
>>425
サンダーガン+ライトニングスカイヤーか、グライダー+ライトニングスカイヤーか、イーグル+ライトニングスカイヤーを試してみる



ダメだったらマグナムストバニでどうぞ。

429 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 21:03 ID:???
>>428
それってボムとか使うよね?

430 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 21:21 ID:???
>429
ボム無しでもいけるだろ
ってか下手に使うよりマグナム一丁のほうがやりやすいと思う

431 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 21:21 ID:???
スカイヤー+イーグル(レイフォール)なら、特にガン以外使わなくてOK。ボムはアクロバット推奨。
着地する時に敵の攻撃をくらわない場所におりるように注意する。
相手がダウンしてる間に弾をセットしておくのがポイント。
多分コレなら、ほとんどダメージ受けずに勝てるはず。

432 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 21:24 ID:???
>>430
マグナム一丁だったらストレートTもつけてやりなさいよ

433 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 21:36 ID:???
メタルオックス
スターレイヤー
サブマリンD

グランダー

戦術としては、壁の裏からスターレイヤー空中撃ちを1〜2発発射、
相手の動きが止まった時を狙って地上撃ちも絡めて攻撃。
サブマリンは壁撃ちを使ってできるだけ多くの数が出るように発射って感じ。

ポッドに何を使おうか迷い中。
候補としてはウェーブやトリプルHなんだけど、何か良いの有るかな?

434 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 21:57 ID:???
おまいらのおかげでボスバトル金とれたよ
アリガトン
でも銅のハンディマッチで金が取れない悪寒

435 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 22:01 ID:???
ハンディマッチは近距離ガンとストライクバニッシャーがオススメ。
基本は片方をダウンさせたらもう片方もダウンさせる、起き上がってきたらまたすぐにダウン。
上手く当てていけば1対2でも相手の攻撃を受けずに勝てる。ガンガレ。


436 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 22:22 ID:???
要は無理矢理1対1にするってこった

437 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 22:25 ID:???
>>415
いや、いま実家にいるから三日後までできないんだよ
まぁ不快感与えたならスマン

438 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 22:59 ID:???
誰かコンボムービー作ってくれないかなぁうわなにをするきさまらー漏れは無理だtt

439 :415:04/03/12 23:29 ID:???
訂正
>>427>>415>>416

440 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:29 ID:???
いまアタックの調査してるんだけど、見た目だと分からない無敵時間の長さがおもしろい。
スピカなんて密着状態からボム撃ってもアタックでノーダメージになるし。奥深いね。

441 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:30 ID:???
なんかあせりすぎて間違い多い・・スンマセン
>>439>>427>>437

442 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:44 ID:???
コンボムービーってどんなのがいいのかな?
それとmpeg編集する奴なにかフリーであれば教えてくれませぬか
すれ違いスマン

443 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:46 ID:???
>>442
yada


444 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:47 ID:???
ビットレートの変更とか、画面のサイズを変更するならここらへんが良いんじゃないかな。

・TMPGEnc ttp://www.tmpgenc.net/

動画は大歓迎なので頑張って下さい。

445 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/12 23:51 ID:???
>>433
スターレイヤーって思った以上にダメージ低いんだよね
サークルソードよりは足の速い敵に有効だけど。
対戦だと

1スターレイヤー打った瞬間にブレイク狙いで突っ込んでくる近距離ストライク系
2スターレイヤーなら相打ちになっても良いやっていう相打ちバカグラップラー
3スターレイヤーすらすいすいかわすリトルレイダー
が問題だな

1はサブマリンをPに換えるすると火柱が立つようになるので
ステルスでアバレマックスってほどにはいかなかくなるはず。
1に重点絞るならポッドはジャンピングGかフェイントGだな。スタンダードFも
火柱でかくていい。

2はサブマリンまきつついけばある程度は対応できるが・・・・
1を引き継ぐならダメージがそこそこなジャンピングGかスタンダードFか?

3は以外にキツイ。レイヤーがいつか当たるだろうではいつまでも避けられる。
サブマリンとレイヤーで上手く塞いでポッドを本命にするくらいしかないね。
氷ステージ選びつづけてリアルファイトに発展させろ。おわり。

446 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:03 ID:???
>>412
とりあえずガンからは
無難にマグナム、スナイパー、グライダー、ニードル辺りを上げとけば? 
ボムはディレイC、ウォール、ストレートT、アクロバット、デルタ、トマホークB。
ポッドはダイビング、フロートF、アンブレラ、トリプルH、フェイントG。
レッグはスタビライザー、クイックジャンプ、ワイドジャンプ、フェザー。
大まかに思い浮かんだ優秀パーツね。

447 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:03 ID:???
>>445
なるほど、参考になる。
個人的にリトル系はそんなに怖い印象は無いんだけど、ストライク+マグナムや
グラップラー+遠距離武器が来るとやりにくいなぁ。

後者はまぁ、こちらの動き次第で何とかなりそうな気もするけど
やっぱりスターレイヤーのタイミングに合わせてステルスダッシュされると厳しい。
ポッドを参考にしてなんとか対策練ってみる、ダメならメタルコングに変えよう・・・

アドバイスdクス。

448 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:08 ID:???
>>447
良い提案がある。

ベリアス
スターレイヤー
ウォールボム
トリプルH
ロングバーニア

地上セット→空中飛行・撃ち→繰り返し
近距離型はウォールで離しつつ、着地をトリプルHで妨害する。
遠距離方は近づいてからトリプルHを撒いて妨害する。

むしろ、サークルソードの方が合う気がするが・・・
対人戦で広めのステージならストライクマグナムに80パーセント以上の確立で勝てた。(実力自体は僅差)

449 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:13 ID:???
>>448
いや、それだとスターレイヤー以外が原形をとどめてないのでちょっと・・・
>>433のカスタマイズに合わせてポッドをどれにしようかって点で悩んでたんで。
せっかくレスしてくれたのにスマソ。

450 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:15 ID:???
>>449
フェイント系はどうだろうか?

451 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:23 ID:???
強ガンにホーネット・マルチプルは入らんかね?
準強にドリル・スプラッシュで。

452 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:25 ID:???
おい、おまいら、ナッコーガンより確実でナッコーガン並みの威力を持ったハルベルトを開発したぞ!!
ハルベルト
スプラッシュ
***ボム(ただいま検討中)
アンブレラ
***レッグ(おなじく検討中)

大体の流れは、地上撃ちスプラッシュで動きを止め、ダウンする前にアンブレラ→アタックをすぐさま繰り出し、さらに追い討ちで、これまたすぐにアンブレラ→アタック。
上手くいけば310ちょい、下手しても200は奪える。ボムとレッグも種類を選ばないから、自由度も高いぞ!!(レイ01でもできるけど、ハルベルトのほうが威力は高い)

453 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:25 ID:???
>>450
相手の移動を制限して、サブマリンの爆風とスターレイヤーの弾幕で囲むのは強いかもしれない。
ここで薦められたやつを対戦で試してみるよ。dクス。

454 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:29 ID:???
>>452
超がいしゅつ←(何故か変換出来ない)ですよ。
同じ事を考えた人が何人いることか。

ボムはアンブレラ補助の為にトマホークBか、コントロール用のスタンダードSがオススメ。
レッグは着地→アタックをなるべくスムーズに行えるようクイックジャンプがオススメ。

ところで漢のナッコォーガンは350以上いかなかったか?

455 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:30 ID:???
誰かアール第2形態のパーツとX何とかガンの2つ下のパーツの在り処を教えてけれ!!

456 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:33 ID:???
>>455
>.>1のまとめサイトを隅々まで見ろ、話はそれからだ。

457 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:35 ID:???
やっと金杯までいったけど
ロボ強化とか何よ・・・・
もう氏ねよ

458 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:35 ID:???
>>454
え・・・・?ネタ・・・・?

459 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:39 ID:???
>>457
強化されたませんよ?
騙されてますよ?

460 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:39 ID:???
>>457
楽勝だから気にするな。

461 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:42 ID:???
俺様最強!これホント。


462 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:43 ID:???
そうでつか・・・・
スカイハイ見終わったら
金杯やるかな

463 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:56 ID:???
強化されたら防御とか攻撃力上がってるのかと思ってたら気のせいだったのか_| ̄|○

464 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 00:57 ID:???
激と右辺(←何度変換してもこうなる)の金杯は
苦労したけど、まとめスレ読んだら楽勝だったな。
ありがとう誰か知らんけど情報くれた人とまとめの人。

465 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 01:40 ID:???
このスレも大分パワーダウンしてきたな

466 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 01:54 ID:???
相手の動きを止める場合、スタンダードSとフリーズはどっちが良いかな。
フリーズは照準が手前に出るから照準合わせで隙が生じる。
でも使ってみるとフリーズのほうが連射できるような気もする。

467 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 01:55 ID:???
と言うか激闘編はV2の時より相当ぬるくなった気がするんだが

468 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 01:59 ID:???
>>466
フリーズの連射性能は高いね。爆風の背が高いのもフリーズの特徴。
近〜中距離で積極的に攻撃を仕掛けていくならスタンダード、
中〜遠距離で一撃を狙いつつ攻めるならフリーズってとこじゃないかな。
フリーズ+スナイパーとか。

469 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:00 ID:???
>>467 同感
パーツが決められてるやつとかきつかった

470 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:01 ID:???
フリーズで凍らせている相手に再びフリーズしても凍らない気がするんだけど気のせい?
もし凍るなら、フリーズ->フリーズで近づく時間稼ぎが出来るかな。

471 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:06 ID:???
>>470
試してみた、ちゃんと行動不能時間が延長されるみたい。
タイミングは結構シビア、ある程度近い距離じゃないと難しいね。

スプラッシュ>フリーズ>フリーズ>フリーズ・・・とか出来そうな予感。
リアルナックルガンくらいそうだ。


472 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:15 ID:???
いまトリックフライヤーの練習してたんだけど、こいつのダッシュって少し上昇するから
上手く調節して障害物に乗ると、着地の隙が全く無い着地ができるね。

ひょっとしてこれもがいしゅつかな。

473 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:17 ID:???
>>472
kihonn

474 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:22 ID:???
>>473
基本だったか。しかしすげームヅイ。
なんかコツとか有れば教えてください。

475 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:23 ID:???
ベルトコンベアとか氷の面ってリトルチックには負け確定ステージで糞杉なんだが。

476 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:25 ID:???
>>475
ベルトコンベアはともかく、氷は確かにきついな。
3回使えるジャンプでガンガレ。

477 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:28 ID:???
>>476
ごめん、ナックルなんだorz

478 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:29 ID:???
>>474
うまく行くと6回空中ダッシュしてるの様に見えるな

479 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:30 ID:???
そういやV2の時氷でも滑らないって言うかなりせこい違法のレッグがあったような

480 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:33 ID:???
>>478
コレを完璧に使いこなせれば、常にダッシュし続けるトリックフライヤーが完成するんだろうか。
空中ダッシュからいきなりアタックとかカコイイ。

481 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:38 ID:???
>>479
ロウガレッグだっけ。
確かにせこいな。

482 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 02:49 ID:???
>>475
まあステージの方が先に決まるから氷の時だけは別カスタムにしよう。

対戦はステージに合ったカスタムにするくらいしか楽しみないし。
ランダムステージも良いけど順番にステージを選ぶようにしても面白い。
自分の得意なステージばかり選ぶ奴、相手の苦手なステージばかり選ぶ奴
溶岩ステージでコンボばかり狙う奴、ダークスターばかり選んでヒンシュク買う奴
ポップンロコモーティブで汽車に乗り続ける奴・・・・・・個性が出るよ。

483 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 03:27 ID:???
>>482
>ダークスターばかり選んでヒンシュク買う奴

漏れがそうなんですが、何か?

484 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 05:58 ID:???
素人質問で申し訳ないけど、コンピュータの装備ってバランス的にはどうなの?
たとえば対戦モードのベリーハードの奴らとか。

手っ取り早いお手本として活用しても良いくらいのバランスにはなってるんだろうか。
アーケードモードならステージとの相性とか。

485 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 06:04 ID:???
ステージ問わずジャイアント装備のやつとか出てくる相性も何もないと思われ

486 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 06:31 ID:???
トリックフライヤーの連続ダッシュ動画を作ってみた。
http://page.freett.com/crbrevo/

っていうかこれ、トリックフライヤー以外でもできるね
ジャベリンで6連続ダッシュとか、高さの調節がむづかしいけど。


>>484
カスタマイズ自体はそこそこ作りこまれてる気はするけど、
ストーリーモードで登場したカスタマイズがそのままアーケードでも出てくるあたり
ステージは考慮してない可能性大。

あと、COMの使ってくる武器の種類も偏ってるから
参考にしたい武器を探しても見付からないことがしばしば。

487 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 06:36 ID:???
そもそもベリーハードでも大して強くないと言う問題があるしな…
これだったらCOMでも好きなカスタマイズを出来るようにした方が良かったような

488 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 06:50 ID:???
>>486
テキスト&動画更新おつ
いつも参考にさせてもらってます

489 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 06:54 ID:???
>>488
dクス。ジャベリンでやってるのもUPしますた。
週末なので対戦動画上げてくれる人が出ないかとちょっと期待。俺は・・・(つд`)

490 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 07:34 ID:???
>>489
いつも乙です。見ててなぜかワラタw

491 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 07:40 ID:???
>>490
どもです。
俺もクリミナルのポーズがやけに楽しそうだったので撮りながらニヤニヤしてますた

492 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 09:20 ID:???
ハルベルトはアタック後少し浮いてるのでダッシュが出来る。
V2の時からの仕様だけど、載って無かったので一応。

493 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 09:29 ID:???
>>492
ついでに言うとペリグリンもできないか?

494 :486:04/03/13 09:44 ID:???
>>492
うお本当だ。追記させてもらいますた。

495 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 09:47 ID:???
反復横跳びに見えてワラタ。

496 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 10:53 ID:???
今日は土曜日なのに人が少ないね・・・
みんな友達と対戦してるのかな、うらやますぃ(´・ω・`)

497 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 12:26 ID:???
>>496
漏れも同じ事おもった

498 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 13:15 ID:???
チキンハート
キャッチガン
ストレートTボム
ウォールポッド
ブースター

キャッチ→キャッチ→ウォール→ストレートT→アタック→着地擦れ擦れでステルス離脱

上記のコンボで300オーバー。
初弾が決まればノー反撃で繋がる。が、ストレートからのアタックがシビアで
壁があったり近距離だったり初弾が当らなかったりと色々と厳しい。
序でにタイマン仕様。

499 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 13:20 ID:???
漏れの主力
ブレイカー
グライダー
デルタ
グランドフリーズ
ロングバーニア

逃げてガン、ポッド乱射
近づかれたらデルタ→逃げる
なんだけどなんか改善点ないかな?
ストマグに弱いんだわ

500 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 13:25 ID:???
>>498
俺がやると、ウォール>ストレートTのところで相手がダウンして
アタックが繋がらないんだが、何かやりかたが間違ってるのかな。

>>499
やっぱりダッシュの終わりを狙われると弱いから
ウォールボムやトリプルポッドを着地の時にばらまくのはどうだろう

501 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 13:38 ID:???
>>500
thx!
ちなみにこれを友人宅でつかったら
このチキンが!!ってリアルナッコォーされそうになりますた

502 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 14:09 ID:???
ナックルに対してチキンハートは一番相性が良いんじゃ。
低空ステルスダッシュからのナックルが凄い。

503 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 14:26 ID:???
やっと全パーツとったけど
これを持ち越してもっかい最初からできないの?

504 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 14:26 ID:???
できるよ。

505 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 14:40 ID:???
やり方キボンヌ

506 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 14:49 ID:???
旅立ち編をクリアすると最初に戻れる。

507 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 15:27 ID:???
エンディングの自分視点戦闘が終わった後に選択肢が出る

508 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 15:52 ID:???
暇なので、マイカスタマイズを晒してみる。

ブレイカー
イーグル
クレセントP
サテライト
ロングバーニア

まず地上でボム撃って、追いかけるように飛行しながらポッドとガンを交互にばら撒き。
着地の隙をカバーするように空中ボム。
着地後、再度地上ボム撃って飛行〜今度はガンだけばら撒き〜着地〜最初に戻る。
…の繰り返しが基本。
とにかく遠距離やり逃げ設置系。相手を囲うように。


余談だけど、クレセントボム好き。他のカスタマイズでもつい使ってしまう…

509 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 17:15 ID:???
>>508
なんか、そのイーグルをサークルソードにしたら、まんま俺のカスタマイズだ・・・。

510 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 17:17 ID:???
俺、今チキンハート使ってるんだけど、
アタック後の空中軌道で画面端まで到達できる距離にいる時の
ナックル->ナックル->アタック->空中ナックル*5
のコンボが凄いわ。
最初の地上ナックルは低空ステルスから安定して出せる。

中距離からのアタックからは低空ステルスからのナックル*4が確定。

空中にいる相手と中距離での削りに滅法弱いんで、
対策を検討してる。
前に載ってたトマホーク+ジャンピングを使ったけど、
対戦に慣れた相手には対空プレッシャーがなかった。

511 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 17:32 ID:???
デルタ大好き人間は何も言わずに手を挙げろ

512 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 17:34 ID:???

