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ADVANCED大戦略 He111H-11

1 :スレ立て職人:04/03/08 08:47 ID:6pFf4yuM
ドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は2003/08/21に発売された「ADVANCED大戦略IV」を中心に「ADVANCED大戦略2001完全版」の話題も含めて盛り上がっている。
システムの大幅な変更で多くの戦友が苦闘している。諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する!

[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略IV
他、関連シリーズ

[過去スレ]
ADVANCED大戦略 鉄十字勲章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074643356/
ADVANCED大戦略 SpitfireMarkIX
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068508295/
ADVANCED大戦略 Sdkfz8 自走高射砲
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063575663/
ADVANCED大戦略 Z号戦車レーヴェ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062099971/
ADVANCED大戦略 VI号戦車E型
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061533203/
ADVANCED大戦略 V号戦車G型
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056817957/
ADVANCED大戦略 IV号
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029977127/
ADVANCED大戦略 第三名無し帝国
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10156/1015600408.html
ADVANCED大戦略 第二次名無し電撃戦
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10088/1008895024.html
ADVANCED大戦略
http://game.2ch.net/game/kako/996/996422499.html

2 :スレ立て職人:04/03/08 08:48 ID:6pFf4yuM
関連サイト

[攻略、情報サイト]
ロドリゲス学級OB会(攻略法をはじめ、困ったらここを参考にするといい)
http://drunker.s4.xrea.com/
AD大戦略検索君(兵器情報サイト)
http://jiron.s41.xrea.com/


[関連サイト]
SegaPC ADVANCED大戦略IV
(Advanced大戦略2001の体験版、アップデートパッチはここに)
http://sega.jp/pc/soft/advd2001/sp_ad4.html
株式会社チキンヘッド(開発元)
ttp://www.chickenhead.co.jp/
ペーパークラフト工房
ttp://www.terra.dti.ne.jp/~yoshidom/

[資料]
軍団マーク一覧
http://www2.wbs.ne.jp/~mozu-ac/data/ger-sidan.htm

[保管庫]
AD大戦略ツヴァイ・2001自作マップ保管庫
http://briefcase.yahoo.co.jp/ad98_2001
諸君の投稿を熱望する

3 :スレ立て職人:04/03/08 08:53 ID:6pFf4yuM
テンプレとしては以上でよろしかったでしょうか?
変更等は>>4-20のあたりに

これで3スレ連続
何やってんだ、俺_| ̄|○

4 :名無しさんの野望:04/03/08 09:39 ID:dyzDPpYT
キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│南│南│南│中│中│中│西│西│西│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!

>>1おつ

5 :スターリン:04/03/08 09:41 ID:rtymVUbd
        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{
     .「|   イ_i _ >、     }〉} 
     `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
       |    ='"     |     >>1よ、乙。
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {          
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
   ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
       ヽ、oヽ/ \  /o/  |  

6 :名無しさんの野望:04/03/08 12:54 ID:nHZkFwVY
>>1
なにはさておき、とにかく乙

7 :名無しさんの野望:04/03/08 12:57 ID:BjjsHoKy
>>3
http://www5e.biglobe.ne.jp/~bosc/advanced/index.htm

資料としてたまに使ってるが・・・。

8 :名無しさんの野望:04/03/08 23:26 ID:hQr17XkJ
おつ

9 :名無しさんの野望:04/03/08 23:46 ID:REFWQyF3
乙っす

10 :名無しさんの野望:04/03/09 03:22 ID:RxoyLeRT
10ゲット!
鉄十字勲章いただきます

11 :名無しさんの野望:04/03/09 03:31 ID:Suy2Dun9


12 :名無しさんの野望:04/03/09 22:19 ID:qvpepz+b
伸びないな・・・

13 :名無しさんの野望:04/03/10 01:08 ID:F76CfL6K
モスカウの市街地がようやく見えた

14 :名無しさんの野望:04/03/10 06:09 ID:sNErKYIy
これといったニュースもないし・・・・。

15 :名無しさんの野望:04/03/10 09:30 ID:bR9SAhOS
前スレでもお尋ねしたのですが、2001の「コブラ作戦」が手がつけられません
PUKをにしたら自陣営が後に回されて出撃すら不能・・・

諦める以外の対処法ありますか?

16 :名無しさんの野望:04/03/10 12:49 ID:tSBREsPl
>>15
レスがないって事は誰も見向きもしないって事だから、諦めれ


17 :名無しさんの野望:04/03/10 19:08 ID:r/f/atot
ほしゅ


18 :名無しさんの野望:04/03/10 19:28 ID:qPRvQY6F
>>15
確かコブラ作戦は勝利でも大勝利でも引きわけでもルート変わらないから
難易度調整をフルに弄るとなんとかなるかな

19 :名無しさんの野望:04/03/10 20:13 ID:55q4cr2+
チートコードってなにがあるんですか?
過去ログいちおう漁ったんですが倉庫入りが多くて・・・
最初の画面で右クリック×5→入力画面出現までは知ってるんですが、
なにを入力すればよいのやら

20 :名無しさんの野望:04/03/10 20:14 ID:9MQInFZj
>>19
Σ(゚д゚ )

21 :名無しさんの野望:04/03/10 20:47 ID:b/foWic+
>>19
書き忘れた。2001のほうです

22 :名無しさんの野望:04/03/10 20:52 ID:KqwyBdA/
>>19
公式版に似た質問が出とったぞ。
見てくるべし。

つか路鳥見てる?

23 :名無しさんの野望:04/03/10 21:46 ID:WHEv6h+O
SetUnitName

性能表を開き、名前の欄を右クリックすると名前を変更する事ができます。
本来の名前に戻した場合は名前を消してリターンキーを押せば元の名前に戻ります。
敵のユニットの名前も変更する事ができます。

!AlScnrSel/

シナリオモードで全シナリオをプレイする事ができます。

#Q(ExtMap)/

マップ外を表示できるようになります。
ゲーム画面のメニューバーにある「表示」の一番下に表示範囲を切り替えるオプションが登場します。

@Z#ComSave=

COM手番中にセーブする事ができます。
軍事費の消費がありません
COM手番のセーブデータはロード後開始待機画面がないので気をつけてください。

%+EmemyHit?

攻撃ウィンドウの結果予測バーの右側にこちらが何機失われるかの予測値が数字で表示されます。
しかし、目安にしかなりません。

24 :名無しさんの野望:04/03/10 21:46 ID:DIvlYL7k
メッセージ一覧
!実は簡単なことで、タイトル画面にある5つの項目全て右クリックすると裏技が設定できるのだ
!タイトル画面で全項目右クリックすると警告が出るが、我々はここで屈せず、実行を選択すべきだろう
!裏技はいくつかあり、それぞれ解除コードを入力する必要がある
!最初にユニットに名前をつける解除コードを紹介しよう
!ユニットに命名するには性能表を開き、名前の欄を右クリックすれば良い
!もし命名したユニット名を取り消したいときは、名前を消してリターンキーを押せば、本来のユニット名に戻せる
!性能表でユニットに命名する解除コードは[SetUnitName]だ・忘れるな。
!シナリオモードで全シナリオをプレイする解除コードは[AlScnrSel]だ
!マップの表示範囲を切り替えるオプションはゲーム画面のメニューバーに登場するとのことだ
!解除すれば、ゲーム画面のメニューバーにある「表示」の一番下に表示されるはずである
!マップ表示範囲を切り替える解除コードは[#Q(ExtMap)/]だ
!COM手番中のセーブには、実は軍事費が一切かからない
!COM手番でのセーブを可能にする解除コードは[@Z#ComSave=]だ
!攻撃ウィンドウに反撃予測を表示する解除コードは[%+EmemyHit?]だ
!以上、裏技に関する情報はもうない。健闘を祈る




25 :名無しさんの野望:04/03/10 21:52 ID:b/foWic+
>>24
ありがddd!

26 :名無しさんの野望:04/03/10 22:02 ID:9MQInFZj
>>23-24
甘やかすなよ

27 :名無しさんの野望:04/03/10 22:05 ID:M3/6edhf
大勝利期限をしらせてくれるコマンドもある。

28 :名無しさんの野望:04/03/10 22:21 ID:ubrZnaPR
2001完全版とIVを両方割れで持っているけど
どっちからやろうかな〜。。。と考える34歳の初春。

29 :名無しさんの野望:04/03/10 22:51 ID:LJpdtZqn
>>2001完全版とIVを両方割れで持っているけど
>>どっちからやろうかな〜。。。と考える34歳の初春。

まず首を吊るといいよ


30 :名無しさんの野望:04/03/10 23:06 ID:eLE/vPex
>>28
ゴルァ(゚Д゚)

31 :名無しさんの野望:04/03/10 23:14 ID:fT/rcWUH
うん!芯でくるねっ!
まだ道程だけど、どーでもいいや。
バイバイ

32 :名無しさんの野望:04/03/10 23:25 ID:p5IICBA8
ハインケルも好きだけど、2式大艇とか97式重爆も好き。
枢軸の大型爆撃機ってかっこいいよね。

33 :名無しさんの野望:04/03/11 00:40 ID:OSCGH7q/
>>32
ホントは大型でも重爆でも無いけどね・・・。

34 :名無しさんの野望:04/03/11 01:11 ID:lly2z0+C
>>33
そこの若ぇの、そうじゃあねえ。
昔は小さくても大を付けたがったもんさ。
大日本帝国然り、大ドイツ帝国然り…
要は物質的な大きさじゃあねえんだ。
たしかに大型の機ではないのかもしれねえ。
だが実際に前線で戦っている兵士が、上を通り過ぎて行く爆撃機の光景を
見たときの精神的安心感はどうか。
自分達が必死に攻撃している敵陣地を簡単につ潰して行く様は
まさに、実際より大きく見えるのかもしれねえ。


35 :名無しさんの野望:04/03/11 01:13 ID:hm+fXakb
(´Д`)ジーン


36 :名無しさんの野望:04/03/11 01:15 ID:Bazp9DKn
なんか的はずれなレス返してる香ばしい香具師が一匹いるようだが、とりあえずスルーの方向で。

37 :名無しさんの野望:04/03/11 01:27 ID:gQ7GLBZs
大ゲルマン∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

38 :名無しさんの野望:04/03/11 02:28 ID:sIXyzLkk
なんかここの住人が変わったな。
昔はマニアっぽい連中が多く馬鹿もいたが、常識をわきまえてる人
多かった。だが今では只の厨房が増えてきたような気がする。

どうせギャルゲーとAD大戦略を一緒にプレイしているクズばかりだろ。

39 :名無しさんの野望:04/03/11 02:55 ID:NkLBcnPQ
社会全般に言えることだけどな

40 :名無しさんの野望:04/03/11 02:59 ID:ggEb5g9X
野兎達はVIを見捨てたんだよ

41 :名無しさんの野望:04/03/11 11:07 ID:XDbsbq0f
すれ違いですまないけど

SSの千年帝国で、南極大陸にいくシナリオあったみたいだけど
どうやったら分岐していけるのか未だに判らない…
教えて君だが

42 :名無しさんの野望:04/03/11 13:12 ID:DnypDa91
スレ違いだが教える。

分岐は「終末の序曲」から。
但し、
・対英戦に勝利すると行けない。
・対ソ戦に勝利すると行けない。北アフリカを制する(ハルファヤ峠・トブルク)と、
 そのまま対ソ勝利ルートに乗っかるので注意。
・ノルマンディー防衛に分岐すると行けない。

43 :名無しさんの野望:04/03/11 15:19 ID:aF7l4+YT
ADシリーズってなんでトーチ作戦からアメリカ上陸ルートなんだろ?
トーチってアメリカがアフリカ戦線に参加してドイツが圧倒的負けルートになる作戦じゃ?

44 :41:04/03/11 15:19 ID:vWEimeXb
スレチガイの教えてくんだが、ありがとう42…
やっとこれでSSも永眠させてやれる…

45 :名無しさんの野望:04/03/11 19:54 ID:xJmUEb1m
今更ツヴァイやってるんだけど
アメリカ侵攻ルートあんまりおもしろくねえ・・・。
やっぱり東部戦線敗北ルートが一番だな。


46 :名無しさんの野望:04/03/12 01:55 ID:czNXwqG3
どう面白くないのかレポ希望。ええ、負けパターンしか進めないへたれですよ(;´Д`)
できればツヴァイで勝利ルートいくこつとかおしえて・・・

47 :名無しさんの野望:04/03/12 04:51 ID:/ZbNP7Fk
Wで英国本土に経験値200超の野砲とかいるけど、
こいつをMG34で軽く料理するだけで楽に経験値100とか稼げる・・・

48 :名無しさんの野望:04/03/12 14:32 ID:odSjUbZs
>>43
イタリア軍のヘロへロ戦車、セベレンテ主力のアフリカ侵攻作戦でも
あんたはやりたいのかね?

49 :名無しさんの野望:04/03/12 21:45 ID:yGMrDBsx
砂漠の戦争ってのは大変だったろうな・・・。
まあ、草原でも海中でも凍土でもおなじだろうが。

50 :名無しさんの野望:04/03/12 22:38 ID:8fruaJpz
>>48
セモベンテ、な。

51 :名無しさんの野望:04/03/13 00:21 ID:VS4iS4Ah
次もWみたいな戦略マップ形式になるんだろうか。
それとも2001に戻るんだろうか。

52 :名無しさんの野望:04/03/13 00:43 ID:kfj6g/34
>>46
まだ「ゼーベーア」に来たところで全部クリアしてないけど
今のところ海戦主体なので熱くなれない。
つうかこのゲーム海戦がいまいち面白くないんだよなぁ。
艦船ユニットは進化の段階が少ないので育てる楽しみもないし。

とくに「レコンキスタ」の戦術もクソもなくバラバラで北上してくる米艦隊を
H級とDo217K-2の対艦ミサイルでひたすら削るだけの単調作業が苦痛。
同盟軍のイタ公とガチャピンは役立たずで腹立つし。
フランコの顔を立てるつもりであえてジブラルタルに手を出さなかったら
アホのイタ公が首都付近で固まったまま占領しやがらねえ。
おかげで10ターンほど損したよ。

一度勝利エンディングを迎えたいので続けてるけど
やっぱ地上ユニット育てる楽しみと
それが次々と失われる緊迫感がある東部戦線敗北ルートの方が面白いわ。

53 :名無しさんの野望:04/03/13 00:47 ID:kfj6g/34
あ、勝利ルートへはアフリカ戦線からの方が行きやすいと思う。
前にキャンペーンプレイした時は「地の果て」が大勝利できなくて
敗北ルートへ飛ばされたけど、アフリカ戦線だと都市数が稼げる
「トルコ参戦」が比較的大勝利しやすいので。
ただここでも同盟軍のイタ公が激しくウザイのでかなりストレス溜まりますが。

54 :名無しさんの野望:04/03/13 01:14 ID:cdSrvXN8
>>51
マップ形式きぼんぬ

55 :名無しさんの野望:04/03/13 01:18 ID:9ADxt8Xs
でももう接続拠点は勘弁

56 :名無しさんの野望:04/03/13 04:30 ID:/Z72DjgX
バランス取りと、Wの問題を克服できる自信があるならという条件付きでWの続編がいいな。
あとね戦闘に入ると、戦略マップでの開発状況とか占領地などのデータ類が一切参照できないのが辛い。
なんかEXEごと読み替えてるような雰囲気なので、戦略マップと戦闘マップは完全に独立してるっぽいな。
ロード時にいちいちタイトルに戻る仕様とか見ると。その辺も改良してほしいわ。

57 :名無しさんの野望:04/03/13 10:27 ID:tgZPhYOX
占領した都市で女を強姦出来る大戦略キボン

58 :名無しさんの野望:04/03/13 11:47 ID:KATL2A39
>57
どうせゲームだぞ
マスカキ猿


59 :名無しさんの野望:04/03/13 12:21 ID:miEZufeD
結局2001Uはガセ?

