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PS2版ドラクエ5不満点総合スレ

1 :ドラキーマ:04/04/01 14:45 ID:aRl6TGQZ
最初に言わせてもらえるならばこんなスレを立てつつも私はドラクエ5はそれなりによく
出来ていると思う。
ピザ屋も前評判に比べて、博物館などの追加要素やゲマ・ミルドラースにおけるリメイク
の高さの点においてよくやったと考える。
しかしはっきり言って期待以下だった点が多かったのではないだろうか。

・中盤以降の新仲間モンスターの少なさ(魔界はゼロ)
・山彦帽子・レミラーマの未実装
・ねずみ・リンゴ・コロ族などの使いまわしの多さ
・各人の意見にも寄るが、以前5をやった人にとっては憧れだったモンスターの追加ほぼ
なし
・3では好評だったはずのスゴロクの改悪
・新ダンジョンの追加ほぼなし(特に期待されていた魔界とおまけもなし)

挙げればまだまだ挙がると思う。いくらFF12のために販売が早まったからといってひどす
ぎると思う。
他の点がいいからなおのこと。

このスレはリメイク5の失敗点を嘆きつつ、何処がどうだったらより面白かったかを語っ
たり、
リメイクの追加分や(□と合併したんだし)インターナショナル版が発売するのを期待する
スレです。

参考資料
FAQまとめ http://www.geocities.jp/matome2222/dq5.txt
       http://www.geocities.jp/drop_out_7743/faq.txt

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:47 ID:ShLOV/RB
インターナショナル版イラネ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:47 ID:FEn1u2+8
3もらう

4 :モラコラシム ◆AmzUKMGOOc :04/04/01 14:48 ID:JH45cI9q
・隠しダンジョン追加。
・会話システムの大幅簡易化。
・ちまちまぷちぷちした奴らばっかりでつまらないので、
 メカバーンとかのごっつい仲間増やせ!!

他多数。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:48 ID:mBYBLOmd
このスレタイならいいね
それと買ってない奴と狂アンチとコピペ厨と揚げ足鳥みたいな強引な批判しか出来ない奴は
別にスレ立ててそこで暴れてくれ


6 :ドラキーマ:04/04/01 14:49 ID:aRl6TGQZ
良い所
・会話システム
・ゲマの悪役度アップ+出番アップ
・戦闘中のテンポ
・全音楽オーケストラ化

悪い所
・仲間モンスターがそれほど増えてない とくに後半
・スゴロクが悲惨
・フィールドが視界固定で歩きづらい、目線が低すぎ
・カジノの景品が変わってない
・AIがアホすぎ
・隠しダンジョン無し
・隠しボス無し
・トラマナ、トヘロスの初歩的なミス

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:56 ID:I6GJByH6
・後半作りこむ時間ありませんでした感
・戦闘バランス&AIやっちゃいマスタ感
・仲間モンスターの選別したバカ誰?
・山彦なくしてドラムは健在かよ
・双六かんべん
・細かい追加エピソードなし

テンポは軽快、会話もグッジョブ。でも期待させておいて細かい粗が目立ちすぎ。
さぁ、2順目いくか。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 14:57 ID:G3+/CU+K
ドラクエ5がドラクエの中で一番好きな俺としては
なんかガッカリなんだよね

9 :不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/04/01 14:59 ID:7al4huJr
>>6-7
俺が言いたいことを全て書いてしまっていて
突っ込みどころが無いなDQのリメイクは
定評が少しはあったんだが終わったな

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:16 ID:OtUGnKz4
まとめるとだな

良い所
・会話システム
・ゲマの悪役度アップ+出番アップ
・戦闘中のテンポ
・全音楽オーケストラ化
・イーブルの「ぎょえ──っ!」

悪い所
・仲間モンスターがそれほど増えてない
・仲間モンスターが仲間になりにくい
・山彦帽子がなくなった
・スゴロクが悲惨
・乗り物のスピードが異常に遅い
・エンカウント率が高い
・フィールドが視界固定で歩きづらいし、目線が低すぎ
・カジノの景品増やせ
・AIがアホすぎ
・コンプしても何のメリットもない名産品システム
・隠しダンジョン無し
・隠しボス無し
・その場で足踏み
・名前が4文字まで
・30フレーム

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:16 ID:I4MiK9d9
キャラクターとかそうだけど、マジしょぼいと思った

「PS版人生ゲーム」と同レベルのポリゴン
これならSFCのまま(2D)のリメイクが良かったと思う>VやWみたいな

しかも肝心の結婚式で主人公ずっと手足バタバタ、服装もターバン+マント
キスシーンはなぜかオデコにチュー(結婚式でおでこにチュー!?

腕が豪腕、ビアンカまで腕ムキムキだし、踊り子ぐらいの細い腕でええやん・・・

パパスと子供主人公のラインハット向かう途中(検問)の肩車シーンが最悪
あれ主人公が左上に移動しただけじゃん!全然肩車じゃねぇ!!あれは萎えた・・・

PS2で出すことに意味がまったく感じられない、せっかく「スクエニ」になったのに・・・
ポリゴンはスクウェアに大人しく任せて、エニクスはストーリー充実させてくれ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:18 ID:OtUGnKz4
・階段の判定がおかしい
・エスターク(オリジナル)の設定ぶち壊し
・新仲間モンスターの選別に疑問
・技呪文の追加無し
・音楽はサントラCD用に録った音源の使いまわし
・トラマナ(エンカウントで解除)トヘロス(洞窟内使用時のメッセージ)
・レベルアップや小さなメダル見つけたときの効果音が最悪
・街や城に入ると、絶対人間キャラに並び替えされるのがウザイ
・操作しづらいし、何故かフィールドでしか開けないから見ることもほとんどない魔物図鑑
・4人になったのに戦闘バランスが改善されてない
・画面が暗い。TVの設定変えても落とし穴がかなり判別しづらい。
・コロヒーロー、プチヒーロー系の脈絡のないモンスター登場
・戦闘中に道具を使うとき、カーソルが装備品から始まる
・ダンジョンで360度回転できないから見づらくてしょうがない
・リメイクならではの隠し新要素無し
・画面が荒い
・価格


まさしく酷評ですな。手抜きまくりの糞リメイクゲー

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:21 ID:OtUGnKz4
批判噴出のリメイク5

PS2版ドラクエ5に追加ダンジョンが無い件について
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080727365/l50

「DQ5は俺ならこうリメイクしたね」と語るスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080690760/l50

ドラクエ5、たいして感動しないんですが・・・
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080659250/l50

ドラクエ5のすごろく場
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080299272/l50

ゲーム音楽はオーケストラである必要があるか!?
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080640813/l50

ド ラ ク エ 5 山 積 み
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080116838/l50

カジノ簡単すぎ!!!!
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080745573/l50

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:21 ID:mBYBLOmd
またコピペ荒らしかよ・・・

そういやDQ7はやりこみ要素スゴイのに糞扱いだねw

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:22 ID:ML6VTYEU
いいところ
・仲間にできるモンスターが増えた、おれはさまようよろいができてうれしかった
・4人パーティ
・音楽
・戦闘中のモンスターのいろんな動き
・会話
悪いところ
・追加要素の物足りなさ、さらなる隠しダンジョンは期待していただけに残念

エスタークより強いボスがいれば満点だった
90点ってとこ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:22 ID:f5JMbR1s
>>14
移民のことか?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:25 ID:nN4JNfDw
・階段の判定がおかしい

のぼり階段はイライラするが
くだり階段を逆から入ると2番目に居る奴が
すごい角度になるのにはは笑ったから許す

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:25 ID:I4MiK9d9
良い点に追加してほしいのは「ヘンリーの手紙」ただなぜか入手できないのが悲しい・・・
あと「サクラのひとえだ」の紛らわしさ、どっちでもいいなら悩ませるなよ!

ラインハット平和後→魔物強襲→ヘンリー再び仲間になり敵とバトル
妖精の村、春後→雪の女王復活→同様ベラと再び仲間に(ry

とかあっても良かったんじゃないか?
特にヘンリーとはあれっきりなのが寂しい・・・

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:28 ID:mBYBLOmd
俺の場合
いいところ
・会話システム
・4人パーティ
・グラフィック
・フルオーケストラ(録音がいつだろうがどうでもいい)
・戦闘シーン
・カジノ船が楽しい
・フローラ関連のイベント追加(序盤、結婚式等)
・エルヘブンやレヌール城などの作りこみの丁寧さ
・すごろくで手に入るレアアイテム
・パパス死亡シーンなど演出面での強化
悪いところ
・最後のスゴロク難しすぎ。落とし穴多すぎ
・主人公たちの呪文耐性やブレス耐性弱すぎ
・戦闘で道具使うときなぜかカーソル固定じゃない。呪文や特技は固定なのに・・・
・ビアンカが装備できる一番強い盾がうろこの盾(娘と同じようにみかがみの盾装備させろ)

とはいえ総じて見れば大いに満足なので90点



20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:29 ID:I6GJByH6
>>14>>16
移民、双六とか運任せの単調作業はしんどい。
5は仲間モンスターの選別と成長限界、戦闘バランスを改善して
アホ強い隠しボスがいれば十分だと思いまつ。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:30 ID:/ReTJcvg
そうだね、レベル90超えてないと倒せないようなボスが欲しかったね。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:31 ID:VDY+MRpj
モンスターの姿しか映らない戦闘システムがDQ1の頃から嫌いです。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:32 ID:mBYBLOmd
>>22
8に期待しな

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:32 ID:C2PZuQjV
でも俺は8みたいなのは好きじゃない。
街が異様に広く感じて聞き込みが面倒になるし、まちやダンジョンが見ずらくなって迷い易くなる、精密に作り過ぎて街などに無駄なスペースが多くなる可能性が高い(冒険に関係なく無駄な話してる人がいたりね)

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:32 ID:I6GJByH6
>>21
こういった声が反映されてないのが残念だよね。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:33 ID:SP+dqHg6
買う前はメタルドラゴンたん仲間に入ると信じていたのに(´・ω・`)
むちつかいの変な奴なんかいらない

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:34 ID:5DGpYxV4
>>22
じゃあ買うなよ('A`)

俺は、
後半仲間になるモンスターが増えてないことと、
隠し要素の追加が無かったことと、
サイドストーリーがもっと厚みを増して追加されてなかったこと

この3つが不満で、あとは大体満足してる。

特に会話システムは最高にいい。バリエーションがもの凄くて、
これはこのままDQ8に引き継いでほしいと思った。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:34 ID:EvqMfEIF
まあ、不満はいくつかあるものの
楽しめた方だよ。モンスターがよく動くのに
テンポも速くて、会話システムも非常によかった。

ただ、やり込める要素を付け加えて欲しかったよね。
かなりいい作品だっただけに残念(´・ω・`)

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:34 ID:uirn4VHn
以上の不満点をアンケートはがきに書いて、スクエニに送りますた。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:37 ID:gWrRCBxT
パパスが仲間にならない。
過去とかでも何でもいいからLv99まで普通に育てたかった…
他の人間キャラもできれば再加入させて欲しかった
ヘンリーとか
後は隠しダンジョン


31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:37 ID:I6GJByH6
>>29 ソレダ! 俺も送るぜ。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:38 ID:mBYBLOmd
パパスは無理だろ
リメイク4でもピサロが仲間になったのがメチャクチャ叩かれたらしいから
それで今回謙虚になったのかも

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:40 ID:VDY+MRpj
Amazon.comには星3でレビュー入れました。
個人的ではなく客観的・悲観的・総合的に評価した。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:41 ID:gWrRCBxT
>>32
生き返すからだろ?
別に復活させなくてもやりようはある
それにピサロは悪役だからって意見が多いような
この板のスレ見るとね

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:41 ID:uAwA3XLS
ゲマとパパスを仲間にできるようにしてほしかった

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:46 ID:C2PZuQjV
>>22
主人公達まで戦闘画面出てくる様になると呪文や特技などを使う時のモーションとかのせいで戦闘がウザくなってくる。
FFとかホント戦闘ウザい

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:48 ID:gWrRCBxT
理想はモーションも有無をオプションで選択できる
8にそれを期待してるよ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:52 ID:MjI1IfBR
とりあえず悪い点
サンタローズの石の意味不明さ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:53 ID:7hXKAuMB
>>35
ゲマなんて仲間にしたくないな俺は

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:53 ID:gWrRCBxT
俺も
むしろぎょえーだろ奴は

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:54 ID:Hw7hEOlT
118 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/01 14:07 ID:mBYBLOmd
DQ5は感動する最高のストーリー
これは誰しもが認めるところだよね
今回のリメイクも大ヒット・大絶賛(180万本狙える)
個人的に隠しダンジョンが無いのが気に入らないが、ストーリーは完璧
それに引き換えFFは?
例えば童貞と腐女子が感動した、と主張するFF10w
しかしそのFF10は時がたつほど評価が糞化しているw
だいたいアレ、ストーリー自体DQ6のパクリだし
どう考えてもDQ5の方がFF10より感動できる
まあFF10はただでさえたいしたことないゲームなのに、10-2とかいう超駄作で
さらに評価を落としたとこあるけどねw

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/01 14:48 ID:mBYBLOmd
このスレタイならいいね
それと買ってない奴と狂アンチとコピペ厨と揚げ足鳥みたいな強引な批判しか出来ない奴は
別にスレ立ててそこで暴れてくれ

ID:mBYBLOmd、おまえがまず消えるべきだ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:55 ID:mQD0rpu0
っていうかゲマが仲間になったらかなり反感くらうと思うよ。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:56 ID:tRfHeek3
>>35
そんなん冷めるだけだわ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:57 ID:DI/IoVmK
少々HPが減ったくらいですぐにホイミするピエール…

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:02 ID:I6GJByH6
>>35
勘弁してくれ。
それより、ヘンリー&ベラ再加入、ピピソ&ビビンバの存在意義、
仲間モンスターと成長限界の熟考等のほうが…

ゲマはマーサも焼き殺してほっほっほとかやって欲しかった。
迎えにきたパパスをみて妻を思う夫の気持ちはいつ見ても…とか。極悪。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:04 ID:tRfHeek3
>>45
ピピンとサンチョなら会話システムのおかげで存在意義大幅アップ!
あとサンチョは口ぶえしのびあしの独特なポジションが追加されて、基本的な能力もそれほどやばいわけじゃないので
かなり存在価値でかいと思う

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:04 ID:SP+dqHg6
AIシステムはクソだな

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:05 ID:I6GJByH6
>>46
サンチョは戦闘・移動・会話すべて進歩したね。
ピピソ、会話は好きなんだけど…

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:06 ID:ytz3rpCn
呪文使うなで魔人の鎧を使うフローラ。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:08 ID:gWrRCBxT
>>45
一日だけ復活したパパスの前でとかだったら神
んでパパスと相打ちでED

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:09 ID:/ReTJcvg
メタルスライムにさまよう鎧を使うヘンリー

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:10 ID:Ib6ksLPB
トラマナトヘロスはひどいなwこれテストしたんだろうか・・・?トヘロスなんか
"しかし何も起こらなかった"っていうメッセージをダンジョンだと切ってくるわけだから
ダンジョンならばトヘロス無効っていう処理が入ってるはずだよな。
だがそれが動いてないということか?これテストしたらすぐわかるとこじゃね?w

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:10 ID:I6GJByH6
あと一撃でメガザルロック倒して戦闘終了!
 
  レックスは天空の剣を振りかざした→メガザルロックはメガザルを…
 
アフォか…池沼AI

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:11 ID:MjI1IfBR
前スレで、隠しボスのパパスと戦って
「父親を超えた」ということを明確化しよう
という意見が合ったけど、俺は反対。
その辺はストーリーに出てくるメッセージでも表れてるし、
ミルドラースを倒すことによって
父パパスの遂げることのなかった志をその息子と孫で果たす
という形で十分明確に父を超えたとする表現に足りてると思う。
直接パパスに勝って「父を超えた」ということを表現すると
一気に陳腐になると思うんだが、どうか。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:16 ID:ShspVKDa
隠しボスとして1〜7までのラスボスが出てきて
仲間になるとかしてくれ

あと、しもふりにくとかも

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:16 ID:gWrRCBxT
>>54
つーかどうせ4人でぼこるわけだしそんなの越えたって言わない
第一ステータスの時点で完全に敗北

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:24 ID:A4pJ4Y81
他に敵がいるのにアストロンかかってる敵ばっか攻撃しない?ありえねーって。他の敵にいいように攻撃される…

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:26 ID:aTZ4jCLx
たしかに不満点は多々あるがエンカウント率は妥当だとおもう
ウザイなんて一度も思わなかった
におい袋つかっっても高いとは感じなかった

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:28 ID:tRfHeek3
俺はエンカウントうざいなーって思うこともあったな
けどだからこそサンチョたんのしのびあしが役に立つ(*´д`*)

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:33 ID:iWUfTyZf
戦闘中の会話ができないのはがっかりした。
マリベルと戦闘中だべってるのが楽しかったのに

8のシステムで5がリメイクされるのはいつですか?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:39 ID:eu/LFmFn
仲間モンスターのバランス悪すぎ。
相変わらずホイミンやピエール、ロビンマンセー状態で、
後半に仲間になるにも関わらず雑魚すぎるモンスター多すぎ。
さらには追加仲間モンスターも意味不明、プチヒーローって何よ。
名産品システムも自己満足だけでメリットが無い。
すごろくシステムもややこしくなっただけで全然楽しくない。
追加されたシステムで唯一満足できたのは会話システムくらい。
折角プオーンとか強くしてもそれを活かせる場が無い。
隠しダンジョン追加しろとまでは言わないが、
もう少し強いボスがいても良かった気がする。

ただ、これ以外の点については文句の付けようが無い。
グラフィック、サウンド関係は完璧。
それだけに非常に残念な出来。70点。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:40 ID:BzKbWBnB
AIは本当に糞だね
呪文使うな にすると妖精の剣や天空の剣 ひたすら使い続けたり
なんつうか、確実に倒せるシチュエーションができたならその行動させろよ、と思う

あと、話し違うがエスタークにミナデインでとどめさそうとして効かなくてへこんだ
魔物の動きはよかったよ。これくらいで十分。
できれば魔物のステータス表示して欲しかったな
ま、ドラクエ初の俺としては星10の7くらいの評価。もう売ったけど

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:41 ID:yMGrUlOm
じゅもんつかうなにしておくと勇者がメタルスライムに対して天空の剣を使い続けてるのがウザイ
守備力0になった中ボスにルカナン使い続けてる娘もウザイ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:54 ID:QWkD0GOR
>>61
>折角プオーンとか強くしてもそれを活かせる場が無い。

この部分禿同。プチターク・プオーン育てる前にエスターク15ターン撃破できちゃったしね。
強くしても「だから何?」で終わってしまう。
名産品もコンプリートしたら何か褒美が欲しかった。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:55 ID:fu0OICCl
>>61
全て同意

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:56 ID:39lkicwM
他の点は基本的に不満はないが
新規追加のダンジョン・ボス・シナリオの少なさだけは不満だった

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:57 ID:fu0OICCl
仲間モンスターろくでもないやつしか増えてないよな

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:59 ID:QWkD0GOR
>>67
例えば?

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:01 ID:t8nA2D+G
ねずみなんておおねずみしか仲間になんねーよ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:04 ID:e32PpPwQ
AIはとりあえず適当に作って後回ししたら間に合わなかったんだろうな

やっぱエスタークは神龍方式で
・新しいすごろく場がほしい
・もっと強いやつと戦いたい(新ダンジョン)
・モンスターを仲間にしたい(しもふりにく)
とかにして新ダンジョンでエスターク仲間とかがよかった

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:07 ID:mZyLxGt3
まあ、今回のが糞だと思う人は8に期待するしかないよ。
漏れは、今までどーでもよかったキャラがすごく好きになったから
よかったよ。息子娘ヘンリーサンチョピピン辺り。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:12 ID:dSDBmb1R
じじいに預けたモンスターの順番ってなおせないのオレだけ
空とぶ靴とかおうけの証とかもめいさんにしちまえよ
はやぶさのけんでメタル系にダメージあたえらんないの俺だけ
おばさんたちの顔色わるいよ
パパスのてがみの時の曲のインパクト薄い
イベントをふやすのもいいけど町や村を増やしてくれてもいいのに
少年時代妖精の村にいく時はSFCのありえない階段のほうがよかった
帰ってくる時も画面が白くなって音楽がフェイドインして入ってくるタメがよかったのに
まあ懐古なんだけど

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:13 ID:paWHEHfT
糞だからじゃなくて
それなりに良かったから物足りない部分が浮き彫りになったんだと思われ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:14 ID:I6GJByH6
だね

75 :主観だが:04/04/01 17:21 ID:e32PpPwQ
●待望
 さまようよろい、ミステリドール、ホークマン
●まあ納得
 メタルスライム、おばけキノコ、エビルアップル
 エンプーサ、ドロヌーバ、ほのおのせんし、ブオーン
●イラネ
 エビルマスター
●今さらイラネ
 ゴースト、おおねずみ、おばけキャンドル
●色違いイラネ
 ほのおのせんしorブリザードマン、しびれくらげ、ガップリン
●場違い
 コロヒーロー、コロファイター、コロプリースト、コロマージ
 プチヒーロー、プチファイター、プチプリースト、プチマージ、プチターク

つーかエビルアップル以外進行上役にはたたんと思う
ザイル加入は意表をつかれたが使えねえ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:23 ID:mZyLxGt3
コロとプチは8にも出てきそうな勢いだね
トルネコ3にも出てたよ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:30 ID:nN4JNfDw
なんか変なの来てますね>鬱鬱鬱鬱
俺と同じホストじゃないことを祈るよ・・・

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:45 ID:uTfvaJy7
AIが今までの中で一番腐ってるってどうよ。
呪文使うなが一番妥当な選択とは…自分で操作しろって事か?

なんてか、自分で設定できる命令とかほしかったな。
攻撃呪文使用可否
回復呪文使用可否及び条件(HP赤くなったらとか?%でとか)
補助呪文使用可否
特技使用可否
アイテム使用可否

この辺設定できるだけでも大分ありがたいのになぁ…

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:55 ID:YFj/nbFd
どうせなら新キャラ一人増やして欲しかったサンタローズの友達みたいなやつ。せっかく会話システム
増えたのにヘンリーと別れてからビアンカに会うまでこのシステム意味ねーよ。モンスターなんか
ワンパターンだし「ピキー、ピキー」うっせーんだよ。エビルアップルよ言葉しゃべんなよ。
あと後半のほうがパーティー組むバリエーション増えるからそのころの仲間モンスター増えたほうがよかった。
はぐれとメタル、キャラかぶってるし仲間になる確率も変わらないしいらなかったとおもた。(メタルなんかカンダタに
痛恨でもないのに一発で50位喰らって死んだし)ボス戦でも使えないし

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 17:57 ID:/dgZwFvj
スクロールバーが無くなったのが不満 細かい点だけど
ウインドウの下辺に青色使って、何ページ目かを示すヤツね
リメイクDQ4かDQ7にはあった

ふくろの中にどれくらい物が入っているとか、
特技が複数ページに存在するとかわかって便利だったんだけどな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:11 ID:I4MiK9d9
冷静に見てみても5ってあまりいいモンスターがいない気がする…
「こいつ格好良いな!」てのがあんまりいない…

そこで、光り輝くシルバーデビルorバズズがなぜ仲間にできないのかと・・・
気になってたんだけどSFCでモーザ(赤いアウルベアー)とガスダンゴ(?)って仲間にできなかったっけ?

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:15 ID:2StuYirO
>>81
マジレスするとできない。
PS2は仲間モンスター増えたけど減ってないよ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:18 ID:I4MiK9d9
>>82
ありがとう、なんでだろ?
特に印象深いモンスターだったとかではないはずだが・・・w

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:19 ID:XfZbMtkc
>>81
SFC版の時も仲間には出来なかったよ>モーザとガスダンゴ
個人的には、メカバーンとかスカルゴンとかしんかいりゅうとかが欲しかったなぁ。
新仲間でよかったのはさまようよろいやホークマンとか・・・使えないのばっかだけどw

てか、プチとかコロとか要らんからその8匹分別のヤツに回せヴォケ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:20 ID:eu/LFmFn
メカバーン?スカルゴン?
ま ず は メ タ ル ラ イ ダ ー だ ろ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:22 ID:2StuYirO
>>84
メカバーンは俺も漏れも。

ていうか新モンスター最後まで使えるのいなくね?
使い捨て感覚だよこれじゃ…
もっとこう、「ぐっ」とくるモンスターが欲しかった。
ゴールデンゴーレムとかレッド&ブルーイーターとか強い(そうな)のキボンヌ
もう遅いけどなorz

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:26 ID:YFj/nbFd
メタルライダー仲間にしたらメタルキングの盾のおまけつき
むしろメタルライダーのほうがおまけ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:27 ID:bifrnxPR
エスタークは不格好だったな。
しかし移動中のシュプリンガーの目は
最悪最低だ!なんだよ、あの幼稚園児が
描いた怪獣みたいな目は?おかしいだろ!

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:28 ID:2StuYirO
メタルライダーの空高く飛び上がるってヤツ
たまにダメージ60超えるんだけど何でだろ?
普段は10も喰らわないはずなのに…

そういう技だっけ?

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:29 ID:I4MiK9d9
LV上限は初期モンスターは一部除いてLV99でよかった(ステータス低いし
覚える技も中途半端に止め、じゃなくて〜
スラリンの灼熱、しびれの輝く、みたいに覚えるLVを遅くすれば良かったんじゃ?
ストーリー上ではあまり役に立たないけど隠しダンジョンに向けて育てると・・・みたいな

結局王道は主人公・勇者・ピエール・(ゴレムス)あたりが主力だし
山彦なくなったおかげでビアンカ・娘はさようなら、ゲレゲレ?誰それ?<扱い悪っ・・・
SFCよりバランス悪いような・・・?
溶岩原人もグループになったおかげで甘い息で余裕でハメられる、弱過ぎ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:34 ID:2StuYirO
>>90
例えばニトロなら、Lv15までは能力が良く伸びるけど、
それ以降はすごくゆっくり成長 んで最後のほうにヤバイ特技を覚えるorステータスが馬鹿みたく上がる
ってな感じがよかったな。これなら序盤も使えるし、エス戦にも活用できると思うんだが。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:38 ID:XfZbMtkc
>>89
そういや、そんなことも・・・
SFCの公式ガイドブックには「ダメージが2倍」と書いてあるけど・・・

>>90
白クラゲ輝く息覚えんの!?・・・育てよ。頑張って。

パーティ四人なのに、ボスの強さは増すどころか逆に減っとる_| ̄|○
なんてゆーか、ただHPが高いだけでちょっと時間掛ければ難なく倒せる、みたいな・・・
凶悪過ぎてもいいから、バカ強いボスが欲しかった。1ターンの攻撃が凍てつく波動→灼熱炎→打撃とか。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:40 ID:hzFYsCm4
ガイシュツかも試練が、戦闘中に使うと回復する楯(ちからのたてか?)を高いかね出して買ったら、HP全快なのにそれ使いやがるピエールにむかついた。しかもそれしか使わないし(・A・)イクナイ!!。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:41 ID:1Yb5XcTn
街に入るたびパーティーが人間キャラに強制的に変わるのは
なんとかなりませんか(´・ω・`)


95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:42 ID:hzFYsCm4
何でピエールはあんなに回復好きなんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:44 ID:2StuYirO
「いのちだいじに」にするとHPが1でも減るとホイミ連発するのやめてくれないか…




HPが1でも減ると瞑想始めるゴレムス…お前は殴れ。ひたすらOTL

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:44 ID:1bSHz7cB
命令させろしか使うなよ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:46 ID:b/9BpQG7
良い点

・戦闘テンポアップ
・戦闘中モンスターのコミカルな動き
・会話
・息子娘可愛い(;´Д`)

悪い点

・BGM(犬狂のクソ演奏,しかもサントラ使い回し)
・双六クソ
・さらなる隠しダンジョンなし
・レベル上限低いモンスター大杉
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080745573/l50 の1を生んでしまったこと
・その他数え切れず

総合点

55点
もう少し頑張ってくれれば一応単位は出します

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:48 ID:I4MiK9d9
>>92
あれ・・・今探したけど見つからなかったよ・・・スマソ
どっかでLV70 輝く息 って見たんだけど違うのかな〜・・・

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:48 ID:nP0G+yN7
>>94
もうそれでハラ立って、開き直って家族4人パーティーをメインにした

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:52 ID:b/9BpQG7
>>100
同じく
嫁は使えないのでサンチョで代用したが

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:56 ID:nN4JNfDw
会話を聞き洩らしたくなかったからミルドラース倒すまで家族。
っていうかモンスター使ってない、4人でクリアできるよ馬車すらいらねぇ。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:56 ID:hzFYsCm4
>>97
それぢゃあ作戦のある意味がないだろ。(・A・)イクナイ!!

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:04 ID:Oev110N5
初代から始まったこの戦闘画面がこの5で終わるから
今のうちに楽しんでおけ!