標準がもうちょっと後ろに出て欲しかった

513 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 17:40 ID:???
フリーズも攻め武器なのに照準が短すぎ

514 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 17:41 ID:W1dLCqvQ
http://dominavk.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_1415.rar
バカコンボ私的最強コンボ

515 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 18:13 ID:???
俺相当なヘタレなんだが、個人的にフレイムガンが強い稀ガス。
あとライトニングスカイヤーでサークルソードばらまくのがオモロイ

516 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 18:21 ID:???
ハルベルトにスタンガン。
これ最強!

517 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 19:14 ID:???
ファンキービッグヘッドでキャッチガンつけて、
ウォールボムとウォールポッドどうよ?
引き寄せて、ボムとポッドでドカーンと
やっぱり駄目かorz

518 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 19:18 ID:???
V2のこと聞いてもよかですか?
独眼爺
フレイムガン
ストレートボムG

フェザーレッグ

常に空中に漂って相手と中距離を保ちながら戦う、というのが基本スタイル。
ガンの弾速の遅さ・最大射程を補うためストレートボムGを装備。
レンジ関係なく、フレイムガン→ストレートボムG→フレイムガンで安定して
130〜140のダメージが与えられる。
で、どうしても着地時の隙を狙われて接近されて潰されるので、ポッドでカバーしたいんですけど
何がいいでしょうか。

519 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 19:33 ID:???
ハルベルト
スナイパー
レフトシュート
ダイビング
スタビライザー

ステルスは回避専用です
偉い人にはそれがワカランのです

520 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 20:09 ID:???
>>519
遠距離で戦うカスタマイズなんだからステルスの必要性を感じない。
遠距離だったら動いているだけで大半のガンはかわせない?
(ボムやポッドによる妨害があれば別だが、どのみちステルスを持っていても喰らうし)
しかし、対ストライクバニッシャーならば分かる。
同等の移動能力なので近距離武器の射程内に入らずに戦えるし、スナイパーで迎撃も可能。
そうすると、レフトシュートよりウォール。
ダイビングよりフロートFの方がオススメ。
スピードタイプなので地上でも動けくためにスタビライザーなのは分かるが、回避能力を上げるためにクイックジャンプの方が良い。

ハルベルト
スナイパー
ウォール
フロートF
クイックジャンプ

521 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 20:42 ID:???
>>518
ヤジューポッドのような設置系のポッド、もしくは接近戦につよいトリプルポッドがオススメ

522 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 21:09 ID:???
ナックルコンボ

ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up0328.mpg

523 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:03 ID:???
>>522
半分近く削ったな。
狭いステージじゃ脅威。

524 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:06 ID:???
狭いステージじゃなくても、クックルなら
ナックル×3→アタック→即ダッシュで再接近&着地→ナックル×3(2回が限界かも?)
で400くらい行くぞ

525 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:08 ID:???
そんなにいかない

526 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:21 ID:???
>>524
相手のダウン力次第かな。
ダウンされるとダメージが半減するから。

527 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:24 ID:???
ナックルのみのコンボということで紹介しました
鶏ならナックル*3->アタック->ステルス->アタック*2〜3が安定

ただ全キャラでやれるのが利点
グラップラーなら500行くかも

528 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:24 ID:???
>>525
行く。今試し撃ち(敵はスプレンダーだったか?)で確認したが、ナックル3→アタック→ナックル3の7ヒットでダメージは414が出た。

>>526
ナックル一発撃った時点でダウンするので(メタルは一発くらい耐えたか?)あとは単に敵の防御力が下がればその分上乗せされるだけだと思われ。
ただアタックで吹っ飛ぶ距離が変わってくるので、それで最後のナックル当たる回数が変わる可能性はあるかも?

529 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:27 ID:???
ばーかばーか

530 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:28 ID:???
>>529
バカンティーハンターって呼ぶな!



Dランクは挙手ノシ

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:44 ID:???
>>532はバカンティーハンターって呼ばれないようにね

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:46 ID:???
ばーかばーか

533 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:51 ID:???
ファンキービッグヘッドってダウン時間長いよな?
初代のデブからそうだけど。

>>532
あ、バカンティハンター。

534 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 22:56 ID:???
ファンキービックヘッドはフェザーとアクロバットで空爆ぐらいしか実践レベルの戦術を思いつかないんだが、何か他にあるか?

535 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:04 ID:???
>>533
プレーンステージでジャイアントボム使って同時ダウンしてみた
結果、確かにビッグヘッドは起き上がるのが遅い。
何も入力しないとレイ01より遅れてシールヘッドが起き上がる。
他のタイプも試してみたところ、ライトニングスカイヤーもレイ01より遅いことが判明。
ディフェンダーとシールヘッドだとディフェンダーの方が若干早かった。

まとめると
ビッグヘッド<スカイヤー<その他のロボ

536 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:12 ID:???
>>535
こんな時間に調べてくれるとは。ありがd。

537 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:14 ID:???
つーか、>>533の書き込み見るまでダウン時間に差があるなんて知らなかった。

また一つかしこくなりますた。

538 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:22 ID:???
real loveって明らかにキー音無い部分あるよな

539 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:24 ID:???
スマソミスった

540 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:40 ID:???
全パーツ取って
旅立ち編2週したけど
今からいったいなにすればいいんだよ

541 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:43 ID:???
>>540
アーケードでもすれば?


542 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:46 ID:???
そろそろ一人プレイにも限界がくる時期だなー
対戦動画うpキボ(ry

543 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:49 ID:???
激闘編のスコアアタックってやり込む価値ないの?

544 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:55 ID:???
始めたばかりの初心者だけど対戦してます
動画とかも上げれますが需要あります?
駄目な点を指摘するくらいしか価値無いでしょうけど...

545 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/13 23:56 ID:???
>>544
来るものは拒みません
最近このスレ寂しいから是非キボン

546 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 00:13 ID:???
V2ってネット対戦できないのかな?スマブラは一応出来てるみたいだが。

547 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 00:27 ID:???
ttp://upq3new.ddo.jp/img/093.mpg

です
武器とか適当に選んでます

548 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 01:07 ID:???
>>546
エミュ氏ね

549 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 01:36 ID:???
>>547
乙。なかなかおもしろかった。
ミルキーウェイ側はスターレイヤーを単発で撃つより
空中撃ち>地上撃ち>(空中撃ちが動く)>地上撃ち みたいな感じで使った方が
弾幕が張れて当てやすくなると思う。普段は空中撃ちを撒いておいて、隙あらば地上撃ち。


550 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 01:44 ID:???
>>547
ウォールボムは近・中距離対策と割り切ったほうが良い
どちらにせよそんなに遠くまで狙いって行かずに
スターレイヤーもうちょっと多く撃っていた方が効果的だったかと

551 :547:04/03/14 01:50 ID:???
なるほど
豆知識凄くためになります

ミルキー側は旅立ち編を外界に行ったくらいまでしかプレイしてないので慣れてないです

また機会があれば見て指南してください

552 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 01:58 ID:???
>>551
シールヘッド側は勝ってるので、そんなに指摘する点は無いけど
細かいことを言えば、近距離でダウンした相手への追い討ちは
いきなりドラゴンガンを撃たず、先にウォールボムの地上撃ちを当てた方がダメージが大きくなる。
どれくらい違ってくるかはトレーニングで確認してみると実感が湧くかも。

553 :547:04/03/14 02:01 ID:???
そうですね
ただでさえ当てにくいから追い討ちはダメージを取りに行かないといけないですね
指摘thx

554 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 09:04 ID:???
ちょっとドラゴンガンで遊んでみたけど、
あれ遠くまで飛んで口開いたあたりからホーミングごっつくなるな。
どの距離メインで戦うか迷う。

555 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 09:35 ID:???
そうなんだ。
ダメージは近距離と遠距離だとどっちが大きいんだろう
それによって得意な間合いが決まるかもね

556 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 09:44 ID:???
全ステージ金むずかしい。
なにかコツありますか?

557 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 10:30 ID:???
どこで詰まってるかにもよるが、
基本的に余裕を持って基準スコアをクリア出来るようにしておいた方が良い。
楽なのは多少のダメージは無視してストライクバニッシャー+近距離ガンで速攻か
ライトニングスカイヤーにサークルソードやイーグルなどで逃げ撃ち。
ハンディバトルやバトルロイヤルでは後者が楽

558 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 10:33 ID:???
>>557
普通にやってりゃ大丈夫だろ

559 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 10:47 ID:???
>>556
クリアできないステージを挙げてくれれば多少アドバイスできるかも。
つうかとりあえず検索しる。前にも幾つか同じような質問あったから。

>>動画
ドラゴンガンは縦にも横にも(ジャンプしても走っても)避けられるガンだから、
ポッドとボムで左右頭上全部塞ぐ気でやらないとある程度以上の相手には当たらないと思われ。
左右をポッドで塞ぐとして、ボムはトマホークBかジェミニBがよかったと思う。

それと戦術的なところを言うなら、遠距離でしかまともに戦えないスターレイヤーに対し、
近接戦もある程度こなせて威力のあるドラゴンガンなのだから、
積極的に前に出てオーバーロードを狙っていった方がよかったと思う。

ミルキーウェイはポッドとガンが噛み合っていなかった。
ステージを上手く使えなかった(そもそも相性悪かった?)のも敗因だと思うが。。
壁の後ろに隠れながら戦うのが基本になるガンだったので、ポッドもそれに合わせて壁の後ろから撃ちやすいポッド(ダイビング等)を選択して
ひたすら隠れながら攻撃していれば勝機はあったと思う。

漏れもそう対戦経験無いので、間違った事言ってても怒らないでちょうだい。。(・ω・)

しかしドラゴンガン、V2と比べると弾速が明らかに速くなったな。ちょっと使ってみようとオモタ。
……フェニックスガンは……。。(´Д⊂

560 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 13:17 ID:???
しかし4人バトルロイヤルはゴチャゴチャして全然見えない・・・
みんなで機体を色分けしてやっとわかるようになったよ。

もう4人だと戦略もなにもねーよ、俺がヘタレなだけかもしんないけど


561 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 13:24 ID:???
バトルロイヤルはほんと、逃げたもん勝ちだよね
ターゲットにされた奴から消えていく…

562 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 13:29 ID:???
>>561
HPが一番残ってる奴が集中攻撃されていって、
最終的には強い奴も弱い奴も関係ないのな。
でも、そこがおもしろいとこでもあるんだよなぁ

563 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 13:41 ID:???
ハリーの家で金取れねぇ。2人目がネック。
ジャベリンでバーティカル・ライトウェーブ・スパイダーGなやつ。

564 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 13:45 ID:???
勝ち負け関係なしに楽しむ分にはなかなか面白い
初心者三人を組ませて、こっちはちょっと強めのパーツを使って1vs3とか
うまい具合に勝率が均衡するといい感じ

565 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 14:04 ID:???
ハリーの家金ゲトー。
メタルオックスとスタンで捕らえて1ダウンにつき200近く奪って力任せ(;´Д`)

566 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 14:07 ID:???
>>565
おめー

567 :547:04/03/14 14:37 ID:???
>>559
こちらはカスタムロボ始めて一週間の素人なんで指摘はありがたいです
カスタムは良く判らず組んでました

ドラゴンガンは正直弾速が足りなくて当たりづらいですね

ミルキーのカスタムは適当だったのでこんなのを考えてみました

ミルキーウェイ
スターレイヤー
デルタ
ダイビング
ワイドジャンプかロングバーニア

デルタを撒きつつ逃げて壁裏からダイビングと空中スターレイヤーを仕込み、スライドスターレイヤーで連携

ちょっと空中に弱い気がしますけど

568 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 15:32 ID:???
それなかなかいいじゃん

569 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 16:09 ID:???
旅立ち編を弱いと悪評のフレアキャノン一択でやってきた
通常以上の速さがある遠距離ガン相手にするときつい上に
中〜近距離ガンでもこちらが距離をとり間違えたりすれば一大事
やっぱむずかしいな。
でも一気に削る爽快感はクセになる

最終的に
クリミナル
フレアキャノン
クレセントC
フェイントG
ワイドジャンプ

のカスタマイズになったんだけど
誰か指摘ヨロ

570 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 16:11 ID:???
炸裂に当ればなかなかなんだけどな

571 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 16:33 ID:???
具体的な戦術書いてくれ。
じゃないと何が狙いか判らない。
ただ距離調節が大事なフレアキヤノンにフライヤーは合ってると思う。

572 :569:04/03/14 17:21 ID:???
>相手遠〜中距離
基本的にフレアキャノンの有効射程付近で
相手を中心に回りつつボム・ポッドで牽制
ボム・ポッドに引っかかったら距離調整してガン

>相手近距離
リトルレイダーならフェイントで塞ぎつつとりあえず距離詰めてガン
すぐダウンしてくれるので炸裂に当たらなくてもなんとか(;´Д`)
ストバニとかクックル先生とかは距離とって頑張るとしか


ちょっと距離ずらされると致命傷なのであんまり積極的に攻めるのは難しいから
相手に合わせた戦い方になるんだけどな

573 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 17:47 ID:???
ダイビングって使いやすいね

574 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 17:59 ID:???
まとめサイトにもあるやつです
トリフラ
フレアキャノン
デルタ
コクロチ、どちでも
フェザー
どちらかというと近距離
中距離を維持できたら強いよー
どうでしょう?

あと関係ないけど、ラストの敵は一応フレアキャノン使ってるんだけどなー
なんで人気ないんだろw


575 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 18:03 ID:???
>>574
惜しい感じがする

576 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 18:06 ID:???
今回のCOMは大して強くないからなぁ…
全然参考になるような戦い方してくれないし。
V2の激闘編後半とかは合法パーツのみでもメチャクチャ強い奴がいた覚えがあるんだが

577 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 18:13 ID:???
>>576
おまいさんの腕が上がったんだよ

578 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 18:13 ID:???
ダイビングはジャンプ1回で引っかかる高度を維持しつつ相手近くで下降する
且つ爆風も縦長
なので速度あげて無理矢理頭の上を通過しようとしても食らうことが多い
弾も平均より上だから総合的に見ると非常に優秀

ポッドに速攻性や滞空性能を求めないなら安定して使える

579 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 20:01 ID:???
もしかして、みんなdionか?

580 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 20:07 ID:???
対人戦のチャンスがあったので、対戦ムービーをUPしてみたり。
http://page.freett.com/crbrevo/

581 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 20:31 ID:???
>>580
二試合ともいい試合ですのぅ、勉強になります

582 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 20:33 ID:???
シリーズ初プレイです。とりあえず強さではなく見た目ででカスタマイズしたんですが、

リトルチック
トラップ
ディレイC
フロートF
スタビライザー

相手の周りをぐるぐるまわりつつ弾を設置して、
相手はダンスを踊りながら倒れていく ようにしたかったのですが、
ストーリーモードのエアリアルビューティ+サンダーorマルチプル
にすら勝てません(腕も悪いのでしょうが)。
グライダー、イーグル、サンダー、マルチプルあたりの遠距離ガンには相性最悪だと踏んでいます。
ショット、ナックル等の近距離ガンにも突っ込まれたらサバけないでしょう。
改善点のご指摘をいただけませんか?

583 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 20:52 ID:???
近づかれた時の対処がない
直接攻撃が出来るのが空中トラップのみなんで攻め合いがキツい

トラップを生かすには地上撃ちの遅延攻撃に合わせられる高速武器が必要

携帯なんで詳しく書けないので何が合うかは考えてみると良いよ

584 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 20:56 ID:???
>582
ガンを変えるのがオススメだぞ!

585 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:03 ID:???
>>582
今対戦モードでマルチプルとかグライダー持ちのCPUに試してみたけど弱い事は無いかと
スライドショットと壁使ってるか?

