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Joint Operations part2

1 :名無しさんの野望:04/04/04 22:10 ID:to8K9b5K
・製作はDelta Forceシリーズで有名なNovaligic
・ゲームの舞台は2006年のインドネシア
・マルチプレイ中心の作りで、兵士の選択はクラス制を採用
・マルチプレイでは公式サーバーで100人対戦を実現
・マルチプレイ中に時間の流れというのを組み込む事が可能(朝日が昇りやがて沈む・・・)
・DF+BF1942

公式
http://www.jointopsthegame.com/
紹介サイト
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Joint/jointops.html

前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074588218/


2 :名無しさんの野望:04/04/04 22:12 ID:ohT5gS2U
2getズザー(AAなしver)

3 :名無しさんの野望:04/04/04 22:12 ID:MA50Xfjw
3げっとぺにす

4 :名無しさんの野望:04/04/04 22:13 ID:OJVFMRWs
DEMO版のアレコレ
○基本編
・このゲームは敵を殺すことが目的のゲームではありません。一人で敵の車両を破壊し、拠点を制圧し英雄になることはほぼ不可能です。
 プレイするのはカヨワイ一歩兵にすぎません。集団戦を基本として、マシンガンでの戦闘は最終手段だと考えましょう。
 敵の拠点をいかに皆で上手く占領できるかを第一に考えましょう。

・敵の拠点のエリア内で敵よりも多くの人数を集めると拠点の占領が開始されます。一人で拠点へ突っ込んでも無意味です。
 一人の場合は敵に見つからないように隠れ、仲間の増援が来るまで待ちましょう。
 味方が少ないが、占領は始まっている時は無駄にマシンガン一丁で突っ込まないでグレネードを投げるくらいにしておきましょう。
 死ぬとせっかく始まった占領が中断してしまうかも・・・。

・ヘリや水陸両用装甲車にマシンガン一丁で挑んだりするのはやめましょう。勝てるはずありません。
 スティンガー(エンジニア専用)か無反動砲(ライフルマン専用)を使いましょう(無ければ非常手段として固定機関銃かグレネードを)

・敵の拠点に攻めるときにマシンガン一丁で敵の射線に身を晒すのは無謀です。
 グレネードを投げ、外にいる敵を一掃したら装甲車やジープなどで侵入しましょう。動き回れば簡単には死にません。
 歩兵なら、チャンスがあれば敵の固定機関銃にいる兵士を倒しましょう。味方の生存率が格段に上がります。

・無駄に乗り物を乗り捨てたり、遊ばせたりしないようにしましょう。
 乗り物をうまく使うことが勝敗の鍵です。ジープも上手い人が使えば装甲車並みの成果を出すことも可能です。

5 :名無しさんの野望:04/04/04 22:14 ID:Y5KE0qjU
紹介サイト追加
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040402/demo0402.htm
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/jo/jo.html


6 :名無しさんの野望:04/04/04 22:14 ID:OJVFMRWs
○乗り物編(輸送用か戦闘用の2種類あります)

 1.輸送用ヘリ
 一番効率的な歩兵の輸送が可能です。主力輸送兵器。有能なパイロットが操縦しないとただの空飛ぶ鉄屑です。
 輸送用ヘリのパイロットになったら、第一に後方の味方を前線へ運ぶことを考えましょう。*何度も往復すること!
 その時注意しないといけないことは、前線の拠点にいる味方を運ばないことです。人数の少なくなったところを敵に占領されます。
 例:BとCの取り合いの時にB(C)に着地して味方を連れて行く。敵に上手い人がいれば一瞬で大量の兵士を送り込まれ占領されます。
 *JO、REに各1台ずつ配備されている大型のヘリは車両も運べます!(超強力)パイロットはしっかりと前線まで運びましょう。

 2.輸送用船(ホバークラフト等)
 拠点制圧成功の鍵を握る存在です。兵員輸送能力に関してはヘリに劣りますが、大量の車両を輸送できます。
 車両を敵の拠点へ送り込むのが仕事です(車両はそのままでは海を渡れないか、渡れても速度がとても遅いです)
 特に装甲車は強力な拠点制圧兵器なので、がんがん送り込みましょう。
 *JO側のホバークラフトは運動性能がRE側よりもよく、沢山の車両を運べます。RE側は船上に固定機関銃があり攻撃可能です!

 モーターボートは速度が早く5人程度の兵士を送り込めますが、遮蔽物が無いためヘリの機銃掃射で全滅することも・・・。

7 :名無しさんの野望:04/04/04 22:15 ID:70m7Xkzf
これクソゲーです。
SOLDNERに期待です。

8 :名無しさんの野望:04/04/04 22:16 ID:OJVFMRWs
 3.攻撃用ヘリ、船
 強力な攻撃を繰り出せますが、輸送には向きません。仲間の輸送ヘリの援護と、拠点制圧部隊の支援攻撃に徹しましょう。
 攻撃用ヘリの中ではロケット砲を積んだヘリが拠点制圧に特に有効です。眼下の固定機関銃や車両に向けて撃ち込みましょう。
 サイドに兵士を4人乗せられるタイプのヘリはあまり攻撃には向かないので、輸送ヘリで運びきれなかった仲間を運びましょう。
 船は洋上からの艦砲射撃(地形が悪く拠点が見難い場合は無意味)や、海に落ちた仲間の救出、遅れた仲間の輸送等。
 チャンスがあれば敵の侵入してくるヘリや船(主に船)を撃ち落としましょう。敵に物凄く嫌われます。

 4.戦闘車両
 メインの攻撃兵器です。装甲車による拠点への攻撃は敵に甚大な被害をもたらすでしょう。
 2名以上の兵士がいれば動きながら攻撃可能です(ドライバーは適度に停止、減速しましょう。動きながら敵を倒すのは難しいです)
 装甲車は一人で海を渡れますが、水上の移動は速度が物凄く落ちます。主力の到着が味方部隊の全滅後では遅すぎます。
 他の乗り物に運んでもらうのがいいでしょう。強力な兵器ですが歩兵の援護のない単独での拠点制圧は難しいです。
 また、車両に乗っているときは敵のライフルマンの無反動砲には要注意です。吹き飛びます。

9 :名無しさんの野望:04/04/04 22:17 ID:OJVFMRWs
○攻撃・防御編
攻撃
・一人ではほとんど何も出来ません。いくら敵を倒そうがあまり意味はありません。
 基本的に集団で攻め、集団で制圧します。輸送船・ヘリを有効に使いましょう。
 歩兵での直接戦闘は危険です。弾が一発当たるだけで死にます(有効な攻撃ならやる価値あり)
 基本は戦闘車両が突っ込んでるうちに後から援護したり、固定機関銃を潰したりしましょう。
 敵が防御に装甲車を使ってる場合はライフルマンの無反動砲が効果を発揮します。
 安心しきっている敵にお見舞いしてギャフンと言わせてやりましょう。
*せっかく敵拠点手前へ、ヘリで降り立ったのに全員で突撃していくのを見かけます。
防御側からすると鴨が来たも同然の状態です。固定機関銃の餌食になるだけです。無策に突撃するのはやめましょう。

・攻撃側はとにかく人数をそろえないと話になりません。防御側の人数を超えないと何をしても無駄です。
 そのため、単独での突撃やヘリ、車両の無駄遣い、洋上でのんびり敵を待ってるなどもってのほか。
 また、敵の拠点エリア内で倒された場合、すぐに復活しないでMAPを確認して近くのメディックを待つのもいいでしょう。
 1人兵士が増えるだけで制圧できる可能性は格段に上がります。 
*目の前に敵に捕らわれることなく、全体の動きに注目して自分の行動を考えましょう。
ただ得点を稼ぐのに夢中になり、我武者羅に撃ちまくるプレイヤーが多いと負けるかも・・・。

10 :名無しさんの野望:04/04/04 22:18 ID:OJVFMRWs
防御
・攻撃部隊が出た後のカウンターアタックに注意しましょう。味方の拠点が取られれば、攻撃部隊は戻って来るしかありません。
 防御で物を言うのは特にエンジニアのスティンガー(対空自動誘導兵器)と車両に対してはライフルマンの無反動砲です。
 陸海空から接近する乗り物を片っ端から沈めましょう。対人では固定機関銃等が有効です。
 撃墜したヘリから次々と降ってくる人を見て「みろ人がゴミのようだ!」と叫びましょう(マテ

・あまりに敵の攻撃が強烈かつ連続してくる場合は装甲車を拠点の防御に当たらせるのもいいかもしれません。
 その場合は装甲車の前へでて、敵の無反動砲を防ぎましょう。装甲車は砲台が1門しかないので複数の敵には対処できません。
*ゲーム後の得点表示に意味はありません。攻撃部隊にいる車両の砲手の得点が高いのは当たり前です。
ゲーム全体として見れば拠点を守り抜いた防御部隊の活躍が無ければ敵側が勝っていたかも知れないのです。

11 :名無しさんの野望:04/04/04 22:18 ID:70m7Xkzf
これクソゲーです。
SOLDNERに期待です。

12 :名無しさんの野望:04/04/04 22:18 ID:sTHPmT8N
ゲームを始めるとWE LOST THE SERVERとなるのですが
どうすればいいのですか?


13 :名無しさんの野望:04/04/04 22:18 ID:OJVFMRWs
○職業編
・ライフルマン
 マシンガンにグレネードランチャーが付きます(範囲攻撃で照準が甘くても確実に倒せます)
 歩兵としては対人最強の職業でしょう。初心者さんに向いている職業です。
 また、無反動砲(対車両砲)を装備でき、活躍する場面が広いです。(目標は敵の装甲車!)

・エンジニア
 スティンガー(対空自動誘導兵器)を装備できます。敵のヘリに対抗できる唯一の職業です。
 エンジニアといっても特に変わったところは無く、普通の歩兵です。特に防御部隊に必要です。

・メディック
 歩兵としては貧弱な装備ですが、倒れた人を復活できます。
 拠点制圧に必要な職業です(数は武器!)上手い人がやらないと、ただの劣化版エンジニア、ライフルマンです。

・ガンナー
 M249、M60といった分隊支援火器を扱う兵士です。
 これらの銃は立った状態で撃つと照準のブレが激しく使いづらいですが伏せた状態で撃つと安定して撃つ事ができます。
 そのため前線での活躍は難しいですが、拠点の防御や攻撃部隊の後方支援には重宝します。
 ただし長時間同じ場所で連射していると敵に居場所がばれやすいので注意しましょう。

・スナイパー
 スナイパーライフルを装備でき、長距離からの狙撃が可能です。主に固定機関銃等を潰すのに向いていると言えます。
 ただし、このゲームでは撃ったれた方向が簡単に分かるため、隠れ続けることは困難です。
 初心者をスナイプするのは簡単ですが、なれた兵士ならば簡単に位置を割り出されグレネードが飛んできます。
 あまり活躍する場面がありませんが、最終拠点付近まで攻め込んだときに山の上から敵の固定機関銃を攻撃する等が有効です。

14 :名無しさんの野望:04/04/04 22:20 ID:OJVFMRWs
○Tips
・復活地点の選択は復活したい地点に対応した「ABCD」のどれかを押せばOK
 選んだ地点の復活時間が長いときは「Shift+ABCD」(サーバーによっては文字キーだけでも可能?)で変更可能
・乗り物の乗り降りは「Shift」。乗った状態で座席を変えるのは「Shift+数字」(素早く押さないと乗り物から降りてしまいます)
・ゲームを起動した直後の「Player Info」で名前、外見、戦闘開始時の職業と武器を変えられます
 戦闘を開始する前に、この画面でチーム別の職業選択時の武器等も設定しておきましょう。ゲーム開始後に毎回変えるのは面倒です
・ゲーム中武器・職業を変えるのは「復活地点の武器庫」です。MAP上には「A」の文字で表示されています
・レーダーは敵からの攻撃があると黄色い点滅で方向を教えてくれます
・全ての乗り物はZ-X-Cの順でギアアップしていきます(最初はCの高速に設定されてます)場面によって速度調整に役立てましょう
・「Mで表示されるMAP」をよく確認しましょう。輸送を待っている仲間がどこにいるのか、攻めている部隊の様子は??
・仲間の乗り物へ攻撃しないこと。FFがOffのサーバーでも乗り物にはダメージがはいります
 特にダメージの多い手榴弾等の爆発物を投げつけるなどもってのほか
 自分の存在をアピールするのはラヂオチャットを利用するか、どうしても必要な場合は何も無い方向へ撃ちましょう
 MAPを確認しているパイロットならば、何もしなくても近くへ着陸して乗せてくれるはずです
・ヘリやホバーに装甲車やジープを載せたときはその車両に気をつけましょう
 何故か車両が細かく振動しているのでそれに巻き込まれて轢き殺される可能性があります(バグ?)
 ヘリの場合だと退避スペースが無い場合があるので注意が必要です。車両に乗車してしまえば安全です

15 :名無しさんの野望:04/04/04 22:21 ID:OJVFMRWs
ヘリの操作 *重要
ヘリ操作は「E」-上昇(上昇したい高度を設定できる)、
「Q」-下降(設定した高度を下げたい時に使用、0に設定すると着陸)、
「Space」はフレアの放出(スティンガーをかわせます)
「WSAD」で前後左右移動。(Wで前進してる時は高度が自然と下がるので注意)
「マウスの左右移動」で方向転換ができる。
「マウス右クリック」を押しっ放しでフリールックになる(首を曲げて周りを見れる)
エンジン始動後に素早く飛び立ちたい時は、E押しながら「AD」を両方押すとすぐ飛ぶ。
真ん中のポインタは機首の挙動を制御する物で、サイトではないので注意。

16 :名無しさんの野望:04/04/04 22:23 ID:GltMH0Wl
>>1,OJVFMRWs
乙!

>>12
FW使ってんじゃね?

17 :12:04/04/04 22:24 ID:sTHPmT8N
>>16
FWとは何ですか?
初心者ですいません

18 :16:04/04/04 22:25 ID:GltMH0Wl
>>12
FW=ファイアウォールですよ

19 :名無しさんの野望:04/04/04 22:26 ID:Y5KE0qjU
to8K9b5K
OJVFMRWs
オツカレ
>>17
そのエラーはログ見れば解ると思うが、スペック足りてない場合に出る事多し
というかログぐらい見ようや....

20 :名無しさんの野望:04/04/04 22:27 ID:3KXHQxP9
エンジニアのMortor(迫撃砲)の使い方
右クリックして発射準備態勢をを取るとMAP、Command画面に
黄色い円で着弾地点が出る、マウスの上下で距離、左右で方向を調節
着弾は正確ではなく、歩兵には強いが車両へのダメージはかなり弱い。

また他の兵はTargetDetector(?)でMortorで狙って欲しい所などを
MAP、Command画面に青い円でマーキングすることが出来る。

21 :12:04/04/04 22:27 ID:sTHPmT8N
>>18
使ってました。
これで遊ぶことができそうです。
ありがとうございました。

22 :名無しさんの野望:04/04/04 22:28 ID:fvqaK5p5
◆ マルチプレイβデモは>>5のリンク先からDLできます

◆ 040404_XXパッチ(約50MB) -これを当てないとサーバに入れませんので注意
ftp://ftp.novalogic.com/jodemo/JO_DEMO_UPDATE_040404_XX.exe

◆ 前スレ921氏による、040404_XXパッチの詳細和訳
・マズルフラッシュが修正された
・MP5からトレーサー(射撃時のレーザーみたいなやつと思われ)を取り除いた
・味方の名前タグが表示されなくなるバグが修正された
・16:9のワイド表示のサポートを追加
・新しい地面の物理モデル(対地のダメージモデルか)
・新しいリコイル・システム(射撃時の反動の改良)
・泳いでいる時も射撃出来るようになったが、反動は大きくなる
・再武装の待ち時間タイマーを30秒に減らした
・司令官マップがさらに多機能に
・ヘリコプターのフライトモデルが新しくなった
・新しいビデオ(カード)のテスト?
・(ハードウェア)T&Lの無いビデオカードはもうサポートされない
・プレイヤー情報画面が追加された
・ゲーム中にオプションを表示出来るようになった
・一定の範囲に爆風を起こす兵器でスコアが記録されるようになった?
・非常に高い位置から落下した場合、プレイヤーは死ぬだろう
・オブジェクト内部を飛行した場合、ヘリコプターは破壊される
・乗り物の残骸が海上に浮かぶ問題が解決された
・100人鯖がとても安定するようになった
・いくつかのビデオカードで雲が表示されなかった問題が修正された

◆ その他、前スレからピクップ
+自殺するには?  -Ctrlキー押しながらR

23 :名無しさんの野望:04/04/04 22:34 ID:Y5KE0qjU
一応今から始める人はヘリの操縦だけでもローカルで練習してきて欲しい
まぁ2・3分で大体解る様な作りだけど

24 :名無しさんの野望:04/04/04 22:38 ID:GltMH0Wl
前スレ埋め立て完了しますた

(`・ω・´)突撃してきます!

25 :名無しさんの野望:04/04/04 22:45 ID:PA60l0aI
>>23
BFの様に、飛行機の練習とかするよりは余程短いだろ。
ある意味、ヘリ操作をコマンチ以下にした理由が判るような気がする。

26 :名無しさんの野望:04/04/04 23:09 ID:3SjINK/1
女も戦場にキタ━(゚∀゚)━!

27 :名無しさんの野望:04/04/04 23:15 ID:NlXJaJxy
FAQに
Q サーバーの取得が出来ないのですが
A ノートン先生を切る
を追加したほうがいいんじゃない?

28 :名無しさんの野望:04/04/04 23:21 ID:uHnt1I2J
戦場に女が居るってのはイイネ。
援護要請を叫びまくる拠点防衛兵のもとへむかう、戦場を駆け抜ける女メディック。
補給部隊ヘリの操縦者が女兵とかだと「女神キタ━(゚∀゚)━!!」みたいな
そしてベースキャンプにいる従軍慰安h・・・・うわなにをするやめr:pぁsどぬるぽい・sだlkふぇ

なにより、DEMO版のやつはミニポニテ。コイツァ狙ってるとしか思えん。
もちろんわたしは使ってますよ。

29 :名無しさんの野望:04/04/04 23:25 ID:Q7YA6H90
── =≡∧_∧ =
── =≡(  ゚∀゚)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(     )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉>>28
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、  ノ 
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |

30 :名無しさんの野望:04/04/04 23:26 ID:b1Q44c3K
テンプレ作った人乙です

31 :名無しさんの野望:04/04/04 23:26 ID:PA60l0aI
>>27
普通は、通信許可するかどうかの、ダイアログでるんだけどねぇ...
ノートンは切った方がいいけどね。個人的に通しても回線がとろく感じる。

32 :名無しさんの野望:04/04/04 23:26 ID:sd5Nob3w
>>28-29
ワラタ
>>1

33 :名無しさんの野望:04/04/04 23:41 ID:9SGf0RYW
・サーバーに入る下準備
 名前、モデル(服、性別)、装備の変更はPLAYERINFOから
 サーバーに入ったときの初期クラス、クラスの初期武装および初期弾数もここから設定出来ます
 なお、装備していく武器・弾数を減らせば減らすほど足が速くなり、ジャンプ力がアップします(大量に装備してても撃って減らせば早くなる?※未確認)
 現在の移動速度の目安は装備変更中画面下段に出るLight-Normal-Heabyの表示で確認を
 装備を極限まで削り高速移動し相手の弾をよけつつナイフ戦う漢もいる模様です※よいこはまねしないでね!

 ※このスレの住人はテンプレを熟読しルールを覚えた、という印に@2chというタグをつけています、参加は自由

34 :名無しさんの野望:04/04/04 23:42 ID:CnQj6HKq
つーか最強武器ナイフだって

35 :<('x`)/ ◆WJNQIele.6 :04/04/04 23:45 ID:fqHto/Q+
俺が入ったチームは必ず負けるぜ!

36 :名無しさんの野望:04/04/04 23:46 ID:schw5FSA
パイロットは、ダレよりも早く乗り物につかないとダメだから、
武器はピストル、マガジンの予備は1つ、出来るだけナイフで叩く!

最高

37 :名無しさんの野望:04/04/04 23:50 ID:MA50Xfjw
なんつーかやっぱ時間制限はあったほうがいいな
パラダイスグリーンの不毛な争いには疲れた(´-`)

38 :名無しさんの野望:04/04/04 23:51 ID:knYC4BDW
マグレでも終了後のランク上位に入れると嬉しいもんだな。

39 :名無しさんの野望:04/04/04 23:53 ID:DH9X3Cl5
パッチ落とせませんToT

40 :名無しさんの野望:04/04/04 23:53 ID:MA50Xfjw
@2chでも巧い奴いたな常に上位だった

41 :名無しさんの野望:04/04/04 23:57 ID:nigYFEVa
>>37
途中からジープと装甲車が復活しなくなるのは痛かった。
戦いがワンパターンになってたなあ。

俺の希望としては
ゲーム内の時間を引き継いでほしい
夕方のまま戦いが終わったらそのまま次のゲームも夕方から始まるとか。

それならパラダイスグリーンのようなマターリ鯖でなくとも時間の変化を楽しめそう

42 :名無しさんの野望:04/04/04 23:57 ID:PMsr0TH+
夜になってもいまだ決着付かず。
もう寝るよ。

43 :名無しさんの野望:04/04/04 23:57 ID:Quz8Iom1
>>35
・・・・騙り?

44 :名無しさんの野望:04/04/05 00:00 ID:4fc3D1M3
>>39
∀・)つ[f]tp://ftp.novalogic.com/jodemo/JO_DEMO_UPDATE_040404_XX.exe

ほい。
2chブラウザ使ってて自動リンクになっててhttpになってるって落ちはないよな?

45 :名無しさんの野望:04/04/05 00:01 ID:uhYfVmIU
>>43
騙りのTker
BFスレの住民も巻き込んで盛大に釣りを楽しもうと思ってるタダの馬鹿


46 :名無しさんの野望:04/04/05 00:12 ID:dDx6sThb
ふぅパラダイスグリーンの方々乙カリ
既出だけど、後半車両関係がスポーンしないのは困ったもんだね
回数でも設定されてるのかな?
でっかいヘリに装甲車積んで、敵地に突っ込んでGo!Go!Go!が楽しいのに
俺の中ではエイリアン2のあのシーンが頭をよぎる

47 :名無しさんの野望:04/04/05 00:14 ID:uayJ8HO5
>>31
許可してもサーバを取得できない
ほかのゲームじゃこんなことなかったのに

48 :名無しさんの野望:04/04/05 00:14 ID:VaiO1+6A
>>46
それやってたら急に爆発して怒られたんだが

49 :名無しさんの野望:04/04/05 00:15 ID:KPXY/HMd
やってみたけど全体的に安っぽい
スポーツ系FPSのできの悪いMODみたいだな

50 :名無しさんの野望:04/04/05 00:15 ID:rOjmKuZA
TK大杉。FF無しなら味方の固定機銃とかも無効にしないとゲームにならん
せっかく大人数がヘリに乗ったのに味方に爆破されちゃ決着つかねぇぞちくしょう
それとやっぱり人間の耐久力は上げるべきだと思う
連携が大事とはいえ、連携する暇もなく死んだらどうしようもない
敵地の近くじゃメディックが蘇生しようと動けば即死亡だし

51 :名無しさんの野望:04/04/05 00:16 ID:Hun2C3G9
だれかー!
44のリンク先アップしてYO-!

52 :名無しさんの野望:04/04/05 00:18 ID:oaT9rndk
TKつーか、自軍のヘリが飛び立った瞬間に破壊する輩が増えすぎ。

53 :名無しさんの野望:04/04/05 00:19 ID:oaT9rndk
>>50
かぶった。
>>51
アホ?

54 :名無しさんの野望:04/04/05 00:19 ID:GKv32LI0
た〜まや〜って起爆するのがおもしろいんだぞ。w

55 :名無しさんの野望:04/04/05 00:23 ID:GMq1nWuW
>53
ミラーしてくれってことじゃ?

56 :名無しさんの野望:04/04/05 00:25 ID:EzD77Qtp
>>55
利点なし。

57 :名無しさんの野望:04/04/05 00:33 ID:dDx6sThb
アップしてYOもなにも44に繋げばパッチ落ちてくるっしょ?

58 :名無しさんの野望:04/04/05 00:36 ID:C3aeqrQV
FTPサーバーを知らないのだろう

59 :名無しさんの野望:04/04/05 00:53 ID:ES/L0vvv
酒飲みながらヘリそうじゅうしたら、5人乗ったヘリを
2,3回墜落させてしまった・・・みんなゴメンよと個一時間
声を大にして言いたい

60 :名無しさんの野望:04/04/05 00:56 ID:HQLJebLT
飲酒運転は犯罪です

61 :名無しさんの野望:04/04/05 00:56 ID:VaiO1+6A
日本鯖建てる人へ
時間制限はあったほうがいいかも40分〜50分くらい
おやすみ

62 :名無しさんの野望:04/04/05 01:12 ID:rOjmKuZA
でも大人数だと大抵ドローなんだよな
64人なら決着つくこともあるけど

パラダイスグリーンは80人のときは装甲車、ジープが復活したんだけどなぁ
100人だと鯖の負担の問題でできないんだろうか

63 :名無しさんの野望:04/04/05 01:14 ID:NHEZeyit
スナイパーと武装ヘリの弾数が半分ぐらいになってる…
ロケット撃ちまくりたいのに

64 :名無しさんの野望:04/04/05 01:18 ID:iEkpfFY/
>>60
確かに、ゲーム中とはいえ飲酒運転危険。
まぁ、狂信者が暴れているBFでも酒飲みながら
運転していたら正面衝突の事故を起しマスタ。

65 :名無しさんの野望:04/04/05 01:23 ID:Pe8Mo0lm
俺は時間制限無くていいな。
ロード長いし時間の流れを堪能できないし
抜けるまで勝負が付かなくても別にいい。


66 :名無しさんの野望:04/04/05 01:30 ID:OZiHoslt
10時からやってたけど
3時間たっても勝負つかず(´・ω・`)ショボーン
もう眠いから抜けてきました。
やっぱり最大でも1時間くらいが制限時間として丁度いいかもね

67 :名無しさんの野望:04/04/05 01:31 ID:rOjmKuZA
スナイパーは弾を強いほうは20、弱いほうは30ぐらいでいいと思う
っていうか、スナイパー対策がまったくなされてないのに驚く
こういう広大なマップでは室内系よりもかなり有利になるからな
伏せないとスコープがぶれまくるようにして
強いほうは一発打つとスコープから視点を外してコッキングするようにしてほしい

68 :名無しさんの野望:04/04/05 02:06 ID:45rV/YMX
一撃死だからこその怖さ、
スナイパーが強すぎるからこその面白さ、
っていうのも確実にあると思うよ。
バレットは昔からDFの華だった。

69 :68:04/04/05 02:08 ID:45rV/YMX
いやでもやっぱり少しは調整してくれた方がいいかも。

70 :名無しさんの野望:04/04/05 02:09 ID:Txc8Pus9
このゲーム朝日だか夕日だかわかんねぇけど結構眩しく感じるよな。

71 :名無しさんの野望:04/04/05 02:12 ID:KpqN6Z2i
花火が綺麗だった

72 :名無しさんの野望:04/04/05 02:25 ID:dDqPB8Gw
メディックで、人を蘇生させるやり方おしえてちょ

73 :名無しさんの野望:04/04/05 02:29 ID:malyQhH/
ヴィーの祭壇まで運ぶだけ。メディックじゃなくてもできる気がするんだけどな

74 :名無しさんの野望:04/04/05 02:34 ID:fmdh82my
>>72
9で道具もって、その後相手をクリック。

75 :名無しさんの野望:04/04/05 02:34 ID:AA7dXw03
スナイパー、修正入ってない?
やった感じだと昨日までと比べて全然当たらないんだけど


76 :名無しさんの野望:04/04/05 02:35 ID:dDqPB8Gw
青かった

77 :名無しさんの野望:04/04/05 02:35 ID:NHEZeyit
そういえば鯖立てるって行ってた人パッチはどうですか?

78 :名無しさんの野望:04/04/05 02:41 ID:frcrLsO6
あー、いつになったら出来るのか?
パッチ落ちてこないー、10Kって・・・

早くやりたい馬鹿騒ぎ!


79 :名無しさんの野望:04/04/05 02:42 ID:NHEZeyit
>>78
ftp://ftp.novalogic.com/jodemo/JO_DEMO_UPDATE_040404_XX.exe
こっちは爆速

80 :名無しさんの野望:04/04/05 02:43 ID:7Ze5VlhW
Gunnerの使い方がなんとなーくわかってきた気がする。
でも伏せた時のブレを殆どなくすとかしてもうちょい強くして欲しいな。

81 :名無しさんの野望:04/04/05 02:43 ID:uQ49gmX/
あーおもしろかった。やっと決着がついた。おつでした。

82 :名無しさんの野望:04/04/05 02:45 ID:g2Q4HE9V
迫撃砲こえーな
どっから撃ってるのか全くわからん・・・

83 :名無しさんの野望:04/04/05 02:46 ID:NHEZeyit
100人鯖を立てたい人はここから
BETA PHASE 2 sign up
ttp://jointopsthegame.com/beta.asp?R=GameSpot

こっちも貼っとこう

84 :名無しさんの野望:04/04/05 02:50 ID:uayJ8HO5
>>79
9KBしかでねーぞ
激重じゃん

85 :名無しさんの野望:04/04/05 02:57 ID:4fc3D1M3
>>84
DL支援ツール使ってる?

86 :名無しさんの野望:04/04/05 02:59 ID:dDqPB8Gw
 お  も し ろ い ん じ ゃ な い の ? こ れ
グラフィックも綺麗だしなぁー


87 :名無しさんの野望:04/04/05 03:02 ID:uayJ8HO5
>>85
使ってない
久しぶりに使うかな
光にしてから一度も使ってなかったし

88 :85:04/04/05 03:03 ID:4fc3D1M3
バインだと遅いけどフラゲだと速いね

フラゲあんまり好きじゃないけど強力だわ・・・

89 :名無しさんの野望:04/04/05 03:08 ID:uayJ8HO5
フラゲは使ったことないな
Irivineでゆっくり落とすか・・・


90 :名無しさんの野望:04/04/05 03:20 ID:b7kFXyan
パッチ当たってからめちゃめちゃゲーム性変わってスゲー面白くなったんですけど大丈夫ですかこれ?

今日気が付いたこと:
・medはctrl押すとPAckだせて、ctrl放すととしまえる、蘇生早い。(回数無限かつ即効蘇生、med率上げよう)
・車のリスポンは今のところ遅め(?)、船<ジープ<装甲車はかなり長い時間かかるみたい。鯖の設定か?