60 :名無しさんの野望:04/03/13 13:11 ID:O6hkSzjP
関係ないけど「強姦」って文字


女の方が犯人ぽいよな。

61 :名無しさんの野望:04/03/13 19:14 ID:dMDmvIXv
次回作よりも、いつになったら最新パッチが出るのだろう。

62 :名無しさんの野望:04/03/14 07:51 ID:DOmj5Qnf
ポーランドを滅ぼしたところで煮詰まっちまった(・∀・)
フランスもオランダもつえーし。乗り込んでも大勢でボコられっし。
何より海軍がうざー。
海軍が来ないように北海を占領しようとしてもとしても海戦のノウハウまったくわからない。
どんな部隊編成でどんな攻め方をすれば海戦って勝てるのかね?
魚雷積んでる飛行機なんてあったかなぁ。輸送船に歩兵って積み込めないし。

63 :名無しさんの野望:04/03/14 08:04 ID:miAu4PdT
>>62

北海はとられる前に、開戦早々に抑えとけ。

歩兵は輸送船に積める。


64 :名無しさんの野望:04/03/14 08:06 ID:DOmj5Qnf
>>63
手遅れかよ・・・(´д`)
海軍なんて全く気を使ってなかったからな。
前スレでフランスの南のほうからマジノラインとの正対をさけて裏側に回りこんだって人がいたな。
あの人みたいにしてみるか。しかしじゃあオランダ、ルクセンブルク、ベルギーに宣戦して損したな。


65 :名無しさんの野望:04/03/14 08:40 ID:BHnKgaVd
魚雷積んでる航空機は水上雷撃機He115とかHe111のH-4以降とか
部隊編成は艦船15隻くらいあれば良い
戦艦5隻、巡洋艦6隻、駆逐艦4隻、空母1隻くらい。
とりあえず北海は先にイギリスにとられると攻め込むのが実に面倒だから
開始早々、先に奪っとくのが吉。
船の数が揃わないのなら、一度捨てゲームやって、船建造しまくり、
捕獲しまくって、ゲーム放棄で部隊繰り越し新規ゲームやると楽。

66 :名無しさんの野望:04/03/14 11:10 ID:RxBJI3KU
捕獲作戦ってうまくいかないなー。

67 :名無しさんの野望:04/03/14 14:13 ID:MBJlLqsn
駆逐艦を艦艇出撃ポイントまで移動させて封鎖。
敵艦を発見したら駆逐艦の魚雷で処分。
味方艦隊の接近とほぼ同時に、航空機出撃ポイントをHe111で爆撃。
He111の周りに艦艇を置いておけば、敵戦闘機はHe111に近づけないw
敵雷撃機は戦艦・巡洋艦の対空防御射撃で返り討ちw
戦艦と巡洋艦が10隻、駆逐艦8隻、輸送船2隻、歩兵4、He111×4もあれば十分。
これで海戦は勝てる。

68 :名無しさんの野望:04/03/14 14:28 ID:MBJlLqsn
オランダ〜フランスは敵の多さにめげる人も多いだろうけど、
作戦第一日目は陸上兵力は無理に出撃させない。
開始数ターンは敵飛行場の爆撃を優先。まず敵の航空戦力を無くす。
飛行場を壊滅させて敵戦闘機の脅威を取り除いたら、
戦闘機の機銃掃射で敵陸上兵力を掃討する。再優先目標は野砲。
その間、味方出撃ポイントが敵歩兵に占領されないように、Me110でも乗せておく。
敵野砲があらかた片付いたら陸上戦力を出撃させる。
とにかく、敵の飛行場を真っ先に潰して戦闘機を地上掃射に専念させることと、
出撃ポイント周辺に敵野砲がいる間は無理に陸上戦力を繰り出さないこと。
陸上戦力の出撃は、場合によっては作戦第2日目からでもよい。
軍団がフランス国境に達するときには、オランダ・ベルギー歩兵の血を吸って、
ほぼ全ての戦闘機部隊が経験値MAXとなるだろう。
もちろん全軍団の手動操作と、晴れの天候を選ぶこと。
天候が思わしくない場合には作戦開始時間を変えてみよう。

69 :名無しさんの野望:04/03/14 14:44 ID:WP2GHjMw
ロドリゲスになんか上がってるなぁ…
人柱になるやついるかぁ?

70 :名無しさんの野望:04/03/14 15:20 ID:9U6SLkWw
死ぬほど怪しいな
URL踏んだら中国語のページに飛ばされたし・・・

71 :名無しさんの野望:04/03/14 16:24 ID:WP2GHjMw
>>70
ロドのは改行挟まってて、変なとこに飛ばされるよ…
ttp://home.pchome.com.tw/internet/aum_san/sanjysan/download/AD4TrainerDOC/Readme_jpsjis.htm


72 :名無しさんの野望:04/03/14 16:57 ID:Yunisr2/
日本語が上手い台湾人だな。
まあ台湾では爺さん婆さん世代は日本語バリバリらしいけど。

73 :名無しさんの野望:04/03/14 18:49 ID:UDnqPdns
↑のソフトの感想きぼん

74 :名無しさんの野望:04/03/14 18:52 ID:IgDQGu0c
人柱!人柱!

75 :名無しさんの野望:04/03/14 19:18 ID:7fY39aIQ
不評Wの起死回生打になるか<台湾製?>

76 :ななしさん:04/03/14 20:34 ID:dAU8Lxkb
オランダはだるいよね。

アムステルダムに輸送船で歩兵揚げて落として、野戦軍も降伏させて、
最後のオランダ拠点をどう落とそうか、ってとこだよ。

海軍が無きゃ駄目だったな。
敵が多すぎて。

77 :名無しさんの野望:04/03/14 22:17 ID:Y4qX3uTI
セガ大戦略とSSaの大戦略 たまたま名前が似てるだけなの?
どっちかがパクったの?教えてください えらいひと

78 :名無しさんの野望:04/03/14 22:42 ID:nA6nOH/A
セガが名前使わせてもらった

79 :名無しさんの野望:04/03/14 23:32 ID:RXz2Q8bV
留年覚悟で2001完全版買うか・・・。かあちゃんごめん・・・。

80 :名無しさんの野望:04/03/15 01:09 ID:cglL+OoN
Wほど海戦ラクなADVANCEDないだろって言ったら怒るかな?
攻め込んでくる英仏海軍は毎回俺のために空母と戦艦を仕送りしにきてくれるし。
もうフューリアスにジョージにエリザベス何隻あることか・・

ところでWW2の時のドイツ戦車って10倍以上の物量と戦ってたんですねぇ・・
3号戦車の生産両数7000とかなのにT-34やらシャーマンは50000とか60000とか・・・
ティーガーなんて1000両ちょっと・・
こりゃ勝てねってのw
英国とでさえ数は互角以上なのに・・・
結局30倍くらいの戦車軍と戦って局地では圧倒的な独軍は最高にかっこいいな


81 :名無しさんの野望:04/03/15 01:15 ID:JxKHaRym
しかしWのクソっぷりには騙された
ゆっくりやってたらポーランドだけで終戦してしまいそうだ

82 :名無しさんの野望:04/03/15 02:05 ID:7HAw6sEl
ドイツ陸軍は実際にはティーガーやパンターがあってもソ連軍からひたすら逃げている。
ヒトラーがお前ら逃げてばっかでアホかと怒ったのも無理はない。

83 :名無しさんの野望:04/03/15 06:23 ID:qKcZ2qtq
自己破産覚悟で2001完全版買うか・・・。かあちゃんごめん・・・。

84 :名無しさんの野望:04/03/15 07:30 ID:RnUf7GtV
W以外はマップ画面とかないんでしょ?
領土広げてニヤニヤできないわけだろう。
あと開発とかもないんでしょ?
月の初めに「地上兵器2531両を受け取りました」みたいに工場から兵器が届くのを見て
「これだけあればソ連と戦っても負けませんな。はっはっは」って気分を味わえないわけだろう?
となるとやはりW以外の選択肢はないな。

85 :名無しさんの野望:04/03/15 07:40 ID:klofmsEZ
そのプラス思考は、素直に見習いたいと思う。

86 :名無しさんの野望:04/03/15 08:17 ID:gz4tzZzB
つか各国の兵器ストック作れよ。

米ソの兵力はあんなもんだろうけど、
ベネルクスにポーランドが強すぎるぞ。

87 :名無しさんの野望:04/03/15 08:41 ID:RnUf7GtV
http://www02.so-net.ne.jp/~wizzhen/flash/k001.html
クルスク大戦車戦のフラッシュ。赤軍おそろしや・・・

88 :名無しさんの野望:04/03/15 11:40 ID:8oZWXPKV
>>86
激しく同意
フランス底力ありすぎだろ。
フランス突破に41年12月までかかったしw

89 :名無しさんの野望:04/03/15 12:28 ID:JSqeGjEQ
>>84
あんた良いこと言うね。
俺も見習いたいよ。

でも、Wはやりたくない。
あれはひどすぎる。

90 :名無しさんの野望:04/03/15 12:47 ID:JSqeGjEQ
>>87
大変良くできていると思う。
ちょっとへんてこな画像を使うところも、なんだかそれらしくて良い。
でも、文字の色と、フォントの種類にもう少し気を使えば、もっと良くなる。
その辺が、ちょっと残念だ。
あと、戦車戦はもっと激しく表現して欲しい。
文字で終わりでは・・・。

次作、期待す。

91 :名無しさんの野望:04/03/15 12:50 ID:/SOC/aQR
>>84
逆に大量に生産しすぎて、ドイツにこんな生産力無いだろうと思ったりした。
しかもストックに山ほどあるのに配備できないからルール的にわかっていても矛盾に感じた。
Wで言えることはメガドラであの古くさい大戦略をすばらしいアレンジで魅了したチキンヘッドも
大戦略という元になる器があって評価されるわけで、それから外れたゲームデザインはヘタだなってこと。
ただWの続編で行くというのは俺も歓迎したい。
もう無理してWのパッチリリースしなくてもいいから次作に全力投球してほしい。
今期待するのはそれだけ。

92 :名無しさんの野望:04/03/15 14:00 ID:JRuUq/zx
えーとWか2001のどちらを買おうか迷ってるのですが、アドバイス頂けませんか?
ツヴァイ持ってるので2001の方は想像がつくのですが、Wの方が良く解りません。
ルート選択できたり開発できたり軍団選択できたりと
聞く限りにおいては面白そうに思うのですが、このスレを読む限り評判は相当悪いようですし・・・。
どこが評価を下げてるんでしょうか?


93 :名無しさんの野望:04/03/15 14:49 ID:8oZWXPKV
>92
めんどくささが格段にアップしたこと

俺は戦術マップで大量生産できないようにして欲しいな
その代わり敵にも兵器ストックの上限つけて欲しい
あと接続拠点がうざすぎ
イタ公は攻められると100年戦争になる可能性大、
それがめんどくささに拍車をかけてる
なんとかせれチキン

94 :名無しさんの野望:04/03/15 15:27 ID:73c+7teu
>>92
漏れの見た限り、Wに関しては常連のカキコは少ないわな<炉鳥BBS>
Aとは自分で判断汁


95 :名無しさんの野望:04/03/15 16:01 ID:siEjjhl4
あのう完全版買って、プレーしてるんですけど輸送機って
いつぐらいから使えるんでつか?今、アドラーなんとかグリフで
戦っていますです。どなたかお助けを。

96 :名無しさんの野望:04/03/15 16:16 ID:glW1oTyL
>>92
今までのシステムに適応しすぎた人ほど拒否感強いかもね。IVは。
個人的には値段分は楽しんでます。

97 :名無しさんの野望:04/03/15 17:53 ID:73c+7teu
>>95
藻前はもう死んでいる(W

98 :名無しさんの野望:04/03/15 18:00 ID:S+q9A6Fk
>87 できがよくて感動したんだが、製作元サイト教えてもらえないだろうか

99 :名無しさんの野望:04/03/15 18:25 ID:drtVba/Q
昨日W買ってきて先ほどやってみたら落ちる落ちる。
3D戦闘なんぞした日にゃ間違いなく強制終了させられる…

やっぱmeはゲームに向きませんかそうですか。

100 :名無しさんの野望:04/03/15 19:40 ID:rqtEGbPm
>>82

おいこのクズ!何の戦史読んだんだ?撤退行動はツィチダレ作戦
後は戦略上必要だったんだよ。ヒトラーはそれが理解出来なかった
伍長どまりの戦略家とは既に有名なんだよ!

適当な事をほぞくなよ!ゴミクズが。

>>87

感動したよ。また次回頼むぜ!


101 :名無しさんの野望:04/03/15 20:14 ID:rTF661lL
>>100

おいこのクズ!ツィチダレ作戦とはなんですか?

102 :名無しさんの野望:04/03/15 20:50 ID:Y/l8dooY
乳垂れ作戦キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

103 :名無しさんの野望:04/03/15 21:11 ID:/vh4H4aK
>>87
軍板のクルスクスレで見たことあるな。名曲ですな。
たぶん第六軍がパウエルになってるので一緒の奴だと思う。
もう少し流れる文字を見やすく、ゆっくりと、地図を大きくして
矢印をダイナッミックな動きでおながいしたい。ボロネジからロ
ストフ周辺までカバーするようなのがあればベスト。
後、再生終わったらリスタートのボタンを付けて。

104 :名無しさんの野望:04/03/15 22:48 ID:vGNgmTZu
>>95
輸送機はスペイン戦マラガより使用可能。
アドラーであーだこーだ言ってる時点ですでにヤバイ。
データ残ってんならやり直すべし。

それと投稿時、E-mail欄にはsageと打ち込んどくように。

105 :名無しさんの野望:04/03/15 23:47 ID:MxUHQ72u
空港の制限が厳しいMe262にの代わりに
Me209Aー2では終戦まで前線で使えますか?

106 :名無しさんの野望:04/03/16 00:37 ID:ezaDEye2
戦史に詳しい人に聞きたいんだけどバルバロッサ作戦以降、
ドイツ空軍の活躍ってあまり聞かないけど、爆撃機とか
戦闘機ってどこかで大量消費してしまったんですか?

ノルマンディーで連合軍が上陸し西方戦線ではヤーボの
攻撃が激しかったけど、ドイツ空軍はどうしてたんだろ・・・・

107 :名無しさんの野望:04/03/16 00:45 ID:20/cppQu
壊滅

108 :名無しさんの野望:04/03/16 01:00 ID:Pa8WbsIv
ドイツ空軍ってルフトヴァッフェ?
国防軍ってなんてーの?

109 :名無しさんの野望:04/03/16 01:32 ID:WQC64I3Q
10機同士で、B−17にメッサーシュミットがバタバタ落とされるからなあ・・。

110 :名無しさんの野望:04/03/16 02:44 ID:jJq711af
国民戦闘機があったじゃないですか!

111 :名無しさんの野望:04/03/16 03:58 ID:Q9xKanzT
アメリカに勝ったベトナムを植民地にしていたフランスを瞬殺したドイツをボコボコにしたソ連が世界最強。


112 :名無しさんの野望:04/03/16 08:56 ID:cxE1GxRB
人柱報告

数字はいじれて、戦略マップでは適用された。
しかし、戦術マップに入ったとたんにもとの数値に・・・

バグとかはまだ出ていないからもうしばらく続けてみる

113 :名無しさんの野望:04/03/16 09:14 ID:nbL2gY95
人柱まことに乙である。

引き続き4号戦車に406mm砲搭載できるよう健闘を祈る。

114 :名無しさんの野望:04/03/16 10:27 ID:hjOb26jD
>>112
人柱的人身御供的試験鼠的感謝

115 :名無しさんの野望:04/03/16 10:32 ID:gPfKe3NQ
>>111
そのロシアに日露戦争で勝利した日本をボコボコにしたアメリカが最強

116 :名無しさんの野望:04/03/16 10:59 ID:b5HuE0OM
>>112
我多謝人柱的献身、望続報告


117 :名無しさんの野望:04/03/16 11:35 ID:ByW6z3QG
もうベトナムが最強って事でいいよ

118 :人柱:04/03/16 14:09 ID:cxE1GxRB
続報

戦術画面になったらad4data.dllは使わないらしく
戦略画面で変更できたデータも元通り。

ちなみに武器を変えても名前が変わるだけで、武器性能はそのまま。
つまり5.56mm機銃でも406mm砲でも同じで、攻撃力云々の数字をいじらないといけない。

また、武器ストックもいじってみたがVer1.10にもかかわらず
「メモリーに異常があるから強制終了します( ´,_ゝ`)プッ」
といって強制終了。

さらに、いじれるデータもユニットデータのみで、
資金量をつつくような機能は存在しない。

現時点の結論:使えない

もう少しいじってみる。
ちなみにノートン先生でスキャンしてもウイルス感知はなかった。
気になる人は自分でやってみるがよろし。


119 :名無しさんの野望:04/03/16 14:49 ID:2kpMc+/i
敵部隊がひしめく森の中を相手の首都まで歩兵一部隊とそれを囲むBf110の大軍団で押しとおると気分がいいな。
 ○ ○
○ ● ○オシトオル!←こんな感じ
 ○ ○

120 :名無しさんの野望:04/03/16 15:02 ID:b5HuE0OM
>>118
人柱たんくす

真打ち登場かって期待していたのだが _| ̄|○ 残念無念…

121 :名無しさんの野望:04/03/16 15:10 ID:+Np/YW/U
>>118
乙的感謝!
しかしそのツールでいじれる箇所のアドレスはすでに判ってるんだし
なんか普通にメモリエディタでいじった方が早いような気もするな。
まあメリットはユニットパラメータを気軽にいじれる点ぐらいか。

ちゃんと使えればだが。


122 :名無しさんの野望:04/03/16 17:53 ID:6b4auWRq
SU122ゲット!

