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「DQ5は俺ならこうリメイクしたね」と語るスレ

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 08:52 ID:/rkDfAk3
追加して欲しかった要素とか、改善して欲しかったシステムとか
イベントとか語って、鬱憤を晴らしてください。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 08:52 ID:du89H73A
4

3 :モーゼスがこない@1700匹は殺ったようだ:04/03/31 08:53 ID:7hBrB5B0
 

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 08:56 ID:pPDVdawO
セルゲイナスとメカバーンを仲間にしたい。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 08:57 ID:+bBxgy07
普通にマジレスするが結婚式前夜のイベントとして
教会の椅子に座れるようにしてくれてたらよかったなとおもった。
あそこの教会のアングルなら椅子に座って考え事してる感が
強くでてよかったのに。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 08:59 ID:Y+ouWYfD
息子娘サンチョの3人で親父を探しに行くイベントを追加する!!

絶対あると思ったのに…

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 09:10 ID:h7tOHdHU
無闇に仲間モンスターの種類増やすんだったら、とくぎも増やして欲しかった。
さまようよろいに「メタルぎり」「まじんぎり」とか、剣技何種類か付けて
エンプーサに「ハッスルダンス」「しのおどり」「メダパニダンス」とか、
利用価値の無いおおねずみも「ねる」とか「あなほり」とか付け加えれば
キャラが立って楽しげだったのに…。

バランス取りが大変なのは察しが付くんだけど、どうせリメイクするなら
もっと遊んで欲しかったと思う。

8 : :04/03/31 09:18 ID:lAvMjgjd
もう少しインモラルにしたね、全体的に。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 09:22 ID:h7tOHdHU
仲間になって欲しかった香具師

○ガメゴン
○デッドエンペラー
○キャプテンクック
○ゴールデンゴーレム
○シルバーデビル

プチシリーズとかサターンヘルムなんかどうでもいいんだよ…。
こういう香具師を仲間にして連れ歩きたいんだよ_| ̄|○

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 09:36 ID:19xKfeEX
○メタルキングも加えてくれ。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 12:14 ID:8OVj9WkW
>>15
お前リメイク出来るのか?8と同じグラだとシステムが変わっちゃうだろ!

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 13:30 ID:LG02Xv0j
○オーシャンキング
○ブルーマッコイ
○ドードリアン
○マタンゴ、マージマタンゴ
○じごくのよろい、キラーアーマー
○フェイスボール、あくまのひとだま
etc…
出してくれよ…コロ&プチいらないからさ…

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 18:54 ID:2mJEBk5e
気休めでもいいから「ほねつきにく」とか「しもふりにく」は欲しかったな。
いまだにヘルバトラー、仲間になんね_| ̄|○

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:00 ID:EIg22ygh
さらなる隠しダンジョンで遊びたかったよー _| ̄|○

ドラクエ2のロンダルキアみたいな凶悪なモンスターorダンジョンがクルと思ってたのに・・・



アークデーモンくらいだせやヽ(`Д´)ノ

15 :名無しさん:04/03/31 19:03 ID:u0wARDfW
俺なら8のシステムで作ったね

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:09 ID:2mJEBk5e
隠しダンジョンは本当に必須だったよな…。
SFCからの隠しなんて、もう既に知られてしまってるんだから
「隠し」でもなんでもない。
プチタークとプオーンを有効活用させられるダンジョンは絶対に
必要だったと思うんだが。

あんなスゴロク作る労力あるんだったら、なんでもう1個ぐらい
ダンジョン作れなかったんだよ、ホリー(つД`)

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:11 ID:9CpOpEuK
>>16ハゲドウ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:13 ID:jr0E/T6O
仲間になって欲しかった香具師

○ぼく悪いスライムじゃないよ
○ゆうじい
○はげ
○ひげ
○ゲマ

プチシリーズとかサターンヘルムなんかどうでもいいんだよ…。
こういう香具師を仲間にして連れ歩きたいんだよ_| ̄|○


19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:16 ID:Ycv46I6G
ビアンカとケッコンすると息子が勇者
フローラなら娘が勇者とか

スゴロクは倒したモンスターが仲間になるマスとか
あいてるモンスターボックスのモンスターがでるマスとかないとやる気しないよ
つーか、たまてがいでてきてくれよ

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:20 ID:ETlpdkzN
主人公の子供2人とヘンリーの子供の冒険
「7」で使った特技とかモンスターだけの転職
武器を装備した時のグラフィックの変化
移民の村とか乗り物のカスタマイズ
「4」のその後のエピソードとかチラリと・・・

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:21 ID:2mJEBk5e
隠しダンジョンに「にじくじゃく」とか「ゴールデンスライム」とか
登場して仲間に出来るようにして欲しかったのは漏れだけか?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:23 ID:2mJEBk5e
>>19
娘が勇者か……マジでいいな、それ(*´∇`*)

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:24 ID:g1MB0udo
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/03/31 19:19 ID:Nt7bg2UK
ザ・プレなんかで公開されていた魔界の塔について・・・


絶対時間なくて双六に取り替えたでしょ・・・。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:26 ID:iUxVbFTP
俺ならリメイクなんてしてないで8出してたね。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:28 ID:ETlpdkzN
『DQ6』が出るとしたら・・・・

『5』のようなリメイク派?
『8』のような新システム派?

26 :不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/03/31 19:29 ID:FzxtOHtJ


DQ6は 8 でお願いします。( ´_ゝ`)b

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:29 ID:953Upg/j
フローラたんEDを作れ。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:32 ID:hRAM/KM0
序盤の仲間モンスターも時間をかければ一軍で使えるポテンシャル。
すごろく用の3出るカードとか非売品で。落とし穴落ちる確立70%仕様とか。
霜降り肉とか追加。カジノの景品変更。戦いのドラムは単体仕様。
       
                  まあガイシュツでしょうけどね。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:36 ID:2mJEBk5e
「6」リメイクするより、もう1回「3」をPS2で出してくれないもんかな。
手元にGB版しかないから、なんだか切なくて堪らない。
良ゲーなんだから、現行機で遊びたいわけでつよ。
「8」みたいなリメイクじゃなくて、今回の「5」テイストで。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 19:52 ID:X/lwuZhH
仲間になって欲しかったモンスター
メタルドラゴン
ワイトキング
悪魔神官
ゴールデンゴーレム
ドラゴンゾンビ
マドハンド
幽霊船長

後、プチ・コロをもっと強くしてくれればよかった

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:14 ID:woBY8iuL
エスタークを決められたターンで倒したら願い事をかなえてくれる
(3の神竜みたいに)
願い事は
パパスを生き返らせたい
新しいすごろくをしたい
究極の武器がほしい
珍しい名産品がほしい
隠しダンジョンにいきたい
究極のモンスターを仲間にしたい

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:19 ID:vpETKdCH
確かにいろいろ追加されたことがあったけどSFC版をやった人は
もっと大幅な変化や追加要素を期待してた人が多かったと思う。
良くも悪くもSFC版に忠実だった。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:19 ID:Qlkz1rhN
↑で書いてある条件の中で
どれがいいか聞いてみるてst
隠しダンジョン逝かせろぉ。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:20 ID:T4BToF6S
私だったら・・・ ゲームボーイのドラクエモンスターみたいにモンスターも結婚できるようにする

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:25 ID:X/lwuZhH
↑か…かわいいじゃねえか…

36 :不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/03/31 20:29 ID:FzxtOHtJ
>>34
それは簡便 マジでユーザー失うぞ 番外のシステムを持ち込むな

モンスターの結婚とかそういうのじゃなくて






    ぶっちゃけ  魔界で生まれた人間型のモンスター
 
    主人公にしちまえよ


むしろ、主人公ミルドラースでマスタードラゴンに挑むために
冒険する人間時代を(ry

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:51 ID:CRjwhGAP
マリアを結婚相手として選択できるように。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:52 ID:uLAn2UGk
>23
魔界の塔って何ですか?詳細教えて下さい。
PAR使えば出せたりとかはないですかね?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:55 ID:E3WNPN08
ああ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 20:58 ID:5GA/EcHD
ダメダメだな、このスレ。。。