・A(orD)しかリスポン地帯がなくなった時は(B(orC)が攻撃を受けているときは)
スペースでリスポンできる地帯と、A(orD)をジープで往復するようにするといい。
「スペースでリスポンしる、ジープをよこす」とかいうといいかも。ヘリとかでも可。

・ F9>5 「うわああああああ」

・ヘリに地形ダメージが掛かるようになった、運転は慎重に。今のところ低空飛行で海上移動がベスト。
ヘリの空爆がかなり強い、歩兵輸送に援護が付かない時は、素直に大きく迂回するのが吉。

91 :名無しさんの野望:04/04/05 03:21 ID:HGmeBQRX
>>72
9でもいいけどCTRLキーで押してる間メディックパック持つとオモタ

92 :名無しさんの野望:04/04/05 03:27 ID:b7kFXyan
>>91
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ

93 :名無しさんの野望:04/04/05 03:31 ID:HGmeBQRX
>>90
('A`)

FTP重くなってる、パッチのミラー探したけどないね・・・

94 :名無しさんの野望:04/04/05 03:34 ID:2GtpjVTT
>>80
対車両兵器をライフルマンじゃなくてガンナーに持たせて欲しいと思った
アサルトライフルのセミオートってかなり精度高いな
自陣から遠く離れた山から狙撃してくるスナイパーを撃ったら、ヘッドショットで殺せた

95 :名無しさんの野望:04/04/05 04:39 ID:GMq1nWuW
あんまり外人さんとプレーしたこと無かったんだけど、大人数対戦がしたいので外国へ。
女スキン使っただけですげえ勢いでゲイ扱いされ、仲間なのに銃で撃たれまくりですた。
一人か二人ならわかるけど、かなりの人数がやってきた事にカルチャーショックを感じたり。
まさかスキンごときで虐げられるとは思ってもみなかった。

この対応、海外では決まりみたいなもんなんですか??

96 :名無しさんの野望:04/04/05 04:51 ID:yDOmEuFa

         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;


97 :名無しさんの野望:04/04/05 04:55 ID:HGmeBQRX
>>95
男のスキンで女の声だったか、男の声で女のスキンだったんじゃないのw

https://www.novaworld.com/NWCommunities/topic.aspx?topic_ID=1044309616
はやく修正されないかな・・・

98 :名無しさんの野望:04/04/05 05:00 ID:2GtpjVTT
>>97
ついに公式Forumに晒されたか・・・
しばらく@2chの使用は控えたほうがいいんじゃないか?

99 :名無しさんの野望:04/04/05 05:01 ID:HGmeBQRX
コマンド画面のPlayersにあるPuntにチェックすればTKerをBAN出来ない?
機能してないかな

100 :名無しさんの野望:04/04/05 05:07 ID:ZYC3wSmV
もう秋田。SOLDNERに期待。。

101 :名無しさんの野望:04/04/05 05:07 ID:yDOmEuFa
>>98
2ch全体という書き方ではなくあのバカの事しか書かれてないから逆に好都合な気がするけど

102 :名無しさんの野望:04/04/05 05:29 ID:jj8Wl4Ih
medの救急パックだけどクリックで投げつけるだけで反応がない感じなんですが、使い方間違ってますか?

103 :名無しさんの野望:04/04/05 05:29 ID:t43EJDbP
大陸弾道弾的砲撃はまこと面白い

104 :名無しさんの野望:04/04/05 05:42 ID:yDOmEuFa
ちょっとした段差でも死ぬ時あるな・・・
スペランカーかYO
ヘリから降りる時1mも無い様な高度でもライフルなんか持ってると死ぬんだけど・・・
>>102
相手が解ってない可能性有り
強制蘇生ではなく相手もキー押さないと駄目だから知らないんじゃ

105 :名無しさんの野望:04/04/05 06:18 ID:zEXsudLs
今回のパッチはインターフェース関係の修正はいい感じだけど、肝心のゲーム内容が・・・。
もう少し高くから飛び降りれてもいいと思うし、船の速度が速くなったかわりに輸送ヘリの速度が悲惨なことに・・・。
ヘリや船に車両を載せたときの変な揺れも早く修正して欲しい。

106 :名無しさんの野望:04/04/05 06:22 ID:dTBQNuuT
どのゲームにしても、2chのせいで日本人のイメージが悪くなるよな
いい加減やめてくれ

107 :名無しさんの野望:04/04/05 06:33 ID:+QXj3Lwf
とりあえず、@2chを、つけるのやめとこ。

108 :名無しさんの野望:04/04/05 06:39 ID:raJONbXh
2chのせいでというよりバカが原因なだけでしょう
国籍や集団が解ればそこの評判が悪くなるってのはあるだろうけど
というか公式のフォーラムに誰か書けばいいのに
俺は英語苦手だからパス...

109 :名無しさんの野望:04/04/05 06:55 ID:kJSlex/L
DEMOなんだし、まあいろんな香具師がいるのは覚悟しておかないとな。
とにかくこういう馬鹿はスルーしないとだめ。 ここで晒すのも駄目。
反応すればするほど、調子に乗らせるだけだからな。

110 :名無しさんの野望:04/04/05 07:14 ID:ZEZARCBM
>109
はげどう

111 :名無しさんの野望:04/04/05 07:17 ID:parTnT1n
うーん、やっぱ相変わらず着弾判定が全然解らん

112 :名無しさんの野望:04/04/05 08:02 ID:+wTOwu3b
パイナップルを投げる時に右クリックすると投げる力をコントロールできる
みたいだけどこれって前からあった?

113 :名無しさんの野望:04/04/05 08:16 ID:F5TwsYqo
>>109
vote kickがあればここで晒してkick yesに入れりゃあいいんだけどな。

114 :名無しさんの野望:04/04/05 08:48 ID:ZEZARCBM
リスポーンの待ち時間がやたら長くなってない?


115 :名無しさんの野望:04/04/05 08:59 ID:Z/qIoeac
・味方の名前タグが表示されなくなるバグが修正された

これ治ってなくない?まだ見るんだけど

116 :名無しさんの野望:04/04/05 09:14 ID:qI7DWPNk
>>90
ctrlキーはグレネード使うときとかもお世話になってます

117 :名無しさんの野望:04/04/05 10:09 ID:F2LirHx/
さすがコマンチで名を売ったメーカーだけありますね
操作はかなーり簡略化されてるけど、兵員乗せて敵基地手前
あるいは後方に着陸、兵が降りたら素早く帰還という一連の動作が出来るのはすごくいいです。

昨日も闇に紛れ敵陣地に向かって海上ギリギリに飛行。
海岸近くに来た時オレの『Go Down!Go Down!』の掛け声の元、低空飛行しているヘリから次々に海に着水して陣地に向かい泳いでいく兵士達。
脳内麻薬でまくりますた(´□`)

118 :名無しさんの野望:04/04/05 11:24 ID:X74U/Tto
>>104
ヘリから降りるときはローターに絡んだり轢かれたりするので慎重に。なるべくしゃがんだ方が良い。
しかし、地形に当たり判定できてうれしいけど呑気な奴をローターで切り刻めなくなったのは残念。

119 :名無しさんの野望:04/04/05 11:49 ID:1uJCenUU
ぱらだいす逝ってきた・・・・負けた・・・

それよかmedic少なくない?俺合わせて多いときで5人ぐらいしかいない

120 :名無しさんの野望:04/04/05 12:00 ID:Yb2DZBUL
>>118
そうではなく、地面に下りた瞬間死ぬ事言ってるんでしょ
ローターならその前に死ぬ罠

121 :名無しさんの野望:04/04/05 12:41 ID:WqDc72st
>>112
右クリックだと前は弱投げになってたよ。
>>114
そのポイントが人気じゃないの?
前から10秒に1人じゃなかったっけ?

122 :名無しさんの野望:04/04/05 12:58 ID:dDqPB8Gw
ラヂオチャットってどこでするんすか?
GoGoGo!とか言いたい・・・・

123 :名無しさんの野望:04/04/05 13:10 ID:uQ49gmX/
シングル、オートの切り替えってどのキーですか?
一回偶然シングルになったことはあるんだけど・・・元にもどせず・・・

124 :名無しさんの野望:04/04/05 13:12 ID:4eMUTP3v
サブマシンガンのことを言っているなら同じ武器キーを押すかホイールを回せばOK

125 :名無しさんの野望:04/04/05 13:14 ID:5fIM8ZOO
メディックって自分を回復できなくね?
だから人気無いんじゃ?

126 :名無しさんの野望:04/04/05 13:45 ID:2GtpjVTT
>>122
F9で叫ぶ。自分の周りにしか聞こえない。GoGoGoはこっち
F10でラジオ。距離関係なく味方に伝わる

127 :名無しさんの野望:04/04/05 14:00 ID:GVP6GMpD
Far Cryより重いんだけど。

128 :名無しさんの野望:04/04/05 14:07 ID:NHEZeyit
おーライフルのグレネードランチャーの照準もエレベーション出来るのね
あとキーだけじゃなくCtrl+マウスホイールでエレベーション出来るよ
スナイパーの人なんかは倍率変更と同じところで出来るから便利かも

129 :名無しさんの野望:04/04/05 14:20 ID:F2LirHx/
>>127
オレは逆にそっちの方がまともに動かなかったよ。
80人くらいの鯖でもスムーズに動いてたから、たぶんPing高い鯖に当たっちゃっただけじゃないかな?

130 :19 sai:04/04/05 14:21 ID:EB7RnjGg
Spec どれくらいです?

131 :名無しさんの野望:04/04/05 14:24 ID:9FvNheF2
F9→5
えーお

132 :名無しさんの野望:04/04/05 14:29 ID:C3aeqrQV
Tabキー押したら参加者リストとPingが表示されてたんだけど、
パッチ当ててからPing表示されなくなったけど、表示方法変わったの?

133 :名無しさんの野望:04/04/05 14:37 ID:F2LirHx/
>>130
P4-1.7
メモリーは1G
ビデオはGFの5200/256だったと思います。
設定は全てHighであとはデフォ

20時から1時までやってたけど、ゲーム開始前のロード時間以外はサクサクでしたよ≡゚∀゚)ノ゙

134 :名無しさんの野望:04/04/05 14:39 ID:jj8Wl4Ih
まあなんていうかロード時間は長すぎ。

135 :名無しさんの野望:04/04/05 14:40 ID:IcW7PMbn
>>133
GPU・CPUよりメモリの方が重要そうだな...
P4-2.4 PC2700 512MB GF5200/128(半地雷)
ほとんどLOWにして何とか動く程度。メインメモリ1G推奨だな。

136 :名無しさんの野望:04/04/05 14:45 ID:dVUA96Az
( ・∀・)Medic楽しいからな!

BFよりも効果が大きいし目に見えるので非常に遣り甲斐がある。
移動も速いから脳汁出るよこりゃ。
撃ちあいは・・・・まぁ漏れはいいやって感じだけど。

しかし蘇生しまくってたら、いつの間にかスコアがトップだったよ。

137 :名無しさんの野望:04/04/05 14:55 ID:dDqPB8Gw
でもやっぱりグラボ一番重要だろう

138 :名無しさんの野望:04/04/05 14:59 ID:Lx7v1NX5
名前の横にある * のマークは自分の名前のみついてるもので他人からは見えてない?
たまに1〜3つついている人いるけどあれは勝手につけてるだけ?

139 :名無しさんの野望:04/04/05 15:21 ID:67GiT/SD
>>138
あ〜、あれなんだろうなぁ?
俺も気になってる・・・

教えてエロイ人!!

140 :名無しさんの野望:04/04/05 15:37 ID:Yylz8dpy
updateしてみたがグラフィックがかなり良くなってるね。
これからだんだん改良されて良いゲームになっていくかも。
でもいつ発売するのかな。

141 :名無しさんの野望:04/04/05 15:43 ID:LWjN0/Vc
demoとパッチ落としてインストール、pingの小さい鯖へ入ってとにかくやってみた!
かなり期待!!発売までにはいろいろ細かいところが直るといいな〜。

142 :名無しさんの野望:04/04/05 15:51 ID:t21EN/0H
m203打ててる人居る?

143 :名無しさんの野望:04/04/05 15:58 ID:t43EJDbP
過去ログ嫁

144 :名無しさんの野望:04/04/05 16:01 ID:KpqN6Z2i
>>135
グラボ以外は同じ環境だけどサクサクだぞ

145 :名無しさんの野望:04/04/05 16:10 ID:cyOKbl9j
こんなクソゲー買う馬鹿なんていな(ry

146 :名無しさんの野望:04/04/05 16:26 ID:t43EJDbP

これほどアプデが楽しみなゲームがあっただろうか

147 :名無しさんの野望:04/04/05 16:27 ID:GVP6GMpD
セレロン1.7GHz
メモリ512
GF FX5200
サウンド、オンボード
なんだけど、ゲームのビデオ設定全部LOWに
して影OFFにしたけど、カクカクってのはも
う駄目かな。あと、パッチを探したけどなく
て、みなさんはどこで落としたんですか?

148 :名無しさんの野望:04/04/05 16:29 ID:PJNUZmaf
つーかCPUダメじゃん

149 :名無しさんの野望:04/04/05 16:31 ID:ZEZARCBM
>147
>79
ログ読もうな


150 :名無しさんの野望:04/04/05 16:38 ID:Q4q+3OAJ
@2ch タグつけて洋鯖いってきまつ

151 :名無しさんの野望:04/04/05 16:39 ID:t43EJDbP

これ、考えにくいけど サウンドカード必須じゃないか?
似たような環境にも関わらず、ぬるぬる派とカクカク派がかなり分かれてる様子

152 :名無しさんの野望:04/04/05 16:39 ID:EAd8Udif
C拠点にいた時対岸のB拠点からヒューって音と共にミサイルが数発
飛んできたんだけどあれは何だったのかな?
ヘリのミサイル音とははっきり違ってて音も大きかった。

エンジニアのモーターってヤツかな?

153 :名無しさんの野望:04/04/05 16:46 ID:M3yTvUFJ
そもそも名前に2chとかつける奴が出てくる時点で厨ゲー
以前ほかのゲームで名前に2chとつけて日本鯖行ったら
2tyannnera-sine shakainogomigaなどと言われてTKされまくったからな

154 :名無しさんの野望:04/04/05 16:50 ID:7oqtaH91
>>152
モルタルはB→Cの距離の半分も届かなかったと思うよ。
ゴムボートか何かで近くに乗り付けてきてるだろうから、スナイパーに
ターゲットデザイネータで頼んでぬっ殺してもらおう。
あと、五発以上飛んでくるならグレネード付いてる船なのかも。

155 :名無しさんの野望:04/04/05 16:59 ID:GVP6GMpD
>>79
のページが表示されませんって出てDLできない。

156 :名無しさんの野望:04/04/05 17:04 ID:t43EJDbP
FlashGet使え 編集→URLの貼り付け

157 :名無しさんの野望:04/04/05 17:04 ID:67GiT/SD
>>155
普通にダウンロードできるけど・・・

158 :名無しさんの野望:04/04/05 17:08 ID:7oqtaH91
推測だけど、155は専用ブラウザ以外で読んでて79のリンクを
そのままクリックしていると見た。
ime.nu経由だと79はhttp://tp.novalogic.com/jodemo/JO_DEMO_UPDATE_040404_XX.exe

159 :名無しさんの野望:04/04/05 17:11 ID:JG4KYrpj
FTP://ftp.novalogic.com/jodemo/JO_DEMO_UPDATE_040404_XX.exe

こうすりゃいい。

160 :名無しさんの野望:04/04/05 17:15 ID:dDx6sThb
>>153
おまえだけ

161 :名無しさんの野望:04/04/05 17:19 ID:GVP6GMpD
>>158>>159
ありがとうございます。無事DLできてます。
>>156
FlashGet使っても以前はDLできませんでした。


162 :名無しさんの野望:04/04/05 17:23 ID:t43EJDbP
このFTPってどうやって突き止めたのかな
DOSプロンプトですかいのう?

163 :名無しさんの野望:04/04/05 17:26 ID:uQ49gmX/
乗り物が壊れそうになると「オパステオパステオパステ・・・」
ってなんていってるんだろ?

164 :名無しさんの野望:04/04/05 17:27 ID:67GiT/SD
どうやって突き止めたんだろうね?
前スレでAutoUpdateの話題が出て速攻晒されてたが

165 :名無しさんの野望:04/04/05 17:29 ID:cJ2Uu2VH
>>97のフォーラムには何て書かれてるの?
もれこの会社のゲーム持ってない初心者だからワガンネ

166 :名無しさんの野望:04/04/05 17:29 ID:SbpGHizu
>>164
デルタフォースシリーズのパッチの場所を覗いてみただけ。

167 :名無しさんの野望:04/04/05 17:31 ID:niwlYj73
https://www.novaworld.com/NWCommunities/topic.aspx?topic_ID=260553393
一応公式フォーラムに載ってるよん

168 :名無しさんの野望:04/04/05 17:50 ID:5BEfAphx
今晩JOのdemoで遊んでいたんですが(@2hタグを付けた)集団が両陣営にいました。
その集団の内<('x`)/@2chという名前のメンバーが自軍の乗り物全てを破壊していたんです。
satchelをヘリの中に投げ込んでは爆破!!!
そんな事を6ゲーム繰り返し去って行きました。
こいつがヘリや車両を破壊してチームメイトを殺し続けるんでみんなあきれ返っていましたよ。
誰かが実際にへりに乗り込むのを待って爆破するんですよ。

お願いですから自軍の乗り物に搭乗しているときはsatchels, bullets, rockets, grenadesで破壊できない様にして下さい。


169 :名無しさんの野望:04/04/05 17:55 ID:Q5fmhlLw
TKやってるのは、反2ch、反JOの人だから、お願いしても意味ないですよ。

170 :名無しさんの野望:04/04/05 18:04 ID:JG4KYrpj
この手のゲームには、Tker、迷惑プレイ対策もしっかりしておかないとね。

っで、JOデモはTKのカウント数で、オートキック出来るんじゃないの?
鯖立て設定にそれらしき項目が・・・。もし出来るんだったら
わざとTKしてもらうんだけどな。

他にキックバック機能(味方を撃つと自分にもダメージが返って来る)とか
1人TKするごとに、罰として復活までの時間が60秒追加される みたいなシステムがあればいいのに。

171 :名無しさんの野望:04/04/05 18:12 ID:c+qsjngm
CPU2.8GHZ+メモリ1GB+FX5700U+音源カード+ADSL環境
上記以下のスペックの方は、今時のFPSやらないでne。
うざいから

172 :名無しさんの野望:04/04/05 18:14 ID:Y63i7uV4
なんか誘導ミサイルが強すぎて萎えてきた
輸送ヘリだとフレアないっぽいしフレアあっても一杯飛んでくるからキツイし・・・
よっしゃかわした〜と思ったら又違うミサイルの警告音がくるYO
相手が慣れてるとかなり遠回りしても気付いて撃ってくるし、、ヘリが強すぎよりはマシだけさ..
もっと遠回りしろってか_no

>>151
俺オンボートでサクサクですぜ。
athlon2500+
mem1024
vga rade9800pro
重さなんて感じた事無し

173 :172:04/04/05 18:16 ID:Y63i7uV4
言い忘れ。
設定は全部High

174 :名無しさんの野望:04/04/05 18:20 ID:umAM0J37
>>170
そそ、今んとこFF-onが最善の設定だと思うんだよな。
マップ広いし、ネーム表示で敵味方分かりやすいから
普通にやってりゃ滅多にTKしないし。

自動Kickで蹴られた奴は、制裁として糞長いロードが待ってるしナー。

175 :名無しさんの野望:04/04/05 18:23 ID:Q5fmhlLw
やっぱメモリ1Gが効くのかな? うちのP3の1G メモリ1Gでもlowにすれば十分遊べる。
1Gって一昔前のHDの容量だしな〜 メモリ屋さんは大変だろうな。

176 :名無しさんの野望:04/04/05 18:24 ID:Y63i7uV4
あぁ、それと前にここでも出ていたがやっぱパラシュート必需だよなぁ。
現状だとしっかり着地してからか、強引に海に飛び込むしか方法がな無いってのは無理がある。
ちょっとでも陸地から離れて地面に着地するとスペランカー発動だしな。
かといってしっかり着地すると危険度は増すし、強引に海に飛び込むのもあまりに非現実的?な気もするし。
なんで輸送がメインなのにパラシュートが無いのか疑問でならない。
この辺りがnovalogicらしいと言えばそれまでか....

177 :名無しさんの野望:04/04/05 18:26 ID:Y63i7uV4
>>175
かなり効くと思う。
ちょっとこれメモリリーク気味に動く。
終了したあとかなりOSがもたつくから。
まぁ一応3Dゲーだしね。

178 :名無しさんの野望:04/04/05 18:28 ID:5iC2gmJR
先ほど顔文字@2chの香具師にヘリ乗ってるときに飛ばされ、
凄い勢いで垂直ジャンプ。
なかなか止まらない、と思ったら、
地球の空気の層が見える高さまでイキマスタ。面白イィ!!!!!!
というか止めてくれ _| ̄|○

179 :名無しさんの野望:04/04/05 18:28 ID:hewlKGak
なんかヴァージョンあげたらSYSDUMPしまくりでロクにゲームできないんだけど・・

180 :名無しさんの野望:04/04/05 18:29 ID:NHEZeyit
P4 2.4B
mem3200 dual 1024mb
RADEON 8500

影入れるとバグって起動しなかったけど、影切って全部normalにすればサクサク
highにするとヘリ操縦してるときに結構カクつく…

181 :名無しさんの野望:04/04/05 18:31 ID:ZEZARCBM
和鯖今立ってるのか知らないけど、もし立ててくれる神がいるなら
ぜひFFON(5〜10回でキック?)、スナイパー、サッちゃん無しでおながいします


182 :名無しさんの野望:04/04/05 18:31 ID:3hR1TnEp
<('x`)/@2ch
↑がいたら速やかに別鯖に行きましょう

183 :名無しさんの野望:04/04/05 18:36 ID:t43EJDbP
Japan
100人Server マーダー チンチン

184 :名無しさんの野望:04/04/05 18:36 ID:ZEZARCBM
あと輸送ヘリのパイロットは
キャンプ(A〜B指定せずにスペース押した時復活する場所)から
前線へどんどん兵力送り込んでほしいな
戦闘が激化すると、みんなリスポーンしまくりだけど
基地からだと待ち時間長い&レスキルされまくりな時も多いので
素早くキャンプから復活して、そこから前線(の手前・付近)へ
がんがん輸送してくれるヘリがいると、嬉しい


185 :名無しさんの野望:04/04/05 18:37 ID:ZEZARCBM
×A〜B
○A〜D


186 :名無しさんの野望:04/04/05 18:38 ID:xWsY385M
>>176
しっかり着陸した場所が起伏の激しい場所だと、
歩いた瞬間ローターに(ry
パラシュートじゃなくても、ロープ降下位は欲しいよね

今日はやっと600mスナイプに成功しますた
長距離成功すると勃起しそうなくらい気持ちがイイ!
そろそろ視界が薄くなって辛い
Elevetionには1000mの表示あるけど、800mあたりから何も見えなくなるよね
1KmOver射撃成功した香具師はいるのかな?

187 :名無しさんの野望:04/04/05 18:39 ID:Y63i7uV4
>>186
ロープ降下・・・
パラシュートより脳汁出そう

188 :名無しさんの野望:04/04/05 18:42 ID:3hR1TnEp
>>187
さらに夜間で行なったら
さらに脳汁でますな

189 :名無しさんの野望:04/04/05 18:43 ID:hewlKGak
何回やってもSYSDUMPエラー出るんだけど、回避策はないでしょうか?

190 :名無しさんの野望:04/04/05 18:44 ID:Y63i7uV4
>>189
とりあえずPCスペックや環境だけでも晒した方がいいのでは

191 :名無しさんの野望:04/04/05 18:47 ID:hewlKGak
すいません
AthlonXP2700,Mem512MB、FX5900、回線はCATV8Mです。
パッチを当てる前は正常にできたのですが・・・

192 :名無しさんの野望:04/04/05 18:54 ID:Y63i7uV4
>>191
調べて見ましたが参考になる所なかった...
そのスペックなら問題無いと思うしなぁ。
気になるのはBHDでもそういうエラーが出るPCがあるって事でした。
駄目元でドライバの変更やその他負荷かかりそうな物を切るなどやってみては如何でしょう。
力になれずスマソ...
誰か解りそうだけど

193 :名無しさんの野望:04/04/05 18:56 ID:NHEZeyit
うちの環境だとJOINボタンを一回押してもすぐにはJOINしないのでもう一度押すとSYSDUMPする
マターリ待つべし

194 :名無しさんの野望:04/04/05 18:59 ID:ZEZARCBM
うおおおおおお、今Paradise良鯖だぞおおおお
真面目にチームプレイしてくれるやつが多くて
モーター撃ちまくってるんだが、スポットしてくれるやつもいるし
モーター飛び交ってて熱い!w


195 :名無しさんの野望:04/04/05 19:04 ID:klSYwKRh
paradiseチキンが多くてぜんぜん陣地取りに行かないからつまらなかったよ?

196 :名無しさんの野望:04/04/05 19:04 ID:NHEZeyit
ロープ降下はちょっと危険すぎるような
スティンガーやら.50calやらが飛び交う敵拠点上空に味方が全員降下するまでホバリングするなんて自殺行為だ

アクセサリーのところにパラシュートを追加する形なら程よくバランスが取れていい感じかも
パラシュートで降下しつつRPGやスティンガー撃てたら凶悪すぎる

197 :名無しさんの野望:04/04/05 19:07 ID:Y63i7uV4
>>191
又調べてきた。
とりあえず、JOをインストしたフォルダの中にあるcacheフォルダを空にしてみては如何でしょう(cacheフォルダの中にあるファイルを全部消す)
もちろんcacheフォルダはちゃんとバックアップ取ってから。

198 :名無しさんの野望:04/04/05 19:12 ID:ZEZARCBM
>195
突撃するだけのゲームじゃないだろ
単に突撃するだけじゃ能が無いし
ある程度の人数でまとまって攻めないと
なかなか基地落とせないしね
一進一退繰り返してなかなか進展が無くても
味方と連携ぽい行動がとれて盛り上がればいいんだすよ


199 :名無しさんの野望:04/04/05 19:14 ID:c+qsjngm
CRCエラー=CPU熱暴走だけど、SYSDUMPは確かあれyo
忘れたけど

200 :名無しさんの野望:04/04/05 19:26 ID:t43EJDbP
パッチはちゃんと 本体である JoEXEに当てたか?

201 :名無しさんの野望:04/04/05 19:28 ID:Y63i7uV4
パラダイス..またあの顔文字の奴が来たっぽ

202 :名無しさんの野望:04/04/05 19:30 ID:2GtpjVTT
一進一退で進展ないのはマップが悪い
2つの陣地が向こう岸にあるせいで、大量の援軍が送りづらく
陣地を取れたとしても、奪う側は陸続きだから陣地を奪いやすいし
そもそも装甲車やジープが活躍し辛い
何度も言われてるけどやっぱり、細い道でもいいから陸続きのルートがほしかった


203 :名無しさんの野望:04/04/05 19:32 ID:kkGJA+aP
思ったこと

・ 海上から撃てる銃は拳銃だけでいい

・ 装備品 ( ターゲットデザイナーとかの欄 ) にパラシュートを加えてほしい
  重くて、使用中は左右にふらふらしてまともに狙いがつかないようなやつ。

・ 操作性のことだけど、BHDみたいに
  しゃがみ状態の時にしゃがみボタンを (デフォ設定なら「 X 」)
  押したら立ち状態に戻るようにしてほしい。


後、長いロード時間の末 ゲームに参加しても
リスポウンするような画面のところで止まるので、抜けるしかなくなる。
これはスペック不足?

204 :名無しさんの野望:04/04/05 19:35 ID:2GtpjVTT
>>203
ゲームに参加して一番最初にスポーンするところか?
そこはスペースか陣地のキー以外を押すと止まる
俺だけかもしれんが

205 :名無しさんの野望:04/04/05 19:37 ID:jj8Wl4Ih
Paradice Greenあいつが来たな。今日はいったん休むか。

206 :名無しさんの野望:04/04/05 19:40 ID:KeJv6UOB
Update後にマウスのキーバインド変更したら
SYSDUMP吐くようになったんだけど・・・。
みんなのとこはどう?


207 :名無しさんの野望:04/04/05 19:43 ID:Y63i7uV4
>>206
俺は大丈夫。
公式のフォーラム見る限り、sysdumpがエラー吐く奴はキャッシュをクリアしろと言われている

208 :名無しさんの野望:04/04/05 19:48 ID:7IQbYaDC
ジープとか装甲車はチヌークか輸送船で運べるじゃん。
装甲車2種類は海わたれるし。(ジープも息継ぎしながらなら渡れる)

209 :名無しさんの野望:04/04/05 19:49 ID:5iC2gmJR
敵の島の陣地1個取ったけど直ぐ取り返されて、
道路脇のくぼみにスナ2と漏れのメディック1でキャンプ。
島には味方がもう後5人程しか残ってない。周りは無茶苦茶静か、
そこでsunset......
脳汁デマスタ。

210 :名無しさんの野望:04/04/05 19:50 ID:MIJJi4MM
>>198
突撃して陣地落とすルールしか用意されてないのに突撃しないんじゃ話にならん。
つうか変なところでうろうろしてる奴は、人数投入しないと占領はほぼ不可能ってルールを知らないんちゃうか。
連携ぽい行動取れるだけで満足してたら一日かかってもゲーム終わらないよ。

211 :名無しさんの野望:04/04/05 19:55 ID:C3aeqrQV
<('x`)/@2chまた来てる、しかもなんかコイツの仲間が1人増えててもうダメポ

212 :名無しさんの野望:04/04/05 19:56 ID:f/GD2gcq
>>211
BF1942では良い奴だったんだが


213 :名無しさんの野望:04/04/05 19:57 ID:4fc3D1M3
<('x`)/@2ch と Mr.BEAN なんとかしてくれ・・・

ゲームになりませぬ

214 :名無しさんの野望:04/04/05 20:06 ID:umAM0J37
<('x`)/@2chよ、あんなんじゃまあ暴れ方が足りんぞ。
やるならトコトンやるべき。
一箇所のRespawnPointじゃなくて、他のトコも行かなきゃ。

215 :名無しさんの野望:04/04/05 20:06 ID:3hR1TnEp
しばらく放置だな

216 :名無しさんの野望:04/04/05 20:09 ID:ZEZARCBM
>210
突撃というより、基地制圧に必要なのは、
まず敵側より多い人数を円の中に送り込んで敵の勢力を減らしていくことでしょ
だから、まずは突撃よりも連携しながら、人数を揃えた方がいい

そういう意味でさっきは
・ヘリで輸送してくれるパイロット
・敵地で死んだ時に手当てしてくれるメディック
・後方から爆撃してくれるエンジニア
などが揃っていて、いい感じだったなということ

あと、俺の私見だけど、このゲームは引き分けという終わり方(制限時間設定した場合)もあるし、
制限時間なしならどっちかが全基地制圧するまで延々と続くんだし、
そういうゲームなんだから、別に終わらなくてもいいんじゃねーの

俺は勝ち負けよりも、最中の色んなシチュエーションとかの方が重要だな


217 :名無しさんの野望:04/04/05 20:16 ID:9FvNheF2
<('x`)/@2chの迷言集
「itakumo kyukumonai」


218 :名無しさんの野望:04/04/05 20:25 ID:NHEZeyit
xXx君がBに着陸したヘリというヘリを全部サッチェルで爆破してくれます
このゲームKick voteが無いのが痛すぎる

219 :名無しさんの野望:04/04/05 20:35 ID:n/7lZ6VR
>>216
だから敵陣地圏内に突撃するってことだよ。
それすらもしない奴らが遥か後方で連携連携言ってても糞の役にも立たん。

220 :名無しさんの野望:04/04/05 20:36 ID:niwlYj73
前も書いたけどコマンド画面のPlayersタブでPuntにチェックすれば
BAN出来るらしいけど、この機能がうまく働いてないみたい
使いにくいし分かりづらいのでもっと簡単なのに修正してくると思うけど。

221 :名無しさんの野望:04/04/05 20:43 ID:Y63i7uV4
パラダイス、、せっかく勝てそうだったのにTker出没後すぐにC奪還されてるし
アホかと。
輸送手段壊されると何もできないマップだからtkerいたら終わりだ
novalogicも深刻な問題と受け取ってくれればいいのだが

222 :名無しさんの野望:04/04/05 20:44 ID:NHEZeyit
RtCWとかETみたいにESCからVoteメニューを呼び出せるようにならないかな
最低でもKickとシャッフルが欲しい

223 :名無しさんの野望:04/04/05 20:45 ID:9pXXItYL
>>211-214
あんまアイツの話持ち上げんな
調子乗るだけだ

224 :名無しさんの野望:04/04/05 20:45 ID:kBez6yZ8
100人鯖
めちゃ快適やん。
撃ちっぱなしゲームとは違うし、
上手くいったら化けるかも。

225 :名無しさんの野望:04/04/05 20:45 ID:NHEZeyit
よし、NOVAにメール出そうぜ
このゲームその辺改良したらかなり化けるよ

226 :名無しさんの野望:04/04/05 20:46 ID:dVUA96Az
>>212
釣られんな、それが狙いなんだから
明らかに別人だろ

227 :名無しさんの野望:04/04/05 20:48 ID:3hR1TnEp
>>220
とりあえず、俺もxXxをPuntしておいた

やり方は
Vキー→Players→該当キャラのPuntをチェック

228 :名無しさんの野望:04/04/05 20:49 ID:9pXXItYL
お 
誰かJPN鯖建ててくれてる
みんなれっつらごー

229 :名無しさんの野望:04/04/05 20:53 ID:oXtASkAJ
>>226
それよくあるからね
BFとかで名前をクランの奴の名前にしてTKしまくるとか

230 :名無しさんの野望:04/04/05 20:54 ID:E6OwMPhO
夜戦したいのですが制限時間長い(もしくは無制限)鯖ってありますか?