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:07 ID:eRDWQYwR
イベントシーンでキャラのモーションが少なすぎる。
戦闘でモンスターがあんなに動くのにもったいない。
あと難易度下がりすぎ。
簡単すぎる。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:10 ID:EzCWDi8Z
AI糞なので命令させろ(通常戦闘時)or呪文使うな(敵弱くてコマンド入力マンドクセ時)しか使ってないな。
あとカジノでモンスター闘技場のダブルアップがなぜなくなったんだ?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:12 ID:TQK0NS5D
ところで、息子娘サンチョたちがストロスの杖を探す場面
やってみたかったよね?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:13 ID:iPxQ8Ect
昔のゲームだからしょうがないけど、Lv上限99なのに
Lv30台とか40くらいでクリアできるのはつまらないと思った。
Lv上限の6割くらいのレベルには普通にゲームを進めて到達できるくらい、
ストーリーにボリュームが欲しい。
これならLv上限50でいいじゃんか。
エスタークだって50あれば勝てるわけだし…。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:19 ID:dn8tsBSG
作戦は
>>106に同意
やっぱ基本的に戦闘は自分でコマンド選ぶのがいい

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:22 ID:0ly/BHeA
ぶっちゃけ3人PTでも最初から最後までいける希ガス。

次は3Pでやってみる!

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:23 ID:uFNYmESk
音楽はどう考えても良いだろ。
確かに使い回しだが普通にやっている分には気にならんし、
それ以上にDQの憧れだったフルオケが実現したというほうがスゴイ。
N響だから音外してるとか録音状況が悪いとかいっているヤツは、クラオタくらいだ。
まあ確かに打ち込みが混じってて違和感あったり、ループが多少気になるところがあったり、
ゲーム用に収録して欲しかったという欲はあるが、及第点で叩くほどの物ではない。
>>103
その通りでPS版4までは作戦を変えることの楽しさがあったのだが、
今作ではストレスが溜まるだけだな。
山名もAIに関してはいい仕事してたよ。
FC4で自分で操作したいという要望をはねのけAIを取り入れ、
キャラに行動の個性と臨機応変な対応によりこれはこれで良いかもと思わせ、
SFC5で自分で操作できる命令させろも取り入れるが、相変わらずAIは優秀なため存在意義は薄れず、
6では弱点責めを強化することによってAIの信頼性は増し、
7では個別に作戦を立てられるのでAIの幅が大きく増し、PS4はキャラごとの個性は良くも悪くも残しつつも7仕様。
しかしせっかく築き上げてきたAIの信頼性も今作でブチ壊し。
はっきり言ってFC4よりバカなんじゃねーか?
特に回復の基準なんか明らかに退化してるぞ。
>>108
クリア時間30時間強でクリアレベル30代後半なら別にそれでいいじゃないのか?
あまりポンポンレベルが上がりすぎるとトライエースのRPGみたいにインフレ起こしてパラメータ一つ一つの有り難みが薄れるし。
とはいえ今作では明らかにクリアレベル以上でも新たに技を覚えることがあるから、
レベル上げにも意義があるので、キャラ強化の達成感を味わえるような強敵は欲しかったな。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:24 ID:EzCWDi8Z
>>90
俺も途中でプックルさよならした_| ̄|○

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:25 ID:3fSoKOQ6
プチ、コロの印象なさすぎベビーサタンとかぶるがプチは7の時も、2、3回しか戦ったった記憶がないあとなんか好きになれないシラケル二度とでないでくれ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:28 ID:I4MiK9d9
とりあえずDQ5・リメイク・リメイクの準備をしとけ>エニクス

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:30 ID:nN4JNfDw
【プチタークを苦労して育てて得られるもの】

・プチスパーク:敵全体に200弱のダメージ
・プチスラッシュ:敵グループに200弱のダメージ



一生懸命育てた人間に対してコレだけかよ・・・
PAR使わなかったら何時間かかるんだよ。
せめてマダンテ、やっぱり追加ダンジョン、ボスは欲しかった。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:31 ID:EzCWDi8Z
「ガンガンいこうぜ」ってさHP黄色になったらさすがに回復したよな>>SFC5
今作HP一桁でも回復しないような気がするんだが…

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:32 ID:TQK0NS5D
マダンテは微妙だな。
エルフの飲み薬あるから何回でもできてしまう

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:37 ID:ghEroZ4O
今までで一番使えないAI、ランダム成長、ラックの種、預けたモンスター順番、すごろく。これさえ改良されてれば・・95点だったよ…

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:38 ID:1bSHz7cB
会話システム面倒

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:38 ID:txnlp9vA
会話システム以外がっかり。
不満点はここに書いてある事とほぼ一致。
8はよさそうなので期待してます!

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:40 ID:23gd2ops
作戦「いのちだいじに」のとき、
氏んだ主人公を無視する男の子萌え

MP有るし、封じられてるわけじゃないのに・゚・(ノД`)・゚・

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:49 ID:rDeiGI61
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) DQ5-INTERNATIONAL まだー


123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:51 ID:kAa0yv76
AIマジでやばいよ。
妖精の剣使いまくるプックルとかありえなーい。
やっぱり無理やり納期に間に合わせようとした感が強いよね。
あと1年待ってリメイク5を来年3月発売。夏に8って流れの方が良かったんじゃねーの?
他の部分が良く出来ていただけに、モッタイナイという印象。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:51 ID:pFx/8sdz
もし、それらの不満が解消されたドラクエ5が出てきたら
いくらで買いますか?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:53 ID:EzCWDi8Z
>>124
今の値段で作れよ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:55 ID:ykMp/5Gz
ここ見ると、AI使ってる人多いんだな・・・。
リメイク4にFC版+2点の評価を与え、命令させろ以外は一切使わない俺には考えられん。
自分の指示通りに動かせないと嫌いなんで・・・。

成長はランダムの方が好き。特技覚えるLVも、かしこさによって±2ぐらい違っても良かった。
すごろくは、あっても良かったけど隠しダンジョン潰してまで入れる代物ではない。というか
時間無くて仕方なくすごろくにしたんだろうが。
結論は、DQ5追加ディスク(DC、5-2など)マダーチンチン

>>124
5800円だな。自分は7800円だろうが買うと思うが一般的にはねぇ・・・。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 19:56 ID:8CbzSX5w
>>124
5000〜6000円

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:56 ID:HHcM+pT6
どっかのアホがAIの仕様書作ったんだろ。
で、まずいのが発覚しても工数けちって、そのまま市場へ。。。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:57 ID:8K8XWtvV
>>124
モンス+と新ダンジョンがあるなら9800でも買いそう。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:01 ID:DOUtWdXb
はぐメタ、メタりんにいてつく波動5回連続使ったプチターク死ね!

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:02 ID:nRcT9Z/V
とりあえずスレを読まずに不満点カキコ。
上の方からとくに強い不満。

・全く変わってない基本シナリオ
・因縁のゲマが相変わらずちょっと凄いネクロマンサー
 DQのボス=色変えで雑魚なのは伝統みたいなもんとは分かってるけど
 容量にヒーヒー言ってたSFCじゃないんだから
 今回くらいは特別なものにして欲しかった。
・相変わらず影の薄いイブールと大魔王
 大魔王は「待ち」タイプだからまあ仕方ないとしても
 その分教祖の方を目立たせればよかったのに。
・すごろく
 運まかせだけのすごろくは勘弁、せめて転がすタイミング決めさせろ
・レベルアップのファンファーレの「間」がうざい
 メタル狩りしてると余計にそう感じる、鳴ってる最中に文字進ませろ。
・ビアンカがあまり使えない、好きだから入れてるけど。
・AIアホすぎ
・クリア後でいいから娘専用装備欲しかった。 たとえばマジカルスカートとかさ。
・女キャラの最強盾があいかわらずうろこの盾
 人間は装備で耐性決まるんだからなにか用意して欲しかった
 水鏡装備させろとまでと言わんが。
・エスタークの時は4の「邪悪なるもの」流して欲しかった。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:06 ID:gk2j4h3i
>>131
>全く変わってない基本シナリオ
これはDQ5を遊ぶんだから別にいいだろ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:07 ID:8P9gMnre
XPユーザーならやってみる価値あり

1.適当なフォルダにあるEXEファイルを右クリック→[スタート]メニューにアイコンを追加を選択
2.先ほどのEXEファイルがあるフォルダ自身の名前を変更する
3.スタートメニューを開いて上記の手順で追加したリンクを右クリック→プロパティを選択
4.無効なリンクになっているので、[変更]ボタンを押す
5.該当ファイルの変更後の正しい場所を指定する
6.・・・なにぃ!!

 感想きぼんぬ

   ※ 一人でニヤニヤした後は設定を元に戻しておきましょう

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:08 ID:EzCWDi8Z
>>131
てか基本シナリオ違ったらゲーム違うものになるじゃん

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:09 ID:suPb0/DF
ドラクエ7より評判悪いな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:10 ID:FLwN9nuX
>>117
エルフの回復量を調整することで、いくらでもバランスを維持するのは可能だろう。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:10 ID:0ly/BHeA
>>135
さすがにそれはナイ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:11 ID:nRcT9Z/V
基本シナリオってのは物語の根っこ自体をいじれってんじゃなく
もうちょっと隙間うめる話欲しかったなぁ…
ってくらいのものね、書き方が悪かったスマソ


139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:11 ID:8K8XWtvV
>>136
マダンテをビッグバン強程度の威力にして全消費じゃなくすれば良いんじゃね?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:12 ID:8K8XWtvV
>>138
息子達の冒険とか?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:13 ID:EzCWDi8Z
>>138
追加シナリオって事ね。確かに欲しかった。せっかくDVD−ROMなんだからねぇ

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:13 ID:XPYkvwWD
>>135
なんていうかね、戦闘とか、会話、音楽、グラとかがなまじ良かっただけに
逆に、運任せすぎることとか、細かな操作性とか
7800円もしてるんだから追加ダンジョンとかイベントがクリア後にあるだろって不満だね
DQ5のゲーム自体の批判よりそれだけ期待してた人が多かったってカンジかな

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:13 ID:cKS8JX9a
・良い点
ゲマが一回目で逃げてイブールに止め指してミルドラースが元人間ってセリフを聞いて
まさかDQ4リメイクみたいに隠しボスになっちゃうのか?と不安にさせつつも
マーサのところでしっかり殺せた点。

・悪い点
このスレで言ってることほとんど。
プチタークじゃなくてエスターク仲間にしたかった。

・不安な点
ミルドラースが元人間って複線をリメイクDQ6(あったら)に持っていきそう。
だからスカルゴンがスカル「ド」ンになってるのって仕様なの?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:14 ID:c1FRAGXm
シナリオはあのままでいいと思うが
ストロスの杖を探すイベントは追加してほしかったな。
息子娘サンチョパーティでさ。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:14 ID:8K8XWtvV
そういえばレッドイーターとブルーイーター逆になって・・・?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:16 ID:XPYkvwWD
>>144
だね、主人公の幼年期の冒険みたいなカンジで作ってほしかった
その部分入れてもストーリー変わるわけじゃないしね
しかも主人公見つけた時点でLv25〜くらいに調整すれば即戦力にもあるし

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:18 ID:nN4JNfDw
>>117
>>136
>>139
プチタークにマダンテなら問題ないよ、奴のMPはLv70超えないと
話にならないくらい低い。
「よく頑張ったで賞」としてLv99まで育てた奴には3000ダメージ×無限
くらい見せてあげてもイイかとおもうよ・・・マジで育てる意味がねぇ。


148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:23 ID:1Yb5XcTn
ゲマが大活躍してたりしてよかったよ。
EDで天空城が空に登っていくシーンが好きだったからPS2でなくなっていたのが残念だったけど。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:25 ID:c1FRAGXm
初めのころにわかること戦闘や会話が神だったのに
後半になってから追加ダンジョンなし、後半のモンスター仲間増えてない
すごろく激難。

このギャップがかえって不満を爆発させとる

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:31 ID:nP8Qg1rC
プログラムの事よく知らないんで、あれなんだが

AIに関しては、ある程度基礎みたいな物があって
それをただ載せてるだけって訳ではないんですかね?

今回から道具を使う様になって喜んでいたら、手当たりしだい使いまくるし・・

道具使いのため、今までのデータを忘れ
一から新しく作って失敗したっぽい。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:34 ID:MnLdBapd
パパスの剣に関する不満はまだ出てないんだな…
取った直後に普通に攻撃力が上のスネークソード買えて萎え。
できればストーリー補完イベントor強化イベントも欲しかった。
グランバニア王家の剣みたいだからイベントなんていくらでも作れそうなのに


>>143
SFC版の攻略本にもスカルドンと書いてあるけど。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:39 ID:mLzGe210
896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/04/01 01:35 ID:mLzGe210
パパスの剣とプックルが弱い。
思い入れがあるから使ってるがツライわ。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:40 ID:1bSHz7cB
まどろみの剣までは使った

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:40 ID:Li6g0ngn
エニクスは守銭奴糞会社スクエアと合併したことにより、
これからもどんどん糞みたいなゲームを君たちに提供してくれるだろう。
ヒゲやハゲの笑い声が聞こえてくる。
「どうせアホユーザーどもは『ファイファン』と『ドラクエ』のネームバリューと
美麗グラフィックだけで内容は糞でも買ってくれるから。一生安泰だな。
ヒョホ〜ッホッホッホ」

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:41 ID:mLzGe210
プックルよりコドランの方が使えまくる

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:41 ID:8K8XWtvV
伝説の名工…宝石じゃなくて剣を(絵y

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:41 ID:uFNYmESk
息子シナリオは外伝ならともかくドラクエ5にはいらない。
FFじゃないんだし。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:43 ID:FCrZIKFO
エニクスもスクエアもクソゲーを出した事は無いよ。面白くないゲームならあるけど。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:43 ID:Z3tC+xIt
上級まほうのエフェクトをもっとかっこいい風にしてほしかった。
しょぼいじゃん

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:44 ID:CP4zNr4D
ドラクエで最も弱い勇者・主人公が5。

4勇者はギガソードがあるので、これ定説なり。


161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:44 ID:ZyHyVLBa
SFC版のAIはとても優秀だったのに
今回のは糞過ぎ。

BGM、戦闘テンポ、会話は最高なのに実に勿体無い

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:52 ID:cKS8JX9a
>>151
な、なんだっ(ry
じゃあ俺はずーっと勘違いしてたのかよ・・・。
じゃあDQ3もスカルドンなのかな・・・。

ついでに不満点追加。
ジャハンナで思わせぶりに置いてあるストロスの杖が
ジャハンナの教会の謎の石像に関係していると思ったのに!!

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:55 ID:MveIuoyH
>>162
納期に併せるため魔界の内容が削られたんだよ。
主人公が石になった辺りのイベントとかはキチンと作られてたでしょ。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:55 ID:Rw2D7Lyz
BGM下手糞だろ。
戦闘とか勢いだけでところどころ音程外れてて鬱になってくる。
こんなの聞いて平常でいられる奴の気がしれないなwwwwww

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:57 ID:nN4JNfDw
絶対音感って奴か?カワイソウだな・・・

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:02 ID:Rw2D7Lyz
>>165
ごめん、半分釣りだから気にしないで。



・・・いや、俺の頭がかわいそうというイミかな?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:04 ID:Whmfwo1H
>>166
('A`)・・・。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:05 ID:qF3fcT7P
金がたまらなすぎ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:07 ID:iPxQ8Ect
>>162
ん?スカルドンもスカルゴンも両方いるんじゃないか?
スカルゴンって、あれだろ。
ドラクエ3に出てた骨の竜。
二本足で立ってて、三本指をかまえてるやつ。

で、5に出てくるのは別なヤツで(姿は忘れた)その名前がスカルゴン。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:10 ID:lD2twm1z
敢えて言うならば、レベルアップ音が小さい。トラマナ唱えた後戦闘すると、効果が切れる。まぁトラマナ使う場面がほとんど無いからこれはこれでいいのかな。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:12 ID:HqHZPEPc
スレちがいだが、スカパーch258でなんかやってるぞ〜

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:14 ID:GyhosP7G

体的に見ると、会話システムマンセー、AI逝ってよし。って、ことで、いい?

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:15 ID:BJl7FtVn
まぁ、とりあえずDQXは激しく合格点ってことでおk?

>>168
きみは ぬるぽゲーマーだな

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:16 ID:V1yvLamJ
いのちだいじにはマジで改悪
4のそのまま使えなかったのか

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:18 ID:66DrLWCN
>>170
トラマナやトヘロスのあんなしょぼいバグが残ってる時点で手抜き感があるんだが。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:22 ID:MnLdBapd
スカルドンもスカルゴンもドラゴンゾンビの色違い。
スカルゴン=DQ3やDQMに出てくる、白い
スカルドン=DQ5(SFC・PS2)のみ、染まってる

まあこれくらいなら別種モンスターと考えればいいんじゃない?
(SFC版5で誤植したんだろうけど)

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:23 ID:cjk66yns
最初は会話システム、戦闘グラ、音楽の進化に素直に感動して、神リメイクかと思ったが、
その環境になれると粗(AI、ぬるいバランス、追加要素少ない)が目に付き初めて、
クリア後の満足感はいまいち。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:40 ID:PSa3FAF4
使えるモンスターと使えないモンスターの差が激しいな。
出来れば全員それなりに使えるようにして欲しかったんだが。

もし「使えない(弱い)」事が個性として成り立つのが居るとすれば
スライムかなと思うが、なんか変に優遇されてるしな。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:41 ID:5juBmc+6
('A`)・・
8に期待しましょう

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:48 ID:zAF54kmW
ぶおーーーん復活演出最高。
桃鉄っぽかった。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:01 ID:j9eIw53c
>>176
つーか3と5だとスカルゴン、ドラゴンゾンビが入れ替わってる。

3 スカルゴン(白)<<ドラゴンゾンビ(茶)

5 ドラゴンゾンビ(白)<<スカルドン(茶)

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:05 ID:uFNYmESk
会話は良かったけどもうちょいバリエーションが欲しかったな。
あと主人公復活後のデモンズタワーの2人組やフローラ石化中のルドマン、フローラ復活後のルドマン、
大神殿クリア後のマリアのセリフをちゃんと対応したものにして欲しかった。
多分SFC版準拠だと思うけど全く触れないし、味方会話でも触れないのには違和感があった。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:07 ID:j9eIw53c
つうかスタッフはテストプレイとかデバッグとかやらなかったんだろうか?




明らかに普通にプレイするだけでわかるバグが山積みだぜ?
AIもバグみたいなもんか…_| ̄|○

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:13 ID:tRfHeek3
>>154
なんだよファイファンってエフエフが普通だろ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:15 ID:jPQ+BON2
ダンカンは孫可愛がるけど
ルドマンはどうなの?フローラ選んだ人教えてくれ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:25 ID:MjI1IfBR
ルドマンよりむしろおばあちゃん猫かわいがり。
5000ゴールドのお小遣いをくれます。

息子「あの人がおじいちゃん?僕も将来はげるのかなぁ・・・」

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:33 ID:tRfHeek3
>>186
なるほどばあちゃんが可愛がるのか

188 :フローラと結婚した人:04/04/01 22:40 ID:wQGtvZbx
息子の会話で気になったのは、
ルドマンの家に行っての会話かな。
息子が自分の祖父なのに「ルドマンさん」と言うことがあった。
普通におじいちゃんと呼ぶこともあるんだけどね。


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:41 ID:BJl7FtVn
>>184
シッ!ソウイウコマイカイトコニツッコマナイの!(;´д)

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:09 ID:b/9BpQG7
BGMはサントラ使い回しと思ってたら・・・EDはどうも音源違うみたいだな。
どうせなら全部録り直せばよかったのに。よく分からん。この曲だけ
すぎやんが不満だったのか。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:14 ID:ZzcH7wMb
>>188
今までずっと会ったことがなかったので、
素直に「おじいちゃん」と呼んでいいものか迷っている。

などと、こじつけて納得してる。


192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:30 ID:BzKbWBnB
嫁が石になってる間のルドマンのセリフとかの調整はして欲しかったような。
「ん?フローラは今グランバニアかね?一緒に顔を出してくれればいいのに。」とかさ。
ブオーンで悩んでるのは分かるんだが。


ま、あんまりにもクリア後(エスタークは倒した)に魅力が無かったので売ったけどな。
たぶんそういう奴多いんだろうな。出荷は多かったが、末路はFF10-2インタ並ではないかと。
FF10-2は最初はあのテンションのせいできついがやりこみは楽しかった。
一ヵ月後の値崩れが楽しみだ。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:32 ID:PSa3FAF4
全体攻撃武器は幼年時代のみにして欲しかった。
あれがあると呪文の存在価値がなくなる。

まぁ、使わなきゃいいんだけどさ…

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:47 ID:OHHFtdqE
BGM下手とかどうとか以前に、
あれSFCのサントラ引っ張り出してきてそれを入れただけだよ。
だから音質もあんまよくないし、、
どうせなら収録しなおせよ、、
ぶっちゃけオケじゃなくても手直ししてくれるほうがマシ。
かなりサボって作られたソフトかと。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:58 ID:MjI1IfBR
正直、音楽には詳しくないんで
「音きれいになったなあ」くらいで
音質悪いとか、流用とかあんまり気にナンネ。
そんなの気にするのってマジで変じゃね?

もっと気にするとこあるだろいっぱい。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:58 ID:scDE2ubb
>>194
SFC版サントラ(N響)に入ってない曲も多数あるから
一応新録じゃないの?

哀愁物語はロンドンフィル版にはあったけど…

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:59 ID:Ib6ksLPB
え、音楽生演奏なの?88proと思った俺の耳だめぽ・・・・

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:04 ID:diM8+E1a
どう考えてもソフトリセットが無いってのはありえない

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:08 ID:qMJLUOvr
>>198
これまでのドラクエ作品ではあったっけ?

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:14 ID:nq0oJRi1
これまでのドラクエでは必要なかったけど
俺も今回は欲しかった。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:20 ID:tjs3Cxv0
町やダンジョンが見難くなってるから、レミラーマ使えるようにして欲しかった。
地面に落ちてるであろう小さなメダルが全然見つからない。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:28 ID:MQxMus88
ゲマを新のラスボスにして欲しかった。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:33 ID:VZR53BqB
「フィールド見づらいんだよな今回…。次どこらへん行けばいいんだろ。
仕方ない、地図見るか。えーと地図は、っと。ふくろの中だったな。
えーとふくろの…あぁああ!もう!どこだよ地図。
お!あったあった。さて開くか。ってここじゃひろげられねーってどういうことだよクソが。
仕方ない外出て・・・と。よしやっと見れた!
って地図拡大しすぎだよ。もっと位置ずらせないの?
仕方ない。わかりづらいが全体図で見るしかないな。
ああ!間違えてキャンセルしちゃった……。_| ̄|○ 」

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:36 ID:MzWWX2xH
>>203
地図は□ボタン一発で出せるぞ?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:36 ID:MQxMus88
地図は□ボタンで見れるよ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:36 ID:nq0oJRi1
>>203
□押せば済むのでは…

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:37 ID:B/eujh0d
>>204-206
重婚おめ


208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:38 ID:QwWeXnZD
BGMに関しては戦闘明け、前の節目から聞けるだけでOK。

逆にサントラと同じで、感動した俺って・・

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:39 ID:qMJLUOvr
>>203
地図表示は別に自分のいる場所から一定範囲に制限する必要ないよねぇ、確かに。
せめて拡大したまま動かせるようにして欲しかった。
8ではこういう細かいとこも配慮して欲しいね。3Dになればいいってもんでないんだから。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:42 ID:Zen8SMua
4人パーティなので買いませんでした。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:50 ID:bFNKZAiv
まぁ大企業のやることだからどうだか知らないけど…
我々は8に期待するしかないんだね、少し悲しい。

5はドラクエで一番好きな作品だから予約してまで買った。
気になって調べてたらこのスレ見ててあぁ、そうだなと禿同して改めて萎えた。

スクエニがここを見てれば手っ取り早いけど、、ユーザの声をもっと反映して欲しいな。
採点すると85点ってとこかな。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:59 ID:nq0oJRi1
箱の裏の
「新たに追加された冒険のお楽しみ」って何のことを指すんだ?
まさかすごろくや名産品の事か?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 00:59 ID:8h5bIiXo
しかし、5にはマスドラやゲマなど、隠しボス候補は色々と出てくるが、6はどうなんだろ?
正直言ってダークドレアム以上の隠しボスは想像できないし、出てきたら萎えそうだ・・・。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:00 ID:T9cxi34u
ただでさえ子供向きのゲームなんだから
隠しボスとかいい加減もうやめたら?と思うのは少数派?
て言うか隠しに期待するってとこがおかしいと思うんだが

これだけじゃスレ違いなんで一応不満点を
と思ったけどヘンリー再加入だけだな

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:06 ID:nq0oJRi1
リメイク作品なのに定価7800円と下手な新作より高いんだから
なにかすごい追加要素期待するのが人ってもんよ。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:07 ID:d8YU3bf2
ダークドレアム以上は俺も考えられないね。
6リメイクはストーリーをちゃんと補完してくれればそれで良い。

・バーバラがムドーの所に行きたくないとゴネる
・ミレーユはいつ本当の自分と1つになったのか

マジで6は未消化部分が多い。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:11 ID:xTTDFRYC
アイテム、仲間モンスター引継ぎで敵強さ強化の2週目つけろ。
いまどき2週目もないRPGなんて。
ドラクエはなんかエンディングで終わりにこだわり過ぎ。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:11 ID:pMElLwed
発売前はもっと追加ストーリーとかがすごくあると思ってた人多くなかった?
でも実際はほとんど無かったよね。良くも悪くもSFC版と大差なし。
リメイクなのに期待しすぎたということかな。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:11 ID:5P/feum1
6はターニアが仲間になって欲しいんだが。
5の会話システムがかなりよかったから
ぜひ、ターニアを

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:13 ID:bbrHUEJA
つまりあれだ「おいしんぼのてんぷら理論」
二代目がいくら先代に並ぶ美味いてんぷらを揚げても、客はどこか物足りなさを感じてしまう。
ある1点で完全に先代を超えなければ客に「満足感」を与えることはできない。
「おいしんぼ」では美味い漬物を出すことでこれを解決していたように
リメイク版のDQ5でも何かしらの追加要素みたいなものが必要になる気がする。


221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:13 ID:jh64cnnJ
会話システム面倒なだけだった
町人に話し掛けては話す→町人に話し掛けては話す→町人に話し掛けては話す・・・

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:14 ID:eTYh6k+a
メタスラ仲間になるのは止めてほしかった
あれのせいでレベルがインフレ状態に・・・

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:20 ID:RHhBCWe0
>>137
作りこみという点では明らかに7以下

今までのシリーズはほとんど(全て?)発売延期していた。
それ自体褒められたことじゃないけど、それがあったからこそあのクオリティを保っていたんだし、
今回、発売を早めてしまった事が全てを物語っていると思う

てか、マジでFF12氏ね!!!


224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:22 ID:PgKLKjzn
PS2の大容量のくせに
モンスター達のつぼ等を持ち上げるグラフィックが用意されていないってどういうことよ?
グレイトドラゴンなら10マスぐらい吹っ飛ばせるとか細かい違いも欲しかった。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:23 ID:HdOS6DF/
6はできれば2Dがいいな。
久しぶりに2DのDQをやりたい。
ファミコンミニでDQ1〜4を2000円で出してくれ。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:23 ID:JReoWgQ9
延期したらしたで叩くけどね

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:27 ID:T/KvQ1gJ
>>224
細かい違いはともかく抱え上げモーションくらいは欲しかったな確かに

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:29 ID:RHhBCWe0
>>214
主観だが、子供向きと感じたのは7ぐらい。
大人向きではないだろうけど…

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:32 ID:/+RQGFCB
散々リピートするが主人公に杖持たせてよ
もう見慣れてしまったけどな

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:34 ID:gzpvx4FI
>>228
むしろ、見かけは子供向きだがあのストーリーは子供にはキビシイんでは?>7

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:38 ID:Fuc0Ec5R
気が付くとメンバーが入れ替わってるんだけど、バグですか?
例えばグランバニアに行くと馬車にいたはずのサンチョがしゃしゃり出てくる。
ほかにも何回かあれ?って思ったからバグっぽい。まさか仕様じゃないよね?

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:39 ID:gzpvx4FI
人間優先仕様です。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:40 ID:5P/feum1
>>231
城や町にでるとキャラが先頭になる。モンスターは馬車

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:43 ID:Fuc0Ec5R
がーん。仕様だったんだ。
説明書見たらイベントが起こると順番が入れ替わる事もあるとしか書いてない。
人間優先とは差別だ!