41 :名前が無い@ただの畜生のようだ:04/03/31 20:59 ID:0CGwaaT3
主人公石化時の

ヘンリーのオロオロとか
子供とサンチオのオロオロとか
石化してるときの主人公&結婚相手のオロオロ意識とか

オロオロして欲しかった

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 21:08 ID:vpETKdCH
>>38
http://www.gpara.com/comingsoon/img/img20040305dqv/ss/dqv_06/03.jpg
これ。魔界のすごろく場がある場所に搭が。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 21:26 ID:Ql22gvj8
開発者はそんなにすごろくが好きなら6のリメイクはもうすごろくで
ストーリー進めるようにしようぜ。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 21:26 ID:QBb5wfWs
そこにマーサの位置移動&ゲマ最終決戦

ラストダンジョン移動可能に、対ミルドラース

クリア

エスターク&スゴロク

塔で実はゲマが生きていた(裏ボス進化の秘法)

の予定だったのかねぇ。
やっぱ追加版欲しいな。
30万は売れるだろ。出せエニックス。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 21:26 ID:G0lI/wTx
すごろくを廃止して闘技場設置、
ランダム成長やめて固定成長に、
預けたモンスターをSFC版のように整頓出来るようにする。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 21:29 ID:QBb5wfWs
ああ、あとここと被ってるよと。

そろそろドラクエ5を酷評するスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080543727/


47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 21:29 ID:MadP/v0b
アンサガ?

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:07 ID:B9Y/fsQr
>42
画像まであげていただいてありがとうございます。
こんな画像も公開されていたらそりゃ期待もしますよね。

やっぱり決算に無理やり間に合わせたんでしょうね。
あそこ財務悪そうな気がするし。

しかしPARでなんとか出せたりしないですかね。
Zのアクシズモードみたいに。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:10 ID:VEkuyZAo
ゲマを真ラスボスにした。
エスタークの謎を明らかにした。

そんだけ。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:12 ID:hLV9dU4X
>>42
というか、今は魔界すごろく場は固有グラフィックだけど、
開発中はまだそれができて無くて塔を置いてただけで中身はすごろく場だったんじゃないか?

とか言ってみる

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:15 ID:cTVbRqp2
いや、実は魔界の塔と思わせといて入ったら単なるすごろk(ry


でも、この時点では>>44みたいな流れを考えてたんだろうな。
しかし、FF12のせいで開発時間が短くなり、結果としてそこはすごろく場所に変更。
ゲマ関連のイベントはラストダンジョン行き…になったんだろうな。
なんだかFFが嫌いになってきた。 せっかく久々にRPGをやってる気分になれたのに。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:23 ID:CXtH80VE
マリアとやらせろ!
出来ないはずは無いはずだ。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:25 ID:CXtH80VE
>>51
いや、最初からすごろくだったけど、意味深っぽく置いてみせたと。
期待させといて、買わせた。そんだけでしょ。


54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:30 ID:ygOqnbq+
キャラのポリゴンがやたら微妙だったので、アレをどうにかしてほしかった。
あとは特に不満は無いな。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:31 ID:KTKrXqL5
↓こういう隠し仲間モンスターを追加して欲しかったな。

ホリィ
とくぎ:まぶしいひかり、ぶきみなひかり

見た目は、肌色の爆弾ベビーに堀井雄二の顔。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/03/31 22:53 ID:78uwMPK+
霜降り肉とかいらねぇ。
今回追加されるかと思ったけどなくてほっとしたよ。


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 00:54 ID:iKEFeQ7e
魔界のすごろく場でビアンカに話しかけると「なんだか不気味な塔ね」っていうね。
あの建物を塔というのには無理があるからやっぱり塔のダンジョンの予定だったんじゃねーの?


58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 10:48 ID:OCsqDcpi
追加ディスク、格安で作っちゃえ!!!!

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 11:00 ID:OCsqDcpi
レヌール城とサンタローズ再建のイベント


60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 11:01 ID:ywJrIb18
第三の花嫁候補なんて蛇足。余計な追加要素にすぎん。

が、マリアの結婚相手に・・・ってのは許容範囲かもしれんね。


あと俺ならすごろくとかそういうくだらん要素は排除するね。
あくまでオリジナル5に近い感じで・・・
やるならエスターク撃破後の更なるダンジョンかな。
それからシナリオに天空シリーズを語る上で重要な要素を盛り込む。
リメイクでは恒例の追加だったのに今回はぜーーんぜん。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 11:17 ID:pkIk/6NN
PS2で1・2・3キボン
4レベルなら出来ると思うんだが…

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 12:56 ID:TwJr/VwJ
・エスターク以上のラスボス追加
・FF並のクオリティーでのセックスイベントムービー追加
・ボスを除いたすべてのモンスターを仲間にできる
・名産品コンプでの景品

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:21 ID:ykMp/5Gz
会話が神だけど、その他はリメイクならでは・・・てのが本当に少ないね。
実際そうだろうが、どうも最後は開発時間が迫ってたんだろうなあ。作りこみが甘い。

・モンスターは色違い以外は仲間にしたかった。ちなみに個人的にほしかった仲間モンスターは
ツボックや人食い箱(これ系から一体)。しかも1/256の極悪仕様。
・隠しダンジョン追加、しかもそこで出る雑魚は軒並みHP1000以上の凶悪な新モンスター。
ボスはパーティLV80でギリギリ勝てるかどうかぐらいのバランス。その上Xターン以内に・・・があり。
・ヘンリーやベラを後半仲間に。パパスは・・・なるとしても隠しクリアー後ぐらい?
・カジノのポーカーはダブルアップは「この中からこれより数字の大きいカードを〜」方式。
もちろんスロットももっと辛くする。どっちも甘すぎ
・モンスターは全員LV99まで上げられるようにする。もちバランスを考えて(強いモンスターは
莫大な経験地必要とか)。じゃないと、ばくだんベビーだのお化けきのこだのが好きな人は
最後まで使えないし・・・。
・バランス壊さない程度に呪文、特技、アイテムなど追加。

もうDQ5-2出していいよ正直。クリアしたけど消化不良感が否めない。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:29 ID:gWrRCBxT
パパスとヘンリー仲間にさせろよ
パパスに関しては復活じゃなくても何かしらこじつけぐらいできるだろうに

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:33 ID:oEgkaC4M
馬車は最高12人まで

モンスターの会話のお粗末さ

さらなる隠しダンジョン。ジャミとかカンダタ、ギガンテスLV7とかザコで出現。基地外に強くて可。


66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 15:51 ID:rVA1UmY4
>・FF並のクオリティーでのセックスイベントムービー追加


アホか

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:00 ID:xySTDTaK
カジノ10万枚でグリンガムの鞭 25万枚で山彦の帽子
イオナズンの秘法みたいな感じで使うと呪文覚えられるアイテム(1回のみ)
ブリザード出せ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:04 ID:oAduiK1B
隠しダンジョンのボスにはスライムLv.99の8匹ってのはどう?

69 :不毛のテスト ◆ZBX4/MobdY :04/04/01 16:06 ID:7al4huJr
>>66
だったら AVみろと小一時間(ry

>>68
しゃくねつ8連荘で即死決定だな スライムって時点で(ry


隠しダンジョンボスはやっぱり 王道のゲマか ピエールレベル99の8(ry

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:07 ID:YdliaBWu
>68
で、第二形態として合体すると
第三形態は色がメタル色になって名前はメタルキングLv99

・・・・何もしないうちに逃げられる


71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:10 ID:rVA1UmY4
本気エスターク

HP 15000
MP 3000

使ってくる特技
・しゃくねつ
・かがやくいき
・イオナズン
・めいそう(HPが3000以下になった時に3分の1で使用)

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:14 ID:OrvrcvOE
・名産品をコンプすると隠しダンジョンの追加
・モンスターボックスをコンプするとアイテムゲット
・カジノの景品の追加
・移民
・コリンズが仲間になる
・新仲間モンスター(メタキン、悪魔神官、メタルライダーなど)
だな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:16 ID:I6GJByH6
>>71
エスタ専用の煉獄火炎とかジゴスパークはダメ?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:21 ID:ZE8Cr+vU
移民はクソだろ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:31 ID:gWrRCBxT
なんでみんなエスタークにそんな期待してるの?
ファミコン4じゃ羽持ってるとかいう間抜けだったし
寝てばっかであっさりあぼーん。
威厳なんて初めからまったく…