231 :名無しさんの野望:04/04/05 20:55 ID:Y63i7uV4
>>230
パラダイス行ってみては。

232 :名無しさんの野望:04/04/05 20:56 ID:E6OwMPhO
>>231
即レスありがdです

233 :名無しさんの野望:04/04/05 21:11 ID:niwlYj73
新しいムビ出てたんだね、既出だったらスマソ
ttp://www.novalogic.com/pub/JOTR/Trailer2.wmv
目新しいとこはあんまないけど

234 :名無しさんの野望:04/04/05 21:12 ID:NBY6sRKU
さー、仕事もひと段落したんでdemo落とし中です。
おまいら待ってろよ!

235 :名無しさんの野望:04/04/05 21:19 ID:2GtpjVTT
>>234
パッチ入れるのも忘れずにな

236 :名無しさんの野望:04/04/05 21:20 ID:9pXXItYL
JPN鯖落ちたし・・・orz

237 :名無しさんの野望:04/04/05 21:21 ID:7IQbYaDC
パッチも落としてくれYO

238 :名無しさんの野望:04/04/05 21:22 ID:9pXXItYL
>>233
ムービーカコイイ(・∀・)

















けど造りすぎ

239 :名無しさんの野望:04/04/05 21:28 ID:ZEZARCBM
ふう、パラダイス時間にして3〜4日間やってきた
パラダイス鯖の@2chの人たち、おちかれさま


240 :名無しさんの野望:04/04/05 21:35 ID:kBez6yZ8
100人乗ってもだいじょーぶ


241 :名無しさんの野望:04/04/05 21:36 ID:9pXXItYL
やっぱみんな時間制限あったほうがいいのかね?

242 :名無しさんの野望:04/04/05 21:37 ID:0YDmi61J
まー無職なときなら一日やっててもいいんだけどな

243 :名無しさんの野望:04/04/05 21:53 ID:2GtpjVTT
一時間は短いと思う
三つ目の陣地を取っていよいよ大詰めってところで
残り10分ぐらいしかなくてドローになったりするし
2、3時間がいい

244 :名無しさんの野望:04/04/05 22:02 ID:j5hyA3zk
これプレイヤーがもっと慣れてくると更に時間掛かるよね
製品版どうなるんだろ
もう少し狭いMapでガンガン回していくのか
拠点を繋ぐ線を分岐させるのか

245 :名無しさんの野望:04/04/05 22:16 ID:DM47WbgN
パラダイスグリーンにいる、ヘリ厨のMr.BAENって香具師がかなりうざい
ヘリを仲間に取られるとM249で撃墜するし
しかも、いくら攻撃しても死なないから手に負えない・・・・・・・
チートツール、出回っているのかな

246 :名無しさんの野望:04/04/05 22:17 ID:EvZSlozo
FFoffなのは内緒

247 :名無しさんの野望:04/04/05 22:20 ID:myEHcJXa
245に言わせればパラダイスの人間はみんなチーターなのも内緒

248 :名無しさんの野望:04/04/05 22:25 ID:2GtpjVTT
公式ホストはFFonにしてほしい
味方と直線状にいた敵を撃ったら、弾が味方を貫通して敵に当たって萎えた

249 :名無しさんの野望:04/04/05 22:38 ID:EvZSlozo
>>248
banとかkickができるようになってからな

250 :名無しさんの野望:04/04/05 22:40 ID:NHEZeyit
いくらpuntしても蹴れやしねえ

251 :名無しさんの野望:04/04/05 22:50 ID:EvZSlozo
24時間耐久日本最強のJOプレイヤーは誰だ!!杯
やらないか?

252 :名無しさんの野望:04/04/05 22:50 ID:myEHcJXa
>>248
なんかFFしたいって発言にも取れる台詞だな

253 :名無しさんの野望:04/04/05 22:51 ID:e0blnwIu
JPN鯖立ってるぞー

254 :名無しさんの野望:04/04/05 22:54 ID:TD2pEaDA
>>253
鯖名なぁに?

255 :名無しさんの野望:04/04/05 22:56 ID:myEHcJXa
なんか建ってるけど、、正直微妙
32人だしping悪いし...
海外の鯖とping変わんない。
数日前にping40ぐらいのが建ってたんだがなぁ

256 :名無しさんの野望:04/04/05 22:57 ID:CvgErj/H
条件が完全にわからないけど、美味しいバグがある

発生したのは、
エンジニアでスティンガー装備の状態で、
ゲリラ側の貨物船で重機関銃撃ってたとき、
SHIFT+座席の変更で一人で操縦して、
ベースの周りの敵を掃除してる最中、
座席変更でもにょもにょで、
重機関銃が自分の兵装になってしまってた。

船の装備のままで、弾数無限で威力と飛距離が鬼。
装備変更で元に戻ってしまうので、成功したらそのままで。

あと、ゲリラの装甲車は木に垂直に上れるので、奇抜な攻撃ができる。

一部の水中は酸素がなくてもずっと潜ってられる。


既出かもしれんが、伏せてて敵が何処にいるか分からないときは、
フラッシュ投げれば、強制的に一瞬立ち上がるので便利。

まだ、プレイヤーが表示されないバグは直ってない模様。

257 :名無しさんの野望:04/04/05 22:59 ID:9k980qIs
GerForceFX5900XTつかってんだけど、このゲームVGAドライバー破壊しない?
ロード画面が途中から灰色になってあれ?っと思ってたらゲームが紙芝居に・・・
試しに3DMark03走らせたら二番目のFPSみたいなシーンがカクカクもしくはロードしきれない。

ドライバー入れなおしたらなおるんだけど気がついたらまた壊れてたりすることが・・・

258 :名無しさんの野望:04/04/05 23:03 ID:f/GD2gcq
>>256
50.Calでもなったぞ

259 :名無しさんの野望:04/04/05 23:09 ID:myEHcJXa
>>257
熱暴走してるに1票
5900xtだし

260 :名無しさんの野望:04/04/05 23:10 ID:0ThgFMkP
サッチェルの効果的な使い方がよくわからん。
敵拠点にひっそり潜入してヘリ爆破も難しいし
ヘリにサッチェル撒いて神風アッタクか、ヘリから大量にサッチェル投下するしか思い浮かばん。

261 :名無しさんの野望:04/04/05 23:10 ID:NHEZeyit
パッチである程度距離が離れた乗り物は敵か味方かわからなくなったよね
味方のスティンガーくらった('A`)

262 :名無しさんの野望:04/04/05 23:10 ID:EvM8cspG
JPN鯖落ちた?

263 :名無しさんの野望:04/04/05 23:11 ID:NHEZeyit
WE LOST SERVERって出てたから落ちたんじゃないかな

264 :名無しさんの野望:04/04/05 23:13 ID:zLnniTtz
乗り物を操縦している間はマウスで自由に視点を変えられるようにしてホスィ
キーボードで操縦+マウスで見回すみたいな

265 :名無しさんの野望:04/04/05 23:13 ID:4fc3D1M3
>>264
そんな貴方に右クリック

266 :名無しさんの野望:04/04/05 23:17 ID:2GtpjVTT
>>260
陸続きのMAPで、道にコッソリ置いて自分は近くに隠れ
敵のジープや装甲車がそこを取った時に爆破してアーヒャッヒャッヒャってするんじゃないか?
DEMOのマップじゃあんまり使い道はなさそうだ

267 :名無しさんの野望:04/04/05 23:17 ID:zLnniTtz
>>265
マジすか?!
サンクス

268 :名無しさんの野望:04/04/05 23:18 ID:2GtpjVTT
訂正
そこを取った→そこを通った

269 :名無しさんの野望:04/04/05 23:24 ID:x+2wQ2/W
373 :情報屋 ◆D0W.R.AlUM :04/04/05 23:20 ID:VVV4cIdw
ついにDEMOリリースが正式にアナウンスされました。

時間は本日5pmCET、日本時間で25時頃です。
とりあえずは英語版のみがリリースされ、後日ヨーロッパ言語版が出るとのこと。
またDedicated Server用プログラムもリリースされますが、同時かどうかでは定かではありません。

ミラー等に関してはわかり次第書き込みます。

喪前ら寝ないでダウソして参戦しる!

270 :名無しさんの野望:04/04/05 23:27 ID:kkGJA+aP
他のMAPがやりたくなってきた。
TKやサッチェルなど、うっとうしいのもあるが
正直このゲームには期待してる。

271 :名無しさんの野望:04/04/05 23:30 ID:uQ49gmX/
xXxとramboつーやつウザイいな。萎えた。

272 :名無しさんの野望:04/04/05 23:31 ID:jj8Wl4Ih
>269
ん、JOの話?鯖用プログラムがあれば33人以上のHost立てれるってことなのかな?
>83のところからサインアップして、当選?しないと無理みたいな感じだったけど。
とりあえず申し込んでみたが、今のところ反応ないけど。

273 :名無しさんの野望:04/04/05 23:35 ID:zLnniTtz
NBS鯖立ってるけどJointOps側はパスワード無いと入れないぽ

274 :名無しさんの野望:04/04/05 23:35 ID:FUjU6QYf
さっき米100鯖入ってるとき、ヘリが発進するなりドカンドカンいってたんだけど何アレ?

275 :名無しさんの野望:04/04/05 23:36 ID:hQX+aQWb
xXxとrambo死ね

あれを放置するなよ。開発人。
あれじゃ、テストもくそもねーぞ。見限って人こなくなって
売れなくなっちゃうぞ。

いま100人さば行くべからず

276 :名無しさんの野望:04/04/05 23:38 ID:w2RkhipJ
>>275
そいつらどうしたの?
たしかramboってのはスコア1位だったような。

277 :名無しさんの野望:04/04/05 23:39 ID:hQX+aQWb
乗り物復活地点にSC仕掛けて
飛び立つ瞬間起爆

を延々と1時間以上。

278 :名無しさんの野望:04/04/05 23:40 ID:yw+Da9Rg
>>256
そのバグ俺もなったよー
俺の場合戦闘ヘリのミサイルが自分の武器になった
と言っても、ヘリ乗ってないと撃てないし武器変更も出来なかったので
ちょっと違うバグっぽいけど。他の香具師が戦闘ヘリ乗って、俺が横乗って
二人分のミサイルバンバン撃ちまくってた、弾数あったから無くなって終わったけど

279 :名無しさんの野望:04/04/05 23:42 ID:NyXV2cWI
>>277
nurupoとかいうやつね

280 :名無しさんの野望:04/04/05 23:44 ID:myEHcJXa
>>276
TKでスコア表示上がってんじゃ・・・

281 :名無しさんの野望:04/04/05 23:44 ID:kkGJA+aP
>>272
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077176920/
ここの373.
時々 名前が挙がったsoldner secret のDEMO。
グラフィックはJOの方がパッと見 良さそう。

282 :名無しさんの野望:04/04/05 23:45 ID:FUjU6QYf
>>277
あぁ・・復活地点か・・・レスthx

>>279
あれって、悪さしてるヤシわかるの?

283 :名無しさんの野望:04/04/05 23:46 ID:NyXV2cWI
>>282
爆弾しかけてるとこ見てたんだYO

284 :名無しさんの野望:04/04/05 23:47 ID:NHEZeyit
>>282
見てたやつがいたんでそ
俺が見たのはxXx Rambo nurupo Mr,BEAMだったかな、全部パラダイスグリーン

285 :名無しさんの野望:04/04/05 23:51 ID:3hR1TnEp
今のところ非紳士的な香具師は
<('x`)/@2ch
Mr.BEAN
xXx
Rambo
nurupo
xXx

Vキー→Players→該当キャラのPuntをチェック

286 :名無しさんの野望:04/04/05 23:52 ID:f/GD2gcq
重複してるぞ

287 :名無しさんの野望:04/04/05 23:54 ID:FUjU6QYf
がんばって仕掛けてるトコ見つけるしかないのか・・・ウチュ

288 :名無しさんの野望:04/04/05 23:55 ID:3hR1TnEp
すまねぇ!
TNT抱えて敵陣突っ込ん(ry

289 :名無しさんの野望:04/04/05 23:55 ID:myEHcJXa
ちなみにサッチェルの在庫切れると自爆して補給するので厄介

290 :名無しさんの野望:04/04/05 23:59 ID:ozsmqicx
Puntしても、全くけれないと報告がありますが・・。

291 :名無しさんの野望:04/04/06 00:01 ID:z0jt6rb/
>>290
過半数こえないとダメとかあるのかも

292 :名無しさんの野望:04/04/06 00:06 ID:l4NS1L11
100人鯖で過半数・・・非現実的だな・・・。

293 :名無しさんの野望:04/04/06 00:08 ID:GVap0jyX
Puntチェックしてもvote_kickみたいに他プレイヤーには見えないっぽいしな・・・

294 :名無しさんの野望:04/04/06 00:17 ID:z0jt6rb/
>>292
Σ(゚Д゚)ハッ!そうかありえんな・・・

295 :名無しさんの野望:04/04/06 00:27 ID:g8H+HZa4
SSWデモくる〜〜〜〜
25時だぞ〜、JOとBFと三つ巴だぁ。

296 :名無しさんの野望:04/04/06 00:27 ID:e6iM9IN8
>285
deijinも

297 :名無しさんの野望:04/04/06 00:28 ID:2cPYjZkc
SOLDNERのデモ出るね。JOはこれでおしまいだ・・・。

298 :名無しさんの野望:04/04/06 00:29 ID:2cPYjZkc
>>295
JOは落第。SOLDNERとBFの一騎打ちだと思う。

299 :名無しさんの野望:04/04/06 00:31 ID:akRpb+5Y
俺はJO面白いと思うんだけどな、パッチ出れば化けるよこれは
とりあえずSOLDNERやらBFが面白いかどうかは知らないけどJOをけなすのはどうかと思う
好みなんて人それぞれだし

300 :SOLDNER:04/04/06 00:34 ID:2cPYjZkc
このクソゲー実質3日4日の命だったな。w

301 :名無しさんの野望:04/04/06 00:34 ID:c2gtbPcQ
SOLDNERはダメだろうな、ムービーとか見てるだけでクソゲ臭がする
プレビュー記事でも重くて完成度低いって言われてたし

302 :名無しさんの野望:04/04/06 00:35 ID:1bMkHKqM
novaのやる気しだいだな....

303 :名無しさんの野望:04/04/06 00:37 ID:g8H+HZa4
SSWはオブジェクト破壊ゲー
JOはジャングルマターリゲーな感じがする
それぞれ良さはあるし、パッチで進化することを期待。
だが、本日のデモでどっち買うか決める、楽しみ。


304 :名無しさんの野望:04/04/06 00:40 ID:CxFJJXCY
SSWはジェスチャーとかジェイソンみたいなスキンがあって
アホっぽいノリくさいから、JOは真面目路線でいったほうが差別化できそうだ

305 :名無しさんの野望:04/04/06 00:43 ID:K3D60V0u
まだ未知数のゲームで評価したって意味ねーよ
DEMO出てから評価しろよ

306 :名無しさんの野望:04/04/06 00:53 ID:m5vl6+Pe
俺はJO好きだよ。
曳光弾が多すぎるのとTK万歳な点をなんとかしてもらえれば結構長く遊べると思う。
デモのマップはもうちょっとなんとかして欲しいかな。

>>289
彼ら、普通に補給してるよ。
爆死してるのは自分が起こしたのじゃない爆発に巻き込まれたときかなw

307 :名無しさんの野望:04/04/06 00:55 ID:n4hfjh1y
>>289
いや、死んだ方が早い時多いから自分で手榴弾地面に投げて死んでた

308 :名無しさんの野望:04/04/06 00:57 ID:TVIt3M7U
でも、個人的にこの程度であれば、マイクソに1980円を貢いでDF2を
奨めたい物だ...。まぁ、SSWの出来が良ければの話だけど....

309 :名無しさんの野望:04/04/06 00:58 ID:4ej1p9wG
nの付く人、ヘリがきた途端

陣地からさっそうと出撃→みんな乗り込んでるのに一人だけ外から爆弾投げ込み→離陸直後爆発
延々とこれの繰り返し(´・ω・`)ショボーン

とりあえず味方を10人以上殺した人はbanしてほしいな。
ただこれだとヘリの操作ミスで味方ともども死んだ場合辛いし、
スティンガーとか設置爆弾など特殊な兵器で一定数味方を殺した場合のみ
banするようにしてほすぃ

310 :名無しさんの野望:04/04/06 00:59 ID:m5vl6+Pe
>>307
それパッチ前じゃないの?
補給30秒になったから死ぬより補給のほうが早いよ。
死んだら自分が殺した奴らがspawn listに並んでてすぐにでれないよ。

311 :名無しさんの野望:04/04/06 01:01 ID:n4hfjh1y
>>310
いやだから時と場合だって...
(本人な気がしてきた)

312 :名無しさんの野望:04/04/06 01:03 ID:akRpb+5Y
とりあえずSPAWNは何人同時に復活しようと関係ないと思うんだけど

313 :名無しさんの野望:04/04/06 01:05 ID:T1V/esE2
>>312
はい?

314 :名無しさんの野望:04/04/06 01:06 ID:c2gtbPcQ
未だにシステム理解してない輩多いな・・・

315 :名無しさんの野望:04/04/06 01:08 ID:8aKIcfpX
>>312
スペースキーでのフ復活はそうだね。

でも教典で復活する場合は10秒に1人の順番町だよ。

316 :名無しさんの野望:04/04/06 01:10 ID:akRpb+5Y
>>315
知らなかった…○| ̄|_

317 :名無しさんの野望:04/04/06 01:16 ID:TVIt3M7U
スペース押すと、Medicによる蘇生待ちをあきらめて、スタート地にて
復活できる...DF3から有ります。

318 :名無しさんの野望:04/04/06 01:18 ID:RqCI61dW
漏れもリスポ理解するまでちょと時間かかったよ。
A〜Dキー メディック蘇生と拠点蘇生の早い方。
放置 メディック蘇生待ち
スペース AもしくはD地点で即復活
メディック治療→画面ブルー→スペース その場でフカーツ!
こんな感じか。

319 :名無しさんの野望:04/04/06 01:22 ID:l4NS1L11
メディックの蘇生は
赤軍だと画面赤
青軍だと画面青

320 :名無しさんの野望:04/04/06 01:28 ID:RqCI61dW
知らなかった...
サンクスコ!!!!!!!!!!!! >>319

321 :名無しさんの野望:04/04/06 01:49 ID:DLVU0qaS
ホバークラフトとか壊れっぱなしでリスポンしないのは、
陸地に揚がって壊れたからかな。

細かく震えてて隅っこさわると突然死するし、
なんとかならんかな。

322 :名無しさんの野望:04/04/06 01:55 ID:KyDRxX0J
ヘリは操縦席から離れるとクルクル廻るようになったね。海でホバリングしながら
ガトリング撃ちずらくなったけどイイかも。
マップの特性としてヘリで死ぬ人多いよな〜 危ないと思ったら、無敵の暗殺拳・アフガン航空相撲の
ボタン押せばイイよ。

323 :名無しさんの野望:04/04/06 02:11 ID:veSzKX6X
>>292
> 100人鯖で過半数・・・非現実的だな・・・。

憲法改正ってもっと困難なんだな・・・

有権者数の過半数・・・成人を1億人としたら5千万人のvoteが必要・・・

324 :名無しさんの野望:04/04/06 02:11 ID:qEwgkJ0Z
大型ヘリのパイロットへ
敵地上空で、止まらないで
瞬殺ですよ(つω`)

325 :名無しさんの野望:04/04/06 02:12 ID:VJYBkBcn
今BFVに<('x`)/が居るんだがJOには居る?
JOに居なきゃTK野郎は同一人物の可能性高い。

326 :名無しさんの野望:04/04/06 02:13 ID:qEwgkJ0Z
>>323
有効投票数じゃなかったっけ?

327 :名無しさんの野望:04/04/06 02:15 ID:akRpb+5Y
>>325
NOVAWORLDのPLAYERLISTから見てみた限りではJOにいないっぽ

328 :名無しさんの野望:04/04/06 02:22 ID:6IBHY/lm
>>325>>327
頼むからちょっと前のレスぐらい見ろ。別人だ。
そうやって釣られるのはJOの香具師の思う壺だし、BFの香具師には迷惑。
ついでにこうやって漏れみたいな馬鹿まで余計に釣られなきゃならねえんだから。

329 :名無しさんの野望:04/04/06 02:24 ID:VsQNrMHQ
本人必死

330 :名無しさんの野望:04/04/06 02:28 ID:VsQNrMHQ
それか前スレのBF信者だろ
BF信者はそういう連中だし


331 :名無しさんの野望:04/04/06 02:29 ID:VsQNrMHQ
<('x`)/がBF信者でJOでTKしまくってるって意味な

332 :名無しさんの野望:04/04/06 02:41 ID:VsQNrMHQ
今<('x`)/はMF-2鯖に居るな

333 :名無しさんの野望:04/04/06 02:49 ID:6IBHY/lm
>>VsQNrMHQ
なんかアンタ・・・大丈夫か?
俺がBFのほうの<('x`)/氏のキャラクターをある程度知っているせいかもしれんが、
普通に考えてJOのほうの同名PCと同一人物とは考えづらいと思うんだけど。
勿論、同一人物ではないと言い切れるわけではないけどね。

それともおまいが件の荒らしで、俺が釣られたって構図なのかコレ?

334 :名無しさんの野望:04/04/06 02:59 ID:VsQNrMHQ
>>333
一度病院にいったほうがいいよ

335 :名無しさんの野望:04/04/06 03:07 ID:lbPejgB1
まだ
Ranboいたよ
キチガイっているんだな

336 :名無しさんの野望:04/04/06 03:45 ID:pMcYnZ00
JOってパッケージが一番抜けるAVみたいだな

337 :名無しさんの野望:04/04/06 03:47 ID:1+LnPiTk
>>334
あんたのほうが必死

338 :名無しさんの野望:04/04/06 03:49 ID:pMcYnZ00
ID:6IBHY/lm=<('x`)/でFA?

339 :名無しさんの野望:04/04/06 03:51 ID:C1MBZ3+9
<('x`)/は漏れだよ。
飯落ちするからまたねと言ったらもうくるなだって。

340 :名無しさんの野望:04/04/06 03:53 ID:C1MBZ3+9
いまから1ゲームやってくるわ。
ちなみにon my wayってどういう意味?

341 :名無しさんの野望:04/04/06 03:53 ID:PutGbKIb

荒らしに構って拠点に行かない奴が一番ムカツク


342 :名無しさんの野望:04/04/06 03:58 ID:C1MBZ3+9
今TK中だよ。

343 :名無しさんの野望:04/04/06 04:11 ID:l4NS1L11
やっぱ時間制限あったほうが、仕切りなおせていいなぁ
後半車両関係がスポーンしなくなるのも無いし(鯖の設定かもしれんけど)
んでもゲーム内の時間は、次のゲームに引き継ぎで経過していって欲しいね

344 :名無しさんの野望:04/04/06 04:24 ID:tbwBWPrf
vehicleがspawnしないから攻め込めない('A`)

345 :名無しさんの野望:04/04/06 04:31 ID:9MCw7zFL
         ___  ‐二─  /ノ 0ヽ
   _二_  二    ──‐ _|___|_
_______─ ̄_____( # ゚Д゚)  泣いたり笑ったり出来ないようにしてやる!!
    / ̄:l:  .―:l:――――:l:/_ |つ个 |つ
      ───‐三 ̄..El  :|:|:  ̄ :  ̄ ̄||`l
   / ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl  :|:|:__:___||._|       Å
``)    ────777777|:|   l, ―┴、┴――、  / \
`)⌒`)────  ̄ ̄ ̄// .:|:| /     ヽ    ヽヘ(゚Д゚;)ノ >>339
 ;;;⌒`)────── ̄ ̄三-...|====l===| ( ┐ノ
   ;;⌒`)⌒`)──   ─ ̄...~'ヽ     /    //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄~~ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

346 :名無しさんの野望:04/04/06 04:33 ID:WxwgV1ZC
ramboはマジできちがいだね。一時間どころじゃない、
今日はもう6-8時間同じことを繰り返してたらしい。
ゲーム5年やってて初めて殺意が沸いたよ。

ramboはEA社員だ、って外人さんがジョーク飛ばしてたけど、
ある意味当たってるのかも。

BFVが発売直後にJOdemoが出たから、客が取られるんじゃないかと
思って、熱烈なBF信者が必死に荒らしてるのかもな。
何か理由が無いとあそこまで陰湿になれないだろう。

怒り狂った人がSS取ってNovaに報告するって言ってたから
対処されるといいな。

>>341
片っ端から乗り物爆破されたんじゃC-B間の移動はほとんど不可能でしょ。
まれに15分に一度ぐらい狂人の目を逃れた乗り物を手に入れても、
敵地には誰もいないのでいつも到着地点で集中砲火。

347 :名無しさんの野望:04/04/06 05:07 ID:UF6cqFym
EAはデモ初日で相手にならんと高笑いしてるはず。
むしろメチャクチャ期待してた香具師がその反動でやってるんじゃないの?
SOLDNERデモこないしもう寝よ。

348 :名無しさんの野望:04/04/06 05:12 ID:n4hfjh1y
出来の点で言えばBFVよりJOの方がよっぽどいいと思われ。
後は好みの問題だ。
まだbetaだから問題点が改善され発売されるかもという希望があるのも大きいだろうけど。
俺は期待どころか全然知らなかったがやってて面白くなってきてるよ。
まぁちょっとマンネリ化して飽きてきたけど

349 :名無しさんの野望:04/04/06 05:16 ID:NSNW8a5F
いやビックりしたね、壊れた敵のヘリが基地Cの近くにあったから上に乗ってやろうと丘からジャンプしたら。
次の瞬間敵の基地(Aかな?)の裏の海にドッポーン。
バグだね完璧に!けど、乗ってまってるとならんかった・・・
ちょうどリスポンするとき偶然巻き込まれたのかな?

350 :名無しさんの野望:04/04/06 05:21 ID:n4hfjh1y
>>349
そういうバグあるね・・・
運転してる時にサッチェルなどで爆破された後スタックするのは既出だが、そのまま待ってるとrespawnしたヘリが出ると同時に自分もワープして操縦席に座って現れる。
これはちょっとワラタ
後はヘリに乗ってて爆破された後respawnしたらいきなり吹っ飛ばされて海に落ちた事もあるな。

351 :名無しさんの野望:04/04/06 05:21 ID:bPXHJOzY
>>349
激しく概出

352 :名無しさんの野望:04/04/06 05:26 ID:RmNjBTzJ
悪くないけどショボくない?
乗り物の操作感覚もショボイし
BFとJOの合体バージョンキボン

353 :名無しさんの野望:04/04/06 05:31 ID:tZi1rTrD
        ___  __
  +   ,,r''~;;;;ノ";;;;;ヽ
     ,i';;;;;;;;,r"~~ゞ、;;ヽ
     ,l;;;;;;;,r"__〜_,,,,'i;;ヽ
    ,l;;;;;l "''"_,、 _、,'l;;;i  +
    i;;;;;;l ' ̄ノ ヽ  ゞ;l 
    ゞ;;;,,  r `__"_ヽ ,|;/
     ヽ;;;iヽ、~`'''''" /;;ヾ     いいかげん素直になりなさい
     ゞ/`r、_-,,,,,,r"ノ''       JOが最高だと本当は知っているんだろう?
     / \ `ー- '"ヽ`ヽ、       
  ,-'"~ i   ヽ   /,,\||  ` ::
  ;;,,   フ  ヽ. 〈/ヽ, |   ::''
   '';;,, \   ヽ |  ヽ |,,::''
     '';;,,\   ヽ|,,;;;;;::::'''
      ''::::::;;;;;;;;;;;:::::::::

354 :名無しさんの野望:04/04/06 05:33 ID:n4hfjh1y
>>352
操作はわざとショボクしてるっぽいよ。
好みの問題かな。
でもやればやる程不満の出る点かも。
ギアチェンジだけでは微妙だな。
とりあえずなんだっけSoldnerなんとかってのやってみたいのぉ。
同時期に出るソフトはどうしても比べられるのさ

355 :名無しさんの野望:04/04/06 05:41 ID:8WKq4Oza
花火して遊んでみた。
http://up.isp.2ch.net/up/e5f3daecd291.jpg
http://up.isp.2ch.net/up/c5daa29e672f.jpg
http://up.isp.2ch.net/up/1a8eac910091.jpg

356 :名無しさんの野望:04/04/06 06:05 ID:lbPejgB1
>>355
つられませんが、


357 :名無しさんの野望:04/04/06 06:08 ID:jf7lfhs9
>>355
キタネェ画面だなw
もっとましなVGA使えよwww

358 :名無しさんの野望:04/04/06 06:11 ID:n4hfjh1y
                                     /V\       
                                    /◎;;;,;,,,,ヽ
                                 _ ム::::(;;゚Д゚)::|
                                 ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
                                   ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
                            .............................. ー U'"U' トボトボ


359 :名無しさんの野望:04/04/06 07:13 ID:ouIjVNog
なんかマジで日に日にTKer増えてきて萎える
ぜんっぜんオモロナイ

360 :名無しさんの野望:04/04/06 07:19 ID:Y8qd94hW
うわ...ほとんど一日中やってたyo...
休み潰れちゃった(w

ヘリ爆破、オイラもさんざんやられたよ。
あまりのひどさに萎えかけて、落ちようと思った。
逆に考えると、そのとき落ちてればよかった鴨(w

さーて、今から出勤しまーすノシ

361 :名無しさんの野望:04/04/06 07:39 ID:4ej1p9wG
オレも仕事いってくら〜( ゚▽゚)ノシ
今夜もやっちゃいそうなヨカーン

362 :名無しさんの野望:04/04/06 07:48 ID:NSNW8a5F
MP5トレーサ無くなってよくなったとおもったけど、やっぱセミオート出来るようにしてほしい。
フルオートかなりブレルよね、M4よか当たらない!