123 :名無しさんの野望:04/03/16 19:20 ID:PpXa/H9f
Hs-123げっと!

124 :名無しさんの野望:04/03/16 20:22 ID:V13Rdd6R
騎兵小隊ロスト・・・(´・ω・`)
あとkfz13も進化させてあげれなかったよ。ごめんよ。

125 :名無しさんの野望:04/03/16 21:52 ID:dYWVdCHT
>119
敵の野砲で歩兵あぽーんでジ・エンド

126 :名無しさんの野望:04/03/16 22:34 ID:J2xtyVyh
しかも森の中やから野砲を航空攻撃で潰せずイライラしそうw

127 :名無しさんの野望:04/03/16 22:37 ID:01XBCPBQ
歩兵を歩兵で囲めばいいじゃない

128 :名無しさんの野望:04/03/16 22:59 ID:ZoR+M3A4
OT-34とSU-122が大量にやってきてグワーッすよ

129 :名無しさんの野望:04/03/16 23:17 ID:XzPAE7JP
2001と98Uとどちからおもしろいでしょうか?

130 :名無しさんの野望:04/03/16 23:52 ID:gGKxGhPS
>>129
2001DC版に一票

131 :名無しさんの野望:04/03/16 23:56 ID:01XBCPBQ
誰かWで零戦の兵器情報ゲトした人いません?
激しく見たいです・・

132 :名無しさんの野望:04/03/16 23:56 ID:3gdj4F5P
擲弾兵の防御力が段々下がっていくのは何?

133 :名無しさんの野望:04/03/16 23:59 ID:bs0XA8ex
歩兵不足による質の低下
1分隊あたりの人数も減らされていく

134 :名無しさんの野望:04/03/17 00:01 ID:1dRC1b+N
>>131
>>2

135 :名無しさんの野望:04/03/17 00:19 ID:CN3xbCxj
>>130
DCは画面見辛い、それで挫折した。  PCの画面で見れたらいいのに・・・

136 :名無しさんの野望:04/03/17 00:27 ID:1dRC1b+N
>>135
RGBで繋ぐ、プログレッシブで見る、3次元YC分離を通す。

137 :名無しさんの野望:04/03/17 00:44 ID:VBhug9on
>>128

ごっそり捕獲で、超ウマー

138 :名無しさんの野望:04/03/17 01:27 ID:FdmKW2CN
>>106
ドイツ空軍が壊滅に至った大きな戦いは二つ。
まず一つはバトルオブブリテン。航続距離の
短さを逆手に取られ、しかも新兵器レーダー
のおかげで大量の航空機を損失する。
次にスターリングラード攻防戦。ここで当初
は良かったものの粘り強いソ連軍の反抗やボ
ルガ川流域からの大量の援軍により結局は総
統により後退命令も許されない事が足を引き
敗北を喫する。この戦いで空輸作戦も実施さ
れたがこの時に寒冷と視界の悪さもあって大
量の航空機を失い決定的に爆撃能力を失う。

失った航空機をカバーする為、工場がフル稼
動するがノルマンディー作戦前の徹底的な連合
軍による空爆により事実上ドイツ空軍による
制空権が喪失する。

以上、こんなもんよ。

139 :名無しさんの野望:04/03/17 02:57 ID:VX/jDTZV
AD2001なんだか久しぶりにプレイしてみると3D戦闘が終わるや否や
止まりまくりw CPUは1.5G、グラフィックはGeforceMX100/200なんだが何故なのだろう・・。
(ちなみに半年ぐらい前にプレイしたときは全く問題なし)

140 :SANJYSAN:04/03/17 02:57 ID:/mScUHF5
AD4 Trainer version 1.1 is ok. Now it can work in both strategic world map(ad4world.exe) and battlefield map(ad4game.exe) ok.
But I need volunteer to translate 説明ドキュメントの更新履歴バージョン1.1 from 繁體中国語(Big5) to 日本語(Shift-JIS) 。Can anybody help me?
更新履歴バージョン1.1 繁體中国語(Big5) is there:
http://home.pchome.com.tw/internet/aum_san/temp/v1.1new.txt
バージョン1.1 patch is there:
http://home.pchome.com.tw/internet/aum_san/temp/AD4Trainer11patch.zip

please try and report bug.

ps: When map change(world->battlefield or battlefield-> world), you must rewrite change to memory.


141 :名無しさんの野望:04/03/17 03:08 ID:sfiKmDGo
>>139
PCの構成が変わってないなら、
ビデオカードのドライバ類やDirectXのアップデートが原因かも。

142 :名無しさんの野望:04/03/17 03:23 ID:VX/jDTZV
141>>
DirectXの更新が原因ですた。サンクス。

それにしても元祖98の頃からもう何十回も同じマップをプレイしているのに
やりだすと止まらないのはなぜだろうw

143 :SANJYSAN:04/03/17 03:24 ID:/mScUHF5
How AD4 to change money? It's very very easy. See Documents of AD4 Trainer:

ヒント:
バージョン1.11以上のアドバンスド大戦略IVはチェックサムに保護されだ為、。勝手の書き換えはシステムに影響を与えします(フリーズとが)。もし貴方のゲームバージョンは既に1.11以上となれば、以下の方法を採ってください:
1.アドバンスド大戦略IVのCD-ROMディスクの中に、AD4のフォルダを探し。
2.解凍ソフトを使って、圧縮ファイル(Data1.cab)の中にad4world.exeを解凍(バージョンは1.10、大きさは696,372byte、時間は2003/07/18)。
3.このad4world.exeをad4world.exe.110にリネーム、そしてゲームインストールのフォルダ以内にコピー。
4.最新のバージョンをアップデートする(ver 1.17)。
5.バージョン1.17のad4world.exeをad4world.exe.117にリネーム。
書き換えを必要とする時、バージョン1.10のEXEを使ってゲームを起動。ゲームの書き換えに終わった後、もう一度バージョン1.17のEXEを使ってゲームを楽しめばいい。

When バージョン 1.1 active, you can click save call save dialogs and change money by any memeditor. When change ok, save it, reversion to 1.17 , run game and load , that's it.
You also can change data by AD4 Trainer, for example, down unit's cost or it's weapon's supply's cost.
You also can change unit's lvl, for example, Change Ta 183's lvl from 9 to 2, and you can product and but team directly, don't need to evolve it.

144 :名無しさんの野望:04/03/17 04:28 ID:ROUYJeFb
>>126
森の中でも歩兵で肉薄すればBf110で攻撃できるわけだから。
実際俺は鍛え抜かれた歩兵とbf110が揃えば無敵だった。

145 :名無しさんの野望:04/03/17 08:53 ID:SVxTxVCQ
このスレの右寄り値数
           極右スレ           中道スレ           極左スレ
             ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
     88彡ミ8。   /)
    8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
     |(| ∩ ∩|| / /   <ココ!
    从ゝ__▽_.从 /
     /||_、_|| /
    / (___)
   \(ミl_,_(
     /.  _ \
   /_ /  \ _.〉
 / /   / /
(二/     (二)

146 :名無しさんの野望:04/03/17 09:55 ID:XlLcE9UV
ナチスは社会主義を標榜してたわけだが

147 :名無しさんの野望:04/03/17 09:57 ID:sfiKmDGo
戦後のイタリアやドイツの識者たちの自省とは裏腹に
同じくファシズムに走った日本では全くといっていいほど無関心だな

148 :名無しさんの野望:04/03/17 10:25 ID:aVU3UjUA
<<140,143からすると、海外でも有名なのか<このスレ>


149 :名無しさんの野望:04/03/17 10:51 ID:XlLcE9UV
工作員と思われ

150 :名無しさんの野望:04/03/17 11:16 ID:G6/FP4k+
>>34
大日本帝国も大ドイツ帝国も実際デカかったわけだが

151 :名無しさんの野望:04/03/17 13:17 ID:b3lwbjhh
>>150
だよな。
お互い最盛期には世界の10分の1くらいは制してたわけだし。

152 :名無しさんの野望:04/03/17 13:37 ID:CzImmhin
別に領土のでかさだけでなくて、
国力もけっこうでかかったしな〜。

153 :名無しさんの野望:04/03/17 14:42 ID:aVU3UjUA
>152
で、結局、戦争には勝ったのか(W

154 :名無しさんの野望:04/03/17 16:32 ID:4fcdKEg1
>>153
アメリカとソ連はもっとでかかった

155 :名無しさんの野望:04/03/17 17:05 ID:YHjMxO0f
2001完全版かW購入かで迷ったが、結局DC版2001でキャンペーン始めた。
ポーランドで遊びまくる予定。

156 :153:04/03/17 17:45 ID:aVU3UjUA
>>154
軍部は何でそんな事に気が付かなかったのだろう・・・_| ̄|○ 地図の見方さえ教えていれば

157 :名無しさんの野望:04/03/17 18:10 ID:6fBRuczT
知ってたつの(WW

158 :名無しさんの野望:04/03/17 21:45 ID:VX/jDTZV
地図の見方さえわかっていれば・・


159 :名無しさんの野望:04/03/17 22:02 ID:w4kI2NE/
心というのは不思議なもので
どんなに小さくても、大きい大きいと思い込んでいれば
大きく見えてくるものなのです。

160 :名無しさんの野望:04/03/17 22:52 ID:Indm+cgZ
戦後60年近くの時を経て、やっと満場一致をみたな<敗戦理由は地図の見方を知らなかった>
さっそく、軍事板に行ってこよ(W

161 :名無しさんの野望:04/03/17 23:02 ID:LkkByTuZ
DQN厨房が一人紛れ込んだ模様

162 :名無しさんの野望:04/03/17 23:09 ID:FcX+pXmB
(WWとか使ってる奴が頭悪そう

163 :名無しさんの野望:04/03/17 23:51 ID:FdmKW2CN
板違いの内容で失礼なのだが
AD大戦略をプレイしてる人
で今度発売されるPS2のパ
ンツァーフロントB型買う人
っているかい?

PC版AD大戦略(2001ね)
をプレイして3D戦闘中の戦車
を操作したくなるとこのゲーム
をプレイしたくなるのは私だけ?

164 :名無しさんの野望:04/03/17 23:56 ID:xxEM2qyR
三号戦車ってアイコンからして弱そうなんだよな。


165 :名無しさんの野望:04/03/18 00:12 ID:vA7tVq1X
そろそろWのβ版は飽きたので
正規の香具師を発売してください

166 :名無しさんの野望:04/03/18 00:20 ID:Ktv8OfEM
正規版は発売中止の模様です。

賢明な判断だと思います。

167 :名無しさんの野望:04/03/18 01:36 ID:s4BKd4Ix
地図の見方がわからなかったのが敗因だとかお前らまじで言ってんのか?
ww2は中国を巡って米との利権争いの中で、ww1の後メタメタに痛めつけられた
ドイツがこれはもう戦争するしかないと言うところまで追い詰められた。
日本は中国利権はともかく、このままでは無毛の土地からここまで血税を
投入しまくって育て上げた満州まで奪われる勢いだった。
それでドイツに賭けた。
日本はドイツがソ連に負けた時点でひくべきだった。
もうネタかもしんないのに何いってんだろ俺

168 :名無しさんの野望:04/03/18 01:38 ID:mrtE3I9R
たわごと

169 :名無しさんの野望:04/03/18 01:49 ID:jGDZic1R
ネタにマジレスカコ悪い(・∀・)
ちなみに日本が負けたのはアメリカ人のほうが気合が入っていたから
それにつきる

170 :名無しさんの野望:04/03/18 02:02 ID:pKUHjFFO
>>169
頭悪い発言カコ悪い(・∀・)
ちなみにアメリカが勝ったのは帝国陸軍の調子に乗った
戦線拡大と暴走。なので自滅とも言える。

171 :名無しさんの野望:04/03/18 02:04 ID:0sD8uHXC
気合いっつーか…国力が違いすぎだったかんね。
ドイツは東部or西部だけなら何とかなってたかもしれんが。アメがきたら一緒だったか。
日本は、適当なとこで講和に持ち込もうとせず、総力戦になった時点で負け決定しょ。

172 :本人じゃないけどさー:04/03/18 02:18 ID:hSeXnTlF
おまいら(WW
       ↑
世界大戦を表していたのがわからないのか アヒャ

ΩΩΩな、なんだってー!!

173 :名無しさんの野望:04/03/18 02:29 ID:jGDZic1R
日本の大和魂があったがアメ公にはヤンキースピリッツがあった。
日本の敗因はアメ公が実は気合入りまくりってことを読めなかったことだな。


174 :名無しさんの野望:04/03/18 02:42 ID:ETRFzSGa
ゲームの方はネタ切れってことか

175 :名無しさんの野望:04/03/18 02:43 ID:Yya1Gdbh
日本は世界を舐めきっていた。敗因はそこ。
まあ、国民の政治的成熟度の差だろうね。

176 :名無しさんの野望:04/03/18 03:06 ID:s4BKd4Ix
日本も勝てるだなんて思ってなかったよ
ドイツが欧州で勝てば日本も自然と勝ちになる。
それまでに東南アジアを勢力圏に納める、アメリカが
本格的に対日姿勢になれば負ける、初めからそう見てたよ。
陸海どちらもね。
日本はバトルオブブリテンでドイツが撤退した時に身を引くのが一番よかった。
まぁあの状態でひけるわけがなかったけど。
せめてソ連戦線から独が撤退した時になんとか講和に持ち込むべきだったかな。
いやどっちゃにしろww1の戦後処理があれなら何やってもww2は起こっただろうし、
中途半端に日本が引けば確実にww3が起きただろうな。
結局はこれでよかったんだよな。

177 :名無しさんの野望:04/03/18 03:09 ID:s4BKd4Ix
ああ、当時の国民は、植民地、もしくはせっかく1流国家に入ったのに
3流国家なみに扱われるくらいなら最後まで戦うって考えたんだろうよ。
白人の3流国家への扱いのひどさは身に染みてわかってたから。

178 :名無しさんの野望:04/03/18 03:14 ID:pKUHjFFO
s4BKd4Ix

↑自作自演カコ悪い(・∀・)


179 :名無しさんの野望:04/03/18 04:01 ID:G9Aa8SKW
首都がマップ外にあったしな

180 :名無しさんの野望:04/03/18 04:43 ID:QNhNhhuw
自演じゃないよ。
177は>175へのレスだよ
自演するならせめてID変える

181 :西部署 大門:04/03/18 08:18 ID:g0a/jtV7
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         λiii;;;;;iiiiiii/ミ  ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ
         |  ̄  ::ノ.:.   ::ヽ_  ̄    .‖ ./
          |    ./:ι_: ._ ): \    .‖/
          |      ...|.|          .|
           .|  ...-=三三三=-     //|  <Wの責任は自分がとります。
           ..|  .ミ        \ ./   |
            .\   ミミミミ     ./     |
             \________________/      λ
             __ソ_________ /       ./ \
             \           /     \
             / ヽ       ./         \
             (   ヽ    /             \

182 :名無しさんの野望:04/03/18 08:50 ID:fqaAh5Y5
メッスに5軍団で攻め込んでます。やっぱ仲間がいるといいね。
ストラスブール、ディジョンと1軍団でチマチマやってきたからな

183 :名無しさんの野望:04/03/18 09:23 ID:Ktv8OfEM
>>180
自演乙。もう軍板から出てくんな。

184 :名無しさんの野望:04/03/18 11:43 ID:wgTIoEqH
マジノラインはいい経験値の稼ぎ相手だということが最近になってわかった

185 :名無しさんの野望:04/03/18 15:41 ID:QNhNhhuw
>>182
つーかどの辺りが自演なのやら

186 :名無しさんの野望:04/03/18 15:51 ID:QNhNhhuw
>183ね
それとようやくなんで必死なのか理解した。
IDが変わったのはブラウザ一回消したから。
ちゃんと名前付けとくべきだったな。
スマソ