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 16:33 ID:Ls+n03gO
・サバクの女王、マリア、妖精とのケコーンあり
・フローライベントの補足
・息子の攻撃力アップ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 18:25 ID:E6xxeald
移民はいらない。
ヘンリー仲間にしたかったな。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:08 ID:X9WlbJVi
・名産品コンプすると名産品以外のものも置けて博物館になり入場者数があがるごとにレアアイテムがもらえる
・3の商人の村みたいに魔物の村が作れる
・新ダンジョン
・カジノの景品の強化
・絵から過去に戻りゲマぬっ殺して別エンディング

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 19:18 ID:iZj5ZY04
OPで、パパスがエルヘブンに迷い込んでマーサと出逢うシーンを追加。
サラボナに初めて入ったときに、↑と似たようなシチュエーションで
フローラと出逢うようにする。

パパスの剣を主人公が装備した状態で
アイシスなどパパスの事を知っている人と話すと
微妙に会話が変化するとか小イベントがあったりとか。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:08 ID:V1yvLamJ
名産品はほんと無駄だったな
期待して集めたのに

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:13 ID:+wVoyMvs
最新作のプログラムを使いまわすことの出来たSFCの1-3、PSの4と違い、
これのためだけの基本プログラムを一から作ったことに
時間と労力を割かれてしまったってのはあるかもな?
本来ならPS1でも良かったのだが…とも思う。
(PSだとハードのメモリ不足で仲間モンスを増やせない説は聞くけど)
まあ6のリメイクは今回のプログラムでやるんだろうから
その時はもう少し頑張ってくれることを願う。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:19 ID:nrk7QlGX
いくら言ってもキリがありません。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 20:28 ID:CP4zNr4D
チュン時代にFC4に関わってた山名たちハートビーターがいればまだ4との繋がりも出たんだろうが
完全に5の楽屋裏オンリーなこじんまりしたリメイクになってもうた。

地獄の帝王の暴れる天空編最終章はすごろくでぷちターク君を仲間にして終わりましたとさ、フザケンナ


84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 21:42 ID:LOzr/hPY
別に隠しダンジョンはいらん。

モンスター爺さんの手で超絶強化されたモンスターと戦わせろ。
LV99のスライム8匹による灼熱炎×8とか。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:01 ID:k6enRQ0b
やっぱ消化不良だよな・・
頼むからX-2だしてほしい
今回いきなり130万も売れたのは
追加要素期待という人もおおいはず

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:20 ID:BJl7FtVn
釣りかもしれんがそれだけは絶対ダメっ!絶対にだめっ!!

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 22:33 ID:k6enRQ0b
X-2って言っても
今作で不満だった点を解消したやつでも駄目?
仲間魔物キャラ、AI、スゴロク、隠しイベンツボスダンジョンなどなど(´・ω・‘)

せめて6のリメイクで今作みたいにならないようにハガキだしてくる

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/01 23:38 ID:wUUcrIMu
煉獄鳥と火喰い鳥仲間にしたかった・・_| ̄|○

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 05:24 ID:H+K55Lo6
MMOのFF11みたく、服の装備を変えた時にキャラの服装のグラフィックが変わるようにしてほしい。
8やリメイク6の時には、こういうシステム採用してほすぃ。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 06:53 ID:KEQz3NFm
何故アルテは、わざわざ思いもつかないようなつまらなくする要素を思いつけるんだ?


91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 08:27 ID:r1pdh/v7
>>90
そりゃV−2、V−3、と小出しにして
何匹もドジョウを狙っているのでは?
リメイクVの時点で既にドジョウだけど。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 08:37 ID:zOOeQ+8q
>>84
そういうのは面白そう。
レベル99でも倒すのが難しいとか。


93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 09:25 ID:WTfyfW/F
>>89
そうだね。
すごろく、移民<<<<<<<<<<<<<<<<服のグラフィック変更

すごろくも移民もキチガイみたいに手間がかかるだけで
全然面白くない。この2つは難しけりゃいいってもんじゃないんだよ。
この2つはプレイヤーの工夫で、どうにか出来るものでは
ないんだから、面白くするための適正な難度ってのがある。
ただの運で、しかも極悪に「作業」に
時間だけがかかって面白くないってのはな。
3ぐらいのバランスにしとけよ。ミニゲームなんだし。
作ってて面白くないってわかってただろうに。

DQが売れてるのはRPGだからであって
ミニゲームがあるからじゃない。
だったら、つまらないすごろく
じゃなくてダンジョンやボス加えるって結論に何故ならない!?
モンスターも増やすなら、序盤ばかりじゃなく後半も入れろよ。
新モンスターって最後まで連れてけるの、全然いないじゃないか。
メタりんとか、極端に仲間にしにくいヤツは別としてさ。
後半に新モンスター全然いないってのも問題。


94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:07 ID:ul8hRiqK
後半にはもともと仲間モンスター多かったからいいんでないの。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:36 ID:ZuQPAQY0
追加ダンジョンといっても今までの冒険の舞台のつぎはぎになるんだろうけどね。
強敵が仲間になるって要素は5にもあったけど4みたいな宿敵が仲間になるボケをかまさなかったよかった。
エスタークしか隠しボスがいないのが惜しいけど。いくらブオーんが強くたって戦う強敵がいないんじゃね・・・
ミルドラースを人間に戻すアイテムがあって使うと普通なら弱くなるはずだけど
ゾーマに光の玉使った時の逆パターンでエスタークより強くなったら面白いと思うけど。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 11:40 ID:RHhBCWe0
>>89
どうせなら、主人公エディットとかも入れてほしいね(顔とか体型とか)
感情移入度も違うだろうし・・・

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:24 ID:230UE4Ir
大体こんな感じかな。

カジノ
>何箇所もあるのだからそれぞれの場所で商品が違うようにしてほしかった。
 特にオラクルベリーで最強クラスのメタ剣やグリ鞭はバランス壊しすぎの気がする。
 (その後武器買う必要ほとんどない)
 初めの所としてはまどろみの剣やいかづちの杖、風の帽子位が妥当か。

すごろく&追加ダンジョン
>とかく酷評のすごろくだが、最後で手に入るアイテムに追加ダンジョンへつながる
 アイテムを置いておけばやりこみ派なら満足しそう。
 その後はそのアイテムを使ってVのような神龍戦まで行けて願いをかなえる形とか。
 あるいは過去での問題を取り除く(パパスマーサに危機が迫りそれを事前に主人公たちが防ぐ
(その結果主人公誕生→無限ループ?(笑))
 若きパパスの危機ということでヘンリーやビアンカも参戦できたりするとか(笑))

モンスター
>とりあえずヘルバトラー以外に同地域のモンスターを何体か入れさえしてくれれば。
 個人的に欲しかったのはメタルドラゴン(メカバーン)と悪魔神官。

モンスター格闘場
>賞品制・4対4の形式でぜひ作って欲しかった。
 3回勝ち抜きで勝利、LV的に8段階くらいあれば結構はまったのでは。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 12:31 ID:V1sT8UdO
セレブパスはモンスター箱コンプの誤報日にすればよかった
主人公の石像が売られた場所は時の砂がとれるダンジョン(最後のカギ)

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:43 ID:RD7+amCL
仲間になって欲しかったモンスター
。エスターク
。ミルドラース
戦いたかった敵
。V勇者等の5以前の歴代勇者と勝負。

。強くてニューゲームで強力なアイテムを持ち込んで、ゲマを打ち倒し最後までパパスが主人公

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 16:57 ID:K2mxlDHn
あのね、最後のすごろくの景品は山彦の帽子とか時の砂とかでいいんだよ。
なんだよプチタークって。仲間にしてどーすんだよ。
もう後半から不満ありすぎてダメ。作った奴は頭悪すぎる。
ドラクエだけは他のゲームより一歩リードしてると思ってたんだが失望。
結局もうドラクエはプレイヤーの期待に添えられるゲームは作れないってこった。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:19 ID:tTaMFlLQ
>>99
あの申し訳ないんだけど「ラスボスが仲間に」なんてのは厨房ウケ程度しかないわけだが…
エスタークはSFC当時の「有名なネタ」のおかげで「ついに来たか!」と盛り上がるけど
ミルドラース仲間になられたら本気で萎え萎え、家族が死んだ原因でもあるのに
それが仲間になられてもボコボコにしたくなるし、ストーリーめちゃくちゃじゃん

パパス&マーサ復活、ミルドラースorゲマ(敵ボス)が仲間、これがあったら本当に駄作になってた。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 17:29 ID:YwNluu12
99はリア厨

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 18:59 ID:mr9zt47H
リア厨?