それから夜って、ナイトビジョン付けるよね?
海沿いの崖を上ってたら、スティンガー持った人二人がすぐ側でウロチョロしててビックリ。
背後からパララッてぬっころしました。見えてないのかな?

363 :名無しさんの野望:04/04/06 08:30 ID:ITLj8hdl
>>362
地形は見えるようにして、人だけ見えにくくしているのかな
ナイトビジョン使わなくても、ヒョイヒョイと歩き廻れるね

364 :名無しさんの野望:04/04/06 08:31 ID:DiNYF4hU
ナイトビジョンは付けた方が見づらいよ。
スナイパーやればわかる。

365 :名無しさんの野望:04/04/06 08:58 ID:ouIjVNog
ナイトビジョンなんてつけてられん
画面ユラユラ揺れて酔うし。
すげー見にくいよ

366 :名無しさんの野望:04/04/06 10:53 ID:nuKKz6xI
敵陣地近くのブッシュに腹ばいになって身を隠してると
よくちょっと離れた丘から銃撃食らうんだが、あれはやっぱり遠くから見ると草がハゲてて丸見えなんだろうか?

367 :名無しさんの野望:04/04/06 10:55 ID:8B/B1Du1
うん。

368 :名無しさんの野望:04/04/06 11:08 ID:tbwBWPrf
>>366
禿既出

369 :名無しさんの野望:04/04/06 11:20 ID:KFMD0evj
個人的には、夜はもっと暗くしてほしいと思った。
ナイトゴーグルが無いと夜空の月しか見えないくらい。
MAPは電灯なんてない島なんだしね。

んで、乗り物や特定の銃には
ライトがついててそれを点けたり消したりできる…どうよ?

370 :名無しさんの野望:04/04/06 11:33 ID:pahg1++/
ていうか低速ギアとか高速ギアとかあるのにライト切り替えないのってどうなん?
ギアなんか再現する前にすることいっぱいあるんちゃう?

371 :名無しさんの野望:04/04/06 11:34 ID:nOPGBvOu
うげ・・・輸送ヘリ運転中にSYSDUMPエラーが出て落ちた・・・
ごめんよ_no
今まで出たことなかったのに...
>>369
いいかも

372 :名無しさんの野望:04/04/06 11:53 ID:nOPGBvOu
>>370
それがnovalogic
どこかヌケてる

373 :名無しさんの野望:04/04/06 11:55 ID:U6Uj0loH
OFPなら余裕なんだが。
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/Tactical/Operation_Flashpoint/OperationFlashpoint19.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/Tactical/Operation_Flashpoint/OperationFlashpoint21.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/Tactical/Operation_Flashpoint/OperationFlashpoint13.jpg
http://img.gamershell.com/imagefolio/gallery/Tactical/Operation_Flashpoint/OperationFlashpoint17.jpg

http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/kamaz2.jpg
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/Mi-8_new.jpg
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/Mi-8_new3.jpg
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/gazaaa05.jpg
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/usmcwok2.jpg
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/eclair4.jpg

374 :名無しさんの野望:04/04/06 12:11 ID:KFMD0evj
ここぞとばかり書き込むOFPスレ住人ワロタ
ライトを点けることが余裕なのはわかったが
それで一体何を言いたいのか と問い詰めたい
お前OFPを買わせたいだけちゃうかと。

375 :名無しさんの野望:04/04/06 12:22 ID:rLIr5Qzh
>>366
この問題、どうにもならんのだろうな。


376 :名無しさんの野望:04/04/06 12:33 ID:TVIt3M7U
>>375
草自体なくすとかしてほしい罠。

377 :名無しさんの野望:04/04/06 12:33 ID:l4NS1L11
ライトは必要無いと思うけど
俺も夜はもっと真っ暗のがいいな
折角ナイトゴーグルあるんだし、夜はもっと視界不良のが面白そうだね


378 :名無しさんの野望:04/04/06 12:51 ID:iahTRvgm
対戦募集

379 :名無しさんの野望:04/04/06 13:05 ID:D0TNUcSb
BHDのシングルミッションのRadio Ididみたいなナイトビジョン無いと進めないような暗さキボン

380 :名無しさんの野望:04/04/06 13:46 ID:nuKKz6xI
夜はもっと暗いほうがいつ敵兵に会うかもというドキドキ感が上がっていいかもね。
それより昼間の太陽が眩しすぎ。もう少し和らげてほしぃ

381 :名無しさんの野望:04/04/06 14:11 ID:CxFJJXCY
草に伏せで隠れたら表示されなくなるとか
撃てば弾が見えて場所はだいたいわかるし

JOのナイトビジョンって感じがよく出てると思う
ぼやけ方とか、昼間に使ったときとか

382 :名無しさんの野望:04/04/06 14:12 ID:dELS+Y9C
朝になると霧が欲しい。
>>376草を無くしたゲームは不人気でしたが、何か?

383 :名無しさんの野望:04/04/06 14:15 ID:o4xhJCyd
自分の発射した曳光弾が見えないってのも変な話だよなぁ

384 :名無しさんの野望:04/04/06 14:17 ID:7BsijTHJ
>>383
見えるだろ?
スナイパーで遠距離狙撃の補正に役立ってるよ

385 :名無しさんの野望:04/04/06 14:21 ID:TVIt3M7U
>>382
こちらが、丸見えだってのにこっちが視界が遮っていたら、伏せる価値ねぇだろうが
草が無いという理由でDF3の不人気の理由もそれもあったが、ミッションが簡単すぎ
たというのも不人気の一つ。向こうにも草を生やすか>>381のようなシステムを採用してほしい。

386 :名無しさんの野望:04/04/06 14:27 ID:axjHDUKF
>375
どっかのページに開発者のインタビューが載ってたが、
ゲームの要求スペックをある程度高めにして、最低でも
人間を視認できる範囲まで草を表示させることにする。
みたいな事が書いてあった。
製品版では変わるのかも。

それよりも、漏れとしては次回のパチで新MAPを追加してほすぃ〜

387 :名無しさんの野望:04/04/06 14:37 ID:LbDzInx0
浅瀬で伏せてる前を敵兵が走っていったので
「ふふふばかめぇ〜」とほくそ笑みつつグレネード発射したら
水面でグレネードが爆発して自殺しちまった。ハズカシッ

388 :名無しさんの野望:04/04/06 14:43 ID:T7QXhYhf
こんなことがあった

敵が後ろか発砲してきたんだけど、なにお思ったか間違ってzキーを
押してほふくしてしまった。それをみた敵は死んだのかと思い撃つのをやめた
すかさずこちらが撃って相手を倒しました。ちょっとニヤリとしてしまった

389 :名無しさんの野望:04/04/06 14:53 ID:HAj5lJJL
自分は草に隠れて伏せてるのに相手から丸見え・・・
でも自分は草が邪魔で前よく見えない

相手の方が有利じゃん_n○

390 :名無しさんの野望:04/04/06 14:57 ID:35+jXxiu
これバグなのか・・・ 昨日Opsの「C」でヘリ相手に激戦していた時
いきなりRebelsの「B」のレスポイントに瞬間移動、これはシメタ!!
と思いトーチカの上に出てインドネシアンレイープ合計20人は頂きました
いきなり後ろから撃たれるとは思わないみたいで 中々敵に見つからなかった。

391 :名無しさんの野望:04/04/06 14:58 ID:CxFJJXCY
かといって、立っていたりしゃがんでいると余計見つかりやすいわけで
つまり敵に見られた時点で駄目なんだよ

392 :名無しさんの野望:04/04/06 15:00 ID:HAj5lJJL
>>391
現状だと伏せるより立って移動しながらやった方がいいと思う


393 :名無しさんの野望:04/04/06 15:02 ID:dELS+Y9C
草問題・・・DF2の時にも同じバグがあったのに、JOでもあるとは・・・
>>385
あのミッションも理由の一つだったのか・・・_| ̄|○ ムツカシイカッタ

394 :392:04/04/06 15:14 ID:HAj5lJJL
と、思ったけどやっぱ時と場合ですかね。

395 :名無しさんの野望:04/04/06 16:00 ID:t/nMknTD
どうやって敵と味方見分けるの?
全然わかんないんだけど

396 :名無しさんの野望:04/04/06 16:03 ID:xeYo7RBb
とりあえず、プロファイルで決めた武装をゲームスタート時に反映するようにしてもらいたい

携行弾数減らして足早くしたいのにいつも武器庫いかなきゃならん

397 :名無しさんの野望:04/04/06 16:04 ID:Z2iW4A5V
草はバグというより完全表示しちゃうと重くなりすぎるんでないの
茂みの方なら消えないと思うからその中でしゃがんでいればOK
拠点付近には無いと思うけど

398 :名無しさんの野望:04/04/06 16:06 ID:6IBHY/lm
>>396
反映されるよ

399 :名無しさんの野望:04/04/06 16:06 ID:GzItmxF9
100人鯖、なかなか快適なんだけど、やっぱWolfenstein - ETみたいにココまで攻めてる!
みたいな、まとまりが無いよね。マップ(攻略ルートが沢山)のせいなのか。
撃ち合いよりも、見つけ合いが熱いって感じではあるよね。

400 :名無しさんの野望:04/04/06 16:07 ID:Z2iW4A5V
>>395
名前ついてない奴は敵(名前スペースだけの奴は紛らわしい)
ただし遠距離に居る味方や乗り物には名前でないから注意
後は服装でなんとなく

401 :名無しさんの野望:04/04/06 16:10 ID:drjj1rg7
>>395
Fでフレンドリータグをオンにする。で、タグがついてないのが敵。
ただし、バグで味方にタグがついてない場合がある。
俺はそうやってるけどもっと良い方法あるかもしれん。

402 :名無しさんの野望:04/04/06 16:12 ID:xeYo7RBb
>>398
マジで?
弾薬減らしても300発持ってたり、オプションでターゲットデザイネータ積んでも持ってなかったりするけど・・

何か漏れのコンピュータ側の問題だろうか

403 :名無しさんの野望:04/04/06 16:15 ID:PutGbKIb
俺も反映されてない RPG持ってない 手榴弾まんチン

404 :名無しさんの野望:04/04/06 16:16 ID:Zmu0TvPd
>>398
俺も反映されない。
メイン武器は反映されるが、弾数が反映されてない。
グレネード類も反映されないし、RPGとかの武器も反映されないよ・・・。
何か設定が駄目なのかなぁ。

405 :名無しさんの野望:04/04/06 16:16 ID:8WKq4Oza
狙撃銃に曳航弾って開発陣は何考えてるんだ・・・。

406 :名無しさんの野望:04/04/06 16:18 ID:t/nMknTD
>>400
>>401
ありがとう
これでまともにゲームが出来そうでつ

407 :名無しさんの野望:04/04/06 16:35 ID:e6iM9IN8
>402
俺も反映されない
反映されるのはM4/M203とかのメイン武器だけ


408 :名無しさんの野望:04/04/06 16:37 ID:d6VbcYJ1
鯖側の設定によるのかもな

409 :名無しさんの野望:04/04/06 16:41 ID:HAj5lJJL
俺はパラダイスで普通に設定反映されるけど。
というか最近エンジニアが増殖中
スティンガー強すぎて萎える
あれって本来ゲームバランス的には戦闘機に使う物じゃ・・・

410 :名無しさんの野望:04/04/06 16:47 ID:dELS+Y9C
戦闘機がないんだから、しょうがない。

411 :名無しさんの野望:04/04/06 16:51 ID:e6iM9IN8
戦闘機にスティンガーが当たると思ってるのか・・・
スティンガーは戦闘機が飛ぶような高度まで届かんかったよな、確か


412 :名無しさんの野望:04/04/06 16:55 ID:HAj5lJJL
>>411
JOがそんなリアル志向だと思ってるのか・・・

413 :名無しさんの野望:04/04/06 16:58 ID:akRpb+5Y
スティンガーミサイルは1981年より米陸軍に配備された有効射程5000mの携行地対空ミサイル。
それまでは、敵機の後ろからしか攻撃できなかったが、スティンガーは全方位から攻撃可能。
また、IFF(敵味方識別機能)も付いている。アフガニスタンではヘリコプターキラーと恐れられた

JOではIFFと5000mってのがバランス上変えてあるみたいだ

414 :名無しさんの野望:04/04/06 17:02 ID:l4NS1L11
IFFつけてくれ・・・しょっちゅう味方陣からスティンガー飛んでくるぞ

415 :名無しさんの野望:04/04/06 17:05 ID:HAj5lJJL
>>413
実際はあんなのが5kも追ってくるのか・・・
恐ろし

416 :名無しさんの野望:04/04/06 17:12 ID:AJ8lNL1v
>>415
空飛んでる乗り物にとって、5kmはあんまり長くは無い。
接近して動きの遅いヘリ撃ち落すのがいっぱいいっぱい。
戦闘機はちょっと無理だね・・・。
どこから撃って来るか分からないから、ヘリ乗りにとっちゃ猛威だろうね・・・。

417 :名無しさんの野望:04/04/06 17:12 ID:akRpb+5Y
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/stinger.htm
もっと詳しい説明はこちらで

418 :名無しさんの野望:04/04/06 17:13 ID:fBvZbLQx
>>413
   -ニ´ ̄  ̄\
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/  
| ! リ  ",;' :、゙ |    < おっそろしいなぁ
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
 i |   /  ̄^ヽ、  | !
  |  /  二ニヽ ) (ヽ(

419 :名無しさんの野望:04/04/06 17:15 ID:rLIr5Qzh
>>386
なるほど、可視領域までか。OFPみたいに設定された距離になったらいきなりぬっと出てくるって感じかな。
>>381のアイディアはいいね。相手の姿勢で姿がぼやけるとか。

420 :名無しさんの野望:04/04/06 17:16 ID:drjj1rg7
>>405
3発に1発エイコウ弾が入ってる見たいなので空撃ちすれとか・・・。
相手からどう見えるか知んないけど。
>>411
だな。最大高度は500mか。あと、スティンガーの追尾はもっと緩めるべきだと思う。
いっそスティンガー無しにして赤にはシルカ、青にはブラッドレーを配備するってのはどうだ。
あ、それより迫撃砲のモーションがないのは問題。

421 :名無しさんの野望:04/04/06 17:20 ID:PutGbKIb
おまいらフレアを忘れていませんか。

422 :名無しさんの野望:04/04/06 17:22 ID:HAj5lJJL
>>416
それは解るよ。
でも実際問題ヘリで5kも追って来ると考えると十分長い気が・・・
>>420
一応低空で飛んでる戦闘機にも使ってたらしいから非現実的ではないな。
ゲーム的にはいいバランスになるでしょう。
まぁ戦闘機ないけどさ・・・
>>421
フレア無いヘリの方が多いから。
あってもかなりタイミング合わせないと交わせないし。この辺りはスリルあっていいかも

ってかあんまり現実味のある話すると軍ヲタが出てきそうだ。
俺はゲーム的なバランスに問題があるかなと。
日に日にエンジニア増えてるしなぁ。
やってみてもあんま面白くないけど_no
killはかなり稼げますな

423 :名無しさんの野望:04/04/06 17:22 ID:HQPXqHzL
フレア役にたってる?ちなみに
JOのスティンガーは、小型ヘリ、1発で警報発生→爆発
中型ヘリ、3発で→爆発。大型ヘリ、5発で→爆発
AT-4やRPGなら大型ヘリは、2発でドカン!その他のへりは、1発。
当てるのは、難しいけどね。

424 :名無しさんの野望:04/04/06 17:22 ID:QypyvHVh
このゲームのヘリかっこいー。

ヘリの解説サイトでいいところキボン


425 :名無しさんの野望:04/04/06 17:29 ID:HAj5lJJL
>>423
え・・・そんなに耐久ありますかね...
スティンガーなら飛び立ったばかりのヘリに撃っても1発でぶっ壊せるんだけど
RPGやATなら大型輸送ヘリに1発当てても壊れなかったが。

426 :名無しさんの野望:04/04/06 17:30 ID:LStwMQlj
バランスっていうけど陣地一直線にまる見えで飛んでくるヘリに問題があるんだよね

427 :名無しさんの野望:04/04/06 17:40 ID:drjj1rg7
>>424
ttp://www.helicopassion.com/index-e.htm
ttp://www.army-technology.com/projects/index.html
ぱっとしないし英語ですが。

428 :名無しさんの野望:04/04/06 17:42 ID:OxQ0Gx+m
GOGOうるさいっちゅうねん
まだ座席が空いてるだろ

429 :名無しさんの野望:04/04/06 17:43 ID:e6iM9IN8
いや、一発しかないスティンガーを
味方のヘリに撃ってる阿呆に問題があるんだよ

あと、天国でチャットとか名前とか色々見てたんだが
くだらないことしてるのってほとんど日本人のようだな・・・


430 :名無しさんの野望:04/04/06 17:51 ID:nuKKz6xI
>>427
早く飛べという意味合いでは同じだが
敵陣に早く着きたいからではなく、TKbomerが居るから早く飛び立ってくれと言ってる人もいるた思われ。

431 :名無しさんの野望:04/04/06 17:53 ID:HAj5lJJL
ごめ・・・テンション高める為に言ってる...

432 :名無しさんの野望:04/04/06 17:59 ID:MDYVUC41
ミニマップ上に表示されてる兵器アイコンだけど、無人の時、緑色なのはいいけど、
人が乗ると敵味方関係なく、兵器アイコンが消えるのをなんとかして欲しい。

例えば味方が載ると、そのまま緑から味方の色(USAなら青、ゲリラなら赤)に変わって
敵が乗ると、そのままマップ上からアイコンが消えるとか。
そうすれば、味方の兵器の状況とかマップ見れば一発わかるし。
敵味方の判断もつけやすくなるんだけどね。



433 :名無しさんの野望:04/04/06 18:01 ID:MDYVUC41
現状は艦船類は見方の色に変わるけど、へりとかはなってないよね?

434 :名無しさんの野望:04/04/06 18:03 ID:AJ8lNL1v
あら?ヘリも色が変わったような。
いまゲームに入れないので確認できませんが・・・。

435 :名無しさんの野望:04/04/06 18:05 ID:/Ovcp1OU
ID:e6iM9IN8

436 :名無しさんの野望:04/04/06 18:06 ID:lEqHyZfe
敵を発見したら味方に通知するとかできないかね?
視界ギリギリのところで船乗り捨てて泳いでくる部隊を発見したが、
チャットで場所をいうにもどういえばいいのかわからず…

437 :名無しさんの野望:04/04/06 18:09 ID:Q4/NicSF
F3F2!

438 :名無しさんの野望:04/04/06 18:10 ID:RQRVbz3t
>>432-433
マップ普段、縮小してやってない?
拡大してみれ。 ちゃんと変わってるよ。

439 :名無しさんの野望:04/04/06 18:11 ID:l4NS1L11
これのラヂヲチャット何処で誰が発言したのかわかりにくいよね
Need a Ride!とか言われてもわかりにくいし(Medic要請も
いちよう名前の横に -Rideって出るけど小さくてわからん
それと、チームチャットがラヂヲチャットと色が同じだからわかりにくいし
ココらへん改善して欲しいなぁ
色程度なら簡単そうだし

440 :名無しさんの野望:04/04/06 18:12 ID:OxQ0Gx+m
>>430
あれはもう座席で祈るようだよね、あと
敵に包囲されている基地から飛び立とうとしているヘリに
向かっって走るときのセツナサといったらもう・・・

441 :名無しさんの野望:04/04/06 18:13 ID:PutGbKIb
透明度のあるドでかMAPキボン

442 :名無しさんの野望:04/04/06 18:15 ID:OxQ0Gx+m
輸送船に武装ジープ二台と兵士10人で出撃・・・期待できます
10人のうち7人位Medic・・・玄人集団か
先行するボートが遥か遠くのヘリにパンパン・・・余計なことすな
敵前線基地Bを大きく迂回して島を回りこむ・・・Bの敵は5〜8人をウロウロ、もらった!
あらら?船はBを飛ばしてA基地へ、みなさんジープに分乗し叫びつつ突入・・・山賊のようだ

A基地で装甲車などを鹵獲して?、陸路からB基地の背後を突く
こういう作戦はアリ?

443 :名無しさんの野望:04/04/06 18:17 ID:HAj5lJJL
>>442
出来るならね。
ある程度ウマイ奴いるとスティンガー飛んできて装甲車もろとも破壊されそう

444 :名無しさんの野望:04/04/06 18:20 ID:dELS+Y9C
>>443
対戦車ミサイルじゃないのか?

445 :名無しさんの野望:04/04/06 18:33 ID:HAj5lJJL
>>444
ヘリの中に装甲車ある場合ヘリを撃ち落としたら装甲車壊れませんでしたっけ・・・
すげー自信無い

446 :名無しさんの野望:04/04/06 18:36 ID:dELS+Y9C
>>445
442 :名無しさんの野望 :04/04/06 18:15 ID:OxQ0Gx+m
輸送船に武装ジープ二台と兵士10人で出撃・・・期待できます

ヘリじゃなく、船だよ・・・

447 :名無しさんの野望:04/04/06 18:37 ID:5QEePVwj
なんかスナイプが狙ったとこよりもかなり上にずれるんだが・・・
昨日まではこんなこと無かったのに・・・
だれか元に戻す方法知りませんかorz
ちなみに狙いが遠すぎでもないです。近いとこ撃ってもずれる・・・

448 :名無しさんの野望:04/04/06 18:37 ID:HAj5lJJL
>>446
ハッ....吊ってきます
スマソ

449 :名無しさんの野望:04/04/06 18:43 ID:akRpb+5Y
>>447
スコープ画面右のエレベーション(Elevation)ってのに注目
JOでは遠距離を狙うと弾が重力に引かれて落ちるので、遠距離の敵を狙うために狙いの高さを変えるもの
双眼鏡で敵との距離を調べてそれにあわせて調節すれば狙い通りの場所に着弾するよ
>>447氏は多分何かの拍子にエレベーションが1000Mとかになってるんではないでしょうか

調節はCtrl+マウスホイールでどぞ
ちなみにライフルマンのグレネードランチャーでもできたりする

450 :名無しさんの野望:04/04/06 18:44 ID:lbPejgB1
みんな今日集まってやろうぜ!
10人(20人くらいいればかなりいい!)くらい集まってさ。
>>442の言うように半数はMEDICで。
名前は@JPNでいいよね。2chはまずいよね。

戦術は船に乗って上陸。ボートでもいいかも。
で手榴弾投げまくってから一斉突入。
死体をMEDICが復活復活。

まだ4エリアとったこと無いけど、うまくまとまれば出来るかも?

451 :名無しさんの野望:04/04/06 18:45 ID:dELS+Y9C
>>448
(・∀・)ニヤニヤ

452 :名無しさんの野望:04/04/06 18:47 ID:tEcaCyoJ
>>450


453 :名無しさんの野望:04/04/06 18:48 ID:5QEePVwj
>>449
はー そうなんすか
ずっとスナイパやってたけど全然気付かなかった(;´Д`)
どうもありがとう

454 :名無しさんの野望:04/04/06 18:48 ID:otC6P3ci
>>450


455 :名無しさんの野望:04/04/06 18:49 ID:akRpb+5Y
>>450

問題はどこに集まるかってことなんですが

456 :名無しさんの野望:04/04/06 18:54 ID:PutGbKIb
というかパラダイスグリーン バグ直るまで逝きたくない

457 :名無しさんの野望:04/04/06 19:00 ID:d6VbcYJ1
>>456
まだ、あいつらいるのか?

まぁ、ヘリで移動するわけじゃないから気にしなくてもいいかと

458 :名無しさんの野望:04/04/06 19:02 ID:tEcaCyoJ
Mr.BEANがパラダイスに再び降臨してまつ

459 :名無しさんの野望:04/04/06 19:08 ID:PutGbKIb
誰がどうとかじゃなくて装甲車が出なくなるヴァグ

460 :名無しさんの野望:04/04/06 19:12 ID:lbPejgB1
アメリカの80人さばがいいかな(FISHなんとか)?PINGは200弱だったし。
10時から開始しましょうかね?(プロX見たいので)
もちろん、先に入っててもかまいませんよ。
べつに、先導する気は無いので。

で、ひとつ問題があるんですがチームわけが自動なのはどうする?
BLUEで統一しますかね?
しつこくrejoinするしかないかな。たくさんいれば問題ないんだけど。
雰囲気見るとそれはなさげなので。
じゃ、そういうことで?

461 :名無しさんの野望:04/04/06 19:21 ID:EVlsiJA9
ナイター、鑑定団、ガイアの夜明け、せっくる、就寝、とスケジュール埋まってまつ

462 :名無しさんの野望:04/04/06 19:27 ID:bPYc+4JN
乗り物に乗るのはUSE ITEMかな?
ってかマウスの4・5ボタンに割り振れない・・・

463 :名無しさんの野望:04/04/06 19:29 ID:d6VbcYJ1
>>461
同時にこなせ

464 :名無しさんの野望:04/04/06 19:39 ID:HAj5lJJL
>>462
マウスは3ボタンしか認識しないっぽい...
あくまで俺の環境でだけど。

名前に国籍いれるの日本人ぐらいだよ
個人的にはあんま好きじゃないけど

465 :名無しさんの野望:04/04/06 19:42 ID:QZoQoM1u
今日日本時間の13時頃にチョンのサーバーに入って1ゲーム終わったときに"@2ch hate"とか言われたよママン

466 :名無しさんの野望:04/04/06 19:43 ID:HAj5lJJL
わかり易い英語だこと

467 :名無しさんの野望:04/04/06 19:52 ID:2pSDEhCm
>>465
他動詞のくせに目的語がないのね。ワラタ。

468 :名無しさんの野望:04/04/06 19:53 ID:d6VbcYJ1
せっかくだから

日本VSチョソでもやるか?w

469 :名無しさんの野望:04/04/06 19:54 ID:Y8qd94hW
そうかなぁ?
韓国や中国、ドイツの人なんかは結構見るよ。
JOだけじゃなくて、他のGameでもね。
アメリカ人の「US」ってのはさすがに見ないね...。


470 :名無しさんの野望:04/04/06 19:55 ID:0kFpfVtg
日本鯖ないの?
ping100以下希望なわけだが…

471 :名無しさんの野望:04/04/06 19:56 ID:HAj5lJJL
海外の奴は国籍というよりクランタグみたいなのつけてる奴は多い

472 :名無しさんの野望:04/04/06 19:57 ID:WxwgV1ZC
>>465
そりゃあんなTKプレイヤーがいるんだからしょうがないよ。
事情を知らない海外の人から見たら、超悪質なクランに見える。
韓国・中国では2chのイメージも悪いだろうし。

俺だって2chとかJPNとかタグつけてるプレイヤーにはあんまり好感持たないもん。

このスレの人だってわかるようなName付けて連帯感を持ちたいんだったら、
わからない人にはわからないコードにしたらどう?
軍隊符号で言うと、JはJulietらしいから、
Name [Juliet] とか。かっこ悪いかな。

473 :名無しさんの野望:04/04/06 20:02 ID:hDclohOA
1ヵ月後 Juliet hate になるだけだと思うが・・・

474 :名無しさんの野望:04/04/06 20:04 ID:Bgal7JYY
だな

475 :名無しさんの野望:04/04/06 20:04 ID:HAj5lJJL
とりあえずあの例のバカが出てこなくなるまでは控えた方がいいと思いまふ
どうせ飽きてすぐ消えるっしょ

476 :名無しさんの野望:04/04/06 20:14 ID:jBmLmRqL
>>464
MX700とインテリポイント4.0で5ボタンで使ってる。

「プログラム特有のボタン割り当てを有効にする」にチェック入れて(これは5.0には無いよ)
サイドのボタンに適当なキー(EnterやBackspace等)を割り当ててゲームのオプションの
キーボードの所でそれらのボタンを指定すればOK。

ちなみに俺は親指で押すボタンにミニマップのズームイン・アウトを割り当ててる。

477 :名無しさんの野望:04/04/06 20:20 ID:Y8qd94hW
とりあえず、今、スレ見て復習中(w
キーアサインをもっと効率化しなければ、と。

個人的にはAirTAXIになりきりたいのだが(w、
(戦闘にはあまり参加せず、ひたすら輸送に徹する)
ヘリのコントロールの取り合いはちょいと悲しい。
自分が操縦できないからって、爆弾置いたりスティンガーぶっ放すのはヤメテと言いたい。
少し待ってくれれば、ちゃんと送り届けるから!って思ってるんだけどな...(´・ω・`)

乗客が、「Aを攻めるゼ!まわりこめ!」「アホか!BをちゃんとClearしてからだ!」
とケンカしだした時はちょいと笑えたが(w
ちゃんと両方送り届けてあげたけどね(w

478 :名無しさんの野望:04/04/06 20:26 ID:PutGbKIb
うはwwwwおkwwwっうぇ

479 :名無しさんの野望:04/04/06 20:52 ID:0kFpfVtg
日本鯖できてるぞぉぉ

480 :名無しさんの野望:04/04/06 20:57 ID:akRpb+5Y
そういえば100人鯖立てるって言っててNOVAからのメール待ちだった人はどうなったんだろう

481 :名無しさんの野望:04/04/06 20:57 ID:HAj5lJJL
>>476
キーをマウスボタンに割り当ててるのね...

482 :名無しさんの野望:04/04/06 20:59 ID:5QEePVwj
>>480
挫折

483 :名無しさんの野望:04/04/06 21:05 ID:HAj5lJJL
なんでメインの100人鯖作るのに規制するんだろう


484 :名無しさんの野望:04/04/06 21:13 ID:o4xhJCyd
そんなすぐ返信来るようなもんでもないだろ。
もし誰かが当たったなら日本に限らず、
鯖リストに33人以上の公式以外のHostが見え始めるんだし。
騒ぐにしてもそれから。

485 :名無しさんの野望:04/04/06 21:14 ID:l4NS1L11
立てれてる人と出来ない人の差は何だろね?

486 :名無しさんの野望:04/04/06 21:16 ID:HAj5lJJL
どの鯖が公式なのかぶっちゃけ解らんけど
32人以上の所はとりあえずそれ関係なのだろうか

487 :名無しさんの野望:04/04/06 21:17 ID:akRpb+5Y
とりあえずNETPORTが公開されてないんだよな
ノートン先生は切れるからともかくとして、ルータ使って鯖用マシンで常時鯖を立ててくれる人がアウトになる

488 :名無しさんの野望:04/04/06 21:42 ID:Mcrmx4wo
日本鯖どこ〜?(AA略

489 :名無しさんの野望:04/04/06 21:48 ID:tEcaCyoJ
例の作戦はどこでやるの?Fishの80人鯖?