187 :名無しさんの野望:04/03/18 19:11 ID:yhu1DeIB
江田島平八が10人いれば、日本はアメリカに勝てたであろう。

188 :名無しさんの野望:04/03/18 19:39 ID:/lQu559W
向こうにはポパイがいる

189 :名無しさんの野望:04/03/18 20:05 ID:H0Ze1Hsn
当時のマスコミや文化人なんかが散々煽ってて
引いたら確実に内乱が起きるからって言うのも引けない理由にあったな。
まぁ一番煽ってたのが今のアカヒ新聞なワケだが。

190 :名無しさんの野望:04/03/18 20:54 ID:sNCvVcHx
なんかだめぽ

191 :名無しさんの野望:04/03/18 21:39 ID:zmWIK0KP
Wのパッチって7ケ月の間で7回<鶏頭bbs>
さて問題です
この作業に当たってた人達ってどんな気持ちで給料をもらったのでしょうか?
@労働の対価として当然
A次の転職先が決まるまで何とか食いつなげられるな



192 :名無しさんの野望:04/03/18 22:26 ID:w+IZ67BN
ちゃんと貰えてたら良いな

193 :名無しさんの野望:04/03/18 22:32 ID:RxZ/suFj
>>167

見方も何も、中国にはまともな地図が無くて
中国の地図を作りながらの侵攻だったらしい

その地図ができるまで一番まともな中国地図は
「観光ガイド本の案内地図」だったとか
(何処の国が作った案内本かは不明)

194 :名無しさんの野望:04/03/18 23:02 ID:9/4bqPln
まあ国力もそうだけど指導者がな・・・
好き嫌いは兎も角として、チャーチル、スターリン、ルーズベルトはやっぱ傑物だよ。
特にチャーチルの先見性とか異常だろ、
・・・最も、凄過ぎたお蔭で同国人にも同盟国にも受け入れられなかったが。
方やこっちはヒトラーが悪名を残すもののあとの2つは話にもならん。


195 :名無しさんの野望:04/03/18 23:32 ID:mrtE3I9R
アメリカの人材が特に傑出してた気がする。
アイゼンハウアーとかパットンとか。

特にお互いアクの強い英米の総合軍の完全なる独裁司令官としてアイゼンハウアーがいたのがすげえよ。
英米が民主主義のノタノタ決裁で何でも決めてたらヒトラーの迅速な決断(適確さはとわない)に負けてただろうな。

方や日本は同国内でも陸軍海軍で足の引っ張り合いして・・・('A`)

196 :名無しさんの野望:04/03/18 23:58 ID:Ok3ZSP+N
日本軍が登場しても戦闘機の高度不足で
結局P−51にボコられるだけだろ

197 :名無しさんの野望:04/03/19 00:20 ID:Ya9cXpGy
えっ大日本帝国軍人も優れた人っていたでしょ?
ちなみに東条はどうなの?

198 :名無しさんの野望:04/03/19 00:34 ID:pgtuwYXW
軍事板でやっとくれ

199 :名無しさんの野望:04/03/19 01:22 ID:Plx/hTJu
世界最強の軍隊とは
アメリカ人の将軍とドイツ人の参謀と
日本人の兵・下士官で構成されている軍隊だ。
ってどこかで見た気がする。

200 :名無しさんの野望:04/03/19 01:31 ID:pf7eroZb
ソビエトの兵だ。

201 :名無しさんの野望:04/03/19 01:46 ID:acum+DIO
教えてください。
ADVANCED 大戦略 2001またはWの将軍の顔画像を変えたい
のですが、何か方法はあるのでしょうか?
..\FACE\名前.PXBが顔画像のファイルだと思いますが
PXBファイルの形式がわかりません。



202 :199:04/03/19 02:32 ID:Plx/hTJu
ググってみたらつい読みふけってしまった。ここの5番
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2261/sekaishi/index.html

203 :名無しさんの野望:04/03/19 07:01 ID:8EJonxcB
東条は一般的なイメージほどダメじゃないけどどっちかってとダメ、俺そんな感じ

204 :名無しさんの野望:04/03/19 08:31 ID:3vJin8os
石原莞爾はすごかったって聞いたけど。

205 :名無しさんの野望:04/03/19 08:50 ID:QQGiBdsS
>>201
前スレの人がやってたじゃないか。

206 :名無しさんの野望:04/03/19 09:11 ID:JnpLG/ri
グデーリヤンはすごいひとだ

207 :名無しさんの野望:04/03/19 09:14 ID:+SBzprBW
おまいら何もわかってない
チキンヘッドさまが一番すごいのだー

208 :名無しさんの野望:04/03/19 10:57 ID:Vl71GyrF
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。

例:「旧日本軍は強かったか?」という議論をしている場合

 1:事実に対して仮定を持ち出す
    「もし日本がTa-152のような高高度戦闘機を実用化していたら」
 2:ごくまれな反例をとりあげる
   「世界に誇るロケット特攻機があるじゃないですか」
 3:自分に有利な将来像を予想する
    「あの時アメリカと戦争してなかったら日本は世界一位の軍事大国になってただろう」
 4:主観で決め付ける
    「帝国陸軍にチンピラごろつきがかなうはずないだろ」
 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
    「帝国海軍の評価は海外でも高いよ」
 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
    「日露戦争で勝ったしね」
 7:陰謀であると力説する
    「ルーズベルトは真珠湾攻撃をあらかじめ知っていた」





209 :名無しさんの野望:04/03/19 10:58 ID:Vl71GyrF
 8:知能障害を起こす
    「我が神兵は中国大陸打通3500km!!」
 9:自分の見解を述べずに人格批判をする
    「日本が弱い?お前が弱いの間違いだろ」
 10:ありえない解決策を図る
    「じゃあもう一回戦争するか?イギリス、フランスごときには負けんぞ?」
 11:レッテル貼りをする
    「だまれチョン」   
 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
     「真珠湾攻撃は卑怯じゃない」
 13:勝利宣言をする
    「ほら、旧日本軍はやっぱり強いだろ?」
 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
    「はあ?F4Fは旋回性能、水平速度すべて零戦に劣ってますが?」
 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
    「陸軍が悪で民衆が善良なんてありえない。陸軍が悪なら日本人は全員悪だろうよ」


210 :名無しさんの野望:04/03/19 11:34 ID:QI2U0wlL
日露戦争は勝ったと言うよりは、引き分けの痛み分けで

双方が勝利宣言して終了

211 :名無しさんの野望:04/03/19 13:03 ID:aRERQhOF
ここはゲームの板ですが?

212 :名無しさんの野望:04/03/19 13:05 ID:CmZ9FZWA
SS大戦略だと米にスカイレーダーって航空機があったんだが
98以降はない。どうして?

213 :名無しさんの野望:04/03/19 13:32 ID:J63w8JzH
SS大戦略は日本軍キャンペーンも有ったよね?

史実ではスカイレイダーは、配備や訓練は始ったが
対日戦には間に合わなかった機体で、対独戦には全然間に合わなかった。

艦上爆撃機で雷撃型も有り、投弾後は紫電改やF6F並の飛行性能だったとか
朝鮮戦争では、Mig17(ジェット戦闘機)とドッグファイトで撃墜したとか

ベトナム戦争で便器や洗面台や風呂桶に信管を付けて落としたとか・・・(w

214 :名無しさんの野望:04/03/19 14:14 ID:pgtuwYXW
>便器や洗面台や風呂桶に信管を付けて落としたとか

ドリフみたいだw

215 :名無しさんの野望:04/03/19 14:17 ID:aRERQhOF
こんな感じでw
ttp://users72.psychedance.com/up/img/4/20040316/18151342.jpg

216 :名無しさんの野望:04/03/19 16:44 ID:CmZ9FZWA
ああそうか、日が絡むと46年後半まであるけど独キャンペーンだと45年内に全て終わるからか…

217 :名無しさんの野望:04/03/19 18:31 ID:0rHy57uf
ノーマルでゲームをクリアー、同じくノーマルでゲーム廃棄したのが3週間前。
前作、前々作、前々々作みたいにルートを変えてもう一勝負という気持ちに全
くならない。
クリアしたご褒美に無敵軍団が作れるというのがあってもいいじゃないか、
と思う。
前作以前は自力でクリアーしたら、チートを使っていたが、今回はそれに
関する情報がない。
制作者側にそういった遊び心、ゆとりがあっていいのではないかと思う。
また、楽する、有料のデータ書き換えプラグラムについても、その対応で
メモリ関係の不具合が多々発生し、利用者に迷惑かけているならば、それ
は制作者の力量不足というべきものであって、違法と叫ぶ以前の問題だ。


218 :名無しさんの野望:04/03/19 18:51 ID:snrwQP4N
あほくさ、寄生虫が発生しなければ、ユーザが勝手にいじれただけだろ…

219 :201:04/03/19 21:14 ID:acum+DIO
>>205さん
前スレが見れないので恐れ入りますが教えてください。
よろしくお願いいたします。


220 :名無しさんの野望:04/03/19 21:17 ID:zlyIAWhx
>>219 教えるというかコピペだが。しかし、このうpロダまだ画像残ってるし

889 名前:804[sage] 投稿日:04/03/06 15:01 ID:b/1hkK5j
32階調PGMからPXBに変換しました。といってもバイナリエディタで32回置換しただけです。
失敗して何が起きてもいい人で32回置換する忍耐のある人は試してください(´д`)
PGM→PXB変換:左2桁がPGM、右2桁がPXBの1バイト(つまり8B12は 8B→12 の置換の意味)

0000  4109  8311  C518
0802  4A0A  8B12  CD19
1003  520B  9413  D51A
1804  5A0C  9C14  DE1B
2005  620D  A414  E61C
2906  6A0E  AC15  EE1D
3107  730F  B416  F61E
3908  7B10  BD17  FF1F

左から一列づつ置換していってください。(C5→18と置換したあと18→04と置換するとミスります。)
128×128の画像を32階調グレースケール化してpgmの形式で保存して、それをバイナリエディタで開いて上記の如く変換です。
PMGのヘッダ部分は削除してから置換してください。
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040306145330.jpg ←のようにして一括置換です(それを32回・・・マンドクセ)
それでPXBファイルが出来たらFACEフォルダの任意の将軍の顔と入れ替えてください。(元のファイルはどこかのフォルダに残しておいてください。元のファイルと作ったファイルのサイズが完全に一致していることを確認してから入れ替えてください。)
成功するとこうなります。
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040306145356.jpg

221 :名無しさんの野望:04/03/19 21:18 ID:zlyIAWhx
>>219
もう1個
921 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/07 00:21 ID:8y3EoFVV
>>919
http://perso.wanadoo.fr/pierre.g/xnview/endownload.html
下のほうにあるdirect download for windowsからどぞ。

ソフトの使用方法は以下
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040307001537.jpg
バイナリエディタでのPGMファイルヘッダの削除については以下
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040307001727.jpg



222 :201:04/03/19 21:46 ID:acum+DIO
>>220-221さん
お手数をお掛けしました。ありがとうございます。


223 :名無しさんの野望:04/03/19 23:24 ID:z5rhGj41
201さんの書き込みを見て久しぶりに将軍の名前変更に挑戦してみた。
文字列も画像ファイルみたいに独自の形式だったら無理だなって思ったけど
まんまだった(;´д`)以外に簡単なのな。
あとは語尾の変更したいな女が「じゃよ」とか言ってたらいやだし。
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040319232152.jpg

224 :名無しさんの野望:04/03/20 00:23 ID:Ygr7CREv
東京マップやっと右半分ができた…
なのにもう地名入力数が限界きてる、結構削ったのに。
地名数の限界増やせないのかな?
新宿渋谷品川方面が空白の荒野になってしまう

225 :名無しさんの野望:04/03/20 00:27 ID:b3X7aeY3
2001PUKのシナリオエディタでキャンペーンマップを改造して
そのままキャンペーンで使う方法は無いですかね。
バイナリエディタを使うんでしょうか?

226 :名無しさんの野望:04/03/20 01:25 ID:jnNzaFh/
>>223
アドルフガーラント(〜だぜ)、ボック、レープ(〜である)など希望です。

227 :名無しさんの野望:04/03/20 01:37 ID:S3m2srww
語尾にあわせて顔を選べばいいのでは?

228 :名無しさんの野望:04/03/20 01:54 ID:MSQzPFcf
>>226
語尾変更もできました(・∀・)
これでやりたいことはほぼやったな。
「だろう」⇒「ですね」に変えた。「です。マスター」にしたかったけど文字を多くはできないからな。


229 :名無しさんの野望:04/03/20 07:59 ID:fy1Evaa4
Wで初めてソ連に攻め込んだがLag-3が帰還の燃料気にせず突っ込んでくる
お前らは長距離SAMかと

230 :名無しさんの野望:04/03/20 09:42 ID:Uz+vtTcX
SAMは地対空ミサイルなんだけど( ´,_ゝ`)プッ

231 :名無しさんの野望:04/03/20 10:44 ID:sBh/64q9

戦闘機は地上から飛び立つから、SAMであってんじゃねぇの?

232 :ななしさん:04/03/20 12:18 ID:R+TWY61w
AAMじゃあないよね。

ロケット戦闘機とかそういうのってやっぱSAMって感じだと思う。

233 :名無しさんの野望:04/03/20 12:37 ID:cc32lSvG
って言うか最初の地対空ミサイルは戦闘機と呼ばれて
アメリカではF-○○っと戦闘機と同じ命名基準だった。

もちろん地対空ミサイルは爆撃機でB-○○


まあ、見た目はコクピットの無いジェット戦闘機そのものだったけどね(w

234 :名無しさんの野望:04/03/20 13:55 ID:Hmye6ryn
Wでソ連っていつごろ裏切ってきますか?
ソ連と戦う前にフランス、イギリスを潰したいのですが

235 :名無しさんの野望:04/03/20 18:55 ID:pG3y0I+Q
ソ連の参戦はランダムかな。
40年の時もあるし、終戦まで中立のときもある。
ドイツの版図が拡大すると参戦の確立が増すような。

236 :155:04/03/20 20:16 ID:Aq4+/FrV
シュリーフェン再び、で挫折。
ボックに供与しまくりで、牽引砲など育成しつつヴェーザー行きだなこりゃ。

だいたい、よく見たらこれ架空戦史マップじゃねーかヽ(`Д´)ノ

237 :名無しさんの野望:04/03/20 20:52 ID:Ns1q/cQw
Wで50%超えたあたりでゲームが終わっちゃうんですが
何でですかね

238 :名無しさんの野望:04/03/20 20:54 ID:OZ0Dgtyc
>>237
イージーモードだから

239 :名無しさんの野望:04/03/20 22:17 ID:be+Set+J
駆逐戦車とか突撃砲って戦車の生産ラインを切り替えてでも作る価値ありますか?
対戦車戦闘では戦車より強い?

240 :名無しさんの野望:04/03/20 22:20 ID:Tq+5/cCr
>>239
私見ですが、44年以降までは全部ダメ。パンターとかティーガーとか言われる
物以外は、列強戦車すべてに×です。

dc版2001のアメリカ戦線しか経験してないけどね。

241 :名無しさんの野望:04/03/20 22:22 ID:be+Set+J
>>240
戦車が駄目?それとも駆逐戦車が駄目?

242 :名無しさんの野望:04/03/20 22:46 ID:8b7moTAT
>>241
戦車は戦車、駆逐戦車は駆逐戦車でダメダメなかんじ・・。漏れの用兵がつたない
せいかもしれんが・・・。
野砲等で8割以上敵を削らないうちは、戦車対戦車は終戦までできなかったな

243 :名無しさんの野望:04/03/20 22:48 ID:/Z27wHSt
大戦略は空軍超偏重だからなぁ・・・

244 :名無しさんの野望:04/03/20 22:51 ID:be+Set+J
戦車駄目なのかよ。俺の軍団は戦車:砲の比率が5:1くらいだぞ(・∀・)

245 :名無しさんの野望:04/03/20 22:55 ID:PUTqzVAH
>>239
作る価値があったのはV号突撃砲のF〜G、特にG型かな。
V突GだとW号戦車系に比べて移動速度が+1早いのでそこがいい。
逆にW号系の駆逐戦車とかは遅くて使いづらい。意外と脆いし。
特にW号突撃砲は作ってはダメな兵器の筆頭。
ヘッツァーは微妙だな。これを投入しなくてはならないような状況はヤバイ時ぐらいだし。
ヤクパン、エレファントは確かに都市や補給拠点に籠もって敵と撃ち合うと
バンバン経験値溜まって、数ターンでエースになって戦車戦ではほぼ無敵になるんだが、
ヤーボにはからっきし弱いし、重くて橋渡れないなど攻めの時に困る兵器。

246 :名無しさんの野望:04/03/20 23:34 ID:BacBV1Um
ヤクルトパンターは使い勝手がいいよな

247 :名無しさんの野望:04/03/21 00:10 ID:8UrWwhwf
乳酸菌パワーかな。ドイツ兵が納豆食わされてたっての本当かな?