どーゆー意味?

104 :不毛のテスト(神話) ◆ZBX4/MobdY :04/04/02 19:01 ID:vDu1OVIZ
103はリア消

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:06 ID:EojKinMu
>戦いたかった敵
>V勇者等の5以前の歴代勇者と勝負

ここだろw

誰かが言ってたが、やり込み用にLV90ぐらいでようやく倒せる敵がいてもおもしろかったのにな。
LV99で5分5分くらい。
HP異常に多い上にベホマ使うの。
オレはそんなのやらんがw

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:10 ID:CfEcIDEr
仲間になって欲しかったモンスター
。ミルドラース



アホか


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:11 ID:3dz4TTxx
モンスターズは仲間になるけどな

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:40 ID:hT/V3yK4
マリアとかグラフィックかなり好みなんだけどヘンリーに食われたし・・・・・

条件を満たせば別れるときに「冒険が楽しくて、もっと旅に出たい」とかもっともらしい事を言わせる。
んで当然天空の子は生まれないので普通の双子が生まれる、天空シリーズは持ってるだけ。
天空の勇者は現れなかったが、母を捜す旅には出る。


あとサンタローズを青年の時のサンタローズで妖精のところに行けるようにして
その時点でベラが仲間になるとか。
子は妖精、耳とか尖がってる、けどやっぱ天空シリーズは装備不可。
髪の毛はSFCのフローラの子に近い紫か。



まぁ本当言うともっとフローラのイベント増やして欲しかった。
ビヤンカの宿屋イベントみたいに(*'д`)

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:43 ID:mnD0Z8y9
語らねーよ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:45 ID:vDu1OVIZ
ヒャヒャヒャ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:45 ID:Mez2nrDq
クリア後の得点として、妖精の城の絵の中にあるおまけダンジョンの最深部で、
パパス&マーサと戦う事ができる。
(ポジション的には、リメイク4のエッグラ&チキーラ)

謎の洞窟のエスタークより後である必要は無い。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:46 ID:TU23o4t5
質問!カボチ村近くの魔物のすみかのボスのオオカミをどうしたら倒せるのですか


113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:47 ID:2hiXmMQQ
>>112
倒さなくてよい
そのモンスターの思い出の品を主人公で使用しましょう

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:48 ID:3K0+y1Kg
幼少フローラは船に乗り込む前にモンスターに襲われ
それを助ける主人公とパパス
のちにサラボナで結婚話が出た時、昔助けてくれた人だと知り
フローラもルドマンも、ぜひうちの娘をと乗り気になる

フローラを選択した場合の息子のマントの色は暖色系にする

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:48 ID:3dz4TTxx
>>112
主人公がビアンカのリボン使う

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 19:52 ID:tGZmoGNB
>>112
倒さなくてもエンディング見れる。
よって倒す必要無し。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 20:38 ID:NXwZ3wl+
ドラクエを1からやってる俺としてはドラキーとゴーストが弱いのが悲しいな。
ドラキーはメイジドラキーが居るので、成長すると魔法使いになるイメージがあるんだよなー。
だから、攻撃呪文をメインに覚えて欲しかった。

ギラ、イオ、ベギラマ、メラミ、イオラ、ベギラゴン、メラゾーマ、イオナズン
の8つの呪文を覚えるようにして欲しかった。

ただ、そうなると魔法使いと被るのだが、
元々魔法使いは敵の時ヒャドを使うので、ヒャド系+攻撃補助の
ブライのようにすれば良かったんだと思う。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 20:41 ID:+i12kp4+
今回のはかなりフローラが優遇されてたなぁ。どうせならビアンカのも増えてもいいべ。


119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 21:30 ID:TENgH/UW
>>101
ピサロは仲間になったけどな。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 22:40 ID:tmgwlykv
とりあえず ゴースト おばけキャンドル おおねずみをもうちっと序盤で仲間
になるようにしたな ていうかなんであんな後半でしか仲間にできないようにしたんだろう
あれじゃ誰も使わないジャン

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:05 ID:O2BmRXuW
仲間になって欲しかったという意見が何度か出たモンスター
メタルドラゴン・メカバーン
グリーンワーム・ラーバキング
ガメゴン・ガメゴンロード
レッドイーター・ブルーイーター
ゴールデンゴーレム・セルゲイナス
デッドエンペラー・ワイトキング
しんかいりゅう・グロンデプス

当時、仲間になるってデマが流れた香具師ばっかだが。
こいつらが仲間になったら最高だよなぁ…

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:07 ID:TfRcEx5w
妖精の城の絵の前に立つと、違うシナリオがプレイできる。
勇者 娘 サンチョ でストロスの杖を探す旅。
パパスになって天空の剣を探す旅。
タークのレベルを99まで上げると、テリーがエスタークになるまでの旅を体験できる。
フローラと結婚しているとルドマンの祖父が電子ジャーにブオーンを封印するシーンも見れる。

ゲレゲレに子供が産まれるイベントも追加。
隠しダンジョンの魔界の塔が追加され、裏ボスはゲマ、ジャミ、ゴンズの3人組。
ゲマは進化の秘法を使い、2度変身する。
倒すとトロッコの洞窟の湖から天界に行ける。
そこにいる神様を倒すと、一日だけパパスとマーサに逢える事ができる。
パパスの剣もパワーアップ。2回攻撃できるようになる。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:20 ID:u52edG0J
>>122
それいいね。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/02 23:45 ID:tTaMFlLQ
>>119
大不評だったわけですが。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:18 ID:XQvi4FhS
>パパスになって天空の剣を探す旅。

これいいな。パパスLv27くらいでHP400くらいあったと思うんだが
主人公が同レベルになってもHP200くらいしかなかったから、パパスの偉大さを感じよ。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:49 ID:H9/ZHzvb
エンディングでパパス、マーサの石造をグランバニアに
作る。それを4人(+キラーパンサー)で見守る。。。
当然パパスの剣をお供え、キラリと光る

だってパパスの剣があまりにも浮かばれなくて…

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:51 ID:Pv2ceZ5r
だからPS2DQ5のリメイクを待て!!

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 00:52 ID:OH7xq3gg

ロード時間の短いROMにする。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 06:35 ID:hwb1XD+J
>>124
少なくとも良くも悪くも賛否両論を巻き起こせた。
一番良くないのが今回のような面白みがまったくないような不満

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 14:41 ID:KtbVop3d
よく考えてみるとエスタークに息子って設定、変じゃない?
ヤツはずっと眠ってたハズなのにいつ作ったんだよ

それに主人公たちはエスタークを滅ぼすつもりで戦ってるのに戦闘が終わって
「この次はこうはいかんぞ」ってセリフもおかしくねぇ?
確かに何回も戦えるのはうれしいけど話が合わねぇyp!