490 :名無しさんの野望:04/04/06 21:56 ID:0kFpfVtg
>>488
無くなったようです
誰か回線とPC早い人、鯖キボン

491 :名無しさんの野望:04/04/06 21:58 ID:LpjU9Xzo
100人鯖のPCスペックはどの位かな?
情報キボンヌ

492 :名無しさんの野望:04/04/06 22:01 ID:PutGbKIb
つか、100人鯖ようプログラム、出回ってないかな

493 :名無しさんの野望:04/04/06 22:01 ID:JSW3l6CG
遊べないじゃん('A`)


494 :名無しさんの野望:04/04/06 22:04 ID:KGK7iVUe
ヘタレだけど10時から逝きます。
このゲーム、おもしろいのか面白くないのかいまいちわかんないな(´Д

495 :名無しさんの野望:04/04/06 22:07 ID:akRpb+5Y
使用するポートがわかればここ専用のちっちゃいの立てるんだけどな…

496 :名無しさんの野望:04/04/06 22:08 ID:JSW3l6CG
日本鯖キター 






けどpass付き('A`)

497 :名無しさんの野望:04/04/06 22:09 ID:15p563Ir
ヘリって結構つよいよね
バズーカでうってもへっちゃら

498 :名無しさんの野望:04/04/06 22:16 ID:d6VbcYJ1
もう少ししたら行きます!
で、鯖はどこ?

あと名前の後ろに@JPNでいいのかな?

499 :名無しさんの野望:04/04/06 22:25 ID:OxQ0Gx+m
目立ちたくないとき、恥かしがり屋サンは@の後に日本語で簡単な言葉にするって手もあるよ
○○@AKA
○○@AO
○○@KURO とか@BARA@YURI とか、動物シリーズなんて短くてイイ

これなら当の日本人にしか解らないし

500 :名無しさんの野望:04/04/06 22:29 ID:BEzqbesM
fish2鯖にカモーン!

501 :名無しさんの野望:04/04/06 22:37 ID:BEzqbesM
fish3だった...orz

502 :名無しさんの野望:04/04/06 22:38 ID:2niaExqj
そして青集合を忘れたままずっと赤にいたという悲しみ

503 :名無しさんの野望:04/04/06 22:42 ID:KFMD0evj
fish鯖はなかなか面白いね。
不愉快な行動をする奴はいなかったぽいし。
ただ、夕方あたりで時間制限で終了するのがショボン
これからって時なのにな

504 :名無しさんの野望:04/04/06 22:58 ID:Hx3++09l
TAEMの固定ってどうやるの?

505 :名無しさんの野望:04/04/06 23:23 ID:lNMKpm61
いまちょっとやったけど
なんか、広すぎない?
敵に弾が当たってるかわかりにくいね

506 :名無しさんの野望:04/04/06 23:43 ID:t5L2YLcD
100人鯖決着付いた

507 :名無しさんの野望:04/04/06 23:45 ID:AJ8lNL1v
>>505
DEMO版は大人数でやることを前提にしたMAPっぽいので広いですね。
敵に弾が当たるとほぼ1撃で死ぬので、死ななかったら弾が外れてると思って間違いないかと。

パッチでヘリの速度が落ちたおかげで、シティンガー避けるのが物凄く辛い。
誰か上手い回避方法教えて・・・。

508 :名無しさんの野望:04/04/06 23:45 ID:l4NS1L11
100人鯖の人々乙!
あの長い戦いに終止符を打ったぜ

509 :名無しさんの野望:04/04/06 23:46 ID:Y8qd94hW
おつかれー
久々にドロー以外の結末だった。
rush始めてから、Aが落ちるまでキツかったー。


510 :名無しさんの野望:04/04/06 23:46 ID:OxQ0Gx+m
やはり闇夜に乗じて、ですね

511 :名無しさんの野望:04/04/06 23:46 ID:s+Aj8oVR
>>506
乙でした。

負けた・・

512 :名無しさんの野望:04/04/07 00:06 ID:Dbim/Qqp
くはーパラダイス長かったですなー、
mortarもstingerも両陣営打ち込みまくりでどっちもボロボロ。

最後、2〜3の部隊が運良く多方面から一度に攻めて終わりでしたか。

USAの名前で遊んでたけど、最後メディック部隊で興奮して突っ込んだら、
軽量してたのに、慌てて山道から思い切り滑って死んでしまいました。
恥ずかしいし、映画のクライマックス見逃した気分。(;_;グスン

513 :名無しさんの野望:04/04/07 00:07 ID:svekojSg
先程一緒に戦った方々、乙でした。
Aの近くの小屋の床下にメディック3人で
増援来るまで隠れてたのが楽しかった。

514 :名無しさんの野望:04/04/07 00:09 ID:tXSUTZB2
やっぱ勝負つくのは嬉しいね(勝利側だったから余計かもw
スコアが密かに楽しみ


515 :名無しさんの野望:04/04/07 00:19 ID:ddwvSEYe
俺も密かにKill/Shoot=1を目指してるんですが今のところ2が最高。
MAP広くて暇だから無駄撃ちの誘惑に負けてしまう・・・。

516 :名無しさんの野望:04/04/07 00:22 ID:IfU9srN3
今始めようと思ったのですがupdateが出来ません
Contacting update server.Please wait.で5分以上経過してますが反応ありません
どうすればいいでしょうか?

517 :名無しさんの野望:04/04/07 00:23 ID:kzJD1rd3
ジープや装甲車の残骸が残るのどうにかしてほしいな
さっき80人鯖入ったら、トーチカにジープの残骸が突っ込んでて
武器置き場に近寄れなくなってた

518 :名無しさんの野望:04/04/07 00:25 ID:8cg3niFG
>>517
ほんとは復活して消えるはずなんだけど
バグって残っちゃってるんだと思う。

それか、ヘリだけ復活する設定なのか。

519 :名無しさんの野望:04/04/07 00:32 ID:0SQW0BAy
ASEは対応しないのかな、このゲーム。

520 :名無しさんの野望:04/04/07 00:32 ID:tXSUTZB2
たぶんバグじゃなく、そういう設定だと思う
数とかで設定されてるのかもね
(装甲車は○台までで、全部壊れると最後に残骸残ってリスポンしない とか)
大概、残骸が残ってリスポンしないのってある程度時間経ってからじゃない?

521 :名無しさんの野望 :04/04/07 00:32 ID:L/0rLIjC
今日インストしたけど、目の前でちらちらする赤の△と青の□印。
これって何?お互いの拠点?
で、コンパスの矢印が方向?
後、緑の文字で表示される人は敵?見方?
敵はどうやって識別するの?
シフトで乗り物乗れるのは判ったけど、どうやって座席移動するの。
わけわからん。いやあ〜教えて君で悪いけど。

522 :名無しさんの野望:04/04/07 00:32 ID:8VdLxHhF
俺は決着つかない方がうれしいな
ロードの待ち時間は一回だけで充分


523 :名無しさんの野望:04/04/07 00:34 ID:oUHOBjOX
昨日のことだが、面白かった作戦を2つほど。
1.拠点近くの浜に分からないようにエンジニアの集団が上陸。
  モーターでリスポーンキル。これを食らったのが漏れらのほうで大損害を被った。
2.同じ地点で12人ほどの兵隊で全員メディック、拠点へ移動。
  火力負けするのだが、倒れたららお互い回復させあって侵攻するので、
  拠点を取れた。
各クラスの使い勝手とか皆分かってきてるみたいなのな。

524 :名無しさんの野望:04/04/07 00:35 ID:tXSUTZB2
>>521
印が出るのは、お互いの前線基地
矢印はその前線に向かって伸びてる
緑で名前が表示されるのは、味方
表示されないのが敵 撃て撃て
座席移動はshift+1〜9

525 :名無しさんの野望:04/04/07 00:36 ID:8cg3niFG
質問。

MEDICで回復できるのって一回だけ?(死亡から復活)
たまに、medic呼べないときがあるんだけど。

526 :名無しさんの野望:04/04/07 00:36 ID:L/0rLIjC
>>524 サンクスコ

527 :名無しさんの野望:04/04/07 00:42 ID:+9dhK+ww
>525
headshotで即死したということではなかろうか。

528 :名無しさんの野望:04/04/07 00:43 ID:HaxVKFGG
>>525
回復は何回でもできるし呼べるよ。
でも連呼してもあんまり言わないけど


529 :名無しさんの野望:04/04/07 00:45 ID:X7FzLSmA
>>521
>>524をちょっとだけ補足

名前が出てるのが味方で
緑→HP多い、黄色→ちょっと減ってる、赤→('A`)
灰色→脂肪(名前の横に出る数字はMedicの蘇生制限時間)

FKeyで
名前→HPバー→無し→名前
と表示が切り替わる・・と。

530 :名無しさんの野望:04/04/07 00:46 ID:vm56AWj1
悲惨な死に方をすると死体がぐちゃぐちゃになるから蘇生できない

531 :名無しさんの野望:04/04/07 00:51 ID:tXSUTZB2
あぁそれ忘れてたねサンクスコ
そいやMedicなのに
こっち赤いの回復してくんないのはなんなんだ
MedicPackフリフリして促してるのに、回復してくんないのは困る・・・

こゆ時、英語だとなんて言えばいいんでしょう?
I need heal とか Please heal me とか?(スペル自信なし)
ラヂヲチャットでその手の項目あったっけ?

532 :名無しさんの野望:04/04/07 00:54 ID:EaEPTZy5
>>529
死亡(というか戦闘不能?)は青で、灰色が治療不可(or 治療済み)だと思われ

533 :名無しさんの野望:04/04/07 00:54 ID:ski0EmQm
beamが赤にきてヘリ破壊しまくりで散々だったな

534 :名無しさんの野望:04/04/07 00:55 ID:AYgrRT6W
>>521
>>1-10も見逃す君にはどうやって説明したらいいのか思い浮かばないよ。

535 :529:04/04/07 00:59 ID:X7FzLSmA
>>532
(´・ω・`)あうち、修正サンクスです。

536 :名無しさんの野望:04/04/07 01:00 ID:FvHgewSV
ホバークラフトに乗っているときに敵のボートに追われたときは浅瀬に誘い込んで座礁さしる。

537 :名無しさんの野望:04/04/07 01:09 ID:hmwNzMc1
なんか終了した後OSが変になるのはbetaだからか

538 :名無しさんの野望 :04/04/07 01:15 ID:L/0rLIjC
>>534 そうだよな。一応目は通したつもりなんだがね。
しかし、Demoってあった方がいいね。
数回のプレイだけでなんだが、俺の場合激しくツマラン。
BFに戻るわ。
みんな親切にありがとね。

539 :名無しさんの野望:04/04/07 02:02 ID:CXuo2qcg
>>531
I need Medic.かな?
確かyキー押した後F9でそのような文が出るようになってる
他にもyキー押した後F1〜F9でいろいろ文が出る。
いちいち文字打たなくて良いので(゚д゚)ウマー

540 :名無しさんの野望:04/04/07 02:04 ID:oa1K+Qun
>>538
どこに戻ろうが知らんよ。
ほんとに感謝してるなら、いちいち逆なでするような事書くな。

541 :539:04/04/07 02:19 ID:CXuo2qcg
あ、確認すると違った。スマソ
以下訂正文

I need a medic.やMed plz.かな?
確かyキー押した後F10でそのような文が出るようになってる
他にもyキー押した後F1〜F10でいろいろ文が出る。
いちいち文字打たなくて良いので(゚д゚)ウマー


542 :名無しさんの野望:04/04/07 02:35 ID:RAdYjhEM
How to control TK'ing Vehicles
https://www.novaworld.com/NWCommunities/topic.aspx?topic_ID=265503723
鯖立てて下さる方、是非VOTEの設定をONして欲しい〜


543 :名無しさんの野望:04/04/07 02:49 ID:Pmnm3Fpx
敵のヘリを奪って基地に戻ったら対空ミサイルで歓迎されました。・゚・(ノД`)・゚・。

544 :名無しさんの野望:04/04/07 02:55 ID:krx52Y3N
OKフォーラム潜ってたら見つけた
The Router/Firewall port is 32768 UDP
ちょっとネラー用鯖立ててくる

545 :名無しさんの野望:04/04/07 02:57 ID:O/KPbyE1
>>543
バグで名前表示されない時が結構あるからな…

546 :名無しさんの野望:04/04/07 03:02 ID:NlIzY6cb
2ch_only PASSnanashisanで鯖立てテスト、ADSLで何人いけるのか疑問ではありますが…

547 :名無しさんの野望:04/04/07 03:22 ID:Pmnm3Fpx
>>545
バグなのか・・・それとも(・´∀`・)味方に対して当てないように撃(ry

548 :名無しさんの野望:04/04/07 03:34 ID:NlIzY6cb
誰も来ないと思ったらSOLDNERのDEMOが出たのか…俺も落とすか

549 :名無しさんの野望:04/04/07 03:47 ID:c9Km6sCy
>>548
見えなかった

550 :名無しさんの野望:04/04/07 03:49 ID:FuALbwzP
>>546
漏れも見なかった
今探しに行って損したじゃねえかYO

551 :名無しさんの野望:04/04/07 03:51 ID:NlIzY6cb
>>549
うーむ…立て直してみましたがどうでそ?

552 :名無しさんの野望:04/04/07 04:00 ID:FuALbwzP
>>551
見えた
が、なかなか入れない
なんでだろうな

553 :名無しさんの野望:04/04/07 04:07 ID:NlIzY6cb
おかしいなあ、もっかい立て直してみるよ
みんな協力求む

554 :名無しさんの野望:04/04/07 04:13 ID:FuALbwzP
>>553
Enumerating Session
で止まる

ほっといてもやっぱりハイレソ

555 :名無しさんの野望:04/04/07 04:20 ID:4uUSI4v/
>>553
pingがtimeoutだわ。。。

556 :名無しさんの野望:04/04/07 04:22 ID:FuALbwzP
漏れのとこでは70ぐらいに見えた

557 :名無しさんの野望:04/04/07 04:26 ID:bdu0qydd
FirewallかRouterで止められてるっぽいねー
UDP:32768はNovaworldから見えるようにするだけってことか

558 :名無しさんの野望:04/04/07 04:28 ID:1ZOzrn49
どうもNovaWorldで干すと猛烈なPINGを食らうみたいで
俺が使ってるのルータのNATが全部埋まってしまって新しくコネクションが張れなくなるみたい
何度かルータのログ見てみたんだけど全部ICMPで埋まってた

ちなみにBR1500Hを使ってます

559 :名無しさんの野望:04/04/07 04:38 ID:bdu0qydd
このケースと症状が似てない?
https://www.novaworld.com/NWCommunities/topic.aspx?topic_ID=262353513&pageNumber=1&get=last#last
DMZに設置するか、直で繋ぐか

560 :名無しさんの野望:04/04/07 04:38 ID:1ZOzrn49
ルータのログを見直すとUDP33674からも接続要求が来てたのでそれもあけてみます

561 :名無しさんの野望:04/04/07 04:44 ID:PuWsDSdP
>>559
あーモロにこのケースですね、ポート公開しろよNOVA…

562 :名無しさんの野望:04/04/07 04:45 ID:PuWsDSdP
と、思ったら誰かキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

563 :名無しさんの野望:04/04/07 04:51 ID:PuWsDSdP
何とか入れるようになったみたいです、何人までラグらずいけるか引き続きテストしますです

564 :名無しさんの野望:04/04/07 05:07 ID:FuALbwzP
>>563
Ping50くらいに表示されてるけど入れん・・・

565 :名無しさんの野望:04/04/07 05:13 ID:AYgrRT6W
>>553
エヌメトリング セクスション
で止りました。

表示はGCA NIPPOREさん1人でした。

566 :名無しさんの野望:04/04/07 05:15 ID:0eDpF2zx
同じくエヌメトリング セクスション とやらです。

567 :名無しさんの野望:04/04/07 05:17 ID:kc24ZnTw
テロ側の忍者ルックいいな・・・。夜のステージだと、まじ燃える
MP5だけ持ったメディックとかで珍速移動とか、狙撃銃だけもって高速移動スナイプとか
もっとも後者は草とか光る弾道ですぐばれてしまうが。。

568 :名無しさんの野望:04/04/07 05:18 ID:MWNw5N3f
ポート開いてるしJOIN出来た人もいたので時間がたつとNATがあふれてだめぽになると

どうも俺に鯖はだめらしい('A`)

569 :名無しさんの野望:04/04/07 05:25 ID:MWNw5N3f
('A`)ミンナゴメンネ…

570 :名無しさんの野望:04/04/07 05:26 ID:G0Dgiann
>>569
試しにHost立ち上げてみた。どうよ?入れるか?

571 :名無しさんの野望:04/04/07 05:28 ID:oNVGAZdV
今日興味もってとりあえず自分のping低くなるから
自鯖大好き厨なんだけど
ATHLON64 3200+@FTTH(実測40M)
の鯖専用機あるけどこれじゃイラネ?
明日過去ログ漁ってみるわ


572 :名無しさんの野望:04/04/07 05:31 ID:MWNw5N3f
>>571
とりあえず先ほどまでの実験でルータやらFWはUDP32768と33674をあける
あと鯖を干すときはLANのHostGameじゃなくNovaWorldのHostGameから

っていうのはわかりました

573 :名無しさんの野望:04/04/07 05:46 ID:bdu0qydd
JOディレクトリ内のgame.cfg見ると
mpnovaworldportmin = "32768"
mpnovaworldportmax = "65535"
ってなってるから、この範囲の中から予約済みポート以外は
全部動的に使う設定なのかもね。

574 :重要:04/04/07 05:56 ID:oa1K+Qun
********************サバ管さんへ*******************

Vehicle TKer(味方の車両・ヘリをSatchelや基地備え付けの
Grenade Launcherで破壊し続けるサイコな人)は、
JOのゲームを簡単にぶち壊してしまいます。

彼らをプレイヤーがキックできるように、Votekickオプションを
オンにしてください。

デフォルトではオフになっています。
game.cfg で mpvoting = 0 を 1 にするとオンになります。

その下の2行:

mpvoting_min_players = 2
Punt機能を使えるようにするために必要なプレイヤー数

mpvoting_percent = 0.500000
対象をPunt(キック)するまでに必要なプレイヤーのパーセント。
0.5=50%
この場合半分のプレイヤーがPuntすると対象がキックされる。

575 :重要:04/04/07 05:58 ID:oa1K+Qun
********************プレイヤーへ********************

乗りこんだヘリなどが基地の近くでいきなり爆発し、自殺扱いになる
ことが連続しておきたら、TKerがいる可能性大です。
ベースで見張っていると、スポーンしたヘリに近づいて白いかばんを
投げ、すぐに離れる挙動不審者が見つかるでしょう。

名前がわかったらVキーのCommanderMapで、名前の横のPuntに
チェックを入れてください。そのプレイヤーがいる限りチェックは消えません。
一定量のチェックが集まるとキックされるので、だれだれはTkerだ、
と呼びかけてください。

576 :名無しさんの野望:04/04/07 05:59 ID:CXuo2qcg
非紳士的な香具師追加

OMANJU-

味方ヘリが離陸すると同時にスティンガーをぶっ放してきます(;´Д`)

577 :574-575:04/04/07 06:03 ID:oa1K+Qun
あとこれはデモでのとりあえずの対策で、
製品版ではこんな事が起きないようにきちんと配慮する、
と言ってます。

578 :名無しさんの野望:04/04/07 06:07 ID:5J7Xj7Us
100人いるサーバで50%のプレイヤーがPuntするのは絶望的

579 :名無しさんの野望:04/04/07 06:09 ID:N5vr3wE2
そもそもpunt知らない奴が半数以上いると思われ

580 :574-575:04/04/07 06:20 ID:oa1K+Qun
>>578
そうそう。
だからサバ管さんは、PuntONにした上で、
mpvoting_percent = 0.500000
を 0.3-0.2ぐらいに下げて欲しいのです。

他ゲームでよくある強制Yes/No Voteと違って、Puntの場合、
自分の嫌いなプレイヤーにVoteかけて蹴る、
という事がやりづらいので、%下げても問題無いと思います。

チェックの入れ方を知ってる人はある程度
ゲームの事も知ってる人だろうし。

581 :名無しさんの野望:04/04/07 06:26 ID:GZVuJpWv
100人鯖だったら0.03ぐらいで良くないか?

582 :名無しさんの野望:04/04/07 06:35 ID:oa1K+Qun
>>581
3%=3人Puntでキックはやばくないですか?

悪質なのが、敵の強いスナイパーかなんかに腹立てて
「xxx is Tker!!」と言ったら、釣られてチェックする人が
100人中もう二人ぐらいいそう。

583 :名無しさんの野望:04/04/07 06:41 ID:pjbwxDLA
2ch鯖立てたの誰???

584 :名無しさんの野望:04/04/07 06:45 ID:20CBqOZH
>>583
テストで建ててみたんですが、アクセス出来ます?
Passは先程の方と同様の設定です

585 :名無しさんの野望:04/04/07 07:16 ID:8B6ztTNb
>>512
自分は、ヘリの中でメディパックのバインドを替えてたら知らぬ間にみんな突撃
帰還するヘリから慌てて海へ飛び降り、基地に着いたら戦闘は粗方終わってた
あたふたトーチカに駆込んだ瞬間にゲームWIN!エヘヘ…申し訳ないやら嬉しいやら

>>513
俺らはそこで3人全滅した…あまり前へ出ると外からは見えるみたい

586 :名無しさんの野望:04/04/07 07:18 ID:N5vr3wE2
近くにmedいる場合はすぐには戻って欲しくないな
危険帰りみず近づいて蘇生試みた瞬間baseに戻ってるし・・・
そして俺はむなしく銃殺されると
しょうがないといえばそれまでだが、、

587 :Merry:04/04/07 07:26 ID:pjbwxDLA
>>584
短かったけど楽しかったです^^
お疲れ様でした。がんばってください^^

588 :名無しさんの野望:04/04/07 07:38 ID:LuNle7Gy
ついさっきこのゲームのことしって始めようと思ったけど、
この時間じゃ日本鯖はないのかな?
2ch鯖も終了したっぽいし・・・

589 :名無しさんの野望:04/04/07 08:02 ID:D5Cs4Upy
パラダイスグリーン繋がらなくなったんだけど

チンポ勃ちまくりだったのにどうしてくれんだ、こんちくしょう

590 :名無しさんの野望:04/04/07 08:03 ID:O/KPbyE1
パラダイスグリーンが.+゚・(ノ∀`)・゚+.

591 :名無しさんの野望:04/04/07 08:09 ID:Dbim/Qqp
サッチェルはmortar並かそれ以上に爆撃範囲が広いモヨリ。
中型ヘリですら、少々離れたところから起爆しても吹っ飛んでしまう。('A`)

まあ、ゲリラ的に侵入して使うことを考えればこのぐらい必要かもしれないけど。
ううむ。


スナイパーしてるとき、普通は、射程調整可能な方でやると思うこと。、
まず、敵見つけたら、双眼鏡で距離測って、
その距離に射程キリキリ合わせて撃つんだろうけど、

310Mは300M調整で、380Mは400M調整で、
でも、350Mは、やはり300M調整でやや上目うつほうが、
400M調整で標的の下目撃つよりメリットが高いかなと。

比較できるほど当てたことないのでなんともいえませんが。

592 :名無しさんの野望:04/04/07 08:13 ID:N5vr3wE2
>>588
ネットコードいいから大抵の鯖で普通に出来るべ
パラダイスグリーンが日本人多い
多いといっても10人いりゃいいほうだが

593 :名無しさんの野望:04/04/07 08:26 ID:pk05VahA
裏切った罰を受けました。SOLDNER一度も遊ばず終わるなんて・・・

どれどれ、馬鹿騒ぎに逝ってくるかー。

594 :名無しさんの野望:04/04/07 08:37 ID:20CBqOZH
(´∀`)ノ●<ちょっと鯖、置いておきますね。
Game Name = 2ch_JPN
Password = nanashisan
Host Message = 08:30 - 15:00 test server(システムダウンは例外)
Max Players = 32
Time Limit = 90 minutes
Friendly Fire = On (FF Warning = On)
Max FF Kill = 8
Tracer = Off (Wind Onということで)
Wind = On (スナイピング時、スコープ内の範囲で横軸の射撃誤差が生じるようです?)
Vote = On (Punt有効投票数25%)
Satchel Charge = Off
少人数鯖ということで、今回はあくまでテストとしての一時的な設定です。
また、良ければ感想など聞かせて下さいな。

595 :名無しさんの野望:04/04/07 08:53 ID:oa1K+Qun
>>594
GJ!GJ!

FFオンが吉とでるか凶とでるか・・・。
BANも出来るといいんですが。

つかJO面白いですね。
最近ずっとこれやってる。
射撃のコツがわかってきてから急に面白くなった気がします。
製品版ではマップ30個以上あるらしいし、CTFモードも面白そう。
絶対買う予定。

596 :名無しさんの野望:04/04/07 08:56 ID:N5vr3wE2
上空から降り注ぐミサイル、あれ間隔短すぎる
1分おきに振ってきやがった
敵base1個落としてたのにみんなミサイルで爆死。
破壊しにいかないと駄目か・・・

597 :名無しさんの野望:04/04/07 08:57 ID:Pmnm3Fpx
?

598 :名無しさんの野望:04/04/07 09:00 ID:N5vr3wE2
>>597
爆音たてながら降って来るミサイルあるでしょ
baseにあるミサイル発射装置から出る

599 :名無しさんの野望:04/04/07 09:07 ID:Pmnm3Fpx
Σ(゚Д゚;)そんな物があったのか!!

600 :名無しさんの野望:04/04/07 09:12 ID:N5vr3wE2
ぶっちゃけ俺も詳しく知らなかったり...
>>20氏が書いてくれてるのが多分それ
俺エンジニアやらないからサパーリわかんね
解ってる奴があれ使うと降り注ぎまくるからどうしようもないよ_no


601 :名無しさんの野望:04/04/07 09:13 ID:N5vr3wE2
あれ・・・違うかもw

602 :名無しさんの野望:04/04/07 09:17 ID:N5vr3wE2
試してきた。
ミサイル発射装置が間違いだったかも...
Mortorで爆音立てながら降って来るミサイルはあってた。
あまり今は重要視されていないが、使える奴が使うとマジで脅威です。
半端ネー

603 :名無しさんの野望:04/04/07 09:20 ID:ad6r1yEU
あんた気味悪い。


604 :名無しさんの野望:04/04/07 09:23 ID:N5vr3wE2
意味不明なんだが

605 :名無しさんの野望:04/04/07 09:32 ID:Pmnm3Fpx
あぁ( ´∀`) あれのことかぁ

606 :名無しさんの野望:04/04/07 09:51 ID:VtNYHj2V
無反動砲ってある程度ホーミングしたりする?
さっきヘリにRGB撃って見事撃墜した時は爽快だった

607 :名無しさんの野望:04/04/07 09:51 ID:tk7eX8rn
2ch_JPN落ちた?

608 :名無しさんの野望:04/04/07 09:53 ID:Hwf+Nh7d
>>594
GJ!! GJ!!

マターリしてて良いですな
鯖見失ってしまいましたがw

609 :名無しさんの野望:04/04/07 09:54 ID:3foACTk0
落ちたくさい

せっかくヘリで遠くまで行こうと思っていたのだが…

610 :名無しさんの野望:04/04/07 09:56 ID:39tEut5g
船で積み木してたらいつの間にか戦闘開始でアヒャヒャ

迫撃砲の練習でもしよう

611 :名無しさんの野望:04/04/07 09:56 ID:Hwf+Nh7d
漏れはリザルトで堕ちたから区切りが良かった。
2ch鯖は良いね。漏れが見た限り(ゲームセット3分前位)ではTKいなかったし

612 :名無しさんの野望:04/04/07 09:59 ID:oa1K+Qun
>>596
ミサイルじゃなくて砲弾です。Engが撃てる。
射程距離は短い(AとBの半分ぐらい)し、
弾は4,5発しかない。

596の話だと、そのエンジはたぶん
弾切れ→自殺→ベースに(中間点)にスポーン→
ダッシュで射程圏へ入って撃つ
って感じだったんじゃない?

613 :名無しさんの野望:04/04/07 10:00 ID:DKKwRObD
>>594
いいねそれ
仕事終わったら遊ばせてもらいます

614 :名無しさんの野望:04/04/07 10:01 ID:VbjV2phK
>>612
解ってる奴いればそんなめんどい事せずに降らせまくれる
数人でやればbase簡単に落とせるな
そのうち修正入りそうだが
ってかログ見ろよ

615 :名無しさんの野望:04/04/07 10:05 ID:GZVuJpWv
モーター強すぎ。
4発撃てばベース周辺は壊滅状態になる。

616 :名無しさんの野望:04/04/07 10:58 ID:8PIXh92k
「???」ってヤツかなりウザかった。
固定グレネードランチャーに居座りバンバン撃ってくる。
着陸すると、サッチェルで爆破するし。

ねっとげーむのえいかいわ 罵倒編↓
ttp://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/commu3.htm

617 :名無しさんの野望:04/04/07 12:22 ID:TRaFw+sA
2ch 鯖イイ!(゚∀゚ )

今快適です!三人しかいないけど・・・

618 :名無しさんの野望:04/04/07 12:30 ID:pIVndmjo
2ch_jpnって鯖たってるけどパスなに?

619 :名無しさんの野望:04/04/07 12:33 ID:9KjL4e+K
>>616
同じ名前でイイプレイする日本人らしきやつもいるから注意だ。

620 :名無しさんの野望:04/04/07 12:34 ID:TRaFw+sA
nanashisan

621 :名無しさんの野望:04/04/07 12:38 ID:IfU9srN3
鯖リストを開くと毎回2,3分フリーズしてしまいます
皆さんもこのくらい時間かかるのでしょうか?
それとも当方の環境が悪いせいでしょうか?

WinXP sp1
GeForce4 MX420
Pentium4 3.06G
メモリ1G(1024M)

622 :名無しさんの野望:04/04/07 12:52 ID:tXSUTZB2
遅くなりましたが539氏サンクス!


623 :名無しさんの野望:04/04/07 13:07 ID:9KjL4e+K
>>621
自分のほうは15秒以内

さばリスト取得でちょっと止まり
リスト習得してちょっと動き出し。
pingやらアイコン関係でまた少し止まる。

WinXP 2k
GeForce4 ti420
1700+
メモリ256

ADSL1Mup3Mdl

624 :名無しさんの野望:04/04/07 13:20 ID:f+YJIFrA
2chサーバー落ちたよ!折角いい感じでチームプレイしてたのに・・

625 :名無しさんの野望:04/04/07 13:24 ID:tXSUTZB2
>>616
前スレだか上だか忘れたけど
固定グレネードで荒らしてる香具師は
そいつの目の前いくと、味方(自分)にグレネードが当たって
そいつシボン
って技がありんす

626 :名無しさんの野望:04/04/07 13:54 ID:VTJtd7gG
「GO!GO!GO!」とかのボイスはどうやるんでしょう?
教えてプリーズ!