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:46 ID:jQXsQGia
今回のゲームを一言で言うと、

会話システム等面白い内容であったが、
最後のほうで商業ベースの都合に追われて
大事なところ(某塔等)を失った。

「秀作だが、画竜点睛を欠く。75点。」
と評価する。

まだ裏スゴロク終わってないから
本当は評価する権利ないんだが、、、。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:48 ID:jh64cnnJ
裏スゴロク終えればもっと点が減るだろう

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:50 ID:J6n2VFrM
数年前、友達から借りたSFC版DQ5のサントラに収録されてたオーケストラバージョンの曲が
今回のリメイク版でそのまんまゲーム中で使われてるんですけど手抜きですか?
ミルドラース変身後とか結構音楽期待してたのにまったく変わってなくてガッカリでした。
元となる曲は同じですけど、少しくらいは変えてくれてもいいような気がするんですけど。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:53 ID:nq0oJRi1
町は人間のみ、を徹底してくれればこの仕様でも良かったんだけどな。
いくら良い魔物でも町には入れませんって事で納得できるし。


239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 01:54 ID:0w8bLhiY
不満じゃないがマスタードラゴンが仲間になるんじゃないかと
発売前思ってた(クリア後ね)

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:00 ID:CZA5vxpP
Xは息子と娘が最大の萌えキャラだから
この2人が父親を石から解放するまでの冒険を特別シナリオで欲しかったYO。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:00 ID:nZWvBMFN
●カジノや福引やスゴロクといった『実力』ではなく
『運』でなんとかしなければいけないミニゲームぱかり
なのに、ソフットリセット又はセーブデータロード機能を
つけてないのは不親切だと思った。

●名産品を博物館に集めてもおいしい御褒美がない。
 リメイク用の新ダンジョンがない。 
 新仲間モンスターを選択した人へ
 『センスなさすぎ』

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:02 ID:RHhBCWe0
>>236
むしろ、やってる最中が一番減る
-120点ぐらいw

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:05 ID:uNoIFcbq
ソフトリセットがついてないのは
起動中にリセットされるのはあんまりよくないらしい。
パソコンを強制終了するのと同じ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:19 ID:HWMpGvOY
俺、すごろくやってる最中はこの糞ゲー!!!!!!!!!!!!!1
って、堀井を恨みながらプレイしてたよ。

しかもリメイクDQ5=すごろくって印象になってる。
一番好きな作品だったのに…

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:20 ID:OT3E+V+D
AI頭悪いというのはやはりそうだったのか。
何故防御中のモンスターを集中的に叩くのかと。
こんなこと今まであったかよ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:20 ID:jQXsQGia
>>240
はげどー。

某スレでは話題になったけど、
妖精の城の画廊で、子供(+サンチョ、ピピン)の冒険の絵や
パパスのグランパニア出発の絵を飾って、
それを体験できる、みたいなシナリオあればなあ。

>>236
>>242

ただいま減少中でつ。
気晴らしに落書きやってんと耐えられへん。

スゴロクの景品が新シナリオなら20時間かかろうががんばる、けど。
ふう。もうやめて寝るか、、、、。


247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:23 ID:c+8OHsc1
糞ゲー決定ですか?

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:29 ID:JReoWgQ9
みんな文句言いながらもすごろくやってんだね。
ちょっと触ってクソっぽいから放置して
仲間モンスター集めに走ったんで。なんでやってるの?
命令させろがデフォルトだからAIバカなのは気にならない。
音楽が使い回しとかあんま興味ない。

隠しが少ないので-20点。チョコチョコしたバグが-5点で、
75点評価。



249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:29 ID:qMJLUOvr
DQ5リメイク版のおまけ案〜娘の結婚式
今までのリメイク版でオルテガ、ピサロと生き返っているから、さすがにパパスやマーサが蘇ることは無いと思う。しかも、DQ5には既にエスタークのいる隠しダンジョンがあるので、隠しダンジョンを追加するのも難しいだろう。
そこで思ったのだが、どうせクリア後の“おまけ”ならばということで、妖精の国の時空を飛べる絵画で今度は未来へ行くというのはどうだろうか?
時を超えて到着するのは、娘(息子は勇者としてシナリオ本編で活躍しているのでこちらは娘がメイン)の結婚式前夜を迎えたグランバニア!
まだ結婚の決心が出来ていない(相手のことが好きだけど結婚という環境の激変に不安を抱いている)娘を勇気づけるというショートエピソード。
ちなみに、その時代の本物(という表現も変だが)の主人公は、過去に自分が未来へ行き娘を勇気づけたことを知っているので、安心して結婚式の始まりを待っている(…と思いきや、やっぱりソワソワしている)。
これで、父との死別→結婚→子供誕生→子供の独立という綺麗な流れが完成する。ばっちりだ。
DQ5のストーリーやキャラが好きな人なら、すごく喜ぶだろうな。その代わり、バトルやモンスターに興味がある人間にはちっとも面白くないのが、この案の欠点だな。
…いっそ、エスターク短ターン撃破の御褒美として用意しておくとか?
小さなメダルがDQ6以降の仕様(メダル累積制)になったら、エスタークが小さなメダルを落とすの無理っぽいので、その穴埋めにちょうど良いかも

・・・某スレにありましたのをコピペ。どうだろう?俺は賛成

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:38 ID:JReoWgQ9
>249
未来の主人公どこで何してんの?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:43 ID:km0/q+k7
ステータス上昇は固定にしてほしかった

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:44 ID:u52edG0J
お前らビアンカだけが正しいみたいに言ってるけど・・・
フローラだっていろいろとひどい事をできるだぞ?
フローラは弱いからと行ってビアンカを選んだりして、それでビアンカを貶されたら自分達の事は棚上げて
自分達だけが可哀想だって言うのはいくらなんでもわがまま過ぎるだろ?
しかもその事を忘れようとしてるんだぞ?
自分勝手すぎるだろが。やはりビアンカが今までにひどい事をしてきたスレ行って謝罪しに行くべきだと
思うぞ。
こんな事言ったらさらに荒れそうな気がするけど。
これだけはわかって欲しいよ。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:44 ID:qMJLUOvr
>>250
しばらく王様。魔物がいないと国防政策考える必要が小さくなるから
とりあえずラインハット等他国との交流
長老が魔王対策のみの存在ならエルヘブン統合して民主化政策とるてつだいをする可能性も。
息子はサンタローズ復興に尽力
引退後は嫁とまったり・・・とか?

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:52 ID:RHhBCWe0
むしろ、やるんだったら6に因んだ新イベントいれたら・・・とかいってみる
同じ天空編なんだし、6だけ浮いてる感じがするから。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:53 ID:gSWz1eK+
なんだかんだ言っても結局は皆さんはドラクエが好きなんですよね?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 02:57 ID:JReoWgQ9
>>253
いや、そういうことじゃなくて・・・

現在の主人公がわざわざ未来に出張して励まさんでも
未来には未来の主人公いるんだから
別に行かなくていいんじゃないの?
と思っただけ。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:00 ID:NGFQUzMq
今回は良かっただけに色々残念だな。競る芸茄とか仲間にしたかったなぁ。
信長の野暮うみたくパワーアップキットを出してほしいぐらいだ。



258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:12 ID:qMJLUOvr
>>256
それならもう書いてあるじゃん。そわそわしてるんだよw
てか将来を見るってだけで別に妖精の城の絵から行く必要性はないんだけどね
EDでその後・・・てすればいいんだから。
単に追加エピソード案なんだから深く考えんでくれ。
フローラかビアンカかで勇者が息子か娘かが変わるとかどうだ?て案とかもあるだろ?
所詮ユーザーの妄想なんだから。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:13 ID:xVjrJTaJ
贅沢いうなら戦闘中の会話も欲しかったかな。
あと個人的にはPSDQ4の戦歴システムなんか面白かったからあれば良かった。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:15 ID:qMJLUOvr
>>257
それは商業的になりすぎて腹立たしくないか?
そもそもリメイクで定価7800円ってのは傲慢だと。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:20 ID:qMJLUOvr
>>259
会話は
多過ぎかなぁ→でも見ないと損っぽい空気→めんどくさ
物足りねぇ→戦闘時も。仲間魔物にも。→もはや会話ゲー
これくらいがギリギリかなと俺は思った。何で俺えらそうに意見してるのかはわからんが。
とりあえずウザそうなので落ちます。不快に思った方、ごめんなさい。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 03:59 ID:20U1WYPC
>>249

最大の問題点がある
娘の結婚相手。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 04:04 ID:jh64cnnJ
多過ぎかなぁ→でも見ないと損っぽい空気→めんどくさ

俺もこう思ったよ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 04:04 ID:HMkbb7wK
>>262
コリンズくらいしかいないな

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 04:22 ID:wJntTm5t
グラフィックが3Dになったことで騙されがちだけど実際リメイクとしては最低レベルだと思う
発売前に自分が懸念したことが全て再現されてたのにはがっかりした。
もともと過剰な期待はしすぎないようにしていたんだけど


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 04:40 ID:wZCIRInc
悪い点
・リメイクなのにエスターク倒した後のおまけ要素がないのはガッカリ
 いくら強いモンスターが仲間になっても使い道がない
・イライラするだけのすごろく
・何も褒美もない博物館
・PSでもだせそうなグラフィック
・トラマナのバグ
・町に入るたびに強制ならびかえ

良い点
・会話システム
・7000円で買ったのに6500円で売れた点は(・∀・)最高にイイ!!

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:00 ID:SLRCSb5H
・カジノにポーカーついたことでコイン儲けるのが簡単になり、メタルキング剣など
序盤からとり放題になりゲームバランス崩壊。
せめてダブルアップは1万枚までにしてほしかった…

・スロットが前よりかなりしょぼく、迫力がなくなっている。

・モンスター闘技場の儲けたコインをそのままかけれなくなっている、ボスを切った時光らない
必要なセリフがごくまれにカットされている等
細かいところが完全手抜き。

・フローラ有利のイベントを作っても
会話システムをつけたことにより今までフローラ:ビアンカ選ぶ人の割合3:7
くらいだったのに結局1:9くらいになった。このゲームの目玉だっただけにこれは痛い
フローラ有利のイベントをもっとつくらないと…

・新規仲間モンスターが使えなさすぎる。中盤以降新規仲間モンスターほとんどいない
おまけにもともといた奴も仲間になりにくくなった。

・会話システムは素直によかった。

すごろく、ポーカーなどの確率操作、ふくびきなどのリセット強要。ダメすぎ

総合評価:最低レベル。
今回のリメイクでドラクエ5を初めてやる奴とかかなりの割合でドラクエ5を
クソゲーだと思いこんでしまうと思う。
アルテピッツァはドラクエ5までもダメにした…

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:05 ID:x6bzp0QS
つーか、DQX、今までになくキャラグラがしょぼすぎだろ。
村人がみんな同じ人なのはまだしも、なんだよマリアとアンディのグラ。笑える。


269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:08 ID:P3nGAkOa
ゲーム売る場合はDQ8の特典ディスクも入れとかないと
ダメなの?

270 : :04/04/02 05:25 ID:xOwOWXPW
>>269
そりゃそうだろ・・・・。
でも8映像なら既にネット上で出まわってるし、価値は無いけどな。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:30 ID:H+K55Lo6
アンディのグラ、女かと思ったw

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:41 ID:1rfD58Rs
っていうかプチタークとかブオーンとかスゴロクとか要らんばかりかふざけてるとしかおもえない。
本当ファンをなめてんのかエニ糞

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:47 ID:D8IrJh3Y
自分が思う不満点は、街ですべてをまわって話しかけたりするのがめんんどくさいことと、
階段の昇り下りが正面からじゃないとできないことです。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 06:01 ID:xI2oH5fS
>>273
階段は今回、かなり不自然だな。
1マス階段とでかい階段が一緒になったマップはかなり違和感。
砂漠の城の天空の兜取りに行く道とか。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 06:53 ID:8uhZ4Fz5
今回はリメイクと言うよりもパロディ版のような気がする。
その理由
・パパスが死ぬシーンがリアルになっている
・妖精の村周辺にコロ族が出る
・結婚がカジノ船で行われる(SFC版では教会だったような気がする)
・すごろく、名産品システム(そういう変化はあった方が良いか)
・その他細かいイベントが変わっている

とりあえず「本物のDQ5」はSFC版。
一回やったことがある人をターゲットにしたのかもしれないが、
結婚がカジノ船というのは少し萎えた。
それなら天外魔境のように値段をもう少し安くして欲しかった。
でも高くしても結局売れるから、メーカーは値段を高くして儲けるというところか。

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 07:37 ID:pMElLwed
>>275
結婚式はビアンカ選ぶと教会、フローラ選ぶとカジノ船になる

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 09:09 ID:g5orIspk
隠しダンジョンの敵配置がSFC版と変わっている。
キラーマシン、悪魔神官、フレアドラゴン、ジェリーマンが出なくなった。
メタルキングが出るのがB3FとB4Fのみ、無限ループのB2Fで出ないのは(・A・)イクナイ
一部敵からもらえる経験値ダウン。
グレイトドラゴン、キラーマシン、スカルドン、ギガンテス、ガメゴンロード
すごろくで何故かはぐれメタル3匹組が出る。
すごろくで出すならダンジョンでも出せと。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 09:44 ID:1e5TOAcy
気魔の暗躍はうれしいけど、イブールの扱いがやや不満。
大教祖という設定と、マーサの詳しい居場所を示唆する会話、主人公たちをあえて魔界に
いざなおうとする行動などが好きだったんだけど。
形として教祖とされたのなら、それの理由を説明する何かがほしかった。
ミルドが気魔やイブールの努力(?)をあっさり否定してるのも苗。
そうまでして悪役振りを出す必要もなかろうに。

すごろくは敵がやたらと集団で出てきたね('A`) 

279 :家が無い@ただのホームレスのようだ:04/04/02 10:01 ID:7KZqITKc
・AIがクソ
・サイモン、ブラウン、ギーガ、ロビンが破邪の剣などの特殊効果のある剣を使ってもエフェクトがない
・新しいモンスターがくるとき(仲間を呼んできたとき、合体したときなど)1瞬止まる
・序盤の仲間モンスターが最後まで使えない
・ヌーバのおたけびのエフェクトがなかった
・Lvうpのファンファーレがなるまでに1瞬止まる
・最大Lvが低いヤシ多すぎ

他にもたくさんあるYO!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:02 ID:tTaMFlLQ
気に触ったら申し訳ないけどキャクターポリゴンさぁ、FFTのほうが全然良くない?
あとはネトゲー(ラグナロクオンラインだっけ?)とかのほうが全然綺麗でしっかりしてる
2Dでもエニクス販売のヴァルキリープロファイルとかのほうがグラフィックも綺麗だし

PS2仕様にしてPSソフト以下ってどういうことだ
ポリゴンの実験台に名作の5使うなよ・・・
もうリメイクされないこと考えるとマジ泣ける

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:13 ID:1pEqe5B7




 難 易 度 を 下 げ る な





282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:19 ID:qMJLUOvr
>>280
FFTのキャラはポリゴンではなくてドット絵で描いてる。
ドットの極みと言ってもいいくらいのレベルだった。

ってか、すごろくやるくらいなら他のゲームやったら?
クリア後のメリットほとんど無いのに。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:23 ID:PyWQm57j
>>279
細かいところが結構手抜きされてるよね。
ピピンがいかずちの杖使ってもエフェクトがなかったりした。
やっぱり時間が足りなかったんだと思う。
完全版を出すべきだと思うよ。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:29 ID:qMJLUOvr
>>283
完全版とかディレクターズ・カットとか謳ってか?
最初に7800円既に支払わせておいてそんなことするならもうDQはしない。
いやなイメージはなかなかとれないもんだよ。
特にDQみたいなわざとマンネリ路線走ってるゲームは。
てかこの5で初購入のDQだったけどもう買わない。既に売ったし。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:39 ID:ddKhcQEy
完全版は出ないだろうな。
誰かが言ってたけど今作が「未完成」と白状するとは
到底思えない。

5ファンは涙をのむしかない・・・

ところで、PS2にTHEベストってあったっけ?
数年後に廉価で出す時にこっそり追加ダンジョンとか入れてくれないかなぁ。


286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:51 ID:suR182ym
ゲームってさぁ、やっぱりお話順に頭から作っていくの?
なんか、パパスが死ぬところの気合の入りようと
その後の抜けっぷりにがっくり。
納期が厳しくなった時点でゲマとかラスボスとか重要なところから
優先して作るとかできなかったのかなぁ。

すごろく5箇所(だっけ?)もいらねーだろ。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:51 ID:v85ZGrRf
デモンズタワーの壁のドラゴンから火吹かれる所で
SFC版だと速攻死んだような気がするけど、今回だと
死なないよね。あまり意味なかったような・・・
てか難易度低すぎ

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:52 ID:BTMuEVpG
ふくろシステムに疑問。
洞窟にはふくろは持ち込めないとかにしてほしかった。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:52 ID:tTaMFlLQ
>>282
あ、そうなんだ、あまり詳しくなかったんで・・・スマソ
でもあの人生ゲームみたいなポリゴンよりかはドット絵のほうが良かったでしょ?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:54 ID:ddKhcQEy
>>287
俺も思った、速攻で通り抜けて回復で事足りた。
あそこは即死してくれないと岩を落とす→炎を防ぐ
が意味無くなっちゃうよな・・・

たたでさえ薬草持ち放題なのにさぁ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:00 ID:o3yYEFjB
会話システム自体はとても良いと思う。
が、いかんせん内容(嫁 双子)があざとすぎる。
あそこまであざといと萎える。


292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:05 ID:ejYhPrIA
ここにいる奴は皆、同じ意見だ。
多分、ここに書き込んでいる奴以外にもいっぱい同じ意見をもったやつがいるはずだ。
だから皆で述べた不満で多かった意見をスクエニに「ハガキかメール」で訴えようじゃないか。
スクエニに本当の実力があれば、俺らの力でDQ[を変えることができるぞ!!!

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:06 ID:ZIHK3dJ7
良かった点
・会話システム
・青年後期に妖精の村周辺探索可能
・福引き追加
・幼少期〜青年中期までの各種イベント
・ポーカーダブルアップ数百万コインまでOKにより、緊張感大幅アップ
悪かった点
・最後のすごろくの理不尽な難易度
・スライムレースMAXBET20
・モンスターボックスや名産品コンプしたときのご褒美
・カジノの難易度下落により、有力アイテムが序盤からほぼ取り放題状態に。
・AI(とくにバッチリがんばれ)

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:14 ID:i9pd3KDs
AIは俺にまかせろだからきになんねーーーーー
こんだけ良いリメイクなのに糞という君らの気持ちがわkりません

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:22 ID:o92BsZi6
ランダム成長、最悪。
同じレベルのキャラなのにステータスに誤差がでるのがムカつく

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:28 ID:FLCavUN/
リメイク関係ないけど嫁連れてける期間が短い
結婚してグランバニアでイベント起こしたら抜けちゃうし復活しても後は魔界行くだけだし

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:33 ID:ZqJ8PeHq
SFCとどっちがよかった?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:41 ID:/klL+b9L
SFC版に会話だけつけたのをGBAあたりで発売してほしい

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:46 ID:qnCRMyYN
FFX-2インターナショナルや、真女神転生IIIノクターンマニアクスみたいに
仲間モンスター追加や、隠しダンジョン隠しボス追加みたいなのが
発売されたら買うかね?もちろん値段はお求め安い7800円で

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:51 ID:WLU3dn50
今回ほんとに会話と音楽はよかったよなぁ
今7やりかけてんだけど、改めてパワーアップを感じたね
戦闘とかも当時はきにならなかったけど、5やってからだっとしょぼすぎてやってられん
会話も2回くらいはなしたら「・・・」だし

まあでも今回隠しボスがいなかったのはかなり残念だよな
ゲマとか2戦目も1戦目と大して変わらん強さだし
エスタークもすでに攻略法が確立されていたうえ、今回は4人パーティーだから余裕だったし
フィールド上のキャラグラも王女以外気に入らなかったし

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:54 ID:wJntTm5t
>>295
仲間キャラがふえたからキャラごとにステータスを設定するのが面倒くさくなったんだろうか。
終盤の新規の仲間がいなくて使い捨てキャラばかりなのもバランス調整するのが面倒だったから?


302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:55 ID:WLU3dn50
>11
>しかも肝心の結婚式で主人公ずっと手足バタバタ

亀レスだけど、おれはそれより王位継承時にひざまずくんじゃなくて、
べたずわりしてるときのほうが気になったな
アングルがあれだから、なんとなくそう見えんこともないけど

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:59 ID:pF1aIrrI
すごろくそんなに理不尽か?
サイコロはタイミングを見計らったら6とか簡単に出るし、結構簡単じゃない?
俺はむしろ、すごろく自体がいらないと思う。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 13:09 ID:bveo2OdU
5より4のほうが良かったと思うのは俺だけですか?

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 13:13 ID:L8qKZLV6
>サイコロはタイミングを見計らったら6とか簡単に出る
絶対でない。。法則があるっぽい

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 13:37 ID:vs8vfJj4
良かった点
・あらくれがなんか凄い
 8の特典映像ではさらに凄い

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 13:55 ID:mEulorSV
>>267

>」今回のリメイクでドラクエ5を初めてやる奴とかかなりの割合でドラクエ5を
>クソゲーだと思いこんでしまうと思う。

お前は馬鹿かw
SFC版をやった奴だからこそ今回のリメイクに隠し要素がないって不満を持ってんだろうが
初めてやる奴が糞ゲーだと思わなければならない理由がない
氏ね


308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:14 ID:oRfn714i
息子の武器がいきなり天空の剣ってあほか。
なんでリメイクで弱体化させなかったんだ。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:16 ID:mEulorSV
DQ5、初週でミリオン達成しちゃったぞ。こりゃ最終的にどれくらいまで逝くんだろ
DQ4が初週60万だったことに要注目


17 名無しさん必死だな New! 04/04/01 14:18 ID:ze0xcmlS
最後の水確
1位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,048,925
2位 ドラゴンボールZ 舞空闘劇 64,780
3位 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 56,359/1,800,280
4位 鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲 54,349
5位 真・三國無双3 Empires 51,787/204,832
6位 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 37,147/351,765
7位 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル 36,490
8位 セガエイジス2500シリーズ Vol.11 北斗の拳 35,222
9位 プロ野球スピリッツ2004 32,270
10位 熱チュー! プロ野球2004 29,188
11位 モンスター ハンター 28,846/204,122
12位 ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 28,707
13位 アーマード・コア ネクサス 20,800/106,938
14位 ゼルダの伝説 4つの剣+ 19,055/73,837
15位 ボボボーボ・ボーボボ 9極戦士ギャグ融合 16,938



310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:22 ID:cblvEZMz
ボスの音楽が激しすぎる。あと、タタタタタタタタタララ〜って部分が一回多くなってるのが嫌だ。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:22 ID:hiW23pAS
はぐれメタルを強くしてるくせに腐った死体のステータスは変わりなしなのがいかんな
すべてのモンスターに平等に愛を注いで欲しい

そしてプオーンとかいらないから山賊ウルフをよこせ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:25 ID:oRfn714i
>>311
狼厨か?
すらいむ冒険記で我慢しろ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:29 ID:LyskHSUL
>>309
単純に考えれば200万
4が120万ぐらいだったから

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:33 ID:PwkXW1j5
ビアンカ非処女疑惑を更に深めるような会話イベントを増やす意味がわからない。
フローラの会話イベントがことごとくキモイのもいただけない。
プックルが弱くて使えない。
結局最終メンバーはほぼ固定になってしまう。

まあかなり楽しめたけどさ・・・。
今度は外伝作ってほしいなあ。ライアンかクリフトの。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:34 ID:mEulorSV
ちなみにDQ7は初週で200万
最終的に410万
>>313はいいとこついてる


316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:36 ID:wd4V8V29
グロンデプスキボンヌ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:37 ID:d8KeqhuV
4より売れたのはなぜだろう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:39 ID:GaALRQUV
外伝は出るんじゃない?
娘主役のモンスターズがw

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:40 ID:ddKhcQEy
>>317
グラフィックが大幅に変わったからじゃないかな?
4はスーファミレベルだったからね。


320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 14:41 ID:LyskHSUL
7がなんであんなに売れたのが疑問だ。
まさかFCの3を超えるとは思わなかった

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:01 ID:wzyadIEY
>>298それいいなGBAで出して欲しい

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:03 ID:93UBQ/DI
隊列が勝手に変わるのが萎え。直すのマンドクセー

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:06 ID:Ikxueb2h
>>320
ドラクエ初のPS2への期待により

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:17 ID:mEulorSV
なんだかんだでリメイク5も評判良いしな
8は馬鹿売れするんだろうな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:18 ID:GxfA4Aop
ランダム成長、すごろく、預けたモンスなどなど…他はネ申なのに…これさえなければ隠しが無いのを引いても95点なのに。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:20 ID:LyskHSUL
7って発売される前の評判はどうだったの?
よかったから400万も売れたの?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:22 ID:g7aHTKZ5
>>326
たぶん7がすげー売れた理由は
延期に延期を重ねた後の発売だったから・・・かも。


328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:23 ID:t6dwHeIr
バイキルトかけると、メタル系にダメージ与えられないのは既出?

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:27 ID:O7H6YE/x
既出。バイキルトが攻撃力2倍からダメージ2倍に変更されて
ジャミなんかに2ダメ与えられるのに気付いた人は誰でもやってみたくなるからな…
それはそうと今回メモカチェックに時間がかかるよな…?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:32 ID:mEulorSV
>>327
何言ってんだ
延期重ねると売れなくなるってのは常識だぞ
だからみんな必死に発売日守ろうとするんだろ
7は延期しなかったらもっと売れてただろう
糞ゲーだけど

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:42 ID:qnCRMyYN
それだけドラクエっていう名前が凄いってことだな
俺が作ったゲームにドラクエってつけても売れるだろう

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:47 ID:oRfn714i
>>314
どんなの?

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:47 ID:xI2oH5fS
戦闘の「逃げる」を各キャラごとに行えるのも激しく疑問。
最初の逃げるは100%先制発動すること以外何のメリットも無い。
FCDQ3の防御戦法を思い出す。ここも時間的都合で調整せずに
出してるっぽい。これは、一人ずつ戦闘離脱と思ってずっと使わなかった。
これ、かなりの確率で1ターンで逃げられるじゃん。

ランダム成長って評判悪いんだな。俺はギャンブル要素大歓迎なので嬉しかったが。
リセットすればやり込み派も満足できるしな。

欲しかったモンスターはベロゴン、メガバーン、エビルスピリッツ、人食い箱など。
てか、全種類仲間に出来る様にしろ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 15:53 ID:DeTIGorl
名産博物館、
置いてあるものを見たとき、
それが何なのか表示してほしかった。

でもこのDQ世界って、
リアル世界とは文字が違うんだっけ?