ある意味期待を大きく裏切ってくれたリメイクだったなw

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 14:47 ID:VjVj2A3d
>>130
口から卵を(ry

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:29 ID:5BIALA9a
俺だったらそのまんま完全移植して2900円で出すね。
冒険の書が消える心配が無いだけで、確実にSFCより好評になるはず

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:40 ID:kf6Tw4qO
・アンディとフローラを仲間に。
・ヘンリー一家も仲間に。
・隠しダンジョン追加。
・命名神マリナンの復活。
・双六場廃止。
・マスタードラゴン高速化。
・プチターク、ブオーン仲間化廃止。
・天空編の繋がりの補足。
・1〜3でロト編、4〜6で天空編として発売。


俺が妄想しただけでこのくらい。


134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 18:43 ID:l4EOaGkI
>>130
アレは不条理ギャグ(つまらないけど)の産物として考えておきましょ・・。
エスタークがああやって否定している以上、本当に息子かどうか怪しいんだし。
もしくは、昔エスタークが進化の秘法の実験で偶然作りだしたとか、
ミルドラあたりが勝手に作ったエスタークのクローンとかでも・・・。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:41 ID:T+pRHO7K
>>133
アンディイラネ('A`)

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/03 22:58 ID:agqGtQjK
ギルバートとタメをはれる吟遊詩人になること請負だな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 03:53 ID:epkrrW0o
>>136
薬草ばらして全員回復とかしてくれねーかなw

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:29 ID:qlYkMRIT
とりあえず、あのクソ見づらい3Dをやめろと

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:34 ID:1rbpGk5t
>>137
でもすぐ隠れるよ?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:38 ID:glkn/5ah
>>138
それはもう不可能かとorz

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 12:45 ID:CUz5Fb5v
ビアンカたんとのSEXシーンを追加。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/04/04 12:56 ID:dITXebG8
おまいらいろいろ言ってるが
全年齢がプレイ対象
ってのを考えろ。

まぁそんなこと言いつつ俺も追加要素欲しいわけだが



143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:05 ID:Djl9df/m
・ヘンリーを最後まで仲間にできる。
・勇者はランダムで息子or娘。
・フローラにシナリオ追加と同時に、ビアンカにも強力魔法追加
・新ダンジョン

キボンヌ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 14:34 ID:3nkF4OZY
>>143
新ダンジョン以外は(゚听)イラネ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:05 ID:Ffx08zb3
5スレ乱立し過ぎ。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:34 ID:qlYkMRIT
ドラクエをやる小中学生がストーリーなんざ気にしないべ。

プチタークは矛盾だの言ってるのは確実にゲーオタ。


147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 17:39 ID:ccqKi5Sb
まだまだフローラを選ぶ理由にかけるんだよな。だからフローラともう少しからむイベントが欲しかった。
たとえばポートセルミからフローラをサラボナまで仲間にするとか。

あとすごろくはひどかったな。DQ3のすごろこくほうがエフェクトが利いてていい。なんで退化するかな。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:18 ID:tjej1g9O
>>147
たしかにすごろくは酷かった。
時間もかかるし、やってマイナスになる場合も多かった。
なんですごろく券払ってるのに能力減らされなきゃなんないのかと。


149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:19 ID:QHy7KG6r
>>1-148お前らには出来ないよ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:28 ID:LYKLgHa+
>>147
海辺の教会で流れ着いた主人公の看病をフローラがずっとしていて、
主人公が気づくとそれまでの疲れで今度はフローラが倒れてしまうってのは?

で、フローラは回復するとすぐにサラボナに旅立ってしまって
サラボナでの再会までお礼は言えずじまい。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:28 ID:Y3Ms881M
メタルドラゴンを仲間で欲しかった

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:50 ID:CUz5Fb5v
陵辱シーンがないのが決定打。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 18:51 ID:6TLXOFXQ
仲間モンスターシステムは
ドラクエモンスターズのを流用
これなら神ゲーだった

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 19:08 ID:ypn7/TI+
>>122
基本的にいい事が書いてあると思うが、四行目はいらんだろ。
あくまで想像の余地を残す方がDQっぽいだろ。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 23:44 ID:nS9Jyrmq
クリア後にまたエビルマウンテンの最深部でミルドラースを倒すとゲマが現れて
ミルドラースはメラゾーマくらってあぼーん。
ラストダンジョンPart2が出現して最深部でゲマが待ちか構えている。
途中で中ボスのジャミゾンビとゴンズゾンビが出現する。すごい厨房発想だけど・・・

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/04 23:49 ID:ZJK/F/rs
今回あれだけゲマを引っ張ったのだから
隠しダンジョンでゲマを再登場させて欲しかった・・・
ストーリー的にどう整合性を持たせるか難しいところですが

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:05 ID:4ne3EurP
漏れが期待してたのはこんなの↓

隠しダンジョン2の中で人気の無い村(ルーラ可、セーブ&回復ポイントあり)が出てくる。
丘の上に墓があって、そこにへばりついてるジジイに天空装備した息子を入れて話すと
『わたしは先代の勇者に大きな借りがあるのだ』とか言い出して、娘のマダンテ(またはジゴスパーク)修得イベント発生。
当然村の構造はIVに出てきたあの村と同じで、何ならジジイも専用グラ。
ただし、固有名詞は一切出さない。

あとは最深部までいってエグチキと適当に遊ぶ。一定ターンで倒すと役に立たないレアアイテムゲット。FFVIIの裏闘技場みたいに。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:15 ID:3rp6pY//
>ミルドラースはメラゾーマくらってあぼーん。
ただでさえ影薄いのにメラザーマ如きでやられたらタダの雑魚だよ・゚・(ノД`)・゚・

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 00:32 ID:pHLnZYqK
>>157
マダンテの習得に関してなら、6絡みのイベントの方が面白いかも。
あと、エグキチはもういいでしょ。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:35 ID:FFlon2m+
確かに、マダンテ絡みなら「女の子の魂」の方がしっくりくるかもね。
もちろん固有名詞は出さずに。
年取らないだろうし、女の子同士だし。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 01:44 ID:r+xecBWm
名産品入れる暇あるなら隠しダンジョンか隠しイベント追加しろよな。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 02:11 ID:QOdFg+Vb
名産品すべて集めると隠しダンジョンとかあったらよかったな。ちょいとめんどいが。
レミラーマをサンチョに追加。
プチコロを排除して後半の敵を仲間に追加。
すごろくの景品がしょぼいので、よくする。
ビアンカに水鏡の盾装備できるようにする。
フローラの物語追加。
AI強化。(というか酷過ぎるだけだが)
主人公がドラゴンの杖を装備するとグラフィックに杖を加えて欲しかった。SFCでは杖持ちだったから。
カジノの景品を変える。というか、カジノ船は要らない。ジャハンナにカジノ欲しかった。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 18:16 ID:6TxYkRiu
エスタークのいる真下にまだまだダンジョン!

3歩進むたびにMPが1減る。
バシルーラみたいな強制送還魔法を使うイヤラシイ敵がいる。
一度入ったら死ぬか最深部のイベントを終えるまで脱出不可。
インパスが役に立たない。(安心して調べたら全員眠りのトラップでミミックLV50メラゾーマ連発仕様みたいな)
敵A、B、C、Dなど特定の組み合わせの敵がプレイヤーを泣かせる。
(Aがイオナズン、Bがザラキ、Cが灼熱or輝く、Dがバイキル、ベホマズン多用で凍てつく厨)
最後の最後で待ってましたの大ボスはなんと……

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 19:03 ID:1RmQITdJ
>>163
どことなくWIZッぽい気がする。
宝箱のあたりが特に。

165 :フローラ案:04/04/05 22:39 ID:gZV6VRNx
最初の港。船が出港するまでの間、ルドマンがマターリしてる隙にフローラがちょうちょに気を取られ、
あさっての方向に行ってしまう。フィールドに出る手前に草むらみたいのをつくって、そこにフローラが
入ると、スライムが登場。主人公がそこに近づくとバトル開始。途中でパパスが参戦。勝利後、フローラは
お礼をいい、去っていくが、かみかざり(かなにかアクセサリ)を落としていってしまう。主人公はそれを
拾う。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:11 ID:r+xecBWm
2周目を始めると1周目で仲間になったモンスターが
オラクルベリーのモンスじいさんとこから使える。
これだけでもかなり違った。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/05 23:40 ID:gZV6VRNx
ついでに入場料とってるんだから、博物館レベルに応じて一定周期(歩数?)ごとに収入が
あればよかった。

168 :157:04/04/06 00:40 ID:34xaL5IN
>>159&160
せっかくだからリメイク同士で絡めたいと思って。マダンテなら確かにバー(ry
ついでにマスドラ誕生の瞬間に立ち会ったりとかね。

勇者のデイン系=聖なる雷に対応して、地獄の雷を使いこなす娘ってのも個人的にハアハアなんだが。
キラパンと一緒に雷撃3連発なんかされた日にはもう。(エフェクトかったるそうだが)

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 04:16 ID:ETc1AZxW
クリア後、
妖精の城の絵から過去へ行ってゲマを倒し、パパスを助けるもゲマに
逃げられる。主人公とパパスによってラインハットの陰謀を未然に防ぐ。
この後幼少主人公はサンチョとグランバニアで平和に暮らすことに。