586 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:04 ID:???
>>583
ありがとう。とりあえずウォールボムを試してみます。
>>584
いや、確かにスナイパーとかフレイムの方がマシなんでしょうけど、
トラップが気に入ってしまったので・・・

587 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:07 ID:???
>>585
あまり使ってなかったかも・・・とりあえず練習ですね。


588 :585:04/03/14 21:08 ID:???
気にするな
俺もトラップは好きだ
たくさんばら撒けばかなりかわしにくいんだが壁で簡単に避けられるので
相手を動かすカスタマイズが必要だな
その点ではディレイとフロートはいい感じだけど
言われてる通り近づかれるとヤバイのでウォールボムとかにした方がいいかなぁ

589 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:11 ID:???
トラップ地上撃ちはスライドショット使って撃ち終わったと同時に壁に隠れるようにしないとマズイ


590 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:12 ID:???
>>582
リトルにトラップはかなりハイリスクな選択だけど、上手く使えれば強力なはずだ
まずは相手の攻撃は全部避けるつもりで立ち回れるようにガンガレ。
近距離対策とかももちろん必要だけど、いきなり全部をこなそうとせずに
まずは最初のステップとして、トラップリトルの立ち回りを覚えるのが良いと思う。

591 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:30 ID:???
みなさんどうもありがとう。
ただいま対戦モードでアルテミス&ディアナビート相手に練習中です。
しっかり隠れないと必ず狙撃されるので練習になるような。
見た目よりも遥かに奥が深いゲームですね。
しばらく練習します。

592 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:30 ID:???
トラップは相手との間に壁があっても撃つ
相手が移動して射出点との間に壁がない場所に移動するから

これを自然に狙えれば慣れてきた証拠

593 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:52 ID:???
漏れ変化系苦手
対人戦でア相手ラグナ2でも勝てたのに全てのアークに負けた
変化といえどループにゃ負けなかったけど

594 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 21:59 ID:???
>>593
お前の言う変化系ってどう言う奴だ?
地上、空中で撃つ方向、曲がる方向が変わる奴、でいいのか?

595 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 22:03 ID:???
俺は強化系が苦手

596 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 22:07 ID:???
漏れは操作系が苦手かな

597 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 22:16 ID:???
>>595
>>596
お前ら まとめて ぶっ殺死!!!!

598 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 22:17 ID:???
>>580
熱いな

599 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 23:12 ID:???
スタンとかショット担いで特攻んでくるストパニに勝てん。

攻略法求む。

600 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 23:14 ID:???
ヘクトル

601 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 23:21 ID:???
>>559
ボムとポッドの直当て
ステルスからのガンは間に隙ができるから出現した瞬間にガン当てる

これで何とかなる

602 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 23:22 ID:???
ストライクパニッシャーじゃなくて
ストライクバニッシャーな

手っ取り早く対抗するならスプラッシュやアンブレラでも使っとけ

ってかある程度弱体化したとは言え
近距離ストライクみたいなお手軽かつ強力な戦法ってのは正直どうなんだろうなぁ

603 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/14 23:24 ID:???
599だった

604 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 00:54 ID:???
自慢じゃないが近距離ストライク以外でR3に勝った事が無い。

605 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 00:55 ID:???
寧ろ近距離戦を挑むのは漢だと思うのは俺だけか

606 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 01:22 ID:???
R3に近距離戦を挑む時の最大の敵はハリーのジオトラップボム

607 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 02:52 ID:???
近距離ストライクは、相性差が激しいって言うか
対策練ってない相手に対しては強力だけど、逆に
対策を用意してある相手に対しては勝つのが難しくなるカスタマイズだと思う。

ありきたりな戦術なだけに、ウォールボムとか装備してる相手も多いし。

608 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 04:01 ID:???
相手
ルヒエル
サンダー
ゴウカ
グランドフリーズ
フェザー

こいつに勝てる戦略誰か教えてplz
できればリトルチック+違法無しで勝ちたい。
ガン逃げされるとマズィできつい。

609 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 07:33 ID:???
違法パーツは対戦バランスを考慮されていないので禁止推奨

610 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 09:05 ID:???
>>580
毎回勉強になりますな。
やっぱりグラビティは直接大きなダメージに繋がらないから、スナイパーとか相手にすると厳しいかな?
とは言っても、かなり見事な立ち回りだったと思う。
2戦目はアタックの使い所が絶妙だったな。
今後も動画うp期待してるYO!

611 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 10:15 ID:???
>>581.598.610
レスdクス。
一戦目の武器の相性は、個人的には五分に感じた。
ただ、グラビティの威力を補うつもりで選んだトマホークBやコックローチGを
当てるべき時にしっかり当てられなかったのが失敗かなと。
もうちょっとコンボが決まってれば結果も違ったかも。

二戦目は、空中イーグル>地上イーグルを撃ちたくなるタイミングにアタックを重ねてみたけど
相手も頭ではこちらの狙いがわかってるらしく、くらった瞬間「ああ〜」と悔しそうな声を出してくれた。
外した時に反撃で大ダメージを与えられる武器を相手が装備してなかったのも幸いだったかな。

ちなみに対戦相手は俺と同時期にカスタムを始めた奴で、一作目からのプレイヤーです。
また対戦する機会がありそうなので、そん時はここで晒されてるカスタマイズも試してみようかと。
長文スマソ。

612 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 11:25 ID:???
どうも、カスタム初心者です。
現在リトルチックで旅立編をやってるのですが
すぐダウンしてしまうので狭いステージでは辛いです。
サークルソードやドリルガンを入手してからはだいぶ勝率は
上がったのですが・・・
ドリル(サークル)
ジオトラップ
フロートF
フォーミュラ 今はこんな感じです。
なにかアドバイスがありましたらお願いします

613 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 11:35 ID:???
>>612
フォーミュラレッグは走りの最高速が早くなる代わりに、走り始めの速度が落ちて
ブレーキがききにくくなるので、慣れないうちは扱いが難しい。
リトル系はもともと足が速いので、速さよりも小回りを強化するレッグにするとよけやすくなると思う。

614 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:17 ID:???
>>613
どうもです。参考にします。
フェザーやショートバーニアがいいんですね

615 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:39 ID:???
>>614
まだ全パーツが揃ってないのかもしれないが
小回りが強化されるレッグはグランダー、スタビライザー、ショートバーニア、フェザーの4つ。
スタビライザー以外は空中性能も変化するので、いろいろ試して自分に合うのを探すといいよ

616 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:48 ID:???
・・・おい、鏡夜火簡単すぎないか?

617 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:50 ID:???
ミス

618 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:51 ID:???
ミスでも無いか

619 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 12:54 ID:???
いや、やはりミスだった
もう三日書き込まない

620 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 13:05 ID:???
>>615
度々どうもです。

あと、リトルのあの放物線を描くX攻撃、他のレイとかと比べると
単発では当たりにくく使いづらいのですが、あれはかえって使わない方が
いいのですか?


621 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 13:24 ID:???
>>620
リトルチックのアタックはレイ01に比べると隙は少ないが
威力が低いので無理に当てる必要は無いと思う。

相手が隙の大きいガンを外した場合とか、確実に当たる場合だけ狙うのがいいのでは

622 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 13:33 ID:???
>>621
サンクス!

今 空中へ打ち上げた相手が落下する際の追いうちに、
と思いついたんですがダメージが低いんでしたら
他の武器を使った方が良さそうですね。

623 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 13:45 ID:???
>>622
あー、相手がダウンしてないならその使い方は良いかもよ。
もしダウンした相手への追い討ちで使うなら、ボムの方が強いのでそっちを。

624 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 14:09 ID:???
リトルレイダー+アクロバット・・・・・・・

625 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 14:18 ID:???
>>624
ドラムカンでもダウンすることに気付いた・・・使えねぇ_| ̄|○

626 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 14:32 ID:???
無敵を利用…できないかOLT

627 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 14:34 ID:???
>>623
ボムで追い討ち・・。
初心者ですが、なんかこのゲームの遊び方が
少し見えてきました。楽しいですね。

対戦はもっと面白いんでしょうね。
でわ

628 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 15:39 ID:???
俺に対戦相手をください

629 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 16:38 ID:???
>>628
俺がいるジャマイカ

630 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 16:53 ID:???
>>628
漏れもいる邪魔烏賊

631 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 17:20 ID:???
まとめサイトにあるチキンハート漢装備に勝てねー
なんかアドバイスある?

632 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 17:23 ID:???
>>631
スプラッシュガン使え

633 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 17:25 ID:???
>>631
ガンを使わずに戦う

634 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 17:28 ID:???
>>632-633
どっちだよ・・・
とりあえずどっちも試して見る

635 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 17:55 ID:???
ボディの攻撃補正はAB(アルテミス含)とLRが−5%でMGが+5%、
レイウォーリアが+10%、レイレジェンドが+50%か。
レイウォーリアって改造が地味だけど勝ちにいけるタイプのロボだな

636 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 18:19 ID:???
だな

637 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 18:23 ID:???
違法だけどな
防御もめちゃくちゃ高い

638 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 18:49 ID:???
流れを読まずにカスタマイズ投下。

ジャグラー
ドラゴン
ストレートT
スパイダーG
クイックジャンプ

近距離もしくは中距離(相手が苦手な距離)維持でポッド→ボム→ガン。
ガンを撃つのは相手がポッドもしくはボムに当たってから。
基本的過ぎて面白くないか。


ついでに空中グライダーガンの避け方をちょっと。
多段ジャンプ型は曲がったところをひきつけて前→後で2回、
空中ダッシュ型は気持ち早めに前か後に一回、でガンでオーバーロード。
ライトニングスカイヤーは諦めて突っ込んでオーバーロード狙い、か?
レッグ・型によりかなり変わるのは承知の上だと思うので参考までに。

639 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 19:12 ID:???
グライダーはかなり強化されたなぁ
曲がってからの加速がやばい

640 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 19:21 ID:???
>>639
リトル型でも走って避けようとすると直撃するな
まぁ加速する寸前で飛べばいい訳だが・・・

641 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 20:00 ID:???
今作のリトル型はジャンプが重要になったな。
名前はレイダーだが空中能力は前作のスプリンター以上にあるっぽいし。

642 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 20:42 ID:???
>>641
BRで前作のスプリンターは関係ないよね

643 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 22:56 ID:???
メタルグラップラーに安定するレッグってなにかな。

644 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 22:58 ID:???
>>643
隙も少なくなり、回避に便利なクイックジャンプじゃん?

645 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 23:22 ID:???
オープニングムービーがあることに最近付いた俺・・・OTL

646 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 23:38 ID:???
>>644
そっか、thx

647 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 23:57 ID:???
メタルグラップラーにグランダー装着
超低空飛行おもろいぞ
メタルグラップラーとは思えないほどの機動力

648 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 00:34 ID:???
DOM

649 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 00:43 ID:???
ミルキーウェイってどういうタイプの武器が合う?
機動力が地上と空中ソコソコだから、よくわからない。
今はグライダーだったかな。
白い2つの鳥が出る奴を使って逃げ撃ちしてる。
もちウォールボム付きで。

650 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 00:53 ID:???
対人戦でレフト5WAY使ってみましたー
思ってたより全然強かったですー
だれかこのガンを使ったカスタマイズ考えてー

あとフレアキャノンを対人でやってみましたが
あまり活躍しませんでした。
もっとやりこむ必要がありそうです


651 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 00:57 ID:???
>>649
漏れは動画晒しサイトの人のグラビティカスタムをレッグだけフェザーにしてスピカで使わせてもらってる
個人的にはエアリアル型の方がポッド当て易いし回避もしやすくて使い心地がとっても良い


652 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 01:01 ID:???
使ってるフレアキャノンのカスタムを晒してみる。

クリミナル
フレアキャノン
ストレートT or フリーズ
スカイorグランドフリーズ
ロングバーニア

フリーズで固めた所に、一番威力が高い距離からガンを打ち込む。
だけど…どうにもイマイチ。
距離調整し易いロボってなんだろね。

653 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 01:23 ID:???
>>652
ロングバーニア→クイックジャンプにすれば距離は調整し易いかも。

フレアキャノンガンはなあ・・・
違法パーツラグナロクのために作られたようなものだから弱くても仕方が無いかなあ・・・

この装備だったらサンダーガンの方が強い予感。

654 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 03:14 ID:???
ほとんど使われてないっぽいけど地上撃ちは鬼のごとき攻撃力のファングガンを使ったカスタマイズ

ペリグリン
ファング
ウォール
スローイングP
スタビライザー


ポッドで接近を誘い、足で間合いを調整して撃ち込む。内側に入られたらボムかアタックで防御。

655 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:19 ID:???
フレアキャノンガンの性能ってだめだめ?
弱いガン第1号になってしまうぞこのままでは


656 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:38 ID:???
>>655
メタとしてはつかえるぞ。
メタドリル
最高威力の射程がドリルの射程より少し長い位置。

メタストライクバニッシャー
突っ込んでくる隙に撃っておけば多少タイミングを誤ってもほぼ確実に命中する。


657 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:39 ID:???
>>655
炸裂部分当てられれば結構な威力なんだがな、何せ使いづらい
使ってみて距離を合わせるのも難しいが、ガン自体当てるのもかなりつらいと思った

658 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:44 ID:???
ちょっと、使ってみて意見プリーズ。
弱くは無いと思うんだが、どうもしっくりこないフレアキャノンカスタマイズ。

ジャグラー
フレアキャノン
デルタ
トリプルH
ハイジャンプ

フレアキャノンは中距離で留まっている敵よりむしろ近距離から遠ざかっていく敵に当てやすい。
基本戦術としては機動力とボム・ポッドの物量に物を言わせて近接戦を挑み、爆風に吹っ飛ばされた敵をフレアキャノンで狙う。

659 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:44 ID:???
ここでベーシックガンですよ

660 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:46 ID:???
>>657
そうそう。
あと炸裂しないときのダメージが低すぎるうえ
炸裂の判定も厳しい。
撃った後の隙も多い気がした

661 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 14:53 ID:???
>>658
中々使い心地は良かった
ハイジャンプからのトリプル投下吹っ飛んだところにデルタ、フレアキャノン・・・
が、フレアキャノン撃った後の隙がデカ過ぎて敵の反撃がつらかった
これならフレアキャノン以外の方が使い勝手いいかも
俺の腕があまちゃんだからかもしれないが・・・

662 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 16:45 ID:???
ショートバーニア装備のライトニングスカイヤーで使うのはどうよ

663 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 17:24 ID:???
フレアキャノン最高!
威力小さい、当てずらい、撃った後の隙がでかい
まさに漢の武器だな

664 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 17:58 ID:???
威力自体はでかいんじゃないの?
炸裂した部分を当てればだけど

665 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:10 ID:???
フレアキャノンは、スナイパーやドラゴンのように一撃の重要度が高い武器なんだろう
撃つ場合は最悪でも炸裂弾の先っぽだけでも当てないと、ダウンが奪えないから反撃が確定してしまう。
射程に入ったらとりあえず撃つってよりは、ボムやポッドで可能な限り命中率を高めて使うものだと思う。

666 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:11 ID:???
>>664
炸裂当てるのが問題だよな
少しでも核から外れてると敵がダウンしない上に硬直長いから反撃され放題_| ̄|○

667 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:12 ID:???
炸裂部分の威力ナックル並だったら使いようがあった物を・・・

668 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:25 ID:???
>>666
グラフィックよりも全然炸裂判定が狭いんですよね
あと>>658もいってるけど
止まっている敵に炸裂するのは本当にムズイ
動いてるやつは意外と当たる
でもこれを使いこなせるんだったら他の武器の方が強そうな気が・・・

669 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:25 ID:???
最近
レイ01
バーティカル
スタンダードF
スタンダードF
スタビライザー

が一番しっくりくる

670 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:27 ID:???
ドテカンセットも面白いよー
意外とアタックが強いかも

671 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:31 ID:???
>>670
・・・・・・ドテカン?

672 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 18:38 ID:???
>>670はフカシ

673 :670:04/03/16 18:41 ID:???
ごめんドラムカンだった・・・

674 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:22 ID:???
ミルキーウェイ+フェザーを使ってるんですがいつもホーネットに苦戦・・・
何かうまい避け方はありますでしょうか?レッグはあまり変えたくないのですが・・・

675 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:29 ID:???
ミルキーウェイなら普通に飛び越せるんじゃ?