335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:07 ID:PwkXW1j5
>>332
何がれすか?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:24 ID:PyWQm57j
>>332
山奥の村の下にいる農夫とセックルしたような雰囲気がある。
娘が意味深な発言したりするし。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:26 ID:oq26UNwu
>>333
全種類仲間にできるのは個人的には勘弁

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:35 ID:g5orIspk
>>329
一個セーブするのにメモリカード188KB使うから全部チェックすると時間かかるな。



339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:20 ID:tlwtU7L5
概ね良好の 会話システムは 次回以降は 1ボタンで できるように してください (そんなけ…

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:26 ID:7c3QBapP
メカバーンタソとまではいかなくても、せめてメタルドラゴンタソは仲間にしたかった。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:28 ID:40XO+3n4
モンスターシステムは10−2インター>>>>>>>>>>>>>>DQ5だったな



342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:29 ID:tTaMFlLQ
とりあえず楽しみたいなら
・カジノ禁止(or品物交換禁止)
・メタル系の狩り行為禁止
特にメタル系の回避率低下のおかげで余裕で狩れるし
毒針も急所突きの確立あがってるような・・・?
4人になったおかげで狩りやすさもかなり上がってる

4人編成の割りに敵の強化なし、むしろ一部弱体化(ボス含む)
敵強化って言っても>敵のザキ・ザラキ成功率UP、息系の威力が10ほど向上(?)
バランスめちゃくちゃ・・・。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:32 ID:o9Kjz4l0
パパス使わせろ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:34 ID:tTaMFlLQ
今、DQ5好きな姉が先程俺が愚痴ってたら一言
「8000円でテストプレイさせるなんて随分立派な会社になったね。」

・・・・・・・・・・・・・・・・・(;´Д`)

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:37 ID:y/x9PC5Y
戦闘シーンはよかった。
ポリゴンなのに鳥山の絵であることを損なっていない。
それにスムーズ。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:39 ID:waERdYk0
不満はAIの頭悪さくらいかな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:40 ID:7c3QBapP
>>344
(´・ω・`)

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:52 ID:bvksO590
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
1週間の最新動向

 上位100タイトルの総販売本数は2,035,016本。
 1位の『ドラゴンクエストX 天空の花嫁』などの牽引により、ソフト市場は前週比174.05%、
 週間平均比156.80%といずれも大幅増を達成した。
 『ドラゴンクエストX 天空の花嫁』は初週で約111.7万本を販売。
 他のシリーズ作品では、2000年発売の『ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜』が初週約183.1万本、
 2001年発売の『ドラゴンクエストW 導かれし者たち』が58.4万本となっており、
 「完全新作ほどではないが、リメイク作品としては好調なスタート」と見ることができる。


349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:52 ID:JReoWgQ9
>>342
これでメタル狩りにくかったら
メタリンとかはぐりんの仲間しにくさは頂点を迎えただろうな

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:53 ID:UV1aGA5H
基本的にビアンカを選ばせるストーリーなのだから・・・。
PS2版は、ビアンカの呪文を充実させるか、フローラの呪文を削減すべき。

ドラクエ全般に言えることだが、ギガ系は別として
イオナズン>メラゾーマ>超えられない壁>>べギラゴン=マヒャド=バギクロス
はどうもなぁ〜。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:54 ID:waERdYk0
イオナズン>メラゾーマ>超えられない壁>>べギラゴン=マヒャド>>バギクロス


352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:54 ID:40XO+3n4
4があれだけ全キャラを使い易く調整されていたのに、よりによって5が・・・

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:56 ID:oq26UNwu
でも今作のバギクロスは結構使えた気がする。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:01 ID:tTaMFlLQ
>>349
SFCのことを考えれば同じ話しじゃないの?
当時の攻撃の当たらなさ、素早さ+即逃げの鬼っぷり
それでも仲間にする強者がいたことを考えれば普通かと

PS2版のはぐメタは、素早さ110程度のホイミン、ミステルが
まれに先制攻撃取れることがちょくちょく見受けられるんだけど・・・
おかげでSFCに比べてはぐメタ狩りは楽になってるよ。
仲間になるかならないかは運だし、魔法効かない、守備&HPがバカ強い
そんなのがほいほい仲間になっても面白みに欠けるような

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:02 ID:OTY4JuSZ
漏れは本体価格6800円
8のDVD1000円と考えることで値段の事は
気にしないように努力しました。

名産品システムはいらなかったけど、
思い出のロケットのイベント追加だけは良かった。

どうせならドラゴンボールのセル編の青年トランクスみたいな感じで。
パパスがぼこられた上ゲマに燃やされる所に戻り
ゲマ達とバトル。パパスを助ける。
しかしこれは実際の主人公とは違う次元なので…みたいな感じでなら
パパス生存イベントもやっても良かった気がする。



356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:03 ID:waERdYk0
ま た い き か え る ん で す か ?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:07 ID:JReoWgQ9
>>354
仲間になりにくいっていう不満が頻出してるんだから
これ以上仲間にしにくかったら
最近のヌルゲーマーはあっという間にキレるよ。
時代が違うんだよ・・・。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:14 ID:p5iD6VJm
今回というか5のバギクロスはわりと強いぞ。

ただダメージにバラツキが有りすぎるのが難点
同じグループの敵なのに一体には130でもう一体には80とかが有るし。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:15 ID:tTaMFlLQ
>>357
確かにそうかも・・・全体的に難易度さがってるぐらいだしね(´・ω・`)
「ビアンカはガイコツにさらわれてどこ行ったんですか!?」とか
「ヘンリーがいなくて見つかりません!!」みたいな質問がわんさか出る時代だもんね

個人的には、はぐメタとかはクリア後とか
話しを進めてて倒したら偶然仲間に!ラッキー!ぐらいで丁度良いと思うのになぁ・・・
仲間集めゲーではないのに(楽しむ要素ではあると思いますけども・・・う〜ん

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:21 ID:Yfy3cHOi
>>357
俺、ドラクエ攻略サイトをやっているのだけど、
一番困るメールが

「お金が貯まりません」
「レベル上げが面倒なのでどうにかなりませんか」

こういうメールがかなり来るのよw
ストーリーに詰まるとかなら分かるけど、
さすがにそこまで面倒見れんよ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:24 ID:YMGdir1I
>314
むしろビアンカは処女疑惑の方が濃厚でない?
子供の時に一緒に旅してた主人公がずっと好きだったから、
例の農夫の気持ちにも答えられなかったって言ってたし。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:26 ID:p5iD6VJm
>>360
金貯まらないって…(絶句
今回のはカジノで無駄遣いしたり
戦士系モンスターばっか並べたりしなけりゃ余るくらい入ってくると思うんだが。
どんなアイテムの買い方してるんだろう…

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:29 ID:tTaMFlLQ
女キャラの処女・非処女は別スレでやったほうがいいと思う、荒れる悪寒。

「PS2」ドラクエ5ビアンカorフローラ LV4
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080812918/

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:30 ID:ddKhcQEy
>>363
くだらねぇ話題を真面目に誘導する姿にワロタ。
わざわざご苦労様です。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:36 ID:G8xuew6k
竜頭蛇尾と言ったとこか

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:43 ID:trL5BkRA
SFC版のアンチもここでいいの?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:45 ID:ddKhcQEy
【PS2版】ドラクエ5不満点総合スレ
  ↑

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:11 ID:trL5BkRA
別スレに書いたら「酷評スレが立ってるのに」って言われて
酷評スレに次スレがここだと書いてあったから来てみたんだがダメか・・・
まぁどっか探すわ。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:13 ID:PgKLKjzn
・悪い点
マスタードラゴンが灰色。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:15 ID:SdKbt/RR
AIはこんなところか

堀井:戦闘テンポやグラフィックは大事にしてくれ。信じてるぞ。
ピザ屋A:信頼(゚∀゚)キター
ピザ屋B:がんばります(;´Д`)
バイト:あのー、呪文節約にするとエッチな下着しか使わないんですけど…
ピザ屋A:エッチな下着(゚∀゚)キター
ピザ屋B:早急に修正します(;´Д`)
バイト:度々申し訳ないんですが、みんながんばれ選ぶと攻撃しないんですけど…
ピザ屋A:攻撃しない(゚∀゚)キター
ピザ屋B:(;´Д`)…
バイト:本当に申し訳ありません。やまびこ装備して、はぐれメタルにギラやったら戦闘が終わらなくなって…
ピザ屋A:無限ループ(゚∀゚)キター
ピザ屋B:('A`)…
数日後
堀井:あれBさんは?
ピザ屋D:風邪でお休みしてます。
ピザ屋A:休み(゚∀゚)キター
堀井:そっかー、まぁ彼も頑張ってくれてるし、早期回復を祈るか。
さらに数日後
堀井:しょうがない、やまびこ、呪文節約はカットで 作戦名を適当に変えてごまかそう。
ピザ屋A:ごまかし(゚∀゚)キター
堀井:Cさん、手空いてるよね?
ピザ屋C:新規仲間モンスターの設定やらせてくれ!!!

血と涙のリメイク5完成

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:17 ID:IdSEJEAa
街に入ると人間キャラが先頭になるのが嫌だ
建物に入らないで外に出ると元に戻るんだけど・・・

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:34 ID:qUmMClTo
>>350
むしろ、ビアンカこそマダンテを追加する必要はあったかもね。
そうすると、フローラとの差がつきすぎてしまうか・・・。
ただ、弟や友人など、俺の周囲の人間は実利重視でみんなフローラなんだよね・・・。

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 21:01 ID:GqS9mcjL
>>361
女はみな嘘つきなのよ・・・。現実に即して考えればね。

まあ確かにビアンカは処女なんだろうけどさ。
むしろマリアのほうが(ry

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 21:04 ID:JReoWgQ9
>>372
でもビアンカとフローラで会話の違い以外の差がなくなると
それこそビアンカに選択が集中しすぎてしまう。
フローラの存在そのものの意義を問われる。
公式にはビアンカの選択が正しいというだけで
選ぶ人もいるわけだし、このままでいいと思うけど。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 22:17 ID:wlN8aKYc
>>374
それこそ追加イベントで結婚前にフローラとの絡み増やすべきだったよ。
堀井氏も「今度の結婚イベントは悩ませますよ」とか言ってたけど、
あれじゃあ大して変わらん。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 22:46 ID:rdJEaNue
イベント面ではビアンカ有利だから能力・金銭面ではフローラ有利の現在のスタイルと
イベントでも利益でもどっちも同様に扱うっていうのと
どっちがよりいいかは人によると思うけど。

「イベントのビアンカ有利は公式だから当然で、能力ではビアンカとフローラ対等にすべき」といってるビアンカ派や
「能力・金銭的な有利さはそのままで、イベント面では同等に扱えや」といってるフローラ派は逝ってしまえ。
わがまますぎ。


377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:06 ID:H+K55Lo6
ビアンカとフローラのことは違うスレでやれよ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:30 ID:OwnwD6D/
僕だけ不満かと思ったらおおぜいの人が
同じ意見でもう うれしい!!
エニックスは今期末にドラクエを
なんとしても出荷しなきゃならない特別な理由でもあったんですか?
ってウガチたくなる くらいの完成度でしたもん。

ところで皆さんに評判の 「会話システム」 って
町で自分の仲間に話す、ちょっと前からあるヤツですよね。
どのあたりが面白いのか教えてくれませんか?

正直あのシステムができた時から思ってたんですけど、
ドラクエ大好き世代 (特に女) が勝手にでっち上げた
同人誌的会話感が もう生理的に受け付けないんです。


そりゃ見なきゃ済むけど、そういう人たちが
この先もドラクエを作ると思うと…
あの会話に堀井雄二は無関係ですよね?

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:36 ID:iVwlzyZo
>>378
面白くないならそれでよし、
イメージ壊れたっていってる人も少数だがいたし。

俺はイイと思った。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:40 ID:bFNKZAiv
>>378
>>どのあたりが面白いのか〜

マジレスすると、会話をすることによってストーリーの理解を深めることができるし、
ひとつひとつの出来事に対する仲間の考えを捉えることによって、多数の面から出来事を見ることができる。
そこが_。

実際、イベント起こる→はなすコマンド が浸透化してきていると思う。
5の場合シナリオが非常によくできていると思うから、余計に
どう思っているのかを見るのが楽しい。

381 :380:04/04/02 23:44 ID:bFNKZAiv
(続き)
そういう点では、このスレを読む限りみんなすごい満足しているみたいだし、
俺もとてもよくできていると思った。

このスレのどっかで出てきたけど、俺だったら
会話だけ引っこ抜いて本にしてくれたら絶対買うね。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:49 ID:CAe2tUYD
会話イベントはマジでいいと思うよ。
これがあったから最後まで退屈せずに進められたし。

SOシリーズのプライベートアクションみたいのの代わりのようなもので、
よく機能していると思う。これ無くされたらただの改悪でしょ。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:51 ID:vDu1OVIZ
階段上りにくいのがかなり不満

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:55 ID:MIgYvaHp
3月25日発売って事から考えて決算前に出したかったんだろうな。
根幹部分はしっかりできてるのに追加要素がイマイチ練り込み不足なのはそこら辺が原因じゃなかろうか

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:58 ID:wf+iOQug
要するに
「間に合いませんでした。追加要素入れたいから延期したいなんて
 言えませんでした。ごめんなさい。」
って事か。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:01 ID:DijFmpd1
なんだかんだいっても5は名作だな。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:02 ID:cr/MXytl
会話誉めてる奴ってテイルズ、SOやったことないの?

画期的でも何でもない。
そこしか誉められないドラクエってどうよ?

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:04 ID:q+/3ZnxZ
SFC版DQ3の方が追加要素多いってどうよ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:06 ID:DijFmpd1
GBDQ3は追加要素多すぎ
メダルイラネ

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:09 ID:Jx7dR84o
>>383
特に上りね

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:10 ID:r6hxVsBH
>>308
ああ、それ俺も感じていた。
息子がいきなり最強武器使えるのってってもうね(ry
4や6みたいに弱体化しとけばよかったのにな。
息子が加わってからいきなり最強状態で使えるのって正直萎える。
娘とかがろくなの装備できないのを考えると尚更。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:15 ID:3fACns8w
個人的にサラボナで結婚あたりから展開が急に早くなりすぎ
その間にもう少し詰め込むべきだとオモタ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:20 ID:eeQLDsLE
移民システムが無くて本当に良かった


394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:20 ID:EnI+gqyV
>>392
はげどう。
よく言えばテンポがいいんだろうけど・・・。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:25 ID:V2x7Sbdb
>391
娘はグリンガムのムチ使えるぜ!


ところでSOって何

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:26 ID:r6hxVsBH
>>395
スターオーシャン Till the End of Time Part278
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1080205339/



397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 01:08 ID:rXw9J2zq
>>391
そこでパパスの剣の出番ですよ。
グランバニア王子でもある息子は装備できるし。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 01:23 ID:9MGjRew8
とりあえず、敵のモシャスは人間キャラにも変身して欲しかったな。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 03:06 ID:ym+Uqz8w
メタルハンターの色が鮮やかになってる

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 06:44 ID:RzR/WHWX
元に戻っただけ。
SFC5があれはおかしい。
もう一匹キラーマシンの色違いが欲しかった。
あとメタルドラゴンのも。

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 10:18 ID:/3/0TIRR
>>376
けど、今のスタイルじゃあまりにも能力・金銭面でフローラ有利に作られすぎてない?
今回は会話もあってキャラ作りにおいてはビアンカと同等だし、結婚直後に命令出来ない状態に
なるわけでもないから、これでビアンカの方に能力部分に何の特典もないのは、
むしろ不公平だと思った。


402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 11:42 ID:V2x7Sbdb
>>401
これだけ特典あってもやっぱりフローラ派は少数派。
充分だよ。
SFC版の時は肩身の狭い思いをしたものだ…。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 12:02 ID:XQvi4FhS
嫁論争は「PS2版の不満」ってわけじゃねえんだから、

「PS2」ドラクエ5ビアンカorフローラ LV4
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080798350/
こっちじゃないのか。


404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 13:12 ID:eeQLDsLE
おれは、何はともあれ DQ5 がやりたかったので、
SFC 版と同じように遊べればそれだけで及第点。
そういう意味で、しょーもないバグと馬鹿AI以外はそれほど不満無い。


バグや馬鹿AIは、実害があるということよりも、
開発者が手抜きをしたということに対して悲しく思う。
自分たちが過去に作った名作をもう少し大事にしろよと。


405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 13:54 ID:mfEGR5yK
ゲマとミルドラースの扱いは良い改良点だと思うよ。
特にドラクエ5のシナリオの叩きの一つにミルドラースって何?ってのがあったし。
まあ目立つわけでもないがこれくらいの存在感が丁度いいと思う。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 14:42 ID:U9ijxNHD

387 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 04/04/03 00:02 ID:cr/MXytl
会話誉めてる奴ってテイルズ、SOやったことないの?

画期的でも何でもない。
そこしか誉められないドラクエってどうよ?


↑こいつキモッw
テイルズとかSOみたいなしょーもないゲームを持ち出すなよ
今回のリメイク5と比べられるうようなゲームじゃねえ
不細工童貞と同人女専用ゲーじゃねえか。
ドラクエ5の素晴らしさは第一にシナリオだろ
テイルズとSOのシナリオになんか誉めるところは何もないw

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 15:06 ID:agqGtQjK
前スレのリメイク製作過程ワラタ
>>370もワラタ

しかしピザ屋はそんなに誠意的じゃねーだろと突っ込みたくなった俺は病んでいるのだろうか。


408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 15:34 ID:yIzqdckZ
>>402
俺の周りでは圧倒的多数がフローラ選んでる・・・。
昔ビアンカ選んだから今回はフローラにしてる率高いかも。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 15:37 ID:0ugNUvIs
リメイク5は、8をきっかけにレベル5に靴替えする堀井氏がピザ屋にお情けであげた最後の仕事



とか言ってみる。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 16:48 ID:k0ruzx1z
>>409
堀井さんは眞島さんの腕を相当信頼しているみたいだし、それはないのでは。
それに、欠陥AI等はプログラムのマトリックスに責任があるような・・・
どうでもいいけど、靴替えじゃなくて鞍替えじゃないの?

ところで追加ディスクってのはどう考えても難しそうだよなー。
とりあえず一番現実的なのは、一連の不満点を解消した上で
PSPに移植されることくらいかな。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 17:24 ID:Fo2+ikcI
>401
結婚前にレヌール・滝の洞窟に行く事になるし、任意で世界中の町を一緒にまわれる。
それ自体はSFC版と一緒だけど「会話システム」のおかげで、ビアンカはかなりテキストが増えてる。
対してフローラは結婚前には会話システムの恩寵は一切ない。
フローラの金銭面の有利さと同等かそれ以上にイベント面でビアンカは優遇されてるような。
自分はビア派だけどそう思うぞ。

リメイクが更に移植される可能性ってあるんだろうか。
もしでるならなんだかんだで買っちまいそうだが……。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 17:31 ID:0LbJxrL0
悪いが今回のリメイク5にケチつけてるのはやり込み命のゲーオタだけ
一般ユーザーや新規のプレイヤーは間違いなく満足する作りになってる
これは誰にも否定できない
だからこれだけ売れる




413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 17:39 ID:RzR/WHWX
よく売れるのと満足できるかどうかはあんまり関係無いぞ


414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 17:45 ID:u4HBe1BC
>412
お前もうネット上に永遠に書き込みするな。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:04 ID:vcLVT40Y
ミルドラースは瞑想使わなくなったせいで、単なるエスタークの劣化版というイメージしかないな

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:19 ID:agqGtQjK
なんで瞑想なくしたんだろうな。
評価高かったよなあれ。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:19 ID:A6EIM8v+
さっかくゲマが活躍したんだから
隠しダンジョンとかでゲマが新のラスボスにしてほしかった

DQ5の敵ボスといえばやっぱゲマを一番に思い浮かぶ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:25 ID:flvkLTNy
どうせなら、ミルドラ削除してこいつを表のラスボスにするとか。
元人間設定もゲマの方が活きてくると思うし、イブール達が信仰してるのは隠しボスのエスタークとかでも・・・。
エスターク完全復活のために完成させた進化の秘法をゲマが奪って、
それを自分に使用するとかさ・・・。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:26 ID:ljidvmlr
スカラ系が弱体化されてるのがどうしても納得いかない。
だったらルカニ系も弱体化すべきだろう。
難易度上げたかったのかもしれないけど、ただ単にバランスが悪くなっただけ。

あ と い い 加 減 ソ フ ト リ セ ッ ト つ け ろ ク ソ が。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:30 ID:lXrh5+uH
散々既出だがカメラの視点悪すぎだな・・・
肩車のシーンなんて隣で見てた妹が吹いた。
画ももっと丁寧にならなかったのか・・・キャラが・・・。
5は好きだから楽しんでるけど、気になる所が多い。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:34 ID:Mqi7MFus
俺としては7の神様みたいな感じでいいから
マスタードラゴンに挑戦させて欲しかったなー
1ターンのうちに灼熱、輝く息、痛恨の一撃使ってくるくらいの勢いで

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:39 ID:yhHY4BZJ
100点の出来だと思ったけどなぁ
こんなに不満意見があるとは

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 19:54 ID:wjVOjVoP
>>421
それ、なかなかいい

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 20:18 ID:g8weN95j
>>419
俺も思った。どう考えても改悪。あと、補助呪文の有効ターンがよく分からん。
全部一律6ターン程度で切れる仕様になってる?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 20:38 ID:csU3raja
・ボスが弱い
・仲間モンスターがどうでもいいのばっか(特にコロプチ)
・限界レベルはえーよボケ
・すごろく(゚听)イラネ
・AIがバカ
・トラマナ、トヘロスとかのしょうもないバグ

こうして挙げてみると感じる事は皆同じなんだなと
あとこれはSFC版の不満点だがビアンカとフローラを全く違うキャラにしろと
ビアンカが攻撃呪文ならフローラは回復呪文とか

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 20:42 ID:mfEGR5yK
>>418
そこまで改変されても困る。
っているか絶対叩かれる。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:11 ID:H0BdIDVZ
ミルドラース第3形態とゾーマ戦並に燃える新曲用意してくれたら神

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:41 ID:4adHTTe8
てかもうゾーマ戦でいいよ(音楽のみかボスそのままゾーマ( ´ー`)
ぶっちゃけ本編にあまり関わってないのにゾーマの存在感はラスボス中かなり高いからね
俺の中でのラスボス存在感は
ピサロ>オルゴデミーラ=ゾーマ>>デスタムーア>竜王=シドー>(越えられない壁)>ミルドラース

てかスレ違いか

てか追加要素とか例え変に(スゴロク、プチ族)凝らなくても
3や4と同じパターンでもマンセーだったのに・・
なまじ完成度が高いばかりに地獄をみるとはまさにこのことか

429 :428:04/04/03 22:44 ID:4adHTTe8
訂正
なまじその他の部分の完成度が高いばかりに地獄をみるとはまさにこのことか

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:46 ID:wDChOXk/
町などでマップを45度ずつ回転するときに
いちいち変な制動が付いて連打できないのもストレス。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:47 ID:ORmuzWHm
モンスターの対比明らかにおかしいだろ。
呪いのマスクでかすぎ。パペックマン小さすぎ。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:55 ID:V2x7Sbdb
.>431
なんかどうでもいいところにつっこむんだな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:13 ID:KH/OWvgJ
敵にアストロン使う奴が出るまで、AIの馬鹿さ加減に
まったく気が付かなかったんだが、皆もそうですか?

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:15 ID:uG31FUFD
諸悪の根源が全部ゾーマだったら、ジョジョみたいになりそうだな

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:15 ID:IynPJuG2
今回のAIアフォだよな

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:19 ID:jlYa/sqV
てかすごろく要らないから、仲間モンスターの成長バランスに時間を費やして欲しかった。
特にブラウニー、ドラキー、魔法使いはレベル99まで上がるんだから
もっと最後まで使えるようにして欲しかった。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:21 ID:Y9y5JhmE
俺は今回モンスター仲間になりやすくなった分馬車の空きをもう少し増やしてほしかったな。
まあそれだと難易度易しくなってしまうのでクリア後増長とかでいいからさ。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:23 ID:1EjKHWBe
主人公のフィールドマスコットに杖を突いてほしかったな

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 23:36 ID:HyVfiWzM
あと既出っぽけどマップ回転
やれないなんていわせないぞスクエニ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:14 ID:7TXoMLp6
エンディングで最後のスタッフロールが流れる時にSFC版時代の天空城が世界中を周るのが
良かったのにそれが無くなったのがちょっと残念だなと思う。

あと、細かい事だが瞑想した時に回復した時の音が鳴らない、アルカパ宿屋でのイベントの時に音楽が
流れなかった面など。

不満、という程でもないけどこの編については個人的にちょっと気になった。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 00:54 ID:3rNaj1dq
確かにヘンリーとアルカパに泊まった時のイベントで音楽が鳴らなかったのは気になった

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 01:16 ID:aqs5nd/F
総括

手抜き


443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 02:23 ID:utZkrYm2
マップ回転ってもしかしてフィールドマップのことか?
間違いなく迷う香具師が続出するな。

なんでランダム成長って評判悪いんだろう?
TDQのムルイみたいな極端な差が出るなら話は別だが
本編ってそんなことないよな。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 02:30 ID:RWtAtxBq
>>443
最大までレベルを上げるとステータスがキリのいい数字になって
それが快感なんだよね、俺の場合。
だから過程はランダムでもいいけど結果は固定が良かった。

あと、はぐれメタルはかなり差が出るよ。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 02:40 ID:dX4ImIyF
でもステータスって種やすごろくで増やすこと可能だよ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 02:40 ID:ViUw35Z5
>>443
SFC版では固定式だったから、下手すると(というか、かなりの確率で)
SFC版の時の最終ステータスより弱くなる。
SFC版のステータスを知っている人にとっては物凄い不満。

あと>>444も言っているようにほとんどのキャラの最終ステータスは
キリのいい数字だったのに、それを崩されるのも嫌だな。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 03:02 ID:uCXN0rH/
おばさんの顔が青白いのが不満。

ただ、ビアンカさらわれたときの子守のおばさんは
突然登場&夜の暗さで恐怖度がアップしてよかったが。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:01 ID:VIgDFcV1
目を開けて寝てるのがキモイ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:08 ID:V2lBLiPe
面白かったからいい

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:20 ID:GBWmwsPu
普通に冒険してる分には楽しいんだがスゴロクやり始めると途端に苦痛になるな。


451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:32 ID:PdCGU1lb
俺はぐメタの限界レベルが40になっただけで満足してる(;´Д`)
SFCでは限界レベル8でHP30ぐらいだったのが今回HP300ぐらいまで
上がるからな

ホントのドラクエX好きなら特に新ダンジョンなんて追加してくれなくても
良かったと思ってもイイと思う。
逆に新しい増やしすぎて作品が壊れちまう
っていうことで博物館、すごろく場却下
(`・ω・´)
まあとにかくリメイクされたこと自体に素直に喜ぼうや

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:35 ID:HdksTZ+I
はぐれメタルの限界ははSFCと同じLv8だけど…

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:41 ID:qyPSGe4a
スゴロク内の戦闘って
面倒なだけだよな
アレで死ぬコター無いし

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 05:57 ID:utZkrYm2
>453
レベルがあがると普通に死ねますよ。
俺シャドーサタンに3回はやられたよ…

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 06:15 ID:7vJo8Ga3
漏れ、5のシナリオかなり好きだから
今後、漏れ的に5を越えるドラクエが
出ないことがかなり予想されるのが何より辛いんだよ。
5のリ・リメイクも二度と無いんじゃないかと思うととても悲しい。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 06:38 ID:h8ykg1OC
つーかさ、よく覚えてないんだけど、
ドラクエ3のすごろくやってるときは、別に苦痛は感じなかったのに
なんで5のすごろくは、非常にストレスがたまるし、イライラするんだろう?
あと無駄にむずかしすぎ。目押しできないからAIにやらされてる感じ。
テストプレイのときに、イライラしませんでしたか?社員は・・・

3のすごろくシステムよく覚えてないんだけど、なにか5と3のすごろくで決定的に違うところが
あった?3に比べてすごくつまらないんだけど5のすごろく・・・

こんなイライラするならすごろくもういらないよ。
マジでレベル下がったねドラクエ





457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 07:17 ID:V2lBLiPe
隠しスゴロク以外は別にイライラしない。

でも隠しスゴロクがあまりに理不尽な難易度だからイライラする。
3の隠しスゴロクも難しかったが、ここまで酷くなかった。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 07:22 ID:h8ykg1OC
>>457

3とどこかシステム違いましたっけ?

なんか5のすごろくが面白くなくてしょうがないんですが・・・

隠しと、妖精の島のすごろくも恐ろしく苦労したよ

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 07:23 ID:O1iJMQV/
すごろく難しいって、何が難しいの?
ボタン押すだけぢゃん。
>>456-457ぶっちゃけ頭悪いでしょ?

すごろく大好き!
コストパフォーマンス最高!!!

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 07:27 ID:FViS+5ZM
燃料投下乙

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 07:57 ID:h8ykg1OC
自分でサイコロを転がすタイミングを決定できないのは、

ひどくやらされてる感が強く、むかつく

なんなの?ゴール周辺の落とし穴とふりだしへ戻るの数は?( ^∀^)ゲラゲラw

もうマゾしかクリアできませんよ?

しかも純粋に確立6分の1じゃないしな。ゴール前のサイコロ。


462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:02 ID:FViS+5ZM
>>461
確率変動は余計だよな。
もう少しどうにかできなかったもんかね。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:15 ID:ApGAtLZt
5のすごろくテンポ悪い。
効果音がない。(電流バリバリいわない、?で暗くならない)



モンスターボックスも効果音がほしかった・・・
ちなみに仲間が模写すされた時限定モーションもあるね。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:15 ID:w5qCnNhR
無責任なレビューよりここ見てるほうがおもしろい

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:20 ID:DhzX+KUC
・俺だけはぐれメタルが仲間にならない
・俺だけメタルスライムが仲間にならない
・俺だけヘルバトラーが(以下略


466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:24 ID:UR4Ovhcl
>>439
フィールドマップは円筒状にできてるので
 地平線まで回転する。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:32 ID:5Tl2Ga/j
とりあえず双六やら博物館やらより
ミル℃・ゲマ・エスタークの追加エピソード欲しかった。
特にエスターク。6−4−5の繋がりが脳内なしで
理解できるようなものを期待してました、、、

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 08:52 ID:7vJo8Ga3
ゲマが出しゃばったせいで
ジャミやイブールが小物っぽくなっちまったのもなー

あと勇者が居るだけの存在なのもなんとかして欲しかった
魔界へ行くために天空一式と勇者が必要なんじゃなかったのか?

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 09:02 ID:yjyZ6GtL
戦闘終わった後トラマナ無効になるのはなあ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 09:18 ID:foqkKmQU

 

 結婚ってもっとお互いを知ってからじゃないとダメっしょ?


 ビアンカも2,3日一緒に戦闘しただけだし
 フローラなんて船の上で逢って、青年で犬関係でしゃべっただけじゃん




471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 09:20 ID:VEEy7r3A
他のスゴロクは簡単にクリアできたのに妖精のすごろくだけクリアできない
ちゅうか今回はすごろくいらなかったな・・・
すごろくの利点は滅多に手に入らないアイテムが大量ゲットなんだけど・・・
これなら隠しダンジョン追加の方がいいかな・・・
まぁあればやっちゃうけど

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 09:22 ID:5KcwvCDk
>>470
お前は一生独身決定。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 10:02 ID:36Hvqo/i
ホリーさん、今まで「延期ばっかしやがってふざけんなハゲ」とか
色々文句ばっかり言ってすいませんでした。
こんなにバグの目立つゲーム売られるくらいなら
延期して直してくれた方がずっといいと痛感しました。


まあ本来延期・延期しない関わらず
完璧な形で世に出すのが当然なんだけどな

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 10:20 ID:YltqLQ6B
満足度が高いのでそれほど不満はないのだが、
先ほどシルバーデビルが放ったはずのベギラマがカットされたな。
処理落ちみたい。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 11:46 ID:ctq+OSUt
確かディスク容量が800Mくらいだったんだろ。

こりゃGC辺りで完全版を出して欲しいね。
PS2じゃなかったら反感も少ないだろ。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 11:52 ID:CUz5Fb5v
475>それはないと思う。むしろGCユーザが少ない時点で相当な反感を買うはず。
もしGCで出したら、バイオの二の舞になる。
やはりPS2で追加するべき。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 11:54 ID:/MIsZilh
復活したゲマをエスタークを超える裏ボスとしてつかって欲しかった。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 11:56 ID:CUz5Fb5v
ゲマはもういい。せめてエスタークの色違いと戦いたい。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:04 ID:ctq+OSUt
PSで出していれば多分追加要素が沢山あったんだろうな。
PS版4の隠しも7の使いまわしが殆どを占めていたわけで。

まぁPS2で出した事は素晴らしいんだが。
テンポ・演出・グラフィック・音と4から格段に進化しているしね。
しかし・・・・惜しいなぁ。やっぱり早すぎたリメイクだ。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:06 ID:C3RbLs/I
敵と戦うとトラマナの効果がなくなるのがうざい

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:14 ID:B9Vm+0Sx
毒沼なんか強行突破するからトラマナのそれは知らなかった。
しかし、もうちょっと追加イベントは欲しかったよ。惜しい。
一通りやることやったし、しばらく二周目やる気しないから
当分封印するか。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:14 ID:vfakrdIl
戦闘中に呪文のカーソル位置が記憶される時とされない時があるのは既出?
たとえば、息子がベギラマを使うと、次のターンはカーソル位置がベギラマの所に記憶されてるのに、
ライデインやると次のターンはなぜかフバーハのところに合わさってる。
そのせいでライデインやったつもりが間違ってフバーハをやってしまったことが何度かある。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:20 ID:FjyNd6ZN
天空城か天空の塔のどっかが隠しダンジョンに繋がっていて、
その奥でマスタードラゴンと戦えるとかやって欲しかった。
キャラグラもCHのを使い回せるし、ギガデインを放つドレアム級のボスとして君臨させるとかさぁ・・・。
エスタークもパチモンじゃなくて本人が仲間になるという展開で、
マスタードラゴン戦で特別なイベントが起こるとかなら面白かった。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:22 ID:DM3XgFZw
クリア後の追加要素がなぁ〜。。。。

せめてWくらいな追加してほしかったね。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:24 ID:s+6sapo/
>>482
私はバギクロスの後、そのページのトップにある魔法にカーソルが移動している事が多い…。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:49 ID:kQ6LI0mz
新モンスター、序盤に集中。で後半にも連れてって
使えるのが全然いないよね。
後半は新モンスター居ないし。
結局最後、使えるのはSFC5と同じメンバー。
同じようなパーティ。
折角リメイクで追加するのになんだかな。

メタリンとか、極悪レアなのはいるけどさ。
ほとんどの人は捕まえずに諦めるだろ?