「オイ炊事当番!このマメ腐っとるぞ!」
「隊長、それはヤーパンのナットーであります。体にいいtうわなにをするやめれ」

248 :名無しさんの野望:04/03/21 02:46 ID:otKWqpAI
最近アドバンスド大戦略2買ってきたんだけど、このゲームって、デマーグっていつでてくるの?
フランス戦まできてるのにでてこないよ、メガどらでやってたころは、経験地マックスにしてt−34とか
待ち伏せで蒸発させるのが好きだった、もしかしてsdfkなんとかになまえがかわったんですか?


249 :名無しさんの野望:04/03/21 03:08 ID:I5QJPwmF
メガドラの時は、文字数の表示制限があった為、Sdkfz10/4はデマーグD7となっていたなあ。

250 :名無しさんの野望:04/03/21 11:00 ID:6Udb7FXt
駆逐戦車を都市に配置した所で横から攻撃されるのがオチ

251 :名無しさんの野望:04/03/21 11:03 ID:5LtxzB0v
↑それはただの作戦ミス

252 :名無しさんの野望:04/03/21 11:58 ID:Xg4/6x3t
2001完全版、今ブラウをクリアしてエニセイ川へという所で残り都市数1なんですが、
これってもうアメリカ方面確定状況なんでしょうか?

253 :名無しさんの野望:04/03/21 14:38 ID:VQi7C110
メッス、17万もの軍事費を預けてやった奴が一人だけ撤退しやがった。
一番きつい場所に閉じ込められていたとはいえ情けない。

254 :名無しさんの野望:04/03/21 14:49 ID:aX9S90Kp
2001ってパワーアップキットだけで遊ぶことできるんですか?
PUKのCDで遊ぼうとすると必ずプレイディスクを要求されるので
面倒臭いんですけど・・・

255 :名無しさんの野望:04/03/21 14:57 ID:g3iE2QIc
>>254
インストールした?
普通はPUKでプレーできるんだけど

256 :名無しさんの野望:04/03/21 15:11 ID:FmtBPjuE
>>254
2001のすべてのムービーデータをHDDのなかに移せば
PUKのCDで遊べると思いますよ

257 :名無しさんの野望:04/03/21 16:39 ID:fQUXAUsK
PUKだけ買って戦闘画面有りで遊ぶことはできないんですか?
近所に¥1,980で売っている店があるので購入を迷うところなんですけど。
完全版とかは高くて手が出ないし。

258 :名無しさんの野望:04/03/21 16:58 ID:KdVlvr1v
2001インスコ→PUKインスコ→2001売買〜〜→PUKのみでプレイ>OK

2001なし→PUK購入→インスコ不能→ゴミ発生→泣く泣くPUK売買〜〜>NG

259 :名無しさんの野望:04/03/21 17:04 ID:mCdIDZ52
>PUKだけ買って戦闘画面有りで遊ぶことはできないんですか?

できたらPUKじゃねーだろーが

260 :名無しさんの野望:04/03/21 17:12 ID:M9qV690C
日高義樹のワシントンレポート

   ∩___∩      
   | ノ      ヽ/⌒) なうあ〜キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ  なうあ〜
 |       /       、 (_/    ノ  
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _     
 ∪    (  \        \     \
       \_)

261 :名無しさんの野望:04/03/21 18:27 ID:V0HBBQix
うおー、「エニセイ川の誓い」きっつー。
最初の2ターンくらいで挫けて何度もやり直し…
諦めて索敵とかOFFにしようかな……


262 :名無しさんの野望:04/03/21 18:50 ID:p2ZKMnNN
>>257
正直ここまで御馬鹿な質問が来ると怒りを通り越して脱力すら感じる。
合法的な手段をとるのならばパッケージに書いてある説明書きを読めば十分わかるはず。
裏の手段は自分で調べろ、以上。

263 :名無しさんの野望:04/03/21 19:05 ID:Nn7AAjtx
>>261
火炎放射戦車を繰り出して焼殺するしかない
あとは空港確保+戦闘機・戦闘爆撃機の展開

数が出せればあとは楽

264 :名無しさんの野望:04/03/21 21:35 ID:HRcrupM0
すいません。5個くらいの軍団で攻め入って。
終盤になるとcpu同士が拠点をとりあって終わらないので邪魔な軍団は撤退させて
いるのですが、撤退させるとその軍団の将軍は経験値がもらえないとかあるんですか?
将軍って出世したりするんですよね?

265 :名無しさんの野望:04/03/21 23:52 ID:P8DF2wP8
B-17強杉
Fw190が6機やられますた

266 :名無しさんの野望:04/03/22 00:03 ID:UsqsAuGa
さすがTa-152H1!高度一万メートルでもスピットファイアーより数段速い!
敵は逃げるだけで精一杯だ!(゜∀゜)

267 :名無しさんの野望:04/03/22 13:47 ID:QC1iDygA
敵はSpitfireMKTだべさ。

268 :名無しさんの野望:04/03/22 17:57 ID:gvHvdVvp
今日すごい光景を見てしまったんだが・・・・。
2001やっててさぁ、「ドン=ドネツ防御線」をプレイしたんですよ。
ちょっと気分転換にCPUのターンをビューマップにしてみたんですよ。
するとねぇ、イタリア第8軍の歩兵がですネェ、一回の戦闘で
T-34を5両撃破したんですよ・・・・バグですかねぇ?

269 :名無しさんの野望:04/03/22 18:41 ID:KWdXxmEe
>>268
よく知らないけど、マップ外の野砲とかじゃないのん?

270 :名無しさんの野望:04/03/22 19:17 ID:wnzcIpl4
>>269
いや・・・一ターンではなくて一回の戦闘で、歩兵とT-34が戦って
5両のT-34が吹き飛ばされたんですよ・・・・。

271 :ななしさん:04/03/22 21:00 ID:gD2CVRTW
イタリア名物の戦闘職人でしょ。

272 :名無しさんの野望:04/03/22 21:15 ID:ZB9sqBtp
イタリーにも有能なヤツは居るさね

273 :名無しさんの野望:04/03/22 21:45 ID:KWdXxmEe
>>270
「機関銃小隊 前期」かなあ?信じられん

274 :名無しさんの野望:04/03/22 22:57 ID:oC7ZbeCo
不意討ちちゃうの?

275 :名無しさんの野望:04/03/22 22:58 ID:CyiOqKHV
>>270
その5両は不良品だったのではないかね

276 :名無しさんの野望:04/03/22 23:42 ID:NMU3l/Mt
気になったんだけどさあ。なぜにソ連やイギリス
の攻略とか雑談がないの。

もしかしてキャンペーンやってる人はあまり少ない?
ソ連は戦車と駆逐戦車が強力だから楽しいんだけどなあ・・・・

277 :名無しさんの野望:04/03/22 23:50 ID:hFJcXVQB
>>266
ラインダース!ラインダースはどこだ!?

278 :270:04/03/22 23:53 ID:wnzcIpl4
今、シナリオエディターで「ドン=ドネツ防御線」調べてみたら、
ドイツの狙撃小隊PzB装備がイタリア第8軍のユニットとして配置されてました。
よく覚えてないですが多分これだと思います・・・・

279 :名無しさんの野望:04/03/23 00:52 ID:EuWiW9E/
>>276
イギリス、ソ連まで行ってる人は攻略の質問とかはしなくても分かってる。
自然ポーランド、フランスあたりで苦戦してる人が質問や雑談をすることになる。



280 :名無しさんの野望:04/03/23 00:55 ID:EuWiW9E/
>>266
あのアニメでTa152が加速するときにロケットみたいに何か噴射してたよな。
かっこいいなTa152

281 :名無しさんの野望:04/03/23 01:31 ID:HMKW2Aoy
>>280
あれは、不完全燃焼した排気の炎です。
夜間は眩しい上に敵に丸見えです。

282 :名無しさんの野望:04/03/23 03:35 ID:Tz2pBO8t
>>280
あの機首のパタパタ開いたり閉じていたのはラジエータフラップというの。
模型を作ってみよう。

283 :名無しさんの野望:04/03/23 03:57 ID:4UId2WHl
ほかの飛行機でもあんな炎でるんですか?
ta152ってブースター搭載してたんでしょ?

284 :名無しさんの野望:04/03/23 16:18 ID:dk8F4LUQ
イタリアの人間魚雷職人って強いのか?

285 :名無しさんの野望:04/03/23 16:22 ID:rRi6owZ/
強いかどうかは置いといて

水兵の士気は、艦の排水量に反比例していた。

286 :名無しさんの野望:04/03/23 17:54 ID:XT1SGp9U
漁船のおっちゃんが一番士気旺盛だったのか。
「うっしゃ!今日もいっぱい水揚げすっべ」

287 :名無しさんの野望:04/03/23 20:13 ID:TlILxOk0
アドバンスド4ってなんなの?
あれって勝てるの?
ポーランド相手に苦戦している漏れは指揮官失格でしょうか
他方向から攻めるといいらしいけど道にも限度があるしねぇ
通常戦闘は首都ばっかでめんどくさいし

なにかこうすれば勝てるってアドバイスありますか?

288 :名無しさんの野望:04/03/23 20:20 ID:QTLA0DQN
>>287
まず海沿いのポーランド領を攻める
マップが狭いことと敵もそう多くないので練習代わりになる

そこで馴れるべし

289 :名無しさんの野望:04/03/23 22:07 ID:uvzGq8ve
男は黙ってCOM全縛り。
まともにやってたら勝てないし

290 :名無しさんの野望:04/03/23 22:33 ID:QJCErfu9
いわゆるダンツィヒ回廊奪回ですか。

291 :名無しさんの野望:04/03/23 22:45 ID:TlILxOk0
>>288 うむ、そことクラクフはとれるのだけど
   そこからつまるどこにせめても「絶望的だ」とかいわれる。
   順番からいってポズナンなんだろうけど

292 :名無しさんの野望:04/03/23 22:51 ID:X6uyVSCl
>>291
ケーニヒスベルグとコルベルグからビドゴシチをとるべし。
その次にクラクフ。最後にワルシャワ。

293 :名無しさんの野望:04/03/23 22:52 ID:X6uyVSCl
訂正
×クラクフ
○ポズナン

294 :名無しさんの野望:04/03/23 22:53 ID:kHM9LjAB
>>291
「絶望的」とか気にしないでいいよ。
単純に部隊数だけで比較してるっぽいし。
俺なんてほとんど「絶望的だな」だったし。
ポーランドの最後の拠点を攻めるときだけ「圧倒的じゃないか!我が同盟軍は!」って言われてうれしかった。


295 :名無しさんの野望:04/03/23 23:07 ID:TlILxOk0
皆さんアドバイスありがとう
ちょっと自信ついてきました(^^)
ところでやはり戦闘は通常戦闘でやってますか?
2001にくらべて首都が多すぎて戦意喪失するんですけど
三方向から反撃くらってせっかくとったクラクフ落とすし…
くそなんだあの連絡線みたいなの!!
もうわからないことだらけで質問したいのがいくつも・・・

296 :名無しさんの野望:04/03/24 00:09 ID:9ChEjG9I
聞くな。心で感じろ。

297 :名無しさんの野望:04/03/24 01:16 ID:wNIk2hup
イエス・サー
なんとか一歩づつ自力ですすんでみますよ
98やったころもそうだったし
廃棄のしかたわからなくて複葉機でフランス攻めてましたよw

298 :名無しさんの野望:04/03/24 04:37 ID:CifMC05u
98-2のエディターなんだが、配置ユニット数増えるとやたら強制終了するんだが
これ回避不可能?

299 :名無しさんの野望:04/03/24 23:42 ID:cQpjMI7a
ヴィシーを占領したらフランスが滅亡しやがった(゜д゜)次は巴里とか計画立ててたのに。
一気にほとんどの拠点が無血開城してポカーン。
じゃあイギリスにイタリアが虐められても無視してロンドン取っちゃえば勝手に地中海も無血開城するのか。
ヘタリア助ける意味ねえ。

300 :名無しさんの野望:04/03/25 00:40 ID:cteNBtaR
>>299
フランスだけ

301 :名無しさんの野望:04/03/25 01:45 ID:NMUuXEYG
>>300
なに?しょぼーん(´・ω・`)
じゃあイギリスと不毛な消耗戦を繰り広げるしかないのか・・・海戦うざ。
しかし改めてイギリスに対してみるとほんと攻めにくい国だ。。

302 :名無しさんの野望:04/03/25 02:51 ID:sNFyZECO
イギリスは北から攻めると楽

303 :名無しさんの野望:04/03/25 04:50 ID:cteNBtaR
ロンドン上陸から始めるのがゲルマン魂

304 :名無しさんの野望:04/03/25 17:17 ID:35567jcc
漏れはイギリスを南北から挟み撃ちにしたな。
アイルランド潰そうと思ったら枢軸国入りしたからなぁ・・・・
でも、アイルランド軍弱い・・・・。

305 :名無しさんの野望:04/03/25 18:48 ID:kSOW1ojc
イギリス本土を攻略し、その勢いで大西洋を制覇すると、
その後のゲームが非常につまらない。
アメリカが参戦しても反抗してこない。

306 :名無しさんの野望:04/03/25 20:39 ID:5mENwnod
やっぱ東部戦線が第二次大戦の山場でしょう
イギリス放置してソ連に攻め入ったらきつい?
海を隔てたイギリスなんかとやりあいたくないのだが

307 :名無しさんの野望:04/03/25 23:59 ID:Tg7JOZp4
マスタングD強すぎて何か全然歯が立たないんですが・・・

308 :名無しさんの野望:04/03/26 02:04 ID:qn8V2Jwt
ドイツのしょぼい航空機じゃ無理だ

309 :名無しさんの野望:04/03/26 02:33 ID:p/3l64PB
駆逐機Bf110の超かっこいーロケット弾が炸裂ですよ

310 :名無しさんの野望:04/03/26 07:25 ID:mUjUErdA
はずれまくって返り討ち、と・・・・

311 :名無しさんの野望:04/03/26 08:03 ID:FDfgAfBA
セーブ&ロード、セーブ&ロード、セーブ&ロード、セーブ&ロード、・・・。

312 :名無しさんの野望:04/03/26 13:31 ID:CEBMx8BW
ウチの在庫にP-51D、2000機ぐらいあるよ。500機ぐらい供与してやってもイイ。

313 :名無しさんの野望:04/03/26 14:59 ID:BDJhOtAI
もう三ヶ月ぐらいソ連兵を殺し続けてるけど
奴らの人海戦術を見てると吐き気がする
モスクワ攻略は原子爆弾搭載のV-2が欲しいな
難易度触りたくないけど誘惑に負けそうだ

314 :名無しさんの野望:04/03/26 17:51 ID:qn8V2Jwt
http://www02.so-net.ne.jp/~wizzhen/flash/003.swf

315 :名無しさんの野望:04/03/26 22:38 ID:f8MAOopa
━━━━━Π━━━━━━━━━━━━Π━━━━━━
   │    │    │    │    │     │
.─―┤.    │  売 │ 国  |  亭 │     │__
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     __  ./::::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
    / ヽヽ_/_::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''"    ヽ:;:|_
.    |  .| |)))))::::|   ┏╋┓╋╋   |ミ|)))))
.    ヽ__./ /'T":::::/   ┗╋┛┻┻   |ミ| ̄
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         |彡|.  '''"""''   ''"""'' |/ ./
         /⌒|  -=・=‐,   =・=-  |  | 靖国参拝はやめろ!
         | (    "''''"   | "''''"  |  | 中国様のご機嫌を損ねるな!
    へ、.  ヽ,,         ヽ    .| < 
. ((  <\\    |       ^-^     |   \           ズルズルズル
    .\\\,.. |     ‐-===-   |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (二二.)\)\.    "'||||||"u  ./ 
   /(____)、\\ \.,____||||||___,,.//⌒ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 /  (___.) \\\    .||||||     /._ _ヾ   } \
(    (___)  \\,>___.||||||__∬ (    ) / \ ビビビ ∧∧ クックック
.丶、___\ ̄∽∽∽∽∽∽∽∽∽../ ノ_ ノ"  \ \   /中 \
        |..\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./_ノ ̄  .___.  \  (`ハ´ )
        |  \_______/ノ     | 邪 |     O¶¶⊂ )
        |    \______________/   |    | 酢 |     [二二].. |
        |       └---┘     .|    | 粉 |     (_(__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

316 :名無しさんの野望:04/03/27 00:06 ID:Efd1If3W
>>314
マイナーチェンジ版?