676 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:31 ID:???
>>674
ジャンプして飛び越えるのが基本。自分が空中にいるなら落下して下をくぐってもよい。
ホーネットガンが飛び出す瞬間の弾を避けるのは難しいから、あんまり接近しすぎないのが大事。

677 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:31 ID:???
出来る所までひきつけれ
若しくは大きく回るくらいしか

678 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:38 ID:???
いろいろとアドバイスどうもです。
なるべく距離とりながら隙を見て攻撃を狙ってみます thx

679 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:44 ID:???
俺カスタムロボ系はこれが初めてだからガンとか撃ちまくってたんだけど
動画とかみてたら確実に当てようとするときしかガン撃ってないよね
どういうタイミングらへんで撃てばいいか教えてくれ
後ストバニ+近距離ガンのコンボも教えてくれ


680 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:48 ID:F95zYTC4
>>679ブローバ+スタンガンはどうだろう?
スタンガンでダウンまで持ち込んで
数回スタンガン撃ち込んだあと、アタックでダメージ→そのまま逃避
レッグはグランダーがイイかも。

681 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 19:56 ID:???
>>679
>動画とかみてたら確実に当てようとするときしかガン撃ってないよね
>どういうタイミングらへんで撃てばいいか教えてくれ

その確実に当てようとする時に撃てばいいんじゃね?
まぁ感覚的な物が大事だと思うから、数こなして場慣れするしかないな。

>後ストバニ+近距離ガンのコンボも教えてくれ

簡単な所でフロートポッド撃っておいて接近マグナム→フロートHITで吹っ飛んだ相手をストレートTで引き寄せてマグナムとかかね?


682 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 20:08 ID:???
>>679
このゲームで隙ができるのは
・ガンやアタックを使ったとき
・地上に着地したとき
・攻撃をくらったとき
主にこの3つなので、基本は相手がこれらの隙を見せたタイミングで弾が当たるようにすればOK。
ただ、これはあくまでガンが相手に向かって真っ直ぐ飛ぶ、正統派のガンだった場合の話。
相手をホーミングするガンや、設置系のガン、近距離用のガン、連射性のガンなど
種類によってそれぞれ撃ちかたが違ってくる。

とはいえ、どのガンを使うにしても上の3つの隙は意識することになるから
隙を意識した立ち回りができれば、攻撃と回避に関してはカスタマイズが変わっても応用がきくはず。
とりあえずボムとポッドをメインに戦ってみて、「ここでガンを撃てば当たるな」ってタイミングを掴んでみるといいかも。

683 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 20:12 ID:???
なんだかんだ言ってこの手のゲームは後出しが有利だから
うかつにガンをうたない我慢強さを持ってる奴が強い

684 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 20:14 ID:???
>>683
そこで隙の少ないボムやポッドでつよ

685 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 20:20 ID:???
ポッドは撃つのに全く隙ができないが、方向を決めなければならないので少しだけ隙ができる。
ボムは撃つ時一度止まって撃つのでポッドより隙が大きい


当たり前のことなんだがな。
隙が気になるならブレードガンでも使って桶。

686 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 21:04 ID:???
隙を狙うのなら弾が速くて威力が大きいスナイパー
広範囲をカバーできるホーネットが安定

遠距離での牽制や連携の起点ならイーグルやグライダー

隙が小さい代わりに見返りも少ないガンとか出てくれると楽しいんだけど

687 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 21:26 ID:???
フレアキャノンだが、あれは逃げる相手に撃つと効果的に当たる。
つまり相手を自分から遠ざけるような(近づかせないとは違う感じだな)カスタマイズをすれば、イイのではないかと提案。

688 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 21:51 ID:4ParPhhE
>>686
ブレードは?

689 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 21:52 ID:???
sage忘れた。ていうかこのスレはsage進行なの?

690 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 21:53 ID:???
>隙が小さい代わりに見返りも少ないガン
すぐ上にレスにもあるけどブレードがそれに該当するかと

691 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 22:15 ID:???
ドラムカンってルーシーの家の奥にあるんだよな

692 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 22:21 ID:???
俺のカスタマイズ晒しちゃう。

スピカ
イーグル
ジオトラップ
フェイントG
スタビライザー

どう?

693 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 22:34 ID:???
>>687
なるほど〜
でもパーツが思いつかないw
誰かヘルプー

694 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 22:40 ID:???
>>693
>>658のカスタマイズで大分安定してると思うのだがどうだろうか?
トリプル&デルタで近距離潰しになってるから、避けようとして逃げる敵を狙っていけそう。

695 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 22:45 ID:???
>>692
使ってみたけどレッグをフェザーにしたほうが使いやすかった

696 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 23:02 ID:???
攻略スレで聞くのは変だけどさ・・・
改造コード無い?

697 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 23:08 ID:???
ぉヵぇリ<t=゙±ぃ

698 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 23:09 ID:???
ギャル語ってやつですか?

699 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 23:13 ID:???
フレアキャノンでCPUのべリーハードを片っ端から倒してて気づいたんだけど
スターダストガン使ってる奴がガンを撃つ間合い=フレアキャノンの核 な気がする
そいつがスターダスト撃ってきたの確認してにこっちがフレア撃つと、かなりの割合で炸裂部分に当たって相手がオーバーロードする

700 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 00:10 ID:???
スターダストって実用に耐え得る?
相手を転倒させづらい&出が遅いのでボムやポッドで押せないときつすぎるんだが。

701 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 00:22 ID:???
>>700
俺にはちょっと使えないな
ダメージ安定しなさ杉、射程内でもほとんど当たらずにスルーする時あるし
相手との距離によってダメージ上がるみたいだけど、フレア並に当てづらい
ダウン力も大して無いから、1,2発かすった程度だと反撃必至

702 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 00:43 ID:???
>>701
そうだよな。
俺も随分使い込んだけど無理。
相手が弾速のある武器で来ると詰む状況になりやすい。
そのタイミングできっちりとボム、ポッド、アタックを当てられれば良いけど。
少なくともスターダスト使うなら
アタックを考慮してボディ選ばないと厳しいと俺は思った。
要は趣味ボディじゃきついってこと。


703 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 01:40 ID:???
このゲームの主人公には決められた名前はないのでしょうか?
なかなか名前が決まらないんです。

704 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 02:01 ID:???
オープニングではケンジと呼ばれてるからそれが決められた名前だろう

705 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 02:05 ID:???
マグナムガンのお勧めボムとポッド教えれ

706 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 02:07 ID:???
ストレートTは確定。
ポッドはコックローチとか相手を制限するものにするか対空用のものにしておけ

707 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 02:12 ID:???
>>704
細かいようだがケンジじゃなくてケイジな

708 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 02:19 ID:???
>>706
シーカーでもOK?

709 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 03:00 ID:???
>>707
ケイジですか。ありがとうございました。

それとまとめサイトにある

Q:サイコロ6ばっかり出るぞコ゛ルァ!
A:キャノボットからキューブを発射して、ボタン連打で雷発生するまでに
  Aボタン押すと数字が回転する。6→5→4→3→2→1→6…
  故に1の時Aボタンを押すと6が出る。

って、できますか?何度やっても普通にボタン連打してたほうが早い気が・・・

710 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 05:01 ID:???
サイコロの目はキャノポッドに入ってるときから最後に数字が確定するまで、
一定のペースでカウントダウンを続けてる。(ボタンを押さない場合)
ボタン押しでカウントダウンしてるわけじゃない。

雷が出る前からボタン連打でそのペースが速くなるのかはわかんない。
ボタン押しで雷が出てる以上、雷後はペース速くなってるんだろうけど。

ちなみにデフォルト名のケイジはスタジオフェイク社著の岡安啓司からだろうな。
どうでもいいことだけど。

711 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 08:21 ID:???
スターダストの話題が出てるので、俺の知り合いが使ってたカスタマイズ。

アース
スターダスト
トマホークB
リアシュートC
ハイジャンプ

基本は空中からリアシュート・トマホークで攻撃。
相手が大きく動かず、ボムとポッドが相手の近くで爆発したらスターダスト。
スターダストは弾に当たると低く浮くので、爆風でコンボを狙ってくる。

壁際に追い詰められると爆風が連鎖してひどいダメージを受けるので
少し無理してでもステージの中央付近で戦わないと厳しかった。

712 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 08:21 ID:???
>>709
雷が出る前まではボタンを押しっぱなしにしていると数字のカウントダウンをはやめることができる。
逆に押さなければカウントダウンが遅くなる。
後はキャノポッドの傾きを調整して発射する。
真上に発射すれば雷が出るまでの時間が長くなるし、角度を低くすればそれだけ短くなる。
キャノポッドの中の数字は見ることができるので1が狙える。

ちなみに雷が発生してからの連打はそこまで頑張らなくてもいい希ガス。
まぁちゃんと連打はするんだが。

713 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 10:02 ID:???
>>710.>>712
わかりやすい説明どうもありがとうございました。

714 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:19 ID:???
マグナムにはクレセントKもありかも。

715 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:29 ID:???
スターダストって、試し撃ちでダメージ値見ながらやると
絶望的に使う気無くすな。それこそフレアキャノン以上に。

716 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:29 ID:???
>>712
雷の前は押しっぱなしでよかったのか。必死に連打してたよ_| ̄|○
thx

717 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:32 ID:???
>>716
俺も・・・orz

718 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:38 ID:???
明らかに使えない武器なんてないさ
だってカスタムロボだもんー
きっとスターダストやフレアキャノンもいい使い方があるよ
とっとと公式ホムペで公開してくんないかなー

719 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:40 ID:???
>>718
あまり無理をするな!

720 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:51 ID:???
ガンに威力が無いならボムやポッドを当てる事を考えるべき
ガン単品で使えないから弱いってのは結論を焦りすぎだ

721 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 13:57 ID:???
スターダストよりドラム
是定説也。

722 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 14:39 ID:???
旅立ち編にフカシって出るんですか?
アーネストの後ろにポスターあったけど・・・

723 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 14:42 ID:???
>>711とか結構いいな。漏れの操作が下手すぎてリアシュートがまっすぐ飛んでいかないんだけど(・ω・)
ちなみに漏れがスターダスト使う時は

アース
スターダスト
クレセントK
コックローチG
ハイジャンプ

という感じ。地球・星屑・三日月・ゴキブリってのもなかなか乙なもんだ。
それはさておき、>>711のカスタマイズもそうだと思うんだが、
スターダストを当てるより、スターダストを使ってボムやポッドの爆風に敵をねじ込む感じで使うと良いと思われる。
ダウンした相手はポッドで浮かせてアタック。

724 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 15:24 ID:???
スレの流れと関係無くて悪いのだが、マルチブルの避け方教えてくれ
使用している機体はアースなんだけど、ジャンプ中にマルチブル撃たれると避けられない_| ̄|○

725 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 15:50 ID:???
>>724
マルチプルね。プだぞプ。それよりも飛んだのを落としやすいのがマルチ
の特徴だから、うかつにピョンピョン跳んでる時点でもう相手の思う壺なんだけど

多分空中撃ちの横分裂の話してると思うんだけど
あえて跳んでから避けるって言うなら横に飛んでおいて分裂しそうな時に前に飛ぶ
Lの字を描く様に跳ぶくらいしかないな。

跳ばないなら相手が撃った瞬間に斜め前に跳べば簡単によけられる。
距離によっちゃあ横に飛ぶだけでオッケー。

726 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 15:58 ID:???
空中ジャンプするときは一瞬タメがあるから、ジャンプでかわすなら心持ち早めの入力を
ある程度の高さにいるなら、落下して下をくぐるのも狙える

一番手っとり早いのはマルチプルが分裂しない距離で戦うこと

727 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 16:10 ID:???
>>725>>726
thx
ジャンプのし過ぎと相手との距離に気をつければいいんだね
CPU相手に何回か回避に専念して練習してみる

728 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 17:02 ID:???
このゲームは何でセーブがいつでもできないんだ…
しかもパーツはジェネレータを通さないと手に入らないし…

ガチャ+カスタムのゲームでないかなぁ

729 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 17:08 ID:???
>728
そんなとこに拘るお前は新参の初心者だなっ!
このゲームの面白いところは対戦だっ!
他なんかどうでもいいぜっ

730 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 17:17 ID:???
>>729
そう思われるかもしれないけど、初代・V2・GR・BRと全てプレイ&クリアしてきたよ。
対戦も確かに面白い…んだけど、それまでの繋ぎにガチャしてたのよ。

続編での希望としては
・4人バトルロワイヤルができるのなら、フィールド広くしてほしい
・もちろんセーブはいつでもできる
・ジジイ型復活希望(昔のステージが選べるのなら昔のパーツも選びたい)
・フカシはもちろん、マモル等も復活希望(激闘編のみのストーリー絡みはなしでもOK)
・パーツは対戦終了後に自動入手

731 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 17:31 ID:???
>>730
言ってることには同意だが、その手の話題は本スレでやった方がいいと思われ

732 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 17:31 ID:???
爺さんって強すぎるから消したんじゃなかったっけ?
公式ページに色々書いてたような。

733 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 18:19 ID:???
スターダストはレイダー型にはいい感じだと思うけどな。

734 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 18:29 ID:24Ot2TRf
GR→GXな。

735 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 18:38 ID:???
sage忘れスマソ
ついでに話の流れを読まずに自分のカスタマイズを晒してみる。
 
リトルチック
ファング
スタンダードS
???
スタビライザーorグランダー

ファングって距離を掴むと結構強いことが判明。
とりあえず、ボムとポッドで固めて壁の後ろから爪って戦法。
ポッドはフェイントが候補かな?足も決定できん…
(プレーンステージ?知らぬ)



736 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 18:54 ID:???
>>735
ファングは一発でも当たれば相手がスタンして動きが止まるから
スライドショットで有効射程を広げるといい感じ。カスって動きが止まった相手にもう一発ファング。
あと、空中の相手には全然当たらないので、対空も考えないといけない。

思い切って、アンブレラとフォーミュラレッグあたりはどうだろ。

737 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 19:09 ID:???
おぉ、参考になりますな。thx
対空全然考えてなかったw 近距離戦なんで、ポッドはアンブレラ。足は…一気
に距離を詰める点ではフォーミュラだけど、小回りが利く点ではスタビ…際どいですな。

738 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 19:25 ID:???
リトル系くらい速いやつならフォーミュラじゃなくても充分じゃない?
それにファングガンは距離の調整が重要だから小回りの利くスタビライザーでいいはず。

・・・かくいう俺もV2時代ファングガンに挑戦して挫折。俺のかわりに極めてくれ。

739 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 19:37 ID:???
ジェミニorトマホーク
ジャンピングBorアンブレラ
スタビライザー
でどうだろうか。

740 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 20:33 ID:???
メタルベアがドリルガン装備したら勝つ自信なくなるんだが

おまいら今作からはいった漏れを助けてくれ・・・

741 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 20:38 ID:???
代わりに極めますwあんまり期待しない方が・・・OTL

爆弾は…スタンSも捨てがたいけど、爪がかすれば止まるし、
牽制でジェミニかな?

ポッド…ジャンピング忘れてましたwってか、近距離だからアンブレラもいいけど、
遠・中距離からの牽制で使えるし…また際どい。爪は隙をツかないと当たらないし^^;

足…スタビライザーで確定気味

戦法…このカスタマイズだと、遠・中距離から爆弾、ポッドで相手の動きを止める。
相手の攻撃を自慢の足で掻い潜り、隙が出来たら爪連射w

後はポッド。近距離で傘出すか、遠距離から牽制するか、プロの判断だと、どちらに
なりますかねぇ^^; ※他力本願とか、ツッコミ入れるのは勘弁ですw

742 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 20:47 ID:???
>>740
相手の機動力は低いから近づかなかったら(・∀・)イイ!

743 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 20:51 ID:???
メタルベアは遠距離でチマチマ攻撃すれば多分勝てると思う
グライダーとかフェニックスとか。

744 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 21:49 ID:???
そろそろマーシャタンのエロ画像きぼんぬ

745 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 21:52 ID:???
マーシャタンャはエロカワイイスレ|´∀`)つ(・∀・)←>>744

マーシャタンャはエロカワイイスレ|彡 サッ

746 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 21:52 ID:???
>>744
カスタムロボのマーシタンャはエロカワイイスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1078593551/


747 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 22:27 ID:???
>>742.743
サンクス、逃げまわってがんがってくる

748 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 22:31 ID:???
>>741
ファング地上撃ちは攻撃範囲が狭いから相手に動き回られたら結構厄介。
だから相手の動きをある程度制限できるポッドがいいと思う。
個人的にはフェイントとかいいと思う。対空性能が悪くなるけど機動力高いからそれほど問題ないかと。

749 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 22:39 ID:???
ファング
トマホークB
フェイントG
スタビライザー

このあたりが無難か?