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:52 ID:JuyIfjTE
ぶっちゃけ今回のグラフィックの進化にゃ驚いた。
7やリメイク4の時はどうしてこんなのをPSで作るのかSFCで余裕で作れんじゃん
どうして専門学生の提出課題みたいなので金取られるのか疑問だったが、
今回はどうやらPS1でなきゃできなそうだし専門学生の卒業製作といってもおかしくない。

それにしてもハゲしく既出だが
い い か げ ん ソ フ ト リ セ ッ ト つ け ろ ハ ゲ
って書くとまたあのホリハゲが大喜びすんだろうなでも叫ばずにゃおれんヨ。


488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 13:04 ID:GDY0svqw
十数時間必死にメタキン狩りしてターク99まで上げたのに使いどころがねえ(;´Д`)
ゲマが裏ボスで出るとかして欲しかったカモ

489 :ゆうじい:04/04/04 13:05 ID:YltqLQ6B
>>487
やさしくリセットボタンを押してね(はーと

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 13:08 ID:GDY0svqw
あと馬車内人数も増やして欲しかったなあ
会話気になるから人間六人入れるとモンスター二匹しか入んないよ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:38 ID:TgCjpBEw
毒 攻 撃 禿 し く イ ラ ネ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:49 ID:5cdp105U
世の中の極一部のゲーヲタの要望にこたえる義務なんか無いわけで・・・。
大多数は満足してる出来なんだから、後は自分の日記にでも書き殴っとけよブサ男どもw

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:52 ID:KK4y8B8g
3のすごろくと5のすごろくは
難しさが全然違う。
だからみんなストレスたまるんでしょ。
あと、リセットしてからすごろくやるまで時間がかかることも。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:00 ID:vfakrdIl
アストロンに気付かない馬鹿AI

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:00 ID:9G/9mw21
企業が消費者に売る物に欠陥があるというのはいただけない。
購入者が代金払っている以上それを指摘することは問題ないと思う。
値段の大小関係なく。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:07 ID:TSkPop+F
>>493
引き篭もってる>>493の意見=大多数の意見
って勘違いだけはするなよ。
日の光でもあびてこいよ色白デブ眼鏡が!


497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:09 ID:cWsLugfh
誰か>>492のAAを貼ってください

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:11 ID:YltqLQ6B
>>493>>496
スゴイ言われようだな。。。

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:18 ID:Vq3jpPJ1
>>496
そこまでいわんでも。
イワンのバカ

500 :493:04/04/04 15:19 ID:KK4y8B8g
>>496
('A`)

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:22 ID:kQ6LI0mz
ゲーム時間の多くを占める戦闘シーンなのに
その戦闘のAIがシリーズ中、最も糞というのは
どういうことですか?
中ボスクラスはともかく、ザコ戦も全部命令しなきゃ
ならんってのは萎える。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:24 ID:YltqLQ6B
>>501
キミ何いってんの?
所詮彼らはモンスターよ?
かしこさなんてたかが知れてる。
双子なんてまだガキだし、奥さんは実は(ry

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:29 ID:+FE2I+sz
もうすることなくなった・・・。
モンスターコンプとかする気おきねえよ。
6以降最短のプレイ時間だな。

504 :イブールの本:04/04/04 15:30 ID:RSOILiP7
ゲマがでしゃばったりミルドラースが元人間だとか
敵のスケールが更に小さくなってるのにワラタ。
神がいない時代なのに暗躍ぶりが4よりへぼいしなー。
マスドラが復活した終盤では魔界に引きこもるしかないだろうに・・・。
ミルドラースが神をも超えたと自己申告してるけどもうあほかと。
魔王が進化したエスタークより強いんだぞ。元人間風情が思いあがるな。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:33 ID:eJUm0xMd
AIは特技覚えない奴にはいいね






って思ってたけど、天空の剣振りかざしまくりだよコンチクショウ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:35 ID:kQwsjmgT
>>496ってさ
>>492と間違ってるような・・
だって>>493悪いこと言ってないぞw
かわいそうに

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:36 ID:YltqLQ6B
>>505
息子タンはまだやんちゃなので許してあげてくだちい

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:47 ID:f2qJALsl
>504
ゲマやミルドの扱いは好評みたいだけど。
>496がやってきちゃうぞ!

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:49 ID:u9Fwx6p0
久美小説のイブールと同じで、ミルドラースって主人公の母親のアニキなのか?

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 15:50 ID:YltqLQ6B
まるでビバリーヒルズだな

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:02 ID:TgCjpBEw
>>509
(´ー`)シラネーヨ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:05 ID:t8NCiESC
ttp://www.rpgamer.com/games/dq/dq5/packaging/boxfront.jpg
ttp://www.rpgamer.com/games/dq/dq5/packaging/dq5001.jpg
パッケージイラスト

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:07 ID:UBdQkwov
すぎやんがオケ好きなのは知ってるけどシンセとかが嬉しかった。
塔の曲、哀愁物語、は前回のほうが好きだった。
MEもオケ?プサンの回想のときのオーブの落ちるMEは機械だからこと表現できる旋律。

シナリオはリメイクだから追加はあってもなくてもどっちでもよかった。

システム。
レベル上げでよく使ってた「じゅもんせつやく」がナイ。削られる覚悟はしてたけど。
代わりになれるものがない。
みんながんばれとバッチリがんばれは基本的に同じでしょ?なら変える必要ない。
バッチリにすると王子は無駄にスクルト使う。ガンガンだと当然誰も回復しない。
防御攻撃をバランスよくするにはめいれいさせろしかない。
おれにまかせろは6からあるけど一度も使ったことない。論外、邪魔。
呪文節約を戻してほしい。

プレミアムディスク。
FFになりかけてる気がする。戦闘、フィールドなど。
サブタイトル長すぎ。


トロッコ面白かった。
パパスのシーンは感動。
アンディの存在が低い。
スライムナイト2匹仲間にしたかった(できるのか?)
移民、転職、モンスター牧場等、今期とガイドブック必要なサブはなくてよかったと思った。

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:18 ID:TgCjpBEw
>>513
ここで聞くことではないんだが、
モンスターは三匹まで仲間にできる。
二匹目から仲間にできる確率が落ちる。

515 : :04/04/04 16:35 ID:c8wEedVU
パオーンの登場シーン、最高だった。わらった!
でも、ラスボスがあれ以下なのが残念。
インパクトなしだったなぁ。

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:38 ID:u9Fwx6p0
>>511
久美の小説で、実はイブールがエルヘブンでマーサの兄弟だったとか聞いたんだが
ミルドラースが元一般人って事はその設定が採用されて、ミルドラースが主人公の叔父なのかな?って

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:40 ID:YltqLQ6B
パ、パオーン?(;´д`)

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:43 ID:Zpozd1Av
とりあえずフローラについて思ったこと
・青年期前半のレベル制限取っ払い
ベギラマも覚えねえのはあんまりだしまあ当然。

・一部イベント変更&追加
SFCのままだと影薄過ぎだし、これも妥当だと思う。

・イオナズン
レベル制限を取っ払ったのなら、このおまけはいらないんじゃないかと。能力的にビアンカはおろか娘と被るし。

・フローラ限定入手アイテム
 な ん で 増 え て る ん だ よ ! !

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:48 ID:vF7xkOxI
俺の主人公、酒場のマスターと話しかけるたびに
ビンをなげつけるほどの短気。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:51 ID:FjyNd6ZN
細かい話になるかもしれんが、敵の攻撃呪文のエフェクト、なぜギラは黄色なの?
炎の呪文だからメラと同じ赤にすべきだし、せめて橙色にして欲しかった。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 16:54 ID:3dCbLSyA
些細なことだけど
預けたモンスターの並べ替えはあったほうがよかったなあ
同じモンスターを2,3匹つかまえてると
後半わけわからなくなった(´・ω・`)

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:03 ID:V2lBLiPe
>>520
俺はバギが緑だったことに違和感が。

今まではこんな感じだったような
メラ系=赤
ギラ系=橙
バギ系=灰
イオ系=黄
ザキ系=紫
回復系=白

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:14 ID:Ggk2bXko
このスレかなりの良スレだね。誰かまとめてスクエニに送ってくれるといいのに。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:15 ID:eJUm0xMd
メラは火でしょ?
ギラって炎だったり閃光だったりワケワカポ

いっその事、ギラ系はレーザーみたいのにしちゃえ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:15 ID:RiKbqNk8
俺的理想のリメイクドラクエ5
・息子、娘に新技追加(ギガソード、マダンテ)
・嫁に新しい盾を
・もっと別なモンスターを仲間にしたい
・新ダンジョン、新BOSS追加

AIの劣化は論外



ところで、サイコロが運まかせのは当然ではなかろうか?

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:16 ID:f2qJALsl
ギラは光の呪文で炎系ではなかったはず

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:25 ID:mrSixiOI
>>522
今やRPG界全体で、なぜか風系魔法=緑とイメージカラーが統一され始めてる希ガス。
主人公側が使うバギは青いけど・・・。
>>526
エフェクト見る限り、どう見ても炎。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:26 ID:ILl21qbH
Yに期待するべし!!

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:27 ID:4IqxE/8H
ギラって閃光系呪文だったはずだけど・・・

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:31 ID:18UW+rR+
「閃光」って表現が微妙すぎる。
帯状の炎(つまり火炎放射)って閃光って表現することってある?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:34 ID:OF6PmUtJ
ところでリメイクの1,2が隠しダンジョンないことは
叩かれたの?

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:36 ID:3kkBhYPw
これだったら、Vリメイクはない方がよかった&買わなかったというまでの意見はどのくらいまであるんだろうか。

つまり、ここであげた不満点がどのくらいの痛恨度だったか、ちうことで。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:44 ID:XyWIib6T
ところで4や3のリメイクに隠しダンジョンが追加されたのはオリジナルにはなかったからで、
元々存在していた5では最初からその予定が無かった。と言うことは無いかな。




534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:45 ID:7fq9zyLi
>>516
小説版、そんな設定だったっけ?
イブールがマーサの兄弟っていうのは明らかに違うかと。同じエルヘブンの民ではあるけど。
あとミルドラースは生まれる前に堕ろされた子どもという感じの設定だったような。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:45 ID:OF6PmUtJ
SFCの5に追加ダンジョンがもともとなければ
こんなに叩かれなかったと思う

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:49 ID:RiKbqNk8
4に6章があるという噂がなければ、
5に隠しダンジョンなんかなかったと思う

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:49 ID:UT7EOdGp
>>533
隠しを作っていた節は所々あるので間に合わなくて削ったというのが正解。

というかもしそういう理由で隠しを作らなかったのなら
ここで叩かれてる以上にウンコーかと。

538 :茨|*‘ー‘) ◆Bo8uaWimXs :04/04/04 17:49 ID:2JchhDwl
全部さいあくぅ〜、しーね!

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:49 ID:s+6sapo/
>>535
いやいや、仲間モンスターがもっと多ければ
もう少し叩かれなかったと思う

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:52 ID:FGejGu87
DQ5のギラ系は帯状の炎で正解
SFC攻略本には
「ほとばしる高熱の炎が敵一グループを攻撃する。
敵を一瞬にして焼き尽くす閃光の呪文だ。」
と書いてある。

メラは火の玉
ギラは炎
で区別してるみたい。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:55 ID:jLlz3GqD
ソフトリセット&データロード機能が無いのが最悪。
HD未対応だし…手抜きも甚だしいな

今WA:Fやってるがかなり快適。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:57 ID:hYgb8h6y
>>532
今まで挙げられてきた不満点か・・・
漏れは、それ以外の部分がよかったと思えるだけに、
痛恨度はかなりのものだろうな・・・

漏れ的には、やっぱりAIが終わってる、のが一番効いた。
「バッチリがんばれ」だと、いつになったら攻撃するんだよぅ
な感じだろう。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:59 ID:ze3lGy/N
メラが直接火の玉でギラは熱

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:02 ID:L1Ecdl36
天空の剣の画面エフェクトはあるのに、音声エフェクトがないのには正直ビビッタ。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:05 ID:mk9hTVMn
>>542
ドラクエ3では全員に命令させてたんだと思えば、まぁ我慢できるんじゃないかね。
特技が呪文だけのやつは「呪文使うな」、それ以外は「命令させろ」で。

どうせなら「呪文使うな」ではなく「特技使うな」にして欲しかったな、
火の息とか連発されるのはウザイ。もしくはテイルズとかのように
特技ごとに使用規制をかけれるようにするとか。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:05 ID:RiKbqNk8
>>541
それは手抜きとは関係ないと思う




・・・俺、釣られてる?

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:07 ID:ccqKi5Sb
>>544
ミルド戦ではエフェクトすらおこらなくないか?

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:08 ID:NyljTDRw
ドラクエ5-2だせっ!
息子主人公のドラクエ5-2だせええええええ!!

ストーリー

闇の世界から復活したエビルエスタークを倒す。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:08 ID:FNJ7Munq
ドラクエ7みたいに
モンスター図鑑ってあるの?

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:08 ID:wSgEbtW3
>>541
禿同。
微妙なロードがイライラするんだよなぁ
あと今時ソフトリセット出来ないって何だよw
リスタート遅すぎヽ(`Д´)ノ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:10 ID:0uDKceZB
だから価格が8000円になったのは
8のディスク付きだからだよ!あれで2000円ぐらいの価値。
この前、ヤフオクで8の映像だけの物が6000円まで値がついてたからな

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:10 ID:mk9hTVMn
>>549
あるよ。よく動くし面白いよ。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:29 ID:zkuTh1wD
ボックスは見にくい
字小さいし

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:31 ID:13wWNbXv
ダンジョンでトヘロスやトラマナでエンカウントのバグはよく報告されてるけど・・・、

高い山があるマップ中央付近の島の南に、海に面して毒の沼地が広がっているところが
あるんだけど、そこに船で横付けしてから毒の沼地に上陸してダメージを受けながら
歩いた後再度船に戻ると、海上を走っている間ずっとダメージを受けつづける(効果音付)
っていうバグに遭遇した。

エニ糞しっかりしろ!!!

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:31 ID:6mfvJseW
最初の名前入力の時に濁点と半濁点を見分けるのに苦労してわざわざタ行を入力して試してしまった点

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:31 ID:xkvSk7/K
↑それもよく報告されてるけどね。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:32 ID:1rbpGk5t
ボックスも4の図鑑にくらべりゃ退化してる…?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:35 ID:xkvSk7/K
解ると思うが>>556>>554のレスね。
他スレで面白かったバグ技↓


エルヘブンに行き、頂上の門番(?)二人がいる所に行く。
そこで、右側の兵士の左やや手前(視点は最初のまま)に引っかかるようにして、
坂(十字キーを右上に入れたまま)の斜面に向かって歩くと、先頭キャラが坂にめり込んでいき、
ある程度めり込むと一番下まで落ちてしまいます


■→兵士
□→プレイキャラ



  ■     ■      
          □

この位置で兵士にひっかかるようにして右上を押し続ける。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:39 ID:oZTSf+d3
>>558
これはワラタ
落下の音まで付いてるしw

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:45 ID:l+5oFNC8
とりあえず、様子見しておいて良かった。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:51 ID:HqkXDKqp
>>559
音がついているので、それはバグではなく仕様です。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:06 ID:foqkKmQU
 

 それより 結婚ってさぁ〜 もっとお互いをよく知ってからするもんだろ?


 

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:09 ID:te+4730k
>>562
実際はそうでもないです

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:10 ID:V2lBLiPe
ソフトリセットを入れろって言ってる人はどこで使うの?
ドラクエでリセットする必要なんてあまり無いと思うけど・・・・

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:14 ID:ze3lGy/N
>>564
すごろくとか
ステータス下がると俺はリセットする

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:15 ID:FjyNd6ZN
メラとギラってファイア単体、全体の違いだけでよくない?
何でわざわざ別物扱いにするんだろ?

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:19 ID:JB+D4gkb
読み込み気にならないって聞いてたけど
充分気になるじゃない。PSゲー並みに
読み込み頻発なのな。ソフトリセットは別に
いいけど、セーブして終わるを選択した後に
オープニング画面に戻って欲しかった。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:31 ID:wSgEbtW3
>>564
LVアップ時、種使用時、すごろくetc…
むしろ他のゲームよりリセット頻度は高いと思われ。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:34 ID:Zpozd1Av
>>564
別のデータロードしちゃった時に欲しい

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:34 ID:Y6BuSOio
ソフトリセットもだが、せめてロード機能くらいは付けて欲しかったな。
他のデータで始めようとすると、本体リセットしなけりゃならんのは激しくウザイ。。。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:18 ID:+5xbGDeU
作戦が いろいろやろうぜ なら 納得したのにな

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:23 ID:MyWfGlnN
・街や城に入ると、絶対人間キャラに並び替えされるのがウザイ
・操作しづらいし、何故かフィールドでしか開けないから見ることもほとんどない魔物図鑑
・コロヒーロー、プチヒーロー系の脈絡のないモンスター登場
・ダンジョンで360度回転できないから見づらくてしょうがない

これらと
AIが馬鹿過ぎな部分。
じゅもんせつやく(SFCでは大変世話になった)が消えて、おれにまかせろなんていうどうしようもない糞作戦が入っている部分。
(かっこよさ共々8では消えて欲しい)
などは不満だった。

一番重要な仲間モンスターの選別については・・・個人的には特に不満はなかった。

だが、一部の使えない(爆弾ベビーなど)モンスターの調整がされていない部分。
コロとプチだけで8枠も使っている所、特に特徴のない
ほのおのせんし、ブリザードマン(炎、吹雪使いならすでにいる)で
2枠使っている所。
新モンスターの大部分に伸びしろがあまりない所、などが不満だった。

個人的に次があれば入れて欲しいモンスターは・・・
プチかコロのどちらかは削っても構わないので、
深海龍やガス団子、シールドヒッポやアルミラージ、エビルプラントやマンモス系のどれか
ツボックやミミック、メカバーンなどは入れて欲しい。
とにかく、出来れば色違いとならない他種の香具師を入れてもらいたい。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:23 ID:ze3lGy/N
俺にまかせろいらんから呪文節約を復活させてくれ

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:23 ID:EDTI1+gO
ボスに攻撃がヒットした時の「ピシッ!」って音が残っていたのはかなり良かった
ザコとの差別化は大事だと思うよ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:29 ID:MyWfGlnN
あ、あと一つ質問が・・・山彦の帽子t時の砂が消えたそうだけど、
これは何故なの?PS2のシステムで再現できない理由などがあるのだろうか?

576 :名前が無い@ただ名無しのようだ:04/04/04 20:29 ID:VKBmXB5h
俺は隠しダンジョン&隠しボス追加以外は大して問題はない
AIは馬鹿すぎだけどな
戦闘スピードも最高だしブオーン登場時なんかの演出もすばらしい
リメイク4並みの隠しさえあれば最高でした

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:30 ID:Y6BuSOio
>>575
ヌル過ぎるからじゃね?
ただでさえ4人PTで戦闘ヌルくなってるし。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:31 ID:DVMYoXE1
>>574 禿同
ボスに攻撃ヒット時の「ピシッ!」って音めちゃ好きだったから残ってて
良かった。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:35 ID:XJ1/S0fm
既出かもしれないけど、山奥の村に行く前に鍵のかかった
水門に触れたら「水門にはカギがかかっている」のコメントが
えんえん繰り返されて身動きが取れなくなった。泣く泣くリセット。

あと、バッチリがんばれ、じゅもんつかうなだとひのいきしか使って
くれないコドラン。ガンガンいこうぜだともえさかるかえん使うのに。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:38 ID:MyWfGlnN
あと・・・エビルスピリッツやガメゴンロード、メタルキングなども仲間に入れてくれれば嬉しいかも・・・。

>>577
レスありがとん。

そうか、単純に難易度の関係なのかな。時の砂はともかく、
山彦はお気に入りのアイテムだったので残念。


少し話は変わるが・・・
アルテピッツァはとても技術力はあるとは思うのだが、センスが欠けていると思う・・・。
ゲームからやる気はビシビシと伝わってきただけに、残念な所だ・・・。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:39 ID:MyWfGlnN
>>579
>バッチリがんばれ、じゅもんつかうなだと〜
漏れも同じ現象になかされました・・・。
うちの場合は、イエッタと合わせてダブルパンチだった訳ですが・・・。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:39 ID:UT7EOdGp
>>580
>>370
たぶんコレで正解。

583 :名無し@みなでいんっ:04/04/04 20:43 ID:7LRy6VeE
漏れの不満点は、ミルドラースが弱くなった点だな。
ラスボスをLV36で倒せるのはどうかと思うが…。

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:46 ID:MyWfGlnN
>582
ありがとん。ワロタよ。

ヤパーリ、陰で色々と深い事情があったのだろうね・・・。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:47 ID:1rbpGk5t
>>583
確かに瞑想しないしね。LV36は妥当かな?
ムーア34、ミルド38、オルゴ32でクリアしたし。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:53 ID:V2lBLiPe
ミルドラースはもともとあんなもん。瞑想が無くなったかわりにHPが増えてる。
でも、やっぱりSFC版よりさらに弱くなってる気もする・・・・

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:56 ID:OocGr88E
スレが乱立していてどこで聞けばいいのかわからないので
ここで聞かせてください。
・スライムナイトは弱くなってますか?
・嫁の盾は強いのが(水鏡とか)装備できるようになってますか?
・ひとしこのみやピエールアーサーで無限回復などはできなくなってますか?
・娘はヒャドを覚えますか?

ここら辺が改善されてれば買ってみようかと思ってるんですが・・・。

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:57 ID:TmnRpswW
>>587
上から順に
・スライムナイトは変わらない、少なくとも弱くはなってない
ただAIはFC4以下なので自分で命令すること。

・嫁の装備は二人とも追加無し

・出来ない

・覚える

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:58 ID:1rbpGk5t
・ピエール相変わらず
・嫁弱い
・SFCの裏技は使用不可
・ヒャド覚えるよ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:59 ID:OocGr88E
>>588
ありがとうございます。買ってきます。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 20:59 ID:q+LNvJAl
セーブした後に間違えて終了選んだとき、リセットしないとだめなのがヤダ
本体手元においてないから、ソフトリセットなり、そのままボタン押せばタイトル戻ればいいのに

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:00 ID:OocGr88E
>>589
ありがとうございます。買ってきます。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:01 ID:XJ1/S0fm
なんか、ザオラルの成功率むちゃくちゃ低くなってない?
9回連続で生き返らないってありえねえ・・・。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:03 ID:UT7EOdGp
>>584
ちなみに前スレにはこんなのもあった

堀井:名作ドラクエ5、リメイク決定したぞー。
ピザ屋A:リメイク依頼(゚∀゚)キター
堀井:今回はピザ屋にがんばってもらうからな。
ピザ屋B:がんばります。大好きなんですよ。ドラクエ5。
堀井:嫁候補は5人位でいいかな?
ピザ屋B:それはちょっと(;´Д`)
ピザ屋C:新規仲間モンスターの設定やらせてくれ!!!
堀井:反対多くて通らなかったよ、やる気sage
ピザ屋B:リメイクのし甲斐は他にもありますよage
堀井:そうだな。忠実に再現するか。企画通らなかった分は隠しにつぎ込むか。
ピザ屋C:新規仲間モンスターの設定やらせてくれ!!!
ピザ屋A:隠し要素宣言(゚∀゚)キター
堀井:まずはゲマとミルドラースの演出考えるか。
ピザ屋A:ゲマ様(゚∀゚)キター


595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:04 ID:UT7EOdGp
堀井:戦闘テンポやグラフィックは大事にしてくれ。信じてるぞ。
ピザ屋A:信頼(゚∀゚)キター
ピザ屋C:新規仲間モンスターの設定やらせてくれ!!!
ピザ屋B:うっさい!まだ時間有るんだから、こっち手伝え!ボケが!
堀井:妖精の国までは大体できたな。子供用にここらでプチコロ入れとくか。
ピザ屋C:ここまでのモンスター能力ドゾー
堀井:限界が早いモンスターが多いのが気になるが後で調整しやいいかな。
ピザ屋B:ここからが正念場ですね。魔界のグラフィックがんばろうと。
ピザ屋A:正念場(゚∀゚)キター
堀井:・・・・・・・・・FF12延期だって・・・。DQ5早く出せって・・・。
ピザ屋B:えっまだ全然作りこめてないっすよ。
ピザ屋C:('A`)・・・
ピザ屋A:緊急事態(゚∀゚)キター
堀井:仕方ない。作れるところまででいい。完成させるんだ。
ピザ屋C:仲間モンスターのデータ後回しかよ!!!
ピザ屋B:やべっ。やるきでねえ。どうせ完成しないし疲れたしこんなところでいいか。
ピザ屋A:投げやりモード(゚∀゚)キター?
ピザ屋C:後期仲間モンスターの設定やらせてくれ!!!

血と涙のリメイク5完成

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:05 ID:UT7EOdGp
本当に時間無かったのは惜しいね。
アルテもV次第で今後生き残れるか決まったはずだからもっと延期を押せばよかったのに。


597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:07 ID:NLh4kESw
>>578
はげどう 俺もだ(ワラ
毒針でプシーッとかも。
ボス戦の時に最初に気になったのがそれだし

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:12 ID:fZh2jYU2
>>596
みんなが不満を持ってるAIとかのプログラム関係は、アルテじゃなくて、
マトリックスとかいうとこじゃないの?オープニングで名前が出てきてるけど。
画像の不満→アルテ
AI他、プログラム関係の不満→マトリックス
では。

いや、俺もよく知らんけど。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:16 ID:or7hbLfU
ピザ屋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:16 ID:UT7EOdGp
今回はプラグラムもアルテがやってるんじゃなかったっけ?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:20 ID:t8NCiESC
オリジナルのエンディングって天空城の移動なかったっけ?
今回のエンディングではボブルの塔の島に置き去りままかよ!!

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:22 ID:t8NCiESC
置き去りまま→置き去りのままに訂正します

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:23 ID:ze3lGy/N
>>593
俺はザオラルは25%だと思って唱えているよ

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:25 ID:kQ6LI0mz
AIがここまで糞じゃなきゃ、魔界の塔が無くても
そんなにボロクソ言われなかったと思うんだが。
惜しいな。
いや、もちろん、総合的には良ゲーだけどさ。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:33 ID:3kkBhYPw
>>580
http://www.artepiazza.com/
さらりとマジっぽくピザ屋呼ばわりは気の毒だよ・・・。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 21:37 ID:Kcsfzm+M
おれも、これだけ不満があるのに、それでも面白い。
最近のゲーム (ドラクエで言えば7) がつまらないのは、
おれの目が肥えてしまったせいだと思っていたけど、
やっぱり面白いものは面白いんだね。


それにしてもあの馬鹿AIは、人工無能とすら呼べない代物だな


607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:19 ID:fLhB+IMI
個人的にフローラ選ぶと結婚式場がカ ジ ノ 船になるのが激しく嫌だった。
サラボナ教会見て結婚シーン妄想してただけに尚更。

ああいった萎える変更点だけはなしにしてほしかった。マジで。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:29 ID:kQ6LI0mz
ま、SFC版を遥かに凌駕するグラフィックと、
飛ばないデータ。会話システム。これはいい。

でも他は、元々の秀逸さに、おんぶに抱っこ。
シナリオの良さに頼りっぱなしと言ってもいい。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:35 ID:UOqL5O5m
こういう事聞いていいのか解らんが
皆はどの位の時間楽しめた?