627 :名無しさんの野望:04/04/07 13:58 ID:QnAJP1kh
F9とF10がラヂオメヌーだ

628 :名無しさんの野望:04/04/07 14:00 ID:VTJtd7gG
さんくす。やってみる。

629 :名無しさんの野望:04/04/07 14:59 ID:agOdC7IY
F1keyがHelpになってる予感

630 :名無しさんの野望:04/04/07 15:02 ID:VbjV2phK
ラジオすら自分で見つけられない奴にJOはできるのだろかという疑問が涌いた

631 :名無しさんの野望:04/04/07 15:12 ID:GZVuJpWv
JOぐらいならできるだろ

632 :名無しさんの野望:04/04/07 15:15 ID:ftl6zGqe
F9-5をヘリの中で大合唱してた

633 :名無しさんの野望:04/04/07 15:16 ID:A6qMVu0k
>>631
そういう意味で言ってんじゃないと思うんだけどね :(
>>632
あれ、USの声だと「ヘイ」だから駄目なんだよね

634 :名無しさんの野望:04/04/07 15:36 ID:3foACTk0
まぁ、ようするに
スレぐらい見てから聞けよと

635 :名無しさんの野望:04/04/07 15:45 ID:lQCf8J3Z
チョンがOTHERISLANDってMAPでチームデスマッチやってるぞ
あれどうやるんだ?

636 :名無しさんの野望:04/04/07 16:35 ID:kHfc4ylP
お得意の升じゃないの?

637 :名無しさんの野望:04/04/07 16:35 ID:khWg349x
>>621
画面処理に時間がかかるのはグラフィックカード(のメモリー)と通信速度が原因かと。
GF系なら5700の256だとかなり快適。
ちなみにP4-1.7の1G、回線はケーブル3Mだがサバ一覧表示は3秒程です。

638 :名無しさんの野望:04/04/07 16:36 ID:kHfc4ylP
グラフィックカードのメモリはそれほど関係ない。64あれば十分。

639 :名無しさんの野望:04/04/07 16:41 ID:A6qMVu0k
というか鯖画面の処理なんかにビデオカードなんて関係ねー
回線かバックグラウンドで動いてる何かが原因っしょ

640 :名無しさんの野望:04/04/07 16:48 ID:jNxMjLN7
ところで、今日はどこに何時に集まるよ?


641 :名無しさんの野望:04/04/07 17:22 ID:DKKwRObD
     ,. -―‐ `'' 、
   /.,;彡;, ..,;,.   ゙ミヽ、  
  /ソノ;彡;彡;彡;彡'゙ヽ;゙i;,ヽ   ニヤリ
 {i;゙|il|l!ノ彡';彡;'','⌒ ゙!l!l}i゙!     
 {ノl!|!;ソ;ノリノ'″l ・ ノ;li|l!1    
 '{i|{il{li゙!ソ;'  ` ' `"″!l}!i|!
  '{;l!|{i!リ''  _ノ    ;i|!レ'
    '゙i!|!;'、,_´__,ノ


642 :名無しさんの野望:04/04/07 17:24 ID:tXSUTZB2
TDM潜入した香具師いるの?
満員で入れなかったよ
デスマッチだとどんなんだろか

643 :名無しさんの野望:04/04/07 17:33 ID:zix36iom
AASとほぼ変わらない感じがした。拠点も取れるし、乗り物もある。
マップも殆ど同じ作り。Pingが低いし、まあ良鯖だった。

644 :名無しさんの野望:04/04/07 17:41 ID:tXSUTZB2
ふむ別に変わらんのか
dクス

645 :名無しさんの野望:04/04/07 17:55 ID:Pmnm3Fpx
スティンガー弱!。・゚・(ノД`)・゚・。 小型ヘリに当てても即落ちねー

646 :名無しさんの野望:04/04/07 17:59 ID:A6qMVu0k
かわされてんじゃ

647 :名無しさんの野望:04/04/07 18:03 ID:oUHOBjOX
スティンガー撃つ時期が悪いんじゃ。
コッチに向かって飛んでくる時よりも、離れていく時に撃った方がイィぞ。


648 :名無しさんの野望:04/04/07 19:03 ID:pcf5G8EA
このゲームDEMO出す順番間違えたね。
ゾルドナーが出てからだったらもう少しマシに見えたのに。
所詮ウンコゲーだけど。

649 :名無しさんの野望:04/04/07 19:04 ID:Cs/KCEWm
ゾルドナーよりもきちんとしてるな
JOは、普通にできるし。

650 :名無しさんの野望:04/04/07 19:07 ID:K8iX7Qos
>>648
JOは良く出来てる
これだけネットコードいいと後も期待出来る
嫌いな奴は単なる好みの問題だ
ゲーム自体はいい

651 :名無しさんの野望:04/04/07 19:15 ID:tXSUTZB2
逆にゾルドナが後発の割りに
『普通にゲームが出来ない』と言う最低限にも達してないから
余計にJOがマトモに思える
というか、JOのネットコードはかなり優秀だと思う

652 :594@長文スマソ:04/04/07 19:33 ID:nl2OKUBO
帰って来てみたら、シャットダウンの1時間位前にJO自体が落ちちゃってたみたいですね。
中でプレイされていた方々、ごめんよ(´;ω;`)
特に超スペックマシンというわけでもなく、特に高品質でもない回線で試してみましたが
これから鯖を建てて下さる方は参考にどうぞ。

Athlon1800+(1,536GHz) + nForce2 Ultra400+MCP-T
DDR266 CL2.5 1,024MB(Dual Channel有効)
Radeon9700Pro + SB Audigy + PRO100S(ただしServer Onlyモードだとほとんど使われず)
ADSL26M@12M実測(AnnexC) + Firewall無しのモデム兼ルータ内のDMZにて実行

仮想メモリは1,536〜2,048を別ドライブに設定していましたが、SwapはOSからのもの以外
特に使われていませんでした。実行時はメモリ消費300MB、コミットチャージ390MB程度
CPU使用率はほとんど無く、ネットワークのパケット処理や帯域幅がボトルネックだったの
ですが、ロードバランシングする機器等、善後策が手元に無かったため断念。
回線に関しては、こればかりは光の国の方々にお願いするしか……。
ポートフォワードに関しては32768〜65535のうちIANA予約の33434、44818、45678、47557
47624、47806、47808以外を全て開けておきましたが、これで通った模様。
上記の設定で17、8人くらいまでは一時的にログイン出来ていたようです。
良ければプレイされていた方々、FF Onや中の状況など感想聞かせて下さいな。

653 :名無しさんの野望:04/04/07 19:34 ID:v31wLW+X
JO、COOP対応ってあるけどどんな感じになるんだろう・・。
DEMO版のBotがそのまま敵になるのかな?
なんかこのBotさん、船とヘリにずーっとのってて上陸してこないよね。
あと、味方のBotを自分が運転する乗り物に乗せたいんだけど、どうやるの?

654 :名無しさんの野望:04/04/07 20:10 ID:9KjL4e+K
Get in!!

655 :名無しさんの野望:04/04/07 20:23 ID:Dbim/Qqp
コードがいいというのはあんまり感じないけど…。並くらいでないの。
単にMAPが広くてプレイヤーが分散されるから、普通に動いてる感じ。
輸送ヘリに10人以上のせるとすぐカクつくし。

むしろ、良いのは兵士のバランスだと思う。
相手の武器の理不尽な威力で殺されたと感じたことが殆どない。

でも、米軍側は前線とられても、キャンプの補給車からmortar打ちまくれるのはどうかと。
大体、同じ島の形を使いまわすのにも問題があるが、
これはなんらかのシステム上の嫌な理由がありそうな悪寒。

656 :名無しさんの野望:04/04/07 20:29 ID:IfU9srN3
どうすれば基地を制圧したことになるのでしょうか?

657 :名無しさんの野望:04/04/07 20:30 ID:wXyjOU36
BHDの時もデモ版のマップは建物を適当に並べただけのような感じがしたな・・・。

658 :名無しさんの野望:04/04/07 20:30 ID:K8iX7Qos
>>655
>輸送ヘリに10人以上のせるとすぐカクつくし

PCスペックじゃねーの
100人規模でping200超えても普通に出来る時点で優秀な訳だが
これが並だったら100人鯖のゲームウジャウジャ出てる罠

兵士のバランスがいいとかいってるし...メチャクチャだ
ログ見てどれだけ不満でてるか確認してみそ
まぁ武器のバランスというより部位ダメージや銃の威力の不満だが

659 :名無しさんの野望:04/04/07 20:31 ID:oa1K+Qun
この???って名前、どこのサーバーにもいるし、
プレイスタイルもばらばら(結構真面目にやってる人も多い)だから、
名前が表示されないのと一緒のバグじゃないかな。

660 :名無しさんの野望:04/04/07 20:33 ID:oa1K+Qun
>>656
マップ見ると基地の周囲に円が書いてあるでしょ。
その範囲に入ってメーターが2回フルになれば完了。

661 :名無しさんの野望:04/04/07 20:34 ID:tXSUTZB2
想像だけど、???ってバグじゃなく
いわいるFUCKとかの禁句系の名前なんじゃない?

662 :名無しさんの野望:04/04/07 20:37 ID:K8iX7Qos
>>661
ソレダ!

663 :名無しさんの野望:04/04/07 20:39 ID:f+YJIFrA
ぽつぽつと日本鯖が経ってきてるみたいだけどまだテスト中ばっかか

664 :656:04/04/07 20:51 ID:IfU9srN3
>>660
なるほど、ありがとうございました

665 :名無しさんの野望:04/04/07 21:08 ID:Dbim/Qqp
>>658
どうみても、スペックじゃないなあ、コードの特性が違うのかもね。
100人が同時というのは実際凄い。
でも市街戦等の、狭いMAPだとどこまでやれるか。


バランスは良いよ。足でも当たれば死ぬときは死ぬ。
武器が悪いと思ってるのは、お下手くそな連中でしょ。


敵基地に突入する際、頭数揃えてますか。
固定機関銃に敵は配置してるか等の敵の位置の観察してますか。
ちゃんと、突入前に手榴弾も投げてますか。
場所を選んで、メディックも呼んでますか。

スナイパーが隠れてる時は、フラッシュ投げてますか。
常に2、3人で行動してますか。
衛生兵で倒れた仲間を回復させてますか。

ああもう当たり前のこと大杉てかいてらんない。
上のだけでも、一つでもやってないなら、システムのせいにはできない。
JOの武器の威力程度ならきめこまやかに動けば、滅多なことで死なない。

自分のへぼさを棚にあげないように。

666 :名無しさんの野望:04/04/07 21:10 ID:vpaw3fH6
リロード速度と歩行速度でゲーム性がガラリと変わる。
JOのまとまりのなさは この点です

667 :名無しさんの野望:04/04/07 21:12 ID:kHfc4ylP
正直上限32人じゃ、Paradice Greenにでも入ったほうが面白いんじゃない?

668 :名無しさんの野望:04/04/07 21:13 ID:tD9NAs2k
Dbim/Qqp
スゲーアホがきた・・・

669 :名無しさんの野望:04/04/07 21:13 ID:mDamR+EY
前線の概念が全く盛り込まれてないし。
各自勝手に行動している感じで、面白くない。

670 :名無しさんの野望:04/04/07 21:17 ID:EGAGSVti
>>669
>>各自勝手
昔からDFをやっている奴は好き勝手に暴れたり、弾に当たって死んだりと
チームプレイよりは、デスマッチの延長線上みたいな物だったしね...
DF2,3の鯖に入れば判るけど、グレネードとRPGの音が所狭しと....

671 :名無しさんの野望:04/04/07 21:18 ID:Nw9LAmRO
>>668
流せ

672 :名無しさんの野望:04/04/07 21:21 ID:ZCWJsvQN
>>666
戦闘中にリロードしてるの?サブ武器に切り替えて戦った方がいいよ・・・
リロードしてる間に殺されると思うぞ。

歩行速度は軽装備にすれば不満なほど遅くは無いと思う。
重装備だとエッホエッホと言った感じだけど。
ヘリの速度をパッチ前に戻してくれたら今のところ特に不満は無いかな。

673 :名無しさんの野望:04/04/07 21:23 ID:oa1K+Qun
>>658
XXX killed XXX wish headshot
みたいな表示が出るから、ヘッドショットはあるみたい。

銃の威力は、俺は全然不満が無いね。
必ず即死というほどでもないが、2発当たればまず確実に死ぬという
バランスは、「敢えて」そうしているのであって、
あとは好みの問題だと思う。

すぐ死ぬからこそのイライラもあるが、逆に緊張感も凄まじい。
敵基地前でみんな恐怖で動けなくなっているところを
一人で突撃して接近戦を予期していなかった敵を一掃、
バンカー制圧したときの喜びと言ったら。

ただクラス分け・装備分けには不満がある。
エンジニアは重火器を減らすかわりヘリの修理ぐらいできてもよさそうだし、
ライフルマンが強力すぎてガンナーを使う人があまりいない。
パイロットクラスもあるといいな。

674 :名無しさんの野望:04/04/07 21:28 ID:Nw9LAmRO
>>673
死んでmedic呼べない時はおそらくヘッドショット。
が、足に当てても1発で死ぬのはワラう所でしょう。
緊張感なんてあるかね・・・
すぐ死んでrespawnも早めだから緊張感なんて皆無だと思っていたが。
このスレでも散々言われてる気もするが?
銃撃戦が面白くないのはその点に問題があるのだろう
とりあえずこのマップじゃ今一楽しめない....
もっとジャングルメインのマップやってみたいですね

675 :名無しさんの野望:04/04/07 21:28 ID:fTEBf3k2
しつもーん。ノ
ヘリの弾ってreload出来ないの?
ヘリパッドの「+」にしっかり着地して20秒、とかさ。


676 :名無しさんの野望:04/04/07 21:30 ID:cv2k1ZQB
必要ないクラスがあるのが気になる。
メディックとガンナー意味ない。

乗物の挙動相変わらず変だし。

677 :名無しさんの野望:04/04/07 21:33 ID:tXSUTZB2
今TDMの鯖いってみたよ
マップも形自体は一緒だったけど
木がかなり減ってたり、.50calだっけ?固定の銃が各所に追加されてたりした
拠点の占領もASSと同じくできるけど、全部取られても終わりにはならない
時間で得点によって勝敗みたい

>>676
メディックの大事さをわかってない
ガンナー意味無しは同意だね。

678 :名無しさんの野望:04/04/07 21:36 ID:Nw9LAmRO
>>676
敵陣を落とした時こそメディックの花ですぜ
同じ場所にrespawn選択が集中するからメディックが蘇生?しないと回転遅すぎて駄目だ。
ただ、ほとんど仕事が蘇生しかない。HP回復なんて崖から落ちた奴ぐらいしか使う場面無いよ・・・
ガンナーは意味ないね・・・
武器自体が弱いという事は無いと思うのだが、即死するからあんな重火器使う展開が無い気がする
特別口径がでかい訳じゃないからヘリに撃っても全然効かないし

679 :名無しさんの野望:04/04/07 21:38 ID:cv2k1ZQB
>677
>メディックの大事さをわかってない

ET並には活躍できないよな。
戦術的にそれほど影響及ぼさないし。
BFレベルの必要性しか感じない。



680 :名無しさんの野望:04/04/07 21:40 ID:kzJD1rd3
>>673
ほんとガンナーが不遇だ
伏せないと反動激しいから、近距離でもないと立った状態での銃撃戦は無謀
かといって伏せれば草が邪魔でよく見えないのに、相手からは丸見え
しかも伏せても結構反動あるし
対車両兵器もライフルマンに取られてるしなー
個人的には
・対車両兵器をライフルマンからガンナーに移す
・バイポットを導入して、伏せた状態でバイポットを使えば反動がなくなるようにする

これぐらいはしてほしい



681 :名無しさんの野望:04/04/07 21:47 ID:AdPTYwVb
メディックで蘇生してても、手ごたえがほとんど無いので仕事してる感がない。
せめて蘇生成功時に音が出れば・・・・・・!と思う。

682 :名無しさんの野望:04/04/07 21:49 ID:EGAGSVti
>>680
なんか、BFVとは逆の待遇をされていますなぁ...

683 :名無しさんの野望:04/04/07 21:53 ID:3HQUrL9i
ガンナークラス削除すれば、解決では。
必要ないのに、見た目だけ揃えようとする開発元の方針には萎え。

684 :名無しさんの野望:04/04/07 21:56 ID:JC6C+Z4g
学校始まったんで友達の家でBFVやらせてもらったけど
JOとSOLDNERとはやはり別格だと思った。
ふたつみっつ買う金ないからBFV買うことにしますた。

685 :名無しさんの野望:04/04/07 21:57 ID:Nw9LAmRO
>>681
いえてる
一生懸命パック投げてる姿が儚げだ

686 :名無しさんの野望:04/04/07 22:05 ID:dPwt1Brw
SSWのデモつながらないしコレは飽きたしBFVのデモまだー?(チソチソ

687 :名無しさんの野望:04/04/07 22:06 ID:SntSUiEo
苦労して遠くの死体まで行ったのに直前でRespawn

688 :名無しさんの野望:04/04/07 22:07 ID:yXTWq109
>686
今、デモだすと糞さ加減がバレて売り上げ激減なので、当分まだ先。

689 :名無しさんの野望:04/04/07 22:08 ID:xinNtGSN
>>681
そそ、手ごたえがほとんど無いよね。
蘇生するのにコマンドとかあってもっと
複雑だったら手ごたえあるかも。
駄目かなぁ・・・。

690 :名無しさんの野望:04/04/07 22:09 ID:tXSUTZB2
死体「メディーック」

俺「アフォルテブッ」(何て言ってのかわからん、了解の意と解釈)
↓タッタッタッ
死体リスポン

俺「・・・。」

すぐリスポンできそうなら何度も呼ぶなと

691 :名無しさんの野望:04/04/07 22:13 ID:OskXJjEp
DFはすぐに復活できるから特攻厨が。
JOでも個人プレーが多い

692 :名無しさんの野望:04/04/07 22:13 ID:ZCWJsvQN
>>690
On my way 使えば Medic on my way! と叫んでくれるぞ。
こっちの方が分かりやすいかと。

693 :名無しさんの野望:04/04/07 22:19 ID:h+YrO15/
メディック手応えなかなか無いけどゲーム終了時に助けた人の数出るからおもろいよ
ほとんど蘇生だけでExpで1位なった時はワロタよ
スナイパーで遠距離の敵を倒した時もExpに加算されているようだけど
このExpって今後何か意味を持たせたりするのだろうか

694 :名無しさんの野望:04/04/07 22:20 ID:X7FzLSmA
死体状態の時に回りを自由に見れるようにして欲すぃ

密集してるとこだとMAP見てもメディック向かってきてくれてるかわかんないよ(´・ω・`)

695 :名無しさんの野望:04/04/07 22:23 ID:8NEogf6F
>>693
Expが増えるとレベルが上がり、目が良くなって遠くの草も見えるようになるます。

696 :名無しさんの野望:04/04/07 22:25 ID:yXTWq109
>694
Enemy TerritoryだとMedicが近くにくると自動的にそちらの方向へ
向くようになってた。

697 :名無しさんの野望:04/04/07 22:28 ID:h+YrO15/
>>695
その特典は自分のPCだと表示が重くなってガクガクしそうだよ
AKのスコープ付きとかエンジニア以外でも選べれるとかそういうのなら良いけどね


698 :名無しさんの野望:04/04/07 22:40 ID:vFwkZG02
ところで、みんな今日はどこで遊んでるんだ?

699 :名無しさんの野望:04/04/07 22:48 ID:IfU9srN3
これってウィンドウモードにはできないのですか?

700 :名無しさんの野望:04/04/07 22:50 ID:8VdLxHhF
インポ












ジション

701 :名無しさんの野望:04/04/07 22:57 ID:Hwf+Nh7d
SYSDUMP.txt
とかウィンドウが出て堕ちるようになった

702 :名無しさんの野望:04/04/07 23:02 ID:ddwvSEYe
>>680
ガナーは敵を倒すためではなく味方を支援するためにある。
よって、後方から威嚇射撃をして味方の進軍を促すか、防衛戦では敵の編隊を崩し敵の進行を滞らす事にしか役に立たない。
ガナーではランボーみたいなのは役にたたんのだと思う。

703 :名無しさんの野望:04/04/07 23:10 ID:kzJD1rd3
>>702
その支援も草表示の問題や、曳光弾で簡単に居場所がバレて
速攻でスナイプされてほとんど意味がない
そんなに威力高いわけでもないから、脅威ってほどでもない

704 :名無しさんの野望:04/04/07 23:20 ID:ddwvSEYe
居場所ばれるのは仕方ないとしてやっぱ威力と命中率の低さは問題だな。
迫撃砲のようにバイポッドとか威力変更はパッチに期待。

705 :名無しさんの野望:04/04/07 23:22 ID:tXSUTZB2
>>701
過去ログ嫁

706 :名無しさんの野望:04/04/07 23:27 ID:i9yKvJnr
エンジニアのスティンがーともうひとつの武器ってどう使うんですか?
これだけはよく使い方がわからずに放置プレイです。


707 :名無しさんの野望:04/04/07 23:28 ID:8VdLxHhF
>706
説明書嫁

708 :名無しさんの野望:04/04/07 23:33 ID:Pmnm3Fpx
>>放置プレイです
( ´,_ゝ`)見栄っぱりめ

709 :名無しさんの野望:04/04/07 23:34 ID:Rp8Qc/K0
ピンクの曳航弾が見えるんだけど漏れだけ?

710 :名無しさんの野望:04/04/07 23:37 ID:wXLxFcD1
面白れーなこれ!100人鯖で遊んだんだが役割が勝手に出来てて
何回も同じ運転手の人に運んで貰ったよ。
リスポウンすると何故か迎えに来てくれる、いや偶然かもしれんが
3回重なるとね。思わず”おつです”と言いたかったが道中
SYSBUMPエラーが出て落ちた・・・・
また乗せて下さい”アリガトン”

711 :名無しさんの野望:04/04/07 23:37 ID:CXuo2qcg
>>706
まずはsageろ

712 :名無しさんの野望:04/04/07 23:45 ID:kHfc4ylP
ピンク?赤っぽい曳光弾は味方。緑は敵。

713 :名無しさんの野望:04/04/07 23:47 ID:Rp8Qc/K0
敵味方で色を分けてたんでつか。
でもスターウォーズみたいで萎え。

714 :名無しさんの野望:04/04/07 23:52 ID:2JIRGj6t
既出かも知んないけど
ディジグネータだよね・・・。

715 :名無しさんの野望:04/04/08 00:13 ID:OJ4DwbRH
これって鯖は建てられないんですかね?

716 :名無しさんの野望:04/04/08 00:15 ID:4itg3ape
今、1000人強ぐらいがDEMOで遊んでるんだな。

717 :名無しさんの野望:04/04/08 00:33 ID:cYFxPkZr
>>714
正解

718 :名無しさんの野望:04/04/08 00:49 ID:pBp7Aeup
ディジグネータ(って読むのか?)
あれってエンジニアに迫撃砲撃ってもらうためのマーカーみたいなもんじゃないのか?

俺がデザイネータと読んでた事は秘密だ…

719 :名無しさんの野望:04/04/08 00:52 ID:9NNUudZ2
どうも。
いまだにマルチが出来ないSoldner信者です
JOはいいですね。いきなりDEMO出ちゃうし、
パッチでの対応もあるし、スレも盛り上がってるし…

720 :名無しさんの野望:04/04/08 00:59 ID:cYFxPkZr
既出だったら申し訳ないが、
AH-6のロケット発射って
どのキー?

721 :名無しさんの野望:04/04/08 01:00 ID:opoB3BUS
なんで一番発射しそうな左クリックを押してみなのだろう、か。

722 :名無しさんの野望:04/04/08 01:01 ID:zw4Zp83s
ワロタ

723 :名無しさんの野望:04/04/08 01:02 ID:1w+ocZ8m
残念!>>720はマウスを持っていない!

724 :名無しさんの野望:04/04/08 01:03 ID:S9aA68un
>>720
左クリッコでつ。テンプレに載ってないっぽいな

725 :名無しさんの野望:04/04/08 01:03 ID:opoB3BUS
(ノ∀`)タハーッ

726 :名無しさんの野望:04/04/08 01:11 ID:u0kPhGvo
>>720
マウス持ってない貴方のためにEnterキーがある。

727 :名無しさんの野望:04/04/08 01:30 ID:n+f/7BxG
乗り物のダメージって、着弾する場所によって変わったりする?
離陸しようとしてるヘリのローターめがけて50口径ライフルを撃ったら
1発で落っこちてきたんだが。

728 :名無しさんの野望:04/04/08 01:33 ID:pBp7Aeup
Tkerイクナイ

729 :名無しさんの野望:04/04/08 01:58 ID:x2VSq0vE
JOは良い!やっぱゲーム出来なきゃ中身がどうとのいえない。
あっネットコードはどの会社もガンガッテほしいけど、ラグ&ロスは萎える・・・

まぁ、その点JOは優秀でいいですよ、どこぞのログイン&鯖エンターもできんゲームと違って。

730 :名無しさんの野望:04/04/08 02:07 ID:wEW9EwRR
ゾルドナー ドナー ドナー

731 :名無しさんの野望:04/04/08 02:12 ID:WO4GUp0b
>>716
Top Game Servers By Players
http://archive.gamespy.com/stats/
1. Half Life
   33709 servers, 97065 players
2. Call of Duty
   3700 servers, 8654 players
3. Wolfenstein: Enemy Territory
   2144 servers, 7728 players
4. Battlefield: Vietnam
   2252 servers, 7014 players
5. Americas Army: Operations
   1517 servers, 6354 players
6. Battlefield 1942
   2501 servers, 5707 players
7. Medal of Honor Allied Assault
   2506 servers, 5381 players


732 :名無しさんの野望:04/04/08 02:18 ID:ej2DDSy1
JOはGAMESPY非対応のため計測不可。

733 :名無しさんの野望:04/04/08 02:19 ID:ju4+nm0j
曳航弾よりレーダーが黄色に光る方向(銃声?)で位置がばれるんでないの
浅い水辺に寝転がると画面水の中でも酸素メーター消えるからずっと居られるけどこれ既出?


734 :名無しさんの野望:04/04/08 02:19 ID:WFn14F1s
JOってそんなにネットコード優秀かなぁ
BFと比べてしまうけど、
収容人数の多さについては同期をそれ相応に省いている印象が強いし、
それに加えてPCの移動速度がかなり速いので、
撃った弾が狙った敵に当たっているかという点もかなり誤魔化されている気がする

735 :名無しさんの野望:04/04/08 02:21 ID:d3K7lkQl
>>731
前から思ってたけどこれ当てになるのかな〜
当然ASEも集計されてるよね?

736 :名無しさんの野望:04/04/08 02:33 ID:EndhvFhs
敵と戦闘するより
敵地に人を運ぶ方が面白いのは俺だけかな?

737 :名無しさんの野望:04/04/08 02:34 ID:hgo6OrlL
戦車に乗りたくなった。ごめんOFPに戻るわ。

738 :名無しさんの野望:04/04/08 02:35 ID:dst5bKsO
>>734
技術的なことはわからんけど
ネットコードが優秀って声は
その省くとか誤魔化すが、上手いことゲームとして作用してるって事じゃないかな
(そう思わせる事が出来てる時点で)
そこら辺が製作の腕なんかな

739 :名無しさんの野望:04/04/08 02:42 ID:GJV/Zx9p
>>736
オレモオレモ

740 :名無しさんの野望:04/04/08 02:45 ID:0LZXWVZI
>735
されてないよ。

741 :名無しさんの野望:04/04/08 02:47 ID:yr2iA//P
敵と戦闘するより
敵兵を運んでくる人を撃落とすのが楽しいのは俺だけかな?