750 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 22:43 ID:???
ポッドとボムを一つずつ対空・地上移動制限に割り当てるって感じが良さそうだね。
レッグはスタビライザーか、もしくはワイドジャンプって所じゃ無かろうか。

751 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 23:33 ID:???
こんなんどうだ

リトルチックorペリグリン
ファング
クレセントP(お好みでC)
スローイングP
スタビライザー

スローイングポッドは決して使いやすいポッドではないが距離感がファングガンとピッタリ。
ボムは対空に強く、汎用性の高いクレセントを選択。
フレアキャノン近距離撃ちもビックリの弱さを誇るファング空中撃ちもクレセントと絡めて使えばある程度は中長距離戦で役に立つはず。

752 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/17 23:58 ID:???
いきなりだがMyカスタマイズ晒し

メタルベア
スプラッシュ
ジオトラップ
ダイビング
ロングバーニア

攻撃パターンはボムポッドばら撒いて、
隙あらば一気に懐に飛び込みスプラッシュ→アタック
守りはシラネ

753 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 00:42 ID:???
スピカ
ファング
ジェミニB(Pでもいけるか・・・?)
アンブレラ
スタピライザー

っていうのを考えてみた・・・上と左右を封じて壁越しにファングが理想的。


754 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 07:36 ID:???
色々な意見が出ましたが、爆弾、ポッドは対空、移動制限に当てた方が万能かな?
爆弾は対空に。現在、対空としてトマホークとクレセントのどちらが良いか迷ってます。

ポッドは移動制限に。個人的にはフェイントが無難だと思うのですが、どうでしょうか^^;

足はスタビで確定。グランダーも好い線行ってたけど。

ってことで戦法は、
遠・中距離から爆弾、ポッドで相手を固める。
相手が動けなくなった隙に、(この時、壁を挟んだ状態だと良い)爪連射。
爪で止めたらリトルチックのアタックとか面白いかも。
こんな感じですw

755 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 10:14 ID:???
好きなので旅立ち編はずっとリトルだった。
すぐにダウンするので結構辛かった。

激闘編とりあげバトルでストライクやライトニングを
使ってみたら、結構強い!

リトルってどっちかっていうと操作に慣れた上級者向けでつか?

756 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 10:18 ID:???
>>755
どっちかと言わなくてもそう

757 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 10:34 ID:???
>>756
やっぱそうなんだ。
なんて難しいゲームなんだって思ってたよ
「絶対敵の装備の方が強ぇーよ!」って。


758 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 12:10 ID:???
公式のバトルテクニックのムービー、
ずいぶんと都合がいいな(w

759 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 12:30 ID:???
>>758
ただ角でちょこちょこ動いてるだけで全く攻撃しない2Pがあふぉなだけだな
実際やってもあんなのちょっとジャンプすりゃ避けれる

760 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 13:26 ID:???
メタルコングでレイフォールとフォーミュラですべりながら打ちまくっています。
サテライトで壁をつくって近づかせないようにしています。
ボムはフリーズかストレート系を使っているけどいまいち有効に使えません。
いいボムありませんか?

761 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 13:52 ID:???
近づかせないのなら
ボムのデルタやウォールで対策して他のポッドを使ってみてはどうだろう

762 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 16:39 ID:???
「ポッドが壁」で、ウォールが使い辛いようならウェーブがいい。(レイフォールならもっといいポッドがあるような気がするけど)
ボムはジェミニPかクレセントPかトマホークBくらいが無難なところかな。

763 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 17:57 ID:???
メタルコングは遅いかならぁ… オーバーロードされにくい点では良いか。
ポッドは壁役で。スパイダーとか微妙だから、やっぱりサテライトか。
ボムはガンと織り交ぜて。個人的にはクレセントP。
フォーミュラーとメタルグラップラーって合うのかな^^;

764 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 18:01 ID:???
普段コンピューター以外と戦う機会がありません。
偏ったカスタマイズになってそうなので晒してみます。

ホバーヘッド
スナイパー
クレセントC
シーカーG
ハイジャンプ

一番まともそうなやつですが、どうですか?

765 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 18:17 ID:???
>>764
特に目立った欠点は無い感じかな?
レッグはハイジャンプよりワイドジャンプかフェザー辺りの方がいいと思う
ストバニ+マグナムとか来たらきつそうだけど、その辺はまぁがんがれ・・・ようは腕を磨けってこった

766 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 18:22 ID:???
>>764
シーカーは、スナイパーのように「撃つ時は当てる時」みたいな武器には合いにくいと感じた。
回避→反撃を素早く行うため、レッグはショートかクイックが合ってると思う。

767 :766:04/03/18 18:23 ID:???
ショートは間違い。スマソ

768 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 18:35 ID:???
シーカーよりかはフェイントの方があってそうだな。
ジャンピングもいいかもしれない。

769 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 18:42 ID:???
ラボのプレゼンルームの右のディスプレイに
書いてある
・レイフォールガン
・フリーズボム
・スパイダーポッド
・フォーミュラーレッグ
はパーツ図鑑に載ってるレイ01がつけてるパーツ

770 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 18:56 ID:???
>>769
しらんかったぁ
てかその一式は実際レベルとしてはどうなんだろう

771 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 19:06 ID:???
アール第三ほしいんだけどさ、メリーゴーランドの右下にいけないわけなのだがなぜ?
あと銅カップ、ムズイレイフォールつかっても無理どうしたらいい?

772 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 19:17 ID:???
メリーゴーランドの外にある馬車だぞ?

773 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 20:25 ID:???
>>770
弱い。
近距離対策が無いので、オーバーロードされやすい。
レイ01自体が遅いためレイフォールスライドセットを使いこなせない。
レイフォールスライドセットをするには加速の遅いフォーミュラーでは不便。
スパイダーポッドセットは機動力が無いので厳しい。
フリーズボムである必要性を感じない。

弱点だらけ。

774 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 20:40 ID:???
他には、
パーツ図鑑に載ってるぺリグリンのつけてる装備は、
・マグナムガン
・ウォールボム
・ダブルウェーブ
・グランダーレッグ
だな、
実際戦闘で使ったらいまいちかみ合わない。

>>773
見た目重視のカスタムだと思うが、


775 :764:04/03/18 21:15 ID:???
ありがとうレッグはいろいろ試してみます。
ポッドのは何がいいと思います?どうもポッドの合わせ方が分からなくて、
いくつかの気に入ったポッドばかり使ってしまっているという状況なんですが。

776 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 21:16 ID:???
タイトル画面の
・レイ01
・レイフォール
・クレセントC
・リフレクト
・スタンダート
とかは?

777 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 21:56 ID:???
シーカーは適当に置くだけで相手に向かってくれるから
慣れないうちは妙に頼りがちになるよな…俺も初代の頃とかはそうだったが

既に言われてるがスナイパーと合わせるならフェイントとかかなぁ
相手の動きを制限出来る奴

>>776
>>769の奴よりはマシかもしれんがやはりイマイチかと

778 :764:04/03/18 22:12 ID:???
>>777
thx

779 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/18 22:32 ID:???
適当にカスタマイズする時はいつもポッドをダイビングにしてしまうな。

780 :カスタマイザー:04/03/18 23:00 ID:ZATubuBj
始めまして
僕のカスタマイズは
・レイ01
・スプラッシュ
・トマホークB
・スローイングP
・ハイジャンプ
です


781 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 00:17 ID:OpuAmFpT
自分のカスタマイズを晒してみる

・ジャベリン
・マグナム
・スピードD
・ウェーブ
・ワイドジャンプ

戦法的には
近づく→撃つ→タックル→撃つ→離れる
が基本的な戦法と自分は考える

782 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 00:28 ID:???
>>780
カスタマイザー?コマンダーの間違いだろ。

レイ01にスプラッシュは意味が分かりません。
スプラッシュタックルコンボなら他の機体選ぶべき。また、レイ01を使用したバランス設定ならスプラッシュは合わない。
トマホークBは確かに優秀だが、威力の弱いスプラッシュを補えるものにするべき。
スローイングPよりもっと優先するべきものがあるはず。
シャイニングファイターはジャンプ力はある程度あるので隙を減らせるクイックジャンプの方が良い。

基本的な戦法のフレームの部分が崩れています。
単に使いやすいパーツを集めだけで対人戦では好成績が残せないでしょう。

783 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 00:31 ID:???
>>781
近距離メタが張られていると(普通は張る)完封される危険性があります。
コントロール用装備を付けるべき。
(スタンダードS、ストレートT、ストレートS、フリーズ系、ダイビング、フロートF等)


784 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 00:44 ID:???
またmyカスタマイズ晒すか

リトルチック
Vレーザー
フリーズ
グランドフリーズ
スタビライザー

Vレーザーの接射を狙うカスタマイズです。
もちろん普通に空中撃ちとかもしますが、基本的に接射を狙います。
ウォールボムとか装備されてもフリーズボムで止めてから、接射しに行きます。
強いかどうかはともかくやってて楽しいです。
コンピューター相手だと、こんなんでも結構いけるんですが、どうです?

785 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 00:46 ID:???
自分も晒してみる
ハルベルト
マグナム
ジオトラップ
コックローチG
クイックジャンプレッグ

マグナム→アタック→マグナムで203ダメージは逝くね

786 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 00:57 ID:???
>>784
Vレーザーは対人戦に耐えうるレベルではないと思う。
Xレーザーぐらいでも良かったんだがなあ・・・
近距離に弱いからスカイフリーズにすれば幾らか楽かも。
相手が近距離だったら 接近される→スカイフリーズ展開 と。
さらに対空アタックを持つペリグリン(?)に変更。
スカイフリーズとのコンボや近距離への奥の手として使用する。

ペリグリン
Vレーザー
フリーズ
スカイフリーズ
スタイライザー

>>785
元々、攻撃力が高いのでジオトラップである必要性が無い。
コントロール用装備に変更するといい。
コックローチはGよりHの方が良いかも知れない。
(遅いので追撃しやすい、自分に命中しない)

ハルベルト
マグナム
ストレートT
コックローチH
クイックジャンプ

787 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 01:01 ID:???
>>784
グランドフリーズで自爆しない?

788 :784:04/03/19 01:14 ID:???
>>786
thx
>>787
結構する。

789 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 02:39 ID:???
レフト/ライト5wayってどうよ
俺はこれ使うくらいならアークガン使うって感じになってるけど

790 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 03:20 ID:???
アークガンは弾が曲がるわけだから、障害物の後ろから撃つ
5WAYは左右のどちらかに撃つ武器だから、相手の動きに合わせて撃つ
どちらかと言えばVレーザーあたりと似た使い方をするガンだと思う

この手の、相手に向かってまっすぐ飛ばないガンは弱く思われがちだよな
スターダストしかり。

791 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 06:54 ID:???
激闘の銅なかなか攻略できないので違法つかってもいいですか?

792 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 06:59 ID:???
勝手に使えよ
スコア半分になるけどな

793 :下手な初心者:04/03/19 12:02 ID:???
やった!今まで無理してリトルを使ってきたが
なんとか勝てる組み合わせを発見した!

バブル

ウェーブかジオトラップ

シーカーG

グランダ−

バブルとシーカーの追尾に頼って戦う・・・。
ヘタレですね(笑)。
なんか間違ってる所ありましたら教えてくださいませ。

相手もリトルだったら無理矢理近付いてドリルを
3回くらわせる(あれは連続?)のを狙う、というのはありですかね?
結構威力的に満足できた感じでした。

794 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 12:17 ID:???
対空がない

795 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 12:36 ID:???
>>793
リトル系でバブルだと弾速遅過ぎてこっちが先にオーバーロード喰らわないか?

796 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 12:45 ID:???
晒してみる

メタルオックス
フレイム
スタンダードF
ドルフィンG
スタビライザー

基本的には近距離戦
コム以外とはあんま戦ってないので不安





797 :793:04/03/19 12:50 ID:???
>>794
うっ、なるほど・・ボムをなんとかしてみる・・とか
>>795
隠れに隠れるチキンプレイでなんとか・・・(笑

うーん、CPU相手だから勝ててるだけかもしれませんね
どうもでつお二方。
追尾はシーカーに任せて、バブルを何か弾速の速いものに変えて、
そしてボムをなにか対空に使えそうなものを探してみます。

798 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 12:59 ID:???
対空ボムならやはりスマッシュだろ
決まると気持ちいいし

俺のリトルチック
アクセル
スマッシュ
スピードP
スタビライザー

とにかくスライドショット命

799 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 13:24 ID:???
バブル使うのならもっと空中性能が高い奴にした方がいいと思うのだが
後オーバーロードを受けやすい点でもリトルレイダーには合わないと思う

しかし対戦でのCPU弱すぎ
5段階も難易度設定があるのにベリーハードでも弱い
その癖カスタマイズは決まった奴しか選べない
あらかじめ決まってる分そのカスタマイズにあった上手い戦い方をするのかなと思ってたけど
ロクに生かせてないし
何故壁に隠れもせずにその場でガンを撃つんだよ…

800 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 13:27 ID:???
スマン書き込んで思ったが本スレ向けの内容だな
しかしV2のフリー対戦はもうちょいマシだったと思ったんだが…

801 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 13:35 ID:???
>>798
スピーディそう。参考にしまつ。
>>799
やっぱり弾が速いショットがいいんですか。どもです

リトルって足は何が一番合うんでしょうね。
グランダ− フェザー ショートバーニア クイックジャンプetc
なんでも似合うような気がして・・・

802 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 13:55 ID:???
もしくは隠れながらも撃てるガンでもいい
と言うか俺がそれをやってるんだが
レイフォールやトラップ辺り

レッグは地上戦重視ならスタビライザーでOKだろ
ワイドジャンプとかだととっさの回避もしやすくなって(゚д゚)ウマー

803 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:00 ID:???
いや、V2のフリー対戦はもっと拙かったと思うが。。
逆にV2はゴールドタワーのハイスコア出すのが面白かった記憶がある。
しかしワイルドソルジャーとかセクシースタンナーとか何で消えちゃったんだろ。チキンみたいに一種類だけでも出してくれれば良かったのに。

ただ、対戦は敵がたった20種類しか選べないってのもアレだな。
それで何故かバーティカルが二つもあったり、自分でスマッシュボム撃っといて自分からジャンプして自滅する奴が居たりもうアボガドバナナかと

>>801
ガンによる、としか言えない。一番無難なのはスタビライザーだろうけど。

804 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:04 ID:???
>>803
V2はまだ敵も自由にカスタマイズできたからBRよりマシ
BRはカスタマイズがあらかじめ決まってるくせにやっぱり弱いから…
何でこうなったんだろ
アーケードモードもあんまりきつくないなぁ
しんどいのはR2が出た時くらいか

805 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:09 ID:???
>>804
R2出るとマジきついよな
ガンとか爆風の影響全く受けないし、例えばG型のボム当てても上に上がらなかったり
まぁ結局は勝ててしまう訳だが

806 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:12 ID:???
スタビライザー・・・使った事ナカタ・・・OTL

やってみまつ

807 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:42 ID:???
スタビライザーは「とりあえず迷ったらコレ使っとけ」ってくらいの定番だぞ

808 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:44 ID:???
考えて組んだカスタマイズが運良く全体的に色が統一されてたら結構嬉しいよね

809 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:46 ID:???
フェザーとグランダーが定番だと思い込んでた・・・OTL

810 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 14:53 ID:???
>>809
装備したら弱点が出来るようなものは定番にはならんと。

811 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 15:15 ID:???
まぁレッグは人によって好みが分かれる
スタビはスタンダードの上位互換だから付けて悪くなることは無いってだけ
とりあえず自分に合うレッグを使ってみて
どうしても太刀打ちできない状況になったら変えてみるってスタンスで十分かと

812 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 17:09 ID:???
そういう意味ではワイドも上位互換?