317 :名無しさんの野望:04/03/27 01:08 ID:ZAkaaYtU
>>313
正直、モスクワ攻略は楽。
外掘り囲めばこっちも数出せるからな。
辛いのがウラルと繋がってるスターリングラードとかあの辺り。
こっち数出せないのに接続ポイントから毎ターンKVやT34が怒濤の数でやってくる。
パンター1部隊でT34を8部隊相手にとか当然ってかんじ。
最後はこっちの弾も切れて、車体機銃で数ターン粘ったりとか。

318 :名無しさんの野望:04/03/27 23:11 ID:LesFvfzI
マジノ線突破と海からのロンドン侵攻の二つが最大の山場。
その他の拠点は難しくない。面倒なだけ。
ゲームオーバーまでに半年かかった。

319 :名無しさんの野望:04/03/27 23:31 ID:TSVMthr5
2001ルールポケットの米帝の数多すぎ
パンターがシャーマン5部隊に囲まれて死亡

320 :名無しさんの野望:04/03/28 01:04 ID:gs1Szmt8
敵の突破点は基本的にレマゲン鉄橋のみなので、魔の四連装と装甲師団で何としてでも押し戻す。
結構なんとかなったり。
次が激ヤバ。

321 :名無しさんの野望:04/03/28 18:57 ID:1fMw5YLU
2001エニセイ川の誓い、ぎりぎりで大勝利は無理っぽい…。
諦めて、大日本帝国に喧嘩ふっかけて勝利ぎりぎりまで遊ぶか……

322 :名無しさんの野望:04/03/28 21:04 ID:kSTFNVIE
>>319
後方から長距離重砲(&列車砲)、前線には42式機甲ロケット砲、
レマゲン鉄橋の出口にはティーガーIIで塞ぐ。
高射砲&Sdkfz7/1のセットも忘れずに。

323 :名無しさんの野望:04/03/28 21:31 ID:alCb2h5l
オペル・ブリッツとか、ロールスロイス輸送車って
現代の車と比べて性能いいのかな?

324 :名無しさんの野望:04/03/28 22:03 ID:LU7RX+fQ
 陸王のオートバイは200kmも走ると整備が必要、現代のバイクはオイル無しで200kmなんとか走る(ただし、エンジン痛みまくりな上に要整備)のもあります。

325 :名無しさんの野望:04/03/29 03:35 ID:zELenzSI
助けてくらっさい、
DC版アドバンスド大戦略で、レコンキスタ、アメリカ艦隊は全滅させたんですが
画面外からアメリカの地上ユニットがウジャウジャときりがありません(画面拡張しても)。

ロドリゲスは見たんですが、あそこに紹介されているCOMに任せる方法以外に
手段は無いのでしょうか?
COMに任せると、せっかく育てた航空ユニットを燃料切れにされたり、勝手に進化
しちゃったり、いやなんですが。

326 :名無しさんの野望:04/03/29 06:31 ID:Utl5bnuy
WW2戦史シリーズを集め始めたぞっと(・∀・)
バトルオブブリテンの巻が売ってねえよ

327 :名無しさんの野望:04/03/29 11:20 ID:LaCIlBg3
100年戦争は神経疲れるなー。
パンターGまであと2年か・・・。

328 :名無しさんの野望:04/03/29 11:47 ID:ndO5e+06
下手にパンティール・ゲー量産するよかフラチンコ爆産したほうが楽

329 :名無しさんの野望:04/03/29 13:25 ID:FPSlGpKI
2001の場合フリチンコは東部戦線でしか作れない罠

330 :327:04/03/29 16:36 ID:3y0j2nxP
デンマーク軍を殺すのに罪悪感が出てきた。
・・・戦後は慰霊碑でもつくらないと祟りそうだな。南無。

331 :名無しさんの野望:04/03/29 18:50 ID:N7qLva7Q
デンマーク侵略は、英国本土占領後で大西洋とノルウエーへの進出を
決める直前がいいかと。

332 :名無しさんの野望:04/03/29 19:49 ID:+2l8lCD4
>>325
sageにしないと通常無視されるぞ。

>COMに任せると、せっかく育てた航空ユニットを燃料切れにされたり、勝手に進化
しちゃったり、いやなんですが

COMに操作されたくないユニットを行動終了にしてから、操作をCOMに切り替える。
そして、他国のターンの間に操作を戻す。
これを繰り返せば、大事なユニットをほとんど失うことはない。

333 :名無しさんの野望:04/03/29 23:25 ID:zELenzSI
>>332
サンクス
そっか、ちょっと面倒でもそうすればいいか。
やっぱ、COMの能力は借りることになるのか・・・。

すまぬ、だいぶ下がってたんで、ついアゲちゃった
以後、きを着けます

334 :名無しさんの野望:04/03/30 00:05 ID:/0Mxxcsx
AD98-2なんだが、降下猟兵がいつまでたってもエントリーされないけどなぜ?

335 :名無しさんの野望:04/03/30 00:10 ID:HT9RuGou
>>331
2001でもそんなことできるの?

336 :名無しさんの野望:04/03/30 08:43 ID:PHeA8m47
降 下 猟 兵 な ぞ な い

337 :河豚 ◆8VRySYATiY :04/03/30 10:50 ID:2MCjAmYS
>>334
わ〜。
おいらも昨日から、久しぶりに98−2でドンパチやってるよ〜。

いままで封印していた、”天候”&”昼夜”の設定を
プレイヤーターンだけ解放!!
うわー。らっくち〜ん。

投げ出した初代98も、これでやれば何とかなるかも〜。

338 :名無しさんの野望:04/03/30 13:37 ID:/0Mxxcsx
ないの?攻略本には降下猟兵がいるなら首都占領が楽〜とか
ロドリゲスには降下猟兵1939とかあるけど・・・

339 :名無しさんの野望:04/03/30 14:21 ID:LwgK92a/
ヤークト・パンターをフラミンゴで攻撃したら美味しいパンが焼けました。

340 :名無しさんの野望:04/03/30 14:30 ID:JNI/TBZX
なにはなくとも、生産拠点潰し。
高射砲群は新米パイロットに潰させよう。
その後、Ju88爆撃機で首都耐久度1にしておく。
そのころには狙撃小隊がオペルブリッツで悠々と乗り付けれる。


341 :名無しさんの野望:04/03/30 18:20 ID:cJSAaCId
>>338
「空挺」ルールは2001から導入だったはず

342 :名無しさんの野望:04/03/30 18:22 ID:/0Mxxcsx
さんくす。なんかのみ間違いだったのかな

343 :名無しさんの野望:04/03/30 18:26 ID:cJSAaCId
>>342
グライダー降下とかは出来たはずだからそれを利用するとか

344 :名無しさんの野望:04/03/30 19:42 ID:Dw7RarIe
3/30 ヤンキースvsデビルレイズin東京ドーム 松井、第1打席いきなり二塁打!!

    ,r_.il、
     ゙l,ョ'j′                γ=、
      '| 'ヽ、       r''~~''!i、       ,,E,j
      {,  ヽ,,,_   _,|,N____l     ,r'" /
    ┏┓ ぃ,イ  il'''--にしこり,__,,,..r'''( ,,/┏━━━┓
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┗━┓┏━┛  ヾヽv,  Y,   ´ ; /レ゙    ┃┗━┛┃┏━━━━┓
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┗━┓┏━┛   l゙,,.''゙. y 、`` /       ┗┛  ┃┃
    ┃┃       l,l″ ./   /              ┃┃
    ┗┛     /゙゙lカ!zL,、 : ,l゙              ┗┛
          イ  ゙゚,,,==-゙゚リ
            /  ゙,√゛  ,ノ
           √、 ,|″  /
           卜 ,l ξ.,,r″

345 :名無しさんの野望:04/03/30 21:58 ID:xbffRyVW
さて、今月は明日でお終いなワケだが、
提出済のパッチとやらは出るのであろうか?

346 :名無しさんの野望:04/03/30 23:37 ID:uczvdnaG
2001完全版はWの3D戦闘時のグラフィック
のユニットになっているから本当に最高だね。W
買わなくて良かった・・・・・・・

347 :名無しさんの野望:04/03/31 00:33 ID:rCLKBxeE
パワーアップキットでも4のD戦闘グラフィックになるの?

キットはルールの変更等でバランスが悪くなっているイメージがあるんだが・・。
でも英ソのシナリオやりたいから買おうかな

348 :名無しさんの野望:04/03/31 09:24 ID:MS4kxKFm
zweiやってる人まだ結構いるね

俺もデータをまちがって消してしまって、最初からやってるけど
一度やって敵の出方を把握してると張り合いがないね・・・・・
BoBでちょっと手ごたえがあったくらい。で、現在ゼーレーヴェ

このままアメリカまで張り合いがなさそうだな





349 :名無しさんの野望:04/03/31 15:03 ID:/Qchs77q
装甲車SdKfz 222前期の対空攻撃力はすごかったのであった。


350 :名無しさんの野望:04/03/31 15:20 ID:8uD0T+Fz
>>349
バトル・オブ・ブリテンでは、自走対空砲として大活躍でしたよ。
Sdkfz10/4は非装甲扱いなので反撃に弱いのですが、
SdKfz 222は装甲扱いなので堅い堅い。

351 :名無しさんの野望:04/03/31 17:29 ID:WHMwS/gc
>パワーアップキットでも4のD戦闘グラフィックになるの?

意味分からん。完全版の2枚組みは少し仕様が違いますので。ディスク1に
全て入っていてディスク2は主にムービー再生などに仕様。

そんでドイツ以外の国籍の兵器もWでグラフィックが変更されてるものは
全て含まれている。またWで追加された新兵器も入ってるくさい。




352 :名無しさんの野望:04/03/31 23:08 ID:2JbAWylO
>>351
しょ、詳細きぼんぬ!
完全版なら20mm牽引対空機関砲とかあるの?

353 :名無しさんの野望:04/04/01 00:12 ID:LDcotuQW
>>352
単品とパワ−アップキットがセットになった奴とでは微妙に出来が違うのはセガ大戦略全作共通だろうが・・・
廉価もそうだから頭にくる


354 :名無しさんの野望:04/04/01 01:08 ID:MUfvNjUl
>>352

ドイツ製ですか?年代別設定をオフにして
シナリオエディターで見た所ないようです。

355 :名無しさんの野望:04/04/01 05:09 ID:GPERh47C
廉価版じゃない方の2001とPUKを久々にインストールしたんだけど、パッチが公開中止(´・ω・`)
古いのあげといてくれよ・・・ それとも新しいの買わせる戦略なんですか? ロシア軍やりたかったのに・・・
ttp://sega.jp/pc/advd2001p/patch.html


356 :名無しさんの野望:04/04/01 05:43 ID:MUfvNjUl
そもそも20mm牽引対空機関砲はWには含まれてます?
詳細キボンヌ。

357 :名無しさんの野望:04/04/01 06:32 ID:uovSerpY
そういえば、川澄綾子って今なんか出てる?

358 :名無しさんの野望:04/04/01 06:50 ID:4jmEa0DL
>>356
検索君いけばわかるかも

359 :357:04/04/01 08:20 ID:vYAnzkj0
ここに誤爆してたか。すまないね

360 :名無しさんの野望:04/04/01 13:45 ID:MUfvNjUl
>>358サンクス!確かに検索君という便利なものがありましたね。

総評
・2001完全版はWのユニットモデリングが適用されている。
・2001完全版はWの新ユニットは含まれていない。

余談、20mm牽引対空機関砲は史実で Sdkfzなど装甲車にも搭載されたので
それでまぎわらす事が出来る。

新ユニット追加のパッチ出ないかな・・・・


361 :名無しさんの野望:04/04/01 19:55 ID:/152+HGH
悪路に強くてマウルティアより速い補給車ありませんかね・・・

362 :名無しさんの野望:04/04/01 20:24 ID:KhdgzqUU
AD4 パッチ出ましたね

363 :名無しさんの野望:04/04/01 22:18 ID:qtcil6Ss
>>362渋滞、直ってねーじゃねーか。また封印します…

364 :名無しさんの野望:04/04/01 23:38 ID:Nrodb7vx
消えてる・・('A`)?

365 :名無しさんの野望:04/04/02 02:25 ID:Cb2OyaCA
『女が嫌いな女 ワースト50』OL・主婦1000人大アンケート

引用元:http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/index.htm

女が選ぶ嫌いな女タレント
  タレント名  得票数   
1 さとう珠緒  276   
2 井上和香   143   
3 菊川怜    105
4 広末涼子   80   
5 米倉涼子   70   
6 松浦亜弥   69
7 優香      67   
8 小倉優子   62   
9 浜崎あゆみ  58
10 川島なお美  54  
10 高島彩     54

12 松嶋菜々子   51  13 MEGUMI     50  14 藤原紀香    46
15 神田うの    44   16 叶姉妹     42   17 三浦理恵子  39
18 黒木瞳     37   19 内田恭子    36   20 釈由美子   35
21 松田聖子    33   22 小池栄子    31   23 後藤真希  30
24 根本はるみ   29    25 上戸彩     28  26 工藤静香  26
(以下略)

366 :名無しさんの野望:04/04/02 03:13 ID:X+7igs+j
>>360
ちなみにWの中には、モデリングデータとして
旧軍の兵器なんかもちゃんと新しいのが入ってる。
もちろんセーブデータを改造するとかしないと登場しないけど。
Wで出そうとしていたのか、それとも2001完全版を予定して
Wの時に一緒にモデリングデータを作ってそのままデータに
ぶちこんだのか不明だが。
あと牽引式20mmFlakはWで登場するよ。
開始直後からストックたくさん抱えてる。全然使わなかったけど。

367 :名無しさんの野望:04/04/02 03:39 ID:uZsWdv3u
大戦略シリーズの最新版ってこれですか?

368 :名無しさんの野望:04/04/02 05:22 ID:BhJb+hfI
これってどれよ

369 :名無しさんの野望:04/04/02 15:25 ID:W2A1wh2f
じゃあ大戦略シリーズの最新版はどれですか?

370 :名無しさんの野望:04/04/02 16:11 ID:tV840bRI
パッチはどこですか?

371 :名無しさんの野望:04/04/02 19:46 ID:PnrYox7N
>>370
http://sega.jp/pc/advd4/update_ad4v120.txt

http://sega.jp/pc/advd4/ad4v120.exe

372 :名無しさんの野望:04/04/02 21:17 ID:d+9ujvAd
8拠点縛り開放キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!    ・・・のか?

373 :名無しさんの野望:04/04/02 22:58 ID:28ZSFQu1
コピペ。

Ver 1.17 → Ver 1.20

 【プログラムの修正】

  ●戦略画面において、メニューバー、ツールバーおよび一部表類の項目の
   名称を変更しました。
  ●戦略画面において、ツールバーの一部機能を変更しました
   (名前をつけて保存→上書き保存、宣戦確認→宣戦布告)。
  ●戦略画面において、[作戦開始]をするまでに行える戦闘数の上限を、8から
   99に拡張いたしました。なお、侵攻戦の上限は8までと変更はありません。
  ●戦略画面において、一部のルートの規模と属性を修正いたしました。
  ●戦術画面において、支配国が初期状態から変更された際の初期配置が、一部
   不適切だった問題を修正しました。

 【マップの修正】

  ●タリン    地形を修正しました。
  ●エッセン   地形を修正しました。
  ●プラハ    地形を修正しました。
  ●ブダペスト  地形を修正しました。
  ●ベンガジ   地形を修正しました。
  ●トリポリ   地形を修正しました。
  ●ワルシャワ  地形を修正しました。


374 :804:04/04/02 23:01 ID:+2m4SHZu
やっとと言うか、今更と言うか、8点縛り解放…
ゲームは途中(40年1月)で投げ出した状態のままだが、なんだかやる気が起こらん
何でだろ〜♪、何でだろ〜♪




375 :名無しさんの野望:04/04/03 00:25 ID:2odQC0Gq
なんか知らんが、買ってもイイソフトになったのか?