742 :名無しさんの野望:04/04/08 02:51 ID:fppOZLa3
陣地守備が面白い・・・

743 :名無しさんの野望:04/04/08 03:02 ID:5Nl79Alr
>>734
確かDFシリーズは当たり判定はクライアントだったはず
ただCSみたいに着弾が瞬間ではなく、弾に速度があるので
動いてる的に正確に照準合わせてもうまく当たらない

744 :名無しさんの野望:04/04/08 03:04 ID:Sb1Y9d4s
クラン戦やってみたいな。

745 :名無しさんの野望:04/04/08 04:19 ID:x2VSq0vE
確かに輸送おもしろい、特に生きて戻れたときが!たいてい死ぬけどね・・・orz

746 :名無しさんの野望:04/04/08 04:24 ID:hgPVp1nI
未だに敵地に一直線で輸送する奴いて萎える時あるけどね
運よく兵下ろせても思いっきり待ち構えられてみんなバッタバッタと死んでいく

747 :名無しさんの野望:04/04/08 04:31 ID:x2VSq0vE
けど最近回り道の付近に、装甲車が居座って怖い。
こいとき上通ったほうが良いのかな?
下手にサイドに逃げると、縫われるような・・・

748 :名無しさんの野望:04/04/08 04:35 ID:hgPVp1nI
その辺りは臨機応変に...
とりあえず左右どちらかに回り道すれば大丈夫では
どっちも待ち構えられてたら山の上かな・・・モロばれだけど

749 :名無しさんの野望:04/04/08 05:28 ID:DpTtJtGK
グレネードが使いにくすぎる

750 :名無しさんの野望:04/04/08 05:58 ID:Qd292mp8
このゲーム、マップごとにサイドを入れ替えるだけだから、
最初にしょぼいチームに入ると延々レイプされるね。

折角XPがあるんだから、マップ変更時にXPでチームシャッフル
とかして欲しい。

>>746
でも遠くに下ろすと、みんなバラバラに散って結局各個撃破されちゃうんだよね。
だから可能な限り敵ベースの近くの陰になった場所におろすようにしてるんだけど、
迷惑かな?スナイパーが客にいても全然配慮してない。
自分が乗ってる時も、接近戦クラスしかやらないからその方がありがたい。

多少危険でも敵のそばがいいのかな、それともできるかぎり安全を優先した方が
いいのかな。

751 :名無しさんの野望:04/04/08 06:00 ID:y7E64OTF
>>750
問題は近ければ近い程降ろす前に撃ち落とされる危険性が高くなるって所
相手にうまい奴いたら速攻落とされる

752 :名無しさんの野望:04/04/08 06:03 ID:opoB3BUS
日本の100人鯖立てる為にNovaに許可もらおうとしてるヤシ、
何人いんのかな。

753 :名無しさんの野望:04/04/08 06:03 ID:9hP6FF1J
おれは偉く遠くのしかも海辺に下ろされるのにうんざり
もっと陸地に寄せろ

754 :名無しさんの野望:04/04/08 06:05 ID:S0WWK8h4
自分も最初は基地の近く、または基地の入り口のまん前に降下してた。
まん前はほとんど高確率で死ぬからやめたけど、
近くに下ろすときはヘリを捨てるつもりで突っ込んで自分も戦闘に加わるようにしてる。

最近は生きて帰るのが気持ちいい。

755 :名無しさんの野望:04/04/08 06:05 ID:y7E64OTF
>>753
陸地に下ろすとちょっとした段差で死ぬから海側に下ろした方が安全なのよ
俺は浅瀬で下ろしてるけど

756 :名無しさんの野望:04/04/08 06:07 ID:S0WWK8h4
連カキですが、パッチあたってから陸地寄るの怖い、木に突っ込むと木っ端微塵。


757 :名無しさんの野望:04/04/08 06:09 ID:cZgpDiIx
>>678
Gunnnerについて。
「ヘリに撃っても全然効かないし」
とあるが、これは勘違い。
M249はちと威力的にきついがM60、PKMならヘリ相手にある程度は効果ある。
きっちり当てれば中型ヘリまでは撃墜も可能だと感じる。
もちろん味方の対空砲火で耐久力減っていればかなり楽にいける。
試しにLAN鯖自分で立てて無傷のヘリに撃ってみるといい。

758 :名無しさんの野望:04/04/08 06:13 ID:y7E64OTF
M60でチマチマ撃ってるよりも、その間にエンジニアにチェンジして打ち落とした方が早い訳だが...
そんなに撃てる状況自体相手のヘリの運転が下手な時な訳で。
ガンナーは使えない

759 :名無しさんの野望:04/04/08 06:24 ID:DYmqmt1F
ヘリ厨としては、輸送はリトルバードのベンチバージョンが一番いい希ガス
操縦士以外に5人乗っていけるし、小さいんで比較的見つかりにくい感じ

ロケット付きなら味方ヘリの降下突入中に弾ブチ撒けて敵の目を自分に釘付け
敵陣上空を粘着にフライパス繰り返して銃座を黙らせる

ミニガン付きは正直当てづらくてイマイチ、一人しか乗せられないし
特にインドネシア側のは照準と実際の着弾地点がまるで違うんで非常に使いづらい
狙撃手が2人乗って、渡航中の敵船舶潰しながら狙撃地点まで飛んで行くのに便利だろうか

チヌークでAPC輸送は禿しく萌えるが、マトがでかいんで敵のキャノンやマシンガンに落とされる事多々
特に、無意味にミニガンを撃つバカが乗ってると地上からも見つけやすい希ガス
ブラックホークも同じ理由で漏れは乗らないようにしてる


降下突入時、スピードを徐々に落としながら高度を下げてやると比較的安全に狙った地点に降ろせると思われ
スピード切り替えはZ・X・Cキーでの3段調整だが、
一気に減速して機体を激しく揺する(例:Wキーを連打)と着地と勘違いしてなのか飛び降りる奴がいるので注意
目安は高度計でAGL50以下、ローターのダウンウォッシュがけっこう激しくなるぐらい
慣性を表現してるのか、結構すべるんで目標地点のちょい前からWキー放しつつQ押しっぱなしで地面にガシャンと降ろす
飛び出して行く奴らにgood luck brosとでも言っておくとより自分に酔える、というか漏れはそればっか

760 :名無しさんの野望:04/04/08 06:25 ID:XXFas3am
何か草に隠れてもイミネーとかいってるヤシいるけどちゃんと青龍さんのプレビュー読んだのか?
草が表示されない理由がちゃんと書いてあるぞ。

大体、草で隠れられないで困ってるのはキャンパーか待ち伏せ厨だろ?
スナイパーが場所バレるってのも、ずっとそこから動かないで撃ってるからだろ?
このゲームはキャンプ対策がしっかりできてて、その辺はすごく良いと思う。

手軽にKill数稼げる方法ばっかり探す前に、このゲーム独特の弾の動き覚えろよ
そうすれば自ずと(ry

761 :名無しさんの野望:04/04/08 06:27 ID:DYmqmt1F
ヘリにM60とかは実はけっこう効いてる悪寒

味方で、「乗せろ」と言えばいいのに撃ってくる奴がいるが、
あれでダメージ計が黄色から赤になることがたまにある
特に外人で毎回やるやつはテールローターの餌食にしてやりたくなるな

F9→0で「ここで降ろせ」
F10→6で「乗せろ」

活用しる

762 :名無しさんの野望:04/04/08 06:34 ID:y7E64OTF
>>761
あれはM60じゃなくても普通のアサルトで結構効いてる模様・・・

763 :名無しさんの野望:04/04/08 06:45 ID:Hl0zyKAh
ところでここ数日やってないけど
あのTK厨消えたの?

764 :名無しさんの野望:04/04/08 06:46 ID:opoB3BUS
>>763 やぁTK厨

765 :名無しさんの野望:04/04/08 06:48 ID:Hl0zyKAh
消えたのか


766 :名無しさんの野望:04/04/08 06:57 ID:Qd292mp8
>>758
ヘリパイロットやってると、どんな武器でも撃たれると嫌だよ。
ヘリ自体が落ちなくても、風防ガラスごしに弾が飛び込んできて
客がぼろぼろ死んでいく。だから回避機動を取るわけだけど、
そうすると本来の目標着陸地点からずれてくるし、ミスも増える。

>>759
あの小さいのはいいよね。操縦しやすいし、自分が客として乗った時も
ベンチに座ってると凄く燃える。

大型ヘリでの車両輸送は、結構効果大かも。
装甲車に乗り込んで、ヘリへ積みこむ。あとはそのままヘリに
敵基地上空を一瞬でいいからフライバイしてもらう。

基地中央でタイミングを計ってバック、そのまま後部ランプから
車両ごとダイブ。一人の場合は落下中にガンナーに切り替えておいて、
着地と同時に乱射。手薄な時なら一瞬で確実に制圧できる。

>>760
あの草は「敵から隠れる」ためじゃなく
「伏せて動かずキャンプしようとすると前がよく見えない」という
キャンパー対策として機能してるね。

767 :名無しさんの野望:04/04/08 07:07 ID:FBcuZeFa
>>766
どんな武器でも撃たれると嫌ってのは話からズレすぎでは。
それなら尚の事ガンナーの意味が無い罠

768 :名無しさんの野望:04/04/08 07:11 ID:DYmqmt1F
突入成功後は陣地確保要員になるためにスティンガー持って行くんだが
ヘリを落とすならスティンガー+50Calがいいと思われ

M60は結構使えると思うけどなぁ
エンジン始動中の敵ヘリぐらいなら簡単にブッ壊せるし
ちょっと発射サイクル遅いかなかと思うけど

769 :766:04/04/08 07:13 ID:Qd292mp8
>>767
ほんとだ、ごめんなさい。
話の流れ理解してなかった。
確かに、わざわざガンナーでヘリを撃つほどMGが強いわけじゃ無いね。

770 :名無しさんの野望:04/04/08 07:18 ID:RWXTRFpw
リトルバードの武装バージョンとかって、ミサイルポット?の上とかに人乗せたりするよね。
自分はいつもそこ乗って席空けるようにしてる。まぁ良く落ちるけどね。

上のとこ乗ると良く撃たれます。どんな武器でも・・・
ある意味人間追加装甲?

771 :名無しさんの野望:04/04/08 07:19 ID:opoB3BUS
おまいら対空兵器にRPGが旬ですよ

772 :名無しさんの野望:04/04/08 07:22 ID:RWXTRFpw
無理でつ、停まった装甲車に2回連続ミスショットの腕では・・・ora

市街地戦のMAPやりたいですなー。

773 :名無しさんの野望:04/04/08 07:25 ID:opoB3BUS
弾道が丸見えなぶんだけ、RPGのが習得早いんだけどな

774 :名無しさんの野望:04/04/08 07:45 ID:FBcuZeFa
最近mortor恐怖症だ
mortor使い増えすぎだろ・・・
雨の様に振ってきて敵base落としても速攻取り返される・・・

775 :名無しさんの野望:04/04/08 07:48 ID:FBcuZeFa
連続で悪いけどさ、、蘇生された事気付かない奴多すぎる
さっさとスペース押せと
初心者ばっかって事でも無かろうに

776 :名無しさんの野望:04/04/08 08:19 ID:PfIPfd/5
Mortor流行ってるみたいだったから昨日初めて使ってみました。
敵陣地付近の丘からヘリに我先にと乗り込もうとする敵兵目がけて発射、離陸直前に5人が昇天。
捜索に来た敵兵を木々に隠れながら反対側へ移動。まだウロチョロしてる敵兵目がけて発射、3人がお亡くなりに。
その後陣地80mまで近づいて2度砲撃。
さすがに バレてやられちゃったけど1度の出撃で10人以上倒したのは初めてだったので、脳内汁でますた(´□`)

777 :名無しさんの野望:04/04/08 08:37 ID:opoB3BUS
そんなん遠距離からクルーザーでグレぼんぼん打ってりゃ
20分で30〜50人ヌっころせますよ
戦闘ヘリのパトロール来てヌっころされますけど

778 :名無しさんの野望:04/04/08 09:17 ID:zbMeRcgW
つまり、突入&確保部隊との連携が無いkillは自己マンの無意味ちゃん
ってこと?

779 :名無しさんの野望:04/04/08 09:49 ID:opoB3BUS
ま、防衛に大いに役立ってるんじゃね?雰囲気バカゲーだから
何も考えないわw楽しんでプレイしてるけどw

780 :名無しさんの野望:04/04/08 10:10 ID:zbMeRcgW
そそ、DEMOだからね
連携以前に各兵装を使いこなさないと、その為には色々やってみないと
やっぱタイミングとかは対人じゃないと掴みづらいしね

781 :名無しさんの野望:04/04/08 10:12 ID:fppOZLa3
防衛が漏れの生き甲斐(´д`;)ハァハァ

782 :名無しさんの野望:04/04/08 10:14 ID:opoB3BUS
まーアレは強すぎるのでパッチで可視範囲まで有効になると見た

783 :名無しさんの野望:04/04/08 10:56 ID:dk4ZOB5A
ルーター使っているのですがポートは何番を開けないといけないのですか?
BFなら14567とか。最初の方のレスには書いていなかったので。

784 :名無しさんの野望:04/04/08 12:36 ID:+3bu1A7X
動きがカクカクしすぎてゲームにならないよ〜><
スペックは
アセロン1.4G
メモリ512
ラデオン6500
サウンドブラスター系
ADSL(8M)
そして表示設定は最低にしてますTT
ぅぅ、なんでだろ〜?

785 :名無しさんの野望:04/04/08 12:41 ID:opoB3BUS
ウザイ、ウダイ、クサイ

786 :名無しさんの野望:04/04/08 12:44 ID:DpTtJtGK
>>784
諦めろ

787 :名無しさんの野望:04/04/08 12:46 ID:pN/zD+uo
ラデオン6500.............?

788 :名無しさんの野望:04/04/08 13:50 ID:dst5bKsO
グラボが限りなく怪しい予感

789 :名無しさんの野望:04/04/08 13:59 ID:9BwtJbOe
>>784
俺は

アセロン1.8G
メモリ512
GF3ti200
サウンドブラスター系
ADSL(8M)

だけどグラフィックをノーマルに落とすだけで平均20FPSいくけど

グラボがだめだな

790 :名無しさんの野望:04/04/08 14:04 ID:tYz/d5SU
アスロンかな。
1.8Gって2500+だっけか

791 :名無しさんの野望:04/04/08 14:05 ID:opoB3BUS
人数が多いゲームでの処理落ちは だいたいCPUの力不足

792 :名無しさんの野望:04/04/08 14:11 ID:dEGNXEKZ
ゲーム画面にFPSを表示させる方法きぼん

793 :名無しさんの野望:04/04/08 14:13 ID:fh1nWfKz
Fraps使え
http://www.fraps.com/


794 :名無しさんの野望:04/04/08 14:14 ID:opoB3BUS
いや、ないから。
ヘヴィFPSerが多数紛れ込んでるので体感で分かるのだよ。
多分HalfLifeで会得したF/S間隔と思われる・・・w

795 :名無しさんの野望:04/04/08 14:23 ID:dEGNXEKZ
体感FPSとは…スッゲ

796 :名無しさんの野望:04/04/08 14:27 ID:opoB3BUS
HlafLifeではFPS出しながらプレイできるからね
>>784はF/S一桁

797 :名無しさんの野望:04/04/08 14:28 ID:tYz/d5SU
>>795
実際に死ぬ事のあるゲームです。

798 :名無しさんの野望:04/04/08 14:40 ID:WsDEFs2P
このゲームヌルイな。
トリッキーな動きが無いから敵見たら瞬殺できる。
あとヘリが挙動不審でアホっぽい。
萎え萎えです。

799 :名無しさんの野望:04/04/08 14:43 ID:opoB3BUS
パッチ当てた後プレイした?

800 :名無しさんの野望:04/04/08 14:49 ID:tYz/d5SU
>>798
スポーツ・アクション系FPSへ行ってらっしゃい

801 :名無しさんの野望:04/04/08 14:50 ID:dst5bKsO
>>798
求めてる系統が違うね
UTとかアッチ系がおまいには合うと思う

802 :名無しさんの野望:04/04/08 15:43 ID:dEGNXEKZ
そういえばみんなどこに集まってるの

803 :名無しさんの野望:04/04/08 15:45 ID:tYz/d5SU
俺はいつもパラダイス

804 :名無しさんの野望:04/04/08 15:48 ID:jkDF2s4P
パッチ後も乗物の動作変なのは事実。
物理計算何もされてない予感。

805 :名無しさんの野望:04/04/08 15:52 ID:tYz/d5SU
FPSにそこまで求めるのがそもそもの間違いでは
フライトシュミレータやってんじゃないんだから

806 :名無しさんの野望:04/04/08 15:53 ID:LPup/lTL
BFやOFPは乗り物の挙動はいいと思わう

807 :名無しさんの野望:04/04/08 15:54 ID:jkDF2s4P
>805
最近のゲームのほとんどが物理エンジン搭載されてますが?

808 :名無しさんの野望:04/04/08 15:54 ID:cY2scWGv
既に発売から数ヶ月・1年以上経ってる物と比べられるのは後発の宿命か・・・

809 :名無しさんの野望:04/04/08 15:56 ID:LPup/lTL
>>808
既に発売済みの古いゲームにも劣るからだろ

810 :名無しさんの野望:04/04/08 15:56 ID:cY2scWGv
>>807
そういう問題じゃないと思われ
そこまで求めて意味あるのかと。そこが問題だ
そもそも物理エンジンを出す時点で間違いな気もする。
最近多いんだよな・・・
何かある事に物理エンジン物理エンジンって。猿の様に繰り返す奴が

811 :名無しさんの野望:04/04/08 15:59 ID:RVWcHC2k
>810
JOはQ3並のアクションゲーなのかと。
乗物の挙動ぐらいはしっかりすべきなのは当たり前だろ。
BFすら再現できているのに。

812 :名無しさんの野望:04/04/08 16:00 ID:cY2scWGv
>>809
いや、、だからさ
別に乗り物の挙動が今あるゲームよりすぐれていないと駄目って事はないだろうと
作ってる方もそういう目的で作ってんじゃないんだからさ。
それぞれ優れてる点、悪い点があるのはしょうがないだろ?
すべてBFやOFPよりすぐれて無いと気がすまないのかよ・・・
作ってる方も大変だな
しかもβだし....他にも色々微調整や修正する所あるだろうに


813 :名無しさんの野望:04/04/08 16:00 ID:dst5bKsO
既に発売済みで改良を重ねたゲーム

まだ出来上がってもないβDEMO

なんで比べるバカが絶えないんだろ?


814 :名無しさんの野望:04/04/08 16:01 ID:RVWcHC2k
JO信者
客観的に判断不能

cY2scWGv

815 :名無しさんの野望:04/04/08 16:05 ID:cY2scWGv
>>814
あたりまえの事いって信者扱いか・・・
すごいなオイ
別に信者でもねーしnovalogicのゲームも今回が初だ。
それで信者になれるなら楽なもんだな....
これから発売されるゲームは今あるゲームより優れていないと駄目・・・なんてバカな事があるのだろうか。
俺はそれが解らない
パッチで大幅改善されたすぐは誉めていた奴もやると又不満が出てくるか。
当たり前の事なのだが、そこまですぐ修正されるならほんっと楽だよなぁ

816 :名無しさんの野望:04/04/08 16:06 ID:c2+PbwiN
>813
この完成度でベータですか。(藁
アルファ以下だな。

817 :名無しさんの野望:04/04/08 16:08 ID:opoB3BUS
や め な さ い

そろそろパッチがきますよ

818 :名無しさんの野望:04/04/08 16:08 ID:LPup/lTL
いくらパッチがでようが糞仕様は変わらないと思うがな

819 :名無しさんの野望:04/04/08 16:09 ID:WD+Tx+XI
BFVの連中もそうだけど、何かとパッチで解決とか逃げてるし。
現実見つめろ。

820 :名無しさんの野望:04/04/08 16:12 ID:OLHukSA/
SOLDNERやると、JOのフライトモデルの簡略化も分かる気がするけどw
DFシリーズ共通だけど、対プレイヤ地面とか衝突判定のアバウトさは
改善して欲しいかな、あまり複雑にして100人対戦重くなってもしかたないけど

821 :名無しさんの野望:04/04/08 16:15 ID:opoB3BUS
いや、JOを や め な sうわなにをするやm

822 :名無しさんの野望:04/04/08 16:20 ID:dst5bKsO
>>816
煽るのもいいけど
せめて知能を獲得してから来てくれ

823 :名無しさんの野望:04/04/08 16:20 ID:TH2zNU4d
わからんけど、人に信者言われるとむかつくよね。

824 :名無しさんの野望:04/04/08 16:22 ID:T+5EA/2v
>>818
具体的にどこが糞仕様だと思うんだい。
パッチで改善されないと思う理由があると思うんだが。
今は回線も早くなってきて大抵の事はパッチで改善出来る訳だが。
パッチですらも改善されないと思う個所を知りたい。
そしてこれはβだ。改善される様にメールするのももちろん有りだ。
まさかヘリの挙動がリアルじゃないから糞、、なんてヴァカな事は言ってないよね。
フライトシュミレータ並の物を望んでいるのか、、君が納得できる挙動の範囲を知りたい。BF並って事なのかな・・・

825 :名無しさんの野望:04/04/08 16:30 ID:LPup/lTL
>>824
まあ可能性は未知数だけど今までのDFやBHDを見てもまあ変わらないだろってのが根拠
歩兵戦も他のゲームに比べてショボイし乗り物の挙動も糞ショボイ
BF並みになれたらかなり褒められるだろうけどそれでもどこまで変わるかって感じ


826 :名無しさんの野望:04/04/08 16:32 ID:n1eLRwdx
>>819
BFはパッチが出たから繁栄したんだけどなあ・・・。

827 :名無しさんの野望:04/04/08 16:36 ID:T+5EA/2v
>>825
それは普通にパッチで改善出来る個所だと思うんだが
>いくらパッチがでようが
ではなく、novalogicの事だからパッチ出ない可能性が高い。
などと言うべきでは。

現状の歩兵戦がしょぼいのはおそらく即死する確立が高いからだ。
medicという職がいて即回復・即蘇生ができる時点でリアルではないのだから、もうすこしHPあげるだけでかなり面白い物になるかと。
部位ダメージ導入が一番なのは言うまでも無いが。
これは最初からずっと言われてる所だが"リアル系とアクション系の中間にいて中途半端"なんだよ。
十分パッチで期待出来る点だと思うだがねぇ。
パッチが出るか出ないかが問題だけど

828 :名無しさんの野望:04/04/08 16:39 ID:6zESAOhp
批難してるのは製品出ても買わずにDemoだけで一生遊び続けようとしてる無職と予想

829 :名無しさんの野望:04/04/08 16:39 ID:PfIPfd/5
オレは充分(βとして)楽しまさせてもらってるよ。
TK対策とスペランカー並の落下時の弱さ、喋りを直にキーで打つ時移動出来ないのを改善してもらえれば今のトコ不満はないし。

830 :名無しさんの野望:04/04/08 16:41 ID:D8xXwSlb
>827
>リアル系とアクション系の中間にいて中途半端

DFシリーズからずっとそういう路線だよ。
開発元の方針だからその点は改善されることはないよ。


831 :名無しさんの野望:04/04/08 16:43 ID:LPup/lTL
>>829
まあ確かにβとしてDEMOで楽しむなら十分かもな
不満なしというのはこのゲームしかやってない証拠かもね
同ジャンルでいろんなとこが似たようなのだしてるしこれしかやったことがなくて
これが面白いと思って買っちゃう人は損だろうなぁ

832 :名無しさんの野望:04/04/08 16:44 ID:T+5EA/2v
>>831
このゲームしかやったこと無い奴いるのかと問わせてくれ

833 :名無しさんの野望:04/04/08 16:46 ID:O3hZIcO4
ヘリコを無反動砲で落として大喜びな自分は世界が狭いんですね……(´・ω・`)

834 :名無しさんの野望:04/04/08 16:47 ID:u+V85nCO
ゲームルールからして面白くない。引き分けがほとんど。
各自バラバラ行動だし。システムがチームプレイ要求してないのが原因だけどね。
武器バランスも破綻気味。
ネットコードに時間割きすぎて、あとはなんとなく製作しましたという感じ。


835 :名無しさんの野望:04/04/08 16:55 ID:t13i0BpT
>>834
それはマップの特性orゲームタイプの特性だと思われ

LPup/lTLは単なるBF厨
おそらくどこいってもBFがBFがと言っている

836 :名無しさんの野望:04/04/08 16:58 ID:iIJrw3Rv
自分に合わないならやらなければそれでいい。
DFシリーズのような感じが好きな人もたくさんいるんだから。
おれはBHDからFPS始めてそのあとBF買ってやったけどあまり楽しくなかったよ。
まあ俺はaimのうまさを競うゲームのほうが好きみたい。

837 :名無しさんの野望:04/04/08 16:59 ID:sFVCU9j7
>>816
ってことはJO以下のゾルドナーは
アルファ以下の実験作品でつな

838 :名無しさんの野望:04/04/08 17:00 ID:t13i0BpT
とりあえず発売前に陸続きのマップだしてくれ・・・
それが俺の最大の望みなんだが。
もっとこう、数十人規模で一斉にgogogogogogoって突き進みたい訳なんだが

839 :名無しさんの野望:04/04/08 17:00 ID:8s27UojW
???
引き分けるから「チームプレイ」を要求しているゲームなんだろう?
まだシステムを理解していないから、バラバラに行動してるんだろう?
今は機能を削って100人でどこまで行けるのかを試してる段階。
じゃなきゃ、即効でPatchなんて出せない罠。
当初のアナウンスではMAX64人なんだから、機能や判定を増やして重くなっても
MAX100は無理でも64人でサクサク動けばOKだろ。

840 :名無しさんの野望:04/04/08 17:00 ID:VJK4iI0R
BFV持っててもこっちの方がいいって人いる?
DeltaForce1,2,3とも好きだったんでちょっと期待してるんだが。

841 :名無しさんの野望:04/04/08 17:00 ID:DYmqmt1F
>>838
マップエディタを出してくれりゃ漏れが作る

842 :名無しさんの野望:04/04/08 17:02 ID:ft2rPC1p
>837
    .人
   (:::::::::::)
\(::::・∀・::::)/ゾルドナーはいいゲームだよ!
    .人
   (:::::::::::)
\(::::・∀・::::)/さあご一緒に…ゾルドナー!

843 :名無しさんの野望:04/04/08 17:02 ID:Bom4/vnj
>839
>引き分けるから「チームプレイ」を要求しているゲームなんだろう?

このゲームだとそうではないよ。
実際に迫撃砲でいたちごっこだしね。


844 :名無しさんの野望:04/04/08 17:05 ID:LPup/lTL
まあDF、BHDが面白いと思える人ならJOは画期的に思えるかもね
いえることはもっと視野を広げたほうがいいよとしか言いようがないが・・・
俺はAAO、CS、BF、ET、RS、H&D、OFP、UTとかかなりいろいろやってるけど
JOはそこまで面白いとは思えないけどね


845 :名無しさんの野望:04/04/08 17:06 ID:Yd+ecb9n
>>844
そっかぁ

846 :名無しさんの野望:04/04/08 17:09 ID:t13i0BpT
>>844
そこにあげてるの全部やったことあるがJOは普通によく出来てると思われ。
100人で出来るってのが一番大きいが、それ以前にこれからよくなる物もってるし。
てかなんでUTが入ってるのか謎すぎる。
CSも違うな。

847 :名無しさんの野望:04/04/08 17:11 ID:OLHukSA/
>>DF、BHDが面白いと思える人ならJOは画期的
DFシリーズホントにやってた人の意見は違うと思うけどなー
武器とか操作にしても、特にMAPはまだDFの方が完成度高い。

848 :名無しさんの野望:04/04/08 17:12 ID:DJ6BX0sR
JOはまだ製品版でてないんだから他と比べて面白いかなんて分からないだろ。
俺はBF,CS持ってるけどBHDが一番燃えるけどねえ。DFシリーズやってると
BFはあまりにも緊張感が感じられないよ。

849 :名無しさんの野望:04/04/08 17:13 ID:8s27UojW
>>844
もしや、自分が煽りだと気づいていないのか?

850 :名無しさんの野望:04/04/08 17:14 ID:Yh91anhU
>849
意見述べているだけだろ。
お前の方が煽り。

851 :名無しさんの野望:04/04/08 17:15 ID:Nb9pEBRR
金を出してまでやるゲームじゃないでFA

852 :名無しさんの野望:04/04/08 17:17 ID:t13i0BpT
まぁBFはワイワイガヤガヤどんちゃん騒ぎだしのぉ
それがFPS初心者にもウケて人気出たんだし。
逆にコアなやつらからは出た当初色々言われてたね。
最初はみんな出来よくないのだがねぇ、、最近の奴は最初からいい状態の物しか認めない傾向にあるっぽ
俺は逆にETやDoDやMohaaの方が馴染めなかった。
これまた乗り物の有無や数や種類など、かなり好みに左右されるからね

853 :名無しさんの野望:04/04/08 17:20 ID:LPup/lTL
>>852
そういえばMOHAAもやったな。DODはかなり良い線いってると思うけど
BFはなんといってもMODが面白いんだと思うよ。どんちゃん騒ぎって感じでもないし
DC,FHは他のゲームでも超えられないぐらい完成度高いと思うけど
JOでもMOD出れば面白そうとか少しは思えるけどあの乗り物の挙動とか見ると微妙


854 :名無しさんの野望:04/04/08 17:22 ID:Yh91anhU

Top Game Servers By Players

1. Half Life
32333 servers, 51536 players


2. Wolfenstein: Enemy Territory
2089 servers, 3388 players


3. Quake 3: Arena
2620 servers, 3145 players


4. Call of Duty
3765 servers, 3074 players


5. Battlefield: Vietnam
2136 servers, 2942 players


6. Americas Army: Operations
703 servers, 2340 players


7. Unreal Tournament 2004
3300 servers, 2039 players



855 :名無しさんの野望:04/04/08 17:23 ID:opoB3BUS
BFは関東の漫才で CSを中心とする類は関西の漫才ってとこかな。
まぁ、CS派じゃないとわからない理屈なわけだが

856 :名無しさんの野望:04/04/08 17:26 ID:ju4+nm0j
UTは2004のONSの事じゃないか乗り物出るし拠点占領型だし、CSは知らね

>>829
BFに比べると落下や下り斜面耐性が若干強いと思うよ
でもパラシュートが無い分高高度からの落下は出来ないけれど

自分的にJOの良さはBFほど歩兵の足が遅くなくてサクサク遊べるところ
斜面を簡単に登れるうえにマップの起伏が結構あるんで隠れるのが楽なところ
乗り物は駄目だけど歩兵はそこそこ良いんで
間に海なんて無いマップでやるともっと面白いかもと思う

857 :名無しさんの野望:04/04/08 17:27 ID:t13i0BpT
>>853
なんか君の意見上から見てると、乗り物の挙動が駄目なのは糞と言ってる様な感じですな
joは最初から簡略化するといわれてたのだが、やはり一部ではこういう乗り物ヲタに批判され続けるんだろう。
でもそこであまりリアルにしすぎるとこれまたどこかで批判が生まれ、開発は苦悩しながらパッチ開発していくんだろうな
そういう意味ではBFは微妙な線を選択して成功した例なのか
>>854
それもしかしてgamespyじゃないよね・・・

858 :名無しさんの野望:04/04/08 17:27 ID:0b9Ca7Ij
>>840
おれBFV持ってるけどJOとどっちが良いなんてまだ分からんね。
まあBFVはDFシリーズをずっとやってた俺だと簡単にTOPスコア取れちゃうから
飽きてきた。
パッチでてランボーできなくなればまた違った楽しみ方ができるだろうけどね
JOに関してはBFとは違う方向で楽しめるものになってほしいねえ。

859 :名無しさんの野望:04/04/08 17:27 ID:VUf4gDRT
>>855
ttp://undina.hp.infoseek.co.jp/flash/kamenblade_ondo11.html

860 :名無しさんの野望:04/04/08 17:31 ID:LPup/lTL
>>857
今回のJOで乗り物が重要なことは確かでしょ
歩兵戦だって他のゲームに比べて面白くないと思うよ
うまくいえないけど撃ちあいでいうならゾルドナーのほうが面白いと思うけど^^;


861 :名無しさんの野望:04/04/08 17:33 ID:d7rq3Srv
BFのように後方視点が選択できるようになってほしい。

862 :名無しさんの野望:04/04/08 17:33 ID:Yd+ecb9n
>>860
^^;

863 :名無しさんの野望:04/04/08 17:35 ID:OLHukSA/
ちょと数えてみた

JointOperations 約740人
SOLDNER     約200人
Hidden&Dangerous2 約60人

864 :名無しさんの野望:04/04/08 17:36 ID:CD4smvmW
歩兵戦ならAAOの方が射撃能力要求されるし、深みがあって面白い。
JOはお祭り路線。

865 :名無しさんの野望:04/04/08 17:37 ID:t13i0BpT
>>860
出た当初のまま今も同じなら俺も同じ意見を出していたと思う。
が、パッチで速攻修正された所を見るとこれからもユーザーの反応を見て何かしらの修正をしていくと期待してしまうだろ?
何故今の時点で糞と判断するのかが俺には理解出来ないんだよ
歩兵戦も一緒。
このマップで歩兵戦を言うのもなんとなく酷な気がするよ。

866 :名無しさんの野望:04/04/08 17:37 ID:d7rq3Srv
>>860
おまえJOになんか恨みでもアンのw
ぜったいBF信者でしょ。BFスレに引きこもってろよ。

867 :名無しさんの野望:04/04/08 17:38 ID:LPup/lTL
>>865
確かにそうだね。今までとは対応違うし
まあ現状の意見ってことで

868 :名無しさんの野望:04/04/08 17:40 ID:opoB3BUS
>>859 
ゾゥドゥナースレでも俺宛に同じURLのオンドゥルフラッシュ見せてきた奴いるけど
おまえ?w ちょっとワロタ
スクリプト切ってるから 始まる前に閉じるわけだが

869 :名無しさんの野望:04/04/08 17:41 ID:D8xXwSlb
>865
これDFやBHDと開発元同じだよなー。

870 :名無しさんの野望:04/04/08 17:52 ID:t13i0BpT
>>869
それは内緒だ

871 :名無しさんの野望:04/04/08 18:17 ID:b7bgshfi
ゾルドナー

872 :名無しさんの野望:04/04/08 18:18 ID:jwBnH1KZ
メインメモリ512あっても32人以上の鯖に入れないのは仕様ですか?
ビデオカードはRADEON 7500です(´・ω・`)

873 :名無しさんの野望:04/04/08 18:24 ID:DpTtJtGK
何でグラフィックが重たいのか分かった。
コンフィグファイル(game.cfg)を調べたところ、デフォルトでアンチエイリアスがかかるようになってる。
antialias_modeを1→0に書き換えればoffになるが、ゲーム終了時に、また1に書き換えられてしまうので、
ファイルの属性を読み取り専用にしておかなければならない。


874 :名無しさんの野望:04/04/08 18:27 ID:UOgjkTX9
質問ですが、NOVA WORLDで対戦したいサーバーを選んでやると、「WE LOST THE SARVER!」と出るのですが、あれはなんですか?