813 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 17:18 ID:???
ジャンプの移動距離が長くなることにデメリットを感じる奴は少なそうだから
上位互換といえるのかもしれない。
実際のところ何にでも合うしね

814 :カスタマイザー:04/03/19 17:42 ID:/watloPC
>>782
コマンダーじゃ芸がないしねw
なんとなくかな
まぁカスタマイズだけ見ても大体の人はそういうけどね

815 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 17:44 ID:???
>>809じゃないが俺はフェザーしか肌に合わないな・・・
移動や滞空性能はもちろんだが、あの着地のスキの無さはいったん使うともう戻れねぇ_| ̄|○

816 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 17:47 ID:???
シールヘッド
ジャイアント
トマホークB
フェイントG
フェザー


ジャイアントガンを使ったカスタマイズを考えた。
中〜遠距離でがんがれば結構いける

817 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:00 ID:???
>>814
そもそも戦法とかを何も書かずにカスタマイズだけ書かれたら
あのように突っ込まれるのは当たり前

818 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:14 ID:???
>>814
あの装備で勝てるのは素人かコンピューターか近距離特攻型(上級者だと厳しい)ぐらいだろ。

819 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:17 ID:???
違法ガンではオロチ最強

820 :カスタマイザー:04/03/19 18:19 ID:/watloPC
>>818
ケッコウ勝てるんだなこれが
かなり強いやつとやったけどそれなりに勝てるよ
ロボをストバニにすればケッコウいいんだろうけど
みんなストバニだからつまんなくない?(俺だけかw

821 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:19 ID:???
いやメテオだろ

822 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:24 ID:???
>>820
>それなりに勝てるよ
それをかなり強いとは言いません。
というか、しょせんは「それなり」。
相手が馬鹿にして適当な装備にしていなかった?
相手に↓の装備にして貰って戦ってみな。

ペキンダック
スナイパー
ディレイC
トリプルH
スタビライザー

シャイニングだろうとストライクだろうと、ボム、ポッド、レッグの意味が分かりません。
もっとも、ガン→アタックがスムーズに行えるかも。
ストライクにはストライクの、シャイニングにはシャイニングの合った装備があるよ。

823 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:24 ID:???
今作のストバニはV2ほど脅威じゃないが…

824 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:27 ID:???
>>823
それでもある程度の脅威だから装備の中から近距離対策が欠けるのは怖いな。

825 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:33 ID:???
>>820
失礼になるが
正直お前とかなり強い奴自体のレベルが低いか
>>822が言うように馬鹿にされてるかのどっちかかと

正直そのカスタマイズは趣味の領域だぞ…
まず勝てるとか言うのなら基本の戦法を言えって。

826 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:37 ID:???
それとももしそれで本当にかなり上手く戦えてると言うのなら
尚更そんなカスタマイズにこだわる意味が分からない
もっといい組み合わせにすればさらに強力になるのに

827 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:39 ID:???
もしかしたら見た目が気に入ってるとかかもしれないが
それなら最初からそう書くか…

828 :カスタマイザー:04/03/19 18:46 ID:/watloPC
>>825
実際出来ないってのがつらいなぁ〜
やっぱ言葉だけじゃわかんないよねぇ〜
オンライン接続できればもっと楽しいと思わない?

829 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:49 ID:???
春休みだし、そっとしておいてやれよ

830 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:49 ID:???
>>828
は?
分かる分からない以前に戦い方を書いてないじゃん?
多分、分かるだろうから書いてくださいよ。

オンライン接続出来たら楽しいだろうね。

831 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:50 ID:???
>>830
>>829

832 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:51 ID:???
なんだかんだ言って
ここもガキが多いわけね

833 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:54 ID:???
>>832
対象年齢が消防〜厨房ぐらいだから仕方ない。
(一作目からのファンを除けば)

834 :カスタマイザー:04/03/19 18:55 ID:/watloPC
>>830
ガン→ポッド&ボム→ガン
って感じかな
まぁ弱いっていうかもしれないけどw
やってみればわかるかもよ


835 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 18:58 ID:???
>>833
寧ろGXまでがその対象年齢だと思うのだが
まぁBRでは対象年齢を上げようとしたみたいだが大して変わってないがな

>>834
アホだろ

836 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:03 ID:???
まあ前作、前々作、GXから一番変わったところは主人公が喋るようになったとこかな。

837 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:05 ID:???
/watloPCは凄腕の釣り師

838 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:06 ID:???
>>834
やってみれば分かるとかさっきから言ってるが
それが出来ないからこうやって戦法とかを聞いてるんだろうが
説明できないのならそのかなり強い人との対戦動画を上げると言う手もあるが

839 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:12 ID:???
まあ、悪気は無いようなのでやってみたが、、。。やっぱ無理だι(´Д`υ)

レイ01とスプラッシュの相性はさておいて、
ボムはまあいい。頭上塞げばスプラッシュを格段に当てやすくなるし、アタックのあとにぶつけて追加ダメージも取れる。
もうちょっといいボムもありそうだがトマホークも分からん事はない。

ポッドとレッグが余りにも意味不明すぎる。理由は省く。
ポッドはダイビングかフェイントF、レッグはクイックジャンプかグランダーかショートバーニア辺りがいいだろうな。


…で、ここまで言っといてロボとガンの相性の話に戻れば、ぶっちゃけハルベルト辺りで同じような事やった方が断然強いと思った。

840 :カスタマイザー:04/03/19 19:15 ID:/watloPC
>>839 
アドバイスありがとで〜す^^
やってみますね
ポッドの意味はダイレクトだからってだけですね^^;
自分が甘かったと思います(藁

841 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:17 ID:???
>>834
ストーリーモードとかアーケードモードとかで、それで普通に勝てる?

842 :カスタマイザー:04/03/19 19:17 ID:/watloPC
追加ですがポッド当たらなかったですか?

843 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:17 ID:???
>>823前作はドリルごときに負けるストバニじゃなかったのに(涙)

844 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:18 ID:???
スプラッシュを当てつつ直接ポッドを当てに行くのならコックローチとかの方が良くないか?

845 :カスタマイザー:04/03/19 19:21 ID:/watloPC
>>841勝てますよ

846 :カスタマイザー:04/03/19 19:26 ID:/watloPC
>>844
コックローチかぁそれもいいんだけど
スプラッシュってダウン後上にあがるじゃない?
そこでスローングでさらに上げるかトマホークで落としてまたつなげる
とかやってるんですけど
どう思いますか?
指摘&アドバイスお願いしまぁす

847 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:26 ID:???
つーか、お前ら相手にすんな。
俺はアホなコテ付けてsageないで書き込んでるだけで、
殺意を覚えてるってのに。

848 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:30 ID:???
>>846
それならスプラッシュ→トマホーク→コックローチ撃ってスプラッシュ連打で
トマホークに当たった奴が上手くコックローチに当てられるような
実際に繋がるかどうかは知らんが
スローイングだと当てるの難しいと思うのだが

後ちゃんと相手にしてもらいたいのならせめてメール欄に「sage」って書いてくれ。

849 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:41 ID:???
/watloPC はコマホロから流れてきたと予想


850 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 19:46 ID:???
俺もちょっと思った

851 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 20:05 ID:???
/watloPC はカスタムロボ未経験の妄想厨かDランクのバカンティーハンター

852 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 20:47 ID:???
リトルチック
スナイパー
デルタ
ヤジュー
スタビライザー
で必至に走り回る漏れ。
ブレイカー
グライダー
ウォール
ウォール
ブースター
で必至に飛び回るチキンな漏れ。

853 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 20:56 ID:???
>>852
いいとおもうよ

ただ下の奴のポッドを別の物に変えたほうがいい希ガス
ボムとポッドを撃って逃げ場がなくなる

854 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 20:59 ID:???
逃げ場が無くなると言えば違法パーツのグランドクロスボムはさっぱり使えないと思うのだがどうか
自分の移動制限してどうすんだよ…

855 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 20:59 ID:???
リトルに設置系は駄目だと思うんだけど
自爆するから

856 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:01 ID:???
>>854
照準操作すれば使えるんでない?

857 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:02 ID:???
それならサテライトとかか

858 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:02 ID:???
R第3形態
メテオフリッカー
ゴウカ
カタストロフィ3
アルティメット

最強

859 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:03 ID:???
>>856
さっぱりは確かに言い過ぎだったかもしれんが
わざわざ照準操作するくらいなら同じ違法のゴウカとか
違法じゃなくてもデルタとかの方がいいよなぁと

860 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:05 ID:???
リトルに合うと思ってるポッドは
リアシュート
スピード
アンブレラ

861 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:07 ID:???
>>854
R3のためのボムだしなぁ。

862 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:09 ID:???
やほー、図鑑埋めたよー。
でも、特に価値の無い図鑑だよな・・・
ズームとか視点変更とかできないし。

863 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:11 ID:???
>>853
レスサンクス。
グライダーしか攻撃方法無いから、何か探してみるか。
>>855
俺のヤジューの使い方はかなり間違ってて・・・
一列に並べて、敵を寄せ付けない防衛線とかぬかしてるw
近距離重視の奴には有効。・・・けど役に立ったこと無いような・・・?

864 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 21:13 ID:???
>>863
おとなしくウォール使え売淫じゃねぇの?

865 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:09 ID:???
トリックフライヤーがやめられんー
だって強いじゃんw



866 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:10 ID:zmpetWnD
自分のカスタマイズ晒し。

メタルベア
キャッチ
デルタ
アンブレラ
グランダー

とりあえずキャッチを当てる。話はそれから、なカスタマイズ。
当てて相手が引っ張られてきたらタックル。
相手が引っ張っても遠い場所にいるようならデルタではじく。

結構自信まんまんなカスタマイズ。
……だっただけに弟のスタンガンにボコられたときは、凹(´・ω・`)

どうでもいいけどキャッチガン スキだ!

867 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:51 ID:???
リトルチック
キャッチ
ウォール
スパイダー
グランダー

868 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:54 ID:???
>>866
リトルレイダーでなければアンブレラは近距離対策にならない。
アンブレラ自体は低空飛行で回避出来る。
リトルレイダーの場合はアンブレラの牽制+リトルレイダー自体の機動力があるので逃げ切れる。
メタルグラップラーは遅いのでそれが出来ない。
だから、近距離系に弱いのは仕方が無いかと。
キャッチガン自体強くないからなあ・・・
コースに溶岩が多かったら面白いかもしれないけど。

869 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:55 ID:???
俺もなんとなく考えたカスタマイズ晒し

バギー
スプラッシュ
サブマリンP
トリプルH
フェザー

スプラッシュで止めてボム、ポッドを叩き込むって感じ
サブマリンは適度に巻いて置いてもいいが追い討ちがメイン
トリプルポッドは中距離から空中投下しておくと、相手が喰らってくれるかも
スプラッシュ→ボム→ポッド と入ればかなりの高威力

これはCPU相手にしか試してないから対人で通じるかは不明

トリプルの空中投下にはまった!

870 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:57 ID:???
>>866
空中の相手にキャッチが当たった時のために、
アタックが斜め上に飛ぶタイプの方がいいんじゃないか?

871 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:57 ID:???
>>867
キャッチ→ウォールorアタックのコンボ?
コンボがそのまま近距離対策になってるので問題なし。
強いて言えばスパイダー以外のポッドの方がいいかも。

キャッチガンの長所と短所をよく理解したカスタマイズ。
でも、キャッチガン自体弱いので他のガンの方が絶対強い・・・
引き寄せるなら中距離で優秀なニードルとか。

872 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 22:59 ID:???
>>870
アタックの威力が一番高いのはメタルベアーだろ。

873 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 23:00 ID:???
>>872
ワンチャンスにアタック外したら元も子もねぇだろ、ってことだよ。

874 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 23:08 ID:???
>>869
トリプルHとその装備は合ってない。
オーバーロードへの懸念が無いのでトリックフライヤーの方が良いと。
トリプルHよりもフェイントG辺りで移動を制限した方がいい。
この機体だと接近するのが難しい場合もあるのでその補助。

クリミナル
スプラッシュ
サブマリンP
フェイントG
クイックジャンプ

さっき少し使ってたんだが回避能力が半端じゃないな、トリックフライヤー。
とにかく軽い。どのくらい軽いかって羽毛ぐらいふわふわしてる。
で、鋭いダッシュ。ほとんど針みたいな感じ。

スプラッシュ数発撒く→フェイントG&サブマリンP射出→スプラッシュ繰り返し
で簡単に相手を追い詰められると思う。


875 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 23:23 ID:???
バギーもトリックフライヤーだろ
まぁ、漏れもアタックの使いやすさで言えばクリミナルが良いとは思うけど

876 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:09 ID:???
クイックジャンプかハイジャンプつけないと、ジャンプが「ふわー」って感じで、
上下の動きで避けないと避けられないガン(マルチプル空中撃ちとかグライダーとか)が避け辛く感じたり、
トマホークやフロートで叩き落されたりするんだけどな。

ガン逃げするならスカイヤーとどっちが強いんだろう。なんて素朴な疑問をぶつけてみる。

877 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:20 ID:???
>>876
トリックは攻撃と回避がハッキリと分かれるがライトニングはほとんど同時に行える。
回避能力はトリックの方が一歩上手じゃ?
小回りが効いてしかも速い。

878 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:31 ID:???
ポッドとボムを上手く使いこなせない。
フェイントFとジェミニBを交互にばら撒く厨臭い戦法しか使いこなせない。
それに距離適当に取りながらレイフォール、トラップ、バブルをばら撒いているよ。
もっとスマートに戦いたいな。

879 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:32 ID:???
漏れも 自分のカスタマイズ晒し

レイ01
スナイパー
ディレイC
リアシュートC
ワイドジャンプ

戦法も何もないと思うカスタマイズだが 相手がC爆風で浮いたら
すかさずスナイパーって感じなんだが。
レイを使うのは とりあえず基本的なヤツ とおもってなんだが
それを含めて アドバイス欲しい_| ̄|○

880 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:47 ID:???
>>878
俺もだ。
ポッドはシーカーかダイビングを適当にばら撒くだけのことが多い。
ボムはクレセントを直接当てるのはよくやるけど、
牽制したり、移動させたり、移動の邪魔をしたりする使い方がいまいちできない。

881 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:53 ID:???
>>878
ジェミニやフェイントはリロードの早い武器だから、むしろばら撒くのが基本になると思うぞ。
B型は爆風が残るから、連射されると地上が歩けなくなって困る。
なので、あまり気に止める必要は無いと思う。

狙いを定めてボムを撃つなら、アイドリングボムを使うといい練習になる。
狙った場所に素早く飛んでしばらく残るから、先読みで当てるクセがつく。
あと、ダウンした相手への追い討ちはガンより先にボムを当てるようにすると、ダメージがでかくなっていい感じ。
慣れてくると追い討ちする時に、ボム発射>直後にガン発射って動きが自然に出るようになる。

882 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 00:55 ID:???
1のアーケードのレジェンドの中に天地降下脚って
あったよね。それ思い出して遊びの装備

ジャグラー
キャッチ
アイドリングP
フェイントF
フェザー

ガン当たらないと話にならないんだけど、ガンが当たって
手前に射出されるボムに当たってガンで寄ってきたところを
アタックというネタ装備なんですがアドバイスお願いします

883 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 01:07 ID:???
>>882
懐かしい、俺はブルホーンがスナイパーガン装備してるカスタマイズに苦戦した記憶がある。
思えば、初代のアーケードはCOMがやたら強かったような・・・

それはさておき、カスタマイズだけど
ジャグラーはV2までのキーンヘッドと違って、射程が短くて遠くの相手に当たらないので
なかなかアタックを当てるのがむづかしいと思う。
キャッチとアイドリングはけっこう相性が良いと思うんだけど
アタックにこだわるならいっそフリーズボムにして、キャッチで引っ張った相手を
フリーズで止める>動けない相手にジャグラーのアタック、を狙ってみるとか。

884 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 01:28 ID:???
>>883
一作目は難易度がきつかったな。
シノノメには滅多打ちにされたし、マモルのマグナムは卑怯だったw
アーケードの伝説級とかほんとに苦戦した。
敵の装備が凄いコンボだった。
スプラッシュからジャイアント(激威力)、回避アタックで自分のみ無傷とかあったな。
あのころは雑魚武器が少なかったなあ(その分パーツ数少なかったけど)

885 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 01:50 ID:???
初代はストーリーモードでレイしか使えないのがきつかったな。

886 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 03:04 ID:???
>>885
冗談じゃなく隙が多かった。
しかも、アタックも弱かった。
もう少し強くても良かったかも。

でも、個人的にはそっちの方がいいな。
そうしないと初心者がストライクショットで大半切り抜けられるから(敵の大半は近距離対策してない)
あらゆる可能性に気付けないでクリアしてしまう。
レイ以外が使えるのは激闘編からでいいよ。

もう少し、難易度上げて旅立ち編、激闘編の厚みを増やしてほすぃ。
あと弱小パーツを無くしてスタンダード系にも使い道があるようにしてほすぃ。

887 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 03:25 ID:???
各バトルで、自分のカスタマイズがそのバトルに合うように固定されててもいいかもな。

888 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 03:29 ID:???
>>887
自由にカスタマイズできるところと絶対固定のところに分かれているといいかも。

889 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 07:34 ID:???
対人戦で試してみたいがなかなか弟と対戦できないので晒してみる。

メタルベア
ホーネット
ジェミニB
アンブレラ
考え中…

つねに一定の距離を保って戦うカスタマイズ。
アンブレラで上、ジェミニで左右を塞いでおきそこにホーネットを撃つ。
弱点は後ろがガラ空きな事と万が一の場合直接当てていける武器がホーネットのみだと言う事。
前者は相手の背後に壁があれば問題は無いのですが後者は…