パパスが仲間になり、勇者が主人公の息子(自分の孫)と知ったパパス。
マスタードラゴンを復活させて光の教団に殴り込みをかける。
ラマダやイブール等、束になってかかって来るも主人公&パパスが制圧。
イブールが魔界の扉を開く。

エビルマウンテンのマーサを助け、マーサが仲間に。
息子&娘と主人公の両親達でミルドラース倒すもゲマが現れミルドラをあぼーん
ゲマは進化の秘宝を使いパワーアップしていた

新しい隠しダンジョンでゲマがラスボスに。
倒してハッピーエンド。
エンディング

目が覚めるとパパスとマーサはいない、現実は変わらないという夢オチ

なんてのがあったら良かったのに。エンディングそのものは大差ないと思われ。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 08:49 ID:4vt4zwt5
だから容量と製作時間がt(ry


171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 08:59 ID:3NCZYMdZ
・ゴールド銀行、一定周期ごとに利息つける
・青年後期にヘンリーに話しかけると「VIPカード」入手
カジノ船の専用の部屋で、100コインポーカー、ダブルアップ可能格闘場、500コインスロット、MAXBET999枚賭けスライムレースができる
・ボタンを押す間隔が一定間隔だと、敵が仲間になる確率急減(オートレベル上げ対策)

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 13:50 ID:ppLi0hXz
主人公の石化とかマーサの最後とか重要なイベントはパパスの最後みたいにアングルを変えまくる。
ジャミの結界を天空の光で打ち消すシーンはパパスの最後みたいにイベントで演出する。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 14:46 ID:OKff9dsN
すごろく排除

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 16:41 ID:NqTEfnnR
俺に企画を練らせればリメイク史上最高のドラクエになっただろうに・・・

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 20:26 ID:Zyyjp7qJ
ゲマにザラキといてつく波動は欲しかったな。
あと魔界での対戦では、ジャンプでありがちなネタ使って
ゴンズとジャミを復活させて欲しかったね。
左にゴンズ、真ん中ゲマ、右ジャミで戦闘。
後にはマーサが倒れてる。

ゲマ いてつく波動 ルカナン
ジャミ 激しい炎 ラリホーマ
ゴンズ 麻痺攻撃 痛恨の一撃

うひょ〜強そう。
戦闘中、ゲマやジャミが喋ったりしたらもっとイイ。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 20:48 ID:ppLi0hXz
どうしいてもミルドラースはイース2のダームと比較してしまう。
ダームはイースシリーズでもっとも存在感のあるラスボス。
ミルドラースはドラクエシリーズでもっとも存在感のないラスボス。
どっちも手下のインパクトが強くて最後まで出てこないのにこの差はなんだろう。
イースのラスダンがダームの塔でダームはOPにも登場するからかな?

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 20:50 ID:5vowLM8H
ゲマやブオーンの方が存在感ある

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:18 ID:i53b91Dv
『4』の登場人物のその後
砂漠の城に住み着いた「勇者のお供」の話
ゲマはオリジナルグラフィック

作戦モードに「メタル優先」を追加

それから、夜のカジノ船で流れ星見てる女に話した後、フローラに話しかけると
「父の船で一度だけ会った男の子に、また出会えますように」ってセリフの映像化



179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:32 ID:cQMg9CAX
あと、せっかく4人パーティになったんだから、パーティの組み合わせ次第では特殊な効果とかあってもいいかも。

空飛ぶモンスター4匹編成なら全員回避率上昇
スライム系4匹編成ならすばやさと特殊攻撃耐性上昇
とか。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 21:35 ID:fAEkvtFV
少年時代は神だったのに・・・。
ホリーさん、あんたこんなリメイクで満足してんの?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 22:28 ID:xr4vBA1h
>>169
過去のパパスとマーサのイベントで、パパスが、
「次に会うときは、・・・。」
て言い残してたんだしそっから新たな隠しボスにつながってもよかったかも

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 23:11 ID:MKw9lVmp
息子と娘が主人公の石化を解くためのストロスの杖を
探す旅に出るイベントは欲しかったねぇ。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 23:42 ID:q7Hs32bi
息子と娘がストロスの杖を探すのは、漫画が紹介されてるから、それで補填で十分だろ。

>>180
同意。青年時代前半まではよかったね。少年時代最後のパパスの死のシーンが最高だったね。
ドラクエでここまで感情移入できたのは初めてだった。
でもそれ以降に演出のいいところが見られない。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/06 23:45 ID:3zhZsMAk
>>6
うん、それ絶対欲しかった。
石になってる間漫画呼んでたよ(´_ゝ`)

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 00:02 ID:fZJLTrXW
>>183
そんな漫画読んだ事無いぞ。というかやっぱみんな漫画や小説読んでる
のか・・・なんかゲームの漫画や小説って違う気がするんだよなぁ。
まして主人公を喋らせないで有名なドラクエなら尚のこと。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 00:07 ID:IaKUpJPN
むしろ父親を超えて見せろってことで
パパスと勝負が良かった

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 00:09 ID:1nvMELcX
ただ、息子達がストロスの杖を手に入れるまでの過程をはっきり描きすぎたら、
あの漫画の存在意義そのものを奪ってしまうのも確か。
本編の内容にも組み込むようなオリ設定捏造する小説とかは話は別だが。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 00:25 ID:JbnLfFSB
ストロスがスカトロに見える・・・
もうだめだ。おれ・・・_| ̄|○

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 01:06 ID:/uGnn0WC
<パパス編>
 マーサの出会いから別れ、ゲマと遭遇
 勇者を求め、天空の剣を探索
 最後の戦い&本編アベル幼少期
(パパス死去)

 キラーパンサー、カボチまでの旅
 サンチョ、グランバニア帰還

<アベル>
 本編青年期(前編)
 サンチョ&レックス&タバサ、王探索
 本編青年期(後編)
 前魔王エスターク復活・進化の秘法でゲマを蘇らせる
 エスターク撃破、ゲマのグランバニア襲撃にアベル敗れる
 アベル最後の力でアベル&タバサ&ビアンカを天空城に非難させる
(アベル&サンチョ&キラーパンサー死去、グランバニア崩壊)

<レックス&タバサ編>
 ビアンカ、天空上にて死去
 レックス、天空城にて勇者の能力を覚醒
 タバサ、エルヘブンにて魔物使い能力を覚醒
(アベルの仲間モンスター&キラーパンサーの子供を発見)
 レックス&タバサ、光の教団大神殿にて最終決戦
 ゲマ撃破、レックス行方不明
 タバサ、グランバニア復興へ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:08 ID:k+Fw6L0O
モンスター使いである主人公にこそ「くちぶえ」を使えるようにすべきだったのでは?
子供にモンスター使いと聞かれて「はい」
だったらモンスター呼んでみせてよ なんてことを言われ、口笛を吹いてみる
モンスター登場→倒す
「わー凄いや。本当にモンスター使いなんだね」
とここで奴隷からモンスター使い表記になって口笛を覚える

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:13 ID:cqurIKRP
プサンが仲間になっても良かったな

プサン(マスタードラゴン)
火の息、火炎の息、激しい炎、灼熱
氷の息、凍える吹雪、輝く息
イオナズン、マダンテ、ビッグバン、メドローア、ドルオーラ

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:20 ID:VAvCAqJf
もうオサーンだらけじゃリメイクも無理なんだよ!
20歳前後の住人はスクエニに就職してこい!
オサーン連中はみんなでスクエニ買い取って履歴書に(・∀・)って書いてる奴ら全員採用しろ!