376 :名無しさんの野望:04/04/03 03:09 ID:AD6BcxCb
セガのHPは更新されてないよな?
でもアドレスを117から120に変えたら入れるし…
ワケわからん

377 :名無しさんの野望:04/04/03 03:13 ID:KxB3AvUo
っというかこ君達はまだWなんかやっていたのかね?
アドバンスト大戦略シリーズは2001完全版で終わり。

野ウサギ達はとっくにここの戦場を離れてこちらで奮戦しています。

http://suddenstrike2.zoo.co.jp/
サドンストライクU
サドンストライクU(パワーアップキット)

http://blitzkrieg.zoo.co.jp/introduction.html
ブリッツクリーグ
(サドンストライクをさらにシビアにしたゲーム。ぬるゲーマーお断り)

もはや今はこちらがWWUウォーゲームの代名詞。こちらをやりたまえ。



378 :名無しさんの野望:04/04/03 08:26 ID:MEln+Tt9
>>377
RTSやん

379 :名無しさんの野望:04/04/03 08:30 ID:AwJiZpl0
なんだ?ブリッツクリー『グ』って…使えんメーカーだな。
つーか、マジレスすると、AD大戦略とはジャンルがまるで違うだろうに…

380 :名無しさんの野望:04/04/03 08:31 ID:XVcCyoXb
>>377
糞ゲイラネ

381 :名無しさんの野望:04/04/03 09:57 ID:sp64Pi+T
ブリッツはあれなんだよなぁ。
手持ちの部隊が少なすぎる。

サドンは育成する楽しみ皆無。

382 :名無しさんの野望:04/04/03 13:22 ID:IqMx1FMD
したり顔でそんなの薦めてる時点で377は遅れてる。
いまさらモー娘。最高!とか騒いでるクチだろ?


383 :名無しさんの野望:04/04/03 14:55 ID:foTepdq9
>>377
グラフィック奇麗でおもしろそうだ。ブリッツクリーグ


384 :名無しさんの野望:04/04/03 15:57 ID:4aGzWVjq
クリー「グ」ってなんだよ


385 :名無しさんの野望:04/04/03 16:11 ID:XPcR4JIX
体験版やってみた。戦車同士のぶつかり合いとかおもしろいけど
指示するのがマンドクセ。チマチマ命令しないで見てるだけのほうが楽しそうだ。

386 :名無しさんの野望:04/04/03 16:44 ID:nBW6wqaS
サドンのRMWだっけ?MOD入れるとかなりいい感じ
タイガーU固すぎコーン!カーン!って当ってるのに全然死なない

387 :名無しさんの野望:04/04/03 16:59 ID:KxB3AvUo
まあサドンとブリッツにアドバンストの進化がないとかユニット数が少ない
など只、当てつけの比較している奴は思考停止馬鹿。あとアンチもね。

健全なゲーマーなら自分で体験版やムービーを体験するといい。特に
リアルタイムという概念はアドバンストにはない現実感を一層に引き
出してくれる。ミリタリーの映画や漫画のような展開にもなり非常に
面白い。

アドバンストは2001までは良かったがWになってから明らかに駄作。
バグも多いし何よりもっと煮詰めて開発してほしかった。

388 :名無しさんの野望:04/04/03 17:12 ID:sp64Pi+T
そろそろこっちでやってくれんか?
Blitzkrieg
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068116611/l50

と自分で書いといて恐縮なんだが
ブリッツは>>381に書いたとおり
大将になっても戦車大砲あわせて10程度(だっけ?)の部隊しか与えられないのと、
どうしてもセーブ&ロードでごり押しか偵察兵に頼りまくりになるのがなぁ。
面白いんだけど…

389 :名無しさんの野望:04/04/03 17:34 ID:HTFZ93Tl
題材が似てるだけで全然違うゲームじゃんか。
持ってはいるけど、好みでなかったのですぐに売っちゃった


390 :名無しさんの野望:04/04/03 17:35 ID:XVcCyoXb
>>387
社員宣伝乙。rock54食らっても反省なしか。

391 :名無しさんの野望:04/04/03 17:42 ID:KxB3AvUo
社員?そんなカッコいい事言うなよw
ちなみに社員じゅありません。只の民間人です。

392 :名無しさんの野望:04/04/03 17:45 ID:AD6BcxCb
>>387
乱暴に言ってしまえば
ボードゲームが好きな人にアクションゲーム薦めているようなもの。
受け入れられるとは限らんのに、そんなに逆切れされてもな。

393 :名無しさんの野望:04/04/03 18:06 ID:D7pKszC4
>>387
まるで、ジャンルが違うって最初に言ってるのに…
せめて、SPWaWとか、P-,L-Generalくらい持ってくれば良いのにさぁ。

勉強しといで。

394 :名無しさんの野望:04/04/03 18:23 ID:QG3lzM5S
そろそろ流れを戻しましょう

395 :名無しさんの野望:04/04/03 18:35 ID:8zYJJ7tU
糞すれage

396 :名無しさんの野望:04/04/03 19:10 ID:B58EMLYO
パッチが出てもやる気の起きないIV・・

397 :名無しさんの野望:04/04/03 19:25 ID:qIFNa8gD
アドバンスドシリーズのルーツともいえる
システムソフトの方のブリッツクリークは大好きだったなぁ
陸軍オンリーな所とか、作戦終了まで一切補充できない所とか。

398 :名無しさんの野望:04/04/03 21:08 ID:MEln+Tt9
まあRTSはマルチ以外ゴミなんでADみたいに
COMとまったりやるゲームと比較してもなあ。

399 :名無しさんの野望:04/04/03 21:54 ID:gd2r+FQ1
スデンスレを追い出された基地外が1匹迷い込んでいます。
相手にしないように。

400 :名無しさんの野望:04/04/03 22:19 ID:7h42Enoj
パッチ入れたら先に進めなくなった…

401 :名無しさんの野望:04/04/03 22:32 ID:AD6BcxCb
もしかしてセガHPからパッチ落とせれないのは俺だけなのか?
更新してる?

402 :名無しさんの野望:04/04/04 05:00 ID:gjFAdwa+
相変わらずやってくれるなセガ

403 :名無しさんの野望:04/04/04 06:33 ID:JpD7D7un
パッチで盛り上がってる所スマンが教えてくりょ

zwei(v1.05)でII号Aを死ぬ思いでエースにしたんだが、III号潜水
にレベルアップできなくて泣きそうです

これができなくなったのって、2001からじゃネーノ?

404 :名無しさんの野望:04/04/04 12:29 ID:I10p8NaV
>>403
そんなことできたっけ?
軽戦車は軽戦車にしか進化しないんじゃなかった?

405 :名無しさんの野望:04/04/04 13:16 ID:8Aqs4LWj
>>403
Zwei完全版で試してみたけど、ダメみたいやね。
ルクスにでもしてあげよう。

406 :名無しさんの野望:04/04/04 15:08 ID:x4AAqVe0
2号C型のどれかかな>潜水に改良

407 :名無しさんの野望:04/04/04 15:12 ID:vOjrDIH9
4って一度やめると再開する気になれないんだよね
結局どのマップも敵の湧いて出てくる場所が違うだけで
あとはまったく同じ作業の繰り返しってのがいやで。
次回作はあるんだろうか・・・(;つД`)

408 :名無しさんの野望:04/04/04 17:34 ID:aHxcvYzA
しかも接続拠点から沸いてくるのは練度0の新兵ばかりだから相手するのも面倒だしね。
やはり相手も軍団を運用して、戦力を集中させて攻めてくれば面白くなるのでは。

409 :名無しさんの野望:04/04/04 18:13 ID:JQJNLA7j
Zweiで盛り上がってる所すまんが2001で経験値
の影響で撃破率が上がってるんだけどその詳しい仕組みを
分かってる人いません?

410 :名無しさんの野望:04/04/04 19:54 ID:YSWQUk6F
>>409
経験値には熟練度の意味合いも含まれている
同じ兵器で戦闘する=中の人の熟練度が上がる=撃破率も上がる

進化する=新兵器で勝手が変わる=経験値0に=撃破率下がる
こんな感じかと

411 :名無しさんの野望:04/04/04 20:06 ID:cofN6E8K
発射速度が遅いと攻撃・防御が優れていても、ユニットの生存率自体が少ないと痛感した。
1942年の夏、T34との出会い・・・。

412 :名無しさんの野望:04/04/04 20:56 ID:K3jNnTM4
>>405
確認ありがとう。以前できた記憶があったんだが初代98
の記憶違いか・・・・II号Aエース3部隊も作っちまったよorz
しょうがない、ルクス、グリレH、フンメル用にとっとこう
対空戦車とパンターにしたかった・・・・


413 :名無しさんの野望:04/04/04 21:15 ID:7pl6D0fn
進化したばっかりのユニットより、経験250の前ユニットの方が強いんだよなぁ。
牽引榴弾砲とか当たらなくて困る。

414 :名無しさんの野望:04/04/04 23:11 ID:8Aqs4LWj
>>412
以前はできたような気もする。

415 :名無しさんの野望:04/04/04 23:58 ID:D6ECK70K
独逸の170カノン砲は他国のと比べて性能がやたら高いな

416 :名無しさんの野望:04/04/05 00:25 ID:rK2h/zZZ
>>84
>「これだけあればソ連と戦っても負けませんな。はっはっは」って
>気分を味わえないわけだろう?となるとやはりW以外の選択肢はないな。

終わりの始まりミッシン終了。<大勝利>

「ようハンス、すごい戦果だな!ところでお前の部隊は次はどこの作戦に
参加するんだい?」

「ああ、総統命令でケー二ヒスアレー(ルールポケット)でトミーとアーミー
の全軍を押さえないといけなくてな。まあ墓場行きは保障するよ。」

「ハンス、この戦争は俺達の負けだな。」
「ああ、まったくだ・・・・・」

このように自分の部隊が最後まで戦い抜けるか?それとも全滅するかの
一部隊長のはかなさを感じたいなら2001以外に選択肢はないな。




417 :名無しさんの野望:04/04/05 06:20 ID:wCbMOkTa
>>409
俺も撃破率のこと気になって昔調べてみたよ。
2001じゃなくてMD版で悪いんだけど、
MD版のマニュアルには、

撃破率(%)=(武器攻撃力+自分の経験値−敵の経験値/2)*(100-敵の防御力)*(100-敵の地形効果)

ってあるんだよね。
Zweiでも、マップエディタでいろいろ試したらこの数式通りだったと思う。
でもちょっと自信なし。式自体は今実際にマニュアル見て確認したからあってると思うんだけど、
MDではこうだったけどZweiはこうなのか、と思った記憶もあるんだよね。
2001は知らないけど、基本はこれじゃない?方向があるからぜんぜん違うのかな?

ちなみにたとえばスツーカなんかで、経験値が高いときと低いときでは、
もってった方がいい爆弾が変わるんだよね。





418 :名無しさんの野望:04/04/05 18:41 ID:/8RiD+4p
>>415
170カノン一門作る金(=工数)で150榴弾砲3門を作れたらしい。
だからせっせと榴弾砲をつくったそうな。
ttp://maisov.oops.jp/oss/nif1.htm

で、昔読んだ「大砲撃戦」なる本の記述では
その量産された榴弾砲がロシアの150mm加農榴弾砲に
アウトレンジされてかなり困ったらしい。
ロケット推進つき榴弾とか恐ろしい話があったような記憶が・・

419 :名無しさんの野望:04/04/05 18:47 ID:rYuPiQ9b
Wのパッチが出ましたね。

420 :名無しさんの野望:04/04/05 19:13 ID:Y6Iu/DxE
4月1日のパッチと比べてもサイズが全く同じだが、
あれは本当にエイプリルフールのジョークだったのか?

421 :名無しさんの野望:04/04/05 21:49 ID:Ru+Wev3Z
Wなんですけど序盤の攻略とか載ってるHPとかないでしょうか。
最近始めたんですがどこにどれくらい資金を投入すればいいか
ちょっとわからないので。

422 :名無しさんの野望:04/04/05 22:51 ID:nc+zbBWZ
>>421
むしろ、がんばってやりこんで、ロドリゲスを超えるぐらいのHPをつくってください、みたいな。

423 :名無しさんの野望:04/04/05 22:59 ID:CeT46pp+
とりあえずBf110C-1生産
レオパルド、ポルシェ軽戦車開発
3号、4号、5号、E50中戦車開発
Bf109の改良形開発
Fw190開発
Ju87D開発
Ju88、Do217爆撃機開発
余裕があるときに歩兵の改良形開発
海軍は捕獲兵器メインで。
一度兵器生産しまくって部隊ストック増やしまくった後ゲーム放棄して
継続データで再ゲームすると楽。

424 :名無しさんの野望:04/04/05 23:09 ID:iQrs8SNS
2001の購入を検討しているのですが、
ツヴァイと比べて悪いところって有りますか?

425 :名無しさんの野望:04/04/05 23:11 ID:8uEP5RGb
マップが見づらい
夜間ヒマでしょうがない
夜戦の価値が激減


426 :名無しさんの野望:04/04/05 23:23 ID:DPh43ahP
>>425
うーん、俺は夜は忙しいけど。
Hs123で敵の対空兵器、野砲潰して、夜明け前に飛び立った経験値Aの航空機とBf110
で一斉に明け方に攻撃。

地上兵器の再編、輸送、野砲の展開なんかもするし。

427 :名無しさんの野望:04/04/05 23:45 ID:KTiOG6x/
>>426
激しく右に同じ。


428 :名無しさんの野望:04/04/06 00:23 ID:UqyvJCZb
なんと、Bf110って夜戦能力付きの重宝する機体だったのか。
なんかバトル・オブ・ブリテンでの評価みてクソ機体だと思ってつかったことなかった(´・ω・`)

429 :名無しさんの野望:04/04/06 00:41 ID:YieF0EgD
PC2001で「史上最大の作戦」に進めそうだ。
Lv7戦闘機を30部隊程、ティーガーT以上を20部隊、用意出来た。なんとかなるよね?

430 :名無しさんの野望:04/04/06 01:01 ID:G47yClyL
>>429戦闘機は米英の物量に押されて各個撃破され、
地上部隊は戦艦の艦砲射撃によって木っ端微塵にされるでしょう。
アーメン。

431 :名無しさんの野望:04/04/06 01:18 ID:F4FwMNUe
ついでに地上部隊の上にヤーボの対地ロケットの雨が降り注いで壊滅だな。
最低でもシュメッターリンクとルフトファウスト装備の1945年式歩兵がないとな。

432 :名無しさんの野望:04/04/06 01:33 ID:YieF0EgD
>430-431
まじすか・・・。対米マップ行けなかったとこで「史上最大の作戦」に向けて
戦闘機群を鍛えてたのに。。。
Me209で壁を作って対空ミサイル、おとりを使ってSdkfz7/1前期で航空機削って、
列車砲でアウトレンジで戦艦を、とか考えてたけど駄目?


433 :名無しさんの野望:04/04/06 08:37 ID:VwxlMF+F
>>432
この頃のマップは最初の数ターンで虎の子の戦闘機群がボコにされので、やる気が失せる

・首都が遷都するまでは航空機は待避
・敵の艦船・戦闘機は構うな、爆撃機・攻撃機に的を絞れ
・敵戦車は列車砲でアウトレンジから、敵歩兵は火炎放射器で
以上の事を守れば、とりあえずは負けない(W
あとは、神様にでも頼め



434 :名無しさんの野望:04/04/06 08:38 ID:VwxlMF+F
すまそ、ageしてしまった

435 :名無しさんの野望:04/04/06 15:40 ID:YNdMJ4g3
>>433
虎の子戦闘機軍がボコにされるとそれはそれで萌(ry
あえて倉庫に眠っていたBf109EシリーズやHe51を投入するとさらに萌

436 :名無しさんの野望:04/04/06 15:41 ID:OVmpNeVn
マゾゲーでしたね、これって。そ、そうですよね。
勝てるなんて思っちゃ逝けないんですよね。ははは

437 :名無しさんの野望:04/04/06 17:44 ID:7dNNVe1/
弾数の多い量産可能な機種で壁を作って使い捨て気味にし
RIM4やGRM21で丸ごとぶっ飛ばし

虎の子のエースで「美味しい所だけ頂く」

438 :名無しさんの野望:04/04/07 01:34 ID:7YQ84QUu
別にそんなんせんでも、横一列に2ヘックス間隔で並べりゃ
ZOCが効いて包囲殲滅なんてされんよ。
もっとも1ターンで敵機全滅させるようなエース部隊だと逆に
弾切れ後に落とされるが。

439 :名無しさんの野望:04/04/07 03:40 ID:HGblqTEt
>438
向こうのスピッツ[は高度13なかったか?