890 :866:04/03/20 12:39 ID:+mPiJx4z
遅レスですが、キャッチガンってそんな使えなかったのか……_| ̄|○

866でアンブレラを使っているのは空中でキャッチによって引っ張られた相手に当てるため。
それならメタルコングのアタックも必要ないかと思っていたのですが…考えが浅いな自分(´・ω・`)

僕は引き続きキャッチガンを極めるためガンバロウ……。


891 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 12:51 ID:???
>>887
V2の激闘であったパーツレンタルバトルが似たようなシステムだった。
アレ、残してくれても良かったのにな。

>>884
一作目の伝説級は熱かったなあ。。
とてつもない高さのジャンプ(BRでは廃止されたセクシースタンナー型)からバブルガン(当時は射程が長かった)連射とか本当にウザかったし、
ストレートボムG&ドルフィンポッドG→対空アタック(上に打ち上げる)→スナイパーガンとかCPUのクセになんてカッコいい攻撃をするんだと思ったさ。

892 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 12:59 ID:???
>>890
とりあえず書き込むときはメール欄に「sage」と入力。コレはお約束。

個人的にはキャッチガンは弱い武器じゃないと思うけどね。
ボムとポッドだけで十分に立ち回れるカスタマイズが前提になるけど。

893 :866:04/03/20 13:44 ID:???
>>892
ageてスマソ(´・ω・`)
キャッチとデルタは結構良いと思うのだがポッドが決まらなくて鬱。
今度はナックル+スマッシュで弟にボコられて鬱。

本当に近距離に弱いのでウォールポッドにしてみたら、ストバニで簡単に避けられ反撃される始末。
もはやボムとポッドの問題じゃなくガンが当たらない_| ̄|○
ロボ(アタック)を変えるしかないのか…。


894 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 13:52 ID:???
>>893
ナックルをくらうってことは近〜中距離でキャッチガンを使ってるんじゃないか?
決して隙が小さいガンじゃないから、一気に距離を詰められる位置なら
ガンは使わずボムとポッドだけにしといた方が無難。

撃っても反撃を受けない場合か、確実に当たる時以外は撃たない。これがガンの鉄則。

895 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 14:16 ID:???
3ウェイガンのカスタマイズが無かった気がするので、考えてみました。
まずガンから戦法を考えてみる。
…零距離で狙うのはあまりにも辛いので、中〜遠距離で戦う。
中〜遠距離から狙うと結構当たるので、(もちろん、ボムとポッドを組み合わせると)
間合いをとれるロボをする。

ってことで、ヘタレですが考えてみました。

クリミナル
3ウェイ
ディレイC
フェイントG
ブースター?

距離調節が大事なので、機体はトリックフライヤー型で。(リトルのほうが良かったかも)
壁の裏に隠れている相手に対してはディレイCで燻りだし。
↑で横に逃げるのをフェイントで制限。当たればガンで。
上に逃げたらそのままガン。
近距離対策が何もないので、ポッドをトリプルにしようか迷っています。
とてつもなく雑魚カスタムと思うので、改善策があればどうぞ。


896 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 14:33 ID:???
万能的、標準的なカスタマイズを考えてみた

シャイニングファイター型
バーティカルorニードル
ディレイorデルタ
シーカーorコックローチ
スタビライザー

まずはコレを超えるようにカスタマイズを考えてみるのはいかがでしょう?

897 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 14:38 ID:???
↑を超えるカスタマイズ
・R第三形態
・ラグナロク3
・グランドクロス
・カタストロフィ3
・アルティメット


898 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 14:45 ID:???
なかなか話題に上がらないサイドウェイポッドだが、こいつの上手い使い方はないもんだろうか
相手の左右を塞ぐのは強そうなんだが、どうもスタンダードやコックローチの下位に見えてしまう。

899 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 14:48 ID:???
>>896
バーティカル、ニードル共に横に移動すれば避けられると思うので、横に逃げつつ、ボム、ポッド
で牽制。隙あらばガン。
ディレイは爆風が球状なので、ジャンプで避ける(辛いけど)。デルタは…撃った瞬間にダッシュ。
シーカー、コックローチは、遠ければ速度が遅いので、ダッシュで逃げ切る。



多分無理かもw

900 :866:04/03/20 16:00 ID:???
>>894近距離ではキャッチは使っていなかったが、よくよく考えれば中距離で乱用してたような…。
遠距離で何度もかわされると腹たって「オラ当たれ当たれ!」みたいな感じで熱が入ってガン打ちしか頭にないからな…自分。
どうやら悪いのはカスタマイズじゃなく僕自身にあったようだ(´・ω・`)
これからは遠距離にまわるように冷静になろう。
最後にアドバイスサンクス。

そういやVレーザーの話題も出てないような…。

901 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 16:11 ID:???
Vレーザーは地味に強いと思うんだよね。
よく「空中の相手には当たらない」って言う人を見るけど、個人的にはそうじゃない気がする
むしろ地上は障害物に遮られる事の方が多いから、空中の相手を狙って落とす武器だと思ってる。

具体的には、やっぱり基本はボムとポッドの打ち合いで、
相手が地上移動で爆風を避けきれなくなってきたときに
痺れを切らしてジャンプで抜け出した瞬間を地上撃ち。
高さが違っても、横移動してる相手には結構当たる。

相手がVレーザーやフェニックスだった場合、動こうとした瞬間を撃たれるからかなりやりづらい。
もっとも、ストバニならそんなの気にならないんだけど。

902 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 16:32 ID:???
ストバニも長く残るガンはきついと思うんだよなー。
俺だけか?

903 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 16:47 ID:???
俺は苦手だなVレーザー。
かわしたつもりで「まだ残ってたのか!」みたいなのもよくある。俺だけか_| ̄|○
ダメージ大きいからプレッシャーもあるよな

904 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 16:49 ID:???
>>903
そこがVレーザーの怖いところだと思うなー
一回あれに当たるとどうも思い切った動きが出来なくなってしまう
弾が残りすぎ。

905 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 17:35 ID:???
コンピューターにVレーザー使わせるとやたらと地上撃ちがうまいよね。
近距離でも強いし、リトルにはこの上ない恐怖。
でも空中撃ちはしたほうがいい状況でもあんまりしない。

906 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 17:44 ID:???
携帯なので検索ができないので誰か応答お願いします…。激闘編をクリアしたのですが全てのパーツが集まりません。どうしたらいいですか?

907 :267:04/03/20 17:48 ID:Z153YHj1
おまいら!!ついに明日買いに行けますよ・・・・。。・゚・(ノД`)・゚・。
気分がいいので、>>906の質問にも答えちゃいます。コピペですけど。


●隠しモード
対戦モード追加 旅立ち編で一度セーブ
アーケードモード追加 旅立ち編クリア
パーツ図鑑追加 旅立ち編クリア
プレイヤー視点モード 旅立ち編クリア

●隠しステージ
ダークスター 対戦を50回

●隠しパーツ(激闘編のみ)
Xレーザー ボギーの店のカウンターの中
リップルレーザー ラボ一番左の部屋の右下の棚
メテオフリッカー 試験会場の4番機に勝った後、数回話しかける
ドラム缶シリーズ おばちゃんの部屋の奥にいるロボ
チキンハート ボスルームの左の柱の裏
レイレジェンド ボスルームで金を取る(入り口にいるオボロに話す)
レイウォーリア 全ステージ金カップ取得(遊園地の入り口にいる人に話す)
アール第一形態シリーズ イザベラの館の左のカプセルの中
アール第二形態シリーズ 銅カップ、ルーシーに戦闘前話し掛けまくる
アール第三形態シリーズ 銀カップ、メリーゴーランド右下の壊れた馬車の中



908 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 18:24 ID:???
よさげなカスタマイズが出来たので晒します。

ペリグリン
ライトアーク(レフトアーク)
アイドリングD
ダイビング
スタビライザー

近〜中距離ではガンとアタック、中〜遠距離ではボムとポッドとガンで攻撃。
どの距離でもそこそこいけるので、相手の有効射程を避けるようにしてます。
弱点等ありましたらアドバイスおねがいします。

909 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 18:43 ID:???
>>891
今作はアーケードモード復活と聞いて
初代みたいな熱い戦いがまた出来るのかと結構期待してたのに
アホみたいにぬるくて(´・ω・`)ショボーン
ランダムで出したカスタマイズでも楽勝って何だよ…

ノーマルとハードしかないから実はベリーハードとかがあったりするのかも?

910 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 18:58 ID:???
>>908
近距離特攻への対策が一切無いのは大きな弱点。

911 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 19:21 ID:???
ジャイアントガンカスタマイズ2回目

シールヘッド
ジャイアント
トマホークB
フェイントG
ハイジャンプ


中〜遠距離を保ちながらボムとポッドで相手の動きを封じる
ポッドは相手の両サイドから挟み込むようにして使う
ボムもポッドも直接相手に当たらないのでガンを当てる
うまい事いくとガンで吹き飛ばした時に相手の頭上で爆発しているボムの爆風に当たってコンボになる


使っていて思ったが、サンダーガンに弱い

912 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 20:02 ID:???
>>911
というかサンダーガンも弱い。
よってその他大半>サンダーガン>ジャイアントガン。

913 :911:04/03/20 20:20 ID:???
>>912
いやさ、このカスタマイズでアーケード何回もやってた訳だが、大体の香具師には普通に勝てるんだがサンダーガン使ってくる香具師にだけボコにされるんですよ。

914 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 20:22 ID:???
>>912
だから弱いガンは無いんだって。組み合わせしだいでどうとでもなる。
・・・ストバニ+短距離バカの俺にはその『組み合わせ』ができないのだが。
とにかく、そんな風にするのはよくないと思う。

915 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 20:26 ID:???
まぁどうしようもなく弱いガンってのは無いな
強いてあげればドラムカンだがあれはあえて弱くしてある訳だし

916 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 20:41 ID:???
ジャイアントガンも何かネタ臭いガンのような気がする。後はベーシックも他のガンと比べてやっぱりスペックは劣ると思う。
他は使って全く使い物にならない事は無いし、それなりの強みもある。
ていうかサンダーガンは普通に使えると思う。

ちなみに、ジャイアントガンはスカイヤーに積んでバッコンバッコンやると無意味に大迫力で気持ちいいという使い道がある。

917 :911:04/03/20 20:49 ID:???
ジャイアントガン

威力は並以下。ダメージは50〜60くらい。
ダウン力は普通だが、ダウンさせた時に相手を遠くに高く吹き飛ばす。
弾速は遅いが、弾が大きく長いので左右にしか避けづらい。


>>916
ネタ臭いんじゃなくてネタなんですよ。
でも、ガンだけはなんか悪くはないと思うので使っている。

918 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 20:55 ID:???
ペリグリン
ファング
ジェミニB
ジャンピングB
スタビライザー

このカスタムの友人に今日かなり苦戦した
リトル型って普通に機動力がすごすぎて攻撃がなかなか当たらん
フェイントとか使ってたんだが、当たってもすぐダウンしちまって決定的なダメージ与えにくかった

ストバニ+マグナムで何とか勝てる程度のヘタレな俺_| ̄|○
リトル型機動力封じに有効でかつ的確にダメージを与えられる方法キボン

919 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 20:55 ID:???
ガンとボムは十分使える物だと思うが
ポッドだけは使い道が見いだせない

920 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 21:02 ID:???
ジャイアントポッドか?
出してすぐ爆発するし爆風はでかいし長く残るし当たると確実にダウンするし
まさに壁として使えると思うが

まぁウォールの方が良さそうだが

921 :908:04/03/20 21:10 ID:???
>>910
アタックでどうにかなりませんか?
コンピューター相手だと無理に近づいて来ないのでわかんないんですが…

922 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 21:52 ID:???
激闘終わってパーツも全部集めたけど、ほかにやることってありますか?

923 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 21:54 ID:???
アーケードモードでの図鑑埋めくらいしか
元々対戦が出来ないと魅力半減なゲームだし

って言うか他のスレでも見るがお前なんで下げないんだ?

924 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 22:04 ID:???
>>921
無理すぎ。

ジャイアント系は溶岩ステージで使うしかないな

925 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 22:09 ID:???
四方をマグマで囲まれてるホロセウムって
V2以前に時間が経つごとに狭くなるなんて要素あったっけ?

926 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 22:14 ID:???
>>918
ジェミニB+ジャンピングBは昔ッから強いな。。うん。
「リトル封じ」ってのも抽象的でアドバイスしづらいんだが、
ジャンプしないと避けられないグライダーガン等は相性がいいと思われ。
慣れてる敵には通用しれないかもしれないけど。

あとはサブマリンボムの地上撃ちが有効に決まると地上を走り辛くなる。
リトル系ならそれ食らっただけで100超のダメージくらうしな。クレセント・ジオトラップ等、とにかく爆風が大きくて長く残るものがいい。

あとは
>>当たってもすぐダウンしちまって決定的なダメージ与えにくかった

って考えずにポジティブに考えるこったな。
リトル使ってる方にしてみれば、ダウンする事で攻めが中断する事は気分のいいものじゃないはず。
ダウンしたら追い討ちで確実な追加ダメージを取る事を考えて、じっくり攻めるのが一番だと思われ。

927 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 22:22 ID:???
>>925
V2では上がったり下がったりするだけだったと思う。
初代は覚えてない。

928 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 22:27 ID:???
>>925
キャッチガン→メタルベアアタック→溶岩 のコンボが最高に好き(弱いけど

929 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/20 23:53 ID:???
>>918
なかなか難しそうな相手だ。
とにかくファングガンだから、空中戦に持ち込めれば有利に戦える
そういう意味ではストバニマグナムはベターな選択なんだが
それを使わないと勝てないってのも悲しいので、それ以外での戦い方。

まずこっちが空中戦を取るパターン。多段ジャンプで高さを稼ぐカスタマイズなら
相手の攻撃が届かない距離から攻撃できる。着地にファングやジャンピングを重ねられないよう注意。
この場合はガンが使えるので、グライダーのような追尾が強力なものを選べば良いと思う。
あとはボムかポッドで着地の守りを固めれば良いんじゃないだろうか、候補はデルタボムやトリプルポッドとか。

逆に、相手に空中を取らせるパターン。つまり地上を叩くカスタマイズなら
ガンは控えめ、ボムポッドメインで戦うことになると思う。
オススメはジェミニボム、地上を走る相手にとってはかなりうっとうしい。
ポッドはフェイントあたり、この場合は相手を挟むんじゃなくて、向かってくる方向を塞ぐように撃つ。
これ以外だとサブマリンやアイドリング、ウェーブポッドなんかも良いかも。

どんな場合でも着地の隙をファングに取られないことと、ジェミニ+ジャンピングの爆発が重なって
逃げ場をふさがれる事が無いように気を配って立ち回るのが重要になると思う。
強敵かもしれないがガンガレ。

930 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 05:33 ID:???
>>128
ルールが違うからなぁ・・・
フェンシング選手にレイピア両手持ちを強いれば、そりゃ剣道選手が勝つでしょうよ。

931 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 05:33 ID:???
自分のカスタマイズ晒し。

レイ01(色はイエローを激しく主張)
エンジェルリング
ジオトラップ
シーカーG
グランダー
基本的には壁を挟んでシーカー打ち出す(一個)→反対の方向(ぎりぎり動いて当たらないくらい)にジオトラップ→エンジェルリング(ジオトラップ
後すぐに)で飛んでるか後ろに下がった相手を撃つっていった流れ。シーカーの二個目はボムの先読み撃ちで余裕を作り、予想外の事態に
備える(SV型が突っ込んできたときに相手の方向に射出後即時アタック)のと、攻めが単調になるのを防いでいる。(シーカー二個で挟み撃ちじゃ
ツマランし、読まれやすい)ジオの攻撃力なら抑止力もあり、動かなければ天使の輪が当たるし、回避すればぎりぎりの位置のジオが当たってく
れる。シーカーの余りはジオを空中で抜けられたときに打ち出し、動きを制限するのにも一役買ってくれる。相手が接近なら上記の対策を取り、
遠距離に逃げるならシャイニングファイターの小回りで距離を詰める。なぜリトルにしないかというと、多少のガンなら一発もらっても耐えることが出来、
なおかつある程度素早く、かつ空中ダッシュだから。グランダーだが、地上と空中の小回りが利きやすいというその特性から
壁付近の間合いが取りやすくなり、低空のジャンプ&ダッシュにより、瞬時回避とその後の素早い追撃が可能になる(隙が少ない)