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:21 ID:7cIHp8Ry
少年時代の最後はパパス加えた4人でゲマ・ジャミ・ゴンズと戦闘
勝ったら通常通り主人公人質に取られてパパス殺される
負けたらパパスも一緒に奴隷生活→パパスは4年後に過労死

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 02:34 ID:wUaKrzlF
プロデューサー気取り佳代。おめでてえな

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 03:35 ID:PogOL0Ah
>193
哀し過ぎる…過労死なんて……。

私はヌルイハッピーエンド好きのお約束上等主義者なので、
パパス復活があるんじゃないかと期待してリメイク買ったのでちょっとショックでした。
まあゲームとしては妥当だとは思うけど…。いざ復活したら叩かれるんだろうけど…。

パパスの剣強化イベントはせめて欲しかった。パパスの剣をずっと使ってるから結構辛い。
あとゲレゲレをもっと強くして欲しい。最後まで連れ歩きたいし。

ヘンリーの結婚式に出席出来るイベントも欲しかったな。
ルーラ覚えてすぐラインハットに行けば間に合うけど、別のところにルーラしたら出席出来なくなるとか。
結婚式がバタバタしすぎ。もう少しまったり楽しみたい。折角リメイクなんだから…。
結婚前夜にヘンリーと語り合ったり、花嫁決めの時もヘンリーに相談しに行きたい。
ヘンリーともっと絡むイベントが欲しかった。折角親友なのに仲間から外れてから、あんまり活躍しないし。
ていうか寧ろヘンリーをずっと連れ回したい。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 12:20 ID:rNLs8bz2
エンディングの祭りで仲間モンスターも出席してるシーン。
モンスター爺さんの所に預けていたヤツラも全員出席。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 15:58 ID:9lTIAyPi
ゲマの最後はこうする
イベント戦闘で主人公がゲマに追い詰められる。
ゲマ「オーホッホッホ!終わりですね。○○
   ミルドラース様もさぞやお喜びになるでしょう。邪魔者が消えるのですから。
息子「ミルドラースだと!?お前が一番悪い奴じゃなかったのか!?
ゲマ「そう思っていただいたとは光栄ですね。ではごきげんよう。
主人公たちにトドメを刺そうとするゲマが突然苦しみだす。ミルドラース登場。
ゲマ「ぎゃああ!?ミ・・ミルドラース様・・どうして・・!?
ミルドラース「お前の役目は終わっていたのだ。大神殿を失ったその時お前は消え去るべきだったのだ。
ゲマ「うぎゃああ!?(ゲマあぼーん)
そしてミルドラースとのラストバトルが始まる。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:02 ID:PUEwBYlG
それでミルド倒せてもなんかミルドがバカみたいだなぁ・・・
主人公追い詰めた奴を殺しておいて自分もやられる、完全に計算できないオバカちゃんじゃないか!
元から存在感ないのに+でバカまで足したら悲惨過ぎ。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:51 ID:rNLs8bz2
フローラを選ぶと式の最中にビアンカとアンディが乱入。そして戦闘に・・・

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 17:54 ID:yMbF+WmD
アンディ乱入はスーファミで実際にあると思ってた

フローラと結婚できたのに驚いたが、ビアンカもそのうち仲間になると思ってた

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 18:21 ID:5aoiNFF5
ありがちなネタとして、

パパスマーサは霊としてミルドラ戦に参戦(なんらかのプラス効果)
で、終了後に成仏しなされーってことでパパス&マーサvs主人公。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 18:28 ID:5Yo1X4JB
妖精の城の過去に行ける絵、あれを有効活用していろんなこと出来たろうになぁ。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/07 18:39 ID:3yg9jZMn
どうせなら4の直後の世界に行けたら面白かった。
パパス&マーサ関連はロケットペンダントのイベントで十分だけど。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 11:42 ID:yk05WRCg
6の前の世界とかもありかも

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:15 ID:nF2SxVsC
ミルドラースがパパスを復活させて洗脳して自分の為に働かせようとする。
そのパパスは黒い鎧で全身を包んでいるから見た目から正体はわからない。
隠しボスとして登場する。倒すと仮面が割れて正体がパパスだとわかる。
自分はミルドラースに操られていたとか強くなったなとか
成長したお前の姿をみてもう思い残す事はないとかいって消えていく。
戦闘後に打倒ミルドラース的なムードになる。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 16:36 ID:f6yqCxXM
モモたんのパクリだな

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 17:49 ID:DGajqe2f
政権3のデュランのストーリーもそんなんだった気ガス
言えばありがち杉

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:23 ID:Pv2xE1bZ
>>189
これでは、子供が買わないよ・・・・

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:36 ID:wzJV4+nz
>>189
ジャンプのマンガみたいだなw

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 18:48 ID:7gNmx3k6
>>189
さすがにゲマがエスタークとかまで出し抜くのはなぁ・・・。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 19:07 ID:dS5p7kak
>>205
アークザラッド2じゃねぇか。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 21:16 ID:IUcNVlzx
とりあえずマリアと結婚させろ。
AIも、普通のを作れ。

話はそれからだ。

213 :205:04/04/08 21:37 ID:nF2SxVsC
アベルの伝説のオルテガを元ネタにしてたんだけど・・・
こっちは行方不明で正気になったとたんジキドってボスキャラに殺されたけど。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/08 21:48 ID:uMLnKbCS
思い切ってゲマをラスボスにしたらよかったのに。5のボス印象薄すぎ。何日か前にクリアしたのにもう名前忘れた。
ラスボスもビアンカを石にした教祖も急に出てきて倒すだけで「あんた誰?」って何も盛り上がらない。

ストロスの杖を探す勇者のイベントはドラクエの「物語は主人公の視点で進む」ってこだわりに反するから無理っぽいな。
クリア後過去に行けてそこで遊べれば良かったのに。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 00:22 ID:Y+E3emLy
>>212
正直、大神殿の書き置きを見てマリアとは結婚できなくてよかったと思った

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 01:05 ID:9IvLp5pC
獄中結婚か・・・

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 09:42 ID:xGdhJx24
ゲマがラスボスになると、それはそれでありがちな気がする。

数百年前、天上で住むことを拒否した勇者はマスタードラゴンと仲違いするようになっていた。
人知れず勇者は下界に降りて暮らしていたがもう戻らないという勇者の言葉が
マスドの逆鱗に触れ、勇者の血筋を天上界から永久追放に。

数百年後、ミルドラースが魔界から侵攻しようとしている事を知るも、マスタードラゴンの力は及ばず
真の力は封印されたまま。仕方なくマスドは人の姿を借りて下界へ下り、勇者を捜す事に。
だが人の血と混じり合い、勇者の力を発揮できなくなってしまった人々に愕然とし、仕方なく他に対抗手段が無いか考える。
そんな中マスドはエルヘブンの民の力に目を付けた。彼らの力なら勇者が誕生するまでミルドラの力に持ちこたえるに足ると。
そこでマスドは残りうる力を振り絞り、主人公の人生を利用して自分の封印を解きつつ
エルヘブンの血を利用して眠れる勇者を復活させられる方法を考える。
間抜けなヤサ男を演じつつ。

ラスボスは良いように主人公の人生を弄んだマスタードラゴンだった、とかだめ?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 11:29 ID:tgVSh9TB
青年期後半のラストで主人公が石化されるシーンはパパスの最後と同じくらいアングルの変化に凝ってほしかった。
パパスの最後があれだけ凝ってただけに手抜きに思えてしまう。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:09 ID:oUyTwh6C
ゲマばかりでしゃばりすぎ。
その割に死に方が中途半端で情けない。
オレならまず

石化のところはゲマ出ない。SFCと同じように
ジャミが、最後の力で石にする。

ボブルの塔でゲマは出ない。SFCとは違うが、
目は、ゴンズを倒して2つとも取るってことにする。
ここはゴンズの晴れ舞台。

で。ゲマ。エビルマウンテンで主人公の目の前で
マーサをさらって魔界の塔。

これなら三者三様に役割があり、他のザコとも一線を画すってことで。

220 :村松裕文 ◆HJouN9WI/2 :04/04/09 21:16 ID:9iEqs9+3
その魔界の塔は削られたんだろ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:17 ID:a4PBBSPi
まずは、ゲマ、ジャミ、ゴンズはオリジナルのキャラデザインじゃなきゃね。
色違いが存在するなんて・・・・・



222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:27 ID:ZaV0SpWX
>>221
それは言えてる。なんで糞イブールなんぞがオリジナルなんだ〜!