875 :名無しさんの野望:04/04/08 18:31 ID:/TevO8c/
…ゲームのルールをわかってる人が多いときはJO面白いよ?

というか自分が嫌いな物をやってる人の前で文句を言い続けるなんて、山岡士郎ですか?


876 :名無しさんの野望:04/04/08 18:43 ID:yr2iA//P
海原雄山じゃないのか?(;゚Д゚)

リアル志向=初心者やりにくい
お祭り志向=初心者やりやすい
ようするに、JOに気にくわない奴は、リアル志向のゲームでもやっとれ

877 :名無しさんの野望:04/04/08 18:44 ID:opoB3BUS
なんでも楽しめるのが勝ち組、コレ

878 :名無しさんの野望:04/04/08 18:46 ID:rsKgu6aW
バカゲー路線でなくて、ゲーム的に面白くして欲しかった。


879 :名無しさんの野望:04/04/08 18:54 ID:/TevO8c/
>>876
いやいや、海原は目の前で馬鹿なことをしなければ
根本的には自分から近づいてこないから。

ttp://home8.highway.ne.jp/galzo/manga/oisinbo04.htm

880 :名無しさんの野望:04/04/08 18:55 ID:0eW5VbbR
JOはリアルか非リアルかといったらリアルのほうに近いんじゃないの?
即死するから。


881 :名無しさんの野望:04/04/08 19:03 ID:opoB3BUS
凄い速さで坂を駆け上ったり
カスっただけで船爆発したり
ヘリから飛び降りようとしたら頭の皿刈られたり

するのがなければ まぁリアル方面かね
あとモデリングが雑すぎてAimできん、ここも直せ、そうだな、>>783あたりがよ

882 :名無しさんの野望:04/04/08 19:06 ID:ft2rPC1p
おまえの今の心がけではどんなゲームを作ったところで
グラフィック自慢、重さ自慢の低俗な見せびらかしゲームで終わるだろうっ!
そんなおまえが究極のFPS作りとはこっけいだっ!!
笑わせるなっ!!

883 :名無しさんの野望:04/04/08 19:37 ID:9SG6F+5b
リアル系って言葉自体があいまい。
絵とか物理計算がリアルな場合にも使われるし
ゲームデザイン(背景設定)がリアルな時にも使われるし

JOは中途半端リアル系

884 :名無しさんの野望:04/04/08 19:38 ID:caf8E3sP
パラダイスメン、乙。楽しかったゾルドナー

885 :名無しさんの野望:04/04/08 19:38 ID:tYo1kb3W
やっとパラダイスで決着がついたよ(ワショーイ

886 :名無しさんの野望:04/04/08 19:49 ID:VOyPTALo
終わった時に毎回wsho-iとか言ってる奴日本の恥

887 :名無しさんの野望:04/04/08 20:02 ID:Yqw5rf/f
yattane っていってる人がいて恥ずかしくなった。

888 :名無しさんの野望:04/04/08 20:04 ID:q6JYZyoZ
でも日本人以外その言葉の意味なんかどうせ分かんないからどうでもいいけどね

889 :名無しさんの野望:04/04/08 20:05 ID:DYmqmt1F
>>873
よし漏れも今から試してやる
軽くなったら貴様に礼を言うぞ

890 :名無しさんの野望:04/04/08 20:14 ID:WFn14F1s
BFよりこっちのほうが面白い人の理由って、
皆「BFは簡単にスコアが稼げて詰まらない」みたいだけど、
JOってそういう人を満足させられるゲームなんだろうか
マップや人数の規模からして、
より「スコアには反映されないもの」が重要なゲームだと思うんだけど

891 :名無しさんの野望:04/04/08 20:32 ID:akxBu0M7
>>890
一部の狂信者がBFを貶めるために適当に言ってることなんで気にしないで。
アホな香具師がいらん摩擦起こしてるからなあ。

892 :名無しさんの野望:04/04/08 20:38 ID:LiFEkhYN
>>890
現時点でBFよりJOのほうが面白いといっているひとってそれほどいない。
BFよりDFのほうが面白いといっている人は多いと思うけどね。
JOなんてまだどんな楽しみ方をするFPSになるかわからないでしょ。


893 :名無しさんの野望:04/04/08 20:39 ID:PYwSnLlM
貶めて何の得があるのかと素で聞いてみるテスト

894 :名無しさんの野望:04/04/08 20:39 ID:DpTtJtGK
現時点のJOは確かに糞だな。

895 :名無しさんの野望:04/04/08 20:39 ID:arHkIFx6
SSWこそ中途半端リアル系ということばに相応しい。

896 :名無しさんの野望:04/04/08 20:40 ID:opoB3BUS
聞き方が悪く、テスト赤点になりますた

897 :名無しさんの野望:04/04/08 20:42 ID:j9qDoFjM
もう発売されてるの?

898 :名無しさんの野望:04/04/08 20:45 ID:KslzDCmy
>>894
894のような糞がいるから荒れるんだよなあ
てめえの脳が糞だってコトに気がつけよ。

899 :名無しさんの野望:04/04/08 20:50 ID:UjRovDJI
ある意味ポストCS的な感じがする

900 :名無しさんの野望:04/04/08 20:51 ID:PYwSnLlM
>>899
それはちょっと無理ありすぎでは...

901 :名無しさんの野望:04/04/08 20:53 ID:IdubwJmS
どれくらいの人数がプレイするようになるかね?

902 :名無しさんの野望:04/04/08 21:09 ID:6KE8DjFc
TSUNAMIに行ってる人ってあんまりいない?
ピング良かったり、時間帯にもよるけどゲームわかってる人が集まってて
比較的質の高いゲームができる

903 :俺がJOを面白いと思う理由:04/04/08 21:14 ID:Qd292mp8
・超広いフィールド
(激しい戦闘が起きている地点と、まったく誰もいないのどかな地点
にわかれており、メリハリがあって、実際の戦場を歩いているような気分になる)

・(システムをきちんと理解し、チームが勝つことを最優先に考えれば)
協力が必須で、一人で勝とうとしても絶対無理な点

・スナイパーへのこだわり
(双眼鏡で目標への距離を測り、つまみを回して着弾点を修正し、敵が動きを
止めたら引き金を引く。一発撃ったらすぐに移動して・・・など、
山猫は眠らないの世界に浸りきれる楽しみ)

・一撃死の恐怖
(システムをきちんと理解すれば)死はチームにとって大きなデメリットとなる(前線で
スポーンしようとすると味方のスポーンも遅くなり、増援の到着が大幅に遅れる)。
いい加減に突っ込むと確実に死ぬので、緊張感がある。
かといってAAOやCSのように死んでからラウンドが終わるまで待つイライラも無い。

・輸送の重要性
これも賛否あるが、輸送した方が有利、ではなく輸送しないと100%勝てない。
ヘリパイロットの腕が問われ、タクシーのやりがいがある。

・ジェット戦闘機や戦車など強力すぎる乗り物がなく、基本は歩兵戦というスタンス

・これは好みの問題だが、近未来アジアの独立戦争という世界観が好き。
泥臭いベトナムものやWW2ものとはまた違う乾いた(?)魅力がある。
砂漠でのアラブ対USAものは、現在のニュースと被りすぎて
素直に楽しめない。

904 :名無しさんの野望:04/04/08 21:17 ID:dEGNXEKZ
これでパラシュートさえあれば…
敵基地上空を通り過ぎるだけで歩兵投下完了とか燃えるのに
バランス調節のためにあえて無くしてあるのかな

905 :名無しさんの野望:04/04/08 21:18 ID:8v8J/UDo
草エフェクトどうにかしてくれ。
隠れる意味ない。


906 :名無しさんの野望:04/04/08 21:21 ID:leHn732U
>904
バランスだと思う。
実際、ヘリでパラシュート落下できるのかな。

907 :名無しさんの野望:04/04/08 21:25 ID:dEGNXEKZ
そういえば公式のフォーラムにログインいらないのが出来てたから英語が堪能な人は書いてきてはいかがでしょう
ttps://www.novaworld.com/NWCommunities/forum.aspx?forum_ID=736073

908 :名無しさんの野望:04/04/08 21:26 ID:pvCN8+N4
ヘリで降下といったらやっぱりロープだろ
中・大型ヘリにロープつけて、パイロットが任意のキーを押したら
ロープを下ろして歩兵が降下とかできたら最高なんだが

909 :名無しさんの野望:04/04/08 21:30 ID:opoB3BUS
そこで装甲車を釣るんですよ

910 :名無しさんの野望:04/04/08 21:31 ID:O3hZIcO4
飛行中のヘリの下に歩兵が鈴生りにぶら下がったりするんですか?

911 :名無しさんの野望:04/04/08 21:35 ID:opoB3BUS
ええ、なぜかF9+1が、
「ニャンニャニャーン」になる、らしい

912 :889:04/04/08 21:39 ID:DYmqmt1F
>>873
貴様のおかげで非常に軽くなった
ありがとう

913 :名無しさんの野望:04/04/08 21:40 ID:dEGNXEKZ
ttp://www2.aqweb.net/stiffels/izna/manage/img0258.jpg

赤軍の輸送ヘリに装甲車が乗らないバグどうにかなりませんかね

914 :名無しさんの野望:04/04/08 21:41 ID:ft2rPC1p
二人乗りのヘリで、助手席の方に乗った場合そこから直接ライフルで外へ向かって射撃していいんだよね?
なんかしょっちゅう落とされるから…。

915 :名無しさんの野望:04/04/08 21:46 ID:PYwSnLlM
>>914
あんま撃たん方がいいかも。
結構ヘリ自体に当たってる

916 :名無しさんの野望:04/04/08 21:48 ID:dEGNXEKZ
>>914
Eで身を乗り出してから撃つのはどうでしょ
あれでもあたってるのかな

917 :名無しさんの野望:04/04/08 21:48 ID:ft2rPC1p
>915
ありがとう。
やっぱり大人しくしていた方がいいんだね。

918 :名無しさんの野望:04/04/08 21:50 ID:2aw0MPHZ
「音声コマンド(F9F10)」の和訳は 
どっかに書いてなかったっけ?
探したけど見つからないよ〜

919 :名無しさんの野望:04/04/08 21:50 ID:pvCN8+N4
>>914
助手席から外に向けて撃ってるのに
なぜか「カンカンカン」とヘリに当たってる音がするんだよなぁ
バグだろうか

920 :名無しさんの野望:04/04/08 21:50 ID:ft2rPC1p
>916
ありがとう。
試してみる事にします。
ごめんよ、ヘリを操縦していた人…。

921 :名無しさんの野望:04/04/08 21:51 ID:dst5bKsO
>>913
あれ上手く突っ込むと運べるよ
上手くやらないと駄目な時点でアレだけど

922 :921:04/04/08 21:54 ID:dst5bKsO
上手くと言うと語弊があるな
(特別なやり方ってわけじゃなく)
強引に の間違い

923 :名無しさんの野望:04/04/08 21:58 ID:7YP82JK4
>>919
でもスティンガーは、ぶっ放せるんですよ。
あれ、後ろの人は真っ黒けアフロに成らないんですかね?

924 :名無しさんの野望:04/04/08 22:08 ID:DpTtJtGK
ヘリ内からスティンガーを敵のヘリコプターめがけて撃ったら何故か自ヘリを追尾してきたことがある・・・

925 :名無しさんの野望:04/04/08 22:18 ID:qQNU5o0w
ははは。マジで?

926 :名無しさんの野望:04/04/08 22:21 ID:dk4ZOB5A
始めてやったけど面白いね。
ヘリが空中爆発したあと落下する間、敵兵を撃てるんだね。
狙ったら当たった。w

927 :名無しさんの野望:04/04/08 22:25 ID:Rm2hqagV
裏返しのジープを運転した。
難しかった。

928 :名無しさんの野望:04/04/08 22:38 ID:arHkIFx6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040408/demo0408.htm
なんか、凄いことになっているぞ...。

929 :名無しさんの野望:04/04/08 22:46 ID:BWxYPzeD
建物に立て篭もってると
なかなか気付かれなくて面白いな

930 :名無しさんの野望:04/04/08 22:57 ID:6KE8DjFc
というか隠れてじっとしてると基本的に気づかれにくいような

っていうか敵の銃声のレーダー表示とかがある分
そういうのに頼りすぎてる節があるから、目視で索敵する事って
結構ゲームに慣れた人でないとやらない気がする

931 :名無しさんの野望:04/04/08 22:57 ID:LRUTHQJQ
>>929
他の味方を狙った迫撃砲飛んできて死んだりすることもアルケドナー(;´Д`)

932 :名無しさんの野望:04/04/08 23:01 ID:Yqw5rf/f
ヘリとかボートで輸送してもらってる途中にモーター飛ばしてるけど何か問題ある?

933 :名無しさんの野望:04/04/08 23:03 ID:gS2XkAe3
>>905
雑草はキャンパー対策かと思う
>>930
治療済みでも転がってる死体とかにまぎれるとイィかもな。

ゴムボートでコソーリ侵入+狙撃とかやりてぇーな。

934 :名無しさんの野望:04/04/08 23:19 ID:d3K7lkQl
>>928
褒め過ぎ

935 :名無しさんの野望:04/04/08 23:22 ID:pvCN8+N4
キャンパー対策するならスナイパーライフルにもっと制約つけてほしいな
今までFPSでほとんどスナイパーしたことない俺でも簡単に狙撃できたぞ

936 :名無しさんの野望:04/04/08 23:30 ID:vY6qTJMC
今日もパラダイスでビーンが暴れている訳ですが。

937 :名無しさんの野望:04/04/08 23:34 ID:zIjll5VH
>933
>雑草はキャンパー対策かと思う。

なるほど!

938 :Wombat:04/04/08 23:51 ID:ft2rPC1p
このスレ的な名無しはこれかな?

939 :名無しさんの野望:04/04/08 23:55 ID:yr2iA//P
>>ゴムボートでコソーリ侵入+狙撃とかやりてぇーな。
やっている人ならいたぞ。 (*´ω`)上手すぎ

940 :名無しさんの野望:04/04/09 00:02 ID:H+z5oG/x
Wonbatだと要請受けても分かりにくいんだよね
みんな名前ちゃんと付けてね

タクシー運転手

941 :名無しさんの野望:04/04/09 00:07 ID:HUaC2BzY
建物に立て篭もってスナイパーライフルで
ヘリの運転席を監視してると
スゲー面白い
倒しても倒しても乗ってくる
でも最後はやっぱり気付かれた


942 :名無しさんの野望:04/04/09 00:14 ID:H+z5oG/x
おまえか!

よし今日もヘリタクシー!

あれ?味方の死体だ・・

( ゚д゚)・∵. ターン

よしもう一回

( ゚д゚)・∵. ター(ry

943 :名無しさんの野望:04/04/09 00:22 ID:KCH0tStx
>933
>雑草はキャンパー対策かと思う。

ネームダグあるからあまり意味無いような??

944 :名無しさんの野望:04/04/09 00:25 ID:/8PkIcs4
>>943
味方から見るのではなく、敵から見て・・・
>>942
ワロタ

盗んだヘリで味方陣地上空を飛ぶと、ミサイル警告音が鳴り止まない。・゜・(つДT)・゜・。バグかそれとも嫌がらせか・・・

945 :名無しさんの野望:04/04/09 00:29 ID:/8PkIcs4
_| ̄|○
(誤)飛ぶと
通過する間
(誤)バグかそれとも嫌がらせか・・・
嫌われてる


946 :名無しさんの野望:04/04/09 00:42 ID:EYH01dOj
敵の装甲車を奪いに行くと
容易に奪えるのは何故だろう?

947 :名無しさんの野望:04/04/09 00:56 ID:p1KMU/4C
装甲車の良さを感じてないのだろうか
まじめになるほど面白いゲームなのに

948 :名無しさんの野望:04/04/09 01:10 ID:1OZAPBX5
>>943
そういう意味じゃなく、伏せてキャンプしようとすると、
草が邪魔でうまくねらいがつけられないってことね。

それと接近戦では草非常に重要だよね。
日影になった草むらで動かずにいると、近くの敵の目はほぼごまかせる。

949 :名無しさんの野望:04/04/09 01:12 ID:01m/Tm8Y
拠点の中にジープやら装甲車を持ってくる奴はただ邪魔したいだけなのか・・・?

950 :名無しさんの野望:04/04/09 01:12 ID:SiR8khPy
でもこれ遠距離でハゲ山にならずどんなに離れてもボーボーだったら今の倍ぐらい重くなるような

951 :名無しさんの野望:04/04/09 01:16 ID:1OZAPBX5
>>950
倍どころじゃないと思う。
視界一杯まで草が生えてるゲームはいまだ無いよね?
現在のPCでは残念ながら不可能と思う。

952 :名無しさんの野望:04/04/09 01:17 ID:v6YfPYtT
>>949
防衛強化の為だとおもう

953 :名無しさんの野望:04/04/09 01:26 ID:NTf1fq+Q
DF2は草結構先まで生えたと思うけど、キャラが透けて見える問題あったかなー
昔なんで忘れちゃった。

954 :名無しさんの野望:04/04/09 01:31 ID:SiR8khPy
別にハゲ山になってもいいけど敵も一緒にハゲちゃえばいいんだよな
キャラだけ丸見えだからだめなんだよ

955 :名無しさんの野望:04/04/09 01:32 ID:V9cys5Du
>>941
Cの上の方の小屋の中だな
Cの拠点防衛はスナイパー探すのがしんどいもんな
一方向にしか効かないけど木の後ろにしゃがんでQかE押して覗き込み撃ちも
スナイパーでなら遠距離から活用できそうだけどどうやろか

>>948
出て行くタイミングが取り辛いけど浅い水辺に伏せてるのも結構良いよ

956 :名無しさんの野望:04/04/09 01:33 ID:/8PkIcs4
>>953
透けるというより、浮いているように見えるバグならあったよ




957 :名無しさんの野望:04/04/09 01:39 ID:amTwlcUO
藻前ら!いつもどのクラスでどの武器つかってますか?
漏れはエンジニアでライフルにスティンガーなわけだが、ヘリ落ちてキル数ふえてウマー(゚∀゚)

958 :名無しさんの野望:04/04/09 01:41 ID:UglyML+0
>>1のプレビューにある
多くの草木はそれなりの攻撃を加えればちゃんと倒れるようになっており
更には多くの木には実際に上る事が可能。
よって上から奇襲攻撃という作戦も可能である。

ってβにはないよね?
ボツになったのか、製品版で適用されるのか・・・

959 :名無しさんの野望:04/04/09 01:43 ID:xB4Qldc4
>957
ライフルマンでM16(?)に無反動砲。
当たらないけど無反動砲の発射感覚がたまらんちん。

960 :名無しさんの野望:04/04/09 01:43 ID:didBVhj/
>>957
漏れは主にナイパーですがバッレトなんて邪道です。
ときどき、ライフル(AK47orM16)に爆発物で装甲車とホバリング中のヘリを吹っ飛ばしてワクワクです。

961 :名無しさんの野望:04/04/09 01:57 ID:e1shDRXl
工兵いるのにキコキコ修理できないのが辛い。

962 :名無しさんの野望:04/04/09 02:07 ID:NfZ4Otk/
>>958
ゾルドナ-?

963 :名無しさんの野望:04/04/09 02:17 ID:micgP+zb
>>958
木に登る? 登れるじゃないか。
Rebelのジープがw

964 :名無しさんの野望:04/04/09 02:29 ID:HUaC2BzY
俺もライフルマンでM4にグレネードつけたやつに無反動砲
無反動砲はスティンガーと違って装甲車や人にも撃てるので結構使える



965 :名無しさんの野望:04/04/09 02:32 ID:H+z5oG/x
>>958
ゾルドナの誤爆?
と思ったら>>1のプレビュにあったね
登れんのか?試した事ないかも

966 :名無しさんの野望:04/04/09 02:37 ID:e1shDRXl
お猿さんかよ!

ってかマップ追加キボン。 ついでにCTFモードがいいです。


967 :名無しさんの野望:04/04/09 02:52 ID:a1TITB6D
今日の珍プレイ
装甲車でえっちらおっちら海を渡っていると対面からホバー。
一人乗りなのか攻撃して来ないため、装甲車ごとホバーに乗る。
運転手がまったく気が付かないため、殺してホバーゲット。(笑)

968 :名無しさんの野望:04/04/09 04:17 ID:itCfDBHH
リスポーン地点にて

パス! 「痛!」 
パス、パス!! 「マジ痛!!チョ勘弁」
パス、パス、パス!!! 「あかんわ、もう・・・」

結構射撃方向判っても敵が見つけられないことが多々ある。
レーダがなかったら、このゲーム忍者だらけですかね?

969 :名無しさんの野望:04/04/09 04:31 ID:zDjKUNbF
>>957
ガンナーでM60装備してまつ・・・
役立たずって分かってても頑張ってるんだよヽ(`Д´)ノ




せめて装甲車にダメージ通るようにしてください・・・・

970 :名無しさんの野望:04/04/09 04:36 ID:yS59LbOO
>>969
漏れはM60どころかM249でつよ(´・ω・`)
楽しければ.+゚・(ノ∀`)・゚+.イイ!

971 :名無しさんの野望:04/04/09 05:12 ID:ZcR4czFU
SR-25 or Dragunov+M1911+1FB&1FG。
走ってるターゲットをヌッコロスのに快感を覚えとります。
移動してるゴムボートのドライバーへ決めた時は脳汁出ました。
でも、ま、sniperとしては邪道ですね(w

つか、このゲーム、いらない装備を「削る」事は出来ないのかな?
ナイフ標準装備なのがかなりウザい。
あと、女性用のギリースーツ欲しい(;´Д`)

972 :名無しさんの野望:04/04/09 05:13 ID:7JweSncR
サイレンサー付きのMP5も、やっぱりどっちから撃たれたかレーダーに
印が出るのかなあ?出なければいいと思うんだけど。

973 :名無しさんの野望:04/04/09 05:52 ID:v9G+zDr7
>>972
モロばれ
音が目立たない分場所かえながらチクチク攻撃すれば多少はマシだが、所詮モロバレ
威力も弱いから、3発ぐらい当てないと死なないしな。
HSは別だろうけど。
medicでMP5使っていたがAKに変えたらkill数上がった・・・_no

そういえば、左上のkill表示で弾にDouble kill ! とか出るんだが、単純に連続で殺しても出ないよねぇ
あれの条件気になってたり

974 :名無しさんの野望:04/04/09 06:29 ID:1OZAPBX5
>>972-973
いや出ないと思う。公式フォーラムにも出ないという情報があった。

実際さっきまでParadiseでMedic+MP5sでやってたけど、
凄い勢いで殺しまくれたよ。
敵スポーンポイント付近で撃つと大抵敵の大軍が探しに来るが、
今回は俺を目視した敵以外気付いていない様だった。

そのおかげで初めてあそこで3位に入れたよ。
あまりにも楽しくて4時間もやってしまいました・・・。

あのサーバー物凄く熱いね。みんな本気丸出しだし。
一進一退でまさに戦争という感じ。ただ後半車系がスポーンしないから
やたら長引く。このバグ早く何とかして欲しいな。

975 :名無しさんの野望:04/04/09 06:32 ID:v9G+zDr7
まじで・・・
曳光弾でバレてたのかな
まぁ、俺にはあわないな
mp5で殺せる相手ってヘタな気がしないでもない...

976 :974:04/04/09 06:37 ID:1OZAPBX5
>>975
1on1で正面から撃ち合ったら弱いし、
遠距離狙撃はまるでできないし、総合的には使いづらいね。

でもヘッドにさえあてれば一撃みたいだし、近距離で戦うように
心がければ結構強いと思う。まあグレランにはどうやっても勝てないが。

977 :名無しさんの野望:04/04/09 06:50 ID:UUUpG6ow
要するにレスキルしか使い道ないんじゃ・・・

978 :974:04/04/09 06:58 ID:1OZAPBX5
うーーーーーーーーーん
それは使う人によるんじゃない?
人によって好みやプレイスタイルも違うし。

MP5、敵ベース内でのレスキルなんかしなくても、
物凄く役に立ってくれたよ。
俺にはM4やAKより使いやすかった。

979 :名無しさんの野望:04/04/09 07:08 ID:TFRiQrYo
スクリーンショットは当てになりませんな。
地面がショボすぎやありませんか?真下向くと写真を貼り付けたような
感じに切り替わるけど普段はそんなことしないし期待していた
グラフィックには程遠い気がする。

980 :名無しさんの野望:04/04/09 07:12 ID:UUUpG6ow
>>978
いやまぁそれは解るが974読むとレスキル気味な気がしたもので
違うんだろうけど
ベース付近なら武器なんでも関係なかったり...
ウマイ奴だとすぐ弾丸見えだからすぐバレんだよね
まぁおれはヘタなので打ち合った場合火力ある武器の方が何かと便利だ
今一まだJOの着弾判定がわかんねぇ

981 :名無しさんの野望:04/04/09 07:22 ID:LZeWjErF
というか次スレの季節となりました。
980だし建ててくるかな・・

982 :名無しさんの野望:04/04/09 07:23 ID:1OZAPBX5
俺今テンプレ作り終えたんで立てましょうか?

983 :名無しさんの野望:04/04/09 07:27 ID:LZeWjErF
>>982
よろしくです。
まだこれだけしか整理してない。

・製作はDelta Forceシリーズで有名なNovaligic
・ゲームの舞台は2006年のインドネシア
・マルチプレイ中心の作りで、兵士の選択はクラス制を採用
・マルチプレイでは公式サーバーで100人対戦を実現
・マルチプレイ中に時間の流れというのを組み込む事が可能(朝日が昇りやがて沈む・・・)
・DF+BF1942

前スレ
Joint Operations part2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1081084204/

公式
ttp://www.jointopsthegame.com/

紹介サイト
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Joint/jointops.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040402/demo0402.htm
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/jo/jo.html


984 :名無しさんの野望:04/04/09 07:29 ID:1OZAPBX5
うおだめだ、「このホストでは立てられません」だそうです。すいません。

【100人対戦】Joint Operations - Part3

・製作はDelta Forceシリーズで有名なNovalogic
・ゲームの舞台は2006年のインドネシア(特殊部隊JO対分離独立派)
・マルチプレイ中心の作りで、兵士の選択はクラス制を採用
・29種の車両/船/ヘリ(予定)
・37種の武器(予定)
・30個以上のマルチ用マップ(予定)
・マップ製作用のMODツールも公開予定
・マルチプレイでは公式サーバーで100人対戦を実現
・マルチプレイ中に時間の流れというのを組み込む事が可能(朝日が昇りやがて沈む・・・)
・DF+BF1942?
・発売は2004年5月
・現在Beta版が公開中

985 :名無しさんの野望:04/04/09 07:29 ID:LZeWjErF
というか俺なんでこんなid変わってんだ...

986 :名無しさんの野望:04/04/09 07:31 ID:LZeWjErF
んじゃ建てるのでテンプレお願い出来ますかね。


987 :名無しさんの野望:04/04/09 07:35 ID:Y+jLAqLE
ごめ、、どっかのバカがなんかやってホスト規制されてる_no 誰か頼む

・製作はDelta Forceシリーズで有名なNovalogic
・ゲームの舞台は2006年のインドネシア(特殊部隊JO対分離独立派)
・マルチプレイ中心の作りで、兵士の選択はクラス制を採用
・29種の車両/船/ヘリ(予定)
・37種の武器(予定)
・30個以上のマルチ用マップ(予定)
・マップ製作用のMODツールも公開予定
・マルチプレイでは公式サーバーで100人対戦を実現
・マルチプレイ中に時間の流れというのを組み込む事が可能(朝日が昇りやがて沈む・・・)
・DF+BF1942?
・発売は2004年5月
・現在Beta版が公開中

前スレ
Joint Operations part2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1081084204/

公式
ttp://www.jointopsthegame.com/

紹介サイト
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Joint/jointops.html
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040402/demo0402.htm
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/jo/jo.html

988 :984続き:04/04/09 07:36 ID:1OZAPBX5
■公式
http://www.jointopsthegame.com/
NovaWorld(公式フォーラム)
https://www.novaworld.com/NWCommunities/default.aspx

■Betaデモのダウンロード&紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040402/demo0402.htm
http://www.4gamer.net/patch/demo/jo/jo.html

■デモ用パッチ(約50MB)※これを当てないとサーバに入れません
ftp://ftp.novalogic.com/jodemo/JO_DEMO_UPDATE_040404_XX.exe

----------------------------

青龍氏のプレビュー
http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Joint/jointops.html
前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1081084204/

>>986
お願いします。規制が心配ですがやってみます。つかテンプレなげー。

989 :名無しさんの野望:04/04/09 07:37 ID:Y+jLAqLE
前スレや公式は出来るだけ>>1によろしく
んでスレタイに【】はイラナイ

990 :984:04/04/09 07:40 ID:1OZAPBX5
ってことは二人ともだめみたいですね。
テンプレ含めどなたかお願いします。
俺は仕事行く前に寝ないといけないので寝ます。

>>989
立ててくれませんか?

991 :名無しさんの野望:04/04/09 07:41 ID:Y+jLAqLE
>>990
ごめ、IP変えて建てようとしただけだから同一人物です :D
無理だったけど_no
まぁ、誰か建てるでしょ

992 :名無しさんの野望:04/04/09 09:01 ID:IGSkdqlb
うをおおおおおおおおおおおおお!
991なのにまだ次スレたって無いのかよ!
やべーーぞ!

993 :名無しさんの野望:04/04/09 09:14 ID:xB4Qldc4
Joint Operations part3
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1081469497/

994 :名無しさんの野望:04/04/09 09:25 ID:seeZ2NfF
次スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1081470129/

995 :名無しさんの野望:04/04/09 09:26 ID:Ng4WMuY5
seeZ2NfF

996 :スレ立て代理人:04/04/09 09:31 ID:Wz5QnsWt
私の不手際で迷惑かけてすみません。
>>994を正規の新スレとしてお願いします。
>>993のスレは削除依頼しておきましたので、書き込み、ageはしないで頂けると幸いです。

997 :スレ立て代理人 :04/04/09 09:37 ID:C+1M/k8j
私の不手際で迷惑かけてすみません。
>>993を正規の新スレとしてお願いします。
>>994のスレは削除依頼しておきましたので、書き込み、ageはしないで頂けると幸いです。


998 :名無しさんの野望:04/04/09 09:38 ID:C+1M/k8j
998

999 :名無しさんの野望:04/04/09 09:39 ID:xB4Qldc4
>>996-997
どっちだよっ!(w

1000 :名無しさんの野望:04/04/09 09:39 ID:0lwcj8rY
もう、みんな新スレに移ったかな? 誰も居ないから、こっそり1000捕るぞ〜

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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