440 :名無しさんの野望:04/04/07 08:25 ID:l/kMsCFo
この頃の敵軍機体の高度は独軍と同じかそれ以上だったハズ
いずれにしろ、出撃した時点ですぐに包囲されちまうわな

441 :名無しさんの野望:04/04/07 09:42 ID:yPwKKPxQ
Spitfire Mk.[はドイツのJu86高高度偵察機と
現れるであろう爆撃機型に備えて開発された
与圧室付きの高高度型なのだが
加給器も高高度用だった為に低空での性能が悪くて
量産機はノーマルタイプに戻された。→しかも少数生産

ちなみに、与圧の為にキャノピーがガッチリ固定されてて
ただでさえ狭いコクピットに、脱出用の斧が備え付けられていたが
狭くて振り回す事ができず、実質脱出不可能だった。


ぜってー乗りたくねえ

442 :名無しさんの野望:04/04/07 09:43 ID:yPwKKPxQ
スマソ

age ちまった

443 :名無しさんの野望:04/04/07 11:00 ID:AhE7ciLY
>>442は確信犯。汚名挽回せよ。
この意見は的を得た物だと思うが?

444 :名無しさんの野望:04/04/07 11:12 ID:Jr5u3rit
的を射る


445 :名無しさんの野望:04/04/07 11:17 ID:PlRXQuEb
名誉挽回

446 :名無しさんの野望:04/04/07 11:25 ID:l/kMsCFo
>>441
是非とも愛国心のない人に乗って貰いたい機体やな<お国の為に命を捧ぐ>

447 :名無しさんの野望:04/04/07 13:16 ID:HBbMc+G9
汚名は返上する物だろぅ

448 :名無しさんの野望:04/04/07 13:30 ID:SZgXBBqR
ていうか釣りだろ釣り。釣果3

449 :名無しさんの野望:04/04/07 17:50 ID:PlRXQuEb
実は確信犯も突込みどころである罠

450 :441:04/04/07 17:56 ID:T2rcj7hR
441の漏れから言わせて貰えれば
マジで揚げるつもりは無かった。
もすかして、飛行機の上昇とageを掛けてるとでも思われたのか?



潤滑油で天ぷら揚げてトイレに逝ってくる。

451 :名無しさんの野望:04/04/07 22:19 ID:Yo8BZ9eH
古い話を続けてすまんですが、「史上最大の作戦」
戦闘機出さずに雷撃機特攻で敵艦削って、対空戦車と対空自走砲でカンを死守してるのですが、
軍事費見る限り引き分け一直線のような。艦は港戻らないし、敵の第一軍はいつ参戦してくれますか?

452 :名無しさんの野望:04/04/08 00:19 ID:b+xr5HoN
4〜5ターンくらいで参戦してきて、結構な祭りになった気がする。>1・2軍
カンは艦砲射撃でボロボロになるから、あまり拘らなくてもいいような。

453 :403:04/04/08 06:11 ID:pMc0Irxu
>>414
レス遅れてスマソ
CDから入れ直して、素の状態で試して見たけど、水陸両用戦車を使った
軽戦車から中戦車への進化はできませんでした(ゼーレーヴェ)。

AD98初代だけの技だった模様

454 :名無しさんの野望:04/04/08 11:34 ID:WFP7vkd8
あげ

455 :名無しさんの野望:04/04/08 12:11 ID:SeZnI+cj
ブリッツクリーグ買いました
紹介してくれた人サンクス

456 :名無しさんの野望:04/04/08 12:29 ID:rm6BJzus
宣伝なら他スレでやれよw

457 :名無しさんの野望:04/04/08 19:08 ID:C4Qr9ro7
>>453
検証どうも。

458 :名無しさんの野望:04/04/08 21:12 ID:fJRoLI60
IVもマップの隅の方の拠点から敵がわらわらと出てくるんでなく
初期配置を動的に生成してスタート、ランダムで敵増援部隊発生、
てな感じなら戦術モードもまだ楽しめたんじゃないかな、と。

なんの攻略性も無い戦術マップをひたすら繰り返す別の意味の
マゾゲーと化しているのは嘆かわしいというか・・・。

459 :名無しさんの野望:04/04/09 16:33 ID:P0584Ny/
お前らは「自衛隊は撤退すべきではない」か?

460 :名無しさんの野望:04/04/09 16:43 ID:MAQewgOi
自衛隊はイラク国民の為に行ってる訳であって
米軍を助けに行ってる訳ではない。


って言えねえよな・・・・・

461 :名無しさんの野望:04/04/09 17:23 ID:/dUHWn1H
日の出一番に急爆、戦爆等対空防御力のよわいユニット出しちゃダメだな。
敵戦闘機もワラワラと出てくるから、それらを掃討してからにしましょう。

大事なMe210A-1,Fw189A-2ウーフが・・・。とほほ

462 :名無しさんの野望:04/04/09 18:21 ID:AiDkJMtF
>>459
>>460
ν即その他へ(・∀・)カエレ!!!

463 :名無しさんの野望:04/04/09 19:32 ID:gX0O1fXX
え?ウーフってやくに立つのか?
俺はFw190に似た名前だからとりあえずつくっとこって思っただけで一回も使ってないが

464 :名無しさんの野望:04/04/09 19:58 ID:nEd3HNbd
Me210もFw189も使えない双発機の筆頭。落とされても別に惜しくない。


465 :名無しさんの野望:04/04/09 20:28 ID:41a03nS1
>>461
それらだけで出てったら、そりゃやられるだろ。戦闘機群を先行させなきゃ。

>>463-464
ウーフは名前通り、目として使う物だと思うが、それに徹すれば使えるよ。

466 :名無しさんの野望:04/04/09 20:53 ID:fQHqVr3p
2001に限っての話だが一番このゲームを難しくてる要素は
ターン数(特に大勝利)の少なさと思う。エディターでは999
数も設定出来るのだからターン数さえ多ければどんなマップでも
ゆっくりと堅実に進める事が出来るのだが・・・・・

とてもじゃないが制空権の確保、地上部隊の編成、工作車による設置
などを丁寧に行動してる余裕はない。

大勝利の条件も決められたターン数でなくある一定の敵を殲滅
するなどターン数とは無縁のものにしてほしかったよ。

467 :461:04/04/09 20:58 ID:nXiw2DSt
>>465 うん。ウーフやHs 126B-1で偵察して、夜中にのたのた歩いてくるソ連動員兵を、戦爆と戦闘機でやっつけてた。
敵ユニットは必ずしも集団でこないので、当然こっちのユニットも敵にあわせて展開する・・・。
散開したところをねらわれました。

>>463 索敵、天候、昼夜ルール全ONなもので・・・。

>>464 そこが可愛かったです・・・。

468 :名無しさんの野望:04/04/09 21:33 ID:41a03nS1
>>467
敵さんの航空機がやってくる方向にピケット兼ZOC張りとして3ヘックスおきくらいに
戦闘機を並べる。

その後ろ側で攻撃機や戦爆を活躍させると良い感じ。

469 :名無しさんの野望:04/04/09 21:43 ID:h8JpHH68
>>468
米英戦闘機にあっさり通過されたときはびびったなあ。

470 :名無しさんの野望:04/04/09 22:14 ID:41a03nS1
>>469
まぁ、高度で負けるようになるとしんどいわなぁ…

対地攻撃は夜に、
昼間は、トラップしかけて対空車輌と自走対空砲に活躍してもらうしかないなぁ。

471 :名無しさんの野望:04/04/09 23:34 ID:zTeodTM4
Bf109Gを毎ターン大量生産してP−51やSpitにぶつけるのは
俺の常套手段

472 :名無しさんの野望:04/04/10 15:15 ID:kAShKWxT
最後の勲章ってどうやって決まってるの?

473 :名無しさんの野望:04/04/10 18:14 ID:X99vqF34
>>472
伍長閣下の絵を買った枚数。

474 :名無しさんの野望:04/04/10 23:22 ID:CALHqSEd
2001だけど上級者の定義って何かな?
全設定でのマップ全クリとか?

475 :名無しさんの野望:04/04/10 23:46 ID:sg/Ojqw+
オストフロント大勝利

476 :名無しさんの野望:04/04/11 00:41 ID:vXw4cIUr
>>474
百年無し、全設定ONでifシナリオ(どれでも)クリア。

477 :名無しさんの野望:04/04/11 00:58 ID:sfL86ePF
↑無理。出来ない事出来るのが上級者じゃねえよ。

上級者?それは戦艦に対して列車砲で撃破しようとしてる人でしょ。

478 :名無しさんの野望:04/04/11 01:05 ID:vXw4cIUr
>477
やっぱり無理かあ。どうしても資金が苦しくなるよなあ。

479 :名無しさんの野望:04/04/11 10:35 ID:xHHvRZg1
索敵・天候・昼夜全ONで、もう十分上級じゃないかな、

あと、気象条件が厳しくて嵐や吹雪ばっかり、もしくは夜が非常に長いマップもあって、
陸海空すべての部隊が身動きとれないマップもあるから、引き分けてもいいと思う。



480 :名無しさんの野望:04/04/11 16:33 ID:t6BIKA4+
最大化してご覧下さい。
                                       .;;rュ;;_
                                      {ェェュr一     ,__
                                        ,,}‐‐ii|_ /^'ヽ // ̄ ̄
                                     {ェェュIウ / ヽ:/ // _rュ_               __
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  〈》冫´〃            ` ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`― 、[::[::[::[::[::[::[::[:: ―´ ̄` ̄i[[〔三三三 ̄ ̄|三三|┐
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  (.,_______________    (≡≡≡)  ___________           ____,i〕~ ̄\\\_
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                                    ̄~ {ェュΞ}  ̄~

481 :名無しさんの野望:04/04/11 16:38 ID:3zD2pp2+
>>473
どこで買えるん?

482 :名無しさんの野望:04/04/11 19:06 ID:CN54pauw
ゲーム時間で1年位やって敵が北海へ侵攻。
初の海戦に気合入れてたら、戦術画面に切り替わる瞬間に無常のエラー
何度リトライしてもダメだあ_| ̄|○
また最初からか・・・シクシク

483 :名無しさんの野望:04/04/11 20:14 ID:2YhfVVB7
>>482
悪いことは言わぬ、5を待て。
4はダメだ。

484 :名無しさんの野望:04/04/11 23:10 ID:Icq1ZjNW
でも、Wをやってないと遊べないX、になりそうなヨカン・・・。

485 :名無しさんの野望:04/04/12 01:36 ID:YdoI04hI
2001パナマ、流石に天候ONでは無理か…何も出来ん…

486 :名無しさんの野望:04/04/12 09:34 ID:LtYO6ZvZ
>>485
降雨率78%だからねー

487 :名無しさんの野望:04/04/12 23:53 ID:4QY54UTm
完全板の話題って少ないよーな。

488 :名無しさんの野望:04/04/13 00:05 ID:1dNMCYiX
なにかかわったとこってあるの?
自分は前まで買ってなくて、完全版でしかやってないんだけど。

489 :名無しさんの野望:04/04/13 00:21 ID:XdJaLOqZ
>>360

_, ,_  パーン
  ( ゜д゜)  
   ⊂彡☆))Д´) >>488
バカもん!俺のケツをなめろ!

490 :名無しさんの野望:04/04/13 09:59 ID:g1n/JKUP
バウアーならこう言うね。

バカモン!俺のウンチを食べろ!

491 :名無しさんの野望:04/04/13 17:48 ID:Iott5CWT
AD98だが英米機に比べてMe262後期も強い、というよりはやっと互角という程度なんだな。
弾数が致命的に少ないしロケットが強いだけで…
史実も独航空機はこんなにカスなのか?

492 :名無しさんの野望:04/04/13 18:24 ID:1jJ/6RjC
Me262は、元々制空戦闘よりも重爆への迎撃が念頭に置かれている。
従って継戦能力に欠ける(らしい)のは史実通り。
運用を間違えてはいけない。

493 :名無しさんの野望:04/04/13 18:40 ID:QXCL+Ll7
制空権などなかった話だし

494 :名無しさんの野望:04/04/13 19:07 ID:KHmrMwzb
後期のドイツ軍機は爆撃機の迎撃が主任務になるために
大口径砲に傾斜してしまうのよね。
Fw190Dあたりが最も使い勝手がよろしいですな。

495 :名無しさんの野望:04/04/13 19:46 ID:XjgtnKUc
>>491
ジェットエンジンゆえの稼働率の低さもあったらしいが・・・

496 :名無しさんの野望:04/04/13 21:31 ID:OEXVCKH5
って言うか、あのエンヂンは未完成品で
寿命が30時間とか、スロットルを急に吹かすとエンストするとか
戦闘機用としては欠陥だらけだったんだ。

しかも、空港上空の制空権すらマチマチだったから
離着陸を徹底的に狙われた。

それでも、P51やP47を振り切ってB17に1撃食らわす事ができたから
量産されたんだ。

497 :名無しさんの野望:04/04/13 21:32 ID:OEXVCKH5
寿命30時間は言いすぎだった。

30時間ごとにオーバーホール完全分解
タービン交換が必要だったんだ。

498 :名無しさんの野望:04/04/13 21:54 ID:LFpdSWzV
爆撃機落とし用に積まれた初速の遅い30mmなんかじゃ、
自機のスピードの速さも相まって戦闘機に当たりませんて。
んじゃってんで速度落とせば、今度は加速の劣るJumoでは
減速時にP51やスピットのいいエサになる。
結論から言えばMe262はだめぽ。

499 :名無しさんの野望:04/04/13 22:16 ID:OEXVCKH5
性格は震電と似てるな

500 :名無しさんの野望:04/04/13 22:20 ID:GKAZ+vhB
Me209A-2はかなり強いと思うのだが。
せめてドロップタンクさえ付けばなあ

501 :名無しさんの野望:04/04/13 22:27 ID:RIht0To1
てか主脚収納のマズイレイアウトのせいで、一番重要な
内翼、胴体下部がまったく有効に使えなかったのがイタイ。
メッサーの機体っていつもこうだよな。

502 :名無しさんの野望:04/04/13 22:32 ID:20XsJSpV
ホルテン、ホルテン、

503 :名無しさんの野望:04/04/13 22:35 ID:Go2Kp32g
ロケット戦闘機なんて聞いた時は笑いましたね。

504 :名無しさんの野望:04/04/13 22:42 ID:OEXVCKH5
>>501
Bf109の事か?

あれは、主脚で立ったままブロック構造の主翼を交換できると言う
優れものじゃ。

でも、間隔が狭かったから事故が多かったんじゃ。

505 :名無しさんの野望:04/04/13 22:42 ID:QXCL+Ll7
ダワーイ、ダワーイ

506 :名無しさんの野望:04/04/14 07:13 ID:G6fCApPZ
鹵獲したP47Mの強さと言ったら

507 :名無しさんの野望:04/04/14 07:58 ID:VfQHxDC7
ロストフで航空継続拠点が進入不可地域で囲まれているんですけど
嫌がらせ仕様と理解してよろしいのでしょうか?

508 :名無しさんの野望:04/04/14 20:47 ID:ZtiMVXMh
>>507
パッチあててから質問してくれ

509 :名無しさんの野望:04/04/14 21:53 ID:2CcvEw5Z
>>507
まったく嫌なゲームだよな、4は。
何回パッチ当てなきゃならんのだ。

510 :名無しさんの野望:04/04/14 22:21 ID:Zf8m9LXM
ドンパッチ

511 :名無しさんの野望:04/04/15 00:58 ID:ZpgUaN11
ADXは出るのかなあ。
もう、Wの評判悪すぎだよう。

512 :名無しさんの野望:04/04/15 03:49 ID:JRuUq/zx
ゲームとしての新機軸の方向性は悪くないと思うんだけど
如何せん製品版の完成度がβ並じゃあな・・・。

513 :名無しさんの野望:04/04/15 12:04 ID:YrgvbIko
>>508
1.20あててますが何か?


514 :名無しさんの野望:04/04/15 17:52 ID:GVd4skK6
>>484
4やらなきゃ5が出来ないかもって言うのは、恐ろしいことだがあり得る!
なんせ説明書がヒドイからな!5もぜったいヒドイ。
あれって外注なのかなぁ、もっとお金かけて、いい所に発注しないとダメだよ。
あーあ。

515 :名無しさんの野望:04/04/15 20:22 ID:9cgPHTwj
なんかADIVは天下統一3みたいだな・・・。

516 :今井:04/04/15 21:46 ID:Rys7+r86
      ,.-‐''^^'''‐- ...,
    ; '          ' ,
   .;'    uvnuvnuvn ;
    ;    j        i
    ; .,,  ノ ,.==-    =;   
   ( r|  j.  ーo 、  ,..of  
    ': ヽT     ̄  i  ̄}    無事解放されました。
    ': . i !     .r _ j /   皆様にはご迷惑をお掛けしました。
    '; | \  'ー-=ゝ/    
     人、 \   ̄ノ
-‐  ̄    ' ーイ ̄ー-- 、
        ヽ | ;'     ヽ

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