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:30 ID:Q8QVeYDi
それはSFCの頃のゲマ達は大したことなかったから。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/09 21:41 ID:cVM+jmyf
むしろネクロマンサーを仲間にして欲しかった。
ゲマ、ジャミ、ゴンズと名前を付けられて、主人公のストレス発散に使われる参匹を……

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 01:05 ID:tnctvkxD
DQ歴代のボス総出演の各師団ジョンの追加

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 03:26 ID:B/EXlq8a
ゲマがミルド第2形態に吸収されてもよかった。
隠しボスは再び論争を始めたエッチキ。
どっちと結婚したかで卵と鶏のどちらかに決着がつけば尚良し。
真のボスは吸収されたはずのゲマ。
ミルド撃破後、どっかで進化の秘法使ったってことでやたらとパワーアップ。

勇者にギガソード、娘にマダンテは欲しかった。
天空の剣絡みのイベントももうちょっとあってもいい。
ストロスの杖は奥さんの石化解除の時にゲマに壊されると面白かったかも。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 09:18 ID:Z6eRpSRt
>>226
それだと4と被りすぎ。
つーか、エグチキはもうイラネ。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 10:34 ID:ftIaBoIF
作戦に
「呪文節約」
「メタル優先」
パッケージのグリーンスライムがスライムベホマズンに成長するようした。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 11:39 ID:SDDQcTJj
システム面では作戦をもっと細かく設定できるようにしてほしかった。

例えば「相手の最大HPの高い方or低い方から優先して攻撃」、「回復系呪文or補助系
呪文のみ使用可」、「優先して特定のアイテム(戦いのドラム等)を使用」
「すばやさが同等のキャラがいたら優先して行動するキャラを選べる」(←すばやさ255の
キャラが2人いる時、戦いのドラムを使う前にもう1人のキャラが先に攻撃するのがムカつく。
ドラムを使ってから攻撃しろ。)等。

通常の作戦にこれらの作戦を追加してほしかった。
そしてオリジナル作戦は自分で決めたパターンのいくつかをストックできるようにしてほしい。

製作する方は大変だろうけどね。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:49 ID:IEhxe9LH
ミルドラースの存在感を上げるために、序盤から名前が出てきたり、
元人間って設定が付け加えられてたりしたけど、どうも工夫しきれてないよね・・・。
むしろ、序盤は進化の秘宝の力を求める人間ミルドラースの話を聞けて、
終盤でそれが大魔王になったということが判明した方が演出的に盛り上がった気はする。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 12:54 ID:REoONykI
変身回数が1回なんて虚しすぎるね彼。新曲+新形態で存在感上がると思うな。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 15:37 ID:COKNPWy5
変身は別に無くてもいいけどなあ。
人型で会話終わって第2形態になってから戦闘でいいでしょ。
ゾーマやシドーは変身しなかったじゃんか。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 15:41 ID:WFlBZA5s
たしかに。
変身しなくても、派手な呪文とか特技を使えば
画面的には映えるし、
途中でベホマつかったり、攻撃パターンを変えれば結構強いしな。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 19:51 ID:Fb1E8qVa
ミルドラース第2さぁ、前半のが強くないか?
輝く息連発、フバーハやればすぐにいてつくはどう、これだけでもキツいのに
後半なってからなぜかイオナズン、メラゾーマ、痛恨だけ・・・なんで?弱いって。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/10 21:16 ID:X4LqmMN1
ミルドラースの2形態目は3種類ある。
どれがでてくるかはランダムっぽい。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 15:27 ID:IBAoQuNV
モンスターのランクアップはどうよ?
ドラキーならメイジ、タホ、ドラキーマ
というふうに一定のレベルに達するか、アイテムで変化。
まあようはポケモンと同じシステムなのだが。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 20:47 ID:2ZYsktkJ
アイテム売るときに、一個ずつじゃなくて、これとこれとこれと・・・ってまとめて
売れるようにして欲しかった。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 23:46 ID:bkubccVQ
もし、「DQ5・インターナショナル」なんてタイトル出たら買う?

内容は、すごろくの難易度改良程度

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/11 23:53 ID:NZ9aPjjw
まだDQ5買ってねぇからなぁ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 00:21 ID:Ri4qAhEQ
ドラクエで最高のストーリー、って認識があるから、
あんまり大胆なリメイクはしにくかったと思うぞ。
ゲマが仲間になってたり、パパスが生き返ったりなんてしてたら、
ストーリーマンセー派に叩かれまくってたはず。

だからストーリーにはあまり手を加えず、
すごろくなどの追加要素のみ。
このくらいの変化がちょうど良いと思った。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 02:29 ID:OsZiQ0Dy
スゴロクはイラネ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 02:37 ID:o5+LN1gT
だったら、本編にまったく関わらないような隠しダンジョンを作ればいいだけ。
ゲマを仲間にさせろだの、パパス生き返らせろだの、そんなことまでしろとは言ってないし。

243 :240:04/04/12 21:03 ID:Ri4qAhEQ
>>242
それは確かに…。
でもそうなると今度は
隠しダンジョンのボスやらご褒美とかが…。

要はそれを考える時間が足りなかったと。
結局はそうなのか…。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/12 23:26 ID:xz2hytpB
名産品をコンプとモンスターボックスコンプでそれぞれ隠しダンジョンがでる。
せっかくコンプの要素があるのにそれを活かしきれてないのが残念。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 01:26 ID:OBG7Qszw
スクエニ、これを見てるのかい?
結構、素人もやるもんだろ!!

そうと分かったら、作りやがれ!!!!
間違いなく買ってやるから!!

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 20:30 ID:vBOJzXHo
こん中で実際にあったらいいと思えるものって数えるものしかないってw

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/14 21:30 ID:I+jQOYUm
アイディアは、ただ出せばいいという物ではない。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 02:14 ID:kkHcAJVx
んだんだ、実際にこれまでのドラクエも本当はもっと追加した要素はあったのに、色々例えば容量
の問題など、事情があって泣く泣く断念せざるを得なかったって事は何度もあったし。
今回のリメイクもちょっと急ぎすぎたかなという印象はある。
まぁ、ちょっと物足りないなぁという部分はプレイヤー各々の脳内補完で。

リメイク前の「今度のリメイク版5はどうなるんだろう」と色々想像を膨らませてた頃が一番楽しかった。
ああ、あの頃に時計の針を戻して欲しい。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 03:01 ID:BCfMS/T7
時の砂が無くなったり、わざわざ能力値アップをランダムに変えたりと
退化しとる部分もあるしなぁ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 11:42 ID:5UbQkmUZ
俺の場合能力値ランダムアップでも最終的にはオリジナル版より高いステータスになった。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 13:32 ID:xnByPHcc
アイテム購入の時、最大9こまでまとめ買いはイイが、袋に999個持つことが
出来るんだからまとめ買い999個まで出来るようにしてくれ、
999個できるアイテムのコンプが時間かかってしまう・・・

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 20:47 ID:Mu8ab2xx
スクエニになったんだからソフトリセットを。

ほんとロード長すぎ…

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:05 ID:nfBZlJot
主人公がパパスを超えるように、息子が主人公を超えるエピソードが欲しかった。
収集付かなくなるからやっぱダメかも。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:26 ID:/MeI8bXt
マーサが死んだ後でも息子とかがこれからおばあちゃん助けにいくぞみたいな会話するのは明らかに手抜き

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:35 ID:M4kmigDN
嫁とのベットシーンがないのは明らかに手抜き

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:41 ID:0ncP+DMr
娘が「どうやって私たち生まれたの?」
っていう質問に対しハァハァしながら子作りの方法を体を使って
説明してあげる会話がないのは明らかに手抜き。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 21:47 ID:XedMM+AP
地下に埋没したデスキャッスルの廃墟が隠しダンジョンで最深部に隠しボスのピサロの悪霊が登場するなんてどうかな。
倒すとエスタークと同じ事を言うだけ。
「・・・貴様は人間だな・・・人間どもを根絶やしにする事こそ私のやるべきこと
 いでよ我がしもべたち!こやつらを根絶やしにするのだ!」戦闘開始
勝利
「うぬぬぬ!この私がたったの○○ターンでやられるとはこしゃくな!
 みなのものひきあげじゃ!!」

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 22:01 ID:/m3wMEMK
とりあえず嫁救出後速攻魔界というのは萎えるので。魔界行くのにリングの他に条件を追加して冒険させる。
妖精の世界に島を増やして広くする。魔界も同様に。これであと10時間は稼げる。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 22:02 ID:S8QuSweG
ドラクエ8のようにフル3D

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/15 22:47 ID:YS0V143N
隠しボスとしてエストシーモアを登場させる。
これ最強。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/16 01:16 ID:MvHQ/cu2
隠しの最後はエスタークが最終形態になる物だと思ってた…

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