DQ5はリアルタイムで経験済み
正直8000円は高いと思ってるんだが
会話システムのせいでちょっとやってみたくなってます
Lv30ちょっとで終わっちゃうとなるともの凄く短そうで不安です

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:43 ID:szxZLOj6
>>609
会話全部聞いて、40時間くらいで飽きた。
その後仲間集めで15時間程潰したけど、60時間は楽しめるよ。
わざわざ新品買う必要はないと思う。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:44 ID:Y5cCy8Tr
>594-595
アリガトン。こちらも面白かったデス。

嫁は増えてたら良かった気がします。
漏れはフローラ一筋できたのですが、
ベラタンがいたらベラタンに乗り換えましたな(w

>605
・・・マジでアルテピッツァと思ってマスタ。
皆が、ピザ屋、ピザ屋と呼ぶので刷り込まれていたんだと思います。
教えてくれてアリガトンです。

>609
もう少し安くなってみてからやってみたらどうですかね?
確かに、不満点はたくさんありますが、元が素晴らしく良い
+モンスターのアクションが面白い、ので中々楽しめるとは思います。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 22:51 ID:fs5mSGqT
リメイクでこの値段はないよな〜。
しかも隠しダンジョンなし。

ってことで安くなってから買った方が良いかも>>609
いっぱい売れてるからそのうち値崩れすると思うよ。

613 :609:04/04/04 22:57 ID:UOqL5O5m
レスthx
値崩れするまで待つことにします

…その頃スパロボやってなきゃいいがorz

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 23:20 ID:10M3GMbY
クリアするまでは「クリアしたらパパスとマーサが仲間に入るんだろうな〜」とか思ってたんだが・・・

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 23:59 ID:21SGeY/H
逆に調子に乗ってパパス&マーサを復活させなかったことだけは評価したい。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:03 ID:DISS2XJD
>>616
うむ。
復活させてたら、それこそこのスレ荒れてたよ。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:58 ID:fYqvXCd9
パパスマーサはマスドラとかが
数分だけ生き返らせて、会話できるぐらいがいいと思う
パパスとか20年前に死んでるのに今更生き返らせえても酷いだろ

あと個人的には過去エルヘブンイベントの後に
せめて過去サンタローズのパパスとの会話に変化をつけてほしかった

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:54 ID:duDVj13F
マーサが死ぬイベントがなんかセンス悪すぎ。

もともと後半戦が盛り下がる感のあるシナリオだったんだから
なんとかしてほしかったなー。

結婚〜出産までが話として一番盛り上がるのと
後半は魔法のじゅうたんやらで世界の移動が楽になりすぎるのもあるんだろうけどな。
とりあえずグランバニアの山越えが一番ハードな気がする…

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:03 ID:iNfGYCb4
>とりあえずグランバニアの山越えが一番ハードな気がする…

あれのどこがキツいんだ

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:12 ID:QOdFg+Vb
ロンダルキア見たいに魔界に行く洞窟があれば…

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:20 ID:x7brs74Q
一番つらかった戦闘はレヌール城の動く石像

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:48 ID:duDVj13F
>>619
いかずちの杖連発できつかった
回復呪文使えるのが主人公しか居なかったし

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 03:01 ID:iGLJILZ6
時代の流れという、独特のストーリーがウリだったDQ5なのに、
追加イベントがほとんど無しというのは残念としか言いようが無い。
クリア後の隠しなども、既存の物の他に新しいダンジョンやらイベントやらを追加して欲しかった。
DQ5は他のDQと比べて、元々の世界観を崩さずに、いろいろと手を加えやすいストーリーだと思ってたのだが…

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 04:58 ID:4k/cOuiE
少女フローラと会うイベントが公表された時に堀井が
「この他にもPS2版にはSFC版には無かったシーンがたくさんありますよ」
とか言ってたけど、実際はぜんぜん無かったじゃないか。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 05:34 ID:duDVj13F
サンチョと桜の枝
ラインハットへ行くときに親子トーテムポール
マリアが洗礼受けるシーン
ヘンリーの手紙
フローラとの結婚式が火事の船の上
ゲマ必死だな

あとはあとはう〜ん

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 07:21 ID:4CD8UA2I
戦闘終了→通常画面切り替わり時に
1秒弱ほど○ボタン効かなくなるのがすごく不満なんだけど
俺のPS2が悪いのだろうか?

あとAIバカ過ぎ。
ここまでバカだとは思わなかった。
FC4のクリフトの方がまだ可愛いじゃねーか。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:08 ID:PyZA4UX1
不満は仲間モンスターだなあ。
追加するんだから、ネクロマンサーの追加はしてほしかった!
ジャミ、ゴンズ、ゲマができたらよかったのに。
あとセルゲイナスとメカバーンみたいな、ごつめの仲間も。
単純な攻撃防御だけじゃなく、移動や宝探し、お金が余分に入る
特技専用の仲間もいるとバリエーションがでてよかったかも。
あと作業的になりすぎるので、まものならしや超霜降り肉なんかほしかったかも。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:35 ID:Ue57FNMq
モンスターほいほいや悪魔のおもちゃはどうなったんだろう。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 08:44 ID:I0lEp7uO
名 前 :僕もDQ大好きです。
タイトル:リメイクXを終えての感想

正直物足りなさを感じました。
色々な不具合(ここで述べるには場違いなので割愛させて頂きます。)
を目の当たりにして失望せずにはいられません。
今回僕の様に反感を持ったファンも多いと思います。
できればそのことを肥やしにより良いものを作ってもらいたいです。

ゆうぼんのHPに投稿してきた。
素直な感想だけど受け取ってもらえるかどうか・・・。

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 09:17 ID:TPr2s5JN
奇跡の剣で攻撃した後の回復、効果音が無いのが痛すぎる。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 10:24 ID:ZVQNgv8O
まさかinternationalやらDirector's Cutやら出すつもりやなかろーな

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 10:55 ID:NhxaxsGL
>>631
今回のはリメイクだからそれはほとんどないと思う

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 12:43 ID:6Zf5SmeO
スクエニがファルコム化すればそのくらいは!!

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 13:48 ID:0HlcmmZk
それにしてもパパスがじいさんに話しかけた後やっぱり道を間違えるのがあってよかった。
あのシーンは好き。ちょっと変わってたけど。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:02 ID:pbLmrRVd
>>629
堀井のHPはまず秘書がチェックして、見せるに値するものだけを抜粋して
堀井に見せるんだって(これは本当らしい)
まあ、訳のわからない誹謗中傷の書き込みをする厨はどこにでもいるから、当然の
措置だと思うがね

あと、堀井は8にかかりきり状態だから多分ロクに見てもらえんのじゃないか
それにしても今回の5は良く売れるな
ヘビーなゲーオタでない新規ユーザーに多く売れて欲しいよ
新規者にとってはまず間違いなく良ゲーだろうから


636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:13 ID:wUHNQXai
まあ不満点は結構あるけど、平均的な水準は十分に超えてはいると思う。
その点はさすがドラクエと言ったところか。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 14:49 ID:7bHafE4u
>>496


>>492
引き篭もってる>>492の意見=大多数の意見
って勘違いだけはするなよ。
日の光でもあびてこいよ色白デブ眼鏡が!


訂正しといてやるか
(゚Д゚)y-~~~

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:34 ID:m5QsgLPM
ごめんね。FC1からPS2Xまでの本編やってきたけど、
普通にPS2DQX面白かった。満足しちゃった。ごめんね。ごめんね。ごめんね。(´・ω・`)


639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:38 ID:o0gLbtzS
ID:m5QsgLPM=釣り師
不満系統のスレほとんどに出回ってる、スルーで

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 15:46 ID:FcTxmT00
あーっとスルー!

          _
         r'::::::::i
          トーf/__
       /  イ| 、ヽ
       //_〉 l_l i_ノ、
 \\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
       /    } /             ,_-‐、
      /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
      〈  < /              ゝ^-'"
      \i"ヽ、  \\     //
      ├ i\i カ      ,、
       |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
      ノ_/〉       ⌒  `

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 16:44 ID:8vR7cPEE
会話システムは面白かったが4人メンバーのせいで楽になり
流してプレイしてLv20代クリア…6、7より酷いな。

すごろくでアイテムが沢山手に入る=金ため戦闘しない=仲間ふえね
=初期モンスのまま

ドラクエっていつからぬるくなったんだ?

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:08 ID:wUHNQXai
ドラクエって元々こんなもんじゃなかったかな。

個人的には初めて遊んだFC版3がデータの消去も重なって難しく感じたけど、
それはレベル上げもゴールド為もしなかった子供であったからで、
あとで遊んだ時はそんなに難しくなかったし…

むしろボスの難易度自体は6や7の方が上がってると思う。
(多段変身とかのおかげで)


643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:27 ID:pbLmrRVd
>会話システムは面白かったが4人メンバーのせいで楽になり
>流してプレイしてLv20代クリア…6、7より酷いな。

おいおい、こんなのお前みたいなゲーオタだけだってw
DQはゲーオタだけに作ってるわけじゃないんだよ
新規や一般がLV30未満でクリアできるかよ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:33 ID:dUCqluL5
30未満でクリアできるかはさておきぬるくなったのは間違いない。
>>641が言ってるのはぬるくなったことを示す例であり
新規や一般がそのレベルでクリアできるかはさしたる問題ではないと思うが

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:38 ID:TPSP4Eif

時代が変わった・・・難易度については諦めるしかない。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:38 ID:CaIqIsCa
堀井もSFC時代より難易度少し落としたって言ってたからな
封印の洞窟ですら大分楽になってるわ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:49 ID:dUCqluL5
封印の洞窟はちょっと肩透かしくらった感じだったなそういえば。
SFCの時はブルーイーターとレッドイーターの打撃が半端じゃなかったから

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 17:52 ID:XhNu4AKt
>>641
5は他の作品とは独特なバランスなせいか、今回のリメイクで破綻した。
操作性が不便だったからこそ成立してたぬるさが、快適になったせいでぐだぐだに・・

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 18:16 ID:hZPgwZu0
町人と話す

悪魔のツボと戦う

嫁死亡

コマンド→話す→何故か死んでいる筈の嫁が会話に登場


ミミックにザラキ唱えまくるクリフト以下のフローラは逝け。
かしこさ低いモンスターのがまだマシだよ。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:20 ID:FKAWgQg0
現役時代はSFC5もFC2・3も攻略本・雑誌情報なしで普通にクリアしたけど
PS5は普通にちょうどいいくらいの難易度に感じたけどなぁ
6・7はまぁ確かに転職可能後ちょっと・・・なとこはあったが。
6は絶好調時のムドーに苦しめられた記憶の方が強いけど

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:23 ID:TG93NoPi
>>409
ガンバレ(`・ω・´)

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:33 ID:cEgUjYld
バッチリがんばれですぐに瞑想を使う俺のゴレムス。
いのちだいじにで瀕死になるまで戦い続ける俺のゴレムス。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:35 ID:1GaMgxI2
とにかく、追加要素が少なすぎた。
隠しダンジョンぐらい出せ。
HP990のモンスターぐらい出せ。
発売日を延期したほうがましだった。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 20:26 ID:gZV6VRNx
スクエニは、130万を超えるユーザーよりも株主のご機嫌を優先した。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 20:30 ID:Lw3sx6k1
いらなかった香具師
プチorコロ系 炎の戦士orブリザードマン ガップリンorエビルアップル

よかった香具師
エビルアップル お化けキノコ さまようよろい メタルスライム

欲しかった香具師
メタルドラゴンorメカバーン ブルーorレッドイーター ゴールデンゴーレムorセルゲイナス バブルスライム

変更して欲しかった香具師
ソルジャーブル→グレンデル

656 :カクリコン・角浦:04/04/05 20:55 ID:VRXH0zq0
サンタロースの復興の様子が無い、復興後の村が滅ばされる前と変わらんってのはおかしいと思う。
復興の様子、復興後の村の出来をリメイクしてほしかった。


657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:12 ID:tAVFSvkf
でもまあ、難易度をこれ以上上げたら
質問厨の大量流入でただでさえ乱立したDQ5スレが
倍増したんだろうなあ

658 :カクリコン・角浦:04/04/05 21:13 ID:VRXH0zq0
ドラゴンゾンビ、肉片が所々についてて気持ち悪くなった。仲間にもなってほしかった。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:34 ID:cwN8zwdH
6リメイクが有るんだったら
対(真)ムドーまでは難易度いじらないで欲しいな。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:37 ID:z/sQnvla
ミルドラースと初めて戦ったんだけど、
こいつ、他のボスの弱さと比べるとちょっと強すぎやしないか?
通常攻撃が必ず痛恨の一撃というのは、いくら何でもきつい。

邪推だけど、ミルドラースの瞑想が無くなったのって、
もしかしたら場当たりなバランス調整の賜物ではないかな。
つまり、痛恨の一撃が無いと弱いから痛恨の一撃仕様にしたけど、
これだと逆に強すぎたので瞑想を無くした、みたいな。


まあ何にしてもついにエンディングを迎えて一段落だけど。


661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:43 ID:dUCqluL5
ところでサンタローズの石って使い道は何なんでしょ?
微妙にスレ違いすまん、サンタローズの復興というの見て思い出した。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:45 ID:rICM6JhZ
>>660
SFC版でもしっかりと100%痛恨使いますよ。威力は今回より低いけどね。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 21:58 ID:z/sQnvla
>>662
サンクス。全然覚えてなかった。
宿屋に泊らなかったせいで途中でガス欠になったり、
回復アイテムを持たなかったりしたのも一因かもしれないけど、
なんか妙に強かった。

・SFC版ではそんなに苦労した覚えが無い
・SFC版のときよりもレベルが高かった (人間キャラは40超えてる)
・変身前のミルドラースを含め、他のボスは雑魚だった


神をも超えた存在ということで、納得するとします。


664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:00 ID:FiUzWM6o
天空城の墜落、もうちょっとちゃんとした原因考えて欲しかったな・・・。
ピサロの空けた穴を気付かずいつまでも放置していたなんて間抜けすぎ・・・。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:08 ID:0HlcmmZk
ミルドラースってそんなに強かったかな?
パーティに原因があるんではないかと思う。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:10 ID:gZV6VRNx
>>664
どうでもいい素朴な疑問だけど、ゲマの手の力で割れるようなオーブが、はるか空の上から
レヌール城におちても大丈夫だったのだろうか?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:16 ID:xCVahm6s
トルネコGBA
ttp://a.jmpd.com/upload/show.php?pid=716-A&db=hige1128&type=2

ドラクエ5ももっと完成度を高めて、もういちどリメイクしてくれ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:44 ID:e+PYa0ZQ
カジノの景品をそのままにしたのがなぁ・・・あれは失敗だと思う

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:49 ID:W4UTp9+c
何故にボス相手にイオナズンじゃなくてイオなんだよ・・・娘・・・

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 00:03 ID:bySQsMOI
>>666
ゲマが割ったのは主人公がすりかえた偽者でしょう。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 00:09 ID:SvAfpli/
ゲマは魔力で割ったんだろう恐らく

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 00:24 ID:CK3O34QY
PS2版DQ5追加ディスク発売を求めるスレ Part2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1081173083/

知ってる人多いと思うけど一応張り。

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 00:54 ID:5vigWjoy
追加ダンジョンとかどうでもいいクソAIをどうにかしてくれ!

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 00:56 ID:xZX0CVVn
>>666
なんだかんだ言って金属製の鎧着込んでても
素手で数回なぐるだけで殺せる怪力の持ち主ですよ。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:01 ID:ZB830aFr
>>673
祝福の杖を娘に持たせたら自分とサンチョはすぐ回復させるのに
主人公と息子は黄色くなってもほったらかし。
絶対に勇者になれなかったことをひがんでるとしか思えなかった。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:05 ID:WfB8O2Od
AIって??

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:06 ID:6WbhtvJi
魔神の鎧装備したサンチョに祝福の杖を持たせているけど、
なぜか主人公だけ全然回復させてくれなかった。
彼の本音が知りたいと思う、今日この頃

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:11 ID:z1PIt+pI
>>676
アントニオ猪木の略だろ?

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:12 ID:SNnTlVfA
 良い
・戦闘が楽しい。モンスターが常に動いている。
・ゲマとパパスのやりとりが凝っている。
・仲間との会話が楽しい。
・カジノ船、美術館などサブイベントの充実。

 悪い
・アイテムの買取価格が購入価格の半分になった。以前は4分の3だったのに。
・ベホマズンが移動中使えない。ベホズンの活躍半減。
・AIが本当に馬鹿。
 HPはフルなのに回復しようとする。
 バッチリがんばれなのに、HP少しでも減るとすぐ回復する。
・作戦にじゅもんせつやくがない。
・SFCのブオーンは凶悪顔なのに、今回は少しマヌケ顔…。
・洞窟の一部で360度回転できない。特にデモンズタワーで岩を動かすとき、
 遠近感がつかめず、石像の炎を食らいまくる。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:14 ID:4Dw1J2XD
・?マスやバリアマスに止まった時のエフェクトがなくなっている
・先頭の者がスゴロクのSTART地点に自動的に立たされる
・サイコロを自動的に止められない
これはスゴロクのSTART地点に立った時から作業的に、
半自動的に進んでいくことに繋がり、飽きを生じる

あと、エビルマウンテンの直前にスゴロク場があったり、
仲間との会話で一部展開を冷まさせる会話があるのは、
リメイク版ではいいけどオリジナル版では興ざめするのでやめてね

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:21 ID:KCSmeV0j
ヘンリーが再び仲間になるのが駄目ならコリンズでも良いよ。
「コイツをちょっと鍛えてやってくれよ」とかさ。
ヘンリーならそのくらいやりそうだ。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:23 ID:6WbhtvJi
>>679
良い点に、
「フルオーケストラ」ってのも追加してくれ。

あと、「じゅもんせつやく」はSFCの欠陥だと思うが…

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:25 ID:KCSmeV0j
連投すまん。
AIのバカさ加減は本当にどうにかしてくれ。
ビアンカは無意味にバイキルト連発、ピエールはこれまた無意味にホイミとイオ連発。
ベラは全然魔法使ってくれないし。
自分で指示出すのが苦手だ(負け率高くなる)から、AIに任せてたのに。
仕方ないから今は自分で指示出してる。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:26 ID:5JM/dawS
なんか、AIのバカ行動報告スレみたいになってきたぞ

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:28 ID:UV138fru
というかAIの「本当の意味」をわかってな(ry

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:31 ID:hI63LDLy
>>682
「じゅもんせつやく」は使える作戦だった、と個人的には思うが・・・
少なくとも、「おれにまかせろ」よりかは遥かに役に立つと思う。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:33 ID:6WbhtvJi
>>686
悪いが、俺の場合
ギガンテスにヒャダルコを使うわイオを使うわで、
印象がボロボロなんだ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:33 ID:ZB830aFr
自分もじゅもんせつやくでやってた気がする。
今回はじゅもんつかうなオンリー
そこにAIはあるのかい?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:35 ID:G3B82ui6
俺も「じゅもんせつやく」は使った事ないな。
ていうか使えるって印象がない。
「ガンガンいこうぜ」と「ばっちりがんばれ」と「いのちだいじに」
があれば充分だと思う。
今回は後ろ2つがバカで使えんから問題。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:41 ID:9uj7rzPP
攻撃を喰らったときの「ガンッ」
攻撃を与えたときの「ブワァッ」
今までのシリーズと逆になってる。

・・・細かいことだけど、違和感がある。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:43 ID:9uj7rzPP
あとメッサーラ、もう472匹倒してんのに、仲間にならない(泣

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:45 ID:VAu7gwqS
ほんと階段はむかついた。
登れなくてエンカウント多数あり。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:47 ID:5JM/dawS
>691
DQ5の不満というよりは
君の不運だな

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:48 ID:/fe8TOl9
>>686
同意、俺まかなんてほとんど使わん

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:48 ID:9uj7rzPP
>693
おっしゃるとおり。1000匹オーバーでもダメなときはダメらしい。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 01:50 ID:5JM/dawS
>695
がんばれ。
俺はメタリンのためにメダル王の城周辺でもう105時間だ。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:03 ID:aa7X+rM+
正直命令させろしかつかわない俺にはどうでもいい話<AI 勿論全勝ですが。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:04 ID:9uj7rzPP
>696
ありがとう!
でも問題が。
メッサちゃん出てくる場所、はぐれメタルが大量発生&レベル上がりまくり。
このままじゃあメッサ仲間になるころには、お払い箱(涙

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:11 ID:KY5UKnFH
俺に任せろつかってみたら
戦いのドラム持ってるのにバイキルト使ったり
攻撃力が強い敵が出ると
バイキルトさえ使わず防御したりでもう見てらんない

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 02:39 ID:zMdjNG+2
今までもそうだったのかも知れないけど、左手だけで普通にプレイ出来るのは
いいと思った。レベル上げ等の作業時にはかなり便利かと。
作戦は命令と呪文使うなぐらいしか使わないからあまり不満は無かった。


701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 03:42 ID:jtc0ZEYM
ジェリーマンてSFCの頃から人間相手にはモシャスしないんだっけ?
PS4とかで人間キャラを再現してたから期待してたんだが・・・
つーか最悪、豪腕キャラでもいいからモシャスしてきて欲しい

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 03:57 ID:7RGLHUQX
>>649
>ミミックにザラキ唱えまくるクリフト以下のフローラは逝け。

ミミックにザラキは(100%ではないが)効きますです
うちのジュエルがミミックキラーとして山道で大活躍でした

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 04:09 ID:KY5UKnFH
でもミミック相手には
天空の盾とマホカンタ使う方が安全っぽい

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 05:53 ID:4Uzj9oza
5は日本のお茶の間の空気がするのがよくない
やっぱりドラクエは中世ファンタジーを守らなければ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 06:16 ID:y94sbik4
SFC版は1度に戦闘出せるのが3人までというのもあって
AIはかなり効率良く敵を倒す行動を取っていた。

今回1人増えた分AIを少しバカにしようとしたみたいだが・・・やり過ぎたんだろうな。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 06:22 ID:KY5UKnFH
SFCのAIではHPごくわずかに残ったグレイトドラゴンに
水のリングでトドメを刺したビアンカの鮮やかさに感動した。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 06:43 ID:AW4hgR/9
AIに関係あるんかわからんけど
同じグループ内の敵を攻撃する時の目標が今回おかしくね?


708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 08:55 ID:PK5OOUqO
>>707
おかしい。
何もかもが・・・

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 10:06 ID:lXUOTKzs
>>707
無駄だ罠。

攻撃力あるやつ(その敵を1発で倒せる)が、瀕死の敵に攻撃しやがるから、残った敵にダメージ食らう。
もっと効率的にしてほしかった…

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 10:16 ID:nYGn38Vq
終盤になってもイオラが大好きなピエール君。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 10:47 ID:JpjCX0EY
思ったんだけど、報告されてるトラマナとかの諸々のバグは後期生産版で
改善される、とかはないんだろうか?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 11:47 ID:PK5OOUqO
時の砂と山彦の帽子ってバランスというよりメモリの関係じゃね?
今回戦闘はかなりスピーディだし、読み込み短いし、キャラも常に動いているし、エフェクトも大げさだし、
FFのような派手さは無いけど、メモリ限界ギリギリまで使ってるんじゃない?
同じことの繰り返しなら単純に行けそうな気もするけど、敵が生き返ったり仲間呼んだだけでも若干読み込むんだし、
魔法連続エフェクトだとか、戦闘開始まで戻るだとか単純そうだけど、規格外のことが出来なかったじゃね?
この二つのために戦闘のテンポやバリエーション、エフェクトが犠牲になるよりはマシみたいな感じで。
でもリメイクなんだから無くして欲しくなかったけどな。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 12:47 ID:T+viqzLG
>>711
今回の件に限らず、そういったことはよくあることだよね。
予告無く微妙な修正とか。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 12:49 ID:JpjCX0EY
>>713
それがあとで出る代わりに、追加版・DC版はなし…とか。
ホームページで告知されるってのはあるんだろうか

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 12:53 ID:T+viqzLG
>>713
それがあとでわかると、
一部から「回収・交換しろ!」とかなりそうなんだが。
HP等で告知しても同じじゃないかな。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 12:57 ID:JpjCX0EY
■eがDC版出せばいいと思うんだけど
ドラクエのDC版なんて今まで出たことなかったし無理か…

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 12:59 ID:bcVM8axH
>>712
PARで調べた人間の話によれば2つともデータは存在するそうだ。
邪推になるかもしれんが、削除されたと思しき魔界の塔の宝箱にでも入れる予定だったのでは。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:29 ID:nYGn38Vq
なんで今更、ドリームキャストでそんな出してほしいの?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:43 ID:JpjCX0EY
>>718
ドリキャスじゃなくてディレクターズカット版。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:44 ID:x3S6DSxi
>>718
ドリキャスは過去の化石

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 15:22 ID:MRcJvp+Z
>>700
スーファミならLが便利ボタンだったからさらに片手だけで遊びやすいぞ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:00 ID:g2xNqp+k
事前に情報を仕入れてなかったのであまりよく知らないんだけど、
魔界の塔って、画面写真まで公開されてたんだよね?
バグの類は、よほど酷いものでなければ「仕様」で押し切れるかもしれないけど、
売りにしていたものを実際には入れてないのは詐欺じゃない?


723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:09 ID:XsqbCCIy
>>722
他のスレでも何か活動してるね。↓
俺は別に追加ディスクはいらないけど

ttp://www.geocities.jp/dq5lovers/

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:21 ID:C+KxJ40X
ついでにこんな意見もあった↓

>247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/04/06 14:51 ID:MRcJvp+Z
>ってか誰か詳しい人に聞きたいんだけど、PS2のゲームって発売何日前ぐらいにマスターが完成するんだ?
>ドラクエぐらいのビッグタイトルならリメイクとはいえ予約、注文数は通常とは比べ物にならない量だろう。
>それだけの量を量産→出荷→店頭に入荷(3月25日)をするのにどれぐらい時間がかかるんだろう。
>
>何が言いたいかって言うと実は3月5日の時点で魔界の塔は削除されてたんじゃないかって事。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:29 ID:RmTtLCOh
日数的に3/5には削除されてたと思うけど、
ただその3/5の写真ってジャンプでしょ?
ジャンプが印刷される頃(さらに数週刊前)にはまだあったのかもしれない。

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:36 ID:MRcJvp+Z
>>725
これ
ttp://www.gpara.com/comingsoon/dqv/20040305/ss06.htm

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:37 ID:g2xNqp+k
>>723
お、そういう動きがボチボチ出てるんだ。

おれも金を出してまで追加ディスクを買おうとは思わんけど、
前もって宣言してたものを入れてないのは詐欺かな、なんて思った。
でも、法律的には「開発中の写真です」で済んでしまうのか…


728 :727:04/04/06 16:43 ID:g2xNqp+k
なんか、もっと単純な言い訳として

あの塔はもともとスゴロク場のつもりで作った。
(けど、スゴロク場にしてはデカすぎるので、外観を小さくした)

と主張されたら、それでおしまいのような気もしてきた。


729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 18:28 ID:OY+HG3R2
追加ディスクスレよりこっちのがマターリでいいね
向こうは社員やら株の人々がいるみたいだしw

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 18:56 ID:cjYEkoqr
本当に社員の巣窟だと思ってるのなら、お前の頭も相当オメデタイがな

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 19:03 ID:OY+HG3R2
272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 15:15 ID:cjYEkoqr
>>267
それだけなら不満点総合スレに行って好きなだけぶちまければ良いだろ。
このスレの存在意義わかんね。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 17:33 ID:cjYEkoqr
>>325
今までのシリーズのクオリティねえ…旧作を必要以上に美化してないかい?
バグなんて今までも沢山あったし、それこそ7のフリーズバグの方が遥かに性質が悪い。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 17:51 ID:cjYEkoqr
>>340
無理。
バグフィックス版なら交換も有り得るが、それもゲーム続行不可などの致命的バグがあればの話。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 18:42 ID:cjYEkoqr
>>392
ていうか隠してねえな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 18:47 ID:cjYEkoqr
>>399
>・開発期間が少なかった事
>・実際にバグが多数あった事
>これだけで説明できないかね・・・
まさか充分にデバッグやって気づかなかったってことはないだろう?