932 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 05:34 ID:???
続き。

さらに
空中での細かい回避に便利(低くなるといっても普通の障害物を越えられるぐらいまでは上がるし、ダッシュにも繋げられる。隙も少ない)
難点はリトルなどで斜め後ろに逃げられると辛いこと。その場合、よりジオの重要性が増す。中距離から離されたのならジオで移動を制限し
、低空ダッシュで先回りをして空中撃ち。遠距離からは低空ダッシュか地上を這い回ることにより(相手の早さによって選ぶ)容易に壁一つぐらい
までは(先ほどの基本戦法の距離)詰めることができる。回避もグランダーレッグ+シャイニングファイターによりそつなくこなせる
が、ホーネットガン等を空中から撃たれると厳しい(その場合は低空ダッシュ)SV+マグ(近距離ガン全般)に対する対策はエンジェルリングガン
の空中撃ちなんてのもある。対空も兼ねる。どっちかっていうとガンガン行くタイプ。距離の取り方などが肝要。
凄く腕に左右される(→やりがいがある)と思う。
その割にまだちゃんと引き出せてない気がするがw
長所、短所(弱点指摘)、使ってみた感触、、総合バランスを聞きたい。連続長レススマソ。カスタムロボが好きなんだよ…

933 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 07:05 ID:???
エンジェルリングってどうなんだろね

934 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 09:39 ID:???
さげ

935 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 11:33 ID:???
>>931-932
壁一枚隔てた相手をシーカー1つとジオトラップで挟んで
自分は壁の裏からエンジェルリングの地上撃ちで攻撃するってことだろうか。
間合いがわかないけど、これだとやや近めの中距離ってあたりか。
とりあえずそういう戦術だってことを前提にして使ってみた。

エンジェルリングとジオトラップが連鎖して当たるので、決まった時のダメージが大きい。
ダッシュから空中撃ちを当てにいけるので、オーバーロードも狙える。
相手に反撃のタイミングを与えずに、こっちのペースを維持できれば強力だと思う。

弱点があるとすれば相手がガンのオーバーロードを狙ってくる場合だろうか。
ボムとポッドの撃ちあいになったらシーカーとジオトラップは厳しい気がする。
ニードルガン装備のストライクバニッシャーなんかが辛いかな。
あと、相手が壁越しに攻撃できるアタックを持ってると
基本戦術で使う地上エンジェルリングを無敵で消されて殴られるかも。

936 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 14:07 ID:???
>>931-932
俺の勝手な好みでこれを改造するとするなら、
ボムをウォールに変更し、
直線軌道のウォールを撃つためにある程度ジャンプの高さが欲しいので、レッグをワイドジャンプにする。
理由は>>935が言ってる弱点を補うためだと思ってくれれば間違いないと思う。

そして色をグリーンにすれば完璧だ。

937 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 14:47 ID:???
稀に見る良スレ(・∀・)ハッケソ!!

938 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 14:57 ID:???
ドリルとウォールポッドあわせると威力だけは強いと思うんだがどうか。

939 :267:04/03/21 14:59 ID:???
やっと買えますた・・・・。


ヤッタヨー。・゚・(ノД`)・゚・。

940 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 15:11 ID:???
>>938
大ダメージ

>>939
おめ

941 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 15:16 ID:???
ニードルとウォールに汁

942 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 18:53 ID:???
つか、俺初代からのカスタマイズ
シャイニングファイター
バーティカルガン
ストレートボムG
シーカーポッドF
スタビライザーレッグ

で逝こうと思うんだがOK?
未だBR買ってないが_| ̄|○

943 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 18:55 ID:???
なんかすごいカスタマイズができたので晒します。

ベリアス
ショット
ジオトラップ
スローイングD
クイックジャンプ

突撃します。正確には横の軸をずらしながら近づいて相手の横をかすめる感じ。
距離に応じてポッド→ボム→ガンと順に撃つ。
ガンの他にもいろんな爆風に当たったりするのでかなりの攻撃力。
最初は無茶だと思ったけど、コンピューター相手だからかもしれないが結構いける。
さっき出来たばっかりで、まだあんまり使ってないから弱点もあるかも。

944 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 19:18 ID:???
>>942
ストマグに楽に潰されるかもしれないので、近距離対策必要かな?
ってか、ストマグは飛行防げばOKなので、スマッシュ爆弾もいいかも。(低空だと意味無。)
もしくはウォール爆弾
遠距離だと結構強いと思うんで、ポッドはシーカーで良。ゴキブリも好いけど。
シャイニングファイターってのが微妙ですな。強いて言えばラーバ辺りがお奨め。
↑の説明を読んで、俺がかなりのヘタレということが分かりますねw


945 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 19:32 ID:???
話の流れに背くようだけど、カスタマイズ投下。10l程ネタ。

「見えない恐怖。」
リトルチック
トラップ
ダブルマイン
サテライトorスパイダーG
スタビライザーorグランダー

設置型で統一しました。
戦法は…
相手の攻撃を避けつつ、トラップ、ダブルマインを仕掛ける。
多分、敵は壁に隠れながら攻撃してくると思うので、その壁付近にサテライト、ダブルマインを仕掛ける。
壁から相手が出てきて攻撃しようとした所に、先ほど仕掛けたトラップが出てくる。
壁越しの際、リトルチックのアタックでたまにフェイント。

対人戦では流れが読まれると雑魚ですが、CPU戦では、ほとんどこれで沈めました。
しかし、リトル系にトラップを装着させるのは、様々な場所に仕掛けられるが、オーバーロードをされやすいという
諸刃の剣。ある意味賭け。決まれば爽快。失敗すると鬱。

どうでしょうか?


946 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 20:08 ID:xv3WI+Or
できたっぽい
ブレイカー
スナイパー
デルタ
サテライト
ワイドジャンプ

飛行でポッドをばら撒いて暇ならガン使用
デルタはストマグとかそこら辺の対策用

947 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 20:08 ID:???
>>943
結論から言わせて貰えば弱い。
ライトニングスカイヤーに近距離武器を積むというのは考えて対人戦で試したことが合ったが無理。
小回りが効かないので簡単に逃げられる。
また、ステルスもないのでガンを捌き切れない。
使われたこともあったが対応が非常に楽だった。

948 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 20:14 ID:???
>>946
デルタのみでは上級者のストライクは止まらない。
サテライトもはっきり言って弱い。

ベリアス
スナイパー
ウォール
トリプルH
クイックジャンプ

飛行状態から確定状態でガンを放つだけのカスタマイズ。
近距離はウォールで止め、着陸時をトリプルHで妨害する。
単に相手との距離を詰めてしまったときにも使える。
スナイパー自体が高性能で単体で当てていけるので可能。

949 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:07 ID:???
日本ブレイク工業
ブレイカー
ドリル
ジャイアント
ウォール
なんでもいいや

まったく戦略なんてありませんわ


950 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:25 ID:???
>>945
アイディアはイイ!
10lネタのアドバイス
敵にオーバーロードされないように
ボムをアクロバットにしたらいいかも、
敵が近づいてきて、オーバーロードを狙われそうになったら。
ボムでダウンすればいい、
追い討ちを食らうが、相手にはトラップ集中砲撃をかけることが出来るし。


951 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:35 ID:???
>>950
ありがとうございます^^ リトル系にアクロバットは面白そうですねw
ちぃっとネタ外れますが、まぁ良いか^^;
さっき試したんですけど、サテライトって微妙ですねw 蜘蛛の方はGで相手を浮かべて、
その時にトラップが当たるっていう戦略が在りますし。

ネタのつもりが真面目に使える予感。


952 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:51 ID:???
>>951
ネタアドバイスしとくとボムはスマッシュが良い。
対空手段、近距離対策として使えるしトラップで撃ちあがった敵に追い討ちも狙える。

953 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:58 ID:???
イーグル使ったカスタマイズ考えてみました。

ブレイカー
イーグル
ジオトラップ(適当
サテライト(適当
フェザー(適当

BRホスィ・・・

954 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 22:59 ID:???
>>953
A買う
B借りる
C作る
D諦める

955 :953:04/03/21 23:01 ID:???
いや・・・27日までには買えるんだけどね。

956 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 23:34 ID:???
V2やりたくなってきた。
売らなきゃ良かったよ(´Д`)

957 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 23:45 ID:???
ちうか、半数以上のガンはバニッシャー+極近・スプラ・ニードルは完全に捨てた方が苦手が少ないカスタマイズに成る様な。
馬鹿の一つ覚えみたくストマグに弱い言うなと。まぁ、強カスが全然見えて無いからシャー無いっちゃ無いんだろうけど。

CPUに勝てる勝てないは全然当てに成らないような。つか、BRのCPUマヂ弱い。V2のが大分強かった。
ルーチンの差と言うよりは、CPUが得意なカスタマイズが選べないせいな感じだけど。
いや、やっぱルーチンへぼいかも。ストマグの動きとか見るに。でも、ベリーハードじゃ無いしなぁ。
繋ぎなのは良く分かったんで、とっとと発表して下さい。>BR2

958 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 23:48 ID:???
次回作の主人公は、父親がラボの研究員の少年と見た!

959 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 23:53 ID:???
>>957
だが近接ストバニは対人戦で最もメジャーな部類だから
その対策を怠るわけにはいかないだろう。
あんな単純戦法に負けるのは腹立たしいしね。

960 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/21 23:58 ID:???
>>957
CPUが弱いのは同意。
R3のスペックが鬼高いのはCPUの弱さを補うためだったのかも・・・

961 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 00:13 ID:???
>>960
ついでに、3対1で戦わせたしね。

漏れは初代とBRしかやったこと無いんで聞きたいんだけど
爆風でF型が白色じゃなくなったのと、
D型がドクロマークじゃなくなったのはV2から?

あと、V2のヤジューポッドの弾はどんな感じ? 初代のは結構可愛かった気がするんだが

962 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 00:51 ID:???
>>961
V2はデザイン的な面では初代とほぼ同じ。その三つもそう。
BRになってだいぶ変わった。

963 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 03:11 ID:???
ストバニ+ニードルってそんなに強いかしら。

あと>>948。サテライトって弱いかしら。対空として弱いということ?

964 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 09:28 ID:???
まあその点、2on2なら片方は近接捨てててもやれるわけだし、極め甲斐があるっちゃーあるわな

965 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 10:08 ID:???
>>964
確かに片方から完全に近距離対策を外す事は出来るかもね。

でも、近距離ガンが無ければ使える!ってガンあるか?

966 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 11:30 ID:???
そろそろ1000が近いな。
あんまり貼り付けてないから目立たないのだが、
過去スレ保管庫です。
ttp://customrobomania.hp.infoseek.co.jp/
よかったリンクよろしく/(・_・)

967 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 12:13 ID:???
>>966

乙!こういうのあったとはありがたいな。
これからもがんばって欲すぃ

968 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 12:32 ID:???
>2ちゃんんる の カスタムボスレッド

これはネタか?

969 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 13:46 ID:???
>>970は次スレ立てよろしく。

970 :まとめサイトの中の人:04/03/22 16:05 ID:???
久しぶりに来たついでに立てました。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1079939040/l50

これからサイトのまとめにとりかかりますね。

971 :966:04/03/22 16:44 ID:???
>>2ちゃんんる の カスタムボスレッド

>これはネタか?

うお、マジ間違えた。
しかも「よかったリンクよろしく」って何だよ_| ̄|○

972 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 16:59 ID:???
無印の時のシンイチを彷彿とさせるカスタマイズを即席で考えてみた。

ペリグリン
ライトorレフトアークガン
ディレイC
スパイダーG
グランダー

まず、ホロセウムの3分の1程度を陣取る(謎
自分の周りにスパイダーGを撒く(近距離ストバニ対策
そして、壁の裏からライトorレフトアークガンでチマチマ削る(もちろん連射は厳禁
相手が壁の後ろに隠れたらディレイCで浮かべてアークガン(無理かな?
とりあえず、スパイダーGでストバニに対抗できるかどうか微妙。グランダーにしたのは、
相手の攻撃をジャンプで避けるようにするため。(走って避けるのは元々早いからおk
とか言っちゃうと、ストバニ対策はどうなんだ、という突っ込みが出てくる可能性大
そしたら蜘蛛→フロートの方がシンイチっぽいしw


973 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 17:26 ID:???
現在使用中のチキンハートカスタム晒し。
チキンハート
スプラッシュ
トマホークB
ジャンピングB
ハイジャンプ

…アレ?これと同じようなのと戦った事があるような気が…

974 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 18:32 ID:???
チキンハートかぁ…
ホークマンと少しアタックの性質違うよね
着地地点が前よりっぽいのと下降時間が短い気がするんですが

チキンハート
ナックル
スマッシュ
フェイントF
クイックジャンプ

極近用のなんですけどね
改良点の指摘がありますとありがたいわけです。

975 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 19:13 ID:???
>>973
鷹男の事かー!

976 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 19:37 ID:???
>>962 少々遅レスだがサンクス。
豪華ボムが白い円柱型の爆風で(´・ω・`) 合法に汁。

しかし、今作は細かく見るほど面白いな。
アイドリングボムが待機中煙にだしてたり、スポードポットの弾はちゃっかりローラーついてたり
あと、パーツ図鑑やるならカスタマイズ中のビューモードみたいにグリグリズームしたかった。

977 :976:04/03/22 19:40 ID:???
>>976
×待機中煙に出してたり
○待機中に煙出してたり

978 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 19:43 ID:???
スポードポットは否定しないのか。

979 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 19:51 ID:???
>>971
微妙に直ってないですよ(カスタムボ)

980 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:32 ID:???
グラビティガンのカスタマイズってどうやるん?
とりあえず作ってみた。
リトルチック
グラビティ
トマホークB
コックローチG
スタビライザー
攻め方としては
ボムやポッドを適当にばら撒いて
ボムの爆風が展開したら地上撃ち
ポッドが当たったら空中撃ちで追い討ち
近づいてきたら地上撃ちでかちあげてアタック
アドバイス求む。

981 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 20:38 ID:???
>>973
V2のゴールドタワーのロボ博士だっけ?
鬼のように強かった記憶がある。狭いホロセウムと相性がよかったせいもあるかも。

982 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:03 ID:???
>>980
直しようが無いな…ただ、ストマグ対策でアタックする場合、確実に当たる状況を作る為に、地上撃ちを当ててからアタックなら、
リトルチックのアタックは結構キツめなんで、いっそのこと、機体を変えるとか。個人的にはバギーが良いかも。アタックは元の位
置に戻るんで、マグナムを撃った後にある隙が狙えるんで。もし、バギーにするなら、足はロングバーニアかな?

983 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:05 ID:???
>>982がとてつもなく分かりにくくなってしまってスマソ  OTL

984 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:20 ID:???
>>981
アレ、スカイフリーズポッド撃ちながら後ろに下がると自分から突っ込んで固まってくれるぞ。
真正面からマトモに撃ちあうと完全に固められていびり殺されるけどな。。


グラビティガンって弱く思われがちだが、実はかなり強いんじゃね?漏れも愛用してるが。

985 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:46 ID:???
中距離が一番厄介だな。
リトルチックとかストバニでやられるとどうにもならん。
ポッド、ボムの使い方が悪いんだろうけど。

986 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 21:54 ID:???
フレイムガンが個人的お気に入り。
マグナムの射程外から当てられて離れれば離れるほど高威力でそれなりにダウン。
上手く立ち回ればカウンターも狙える。
ま、距離調整とかなかなかうまくいかんけどね・・
てかこの武器V2から随分強化されてない?

987 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 22:22 ID:???
>>983
ありがとさんです。地上メインで戦いたいのでこいつになってるです。
地上と空中で性能の違うガンが好きだなぁ。エンジェとかグライダとか。


988 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 22:28 ID:???
>>987
地上メインでしたか^^;
ならばこれで問題無いかな?

989 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/22 22:46 ID:???
>>986
あんまり使ってないから何とも言えないが、漏れは弱体化したように感じたが…
弾のデザインが変わったからそう感じただけかも。あとコンピューターも弱いし。
みなさんはどう思います?

990 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:08 ID:???
>>971
ガンの連射力はRPDだよ。

991 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:19 ID:???
>>989
漏れも弱体化したと思う。全弾同じ方向にしか飛ばなくなった。

992 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:20 ID:???
訂正
同じ方向→同じ場所

スマソ

993 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 01:33 ID:???
993

994 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:16 ID:???
とりあえず次スレ立ってるんだからここは消化しようぜ

995 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:26 ID:???
995

996 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:27 ID:???
996

997 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:29 ID:???
997

998 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:31 ID:???
998

999 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:38 ID:???
999

1000 :名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 02:39 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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