それこそアホみたいに延期を繰り返した7は、出してみればフリーズバグで非難轟々だった訳だが。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 19:06 ID:OY+HG3R2
(・∀・)ニヤニヤ













嘘々、冗談冗談。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:58 ID:R/Rox+7c
まあ、なんだ、
必死だな。藁

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 22:40 ID:PdGAV1ZR
「社員」というのはあくまで揶揄だぞ?
分かってると思うけど。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 23:48 ID:cjYEkoqr
まあ…俺もまだまだケツが青いってことか。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 00:09 ID:sPB2yayU
名産品を手に入れるために違う名産品を失わなきゃいけないのは勘弁して欲しかった。
銀のティーセットとか。別に名産品とかじゃなくてアイテムとか武器とかにかっこよさ等のパラメータがあって
それを飾ったりしたかった。ご褒美とかが無いってのも勘弁。
あとはヘンリーとベラかな・・・。最後まで仲間にしたかった。

しかし会話システムは良かった。人間万歳。
SFC版は馬車の中が魔物の臭いで充満してそうだったからなー。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:16 ID:YRswSbAu
うでがなりますな。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 06:46 ID:rPHtTT6x
会話システムのおかげでますますモンスターを使わなくなった。
人間相手の会話ですら、7ほどのバリエーションは無かったような気がするし。
半年延期して全てのモンスターにも人間同様の会話パターンが欲しかった。
まあたぶんライター死ぬだろうから絶対やらないだろうけど・・・
でもDQ5は改心した仲間モンスターも人間も同等だったのが良かったのになあ。
今回ので一気に差別化された感じ。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 16:11 ID:U5+UiNQj
だよなあ!!モンスターの手抜きは万死に値するだろ、マジで。
ジュエルなんか説明文一行しかねーよ。マジで死んどけ、と思ってしまう
しかも人間キャラ6匹?全部入れたらモンスター2匹しか入んね。馬車広くしてくれ
あれだけの数の仲間が居て8人まで、ってどういう事だ?! まあゴレムスとかギーガがいっぱい入ってきたら
困りそうだけどな。 それにしてもモンスター会話の手抜きはひどい。ゲレゲレはあれでいい。
スラりんもあれでいい、でもピエールのアレはねえだろ。フローラとか息子娘の会話あんな無駄に
いらねえからこっちをなんとかしろ。アプールいつも同じ事言い続けて気持ち悪いよ。
なんかXのモンスターには意志が全くないみたいに感じるだろ・・・

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 16:36 ID:rPHtTT6x
人間のようにそれぞれに会話やイベントに対応した会話まではいかなくても、
例えばそれぞれの会話やイベントに喜、怒、哀、楽、無関心などの判定があって、
それに対応したモンスターの会話が各5種類くらいあってもいいんじゃないかと思う。
さらの欲を言えば特定の関係ありそうな会話やイベントには専用の会話があって、
街やダンジョン、シナリオの進行状況に対しても会話があったら良かったんだが。
人間の会話のパターンも7やPS版4と比べると少ないというかツメが甘いような・・・
作業は大変そうだけど、DQって物量的な作りこみがウリな部分があるし。
元々DQって強制イベントが極端に少ないんで味方が喋る機会がほとんどないが、
そういう受動ではなく能動的にシナリオを進められることが利点でもあったので、
自主的に味方と会話をすることで従来のスタイルを崩すことなく、
キャラの性格を浮き彫りにすることが出来るシステムは良いのだが。
まあ物量に頼ったなんのひねりも無く、容量さえあればFCでも出来そうなシステムではあるけど・・・

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 16:41 ID:JL2empYg
>>740
禿同!!!もうハゲにもこのハゲを分けてあげたい

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:06 ID:LAdcD1bU
しびれんがマグマのつえ使うとちゃんとエフェクト出るのに、
ベホマン、ホイミンだとエフェクト出ないのね。
攻撃系特技もってないとエフェクトはなしっすか

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:14 ID:wtZInpIA
そんなのありか・・・?

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 18:07 ID:n+pDKsra
PS2版やっててずっと気になってたんだけど
敵にダメージ与えたときと敵からダメージ受けたときの
効果音が、従来のシリーズと逆になってない?
なにげにこれすごい違和感感じるんだけど
俺だけ?

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 18:14 ID:5Yo1X4JB
階段上る音や町やダンジョンに入る時の音とか
いつまで使うんだろうか。絵がリアルなのに、あのチープな音に違和感を感じた。
ドラクエらしさを残すために、わざと残してるんだろうか。

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 19:03 ID:amBaWvQH
絵がリアルなんて有り得ない。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 19:07 ID:f30KlTdI
値下げ待ち中・・・

なんかしょーもないバグが多いみたいだね。
THE BEST版でのバグ修正はある?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 19:09 ID:hI7sdRc4
THE BEST版など出ない

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 19:32 ID:laZq0Vk4
ところでベラはNPCだけど、ホイミ、
ギラといった呪文も的確に使ってくれて、かなり頭いい。

なのになんで肝心のAIはあれなんだろう?
ベラのルーチン組んでくれてれば十分なんだが・・・

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 19:38 ID:gMVX/b0D
いや、ベラも結構アホな事するぞ。
あと一撃攻撃すればいい時にルカナンしたりとか。

でも確かに後半のAIよりはマシ。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 20:22 ID:8Rnkeq5u
SFCは、左手でほとんど操作できたよね、確か。
左手だけではコマンドは開けないけど、Lで便利ボタン、十字キー、セレクトでキャンセル操作できた。
PS関係にDQが移動してからか?セレクトでキャンセルできなくなったのは。
シリーズ違ってたらすまそ。

レベル上げしたいときはじゅもんせつやくで延々と続いたような。
MP無くなってもピエールはマホトラでつないでくれてたから回復には困らなかった。
記憶がうろ覚え。。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 20:24 ID:EOGl1zey
前半は簡単なことしかできないからじゃない?

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 21:03 ID:AZleN5UG
今回のAIは実は学習機能をつける予定だったが制作側の都合により削除とか、
学習機能もちゃんとプログラムされてるがバグって機能しないとか。
だったら激しく萎える。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 21:17 ID:ZpSzT5xK
8匹いるマドハンドにメラしてんじゃねーよビアンカ('A`)

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 21:32 ID:e/DITsDi
隠しダンジョンにモンスター追加してほしかったな・・・
ミミックの出る宝箱→パンドラボックス とか
あと、あくましんかんとか、SFCでは出るモンスターを
何で削ったのかと・・・


756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 21:41 ID:Z9sxGvd/
>>751
L2でキャンセルできるよ。
俺はモンスター仲間にしたとき間違えて押してしまった。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 21:46 ID:CzCFniLY
>>755
とりあえずマジレスするけど、あくましんかんはいたような気がする…

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 22:07 ID:3G5spval
なぜ素直にエスタークを仲間にさせなかったのか
これに尽きる
プチタークなんざ誰も望んじゃいねーんだよ
12年前買った人間がリメイクに何を一番期待したのか、何を望んだのか
知ってるくせによくもやってくれたな
隠しダンジョンの有無も問題かもしれないが、
SFC版をやった人間にとってエスターク仲間は夢だったんだ
もし仲間になれば、12年来の夢の実現
あのとき噂に踊らされ落胆した心が補完されるはずだったんだ・・・

さようなら俺の思い出

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 22:16 ID:PUEwBYlG
仲間にすると挑戦できなくなるからだべ

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 22:23 ID:Ut6N/uWL
>>759
結局第二の隠しダンジョンを用意できなかったことが仇になったか・・・。
(非常に)好意的に解釈すれば、エスタークの正体を完全に明かしたくはなかったとも考えられるが。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 22:52 ID:XnPK20or
エニックスは、エスタークの正体なんて、初めから考えていない!

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:01 ID:1CrDYwkT
>>761
どのみち、プチじゃなくエスターク本人が仲間になるとすれば、
大きさの問題上、ピサロみたいに本来の姿に戻さざるを得ないだろ。
ちなみにエスタークについては↓のような布石もあった。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/16 18:07 ID:4sFMPdQY
エビルエスタークのセリフ
「……われは なんなのだ……。」
「悪とは なんだ。 わからぬ…… わからぬ。」
「……われは 悪なのか…… 悪なのか。」

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/16 18:10 ID:nUFJSTel
>>196
それどこの台詞?

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/16 18:14 ID:4sFMPdQY
>>197
モンスターパークのセリフ

ちなみにVジャンプの記事によるとエビルエスタークは
「異界の魔王を模した鎧に魔王の魂が宿ったもの」

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:30 ID:+rtPyX1s
エスターク仲間ってのは俺の住んでる地域でもあったな。
当時、消防でネットの環境も無かったのにどこにでもこの噂があるってのがすげえ。
まあどこにでもいる消防の考え付きそうなデマってことか。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:30 ID:PECLOYQr
AIにするとメタル系を避けている気がする
HPが満タンなのに、ベホイミとか

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:31 ID:mggiXFEk
>>764
わらた。確かにな。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 23:36 ID:ac68U4y2
光の教団には毒ガスをばらまいてほしかった。

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 00:02 ID:raAiJcv/
名産品集めてもなんにも無いってのにホントにびっくりした
よかったレヌール城とか戻らなくて

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 00:13 ID:5IlJUjeQ
みんなAI、AIって逝ってるけど、AIじゃないで(ry

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 00:19 ID:q3Cw/WkS
>>768
AIよりKOIだろ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 00:37 ID:AIYlH3RC
>>762
そのコピペ見て思ったんだけど

エスターク倒す→すごろく(難易度は抑える)オープン→景品:魔王の鎧
→エスターク10ターン以内に倒す→エスタークの魂が鎧に乗り移る
→ナカーマ

こういうので良かったんでは。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:09 ID:Jp8tYo5L
メイジドラキーとドラキーマが出てこないこと。
タホドラキーはいらね

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:25 ID:IadiTgIF
0点

今日やっと買ってきたというのにディスク読み込まない・・
一回店で交換してもらったのにそれでもry
プレステとの相性が悪いのだろうか・・
他に読み込まなかった人はいますか?

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:27 ID:Vp1ZwVuw
やりこみ要素なんて増やしたって喜ぶのは暇な人間だけなんだよ。
実際は一回クリアしたらやらなくなる人間が多数なのさ。
だってむなしいじゃない?ゲームの主人公をLv99にしたって残るのは結局自己満足だけなんだし。
一生懸命時間を費やして99にするやつもいれば、メモカいじって一瞬でLv99にするやつもいる。
一生懸命時間費やして仲間モンスターをコンプしたがるやつもいれば、
メモカいじって一瞬でコンプするやつもいる。
前者が後者を知った時、何を思うのだろうか。
あいつのLv99データと俺のLv99データでは質が違うのさ
そう思いながらも自分の費やした時間に空しさを感じるのは否めまい。
俺はやりこむほどゲームに時間を費やすこともできなければ、費やす気もないがこれだけは言える。
初対面でヘルバトラーが仲間になったときの気持ち→priceless
ドラクエ5おもしれー

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:33 ID:dg+Qo0xn
>>773
こういうのが「社員」と揶揄されるんだろうな・・・。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:33 ID:RqadzUFF
俺・・・ビアンカの脚ばっかり見てんだけど、どうしよう。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:36 ID:/jam75Fx
こっちおいで
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080392948/l50

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 01:42 ID:RqadzUFF
>>776
入会します。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 02:51 ID:uH+H/gP/
              ,. -ー―` `'' "~` ' ‐- 、,_
              , r'"へ、_, r‐ '"" ~~ "`' ーュヘ、` , 
            //                \`、
          , 、-'"                    \
       ー-‐ ''"~         /  ,         ヽ `‐、,
         , ' /       /| /   i | i  、      `、ヽ `  
         /  i    .::/::/|:ハ ハ   | i |、 '、        ゙, ヽ  
        /|  | .:::i .::/レ十'"T`゙ ヽ  l '、l"゙, `i::.ゝ::.   , i  ,  
        / |/ | :::/|.:M i|   _   \i _ \ヽ::':;:::::. i 、|  i
       ,'   | .:,'::j∧i. ,,;-==     ==-、,_ \:ヽi::::::| |   l
       ,"    |.::i:::|/ `N               7`\|:::::|    i
      ,"   /l |.::\、ゝi       `        ム ソ:::::ヽ|     ',
      ,'    / /::::::::::::ゝ-,     ー‐一     メ- ':::::::::i     ゙,
     ,"    /:::::::::::::::::/へ、         /i::::::::::::::::::::l.     i
     ,i i   /:::::::::/i:::/  |ハハiヽ、,   , イノハ |ヽ,:ト、::::::::::i.   | .|
     l |   .::::::::::/ ,i:/     |   ` ~   |     '!,| \::::::::.   | |
    .l |  .:::::::::/ i:/     _,ノ         L,_    li.  ヽ,:::: :  | |
      |  .:::::::/  i_ ti‐ '" ~            `' - ti、,_  ヽ:::  |
     .|  : :::/ '"  |i   ーー-- 、   , -ー ‐―  ||   ` ヽ::: : i
                    ヽ,    ノ
PS2版DQ5追加ディスク発売を求めるスレ Part2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1081173083/

このスレでかまってくれないの、、、だからこっちにきてもいいよね?♪

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 03:29 ID:hCN/AvtP
>>771
ドラキーマ出るよドアホ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 03:40 ID:RkjpoLIC
ageる奴にろくな奴はいない。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 03:50 ID:uH+H/gP/
                          /ヘ;;;;;r
                          ';=r=‐リ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ┌┐  /ヽ二/`\< >780 ほお、俺のことかな
      _          ___」_|‐――┐ーーy  \__________
     .〇) )))二二二二二))___) |    || |  |\
       ̄          / /▽二ニ|    | | .|   |  V
                / (__lニニニニニニニl_| | |   |  |
               //     /  /  ̄ /|   |≡|
           ___/◇       ̄    /Θ)__|_|
          ‐―∠――――――――‐/‐―‐> ^9 ̄()
          |――| 册册册册册册册 ||――‐|  /))/
           {===ll >―――――――|{==={) ())/
           λ===>/          λ===> /

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 03:51 ID:en+HRQKn
>>781
         ............::|;l::!_____,,,,... .....|::l...  ----― '''''l:::!--― ''7
____         ,l::!_____,,,,,,.... -‐|::l― '''''"""" ̄ ゙̄l::!  __/
:::::::::::::;' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l::!=ミ、、        l::!          l:レ''"::/
ヽ:::::::;'         l::!    ``ヽ、    l::!         /l:!::::/
:::',:::::l          l:!        `ヽ、  l:!        彡'""ネ/    >>781
:::::',:::|          l:! ャ''''""""ニ'''' ミ \ !l       ノ(;;) /l:!   
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783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 03:54 ID:uH+H/gP/
       \ ,-/      _/  ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、  /ノ   /  ノ  /  /,,-─/
          / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
  おい・・・ /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
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     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~    >782、ココ
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_    おかしいんじゃねぇか?
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|
 i' ゙'':::::::::::::::::::::::}                _/''-'''"~   ,,,-‐'",,-'''"  ,,,-‐二-‐''''"   ゙ヽ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 04:02 ID:en+HRQKn
         /       ヽ
        /          \
        |            | 
        |  |ヽ|ヽ  /|/|/||  | 
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        |  |/  ヽ V / ヽ| / 
        ヽ、|   ヽ/    |/  
          | | ̄ ̄ ̄ ̄ | | /⌒⌒ヽ、  
          | |____ |○) ハ/lハノi |    >>783
          ヽ|       | /ヽ| ゚ Д ゚ル' < オマエホドジャネーヨバカ!!
           |       | \_i У  ヽ  
           |_____|   |ー―‐し'
           (_)(_)     |___j_」 

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 04:03 ID:uH+H/gP/
        \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
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 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ ( >784)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
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786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 04:42 ID:e3uPWWFU
フィールド画面、巨人が歩いてるように見える・・・。
キャラやオブジェのサイズはもっと調整して欲しかった。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 05:08 ID:KNNXO3Bu
>>764
パパスの剣取りに行く時スラりんがメタルにニフラムしてくれましたよ…

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 05:32 ID:k/7MpGQS
>>740
そんな面倒なのはどうでもいいよ。

>>747
7と勘違いしてないか?バグなんてないぞ。
安いんだから普通に買えよ。¥10000でおつりが来るぞ。

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 05:36 ID:k/7MpGQS
何かみんな重箱の隅をつついてるだけだね。

>>774
貴様は知らないだろうが、堀井氏自信がやりこみ要素なんていらないと言ってるし、
それが大多数の意見。やりこむなんて暇人のやること。

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 05:47 ID:8lUIg4a6
なんか信者が必死だな・・・
そんなに叩かれるのが嫌なのか

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 05:53 ID:LUFzbXtq
信者ならやりこめよ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 05:56 ID:JnXGv8JD
本当にゲームでやり込みたい香具師はMMOにいってるだろうけどな。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 06:30 ID:HZWxdxM9
・AIがFC版の4以下ってのがまずダメ。
・画面が見づらい
・仲間のモンスターが(ry
・クリア後がおまけに過ぎない
イロイロあるがこんなもんか。
個人的には色違いは省いてもいいから全モンスターを仲間にしたかった。
あと、クリア後も単なるおまけじゃなくてストーリーに
かかわってくるような奴にしてほしかったな。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 06:42 ID:16C9E7B9
クリア後のオマケは
デスコッドの街や鶏と卵みたいなシュールさが好きだったんだが…

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 06:50 ID:hCN/AvtP
追加されたものに使い道がないってのが問題じゃね?
プチターク育てたって意味ないし、新仲間キャラも使えないし。
新作としてならまだ許せるんだけど、リメイクして追加して何のためにいるの?っていう。

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 07:11 ID:HZWxdxM9
>>794
おれも4のは好きだったよ。でも今回のはエスタークとの戦いだけだからいまいち。
プチタークをレベル50以上にして連れて行くと吸収してパワーアップぐらいの
根性を出して欲しかったな。「フハハハハ。勇者よ、今こそ真の勝負だ。」とか言って。
間違いなく叩かれるだろうがそんぐらい中身がほしかった


797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 07:18 ID:16C9E7B9
でも7は本編が長かった上、神さまなんてのが登場する鳥山漫画っぷりにかなり萎えたけどね。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 07:49 ID:WWFAnYo0
PS4も、糞バカと糞アマ復活などと言うたわけたことをしでかされたので萎えました
悪いのは全て海老ですかそうですか

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 08:17 ID:+mvDH72j
堀井のBBSに書き込んだみんな見に行ってみろ
不満を書いた意見はことごとく消されてるからw

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 08:19 ID:+mvDH72j
ちなみにパルプン島のルイーダの酒場も批判とか一切受け付けないみたいだから。
みんな頑張って葉書を送ろ〜♪

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 09:31 ID:QuAB4vY2
鶏と卵なぁ・・・
ピサロ&ロザリーを復活させるという重要な役回りをあんな意味不明系の奴が担う点で萎えた。
やっぱり隠しはエスタークやダークドレアムみたいにラスボス以上の威厳があって、
且つ本編にほんの少しでも絡みがある方がいい。
あと、公式サイトやゆうぼんのHPに否定意見がまったく反映されないって本当?
少なくともゆうぼんのHPにはちゃんとした意見なら、否定意見でも掲載されたと思うけど・・・。

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 09:38 ID:+mvDH72j
>>801
それが全くナッシング。
文句や暴言を吐いたわけでもないのに掲載拒否!
あまりの事務的な態度に逆に冷静になれたよ。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 10:53 ID:nNEN5HH6
>>768
実際のAIには程遠いかもしれないけど、
FC4ころからAIとエニックス側が言っているから
通称AIなんだよ。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 11:09 ID:xrCq2Vyk
つか今回FC4より頭悪いような…

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 11:44 ID:Xka0Bxnm
>>800
葉書でも同じだよ
批判的な事書かれてる奴はバイトが焼却処分にするからね

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 11:52 ID:Tv9tkwzH
>>802
まだ更新されていないだけだよ。
それにDQの否定的な意見も掲載されている。
と言うか本当にチェックしているのかと疑いたくなるような
意味不明な投稿も少なからずある。
まあ明らかに荒らしっぽいのは削除されるだろうけどな。

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 13:11 ID:1EV9+6+u
欠点を載せないのはまあ、社員としては当然かもしれないけど、
その内容をきちんと読んでくれているかが疑問。
読む前に削除なんてことやってたらどうなるのかと

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 13:17 ID:IadiTgIF
ロードが遅すぎるんだよ!!
部屋入ったり出たりするだけで5秒も待たせるな!
戦闘のとき読み込むのに10秒もかかるんだよ!
オープニングから町に着くまで1時間かかっちまった_│ ̄│〇

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 13:17 ID:nNEN5HH6
>>804
AIの頭、FC4より悪いね。
中村光一も山名学も一応プログラマーだけあってAIには相当なこだわりがあったんだろうけど、
今回のAIにはまったくのポリシーが感じられない。
自分で操作したいという意見が横行する中、優秀なAIなら安心して任せられるというDQAIが一気に地に落ちた感じ。

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 13:21 ID:CxfyNiR7
サンタローズの洞窟で
闇のランプがあるフロアの上り階段を上ると
「コポッ」って感じの音が鳴るのはバグですか?

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 14:01 ID:f6yqCxXM
山名AIはガチガチの石頭で常に作戦チェンジしないと不便だが、
6のあの悪魔のような予知行動はいま見ても凄い。
ソリッド・スネイク以上の俊敏さだ

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 14:20 ID:md/I8UDx
馬鹿だけどそれなりに人間味のあるFC4の学習型AI
完璧超人だけど道具使わない上行動がワンパターンな6AI
一長一短だな。

リメイク5AIは馬鹿な上ワンパターン行動、学習もしないときたから…

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 14:49 ID:R2J+w8tA
>>811
6のAIにはいつも助けられていたよ。
うっかり回復忘れで死にそうになった時も
テリーがベホマをかけたりした。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 14:55 ID:c4RmAcAp
AIがバカだからいいんじゃねーか。
AIは操作しなくていいから楽な分だけアホ。
ちゃんとしたリスクリターンを伴ってる。
ザコ程度ならAIでも十分働くし。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 15:07 ID:KpbYwpMo
雑魚でも充分働かねーよ。
敵グループ5匹に向けてメラするマーリンとかもういいよ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 15:07 ID:3Rwvb9AI
( ´∀`)ホッホー

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 15:12 ID:1EV9+6+u
>>815
呪文使うなと命令しないお前が悪い

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 15:17 ID:FGnM+l5C
>>814
その雑魚に対していらん行動をするから叩かれて…

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 15:29 ID:fYjLc/GZ
プサンはシェンのぱくり

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:02 ID:9Y/L06fG
一番使い勝手のいいAIはSFC5だな。次点でFC4。
あとはどれもイマイチ。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:03 ID:Z7aYJ3JO
>>819
12年前から外出。

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:19 ID:tlAf7c9a
>>820
禿同だな。
せめてリメイクVのAIがFC4くらい機能していれば、
だれも叩かないと思うんだが。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:26 ID:p8TAyT4i
FC4並ならそれはそれで叩かれてるだろポケナス

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:29 ID:dwVz1GPZ
つまらんことだが出てないので・・・

福引の景品で福引券が当たる事→馬鹿にするな!
なんの意味もない競売場跡地→何かイベント起こると思ってたよ。ガッカリ。
エビルマウンテンの前にすごろく場→気が抜ける
EDの回想シーン、中途半端だな。やるなよ。


魔界のフィールドはキレイになった。高低差あるのがいい。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:29 ID:tlAf7c9a
それほどまでにFC4の方がマシだということだ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:30 ID:tlAf7c9a
>>824
>福引・・・リプレイだ(w

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:36 ID:ppu5yQlR
スパロボまでのつなぎにしようと思ってたが
やっぱ買うのやめた

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:38 ID:hCN/AvtP
戦闘画面のキャラ情報が下にきたからずっと下見っぱなしで
モンスターの攻撃アニメーションなんか全然見てなかったりするんだけど。とくにボス戦は。

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:41 ID:p8TAyT4i
>>828
凄くわかる

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:41 ID:c4RmAcAp
>827
初めから買う気なんかないくせにw
わざわざ信者煽りに来るなよw

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:42 ID:nNEN5HH6
>>828
それはオレも思ったな。
DQ8のようにウィンドウじゃないほうの画面にも数字でダメージを表示して欲しかった。
もちろんテキストを読むのもDQの味だからコンフィグによるONOFF有りで。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:46 ID:Wa2fwg7E
PS2用「ドラゴンクエストV」150万本突破 - リメイクでは最大

スクウェア・エニックスは、プレイステーション2用
「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」の国内出荷本数が、
3月25日から発売2週間で150万本を突破したことを発表した。
この150万本という数字は、「DQ」シリーズのリメイクタイトル
の中で最大のものになっている。
http://gameonline.jp/news/2004/04/08019.html

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:46 ID:pBeZRbUc
>828
言われて初めて気付いたw

それと、前情報をあんまり見てなかったんでプレイして気付いたんだが、
魔物を攻撃したときに「-80」とかってダメージ出るの無くなったんだね。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:52 ID:u0BVWdMK
モンスターにも何種類かの会話を・・・というのには同感。
人間と同じ様に出来ないのは解っているが、せめてもう少しなんとかしてもらいたかった。
上で出ていたように、感情で分けてもいいし、自分の状態で何種類かのしゃべりをしてもらっても良かった。
無装備で連れ回すと文句を言ってきたりも面白かったかも・・・。

PS4のピサロ復活は漏れも萎えた。あれもピザ屋の仕事だったりするの?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:54 ID:p8TAyT4i
(多分)2種類あるね、モンスターの会話
サーラとサイモンのしか覚えてないけど

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:24 ID:ie3Q+tAt
基本的にはSFCを上回り満足なんだが不満というより期待は下回っていた
・隠しダンジョン追加なし
・AIがバカ
・山彦の帽子と時の砂削除
・嫁のうろこのたて
・バグ多い

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:25 ID:9Y/L06fG
>>834
PS版4のピサロ絡みのイベントは、元々FC版で容量の関係で削られたイベントが入っただけで、
リメイクの際に湧いて出てきたアイデアではない。つうことでアルテピアッツァは無罪。

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:36 ID:noc4pFLE
階段を全方向から上れるように汁

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:38 ID:nNEN5HH6
>>837
ソースくれ。
それにPS版発表後の発言ならば言い訳とも取れるぞ。
そもそも構想はどうあれ一度作品として発表したものを数年後のリメイクで、
原作のストーリーを根底から覆すオマケはどうかと思うが・・・
それだったらDQ3のスイスの街を復活させてくれ。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:40 ID:cFj6d4tu
>>679
SFCでも、ベホマラーとベホマズンを移動中に使えなかったような…

>>771
ドラキーマは氷の館で出てくる。
逆にタホドラキーなんか出てきたか? と思う。

所で、自分のROMでは世界樹のしずくが貰えないのだが、
(袋にも キャラクターの持ち物欄にもないし)
皆さんのROMでは、問題ないのかな?

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:42 ID:cFj6d4tu
>>839
スイスの町なんて無いはずなのだが…
テドンの間違いでは?

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:43 ID:9Y/L06fG
>>839
すまん、ソースはないんだ。
ただFC版が出た後に、ジャンプだったかゲーム雑誌だったかで堀井がそういう話しをしていたんで。
結構有名な話だと思ったが。とにかくかなり昔の話だ。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:44 ID:cEeWW+BY
いま売ったらいくらくらいかな?新品同様なんだけど

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:52 ID:hCN/AvtP
>>840
貰うんじゃない。自分で調べて取るんだ。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:54 ID:DGajqe2f
>>841
シャンパーニの下にできる予定だった街らしいね
DQ3 スイスで検索したら出たよ

846 :名無しさん必死だな:04/04/08 18:00 ID:Ml+dHJWc
ドラクエだから許されてるんだろうが、戦闘画面以外のグラフィック
しょぼすぎ。
特にこのガクガクフレームは何だ!
30fpsならまだいいが、どうみても30出ていない。激しく目が痛い。
SFCドラクエ久しぶりにやると、2Dだがスクロールの滑らかさが心地よい。

847 :カクリコン・角浦:04/04/08 18:09 ID:R1wgJkP1
エンディングでギコギコしかモンスターが残ってないのが、SFCの頃から不満だった。

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:12 ID:X4uSs/qc
キラーパンサーって言えよw
一瞬なんだか分かんなかっただろ。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:12 ID:kQLNYejA
このスレはでらえもん調査局ヽ(`Д´)ノ#dILAW1ヲ/に認定されました。
おめでとうございます。
これからはよりいっそう2chをお楽しみいただけます。



850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:17 ID:mXZotvQY
SFC版
パ「パパスはじっとたえている。」
俺「ヤバイ…。頼むから反撃してくれ!」
パ「パパスはしんでしまった!」
俺「ウソだろ…!」

PS版に「しんでしまた!」がない!

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:24 ID:iLX1QXyG
SFC版はパパスに刃の鎧と神秘の鎧を着せて‥・一切手を出さずにあの2匹を返り討ちにしてみたが…死んじゃうよ…

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:29 ID:DF4Clhfe
>>846
確かにPS2の割にドットが粗いような気がする。
特にブオーン。あれはPSのポリゴンを拡大したような感じだった。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:39 ID:3VqnX7cn
今回はボスにも呪文が効き易くなったのが良かった。でもそれで
楽になったわけではないってのも。

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:54 ID:1EV9+6+u
>>832
出荷数か・・・
売り上げはどうなんだろ

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 19:54 ID:X64Yyu+K
確かにゲームとしては素晴らしかったが…ウーン。

歯磨き粉のチューブを指で強く押しても出そうで中々出ない、そんなもどかしい気持ちを抱いた。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 20:04 ID:ShcmkWvt
個人的にはキングスライムがきちんとした球体じゃなかったのがガッカリした。
いかにもなポリゴン球なんだもんな…

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 23:30 ID:4gkqPkMP
>>855
言わんとしてる事は何となく解る。

よく「痒い所に手が届く」という言葉があるが
今回のリメイクは堀井に「ここが痒かったんだろ?」
って言われて、本来痒い場所とは全然違う所を掻かれてる
そんな感じがした。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 00:40 ID:wwSBbUKg
なんかエスターク倒してすごろく3回くらいやったら一気に冷めた。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 00:55 ID:9IvLp5pC
フマンコ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 01:02 ID:9RWDOBqU
すごろく部分は「いただきストリート」にしてくれ

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 01:23 ID:EdbbfNDl
全てのスゴロクが楽しくないわけじゃないんです。
3のスゴロクのような緊張感を生む演出が無くなっていたり
レベルが低くて強いキャラを出せば、戦闘で死ぬことが無い
リメイク5のスゴロクがクソなだけなんです。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 01:34 ID:U/+NBmBU
リメイク5で良かった点

「山彦の帽子」のような露骨なバランス調整のためのアイテムが無くなったこと。
SFC版ではかなり萎えた。

これは、ラスダンに白々しく落ちてるわけだから、戦いのドラムのようなクリアしたあとにでてくる
「オマケアイテム」とは話が違う。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 01:40 ID:U/+NBmBU
悪かった点

追加された呪文・特技が「フローミ、口笛、盗賊の鼻、忍び足」だけだったこと…

もっと追加してほしかった。50以上レベルを上げる喜びが少ない。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 01:52 ID:krihTh/O
なんかポリゴンがまぶしくて目が疲れる。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:24 ID:Lkai7POt
SFC版がどうだったか覚えてないので
「移植なのに」とかそういう問題じゃないかもしれんが
ついさっきエンディング見て思ったんで言わせてくれ。

なんなんだ、あのエンディングは!

変な踊りをずっと踊ってるだけ。
絵的に何の盛り上がりもない。
途中、中途半端な回想シーンが挿入されるだけ。
すんげえ興醒め。
なんだこれ!?

あのさー。この作品のテーマからして、ここはやっぱり
回想シーンじゃなくて「その後」の様子を見せるべきじゃないか?

息子と娘が育っていくシーンがあって。
やがて素敵な人と出会って、結婚するシーンがあって。
息子が王位を継いで、ソワソワと子供の出産を待つシーンがあって。
「お父さん、むかし伝説の勇者だったの?」なんて言われたりして。
その子供も育ち、また誰かと結ばれて。
「この剣は、お父さんのお父さんの、そのまたずうっとお父さんが
大魔王を倒した時に持っていた剣で…」とか自慢する子供がいて。
そんな子々孫々に語り継がれていく様子を見せて、「The End」でしょう。
それでこそ、『結婚ワルツ』という曲も生きてくるというもの。

ワルツとは円の動き。
巡り巡り、次々にバトンタッチして
受け継がれていく様子を現しているのだ。

…と、必要以上の深読みをしつつ。
最後の最後でガッカリ。
あーあ。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:29 ID:KThbAhYj
そのあたりは良くも悪くもSFC版に忠実だったってことで。
それでも漏れは感動したよ。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:32 ID:PFa88aYE
>865
その辺は自分の妄想力で補うのがドラクエ伝統。
想像力足りんよ君

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:35 ID:JPypg+MK
旅の扉のエフェクトが無いのはダメだろ。
何度もくぐるわけじゃないんだからさあ。
ファミコンであんなに頑張ってたのにさあ・・・。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:38 ID:ws358nmz
ブオーン可愛いすぎww

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:50 ID:xAF7WHDa
>>867
でもあの踊りはないだろ。
せめて動きに違うパターンがあっても良かったと思うし、
女キャラが回転するときに手を上げて欲しかった。

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 02:55 ID:SkGytQHX
>>863
むしろレベルは50でうち止めでいいと思うんだけどね。
それで5は終了。
エスタークだって、倒せるし、それ以降って
パーティを強化する必要は別に無いじゃないか。
レベル上げても、特技追加されてても、倒すべき敵がもう無いんだし。

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 03:19 ID:r7Thd0te
5はドラクエの中じゃ元々ヌルい方だったからなー
モンスター集めしてるとレベルが上がりすぎるし
攻略のための意識的なレベル上げが必要なのはレヌール城行くときぐらいでしょ。
特に主人公のレベルアップはもっと緩やかでも良かったんじゃないかと思う。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 03:27 ID:uzM1Yyxj
睾丸

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 03:28 ID:RPvhQizX
主人公が外せないのが不満

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 03:29 ID:fFm6D/gL
今になってSFC版ドラクエ5の凄さに改めて気付かされたわ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 03:34 ID:6CNCPEi0
なんでメタルキング仲間になんないんだ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 03:47 ID:YUZWm//M
名前考えるの面倒だったんだろ。

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 03:57 ID:7X7LwFnk
メタキン キン○マ こうがん フグリ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:23 ID:0EnLgsS1
AIはほんと馬鹿だな

男の子 スクルトばっかり
女の子 バイキルトばっかり

もうアホだな

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:33 ID:ZffmEYR0
結局ドラクエは何をやっても、なーにーをーやーってもドラクエって事か。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:34 ID:D5Ts8BhJ
リメイクで一番良かったのは4だなぁ。
3や5と違って元々のFC版の評価が低かったから、
どこをリメイクすれば良いかが分かりやすかったんだと思う。
あと賛否両論が分かれたピサロ復活も総合的に見れば良かったかと。

5は元々評価の高い作品だったからなぁ・・・。
そういう作品をヘタにリメイクするもんじゃないのかもね。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:35 ID:QlCFdO8A
主人公にベホマズン、ザオリーマ、メガンテ、キアリク、マジックバリア、グランドクロス
嫁にザキ、ザラキーマ、ルカニ、マホトラ、ラリホーマ、カイザーフェニックス
息子にホイミ、ザメハ、マホステ、ニフラム、アストロン、ギガスラッシュ
娘にヒャダイン、メダパニ、マホトラ、ピオリム、ボミオス、ジゴスパーク(マダンテ?)
ホスィ・・

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:37 ID:Cu1kCpjU
>>882
カイザーフェニックスw

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:48 ID:QlCFdO8A
あ、勇者ホイミ入れると移動呪文欄オーバーか…イオラでいいや。
文字数オーバーだけど敵全体を焼き払う不死鳥が見てみたい…
イオナズンが目立たなくなってバランスも取れるだろうし。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:52 ID:KuZgcOem
>>882
ザオリーマはなんとなく分かるが、
カイザーフェニックスってなんだよ(w

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 04:55 ID:QlCFdO8A
余のメラゾーマです。

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 05:04 ID:9IvLp5pC
嫁にぱふぱふ入れろとは誰も言わないのか?

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 05:38 ID:4mE7c2kS
モンスターが仲間になりにくすぎる・・・

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 05:56 ID:krihTh/O
モンスターBOXコンプで仲間になりやすくなるアイテムとかあってもよかったのにな。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 07:22 ID:8x9dcK+L
主人公がどこで字の読み方を覚えたのか・・・
それを知りたい

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 07:38 ID:3RRs0V1C
>>890
そういう事も想像力で補うらしいよDQは。
都合の悪い事全部想像力で補って貰えるから製作側は楽だよ。

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 08:03 ID:r7Thd0te
漢字文化じゃないんだろうから
読み方の問題はさほど無いんじゃないか?
問題は語彙の方だが。

つってもサンタローズの本を読もうとしたときは
漢字の部分を中心に読めなかったりしたわけだが
これはまあ、日本人のプレイヤーに対して分かり易くしたゲーム的表現と考えて。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 08:41 ID:RWWHY8Tf
もういい加減、床に寝て道を塞ぐとかやめてくれないかね。
道を塞ぐ以前に床に寝るっておかしいから。

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 10:27 ID:0EnLgsS1

 
 もっと人間キャラ強くして欲しいね

 モンスターはあくまでも補佐

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 10:33 ID:nXdR/BEW
>>891
たしかに何でも「想像で…」はウザいけど、いつ読みを学んだくらいはいいんじゃないか?
そこまで気にしてたら楽しめるものも楽しめんぞ。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 10:40 ID:oEuMUvZj
奴隷時代、周囲の大人(奴隷仲間)に教えてもらったのかもしれんし
主人公本人が独学で覚えたなり、方法はいくらでもあるんだから
そのあたりの描写は無くても問題ないっしょ。
RPGで冒険中にトイレや風呂にいってないじゃん、と言うくらいアフォなツッコミだと思うのだが…

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 10:56 ID:O6b9NOVO
奴隷とはいえ光の教団という宗教組織の一員として強制連行されたわけだから・・・
聖典くらい読ませてるだろう。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 11:26 ID:AA0zfZ9r
>>896
同意

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 11:36 ID:sK4XaAuW
人んちに勝手に土足で上がり込んで、タンスを開けて
パンティーを盗んで行くのだけは勘弁してくれ。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 11:39 ID:XUXnaqHJ
楽しかったけど
ブオーン先に倒しちゃったから
ミルドラース、エスターク...etcがショボク感じてしまった

ほんとショボーン
あぁもう終わっちゃた

リメイク6は新ダンジョン&魔界の塔がイイネ♪
そしてオンラインみたいなハァハァ

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 12:07 ID:1pNDRYKH
>>867
じゃあ別にSFC版でいいじゃん。
映像以外の見せ場が今作にあるかい?
こういう俺はSFC版マンセー派。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 12:12 ID:O6b9NOVO
映像以外の改善点
・娘がヒャド覚えてること

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 12:20 ID:PFa88aYE
FFみたいに8頭身のキャラがごちゃごちゃ動き出したら
こんなのDQじゃねえ、って言うんでしょ?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 12:47 ID:xu7hNcpN
>>903
トバルナンバーNo1かと思う。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 12:51 ID:xu7hNcpN
_¶ ̄|○ <ナンバー余計だった・・・プリ

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 14:09 ID:UCS8XVch
どこまでを想像力に頼るかは難しい問題だよ。
人によって脳内補完率は違うんだから。
ただ小学生でもネットで簡単に無修正が見られる世の中じゃ
脳内補完率の高い人間なんて減る一方なのかもなー

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 14:26 ID:TAu5G84F
リメイク6に魔界の搭???

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 14:43 ID:3AohpbbF
破壊の鉄球(それ以外でも?)を装備してる状態で戦闘開始して
戦闘中に魔人の金槌装備。そして攻撃すると
何故かエフェクトが出ない

ってのはガイシュツ?

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 14:50 ID:O6b9NOVO
ブーメランをキラーピアスに持ち替えたらエフェクトなし、ってのはあった。
装備交換するだけで変わるのか
全体→単体(グループ?)にするとエフェクト消滅なのかどうかは知らない。

エフェクト消滅といえばそれより「馬車に吹っ飛ばされる」ってやつで
敵のアクション無しなのが不満だな。
なぜ入れられなかったのだろう・・・突っ込んで攻撃してくる敵はいくらでもいるのに。
味方1人馬車送りすることがそんなに処理難しいのか?

あとついでに作戦を常時表示してほしかった。
個別指示できるからって消さないでほしい・・・作戦勝手に変えてくる敵が健在なのに・・・

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 15:05 ID:XRBdx45y
別にエフェクト消えてもいいからさ、
せめてエスターク倒してからもう一個奥のダンジョンへ〜
後、ミルドラース弱すぎ、ブオーン弱すぎ、ゲマ弱すぎ、
イブール強すぎ。え?違う、弱すぎ。

無駄にモンスターの仲間多すぎ、結局前とメンバー一緒。
敵弱すぎ、ファミコンで仲間にした奴(俺はキメラとか)を仲間にするのに、
ちょっと2時間ほど闘ってたらサラボナ過ぎてから敵弱すぎた。
唯一やばかったのは、ザラキだけ。
魔界ついたらレベル42、魔界でロビン仲間にしてたら54。
これでミルドラース?楽勝すぎ。
結局封印の洞窟が一番大変だったよ、俺、嫁、息子、娘で行ったからな。
その頃、ゴーレムとピエールとオークキングとはぐリンいたけど、そいつら連れてくと強すぎたしね。


糞だ、売ってこよー、あぁ、捨てたんだったw

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 15:12 ID:RWWHY8Tf
>>910
ただレベル上げすぎなんじゃないの?プププ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 15:14 ID:7LdUR2ge
フィールドとかの音楽が、戦闘後でも最初からではなく
途中からっていうのは良かった所だよね

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 15:27 ID:7qvWuzT0
バイキルトの効果って2倍じゃなくて1、5倍くらいな感じがする

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 15:42 ID:eh1lyy+d
つ〜かすぐ売る香具師多くなったなぁ。

もう1つ隠しダンジョンがあればよかったよな。
もう一つの隠しダンジョンは、PS版4のように完全にパラレルワールドにする。
敵は5以外の作品から引っ張り出してくる。
これが理想かもな・・・

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:09 ID:xu7hNcpN
幸せの帽子が強過ぎて楽勝だった、ちょっとバランスおかしい気ガス
サンチョで忍び足、後衛にホイミン幸せの帽子装備でベホマラー連発
MPなくならないしHPもなくならない、強過ぎ。


916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:19 ID:MchLdCob
地図が見にくすぎる。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:26 ID:9Kxly6sj
地図は使いにくかったね。
拡大すると自分がいる場所が小さすぎ。

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:32 ID:4/IbOyQN
天空の鎧、兜に特殊効果が欲しかった。
クリア後のダンジョンとかいらないから、2周目以降はモンスターを仲間にしやすくして欲しかった。


919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:35 ID:NnN9vjrO
パルプンテで敵味方全員麻痺したとき数ターンで回復するなYO
メタルキングの麻痺回復して逃げられた。

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 16:44 ID:d0doi1Z7
SFC版体験済みだがすごく楽しかった。懐かしかった。
もったいないな、もう少し細かい部分を見直して改善してくれていたらなぁ。

仲間コンプリした時点で目標を失ってしまう。強くなったのを誰にぶつければいい?
今までの熱中っぷりが嘘みたいに消えるのが残念。
…コンプリ=終了は当たり前なんだけど、寂しいなぁ。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 19:19 ID:UO1KtuRS
>>914
>もう一つの隠しダンジョンは、PS版4のように完全にパラレルワールドにする。
>敵は5以外の作品から引っ張り出してくる。
そんなんならない方がマシ。


と言いたいところだが、いくらPS版4が不評だからって、今回なくせばいいってもんじゃないよ・・・。
問題となっているのは隠し要素の質なんだから・・・。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 19:29 ID:8imwOFKp
個人的な意見。

バランス悪くなるのは分かるが、
インチキ臭い裏技もそのままにして欲しかった。
「あー、これなつかしいなー」という雰囲気が欲しかったから。

もしくは、リメイクするなら、もっと大幅に変えるべき。

曲のオーケストラ化は、いいことはいいけど、
PSの「ちっぽけラルフの大冒険」(←マイナーでゴメン)
みたいに、音色を変える機能が欲しかった。
原曲モードと、オーケストラモードみたいに。

あとは、既出のばかりだな。
エンカウント、いくら何でも多すぎ。
すごろく、非常にストレス。これがあるから、2周目とかやるきなくなる。
乗り物、遅すぎ。
ムダなアイテム多すぎ。
階段うざい。


923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 19:34 ID:xu7hNcpN
エンカウントはサンチョが輝いて見えるようにの仕様だと思うが

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 19:38 ID:2Lzwb5+w
モンスターを仲間にする確率が不変ってあほか。
今時完全に運頼みなんて今日びハヤンネーヨ
ヽ(`Д´)ノ
主人公のLVで確率をあげてほしかった。

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 19:56 ID:8imwOFKp
お願いだから、すごろくに重点おきすぎないでくれ。

ポーカーとか、スロットは、最悪やらなくてもどうにかなるが、
すごろくは、ちいさなメダルとか、固定アイテムちらつかせて、
いやでも、やらせる作戦が勘弁。

すごろくなんて、小さいマップにして、
ランダムでカジノのコインが大量に手に入るコマがある程度で十分。
そうしたら、一生やらずにすむ。(笑)

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:02 ID:/Otg15RY
3のリメイクはすごろくに重点を置きつつも、ちゃんと追加ダンジョンも用意していたが・・・。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:04 ID:9w/l5bCg
キャラ頭身やっぱ高いな、クリアしてまったり観察したらグラフイック粗すぎカクカクしすぎ
音楽の演出がグッとこないヘンリーとアルカパに泊まった時の曲が特にガカリ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:26 ID:UNhbr71s
>>924
はげどう。モンスターは強いやつに惹かれるんだからLVで確率が変動しても良かったと思う。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:31 ID:ZOGEtD6s
すごろくは存在としてはアリだと思うんだけど、
ゴール目前での「落とし穴」と「振り出しに戻る」に確変してるとしか思えないくらい引っかかるのが欝。

息抜きのはずのすごろくが、一番ストレス溜める要因になってるのが多くの反感を買うんだろね。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:37 ID:oUyTwh6C
魔界の塔のすごろくは、やっぱ本当はダンジョンだったんだと思う。
あんなラスダンのそばに、すごろくだけのための場所があるなんておかしいって。
ビアンカの不気味な塔発言も変だし、ゲマも引っ張った割に、ボブルの塔で主人公に
負けてるのに、ボブルと同じように何の工夫もなくエブルマウンテンで正面から
当たってくるだけってのもおかしい。本当は魔界の塔にゲマがワナとか張って
居るはずだったんじゃないか?
多分、本当はジャハンナあたりにあったのすごろくが、時間無くて魔界の塔削除
&画像公開済により、急遽移設されたのだと思う。
で、ゲマも仕方なくあんなところで、何も無く死ぬと。
あんな半端な死に方ならSFC版と同じでいいのに。

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 20:38 ID:kE+md22j
がいしゅつ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:29 ID:yS7y7L0/
今リメイク版買うなら、4と5どっちが買いだと思いますか?

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:30 ID:4/IbOyQN
キラーパンサー以外にモンスターが仲間になるエピソードが欲しかった。
スライムかスライムナイトみたいに誰にでも愛着あるようなモンスターで。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:44 ID:KYgJv1PX
バギのエフェクト変更に萎えた。
SFCの「ブワァリリィィオオン」みたいな音が強そうで大好きだったのに。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 22:34 ID:mpMHQx67
>>933
ブオーンとかタークとかザイルとか・・・

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 00:29 ID:2+1Zc0dG
閉鎖した公式のDQファンクラブ入ってたが、会報で山名さん(?)が
ハードを変えてリメイクするのは最初から作り直すぐらいに大変って言うてた。
(プログラムの話だろうが。)PS4で裏が作れたのは同じハードの7の使い回しが出来たからじゃないの?
今回はDQ初のPS2で使い回すものがない=新しく作る時間がないつーことで裏ができなかったのでは、と。

既出だったらすまそ。
今はDQ8と同時進行の制作だからねぇ。人手と時間が足りなかったんだよ。
PS2で6が出るなら、5の使い回ししてくれるんじゃない?

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 00:42 ID:pX/QHcWD
別に8出してからリメイクしてくれても良かったんだが。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 00:47 ID:qDYQMMFP
プレステ4と読んでしまった。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 00:51 ID:pX/QHcWD
モンスターの特技に6や7で出た特技も覚えて欲しかった。
ブラウニーが「地響き」や「地割れ」覚えたら面白いと思うんだが。

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:09 ID:iMhawiF3
魔界のすごろくにて
サンチョ「私にはどうもここがすごろくとは思えないのです」



オレモモレモ・・・。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:47 ID:YjsHJ0V6
>>939
「とくぎ」のバランスが一番取れてる5にそんなものは不要だっ!

>>940
ポケモン並の隠しがあるかもしれないね

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:11 ID:E+m8mDCj
>>941
「とくぎ」に関してはバランス良いと思うが、モンスター間のバランスは悪過ぎだぞ。
仲間モンスター多くても結局みんな似たようなの使うようになる。
愛情でカバーするには大きすぎる差だし。
キラーマシンくらいの強さだと特技無しでも行けてると思うけどね。ブラウニーは…

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:22 ID:XcQIZJ8Y
>>942
ブラウニーは武闘家タイプだったら使えたんだがなあ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:37 ID:FUhtjrDK
なんなんスか?この糞ゲーは。
糞みたいなイベントの度にモンスターがパーティから外れるんですが。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:38 ID:2RWXZODi
糞仕様です

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:38 ID:LxOua4XG
>>922
俺はSFC版の魔界に船を持っていく裏技が残ってて欲しかった。
今作のは魔界周辺が海じゃないから、持っていけたら絵的に楽しかったと思う。

追加要素無いから、これから発見されるだろうバグ技と裏技には期待してる。
エルヘブンにあるポリゴンのスキマに落ちる裏技は大好きだ。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:41 ID:QfDgMDgK
5のダンジョン使い回して、不思議なダンジョンつくりゃいいのに。
別に他からの使い回しでなくてもいい。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:43 ID:ZlpTNZSm
バグ見っけ!
毒の沼地から舟に乗ると、海に出てからも
延々ダメージを受ける音がする(ダメージは無し)

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 02:48 ID:2RWXZODi
既出

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 06:37 ID:dz4bzZsr
なんか結局、5だけDQMも出なそうだな・
トルネコ決定だし

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 07:41 ID:jA0Xp8BV
バグ技を残せって・・・なに考えてんだ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 07:49 ID:k0rg+2gZ
2周目はレベル引継ぎってないのかよ!?
なかったらクソ決定。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 07:57 ID:o6JtrKa+
というかドラクエは2周目という概念が無い。

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 08:28 ID:4K/Fupx8
2周目→モンスター攻撃パターン激化
3周目→モンスター攻撃力2倍、獲得経験値2/3、ボスモンスター経験値無し
4周目→モンスターに攻撃するとカウンターが返ってくる、地形大幅変更、隠しダンジョン追加

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 08:59 ID:LxaO11XC
AIが頭悪いのはある程度ガマンしてたけど、息子がギガデイン使えるくせに
「ガンガンいこうぜ」でライデインを唱えたの時は(゚Д゚)ハァ?って思った。
ライデインでトドメを刺せるならいいけど全然足りねぇし、
敵は1グループしかいなかったのに・・・

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 09:00 ID:LxaO11XC
「唱えたの時は」って何だよチクショー

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 09:05 ID:pX/QHcWD
>>941
6や7の特技のバランスが悪いのは
転職システムによって、全部の特技を一人のキャラが覚えられる
せいだと思うんだが。

踊りの特技とか「誘う踊り」と「不思議な踊り1・2・3」だけで
ダンスニードル、エンプーサ、パペットマンの個性とかの区別出来てないし。

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 09:13 ID:pX/QHcWD
俺としては
ドラキー→炎系の呪文を全部覚えるマーニャタイプ
魔法使い→ヒャド系+攻撃補助系の呪文を覚えるブライタイプ

にして欲しかった。そしたら最後まで使えると思うんだが。
あと、ドラキーの装備のカテゴリーはばくだんベビーやダンスニードルと同じではなく
キメラやクックルーと同じにして欲しかった。そしたら水の羽衣も装備出来たのに。

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 10:53 ID:k799fX5M
>>954
なぜかグラディウスと悪魔城ドラキュラを思い出したよ。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:17 ID:zWh5uw8W
俺は追加仲間モンスターかな
SFCでやった世代をもっと驚かせて欲しかった
「さまようよろい仲間になるってマジかよ!」
とポートセルミ周辺で狩ってるときに出てくるモーザ
この紫色うぜぇぇええと思いながら、数十匹やっつけてると

なんとモーザがおきあがり こちらをみている

SFCやった殆どの連中がモーザがキター!と感動すると思う
仲間になるなんて考えてもいなかった奴が仲間になる衝撃と喜び
まぁこれは例えなんだが、もっと追加モンスターに気を使って欲しかった

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:24 ID:REoONykI
赤青イーター、プクプク、マーマン、バズズ、ガメゴン(ロード)、セルゲイナス、メカバーンとか欲しかったな。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:45 ID:nxfd2rWJ
モーザキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:55 ID:UEJfevRB
イーター系って仲間にできると
あの超絶攻撃力を期待するだろうけど
きっとゲーム的にマイルド調整されて
「弱すぎ」とか厨くさい文句がここに出てくる悪寒

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 13:03 ID:EJG6AIWB
次スレ
DQ5のバグ、不満の残った点をまとめるスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080912097/

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 15:32 ID:KjXjEzvm
>>959
アクションゲームじゃないんだから、これだけじゃ意味ないような。
クリア後に何かくれないと。(笑)

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 15:35 ID:1MLEmpYt
さっきdQ4(PS)をやってみてびっくりしたよ。
FC版かとおもった・・・

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 20:37 ID:8O8nq8D6
今回装備品の追加がないのが糞

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:05 ID:gTYn5fJr
青年期前半、サンタローズの洞窟でパパスの手紙と天空の剣を入手しないとラインハットに行けない・・・

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:09 ID:W9K50hgJ
>>967
オラクル屋ののれん

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:20 ID:1OXU66gq
>>968
一応手紙は取らなくてもOK。

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:20 ID:TZLr+kKa
>>969
メタキンを超える装備のことでしょう。多分。。。

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:24 ID:gTYn5fJr
>>970
手紙はパスしてもOKでしたか
剣はグランバニアで強制的にサンチョに預けられるし
石化復活後の息子のセリフをどうしても外せなかったようだね

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:36 ID:MhZtbW/m
メガテン3マニアクスもそろそろ飽きてきたから、
DQ買うかどうか検討してますが、
ぶっちゃけ、どうなの?
ちなみに、SFC版はそうとうやりこんだ。
追加要素とリメイクの完成度、
あとはやっぱり読み込み速度次第なんだけど。
でも、このスレ読んでると、すごく迷う。
買う必要なし?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 21:53 ID:shMlQR7p
>>973
>追加要素
・会話システムは良し (ただいちいち面倒だという人も)
・追加仲間モンスターはSFC版やった人が嬉しそうなのは数匹くらい
・すごろくは確実にリメイク3以下

>リメイクとしての完成度
・全体としてみるとかなり良い方
 ただ注意してみると穴も多い、SFCやりこんだ人なら気になると思う。
・読み込みは速い方
・何故かやまびこの帽子カットで嫁の戦力度ダウン

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:04 ID:g2IfSAdQ
>973
たいして欲しくないのなら、安くなってから買うことをお勧めする。

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:11 ID:NzMU3XsQ
俺も会話システム一々面倒だと思った
後、難易度低すぎて萎えた

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:12 ID:nKAH4wQq
モンスター二匹仲間にしてのレベル上げはなくなったの?

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:16 ID:Cg+O5V5g
カジノ船にまで教会あるんだから「失敗したらリセット汁」ってことだろ?
だったら『ソフトリセット』つけろ、と。
■と合併もしたんだしさあ。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:22 ID:Cg+O5V5g
あと、せっかくL1で○、L2で×ボタンの機能があるんだから
コンフィグつけるとかしてL1でコマンドメニューが開くようにして欲しかった
そうすれば完全に片手でゲームが出来たのに。
サンドウィッチ食いながらとかさ。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 22:24 ID:MhZtbW/m
>>974-975
サンクス。
分かった、もう少し安くなるの待ってみるよ。

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 23:30 ID:EiM4jgG/
絵の綺麗さには感動すると思う。そこで買ってよかったと思える。
細かいところというか痒いところに手が届いてないので荒さが気になる。
AIがバカ。ガンガンいこうぜ以外の作戦はとにかく手加減しすぎ。
山彦の帽子が消滅した代わりに幸せの帽子大幅パワーアップ。
効果はMP回復移動だがその回復量が鬼。実質呪文使い放題化。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 23:37 ID:nKAH4wQq
うわ━━━━━━━━━━ !!
やまびこ帽子ねーのかよ!!!!
なんで無くしたのか意味わかんねえええええええええええええ!!!!!
エニッ糞め!!!
ほかのバグは許せるがこれだけはゆるせん!

インターナショナル出してくれよ〜

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 23:58 ID:YFv89tB2
少数派だろうが、娘が息子のことお兄ちゃんと呼ぶのが許せん。
どうしても許せん。
双子は名前で呼び合ってくれよ〜〜〜〜〜〜

娘はSFC版オリジナルのセリフと会話のセリフでギャップあり杉。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 00:06 ID:6bREOfXg
いや、お兄ちゃんと呼ぶところと名前で呼ぶとこの二種類有るよ
統一されてないのはテキストのチェックミスかな。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 00:23 ID:xKhhA3kl
>>984
でも明らかにお兄ちゃんが多いよ。
名前呼びとお兄ちゃんと半々ならあの性格も大目に見たけどさぁ…。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 00:26 ID:ALf/UnEp
>>1
ドラキーマのくせに生意気だぞ!

987 :†勇者 ◆kVrMzblorg :04/04/12 00:36 ID:mMD33TGG
>>983
タッチでも、カズヤはタツヤの事を

「兄貴」と呼んでたから、我慢汁!!

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 00:47 ID:Or1qbhrm
すごろくさえなければ、2周目やりたかった。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 01:04 ID:CTXuD4PM
インターナショナルに期待しようぜ!
ドラゴンクエスト5天空の花嫁 インターナショナル
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1081695864/

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 11:49 ID:2I+jHHA6
>>988
俺も。
爆弾岩もう一回仲間にするのつらそうだし。
SFCは四回したんだが、今回は二度としたくねぇって感じなんだよな…

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 17:00 ID:h2GUYKhf
結婚イベントの前にルドマンの家には主人公しかはいれないけど
その状態でルーラでルドマン邸から脱出したら馬車と仲間が消えた
んだけどこれって既出?しょうがないんで前のデータからやりなおし・・。

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 00:06 ID:jKa/+nsJ
どうせなら、ゴーストにモシャスとレムオル覚えさせたら
オバケっぽくていいと思うんだけど。

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 00:57 ID:zV8gr2L3
>>133をやってしまいました_| ̄|○
設定の戻し方がわかりません、誰か助けてください。・゚・(ノ∀`)・゚・。

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:01 ID:Pi4FCUrL
インターナショナル版がでるから安心しな

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:12 ID:scOs4IAf
1000げっとずさー

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:13 ID:wOYUHV/f
997くらい?

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:18 ID:lqwX/bc6
997

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:18 ID:kif6IYY8
1000

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:20 ID:lqwX/bc6
1000

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/13 01:21 ID:62hRBNDL
下着勝負待ち

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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